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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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Trovo veramente surreale la mancanza della "formazione" del party...
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50761
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Piuttosto qui serve sganciare i personaggi e posizionarli sulla mappa in posizioni tattiche prima di iniziare un combattimentom
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11296
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Quote:
Ovvero che nelle prove (scassinare, persuasione ecc) si prende sempre chi ha il punteggio più alto e non quello che stiamo controllando. non è che così si ahnno dei vantaggi, ma si evita la scocciatura di dover cambiare il personaggio controllato. |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14135
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Finché non lo prenderai tu mi sa che la prima pagina resterà vuota
![]() Tornando al gioco, poco fa è successa una cosa strana, penso sia un bug. Al termine di un combattimento all'interno del rifugio del druido, Cuorescuro si teletrasporta da sola all'accampamento. Nell'interfaccia rimane lei staccata dal gruppo e quando ci premo la visuale si sposta allaccampamento dove sta seduta in attesa. Mi son dovuto spostare anche io per riprenderla.
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5686
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appunto di quello parlavamo
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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Guarda, capisco il tuo parere sul posizionamento, però non sono d'accordo che renda inutile stabilire la formazione. Le cose dovrebbero coesistere. Nel gioco reale di D&d (ma in qualunque gioco simile), il master chiede SEMPRE com'è schierato il gruppo. Perché magari potrei volere il ladro davanti con percezione alta, il guerriero subito dietro, il mago lontano 20 metri e il ranger laterale, per dire. Le due cose non si escludono. Bg1..2...pillars..tutti hanno un banalissimo sistema per schierare il gruppo. Mi scoccia che i pg si muovano alla rinfusa a trenino..
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50761
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Qui è a turni. Per preparare lo scontro dovresti in teoria sganciare il party e posizionare i membri in modo strategico. Potevano includerla , ma alla fine sarebbe stata un altra complicazione nell'interfaccia. Dove anzi io toglierei qualcos'altro. Sopratutto nel menù in basso mi pare ci sia troppo buglione.
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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Stasera ho rifatto lo scontro in cui ieri mi hanno variato, bene con più cura e attenzione è andato liscio come l'olio. Buonissimo segno xchè il meccanismo del gioco è stupendo. Già lo era nei divinity ma quando è così influenzato dalle nostre azioni vuol dire che funziona alla grande. Ora devo studiare un po' di cose xchè il mio stregone è un casino, ho scelto quello diddio e ci capisco poco.....
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Ma di fatto per adesso non li ho mai usati. Casto e via.
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#52 | |
Senior Member
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11296
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a me il mago compagno sembra una sega invece. nella prima partita l'ho percheggiato al campeggio. in pratica con questo sistema che si possono tirare solo pochi incantesimi, è inutile....non mi pare il caso di farlo combattere melee col bastone, tanto vale tenere un guerriero
anche il chierico è scarso, cura pochissimo con questo sistema. negli ltri BG in pratica accumulavo tutti gli incantesimi di cura (l'80% degli slot totali) il ladro senza colpo alle spalle e senza piazzare trappole (ma questo magari si potrà fare più avanti???) mi perde tantissimo. ho ricominciato col monaco, tanto non serve essere ladri per poter scassinare e fare tutto quello che fa il ladro... |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 385
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È oggettivo che la non conoscenza di D&D 5e ti penalizza molto.
Il mago è una forza, assodando che gli slot vanno gestiti, e il ladro non ha il colpo alle spalle ma ha il "Furtivo" che può shottare un nemico. |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1377
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Ragazzi..da alcuni video e recensioni (come quella postata poco fa) mi sembra ottimizzato bene o sbaglio?
Mi attira davvero molto e sono tentato di prenderlo nonostante il potato pc ![]() Mai giocato (me ne pento) a D&D, ma iso + turni mi prende sempre! Intanto mi segno al thread ![]()
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009 |
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#56 | |
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#57 | |
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quando si scopre dove siamo? giusto per curiosità vorrei capire la zona. Se siamo vicini a Baldur's gate potremmo pure essere nelle stesse zone già viste nei primi 2. spero di tornare in qualche località conosciuta e che sia UGUALE a come era stata fatta, non come Redcliffe di Dragon Age che tra Origins e Inquisition è stata cambiata al 90% |
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#58 | |
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#59 |
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#60 | |
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