View Full Version : [Thread Ufficiale] Elite: Dangerous
questo e'strano, vorrebbe dire che la cosa e'decisamente voluta... Pero' le wing hanno un mucchio di problemi di istancing a prescindere dalle missioni eh, in dw dovevamo fare i numeri per istanziarci il piu' possibile insieme e fdev ci ha anche aiutato lato server esplicitamente. E'una delle numerose cose da sistemare nel gioco, sicuramente
Darrosquall
16-05-2016, 12:41
Quanto all'essere in versione alpha... Alpha magari no, beta di sicuro, ma non mi aspettavo nulla di molto diverso, e' il modello di sviluppo scelto, saremo SEMPRE in beta. Se poi guardiamo dov'e' la concorrenza...
Il discorso è che per l'esplorazione e il commercio, secondo me non hanno intenzione di mettere mano più di tanto, e l'esperienza è limitatissima, anche in confronto a prodotti indie dello stesso genere. Quindi magari fosse in alpha e soggetta a cambiamenti, ma dopo quasi 2 anni mi viene il dubbio.
Quanto a Star Citizen, ne ho già dette di tutti i colori nel topic, avevo aspettative altissime e sono già deluso per la gestione vergognosa, però non è che ci siano solo questi due, c'è X:Rebirth Home of light, c'è Starpoint Gemini 2, c'è Evochron Mercenary, ce ne sono tanti, come commercio Elite le prende da tutti, figuriamoci per il building che neanche è previsto.
matthi87
16-05-2016, 13:06
azz ma eravate in wing? a volte capita qualche problema...avete riprovato?
Siamo stati 2 ore a provare! In Open, In private group solito, creato un nuovo private group per vedere se quello si fosse "buggato". Niente da fare ogni volta che ci avvicinavamo uno dei 2 scompariva :D
Queste sono le cose che non concepisco e che personalmente mi distruggono un gioco su cui ho totalizzato 600 ore ormai, ma mi piacerebbe poterci giocare con gli amici e non più solo soletto :(
Michael80
16-05-2016, 13:34
Siamo stati 2 ore a provare! In Open, In private group solito, creato un nuovo private group per vedere se quello si fosse "buggato". Niente da fare ogni volta che ci avvicinavamo uno dei 2 scompariva :D
Queste sono le cose che non concepisco e che personalmente mi distruggono un gioco su cui ho totalizzato 600 ore ormai, ma mi piacerebbe poterci giocare con gli amici e non più solo soletto :(
ma queste "sparizioni" ti accadono solo durante le missioni o anche che so in un RES o altre situazioni di gioco?
adesso è un po' che non wingo più, ma un annetto fa wingavamo spesso ed era tutto abbastanza stabile (tranne qualche problemino ogni tanto)...boh..
Il discorso è che per l'esplorazione e il commercio, secondo me non hanno intenzione di mettere mano più di tanto, e l'esperienza è limitatissima, anche in confronto a prodotti indie dello stesso genere. Quindi magari fosse in alpha e soggetta a cambiamenti, ma dopo quasi 2 anni mi viene il dubbio.
Quanto a Star Citizen, ne ho già dette di tutti i colori nel topic, avevo aspettative altissime e sono già deluso per la gestione vergognosa, però non è che ci siano solo questi due, c'è X:Rebirth Home of light, c'è Starpoint Gemini 2, c'è Evochron Mercenary, ce ne sono tanti, come commercio Elite le prende da tutti, figuriamoci per il building che neanche è previsto.
Ora che è uscita la 4.0, com'è X Rebirth? In particolare, mi interesserebbero i combattimenti
matthi87
16-05-2016, 13:57
ma queste "sparizioni" ti accadono solo durante le missioni o anche che so in un RES o altre situazioni di gioco?
adesso è un po' che non wingo più, ma un annetto fa wingavamo spesso ed era tutto abbastanza stabile (tranne qualche problemino ogni tanto)...boh..
Nei RES va molto meglio, ma invece ad esempio capita molto spesso quando uno è già atterrato sul pianeta con attivato il Wing Beacon. Io lo uso per arrivare dove è lui e capita spesso che quando arrivo sono in un'altra istanza.
