View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando Crysis 2
michelgaetano
14-02-2011, 15:20
The Witcher non ha l'autosave... mi sembra, dato che tutte le volte che ci gioco mi dimentico di salvare e mi tocca rifarmi sezioni più o meno lunghe.
Comunque, se c'è il quicksave tanto meglio, a me tocca relativamente... l'importante è che ci sia anche l'autosave a checkpoints, possibilmente posizionati in maniera decenete
The Witcher ha eccome l'autosave. E lo fa pure troppo spesso. :asd:
Vedi che non l'hai giocato abbastanza... :asd:
Tu sdrammatizza, ma il fatto che facciano sempre più giochi a checkpoints e tolgano i quicksave nonè consolizzazione, è perché il giocatore medio vuole giocare, non doversi ricordare di fare 700 cose che col gioco non c'entrano nulla.
Se salvare non fa più parte di un videogame, non oso immaginare quale sia l'andazzo.
nervoteso
14-02-2011, 15:20
Ma lasciali vincere facile, dove è il problema? La grandezza della cosa sta proprio nel fatto che tu potrai fare l'hardcore, chi non ha interesse salva quando gli pare.
Non capisco perchè poi che c'entra il quicksave col tuo dimenticare di salvare, è un problema tuo questo (al più puoi prendertela con i devs che non han messo l'autosave, ma davvero esistono titoli che non ce l'hanno?).
qui si fanno dispute ideologiche e demagogiche su tutto, pure sui checkpoint, è meglio questo, è meglio quell'altro, ma mettere tutt'e due e permettere a tutti di scegliere quella preferita no??? si preferisce imporne una e dire che l'altra fa schifo, ma va!!! e chi usa il quick save è un mentecatto!
Però è vero... la gente cuole il quicksave perché è abituata a vincere facile... quando hai checkpoint distanti pochi minuti, la scusa del "devo uscire di casa" non regge più.
Io i quicksave li voglio se voglio rendermi la vita più facile, ma il 90% delle volte me la rendono decisamente più difficile... perché mi dimentico sempre di salvare, e mi capita spessissimo ultimamente... poi mi ammazzano e mi tocca rifarmi anche mezz'ora o più di gioco perché non ci sono checkpoints.
un postit attaccato al monitor?
scrivici "ricordarsi di salvare...il mondo" che se qualquno legge fa più figo :O
ghiltanas
14-02-2011, 15:21
Hai perso anche tu voce in capitolo. :O
:asd:
nn siamo + amici :sob: :stordita:
Darrosquall
14-02-2011, 15:22
Il salvataggio rapido, dove "rapido" è la parola chiave è il problema. Non sto parlando di non salvare e basta...
Qual'era il punto di Crytek sulle DX 11 che volevi sapere?
non riesco a trovarlo, sto topic va troppo veloce. :sofico:
ma appunto, ricordo che era una cosa sulla ridondanza della cpu, sul fatto che così si può moltiplicare qualcosa, non ricordo cosa :asd:
II ARROWS
14-02-2011, 15:23
Se salvare non fa più parte di un videogame, non oso immaginare quale sia l'andazzo.Una volta non si salvava, si faceva dall'inizio alla fine in una volta sola.
Duravano 1 ora, però...
michelgaetano
14-02-2011, 15:23
Una volta non si salvava, si faceva dall'inizio alla fine in una volta sola.
Duravano 1 ora, però...
Sapevo che qualcuno avrebbe citato il mesozoico... :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:24
Tu sdrammatizza, ma il fatto che facciano sempre più giochi a checkpoints e tolgano i quicksave nonè consolizzazione, è perché il giocatore medio vuole giocare, non doversi ricordare di fare 700 cose che col gioco non c'entrano nulla.
sì, per questo motivo gioco ormai pochi giochi tripla AAA e quasi tutti esclusivi pc. Se voglio vedere un film vado al cinema, la gente non vuole accedere ai menù, non vuole salvare, non vuole bloccarsi, non vuole morire... Insomma, non vuole giocare :asd:
meno male che ci sono ancora tanti videogiocatori e fanno giochi anche per noi.
ghiltanas
14-02-2011, 15:24
Una volta non si salvava, si faceva dall'inizio alla fine in una volta sola.
Duravano 1 ora, però...
si un'ora si...mi ricordo ancora quando giocavo al mega drive, ero terrorizzato che potesse andare via la corrente o che qualcuno passando mi inciapasse nel cavo
II ARROWS
14-02-2011, 15:24
e chi usa il quick save è un mentecatto!Quoto! L'hai detto fratello!
(Vivo la mia vita a 1/4 di checkpoint alla volta, nel caso non lo aveste notato prima...)
michelgaetano
14-02-2011, 15:24
sì, per questo motivo gioco ormai pochi giochi tripla AAA e quasi tutti esclusivi pc. Se voglio vedere un film vado al cinema, la gente non vuole accedere ai menù, non vuole salvare, non vuole bloccarsi, non vuole morire... Insomma, non vuole giocare :asd:
meno male che ci sono ancora tanti videogiocatori e fanno giochi anche per noi.
:rotfl:
(Qualcuno ha detto Prince of Persia?)
Quoto, per il resto. :D
The Witcher ha eccome l'autosave. E lo fa pure troppo spesso. :asd:
Vedi che non l'hai giocato abbastanza... :asd:
Sì, è vero... ha l'autosave, ma se io accendo i 5 ceri nelle campagne di Vizima e poi muoio per un qualunque motivo, mi tocca rifarli tutti se non ho salvato... quindi l'autosave è come se non ci fosse.
Io voglio che ogni 2 minuti esatti, il gioco salvi la situazione... così non c'è proprio più nessun probelma
Se salvare non fa più parte di un videogame, non oso immaginare quale sia l'andazzo.
Giocare?
Sei ancora troppo ancorato alla visione romantica anni 90 dei videogiochi... dischi, manuali, quicksave, ecc... al giorno d'oggi un videogioco deve iniziare e tempo 10 minuti aver già spiegato come si gioca, senza bisogno di leggere il manuale, deve salvare lui senza chiedere al giocatore di fare altro, al di là di "giocare"... e il livello di difficoltà deve essere tarato in maniera che chiunque possa finirlo, possibilmente senza che lui stesso debba scegliere il livello di difficoltà.
Se fai un gioco che non rientra in questi parametri, molto probabilmente non venderai una fava...
bodomTerror
14-02-2011, 15:27
ma che centra il salvataggio automatico resta si sta dicendo solo di lasciare anche i quicksave, toglierli non gli fa certo vendere di più
michelgaetano
14-02-2011, 15:27
Sì, è vero... ha l'autosave, ma se io accendo i 5 ceri nelle campagne di Vizima e poi muoio per un qualunque motivo, mi tocca rifarli tutti se non ho salvato... quindi l'autosave è come se non ci fosse.
Io voglio che ogni 2 minuti esatti, il gioco salvi la situazione... così non c'è proprio più nessun probelma
Credimi, non vuoi che The Witcher salvi ogni 2 minuti esatti. Non senza un paio di centinaia di gb liberi. :asd:
Giocare?
Sei ancora troppo ancorato alla visione romantica anni 90 dei videogiochi... dischi, manuali, quicksave, ecc... al giorno d'oggi un videogioco deve iniziare e tempo 10 minuti aver già spiegato come si gioca, senza bisogno di leggere il manuale, deve salvare lui senza chiedere al giocatore di fare altro, al di là di "giocare"... e il livello di difficoltà deve essere tarato in maniera che chiunque possa finirlo, possibilmente senza che lui stesso debba scegliere il livello di difficoltà.
Se fai un gioco che non rientra in questi parametri, molto probabilmente non venderai una fava...
Non vorrei dire, ma mi stai facendo un complimento. :asd:
ghiltanas
14-02-2011, 15:27
qui si fanno dispute ideologiche e demagogiche su tutto, pure sui checkpoint, è meglio questo, è meglio quell'altro, ma mettere tutt'e due e permettere a tutti di scegliere quella preferita no??? si preferisce imporne una e dire che l'altra fa schifo, ma va!!! e chi usa il quick save è un mentecatto!
e ti pareva che nn si possa fare una discussione, senza che arivi qualcuno a offendere e afarla degenerare? :rolleyes:
II ARROWS
14-02-2011, 15:27
Sapevo che qualcuno avrebbe citato il mesozoico... :asd:Che poi non sto parlando di non salvare, sto parlando di un farlo in modo così semplice con un semplice pulsante... che più che a goderlo è uno spreco.
Poi ci si lamenta dei giochi facili, dell'IA che fa schifo... probabilmente è per questo che quando gioco io non vedo tutte quelle cose che vedono gli altri. Probabilmente io non la incasino caricando in mezzo allo scontro.
Darrosquall
14-02-2011, 15:28
al giorno d'oggi un videogioco deve
essere in grado di essere usufruito anche da una scimmia. Belle cose :asd:
michelgaetano
14-02-2011, 15:28
essere in grado di essere usufruito anche da una scimmia. Belle cose :asd:
Estremo ma efficace... :D
Darrosquall
14-02-2011, 15:30
Che poi non sto parlando di non salvare, sto parlando di un farlo in modo così semplice con un semplice pulsante... che più che a goderlo è uno spreco.
Poi ci si lamenta dei giochi facili, dell'IA che fa schifo... probabilmente è per questo che quando gioco io non vedo tutte quelle cose che vedono gli altri. Probabilmente io non la incasino caricando in mezzo allo scontro.
sì ma appunto, dipende dal genere. In un fps senza binari, secondo me il save libero è necessario. Che poi sia rapido o passi dal menù, cambia poco alla fine, puoi salvare in mezzo allo scontro lo stesso.
Vi piace vincere facile?
Non sapete manco sopravvivere a un banale scontro... avete bisogno di salvare ogni 2 x 3.
Ho una vita che va oltre i videogiochi, e posso giocare solo mezz'ora al giorno.
Siccome dai video ho visto che i check sono discretamente distanti fra loro, mi romperebbe rigiocarmi la stessa sessione di parecchi minuti per una morte, tanto più che in genere gioco a livelli alti.
Se hai tempo da perdere... buon per te.
II ARROWS
14-02-2011, 15:30
Penso si riferisse al livellamento automatico della difficoltà...
Credimi, non vuoi che The Witcher salvi ogni 2 minuti esatti. Non senza un paio di centinaia di gb liberi. :asd:
Chiaramente deve sovrascrivere sempre lo stesso salvataggio... se voglio farmi saves particolari, me li faccio a mano, ma gli slot quick e auto devono essere due e sempre sovrascritti.
Non vorrei dire, ma mi stai facendo un complimento. :asd:
Guarda bene che non sto ragionando dalla parte del giocatore eh? Perché se voglio giocare io a qualcosa di particolare, vado su gog.com e mi sparo Betrayal to Krondor, roba che il 90% dei cosiddetti hardcore gamers che odiano console e bimbominkia non reggerebbero per 32 secondi netti...
Io parlo dal punto di vista degli sviluppatori e quindi li giustifico quando prendono determinate scelte... il gaming è cambiato, è diventato di massa, e la massa è pigra (e soprattutto non sa nemmeno usare un telecomando o accendere il PC).
ghiltanas
14-02-2011, 15:30
in sti giorni sto rigiocando ad half-life 2 ed episodi e voglio un sistema di save cosi :O
è perfetto, autosave abb frequenti, e i quick save te ne tiene 2 o 3 alla volta.
II ARROWS
14-02-2011, 15:31
Ho una vita che va oltre i videogiochi, e posso giocare solo mezz'ora al giorno.
Siccome dai video ho visto che i check sono discretamente distanti fra loro, mi romperebbe rigiocarmi la stessa sessione di parecchi minuti per una morte, tanto più che in genere gioco a livelli alti.
Se hai tempo da perdere... buon per te.In mezz'ora ne becchi 2 di checkpoint... Non ti preoccupare.
E poi puoi sempre mettere in pausa e salvare a mano...
è assolutamente falso. "Dai video che passano su youtube" c'è chi salva in modo rapido e compare anche una sorta di asterisco centrato in alto.
Poi è uscito fuori il discorso di killzone2, scherzate vero?I 30 euro peggio buttati della mia vita. A parte che è 20 frame rock solid, è sui binari, level design sottozero, ragdoll completamente sballato, gioco mollato dopo due ore. Personaggi orrendi, FOV tutto schiacciato per limitare il campo visivo e quindi sostenere i frame... Ma dai, ma daaaaaaaaaai :asd: e poi dagli screen di killzone 2 o 3, a quelli di crysis2, c'è l'abisso.
Occhio che quelli che vedi tu sono i checkpoints (almeno così mi pare di aver notato).
essere in grado di essere usufruito anche da una scimmia. Belle cose :asd:
Come volevasi dimostrare... in Italia c'è la democrazia d'elité... figurarsi se non c'era anche il gaming d'elité... il vil popolo corrotto non ha diritto di giocare e divertirsi, perché non è abbastanza "acculturato" ludicamente :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:33
Occhio che quelli che vedi tu sono i checkpoints (almeno così mi pare di aver notato).
no, in caso di checkpoint nei video si vede proprio la scritta, "checkpoint raggiunto" tipo.
in sti giorni sto rigiocando ad half-life 2 ed episodi e voglio un sistema di save cosi :O
è perfetto, autosave abb frequenti, e i quick save te ne tiene 2 o 3 alla volta.
Stai parlando di Valve però... non di Crytek... c'è un discreta differenza.
In mezz'ora ne becchi 2 di checkpoint... Non ti preoccupare.
E poi puoi sempre mettere in pausa e salvare a mano...
Ma allora, fammi capire: si può salvare quando si vuole oppure no?
Non m'importa che ci sia l'F5, ma che ci sia la possibilità di salvare quando si vuole, anche da un menù specifico mettendo in pausa.
Per il resto... in mezz'ora di check posso anche non beccarne neppure uno se muoi costantemente... magari ad 1 minuti dal salvataggio.
A me piace giocare ai massimi livelli di difficoltà ma poter salvare quando voglio, così la sfida è elevata ma il gioco non risulta mai frustrante e non mi fa stare fermo sempre sullo stesso tratto per un sacco di tempo.
cronos1990
14-02-2011, 15:35
Come volevasi dimostrare... in Italia c'è la democrazia d'elité... figurarsi se non c'era anche il gaming d'elité... il vil popolo corrotto non ha diritto di giocare e divertirsi, perché non è abbastanza "acculturato" ludicamente :asd:Veramente può farlo, ma è anche un dato di fatto che siamo veramente a livello "scimmia" per capacità di fruizione :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:35
Come volevasi dimostrare... in Italia c'è la democrazia d'elité... figurarsi se non c'era anche il gaming d'elité... il vil popolo corrotto non ha diritto di giocare e divertirsi, perché non è abbastanza "acculturato" ludicamente :asd:
in Itaglia si vorrebbe la democrazia delle regole rispettate, soprattutto dall'alto. Ma c'è ancora tempo nonostante tutto. Fai un reato?Stabilisci che non è più un reato. Lo hanno fatto col falso in bilancio, abbassiamo pure la maggiore età, rendiamo legale la tratta delle prostitute, tutti nel suo nome, nel nome di LUI. :asd:
Il popolo ha diritto a divertirsi, e io faccio parte del popolo, e voglio i quicksave, sennò mi trovo incastrato in cima ad una scala come in metro2033 con due che già mi sparano.
no, in caso di checkpoint nei video si vede proprio la scritta, "checkpoint raggiunto" tipo.
Boh, allora si sta parlando di fuffa su questo forum.
Vorrei avere una conferma di un "delinquente" che ha scaricato la beta...
Ho una vita che va oltre i videogiochi, e posso giocare solo mezz'ora al giorno.
Siccome dai video ho visto che i check sono discretamente distanti fra loro, mi romperebbe rigiocarmi la stessa sessione di parecchi minuti per una morte, tanto più che in genere gioco a livelli alti.
