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View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando Crysis 2


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II ARROWS
13-01-2010, 23:16
Ma anche no, e con meno costi.

Io ho una ATi e un monitor passivo.

ghiltanas
13-01-2010, 23:35
sì, dev'essere da 120hz..

nn serve con gli occhialini anaglifici.
tuttavia con monitor a 60hz si avrà ovviamente 30 aggiornamenti al secondo per occhio, e stanca un pò. Sicuramente meglio avere 60hz per occhio (da qui i 120hz) e occhialini lcd attivi, ovviamente per mandare i giochi a 120hz ci vuole una potenza nn da poco, spesso andranno a meno decisamente di 120 fps, meno vanno peggio è per l'affitacamento e l'effetto in se.
Cmq intanto prova per curiosità la tecnica anaglifica, nn credo gliocchiali di quel tipo costino tanto

ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?


edit: qui c'è una lista dei giochi supportati dal software nvidia, necessario per il 3d con tali schede:
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_3D_Games.html

kinotto88
13-01-2010, 23:39
ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?

ati dovrebbe iniziare a supportare il 3d con i nuovi catalyst 10.1

ghiltanas
13-01-2010, 23:42
ati dovrebbe iniziare a supportare il 3d con i nuovi catalyst 10.1

ah quindi integrando il tutto nei driver, senza bisogno di software extra?

kinotto88
13-01-2010, 23:44
ah quindi integrando il tutto nei driver, senza bisogno di software extra?

ancora si sa poco, ma dovrebbero uscire a breve..
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18377&What=News&tt=Novit%E0+in+arrivo+con+i+driver+AMD+Catalyst+10.1

ghiltanas
13-01-2010, 23:49
ancora si sa poco, ma dovrebbero uscire a breve..
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18377&What=News&tt=Novit%E0+in+arrivo+con+i+driver+AMD+Catalyst+10.1

speriamo, + roba aggiungono meglio è visto che presto passerò probabilmente ad ati :D

II ARROWS
13-01-2010, 23:51
No, ATi permetterà nei prossimi driver ad altri driver 3D di sincronizzarsi per far andare gli occhiali attivi...

E non è che ATi lo permetta al momento, comunque c'è una soluzione passiva che funziona indipendentemente dal produttore. C'è una discussione sul 3D in prima pagina da mesi, non te ne sei accorto?
Io ho questo: http://www.iz3D.com

Capozz
14-01-2010, 00:42
nn serve con gli occhialini anaglifici.
tuttavia con monitor a 60hz si avrà ovviamente 30 aggiornamenti al secondo per occhio, e stanca un pò. Sicuramente meglio avere 60hz per occhio (da qui i 120hz) e occhialini lcd attivi, ovviamente per mandare i giochi a 120hz ci vuole una potenza nn da poco, spesso andranno a meno decisamente di 120 fps, meno vanno peggio è per l'affitacamento e l'effetto in se.
Cmq intanto prova per curiosità la tecnica anaglifica, nn credo gliocchiali di quel tipo costino tanto

ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?


edit: qui c'è una lista dei giochi supportati dal software nvidia, necessario per il 3d con tali schede:
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_3D_Games.html

Ho giocato una volta per una mezz'ora con gli occhialini 3d vision su uno schermo a 60 hz e dopo mi sembrava di essermi scolato mezza bottiglia di rum, un mal di testa allucinante :asd:

xgab
14-01-2010, 09:21
Ho giocato una volta per una mezz'ora con gli occhialini 3d vision su uno schermo a 60 hz e dopo mi sembrava di essermi scolato mezza bottiglia di rum, un mal di testa allucinante :asd:

e come hai fatto mica si puo fare se metti 3d vision ti dice che nn hai la piramidina da collegare e il monitor adatto...

Xilema
14-01-2010, 09:48
speriamo, + roba aggiungono meglio è visto che presto passerò probabilmente ad ati :D


Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.

sertopica
14-01-2010, 10:10
Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.

Quoto, è il ragionamento più corretto (e forse ci sarà anche un abbassamento di prezzi). :read:

Severnaya
14-01-2010, 10:25
Quoto, è il ragionamento più corretto (e forse ci sarà anche un abbassamento di prezzi). :read:


penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare

sertopica
14-01-2010, 10:45
penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare

Già... Anche tu aspetti e poi farai il salto in verde o in rosso? :D

Capozz
14-01-2010, 11:02
e come hai fatto mica si puo fare se metti 3d vision ti dice che nn hai la piramidina da collegare e il monitor adatto...


?
Allora era un 120hz (mi sembrava un normalissimo samsung syncmaster, ma non so quale modello) fatto sta che funzionava, e comunque mi veniva da vomitare :asd:
Poi i giochi vanno lenti anche con schede video abbastanza potenti, non mi è piaciuto un gran che

ghiltanas
14-01-2010, 11:10
Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.

questo lo dici te, leggendo cose del genere:

http://www.tomshw.it/cont/news/schede-nvidia-fermi-prezzi-alle-stelle/23521/1.html

che probabilmente sono vere, di aspettare un chip grosso come una mano, che costa uno sproposito, che probabilmente andrà poco + delle 5000 e chissà da quando sarà disponibile veramente mi frega poco o nulla
I giochi validi escono nel q1, e nvidia se l'è perso alla grande. Vedremo al prossimo cambio di vga se perderà di nuovo il treno come adesso, o si sarà ripresa.
Aggiungo che quando si ha la potenza e i consumi di una 5850 direi che si può essere pienamente soddisfatti

ghiltanas
14-01-2010, 11:13
penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare

con la 8800gt nn aspettai un mese, e nn me ne sono affatto pentito. Con la 5850 mi sono già pentito di avere aspettato tutto sto tempo.
Aspettare un pò ok, ma stare dietro a nvidia in sto periodo no

Capozz
14-01-2010, 11:13
Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.

Tanto pure le ati attuali sono talmente potenti che anche se fermi andasse di più sarebbe totalmente inutile :D
Poi stai tranquillo che un chip di 576 mm quadrati se lo faranno pagare uno sproposito, e c'è pure il problema delle rese.

ghiltanas
14-01-2010, 11:14
No, ATi permetterà nei prossimi driver ad altri driver 3D di sincronizzarsi per far andare gli occhiali attivi...

E non è che ATi lo permetta al momento, comunque c'è una soluzione passiva che funziona indipendentemente dal produttore. C'è una discussione sul 3D in prima pagina da mesi, non te ne sei accorto?
Io ho questo: http://www.iz3D.com

se dici a me no, anche perchè nn ci avrò fatto caso, visto il mio scarso interesse verso di esso

II ARROWS
14-01-2010, 11:38
Ma neanche a me interessano le discussioni sulle competizioni dei giochi di macchina, ma per lo meno di sfuggita me ne accorgo...:fagiano:

ghiltanas
14-01-2010, 11:44
Ma neanche a me interessano le discussioni sulle competizioni dei giochi di macchina, ma per lo meno di sfuggita me ne accorgo...:fagiano:

se intendi in prima pagina del sito, ci sta cmq che nn l'abbia vista per via di qualche estensione tipo noscript

fresh niubbo
14-01-2010, 11:45
visto che siamo in argomento schede basterà per c2 una 8800gts da 640 mega?

sertopica
14-01-2010, 11:56
visto che siamo in argomento schede basterà per c2 una 8800gts da 640 mega?

Per un gioco che forse esce a Natale prossimo mi sembra un po' difficile saperlo.

ghiltanas
14-01-2010, 12:10
poi la parola bastare è un pò equivocabile :D

fresh niubbo
14-01-2010, 12:25
poi la parola bastare è un pò equivocabile

in effetti:doh:

però c1 lo faccio girare a 800x600 con tutto al massimo e col trucco delle directx10 per xp e va alla grande ergo se dite che c2 sarà + leggero dovrebbe darmi la stessa resa no?:Prrr:

taleboldi
14-01-2010, 13:33
in effetti:doh:

però c1 lo faccio girare a 800x600 con tutto al massimo e col trucco delle directx10 per xp e va alla grande ergo se dite che c2 sarà + leggero dovrebbe darmi la stessa resa no?:Prrr:

sisi come no :asd: :asd: :asd:

cadmoz
14-01-2010, 14:19
in effetti:doh:

però c1 lo faccio girare a 800x600 con tutto al massimo e col trucco delle directx10 per xp e va alla grande ergo se dite che c2 sarà + leggero dovrebbe darmi la stessa resa no?:Prrr:

800 x 600 eh?!? :rolleyes:

"Va alla grande..."

:asd: :asd: :asd:

fresh niubbo
14-01-2010, 14:29
eh beh meglio farlo andare a 800x600 con tutto attivato al massimo + aa a sedici pere che a 1600x1200 senza aa, no? quello della risluzione è un solo un mito: oltre i 800x600 solo un pittore o un grafico con l'occhio allenato distingue i dettagli, oltre i 1024 manco loro! sono i dettagli che fanno la differenza non la risoluzione
per il resto... non sono un avaraccio!:Prrr:

cadmoz
14-01-2010, 14:39
eh beh meglio farlo andare a 800x600 con tutto attivato al massimo + aa a sedici pere che a 1600x1200 senza aa, no? quello della risluzione è un solo un mito: oltre i 800x600 solo un pittore o un grafico con l'occhio allenato distingue i dettagli, oltre i 1024 manco loro! sono i dettagli che fanno la differenza non la risoluzione
per il resto... non sono un avaraccio!:Prrr:

:doh:

...:rolleyes: ... ti piace scherzare vero? ...:mbe: ...

:help: :help: :help:

II ARROWS
14-01-2010, 14:42
Si chiama Niubbo fresco... :D
Ha messo le mani avanti quando si è iscritto.
se intendi in prima pagina del sito, ci sta cmq che nn l'abbia vista per via di qualche estensione tipo noscriptNo, nella lista delle discussioni della sezione "Giochi per PC".

Darkside888
14-01-2010, 14:42
eh beh meglio farlo andare a 800x600 con tutto attivato al massimo + aa a sedici pere che a 1600x1200 senza aa, no? quello della risluzione è un solo un mito: oltre i 800x600 solo un pittore o un grafico con l'occhio allenato distingue i dettagli, oltre i 1024 manco loro! sono i dettagli che fanno la differenza non la risoluzione
per il resto... non sono un avaraccio!:Prrr:



cioè giochi a 800x600 cn aa16x ????? e che senso ha scusa??

magari il tuo monitor ha anche una risoluzione nativa di 1600x1200 :D

se vuoi il mio consiglio.. imposta la risoluzione nativa del monitor e togli l'aa che rallenta tantissimo le prestazioni...ti assicuro che si vedrà di gran lunga meglio ;)

stetteo
14-01-2010, 14:50
Io gioco alla risoluzione nativa con aa 2X e sto sui 24fps, abbastanza da giocare senza scatti, se levassi l'aa perderei tanto in grafica?

ghiltanas
14-01-2010, 14:53
Si chiama Niubbo fresco... :D
Ha messo le mani avanti quando si è iscritto.
No, nella lista delle discussioni della sezione "Giochi per PC".

ah ecco, anche peggio nel mio caso :D . Ho talmente tante sottoscrizioni che difficilmente vago per il forum, apro direttemente il profilo (che quindi mi fa visualizzare solo le discussioni a cui soo iscritto); e se ho bisogno di qualcosa uso il cerca, in pratica ho ridotto molto il girovagare per il forum

sertopica
14-01-2010, 14:58
Io gioco alla risoluzione nativa con aa 2X e sto sui 24fps, abbastanza da giocare senza scatti, se levassi l'aa perderei tanto in grafica?

No, se abiliti l'Edge AA a 2, digitando da console (premi il tasto \ ):
con_restricted=0
e poi
r_useedgeaa=2

Noterai meno scalettature, oltre al fatto che il fogliame sarà più "denso" e la fluidità maggiore.
Ovviamente disabilita l'AA tradizionale altrimenti non funziona; aggiungo che ad ogni avvio del gioco devi digitare questi due comandi, oppure ti crei un file chiamato system.cfg con i due parametri (scritti uno sotto all'altro) e lo schiaffi nella cartella Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config. ;)

fresh niubbo
14-01-2010, 16:05
No, se abiliti l'Edge AA a 2, digitando da console (premi il tasto \ ):
con_restricted=0
e poi
r_useedgeaa=2

Noterai meno scalettature, oltre al fatto che il fogliame sarà più "denso" e la fluidità maggiore.
Ovviamente disabilita l'AA tradizionale altrimenti non funziona; aggiungo che ad ogni avvio del gioco devi digitare questi due comandi, oppure ti crei un file chiamato system.cfg con i due parametri (scritti uno sotto all'altro) e lo schiaffi nella cartella Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config.

grazie per la drittona!:D

x.vegeth.x
15-01-2010, 14:47
800 x 600 eh?!? :rolleyes:

"Va alla grande..."

