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Old 30-04-2015, 14:50   #7581
michelgaetano
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sul fatto che skylake\ddr4 , non porti vantaggi da meritare la spesa al day one , non ci sono dubbi , ma se io compro un pc oggi nuovo di pacca dalla a alla z , se fra due anni devo aggiornare il processore devo buttare mobo e ram .

quindi o prendo un pc da poca spesa ( per quello chiedevo se un i5 3.5 poteva bastare) e ci metto 16 giga di ram di basso livello ( anche se 8 potrebbero essere sufficienti), oppure aspetto skycoso che cali di prezzo , ma passa un anno .
È una situazione da sfera di cristallo purtroppo, ma se c'è una certezza è che se Skylake va a quel modo, tra 2 anni sarà messa tale e quale Sandy/Ivy/Haswell. Se prendi Skylake rivenderai più facilmente i componenti, solo che li avrai dovuti pagare parecchio per il fattore novità, quindi non sono davvero sicuro ci guadagni.

Il discorso socket poi con Intel lascia il tempo che trova: Sandy/Ivy/Haswell sono tutti su 1155 e i guadagni (inesistenti) li abbiamo visti, se replicano questo scenario con Skylake l'aggiornamento lo farai solo quando ci sarà da cambiare pure la mobo - e a quel punto sarà passato così tanto che pure a rivendere tutto ci fai poco.

Probabilmente l'ideale (in un discorso "poca spesa, tanta resa", vista la situazione particolare) qui è comprare CPU/RAM nell'usato come dicevo a Master, perché sono componenti sui cui i problemi sono rarissimi e puoi far testare tranquillamente, risparmiando abbastanza rispetto al nuovo. Se non ti fidi e vuoi comprare tutto nuovo di pacca, devi purtroppo spendere più del dovuto (Haswell + DDR3 a fine vita, che si svaluteranno un po', Skylake + DDR4 ad inizio ciclo, che costerà un botto per il lancio).

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per le vga , da una 960 in su ( e corrispondente ati )servono almeno 3 giga, quindi 4 visto che da 3 non esistono.

a meno hce uno non voglia godersi texture in hd , ma imho son la cosa piu bella dei giochi moderni.

con una 760 a 2 giga , il mio amico non le puo mettere in gta! e la scheda lo tira benone il game.
Ma come si comportano le 960 con molto uso di VRAM? Dai test che ricordavo le prestazioni erano grossomodo come la 670 (770 se la tiri per bene), ma erano col modello da 2 gb.
michelgaetano è offline  
Old 30-04-2015, 14:54   #7582
Einhander
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
L'importante piu' che la grandezza e' la quantita' di cose da fare. Se e' una distesa infinita di monotonia e di luoghi di scarso interesse allora preferisco le mappe ristrette.
Ah beh se la gente e' riuscita a sopravvivere a quella landa desolata di monotonia senza apparente senso di Dragon Age Inquisition, spero ed anzi auspico, che si possa fare di molto meglio su TW3, con relativamente poca fatica...il punto e' che se mi metti millemila cose da fare per me in un contesto del genere -in un open world- mi sembra altrettanto brutto che averne troppe poche altrimenti si perde anche di immedesimazione, cioe' dai se cammino in un bosco immacolato non posso aspettarmi una quest ogni tre per due e sinceramente spero che la caccia sia una valida alternativa a queste due impostazioni sinceramente : D.
Einhander è offline  
Old 30-04-2015, 15:20   #7583
Ale55andr0
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Va qualificato "medio-alta", perché la maggior parte delle schede non hanno la potenza per sfruttare 4 gb

