View Full Version : [Thread Ufficiale] The Witcher 2: Assassins of Kings (Usate gli Spoiler!)
UnicoPCMaster
04-04-2013, 08:57
Boh, io con TW2 mi sono trovato perfettametne con mouse/tastiera, come detto sopra consiglierei di giocarlo semplicemente con la periferica preferita senza porsi troppi problemi con l'una o con l'altra.
cmq io hce sono negato col pad e mi trovo bene con la tastiera , questo se non la piantavo con la tastiera e iniziavo col pad mi prendeva una crisi di nervi!!!
Come ho scritto da un'altra parte...
Personalmente detesto i controller in generale (l'ultimo che ho usato risale ai tempi del Mega Drive, salvo ovviamente qualche inevitabile capatina da amici e parenti).
Si sa, i gusti son gusti, ma l'unico controller che potrei tornare ad usare per sostituire mouse+tastiera è questo:
http://www.likecool.com/Style/TShirt/I%20Want%20To%20Play%20With%20This%20Controller%20Shirt/I-Want-To-Play-With-This-Controller-Shirt.jpg
Ma si tratta di altri giochi :asd:
Revelator
04-04-2013, 09:13
Come ho scritto da un'altra parte...
quoto.:O
Finito il primo atto.
Ho scelto la via di Ioverth :D
Premetto che il primo non l'ho ancora giocato e di sicuro finito questo lo recupero, anche per sapere le origini e tutti i collegamenti.
Che dire: l'inizio mi sembrava un pò noioso, ma dopo è stato tutto un crescendo. Ora non riesco a staccarmi :D. La storia mi sembra davvero ben narrata. E anche le meccaniche di gioco (pozioni, segni, ...) sono implementate molto bene.
Ho notato anche che determinati eventi posso avvenire anche dopo molte ore di gioco
Insomma per chi non ha ancora giocato questo titolo, fatelo :D
UnicoPCMaster
11-05-2013, 15:32
http://i5.minus.com/i84Ve3mq14KD4.jpg
http://i2.minus.com/i2YpwuMkQVODo.jpg
Ripropongo anche di qua:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HO44e1rs9Ls
michael1one
11-05-2013, 18:49
http://i5.minus.com/i84Ve3mq14KD4.jpg
http://i2.minus.com/i2YpwuMkQVODo.jpg
Ripropongo anche di qua:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HO44e1rs9Ls
lol, bello il finale :asd:
UnicoPCMaster
13-05-2013, 18:17
http://www.thewitcher.com/community/entry/351
May, 13, 2013
REDkit enters Open Beta!
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/www/thewitcher/files/news/big/en_96dc7dc8.jpg
The moment everyone has been waiting for is finally here! We are proud to announce the launch of REDkit, the ultimate set of tools for crafting non-linear role-playing adventures! The editor has just entered its open beta phase, allowing everyone who is waiting for The Witcher 3 to go back to the previous installment of the series and create new, amazing content or just play around with other modders’ creations.
The editor gives modders of all skill levels the tools, they need to tell non-linear tales full of branching plots, believable characters and far-reaching consequences for player actions. Without learning to program or wrangling with opaque editors, game creators can use the top-quality art and assets from The Witcher 2: Assassins of Kings or import their own, as well as intuitive tools for environment creation, to craft their own unique role-playing adventures.
“For CD Projekt RED, RPGs are all about telling amazing stories,” said Adam Badowski, head of CD Projekt RED. “We want to give players the power to tell the same kind of non-linear, branching stories that made The Witcher games so popular. Our fans have helped us for years to make our games the best they can be, and REDkit is part of embracing our community as a partner in game development.”
For more details regarding REDkit, and the editor itself, please visit its official website.
http://redkit.cdprojektred.com/
michael1one
13-05-2013, 18:29
Ottima notizia, vediamo cosa riescono a tirar fuori la community :D
UnicoPCMaster
13-05-2013, 18:56
Sto scaricando la prima mod e prima mod del mese: Lykaon
Pensavo fosse una semplice mappa ma sembra ci siano già quest, dialoghi, ecc... il creatore ha vinto anche un bel premio:
http://forums.cdprojektred.com/threads/152-Announcing-the-winner-of-the-REDkit-closed-beta!
Announcing the winner of the REDkit closed beta!
REDkit Closed Beta has come to an end. First of all, we would like to thank everyone for your participation, continuous help, extremely valuable feedback and indulgence. The closed phase ended with us picking the best mod, and it turned out to be exceptional!
Benzenzimmern (the modder) keeps saying that his mod is still not finished, but believe us, he’s just being humble – his work is truly amazing and should give you tons of fun! The winning adventure offers a few hours of gameplay and witty dialogues. The best thing about it is that he did it all by himself with a little help from his girlfriend. This is what you call a perfect relationship! Philipp will receive the main prize, which is a one-of-a-kind Witcher sword, forged from the finest materials (check out the pictures below) and a huuuge bag of goodies from CDP RED. Philipp’s work is also featured as the first Mod of the Month.
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/sword1mini.jpg
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/sword2mini.jpg
----------
INTRODUCTION TO THE STORY
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/titlelykaon.jpg
Yennefer of Vengerberg, a lovely sorceress who Geralt fell in love with after they both had to face a mighty djinn, introduced the Witcher to Triss Merigold, who herself seemed to care a little bit too much about Geralt. A few months after these events, Geralt receives a letter from Triss Merigold, who seeks his help. Since he and his dear friend Dandelion’s coin purses are empty right now and they don’t know what else to do, they follow the instructions and travel to the town “Lykaon” in Temeria. Dandelion, who is right in the middle of writing new heroic ballads about the Witcher, is especially happy to travel to Lykaon, a town renowned for its wealth as it lies at the shores of the river Trava, which flows into the Jaruga and is an important trading route.
ABOUT PHILIPP
Philipp Weber applied for the REDkit beta with Skyrim mod “Arheim”, which was inspired by the movie “Event Horizon”. When he started working on an adventure for The Witcher 2, he wanted to mix his own ideas with the original lore by Andrzej Sapkowski and ancient sagas to create an adventure with a horror twist at the end. His goal was to create a mod with a story similar to short stories of Sapkowski, which take place in the same time period. He also tries to explore the relationship between Geralt and Triss. It is up to the player to decide how to react to Triss’ sudden emergence in Geralt’s life.
Philipp’s from Augsburg, Germany. He’s 22 and would like to start studying Game Design. He played first Witcher in 2007 and immediately bought all the books the moment they were released in Germany.
clessidra4000
13-05-2013, 19:24
Sto scaricando la prima mod e prima mod del mese: Lykaon
Pensavo fosse una semplice mappa ma sembra ci siano già quest, dialoghi, ecc... il creatore ha vinto anche un bel premio:
http://forums.cdprojektred.com/threads/152-Announcing-the-winner-of-the-REDkit-closed-beta!
Announcing the winner of the REDkit closed beta!
REDkit Closed Beta has come to an end. First of all, we would like to thank everyone for your participation, continuous help, extremely valuable feedback and indulgence. The closed phase ended with us picking the best mod, and it turned out to be exceptional!
Benzenzimmern (the modder) keeps saying that his mod is still not finished, but believe us, he’s just being humble – his work is truly amazing and should give you tons of fun! The winning adventure offers a few hours of gameplay and witty dialogues. The best thing about it is that he did it all by himself with a little help from his girlfriend. This is what you call a perfect relationship! Philipp will receive the main prize, which is a one-of-a-kind Witcher sword, forged from the finest materials (check out the pictures below) and a huuuge bag of goodies from CDP RED. Philipp’s work is also featured as the first Mod of the Month.
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/sword1mini.jpg
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/sword2mini.jpg
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INTRODUCTION TO THE STORY
http://static.cdprojektred.com/redkit/images/titlelykaon.jpg
Yennefer of Vengerberg, a lovely sorceress who Geralt fell in love with after they both had to face a mighty djinn, introduced the Witcher to Triss Merigold, who herself seemed to care a little bit too much about Geralt. A few months after these events, Geralt receives a letter from Triss Merigold, who seeks his help. Since he and his dear friend Dandelion’s coin purses are empty right now and they don’t know what else to do, they follow the instructions and travel to the town “Lykaon” in Temeria. Dandelion, who is right in the middle of writing new heroic ballads about the Witcher, is especially happy to travel to Lykaon, a town renowned for its wealth as it lies at the shores of the river Trava, which flows into the Jaruga and is an important trading route.
ABOUT PHILIPP
Philipp Weber applied for the REDkit beta with Skyrim mod “Arheim”, which was inspired by the movie “Event Horizon”. When he started working on an adventure for The Witcher 2, he wanted to mix his own ideas with the original lore by Andrzej Sapkowski and ancient sagas to create an adventure with a horror twist at the end. His goal was to create a mod with a story similar to short stories of Sapkowski, which take place in the same time period. He also tries to explore the relationship between Geralt and Triss. It is up to the player to decide how to react to Triss’ sudden emergence in Geralt’s life.
Philipp’s from Augsburg, Germany. He’s 22 and would like to start studying Game Design. He played first Witcher in 2007 and immediately bought all the books the moment they were released in Germany.
ovviamente è tutto in inglese?
UnicoPCMaster
13-05-2013, 20:03
Ho provato ad avviare il mod Lakyon ma è ingiocabile, in pratica è tutto uno scatto continuo in mezzo al quale non riesco a fare nulla, solo per un attimo sono riuscito a girare quasi decentemente, vai a capire la causa del problema. :(
COmunque ho fatto un paio di screen: http://imgur.com/DjVn46j,4ieHu0U,3kv3VYT
michael1one
13-05-2013, 20:17
Ho provato ad avviare il mod Lakyon ma è ingiocabile, in pratica è tutto uno scatto continuo in mezzo al quale non riesco a fare nulla, solo per un attimo sono riuscito a girare quasi decentemente, vai a capire la causa del problema. :(
COmunque ho fatto un paio di screen: http://imgur.com/DjVn46j,4ieHu0U,3kv3VYT
Molto probabilmente perchè non e stata ancora ottimizata.
UnicoPCMaster
13-05-2013, 20:30
Molto probabilmente perchè non e stata ancora ottimizata.
Si ma è un'impresa fare tre passi (nel vero senso del termine, mi sembra troppo strano, è la mod del mese, l'unica sul sito ed è quella che si vede nel video, mah.
Edit: ho trovato la quest "A crazy dwarf" :asd:
alexbilly
13-05-2013, 22:37
Che qualcuno si inventi il seguito della quest del
troll
ero talmente convinto che una volta terminata si potesse andare dall'altra parte che alla fine ci son rimasto male, fate qualcosa :D
Che qualcuno si inventi il seguito della quest del
troll
ero talmente convinto che una volta terminata si potesse andare dall'altra parte che alla fine ci son rimasto male, fate qualcosa :D
Guarda che ci puoi già andare dall'altra parte...
...sali sul pezzo di muro crollato alla destra, rispetto a dove si trova il ponte del troll, segui il corso del fiume.
Ti ritrovi un una parte di foresta/palude dove non c'è praticamente nulla, se non drowner e una casetta di contrabbandieri (con qualche contrabbandiere ovviamente).
Dalla patch 3.3, in questa zona è stato aggiunto un santuario con il quale variare le caratteristiche di... vabbé, vacci e lo scopri da solo ;)
alexbilly
14-05-2013, 11:03
Guarda che ci puoi già andare dall'altra parte...
...sali sul pezzo di muro crollato alla destra, rispetto a dove si trova il ponte del troll, segui il corso del fiume.
Ti ritrovi un una parte di foresta/palude dove non c'è praticamente nulla, se non drowner e una casetta di contrabbandieri (con qualche contrabbandiere ovviamente).
questo lo sapevo, ma io mi aspettavo che
il ponte lo costruisse, e poi ricordo che sulla mappa c'era una strada al di la del ponte e che quella parte non fosse raggiungibile nemmeno da dove mi hai consigliato
Dalla patch 3.3, in questa zona è stato aggiunto un santuario con il quale variare le caratteristiche di... vabbé, vacci e lo scopri da solo ;)
ecco questa cosa me la son persa al secondo giro.
questo lo sapevo, ma io mi aspettavo che
il ponte lo costruisse, e poi ricordo che sulla mappa c'era una strada al di la del ponte e che quella parte non fosse raggiungibile nemmeno da dove mi hai consigliato
Esatto, in realtà quella zona non è il vero proseguimento della strada, in quanto quella "non esiste". Il ponte crollato è solo un artificio per poter rendere credibile l'area.
UnicoPCMaster
14-05-2013, 12:04
Guarda che ci puoi già andare dall'altra parte...
...sali sul pezzo di muro crollato alla destra, rispetto a dove si trova il ponte del troll, segui il corso del fiume.
Ti ritrovi un una parte di foresta/palude dove non c'è praticamente nulla, se non drowner e una casetta di contrabbandieri (con qualche contrabbandiere ovviamente).
Dalla patch 3.3, in questa zona è stato aggiunto un santuario con il quale variare le caratteristiche di... vabbé, vacci e lo scopri da solo ;)
Non credo intenda quella, ma la parte a nord di quella a cui tu fai riferimento
Edit: Qualcuno ha già provato Lakyon?
Per ora è in download, è nella check-list delle cose da fare :rolleyes:
Darrosquall
03-06-2013, 11:44
http://forums.cdprojektred.com/threads/255-Full-Combat-Rebalance-2?p=2077&viewfull=1#post2077
io intanto non mollo ragazzi, spero nella mod di flash, e sorprendentemente inizio a mietere consensi :asd: :asd:
UnicoPCMaster
03-06-2013, 12:10
Come al solito la storia del wasd mi lascia indifferente finché non interferisce sul mio modo di giocare, per me è prioritario il ripristino del combattimento pre-2.0 e spero se ci pensino con il mod, ovviamente con il FCR2 auspico in un bilanciamento che eviti che il gioco diventi facile a metà del primo atto, inteso senza crafting/ecc... :D
Raga mi potete dire al volo a quanto sono ammontati i costi di sviluppo di TW2? Magari citando la fonte ...grazie mille.
Darrosquall
05-06-2013, 18:50
Raga mi potete dire al volo a quanto sono ammontati i costi di sviluppo di TW2? Magari citando la fonte ...grazie mille.
la fonte non ce l'ho a portata di mano, comunque è costato 10 11 milioni di dollari, però considera che è stato sviluppato in Polonia dove i programmatori costano un quarto dei colleghi americani...
Darkless
05-06-2013, 22:55
la fonte non ce l'ho a portata di mano, comunque è costato 10 11 milioni di dollari, però considera che è stato sviluppato in Polonia dove i programmatori costano un quarto dei colleghi americani...
... costano meno e lavorano meglio, che vuoi di più dalla vita.
Faranno una mod per il combattimento http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-2-assassins-of-kings/news/the_witcher_2,44750,3013017.html che tradotto sarebbe questo:
"Il gameplay designer di CD Projekt Red, Andrzej Kwiatkowski, ha deciso di lavorare ad una mod per The Witcher 2: Assassins of Kings (sfruttando il tool REDKit, rilasciato pubblicamente di recente) che migliora le meccaniche del combattimento, portandolo al livello di quello pensato per il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt. Il mod dovrebbe essere completo a breve e occuperà circa 8GB di spazio su HD.Le features chiave del Full Combat Rebalance Mod sono: - l'obiettivo generale del mod è quello di migliorare la reattività e la mobilità di Geralt durante il combattimento
- Geralt può parare gli attacchi mentre cammina e corre, grazie a delle nuove animazioni
- Geralt reagisce in maniera più rapida alla pressione dei tasti su gamepad e tastiera
- durante gli scontri Geralt usa il focus e le piroette (nuove animazioni)
- i livelli di difficoltà sono stati ribilanciati
- quando gli attacchi di Geralt vengono parati lo strigo non viene respinto e si ha la possibilità di continuare con gli affondi
- usando alcuni attacchi in particolare, come ad esempio I'Igni, gli avversari possono esplodere
- gli elisir hanno un'influenza negativa"
In poche parole una demo semi-ufficiale che fa da preview al combat system di The Witcher 3 per avere feedback da parte degli utenti ;)
Interessante, ma 8 GB :eek:
Darrosquall
10-06-2013, 12:45
yup,ne avevamo già parlato. Io credo di aver messo altra carne al fuoco quindi flash ritarda un po' :asd:
michael1one
10-06-2013, 13:59
In poche parole una demo semi-ufficiale che fa da preview al combat system di The Witcher 3 per avere feedback da parte degli utenti ;)
Interessante, ma 8 GB :eek:
Qualche contenuto extra ??