:asd: :asd: :asd:

ma io sono l'unico st***o a cui crysis 1 dava problemi anche con il pc in firma? vedo che tutti ci giocano "alla grande" con pc che costano la metà...

stetteo
15-01-2010, 15:11
No, se abiliti l'Edge AA a 2, digitando da console (premi il tasto \ ):
con_restricted=0
e poi
r_useedgeaa=2

Noterai meno scalettature, oltre al fatto che il fogliame sarà più "denso" e la fluidità maggiore.
Ovviamente disabilita l'AA tradizionale altrimenti non funziona; aggiungo che ad ogni avvio del gioco devi digitare questi due comandi, oppure ti crei un file chiamato system.cfg con i due parametri (scritti uno sotto all'altro) e lo schiaffi nella cartella Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config. ;)

Grazie mille, lo farò la prossima volta che lo installo.

sertopica
15-01-2010, 17:42
ma io sono l'unico st***o a cui crysis 1 dava problemi anche con il pc in firma? vedo che tutti ci giocano "alla grande" con pc che costano la metà...
Non ti preoccupare, ci sono anche io! :D
Devo dire che con la GTX260 che ho occato gira bene ma sotto i 30 ci scendi, giocando su un 22" a risoluzione nativa.
Grazie mille, lo farò la prossima volta che lo installo.
Prego!

ghiltanas
15-01-2010, 17:50
ma io sono l'unico st***o a cui crysis 1 dava problemi anche con il pc in firma? vedo che tutti ci giocano "alla grande" con pc che costano la metà...

dipende cosa intendi con problemi...certo che può essere nn digerisca bene la x2. Se ti lamenti del fatto che nn puoi sparare i dettagli al massimo, allora ti dico che è normale :D , se impostando tutto a medio e nn tieni i 30fps, qualche problema c'è..

x.vegeth.x
15-01-2010, 18:01
dipende cosa intendi con problemi...certo che può essere nn digerisca bene la x2. Se ti lamenti del fatto che nn puoi sparare i dettagli al massimo, allora ti dico che è normale :D , se impostando tutto a medio e nn tieni i 30fps, qualche problema c'è..

quell'utente parla di tutto al massimo con aa 16x....vabbe che è 800x600, ma con una gts 640 mi puzza che riesca a giocare "senza problemi". senza problemi imo è mai sotto i 30 fps, e anche a 30 fps se 2 secondi prima stava a 40 il calo è evidente...

vincenzo2008
15-01-2010, 18:16
quell'utente parla di tutto al massimo con aa 16x....vabbe che è 800x600, ma con una gts 640 mi puzza che riesca a giocare "senza problemi". senza problemi imo è mai sotto i 30 fps, e anche a 30 fps se 2 secondi prima stava a 40 il calo è evidente...

ma dai la 8800 gts 640 non è così scarsa come scheda, mi ricordo dai test che va un pò meno delle 9800gt , e poi ha detto ha messo 800x600 e quindi mi sembra normale che non scenda mai sotto i 30

x.vegeth.x
15-01-2010, 18:26
ma dai la 8800 gts 640 non è così scarsa come scheda, mi ricordo dai test che va un pò meno delle 9800gt , e poi ha detto ha messo 800x600 e quindi mi sembra normale che non scenda mai sotto i 30

con l'aa 16x...si....

vincenzo2008
15-01-2010, 18:38
con l'aa 16x...si....

ho fatto una prova con la mia scheda a 800 x 600 con il trucco delle finte directx 10 con aa 16xq fps minimi 25 , media sui 30 fps , punte di 40 fps , sulla mia configurazione è giocabile ecco lo screen
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg)

altro screen fatto a 1280 x 1024 , la scheda video mi ha chiesto pietà :sofico:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg)

x.vegeth.x
15-01-2010, 18:45
ho fatto una prova con la mia scheda a 800 x 600 con il trucco delle finte directx 10 con aa 16xq fps minimi 25 , media sui 30 fps , punte di 40 fps , sulla mia configurazione è giocabile ecco lo screen
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg)

altro screen fatto a 1280 x 1024 , la scheda video mi ha chiesto pietà :sofico:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg)

e tu vorresti dimostrarmi che ho torto postandomi uno screen del primo livello in cui il frame è alto? :D se vuoi posso farti vedere che in determinate condizioni raggiungo pure i 60 fps, ma questo non significa che siano stabili...prova a giocare il penutlimo livello, quello in cui ti arrivano esoscheletri giganti a valanghe da buttare giu con i lanciarazzi & co, e dimmi se il frame ti resta stabile con "cali a 25"...perchè nel primo livello a me scende sotto i 40 fps, ma i problemi arrivano dopo

vincenzo2008
15-01-2010, 18:51
e tu vorresti dimostrarmi che ho torto postandomi uno screen del primo livello in cui il frame è alto? :D se vuoi posso farti vedere che in determinate condizioni raggiungo pure i 60 fps, ma questo non significa che siano stabili...prova a giocare il penutlimo livello, quello in cui ti arrivano esoscheletri giganti a valanghe da buttare giu con i lanciarazzi & co, e dimmi se il frame ti resta stabile con "cali a 25"...perchè nel primo livello a me scende sotto i 40 fps, ma i problemi arrivano dopo

io in questo gioco non ci sono mai arrivato alla fine :D , non sono una che completa i giochi fino alla fine , sono arrivato dentro la navicella , e li mi sono bloccato , e il gioco mi ha stufato :sofico:

PConly92
15-01-2010, 18:53
io in questo gioco non ci sono mai arrivato alla fine :D , non sono una che completa i giochi fino alla fine , sono arrivato dentro la navicella , e li mi sono bloccato , e il gioco mi ha stufato :sofico:

ma lo hai comprato originale???
se si hai sprecato i soldi...
ps. giocatelo tutto che sulla neve (paradise lost) è ancora più bello:D

vincenzo2008
15-01-2010, 18:56
ma lo hai comprato originale???
se si hai sprecato i soldi...
ps. giocatelo tutto che sulla neve (paradise lost) è ancora più bello:D

me lo ha prestato un amico che lo ha finito :O

maggiore scia
15-01-2010, 19:28
cmq il cryengine 2,per essere un motore grafico del 2007,sfruttato nel suo immenso potenziale,hardware permettendo:sofico: ,rappresenta il nirvana grafico.

video,una cascata realizzata ad hoc,con il sandbox 2.
http://www.youtube.com/watch?v=m1gummzdqOo

immagine
http://www.pchs.it/image-hosting/show.php/25610_00000xxxcm7.jpg.html

Darkside888
16-01-2010, 11:55
cmq il cryengine 2,per essere un motore grafico del 2007,sfruttato nel suo immenso potenziale,hardware permettendo:sofico: ,rappresenta il nirvana grafico.

video,una cascata realizzata ad hoc,con il sandbox 2.
http://www.youtube.com/watch?v=m1gummzdqOo

immagine
http://www.pchs.it/image-hosting/show.php/25610_00000xxxcm7.jpg.html

è impressionante la grafica di questo gioco...cioè anche se ci giochi x molto tempo è sempre in grado di sbalordire... :)

sertopica
16-01-2010, 13:27
è impressionante la grafica di questo gioco...cioè anche se ci giochi x molto tempo è sempre in grado di sbalordire... :)

Già, è un motore grafico al momento inarrivabile.

john18
16-01-2010, 15:58
Già, è un motore grafico al momento inarrivabile.


Anche per una buona parte dei pc.:asd:

EmmeP
16-01-2010, 16:28
me lo ha prestato un amico che lo ha finito :O

come hai fatto a stufarti :confused: io l'ho finito 6 volte.. idem warhead.. è troppo bello :D

sertopica
16-01-2010, 16:34
Anche per una buona parte dei pc.:asd:

Eh già! :asd:

vincenzo2008
16-01-2010, 16:34
come hai fatto a stufarti :confused: io l'ho finito 6 volte.. idem warhead.. è troppo bello :D

non sono un'amante degli fps , mi provocano la nausea i giochi fps non sò perchè , me lo sono fatto prestare per vedere come girava sul mio pc

martinez1983
16-01-2010, 16:45
cmq il cryengine 2,per essere un motore grafico del 2007,sfruttato nel suo immenso potenziale,hardware permettendo:sofico: ,rappresenta il nirvana grafico.

video,una cascata realizzata ad hoc,con il sandbox 2.
http://www.youtube.com/watch?v=m1gummzdqOo

immagine
http://www.pchs.it/image-hosting/show.php/25610_00000xxxcm7.jpg.html

Mamma mia...doppia libidine con i baffi!!!:D

è impressionante la grafica di questo gioco...cioè anche se ci giochi x molto tempo è sempre in grado di sbalordire... :)

Già, è un motore grafico al momento inarrivabile.

Non posso che essere perfettamnte d' accordo........è arrivato dove mai nessuno è giunto prima!!!:D

come hai fatto a stufarti :confused: io l'ho finito 6 volte.. idem warhead.. è troppo bello :D

Me lo chiedo pure io!!!!!:confused: Sarà che io ormai sono a quota 10-12!!!:asd: Ormai non so più nemmeno io quante volte ho giocato!!!


@sertopica....troppo forte il tuo avatar!!!:D Non lo cambiare più!!!



Ma dobbiamo aspettare ancora quasi tutto il 2010??? Per vedere questo secondo capitolo???

persa
16-01-2010, 17:06
Già, è un motore grafico al momento inarrivabile.

e si :D

xgab
16-01-2010, 19:38
ho fatto una prova con la mia scheda a 800 x 600 con il trucco delle finte directx 10 con aa 16xq fps minimi 25 , media sui 30 fps , punte di 40 fps , sulla mia configurazione è giocabile ecco lo screen
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183618_Crysis2010-01-1518-28-40-45.jpg)

altro screen fatto a 1280 x 1024 , la scheda video mi ha chiesto pietà :sofico:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100115183734_Crysis2010-01-1518-29-50-26.jpg)

mi sembra strano io giocavo a 1280x 1024 tutto a medio con aa2x e si può dire che andava anche se qualche volta scattava eppure hai una vga piu potente della mia:stordita: :fagiano:

persa
16-01-2010, 20:36
mi sembra strano io giocavo a 1280x 1024 tutto a medio con aa2x e si può dire che andava anche se qualche volta scattava eppure hai una vga piu potente della mia:stordita: :fagiano:

si ma lui ha messo aa16x, inoltre penso fosse impostato tutto su alto, che è più pesante delle impostazioni medie e shader alto ;)

xgab
16-01-2010, 22:14
si ma lui ha messo aa16x, inoltre penso fosse impostato tutto su alto, che è più pesante delle impostazioni medie e shader alto ;)

a beh..
cmq ho notato delle cose strane riguardo le vga ci sono alcune che pur essendo meno potenti in caratteristiche sono piu potenti prestazionalmente di altre e costano di +...
poi ne ho trovata una con 600mhz di gpu e con clock di memoria a 4.77ghz allora ho pensato sarà una bomba per la frequenza della memoria anche se è di 50mhz meno potente della mia in gpu... ma poi ne ho trovata un altra piu potente di questa ma con molto meno di frequenza di memoria boh nn le capisco ste vga:rolleyes:

Alberello69
17-01-2010, 02:58
cmq il cryengine 2,per essere un motore grafico del 2007,sfruttato nel suo immenso potenziale,hardware permettendo:sofico: ,rappresenta il nirvana grafico.

video,una cascata realizzata ad hoc,con il sandbox 2.
http://www.youtube.com/watch?v=m1gummzdqOo

immagine
http://www.pchs.it/image-hosting/show.php/25610_00000xxxcm7.jpg.html

Impressionante, MA mi impressiona meno pensando che per farlo girare a 60fps dovremmo aspettare un paio di anni.... la demo sembra andare a non piú di 15-20fps, e sicuramente é un quad sli.... :sofico:

D4N!3L3
17-01-2010, 10:22
non sono un'amante degli fps , mi provocano la nausea i giochi fps non sò perchè , me lo sono fatto prestare per vedere come girava sul mio pc

Se intendi che ti provocano veramente disturbi di nausea e vertigine ne ho sentito parlare, in diversi hanno questo disturbo e non sopportano immagini troppo veloci come in un fps.
Se invece intendi che ti fanno schifo allora è un altro discorso. :D

vincenzo2008
17-01-2010, 10:50
mi sembra strano io giocavo a 1280x 1024 tutto a medio con aa2x e si può dire che andava anche se qualche volta scattava eppure hai una vga piu potente della mia:stordita: :fagiano:

ma io giocavo non a medio , ma col trucchetto veryhigh su directx 9 e con aa16xq , se metto le tue impostazione il gioco mi volerebbe;)

vincenzo2008
17-01-2010, 11:17
Se intendi che ti provocano veramente disturbi di nausea e vertigine ne ho sentito parlare, in diversi hanno questo disturbo e non sopportano immagini troppo veloci come in un fps.
Se invece intendi che ti fanno schifo allora è un altro discorso. :D

si intendo la nausea nel vero senso della parola , invece con quelli a 3° persona non mi succede , anzi crysis mi fa meno effetto forse perchè sei fuori all'aperto fra le palme:D , invece giocando a fear più di 10 minuti non posso proprio , troppo tenebroso e chiuso :D

D4N!3L3
17-01-2010, 11:22
si intendo la nausea nel vero senso della parola , invece con quelli a 3° persona non mi succede , anzi crysis mi fa meno effetto forse perchè sei fuori all'aperto fra le palme:D , invece giocando a fear più di 10 minuti non posso proprio , troppo tenebroso e chiuso :D

Infatti succede per la maggior parte con gli sparatutto in prima persona. ;)

Giustaf
17-01-2010, 11:53
Infatti succede per la maggior parte con gli sparatutto in prima persona. ;)

infatti, però non capisco perchè ad alcuni lo faccia e ad altri no...:wtf:

ciocia
17-01-2010, 13:51
Inserisco.
Incrocio le dite che la conversione su console non limiti la versione pc, ma TEMO fortemente cio'.

D4N!3L3
17-01-2010, 16:00
infatti, però non capisco perchè ad alcuni lo faccia e ad altri no...:wtf:

Beh è una questione fisiologica, c'è chi è più sensibile di altri a spostamenti veloci e immagini in sequenza rapida. Non so entrare poi in ambito diagnostico visto che non studio medicina ma ingegneria. :D

Xilema
20-01-2010, 23:20
E' ufficiale, Crysis 2 sarà ambientato a New York.
YES!
Addio foreste tropicali... benvenuto Central Park!

http://ve3d.ign.com/images/60862/PC/Crysis-2/Photo/Official-Playstation-Magazine-Cover-Image

john18
20-01-2010, 23:22
E' ufficiale, Crysis 2 sarà ambientato a New York.
YES!
Addio foreste tropicali... benvenuto Central Park!

http://ve3d.ign.com/images/60862/PC/Crysis-2/Photo/Official-Playstation-Magazine-Cover-Image


Addio potenzialità del motore grafico.:D Se gli levi quel tipo di ambienti di sto motore grafico che te ne fai?

ghiltanas
20-01-2010, 23:37
E' ufficiale, Crysis 2 sarà ambientato a New York.
YES!
Addio foreste tropicali... benvenuto Central Park!

http://ve3d.ign.com/images/60862/PC/Crysis-2/Photo/Official-Playstation-Magazine-Cover-Image

senza parole, sono invaso dallo sconforto...nn so se piangere o sfasciare una porta a cazzotti

Alberello69
20-01-2010, 23:40
Questa é una delle decisioni geniali dei "capi", come quella di non mettere i server dedicati per cod6....

ghiltanas
20-01-2010, 23:48
ormai chi ha goduto ha goduto, il tempo dei videogiochi è finito. E' finito il tempo dei giochi fatti con passione, che accontentavano i fan è finito tutto...
porca miseria che sconforto, anche crysis vogliono rovinarmi.
E' bene che cominci a preparmi alla prossima grande delusione, mafia2, cosi il ciclo sarà chiuso.

Alberello69
20-01-2010, 23:57
Battlefield Bad Company 2 non ci deluderá! :D

ghiltanas
20-01-2010, 23:59
Battlefield Bad Company 2 non ci deluderá! :D

speriamo :( , ci manca che mi deluda anche quello :rolleyes:

intanto cerco di guardarmi la diretta su gametrailers, se mi rispondo su twitter e mi dicono che timezone ha quel sito..

II ARROWS
21-01-2010, 02:03
Addio potenzialità del motore grafico.:D Se gli levi quel tipo di ambienti di sto motore grafico che te ne fai?Tanti fotogrammi al secondo...

Vi siete lamentati di quelli di Crysis? Ora vi arrangiate.

Charonte
21-01-2010, 07:01
Meglio.
le foreste mi hanno sempre rotto le balle in tutti i giochi.
molto meglio edifici pubblici e basi segrete.

persa
21-01-2010, 08:46
Tanti fotogrammi al secondo...

Vi siete lamentati di quelli di Crysis? Ora vi arrangiate.

si, e secondo me al massimo dettaglio ci sarà da lamentarsi anche con i frames di Crysis 2, se è vero che userà anche le dx11.... e quindi immagino che potrebbe poi fare uso anche del tessellone :asd:

Giustaf
21-01-2010, 08:52
Tanti fotogrammi al secondo...