NI. Il quantitativo di ram è utilissimo nel caso di texture ricche e/o in mondi aperti con pochi caricamenti, a prescindere dalla potenza computazionale della gpu, altrimenti le nuove console, con gpu a dir poco monche, dovevano montare 2gb per tutto e via...le texture hd, responsabili principalmente della memoria occupata per il frame buffer, sono molto meno pesanti da gestire rispetto l'effettistica relativa al rendering (lluminazione, ombre, post process ecc.) che è quella realmente impegnativa per la gpu. Infatti ci sono giochi meno avidi di videoram che sono più pesanti a livello di rendering 3d di altri che ne occupano di più. Metro LL ad esempio è un mattone rispetto gta 5, ma mentre il primo si beve meno ram il secondo te la satura (io arrivo a 4200mb su 4096 in 1080p con tutto al max), ma resta molto più gestibile anche in quelle condizioni, da parte vga meno pompate di un titan.... Ovvio che se parliamo di gpu integrate con mille gb di videoram è ben altro discorso, ma parlando di vga discrete anche una gpu di fascia media andante imho merita assolutamente i 4gb, specialmente considerando le ovvie influenze (e già in diversi titoli si nota) derivate dal modo di programmare sulle nuove console che possono appoggiarsi a un buon quantitativo di ram
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 30-04-2015 alle 15:32.
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Old 30-04-2015, 15:22   #7584
fraussantin
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NI. Il quantitativo di ram è utile nel caso di texture ricche in mondi aperti a prescindere dalla potenza computazionale della gpu, altrimenti le nuove console dovevano montare 2gb per tutto e via....le texture hd, responsabili principalmente della memoria occupata per il frame buffer, sono molto meno pesanti da gestire rispetto l'effettistica (lluminazione, ombre, post process ecc.) che è quella realmente impegnativa per la gpu. Infatti ci sono giochi meno avidi di videoram che sono più pesanti a livello di rendering 3d di altri che ne occupano di più, Metro LL ad esempio è un mattone ripsetto gta 5, ma mentre il primo si beve meno ram il secondo te la satura se metti tutto su ultra, ma resta più gestibile da vga meno pompate di un titan
Esatto , per come piace la grafica a me meglio texture pulite e ris alte , che troppo AA o effetti strani che appanno la vista. ( un po ci vuole specie in schermi grandi)
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fraussantin è offline  
Old 30-04-2015, 16:23   #7585
29Leonardo
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Esatto , per come piace la grafica a me meglio texture pulite e ris alte , che troppo AA o effetti strani che appanno la vista. ( un po ci vuole specie in schermi grandi)
A me sembra il contrario, piu sto vicino e piu la diagonale del monitor è piccola piu' noto l'aliasing, invece quando gioco su console stando a 2m circa dal monitor 32" manco me ne accorgo delle seghettature.
29Leonardo è offline  
Old 30-04-2015, 17:26   #7586
ulukaii
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Questa è stata postata qualche ora fa da TheEvilChris su forum ufficiale in merito all'inizio del pre-load:
Quote:
We are still working with GOG, Steam, Sony, etc on pre-loads and do not have an exact date yet. I think Sid's estimate of 1 week is safe, but it isn't a sure thing yet.

When we know, we'll let everyone know.
ulukaii è offline  
Old 30-04-2015, 17:50   #7587
fraussantin
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A me sembra il contrario, piu sto vicino e piu la diagonale del monitor è piccola piu' noto l'aliasing, invece quando gioco su console stando a 2m circa dal monitor 32" manco me ne accorgo delle seghettature.
l'aliasing si nota maggiormente col calare della densità pixel.
Io su ps3 a 3 metri ( divano) sul 32 lo noto maggiormente che su notebook( 15" fhd )

Poi le tv hanno dei filtri che servono a non farti vedere i canali in bassa risoluziome a quadrettoni e attutiscono pure quello .