Lord Nasher
10-06-2013, 20:30
Questa è la volta buona che lo rigioco
Ottimo..! bell'idea il mod del combattimento
alexbilly
10-06-2013, 22:18
Faranno una mod per il combattimento http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-2-assassins-of-kings/news/the_witcher_2,44750,3013017.html che tradotto sarebbe questo:
"Il gameplay designer di CD Projekt Red, Andrzej Kwiatkowski, ha deciso di lavorare ad una mod per The Witcher 2: Assassins of Kings (sfruttando il tool REDKit, rilasciato pubblicamente di recente) che migliora le meccaniche del combattimento, portandolo al livello di quello pensato per il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt. Il mod dovrebbe essere completo a breve e occuperà circa 8GB di spazio su HD.Le features chiave del Full Combat Rebalance Mod sono: - l'obiettivo generale del mod è quello di migliorare la reattività e la mobilità di Geralt durante il combattimento
- Geralt può parare gli attacchi mentre cammina e corre, grazie a delle nuove animazioni
- Geralt reagisce in maniera più rapida alla pressione dei tasti su gamepad e tastiera
- durante gli scontri Geralt usa il focus e le piroette (nuove animazioni)
- i livelli di difficoltà sono stati ribilanciati
- quando gli attacchi di Geralt vengono parati lo strigo non viene respinto e si ha la possibilità di continuare con gli affondi
- usando alcuni attacchi in particolare, come ad esempio I'Igni, gli avversari possono esplodere
- gli elisir hanno un'influenza negativa"
mmm mi sa che mi tocca un terzo giro :stordita:
Darkless
10-06-2013, 22:28
In poche parole una demo semi-ufficiale che fa da preview al combat system di The Witcher 3 per avere feedback da parte degli utenti ;)
Interessante, ma 8 GB :eek:
Massì lo ingloberanno nel gioco base come ufficiale, sceglieranno altri 3-4 mod e ripubblicheranno il tutto nella ultimate enhanced edition disponibile in 16 comodi DVD.
meno male che prendo un secondo ssd
Massì lo ingloberanno nel gioco base come ufficiale, sceglieranno altri 3-4 mod e ripubblicheranno il tutto nella ultimate enhanced edition disponibile in 16 comodi DVD.
Realisticamente, credo che per il momento la pubblicheranno redkit.cdprojektred.com
Del resto hanno appena ri-uppato l'intero contenuto dell'ultima release 3.4.0 sui server GOG (con 6 Gb di RedTool a parte), poi in futuro probabilmente la integreranno.
Del resto è una "tecnology preview" per mostrare il nuovo cs e ottenere feedback diretti.
Revelator
11-06-2013, 07:09
Massì lo ingloberanno nel gioco base come ufficiale, sceglieranno altri 3-4 mod e ripubblicheranno il tutto nella ultimate enhanced edition disponibile in 16 comodi DVD.
meno male che ho sia il primo che il secondo su steam,ci penserà lui :D :cool:
meno male che ho sia il primo che il secondo su steam,ci penserà lui :D :cool:
Verrà rilasciato come mod e non come update, Steam non farà un bel niente ;)
Darkless
11-06-2013, 09:42
meno male che ho sia il primo che il secondo su steam,ci penserà lui :D :cool:
Ah sì, quell'idilliaca piattaforma che per scaricare qualche centinaio di mb di patch ti riscaricava tutto il gioco :asd:
Revelator
11-06-2013, 09:45
Ah sì, quell'idilliaca piattaforma che per scaricare qualche centinaio di mb di patch ti riscaricava tutto il gioco :asd:
ho avuto la fortuna d comprarlo tardi :D quindi oramai me lo scarica già aggiornato a priori.:sofico:
Darkless
11-06-2013, 10:06
I download sballati son comuni ad un sacco di giochi, mica solo TW2.
Bellisano
11-06-2013, 11:16
Verrà rilasciato come mod e non come update, Steam non farà un bel niente ;)
Nessuna data é stata annunciata?
Nessuna data é stata annunciata?
Il 20 giugno.
A tal proposito, sul forum ufficiale del REDkit, flash ha pubblicato anche il file per la traduzione delle stringhe (http://forums.cdprojektred.com/threads/255-Full-Combat-Rebalance-2?p=2550&viewfull=1#post2550).
e io che l'ho reiniziato proprio stasera :asd:
cmq devo avere qualcosa che non va, mi gira da schifo anche con ubersampling off :nera:
michelgaetano
18-06-2013, 23:06
e io che l'ho reiniziato proprio stasera :asd:
cmq devo avere qualcosa che non va, mi gira da schifo anche con ubersampling off :nera:
Su quel pc non può girare da schifo, qualcosa non va sicuro... :fagiano:
lo so :(
ora ho messo il preset "alto" e va a 60 fps fissi appena metto ultra c'è qualcosa oltre all' ubersampling che rovina le prestazioni. Domani testo le impostazioni una ad una, mi ricordo che con la 8800gt sparavo piu alto :wtf:
edit: vedo solo ora che c'è il thread tecnico, vado a pulciarlo ben bene :asd:
boh, stamattina va una bomba, si vede che ieri sera ero bollito e lasciavo l'ubersampling attivato :confused:
Sì, domani in giornata, salvo eventuali imprevisti.
Scalda il router perché saranno quasi 8Gb di roba ;)
michelgaetano
19-06-2013, 22:09
Gigantic Witcher 2 patch includes combat rebalance and new animations (http://www.pcgamesn.com/gigantic-witcher-2-patch-includes-combat-rebalance-and-new-animations)
General Changes
Up to 80% increase in responsivness per Geralt's animations.
Up to 50% increase in repsonsivness per NPCs animations.
Added strafing while being locked on an enemy and walking.
Geralt can block while moving ( NEW ANIMATIONS ). Static Guard Stance is no longer required to parry enemy attacks.
Geralt automatically parries enemy sword attacks and deflects incoming arrows.
Geralt and his attackers are no longer bouncing off parry. It allows to continue attack sequence.
Monster attacks still cannot be parried with a sword.
While using Guard Stance Geralt channels an active Quen shield.
Above listed changes to defence mechanics decreased importance of rolling in combat.
---
Character Development
Decreased the number of skill to ensure quality over quantity.
Geralt now starts with core witcher skills already learned. No need to go through Training tree before unlocking other branches.
Removed many passives from skill tree to replace them with more active abilities. Remaining passives are changed to make them more attractive.
All skills now have one level ( previously 2 ).
Aard and Igni Signs have been changed from projectile to cone area of effect.
Riposte doesn't require Guard Stance to activate, only attacking in a timed window.
Changed riposte animations ( NEW ANIMATIONS, DUH ) to prevent Geralt from sliding on enemies.
Experience points are given only for progressing through quests, not for killing enemies. This encourages role-playing without worrying about missing experience.
Geralt no longer buys witcher specific recipies from random merchants. He recalls lost memories as a part of character development.
---
Balance
Each enemy is balanced according to his constitution, combat skill, combat style, weapon and armor type. Following this pattern allowed to created consistent rules that every character follows. A barechested bandit won't survive more hits than a knight in platemail just because the bandit was encountered later in game.
Decreased the disproportion in stats between starting equipment and late game equipment.
Moved the weight of character power from equipment to character development. Learned skills should have as big impact on Geralt's badass factor as items.
Geralt's armors are split into 4 categories: leather jackets, heavy leather jackets, combat jackets and heavy combat jackets. Heavier armors impose small damage penalty on Geralt. Players need to choose between max damage and protection.
Items imported from The Witcher savegames are of the same quality as in the first game. An exceptional armor and weapon remains valuable. This makes the game easier, but it is an intentional reward.
Set elixirs and oils duration to 1 hour.
Added potion overdose and heavy overdose debuffs on toxicity thresholds 55 and 65.
Removed Fatigue penalty that decreased sword damage and damage reduction on block when Vigor was spent on Signs or Parry. It discouraged some players from using Signs becaused it decreased Geralt's sword DPS.
NPCs deal full damage to other NPCs.
Removed 50% Hit Points condition for throwing enemy off height with Aard.
Decreased Riposte damage multiplier to 1.0, but added 30% enemy parry chance debuff.
Riposte no longer costs Vigor.
Silver throwing daggers are considered as silver weapons for damage calculations against monsters.
Inceneration, Bleeding and Poisoning effects are allowed to be active at the same time.
Made quest experience rewards more consistent. There are no longer any situations where player is rewarded with 50 experience points for one quests and 2000 for another.
Made moral choices in quests equally rewarding in terms of experience and items. Players should be encouraged more to role-play instead of weighing quest rewards.
Geralt gains knowledge about monsters faster.
Changed rewards for gaining knowledge about monsters to monster specific oils for swords.
Set minimal damage dealt by Geralt to zero ( was 5 ).
Removed bonus damage for backstabs.
Finally soaked boots in tutorial weigh more than dry boots!!
---
Economy
Decreased the number of armors and weapons present in game. Amount of equipment is adjusted to provide smoother item progression without making huge amount of items useless stat-wise.
Weapons and armors that are present in the game were picked according to these rules: visual differentiation, witcher low level magic setting. Some items available in game assets but not used in original game were reintroduced.
Moved more quality items from quest rewards to shops and distributed them among Chapters. Player should be encouraged to regulary spend money in shops.
Decreased buying cost of swords and armors. Player should be able to buy items more often, not hoard money.
Decreased amount of loot dropped from enemies.
Removed some of the junk items from container definitions.
Made vendors specialize in certain type of merchandize.
Witcher specific recipies cannot be bought but also cannot be sold to merchants.
---
Visuals
Added Focused Combat Stance. Geralt enters focused state during challenging encounters.
While in Focused Stance Geralt performs piruettes ( NEW ANIMATION ) instead of rolling and uses Guard Stance idle animation.
Enemies explode when killed by mage spells. Does not apply to witcher Signs - they are not that powerful.
Made finisher animations which use Signs unlocked by upgrading Aard and Igni in character development.
Removed cutscene swords. Geralt will use his currently equipped sword in all cutscenes.
Equipped enemies with swords according to their social status, wealth and current situation in the game. For example, soldiers patrolling areas near ghost fog in Act 2 are equipped with silver swords like the story suggests.
Decreased camera shake effect used on each step of huge creatures like trolls and golems.
Removed green cloud effect from enemy poisoning FX.
---
Fix
weaked anim events in all combat animations to improve timings and responsivness.
Fixed sword oils not providing bonus damge against monsters.
Fixed Circle of Power: Endurance giving Circle of Power: Vitality bonus.
Fixed a bug where Geralt was always doing 2 more steps after roll before stopping.
---
Fix
Changed item rarity names to reflect witcher's low level magic setting. Items are no longer MAGICAL and EPIC.
Decreased attacked enemy importance for targetting to make switching enemies easier.
Many, many other changes that were required to make features listed above work.
Quanta roba :eek:
Gigantic Witcher 2 patch includes combat rebalance and new animations (http://www.pcgamesn.com/gigantic-witcher-2-patch-includes-combat-rebalance-and-new-animations)
---
Quanta roba :eek:
:eek:
Donbabbeo
20-06-2013, 08:57
Per uno che l'ha preso solo ieri (in offerta su Gog :O ) consigliate di giocarlo direttamente con questa patch o è meglio farsi un giro "normale" prima?
Domanda stupida: ma è un lavoro della community o sono stati coinvolti anche i CdProject? Alcune delle modifiche mi sembrano alquanto ardue da fare senza un aiuto interno. :confused:
UnicoPCMaster
20-06-2013, 09:16
Questo è un mod fatto dagli sviluppatori.
Direi che puoi iniziarlo anche direttamente con il mod che in realtà è una specie di preview del combat system di The Witcher 3, in quanto a realizzarlo è Andrzej Kwiatkowski, gameplay designer di TW 3.
Donbabbeo
20-06-2013, 09:50
Questo è un modo fatto dagli sviluppatori.
Grazie :D
Per l'altra domanda? Dite che conviene cominciare direttamente con questa mod? (tenete conto che non ho intenzione di iniziare oggi eh, c'ho roba arretrata che ho già cominciato nel frattempo :asd: )
Come ho detto sopra, vedi tu. Il mod sarà distribuito oggi, se tutto va bene, ma conta che sono circa 8Gb di roba.
UnicoPCMaster
20-06-2013, 09:53
Be, potrebbe farsi anche la prima giocata senza e la seconda con il mod, magari se lo gode di più. :D
Sì, volendo anche, in modo da rendersi conto delle differenze.
Tanto TW2 è un gioco che va OBBLIGATORIAMENTE fatto più di una volta ;)
Darkless
20-06-2013, 10:09
Direi che puoi iniziarlo anche direttamente con il mod che in realtà è una specie di preview del combat system di The Witcher 3, in quanto a realizzarlo è Andrzej Kwiatkowski, gameplay designer di TW 3.
Guarda che la mod stravolge anche tutto il sistema di skill e di crescita del pg, non solo il combat eh. E' tutto da verificare il nuovo bilanciamento
Sì, su questo hai ragione, ma a conti fatti è anche una preview del combat system di TW3.
IngMetallo
20-06-2013, 10:27
Cavolo quanta roba che hanno aggiunto :eek:
Certo che The Witcher 2 ha avuto una continua evoluzione da quando è uscito: un sacco di patch, la Enhanced Edition ed ora questa megapatch. Forse è il gioco più "mutante" degli ultimi anni :asd:
Già la Enhanced Edition aveva aggiunto un sacco di cose, ora con questa mod hanno stravolto tutto il gameplay. In pratica è un altro gioco ma senza doverlo pagare.
Se solo ci fosse qualche nuova missione lo ricomincerei subito :D
A dire il vero con la 2.0 ci furono alcune involuzioni...
alexbilly
20-06-2013, 10:36
A dire il vero con la 2.0 ci furono alcune involuzioni...
eh io ho odiato il fatto che i colpi nemici non interrompessero l'animazione dei miei colpi... davo mazzate convinto di non subire danni e invece mi ritrovavo morto, si doveva avere sempre un occhio sull'indicatore dei danni.
michelgaetano
20-06-2013, 10:41
Grazie :D
Per l'altra domanda? Dite che conviene cominciare direttamente con questa mod? (tenete conto che non ho intenzione di iniziare oggi eh, c'ho roba arretrata che ho già cominciato nel frattempo :asd: )
Personalmente ti direi di giocare senza mod, il gioco non è certo orribile/ingiocabile/altro e per finirlo veramente devi comunque giocarci più di una volta - così puoi apprezzare anche di più i cambiamenti, e al tempo stesso sperimentare il gioco "standard" e poter discutere a riguardo.
Magari aspetta feedback da qualcun altro qui dentro, un conto è il changelog e un altro il feeling che si ha giocandolo. :D
Forse è il gioco più "mutante" degli ultimi anni :asd:
beh, in fondo i witcher questo sono.. :read:
JuanCarlos
20-06-2013, 10:53
Una domanda così mi porto avanti visto che sto giocando il primo:
Ho attivato la mia copia Steam di The Witcher 2 su GOG, se ho ben capito per scaricare anche questa mod dovrei scaricare il gioco + i 6 GB di Redkit, dico bene? E oltre a questi poi la mod?
UnicoPCMaster
20-06-2013, 10:56
Una domanda così mi porto avanti visto che sto giocando il primo:
Ho attivato la mia copia Steam di The Witcher 2 su GOG, se ho ben capito per scaricare anche questa mod dovrei scaricare il gioco + i 6 GB di Redkit, dico bene? E oltre a questi poi la mod?
No, devi aggiornare il gioco alla 3.4 e poi gli 8gb di mod, il redkit lo devi scaricare solo se vuoi metterti a moddare.
A dire il vero, sui server GOG ormai è già presente la versione 3.4.0 quindi già patchata.
Obi 2 Kenobi
20-06-2013, 11:28
scusate ma questa mod è da installare a parte oppure è tutto insieme? :confused:
UnicoPCMaster
20-06-2013, 11:30
scusate ma questa mod è da installare a parte oppure è tutto insieme? :confused:
Credo funzioni come le altre mod, che vanno messe in Documenti/Witcher 2/UserContent e poi dal launcher del gioco puoi decidere se e quali mod abilitare
Ancora no, ma basta tenere d'occhio qui:
http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=files
Obi 2 Kenobi
20-06-2013, 11:49
Credo funzioni come le altre mod, che vanno messe in Documenti/Witcher 2/UserContent e poi dal launcher del gioco puoi decidere se e quali mod abilitare
ok chiaro ^_^
Grazie! : )=
belga_giulio
20-06-2013, 12:08
Guarda che la mod stravolge anche tutto il sistema di skill e di crescita del pg, non solo il combat eh. E' tutto da verificare il nuovo bilanciamento
Devo ammettere che mi fa solo felice che cambino ancora il combat system e il sistema di skill.. non potrà essere mai peggio di quello che avevano messo con la enhanced...!
Io adoro il witcher e la saga letterario-ludica... ma witcher 2 oggi come oggi non l'ho ancora rigiocato proprio per colpa del combat system che me lo rende odioso, e del sistema di crescita del personaggio, che proprio non mi intrigava.. :)
michael1one
20-06-2013, 13:58
Ancora no, ma basta tenere d'occhio qui:
http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=files
Non vedo l'ora :sbav:
LambertoKevlar
20-06-2013, 16:20
Ancora no, ma basta tenere d'occhio qui:
http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=files
ma come si inseriscono le mod?Per esempio quella con i nuovi shader per la neve?non trovo istruzioni
ECCOLO!!!
Full Combat Rebalance 2 (http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77)
Dimensioni circa 1,5 GB, buon download a tutti!
michelgaetano
20-06-2013, 17:14
ECCOLO!!!
Full Combat Rebalance 2 (http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77)
Dimensioni circa 1,5 GB, buon download a tutti!
Ci dai qualche impressione se lo provi ulu? :D
Con la mia schifosissima ADSL... sono ancora al 14% :rolleyes:
Darrosquall
20-06-2013, 17:28
pure a me non lo fa scaricare, che palle :(
demiurgous
20-06-2013, 17:29
Server sotto carico?
decisamente si, non riesco a scaricarlo nemmeno io...