Vi siete lamentati di quelli di Crysis? Ora vi arrangiate.

triste realtà...:cry:
adoravo guardare il tramonto sul mare con un bel fucilone in mano! :cry:

Alberello69
21-01-2010, 09:04
triste realtà...:cry:
adoravo guardare il tramonto sul mare con un bel fucilone in mano! :cry:

Che romantico!

Giustaf
21-01-2010, 09:18
Che romantico!

:asd:

D4N!3L3
21-01-2010, 09:27
triste realtà...:cry:
adoravo guardare il tramonto sul mare con un bel fucilone in mano! :cry:

Beh il mare c'è anche a New York! :asd:

Custode
21-01-2010, 09:38
Meglio.
le foreste mi hanno sempre rotto le balle in tutti i giochi.
molto meglio edifici pubblici e basi segrete.

Non dico che le precedenti ambientazioni mi siano dispiaciute, anzi, tuttavia anche a me fa piacere finalmente si combatta in un contesto urbano o comunque diverso dall'isola tropicale -per quanto NY possa essere comunque una location abusata-.

Non capisco lo sconforto e lo scetticismo mostrato di fronte ad una simile scelta.
Tra l'altro, ai tempi di Crysis, si spesero fiumi di parole per criticare la "solita" isoletta ed il fatto che il tutto lo facesse sembrare più un Far Cry 1.5 che un nuovo titolo.

Alberello69
21-01-2010, 09:44
Non dico che le precedenti ambientazioni mi siano dispiaciute, anzi, tuttavia anche a me fa piacere finalmente si combatta in un contesto urbano o comunque diverso dall'isola tropicale -per quanto NY possa essere comunque una location abusata-.

Non capisco lo sconforto e lo scetticismo mostrato di fronte ad una simile scelta.
Tra l'altro, ai tempi di Crysis, si spesero fiumi di parole per criticare la "solita" isoletta ed il fatto che il tutto lo facesse sembrare più un Far Cry 1.5 che un nuovo titolo.

Si ma uno rimane "legato emotivamente" a quegli ambienti...

Custode
21-01-2010, 09:49
Si ma uno rimane "legato emotivamente" a quegli ambienti...

Non lo metto in dubbio, però credo si possa aver fiducia che il nuovo corso offra un gameplay migliorato o innovativo: e poi c'è sempre Central Park per ricordare i vecchi tempi tra le fronde :D.

Alberello69
21-01-2010, 10:00
bella firma:
"Mi son rotto di esser giudicato da una firma, quindi leggeteci quello che vi pare in questo spazio ^__^."

Xilema
21-01-2010, 10:19
Dai ragazzi, palme e foreste avevano rotto le balle, tutti i livelli uguali e level design pari a zero!
Central park è il parco pubblico più grande del mondo, e volendo ci si può ambientare un intero gioco dentro (per esempio l'ultimo Alone in the dark).
Volete mettere New york come location?!?!
Disintegra le sterili boscaglie del primo capitolo di brutto!
Il ponte di Brooklin, Manhattan, Il luna park di Coney Island, Central park, Time Square e tutto il resto.
Ora sono quasi convinto che Crysis 2 sia più che un benchmark...

Severnaya
21-01-2010, 10:20
Non dico che le precedenti ambientazioni mi siano dispiaciute, anzi, tuttavia anche a me fa piacere finalmente si combatta in un contesto urbano o comunque diverso dall'isola tropicale -per quanto NY possa essere comunque una location abusata-.

Non capisco lo sconforto e lo scetticismo mostrato di fronte ad una simile scelta.
Tra l'altro, ai tempi di Crysis, si spesero fiumi di parole per criticare la "solita" isoletta ed il fatto che il tutto lo facesse sembrare più un Far Cry 1.5 che un nuovo titolo.


trovami un titolo che accontenta tutti :asd:

ghiltanas
21-01-2010, 10:26
Tanti fotogrammi al secondo...

Vi siete lamentati di quelli di Crysis? Ora vi arrangiate.

ma questa nn è una soluzione, è una stronzat* :mad:

avrebbero dovuto realizzare un'engine + ottimizzato, nn ricorrere a patetici trucchetti. Facciamolo in una schifosa città del cacchio, in mezzo allo schifoso cemento, cosi è + leggero e soprattutto sulle console nn ci sono problemi..
L'ambientazione tropicale è forse la + bella che sia e vogliona andare in una merdo**ssima città :banned:

gaxel
21-01-2010, 10:30
L'ambientazione urbana credo servirà allo scopo di alleggerire il carico per le console... molto probabilmente si sarà spesso al chiuso, cosa che permette di disegnare infinitamente meno poligioni che su un isola tropicale.

Se lo ottimizzano comunque, su PC può tranquillamente avere una qualità grafica pari, se non superiore (dipende quanto lavorano sulle texture) del primo Crysis...

persa
21-01-2010, 10:31
Se lo ottimizzano comunque, su PC può tranquillamente avere una qualità grafica pari, se non superiore (dipende quanto lavorano sulle texture) del primo Crysis...

la qualità grafica sarà superiore rispetto a quella dei primi 2 crysis....ci puoi scommettere ;)

gaxel
21-01-2010, 10:33
ma questa nn è una soluzione, è una stronzat* :mad:

avrebbero dovuto realizzare un'engine + ottimizzato, nn ricorrere a patetici trucchetti. Facciamolo in una schifosa città del cacchio, in mezzo allo schifoso cemento, cosi è + leggero e soprattutto sulle console nn ci sono problemi..
L'ambientazione tropicale è forse la + bella che sia e vogliona andare in una merdo**ssima città :banned:

L'ambientazione tropicale aveva scassato le scatole, son tre giochi che ci propinano gli stessi ambienti con conseguenza le stesse tattiche da usare a livello di gameplay (nanosuit a parte, ma si usa quasi solo lo stealth).

Se riproducono parte di New York con tutte le differenze che ci stanno in quella metropoli nella relatà, 'sti cazzi della foresta... qui c'è di tutto.

ghiltanas
21-01-2010, 10:36
L'ambientazione tropicale aveva scassato le scatole, son tre giochi che ci propinano gli stessi ambienti con conseguenza le stesse tattiche da usare a livello di gameplay (nanosuit a parte, ma si usa quasi solo lo stealth).

Se riproducono parte di New York con tutte le differenze che ci stanno in quella metropoli nella relatà, 'sti cazzi della foresta... qui c'è di tutto.

ora nn posso + nemmeno avere i miei gusti personali :rolleyes:

e va bè oh che devo di allora, W la città con gli spazi chiusi, W le console, abbasso il pc , eee viva... (ora che mi sono adeguato ai gusti di tutti vado bene?)

Custode
21-01-2010, 10:37
ma questa nn è una soluzione, è una stronzat* :mad:

avrebbero dovuto realizzare un'engine + ottimizzato, nn ricorrere a patetici trucchetti. Facciamolo in una schifosa città del cacchio, in mezzo allo schifoso cemento, cosi è + leggero e soprattutto sulle console nn ci sono problemi..
L'ambientazione tropicale è forse la + bella che sia e vogliona andare in una merdo**ssima città :banned:

Ma in realtà noi non sappiamo nulla del nuovo engine, soprattutto a livello prestazionale: come fai a sostenere il nuovo motore non sia ottimizzato o che stiano ricorrendo a trucchetti? Mi pare un'affermazione infondata, almeno non supportata da alcunchè. E' un timore, ma tale resta.

Qualunque location, se implementata nella giusta maniera, può portare al limite visivo l'engine e surclassare la foresta tropicale di Crysis.

Posso essere in parte in accordo con chi giustamente si sente legato all'isola tropicale e dice di sentirsi come un pesce fuor d'acqua da quel contesto: non giustifico però fare dell'allarmismo su prestazioni e resa grafica solo perchè si è scelta una città al posto delle palme :).

Dimension7
21-01-2010, 10:38
non sono un'amante degli fps , mi provocano la nausea i giochi fps non sò perchè , me lo sono fatto prestare per vedere come girava sul mio pc

E' normale, questa cosa avviene per tutti gli fps da sempre, tant'è che viene chiamato "Il mal di doom", io lo sperimentai le prime volte con wolfestein 3d... Non so a cosa sia dovuto, probabilmente il cervello è disorientato dal fatto di trovarsi come con gli occhi posizionati mezzo metro più avanti del solito, comunque dopo un po' che si gioca ci si fa l'abitudine e quella sensazione non la provi più. All'inizio ti conviene giocare per poco tempo per evitare questo problema... tralaltro è proprio questione di abitudine perchè per un certo periodo avevo smesso con gli fps e giocavo ad altro, quando mi ci sono rimesso mi dava fastidio di nuovo.

gaxel
21-01-2010, 10:39
la qualità grafica sarà superiore rispetto a quella dei primi 2 crysis....ci puoi scommettere ;)

Dipende da che nuove feature implementano...
A me basta che giri fluido sul mio PC a 1680x1050 tutto al massimo senza AA, come Crysis e Crysis Warhead...

persa
21-01-2010, 10:42
Dipende da che nuove feature implementano...
A me basta che giri fluido sul mio PC a 1680x1050 tutto al massimo senza AA, come Crysis e Crysis Warhead...

che sarà impossibile se poi sfrutterà le dx11

ghiltanas
21-01-2010, 10:45
Ma in realtà noi non sappiamo nulla del nuovo engine, soprattutto a livello prestazionale: come fai a sostenere il nuovo motore non sia ottimizzato o che stiano ricorrendo a trucchetti? Mi pare un'affermazione infondata, almeno non supportata da alcunchè. E' un timore, ma tale resta.

Qualunque location, se implementata nella giusta maniera, può portare al limite visivo l'engine e surclassare la foresta tropicale di Crysis.

Posso essere in parte in accordo con chi giustamente si sente legato all'isola tropicale e dice di sentirsi come un pesce fuor d'acqua da quel contesto: non giustifico però fare dell'allarmismo su prestazioni e resa grafica solo perchè si è scelta una città al posto delle palme :).

infatti a me delle prestazioni nn fregava nulla, io sono amareggiato proprio per il cambio di location (ecco cos'erano tutti quei video dimostrativi...). Io nn sostengo ancora nulla, nn avendo prove in mano (anche se in quel senso dubito che ne avrò mai), però una decisione del genere mi fa pensare che per venire incontro al mondo console abbiano adattato l'ambientazione.
Io lo dico sinceramente, le ambientazioni urbane dopo un pò mi stanno sulle balle, questo è ad esempio uno dei motivi per cui preferisco san andreas a gta 4. DIvento claustrofobico a stare troppo in città,ci vuole del mare e tropici, poi adoro il gioco stealth

gaxel
21-01-2010, 10:45
ora nn posso + nemmeno avere i miei gusti personali :rolleyes:

e va bè oh che devo di allora, W la città con gli spazi chiusi, W le console, abbasso il pc , eee viva... (ora che mi sono adeguato ai gusti di tutti vado bene?)

Guarda che le console sono castranti, rispetto al PC, solo per quanto riguarda la memoria (eventualmente alcuni effetti grafici)...

Il Cry Engine 3 avrà come minimo le stesse impostazioni del Cry Engine 2, magari sarà pure più ottimizzato... l'unico rischio è che, per via della poca memoria delle console, sviluppino il gioco con mappe piccole (e questo si riperquote anche su PC), texture a bassa risoluzione e modelli con pochi poligoni... ma texture e modelli potrebbero arrivare su PC molto più definiti, se in Crytek hanno voglia di sbattersi oppure, sviluppano per PC, poi castrano per far stare su console.

ghiltanas
21-01-2010, 10:46
che sarà impossibile se poi sfrutterà le dx11

le dx11 ancora nn si sa se verranno implementate, per ora è certo che il gioco sia dx9 e 10 stop.

Giustaf
21-01-2010, 10:47
la qualità grafica sarà superiore rispetto a quella dei primi 2 crysis....ci puoi scommettere ;)

io mica sono così sicuro...:stordita:

gaxel
21-01-2010, 10:50
che sarà impossibile se poi sfrutterà le dx11

Io ho una scheda video DX10, quindi poco mi interessa delle DX11... non credo la cambierò prima della fine del 2011 (ma mai dire mai).

Il CryEngine 3 continua comunque ad essere un engine DX9 di base (anche perché altrimenti non potrebbe girare su PC che hanno una scheda DX9), ancora di più ora che sarà sviluppato anche su console.... se poi sfrutterà le DX11 per qualche effettuccio carino, come sfruttava quello precedente le DX10, se ne può anche fare a meno.

ghiltanas
21-01-2010, 10:50
Guarda che le console sono castranti, rispetto al PC, solo per quanto riguarda la memoria (eventualmente alcuni effetti grafici)...

Il Cry Engine 3 avrà come minimo le stesse impostazioni del Cry Engine 2, magari sarà pure più ottimizzato... l'unico rischio è che, per via della poca memoria delle console, sviluppino il gioco con mappe piccole (e questo si riperquote anche su PC), texture a bassa risoluzione e modelli con pochi poligoni... ma texture e modelli potrebbero arrivare su PC molto più definiti, se in Crytek hanno voglia di sbattersi oppure, sviluppano per PC, poi castrano per far stare su console.

pensi che nn lo sappia? :mbe: e infatti si vedono i risultati, le texture su console sono indecenti molto spesso e ovviamente gli spazi aperti e ampi sono un problema.
Ah visto che parli del ce3, ti vorrei ricordare che forse nn è implementato nemmeno l'aa..

gaxel
21-01-2010, 10:54
pensi che nn lo sappia? :mbe: e infatti si vedono i risultati, le texture su console sono indecenti molto spesso e ovviamente gli spazi aperti e ampi sono un problema.
Ah visto che parli del ce3, ti vorrei ricordare che forse nn è implementato nemmeno l'aa..

E quindi, se sai che è la memoria il problema e quindi le texture, saprai anche che non è un problema di engine, ma di assets (come il Cinematic Mod ad esempio dimostra). Ergo, se Crytek sviluppa il gioco con texture ad alta definizione per PC e poi porta su console, diminuendo la risoluzione delle stesse, non ci saranno problemi.

Più difficile invece se la poca memoria influirà anche sulle dimensioni dei livelli, e quindi pure sul level design... questo non potrà essere diverso tra PC e console.

Per l'AA... io non l'ho mai usato in Crysis o Crysis Warhead, anche perché altrimenti non mi girano a 1680x1050 tutto al massimo, quindi non lo ritengo in problema... anche perché le scalettature nel Cry Enigne 2 sono veramente poco fastidiose.

sertopica
21-01-2010, 11:10
Comunque non disperiamo, s'era già detto che il contesto urbano non sarà l'unica location disponibile, non ci sarà la jungla ma le foreste sì...