Se hai tempo da perdere... buon per te.
a me non piace rifare le stesse cose, magari perché sono caduto come un cretino da una montagna :asd:
se vogliamo fare una modalità più difficile allora la aggiungano, mettono un check ogni ora, e poi si che diventa difficile, chi vuole fa quella
e poi non mi piace vedere che fa il check e pensare sistematicamente "ora succede qualcosa" :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:38
Boh, allora si sta parlando di fuffa su questo forum.
Vorrei avere una conferma di un "delinquente" che ha scaricato la beta...
non si può, è vietato dal regolamento, però si vede chiaro l'asterisco che appare in alto e poi sparisce, e nei commenti a domanda del video, un utilizzatore finale ha dichiarato: "sì, premendo F5 si salva in corso".
fraussantin
14-02-2011, 15:40
uso il quicksave talmente spesso che lo programmo al tasto centrale del mouse per comodita.
i migliori ( ma rari , mi pare tw e fc2 soltanto) sono quelli che creano sempre uno slot nuovo.
i chrckpoint avevano senso quando le console avevano "du' bit " di memoria . ma ora anche loro hanno spazio per i salvataggi normali.
ma sapete qual'è la cosa che mi fa incazzare di piu dei chekpoint : il fatto che salvano su un unico file e che se si corrompe devi reiniziare tutto daccapo.
e le BESTEMMIE che partono arrivano fino a betlemme.
direte voi basta backupparsi il file ....... a ricordarselo :(.
michelgaetano
14-02-2011, 15:41
non si può, è vietato dal regolamento, però si vede chiaro l'asterisco che appare in alto e poi sparisce, e nei commenti a domanda del video, un utilizzatore finale ha dichiarato: "sì, premendo F5 si salva in corso".
Darro, la cosa ha assunto la stessa paranoia che abbiamo avuto nel thread di TW2 su hotkeys e HUD... :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:43
Darro, la cosa ha assunto la stessa paranoia che abbiamo avuto nel thread di TW2 su hotkeys e HUD... :asd:
evidentemente non abbia un cazzo da fare :asd: io a dire il vero ho un esame di macroeconomia tra due giorni, mi vorrei sparare, vado senza aver fatto mezzo libro :asd:
II ARROWS
14-02-2011, 15:44
Sì ma porca di quella!
Tu sei malato fraussantin! Ci sono un sacco di cose che potresti assegnare al tasto centrale e tu ci metti il salvataggio? :doh:
Tu non vuoi giocare, tu vuoi salvare... le tue priorità sono altre.
michelgaetano
14-02-2011, 15:44
evidentemente non abbia un cazzo da fare
*
:asd: io a dire il vero ho un esame di macroeconomia tra due giorni, mi vorrei sparare, vado senza aver fatto mezzo libro :asd:
Sociologia generale a breve qui, forse è meglio che torni a studiare. :asd:
II ARROWS
14-02-2011, 15:45
evidentemente non abbia un cazzo da fare :asd: io a dire il vero ho un esame di macroeconomia tra due giorni, mi vorrei sparare, vado senza aver fatto mezzo libro :asd:Potresti fare F5 prima di ogni domanda, così se sbagli premi F6 e te la rifanno. :O
cronos1990
14-02-2011, 15:46
Che fortuna che ho finito con gli studi :asd:
Potresti fare F5 prima di ogni domanda, così se sbagli premi F6 e te la rifanno. :O
F8... che F6 è troppo vicino a F5, poi lo preme quando vuole invece salvare, e son cazzi :asd:
PS Se pensate che i checkpoints siano una rottura... dovreste finire a difficile Enslaved, poi qualunque sistema a checkpoints successivo vi sembrerà una cosa fatta benissimo :asd:
se vi risparmiate interventi del tutto off topic magari non fate chiudere un'altra volta il thread :O
e non facciamo una questione di stato dei quicksave :asd:
mircocatta
14-02-2011, 15:52
approposito....
ho letto che i comandi della tuta non sono più accessibili con il click della rotella del mouse ma con pulsanti dedicati...
è vera questa STRONZ*TA ASSURDA!?!?!?!?!?! perchè ERA SCOMODO!?!?!?! ma se è stata la cosa più bella e comoda che ci potesse essere!!!!!
pure le armi hanno i "numeri" personalizzati, chi di voi li ha mai usati? personalmente MAI usati perchè risultano più lenti che la classica rotella..
qui invece di migliorare andiamo indietro come i gamberi
bodomTerror
14-02-2011, 15:53
sennò mi trovo incastrato in cima ad una scala come in metro2033 con due che già mi sparano.
in questo esatto punto dove tra l'altro ho scoperto che mi sparano anche nascosto al buio ho abbandonato il gioco
Darrosquall
14-02-2011, 15:55
approposito....
ho letto che i comandi della tuta non sono più accessibili con il click della rotella del mouse ma con pulsanti dedicati...
è vera questa STRONZ*TA ASSURDA!?!?!?!?!?! perchè ERA SCOMODO!?!?!?! ma se è stata la cosa più bella e comoda che ci potesse essere!!!!!
pure le armi hanno i "numeri" personalizzati, chi di voi li ha mai usati? personalmente MAI usati perchè risultano più lenti che la classica rotella..
qui invece di migliorare andiamo indietro come i gamberi
anche a me vedendo i video su youtube sembrava una cosa pessima, ma vedendone altri sembra implementato bene.
@Arrows: magari se mi domandano non so, il moltiplicatore dell'offerta monetaria, spiegherò la diatriba sul quicksave :asd:
cronos1990
14-02-2011, 15:55
approposito....
ho letto che i comandi della tuta non sono più accessibili con il click della rotella del mouse ma con pulsanti dedicati...
è vera questa STRONZ*TA ASSURDA!?!?!?!?!?! perchè ERA SCOMODO!?!?!?! ma se è stata la cosa più bella e comoda che ci potesse essere!!!!!
pure le armi hanno i "numeri" personalizzati, chi di voi li ha mai usati? personalmente MAI usati perchè risultano più lenti che la classica rotella..
qui invece di migliorare andiamo indietro come i gamberiLungi da me da dirti cosa fare o non fare... ma i tasti son più rapidi della rotella; anzichè scorrere tutte le armi per trovare quella che vuoi, premi il tasto apposito.
Casomai potrai dire che è "più difficile" (se si può definire "difficile").
Darrosquall
14-02-2011, 15:56
in questo esatto punto dove tra l'altro ho scoperto che mi sparano anche nascosto al buio ho abbandonato il gioco
ho perso almeno un'ora in quel pezzo. Sì, l'ia è cheater perchè se disattivi il generatore di luce alla base delle scale, poi lo stesso là dentro ci sono i due a sinistra che ti vedono, ed è impossibile :asd: ho risolto correndo e correndo e lanciando granate. Per quanto riguarda i due invece che sparavano, dovevo avere la super prontezza appena avviava il save di lanciare una granata al volo e scappare sotto :asd:
aaaaaaaaah i checkpoint :asd:
michelgaetano
14-02-2011, 15:57
Lungi da me da dirti cosa fare o non fare... ma i tasti son più rapidi della rotella; anzichè scorrere tutte le armi per trovare quella che vuoi, premi il tasto apposito.
Casomai potrai dire che è "più difficile" (se si può definire "difficile").
Questo.
È una eresia dire che una hotkey è più lenta del wheelscroll.
ho perso almeno un'ora in quel pezzo. Sì, l'ia è cheater perchè se disattivi il generatore di luce alla base delle scale, poi lo stesso là dentro ci sono i due a sinistra che ti vedono, ed è impossibile :asd: ho risolto correndo e correndo e lanciando granate. Per quanto riguarda i due invece che sparavano, dovevo avere la super prontezza appena avviava il save di lanciare una granata al volo e scappare sotto :asd:
aaaaaaaaah i checkpoint :asd:
Cosa è questa roba? :asd:
Darrosquall
14-02-2011, 15:59
Metro2033, un chiaro gioco pc che si è dovuto piegare ad esigenze multiplatform, e il risultato è quello. Gran gioco nel complesso comunque.
Metro2033, un chiaro gioco pc che si è dovuto piegare ad esigenze multiplatform, e il risultato è quello. Gran gioco nel complesso comunque.
direi che è tra quelli che ne hanno risentito meno, come anche BC2.
Kaiser73
14-02-2011, 16:16
approposito....
ho letto che i comandi della tuta non sono più accessibili con il click della rotella del mouse ma con pulsanti dedicati...
è vera questa STRONZ*TA ASSURDA!?!?!?!?!?! perchè ERA SCOMODO!?!?!?! ma se è stata la cosa più bella e comoda che ci potesse essere!!!!!
pure le armi hanno i "numeri" personalizzati, chi di voi li ha mai usati? personalmente MAI usati perchè risultano più lenti che la classica rotella..
qui invece di migliorare andiamo indietro come i gamberi
si possono attivare sia nel modo classico che con pulsanti dedicati
Darrosquall
14-02-2011, 16:17
non parlavo dell'impatto grafico che è indipendente dalla "consolizzazione" per me. Sì,metro2033 è esteticamente bellissimo.
Intanto pare che solo 10 mila copie sono state scaricate della build. Insomma, secondo me su 10 mila, 8 mila sono persone che lo acquisteranno, i pirati veri, quelli che fanno i milioni, aspettano la release completa :asd:
ghiltanas
14-02-2011, 16:18
si possono attivare sia nel modo classico che con pulsanti dedicati
quindi col tasto centrale posso sempre usare la nano tuta? spero bene, era comodissimo
Metro2033, un chiaro gioco pc che si è dovuto piegare ad esigenze multiplatform, e il risultato è quello. Gran gioco nel complesso comunque.
ci stavo giocando prima bel gioco P.S con la 580 a tratti arrivava addirittura a 20 frame per sec. :eek: tt max
ci stavo giocando prima bel gioco P.S con la 580 a tratti arrivava addirittura a 20 frame per sec. :eek: tt maxEd è assurdo, visto che a parte una stupenda nebbia volumetrica e la gestione delle fonti di luce e dell'illuminazione in generale, per me non ha alcun motivo di essere più pesante di un crysis moddato, e invece lo è.
Mal ottimizzato a dir poco.
Mal ottimizzato è dir poco.
infatti.. crysis mi gira molto meglio..
Darrosquall
14-02-2011, 16:33
ci stavo giocando prima bel gioco P.S con la 580 a tratti arrivava addirittura a 20 frame per sec. :eek: tt max
perchè gli effetti D11 sono stati appiccicati ad minchiam :D giocalo senza, secondo me cambia poco.
II ARROWS
14-02-2011, 16:34
se vi risparmiate interventi del tutto off topic magari non fate chiudere un'altra volta il thread :O
e non facciamo una questione di stato dei quicksave :asd:Beh, si parlava che forse mancavano... non eravamo off...
È una eresia dire che una hotkey è più lenta del wheelscroll.Dipende, se è l'arma subito dopo lo è... :stordita:
perchè gli effetti D11 sono stati appiccicati ad minchiam giocalo senza, secondo me cambia poco. dp provo e vedo. :D
mircocatta
14-02-2011, 16:44
Lungi da me da dirti cosa fare o non fare... ma i tasti son più rapidi della rotella; anzichè scorrere tutte le armi per trovare quella che vuoi, premi il tasto apposito.
Casomai potrai dire che è "più difficile" (se si può definire "difficile").
mmmmm mi sa che sarà la volta buona che mi evolverò, con questo:
http://www.unirender.com/
ancora più veloce e sinceramente più coinvolgente! comandare la tuta o cambiare armi tramite comandi vocali :sbav:
la versione a pagamento poi può pure distinguere i comandi con delle parole...attivare forza con "power" o velocità con "maximum speed" dev'essere una figata non da poco :D
Beh, si parlava che forse mancavano... non eravamo off...
non intendevo quello, ma visto che non ne è nato un discorso va bene così, continuiamo a parlare del gioco :p
però attenti con le notizie, sono già 2 info sbagliate, maledetta beta pirata :banned:
quindi col tasto centrale posso sempre usare la nano tuta? spero bene, era comodissimo
Nei video che si vedevano in giro, il menù radiale per scegliere i poteri e quello per modificare le armi, mi sembra siano identici al primo Crysis.
bodomTerror
14-02-2011, 17:02
la versione a pagamento poi può pure distinguere i comandi con delle parole...attivare forza con "power" o velocità con "maximum speed" dev'essere una figata non da poco :D
wow questo si che è figo :oink: altro che kinect e cazzi vari
II ARROWS
14-02-2011, 17:05
Gaxel, si sa che il menù radiale è una cosa da console... :asd:
Nel gioco la nanotuta si attiva seguendo il carico di adrenalina e le azioni dell'utilizzatore... Non a comando vocale. :P
Nei video che si vedevano in giro, il menù radiale per scegliere i poteri e quello per modificare le armi, mi sembra siano identici al primo Crysis.
Esatto, hanno solo aggiunto dei tasti rapidi per ogni singolo potere, cosa che potevano fare anche in Crysis.
mircocatta
14-02-2011, 17:10
Nel gioco la nanotuta si attiva seguendo il carico di adrenalina e le azioni dell'utilizzatore... Non a comando vocale. :P
beh no, effettivamente più volte ho riscontrato problemi, impercettibili sia chiaro, nell'usare il pulsante della rotella, perchè nel mentre si sceglie l'opzione della tuta non si può muovere lo sguardo del giocatore, perchè il movimento del mouse è relegato al menù della tuta..con il riconoscitore vocale aggiri questo "problema".. l'importante è che uno non escludi l'altro ;)
senza aggiungere che imho, è molto più adrenalinico comandarla a voce :D (d'altronde nella realtà come verrebbe azionata? o a voce o con il pensiero, per cui..)
pensa, sparare con "pom" oppure "ta"....."tatatatatatatatata" :asd: una mitraglietta umana
Esatto, hanno solo aggiunto dei tasti rapidi per ogni singolo potere, cosa che potevano fare anche in Crysis.
Nel primo Crysis c'erano i tasti rapidi, anche se non erano comodissimi... bisognava premere due volte CTRL, SHIFT, S o la BARRA per attivare il potere.
II ARROWS
14-02-2011, 17:16
senza aggiungere che imho, è molto più adrenalinico comandarla a voce :D (d'altronde nella realtà come verrebbe azionata? o a voce o con il pensiero, per cui..)Esattamente come ho specificato nel messaggio che hai citato...
Per questo funziona anche premendo due volte "avanti" (o quello per scattare, non ricordo) si attiva la funzionalità veloce, due volte per accucciarsi l'invisibilità, l'attacco fisico o due volte il salto la forza, e sparando la corazza.
pensa, sparare con "pom" oppure "ta"....."tatatatatatatatata" :asd: una mitraglietta umanaNo, così non spari... così fai Kenshiro...
mircocatta
14-02-2011, 17:17
Nel primo Crysis c'erano i tasti rapidi, anche se non erano comodissimi... bisognava premere due volte CTRL, SHIFT, S o la BARRA per attivare il potere.
gamemate configura anche i doppi taqsti per cui :ciapet:
Esattamente come ho specificato nel messaggio che hai citato...
Per questo funziona anche premendo due volte "avanti" (o quello per scattare, non ricordo) si attiva la funzionalità veloce, due volte per accucciarsi l'invisibilità, l'attacco fisico o due volte il salto la forza, e sparando la corazza.
No, così non spari... così fai Kenshiro...
capito, effettivamente era sensato anche in quel caso anche se un po più impastato, in multiplayer non deve essere molto comodo
No, così non spari... così fai Kenshiro...
eddaiiii non prenderla sempre così male :asd:
II ARROWS
14-02-2011, 17:23
Guarda che Kenshiro è più letale di Nomad, Prophet, Psyco e quello sfigato del nuovo Alcatraz messi insieme...
Guarda che Kenshiro è più letale di Nomad, Prophet, Psyco e quello sfigato del nuovo Alcatraz messi insieme...