Allora devo riuscire dal pianeta e rientrare e li al 99% ci mette insieme! :muro:
mi è arrivata una mail che mi chiede di impostare una data del mio giorno speciale sul mio account per poter ricevere un regalo
a qualcuno è arrivata?
di cosa si tratta?
Michael80
16-05-2016, 21:55
mi è arrivata una mail che mi chiede di impostare una data del mio giorno speciale sul mio account per poter ricevere un regalo
a qualcuno è arrivata?
di cosa si tratta?
sisi non lo so ma io l'ho messa :) boh forse ti mandano qualcosa in regalo
Disponibile la traduzione in italiano della newsletter:
niente spam, grazie
Buona lettura :D
Per chi fosse interessato, su Reddit è possible fare domande "live" a David Braben.
Ecco il link (https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4l4f3c/ask_him_anything_david_braben_cocreator_of_elite/?sort=new)
Michael80
26-05-2016, 11:32
oggi è il grande giorno :D
oggi è il grande giorno :D
Yep :D
Io al momento sto mappando la NGC 7288, quasi finito, ma ci metterò un po' a tornare nella bolla abitata. Poi, nuova nave e via di missioni e crafting.
matthi87
26-05-2016, 22:48
Ma sono il solo o il nuovo menù degli outfitting è qualcosa di orribile?
Non ci capisco più nulla :|
Ma sono il solo o il nuovo menù degli outfitting è qualcosa di orribile?
Non ci capisco più nulla :|
Secondo me è meglio, tutto suddiviso in sottocategorie, con hints visivi per capire al volo cosa cambia.
matthi87
27-05-2016, 00:06
Ok allora forse è solo abitudine!
Altra cosa..ho impostato tramite INI il Fov a 72. Così però l'interfaccia viene tagliata molte volte e ho dovuto riportare al valore massimo di default che è 60.
C'è qualche modo per rimpiccolire l interfaccia e farla rimanere dentro lo schermo?
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Ma il laser huge (classe 4) è già stato implementato con la patch di oggi? (Perché mi farebbe rivalutare la FDL)
matthi87
27-05-2016, 00:31
Pulse e Beam si! Ci sono
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Michael80
27-05-2016, 07:48
Secondo me è meglio, tutto suddiviso in sottocategorie, con hints visivi per capire al volo cosa cambia.
concordo, anche per me è molto migliorato, la divisione "internal core" e "internal optional" fa comodo
Michael80
27-05-2016, 07:49
Ma il laser huge (classe 4) è già stato implementato con la patch di oggi? (Perché mi farebbe rivalutare la FDL)
già montato il beam C4 sulla anaconda :D
Michael80
27-05-2016, 07:51
comunque l'interfaccia in generale è stata ritoccata (secondo me in meglio nella maggior parte dei casi) in tantissimi punti
ieri ho fatto un paio di missioni, credo siano ancora un pelino bacate, la prima ok la seconda mi diceva "serve il grado di elite" e io non ce l'ho ma me l'ha fatta fare lo stesso, 1,5KK :fagiano:
Ok allora forse è solo abitudine!
Sì, da subito magari uno è spiazzato, ma al primo "outfit" completo (ho strippato un Imperial Clipper per configurare un ASP Explorer in versione Han Solo) si capisce che è notevolmente migliorato.
concordo, anche per me è molto migliorato, la divisione "internal core" e "internal optional" fa comodo
Oltre a quello anche la ulteriore suddivisione dei singoli componenti è molto utile
comunque l'interfaccia in generale è stata ritoccata (secondo me in meglio nella maggior parte dei casi) in tantissimi punti
Già, hanno anche cambiato il modo in cui vengono mostrati buchi neri nell'hud e c'è l'ora in alto a destra adesso.
una curiosità, uno degli ingegneri mi chiede come bene il meta alloy....ho provato tramite appositi siti a ricercarlo anche a 10.000 ly di distanza, ma non trova nessun mercato che lo vende. come me lo procuro?
h4xor 1701
27-05-2016, 09:04
una curiosità, uno degli ingegneri mi chiede come bene il meta alloy....ho provato tramite appositi siti a ricercarlo anche a 10.000 ly di distanza, ma non trova nessun mercato che lo vende. come me lo procuro?
io ed un mio amico siamo andati a cercarli nella nebulosa delle pleiadi, non troppo distante da Sol, ma per ora senza successo.