Custode
21-01-2010, 11:10
infatti a me delle prestazioni nn fregava nulla, io sono amareggiato proprio per il cambio di location (ecco cos'erano tutti quei video dimostrativi...). Io nn sostengo ancora nulla, nn avendo prove in mano (anche se in quel senso dubito che ne avrò mai), però una decisione del genere mi fa pensare che per venire incontro al mondo console abbiano adattato l'ambientazione.
Io lo dico sinceramente, le ambientazioni urbane dopo un pò mi stanno sulle balle, questo è ad esempio uno dei motivi per cui preferisco san andreas a gta 4. DIvento claustrofobico a stare troppo in città,ci vuole del mare e tropici, poi adoro il gioco stealth

Lungi da me contestare i tuoi gusti personali, ci mancherebbe :). Il mio post si riferiva a quanto da te scritto:
ma questa nn è una soluzione, è una stronzat*

avrebbero dovuto realizzare un'engine + ottimizzato, nn ricorrere a patetici trucchetti. Facciamolo in una schifosa città del cacchio, in mezzo allo schifoso cemento, cosi è + leggero e soprattutto sulle console nn ci sono problemi..

Qui sembri accusare di scarse prestazioni e trucchetti un engine di cui ancora noi nulla sappiamo.

persa
21-01-2010, 11:24
Comunque non disperiamo, s'era già detto che il contesto urbano non sarà l'unica location disponibile, non ci sarà la jungla ma le foreste sì...

Yerli è una garanzia che la grafica non sarà cacosa, al costo di farlo andare a 5frames ma imho lo farà a dettaglio massimo, migliore dei precedenti Crysis :fagiano:

lefantome
21-01-2010, 12:16
In teoria il contesto urbano non dovrebbe essere meno peso della foresta tropicale di crysis ?

Forse dipende anche da come viene realizzato.

Non è male come ambientazione, magari ci sarà qualche livello nelle foreste del new england (tipo quella della tech demo della ragazzina)

oppure qualche livello iniziale abientato sull'isola dell'1 così per riutilizzare il materiale del precedente capitolo.

L'ambientazione tropicale mi è sempre piaciuta.

Sarebbe molto interessante se venisse incluso Structure nei livelli ambientati in un contesto urbano. Ma dubito che sia possibile su console.

Ma posta

bodomTerror
21-01-2010, 12:23
e se facessero una new york abbandonata tipo giungla stile i am legend? :oink:

persa
21-01-2010, 12:25
e se facessero una new york abbandonata tipo giungla stile i am legend? :oink:

allora verrebbe una cosa così:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100121122529_i_am_legend1.jpg

ghiltanas
21-01-2010, 12:29
e se facessero una new york abbandonata tipo giungla stile i am legend? :oink:

sarebbe già meglio, io nn sopporto il grigiore delle città

lefantome
21-01-2010, 12:32
allora verrebbe una cosa così:


che gioco è?

persa
21-01-2010, 12:33
che gioco è?

non è un gioco... è una specie di livello basato sul film i am legend fatto con cryengine 2

sertopica
21-01-2010, 12:44
non è un gioco... è una specie di livello basato sul film i am legend fatto con cryengine 2

Aaaah, il CE2... :ave:
Tanto per capire quanto è versatile...

Non mi stancherò mai di ripeterlo! :asd:

persa
21-01-2010, 12:54
Aaaah, il CE2... :ave:
Tanto per capire quanto è versatile...

Non mi stancherò mai di ripeterlo! :asd:

ed è tutto merito suo:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100103141857_CevatdopoCrysis2.JPG

;)

Fantomatico
21-01-2010, 12:54
Aaaah, il CE2... :ave:
Tanto per capire quanto è versatile...

Non mi stancherò mai di ripeterlo! :asd:

Sono con te.:D


EDIT: Non toccateLO...Cevat..il grande Cevat
:D

sertopica
21-01-2010, 12:56
ed è tutto merito suo:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100103141857_CevatdopoCrysis2.JPG

;)
Oddio ma quanto l'hai imbruttito? :rotfl:
Sono con te.:D
:D ;)
EDIT: Non toccateLO...Cevat..il grande Cevat
:D
Beh, è un po' un cazzaro come si dice a Roma... :asd:

persa
21-01-2010, 12:58
Oddio ma quanto l'hai imbruttito? :rotfl:



ma li mi sa che si era svegliato male.... :sbonk: :sbonk: :sbonk:

Beh, è un po' un cazzaro come si dice a Roma... :asd:

:asd:

Alberello69
21-01-2010, 12:59
L'occhio rosso é per stare troppo tempo al pc? :sofico:

persa
21-01-2010, 13:02
L'occhio rosso é per stare troppo tempo al pc? :sofico:

troppe partite a Crysis :rotfl:

vincenzo2008
21-01-2010, 13:22
secondo me in citta potrebbero esserci anche più dettagli dell'isola, vi immaginate ci siano un sacco di auto un sacco di moto che circolano e autobus e lavavetri , e negozi postini che consegnano la posta .:sofico:
MI piacerebbe fosse un misto fra gta e the sims , cioè che mi posso cercare un lavoro costruirmi una casa , e se voglio vado a far le missioni :D

Dite che chiedo troppo ? :stordita: :sofico:

II ARROWS
21-01-2010, 13:30
ma questa nn è una soluzione, è una stronzat* :mad:

avrebbero dovuto realizzare un'engine + ottimizzato, nn ricorrere a patetici trucchetti. Facciamolo in una schifosa città del cacchio, in mezzo allo schifoso cemento, cosi è + leggero e soprattutto sulle console nn ci sono problemi..Sei della stessa opinione che anche Valve ha ricorso a patetici trucchetti inserendo Half Life e Half Life 2 in piccoli e stretti corridoi?

Mi confermi che Epic Games ha ricordo a patetici trucchetti creando le arene di Unreal Tournament 3 chiuse, piccole e comunque senza vegetazione e poco complesse poligonalmente?


Non sono i primi a ricorrere a questi patetici trucchetti, anzi, sono stati praticamente gli unici a mantenersene lontani per tutti i loro giochi.

D4N!3L3
21-01-2010, 13:33
secondo me in citta potrebbero esserci anche più dettagli dell'isola, vi immaginate ci siano un sacco di auto un sacco di moto che circolano e autobus e lavavetri , e negozi postini che consegnano la posta .:sofico:
MI piacerebbe fosse un misto fra gta e the sims , cioè che mi posso cercare un lavoro costruirmi una casa , e se voglio vado a far le missioni :D

Dite che chiedo troppo ? :stordita: :sofico:

Mah, se NY è stata invasa dagli alieni dubito che ci sia tutta la vita che dici tu, IMHO sarà la solita città deserta con macchine buttate all'aria qua e là. Spero veramente che il gioco non si riduca come COD dove per forzarti a un percorso lineare ti riempie di recinzioni in mezzo alle strade o cumuli di macchine, insomma decine di ridicoli modi per far sembrare naturali le pareti di un corridoio.

Spero mantenga lo stile sandbox di Crysis e magari lo ampli un po'! :sperem:

II ARROWS
21-01-2010, 13:41
L'ambientazione tropicale aveva scassato le scatole, son tre giochi che ci propinano gli stessi ambienti con conseguenza le stesse tattiche da usare a livello di gameplay (nanosuit a parte, ma si usa quasi solo lo stealth).Che non dura un cacchio... come cavolo fai a usare solo lo stealth? :mbe:

sertopica
21-01-2010, 13:57
secondo me in citta potrebbero esserci anche più dettagli dell'isola, vi immaginate ci siano un sacco di auto un sacco di moto che circolano e autobus e lavavetri , e negozi postini che consegnano la posta .:sofico:
MI piacerebbe fosse un misto fra gta e the sims , cioè che mi posso cercare un lavoro costruirmi una casa , e se voglio vado a far le missioni :D

Dite che chiedo troppo ? :stordita: :sofico:
Mmmh, mi sa che hai sbagliato thread. :stordita:
Che non dura un cacchio... come cavolo fai a usare solo lo stealth? :mbe:
Ma guarda, se non avessero messo st'invisibilità del kaiser il gioco sarebbe stato migliore, sicuramente molto più impegnativo, secondo me.

gaxel
21-01-2010, 14:05
Che non dura un cacchio... come cavolo fai a usare solo lo stealth? :mbe:

Lo usi, colpisci, ti nascondi e lo riattivi... io ho sempre giocato così, perché è troppo macchinoso (anche usando gli shortcuts) attivare un potere dietro l'altro, e, soprattutto... vaccata secondo me, usano ognuno la stessa energia, quindi... se la consumi tutta per correre, poi non puoi attivare altri poteri finché non è ricaricata. Questo, associato alla durata limitatissima, rende i poteri della tuta di Crysis un'occasione mancata. Sarebbe stato meglio renderli più longevi e che non condividessero la stessa energia, ma rendendo i nemici più tosti e offrendo un level design studiato ad hoc... forse sarà cosi nel seguito. Speriamo...

john18
21-01-2010, 14:07
Ogni motore grafico a suo modo è versatile. Certo ognuno nasce per una certa tipologia di giochi e per gestire certe cose,altrimenti non lo sfrutti per niente! Questo crysis 2 se dovesse svolgersi esclusivamente a NYC,graficamente verrà contestato non poco,poichè in quella città c'è poco da sfruttare. Ovviamente ciò riguarda qualsiasi ambiente cittadino!

Come detto aggiungete a questo ambienti vuoti,perchè se c'è stata un invasione chiaramente i superstiti saranno quattro gatti,con una città a pezzi.

Mossa stupida chiamarlo CE3.0,poichè non è altro che il 2 depotenziato probabilmente. Al massimo su pc sarà uguale al 2 con forse un pò di ottimizzazione,ma dubito...


Chi non l'ha visto guardi questo video comparativo con le note.

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k

gaxel
21-01-2010, 14:10
Ogni motore grafico a suo modo è versatile. Certo ognuno nasce per una certa tipologia di giochi e per gestire certe cose,altrimenti non lo sfrutti per niente! Questo crysis 2 se dovesse svolgersi esclusivamente a NYC,graficamente verrà contestato non poco,poichè in quella città c'è poco da sfruttare. Ovviamente ciò riguarda qualsiasi ambiente cittadino!

Come detto aggiungete a questo ambienti vuoti,perchè se c'è stata un invasione chiaramente i superstiti saranno quattro gatti,con una città a pezzi.

Mossa stupida chiamarlo CE3.0,poichè non è altro che il 2 depotenziato probabilmente. Al massimo su pc sarà uguale al 2 con forse un pò di ottimizzazione,ma dubito...


Chi non l'ha visto guardi questo video comparativo con le note.

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k

Non si depotenzia un motore, al massimo si disattivano feature o si creano assets più leggeri... e se il Cry Engine 3 sarà identico, ma più fluido, è giù un bel improvement.

II ARROWS
21-01-2010, 14:15
Sarebbe stato meglio renderli più longevi e che non condividessero la stessa energia, ma rendendo i nemici più tosti e offrendo un level design studiato ad hoc... forse sarà cosi nel seguito. Speriamo...Dovrebbero usare la stessa energia, ma almeno dovrebbero consumare di meno.

john18
21-01-2010, 14:17
Non si depotenzia un motore, al massimo si disattivano feature o si creano assets più leggeri... e se il Cry Engine 3 sarà identico, ma più fluido, è giù un bel improvement.



Scusa eh,disattivando delle feature come dici tu,cosa stai facendo?:stordita:

gaxel
21-01-2010, 14:30
Scusa eh,disattivando delle feature come dici tu,cosa stai facendo?:stordita:

Disattivare delle feature, significa scrivere 0 o false nella rispettiva voce sul file di config... non è castrare l'engine... basta modificare quella voci e ti ritrovi il gioco al massimo.

Mass Effect ad esempio su PC parte che ha disattivata molta roba, con la stessa grafica della versione console ad esempio, basta smanettare un po' sugli ini (soprattutto per quanto riguarda ombre e filtro anisotrpico) che diventa tutta un'altra cosa.

DrossBelly
21-01-2010, 14:32
Mass Effect ad esempio su PC parte che ha disattivata molta roba, con la stessa grafica della versione console ad esempio, basta smanettare un po' sugli ini (soprattutto per quanto riguarda ombre e filtro anisotrpico) che diventa tutta un'altra cosa.

Scusa hai qualche guida su questa cosa?:)

john18
21-01-2010, 14:35
Disattivare delle feature, significa scrivere 0 o false nella rispettiva voce sul file di config... non è castrare l'engine... basta modificare quella voci e ti ritrovi il gioco al massimo.

Mass Effect ad esempio su PC parte che ha disattivata molta roba, con la stessa grafica della versione console ad esempio, basta smanettare un po' sugli ini (soprattutto per quanto riguarda ombre e filtro anisotrpico) che diventa tutta un'altra cosa.


Repeat,se a default troviamo delle voci disattivate rispetto alla controparte,ovvero il CE2.0,come vorresti definirlo?

Se ad una ferrari metto un motore di una 500,non l'hai depotenziato rispetto alle potenzialità di base?

Oltretutto dubito che abbiano solo disattivato delle voci,altrimenti chiamarlo CE3.0 sarebbe una doppia fregatura.

sertopica
21-01-2010, 14:44
Scusa hai qualche guida su questa cosa?:)

http://www.tweakguides.com/ME_1.html

gaxel
21-01-2010, 14:58
Repeat,se a default troviamo delle voci disattivate rispetto alla controparte,ovvero il CE2.0,come vorresti definirlo?

Se ad una ferrari metto un motore di una 500,non l'hai depotenziato rispetto alle potenzialità di base?

Oltretutto dubito che abbiano solo disattivato delle voci,altrimenti chiamarlo CE3.0 sarebbe una doppia fregatura.

Ma guarda che l'hai scritto tu che è castrato... quello che gira su Xbox360 viene limitato mediante config e assets, su PC non ci sarà nessun limite (se non quello degli assets, che non c'entrano con l'engine)

Quindi... no, il Cry Engine 3 non è una versione de-potenziata del Cry Engine 2... è una versione migliorata, soprattutto perché sarà maggiormente scalabile e permetterà di godersi i giochi anche sulle console, cosa che il secondo non permetteva.

gaxel
21-01-2010, 14:59
Scusa hai qualche guida su questa cosa?:)

Avevo postato qualcosa nel thread ufficiale tempo fa, se no vai nel link che ti ha suggerito sertopica... lì, negli advanced tweaking, c'è spiegato tutto.

Alberello69
21-01-2010, 15:02
Ogni motore grafico a suo modo è versatile. Certo ognuno nasce per una certa tipologia di giochi e per gestire certe cose,altrimenti non lo sfrutti per niente! Questo crysis 2 se dovesse svolgersi esclusivamente a NYC,graficamente verrà contestato non poco,poichè in quella città c'è poco da sfruttare. Ovviamente ciò riguarda qualsiasi ambiente cittadino!

Come detto aggiungete a questo ambienti vuoti,perchè se c'è stata un invasione chiaramente i superstiti saranno quattro gatti,con una città a pezzi.

Mossa stupida chiamarlo CE3.0,poichè non è altro che il 2 depotenziato probabilmente. Al massimo su pc sarà uguale al 2 con forse un pò di ottimizzazione,ma dubito...


Chi non l'ha visto guardi questo video comparativo con le note.