Beh, a me lo sta scaricando, ma è comunque molto lento.
pure a me non lo fa scaricare, che palle :(
qualcosa mi dice che avrai da ridire ancora del combat, anche con questa mod.. :ciapet: :ciapet: :ciapet:
Io sono arrivato adesso al 50% del download... e fortuna che non era 8Gb :rolleyes:
Comunque di questo passo mi sa che non lo proverò prima di domani, visto che devo finire di moddare la pedaliera del g27 e ovviamente passerò il resto della serata a testarla :Perfido:
Darrosquall
20-06-2013, 18:07
qualcosa mi dice che avrai da ridire ancora del combat, anche con questa mod.. :ciapet: :ciapet: :ciapet:
ma guarda ci sono certe cose che ho letto che non hanno senso, ma ho fiducia in flash, vedremo all'atto pratico...
ma guarda ci sono certe cose che ho letto che non hanno senso, ma ho fiducia in flash, vedremo all'atto pratico...
eccolo.. :asd:
Perfetto!!! Arrivato al 99% e si è piombato :muro: :muro:
michael1one
20-06-2013, 19:15
ECCOLO!!!
Full Combat Rebalance 2 (http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77)
Dimensioni circa 1,5 GB, buon download a tutti!
hanno cannato di brutto con le dimensioni :asd:
Obi 2 Kenobi
20-06-2013, 19:36
a me da errore del server.
Non vorrei fosse Chrome.
No tranquillo, i server sono super intasati, non è colpa del browser ;)
demiurgous
20-06-2013, 19:53
a me da errore del server.
Non vorrei fosse Chrome.
No, io sto scaricando da Chrome....
...però a 25 KB/s con connessione da 7 mega :asd:
No, io sto scaricando da Chrome....
...però a 25 KB/s con connessione da 7 mega :asd:
Ora non voglio gufartela, ma potrebbe arrivare al 99% e bloccarsi...
demiurgous
20-06-2013, 20:00
Ora non voglio gufartela, ma potrebbe arrivare al 99% e bloccarsi...
:asd: tanto chrome mi da come ETA 13h e passa, quindi credo che rinuncerò ed attenderò domani...
No, io sto scaricando da Chrome....
...però a 25 KB/s con connessione da 7 mega :asd:
pure io 7 mega ma l'ho scaricato a circa 500kb
prima per mezzora continuava a darmi errore comunque..
secondo me ferma tutto e riprova da zero, magari con qualche tentativo in più va meglio
michelgaetano
20-06-2013, 20:29
Da questo link (http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/files/mods/TW2_FCR.zip) va a banda massima qui :fagiano:
demiurgous
20-06-2013, 20:42
pure io 7 mega ma l'ho scaricato a circa 500kb
prima per mezzora continuava a darmi errore comunque..
secondo me ferma tutto e riprova da zero, magari con qualche tentativo in più va meglio
:asd: grazie del consiglio, mi si è bloccato dopo aver scaricato 100mb...
ora provo il link del buon michelgaetano, effettivamente va già a 55k ed è in crescita costante, incrociamo le dita
ECCOLO!!!
Full Combat Rebalance 2 (http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77)
Dimensioni circa 1,5 GB, buon download a tutti!
Io che ho il gioco su Steam, devo riscattarlo prima su GOG per installare la mod :stordita: ?
Tristan 111
20-06-2013, 20:52
Da questo link (http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/files/mods/TW2_FCR.zip) va a banda massima qui :fagiano:
Ti ringrazio, in effetti con questo collegamento il caricamento vola. Scaricato.
Scusate ma questa mod "ufficiale" non doveva pesare circa 8GB? Hanno forse omesso qualcosa rispetto all'elenco delle modifiche postato ieri da Michelgaetano? Grazie.
Obi 2 Kenobi
20-06-2013, 21:23
Ti ringrazio, in effetti con questo collegamento il caricamento vola. Scaricato.
Scusate ma questa mod "ufficiale" non doveva pesare circa 8GB? Hanno forse omesso qualcosa rispetto all'elenco delle modifiche postato ieri da Michelgaetano? Grazie.
In effetti vedo 1.46 gb. Ma non dovevano essere 8? lol
M.@.T.T.I.A
20-06-2013, 21:39
Io l'ho appena reiniziato con la mod...per ora ho solo notato le abilita gia attive e la nuova parata..
ma non è che 1.5giga son solo l'installer compresso per la mod? :fagiano:
michelgaetano
20-06-2013, 21:59
Sugli 8 gb ricordo qualcuno aver scritto a riguardo, ma non ricordo post ufficiali.
Magari c'è stato qualche errore di interpretazione credendo fosse necessario il red kit (6 gb + 1.6 gb = circa 8 gb) :fagiano:
Di certo non mancano features da quel package o avrebbero scritto qualcosa...
Obi 2 Kenobi
20-06-2013, 22:40
è un exe, dove va installato? :Prrr:
IngMetallo
20-06-2013, 23:22
Forse è il gioco più "mutante" degli ultimi anni :asd:
beh, in fondo i witcher questo sono.. :read:
Infatti la parola "mutante" è stata scelta accuratamente :D
A dire il vero con la 2.0 ci furono alcune involuzioni...
io non ho notato molto il peggioramento dopo l'update alla versione 2.0. Sarà perché ho fatto 2 playthrough molto distanti tra di loro (il primo all'uscita, il secondo dopo l'uscita della enhanced edition) e non ho fatto caso alle differenze.
Pachanga
21-06-2013, 02:26
Ho iniziato da qualche giorno il primo walkthrough con il gioco liscio e naturalmente sono gia' drogato...:D
Voglio terminarlo prima di reiniziarlo con la Rebalance ma ho gia' installato la mod per curiosita',per provarla con calma e disinstallarla dopo i test...
Un paio di screen esplicativi riguardanti l'installazione:
http://i.imgur.com/ugSgeizl.png (http://imgur.com/ugSgeiz.jpg)
http://i.imgur.com/BKAUHcll.png (http://imgur.com/BKAUHcl)
Speravo,per comodita',che si potesse avviare il gioco sia in modalita' vanilla che moddato all'occorrenza ma cio' non mi sembra possibile...
Una volta installata la Rebalance se si vuol ritornare al gioco liscio bisogna disinstallarla con l'uninstaller nella directory principale del gioco:
http://i.imgur.com/udLsjffl.png (http://imgur.com/udLsjff)
Poco male,non e' un gran problema...
Sono estremamente curioso di sentire i primi commenti sulle modifiche...;)
ma non è che 1.5giga son solo l'installer compresso per la mod? :fagiano:
Sugli 8 gb ricordo qualcuno aver scritto a riguardo, ma non ricordo post ufficiali.
Magari c'è stato qualche errore di interpretazione credendo fosse necessario il red kit (6 gb + 1.6 gb = circa 8 gb) :fagiano:
Di certo non mancano features da quel package o avrebbero scritto qualcosa...
Ne parlarono sul forum ufficiale, ma in modo ufficioso. A conti fatti, una volta installata sono 5.5Gb (installata ieri sera sul tardi, ma ho solo lanciato il tutorial, non ho avuto tempo di provarla).
LambertoKevlar
21-06-2013, 08:26
ma la parata come si effettua?
L'ho provato ieri sera sul tardi (perché ho dovuto riscaricarlo causa blocco del primo download) e ho fatto solo parte del tutorial/arena, quindi niente test approfondito, ma la parata ora è automatica (almeno per gli umani) e anche la deviazione delle frecce. Vengono parati anche i colpi dei nemici umani in movimento (con nuova animazione). La pressione del tasto E esegue solo quen e non mi sembra che ci sia più la posizione di "guardia" per il relativo contrattacco. Tutto viene quindi ribilanciato via stats (colpi parati/deflessi, etc.).
C'è da vedere come il ribilanciamento di tutto funzioni bene in-game e anche con la progressione della crescita del personaggio (sia per le skills che per l'abilità che ora si ottiene solo via quest).
Lo sto provando in modo un po' più approfondito e ci sono anche alcuni problemi :eh: ora non ho ben capito la causa scatenante, ma alcune animazioni non vengono caricate correttamente e Geralt va in T-pose... con conseguente morte se avviene in una fase di combattimento un po' concitata :muro:
Qualcun'altro può confermare?
[EDIT]
Credo sia legato al lancio di una bomba da specifiche posizioni (unito forse ad alcune nuove routine automatiche delle parate).
Ho fatto un piccolo video: http://youtu.be/-Yhkt0qV9F4
Ho provato a cercare di segnalarlo sul forum RED, ma purtroppo i server vanno ancora a singhiozzo, in ogni caso penso che sia stato già segnalato, in quanto è impossibile che non capiti.
Darkless
21-06-2013, 10:58
Chissà quante altre versioni usciranno, giocarlo ora vuol solo dire fare da betatester, al mod non al nuovo combat, quindi a meno che non voglia metterti d'impegno a segnalare tutto ai CDP se vuoi solo giocare ti conviene rimandare.
La mia era solo curiosità per provare la MOD, capisco che ci possano essere ovviamente dei problemi, volevo solo segnalarlo per agevolarne la risoluzione. Siccome il forum ufficiale sembra essere ancora down, ho voluto segnalarlo anche qui ;)
Obi 2 Kenobi
21-06-2013, 11:02
è un exe, dove va installato? :Prrr:
ehm...scusate ma io non ricordo più dove si installava la mod.
Ho cercato qualche pagina indietro, visto che mi era già stato detto, ma non trovo più il commento (giuro!)
Se qualcuno mi può indicare la posizione della cartella, me lo segno da qualche parte ^^
Grazie
zombievil
21-06-2013, 11:04
solo io non riesco ad accedere alla pagina di download?
ehm...scusate ma io non ricordo più dove si installava la mod.
Ho cercato qualche pagina indietro, visto che mi era già stato detto, ma non trovo più il commento (giuro!)
Se qualcuno mi può indicare la posizione della cartella, me lo segno da qualche parte ^^
Grazie
C:\...\Steam\common\Witcher 2
JuanCarlos
21-06-2013, 12:25
La mia era solo curiosità per provare la MOD, capisco che ci possano essere ovviamente dei problemi, volevo solo segnalarlo per agevolarne la risoluzione. Siccome il forum ufficiale sembra essere ancora down, ho voluto segnalarlo anche qui ;)
Continua a provare che sto già a metà del quarto capitolo del primo! :asd: :asd:
Obi 2 Kenobi
21-06-2013, 13:19
C:\...\Steam\common\Witcher 2
ah quindi nella cartella principale.
ok, grazie.
Continua a provare che sto già a metà del quarto capitolo del primo! :asd: :asd:
C'è anche qualche problemino minore di transizione di alcune animazioni, questo anche in parte al fatto che si occupa lui di parare (comprese le frecce) in automatico.
E non è possibile completare il tutorial/arena (vabbé è roba inutile e assolutamente non obbligatoria, questo lo dico per i nuovi strighi...) perché viene esplicitamente richiesto di contrattaccare dalla posa di guardia, cosa che ora non si può fare (parata e guardia sono automatiche e il contrattacco è gestito dal tempismo).
Alcuni dei nostri attacchi nei confronti dei nemici vanno "a vuoto" (nel senso che non fanno danni) se il nemico sta cambiando animazione (esempio se passa dalla balestra alla spada).
Nel video che ho fatto un po' si notano, ne farò un altro più completo fra un po'.
Spero, ritengo, che siano già state tutte segnale, perché io non riesco ancora ad accedere ai server del forum del REDkit.
Purtroppo non sono riuscito ad approfondire perché per il mio "stile" post 2.0, uso/usavo spesso le bombe e trovarmi ogni 3x2 in t-pose non è il massimo ;)
Chiunque fosse dubbioso se iniziare con la MOD o senza, per il momento consiglio caldamente SENZA e aspettare una nuova release.
LambertoKevlar
21-06-2013, 14:12
non convince molto neanche me onestamente
michelgaetano
21-06-2013, 14:19
Come ha detto Ulu, è inevitabile che la prima release di un progetto così grosso vada incontro a bug...
Segnalo nel mentre che su GOG il gioco è nuovamente al 70 % (4,50 € e vanno tutti agli sviluppatori) con la mega promo di oggi (http://www.gog.com/) ;)
La buona volontà nel realizzarlo c'è e si vede, diciamo che ora stiamo facendo da tester, come è inevitabile che fosse vista la mole di modifiche che è andato a toccare...
Sinceramente, spero pure che il lavoro sul mod non porti via tempo e risorse a TW3 ;)
Allo stato attuale NO, perché presenta dei bug che possono dare qualche grattacapo.
Ti consiglio di iniziarlo senza, tanto TW2 è un gioco che va comunque fatto almeno 2 volte per vedere la storia e le relative implicazioni (occhio che se lo finisci una volta sola sei ancora sotto pesante spoiler).
Obi 2 Kenobi
21-06-2013, 16:42
Allo stato attuale NO, perché presenta dei bug che possono dare qualche grattacapo.
Ti consiglio di iniziarlo senza, tanto TW2 è un gioco che va comunque fatto almeno 2 volte per vedere la storia e le relative implicazioni (occhio che se lo finisci una volta sola sei ancora sotto pesante spoiler).
E allora lo ricomincio :D
UnicoPCMaster
21-06-2013, 22:41
Comunque a me il sito del redkit continua a non essere raggiungibile, ho iniziato a scaricare dal link di michelegaetano.
cristiankim
22-06-2013, 00:02
Per voi quanto bisognerebbe attendere per una versione finale senza problemi di questa mod? Per adesso devo finire ancora the witcher 1, ma vorrei cominciare il secondo con l'esperienza migliore possibile!
demiurgous
22-06-2013, 00:33
comunque a me il cs di questa mod avrebbe fatto impazzire, se solo avessero lasciato a me la possibilità di scegliere quando parare...
...che peccato, speriamo solo che non sia una delle colonne portanti del nuovo cs di TW3, perchè si, "fa più GDR", ma diavolo dal punto di vista dell' impostazione action del GDR stesso (che va comunque tenuta in considerazione come scelta concettuale) emerge anche come un'enorme semplificazione del gameplay (si, esatto, semplificazione anche se in realtà lo rende maledettamente difficile).
Arena, mod. Oscura : una serie indescrivibile di decessi del mio povero strigo :asd:
Dopo un'ora di prove e tentativi e di facce sbattute contro i muri denominati bug, apprezzo il lavoro del modder, ma disinstallo e spero non si prenda in considerazione tutto per TW3.
Il sito REDkit, ma in generale i server cdprojektred (mod/wiki/forum RED) sono sovraccarichi, difficilmente si riesce ad accedere ad una pagina se non dopo svariati tentativi (ci ho messo circa 2 ore per uppare il video del "bug-bomb" sul forum).
In ogni caso, consiglio di NON avere fretta di provare la mod, dato che allo stato attuale è ingiocabile per via di alcuni bug abbastanza fastidiosi che compromettono il gameplay (leggete i miei post sopra).
L'impegno c'è e si vede, ma penso che occorri aspettare un altro po', almeno qualche fix oppure un'altra release. Spero solo che il supporto alla mod non porti via risorse a TW3.
@cristiankim:
La mod non è indispensabile per TW2, dato che è comunque un titolo con un'altissima rigiocabilità. Se non lo hai mai fatto, il mio consiglio è di iniziarlo quando hai terminato TW1, questo indipendentemente che la mod sia stata fixata o meno, insomma non deve essere una "scusa" per rimandare TW2. Potresti anche scoprire che allo stato attuale (quindi dopo le modifiche della release 2.0 e poi della E.E.) ti piace così com'è.
Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 :cry: ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".
UnicoPCMaster
22-06-2013, 07:30
@cristiankim:
La mod non è indispensabile per TW2, dato che è comunque un titolo con un'altissima rigiocabilità. Se non lo hai mai fatto, il mio consiglio è di iniziarlo quando hai terminato TW1, questo indipendentemente che la mod sia stata fixata o meno, insomma non deve essere una "scusa" per rimandare TW2. Potresti anche scoprire che allo stato attuale (quindi dopo le modifiche della release 2.0 e poi della E.E.) ti piace così com'è.
Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 :cry: ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".Sono d'accordo anche io, credo sia una delle poche cose su ci sia quasi unanimità in questo thread. :asd:
Bellisano
22-06-2013, 08:11
Tra l'altro, sarò malato io, ditemi pure quello che volete, ma continuo a preferire la situazione pre-2.0 (quindi fino alla patch 1.35 :cry: ). La 2.0/E.E. l'ho sempre trovata una soluzione "for dummies".
Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
michelgaetano
22-06-2013, 10:00
Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
Assolutamente no, perderesti tutte le altre migliorie (e di due tweak al combattimento te ne freghi altamente, specie non avendolo giocato e non avendo come altri il metro di paragone).
Darrosquall
22-06-2013, 10:25
Io devo ancora cominciare Witcher 2. Per quali motivi é meglio rimanere sulla versione non enchanced? Grazie
devi scegliere tu se 2 ore di quest in più valgono un combat system completamente rotto per 40 ore :asd:
UnicoPCMaster
22-06-2013, 10:34
Mah non so, anche prima della 2.0 gran parte della difficoltà era concentrata nel primo atto e nei successivi si esauriva, al primo giro potrebbe provarci anche così, al secondo si gode il fcr2 esesnte da bug.
E comunque non so neanche se abbia davvero scelta, anche con la retail non enhanced al momento dell'attivazione effettua anche l'autoaggiornamento, non so se è evitabile/annullabile.
Allo stato attuale, non avendo giocato TW2 prima della 2.0 e della E.E. non ha senso farlo ora.
Quindi per chi inizia consiglio comunque la E.E. anche per come è stato sistemato il terzo atto e in ogni caso il gioco ora è più completo.
E aggiungerei anche, in previsione di un import dei save in TW3, non è detto che i salvataggi pre E.E. possano essere importati in TW3.