Cmq dopo l'agognato aggiornamento di ieri, devo dire ci son stati notevoli miglioramenti anche a livello di qualità grafica, inoltre mentre prima laggava parecchio quando si scendeva sui pianeti con l'SRV ora con tutto al massimo in 4k mi regge i 34fps, devo dire che hanno fatto un enorme lavoro di ottimizzazione dell'engine sui pianeti!
devo ancora provare i nuovi "calibri" di armi, per adesso sto cercando di stringere i primi contatti con gli engineers.
Ma soprattutto.... FINALMENTE i bookmarks :D :read:
matthi87
27-05-2016, 09:05
una curiosità, uno degli ingegneri mi chiede come bene il meta alloy....ho provato tramite appositi siti a ricercarlo anche a 10.000 ly di distanza, ma non trova nessun mercato che lo vende. come me lo procuro?
Devi andare alla ricerca dei Barnacles e distruggerli! Solo cosi puoi averli. al momento sul Forum quasi tutti hannor inunciato perchè i Barnacles esistenti non ci sono più e quindi bisogna trovarne di nuovi :D
Io invece chiedo il vostro aiuto perchè sono in crisi mistica. Vi spiego la situazione, sono a Diaguandri - Ray Gateway che uso come fonte di navi e Outfit e ho a disposizione qua:
- Anaconda
- Fer De Lance
- Asp Explorer
Sono tutte Full A, quindi ho soldi per creare qualsiasi combinazione e funzione ma ho un problema grosso: NON SO COSA FARE!!!
Sono uno che ama la varietà e per questo ho preso la Anaconda che mi permette di fare un po' tutto, ma cambio spesso idea e mi secca ogni volta andare a cambiare la nave :|
Le missioni sono diventate interessanti? Pagano bene? Ero anche tentato di comprarmi una seconda Anaconda da fittare per il Mining e tenermi la prima come nave da missioni multiruolo. Ovvero armata fino ai denti ma anche con l'SRV per missioni o altro... :|
h4xor 1701
27-05-2016, 09:06
comunque l'interfaccia in generale è stata ritoccata (secondo me in meglio nella maggior parte dei casi) in tantissimi punti
ieri ho fatto un paio di missioni, credo siano ancora un pelino bacate, la prima ok la seconda mi diceva "serve il grado di elite" e io non ce l'ho ma me l'ha fatta fare lo stesso, 1,5KK :fagiano:
fa parte della nuova patch...
da ora in poi si potranno fare qualsiasi "livello" di missioni, ma tra le righe c'è scritto in rosso praticamente, "a tuo rischio e pericolo" :D
Scusate la mia ignoranza, ma cosa sono i barnacles?
Devi andare alla ricerca dei Barnacles e distruggerli! Solo cosi puoi averli. al momento sul Forum quasi tutti hannor inunciato perchè i Barnacles esistenti non ci sono più e quindi bisogna trovarne di nuovi :D
Io invece chiedo il vostro aiuto perchè sono in crisi mistica. Vi spiego la situazione, sono a Diaguandri - Ray Gateway che uso come fonte di navi e Outfit e ho a disposizione qua:
- Anaconda
- Fer De Lance
- Asp Explorer
Sono tutte Full A, quindi ho soldi per creare qualsiasi combinazione e funzione ma ho un problema grosso: NON SO COSA FARE!!!
Sono uno che ama la varietà e per questo ho preso la Anaconda che mi permette di fare un po' tutto, ma cambio spesso idea e mi secca ogni volta andare a cambiare la nave :|
Le missioni sono diventate interessanti? Pagano bene?