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k

Ma che singnifica che a NY c'é poco da sfruttare... ma se siamo ancora ad anni luce dal fotorealismo... Le attuali tecnologie non sono capaci nemmeno di riprodurre una stanza a livello fotorealistico in real time...

gaxel
21-01-2010, 15:05
Ma che singnifica che a NY c'é poco da sfruttare... ma se siamo ancora ad anni luce dal fotorealismo... Le attuali tecnologie non sono capaci nemmeno di riprodurre una stanza a livello fotorealistico....

Sì, infatti io sta storia del NY è stata scelta perché c'è meno roba non la capisco... la giungla di Crysis è un copia e incolla dall'inizio alla fine, se vogliono riprodurre NY realisticamente, questo è impossibile farlo.

sertopica
21-01-2010, 15:15
Sì, infatti io sta storia del NY è stata scelta perché c'è meno roba non la capisco... la giungla di Crysis è un copia e incolla dall'inizio alla fine, se vogliono riprodurre NY realisticamente, questo è impossibile farlo.

Copia incolla direi proprio di no, hanno ricreato la costa e l'entroterra in modo impeccabile: ogni mappa è diversa dall'altra ed ha proprie peculiarità paesaggistiche molto realistiche, oltre alle varie ore della giornata (come la mappa Relic). Che la vegetazione sia la medesima mi pare ovvio, volevi forse ritrovarti ad un certo punto in una foresta di conifere? :asd:

Le mappe di Crysis sono magnifiche, sicuramente offrono meno vie rispetto a Far Cry (che ho sempre reputato superiore e forse anche più coinvolgente) e non permettono un uso "approfondito" della nanotuta, questo c'è da dirlo. Ricordo ad esempio quella mappa in notturna in cui era possibile usare il deltaplano oppure farsi tutta la foresta zeppa di mercenari e trigens (Islands mi pare si chiamasse, una delle migliori).

DrossBelly
21-01-2010, 15:24
http://www.tweakguides.com/ME_1.html

Grazie sertopica e gaxel

CAPT.HOOK
21-01-2010, 15:28
Ma guarda che l'hai scritto tu che è castrato... quello che gira su Xbox360 viene limitato mediante config e assets, su PC non ci sarà nessun limite (se non quello degli assets, che non c'entrano con l'engine)

Quindi... no, il Cry Engine 3 non è una versione de-potenziata del Cry Engine 2... è una versione migliorata, soprattutto perché sarà maggiormente scalabile e permetterà di godersi i giochi anche sulle console, cosa che il secondo non permetteva.


...E così fara' fare anche molti piu' soldi agli sviluppatori;) Dopo che i programmatori si accorsero di quanto il loro Crysis sia stato il gioco piu' piratato di sempre hanno optato per una scelta differente e radicale che mi ricordo piu' di una volta aver letto in un intervista. Scegliere di ampliare il parco introducendo le console all'interno del girone, e' stata una scelta dettata da una necessita' di carattere economico e non dall'amore...Ora loro stanno solamente perseguendo tale scelta e chiaramente hanno sempre l'occhio rivolto verso PS3 e Xbox360 durante lo sviluppo. Ogni aspetto a partire dal plot di dove ambientarlo e di come farlo successivamente, saranno oggetto di attenti esami sapendo che l'hardware console non e' che puo' reggere chissa' quale carico. Imho la questione e' tutta qui, ma confido nella capacita' della CryTech e credo ne sappiano abbastanza da soddisfare tutti i palati.:)

MIRAGGIO
21-01-2010, 17:47
...E così fara' fare anche molti piu' soldi agli sviluppatori;) Dopo che i programmatori si accorsero di quanto il loro Crysis sia stato il gioco piu' piratato di sempre

sarà anche vero..ma penso che chi ha apprezzato il gioco ma sopratutto il passo avanti graficamente...lo avrà comprato anche originale..

PS
Io ho una copia scatolata + il paccone preso da Steam ( praticamente ho 2 crysis e un warhead che stupidino che sono ehehehh invece dopo avermi fatto incazzare all'epoca per le dicerie Quad core e Vga ecc... oggi sono contento di avergli dato il doppio dei soldi ) ... i giochi belli o capolavori anche se + scaricati secondo me sono anche quelli + venduti ;)

Ora aspetto questo Crisys 2 e spero che ci metta in crisi di brutto questi pc pompatissimi. ( la GPU serie 8 è stata la scheda + longeva di tutti i tempi e ancor oggi tira di brutto..quindi spero che Crytec c'è la faccia cambiare..sono stufo di questo piattume di giochi che stanno uscendo )

john18
21-01-2010, 18:10
Ma guarda che l'hai scritto tu che è castrato... quello che gira su Xbox360 viene limitato mediante config e assets, su PC non ci sarà nessun limite (se non quello degli assets, che non c'entrano con l'engine)

Quindi... no, il Cry Engine 3 non è una versione de-potenziata del Cry Engine 2... è una versione migliorata, soprattutto perché sarà maggiormente scalabile e permetterà di godersi i giochi anche sulle console, cosa che il secondo non permetteva.


Esattamente l'ho detto e lo ripeto.;) Da vedere il miglioramento su pc rispetto al cryengine 2!

Soprattutto ora che il nuovo crysis è ambientato a NYC.

john18
21-01-2010, 18:12
Ma che singnifica che a NY c'é poco da sfruttare... ma se siamo ancora ad anni luce dal fotorealismo... Le attuali tecnologie non sono capaci nemmeno di riprodurre una stanza a livello fotorealistico in real time...


Bhè tra una riproduzione,anche se non fotorealistica di un'isola tropicale e una serie di palazzi,c'è una bella differenza.

xgab
21-01-2010, 20:00
Bhè tra una riproduzione,anche se non fotorealistica di un'isola tropicale e una serie di palazzi,c'è una bella differenza.

invece io credo che in città sarà meglio ad esempio le scritte dei negozi le scintille che escono da essi nei vicoletti ecc
anche se la storia sarà scacazzata... che centra la nanotuta con la città? e poi spero che ci sarà un continuo per il fatto degli alieni:rolleyes:

CAPT.HOOK
21-01-2010, 20:05
Mah, se NY è stata invasa dagli alieni dubito che ci sia tutta la vita che dici tu, IMHO sarà la solita città deserta con macchine buttate all'aria qua e là. Spero veramente che il gioco non si riduca come COD dove per forzarti a un percorso lineare ti riempie di recinzioni in mezzo alle strade o cumuli di macchine, insomma decine di ridicoli modi per far sembrare naturali le pareti di un corridoio.

Spero mantenga lo stile sandbox di Crysis e magari lo ampli un po'! :sperem:

...e cosi roviniamo pure Crysis gia' che ci siamo!:doh:

javaboy
21-01-2010, 20:09
Mah in questo modo crysis perde buona parte del suo appeal. New york come ambientazione proprio non mi ispira.

II ARROWS
21-01-2010, 20:22
Repeat,se a default troviamo delle voci disattivate rispetto alla controparte,ovvero il CE2.0,come vorresti definirlo?

Se ad una ferrari metto un motore di una 500,non l'hai depotenziato rispetto alle potenzialità di base?

Oltretutto dubito che abbiano solo disattivato delle voci,altrimenti chiamarlo CE3.0 sarebbe una doppia fregatura.Non è la stessa cosa, il paragone elementi/motore grafico/hardware con le macchine l'ho trovato sbagliato da un sacco di gente.


Gli elementi(poligoni, texture, luci, eccetera) è il telaio, le gomme, gli alettoni e il peso di tutti gli elementi che compongo il corpo vettura.

Il motore grafico è il pilota/meccanico, l'uomo. Quello che decide quando accelerare e frenare, come gestire l'aerodinamica nei limiti concessi dal corpo vettura (se il produttore mi fornisce una vettura con 500 Kg sul portapacchi, il motore grafico non lo può togliere).

Il motore, il cambio e la trasmissione (e solo questo) è l'hardware.


Quindi non è tanto di far andare il CE3 sulle console non è mettere il motore di una 500 dentro a Crysis 2, ma mettere Crysis 2 sul motore di una 500. Il pilota (CE3) dovrà abbassare il dettaglio per farlo andare alla stessa velocità.

javaboy
21-01-2010, 20:34
Secondo voi sarà migliore il cryengine3 o il tech5 di id software?

Alberello69
21-01-2010, 20:44
Secondo voi sarà migliore il cryengine3 o il tech5 di id software?

nessuno dei due, sará migliore il gruppo di programmatori che riuscirá a sfruttarlo meglio ;)

javaboy
21-01-2010, 21:15
nessuno dei due, sará migliore il gruppo di programmatori che riuscirá a sfruttarlo meglio ;)

Più che altro mi chiedo se questi due engine riusciranno a distaccare significativamente l'unreal engine.

garbage
21-01-2010, 22:09
mio dio.... speriamo non rovinino il gioco, .....
fracry 1 isola, palme sabbia.... crysis un po di neve isola acqua ecc.... crysis 2 città....:muro:

john18
21-01-2010, 22:23
Non è la stessa cosa, il paragone elementi/motore grafico/hardware con le macchine l'ho trovato sbagliato da un sacco di gente.


Gli elementi(poligoni, texture, luci, eccetera) è il telaio, le gomme, gli alettoni e il peso di tutti gli elementi che compongo il corpo vettura.

Il motore grafico è il pilota/meccanico, l'uomo. Quello che decide quando accelerare e frenare, come gestire l'aerodinamica nei limiti concessi dal corpo vettura (se il produttore mi fornisce una vettura con 500 Kg sul portapacchi, il motore grafico non lo può togliere).

Il motore, il cambio e la trasmissione (e solo questo) è l'hardware.


Quindi non è tanto di far andare il CE3 sulle console non è mettere il motore di una 500 dentro a Crysis 2, ma mettere Crysis 2 sul motore di una 500. Il pilota (CE3) dovrà abbassare il dettaglio per farlo andare alla stessa velocità.


Tutto giusto ma col discorso che facevamo io e gaxel c'entra poco.:)

john18
21-01-2010, 22:25
Più che altro mi chiedo se questi due engine riusciranno a distaccare significativamente l'unreal engine.



L'unreal engine era gia stato distaccato dal cryengine 2.0! Idtech5 non sò se ci riuscirà...

TeuuZ
21-01-2010, 23:14
Guardate qua video sul Cryengine 3
http://www.youtube.com/watch?v=w4DOtCxSJvg&feature=video_response

ghiltanas
21-01-2010, 23:42
Secondo voi sarà migliore il cryengine3 o il tech5 di id software?

sinceramente nn saprei, forse il ce3 perchè dovrebbe favorire di + il pc, anche se multipiattaforma. Il tech5 dalla sua ha se nn sbaglio ottime features riguardanti le textures

mio dio.... speriamo non rovinino il gioco, .....
fracry 1 isola, palme sabbia.... crysis un po di neve isola acqua ecc.... crysis 2 città....:muro:

molti nn riescono a capirti, ma io si :(

javaboy
21-01-2010, 23:55
L'unreal engine era gia stato distaccato dal cryengine 2.0! Idtech5 non sò se ci riuscirà...

Chiaramente crysis ha una grafica superiore a quella di tutti i giochi basati su unreal engine 3 ma dobbiamo anche considerare i requisiti mostruosi che ha.
Dubito che l'unreal engine a livello di features supportate e a livello di ottimizzazione sia inferiore al cryengine2.

Probabilmente crysis 2 su console avrà una grafica inferiore a quella del primo crysis a livello di dettaglio massimo.

javaboy
21-01-2010, 23:58
Il tech5 dalla sua ha se nn sbaglio ottime features riguardanti le textures


Si, non esistono texture ripetute ma gli artisti possono modificare ogni singolo pixel del mondo di gioco.

Alex-RM
22-01-2010, 00:13
Più che altro mi chiedo se questi due engine riusciranno a distaccare significativamente l'unreal engine.Ma ad occhi chiusi proprio.
L'unreal è un engine assolutamente nella media, niente di così innovativo o avanzato dal punto di vista tecnologico (anzi ...)

II ARROWS
22-01-2010, 00:35
Chiaramente crysis ha una grafica superiore a quella di tutti i giochi basati su unreal engine 3 ma dobbiamo anche considerare i requisiti mostruosi che ha.
Dubito che l'unreal engine a livello di features supportate e a livello di ottimizzazione sia inferiore al cryengine2.Ancora, dipende tutto dagli elementi che inseriscono i grafici.
Non esiste gioco con UE3 con i livelli ampi e dettagliati quanto quelli di Crysis.

garbage
22-01-2010, 00:58
molti nn riescono a capirti, ma io si :(

sono un patito di crysis, farcry1, ho cambiato 2 volte vga per sto gioco:mc: ,
veramente, per me è lunico motivo (insieme a bfbc2 sperando sia bello) di continuare a giocare al pc:cry:

ghiltanas
22-01-2010, 01:08
sono un patito di crysis, farcry1, ho cambiato 2 volte vga per sto gioco:mc: ,
veramente, per me è lunico motivo (insieme a bfbc2 sperando sia bello) di continuare a giocare al pc:cry:

a me piace molto anche stalker e la sua ambientazione, infatti sto aspettando di vedere com'è call of pripyat (in particolar modo come vanno le hd5850 in dx11 con questo titolo :D e casomai si passa all'acquisto :Perfido:)

CAPT.HOOK
22-01-2010, 01:14
Ancora, dipende tutto dagli elementi che inseriscono i grafici.
Non esiste gioco con UE3 con i livelli ampi e dettagliati quanto quelli di Crysis.

Giusto...e' anche la mia considerazione:) .

CAPT.HOOK
22-01-2010, 01:19
a me piace molto anche stalker e la sua ambientazione, infatti sto aspettando di vedere com'è call of pripyat (in particolar modo come vanno le hd5850 in dx11 con questo titolo :D e casomai si passa all'acquisto :Perfido:)

Io ho l'ho testato con il Benchmark uscito qualche settimana fa se non sbaglio e andava tutto liscio come l'olio anche se le DX11 anche qui erano solo usate in termini spiccioli. Te lo dico solo a titolo informativo poiche' e' un gioco che non comprerei nemmeno se costasse 10€:D

Kharonte85
22-01-2010, 15:44
Ho sentito del cambio di ambientazione, questa cosa mi spaventa un pò...spero che riguardi solo alcuni livelli...a me la giungla ed il mare piacevano...:)

sertopica
22-01-2010, 15:54
Ho sentito del cambio di ambientazione, questa cosa mi spaventa un pò...spero che riguardi solo alcuni livelli...a me la giungla ed il mare piacevano...:)

Quoto... :)
In questo episodio, probabilmente, si passerà dalle jungle alle foreste, oltre ovviamente alla città.

cadmoz
22-01-2010, 17:50
Quoto... :)
In questo episodio, probabilmente, si passerà dalle jungle alle foreste, oltre ovviamente alla città.