Poi, l'unico modo per avere il gioco pre 2.0 è quello di installare una versione retail scatolata (quindi quella sulla quale c'era SecuROM) e poi applicarvi le patch a mano fino alla 1.35 (ciò toglie attivazione e DRM), ma poi non va connesso, altrimenti il launcher scaricherebbe il necessario per portare tutto alla E.E.
Darkless
22-06-2013, 11:39
Consiglio la EE senza mod, il nuovo bilanciamento è davvero tutto da verificare
Darrosquall
22-06-2013, 12:15
ok,disinstallato il full combat rebalance, dopo una mezzoretta provata in arena.
Mi piace:
- La piroetta in combat
- Ad una pressione corrisponde un colpo.
Detesto:
- La parata automatica che dipende dalla skill, è completamente una roba avulsa dal cs action che avevano pensato.
-La stance di guardia che non fa altro che attivare quen.
Spero il feedback sia negativo, ma da un'utenza che non si è accorta che con mouse e tastiera bisognava girare la camera per cambiare il targeting, non mi aspetto nulla di buono.
In ottica the witcher 3 questo combat system fa venire i brividi.
Bellisano
22-06-2013, 12:39
Assolutamente no, perderesti tutte le altre migliorie (e di due tweak al combattimento te ne freghi altamente, specie non avendolo giocato e non avendo come altri il metro di paragone).
La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
Darrosquall
22-06-2013, 12:43
La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
prendi i colpi e Geralt manco se ne accorge, per dirne una.
@Bellisano:
E' tutto scritto e linkato in prima pagina.
@Darrosquall:
Sei riuscito ad avere la pazienza di capire come funziona ora quen :fagiano:
A parte il fatto che viene richiamato con E (riciclando l'animazione di igni per altro), l'hanno ritoccato verso il basso, non dura una cicca!
O forse sono io che non ho avuto la pazienza di sopportare i bug...
Darrosquall
22-06-2013, 12:51
guarda ho provato pure con mouse e tastiera ed è addirittura peggiorato adesso, per me proprio ingiocabile. Sì, dura poco, ma poi va a culo in base alle stat se respingi i colpi o meno, daje, una follia. Così è veramente un aborto :asd:
michelgaetano
22-06-2013, 13:14
La versione EE aggiunge delle correzioni per i bug, un tutorial, ma a livello di gameplay in cosa è peggiorato?
Ti riporto di sotto i cambiamenti rilevanti riguardo il combattimento (sostanzialmente quelli avvenuti passando dalla 1.35 alla 2.0), in grassetto quelli rilevanti:
Parrying is now unlimited (even when Vigor is completely depleted), though parries no longer cancel all damage (maximum 50% reduction once the relevant ability has been acquired).
Responsiveness of game controls has been improved. This includes but is not limited to casting Signs, parrying, and attacking immediately after evading an opponent's assault.
Geralt's attacks are no longer interrupted by attacking opponents. Attacks are now contiguous and foes cannot interrupt Geralt's attacks by landing a blow.
Assorted fixes now prevent opponents from incessantly attacking Geralt after he has been knocked down. Geralt can no longer be knocked down repeatedly in quick succession. Also, he rises quickly while evading subsequent attacks.
Geralt no longer attacks opponents located behind other opponents positioned nearer to him.
The additional two steps Geralt took after mounting an attack with the W, S, A or D key depressed have been eliminated.
Attacks can now be continued even when a key controlling Geralt's movement (e.g. W, S, A, D) is depressed.
Attacks can now be continued if the attack key is depressed immediately after the final strike of an attack animation sequence.
Geralt can now pivot 180 degrees immediately after completing an attack.
In buona sintesi:
- In precedenza potevi parare solo avendo vigore: 0 vigore, Geralt non para e viene colpito. Tanta gente però moriva senza capire la cosa ("il gioco è buggato, non para", quando in realtà avevano esaurito il vigore), e hanno modificato la cosa in questo senso.
- Per bilanciare quanto sopra, ora la parata non blocca totalmente il danno (quindi anche parando perderai un tot di vita)
- Quando subisci un colpo non vieni ora interrotto nei tuoi attacchi
- Se vieni atterrato, i nemici non potranno tenerti a terra per l'eternità colpendoti e facendoti cadere ogni volta
Insomma sono tutte modifiche di stile, il gioco è fondamentalmente quello e chi ti dice che è ingiocabile o è un "aborto" parla a vanvera.
Gli aggiornamenti concomitanti a quelle patch poi (2.0 e 3.0, la Enhanced Edition) non portano solo tutorial e bugfix (ovviamente ben voluti), ma anche quest nuove, migliori inquadrature e animazioni, migliorie varie a npc, assets flora, fauna e quant'altro (trovi tutto in prima pagina)
Non hai motivo di rinunciare a questo per le 3 cose di sopra.
demiurgous
22-06-2013, 13:35
ok,disinstallato il full combat rebalance, dopo una mezzoretta provata in arena.
Mi piace:
- La piroetta in combat
- Ad una pressione corrisponde un colpo.
Detesto:
- La parata automatica che dipende dalla skill, è completamente una roba avulsa dal cs action che avevano pensato.
-La stance di guardia che non fa altro che attivare quen.
Spero il feedback sia negativo, ma da un'utenza che non si è accorta che con mouse e tastiera bisognava girare la camera per cambiare il targeting, non mi aspetto nulla di buono.
In ottica the witcher 3 questo combat system fa venire i brividi.
Completamente d'accordo, soprattutto per quanto riguarda il grassettato, come ho già scritto nel post dell'altra pagina, ma in maniera meno precisa e chiara rispetto a te.
Disinstallato, torno alla versione normale, patchata 3.4 e, finito il magnifico Remember Me, mi faccio finalmente il secondo giro (il primo lo completai alla 1.2) stavolta dalla parte di Iorveth (quando uscì la EE avevo troppi altri arretrati da giocare).
Darrosquall
22-06-2013, 13:36
edit, va beh...no comment, ci penseranno altri.
cristiankim
22-06-2013, 13:40
Ti ringrazio Michel! Proprio ciò che volevo sapere.. Ma, leggendo da ciò non comprendo quali siano realmente i difetti che in molti denunciano.. Solo il fatto del parare? Il combat sistem rimane comunque spettacolare e divertente?
Anche se non dovrei chiedere qui, ci sono mod che valgono la pena installare? Sopratutto riguarda al combattimento..
Io ho preso i due capitoli con lo sconto su steam, quindi da quel che leggo, sono vincolato all'ultima versione.
giocando il primo mi vergogno non poco per averlo pagato manco 3 euro ma sono già quasi sicuro che il 3 lo prenderò al day one a prezzo pieno, dopo solo i primi 4 capitoli che mi ha già regalato the witcher 1.
Veramente un'opera d'arte di altissimo livello.
Grazie!
Pachanga
22-06-2013, 13:46
@Bellisano:
E' tutto scritto e linkato in prima pagina.
@Darrosquall:
Sei riuscito ad avere la pazienza di capire come funziona ora quen :fagiano:
A parte il fatto che viene richiamato con E (riciclando l'animazione di igni per altro), l'hanno ritoccato verso il basso, non dura una cicca!
O forse sono io che non ho avuto la pazienza di sopportare i bug...
Ho provato per curiosita' a giocare la stessa missione(quella del proiettore con i sogni rubati dalle Arpie)in modalita' EE e poi con la Rebalance,il modo migliore per rendersi immediatamente conto delle differenze...
Concordo,il Quen con la nuova mod non dura niente,circa 15 secondi nel mio caso(un minuto buono in meno rispetto a prima)ed i punti vigore si sono dimezzati,da 4 tacche a 2...
Senza scudo,a parita'di difficolta' e di stats due colpi di Arpia e sei morto...
Molto superficialmente mi e' sembrato che si sia piu' forti nelle fasi di attacco ma anche piu' deboli nell'incassare colpi,in generale ho trovato maggiore difficolta' in combattimento...
E con la pressione del tasto e non sono riuscito ad attivare Quen ma solo a parare...:fagiano:
Per tagliare la testa al toro ho disinstallato,continuo con la EE e magari al secondo walkthrough reinstallo la Rebalance...;)
michelgaetano
22-06-2013, 14:07
Ti ringrazio Michel! Proprio ciò che volevo sapere.. Ma, leggendo da ciò non comprendo quali siano realmente i difetti che in molti denunciano.. Solo il fatto del parare? Il combat sistem rimane comunque spettacolare e divertente?
Non vedi questi difetti perchè in grossa sostanza non ci sono.
Quelle modifiche sono state fatte per andare incontro alla gente meno esperta/attenta (che poteva non capire subito la causa dei problemi nel combattimento, vedi il parare senza vigore) e rendere il gioco meno frustrante (Geralt che viene mandato a terra e viene ricoperto di botte senza riuscirsi ad alzare, o vedere le proprie combo interrotte ogni volta quando si hanno contro molti nemici).
Come han detto Ulukaii e Master (che hanno finito il gioco in più e più salse) la versione 1.35 è probabilmente superiore: se ci pensi, è giusto che se vai a terra sei in una posizione scomodissima, o che se pari non perdi vita, o ancora che quando vieni colpito il tuo attacco possa venire interrotto.
Insomma il gioco è più scorrevole e anche più facile (molti hanno abbandonato TW2 proprio perchè troppo duro ad inizio gioco e i devs hanno risposto a questo modo), ma fondamentalmente il sistema di combattimento è lo stesso (solo migliorato nel targeting) fatta eccezione per quei cambiamenti di sopra - lo stesso nel senso che non avrai da combattere in maniera troppo diversa, la differenza principale è che non potrai stare per decenni in parata fissa.
Anche se non dovrei chiedere qui, ci sono mod che valgono la pena installare? Sopratutto riguarda al combattimento..
Trovi una lista dei mod consigliati in prima pagina. :D
Sul combattimento, l'alternativa è il FCR2 che però come detto nelle ultime pagine è appena uscito e richiede ancora molto lavoro prima di offrirti un'esperienza priva di qualsiasi problema.
Oltre questo, certe scelte sono quanto meno discutibili: con TW2 si è puntato ad un gioco più action, il riportare il sistema della parata su statistiche (come TW1) è una scelta che ve in direzione un po' opposta...
Io ho preso i due capitoli con lo sconto su steam, quindi da quel che leggo, sono vincolato all'ultima versione.
giocando il primo mi vergogno non poco per averlo pagato manco 3 euro ma sono già quasi sicuro che il 3 lo prenderò al day one a prezzo pieno, dopo solo i primi 4 capitoli che mi ha già regalato the witcher 1.
Veramente un'opera d'arte di altissimo livello.
Grazie!
Ricordati che puoi riscattare TW1 e TW2 gratuitamente su GOG qualsiasi versione (Steam, scatolata etc) tu abbia acquistato, se la serie ti piace ci sono bei bonus. ;)
http://www.gog.com/witcher/backup
Sì, al momento la cosa migliore è proseguire con la E.E., soprattutto per chi non è pratico del gioco.
@cristiankim:
Stai tranquillo e vai di E.E. quando avrai ultimato TW1, questi sono discorsi che facciamo noi vecchie canaglie che siamo partiti dalla 1.0. TW2 è un titolo che merita tantissimo, soprattutto lato storia e ricorda che anche una volta finito, sarai comunque sotto pesante spoiler ;)
Mi raccomando di abbinare le partite in corso con almeno la lettura delle prime due raccolte di racconti: Il Guardiano degli Innocenti e La Spada del Destino. Fidati, i giochi ne guadagnano tantissimo ;)
cristiankim
22-06-2013, 15:06
Grazie ad entrambi.
Per quanto riguarda Il rigiocare il titolo prendendo scelte diverse non mi esalta molto.. In quanto avrei intenzione di crearmi un mio unico universo di gioco, da ultimare con the witcher 3, mi piace l'idea di immergermi completamente nelle vicende del gioco, senza la possibilità ne di tornare indietro ne di scoprire cosa sarebbe successo in caso di scelte differenti.
Non so se mi son spiegato bene, feci la stessa cosa con la trilogia di Mass Effect. Un unico finale della storia del mio Sheppard.. Anche se alla fine spinto dai spoiler ho provato tutti i finali.. Poi pentito.
Guida maestosa, Michel, rimasto davvero a bocca aperta.. Complimenti!
Mo torno al primo witcher!
cristiankim
22-06-2013, 15:12
Grazie ad entrambi.
Per quanto riguarda Il rigiocare il titolo prendendo scelte diverse non mi esalta molto.. In quanto avrei intenzione di crearmi un mio unico universo di gioco, da ultimare con the witcher 3, mi piace l'idea di immergermi completamente nelle vicende del gioco, senza la possibilità ne di tornare indietro ne di scoprire cosa sarebbe successo in caso di scelte differenti.
Non so se mi son spiegato bene, feci la stessa cosa con la trilogia di Mass Effect. Un unico finale della storia del mio Sheppard.. Anche se alla fine spinto dai spoiler ho provato tutti i finali.. Poi pentito.
Guida maestosa, Michel, rimasto davvero a bocca aperta.. Complimenti!
Mo torno al primo witcher!
The Witcher e Mass Effect sono proprio agli antipodi :asd:
Sul serio, vederli citati in una stessa frase mi vien quasi la pelle d'oca...
michelgaetano
22-06-2013, 15:36
Grazie ad entrambi.
Per quanto riguarda Il rigiocare il titolo prendendo scelte diverse non mi esalta molto.. In quanto avrei intenzione di crearmi un mio unico universo di gioco, da ultimare con the witcher 3, mi piace l'idea di immergermi completamente nelle vicende del gioco, senza la possibilità ne di tornare indietro ne di scoprire cosa sarebbe successo in caso di scelte differenti.
Non so se mi son spiegato bene, feci la stessa cosa con la trilogia di Mass Effect. Un unico finale della storia del mio Sheppard.. Anche se alla fine spinto dai spoiler ho provato tutti i finali.. Poi pentito.
Ho capito che intendi e vale anche per me. Ho rigiocato quei giochi più volte, ma salvo doverlo fare per necessità (vedi TW2, sotto) o per vedere esattamente le altre possibilità, di solito ripeto le mie scelte e ho un certo percorso in mente che preferisco e associo a quel gioco.
Attento che in TW2 questo non è davvero possibile, nel senso che anche prediligendo tu determinate scelte e situazioni, dovrai comunque completarlo più volte e scegliendo diversamente per scoprire tutte le varie sfaccettature (più importanti rispetto a TW1, dove sono più "contorno") della vicenda.
The Witcher e Mass Effect sono proprio agli antipodi :asd:
Sul serio, vederli citati in una stessa frase mi vien quasi la pelle d'oca...
È vero, ma volendo vederla da un'altra prospettiva, sotto determinati aspetti si completano, pur se in maniera diversa io li apprezzo (ad eccezione delle ovvie e terribili derive EA-esche) entrambi :D
cristiankim
22-06-2013, 17:48
Grazie ad entrambi.
Per quanto riguarda Il rigiocare il titolo prendendo scelte diverse non mi esalta molto.. In quanto avrei intenzione di crearmi un mio unico universo di gioco, da ultimare con the witcher 3, mi piace l'idea di immergermi completamente nelle vicende del gioco, senza la possibilità ne di tornare indietro ne di scoprire cosa sarebbe successo in caso di scelte differenti.
Non so se mi son spiegato bene, feci la stessa cosa con la trilogia di Mass Effect. Un unico finale della storia del mio Sheppard.. Anche se alla fine spinto dai spoiler ho provato tutti i finali.. Poi pentito.
Guida maestosa, Michel, rimasto davvero a bocca aperta.. Complimenti!
Mo torno al primo witcher!
michael1one
24-06-2013, 18:12
Ma sono già usciti degli aggiornamento per la Full Combat Rebalance 2?
Che io sappia ancora no, almeno non ufficialmente da Flash
hellkitchen
25-06-2013, 13:58
Ragazzi scrivo qui nella speranza di trovare qualche consiglio..
Premetto che possiedo il primo The Witcher in versione Enhanced Edition (preso su GOG.com) senza averlo poi giocato se non per una o due ore.
Ho appena acquistato il 2 visto che era in offerta a poco su Steam, promettendomi di giocare prima il primo visto che si tratta di un sequel.
Dopo pochi minuti di prova del secondo mi sono reso conto che giocare il primo sia assolutamente consigliabile (visto che gli sviluppatori credo abbiano dato per scontato il fatto che chi prenda The Witcher 2 abbia anche giocato il primo).
Trovo piuttosto assurdo far iniziare un gioco con tutte quelle opzioni, segni, mosse, bombe, trappole, pozioni e veleni, senza dare una spiegazione approfondita del loro uso e delle loro caratteristiche. Mi sono trovato assolutamente spiazzato!
Non parliamo della difficoltà... ok un gioco difficile, ma qui penso che gli sviluppatori siano piuttosto cerebrolesi. Insomma, già dopo 10 minuti di gioco trovi nemici che hanno 10 volte più vitalità di te, i loro colpi di fanno fuori in due secondi e ne trovi sempre a gruppi più che numerosi. Senza usare pozioni prima del combattimento non si rigenera, se non lentamente la vitalità, rendendo letale ogni colpo subito. Ok, sarà il gioco così, provo a abbassare da medio a facile e il gioco diventa una cagata pazzesca. Ti butti tra 5 nemici e senza parare praticamente li massacri tutti senza subire danni... insomma una cosa più bilanciata non potevano farla? :mad:
Che dire, ho trovato il gioco stupendo, graficamente e come atmosfera, per non parlare delle pozioni e dei tecnicismi. Trovo però FRUSTRANTE la difficoltà dei combattimenti e l'estrema facilità con cui si muore, per altro aumentata da nemici troppo forti nei primi frangenti di gioco.