Io sono un ASPiano convinto, un po' perché mi piace esplorare e contrabbandare, un po' perché non amo particolarmente combattere (faccio giusto bounty hunting). L'ASP Explorer costa poco, può avere un cargo di oltre 100, è veloce e ha il secondo jump-range, questo la rende perfetta per lo smuggling, dato che riesce a scappare da chiunque spammando il boost se vieni interdetto.
Tutto A-Rated, soprattutto power plant, power distributor, fsd drive e thrusters, di solito ci metto due cargo da 64+32, uno shied 3A, fuel scoop 3A, advanced discovery scanner e surface detail scanner, oltre all'hangar srv.
Come utilities, un paio di shield booster, kill warrant scanner e un heat sink.
Come armi due gimballed beam laser e eventualmente due missile launcher seeker.
Poi dipende, se decido di esplorare, metto un fuel scoop 5A, che il cargo non mi serve e un AFM, se no resto così che è perfetto per smuggling da Robigo, ad esempio, oppure tolgo il surface scanner in favore di limpet collectors (ora utili perché trovi comunque materials nei POI o dalle carcasse dei nemici uccisi).
Altrimenti, con più soldi, un Python è la multipurpose perfetta, ma a me continua a piacere di più l'ASP. Entrambe comunque possono atterrare su small landing pads, che è importante per me.
Le missioni sono quasi identiche e pagano uguale, bisogna vedere se, salendo di livello con una particolare fazione, aumentano i rewards (che ora possono essere anche materiali, beni o coordinate di "tesori").
"Quasi" identiche perché a me è capitato, ad esempio, che durante una missione da courier, all'arrivo nel sistema, sia apparso un messaggio che mi diceva "consegna entro tot per avere un bonus". Quindi molte hanno passaggi intermedi in più.
Ragazzi ho sempre fatto bh quindi ho bisogno di una delucidazione....cosa sono i barnacles?
E i limpet di cui sopra, cosa sono e come si usano?
Ragazzi ho sempre fatto bh quindi ho bisogno di una delucidazione....cosa sono i barnacles?
E i limpet di cui sopra, cosa sono e come si usano?
I barnacles sono quelle strutture organiche aliene che sono state scoperte su alcuni pianeti.
I limpets sono una sorta di droidi che vengono lanciati dalla nave e permettono di eseguire diverse operazioni: raccogliere materiali vaganti, forzare l'apertura del cargo di una nave, espellendone il contenuto, o trasferire carburante da una nave all'altra (queste due ultime cose necessitano che gli scudi dell'altra nave siano abbassati). Queste tre funzionalità richiedono il loro specifico "controller" che occupa un internal slot, e i limpets in se occupano spazio nel cargo.
Tornano utili nel mining ad esempio, perché automaticamente raccolgono i materiali estratti e li caricano nella refinery.
Michael80
27-05-2016, 10:16
Ma soprattutto.... FINALMENTE i bookmarks :D :read:
:ave:
fa parte della nuova patch...
da ora in poi si potranno fare qualsiasi "livello" di missioni, ma tra le righe c'è scritto in rosso praticamente, "a tuo rischio e pericolo" :D
ah si? non avevo fatto caso a questa novità....il changelog è chilometrico ;)
Michael80
27-05-2016, 10:20
Io invece chiedo il vostro aiuto perchè sono in crisi mistica. Vi spiego la situazione, sono a Diaguandri - Ray Gateway che uso come fonte di navi e Outfit e ho a disposizione qua:
- Anaconda
- Fer De Lance
- Asp Explorer
Sono tutte Full A, quindi ho soldi per creare qualsiasi combinazione e funzione ma ho un problema grosso: NON SO COSA FARE!!!