Comunque da quel poco che si vede sulla rivista che ha postato le prime immagini siamo sempre in una "foresta".... neanche l'ombra di un grattacielo ma solo gli alberi e le panchine di Central Park... :asd:

maggiore scia
22-01-2010, 20:06
immagini in game
link
http://translate.google.de/translate?js=y&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C686641%2FCrysis-2-Performance-Analyse-und-Releasetermin-Update-New-York-als-Schauplatz%2FPC%2FNews%2F&sl=de&tl=en
riporto una considerazione del cevat:
More detailed information on the performance of the NextGen consoles Xbox 360 and Playstation 3 announced the Crytek boss in another interview, has alerted us to the fan site Crysis-HQ.According to Cevat Yerli takes the CryEngine 3, the PlayStation 3 through the limit: "The interesting thing is that we have conducted a performance analysis on the PS3 Devkit. The funniest was that the utilization of all CPUs, the Cell processor and GPUs was quite high - the needle was at the limit. "Even on the question of whether there are differences between the two consoles, "said Cevat:" Well, basically, the game is pretty much identical. Probably the one console more on the GPU side, the other is more on the CPU side . Depending on what we are doing at a given place and returned to the PlayStation 3, sometimes better, while the Xbox 360 sets of other things better. In general, the game will be absolutely identical, but when it comes to trade. "

cevat non sottovalutare la potenza dell cell,il naughty dog engine 2.0,insegna...:sofico:

Maury
22-01-2010, 21:17
Speriamo che la città sia ben poca :(

Fantomatico
22-01-2010, 21:36
Quoto... :)
In questo episodio, probabilmente, si passerà dalle jungle alle foreste, oltre ovviamente alla città.

Ora che ci penso...è facile che questa volta la trama ci riservi qualche bella sorpresa:D , infatti per tutti quelli che hanno finito il gioco vorrei ricordare che

ad un certo punto nel livello finale, quando nella portaerei si sta esaminando il video da noi registrato all' interno dell' astronave, ricordo che viene detto dall' ammiraglio che è stato captato un segnale che è diretto ad una galassia, N33 se ricordo bene: sembrerebbe un segnale di soccorso....quindi non ci dovremmo trovare "solo" contro gli alieni risvegliati nell' isola, ma anche contro parecchi altri...vedremo.

~Bl4k
22-01-2010, 21:58
immagini in game
link
http://translate.google.de/translate?js=y&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C686641%2FCrysis-2-Performance-Analyse-und-Releasetermin-Update-New-York-als-Schauplatz%2FPC%2FNews%2F&sl=de&tl=en
riporto una considerazione del cevat:
More detailed information on the performance of the NextGen consoles Xbox 360 and Playstation 3 announced the Crytek boss in another interview, has alerted us to the fan site Crysis-HQ.According to Cevat Yerli takes the CryEngine 3, the PlayStation 3 through the limit: "The interesting thing is that we have conducted a performance analysis on the PS3 Devkit. The funniest was that the utilization of all CPUs, the Cell processor and GPUs was quite high - the needle was at the limit. "Even on the question of whether there are differences between the two consoles, "said Cevat:" Well, basically, the game is pretty much identical. Probably the one console more on the GPU side, the other is more on the CPU side . Depending on what we are doing at a given place and returned to the PlayStation 3, sometimes better, while the Xbox 360 sets of other things better. In general, the game will be absolutely identical, but when it comes to trade. "

cevat non sottovalutare la potenza dell cell,il naughty dog engine 2.0,insegna...:sofico:
nello screenshot per 360 il PNG che si vedeva non aveva ombre.... mi sa tanto che uncharted 2 > all a malinchore lo dico ma owns anche killzone 2

maggiore scia
22-01-2010, 22:09
nello screenshot per 360 il PNG che si vedeva non aveva ombre.... mi sa tanto che uncharted 2 > all a malinchore lo dico ma owns anche killzone 2
il cryengine 3 gira in deffered,killzone 2 gira nella stessa modalità di rendering ma il numero di luci dinamiche che gestisce quest'ultimo è allucinante.in certi livelli del gioco si assapora visivamente un'antipasto di illuminazione globale straordinaria.imho.

~Bl4k
22-01-2010, 22:44
il cryengine 3 gira in deffered,killzone 2 gira nella stessa modalità di rendering ma il numero di luci dinamiche che gestisce quest'ultimo è allucinante.in certi livelli del gioco si assapora visivamente un'antipasto di illuminazione globale straordinaria.imho.
si ma infatti io credo che sia il gioco graficamente più bello mai esistito, insieme a unchy

Fantomatico
23-01-2010, 10:51
si ma infatti io credo che sia il gioco graficamente più bello mai esistito, insieme a unchy

Un gioco come KillZone 2 su pc avrebbe un successone....

ghiltanas
23-01-2010, 11:12
io ce l'ho e l'ho avviato solo una volta per 5 minuti :fagiano:

un giorno forse ci giocherò

Fantomatico
23-01-2010, 11:16
io ce l'ho e l'ho avviato solo una volta per 5 minuti :fagiano:

un giorno forse ci giocherò

E perchè non ci giochi di più? eheh:D

A vedere dalle videorecensioni pare un fps bello adrenalinico e spettacolare, ma giocarci con un pad è veramente terribile...visto che è bello frenetico.

ghiltanas
23-01-2010, 11:22
E perchè non ci giochi di più? eheh:D

A vedere dalle videorecensioni pare un fps bello adrenalinico e spettacolare, ma giocarci con un pad è veramente terribile...visto che è bello frenetico.

un pò per quello, c'ho giocato a qualche fps però in co-op e quindi era divertente e "spensierato". Per giocare da solo a un fps mi ci vuole mouse e tastiera, cercherò di fare uno sforzo + avanti :p
Si cmq per essere un gioco console sembra molto buono graficamente

Fantomatico
23-01-2010, 11:50
un pò per quello, c'ho giocato a qualche fps però in co-op e quindi era divertente e "spensierato". Per giocare da solo a un fps mi ci vuole mouse e tastiera, cercherò di fare uno sforzo + avanti :p
Si cmq per essere un gioco console sembra molto buono graficamente

Si dev'essere validissimosotto l'aspetto tecnico...
Parlando di KillZone, mi viene in mente il primo quando lo giocai su consiglio di un amico, su playstation 1...mamma mia, ricordo che per vedere i cecchini in lontananza era da cavarsi gli occhi da quanto si vedeva sfocato l'orizzonte... xD Ora per fortuna c'è "solo" il problema di prendere confidenza con il pad, la grafica ha fatto un gigantesco passo in avanti da allora.
Fine ot ;)

II ARROWS
23-01-2010, 13:02
A vedere dalle videorecensioni pare un fps bello adrenalinico e spettacolare, ma giocarci con un pad è veramente terribile...visto che è bello frenetico.Forse parli di un altro gioco... :mbe:

sertopica
23-01-2010, 13:20
Ora che ci penso...è facile che questa volta la trama ci riservi qualche bella sorpresa:D , infatti per tutti quelli che hanno finito il gioco vorrei ricordare che

ad un certo punto nel livello finale, quando nella portaerei si sta esaminando il video da noi registrato all' interno dell' astronave, ricordo che viene detto dall' ammiraglio che è stato captato un segnale che è diretto ad una galassia, N33 se ricordo bene: sembrerebbe un segnale di soccorso....quindi non ci dovremmo trovare "solo" contro gli alieni risvegliati nell' isola, ma anche contro parecchi altri...vedremo.

Già, è vero... La trama, per quanto banalotta, credo sia più articolata di quello che si pensi.

Fantomatico
23-01-2010, 13:21
Forse parli di un altro gioco... :mbe:

A vedere da questa videorecensione
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/2816/killzone-2.aspx
La mia impressione è stata quella...un gioco un po' troppo frenetico per essere "tenuto a bada" con un semplice pad.

N I N
23-01-2010, 14:01
Un gioco come KillZone 2 su pc avrebbe un successone....

di fps mediocri ne abbiamo già troppi

II ARROWS
23-01-2010, 15:45
A vedere da questa videorecensione
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/2816/killzone-2.aspx
La mia impressione è stata quella...un gioco un po' troppo frenetico per essere "tenuto a bada" con un semplice pad.La mia impressione è che abbiamo concetti estremamente diversi di "frenesia".

Fantomatico
23-01-2010, 17:14
La mia impressione è che abbiamo concetti estremamente diversi di "frenesia".

Sì sì probabile, anche se specifico che lo intendo frenetico su console...cioè per me giocare a killzone 2 con un pad, in modo veloce e reattivo per non essere seccati, sarebbe come giocare in modo analogo su pc ad un Quake o ad un Unreal :eek: .

Un conto potrebbe essere giocare a certi livelli di Crysis, con pochi nemici, con un pad: potresti prendere la mira e finirli in poco tempo, tutta un' altra cosa lo è invece quando ti trovi contro diversi soldati che ti sparano interi caricatori, che si trovano a piani superiori o inferiori al tuo, sono equipaggiati con mitra, fucili a pompa...combattimenti che avvengono il più delle volte a breve distanza, e fare fuori 4-5 soldati a 10 metri da te, con un pad, sì lo trovo frenetico. :p

CAPT.HOOK
23-01-2010, 17:33
Sì sì probabile, anche se specifico che lo intendo frenetico su console...cioè per me giocare a killzone 2 con un pad, in modo veloce e reattivo per non essere seccati, sarebbe come giocare in modo analogo su pc ad un Quake o ad un Unreal :eek: .

Un conto potrebbe essere giocare a certi livelli di Crysis, con pochi nemici, con un pad: potresti prendere la mira e finirli in poco tempo, tutta un' altra cosa lo è invece quando ti trovi contro diversi soldati che ti sparano interi caricatori, che si trovano a piani superiori o inferiori al tuo, sono equipaggiati con mitra, fucili a pompa...combattimenti che avvengono il più delle volte a breve distanza, e fare fuori 4-5 soldati a 10 metri da te, con un pad, sì lo trovo frenetico. :p

Premetto che ho finito KILLZONE 2 come tutti i QUAKE e tutti gli UNREAL e che giocavo di continuo ai vari TOURNAMENT...Bhe per me la frenesia di questi ultimi e' 10 se non 20 gradini sopra a quella del titolo ps3. In killzone, a meno che uno non soffra del morbo di Parkinson, seccare i nemici in tutta tranquillita' e' cosa semplice anche col pad...e magari pure col volante:D !

Fantomatico
23-01-2010, 18:38
Premetto che ho finito KILLZONE 2 come tutti i QUAKE e tutti gli UNREAL e che giocavo di continuo ai vari TOURNAMENT...Bhe per me la frenesia di questi ultimi e' 10 se non 20 gradini sopra a quella del titolo ps3. In killzone, a meno che uno non soffra del morbo di Parkinson, seccare i nemici in tutta tranquillita' e' cosa semplice anche col pad...e magari pure col volante:D !

Capito...bhe sarà il video che mi fa un' impressione strana, lo vedo parecchio difficile con un pad.
E' ovvio che giochi come Quake siano molto più frenetici, infatti ho fatto un paragone...come un quake è frenetico su pc, questo killzone 2 lo vedo parecchio più veloce di tanti altri fps, ma forse è solo una mia impressione, bisognerebbe giocarci di persona questo è ovvio. :asd:

~Bl4k
24-01-2010, 01:05
di fps mediocri ne abbiamo già troppi
eccone un'altro che non ha usato le cose di cui parla e si permette di giudicare :rolleyes:

CAPT.HOOK
24-01-2010, 03:13
eccone un'altro che non ha usato le cose di cui parla e si permette di giudicare :rolleyes:

Quoto...:D
difatti si puo' dire tutto tranne che Killzone 2 sia un gioco mediocre, la grafica e' buona, il sonoro e' ottimo, la storia ci sta', il gameplay non stanca e...insomma, pensandoci bene:idea: , a Killzone 2 gli si puo' dire proprio poco!
Forse e' un po' ripetitivo in certi frangenti e poi giusto un altra pecca e' che sia stata un esclusiva PS3! :D

Essen
24-01-2010, 09:53
il cryengine 3 gira in deffered,killzone 2 gira nella stessa modalità di rendering ma il numero di luci dinamiche che gestisce quest'ultimo è allucinante.in certi livelli del gioco si assapora visivamente un'antipasto di illuminazione globale straordinaria.imho.

Il cryengine 3 è deferred?
Interessante, se non ricordo male fek non era un gran fan dei motori deferred..
Peccato che non posti più nel forum (ma come biasimarlo, sopratutto in sezione console non è stato trattato benissimo, io mi sarei scazzato anche prima) i topic dove postava erano veramente interessanti.


Endy.

Dreammaker21
24-01-2010, 11:05
Il cryengine 3 è deferred?
Interessante, se non ricordo male fek non era un gran fan dei motori deferred..
Peccato che non posti più nel forum (ma come biasimarlo, sopratutto in sezione console non è stato trattato benissimo, io mi sarei scazzato anche prima) i topic dove postava erano veramente interessanti.


Endy.

Ecco perché non si vedeva più, davvero un peccato leggevo con molto interesse quello che scriveva.

Essen
24-01-2010, 11:11
Ecco perché non si vedeva più, davvero un peccato leggevo con molto interesse quello che scriveva.

Poi non so di preciso se non posta più per altre ragioni (magari da quando è a Crytek non ne ha la possibilità), però rimane che in sezione console i soliti troll montavano flame su flame quando c'era lui, ed è un peccato perché in un forum come Hwup era bello leggere anche qualcosa da qualcuno che lavora nel settore.


Endy.

N I N
24-01-2010, 13:53
eccone un'altro che non ha usato le cose di cui parla e si permette di giudicare :rolleyes:

bah, tolta la grafica resta un fps che più banale non si può... stereotipato, meccaniche shooter ridicole ed un level design dimenticabile

~Bl4k
24-01-2010, 14:01
bah, tolta la grafica resta un fps che più banale non si può... stereotipato, meccaniche shooter ridicole ed un level design dimenticabile
potresti argomentare a questo punto? dicci i perchè allora...

pensi che crysis a sto punto sotto questi punti di vista sia tanto più innovativo?

garbage
24-01-2010, 14:02
un level design dimenticabile
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

questa è eresia! :sofico:

~Bl4k
24-01-2010, 14:08
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

questa è eresia! :sofico:
è la prima cosa su cui mi son messo a ridere infatti, ma sorvoliamo XD

N I N
24-01-2010, 14:09
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

questa è eresia! :sofico:

ovviamente non mi riferivo all'aspetto visivo ma a come sono strutturati i livelli

~Bl4k
24-01-2010, 14:22
ovviamente non mi riferivo all'aspetto visivo ma a come sono strutturati i livelli
se ti riferisci al fatto che sono univoci, boh quella è una scelta, il fatto di non essere free roaming, se cosi si può dire, però da qui a dire tutto cià che hai detto tu, ci passa 1 abisso

CAPT.HOOK
24-01-2010, 14:38
se ti riferisci al fatto che sono univoci, boh quella è una scelta, il fatto di non essere free roaming, se cosi si può dire, però da qui a dire tutto cià che hai detto tu, ci passa 1 abisso

Concordo con te,
il design dei livelli non e' male per niente, forse ci si puo' lamentare del fatto che in tutte le ambientazioni regni lo scuro e lo sporco dei fumi e delle esplosioni ma e' una scelta artistica che personalmente condivido e che ti fa rivivere l'atmosfera della guerra e di quelle cattive. Il pianeta stesso poi rappresenta un luogo torturato e privo di vita..ma forse a qualcuno sarebbe piaciuto anche qui la presenza di palmette, spiagge bianche, mare cristallino e cocktail con l'ombrellino:D

garbage
24-01-2010, 14:43
ovviamente non mi riferivo all'aspetto visivo ma a come sono strutturati i livelli

a me piace molto come sono distribuiti specialmente quelli lungo la costa :eek:

certo farcry 1 era farcry1! con varie strade ecc.
ma se sono dimenticabili questi di crysis, quelli di cod6. cod4 ancora peggio :fagiano:

ghiltanas
24-01-2010, 14:52
Il cryengine 3 è deferred?
Interessante, se non ricordo male fek non era un gran fan dei motori deferred..
Peccato che non posti più nel forum (ma come biasimarlo, sopratutto in sezione console non è stato trattato benissimo, io mi sarei scazzato anche prima) i topic dove postava erano veramente interessanti.