Vorrei capire se tutto è dovuto al fatto di non aver giocato il primo, senza dunque conoscere i vari metodi per affrontare i combattimenti, come pozioni, segni, trappole o altro. Se invece è proprio il sistema di combattimento, che so essere diverso nel primo, ad essere una vera e proprio M****, allora mi sa che farò a meno di giocarci perché non è possible morire 100 volte nelle prime ore di gioco :(
DakmorNoland
25-06-2013, 14:23
Vorrei capire se tutto è dovuto al fatto di non aver giocato il primo, senza dunque conoscere i vari metodi per affrontare i combattimenti, come pozioni, segni, trappole o altro. Se invece è proprio il sistema di combattimento, che so essere diverso nel primo, ad essere una vera e proprio M****, allora mi sa che farò a meno di giocarci perché non è possible morire 100 volte nelle prime ore di gioco :(
E' normale, devi solo prenderci la mano, non è così difficile come dici. Io se non erro lo finii a difficile! :D Dopo è anche troppo facile. Certo che all'inizio devi prendere il giro, preparare delle tattiche per le varie situazioni! Ripeto poi andando avanti è anche troppo facile secondo me.
Darkless
25-06-2013, 14:24
Il primo non c'entra nulla col secondo come combat.
Per la difficoltà... rotola e quenna che ti passa :asd: In altre parole devi solo prenderci la mano.
La prima partita che feci, a normal, sarò crepato venti volte nel prologo. Tempo un paio di giorni e arrivavo al capitolo 1 ad hard senza mai schiattare. Solo questione di pratica. Con la EE poi è diventato anche più facile di quanto non fosse prima.
Magari guardati dei video su youtube
@hellkitchen:
Primo, se è la prima volta che giochi a TW2 NON usare assolutamente la nuova mod FCR2, è ingiocabile anche per i veterani (lo dico perché leggo ciò che hai scritto nell'altro thread).
Secondo, il CS dei due titoli è differente, ciò che è simile (e in questo caso chi ha fatto il primo titolo può risultarne agevolato) sono le meccaniche a corredo, quali ad esempio la meditazione, l'uso delle pozioni e ovviamente il LORE legato al personaggio e al mondo di gioco. Sebbene tutte cose che sono notevolmente state ritoccate rispetto al titolo originale (esempio in TW2 le pozioni sono sostanzialmente inutili e meditare diventa una cosa fine a se stessa, usata solo per distribuzione talenti).
Finora le avevo sentite di tutti i colori, ma non ho mai sentito definire i CDP del cerebrolesi, comunque non ho mai trovato il titolo difficile, neanche al massimo livello di sfida (e ciò non è dato dal fatto che io abbia anche giocato a TW1), men che meno ora, soprattutto dopo la famosa versione 2.0. TW2 ha solo una curva d'apprendimento un po' più alta nelle fasi iniziali, giusto per apprendere un po' le meccaniche. Mostrava un po' di difficoltà "vera" in alcuni punti solo nella sua release iniziale e fino alla 1.35 (qualcuno si ricorderà il primo incontro coi soldati dopo essere scampato al drago nelle primissime fasi di gioco :asd: ). Per tutto il resto, serve solo prenderci un attimo la mano (è stato anche aggiunto il tutorial/arena), soprattutto se si arriva da titoli con i quali basta premere un tasto e il personaggio faqualsiasicosa.
Sto iniziando a rigiocarlo scegliendo il sentiero di Roche. Diciamo però che sono quasi alla fine visto che sono al terzo atto. L'unico problema è un certo Operatore, un boss di una quest. Più che lui ad essere fastidioso sono i gargoyle, dato che tolgono un bel pò di vita con un paio di manate :D. Come posso farli fuori in pochi colpi. Consigli?
Come albero ho scelto quello della spada ed è quasi tutto maxato, però non riesco ad essere molto incisivo su di loro. Cosigliate qualche pozione in particolare ?
UnicoPCMaster
25-06-2013, 16:25
Sto iniziando a rigiocarlo scegliendo il sentiero di Roche. Diciamo però che sono quasi alla fine visto che sono al terzo atto. L'unico problema è un certo Operatore, un boss di una quest. Più che lui ad essere fastidioso sono i gargoyle, dato che tolgono un bel pò di vita con un paio di manate :D. Come posso farli fuori in pochi colpi. Consigli?
Come albero ho scelto quello della spada ed è quasi tutto maxato, però non riesco ad essere molto incisivo su di loro. Cosigliate qualche pozione in particolare ?
Il combattimento più diffiicile, ho anche buttato un paio di partite a folle per lo sfizio di batterlo anche con quelle. :asd:
Io ero convinto che scaricando la patch 3.4 ci fosse compreso dentro le nuove favolose mod per le quali tutti si stavano bagnando in questi ultime settimane...per poi scoprire che la patch 3.4 è solo per il REDkit...ok e le mod dove sono? Perchè non sono incluse? Come si abilitano, come si tolgono?...e soprattutto perchè minchia non c'è già nel launcher un cacchio di link/opzione o tutorial che spieghi insomma per filo e per segno come si usano le mod e che cosa fanno in sostanza ste benedette mod?... INVECE NO! OGNI VOLTA LA GENTE E' COSTRETTA A VAGARE PER INTERNET ALLA RICERCA DI RISPOSTE PER ORE...PRIMA DI TROVARE DELLE RISPOSTE CHE POTEVANO ESSERE BENISSIMO INCLUSE/INCORPORATE NELLA NUOVA MALEDETTA PATCH, VISTO CHE SONO MOD SUPPORTATI IN MODO UFFICIALE!!! :mad: :mad: :mad:
...scusate lo sfogo, ma non tutti sono mega-appassionati di questo gioco e hanno tempo di stare dietro alle ultime novità e dettagli.
JuanCarlos
25-06-2013, 17:12
Io ero convinto che scaricando la patch 3.4 ci fosse compreso dentro le nuove favolose mod per le quali tutti si stavano bagnando in questi ultime settimane...per poi scoprire che la patch 3.4 è solo per il REDkit...ok e le mod dove sono? Perchè non sono incluse? Come si abilitano, come si tolgono?...e soprattutto perchè minchia non c'è già nel launcher un cacchio di link/opzione o tutorial che spieghi insomma per filo e per segno come si usano le mod e che cosa fanno in sostanza ste benedette mod?... INVECE NO! OGNI VOLTA LA GENTE E' COSTRETTA A VAGARE PER INTERNET ALLA RICERCA DI RISPOSTE PER ORE...PRIMA DI TROVARE DELLE RISPOSTE CHE POTEVANO ESSERE BENISSIMO INCLUSE/INCORPORATE NELLA NUOVA MALEDETTA PATCH, VISTO CHE SONO MOD SUPPORTATI IN MODO UFFICIALE!!! :mad: :mad: :mad:
...scusate lo sfogo, ma non tutti sono mega-appassionati di questo gioco e hanno tempo di stare dietro alle ultime novità e dettagli.
Senza voler fare nessun tipo di polemica, ma bastava leggere tipo le ultime due pagine del thread tecnico, o semplicemente aprire il sito del Redkit (dove altro vuoi trovare la mod?), è letteralmente la prima mod dell'elenco :asd:
Io ero convinto che scaricando la patch 3.4 ci fosse compreso dentro le nuove favolose mod per le quali tutti si stavano bagnando in questi ultime settimane...per poi scoprire che la patch 3.4 è solo per il REDkit...ok e le mod dove sono? Perchè non sono incluse? Come si abilitano, come si tolgono?...e soprattutto perchè minchia non c'è già nel launcher un cacchio di link/opzione o tutorial che spieghi insomma per filo e per segno come si usano le mod e che cosa fanno in sostanza ste benedette mod?... INVECE NO! OGNI VOLTA LA GENTE E' COSTRETTA A VAGARE PER INTERNET ALLA RICERCA DI RISPOSTE PER ORE...PRIMA DI TROVARE DELLE RISPOSTE CHE POTEVANO ESSERE BENISSIMO INCLUSE/INCORPORATE NELLA NUOVA MALEDETTA PATCH, VISTO CHE SONO MOD SUPPORTATI IN MODO UFFICIALE!!! :mad: :mad: :mad:
...scusate lo sfogo, ma non tutti sono mega-appassionati di questo gioco e hanno tempo di stare dietro alle ultime novità e dettagli.
Portale ufficiale dedicato a tutto quanto riguarda il REDkit: http://redkit.cdprojektred.com/
Mod, tutorial, wikia, forum e pure il REDkit versione developer (quindi per realizzare mod e non solo per giocarle). Raggiungibile per altro anche dal sito ufficiale, o da qualsiasi altro link ufficiale legato a TW2.
Da quando in qua le mod (amatoriali o semi-ufficiali che siano) vengono incluse in una patch :confused:
PS: la patch 3.4 include solo il REDkit versione gamers (quindi solo per giocare/installare le mod, non per realizzarle). Se si vogliono realizzare mod, il kit di sviluppo completo (6 GB) è prelevabile dal link sopra o, eventualmente, anche dalla propria repositoty su GOG.
Senza voler fare nessun tipo di polemica, ma bastava leggere tipo le ultime due pagine del thread tecnico, o semplicemente aprire il sito del Redkit (dove altro vuoi trovare la mod?), è letteralmente la prima mod dell'elenco :asd:
non sparare boiate per piacere.
Le ultime 3 pagine del thread tecnico a partire dalla pag 106 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695&page=106) il primo post risale al 06/04...e andando più giù a metà pag trovi già il mio intervento di qualche giorno fa sui frame ballerini (che tra l'altro non ho ancora completamente risolto)... nessun link o discussione esaustiva su cosa sono le mod. In prima pag la parte Mods & Utility è stata aggiornata l'ultima volta il 22-02-2013.
Quello che vedo io è una discussione sulle mod sul thread ufficiale (cioè questo) che in teoria visto che già il thread tecnico copre questi argomenti...dovrebbe essere OT...e nessuno dice un cazzo e continua ad ignorare il fatto che le discussioni sulle mod dovrebbero stare sul Thread Tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695) :mad:
non sparare boiate per piacere.
Le ultime 3 pagine del thread tecnico a partire dalla pag 106 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695&page=106) il primo post risale al 06/04...e andando più giù a metà pag trovi già il mio intervento di qualche giorno fa sui frame ballerini (che tra l'altro non ho ancora completamente risolto)... nessun link o discussione esaustiva su cosa sono le mod. In prima pag la parte Mods & Utility è stata aggiornata l'ultima volta il 22-02-2013.
Quello che vedo io è una discussione sulle mod sul thread ufficiale (cioè questo) che in teoria visto che già il thread tecnico copre questi argomenti...dovrebbe essere OT...e nessuno dice un cazzo e continua ad ignorare il fatto che le discussioni sulle mod dovrebbero stare sul Thread Tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695) :mad:
:confused:
JuanCarlos
25-06-2013, 18:05
non sparare boiate per piacere.
E con questo atteggiamento, direi che il tuo problema puoi tranquillamente risolvertelo da solo.
Le ultime 3 pagine del thread tecnico a partire dalla pag 106 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695&page=106) il primo post risale al 06/04...e andando più giù a metà pag trovi già il mio intervento di qualche giorno fa sui frame ballerini (che tra l'altro non ho ancora completamente risolto)... nessun link o discussione esaustiva su cosa sono le mod. In prima pag la parte Mods & Utility è stata aggiornata l'ultima volta il 22-02-2013.
Quello che vedo io è una discussione sulle mod sul thread ufficiale (cioè questo) che in teoria visto che già il thread tecnico copre questi argomenti...dovrebbe essere OT...e nessuno dice un cazzo e continua ad ignorare il fatto che le discussioni sulle mod dovrebbero stare sul Thread Tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695) :mad:
Hai ragione, sono le ultime pagine del thread ufficiale, non di quello tecnico. Ulukaii l'ha scaricata praticamente in diretta, michaelgaetano ha provveduto a segnalare un mirror quando il download principale era intasato, e un po' tutti hanno commentato la mod. Fermo restando il fatto che comunque sul sito del Redkit c'è tutto in bella vista, e che nessuno è tenuto a spiegarti "esaustivamente" cosa sia una mod. Poi sicuramente te lo spiegano lo stesso, certo non se irrompi nella discussione abbaiando, e magari lo chiedi con un minimo di educazione.
hellkitchen
25-06-2013, 18:07
Grazie a tutti per i consigli, a quanto pare mi dovrò armare di santa pazienza!
Comunque ovviamente non ritengo gli sviluppatori cerebrolesi :D solo credo abbiano gestito male il gap di difficoltà e la curva di apprendimento.
Non vengo da titoli dove devi solo cliccare, ma non sono troppo abituato a morire decine di volte nel prologo di un gioco :O .. in genere la difficoltà dovrebbe aumentare no?
Ho fatto meno fatica a giochi come Baldur's Gate...
La sezione MOD è presente in entrambe le prime pagine dei thread. Da sempre abbiamo discusso le MOD legate al gameplay (come appunto l'ultima Full Combat Rebalanced) in questo thread, mentre tutte le problematiche legate agli aspetti tecnici nell'altro.
@hellkitchen:
Fidati, la curva d'apprendimento (se così vogliamo dire) è più ardua nella prima parte, ma è tutta una questione di comprendere le meccaniche. Una volta fatto, va tutto in discesa, non ti scoraggiare!
michelgaetano
25-06-2013, 18:16
Io ero convinto che scaricando la patch 3.4 ci fosse compreso dentro le nuove favolose mod per le quali tutti si stavano bagnando in questi ultime settimane...per poi scoprire che la patch 3.4 è solo per il REDkit...ok e le mod dove sono? Perchè non sono incluse? Come si abilitano, come si tolgono?...e soprattutto perchè minchia non c'è già nel launcher un cacchio di link/opzione o tutorial che spieghi insomma per filo e per segno come si usano le mod e che cosa fanno in sostanza ste benedette mod?... INVECE NO! OGNI VOLTA LA GENTE E' COSTRETTA A VAGARE PER INTERNET ALLA RICERCA DI RISPOSTE PER ORE...PRIMA DI TROVARE DELLE RISPOSTE CHE POTEVANO ESSERE BENISSIMO INCLUSE/INCORPORATE NELLA NUOVA MALEDETTA PATCH, VISTO CHE SONO MOD SUPPORTATI IN MODO UFFICIALE!!! :mad: :mad: :mad:
...scusate lo sfogo, ma non tutti sono mega-appassionati di questo gioco e hanno tempo di stare dietro alle ultime novità e dettagli.
Ice ma se ti seccava/non potevi cercare bastava chiedere nel thread, specie se non pensi di aver capito di cosa si parla... Insomma non mi pare possiamo ancora leggere nel pensiero :fagiano:
La mod comunque non è ancora presente in prima pagina perchè fino a quando non viene sistemata non mi sento di raccomandarla, specie visto che in periodo di sconti molti prenderanno il gioco e si cimenteranno per la prima volta. Quello che manca dovrebbe essere solo la patch 3.4 perchè all'uscita ero impegnato e non l'ho reputata vitale (non ci sono contenuti nuovi e il gioco aggiorna in automatico) per la maggior parte di chi lo gioca, mea culpa e provvedo a sistemare.
Quando manca qualcosa in prima pagina comunque basta segnalarmi la cosa nel thread o con un PM, lo ripeto sempre ma probabilmente la cosa non frega a nessuno ed è più facile aprire il thread e lamentarsi (già successo)...
Le discussioni sulla FCR2 vertono comunque molto sul gameplay (in alcuni punti tocca le quest addirittura), e quello va in questo thread. Discussioni sull'installazione e problematiche varie vanno invece nel thread tecnico, quindi è giusto discuterne come si è fatto - e non è raro che spesso una discussione possa facilmente stare in entrambi i thread.
Sempre sulla mod: la FCR2 NON è una mod ufficiale, o sarebbe stata inclusa nella patch.
È stata sviluppata da Flash, che dopo aver creato da semplice appassionato una mod simile per TW1 è stato assunto da CD Projekt, ma nonostante questo non va presa come una iniziativa ufficiale. Probabilmente hai frainteso a riguardo...
Sulle mod in generale: uno cerca di essere esaustivo il più possibile, ma specie su HWU do per scontato che la quasi totalità sappia cosa sia una mod (siamo comunque nel 2013 e c'è google nel caso :fagiano:).
Se dovessi scrivere anche quello finirei per dover spiegare anche cosa è l'antialiasing, poi cosa è una scheda video fino ad arrivare cosa è un PC... :asd:
michelgaetano
25-06-2013, 18:22
Grazie a tutti per i consigli, a quanto pare mi dovrò armare di santa pazienza!
Comunque ovviamente non ritengo gli sviluppatori cerebrolesi :D solo credo abbiano gestito male il gap di difficoltà e la curva di apprendimento.
Non vengo da titoli dove devi solo cliccare, ma non sono troppo abituato a morire decine di volte nel prologo di un gioco :O .. in genere la difficoltà dovrebbe aumentare no?
Ho fatto meno fatica a giochi come Baldur's Gate...
Ti hanno già detto tutto gli altri, ma giusto per sottolineare la cosa: al lancio era mooolto peggio, tra mancanza di un tutorial semi-serio e nemici a riempirti di castagne - penso che nel prologo a difficile le legnate le ha prese chiunque abbia iniziato ad hard al lancio :D
Se a questo aggiungi il magari avere meno esperienza con gli action, che hai difficoltà ad inizio gioco è solo naturale. Appena inizi a comprendere meglio le dinamiche e ad impratichirti il gioco diverrà molto più facile e le stesse sequenze dove hai avuto difficoltà sembreranno una passeggiata.