In realtà alla fine di Crysis 2, si attiverà la Nanotuta 3.0... che trasforma il protagonista in Chuck Norris e premendo 7 volte la barra spaziatrice, tenendo premuto avanti, si effettuerà un calcio rotante che rispedisce tutti gli alieni nel loro mondo natale e successivamente lo fa esplodere, riportando la Terra allo stato immediatamente precedente all'invasione.
michael1one
14-02-2011, 17:26
Guarda che Kenshiro è più letale di Nomad, Prophet, Psyco e quello sfigato del nuovo Alcatraz messi insieme...
Kenshiro spacca il C... a tutti :asd:
cire92cry
14-02-2011, 17:41
direi che è tra quelli che ne hanno risentito meno, come anche BC2.
Be sul lato grafica bad company 2 non è un gran che è stata una delle delusioni degli ultimi tempi per me(solo lato grafico).
In realtà alla fine di Crysis 2, si attiverà la Nanotuta 3.0... che trasforma il protagonista in Chuck Norris e premendo 7 volte la barra spaziatrice, tenendo premuto avanti, si effettuerà un calcio rotante che rispedisce tutti gli alieni nel loro mondo natale e successivamente lo fa esplodere, riportando la Terra allo stato immediatamente precedente all'invasione.
Chuck Norris vs Kenshiro chi vince? :asd:
The Pein
14-02-2011, 18:29
Chuck Norris vs Kenshiro chi vince? :asd:
Chuck Norris
Quando Ken Shiro incontrò Chuck Norris gli diede un cazzotto sotto il mento e gli disse "tu sei già morto". Purtroppo non si era accorto che i peli della barba di Chuck Norris gli avevano bloccato la mano e premuto tutti i suoi punti di pressione. Ken Shiro esplose in mille pezzi.
ragazzi ho appena visto il viedeo dei primi minuti di gioco ma giusto un attimo per non togliermi tutta la bava di bocca hahahah fantastico!Secondo me divertirà parecchio .e a chi dice che la grafica non spacca ..beh dico..Ricordatevi crysis ...Ricordatevi crysis modificando il cfg e gli shared che se anche messe le opzioni al max in verità non stavano al top..Ricordatevi crysis con natura mod real mod e altri cosa ne usciva fuori ...L'avete mai provato :oink: Beh credo che anche questo crysis sarà super moddato e pompato per cui aspetto un po a giocarlo per poi quando usciranno i mod per la grafica e magari giocabilità armi mi darò alla pazza gioia... :sofico:
bluefrog
14-02-2011, 18:58
C'è da chiederlo? Kenshiro ovviamente, che sarebbe poi l'alter ego di Bruce Lee che guardacaso ne L'urlo di Chen... spedisce Chuck all'altro mondo. ;)
DingoJet
14-02-2011, 19:16
Secondo voi come mi andrà con questa Configurazione?
GTX470 Point Of View
Quad Core Q6600 overcloccato a 2900 mhz
4 GB di Ram
LG 600 mhz(alimentatore)
Acer 22 Pollici HD(non so se è Full, la risoluzione è 1400,è Full?)
Poi boh non saprei che altro dire.
C'è da chiederlo? Kenshiro ovviamente, che sarebbe poi l'alter ego di Bruce Lee che guardacaso ne L'urlo di Chen... spedisce Chuck all'altro mondo. ;)
:O tu mi pfiafi rafaffo
brafo
mii, mi son letto tutta la disputa sul quick save... maròòòò :eek:
DingoJet
14-02-2011, 19:21
pls,mi rispondete?sono nuovo e non sono tanto esperto nei forum :mc:
glabro76
14-02-2011, 19:23
pls,mi rispondete?sono nuovo e non sono tanto esperto nei forum :mc:
doverbbe girarti tranquilamente,vai tranquilo basta che trovi dei compromessi se incominci ad attivare tutti i filtri be allora e un altro discorso.ma a default dovrebbe girarti :D
DingoJet
14-02-2011, 19:26
doverbbe girarti tranquilamente,vai tranquilo basta che trovi dei compromessi se incominci ad attivare tutti i filtri be allora e un altro discorso.ma a default dovrebbe girarti :D
lol L'antialiasing almeno a 4x deve stare,non mi accontento facilmente io :ciapet:
ghiltanas
14-02-2011, 19:29
Secondo voi come mi andrà con questa Configurazione?
GTX470 Point Of View
Quad Core Q6600 overcloccato a 2900 mhz
4 GB di Ram
LG 600 mhz(alimentatore)
Acer 22 Pollici HD(non so se è Full, la risoluzione è 1400,è Full?)
Poi boh non saprei che altro dire.
600MHz nn sono male per un ali :asd:
la risoluzione qual'è esattamente? quel valore 1400 è un pò vago...
cmq nn dovresti avere problemi con sto gioco, aspetta la demo per averne la certezza
devAngnew
14-02-2011, 19:35
:O tu mi pfiafi rafaffo
brafo
mii, mi son letto tutta la disputa sul quick save... maròòòò :eek:
Era l'unico modo per riempire il thread :asd: :asd: :asd: scherzo eh!!
michelgaetano
14-02-2011, 19:53
pls,mi rispondete?sono nuovo e non sono tanto esperto nei forum :mc:
Giacchè sei nuovo: non pretendere ti si risponda, nei forum. Devi pazientare finchè qualche utente non decide di farlo. Se passato qualche tempo (non 4 minuti d'orologio) non hai avuto risposta, chiedi di nuovo aiuto.
Ovviamente puoi anche decidere di crare 10 thread per le cose più inutili e farti bannare come pare andare di moda ultimamente... :asd:
DingoJet
14-02-2011, 19:54
600MHz nn sono male per un ali :asd:
la risoluzione qual'è esattamente? quel valore 1400 è un pò vago...
cmq nn dovresti avere problemi con sto gioco, aspetta la demo per averne la certezza
Pensa,io avevo un Enermax di quelli vecchi che era 650 che mi faceva andare la madonna,ok guardo un attimo qualche gioco,Fallout NV,allora.....1400x875 e 1440x900.
Secondo voi come mi andrà con questa Configurazione?
GTX470 Point Of View
Quad Core Q6600 overcloccato a 2900 mhz
4 GB di Ram
LG 600 mhz(alimentatore)
Acer 22 Pollici HD(non so se è Full, la risoluzione è 1400,è Full?)
Poi boh non saprei che altro dire.
Benone.
DingoJet
14-02-2011, 19:58
Giacchè sei nuovo: non pretendere ti si risponda, nei forum. Devi pazientare finchè qualche utente non decide di farlo. Se passato qualche tempo (non 4 minuti d'orologio) non hai avuto risposta, chiedi di nuovo aiuto.
Ovviamente puoi anche decidere di crare 10 thread per le cose più inutili e farti bannare come pare andare di moda ultimamente... :asd:
tranquillo che frequento vari forum in cui sono anche molto famoso......comunque,non sono un Beginner,so che si deve usare solo il topic ufficiale,quindi difficilmente mi farò bannare.....
Ma Crytek non aveva detto che la campagna sarebbe durata più di 10 ore?
Bene, in rete ci sono dei video di un tipo che dopo 4 ore è al 13esimo capitolo (su 15 totali).
tranquillo che frequento vari forum in cui sono anche molto famoso......comunque,non sono un Beginner,so che si deve usare solo il topic ufficiale,quindi difficilmente mi farò bannare.....
buon per te :asd:
buon per te :asd:
con un ali da 600 mhz sarei molto famoso anche io:)
Ma Crytek non aveva detto che la campagna sarebbe durata più di 10 ore?
Bene, in rete ci sono dei video di un tipo che dopo 4 ore è al 13esimo capitolo (su 15 totali).
10 ore sono riferite al massimo livello di difficoltà, giocandoci gustando il gioco in ogni suo anfratto credo..in ogni caso anche 10 sono pochine ma non è un mistero che si siano concentrati parecchio sul multi.
Ma Crytek non aveva detto che la campagna sarebbe durata più di 10 ore?
Bene, in rete ci sono dei video di un tipo che dopo 4 ore è al 13esimo capitolo (su 15 totali).
Bè... la lunghezza di un gioco è sempre difficile da calcolare... cioè, quando si dice che un FPS dura 10 ore, che vuol dire? 10 ore effettive? Oppure 10 ore tenendo conto dei reload? E se il giocatore va diretto all'obiettivo? Se un'altro invece esplora ogni sinogulo antro?
Baldur's Gate è finibile in una ventina di minuti, ci sono i video anche su youtube, però molti lo ritengono un gioco lungo 80 ore... quindi?
con un ali da 600 mhz sarei molto famoso anche io:)
10 ore sono riferite al massimo livello di difficoltà, giocandoci gustando il gioco in ogni suo anfratto credo..in ogni caso anche 10 sono pochine ma non è un mistero che si siano concentrati parecchio sul multi.
ahahhahaha non l'avevo letto...:D
...cosa che non farà nessuno andando sparato all'obbiettivo,e cmq come dici tu uno sparatutto è fatto per lo più per il multi...
ahahhahaha non l'avevo letto...:D
...cosa che non farà nessuno andando sparato all'obbiettivo,e cmq come dici tu uno sparatutto è fatto per lo più per il multi...
come nessuno e io chi sono:) il cevat ha comunque messo le mani avanti parlando pure di un elevato livello di rigiocabilità dovuto ai differenti modi possibili per approcciare i livelli.
come nessuno e io chi sono:) il cevat ha comunque messo le mani avanti parlando pure di un elevato livello di rigiocabilità dovuto ai differenti modi possibili per approcciare i livelli.
apparte qualche caso singolo....:D
si perchè quella è la particolarità di crysis fin dal primo visto che è a campo aperto e sei da solo,e non alla call of duty....
Che palle però con ste durate da francobollo, va bene il multi ma non sempre e solo sto stramaledetto multi.
Meno male che c'è DNF che dovrebbe durare 16/18 ore.
II ARROWS
14-02-2011, 20:24
600MHz nn sono male per un ali :asd:C'è scritto mHz... vuol dire che per fare un ciclo ci mette 1 000 secondi.
Secondo me divertirà parecchio .e a chi dice che la grafica non spacca ..beh dico..Ricordatevi crysis ...Ricordatevi crysis modificando il cfg e gli shared che se anche messe le opzioni al max in verità non stavano al top..
[...]Non è questo il caso, questa grafica non è definitiva, si dice che fa schifo perché fa schifo. Ma solo perché non è la versione definitiva.
Baldur's Gate è finibile in una ventina di minuti, ci sono i video anche su youtube, però molti lo ritengono un gioco lungo 80 ore... quindi?Quindi link.
sickofitall
14-02-2011, 20:24
.
Che palle però con ste durate da francobollo, va bene il multi ma non sempre e solo sto stramaledetto multi.
Meno male che c'è DNF che dovrebbe durare 16/18 ore.
sono d'accordo anche io ma mi sa che han capito che i soldi buoni arrivano da quel comparto..oltretutto oggi come oggi fare tanti livelli in un fps di caratura non è come ai tempi farne millemila di un doom a caso, c'è un pacco di lavoro da fare, una volta rimpastavi 4 corridoi e avevi fatto un nuovo livello (+ o - :) )
DingoJet
14-02-2011, 20:27
secondo voi sarà pieno di Camper Invisibili che t'aspettano in un angolo?
II ARROWS
14-02-2011, 20:30
Non l'ho capita... immagino di no.
apparte qualche caso singolo....:D
si perchè quella è la particolarità di crysis fin dal primo visto che è a campo aperto e sei da solo,e non alla call of duty....
Si ma raga a me non è che stia piacendo molto le texture dalla beta sono estremamente consolizzate e dalla distanza non ci si distingue molto per vedere qualcosa a distanza non a faccia a faccia si deve mettere la modalità vista termica... Lascio perdere la questione degli effetti o la grafica in se visto che è una beta pero gia il gameplay si nota fortemente che sia stato semplificato parecchio per il pad e gli alieni poi ti danno tutto il tempo di prendere la mira mangiare un cornetto bere qualcosa e poi sparare...
secondo voi sarà pieno di Camper Invisibili che t'aspettano in un angolo?
in uno dei video dedicati al multiplayer si è visto che ci sono meccanismi che non premiano il camperaggio, quindi come minimo sarà disincentivato.
Si ma raga a me non è che stia piacendo molto le texture dalla beta sono estremamente consolizzate e dalla distanza non ci si distingue molto per vedere qualcosa a distanza non a faccia a faccia si deve mettere la modalità vista termica... Lascio perdere la questione degli effetti o la grafica in se visto che è una beta pero gia il gameplay si nota fortemente che sia stato semplificato parecchio per il pad e gli alieni poi ti danno tutto il tempo di prendere la mira mangiare un cornetto bere qualcosa e poi sparare...
hanno disegnato super mario e sonic sui muri?:asd: ma soprattutto, sono l'unico fesso che non ci ha ancora giocato?
DingoJet
14-02-2011, 20:37
Non l'ho capita... immagino di no.
Dai video(persino quelli fatti dalla Critek)si vedono dei camper che si appostano in un angolo di una casa e appena passa un tizio levano invisibilità e ci fanno la sorpresa.
DarkNiko
14-02-2011, 20:42
Ciao a tutti. Qualcuno sa se effettuando un preordine da Play.com di Crysis2 il gioco arrivi a casa per il 25 ? Ho letto che dall'Inghilterra ci vogliono 7 o 10 giorni. ;)
Alekos Panagulis
14-02-2011, 20:45
Ciao a tutti. Qualcuno sa se effettuando un preordine da Play.com di Crysis2 il gioco arrivi a casa per il 25 ? Ho letto che dall'Inghilterra ci vogliono 7 o 10 giorni. ;)
Si, 7-10 giorni.
DingoJet
14-02-2011, 20:45
io l'ho fatto da Multiplayer.it e ho prenotato la limited,mi fido ma non so,ho fatto contrassegno,speriamo bene.
in uno dei video dedicati al multiplayer si è visto che ci sono meccanismi che non premiano il camperaggio, quindi come minimo sarà disincentivato.
hanno disegnato super mario e sonic sui muri?:asd: ma soprattutto, sono l'unico fesso che non ci ha ancora giocato?
No, ci sono anche io! :oink:
No, ci sono anche io! :oink:
a proposito: http://multiplayer.it/notizie/85207-crysis-2-crysis-2-pc-leak-pochi-download.html
io nemmeno.
comunque anche con crysis 1 capitò qualcosa di simile, ma una settimana prima, quando fu messo online da razor1911.
bodomTerror
14-02-2011, 21:20
story trailer http://www.youtube.com/watch?v=laIghwTFdqg&feature=feedu
Bè... la lunghezza di un gioco è sempre difficile da calcolare... cioè, quando si dice che un FPS dura 10 ore, che vuol dire? 10 ore effettive? Oppure 10 ore tenendo conto dei reload? E se il giocatore va diretto all'obiettivo? Se un'altro invece esplora ogni sinogulo antro?
Baldur's Gate è finibile in una ventina di minuti, ci sono i video anche su youtube, però molti lo ritengono un gioco lungo 80 ore... quindi?
Si si, per carità, ma fra 4 e 10, in un FPS, c'è una bella differenza...
io nemmeno.
comunque anche con crysis 1 capitò qualcosa di simile, ma una settimana prima, quando fu messo online da razor1911.
davvero?i razor mi evocano vecchissimi ricordi..:D
@less@ndro
14-02-2011, 21:33
che i giochi appaiano prima piratati che in negozio e' normalissimo, praticamente con tutti i giochi accade, ci sta sempre qualche negoziante o amico di amici che carica tutto in rete...
Quindi link.
http://www.youtube.com/watch?v=Ex_3IwQ8RqQ
Parti da qui, son 9 video...
Diciamo che è sfrutta tutti i bug possibili immaginabili del gioco (e nessun cheat), ma è effettivamente possibile finirlo in quel tempo... Altri speedrun stanno comunque sotto l'ora... così come altri giochi, ad esempio Fallout, è possibile finirli quasi subito.