Endy.

nn lo sapevo, purtroppo la gente a volte è proprio idiota e sente solo quello gli piace sentire.
Peccato perchè i suoi post erano spesso interessanti

CAPT.HOOK
24-01-2010, 14:53
a me piace molto come sono distribuiti specialmente quelli lungo la costa :eek:

certo farcry 1 era farcry1! con varie strade ecc.
ma se sono dimenticabili questi di crysis, quelli di cod6. cod4 ancora peggio :fagiano:

Rischio di non capirci piu' un cavolo nemmeno io qua, ma credo che stia parlando di killzone 2 (anche se OT e' vero):D e non di crysis!

ghiltanas
24-01-2010, 14:58
visto che siete in ambito killzone 2, ieri incuriosito l'ho giocato un pò...

lo definirei carino...La grafica è buona (in ambito console intendiamoci), giocarlo col pad è cmq angosciante, spero veramente che la prossima gen di console permetta di usare senza problemi mouse e tastiera nei giochi

garbage
24-01-2010, 15:24
Rischio di non capirci piu' un cavolo nemmeno io qua, ma credo che stia parlando di killzone 2 (anche se OT e' vero):D e non di crysis!

ah allora ritiro tutto quello che ho detto! pensavo si riferisse a crysis!

N I N
24-01-2010, 17:01
ah allora ritiro tutto quello che ho detto! pensavo si riferisse a crysis!

:asd: in effetti è meglio chiudere l'OT

Crysis90
30-01-2010, 13:40
http://multiplayer.it/notizie/74159-crysis-2-crysis-2-primi-scans-ufficiali.html

devAngnew
30-01-2010, 16:15
Credo che il prossimo cryengine avrà un sistema di illuminazione migliore del deferred lighting almeno dal punto di vista performance vedete qua:

http://www.youtube.com/watch?v=_rkLEsR9bRs&feature=related guardate dal minuto 1:20 in poi.

P.S: scusate se old.

Crysis90
31-01-2010, 16:40
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=846&Itemid=1

docbrain
31-01-2010, 17:36
Mah in questo modo crysis perde buona parte del suo appeal. New york come ambientazione proprio non mi ispira.

azz...
a me ispirerebbe pure, però non in un gioco come Crysis 2...
spero solo non ci scappino le delusioni (leggasi troppa linearità' e ambientazioni fuori luogo)

stetteo
31-01-2010, 18:11
azz...
a me ispirerebbe pure, però non in un gioco come Crysis 2...
spero solo non ci scappino le delusioni (leggasi troppa linearità' e ambientazioni fuori luogo)

Io sono solo contento che ci siano anche nemici umani, o quantomeno bipedi, odio gli alieni di Crysis.

PConly92
31-01-2010, 18:15
Io sono solo contento che ci siano anche nemici umani, o quantomeno bipedi, odio gli alieni di Crysis.

quoto in PIENO!
gli alieni mi stancavano invece i coreani erano una goduria ucciderli...
però devo dire che alcuni alieni giganti erano molto belli da uccidere invece quelli piccoli mi infastidivano:mad:

maggiore scia
31-01-2010, 22:25
CryEngine 3 Deferred Rendering Presentation
link
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=797
imho è una tecnica di rendering che permette un numero e una precione di luci dinamiche impensabili con un rendering tradizionale.
l'architettura della play 3 fortemente cpu multicore trae enormi vantaggi dal defferred.
basta vedere e gustarsi killzone 2 per capire.

docbrain
31-01-2010, 22:44
Io sono solo contento che ci siano anche nemici umani, o quantomeno bipedi, odio gli alieni di Crysis.

o parlato forse di tiopologia di nemici?
non mi pare....parlavo di ambientazione dei livelli...
cmq preferisco anche io di gran lunga gli umani, anche se l'IA umana di crysis non era il max della vita...

maggiore scia
31-01-2010, 23:01
ce3
http://www6.incrysis.com/screenshots/crysis2_pc_gamer_us_pdf_01.jpg


ce2
http://www6.incrysis.com/screenshots/c32maz.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/Sunset.jpg

docbrain
31-01-2010, 23:03
ce3
http://www6.incrysis.com/screenshots/crysis2_pc_gamer_us_pdf_01.jpg


ce2
http://www6.incrysis.com/screenshots/c32maz.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/Sunset.jpg

:eek: :eek: :sbav:

ghiltanas
31-01-2010, 23:35
ce3
http://www6.incrysis.com/screenshots/crysis2_pc_gamer_us_pdf_01.jpg


ce2
http://www6.incrysis.com/screenshots/c32maz.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/Sunset.jpg

il primo screen del cryengine2 è qualcosa di eccezionale...increbile cosa si può realizzare con quel motore...
per crysis 2 io sono molto scettico

Pr|ckly
31-01-2010, 23:58
Torno amaramente a dire che il progresso grafico è fermo al 2006 per colpa delle console. :(
Anche se nel frattempo avremmo speso molti più soldi in HW non oso immaginare a cosa potremmo assistere se qualcuno volesse sfruttare davvero la potenza delle CPU e delle schede video in commercio.

D4N!3L3
01-02-2010, 10:21
Cavolo però le immagini che si vedono per ora sono da sbavo. :sbav:

ertruffa
01-02-2010, 11:31
Cavolo però le immagini che si vedono per ora sono da sbavo. :sbav:

effettivamente sembra devastante,speriamo che per farlo girare in fullhd non ci voglia il pc della nasa:cry:

Wikkle
01-02-2010, 11:39
Torno amaramente a dire che il progresso grafico è fermo al 2006 per colpa delle console.

noooooo.... maledette console :muro:


quindi avremo un crysis graficamente identico al precedente????

Newbo
01-02-2010, 11:40
Il cryengine 3 è deferred?
Interessante, se non ricordo male fek non era un gran fan dei motori deferred..
Peccato che non posti più nel forum (ma come biasimarlo, sopratutto in sezione console non è stato trattato benissimo, io mi sarei scazzato anche prima) i topic dove postava erano veramente interessanti.


Endy.

a fek non piaceva il motere in deferred e ne metteva in guardia, si raggiungo ottimi risultati su alcuni punti e se ne perdono in altri...non è un caso che 90% dei giochi è fatto in forward e non in deferred...lui spiegava il perchè tecnicamente su vari forum non solo questo( sopratutto multiplayer.it dove ha proprio amici che vede fisicamente).....davvero un peccato che non lo si legge più

in sostanza diceva che c'erano vantaggi e GRANDI SVANTAGGI del motore deferred....peccato che non c'è per spiegarcelo

edit: 2 parole su killzone 2 giocato e finito, rimasto sorpreso dalla grafica ( per console ovviamente) ma sopratutto c'è una cosa di quel gioco F-A-V-O-L-O-S-A cioè fare il cecchino nel multiplayer....c'è tutto un sistema che ti rende invisibile e quando sei in quella modalità vedi tutto blu, ovviamente è bilanciato dal fatto che se ti sposti di 1 millimetro ti vedono e l'occultamento è solo finchè scarica una barra di energia che si ricarica non mi ricordo facendo cosa quindi c'è tutto un discorso di abilità...cercate i video di quella modalità su killzone 2, il paradiso dei cecchini...se fosse esistita una cosa del genere su pc sarebbe stato solo uno scontro tra snipers ( tra l'altro graficamente lo snipers di killzone 2 è bellissimo artisticamente assomiglia alla lontana al goblin) le mappe in multi belle e grandi ( in confrto a cod) il fatto che tutti hanno gli occhi brillanti, le forze ISAF blu le forze semi-aliene( non mi ricordo il nome) rosso....praticamente vedi brillare solo gli occhi da lontanissimo e tu sei li che cecchini alla grande....PARADISO del cecco !!!

devAngnew
01-02-2010, 12:49
Credo che il prossimo cryengine avrà un sistema di illuminazione migliore del deferred lighting almeno dal punto di vista performance vedete qua:

http://www.youtube.com/watch?v=_rkLEsR9bRs&feature=related guardate dal minuto 1:20 in poi.

P.S: scusate se old.

Credo che il nuovo cryengine non usi il deferred lighting ma il radiance volume con un aumento delle performance notevole rispetto al deferred, basta guardare il video postato da me.

II ARROWS
01-02-2010, 13:47
Newbo, anche in Crysis puoi fare il cecchino in quel modo...

stetteo
01-02-2010, 14:11
o parlato forse di tiopologia di nemici?
non mi pare....parlavo di ambientazione dei livelli...
cmq preferisco anche io di gran lunga gli umani, anche se l'IA umana di crysis non era il max della vita...

Infatti io non mi riferivo sostanzialmente al tuo post, comunque anche a me mancherà la jungla, ma c'è pur sempre Central Park :sofico:

Fantomatico
01-02-2010, 19:29
RAGAZZI NOVITA' ASSOLUTA

Per chi non lo sapesse, ci sono novità interessantissime...su tomshw hanno rivelato parte della trama svelata in anteprima dalla rivista tedesca, hanno tradotto l'articolo.
EDIT: C'è anche qui su hwupgrade ora. ;)

http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-prime-immagini-e-dettagli-su-gioco-e-trama/23797/1.html


La trama sarà ben diversa e gli alieni avranno un aspetto diverso anch'esso da come immaginiamo!

Per chi volesse sapere nel dettaglio, riporto sotto spoiler

Tra i nemici, ci saranno ancora i Nord Coreani, mentre gli alieni di Crysis 1 non saranno più tanto presenti. I nuovi alieni staranno su due gambe e saranno racchiusi un'armatura. Visivamente, appariranno come Predator.

"Sono state incluse le soft shadow ed effetti di shading ambientali per avere un "perfetto" contrasto"

Cosa? Soft che? Soft shadows? Ah si...quelle che ti faranno fare 20 fps? ahaha :D

stetteo
01-02-2010, 19:48
Evvai!! Nemici bipedi e con una testa a cui mirare! Questo gioco mi piacerà!

xgab
01-02-2010, 20:38
RAGAZZI NOVITA' ASSOLUTA

Per chi non lo sapesse, ci sono novità interessantissime...su tomshw hanno rivelato parte della trama svelata in anteprima dalla rivista tedesca, hanno tradotto l'articolo.
EDIT: C'è anche qui su hwupgrade ora. ;)

http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-prime-immagini-e-dettagli-su-gioco-e-trama/23797/1.html


La trama sarà ben diversa e gli alieni avranno un aspetto diverso anch'esso da come immaginiamo!

Per chi volesse sapere nel dettaglio, riporto sotto spoiler

Tra i nemici, ci saranno ancora i Nord Coreani, mentre gli alieni di Crysis 1 non saranno più tanto presenti. I nuovi alieni staranno su due gambe e saranno racchiusi un'armatura. Visivamente, appariranno come Predator.

"Sono state incluse le soft shadow ed effetti di shading ambientali per avere un "perfetto" contrasto"

Cosa? Soft che? Soft shadows? Ah si...quelle che ti faranno fare 20 fps? ahaha :D

a me pure di meno:D

ghiltanas
01-02-2010, 22:26
se si vuole spoilerare facciamolo per bene ;):

The following information was compiled by our German community member Willy. Many thanks to him!


** SPOILER ALERT **


* 2023, three years after the event of the first game, aliens have turned huge parts of the world into a battlefield - e.g. Rio, London, Tokyo, NYC were attacked and depopulated.
* Aliens shoot probes (see the PC Gamer screenshot) into the cities and patrol the sky with spaceships.
* New York shall seem familiar but deformed to the player.
* Crysis 2 will have a much tighter and more compelling story.
* Good mix of arranged story snippets and information the player must collect himself - cutscenes, talks among the characters, tape recordings as in Bioshock and scanning corpses.
* Crysis series is meant to become a universe on its own, with its own backstory and many little details.
* Demo level: The level begins with two military helicopters chasing a bug-like alien spaceship, hitting it with a missile and causing it to crash into a skyscraper leaving a big hole inside. Demo mission objective: collect a DNA sample of the aliens at the crash site. Player fights his way through Manhattan Financial District. Destroyed city resembles New Orleans after hurricane Katrina. Player approaches the crash site, sees it swarm with enemies and jumps up the collapsed stairway of a nearby building. Player marks the positions of the soldiers, draws nearer in cloak mode, smacks the gunner of a military vehicle in power mode, rips off the mounted gun and kills the rest of the foes. Debris blocks his way to the objective, so the player jumps down an old elevator shaft into a tunnel. In the semi-flooded tunnel's water there are indeed rats and corpses floating around. The tunnel ends at the center of the crash site in a small cave. The mood changes, colors are sparse and grey, building parts are scorched up to the steel frame, music and noise gets more threatening. As the player picks up the DNA sample, hell breaks loose. The protagonist is ordered to retreat as fast as possible, tries to escape through a side corridor, but gets stuck in a dead end. Through a window he sees enemies who are searching for him being taken down by an alien appearing behind them with frightening ease. The alien is standing on two legs, has a clearly defined outward appearance, some sort of armor and weapons, dangling dreadlocks and a ferocious-looking head. When the alien grabs one of the soldiers and throws him into the window pane with great force, the presentation ends.
* Prophet might be the protagonist of Crysis 2, at least, people in New York believe the player to be Prophet.
* Still four nanosuit modes: armor, power, tactical and infiltration.
* New nanosuit mode "tactical" allows collecting of information about enemies, corpses or weapons, you can mark enemies or weapons that appear on your radar from then on, so you get to know patrol routes and remember "where that cool weapon was located".
* "Strength" mode and "speed" mode have been combined into "power" mode.
* "Infiltration" mode is the stealth mode and makes the player move quieter and more cautious.
* Infiltration is a passive mode, you can manually switch on the familiar cloak mode as an active function and only then this mode drains your energy.
* Crytek always wants to make the player aware of which mode he's in.
* Tactical mode: ambient noise is suppressed so you can overhear even the most distant conversations.
* Armor mode: you hear the hardening of nanosuit's skin, moving sounds become much heavier and the hitting noise of bullets is different.
* Power mode: player uses his fists instead of the weapon's butt.
* Crytek still experiments with different HUDs to highlight the differentiation even more.
* Developer's answer towards question about civilians: "Every catastrophe has lunatics that ignore all warnings and stay".
* Streets seem to be deserted though, except for paramilitary troops patrolling.
* When targetting the enemies, they show up as "Crynet Ops Infantry" - Nathan Camarillo says, the name is not final.
* Nevertheless there's a third faction attacking the player as well as the aliens and this time they're not North Korean.
* Nanosuit modes can be modified with extra modules which extend your abilities. It is yet unclear how the modules are integrated into the course of the game, as part of a RPG-style leveling and upgrade system or by finding them during your playthrough e.g. tactical mode shows the direction from where you are shot, power mode reflects some of the shots you take and infiltration mode shows the silhouettes of enemies through walls.
* Player should be able to choose more freely how to approach a situation.
* Camarillo: "In the first Crysis, there were three ways to play: going rambo, stealthy or causing mayhem." Now, every attack shall be a new challenge for the player.
* New vertical gameplay: when in Crysis, you could only climb a car or a small hill, but now you've got more possibilities how to act.
* Not only you, but also the enemies use the different levels of the environment, shooting you from below or above.
* Camarillo tells us, that we "can assume that we will send the player to very well-known places in New York".
* The demo level was presented again directly afterwards with a quite differing course.
* The magazine editor states in his conclusion, that even though he "only" was shown Crysis 2 on an Xbox 360, he thinks that it is going to be one of the best looking games of all time on all platforms.

preso da incrysis che ha riportato la notizia 2 giorni fa.Ci sono anche aspetti tecnici nello spoiler (è in lingua inglese), quindi io un'occhiatina glieladarei

Pr|ckly
01-02-2010, 23:15
noooooo.... maledette console :muro:


quindi avremo un crysis graficamente identico al precedente????

