ATI Radeon HD 5870: la prima scheda video per DirectX 11

Con la nuova serie ATI Radeon HD 5800 AMD apre la stagione delle schede video dotate di supporto hardware nativo alle API DirectX 11, al debutto solo dal mese di Ottobre con Windows 7 e Windows Vista.
di Gabriele Burgazzi , Paolo Corsini pubblicato il 23 Settembre 2009 nel canale Schede VideoATIAMDWindowsRadeonMicrosoft
646 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoati avra' un suo modello x2?...nvidia avra' una singola gpu ke dai presupposti potrebeb andare anke meglio
Beh, non hanno ancora la board pronta, a giudicare dal casino successo alla presentazione di Fermi. E l'A1 è uscito ad Agosto, solitamente le GPU vengono commercializzate alla revisione A11, ovviamente IIRC.
Poi magari fanno il miracolo, ma prima di fine febbraio/inizio marzo non credo che vedremo niente basato su Fermi.
Beh, comunque anche la GTX280 andava più veloce della 4870.
Ma non è servito a molto, no?
Su quali basi fondi queste impressioni ?
Comunque ben venga il "surclassamento" cosi i prezzi calano.
Comunque ben venga il "surclassamento" cosi i prezzi calano.
Bisogna vedere anche a quali costi, sia in termini economici che in termini di efficienza.
Il chippone secondo me non è la strada giusta, e già rv870 è fin troppo grosso e complesso. gt300 avrà 3mld di transistor e sarà ancora più grosso e complesso, con consumi superiori e rese inferiori. Io penso che è davvero l'ora di spingere sul "multiprocessore" in ambito video in modo serio: architetture con chip piccoli, veloci, economici e facilmente scalabili da associare assieme su ogni singola scheda in modo da coprire le varie fasce di mercato.
Sotto questo punto di vista le schede con doppio processore rappresentano un interessante proving ground, ma vanno risolti problemi come l'impossibilità di condividere la ram e realizzare un sistema NUMA e utilizzare una sola generica e universale modalità di rendering.
E ci credo deve uscire tra 6 mesi... sai che razza di baracca se esce tra 6 mesi costa 200€ in più di una 5870 e poi va tipo il 20-25% più veloce
Sul discorso prestazionale sei ugualmente vittima del FUD. Non si sa nulla che possa ricondurre alle prestazioni di G300, a parte il FUD, appunto, sapientemente orchestrato sui siti verdi ma senza alcuna voce ufficiale in merito.
Molto preoccupante.
io sinceramente non mi preoccupo affatto invece......sono i dipendenti nvida che dovrebbere preoccuparsi....
Con il prezzo cui sono sul mercato le HD5870 le mie preoccupazioni sull'attuale assenza totale di nVidia sono del tutto rientrate.
quoto se ci son sti prezzi fosse per me ci potrebbe essere una sola azienda monopolistica del settore, anche se va considerato che si incorrerebbe nel problema prestazionale e di rinomina delle vga.....g80 docet
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In pratica hanno preso un pcb di una scheda vecchia lo hanno segato e ci hanno messo delle viti da legno
Link ad immagine (click per visualizzarla)
E se la spassano pure....alla faccia dei pacchi che tirano a Napoli
questo ha dei privilegi non trascurabili: valore vga ati dx11 si mantiene nel tempo, consumatori che hanno "investimento" piu' duraturo permettendosi di comprare configurazioni crossfire e quad crossfire senza rimetterci troppo quando le si venderà in futuro.....io sarei solo contento per questo fatto se veramente ci impiegasse un sacco nvida a lanciare le proprie vga......
il monopolio in questo campo come in tutti i mercati è una situazione da evitare perchè provoca inefficienze servizi peggiori e aumento del prezzo, la situazione ideale sarebbe la concorrenza perfetta e raggiungerla è pura utopiua, mi accontento di questo oligopolio anche se nvida opera piu' come monopolista che da oligopolista da parecchi anni.....
Ho provato a passare a 1920x1080 e/o ad aumentare AA da 2x a 8x ma la differenza è a dir poco trascurabile... pure a gioco fermo te ne accorgi difficilmente
Quindi hai ragione che non ha senso comprare VGA da 400€ per giocare su PC conversioni da console... che tanto vale comprarsi la console a 250€ (e già con una X360, con 4xAA e 1280x720... vai già bene)
Però (probabilmente) non ha altrettanto senso comprare console da 250€ per giocare a cose che potresti far girare su PC con VGA da 250€ al doppio del frame rate
Infatti in questo caso MS è molto furba e non permette tutti i giochi di X360 vengano portati su PC, e gli stessi sviluppatori tengono a debita distanza di date i porting, concludendo sostanzialmente la diatriba in una mera questione di preferenze/comodità/pazienza
Una cosa però posso affermarla con certezza, ovvero che non sento necessità alcuna di sborsare 300€/350€ solo per la possibilità di giocare a 1920x1080 con 8x AA
Poteva essere il mio sogno nel cassetto anni fa quando i giochi erano due poligoni in croce e ci si picchiava per superare la 800x600, ma oggigiorno serve davvero altro
Ad esempio c'è stato un buon balzo in avanti con l'implementazione del HDR; penso ce ne sarà un altro con un Tasselator opportunamente sfruttato. Ma quello che serve davvero è un grosso impegno in termini di oggetti in movimento contemporaneamente, intelligenza artificiale, e gestione della fisica di gioco, perchè è una cosa riesce effettivamente a farti sentire la differenza.
c'è anche da dire però che se rimaniamo nell'ambito di chi apprezza la cg, sarebbe simpatico avere almeno come obbiettivo a lungo (ma non geologico) termine di avere scene 3d renderizzate in tempo reale sostanzialmente difficili (o almeno "difficili"
e non so tale risultato in che relazione esatta possa essere con il num. di pixel disponibili, ma a prescindere dalla risoluzione, visti i risultati che abbiamo ora e quelli attesi a breve e medio termine (ovviamente tutto è sempre più bello ed in continua - più o meno - evoluzione, per carità
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