Il gioco andando avanti diventa fin troppo facile, è una cosa che i nostri buoni polacchi devono ancora imparare... :D
La sezione MOD è presente in entrambe le prime pagine dei thread. Da sempre abbiamo discusso le MOD legate al gameplay (come appunto l'ultima Full Combat Rebalanced) in questo thread, mentre tutte le problematiche legate agli aspetti tecnici nell'altro.
Ice ma se ti seccava/non potevi cercare bastava chiedere nel thread, specie se non pensi di aver capito di cosa si parla... Insomma non mi pare possiamo ancora leggere nel pensiero :fagiano:
La mod comunque non è ancora presente in prima pagina perchè fino a quando non viene sistemata non mi sento di raccomandarla, specie visto che in periodo di sconti molti prenderanno il gioco e si cimenteranno per la prima volta. Quello che manca dovrebbe essere solo la patch 3.4 perchè all'uscita ero impegnato e non l'ho reputata vitale (non ci sono contenuti nuovi e il gioco aggiorna in automatico) per la maggior parte di chi lo gioca, mea culpa e provvedo a sistemare.
Quando manca qualcosa in prima pagina comunque basta segnalarmi la cosa nel thread o con un PM, lo ripeto sempre ma probabilmente la cosa non frega a nessuno ed è più facile aprire il thread e lamentarsi (già successo)...
Le discussioni sulla FCR2 vertono comunque molto sul gameplay (in alcuni punti tocca le quest addirittura), e quello va in questo thread. Discussioni sull'installazione e problematiche varie vanno invece nel thread tecnico, quindi è giusto discuterne come si è fatto - e non è raro che spesso una discussione possa facilmente stare in entrambi i thread.
Sempre sulla mod: la FCR2 NON è una mod ufficiale, o sarebbe stata inclusa nella patch.
È stata sviluppata da Flash, che dopo aver creato da semplice appassionato una mod simile per TW1 è stato assunto da CD Projekt, ma nonostante questo non va presa come una iniziativa ufficiale. Probabilmente hai frainteso a riguardo...
Sulle mod in generale: uno cerca di essere esaustivo il più possibile, ma specie su HWU do per scontato che la quasi totalità sappia cosa sia una mod (siamo comunque nel 2013 e c'è google nel caso :fagiano:).
Se dovessi scrivere anche quello finirei per dover spiegare anche cosa è l'antialiasing, poi cosa è una scheda video fino ad arrivare cosa è un PC... :asd:
@michelgaetano su thread di 700 pag non mi va di chiedere per l'ennesima volta domande che tra l'altro dovrebbero avere risposte da fonti imho più dirette...vedi un'inserzione di aposito link rimandante alla pag CDprojeck red delle mod (e si per me sono MOD UFFICIALI perchè compaiono e sono supportate dai devs.)
Per me cosi si rischia di sfasare e far evolvere discussioni che hanno topic affini su due thread diversi apportando solo confusione e perdite di tempo a chi come me è alla ricerca di soluzioni...
Comunque mi pare di capire...e ripeto, dopo quasi un ora di lettura di post, che comunque l'ultima mod riguardante il gameplay, cioè la Full Combat Rebalance 2 Mod è un pochino buggata e quindi per una miglior esperienza di gioco è meglio (per ora) evitarla
...ci sono per caso altre mod ufficiali che sono state rilasciate?
Non esistono MOD ufficiali, si tratta sempre e comunque di un lavoro amatoriale pubblicato su un portale ufficiale (quello che ho linkato sopra). Anche la FCR2 è comunque un'iniziativa amatoriale, per quanto abbia un aspetto di ufficialità in quanto fatta da uno degli sviluppatori di TW3 (ma pur sempre modder di vecchia data).
Le mod le trovi là e là verranno pubblicate dagli utenti.
Volendo esiste anche il portale amatoriale su www.witchernexus.com ma raccoglie qualsiasi tipo di lavoro, quindi nato anche prima della pubblicazione del REDkit (in genere alcune texture mod, e qualche piccola cosetta).
PS: TW2 non è mai stato un gioco "MODDABILE" (quindi alla Skyrim per intenderci) prima della pubblicazione del REDkit, quindi i mod che trovi in prima pagina sono gli unici lavori usciti fino a questo momento.
hellkitchen
25-06-2013, 18:58
:D Grazie ragazzi allora mi devo armare di pazienza :D
Per quanto riguarda il prequel, mi conviene giocarlo o posso godermi il gioco lo stesso così? Il primo l'ho già installato ma, dato che sto anche nerdando a skyrim, ora che lo finisco temo mi passi la voglia di giocare il secondo :D
Il combattimento più diffiicile, ho anche buttato un paio di partite a folle per lo sfizio di batterlo anche con quelle. :asd:
Sti gargoyle fanno male :D
michelgaetano
25-06-2013, 20:40
Il combattimento più diffiicile, ho anche buttato un paio di partite a folle per lo sfizio di batterlo anche con quelle. :asd:
Neanche folle, quello è "masochista" direttamente :asd:
Certo che potevano dargli un drop almeno lontanamente decente... La FCR2 ha cambiato nulla a riguardo?
Pachanga
26-06-2013, 02:21
Finito ora il primo walkthrough della EE,a diffcolta' media,per fare quell'esperienza che mi manca...:D
Ho gia' voglia di ricominciarlo...
Quoto la maggior parte delle opinioni espresse sopra,ed in particolare:
-quen e rotolata sono alla base del gameplay,o almeno del mio...
-la curva di apprendimento e' ripida all'inizio,poi tutto diventa molto piu' semplice,le dinamiche si imparano facilmente nel medio periodo.
-i gargoyle sono gli avversari "normali che fan piu' male.
-la Rebalance ha difficolta' per me eccessiva,ricomincero' il gioco liscio,magari a difficile,per la mod attendero' sviluppi futuri.
Ho aspettato fino ad oggi a bindare i tasti del mouse per i comandi per me piu' utili,bombe(usate pochissimo)igni e quen:cio' mi ha facilitato ancor di piu' gli ultimi passaggi.
Per chiudere:banalmente,gran gioco!Un paio di settimane di immersione totale nelle vicende,e curiosita' che aumenta esponenzialmente per il terzo capitolo ed anche per il primo,che non ho ancora giocato e che mettero' nella lista degli acquisti al piu' presto...;)
Occhio che anche finito sei sempre sotto potenziale mega spoiler (soprattutto se hai scelto di aiutare Roche) ;)
Ziosilvio
26-06-2013, 08:19
Io ero convinto che scaricando la patch 3.4 ci fosse compreso dentro le nuove favolose mod per le quali tutti si stavano bagnando in questi ultime settimane...per poi scoprire che la patch 3.4 è solo per il REDkit...ok e le mod dove sono? Perchè non sono incluse? Come si abilitano, come si tolgono?...e soprattutto perchè minchia non c'è già nel launcher un cacchio di link/opzione o tutorial che spieghi insomma per filo e per segno come si usano le mod e che cosa fanno in sostanza ste benedette mod?... INVECE NO! OGNI VOLTA LA GENTE E' COSTRETTA A VAGARE PER INTERNET ALLA RICERCA DI RISPOSTE PER ORE...PRIMA DI TROVARE DELLE RISPOSTE CHE POTEVANO ESSERE BENISSIMO INCLUSE/INCORPORATE NELLA NUOVA MALEDETTA PATCH, VISTO CHE SONO MOD SUPPORTATI IN MODO UFFICIALE!!! :mad: :mad: :mad:
...scusate lo sfogo, ma non tutti sono mega-appassionati di questo gioco e hanno tempo di stare dietro alle ultime novità e dettagli.
non sparare boiate per piacere.
Le ultime 3 pagine del thread tecnico a partire dalla pag 106 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695&page=106) il primo post risale al 06/04...e andando più giù a metà pag trovi già il mio intervento di qualche giorno fa sui frame ballerini (che tra l'altro non ho ancora completamente risolto)... nessun link o discussione esaustiva su cosa sono le mod. In prima pag la parte Mods & Utility è stata aggiornata l'ultima volta il 22-02-2013.
Quello che vedo io è una discussione sulle mod sul thread ufficiale (cioè questo) che in teoria visto che già il thread tecnico copre questi argomenti...dovrebbe essere OT...e nessuno dice un cazzo e continua ad ignorare il fatto che le discussioni sulle mod dovrebbero stare sul Thread Tecnico (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2360695) :mad:
Se si ha caldo, si mangia un gelato e si beve un'aranciata: non si scatenano flame sul forum.
Teniamolo a mente. Tutti.
Neanche folle, quello è "masochista" direttamente :asd:
Certo che potevano dargli un drop almeno lontanamente decente... La FCR2 ha cambiato nulla a riguardo?
Non si droppa nulla di interessante ? Oggi pomeriggio mi ci metto sotto e lo faccio fuori :D
Non si droppa nulla di interessante ? Oggi pomeriggio mi ci metto sotto e lo faccio fuori :D
Certo che droppa:
1 Scaglia di drago, 1 potenziamento magico (variabile), 1 Potenziamento per armatura Vran e il suo batone. Qui trovi le caratteristiche del bastone: Operator Staff (http://witcher.wikia.com/wiki/Operator%27s_staff)
Certo che droppa:
1 Scaglia di drago, 1 potenziamento magico (variabile), 1 Potenziamento per armatura Vran e il suo batone. Qui trovi le caratteristiche del bastone: Operator Staff (http://witcher.wikia.com/wiki/Operator%27s_staff)
Non male il bastone ...
Pachanga
26-06-2013, 14:12
Occhio che anche finito sei sempre sotto potenziale mega spoiler (soprattutto se hai scelto di aiutare Roche) ;)
Scusa,ho visto che hai dato lo stesso avvertimento anche ad altri ma non ho capito cosa intendi...:fagiano:
Che se non sto attento potrei rivelare parti della trama che,per ovvii motivi,e' meglio rimangano segrete?
P.S:ho scelto la via di Iorveth...
michael1one
26-06-2013, 14:35
Scusa,ho visto che hai dato lo stesso avvertimento anche ad altri ma non ho capito cosa intendi...:fagiano:
Che se non sto attento potrei rivelare parti della trama che,per ovvii motivi,e' meglio rimangano segrete?
P.S:ho scelto la via di Iorveth...
Il 2 capitolo cambia totalmente scegliendo Iorveth o Roche, ma anche il 3 capitolo a livello di trama sarà diverso :)
Scusa,ho visto che hai dato lo stesso avvertimento anche ad altri ma non ho capito cosa intendi...:fagiano:
Che se non sto attento potrei rivelare parti della trama che,per ovvii motivi,e' meglio rimangano segrete?
P.S:ho scelto la via di Iorveth...
Esatto, perché i due filoni narrativi sono differenti, uno svela dettaglia che l'altro (per ovvi motivi) non rivela, come è giusto che sia non per cattiveria o rigiocabilità, ma per coerenza con le decisioni prese.
Facendolo due volte hai una visione completa della vicenda, ma una volta sola è come se sentissi una sola campana.
Lo dico per esperienza, in quanto si da per scontato che una volta finito, salvo alcune piccole differenze, sia fatta e, invece, non è così.
CMQ, scegliendo Iorveth, rimani solo sotto spoiler, e non più sotto MEGA spoiler (forse hai capito a cosa alludo) ;)
Esatto, perché i due filoni narrativi sono differenti, uno svela dettaglia che l'altro (per ovvi motivi) non rivela, come è giusto che sia non per cattiveria o rigiocabilità, ma per coerenza con le decisioni prese.
Facendolo due volte hai una visione completa della vicenda, ma una volta sola è come se sentissi una sola campana.
Lo dico per esperienza, in quanto si da per scontato che una volta finito, salvo alcune piccole differenze, sia fatta e, invece, non è così.
CMQ, scegliendo Iorveth, rimani solo sotto spoiler, e non più sotto MEGA spoiler (forse hai capito a cosa alludo) ;)
Confermo. E' da giocare almeno due volte.
Nel frattempo oggi pomeriggio ho sconfitto ... l'Operatore :D
cristiankim
27-06-2013, 11:48
Appena iniziato, fantastico in tutto.
Anche graficamente, l'unica cosa, i colori sembrano un Po troppo accesi, ad esempio la notte non sembra per niente notte, veramente troppo chiara.. Magari è un'impostazione, che dite?
Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
Appena iniziato, fantastico in tutto.
Anche graficamente, l'unica cosa, i colori sembrano un Po troppo accesi, ad esempio la notte non sembra per niente notte, veramente troppo chiara.. Magari è un'impostazione, che dite?
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Beh può essere spiegato dal fatto che le mutazioni che Geralt ha subito ne acutiscono i sensi, non per niente ha gli occhi felini. ;)
cristiankim
27-06-2013, 16:44
Ahahahahaha.. Probabile, ma nel primo non ci vedeva na sega nelle grotte al buoi, doveva farsi una dose di gatto per forza!
Sto gioco mi sorprende sempre di più! Il sistema di combattimento (non moddato) è il migliore mai provato, mi esalta tantissimo, veloce e spettacolare, ma al tempo stesso tattico e anche piuttosto verosimile.
A proposito, ci sono delle combo specifiche?
Anche la narrazione è sublime, non mancano neanche situazioni divertenti e tutte le missioni secondarie sono veramente ben realizzate.
Ahahahahaha.. Probabile, ma nel primo non ci vedeva na sega nelle grotte al buoi, doveva farsi una dose di gatto per forza!
Sto gioco mi sorprende sempre di più! Il sistema di combattimento (non moddato) è il migliore mai provato, mi esalta tantissimo, veloce e spettacolare, ma al tempo stesso tattico e anche piuttosto verosimile.
A proposito, ci sono delle combo specifiche?
Anche la narrazione è sublime, non mancano neanche situazioni divertenti e tutte le missioni secondarie sono veramente ben realizzate.
TW2 ha una palette satura con colori accesi e vedo che hai già notato un mio rimpianto, una cosa che non ho digerito fin dalla famosa presentazione E3 dei tempi che furono... il fatto di aver unito la pozione Gatto all'estratto di Vries.
Nel primo TW era fantastico andar per catacombe, se ti finiva l'effetto della pozione eri fregatto. In TW2 la pozione Gatto è un cheat :sofico:
A dire il vero tutto il comparto pozioni in TW2 è estremamente sottotono e praticamente inutile, IMHO ovviamente.
cristiankim
27-06-2013, 17:34
Si anche io ci sono rimasto un po male, nel primo gli imbottivo la pancia di pozioni, mo per bertelle ti devi pure sedere, sono altri i fattori più importanti nei combattimenti.
Però bisogna ammettere che si son rifatti con altre cosette veramente interessanti come la costruzione di moltissimi oggetti, non solo spade.
Mi hanno colpito in modo particolare i potenziamenti, veramente interessati.
Non ci sono combinazioni specifiche di tasti quindi?
Comunque non sono da molto nell'ambiente steam. Se qualcuno volesse aggiungermi, sono anche li cristiankim!!
Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
hellkitchen
28-06-2013, 19:59
Ora che ho preso confidenza devo dire che il gioco fa paura! Quasi quasi mi gioco anche il primo!
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Darkless
28-06-2013, 20:53
Ora che ho preso confidenza devo dire che il gioco fa paura! Quasi quasi mi gioco anche il primo!
Ti faresti solo del gran bene
JuanCarlos
28-06-2013, 22:28
Finito da poco il primo, sto scaricando da Steam TW2, e nel frattempo mi sto vedendo gli extra ottenuti sbloccando la copia su GOG:
http://vnmedia.ign.com/witchervault.ign.com/wiki/4/49/Thebard.png
:asd: :asd: :asd: FENOMENI!
Windtears
28-06-2013, 22:37
Finito da poco il primo, sto scaricando da Steam TW2, e nel frattempo mi sto vedendo gli extra ottenuti sbloccando la copia su GOG:
http://vnmedia.ign.com/witchervault.ign.com/wiki/4/49/Thebard.png
:asd: :asd: :asd: FENOMENI!
per chi ha steam, ricordo che tutti gli extra sono da scaricare a parte, nel menu' dove si installano anche i devkit, server per il multi ecc. sono quasi 9gb di roba, tra cui quello che hai linkato tu. :asd:
Finito da poco il primo, sto scaricando da Steam TW2, e nel frattempo mi sto vedendo gli extra ottenuti sbloccando la copia su GOG:
C'è ancora un'altra bella sorpresa :D
http://vnmedia.ign.com/witchervault.ign.com/wiki/4/49/Thebard.png
:asd: :asd: :asd: FENOMENI!
possibile che nessuno con il redkit si sia messo a farlo veramente?
o magari aspettano il nuovo motore, per l'edizione remastered?
:asd:
UnicoPCMaster
29-06-2013, 09:56
Finito da poco il primo, sto scaricando da Steam TW2, e nel frattempo mi sto vedendo gli extra ottenuti sbloccando la copia su GOG:
http://vnmedia.ign.com/witchervault.ign.com/wiki/4/49/Thebard.png
:asd: :asd: :asd: FENOMENI!
Comunque c'era anche il sito ufficiale con il trailer di presentazione e l'unboxing, negli extra dovrebbero esserci, al limite cerca su youtube. :D
hellkitchen
29-06-2013, 11:40
Si si ieri ho iniziato a giocare anche il primo! Cercherò di finirlo in breve per godermi il secondo che graficamente è incredibile :D
Inviato da mio iPhone usando Tapatalk
JuanCarlos
29-06-2013, 13:34
Gioco al 97%, iniziamo con le domande da babbeo :asd:
Vale la pena provare a giocare con il pad? Mi consentirebbe di spaparanzarmi sul letto, e vedendo un paio di immagini/video di gameplay i menu mi sembrano molto pad-friendly.