29Leonardo
14-02-2011, 21:39
davvero?i razor mi evocano vecchissimi ricordi..:D
Amiga?
Si si, per carità, ma fra 4 e 10, in un FPS, c'è una bella differenza...
Dipende sempre come l'ha giocato... io HL2 te lo finisco in una manciata di ore, ma la prima volta ce ne ho messe una quindicina.
story trailer http://www.youtube.com/watch?v=laIghwTFdqg&feature=feedu
Molto bello, il carisma di NY è palpabile e la sensazione di guerra totale è molto forte.
Non rivoluzionerà nulla questo C2, ma ci sono tutti i presupposti per un ottimo FPS.
Amiga?
amiga senza dubbio, ma se non sbaglio io a ricordare credo anche c64:)
Molto bello, il carisma di NY è palpabile e la sensazione di guerra totale è molto forte.
Non rivoluzionerà nulla questo C2, ma ci sono tutti i presupposti per un ottimo FPS.
Su questo sicuramente rispetto ai vari cod e giochi vari per console è un ottimo titolo ma la mia critica va nel confronto con il primo, graficamente non mi esprimo ma il gameplay estremamente semplificato e spartano, IA molto discutibile sopratutto degli alieni e texture non definite nei dettagli in distanza cioè non si riesce a distinguere un muro da un tizio con il fucile... nsomma il gioco in se per se è una via di mezzo tra metro 2033 e killzone con la nanatuta semplificate e texture da migliorare . Quindi il fatto che sia una beta mi frena da dare giudizi troppo affrettati infatti mi fermo qui e aspetto l'uscita ufficiale...
bluefrog
14-02-2011, 22:14
Ok, ho giusto preso su ebay un Q9650 per Crysis 2....Yerli meglio che quanto hai detto corrisponda al vero....ma lo vedremo dai bench. :D :mad:
non sono un amante degli fps ma questo mi pare superiore gli altri.
'unica cosa che rovina tutto a parer mio è la possibilità di rimanere invisibili...nei video viene usata troppo spesso..e non c'è gusto sinceramente così.
che i giochi appaiano prima piratati che in negozio e' normalissimo, praticamente con tutti i giochi accade, ci sta sempre qualche negoziante o amico di amici che carica tutto in rete...
non è il caso di crysis 2.
quella versione non è il gioco completo è una BETA in directx 9...non sicurament ela utima build.
E quindi non appartiene ad un negoziante o a una copia originale ma direttamente dalle build BETA di CRYTEK o electronics art.
Quindi non è stato un pirata a condividerla ma uno di crytek o electronics art...altra spiegazione non c'è.
Lo story trailer è molto bello, anche se son sempre le solite scene ingame viste altre volte e prese dalla versione console... quindi sull'aspetto tecnico non ci si può sbilanciare... sul resto, mi sembra un fottutamente eccelso FPS, con un carisma che i precedenti giochi Crytek si sognavano... forse forse, a 'sto giro, han fatto un grande gioco che possa essere giocato e ricordato non solo per l'aspetto grafico... speriamo.
bodomTerror
14-02-2011, 22:32
non sono un amante degli fps ma questo mi pare superiore gli altri.
'unica cosa che rovina tutto a parer mio è la possibilità di rimanere invisibili...nei video viene usata troppo spesso..e non c'è gusto sinceramente così.
chi è invisibile se stai attento lo vedi, quindi soddisfazione x2 se lo killi
@less@ndro
14-02-2011, 22:40
non è il caso di crysis 2.
quella versione non è il gioco completo è una BETA in directx 9...non sicurament ela utima build.
E quindi non appartiene ad un negoziante o a una copia originale ma direttamente dalle build BETA di CRYTEK o electronics art.
Quindi non è stato un pirata a condividerla ma uno di crytek o electronics art...altra spiegazione non c'è.
infatti rispondevo a stetteo. :asd:
ghiltanas
14-02-2011, 22:58
Pensa,io avevo un Enermax di quelli vecchi che era 650 che mi faceva andare la madonna,ok guardo un attimo qualche gioco,Fallout NV,allora.....1400x875 e 1440x900.
nn hai capito...600 watt nn 600mhz :p
Ma Crytek non aveva detto che la campagna sarebbe durata più di 10 ore?
Bene, in rete ci sono dei video di un tipo che dopo 4 ore è al 13esimo capitolo (su 15 totali).
sciagura...peggio del warhead :muro:
ghiltanas
14-02-2011, 23:02
Dipende sempre come l'ha giocato... io HL2 te lo finisco in una manciata di ore, ma la prima volta ce ne ho messe una quindicina.
si la cifra circa è quella...l'ho rigiocato in sti giorni (difficile) e steam mi da 17 ore, che però nn sono effettive.
A me se fosse lungo come hl2 andrebbe bene
II ARROWS
14-02-2011, 23:15
http://www.youtube.com/watch?v=Ex_3IwQ8RqQ
Parti da qui, son 9 video...
Diciamo che è sfrutta tutti i bug possibili immaginabili del gioco (e nessun cheat), ma è effettivamente possibile finirlo in quel tempo... Altri speedrun stanno comunque sotto l'ora... così come altri giochi, ad esempio Fallout, è possibile finirli quasi subito.Ma sono lunghi 3 minuti l'uno... non potevano farne di meno e più lunghi? :mbe:
Comunque per me gli speedrun che fanno uso di bug sono comunque invalidi...
davvero?i razor mi evocano vecchissimi ricordi..:DNon ti radi più? :asd:
[...]Ubro92, la firma è troppo grande. Massimo 3 righe a 1024 di larghezza, puoi usare il layout fixed del forum per controllare la dimensione.
Versalife
14-02-2011, 23:26
approposito....
ho letto che i comandi della tuta non sono più accessibili con il click della rotella del mouse ma con pulsanti dedicati...
è vera questa STRONZ*TA ASSURDA!?!?!?!?!?! perchè ERA SCOMODO!?!?!?! ma se è stata la cosa più bella e comoda che ci potesse essere!!!!!
pure le armi hanno i "numeri" personalizzati, chi di voi li ha mai usati? personalmente MAI usati perchè risultano più lenti che la classica rotella..
qui invece di migliorare andiamo indietro come i gamberi
Eresia :asd:
E poi sarà quasi da un paio di lustri che nella maggior parte degli fps le armi hanno numeri personalizzati, sarebbe stato scandaloso il contrario.
Si potranno sicuramente rimappare, non credo sia un problema.
Su questo sicuramente rispetto ai vari cod e giochi vari per console è un ottimo titolo ma la mia critica va nel confronto con il primo, graficamente non mi esprimo ma il gameplay estremamente semplificato e spartano, IA molto discutibile sopratutto degli alieni e texture non definite nei dettagli in distanza cioè non si riesce a distinguere un muro da un tizio con il fucile...
L'IA non è discutibile, almeno in questa beta che gira sul tubo, è oscena proprio :asd:, agli stessi livelli del primo se non peggio.
Ne vedremo delle belle :asd:
Ma sono lunghi 3 minuti l'uno... non potevano farne di meno e più lunghi? :mbe:
Comunque per me gli speedrun che fanno uso di bug sono comunque invalidi...
Sì, però era per dire che è comunque possibile... cioè, a Modern Warfare 2 se si prende nel tutorial il fucile da cecchino e si spara a un tizio, partono i titoli di coda :asd:
ghiltanas
14-02-2011, 23:32
Sì, però era per dire che è comunque possibile... cioè, a Modern Warfare 2 se si prende nel tutorial il fucile da cecchino e si spara a un tizio, partono i titoli di coda :asd:
:rotfl:
4 minuti della campagna single di Crysis 2 (non rubati... quindi ok): http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0003/00031792/crysis-2-pc-road-rage-00007903.htm
Non riesco a credere che quella roba giri così su una 360 :eek:
II ARROWS
14-02-2011, 23:41
Sì, però era per dire che è comunque possibile... cioè, a Modern Warfare 2 se si prende nel tutorial il fucile da cecchino e si spara a un tizio, partono i titoli di coda :asd:Stavo per dirlo io...
Volevo proporre di fare un gioco in cui se all'inizio facevi una cosa particolare finisse il gioco...
Non riesco a credere che quella roba giri così su una 360 :eek:Sarà anche come dici, ma il pop-up è evidente... ;)
Di sicuro non sfrutta la tassellazione, visto quello che succede a un sacco dell'immondizia all'inizio.
Piuttosto io non riesco ancora a credere a quella scivolata, e a come tutti i graffittari di New York facciano sempre la stessa identica scritta... :D
Pubblicità ingannevole... all'inizio Prophet si spara e qua fanno sentire che lo chiama Prophet... vogliono far credere che si utilizzi lui.
Comunque è un peccato, a me sarebbe piaciuto sapere cosa è successo a lui e giocarlo nella sua avventura nell'isola.
4 minuti della campagna single di Crysis 2 (non rubati... quindi ok): http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0003/00031792/crysis-2-pc-road-rage-00007903.htm
Non riesco a credere che quella roba giri così su una 360 :eek:
Chi lo ha visto si lamenta di textures e alising principalmente. Come fai a notarli in un video come quello?
Piuttosto io non riesco ancora a credere a quella scivolata, e a come tutti i graffittari di New York facciano sempre la stessa identica scritta... :D
Fanno tutti la stessa scritta a causa della carenza di ram dei due macinini per cui è pensato.
Stavo per dirlo io...
Volevo proporre di fare un gioco in cui se all'inizio facevi una cosa particolare finisse il gioco...
Sarà anche come dici, ma il pop-up è evidente... ;)
Di sicuro non sfrutta la tassellazione, visto quello che succede a un sacco dell'immondizia all'inizio.
Piuttosto io non riesco ancora a credere a quella scivolata, e a come tutti i graffittari di New York facciano sempre la stessa identica scritta... :D
Chi lo ha visto si lamenta di textures e alising principalmente. Come fai a notarli in un video come quello?
Ma chi se ne frega di aliasing e texture!!!
E' la versione 360, uno scatolone con hardware decrepito di 5 anni fa!
Ma vi rendete conto di cosa hanno creato?
Come minimo c'è il popup, come minimo c'è l'aliasing e come minimo non si può permettere texture clamorose con quella poca ram.
Per me è un miracolo, non dico altro.
II ARROWS
14-02-2011, 23:51
Chi lo ha visto si lamenta di textures e alising principalmente. Come fai a notarli in un video come quello?Le texture dei detriti si vedono che fanno cagare... proprio perché sono texture piatte.
Comunque con tutto quello che accade, sembra più Disaster: Day of Crysis... :asd:
P.S. Sembra che i download della "beta" siano solo 10 000...
P.S.2. Lo so che la scritta è la stessa per quel motivo. ;)
Ma chi se ne frega di aliasing e texture!!!
E' la versione 360, uno scatolone con hardware decrepito di 5 anni fa!
Ma vi rendete conto di cosa hanno creato?
Come minimo c'è il popup, come minimo c'è l'aliasing e come minimo non si può permettere texture clamorose con quella poca ram.
Per me è un miracolo, non dico altro.
quoto su questo, il problema è che sto miracolo trasportato su pc, qualora rimanesse invariato, non sarebbe piu un miracolo ma la solita storia:rolleyes:
quoto su questo, il problema è che sto miracolo trasportato su pc, qualora rimanesse invariato, non sarebbe piu un miracolo ma la solita storia:rolleyes:
Bè... oddio... quello che si vede nel video Xbox360, non è che (Crysis a parte) si sia visto poi molto spesso su PC ultimamente...
quoto su questo, il problema è che sto miracolo trasportato su pc, qualora rimanesse invariato, non sarebbe piu un miracolo ma la solita storia:rolleyes:
Oddio, già così credo che su PC non ci siano giochi che riescano a stargli dietro se non il primo Crysis, a livello di grafica.
II ARROWS
15-02-2011, 00:04
Doppio post, qualche moderatore intervenga e cancelli! :O
sertopica
15-02-2011, 00:17
Doppio post, qualche moderatore intervenga e cancelli! :O
:asd:
Comunque:
PC, Very High: http://i.min.us/ijfsGM.jpg
XBOX 360, ?: http://i.min.us/ijjDnc.jpg
Come si nota immediatamente ci sono mooooolti meno oggetti distanti e quei pochi che ci sono hanno una complessità poligonale assai meno elevata.
Un messaggio sulla leaked da parte di Ciabatt: http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=21&t=7409
Grazie, sono commosso! :cry:
Ma chi se ne frega di aliasing e texture!!!
E' la versione 360, uno scatolone con hardware decrepito di 5 anni fa!
Ma vi rendete conto di cosa hanno creato?
Come minimo c'è il popup, come minimo c'è l'aliasing e come minimo non si può permettere texture clamorose con quella poca ram.
Per me è un miracolo, non dico altro.
non è un miracolo, si chiama OTTIMIZZAZIONE fatta bene..il miracolo è che crytek sia riuscita ad ottimizzare un gioco semmai.. :doh: :doh:
:asd: :asd:
:asd:
Comunque:
PC, Very High: http://i.min.us/ijfsGM.jpg
XBOX 360, ?: http://i.min.us/ijjDnc.jpg
Come si nota immediatamente ci sono mooooolti meno oggetti distanti e quei pochi che ci sono hanno una complessità poligonale assai meno elevata.
Un messaggio sulla leaked da parte di Ciabatt: http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=21&t=7409
Grazie, sono commosso! :cry:
ma che senso ha far eparagoni FANBOYSTICI con la console?
è come se paragoonassi un gioco che gira su un athlon xp 2800+ e ati radeon hd 3650 con lo stesso gioco che gira su un phenom 2 x4 970 con ati hd 6950....non ha praticamente senso sinceramente sottolinear eil fatto che crysis su pc è meglio che su console..
il paragone fallo con le nuove console che usciranno nel 2013. ;)
ghiltanas
15-02-2011, 00:24
:asd:
Comunque:
PC, Very High: http://i.min.us/ijfsGM.jpg
XBOX 360, ?: http://i.min.us/ijjDnc.jpg
Come si nota immediatamente ci sono mooooolti meno oggetti distanti e quei pochi che ci sono hanno una complessità poligonale assai meno elevata.
Un messaggio sulla leaked da parte di Ciabatt: http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=21&t=7409
Grazie, sono commosso! :cry:
uao, una differenza incredibile :help:
ps traduzione del comunicato: nn possiamo ancora dire che ben presto ce ne sbatteremo di voi maledetti giocatori pc perchè dovete sempre comprare il 2...quando avrete comprato un bel pò di copie annunceremo che potete andare a cagare e presto anche noi cominceremo a spremere fino all'ultimo centesimo i giocatori console ...poi qui ci starebbe bene una risata diabolica e un tizio che dice a cevat, signore siamo in onda..OMG :stordita:
A quanto leggo su altri forum il dettaglio poligonale della versione pc sarebbe circa la metà di quello del vecchio crysis.
Bè... oddio... quello che si vede nel video Xbox360, non è che (Crysis a parte) si sia visto poi molto spesso su PC ultimamente...
Oddio, già così credo che su PC non ci siano giochi che riescano a stargli dietro se non il primo Crysis, a livello di grafica.
per solita storia intendevo dire la solita situazione derivata dallo strapotere delle console, ovvero noi pcisti dovremmo sempre accontentarci e non veder mai sfruttata appieno la nostra piattaforma, hanno fatto un miracolo sulle console sarebbe bello rivedere lo stesso miracolo su pc ma ne dubito:rolleyes:
II ARROWS
15-02-2011, 00:41
Javaboy, questo lo sapevamo da quando avevano annunciato uno scenario urbano. ;)
sertopica
15-02-2011, 00:56
ma che senso ha far eparagoni FANBOYSTICI con la console?