Ma qui siamo full ot.
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fraussantin è offline  
Old 30-04-2015, 17:56   #7588
Jackaos
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Terza ed ultima parte della "preview" by Gopher. Alla fine fra tutte quelle che ho visto è la più interessante ( in lingua inglese ), anche se alcuni youtubers non hanno ancora messo nulla online. Farà anche un livestream domenica per dare ulteriori risposte a chi farà domande in chat su Twitch, e darà via anche alcune copie di TW2.
Jackaos è offline  
Old 30-04-2015, 18:09   #7589
michelgaetano
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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
Terza ed ultima parte della "preview" by Gopher. Alla fine fra tutte quelle che ho visto è la più interessante ( in lingua inglese ), anche se alcuni youtubers non hanno ancora messo nulla online. Farà anche un livestream domenica per dare ulteriori risposte a chi farà domande in chat su Twitch, e darà via anche alcune copie di TW2.
Ottimo, grazie. Le sue son tra le poche che ho visto (ho però skippato ogni genere di dialogo)
michelgaetano è offline  
Old 30-04-2015, 18:26   #7590
29Leonardo
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l'aliasing si nota maggiormente col calare della densità pixel.
Io su ps3 a 3 metri ( divano) sul 32 lo noto maggiormente che su notebook( 15" fhd )

Poi le tv hanno dei filtri che servono a non farti vedere i canali in bassa risoluziome a quadrettoni e attutiscono pure quello .

Ma qui siamo full ot.
In effetti mi sono accorto che il mio bravia ha due filtri uno bordi, l'altro sembra tipo il lumasharpen dello sfx, probabilmente se li levassi si noterebbero di piu' le seghettature. /ot

Non saprei se è già stato detto ma che differenza c'è tra il compendium e il libro the art of the witcher? A parte questo in cosa consinste esattamente il primo?
29Leonardo è offline  
Old 30-04-2015, 19:22   #7591
pietrobord
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Visto che si stava parlando di hardware e di requisiti minimi, il mio pc che vedete in firma "sembra" piuttosto lontano dai minimi richiesti.
Secondo Voi, c'è anche una minima speranza che a dettagli tutti minimi riesca comunque a giocarci?
__________________
PC 1: 32GB RAM - WIN 10
PC 2: CPU I5 750 | RAM 2X2 GB KINGSTON DDR3 | MB ASUS P7P55-M | VIDEO SAPPHIRE ATI HD5870 | CASE ANTEC 902 | HD WD CAVIAR BLACK 1TB | BD LG | ali COOLER MASTER SILENT PRO M700 MONITOR: ASUS 246H
pietrobord è offline  
Old 30-04-2015, 19:43   #7592
X360X
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l'aliasing si nota maggiormente col calare della densità pixel.
Io su ps3 a 3 metri ( divano) sul 32 lo noto maggiormente che su notebook( 15" fhd )

Poi le tv hanno dei filtri che servono a non farti vedere i canali in bassa risoluziome a quadrettoni e attutiscono pure quello .

Ma qui siamo full ot.
Io noto molto meno la risoluzione upscalata e l'aliasing (e PS360 ne sono piene) sulla TV da 32 che sul monitor da 23 dove non ci fanno una gran figura (nonostante l'ips dell si mangi la tv samsung per colori), e mi pare una cosa abbastanza comune.
Poi sui filtri non lo so (io ho tolto quello che si poteva togliere, sistemato i colori e messo il game mode), per me è più un fattore di distanza, 3 metri per un 32 poi altro che aliasing, è tanto se vedo i pupazzi sullo schermo hai la supervista che cavolo

Quote:
Originariamente inviato da pietrobord Guarda i messaggi
Visto che si stava parlando di hardware e di requisiti minimi, il mio pc che vedete in firma "sembra" piuttosto lontano dai minimi richiesti.
Secondo Voi, c'è anche una minima speranza che a dettagli tutti minimi riesca comunque a giocarci?
quando esce il gioco te lo possiamo dire, i requisiti sono relativi...in linea di massima se basta 1GB di vram (e 4GB di RAM) potrebbe andar bene.
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB
9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB
WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB

Ultima modifica di X360X : 30-04-2015 alle 19:50.
X360X è offline  
Old 30-04-2015, 19:52   #7593
fraussantin
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3 metri per un 32 poi altro che aliasing, è tanto se vedo i pupazzi sullo schermo hai la supervista che cavolo
Hai presente la grafica di ps3
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fraussantin è offline  
Old 30-04-2015, 20:37   #7594
capitan_crasy
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CD Projekt RED: Tutte le belle storie devono avere una fine!