Ma questo non lo so, magari tirano fuori qualcosa di meglio anche se con la limitata memoria delle console e la moda della conversione 1:1 non ci spero molto.
La mia era comunque una disamina generale, fa pensare il fatto che nel 2010 il punto di riferimento grafico sia un engine del 2006.

Wikkle
02-02-2010, 08:48
Ma questo non lo so, magari tirano fuori qualcosa di meglio anche se con la limitata memoria delle console e la moda della conversione 1:1 non ci spero molto.
La mia era comunque una disamina generale, fa pensare il fatto che nel 2010 il punto di riferimento grafico sia un engine del 2006.

il problema è che il tuo ragionamento fila correttamente.... sappiamo che del mercato game per PC non ne è interessato nessuno :muro:

Fantomatico
02-02-2010, 10:23
se si vuole spoilerare facciamolo per bene ;):

[SPOILER]The following information was compiled by our German community member Willy. Many thanks to him!


preso da incrysis che ha riportato la notizia 2 giorni fa.Ci sono anche aspetti tecnici nello spoiler (è in lingua inglese), quindi io un'occhiatina glieladarei


Ora guardo per bene...anche se però credo che le notizie fondamentali su hwupgrade e su tomshw ci siano bene o male tutte. :stordita:

Le notizie seguenti mi pare siano quelle di maggior risalto (prese da hwupgrade):


"Non si sa molto sull'intelligenza artificiale, ma pare che sarà possibile interagire con gli abitanti di New York, scossi per la catastrofe."


"Gli alieni stanno attuando un attacco di massa sulla Terra e hanno già devastato Rio de Janeiro, Londra e Tokyo. Anche New York ha subito consistenti attacchi, ma c'è ancora un'ultima speranza per salvare quello che ne rimane. Crysis 2 è ambientato nel 2023, ovvero tre anni dopo il primo capitolo."

"Gli alieni hanno una connotazione decisamente differente rispetto a quella del primo capitolo. Presidiano New York dall'alto con delle navi spaziali e atterrano grazie a droni. New York, inoltre, sarà ricostruita secondo la controparte reale e il giocatore potrà interagire con essa, ad esempio distruggendo le pareti con le armi più potenti. Secondo l'articolo, la storia sarà più coinvolgente e presenterà diverse sfaccettature: i giocatori, inoltre, potranno apprendere altri particolari sull'attacco alieno a New York attraverso delle registrazioni o esaminando i cadaveri. Le sequenze di intermezzo saranno più presenti rispetto a Crysis e più spettacolari."


"CryEngine 3 supporta soft shadow, parallax mapping e normal map. Crytek, inoltre, ha creato un nuovo shader ambientale, adattato alla differente resa cromatica dello scenario urbano rispetto a quello della giungla. Ha pensato anche a una nuova tecnica di gestione delle illuminazioni (deferred lightning) che sfrutta l'architettura multithread dell'hardware delle console e garantisce un'ottima resa nonostante la poca memoria di sistema."

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/crysis-2-informazioni-e-immagini_31469.html


Fa sperare bene l'ultima parte...dovremmo avere finalmente un gioco che sfrutta maggiormente i nostri multicore, quindi non stupiamoci se partirà decentemente su console visto che farà leva principalmente sulla loro natura multithread.
Per il resto se verranno mantenute le promesse, avremo un gioco ancor migliore del primo, a livelli di eccellenza.

D4N!3L3
02-02-2010, 10:52
Infatti io non mi riferivo sostanzialmente al tuo post, comunque anche a me mancherà la jungla, ma c'è pur sempre Central Park :sofico:

Vero ma vuoi mettere cascate e paesaggi tropicali, grotte, scogliere, montagne contro alberelli e qualche panchina?!? :asd:
Anche io come molti sono abbastanza nauseato dall'asfalto (infatti non vedo l'ora di trasferirmi in campagna) ma comunque ripongo fiducia in Crytek e sembra che in questo capitolo godremo di più libertà d'azione e avremo un impostazione più free-roaming con diverse missioni, non mi dispiacerà comunque muovermi in uno scenario alla "Io sono leggenda" con tanto di civili spaventati svolgendo missioni a tutto spiano. Vediamo che si inventano.

Evvai!! Nemici bipedi e con una testa a cui mirare! Questo gioco mi piacerà!

Beh alla fine gli alieni sono abbastanza piccoli e nel primo indossavano quella specie di esoscheletri tentacolati, quindi ci stanno degli esoscheletri umanoidi.
Però spero trovino una buona spiegazione per questo perchè non si spiega come gli alieni lascino degli esoscheletri multiaccessoriati, veloci, che volano e che sono velocissimi per delle tute umanoidi con tutte le limitazioni del caso.
Quelli grossi poi ci dovranno comunque essere sennò non c'è nessun filo logico.

Dreammaker21
02-02-2010, 11:55
Sembra tutto dannatamente bello!

michael1one
02-02-2010, 14:08
chi sa che ruolo hanno i nordcoreani a new york :rolleyes:

D4N!3L3
02-02-2010, 14:28
chi sa che ruolo hanno i nordcoreani a new york :rolleyes:

A me pare di aver capito che non ci siano più i nordcoreani.

docbrain
02-02-2010, 14:55
ma porc...allora proprio tutto nella New York futura si ambienta?
mannaggia, mi mancherà un sacco la giungla...ho adorato quell'ambientazione

michael1one
02-02-2010, 15:53
A me pare di aver capito che non ci siano più i nordcoreani.

ho riletto bene l'articolo e a quando pare ci sono ancora i nordcoreani

Tra i nemici, ci saranno ancora i Nord Coreani, mentre gli alieni di Crysis 1 non saranno più tanto presenti. I nuovi alieni staranno su due gambe e saranno racchiusi un'armatura. Visivamente, appariranno come Predator.

Wikkle
02-02-2010, 16:00
appariranno come Predator.

spettacolo!!!!

D4N!3L3
02-02-2010, 17:13
ho riletto bene l'articolo e a quando pare ci sono ancora i nordcoreani

Tra i nemici, ci saranno ancora i Nord Coreani, mentre gli alieni di Crysis 1 non saranno più tanto presenti. I nuovi alieni staranno su due gambe e saranno racchiusi un'armatura. Visivamente, appariranno come Predator.

Riporto direttamente dall'articolo qui su HW:

Non si sa molto sull'intelligenza artificiale, ma pare che sarà possibile interagire con gli abitanti di New York, scossi per la catastrofe. Ci sarà, inoltre, una terza fazione contro cui combattere oltre agli alieni, ma non saranno i nordcoreani come nel primo Crysis. "Nonostante abbia visto il gioco solo su XBox 360, dice che si tratta di uno dei giochi più belli da vedere di tutti i tempi considerando tutte le piattaforme", si legge su inCrysis a proposito del parere sulla grafica espresso dal redattore tedesco.

;)

stetteo
02-02-2010, 17:20
Sono pronto a scommettere che si dovrà lottare con i teppisti del Bronx :D
I coreani mi mancheranno.

DrossBelly
02-02-2010, 17:26
Pura fantascienza personale:
Se vi ricordate alla fine di Warhead, il generale Kyong era sdraiato a terra buttato giù da Psycho e poi passa la navicella con quella luce accecante...bene, potrebbe non essere un fascio distruttivo (sarebbe stato esagerato non trovate?) ma di teletrasporto, magari la natura maligna è stata assimilata, oppure Kyong stesso sarà fatto mezzo robot mezzo alieno oppure si alleeranno contro la terra...spiegazione fantascientifica ehehe

PConly92
02-02-2010, 17:34
Pura fantascienza personale:
Se vi ricordate alla fine di Warhead, il generale Kyong era sdraiato a terra buttato giù da Psycho e poi passa la navicella con quella luce accecante...bene, potrebbe non essere un fascio distruttivo (sarebbe stato esagerato non trovate?) ma di teletrasporto, magari la natura maligna è stata assimilata, oppure Kyong stesso sarà fatto mezzo robot mezzo alieno oppure si alleeranno contro la terra...spiegazione fantascientifica ehehe

quoto!
la spiegazione perché ci sono ancora i coreani in crysis 2!
i coreani di crysis mi piacciono...
quando urlavano: "porco americano" , "granata!!!" , "yankee!!!" etc
che bei ricordi;)

DrossBelly
02-02-2010, 18:00
ma poi perchè il 90% delle volte urlavano granata e non la lanciavano? IO gioco ancora a delta e poche volte le lanciano eheheh

II ARROWS
02-02-2010, 18:34
ma poi perchè il 90% delle volte urlavano granata e non la lanciavano? IO gioco ancora a delta e poche volte le lanciano ehehehPer distrarti, credo! :D

docbrain
02-02-2010, 18:38
si ma...Crysis 2 doveva essere ancora in the jungle....:cry:

maggiore scia
02-02-2010, 20:32
imho,con crysis abbiamo assaggiato il potenziale del ce2,al 25/30 % dello stesso
tramite il sandbox 2 è possibile smanettare massicciamente sul TOD(time of day),praticamente un insieme di parametri che permettono di gestire in maniera incisiva,flessibile e precisa il range dinamico di tutte le luci dell'engine.
una volta ho provato a settare quasi al massimo l'intensita del'hdr del sole,la fonte luminosa primaria,non scherzo ci volevano gli occhiali da sole per guardare lo schermo,ti abbronzava.:D
qualche immagine realizzate da modder esperti
http://www6.incrysis.com/screenshots/finalazh.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/Gaenseblume.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/ad7b64bbe71.jpg

michael1one
03-02-2010, 11:48
Riporto direttamente dall'articolo qui su HW:

Non si sa molto sull'intelligenza artificiale, ma pare che sarà possibile interagire con gli abitanti di New York, scossi per la catastrofe. Ci sarà, inoltre, una terza fazione contro cui combattere oltre agli alieni, ma non saranno i nordcoreani come nel primo Crysis. "Nonostante abbia visto il gioco solo su XBox 360, dice che si tratta di uno dei giochi più belli da vedere di tutti i tempi considerando tutte le piattaforme", si legge su inCrysis a proposito del parere sulla grafica espresso dal redattore tedesco.

;)

ma su tomshw dicono che ci sono :confused:

quoto!
la spiegazione perché ci sono ancora i coreani in crysis 2!
i coreani di crysis mi piacciono...
quando urlavano: "porco americano" , "granata!!!" , "yankee!!!" etc
che bei ricordi;)

nn ci capisco più niente ci sono o nn ci sono sti coreani XD

ma poi perchè il 90% delle volte urlavano granata e non la lanciavano? IO gioco ancora a delta e poche volte le lanciano eheheh

a me capitava l'opposto, mella lanciavano senza dire niente XD

imho,con crysis abbiamo assaggiato il potenziale del ce2,al 25/30 % dello stesso
tramite il sandbox 2 è possibile smanettare massicciamente sul TOD(time of day),praticamente un insieme di parametri che permettono di gestire in maniera incisiva,flessibile e precisa il range dinamico di tutte le luci dell'engine.
una volta ho provato a settare quasi al massimo l'intensita del'hdr del sole,la fonte luminosa primaria,non scherzo ci volevano gli occhiali da sole per guardare lo schermo,ti abbronzava.:D
qualche immagine realizzate da modder esperti
http://www6.incrysis.com/screenshots/finalazh.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/Gaenseblume.jpg

http://www6.incrysis.com/screenshots/ad7b64bbe71.jpg

e poi con tutti i mod che ci sono in giro la grafica di crysis aumenta un cassino e avvolte anche senza gravare sulle prestazioni

D4N!3L3
03-02-2010, 18:30
ma su tomshw dicono che ci sono :confused:



nn ci capisco più niente ci sono o nn ci sono sti coreani XD

...cut...



Boh, qualcuno ha capito male e scopriremo chi prima o poi. :D

Comunque la vedo improbabile che ci siano dato che gli alieni hanno invaso la terra e dubito che si mettano a combattere contro di te in una NY dominata da navi che le svolazzano sopra.
Mi pare molto improbabile poi non so. :stordita:

xgab
03-02-2010, 19:13
Predator vs Nanosuit :D

Fantomatico
03-02-2010, 19:58
Predator vs Nanosuit :D


The final match...

Siamo proprio arrivati alla fine del mondo, ma questa volta gli umani potranno fare il culo ai Predator (FORSE) :sofico: :sofico: :sofico:

alex9
03-02-2010, 23:48
quoto!
la spiegazione perché ci sono ancora i coreani in crysis 2!
i coreani di crysis mi piacciono...
quando urlavano: "porco americano" , "granata!!!" , "yankee!!!" etc
che bei ricordi;)

Io questi ricordi non ce li ho perchè l'ho giocato con la modalità più difficile, e lì il parlato era in coreano :D :cool:

Dreammaker21
04-02-2010, 09:12
Io questi ricordi non ce li ho perchè l'ho giocato con la modalità più difficile, e lì il parlato era in coreano :D :cool:

Se giochi a livello difficile non c'è la traduzione del parlato dei coreani?

gaxel
04-02-2010, 09:48
Se giochi a livello difficile non c'è la traduzione del parlato dei coreani?

No... a meno che tu non sappia il coreano :asd:

Anche se non ho mai capito in che maniera complicasse il gioco...