Sono uno che ama la varietà e per questo ho preso la Anaconda che mi permette di fare un po' tutto, ma cambio spesso idea e mi secca ogni volta andare a cambiare la nave :|
stavo ragionando ieri sera sulla medesima domanda "e adesso?"
io ho appena comprato l'anaconda e ho raggiunto questa soluzione: quando vorrò fare BH o entrare nelle CZ mi ricompro una vulture e la fitto A, per tutto il resto ANACONDA
ieri ho fatto due missioni nella mia nuova casa, PORCO CITY, missioni da superficie tipo "vai li e distruggi il generatore dell'avamposto XX"..divertente :) anche i 2 milioni che ho tirato su non erano male come "ringraziamento" :D
stavo ragionando ieri sera sulla medesima domanda "e adesso?"
io ho appena comprato l'anaconda e ho raggiunto questa soluzione: quando vorrò fare BH o entrare nelle CZ mi ricompro una vulture e la fitto A, per tutto il resto ANACONDA
ieri ho fatto due missioni nella mia nuova casa, PORCO CITY, missioni da superficie tipo "vai li e distruggi il generatore dell'avamposto XX"..divertente :) anche i 2 milioni che ho tirato su non erano male come "ringraziamento" :D
Con l'arrivo degli engineers, credo che "adesso", uno debba prendersi la nave che preferisce e renderla unica.
Michael80
27-05-2016, 10:46
Con l'arrivo degli engineers, credo che "adesso", uno debba prendersi la nave che preferisce e renderla unica.
concordo, anche se credo ci siano sono situazioni un po' al limite (soprattutto le CZ che ho letto dalla patch sono molto più "intensive") dove la differenza tra un rebuy cost di 4-6KK e 10-15-20KK può farsi sentire ;)
concordo, anche se credo ci siano sono situazioni un po' al limite (soprattutto le CZ che ho letto dalla patch sono molto più "intensive") dove la differenza tra un rebuy cost di 4-6KK e 10-15-20KK può farsi sentire ;)
Io ho oltre 200 ore di gioco e non sono mai stato in un CZ :)
Sono un esploratore principalmente, mi piace scoprire nuovi sistemi, scendere su pianeti e esplorarne la superficie con l'SRV. Oltre a questo mi piace il brivido del contrabband e del girare con un cargo da 20 milioni e il rischio di perdere tutto per uno scan. Le armi le uso solo per difesa o per missioni specifiche (assassinio o planetarie), dato che adoro fare anche certe tipologie di missioni, soprattutto ora che sono state migliorate.
Per questo motivo mi concentrerò nel migliorare le caratteristche del mio ASP in questa direzione: aumentare il jump range ad esempio, o magari se c'è qualcosa per aumentare il tempo in silent running (va bè che con gli heat sink sei a posto).
Per fortuna che i materiali ora si possono raccogliere facendo praticamente qualsiasi cosa, quindi non c'è più niente in Elite che sia "inutile" fare.
matthi87
27-05-2016, 11:34
stavo ragionando ieri sera sulla medesima domanda "e adesso?"
io ho appena comprato l'anaconda e ho raggiunto questa soluzione: quando vorrò fare BH o entrare nelle CZ mi ricompro una vulture e la fitto A, per tutto il resto ANACONDA
ieri ho fatto due missioni nella mia nuova casa, PORCO CITY, missioni da superficie tipo "vai li e distruggi il generatore dell'avamposto XX"..divertente :) anche i 2 milioni che ho tirato su non erano male come "ringraziamento" :D
Alla fine ho deciso di tenere la Fer De Lance per combattere, Asp per esplorare, una Anaconda super economica da Mining e l'Anaconda tutto fare!
Tu che armi hai sull'Anaconda? Non riesco a decidermi...
Trailer di lancio Engineers
https://www.youtube.com/watch?v=dIYxuoYDtes
:D
Michael80
27-05-2016, 13:20
Alla fine ho deciso di tenere la Fer De Lance per combattere, Asp per esplorare, una Anaconda super economica da Mining e l'Anaconda tutto fare!