è come se paragoonassi un gioco che gira su un athlon xp 2800+ e ati radeon hd 3650 con lo stesso gioco che gira su un phenom 2 x4 970 con ati hd 6950....non ha praticamente senso sinceramente sottolinear eil fatto che crysis su pc è meglio che su console..
il paragone fallo con le nuove console che usciranno nel 2013. ;)
E tu non sparare fanboiate... :asd:
Il mio commento non era assolutamente di esaltazione della versione PC, era un semplice confronto diretto ed oggettivo. Non ti agitare troppo, 'notte! :ronf:
ps traduzione del comunicato: nn possiamo ancora dire che ben presto ce ne sbatteremo di voi maledetti giocatori pc perchè dovete sempre comprare il 2...quando avrete comprato un bel pò di copie annunceremo che potete andare a cagare e presto anche noi cominceremo a spremere fino all'ultimo centesimo i giocatori console ...poi qui ci starebbe bene una risata diabolica e un tizio che dice a cevat, signore siamo in onda..OMG :stordita:
:asd:
Esattamente quello che ho pensato io... :D
Iscritto, spero solo che la mia config regga :asd:
Kaiser73
15-02-2011, 02:12
Oddio, già così credo che su PC non ci siano giochi che riescano a stargli dietro se non il primo Crysis, a livello di grafica.
scusa ma in base a cosa lo dici? la beta come grafica non è niente di chè a dettaglio medio.
ovvio, tutti speriamo che la versione retail abbia dx 11, texture high resolution, tesselation, effetti, ecc... ma per ora quello che abbiamo è la beta...che per esempio è peggio di battlefield bc2
DingoJet
15-02-2011, 07:57
nn hai capito...600 watt nn 600mhz :p
ah..........:doh:
scusa ma in base a cosa lo dici? la beta come grafica non è niente di chè a dettaglio medio.
ovvio, tutti speriamo che la versione retail abbia dx 11, texture high resolution, tesselation, effetti, ecc... ma per ora quello che abbiamo è la beta...che per esempio è peggio di battlefield bc2
Niente di che?
Ma hai visto la complessità poligonale dei livelli e la qualità generale?
Trovami un solo gioco PC che riesca a battere Crysis 2 anche a livello medio.
Io non lo trovo.
Ma hai visto la complessità poligonale dei livelli
urka :eek:
ertruffa
15-02-2011, 09:23
certo che a sentire tutti sti pareri discordanti,mi sta venendo il dubbio......e' bello o fa c......
cronos1990
15-02-2011, 09:27
certo che a sentire tutti sti pareri discordanti,mi sta venendo il dubbio......e' bello o fa c......Ma guarda, ancora il gioco deve uscire, e se ne è già parlato così tanto che almeno la metà dei membri del forum se lo saranno già giocato nelle loro fantasie notturne talmente tante volte che neanche lo comprano quando esce :asd:
sertopica
15-02-2011, 09:35
certo che a sentire tutti sti pareri discordanti,mi sta venendo il dubbio......e' bello o fa c......
Non troverai mai nessuno d'accordo, figuriamoci... :D
certo che a sentire tutti sti pareri discordanti,mi sta venendo il dubbio......e' bello o fa c......
Vai sul tubo e scrivi "Crysis 2", troverai una pioggia di video.
Qualunque babbeo è in grado di rendersi conto che si tratta di un gioco tecnicamente clamoroso, anche solo pensando che quella è una beta DX9 con settaggi grafici limitati e bug vari.
Per il resto... le valutazioni sono soggettive, io ho intravisto spezzoni di gameplay davvero eccellenti inframezzati da qualche baggianata dell'IA (ma che appunto... mi sembra ancora da tweakkare perchè in beta).
Alekos Panagulis
15-02-2011, 09:38
Vai sul tubo e scrivi "Crysis 2", troverai una pioggia di video.
Qualunque babbeo è in grado di rendersi conto che si tratta di un gioco tecnicamente clamoroso, anche solo pensando che quella è una beta DX9 con settaggi grafici limitati e bug vari.
Per il resto... le valutazioni sono soggettive, io ho intravisto spezzoni di gameplay davvero eccellenti inframezzati da qualche baggianata dell'IA (ma che appunto... mi sembra ancora da tweakkare perchè in beta).
Straquoto.
ertruffa
15-02-2011, 09:43
Vai sul tubo e scrivi "Crysis 2", troverai una pioggia di video.
Qualunque babbeo è in grado di rendersi conto che si tratta di un gioco tecnicamente clamoroso, anche solo pensando che quella è una beta DX9 con settaggi grafici limitati e bug vari.
Per il resto... le valutazioni sono soggettive, io ho intravisto spezzoni di gameplay davvero eccellenti inframezzati da qualche baggianata dell'IA (ma che appunto... mi sembra ancora da tweakkare perchè in beta).
Straquoto.
i video li ho visti,e mi sembrano gia' ottimi,ma ovviamente non e' come averli visti di persona
Kaiser73
15-02-2011, 09:44
Niente di che?
Ma hai visto la complessità poligonale dei livelli e la qualità generale?
Trovami un solo gioco PC che riesca a battere Crysis 2 anche a livello medio.
Io non lo trovo.
a livello medio questi giochi (ovviamente impostati al max) sono superiori:
1) bf bc2
2) Crysis
3) Crysis warhead
4) Metro2033
5) bioshock 2 (scherzo :D )
ovvio che avendo provato la beta solo a livelli medi in dx9 non posso sapere come sarà "al massimo".
a livello medio questi giochi (ovviamente impostati al max) sono superiori:
1) bf bc2
2) Crysis
3) Crysis warhead
4) Metro2033
5) bioshock 2 (scherzo :D )
ovvio che avendo provato la beta solo a livelli medi in dx9 non posso sapere come sarà "al massimo".
Crysis e Warhead ci stanno, è roba loro, Bad company 2 imho assolutamente no e Metro 2033 lo trovo superiore solo per alcune texture.
a livello medio questi giochi (ovviamente impostati al max) sono superiori:
1) bf bc2
2) Crysis
3) Crysis warhead
4) Metro2033
5) bioshock 2 (scherzo :D )
ovvio che avendo provato la beta solo a livelli medi in dx9 non posso sapere come sarà "al massimo".
Per quello che si vede dai video della build in giro, l'aspetto tecnico è superiore a tutti i giochi che hai elencato, a meno che non ti piacciano gli alberi. Comunque sicuramente superiore a BC2 e Metro 2033...
Kaiser73
15-02-2011, 09:50
Vai sul tubo e scrivi "Crysis 2", troverai una pioggia di video.
Qualunque babbeo è in grado di rendersi conto che si tratta di un gioco tecnicamente clamoroso, anche solo pensando che quella è una beta DX9 con settaggi grafici limitati e bug vari.
Per il resto... le valutazioni sono soggettive, io ho intravisto spezzoni di gameplay davvero eccellenti inframezzati da qualche baggianata dell'IA (ma che appunto... mi sembra ancora da tweakkare perchè in beta).
scusa ma dai video non si può giudicare. dai video su youtube anche medal of honour sembra bello, poi quando lo giochi full screen è un altra storia.
se la versione full dx11 sarà molto migliore della beta dx9, allora hai ragione tu e sarà un gran gioco (graficamente). ma come fai ad esserne sicuro? non sempre il passaggio a dx 11 porta grandi vantaggi.
Iceman69
15-02-2011, 09:56
Ma la demo esce o no per PC, io credo che motli si scarichino la Beta perchè sono curiosi di vedere come è il gioco in assenza di demo, ormai sempre più rare per PC.
scusa ma dai video non si può giudicare. dai video su youtube anche medal of honour sembra bello, poi quando lo giochi full screen è un altra storia.
se la versione full dx11 sarà molto migliore della beta dx9, allora hai ragione tu e sarà un gran gioco (graficamente). ma come fai ad esserne sicuro? non sempre il passaggio a dx 11 porta grandi vantaggi.
E' ovvio che un filmato non ti permette di giudicare come il gioco dal vivo, ma ho visto un filmato full HD sul tubo dove si distingueva molto bene il dettaglio delle texture e tutto il resto, e già così com'è ora mi ha dato l'impressione di essere un gioco tecnicamente superiore al 99% dei giochi in commercio.
Il passaggio alle DX11 porta miglioramenti nel post processing di norma.
Ad ogni modo, il gioco è composto ufficialmente da 20 livelli più il finale, ed in rete c'è chi l'ha finito in 6 ore (giocandoci velocemente, a quanto sembra).
sertopica
15-02-2011, 10:06
E' ovvio che un filmato non ti permette di giudicare come il gioco dal vivo, ma ho visto un filmato full HD sul tubo dove si distingueva molto bene il dettaglio delle texture e tutto il resto, e già così com'è ora mi ha dato l'impressione di essere un gioco tecnicamente superiore al 99% dei giochi in commercio.
Il passaggio alle DX11 porta miglioramenti nel post processing di norma.
Non solo, snellisce anche molti calcoli velocizzandoli (vedremo se è vero :D ).
Per quello che si vede dai video della build in giro, l'aspetto tecnico è superiore a tutti i giochi che hai elencato, a meno che non ti piacciano gli alberi. Comunque sicuramente superiore a BC2 e Metro 2033...
BC2 però da un'idea di qualcosa di reale, e non solo per la fisica (che anche se scriptata e migliore di quella di crysis 2), ma anche per la palette di colori e per le texture (soprattutto quelle dei palazzi di crysis 2 mi sanno troppo di finto).
Insomma crysis 2 per quanto fatto bene graficamente sembra un cartone (forse tutti i giochi console sono così ma avendoli visti pochissimi non mi sbilancio)...:(
sertopica
15-02-2011, 10:10
Ma solo a me BC2 non ha impressionato per niente? A parte le cutscenes del single player davvero ben fatte, ottime, trovo che abbia una complessità poligonale bassa, fondali di cartapesta ed un hdr un po' troppo eccessivo... :stordita:
Ma solo a me BC2 non ha impressionato per niente? A parte le cutscenes del single player davvero ben fatte, ottime, trovo che abbia una complessità poligonale bassa, fondali di cartapesta ed un hdr un po' troppo eccessivo... :stordita:
a me è piaciuto ;)
a me dai video che sono girati sempra peggio del primo crysis!! e molto!
si farà anche fatica a giudicare bene, questo è vero, ma da alcuni video in hd
le texture mi sembravano di scarsa qualita e una cosa che ho notato è che la fisica che aveva crysis è sparita!!!
ma davvero credete che la versione finale sia tanto diversa????
speriamo che sia vero!
a me dai video che sono girati sempra peggio del primo crysis!! e molto!
si farà anche fatica a giudicare bene, questo è vero, ma da alcuni video in hd
le texture mi sembravano di scarsa qualita e una cosa che ho notato è che la fisica che aveva crysis è sparita!!!
ma davvero credete che la versione finale sia tanto diversa????
speriamo che sia vero!
Io invece ho visto un video in cui si vedevano le texture da vicino ed erano allo stesso livelli del primo Crysis e in alcuni frangenti anche superiori.
Ma solo a me BC2 non ha impressionato per niente? A parte le cutscenes del single player davvero ben fatte, ottime, trovo che abbia una complessità poligonale bassa, fondali di cartapesta ed un hdr un po' troppo eccessivo... :stordita:
graficamente è ovviamente a livelli inferiori di questo crysis..però da un'idea di qualcosa di più reale, del single player ho fatto solo un paio di livelli, quando parlo di bc2 mi riferisco sempre alle mappe da multi ed al relativo gameplay, visto che il gioco è stato fatto per quello. :)
a me dai video che sono girati sempra peggio del primo crysis!! e molto!
si farà anche fatica a giudicare bene, questo è vero, ma da alcuni video in hd
le texture mi sembravano di scarsa qualita e una cosa che ho notato è che la fisica che aveva crysis è sparita!!!
ma davvero credete che la versione finale sia tanto diversa????
speriamo che sia vero!
Si in effetti la fisica non c'è in questa beta (almeno a giudicare dai video), magari però la versione definitiva ce l'avrà. Non ritengo possibile che nel 2011 esca un gioco che ha le pretese di essere il "game of the year" e se lancio un missile contro una parete questa rimane intatta! Soprattutto nel multi! :O
Fantomatico
15-02-2011, 10:24
Lo story trailer è molto bello, anche se son sempre le solite scene ingame viste altre volte e prese dalla versione console... quindi sull'aspetto tecnico non ci si può sbilanciare... sul resto, mi sembra un fottutamente eccelso FPS, con un carisma che i precedenti giochi Crytek si sognavano... forse forse, a 'sto giro, han fatto un grande gioco che possa essere giocato e ricordato non solo per l'aspetto grafico... speriamo.
Stessa impressione. ;)
sertopica
15-02-2011, 10:27
Da un altro forum, leggete attentamente: :read:
r_driver = DX9 (DX10 or DX11) won't work in-game or via a simple config, has to be defined at start up and not when the game is already started and loads in the .cfg.
DX10.dll files is completely missing so it can't be utilized at all, all DX11 shaders are also completely missing so that's no go either.
V.High / (Enthusiast?) is semi-working, the .cfg's and CVAR's for the settings go from 1 - 3 (With Enthusiast being 4) however the shader and post processing data have the 4th setting (Which is pretty much q_quality = 4 for the highest quality shader data.) but of course as the shader data is incomplete there's no telling if it's loaded properly. (Water acts all screwed up in the distance is a good indication of this, numerous shader error prompts and files not found is another, still it does activate the higher quality features like mesh deformation and full destruction for breakable objects, lighting and shadow tweaks and much else.)
È una BETA, non fasciamoci la testa senza motivo, mancano parecchie cose rispetto alal versione finale. ;)
graficamente è ovviamente a livelli inferiori di questo crysis..però da un'idea di qualcosa di più reale, del single player ho fatto solo un paio di livelli, quando parlo di bc2 mi riferisco sempre alle mappe da multi ed al relativo gameplay, visto che il gioco è stato fatto per quello. :)
Si in effetti la fisica non c'è in questa beta (almeno a giudicare dai video), magari però la versione definitiva ce l'avrà. Non ritengo possibile che nel 2011 esca un gioco che ha le pretese di essere il "game of the year" e se lancio un missile contro una parete questa rimane intatta! Soprattutto nel multi! :O
se fai caso anche le poche piante che ci sono sono indistruttibili!!
non credo che la versione finale cambierà ma mi fa piacere pensare di si al momento!!!
devAngnew
15-02-2011, 10:29
certo che a sentire tutti sti pareri discordanti,mi sta venendo il dubbio......e' bello o fa c......
Non troverai mai nessuno d'accordo, figuriamoci... :D
Possibile che non riuscite a mettervi daccordo, uno dice che è bellissimo anche se è a settaggi medi in dx9 un altro dice che c'è troppo DOF e non si distinguano i palazzi dagli aliene a 3 metri di distanza....:muro:
Cmq. io dopo aver visto uno spezzone da youtube anche in bassa risoluzione ho lasciato perde non voglio spoiler tanto i livelli son quelli anche se non definitivi...:asd:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
E' ovvio che un filmato non ti permette di giudicare come il gioco dal vivo, ma ho visto un filmato full HD sul tubo dove si distingueva molto bene il dettaglio delle texture e tutto il resto, e già così com'è ora mi ha dato l'impressione di essere un gioco tecnicamente superiore al 99% dei giochi in commercio.
Il passaggio alle DX11 porta miglioramenti nel post processing di norma.
Non solo, snellisce anche molti calcoli velocizzandoli (vedremo se è vero :D ).
Questo è vero, resta da vedere l'uso che ne hanno fatto.... :D
Fantomatico
15-02-2011, 10:36
Non solo, snellisce anche molti calcoli velocizzandoli (vedremo se è vero :D ).