Scarico il gioco e stop, mi pare di aver capito, non metto la nuova patch per adesso? Me la conservo per il secondo playthrough a questo punto, sperando che fixino tutti i problemini che avete riportato.
Gioco al 97%, iniziamo con le domande da babbeo :asd:
Vale la pena provare a giocare con il pad? Mi consentirebbe di spaparanzarmi sul letto, e vedendo un paio di immagini/video di gameplay i menu mi sembrano molto pad-friendly.
Scarico il gioco e stop, mi pare di aver capito, non metto la nuova patch per adesso? Me la conservo per il secondo playthrough a questo punto, sperando che fixino tutti i problemini che avete riportato.
Per il pad vedi tu, è supportato, ma dato che sono un tastierista non posso dirti se sia meglio, peggio o uguale.
In ogni caso, sia che si tratti della versione Steam o di quella GOG, il gioco è già aggiornato alla 3.4. Quindi non devi fare proprio nulla. Ma se per patch intendi il mod Full Combat Rebalanced, per l'amor del cielo lascia stare, necessita ancora di lavoro e di parecchi fix. Per il bene tuo (e del povero Geralt) giocalo com'è.
Al massimo segui solo i consigli che ho postato qui per migliorare la resa grafica:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39638169&postcount=2126
JuanCarlos
29-06-2013, 14:40
Iniziato con la tastiera, il gioco ci ha tenuto a precisare che:
A) Per lui il setting consigliato è tutto su basso (devo cambiare PC -.-' )
B) Dopo il tutorial mi ha consigliato di giocare a Facile, che non esiste, a tutto c'è un limite :asd: ho messo Medio, poi vedrò :asd:
Piuttosto, mi ha chiesto un salvataggio e ho caricato l'ultimo disponibile, ma dopo tutta la trafila di video iniziali, ho notato che non ho D'yaebl ma una normale spada meteoritica, come mai?
michelgaetano
29-06-2013, 14:51
Iniziato con la tastiera, il gioco ci ha tenuto a precisare che:
Il gioco si gioca bene con entrambi, scegli la periferica con la quale hai più esperienza e confidenza. :D
A) Per lui il setting consigliato è tutto su basso (devo cambiare PC -.-' )
Con una 560 Ti (overclockata, direi equivalente alla tua 7850) e un Q6600 (quad core) super tirato, giocato senza problemi in full HD e questi settaggi
http://i.imgur.com/CErRMNOl.jpg (http://imgur.com/CErRMNO)
Dovrebbe essere il tuo X3 insomma a limitarti un po', specie se non overclockato, ma tutto su basso non penso proprio.
Dai una occhiata in prima pagina nel thread tecnico ai vari settaggi e alle relative implicazioni
B) Dopo il tutorial mi ha consigliato di giocare a Facile, che non esiste, a tutto c'è un limite :asd: ho messo Medio, poi vedrò :asd:
Metti almeno a medio, poi alza a difficile appena hai preso confidenza (attorno a fine primo capitolo/inizio secondo) :D
Piuttosto, mi ha chiesto un salvataggio e ho caricato l'ultimo disponibile, ma dopo tutta la trafila di video iniziali, ho notato che non ho D'yaebl ma una normale spada meteoritica, come mai?
D'yaebl è tra quelle importabili, mi pare io stesso la importai... Era equipaggiata?
JuanCarlos
29-06-2013, 15:01
Il gioco si gioca bene con entrambi, scegli la periferica con la quale hai più esperienza e confidenza. :D
Per adesso proverò con la tastiera, ma nel tutorial ho notato che non c'è la pausa tattica come nel primo, quello forse mi ha penalizzato un po', non ero pronto a fare tutto in tempo reale.
Con una 560 Ti (overclockata, direi equivalente alla tua 7850) e un Q6600 (quad core) super tirato, giocato senza problemi in full HD e questi settaggi
Dovrebbe essere il tuo X3 insomma a limitarti un po', specie se non overclockato, ma tutto su basso non penso proprio.
Dai una occhiata in prima pagina nel thread tecnico ai vari settaggi e alle relative implicazioni
Sì, è sicuramente il processore cacca, anche se alla fine me ne sono sbattuto, ho messo su Alto e poi ho personalizzato disabilitando un paio di cosette. Ho letteralmente solo fatto capolino fuori dalla tenda, quindi negli spazi aprti non so come si comporterà in caso abbasserò qualcos'altro... voglio dire, non sto neanche in Full HD (1680x1050) sti 160€ di GPU devono fruttare in qualche modo :asd:
D'yaebl è tra quelle importabili, mi pare io stesso la importai... Era equipaggiata?
Sì... quindi se fosse stata importata correttamente l'avrei avuto già nel prologo? Vabbè dopo provo a ricominciare selezionando un altro salvataggio (me ne dava disponibili 5 o 6, tutti quelli dalle Ice Plains in poi), tanto il tutorial lo salto.
UnicoPCMaster
29-06-2013, 15:04
Si la roba importata dovresti averla già nel prologo, come ad esempio l'armatura del corvo.
JuanCarlos
29-06-2013, 15:49
Vabbè sono un babbeo, lo sapevo :asd: non erano equipaggiate in automatico, ma era tutto in inventario (Raven Armor, Aerondight e D'yaebl) :asd:
Ovviamente morto al primo scontro, sono andato alla carica senza neanche guardare l'indicatore degli HP, 4 colpi e mi hanno seccato :asd: :asd:
michelgaetano
29-06-2013, 15:54
Vabbè sono un babbeo, lo sapevo :asd: non erano equipaggiate in automatico, ma era tutto in inventario (Raven Armor, Aerondight e D'yaebl) :asd:
Ovviamente morto al primo scontro, sono andato alla carica senza neanche guardare l'indicatore degli HP, 4 colpi e mi hanno seccato :asd: :asd:
Ma come mai salti il tutorial Carlos?
Io non l'ho provato perchè non c'era quando l'ho giocato, ma con tutte le legnate che tiravano e col fatto che è totalmente diverso da TW1, non mi sarebbe dispiaciuto fare più pratica :D
JuanCarlos
29-06-2013, 15:58
Ma come mai salti il tutorial Carlos?
Io non l'ho provato perchè non c'era quando l'ho giocato, ma con tutte le legnate che tiravano e col fatto che è totalmente diverso da TW1, non mi sarebbe dispiaciuto fare più pratica :D
Nono, intendevo che l'avrei saltato alla seconda partita (quella che ho iniziato adesso con i salvataggi giusti) ma la prima volta l'ho fatto tutto, ci mancherebbe, già sono impedito di mio, se mi metto pure a saltare i tutorial :asd:
JuanCarlos
29-06-2013, 18:13
Niente, crasha pure questo :muro: due volte sempre nello stesso identico punto:
Alla fine della discussione con Foltest, quando ti ordina di andare a cercare il passaggio sotto le mura. Un'ora scarsissima di gioco e già ho ricominciato due volte, mi sono subito pentito di aver ucciso Aryan lì, il Barone o quello che è. A dire la verità credevo fosse inevitabile, ma poi Foltest mi ha detto "dovevi proprio ucciderlo?" e mi si è accesa la lampadina.
Lo sto riscaricando da GOG, anche se in ogni caso sono abbastanza sicuro che sia colpa del PC, magari proverò ad abbassare qualche dettaglio. Su Steam mi era più comodo perchè scrivendo in Attività potevo chiedere anche lì invece di intasare questa discussione, ma non fa niente, almeno l'eseguibile di GOG me lo salvo sull'HD esterno e buonanotte se un giorno volessi rigiocarlo.
Pachanga
29-06-2013, 18:53
Adesso inizio io con le domande da babbeo...:D
Ho la versione scatolata.premium edition(praticamente la normale)...
Quale vantaggi mi dà scaricare quella di GOG?
Eppoi...
Nono, intendevo che l'avrei saltato alla seconda partita (quella che ho iniziato adesso con i salvataggi giusti) ma la prima volta l'ho fatto tutto, ci mancherebbe, già sono impedito di mio, se mi metto pure a saltare i tutorial :asd:
Io sono stato impossibiltato a terminare il tutorial...
Quando viene richiesto di effettuare il contrattacco dopo la parata,attendendo che sull'avversario appaia l'icona specifica,questa non viene mai visualizzata e non posso procedere...
Sbaglio io qualcosa?:fagiano:
A te e' andato tutto liscio in questo senso?
E' solo una curiosita',sono al secondo giro della EE,con patch 3.4,volevo solo vedere come era fatto il tutorial...;)
JuanCarlos
29-06-2013, 19:03
o sono stato impossibiltato a terminare il tutorial...
Quando viene richiesto di effettuare il contrattacco dopo la parata,attendendo che sull'avversario appaia l'icona specifica,questa non viene mai visualizzata e non posso procedere...
Sbaglio io qualcosa?:fagiano:
A te e' andato tutto liscio in questo senso?
Sì, tutto liscio, compare per un breve periodo di tempo mentre attacca, praticamente nel momento in cui per farlo si scopre, se ho ben capito. Io da bravo imbecille ho superato quella richiesta spammando il tasto per attaccare :asd: e al secondo attacco ho visto l'icona :asd:
E' solo una curiosita',sono al secondo giro della EE,con patch 3.4,volevo solo vedere come era fatto il tutorial...;)
Non è niente di che, ti fa fare in 5 minuti tutte le basi, dal cambiare vestito a ispezionare i resti di un cadavere, al combattimento.
michelgaetano
29-06-2013, 19:10
Niente, crasha pure questo :muro: due volte sempre nello stesso identico punto:
Alla fine della discussione con Foltest, quando ti ordina di andare a cercare il passaggio sotto le mura. Un'ora scarsissima di gioco e già ho ricominciato due volte, mi sono subito pentito di aver ucciso Aryan lì, il Barone o quello che è. A dire la verità credevo fosse inevitabile, ma poi Foltest mi ha detto "dovevi proprio ucciderlo?" e mi si è accesa la lampadina.
Lo sto riscaricando da GOG, anche se in ogni caso sono abbastanza sicuro che sia colpa del PC, magari proverò ad abbassare qualche dettaglio. Su Steam mi era più comodo perchè scrivendo in Attività potevo chiedere anche lì invece di intasare questa discussione, ma non fa niente, almeno l'eseguibile di GOG me lo salvo sull'HD esterno e buonanotte se un giorno volessi rigiocarlo.
Mi pare proprio qualche pagina fa qualche utente lamentasse crash, e ulu disse che per alcuni la versione Steam era più instabile.
La versione Steam si avvia anche senza Steam stesso, è DRM free, e dalla 3.3 anche la versione GOG ha gli shrine che erano esclusive Steam, per cui mi aspetto che il codice sia diverso sostanzialmente per la gestione degli achievements.
Tentar non nuoce e incrocia le dita, ma facilmente saranno le solite incompatibilità hardware... Nel caso assicurati di essere con gli ultimi driver :D
Certo che hai una sfiga mostruosa coi crash Carlos... :fagiano:
JuanCarlos
29-06-2013, 19:21
Certo che hai una sfiga mostruosa coi crash Carlos... :fagiano:
Io inizio a credere di avere qualche serio problema col PC, del tipo che la scheda madre si tiene con lo sputo, o la RAM si è sputtanata e non me ne sono accorto... cioè, vi pare possibile che di:
Kotor
Kotor 2
DAO
TW
TW2
Quello che mi ha dato meno problemi è Kotor 2? Quando lo dico la gente mi guarda come se fossi il Mago Otelma :asd: :asd: e a questo va aggiunto pure ME1, che però crashava per colpa di Origin, una volta avviato senza client è andato alla grandissima.
Confermo quello che dice Michel sopra, al quale poi si aggiunge il fattore :ciapet:
Adesso inizio io con le domande da babbeo...:D
Ho la versione scatolata.premium edition(praticamente la normale)...
Quale vantaggi mi dà scaricare quella di GOG?
La versione GOG è già patchata alla 3.4, quindi scarichi e installi. A parte ci sono 9.9 GB di materiale bonus.
PS: anche io ho la scatolata Premium, anzi andando con ordine ho:
1) GOG (preorder dei tempi che furono);
2) Scatolata Premium (di un amico imbecille, non si può cambiar personaggio e quindi non mi piace... :doh: );
3) Scatolata E.E. (liscia, regalo della ragazza :rolleyes: ).
Probabile che in futuro possa anche procurarmi la Steam...
PSS: la premium scatolata installa SecuROM in fase d'installazione, poi rimosso installando le successive patch (la 1.1 lo rimuove), ma è comunque sempre meglio che quella porcheria (voluta dal publisher) non tocchi gli HD.
Eppoi...
Io sono stato impossibiltato a terminare il tutorial...
Quando viene richiesto di effettuare il contrattacco dopo la parata,attendendo che sull'avversario appaia l'icona specifica,questa non viene mai visualizzata e non posso procedere...
Sbaglio io qualcosa?:fagiano:
A te e' andato tutto liscio in questo senso?
E' solo una curiosita',sono al secondo giro della EE,con patch 3.4,volevo solo vedere come era fatto il tutorial...;)
Ti metti in parata :confused:
PS: il tutorial non può essere completato SOLO con la Full Combat Rebalanced 2, in quanto togliendo la parata, non ti permette di completare proprio quella fase del tutorial.
Niente, crasha pure questo :muro: due volte sempre nello stesso identico punto:
.........
Io ho la versione Steam, nessun problema
Pachanga
30-06-2013, 00:40
Confermo quello che dice Michel sopra, al quale poi si aggiunge il fattore :ciapet:
La versione GOG è già patchata alla 3.4, quindi scarichi e installi. A parte ci sono 9.9 GB di materiale bonus....[CUT]
...ti metti in parata :confused:
PS: il tutorial non può essere completato SOLO con la Full Combat Rebalanced 2, in quanto togliendo la parata, non ti permette di completare proprio quella fase del tutorial.
Grazie per la risposta!;)
I contenuti aggiuntivi fan sempre piacere,terminato il secondo giro mi daro' da fare in questo senso...
Per quanto riguarda il tutorial nulla da fare,mi metto in parata e pur variando i tempi di esecuzione non mi appare mai l'icona della spada sul nemico,che indica la possibilita' di contrattaccare...
Tra l'altro,con la Rebalanced applicata,con il tasto E la parata risultava sempre attiva...:fagiano:
Ho paura di avere qualche file incasinato...:D
Niente di grave,anche perche' non mi sono accorto di altri bug simili durante tutto il gioco,che ne pregiudicassero l'esperienza,quindi va bene cosi'...
Io ho la versione Steam, nessun problema
Non è un problema generale, ma alcuni utenti (e non solo qui sul forum) hanno avuto nel tempo problemi inspiegabili con la versione Steam. Inspiegabili perché è sostanzialmente la medesima versione di GOG, con la sola differenza della gestione degli Achievements dal client Steam.
Nel caso di JuanCarlos, credo che il problema non sia Steam o meno, ma qualcosa a livello software sul PC, visti anche i problemi con gli altri titoli citati.
Grazie per la risposta!;)
I contenuti aggiuntivi fan sempre piacere,terminato il secondo giro mi daro' da fare in questo senso...
Per quanto riguarda il tutorial nulla da fare,mi metto in parata e pur variando i tempi di esecuzione non mi appare mai l'icona della spada sul nemico,che indica la possibilita' di contrattaccare...
Tra l'altro,con la Rebalanced applicata,con il tasto E la parata risultava sempre attiva...:fagiano:
Ho paura di avere qualche file incasinato...:D
Niente di grave,anche perche' non mi sono accorto di altri bug simili durante tutto il gioco,che ne pregiudicassero l'esperienza,quindi va bene cosi'...
Non è che per caso sia rimasto qualche "strascico" del FCR2? Teoricamente una volta disinstallato non ne rimane traccia... nel sistema, però quello che segnali è un comportamento molto anomalo, che in tutte le numerose partite che ho fatto non ho personalmente MAI riscontrato, salvo appunto solo con il succitato mod.
UnicoPCMaster
30-06-2013, 07:33
Ma il mod non è sufficiente "disabilitarlo" dall'apposito menù?
Teoricamente sì, basta disabilitarlo.
Personalmente l'ho proprio disinstallato, con buona pace di Flash e tutto il rispetto per il lavoro che ha fatto (e che sta facendo), ma tiravo giù anche i santi... non potevo continuare così, da un momento all'altro potevo ritrovarmi in casa Max Von Sydow e Anthony Hopkins pronti a farmi un esorcismo...
Magari alla prossima release ci faccio un pensiero ;)
Changelog della prossima release:
CORE CHANGES
- Allowed Geralt to parry attacks from behind while he's standing still. I don't have animations to allow it for walking and running, which was the reason why it was disabled in initial mod release.
FIXES
- Fixed a bug with crafting schematics by removed whetstones from ingredient lists.
- Fixed wrong installation directory of localization strings.
- Fixed t-pose on throwing items while being in Focused Stance.
- Fixed becoming permanently stuck in casting animation of upgraded Axii Sign.
- Fixed Axii not having effect on enemies.
- Fixed locked rotation on opponent when rolling in strafing mode.
- Fixed fullscreen effect problem that occured when player maxed Adrenaline bar with skills Magic Atunnement, Adrenaline Rush or High.
- Fixed progression break on riposte phase in Tutorial.
- Fixed respec abilities removing core witcher skills.