Tu che armi hai sull'Anaconda? Non riesco a decidermi...
il beam C4 sul huge, 1 MC C3 e 2 Pulse C3 sui large e mining laser su medie e piccoli
ma ancora non ho potuto usare il MC, cioè non mi sparava non so perchè, forse l'ho messo nell'hardpoint in basso e la nave che cercavo di colpire essendo una eagle velocissima non era mai nel cono di azione del gimballed :boh:
matthi87
27-05-2016, 14:13
il beam C4 sul huge, 1 MC C3 e 2 Pulse C3 sui large e mining laser su medie e piccoli
ma ancora non ho potuto usare il MC, cioè non mi sparava non so perchè, forse l'ho messo nell'hardpoint in basso e la nave che cercavo di colpire essendo una eagle velocissima non era mai nel cono di azione del gimballed :boh:
Urca che strano! A questo punto, saresti cosi gentile da darmi il link della tua build? Non pensavo girassi anche con i mining e il resto o_O
Michael80
27-05-2016, 15:09
Urca che strano! A questo punto, saresti cosi gentile da darmi il link della tua build? Non pensavo girassi anche con i mining e il resto o_O
ci provo, non so se riesco xchè coriolis prima non era aggiornato
edit: toh l'ho fatto con edshipard o come si chiama
http://www.edshipyard.com/#/L=706,4_w7vB5TP5TPH9WH9WH7yH7y01Q01Q0_g0_g0_g0_g0_g0__,2-C_Ba9Y7_D8D88I,0Bk7Ue0AA0AA08c5WC5WC5T41LU0bg5uk
Trailer di lancio Engineers
https://www.youtube.com/watch?v=dIYxuoYDtes
:D
ma sarà un update gratis?
in pratica si avrà la possibilità di craftare?
scusate le domande banali ma è un po' che non seguo lo sviluppo di questo gioco
matthi87
27-05-2016, 15:35
ci provo, non so se riesco xchè coriolis prima non era aggiornato
edit: toh l'ho fatto con edshipard o come si chiama
http://www.edshipyard.com/#/L=706,4_w7vB5TP5TPH9WH9WH7yH7y01Q01Q0_g0_g0_g0_g0_g0__,2-C_Ba9Y7_D8D88I,0Bk7Ue0AA0AA08c5WC5WC5T41LU0bg5uk
Me la salvo, sei stato gentilissimo!
Interessante comunque, questa build potrebbe essere veramente quella che cercavo! Riesci a combattere bene? Ho sempre una fifa matta senza Shield Bank... :D
Michael80
27-05-2016, 15:42
Me la salvo, sei stato gentilissimo!
Interessante comunque, questa build potrebbe essere veramente quella che cercavo! Riesci a combattere bene? Ho sempre una fifa matta senza Shield Bank... :D
di niente
non l'ho ancora provata in situazioni "ostiche", magari una SCB al posto di un cargo e con un heatsink al posto di un SB...però poi forse non regge il beam huge
edit: è più una build per mining+missioni+"difendersi se serve e fuggire alla + brutta", generica
ovviamente priorità 2 ad un paio di moduli, direi hangar veicoli e fsd
ma sarà un update gratis?
in pratica si avrà la possibilità di craftare?
scusate le domande banali ma è un po' che non seguo lo sviluppo di questo gioco
No, si paga.
Fa parte di Horizons che è l'attuale stagione di espansioni (teoricamente ogni anno c'è una nuova stagione, a pagamento). Al momento sono uscite la 2.1 (Planetary Landing) e la 2.2 (The Engineers), ne usciranno altre comprese nel prezzo che direi che sia stato abbassato a 25€, ma necessita del gioco originale chiaramente (c'è un bundle anche).
Per quanto riguarda craftare, sì, ci sono questi engineers che, mediante favori e se hai i giusti materiali, di craftano upgrade unici per la tua nave.
I materiali li puoi trovare ovunque, esplorando, facendo missioni, mining, combattimento.
No, si paga.
Fa parte di Horizons che è l'attuale stagione di espansioni (teoricamente ogni anno c'è una nuova stagione, a pagamento). Al momento sono uscite la 2.1 (Planetary Landing) e la 2.2 (The Engineers), ne usciranno altre comprese nel prezzo che direi che sia stato abbassato a 25€, ma necessita del gioco originale chiaramente (c'è un bundle anche).
