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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-11-2011, 17:35   #41
Beelzebub
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Old 13-11-2011, 17:41   #42
ciocia
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http://multiplayer.it/notizie/95584-...rim-su-pc.html

Io aspetto un file da installare che porti veri vantaggi visivi.

Domanda:
Piu' che altro vorrei cambiare la visuale in prima persona, ha un campo visivo troppo ristretto. C'e' un parametro da toccare per all'argare un po' la visione ( come se cambiassi l'ottica...)
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Old 13-11-2011, 17:56   #43
mikegemini77
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Anche qui hanno scritto alcune modifiche e consigli
http://multiplayer.it/notizie/95584-...rim-su-pc.html

Io aspetto un file da installare che porti veri vantaggi visivi.

Domanda:
Piu' che altro vorrei cambiare la visuale in prima persona, ha un campo visivo troppo ristretto. C'e' un parametro da toccare per all'argare un po' la visione ( come se cambiassi l'ottica...)
A me la visuale in prima persona sembra un po' bassa, mi pare di guardare la gente a livello dell'ombellico -.- nn ricordo se era così dall'inizio oppure ho cazzato qualcosa nel file INI ...
Cmq la grafica per me è + che decente ma ribadisco che le ombre fan proprio schifo ...
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Old 13-11-2011, 17:57   #44
ulukaii
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Domanda:
Piu' che altro vorrei cambiare la visuale in prima persona, ha un campo visivo troppo ristretto. C'e' un parametro da toccare per all'argare un po' la visione ( come se cambiassi l'ottica...)
Intendi il FOV. Al momento una tecnica funzionante sembra essere questa:

Quote:
~fov x - Adjust field of view (insert fov value into, x=FOV)*
*note the following tip when using this method

In order to not break achievements follow these steps.
- set desired fov using the console
- save
- restart the game and load
Fonte

1) quindi apri la console ingame (tasto \)
2) scrivi FOV XX (dove XX è il valore numerico che preferisci);
3) salvi
4) esci dal gioco (desktop);
5) rientri e ricarichi il tuo savegame.

Il FOV di Skyrim sembra essere 65 o 70.
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Old 13-11-2011, 17:57   #45
Vertex
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Io aspetto un file da installare che porti veri vantaggi visivi.

Domanda:
Piu' che altro vorrei cambiare la visuale in prima persona, ha un campo visivo troppo ristretto. C'e' un parametro da toccare per all'argare un po' la visione ( come se cambiassi l'ottica...)
Digita nella console: fov XX
Io l'ho settato a 80. Se si va oltre si nota un fastidioso effetto di distorsione ai lati dello schermo.

Per quanto riguarda la grafica, non mi lamento più di tanto. Pensavo peggio. (Sono solo all'inizio però). L'illuminazione negli ambienti aperti sembra un tantino fasulla, per non parlare dell'acqua. L'aspetto più negativo però sono le animazioni. Mi pare che di passi in avanti da Oblivion se ne siano fatti veramente pochi...
I menu di gioco sono in stile Aero, pessimi sia dal punto di vista funzionale che estetico. Non poter vedere il proprio personaggio con l'equipaggiamento poi è un'altra chicca stile "next-gen"...
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Old 13-11-2011, 17:59   #46
venax
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ma quanti BUG grafici ha questo gioco'?????????!!!!!!!!!!

non si puo giocare per bene
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Old 13-11-2011, 18:15   #47
Joke91
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Old 13-11-2011, 18:17   #48
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troppi bug, e poi il menu del gioco è veramente scandaloso!!!!
aspettiamo una qualche patch e dopo si vedrà
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Old 13-11-2011, 18:29   #49
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Iniziato a giocare alle 14... finito adesso 19.28, non ho incontrato un solo bug.
Sarò fortunato?
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Old 13-11-2011, 18:36   #50
Alekz
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No, su qualsiasi GPU;
E' sempre una tecnica Shader AA, ma differente, vai nel mio post, trovi i dettagli (e i link con screenshot e test).
Molto interessante il link a HardOCP
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Old 13-11-2011, 18:58   #51
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Grazie, confermo che da console con fov xx si cambia l'inquadratura, lo fa in tempo reale quindi se vede bene la differenza.
Adesso faccio prove sui 75/80
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Old 13-11-2011, 18:58   #52
kellone
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A me il FOV da console me lo prende al volo, digito e lo applica subito.