Per me un miglioramento c'è, da dx9 a dx11 nei giochi che ho provato ho notato miglioramenti in termini di fps, a parità di cpu.
mircocatta
15-02-2011, 10:42
A quanto leggo su altri forum il dettaglio poligonale della versione pc sarebbe circa la metà di quello del vecchio crysis.
beh era immaginabile vista la consolizzazione....
però, c'è da dire, che questo ha persmesso di snellire parecchio il gioco senza perdere troppo graficamente e guadagnare tanto in prestazioni...molto utile per le configurazioni medie
sperando che in dx11 ci sia la tassellation che è utile a "tappare" questo tipo di mancanze rispetto al primo crysis, ovviamente con un impatto minore a livello prestazionale (che è poi lo scopo delle dx11 con il tassellation)
se la versione full dx11 sarà molto migliore della beta dx9, allora hai ragione tu e sarà un gran gioco (graficamente). ma come fai ad esserne sicuro? non sempre il passaggio a dx 11 porta grandi vantaggi.
a me basta pensare il cambio di facciata che aveva il primo crysis passando da medio a high in dx9 su windows xp :D per non parlare della mod very high, diventava un sogno :D
BC2 però da un'idea di qualcosa di reale, e non solo per la fisica (che anche se scriptata e migliore di quella di crysis 2), ma anche per la palette di colori e per le texture (soprattutto quelle dei palazzi di crysis 2 mi sanno troppo di finto).
BC2 fonda il gameplay sulla distruttibilità delle ambientazioni, Crysis 2 no (e neppure Crysis 1 a dire il vero). La fisica presumo sia la stessa, i modelli poligonali settati come "distruttibili" son meno perché non servono...
Crysis 1 era un gioco a corridoio largo ambientato in una foresta principalmente, Crysis 2 sembra a corridoio più stretto, ma che (sempre vedendo i video) fornisce più strade alternative, in una città...
Non capisco perché debba avere una quantità di poligoni minore e come faccian a dirlo... che è, li hanno contati? Come fanno a dire che una foresta con 100 alberi tutti più o meno uguali ha meno pligoni di una città con dozzine di palazzi mezzi distrutti?
Insomma crysis 2 per quanto fatto bene graficamente sembra un cartone (forse tutti i giochi console sono così ma avendoli visti pochissimi non mi sbilancio)...:(
Che sembri un cartone probabilmente è dovuto alla palette cromatica usata... tant'è che pure Warhead mi sembra fosse meno realistico di Crysis sotto questo profilo, ma usava lo stesso engine.
ghiltanas
15-02-2011, 10:54
scusa ma in base a cosa lo dici? la beta come grafica non è niente di chè a dettaglio medio.
ovvio, tutti speriamo che la versione retail abbia dx 11, texture high resolution, tesselation, effetti, ecc... ma per ora quello che abbiamo è la beta...che per esempio è peggio di battlefield bc2
per me le textures quelle sono e quelle restano, ho i miei dubbi che si siano messi a rifare un pack textures da capo.
Le dx11 appiccicate ad cazzum fanno + danni che altro, a fontre di qualche effettino trascurabile impattano troppo sulle prestazioni...nn facciamoli dx11 gli engine nel 2011, facciamoli ancora dx9 :doh:
mircocatta
15-02-2011, 10:58
BC2 fonda il gameplay sulla distruttibilità delle ambientazioni, Crysis 2 no (e neppure Crysis 1 a dire il vero). La fisica presumo sia la stessa, i modelli poligonali settati come "distruttibili" son meno perché non servono... ricordiamo inoltre che tra i settaggi nel primo crysis c'era la "fisica".. e presumo ci sia anche nel 2 e attualmente, nella beta, oltre a "medio" non si può impostare..
Non capisco perché debba avere una quantità di poligoni minore e come faccian a dirlo... che è, li hanno contati? Come fanno a dire che una foresta con 100 alberi tutti più o meno uguali ha meno pligoni di una città con dozzine di palazzi mezzi distrutti?
ha più, almeno dicono
che poi tra l'altro anche crysis 2 si svolge su aree molto vaste, semplicemente queste aree hanno grossi palazzi in mezzo alle balls ma la mappa è sempre enorme, gigante quasi quanto l'isola di crysis
Che sembri un cartone probabilmente è dovuto alla palette cromatica usata... tant'è che pure Warhead mi sembra fosse meno realistico di Crysis sotto questo profilo, ma usava lo stesso engine.
quoto
sertopica
15-02-2011, 11:03
per me le textures quelle sono e quelle restano, ho i miei dubbi che si siano messi a rifare un pack textures da capo.
Le dx11 appiccicate ad cazzum fanno + danni che altro, a fontre di qualche effettino trascurabile impattano troppo sulle prestazioni...nn facciamoli dx11 gli engine nel 2011, facciamoli ancora dx9 :doh:
Le texturacce c'erano anche in Crysis e Warhead comunque, però c'è da dire che Crytek con gli shader sa fare miracoli, quindi anche una texture brutta può sembrare bella... :D
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:04
Ma solo a me BC2 non ha impressionato per niente? A parte le cutscenes del single player davvero ben fatte, ottime, trovo che abbia una complessità poligonale bassa, fondali di cartapesta ed un hdr un po' troppo eccessivo... :stordita:
Mi sa che ti devo fare un ripassino!!! :asd:
sertopica
15-02-2011, 11:07
Mi sa che ti devo fare un ripassino!!! :asd:
E che devo fà... A te non piace Crysis 2 (e sbagli :O ), a me non piace battlefield... :D
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:09
BC2 però da un'idea di qualcosa di reale, e non solo per la fisica (che anche se scriptata e migliore di quella di crysis 2), ma anche per la palette di colori e per le texture (soprattutto quelle dei palazzi di crysis 2 mi sanno troppo di finto).
Insomma crysis 2 per quanto fatto bene graficamente sembra un cartone (forse tutti i giochi console sono così ma avendoli visti pochissimi non mi sbilancio)...:(
Quoto! :O
E che devo fà... A te non piace Crysis 2 (e sbagli :O ), a me non piace battlefield... :D
Ma da quello che scrivi mi sa che non l'hai nemmeno provato BC2 :asd:
Crysis 2 fatto in questo modo, con la meta' delle cose che offre e dei dettagli NON puo' piacere! IMHO :O
Del resto non parlo perche' non ci ho giocato ;)
ricordiamo inoltre che tra i settaggi nel primo crysis c'era la "fisica".. e presumo ci sia anche nel 2 e attualmente, nella beta, oltre a "medio" non si può impostare..
Credo comunque che dipenda dalla mappa la dsitruttibilità delle ambientazioni... l'engine fisico gestisce gli oggetti che son "taggati" come fisici, ma non credo sia così evoluto da gestire le "distruzioni".
Solitamente, a determinati eventi, un modello poligonale "fisso", non gestito dalal fisica quindi, viene scoposto in modelli poligonali più piccoli, alcuni dei quali vengono poi gestiti dall'engine fisico... o almeno, questo succedeva in Crysis (e in parte anche in Episode Two con certe parti di certi nemici/oggetti)... in Bad Company 2 mi sembra che quello che viene distrutto scompaia dall'ambiente di gioco.
ha più, almeno dicono
che poi tra l'altro anche crysis 2 si svolge su aree molto vaste, semplicemente queste aree hanno grossi palazzi in mezzo alle balls ma la mappa è sempre enorme, gigante quasi quanto l'isola di crysis
Infatti a me sembra che offra molti più spunti... in Crysis si poteva passare o via terra o via mare... via terra nel 99% dei casi si trattava di muoversi tra alberi e cespugli. In Crysis 2 si vedono corridoi costuriti da macerie, passaggi all'interno di palazzi, vie che si liberano facendo saltare auto... e il tutto ocn l'aggiunta della componente verticale... è possibile salire in posizione rialzate, o addirittura sui palazzi, per poi colpire dall'alto (con la feature nuove della nanotuta 2.0 che crea un onda durto cadendo).
quoto
Che poi, anche Crysis sembrava un cartone se paragonato a certe mappe amatoriali, come Amazonia ad esempio.
Mi sa che ti devo fare un ripassino!!! :asd:
Boh, anche a me tecnicamente non ha impressionato... la distruttibilità è una bella cosa, ma è tutta scriptata... a livello di rendering non mi sembra niente di eccelso.
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:17
Boh, anche a me tecnicamente non ha impressionato... la distruttibilità è una bella cosa, ma è tutta scriptata... a livello di rendering non mi sembra niente di eccelso.
Se pompate tutto al massimo e' veramente bello ;)
ertruffa
15-02-2011, 11:20
Boh, anche a me tecnicamente non ha impressionato... la distruttibilità è una bella cosa, ma è tutta scriptata... a livello di rendering non mi sembra niente di eccelso.
quoto in pieno.
Fantomatico
15-02-2011, 11:20
Se pompate tutto al massimo e' veramente bello ;)
Quoto, è validissimo come engine, specie per il suo sistema d'illuminazione.
sertopica
15-02-2011, 11:20
Ma da quello che scrivi mi sa che non l'hai nemmeno provato BC2 :asd:
Crysis 2 fatto in questo modo, con la meta' delle cose che offre e dei dettagli NON puo' piacere! IMHO :O
Del resto non parlo perche' non ci ho giocato ;)
Ci ho giocato in multiplayer e ho giocato un po' del single da un amico per un bel po', massimi dettagli e quant'altro... Che ti devo dire, a me è BC2 che sembra un cartone, è troppo pastelloso e vedo pochi poligoni, Poi quei fondali bitmap non se possono vedè... Che poi si distruggano gli edifici non mi interessa, se tutto il resto non mi convince... Crysis 2 per quello che offre a questi dettagli, con shader ed effettistica mancanti, lo trovo decisamente superiore alla media dei videogiochi che sono usciti nell'ultimo periodo. Certe cutscene sembrano prerenderizzate per quanto sono fatte bene. Non mi immagino cosa sarà al massimo livello di dettaglio... Tanto per...
http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110215111924_ScreenShot0004.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110215111924_ScreenShot0004.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110215112013_ScreenShot0001.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110215112013_ScreenShot0001.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110215112024_ScreenShot0007.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110215112024_ScreenShot0007.jpg)
Se pompate tutto al massimo e' veramente bello ;)
Eh... l'ho pompato tutto al massimo, con AA attivo AF sempre 16x a 1680x1050... bello come gioco, anche se non lo gioco online, ma tecnicamente non mi sembra questa cosa paurosa... cioè, Crysis è un'altra cosa... e da quello che ho visto, anche Crysis 2.
ghiltanas
15-02-2011, 11:23
Le texturacce c'erano anche in Crysis e Warhead comunque, però c'è da dire che Crytek con gli shader sa fare miracoli, quindi anche una texture brutta può sembrare bella... :D
stavo appunto riguardando qualche screen fatto con crysis, e devo dire che le rocce me le ricordavo meglio...alcune fanno proprio schifo :fagiano:
ertruffa
15-02-2011, 11:25
Se pompate tutto al massimo e' veramente bello ;)
sara' questione di gusti,io l'ho giocato tutto a palla fidati,ma non mi colpisce piu' di tanto
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:26
Eh... l'ho pompato tutto al massimo, con AA attivo AF sempre 16x a 1680x1050... bello come gioco, anche se non lo gioco online, ma tecnicamente non mi sembra questa cosa paurosa... cioè, Crysis è un'altra cosa... e da quello che ho visto, anche Crysis 2.
Di certo Crysis e' un altra cosa :D
..ma finche non esce la release finale io Crysis 2 nemmeno lo commento :sofico:
sertopica
15-02-2011, 11:27
stavo appunto riguardando qualche screen fatto con crysis, e devo dire che le rocce me le ricordavo meglio...alcune fanno proprio schifo :fagiano:
Ma purtroppo è così per forza di cose, altrimenti dovremmo tutti avere schede video con 2GB di memoria per godercelo. Con mappe così vaste bisogna trovare qualche compromesso, sennò va a finire come con GTA IV che comunque grazie al cielo consente di scegliere il dettaglio delle texture... E anche lì non è che siano tutte eccellenti... Il bello è che non trovi un palazzo uguale all'altro e tante altre cose diverse fra loro.
Darrosquall
15-02-2011, 11:31
beh, il video scatta anche molto su console, saranno 25 30 frame. Per il resto di una versione stra ottimizzata e di questa fattura ce ne possiamo rallegrare tutti, e già si vede che gira a 60 frame in "quasi" very high con una config media, questo è notevolissimo.
Per il resto è il tipo di gioco che hanno pensato che sono andati diciamo al risparmio. In molte strutture non si può sparare per distruggerle ad esempio, hanno pensato il tipo di gioco così.
Comunque crysis era pensato per girare con config di due anni dopo, questo qui girerà al max con config del 2011, ci sta. A me pare più bello, poi pensando che ancora non ci sono molte cose a livello "full"..
Cioè, dobbiamo essere contenti solo quando un gioco dimostra che il ce l'ha più lungo delle console, o quando ci giocheremo a 60 frame con una qualità ottima per gli standard odierni? :asd:
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:35
Ci ho giocato in multiplayer e ho giocato un po' del single da un amico per un bel po', massimi dettagli e quant'altro... Che ti devo dire, a me è BC2 che sembra un cartone, è troppo pastelloso e vedo pochi poligoni, Poi quei fondali bitmap non se possono vedè... Che poi si distruggano gli edifici non mi interessa, se tutto il resto non mi convince... Crysis 2 per quello che offre a questi dettagli, con shader ed effettistica mancanti, lo trovo decisamente superiore alla media dei videogiochi che sono usciti nell'ultimo periodo. Certe cutscene sembrano prerenderizzate per quanto sono fatte bene. Non mi immagino cosa sarà al massimo livello di dettaglio... Tanto per...
Io aspetto quel giorno per pronunciarmi! Finora la mia risposta e' NO...
Troppo pixelloso (basta guardare i tuoi screen), troppo slavato, blur dappertutto e texture che in un gioco come Crysis 2 non ci dovrebbero essere.
Finora parlo per quello che ho visto :read:
Quando sara' uscito allora ne riparlero' in maniera piu' concreta di quello che tramite una beta leak tutti hanno potuto vedere. Tanti gridano al miracolo, personalmente data la mia esperienza niente mi ha sconvolto piu' di tanto.
Ma e' impossibile essere oggettivi con cosi pochi elementi per decidere. Una demo completa pero' sarebbe gia' stato un elemento di spessore per me, questo e' piu' un lazzaretto :asd:
Finora il RE della grafica sta girando senza corona..aspetto l'uscita per trovargliela!
sara' questione di gusti,io l'ho giocato tutto a palla fidati,ma non mi colpisce piu' di tanto
Mah gusti o meno graficamente non credo si possa dire che e' brutto!
Se e' brutto BC2 allora che cavolo dovremo dire di Metal Of Honor :asd:
In ogni caso BC2 e' pure molto ottimizzato tant'e' che gira bene su configurazioni anche non proprio da urlo e questa non e' una cosa da sottovalutare secondo me.
Cmq chiudiamo l'OT :ciapet:
bodomTerror
15-02-2011, 11:35
sinceramente, me ne faccio un cavolo di 60 fps, 30 bastano e avanzano :asd:
sertopica
15-02-2011, 11:38
Io aspetto quel giorno per pronunciarmi! Finora la mia risposta e' NO...
Troppo pixelloso (basta guardare i tuoi screen), troppo slavato, blur dappertutto e texture che in un gioco come Crysis 2 non ci dovrebbero essere.
Finora parlo :read:
Quando sara' uscito allora ne riparlero' in maniera piu' concreta di quello che tramite una beta leak tutti hanno potuto vedere. Tanti gridano al miracolo, personalmente data la mia esperienza niente mi ha sconvolto piu' di tanto.
Ma e' impossibile essere oggettivi con cosi pochi elementi per decidere. Una demo completa pero' sarebbe gia' stato un elemento di spessore per me, questo e' piu' un lazzaretto :asd:
Finora il RE della grafica sta girando senza corona..aspetto l'uscita per trovargliela!
Vabbé, non ti devo convertire al craitekkanesimo... :D
De gustibus.