BALANCE
- Increased damage of enemies in dark difficulty and removed their parry bonus.
- Increased Adrenaline generation from Signs for Signs tree ultimate skill.
- Put another effort to discourage players from immersion-breaking behavior where they constantly rolled behind enemy back to attack with impunity. Removing backstab damage bonus was not enough, so now enemies are allowed to Parry back attacks.
- Increased bosses' resistance to Yrden.
- Upgraded Quen stuns 3 enemies around Geralt.
- Reintroduced 2 second Stamina regeneration cooldown.
- Decreased base Igni damage to 10 and upgraded Igni damage bonus to 10. With Control over the Power skill, Petri's philter and Maribor Forest potions, player is still able to dish 108 Igni damage with 3 Vigor points.
- Increased number of meteorite ore available in shops.
- Increased hit points of celaeno harpies.
VISUALS
- Improved Igni special effect.
- Made enemies rotate to their targets on Aard hit and Parry.
OTHER
- Added more informations in skill descriptions.
JuanCarlos
30-06-2013, 12:06
Scusate, ma come mai non ho salvataggi in Documenti? Ho pensato fosse per il cloud ma anche dopo averlo disattivato se salvo la cartella resta vuota. Forse Steam li salva altrove?
Inviato dal mio LG-P760 con Tapatalk 2
UnicoPCMaster
30-06-2013, 12:33
In documenti ci sono due cartelle, The Witcher 2 e Witcher 2, le hai controllate entrambe?
JuanCarlos
30-06-2013, 13:35
In documenti ci sono due cartelle, The Witcher 2 e Witcher 2, le hai controllate entrambe?
Ne ho una sola, ne avevo due per il primo... però, in quell'unica cartella The Witcher 2 c'è una cartella gamesaves, che è vuota, quindi credo il percorso in teoria sia quello. Ora provo a togliere il Cloud per tutto Steam e riprovo, altrimenti pace, lo ricomincio da capo di nuovo, tanto al massimo avrò giocato 2 ore.
michelgaetano
30-06-2013, 13:39
Ne ho una sola, ne avevo due per il primo... però, in quell'unica cartella The Witcher 2 c'è una cartella gamesaves, che è vuota, quindi credo il percorso in teoria sia quello. Ora provo a togliere il Cloud per tutto Steam e riprovo, altrimenti pace, lo ricomincio da capo di nuovo, tanto al massimo avrò giocato 2 ore.
Successe lo stesso ad un amico, non ricordo la locazione esatta ma c'è una sottocartella oscura di Steam da qualche parte...
JuanCarlos
30-06-2013, 13:44
Successe lo stesso ad un amico, non ricordo la locazione esatta ma c'è una sottocartella oscura di Steam da qualche parte...
Trovati, grazie mille :) il "problema" si pone solo se si usa il Cloud di Steam, solo in quel caso i salvataggi vengono dirottati in quest'altra cartella:
(...)\steam\userdata\(....)\20920\remote
Adesso disinstallo da Steam, installo da GOG, torno nella cartella in Documenti e lo piazzo lì, dico bene?
JuanCarlos
30-06-2013, 17:55
A quanto pare quello dei crash (senza nessun avviso o errore) è un problema abbastanza diffuso, e anche in questo caso, come nel primo, in molti dicono di aver risolto eliminando periodicamente i salvataggi in eccesso. Molti altri consigliano anche di settare il Texture Memory Budget su Medio. L'ho fatto, e pare funzionare, ma con una GPU da 2Gb di vRAM un po' mi rode... vabbè, qui urge rinnovo completo della configurazione :asd:
Comunque sì, questo gioco andrà rifatto 6-7 volte per vederlo tutto :asd: sono arrivato a Floatsam e già 2 o 3 scelte le ho viste in atto Aryan e il ragazzino che voleva combattere senza armatura per la scommessa.
Tra l'altro credo che l'ultimo sia anche un riferimento ad uno dei racconti, non il personaggio ma la circostanza in cui lo incontri e gli altri che lo accompagnano. Racconto bellissimo tra l'altro.
UnicoPCMaster
30-06-2013, 18:32
Ti capita mentre salvi o comunque mentre tenti di accedere a "salva partita" o "carica partita"?
Se è così a me capitava perché avevo un'enormità di salvataggi che appesantiva il caricamento della pagina salva/carica partita, ho risolto eliminando un pò di salvataggi dalla cartella apposita.
cristiankim
30-06-2013, 19:10
Spettate! Io ho la versione steam! Quindi ci sono dei contenuti gratuiti da scaricare, dove? Io sono ancora nel primo capitolo, dite che dovrei scaricarli?
A quanto pare quello dei crash (senza nessun avviso o errore) è un problema abbastanza diffuso, e anche in questo caso, come nel primo, in molti dicono di aver risolto eliminando periodicamente i salvataggi in eccesso. Molti altri consigliano anche di settare il Texture Memory Budget su Medio. L'ho fatto, e pare funzionare, ma con una GPU da 2Gb di vRAM un po' mi rode... vabbè, qui urge rinnovo completo della configurazione :asd:
Comunque sì, questo gioco andrà rifatto 6-7 volte per vederlo tutto :asd: sono arrivato a Floatsam e già 2 o 3 scelte le ho viste in atto Aryan e il ragazzino che voleva combattere senza armatura per la scommessa.
Tra l'altro credo che l'ultimo sia anche un riferimento ad uno dei racconti, non il personaggio ma la circostanza in cui lo incontri e gli altri che lo accompagnano. Racconto bellissimo tra l'altro.
Quello sui salvataggi succedeva anche a me, solo quando cercavo di caricare il file, mentre in game nessun problema.
Pachanga
30-06-2013, 22:59
...non è che per caso sia rimasto qualche "strascico" del FCR2? Teoricamente una volta disinstallato non ne rimane traccia... nel sistema, però quello che segnali è un comportamento molto anomalo, che in tutte le numerose partite che ho fatto non ho personalmente MAI riscontrato, salvo appunto solo con il succitato mod.
Uhm,rispiego tutto perche' non l'ho fatto abbastanza chiaramente...:)
-il problema del tutorial che non riesco a terminare si e' presentato fin dall'inizio,con la EE + Patch 3.4,non mi appare l'icona della spada sul nemico che indica la possibilita' di contrattaccare...
In game non ho mai sperimentato perche',come saprai bene,l'icona viene visualizzata solo quando si sblocca l'abilita' corrispondente,ed io non l'ho mai fatto...
-ho applicato la FCR2 all'uscita,per curiosita',ma il tasto E non mi permetteva l'utilizzo del Quen ma sempre quello della parata...
La Rebalanced era applicata,lo vedevo da altri dettagli,ma la parata non avveniva in automatico...
E' anche vero che ho fatto tutto senza troppa accortezza,potrei aver sbagliato qualcosa nell'applicazione della mod...
-ho disinstallato la FCR2 con Geek ed ho fatto anche una passata con cCleaner,eliminando cosi' anche i residui nel registro.
Nonostante cio' il tutorial ha sempre il bug sopracitato...
Nessun problema,ripeto,in game liscio non ho riscontrato altri casini,per cui continuo con il secondo giro.
Quando la Rebalanced verra' messa a punto la sperimentero' meglio,sperando che il problema della parata non automatica possa essere,nel mio caso,risolto...:)
Davvero un comportamento curioso.
fabietto76
01-07-2013, 13:09
Pachanga se ti può consolare ho lo stesso identico comportamento che hai tu .. a prescindere dalla mod installato o meno.
Però ti dico con certezza che perseverando l'icona ti compare .. non chiedermi perchè ma vedrai che dopo qualche minuto che sei li a provare il contrattacco ingannando l'attesa con qualche bestemmia magicamente ti comparirà l'iconcina .. devi solo essere pronto a quel a cliccare in quel momento .. sennò altri minuti di attesa con annesse bestemmie :D
Fammi sapere ..
Pachanga
01-07-2013, 13:56
Pachanga se ti può consolare ho lo stesso identico comportamento che hai tu .. a prescindere dalla mod installato o meno.
Però ti dico con certezza che perseverando l'icona ti compare .. non chiedermi perchè ma vedrai che dopo qualche minuto che sei li a provare il contrattacco ingannando l'attesa con qualche bestemmia magicamente ti comparirà l'iconcina .. devi solo essere pronto a quel a cliccare in quel momento .. sennò altri minuti di attesa con annesse bestemmie :D
Fammi sapere ..
Qualche minuto?:muro: :D
Incredibile...
Ok,stasera provo ancora,ormai e' diventato un minigame nel gioco,voglio vedere come va a finire...
JuanCarlos
01-07-2013, 14:29
Io mi sa che lo metterò in pausa qualche settimana/mese, lo riprendo solo dopo aver cambiato mobo+procio+ram, poi magari mi crasherà random lo stesso, ma almeno abbassiamo le probabilità :asd: mi rode un po', anche perchè graficamente è splendido, e appena uscito dal primo Witcher mi sarebbe piaciuto farmi tutta una tirata, ma non posso giocare con l'ansia :asd:
Pachanga
03-07-2013, 14:14
Passato il tutorial,effettivamente ci sono voluti minuti prima che la famigerata icona apparisse...:D
Questa,che indicava la possibilita' del contrattacco e' stata visualizzata apparentemente senza logica,addirittura prima ancora che andassi in parata...
Vabbe',almeno ho scoperto un paio di cose sull'utilizzo dei segni,che ignoravo,ed anche che lo spawn dei nemici qui e' molto piu' eagerato rispetto al gioco reale,per cui sono stato bastonato al primo tentativo...:asd:
Pero' mi son rifatto poco dopo battendo,con tanta pazienza...
...Letho,nello scontro alle rovine elfiche
a "difficile".:fagiano:
raga è su steam @5€ ne vale la pena?? i grd non sono il mio forte ma alcuni mi sono piaciuti veramente tanto (mass effect 1-2-3,fallout e qualche altro)
più che altro volevo sapere se la trama e fortemente collegata con il primo capitolo, non vorrei entrare in una trama di cui non conosco gli avvenimenti :D
Preso! :D
Giocone divertiti ;)
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a 5 euro poi.... hai fatto l'affare del millennio ;)
io sto pensando di acquistarli entrambi su steam nonostante li abbia già, il primo scatolato EE e il secondo versione GOG.... faccio una stupidata?
michelgaetano
13-07-2013, 22:32
a 5 euro poi.... hai fatto l'affare del millennio ;)
io sto pensando di acquistarli entrambi su steam nonostante li abbia già, il primo scatolato EE e il secondo versione GOG.... faccio una stupidata?
Sono soldi che vanno ad uno dei pochi sviluppatori non-indie che non stanno a prenderti a calci nel sedere di questi giorni, ma dipende quanto tieni in sè alla libreria Steam - hai su GOG entrambi (puoi registrare anche il primo), non ci sarebbe motivo e da giocatore uno ha sempre una infinità di titoli da provare.
Costano comunque poco, nel caso considera di regalarli a qualche amico che ancora deve provarlo :D
UnicoPCMaster
13-07-2013, 23:57
Costano comunque poco, nel caso considera di regalarli a qualche amico che ancora deve provarlo :D
Be, io la versione steam non l'ho provata... :rolleyes:
michelgaetano
14-07-2013, 00:01
Be, io la versione steam non l'ho provata... :rolleyes:
Stai cercando di fartelo amico? :asd:
a 5 euro poi.... hai fatto l'affare del millennio ;)
io sto pensando di acquistarli entrambi su steam nonostante li abbia già, il primo scatolato EE e il secondo versione GOG.... faccio una stupidata?
Devi farlo.
E te lo sta dicendo uno che l'aveva preordinato su Steam, acquistato scatolato 2 mesi dopo dal Mediaworld, riacquistato un mese fa da gog :asd:
Domandona da un milione di orens:
Sono un legalissimo possessore di una copia del giochillo in edizione premium, presa nel lontano maggio 2011 dall'amazzone. Non sarebbe malvagio rigiocarlo visto che la Enhanced Edition non l'ho ancora provata... c'è qualcuno che è riuscito a portare su Steam la versione retail? La cd-key non viene accettata, sapete se ci sono possibilità mandando una mail direttamente a Cd-Project?
Mal che vada ora che è in offertissima lo potrei prendere su Steam ma mi rode :muro:
zombievil
14-07-2013, 06:57
hai provato a inserire la cdkey su gog? :)
http://www.gog.com/witcher/backup
Domandona da un milione di orens:
Sono un legalissimo possessore di una copia del giochillo in edizione premium, presa nel lontano maggio 2011 dall'amazzone. Non sarebbe malvagio rigiocarlo visto che la Enhanced Edition non l'ho ancora provata... c'è qualcuno che è riuscito a portare su Steam la versione retail? La cd-key non viene accettata, sapete se ci sono possibilità mandando una mail direttamente a Cd-Project?
Mal che vada ora che è in offertissima lo potrei prendere su Steam ma mi rode :muro:
Le key retail dei Witcher non vengono accettate da Steam, ma puoi redimere le ultime versioni (quindi già patchate) in digital, inserendo la tua key nel link che ti hanno postato sopra su GOG.
Ricorda che GOG è CDP, quindi i soldi che spendi lì, li dai direttamente agli sviluppatori ;)
UnicoPCMaster
14-07-2013, 07:20
Domandona da un milione di orens:
Sono un legalissimo possessore di una copia del giochillo in edizione premium, presa nel lontano maggio 2011 dall'amazzone. Non sarebbe malvagio rigiocarlo visto che la Enhanced Edition non l'ho ancora provata... c'è qualcuno che è riuscito a portare su Steam la versione retail? La cd-key non viene accettata, sapete se ci sono possibilità mandando una mail direttamente a Cd-Project?
Mal che vada ora che è in offertissima lo potrei prendere su Steam ma mi rode :muro:
Non si può fare, la versione retail la puoi portare su gog, il negozio uffiiciale di cdp.
michael1one
14-07-2013, 10:17
Le key retail dei Witcher non vengono accettate da Steam, ma puoi redimere le ultime versioni (quindi già patchate) in digital, inserendo la tua key nel link che ti hanno postato sopra su GOG.
Ricorda che GOG è CDP, quindi i soldi che spendi lì, li dai direttamente agli sviluppatori ;)
Anch'io ho la key retail, ma ero interessato a prendere the Witcher su steam, ma ho un dubbio, perchè avevo letto che la versioni di steam aveva qualche problema.. o vado sicuro sicuro..
alethebest90
14-07-2013, 10:29
Ho comprato questo bellissimo (si spera :asd: ) gioco e stupidamente non salvai i vecchi save games di the witcher ! :doh: :muro: , e siccome non mi ricordo un ficosecco rincomincio il primo e poi passo a questo ! :D
michelgaetano
14-07-2013, 10:30
Ho comprato questo bellissimo (si spera :asd: ) gioco e stupidamente non salvai i vecchi save games di the witcher ! :doh: :muro: , e siccome non mi ricordo un ficosecco rincomincio il primo e poi passo a questo ! :D
Bravo figliuolo. :O
Anch'io ho la key retail, ma ero interessato a prendere the Witcher su steam, ma ho un dubbio, perchè avevo letto che la versioni di steam aveva qualche problema.. o vado sicuro sicuro..
Sempre e solo giocato la versione Steam, nessun problema.
Ho comprato questo bellissimo (si spera :asd: ) gioco e stupidamente non salvai i vecchi save games di the witcher ! :doh: :muro: , e siccome non mi ricordo un ficosecco rincomincio il primo e poi passo a questo ! :D
Fai bene
michael1one
14-07-2013, 12:19
Sempre e solo giocato la versione Steam, nessun problema.
perfetto ;)
-EagleEye-
14-07-2013, 15:31
Iscritto grazie a ulukaii ;)
ho già letto gran parte della home cercando di non spoilerarmi qualcosa ed ho piacevolmente scoperto che si possono anche importare i salvataggi :)
sto per finire il primo e dopo una pausa inizio il 2 :D
JuanCarlos
14-07-2013, 15:36
Io lo riprendo a fine Agosto credo, PC nuovo in arrivo, ma per quel poco che sono riuscito a giocare mi è sembrato veramente notevole.
michelgaetano
14-07-2013, 16:43
Iscritto grazie a ulukaii ;)
ho già letto gran parte della home cercando di non spoilerarmi qualcosa ed ho piacevolmente scoperto che si possono anche importare i salvataggi :)
sto per finire il primo e dopo una pausa inizio il 2 :D
Contento stai riuscendo a finirlo :D
Non aspettarti molto purtroppo dal savegame import, non è per niente paragonabile all'impostazione dei Mass Effect e quando lo è, è a tratti buggato :asd:
Sul 2, penso potrà piacerti di più perchè il combattimento è molto più action rispetto al primo - poi c'è la grafica che vale da sola il prezzo del gioco, anche dopo 2 anni.
Tasto dolente è invece il sistema di looting, dal momento che c'è anche più roba da gestire del primo (con un inventario pessimo, detto anche "La cosa" :asd:), ma è spesso inutile - è uno degli aspetti che hanno detto devono migliorare nel 3.
Se non hai una configurazione spintissima (forse non è il caso perchè di titoli recenti ne giochi) dai un occhio alla prima pagina del thread tecnico su come ottimizzarlo e guadagnare qualche fps.
Trovi anche scritti gli items importabili, nel caso segnateli per andare meglio nell'early game :D
Io lo riprendo a fine Agosto credo, PC nuovo in arrivo, ma per quel poco che sono riuscito a giocare mi è sembrato veramente notevole.
Hai poi aggiornato la configurazione Carlos?
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