Introduzione

E' innegabile che il lancio delle schede video note con il nome in codice di G70,
modelli GeForce 7800 GTX, sia stato completato in pieno successo da NVIDIA. Il produttore
americano non solo è stato capace, lo scorso mese di Giugno, di introdurre una nuova
architettura dotata di ottime prestazioni velocistiche assolute, ma ha abbinato alla
capacità tecnologica anche quella produttiva: tutti i principali partner di NVIDIA,
infatti, hanno reso disponibili sul mercato le proprie soluzioni G70 in concomitanza con
il lancio ufficiale.
Era da tempo che gli appassionati chiedevano tale tempistica al lancio di una nuova
architettura video; sia NVIDIA che ATI, infatti, negli ultimi anni sono state del tutto
incapaci di fornire al mercato un sufficiente quantitativo di prodotti al debutto, facendo
spesso aspettare molti mesi prima di poter utilizzare queste nuove tecnologie nei propri
PC.
Quest'oggi NVIDIA introduce ufficialmente la seconda scheda video della famiglia
GeForce 7800, il modello 7800 GT. Questa soluzione si posiziona su un livello
prestazionale leggermente inferiore a quello della soluzione GeForce 7800 GTX presentata
nel mese di Giugno, pur permettendo di ottenere frames al secondo mediamente sempre più
elevati rispetto alla soluzione GeForce 6800 Ultra. Il prezzo ufficiale di questa nuova scheda
video, senza tasse, è pari a 449 dollari USA; l'ingresso di questa nuova soluzione ha
portato ad un riposizionamento di altre due schede video NVIDIA della serie 6800: il
modello GeForce 6800GT viene ora proposto ad un prezzo ufficiale di 299 dollari, mentre la
soluzione GeForce 6800 scende sino a 199 dollari; per la scheda GeForce 6800 Ultra il
prezzo ufficiale indicato da NVIDIA è di 399 dollari, mentre per la soluzione GeForce
7800 GTX top di gamma il costo è pari a 599 dollari.
La tabella seguente riporta le caratteristiche tecniche delle schede video NVIDIA
GeForce 7800, a confronto con le due precedenti schede top di gamma per ATI e NVIDIA,
modelli Radeon X850XT Platinum Edition e GeForce 6800 Ultra:
| |
NVIDIA GeForce 7800
GTX |
NVIDIA GeForce 7800
GT |
NVIDIA GeForce 6800
Ultra |
ATI Radeon X850 XT
PE |
| Bus di memoria |
256 bit |
256 bit |
256 bit |
256 bit |
| Processo produttivo |
0.11 micron |
0.11 micron |
0.13 micron |
0.13 micron |
| Frequenza chip e memoria |
430/1200 |
400/1000 |
400/1100 |
540/1180 |
| Bus |
PCI Express 16x |
PCI Express 16x |
PCI Express 16x |
AGP 8x |
| Unità di Vertex Shading
|
8 |
7 |
6 |
6 |
| Unità di Pixel Shading |
24 |
20 |
16 |
16 |
| Numero di pipeline |
24 |
20 |
16 |
16 |
| Texture per ciclo di clock |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Fill Rate |
10320 Mpixel e 10320 Mtexel |
8000 Mpixel e 8000 Mtexel |
6400 Mpixel e 6400 Mtexel |
8640 Mpixel e 8640 Mtexel |
| Banda Passante |
38,4 GB |
32 GB |
35,2 GB |
37,7 GB |
| Versione Vertex Shader |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
2.0 |
| Versione Pixel Shader |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
2.0b |
| Full Scene Anti-Aliasing |
Intellisample 4.0 |
Intellisample 4.0 |
Intellisample 3.0 |
Smoothvision HD |
| Altre caratteristiche |
CineFX 4.0, UltraShadow II |
CineFX 4.0, UltraShadow II |
CineFX 3.0, UltraShadow II |
Smartshader HD
Videoshader HD, Hyper-Z HD |
Rispetto alla scheda GeForce 7800 GTX, tre sono le differenze introdotte nel progetto
GeForce 7800 GT:
- pipeline di rendering diminuite da 24 a 20;
- frequenze di clock inferiori sia per chip che per memoria video;
- diminuzione delle unità di vertex shading, scese da 8 a 7.
Vedremo nel corso dell'analisi come questo si ripercuoterà in termini prestazionali.
Essendo l'architettura di base dela scheda GeForce 7800 GT pressoché identica a quella
della soluzione GeForce 7800 GTX, si rimanda all'analisi
di quest'ultima per tutti gli approfondimenti. |