PS: preordina LA Noire, quando esce mi trasferisco da voi a tempo indeterminato :asd:
mircocatta
15-02-2011, 11:40
che poi...chissenefrega delle texture :sofico: l'importante è che migliorino il resto...mi spiego:
anche il primo crysis, come ci ha ricordato ghiltanas, ne aveva alcune che facevano ribrezzo, ma per nostra fortuna è una di quelle cose che vengono maggiormente moddate!
per cui su questo dobbiamo stare tranquilli, anche se non ne ho mai installati nessuno di mod pack per il primo crysis, non significa che non ci fossero dei lavori fatti ad opera d'arte che aumentavano la qualità a livelli allucinanti!
sinceramente, me ne faccio un cavolo di 60 fps, 30 bastano e avanzano :asd:
quoto, per il single player mi accontenterò di 35-40 fps medi
Darrosquall
15-02-2011, 11:40
sinceramente, me ne faccio un cavolo di 60 fps, 30 bastano e avanzano :asd:
solo se uno gioca single player e non ad fps(direi a tutti i giochi eccetto gli rts alla fine e gli rpg), e solo se sono stabili, e non sono stabili nel video console postato..
ertruffa
15-02-2011, 11:43
Mah gusti o meno graficamente non credo si possa dire che e' brutto!
Se e' brutto BC2 allora che cavolo dovremo dire di Metal Of Honor :asd:
In ogni caso BC2 e' pure molto ottimizzato tant'e' che gira bene su configurazioni anche non proprio da urlo e questa non e' una cosa da sottovalutare secondo me.
Cmq chiudiamo l'OT :ciapet:
e chi ha detto brutto:) solo non mi entusiasma.
cmq come dici tu chiuso ot
solo se uno gioca single player e non ad fps(direi a tutti i giochi eccetto gli rts alla fine e gli rpg), e solo se sono stabili, e non sono stabili nel video console postato..
Io Crysis l'ho finito a 22fps :asd:
bodomTerror
15-02-2011, 11:53
solo se uno gioca single player e non ad fps(direi a tutti i giochi eccetto gli rts alla fine e gli rpg), e solo se sono stabili, e non sono stabili nel video console postato..
30 fps per me vanno bene per un fps single player, invece nel multiplayer visto che non ho certo il tempo di godermi la grafica abbasso tranquillamente i dettagli per fare qualche headshot in più :asd:
bodomTerror
15-02-2011, 11:56
ce molto postprocessing e fa molto mass effect, io i colori comunque li trovo molto belli e realistici
questo è un video 360 ma la grafica si apprezza comunque http://www.gametrailers.com/video/crysis-2-crysis-2/710534
CAPT.HOOK
15-02-2011, 11:57
Vabbé, non ti devo convertire al craitekkanesimo... :D
De gustibus.
PS: preordina LA Noire, quando esce mi trasferisco da voi a tempo indeterminato :asd:
Gia' fatto :asd: :asd: :asd:
Tanto per chiudere cmq sono sempre stato un difensore del vecchio Crysis, nessuno mi deve convertire...ci devo arrivare con le mie forze :Prrr:
Aspetto in ogni caso la versione definitiva, allora si che mi potro' sbizzarrire!
io le immagini che mi aveva dato zia Pina le ho tolte e mo tu le metti!
Cmq sia la beta che ho visto se viene pompata dal pannello Nvidia diventa impressionante mai vista una grafica del genere oramai ho smesso di giocare agli altri giochi anche con 32xaa perchè al confronto hanno una grafica scadente!
C'e' ben poco da pompare tramite pannello Nvidia ;) Essendo una beta non supporta un bel niente...
devAngnew
15-02-2011, 11:58
io le immagini che mi aveva dato zia Pina le ho tolte e mo tu le metti!
Cmq sia la beta che ho visto se viene pompata dal pannello Nvidia diventa impressionante mai vista una grafica del genere oramai ho smesso di giocare agli altri giochi anche con 32xaa perchè al confronto hanno una grafica scadente!
In che senso pompata da pannello hanno forzato il filtro anisotropico perchè l'antialiasing non è supportato l'engine è deffered....
P.s: che la noire ... :stordita:
CAPT.HOOK
15-02-2011, 12:06
In che senso pompata da pannello hanno forzato il filtro anisotropico perchè l'antialiasing non è supportato l'engine è deffered....
P.s: che la noire ... :stordita:
L.A. NOIRE .. Dacci un occhiata:
http://www.gametrailers.com/video/serial-killer-l-a-noire/709676
Hai ragione cmq, ne AA ne tantomeno il supporto per lo SLi o per il CF sono contemplate in questa beta. Non so proprio che cavolo ti devi pompare :asd:
devAngnew
15-02-2011, 12:08
L.A. NOIRE .. Dacci un occhiata:
http://www.gametrailers.com/video/serial-killer-l-a-noire/709676
Hai ragione cmq, ne AA ne tantomeno il supporto per lo SLi o per il CF sono contemplate in questa beta. Non so proprio che cavolo ti devi pompare :asd:
Io non devo pompare niente :asd: è fabry180384 che ha detto che lo può pompare :asd:
devAngnew
15-02-2011, 12:13
:ops2:
bha qualche miglioria si puo fare penso almeno provando a forzara antialiasing e filtri dal pannello nvidia e mettendo qualche configurazione personalizzata che si trova qua e la per la rete.
Cmq l`ho ordinato e zia Pina non ci gioca più da tempo perchè in dx11 sarà sicuramente un altro mondo!:) :hic:
Vedi ho capito benissimo che hanno forzato tutto da pannello ma con un engine deferred anche forzando da pannello l'antialiasing non viene applicato.....
P.s: scusate l'ot qualcuno mi link il thead 3d vision nvidia non lo riesco a trovare :stordita: .. grazie :D
Kaiser73
15-02-2011, 12:20
Quello che non mi è piaiuto della beta vedendo i video è:
-) le textures, alcune sono dettagliate (i visi p.e. che sono come il primo crysis), altre da vicino sono brutte, e non poco. tipo cartelli che da vicino non sono leggibili, muri che da vicino sembrano in bassissima risoluzione. è vero che anche crysis era così...però dopo 4 anni mi aspetto che almeno le textures siano ad alta risoluzione. dopo tutto non è che richiedesse un costo eccessivo fare le textures per PC alta risoluzione. aspettare che qualche cristo si rimetta a farle per PC in qualche mod boh...su crysis 1 ci hanno messo un anno a rifare tutte le textures.
-) la vegetazione: rispetto a crysis 1 non c'è paragone. qui se vai in mezzo ad una siepe, questa rimane immobile. e sembra che "balli", ovvero si muove come mossa dal vento ma in modo ripetitivo e ritmato e dà un senso vermente di irreale.
-) pochi oggetti distruttibili. se spari ad un albero, quello non cade. se spari ad un muro idem.
-) pochi effetti. sei in una città in mezzo ad una battaglia...mi aspetterei fumo, carta che vola. fumo ne vedi poco, non vola quasi nulla. se un auto è in fiamme, il fumo sale per un metro e poi "scompare".
è vero, bf bc2 magari è inferiore "tecnicamente", ma da un senso di realismo con il fumo, l'ambiente distruttibile (come peraltro crysis 1) che la beta non ti da...sembra di muoversi in un ambiente "dipinto". e notate, io non sono un fan di bf bc2. non lo ritengo chissà cosa.
non posso giudicare il gameplay nè se è sandbox o a corridoi stretti.
glabro76
15-02-2011, 12:32
Quello che non mi è piaiuto della beta è:
-) le textures, alcune sono dettagliate (i visi p.e. che sono come il primo crysis), altre da vicino sono brutte, e non poco. tipo cartelli che da vicino non sono leggibili, muri che da vicino sembrano in bassissima risoluzione. è vero che anche crysis era così...però dopo 4 anni mi aspetto che almeno le textures siano ad alta risoluzione. dopo tutto non è che richiedesse un costo eccessivo fare le textures per PC alta risoluzione. aspettare che qualche cristo si rimetta a farle per PC in qualche mod boh...su crysis 1 ci hanno messo un anno a rifare tutte le textures.
-) la vegetazione: rispetto a crysis 1 non c'è paragone. qui se vai in mezzo ad una siepe, questa rimane immobile. e sembra che "balli", ovvero si muove come mossa dal vento ma in modo ripetitivo e ritmato e dà un senso vermente di irreale.
-) pochi oggetti distruttibili. se spari ad un albero, quello non cade. se spari ad un muro idem. all'inizio del gioco sei in una casa e c'è un cadavere. beh il cadavere è "scolpito" nella pietra.
-) pochi effetti. sei in una città in mezzo ad una battaglia...mi aspetterei fumo, carta che vola. fumo ne vedi poco, non vola quasi nulla. se un auto è in fiamme, il fumo sale per un metro e poi "scompare".
è vero, bf bc2 magari è inferiore "tecnicamente", ma da un senso di realismo con il fumo, l'ambiente distruttibile (come peraltro crysis 1) che la beta non ti da...sembra di muoversi in un ambiente "dipinto". e notate, io non sono un fan di bf bc2. non lo ritengo chissà cosa.
non posso giudicare il gameplay nè se è sandbox o a corridoi stretti dato che non sono andato oltre i primi 5 mintui per non rovinarmi poi il gioco finale. ma l'impressione iniziale è che non ci sia tanta libertà. appena esci dal palazzo, c'è un piazzale...beh tra recinzioni, palazzi con porte che non si aprono alla fine puoi solo "uscire" entrando nell'unico palazzo con la porta aperta.
l'IA è "stupida" come il primo crysis. però magari viene corretta dopo.
poi ovvio, io spero che la versione retail sia meglio. Anche se rimanesse così non è male, ma è peggio del primo crysis o di metro 2033 e non tanto superiore ai giochi UT3...
Per me fare dei paragoni con una versione non finita e superficiale,io dico di aspettare la versione finale del gioco,a crytek si può dire tutto,ma non sulla grafica a mio parere specialmente su quella copia rubata.
devAngnew
15-02-2011, 12:41
Ma non si sà più niente di una demo sia single che multi. :mc:
ghiltanas
15-02-2011, 12:48
Ma non si sà più niente di una demo sia single che multi. :mc:
considera che col primo la demo è uscita il 26 ottobre, e il gioco è stato lanciato il 16 novembre...
Per la demo è probabile bisognerà attendere la prima settimana di marzo
sertopica
15-02-2011, 12:53
io le immagini che mi aveva dato zia Pina le ho tolte e mo tu le metti!
Hai ragione... :D
considera che col primo la demo è uscita il 26 ottobre, e il gioco è stato lanciato il 16 novembre...
Per la demo è probabile bisognerà attendere la prima settimana di marzo
Secondo me devono rifinire la versione PC, la leaked lo dimostra chiaramente... :read:
Comunque anche fare una demo impiega tempo e risorse...
devAngnew
15-02-2011, 12:56
penso che in questo momento siano concentrati solo sulla versione finale!
Potrebbero anche anticipare l ùscita per rimediare al danno??
considera che col primo la demo è uscita il 26 ottobre, e il gioco è stato lanciato il 16 novembre...
Per la demo è probabile bisognerà attendere la prima settimana di marzo
Quindi forse per fine mese potrebbero anche farci questa cortesia :sperem:
ghiltanas
15-02-2011, 13:01
è per caso venuto fuori a che periodo "corrispondeva" la beta trafugata?
perchè se è recente vorrebbe dire che il gioco finale nn si discosterà moltissimo da essa :fagiano:
sertopica
15-02-2011, 13:04
è per caso venuto fuori a che periodo "corrispondeva" la beta trafugata?
perchè se è recente vorrebbe dire che il gioco finale nn si discosterà moltissimo da essa :fagiano:
L'ultima revisione della leaked è del 13 gennaio... Quindi da lì a marzo avranno avuto e avranno ancora molto da fare.
devAngnew
15-02-2011, 13:11
L'ultima revisione della leaked è del 13 gennaio... Quindi da lì a marzo avranno avuto e avranno ancora molto da fare.
Aspetta ma questo 13 gennaio è la versione di build dell'exe ... :eek: se fosse vero cavoli il tempo è poco se non lavorano anche di notte...
II ARROWS
15-02-2011, 13:15
Qualunque babbeo è in grado di rendersi conto che si tratta di un gioco tecnicamente clamoroso, anche solo pensando che quella è una beta DX9 con settaggi grafici limitati e bug vari.Il fatto che tu non veda quello che non c'è, non significa che possa fare previsioni su quello che sarà.
Non solo, snellisce anche molti calcoli velocizzandoli (vedremo se è vero :D ).No, non lo fa perché è un motore DX 9.
Magari riescono ad applicare l'antialiasing in modo nativo, ma niente di più.
che poi tra l'altro anche crysis 2 si svolge su aree molto vaste, semplicemente queste aree hanno grossi palazzi in mezzo alle balls ma la mappa è sempre enorme, gigante quasi quanto l'isola di crysisMappe enormi con edifici enormi in mezzo alle balle regalano un sacco di lavoro in meno alla GPU, ed è praticamente come avere mappe piccole. ;)
Questo fino a quando non si fanno motori in Ray Tracing...
Credo comunque che dipenda dalla mappa la dsitruttibilità delle ambientazioni... l'engine fisico gestisce gli oggetti che son "taggati" come fisici, ma non credo sia così evoluto da gestire le "distruzioni".Invece credo di sì... anzi, se hanno lavorato con il geometry shader in modo decente potrebbero effettivamente portare i miglioramenti di prestazioni sperati da sertopica.
Quando "tagli" un albero, l'albero viene tagliato dinamicamente nel punto in cui l'hai colpito. Per le casse credo che non fosse così ma fossero predeterminate.
Certo, tagliare un albero è molto diverso da rompere un tavolo...
Ci ho giocato in multiplayer e ho giocato un po' del single da un amico per un bel po', massimi dettagli e quant'altro...E il tuo amico ti ha fatto connettere con il tuo account di Steam, e mentre tu ci giocavi restava solo a guardare? :asd:
Mio cugino mi ha detto che sa un colpo segreto che se te lo dà dopo 3 giorni muori. :O
sinceramente, me ne faccio un cavolo di 60 fps, 30 bastano e avanzano :asd:Io me ne faccio... gioca in 3D, poi capisci quanto facciano schifo in ottimizzazione certi giochi, che in differenza di FPS diminuiscono in 3D, e quando Crysis te ne fa 25/20 e un altro te ne fa 30/25... rimanendo lontano secoli come grafica.
Anche se ho letto una intervista in cui hanno specificato che la perdita di prestazione è solo dell'1,5%. E questo vuol dire due cose: o si comporta in modo da fare il cartonato, come hanno escluso, oppure finalmente si sono accorti che non è necessario elaborare l'immagine 2 volte.
CAPT.HOOK
15-02-2011, 13:20
Tralasciando il fatto che alcuni di voi citano ancora Metro2033 come paragone tecnico (mi viene da piangere), il che mi lascia abbastanza perplesso sull'obiettivita' di questo thread ma quello che prevedo e' che al massimo del dettaglio e filtri attivati questo secondo Cryisis ci fara' sudare le 7 famose camicie...
Se nella beta il numero giallo 55/62 e' praticamente incollato in alto a sinistra dello schermo non credo che rimarra' tale a palla del dettaglio :stordita:
Daltronde le tonnellate di shader ficcate pure dentro il c**o di Prophet si pagano! :asd:
bodomTerror
15-02-2011, 13:21
Io me ne faccio... gioca in 3D, poi capisci quanto facciano schifo in ottimizzazione certi giochi, che in differenza di FPS diminuiscono in 3D, e quando Crysis te ne fa 25/20 e un altro te ne fa 30/25... rimanendo lontano secoli come grafica.
Anche se ho letto una intervista in cui hanno specificato che la perdita di prestazione è solo dell'1,5%. E questo vuol dire due cose: o si comporta in modo da fare il cartonato, come hanno escluso, oppure finalmente si sono accorti che non è necessario elaborare l'immagine 2 volte.
il 3d è una cosa che trovo supercommerciale, inutile e fastidiosa, è una sorta di americanata per i videogiochi :asd:
devAngnew
15-02-2011, 13:23
Anche se ho letto una intervista in cui hanno specificato che la perdita di prestazione è solo dell'1,5%. E questo vuol dire due cose: o si comporta in modo da fare il cartonato, come hanno escluso, oppure finalmente si sono accorti che non è necessario elaborare l'immagine 2 volte.