Dopo qualche prova ho messo 85.

Ho anche inserito le righe aggiuntive nell'.ini indicate in prima.
Devo dire che fa la sua porca figura.
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Old 13-11-2011, 18:59   #53
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Attenzione. smanettare con ini e mod non fa nulla; ma aprire la console in game può disabilitare gli achievements di steam
A detta dell'autore quel modo (salvare, uscire e rientrare) serve proprio a preservare achievements.

Comunque sì, occhio a smanettare troppo. Soprattutto con parametri quali:
uInterior Cell Buffer=
uExterior Cell Buffer=
uGridsToLoad=

Ne va della stabilità del gioco, con possibili corruzioni dei savegame (soprattutto con uGridsToLoad).
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Old 13-11-2011, 19:11   #54
Moppo
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girano voci che il gioco possa essere molto "affamato" di CPU: qualcuno dice che si guadagnino parecchi FPS overcloccando, anche con una GPU potente e giocando in HD a dettagli massimi...qualcuno ha voglia di fare qualche prova ?
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CASE: Cooler Master Haf 922 ALI: Corsair TX650W MB: Gigabyte X58A UD3R CPU: Intel i7 920 D0 @3800 DISSI: Zalman CNPS10X Quiet RAM: Corsair 6Gb XMS3 CL8 GPU: CLUB 3D RADEON ROYAL ACE R9 290 HD: Western Digital Caviar Black 650Gb AUDIO: ASUS Xonar DX + 5.1 EMPIRE PS5120 VIDEO: Panasonic Plasma 50' 50GT60 SO: Windows 7 64 bit
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Old 13-11-2011, 19:20   #55
kellone
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girano voci che il gioco possa essere molto "affamato" di CPU: qualcuno dice che si guadagnino parecchi FPS overcloccando, anche con una GPU potente e giocando in HD a dettagli massimi...qualcuno ha voglia di fare qualche prova ?
Forse di frequenza massima sul singolo core....

Io lo sto giocando con il muletto.

E8500 a 4,00GHz con 4GHz di RAM a 800MHz CL4 e con una 6870 1Gb.

Beh, tutto a palla, comprese le aggiunte all'.INI in prima a 1920x1080 e non scatta manco a farci caso.
Oltretutto come già detto ho FOV a 85.
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Old 13-11-2011, 19:28   #56
Moppo
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sarebbe comunque interessante valutare l'incremento di fps al variare della frequenza di cpu...
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Old 13-11-2011, 19:41   #57
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Forse di frequenza massima sul singolo core....

Io lo sto giocando con il muletto.

E8500 a 4,00GHz con 4GHz di RAM a 800MHz CL4 e con una 6870 1Gb.

Beh, tutto a palla, comprese le aggiunte all'.INI in prima a 1920x1080 e non scatta manco a farci caso.
Oltretutto come già detto ho FOV a 85.
La ram si misura in bit e multipli, non hertz a parte sta stupidaggine, credi che valga la pena per il mio sistema prendere una 6870 o una 6950 per godermelo a pieno, o anche con la mia gloriosa ma antica 3870X2 posso farcela? Come CPU son li li con il tuo muletto (chiamalo muletto )
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Ho letto che in diversi hanno cali di frame all'ingresso delle città risultando in un complessivo framerate ballerino, siccome sto pensando di acquistare il titolo qualcuno ha mica risolto il problema per caso perchè non mi vorrei trovare con un gioco che mi vada a scatti.
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Old 13-11-2011, 20:04   #59
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qualcuno ha risolto coi crash al desktop? :S
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Old 13-11-2011, 20:05   #60
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La ram si misura in bit e multipli, non hertz a parte sta stupidaggine, credi che valga la pena per il mio sistema prendere una 6870 o una 6950 per godermelo a pieno, o anche con la mia gloriosa ma antica 3870X2 posso farcela? Come CPU son li li con il tuo muletto (chiamalo muletto )
Io ho una 6970 OC a 920 e negli ambienti aperti capita che scende sui ~25 fps..
se vuoi godertelo a pieno punta più in alto
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