Ormai manca solo una ventina di giorni all'arrivo di The Witcher 3: Wild Hunt su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Avvisiamo i lettori che quanto segue potrebbe svelare alcuni contenuti del gioco.
Jakub Szamałek, senior writer presso lo studio sviluppatore CD Projekt RED, ha spiegato in una recente intervista come questo capitolo possa segnare la fine della storia di Geralt, ma non della serie. “Penso che le belle storie debbano avere una fine. Non è possibile estenderle all'infinito” ha dichiarato Szamałek “Sentiamo che Geralt ha avuto un'avventura straordinaria e la sua saga è così lunga e complessa che sembra sia giunto il momento per pensare a un finale appropriato della sua storia.”
“L'universo di The Witcher è un posto molto grande con un sacco di NPC, di personaggi e posti che non abbiamo ancora mostrato. Potremmo tornarci a un certo punto ma pensiamo che questo sia un buon momento per lasciare Geralt a godersi la propria pensione e provare qualcosa di nuovo.” ha concluso il senior writer.


Clicca qui...


Per CD Projekt RED il protagonista di The Witcher 3 non è Geralt
Con l'avvicinarsi dell'arrivo del gioco, atteso per il 19 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One, CD Projekt RED continua a rilasciare dichiarazioni su The Witcher 3: Wild Hunt. Nicolas Kolm, quest designer del gioco, ha dichiarato che il protagonista della storia di The Witcher 3 non sarà Geralt. “Per me Cirilla è il personaggio principale di The Witcher 3. La storia in realtà è su di lei” ha spiegato Kolm “Geralt è solo la nave attraverso la quale si racconta la storia.”

Clicca qui...
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capitan_crasy è offline  
Old 30-04-2015, 20:40   #7595
UnicoPCMaster
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Si sa se ci sarannoa anche delle nane?
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 30-04-2015, 21:06   #7596
michelgaetano
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Footage di Ciri

Non l'ho guardato, leggevo fosse sul combattimento
michelgaetano è offline  
Old 30-04-2015, 21:19   #7597
dStefano93
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Footage di Ciri

Non l'ho guardato, leggevo fosse sul combattimento
E' Ciri che combatte contro dei lupi, niente spoiler , il controllo del personaggio sembra uguale a quello di Geralt, con la differenza che gli spostamenti sembrano magici. E mi pare che l'avessero detto in CDPR il fatto che di base il sistema restava quello e non veniva stravolto.

E il tizio che gioca, gioca veramente male
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dStefano93 è offline  
Old 30-04-2015, 21:20   #7598
Bruce Deluxe
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Footage di Ciri

Non l'ho guardato, leggevo fosse sul combattimento
ho guardato il video sembra molto interessante nell'articolo si legge anche che avrà un skill tree tutto suo quindi la useremo abbastanza
Bruce Deluxe è offline  
Old 30-04-2015, 21:32   #7599
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Che Ciri sia la protagonista della storia è giusto, se uno legge i libri di Sapkowski sà perchè.
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pietrobord è offline  
Old 30-04-2015, 21:33   #7600
Bruce Deluxe
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Che Ciri sia la protagonista della storia è giusto, se uno legge i libri di Sapkowski sà perchè.
si infatti (ho letto i libri) solo che dalle dichiarazioni che ricordo pensavo che ciri si sarebbe usata solo in qualche situazione particolare e per breve tempo
Bruce Deluxe è offline  
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