Hai letto bene usano uno shader per produrre l'immagine stereo quindi l'hit prestazionale è minimo... :cool:
Approfitto della cosa per dirvi (ovviamente se non lo sapete) che su crymod Xzero ha realizzato degli shader tra cui uno per attivare il 3d in crysis ... :cool:
Darrosquall
15-02-2011, 13:25
Quando "tagli" un albero, l'albero viene tagliato dinamicamente nel punto in cui l'hai colpito. Per le casse credo che non fosse così ma fossero predeterminate.
Certo, tagliare un albero è molto diverso da rompere un tavolo...
"dai video di youtube" si vede chiaramente che certi oggetti sembrano non avere fisica, ad esempio spari 300 pallottole al muro, e appaiono solo i buchi, senza che il muretto crolli. O ad esempio, abbatti un albero, e se spari alla base o getti una bomba, la base dell'albero resta. Più altre strutture metalliche che non fa nessun effetto.
Secondo te è roba "definitiva" o che si può calibrare per livello di fisica?Ci dovremo accontentare così di avere un ambiente di gioco più finto?
ghiltanas
15-02-2011, 13:26
Tralasciando il fatto che alcuni di voi citano ancora Metro2033 come paragone tecnico (mi viene da piangere), il che mi lascia abbastanza perplesso sull'obiettivita' di questo thread ma quello che prevedo e' che al massimo del dettaglio e filtri attivati questo secondo Cryisis ci fara' sudare le 7 famose camicie...
Se nella beta il numero giallo 55/62 e' praticamente incollato in alto a sinistra dello schermo non credo che rimarra' tale a palla del dettaglio :stordita:
Daltronde le tonnellate di shader ficcate pure dentro il c**o di Prophet si pagano! :asd:
mah in molti hanno provato con schede da 140-150 con dettaglio high e risoluzioni fullhd...Quando uscì crysis io avevo la gt, che in pratica era il top video insieme alla gtx, io 60fps con high nn li ho mai visti con quella scheda :asd:
Nn sono minimamente impensierito dalle richieste hardware del 2, al limite visto che passo a sandy, se vale la pena sto gioco metto la seconda 6850
CAPT.HOOK
15-02-2011, 13:26
"dai video di youtube" ..
:sbonk: ....:ciapet:
"dai video di youtube" si vede chiaramente che certi oggetti sembrano non avere fisica, ad esempio spari 300 pallottole al muro, e appaiono solo i buchi, senza che il muretto crolli. O ad esempio, abbatti un albero, e se spari alla base o getti una bomba, la base dell'albero resta. Più altre strutture metalliche che non fa nessun effetto.
Secondo te è roba "definitiva" o che si può calibrare per livello di fisica?Ci dovremo accontentare così di avere un ambiente di gioco più finto?
Io so solo che nella mappa Amazonia, gli alberi non vengono giù anche a bittargli addosso di tutto... quindi, presumo non sia un problema di engine, ma di mappa.
il 3d è una cosa che trovo supercommerciale, inutile e fastidiosa, è una sorta di americanata per i videogiochi :asd:
Stessa cosa che diceva dall'altro 3D quando iniziarono ad uscire i primi videogiochi... :asd:
CAPT.HOOK
15-02-2011, 13:29
mah in molti hanno provato con schede da 140-150 con dettaglio high e risoluzioni fullhd...Quando uscì crysis io avevo la gt, che in pratica era il top video insieme alla gtx, io 60fps con high nn li ho mai visti con quella scheda :asd:
Nn sono minimamente impensierito dalle richieste hardware del 2, al limite visto che passo a sandy, se vale la pena sto gioco metto la seconda 6850
edit
II ARROWS
15-02-2011, 13:30
Aspetta ma questo 13 gennaio è la versione di build dell'exe ... :eek: se fosse vero cavoli il tempo è poco se non lavorano anche di notte...Infatti è vero, di solito lavorano anche di notte... In quasi tutte le interviste dicono così.
Però non vuol dire nulla. Questa beta era a disposizione di uno sviluppatore, ma ce ne sono altri che lavorano a determinate parti, quando si lavora in davvero tanti non gira lo stesso sorgente dappertutto, non si apre un solo progetto ma tanti. Uno gestisce la fisica, un altro la grafica, uno il gameplay, uno l'IA, un altro strumenti comuni... eccetera.
E poi ancora, dentro la grafica c'è quello base, poi quello che gestisce gli shader, quello delle ombre, quello che gestisce i LoD... e così via.
Quando lavori lavori solo su una piccola parte, mentre altri programmatori lavorano nelle altre.
Quando da questa soluzione fai una versione di prova, ed è una operazione che se ricompili tutto ti ci vogliono ore, perdendo aggiornamenti di queste ore, senza contare che perdi aggiornamenti delle ultime ore o giorni se gli altri fanno lavori delicati che rimangono "bloccati" e quindi non puoi aggiornare prima di avviare la compilazione.
Se non ricompili tutto, ti ci vuole molto meno tempo ma in compenso le parti non aggiornate magari sono vecchie di anche una settimana.
E quando lo sviluppo di un software arriva agli ultimi mesi, o comunque alla fase finale, cambia completamente in una sola giornata. Un giorno solo fa la differenza.
Prendete ad esempio Magicka: è stato rilasciato praticamente incompleto, probabilmente avevano il culo per terra e lo hanno rilasciato sperando di trovare i fondi. Lo hanno aggiornato ogni giorno fino a settimana scorsa, a volte anche più volte al giorno, correggendo ogni volta una marea di bug. In 20 giorni sono arrivati alla versione 1.3.4.
ertruffa
15-02-2011, 13:30
mah in molti hanno provato con schede da 140-150 con dettaglio high e risoluzioni fullhd...Quando uscì crysis io avevo la gt, che in pratica era il top video insieme alla gtx, io 60fps con high nn li ho mai visti con quella scheda :asd:
Nn sono minimamente impensierito dalle richieste hardware del 2, al limite visto che passo a sandy, se vale la pena sto gioco metto la seconda 6850
ma sinceramente non credo che in fullhd,con tutto a palla in dx 11,riesci a tenerlo a 60 fps con una 6850,se sara' cosi' le coso sono due....o fa schifo o sara ottimizzato alla grande.
CAPT.HOOK
15-02-2011, 13:32
mah in molti hanno provato con schede da 140-150 con dettaglio high e risoluzioni fullhd...Quando uscì crysis io avevo la gt, che in pratica era il top video insieme alla gtx, io 60fps con high nn li ho mai visti con quella scheda :asd:
Nn sono minimamente impensierito dalle richieste hardware del 2, al limite visto che passo a sandy, se vale la pena sto gioco metto la seconda 6850
Gia'...in casi come questo il CrossFire aiuta e non poco. Per ora il mio ha sonnecchiato beato per molto tempo perche' o non serviva o non era supportato. Speriamo questa sia la volta buona di spremerlo un po' :fagiano:
Tenere i 60fps in Crysis ancora oggi e' un utopia! :D
ghiltanas
15-02-2011, 13:34
ma sinceramente non credo che in fullhd,con tutto a palla in dx 11,riesci a tenerlo a 60 fps con una 6850,se sara' cosi' le coso sono due....o fa schifo o sara ottimizzato alla grande.
io nn ho detto ciò infatti ;) , ho fatto una proporzione con crysis1.
Alla beta, che mettiamo sia high dx9 e manchi sempre veryhigh con "dx11" :rolleyes: :doh: , ci giocano bene con schede da 150 euro come la mia, con crysis 1 questo era impensabile.
Per quanto pesi il very high (ci sarà? io ormai persevero col mio scetticismo), nn penso schede di fascia superiore abbiano problemi a farlo girare, in definitiva nn ci sarà (per me) nessun problema a farlo girare a palla stavolta con quello che offre il mercato video
Darrosquall
15-02-2011, 13:34
ma sinceramente non credo che in fullhd,con tutto a palla in dx 11,riesci a tenerlo a 60 fps con una 6850,se sara' cosi' le coso sono due....o fa schifo o sara ottimizzato alla grande.
con una 6850 forse no, ma una 6950 sì.. Ha detto che sarà giocabile al max in full hd con una scheda high end quando uscirà..
II ARROWS
15-02-2011, 13:36
il 3d è una cosa che trovo supercommerciale, inutile e fastidiosa, è una sorta di americanata per i videogiochi :asd:Bla, bla, bla. Giocaci e poi ne riparliamo. :blah:
"dai video di youtube" si vede chiaramente che certi oggetti sembrano non avere fisica, ad esempio spari 300 pallottole al muro, e appaiono solo i buchi, senza che il muretto crolli. O ad esempio, abbatti un albero, e se spari alla base o getti una bomba, la base dell'albero resta. Più altre strutture metalliche che non fa nessun effetto.
Secondo te è roba "definitiva" o che si può calibrare per livello di fisica?Ci dovremo accontentare così di avere un ambiente di gioco più finto?Quello non l'ho specificato perché l'ha già risposto qualcun altro, ma la fisica anche in Crysis aveva livelli di attività. Per esempio in multigiocatore, in DX 9 la fisica è disabilitata mentre lo è nelle partite DX 10, insieme al ciclo giorno/notte. Ho smesso di giocarci perché tutti giocavano nei server DX 9 in cui un carro armato veniva bloccato da un esile alberello. :rolleyes:
cronos1990
15-02-2011, 13:36
E quando lo sviluppo di un software arriva agli ultimi mesi, o comunque alla fase finale, cambia completamente in una sola giornata. Un giorno solo fa la differenza.
Prendete ad esempio Magicka: è stato rilasciato praticamente incompleto, probabilmente avevano il culo per terra e lo hanno rilasciato sperando di trovare i fondi. Lo hanno aggiornato ogni giorno fino a settimana scorsa, a volte anche più volte al giorno, correggendo ogni volta una marea di bug. In 20 giorni sono arrivati alla versione 1.3.4.Se poi pensi che la stessa cosa è successa per un gioco Indie come Star Ruler, dove sono appena in 2 a lavorarci sopra...
Tenere i 60fps in Crysis ancora oggi e' un utopia! :DDetta così non dai grandi meriti alle capacità di ottimizzazione alla Crytek :asd:
ertruffa
15-02-2011, 13:39
io nn ho detto ciò infatti ;) , ho fatto una proporzione con crysis1.
Alla beta, che mettiamo sia high dx9 e manchi sempre veryhigh con "dx11" :rolleyes: :doh: , ci giocano bene con schede da 150 euro come la mia, con crysis 1 questo era impensabile.
Per quanto pesi il very high (ci sarà? io ormai persevero col mio scetticismo), nn penso schede di fascia superiore abbiano problemi a farlo girare, in definitiva nn ci sarà (per me) nessun problema a farlo girare a palla stavolta con quello che offre il mercato video
con una 6850 forse no, ma una 6950 sì.. Ha detto che sarà giocabile al max in full hd con una scheda high end quando uscirà..
ok,non resta che aspettare.
poi bisogna vedere cosa si intende per giocabile,ognuno di noi ha credo punti di vista diversi in merito.:)
II ARROWS
15-02-2011, 13:40
Magicka è recente... e non trovo gente sul forum che ci gioca e lasci il suo nome di steam.
Kaiser73
15-02-2011, 13:41
con una 6850 forse no, ma una 6950 sì.. Ha detto che sarà giocabile al max in full hd con una scheda high end quando uscirà..
beh, la beta che è dx9 e con dettagli medi a 1920x1200 gira costante e fluidissimo a 40 fps su una 6870 (overcloccata) ed un Phenom II X2 550 (sbloccato a x4 @3500mhz :D ).
aggiungendo dettagli very high, shader, ombre, tesselation, e tutte le cose che noi tutti speriamo ci siano...secondo me non girerà a palla su una 6950 overcloccata...secondo me a palla sarà tarato su una 570 overcloccata.
cronos1990
15-02-2011, 13:42
Magicka è recente... e non trovo gente sul forum che ci gioca e lasci il suo nome di steam.Io ce l'ho (confermo gli aggiornamenti quasi giornalieri :asd:) ma ora come ora non ho proprio tempo per giocarci.
sertopica
15-02-2011, 13:43
Aspetta ma questo 13 gennaio è la versione di build dell'exe ... :eek: se fosse vero cavoli il tempo è poco se non lavorano anche di notte...
II Arrows ti ha detto come funziona. :D
Comunque hanno un team molto nutrito (se non erro un centinaio) che lavora come tante piccole e operose api operaie al servizio dell'ape regina, in questo caso Cevat :asd:
No, non lo fa perché è un motore DX 9.
Ok, quindi hanno detto una baggianata affermando che in Crysis 2 alcuni calcoli possono essere fatti con meno passaggi col path DX11... Te pareva :fagiano:
E il tuo amico ti ha fatto connettere con il tuo account di Steam, e mentre tu ci giocavi restava solo a guardare? :asd:
Mio cugino mi ha detto che sa un colpo segreto che se te lo dà dopo 3 giorni muori. :O
:D
No, davvero, io BC2 non l'ho comprato né scaricato. In multi ci ha giocato il mio amico per convincermi quanto fosse bello e divertente (e non mi ha convinto :asd: ), io invece mi sono fatto un paio di missioni della campagna single player. :)
PS: odio i multiquote.
Kaiser73
15-02-2011, 13:45
Tralasciando il fatto che alcuni di voi citano ancora Metro2033 come paragone tecnico (mi viene da piangere), il che mi lascia abbastanza perplesso sull'obiettivita' di questo thread ma quello che prevedo e' che al massimo del dettaglio e filtri attivati questo secondo Cryisis ci fara' sudare le 7 famose camicie...
scusa ma in che senso? tu hai provato la beta e la ritieni superiore a metro2033 ??
Darrosquall
15-02-2011, 13:45
beh, la beta che è dx9 e con dettagli medi a 1920x1200 gira costante e fluidissimo a 40 fps su una 6870 (overcloccata) ed un Phenom II X2 550 (sbloccato a x4 @3500mhz :D ).
aggiungendo dettagli very high, shader, ombre, tesselation, e tutte le cose che noi tutti speriamo ci siano...secondo me non girerà a palla su una 6950 overcloccata...secondo me a palla sarà tarato su una 570 overcloccata.
dai video di youtube ho visto persone giocare i primi due livelli con una configurazione uguale alla mia, senza overclock di sorta, sbloccando il very high incompleto con il cfg, e avere frame compresi tra i 50 e i 60.
ghiltanas
15-02-2011, 13:48
Bla, bla, bla. Giocaci e poi ne riparliamo. :blah:
Quello non l'ho specificato perché l'ha già risposto qualcun altro, ma la fisica anche in Crysis aveva livelli di attività. Per esempio in multigiocatore, in DX 9 la fisica è disabilitata mentre lo è nelle partite DX 10, insieme al ciclo giorno/notte. Ho smesso di giocarci perché tutti giocavano nei server DX 9 in cui un carro armato veniva bloccato da un esile alberello. :rolleyes:
oppure da un cartello stradale :asd: (come mi mandava in bestia :mad: )
ok,non resta che aspettare.
poi bisogna vedere cosa si intende per giocabile,ognuno di noi ha credo punti di vista diversi in merito.:)
dipende poi se si parla del single o in multi...nel multi la fluidità massima è essenziale
CAPT.HOOK
15-02-2011, 13:50
ok,non resta che aspettare.
poi bisogna vedere cosa si intende per giocabile,ognuno di noi ha credo punti di vista diversi in merito.:)
Mettiamola cosi...Vorrei tenere i 60fps fissi durante tutta la campagna a qualsiasi dettaglio grafico con la mia configurazione. Allora sarei soddisfattissimo :D
ertruffa
15-02-2011, 13:52
dipende poi se si parla del single o in multi...nel multi la fluidità massima è essenziale
sono d'accordo con te, ma io voglio sempre i 60fps acnche nel single:D :D
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.