Per quanto riguarda craftare, sì, ci sono questi engineers che, mediante favori e se hai i giusti materiali, di craftano upgrade unici per la tua nave.
I materiali li puoi trovare ovunque, esplorando, facendo missioni, mining, combattimento.
a ecco, fa parte di horizons
io ho il gioco base che ho abbandonato da parecchio ormai ma non ho mai escluso di ritornarci
l'espansione si trova a 25 euro sul sito della frontier?
a ecco, fa parte di horizons
io ho il gioco base che ho abbandonato da parecchio ormai ma non ho mai escluso di ritornarci
l'espansione si trova a 25 euro sul sito della frontier?
Sì, e direi anche su Steam.
Comunque, ti consiglio di riprendere il gioco base. Ieri assieme alla 2.1 che fa parte di Horizons, è uscita la 1.6 per Elite base, gratuita chiaramente.
Qui pui vedere il changelog della 1.6:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=246284
Se t'attizza, con Horizons hai il Planetary Landing e gli Engineers in più, che non è poco.
Sì, e direi anche su Steam.
Comunque, ti consiglio di riprendere il gioco base. Ieri assieme alla 2.1 che fa parte di Horizons, è uscita la 1.6 per Elite base, gratuita chiaramente.
Qui pui vedere il changelog della 1.6:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=246284
Se t'attizza, con Horizons hai il Planetary Landing e gli Engineers in più, che non è poco.
probabile che reinstallo il base e poi valuto l'acquisto
non manca tanto ai saldi estivi e probabilmente verrà scontata l'espansione, quindi mi sa che aspetto
Michael80
27-05-2016, 21:04
probabile che reinstallo il base e poi valuto l'acquisto
non manca tanto ai saldi estivi e probabilmente verrà scontata l'espansione, quindi mi sa che aspetto
saggia decisione :O
matthi87
27-05-2016, 21:10
probabile che reinstallo il base e poi valuto l'acquisto
non manca tanto ai saldi estivi e probabilmente verrà scontata l'espansione, quindi mi sa che aspetto
Al tuo posto farei la stessa cosa!
Disponibile la traduzione in italiano della newsletter 126
niente spam, grazie
Faby°Fox
28-05-2016, 12:12
Disponibile la traduzione in italiano della newsletter 126
http://www.spacejokers.it/2016/05/newsletter-126/
Grazie Mille
Cioè, ho provato il combattimento con la nuova patch....è diventato na roba difficile....4 viper mi hanno abbattuto, un cobra elite mi ha fatto sudare le sette camicie....io col python da combattimento. Ora impiego dieci volte di più di tempo ad abbattere la stesa nave, sempre che ci riesca, e questo si traduce in una riduzione del guadagno impressionante, sia perchè nello stesso tempo abbattono una frazione delle navi di prima, sia perchè per ogni combattimento spero molte risorse con caffè e scusa. Tanto che essendo interessato al bh nei resto pensavo di vendere il python e farmi la fdl che con la penultima patch è stata pure potenziata ed ora ci sono anche i laser huge. Voi che mi consigliate? Vendo?
Michael80
28-05-2016, 15:45
......Voi che mi consigliate? Vendo?
se non hai altre navi una multiruolo come la python la terrei, se invece hai altre navi (che so una anaLconda parcheggiata da qualche parte) allora sì...per il combattimento si direi di provare la FDL, io l'ho usata un paio di settimane prima dell'ultima patch e devo dire che con la power plant maggiorata si va sicuramente più in scioltezza, però ora non l'ho provata con le nuove armi, perso che un beam huge consumi molto soprattutto se gimballed (e ripiani in parte il vantaggio guadagnato)...boh forse proverei una vulture (cosa che farò a breve ma nelle CZ che dicono siano diventate moooolto più divertenti e DICONONO remunerative..)
ma solo io ho sempre e solo una nave?
Comunque, gran bell'update il 2.1, ora mi sto divertendo come non mai col mio nuovo Python tarato per missioni.
ma solo io ho sempre e solo una nave?
Comunque, gran bell'update il 2.1, ora mi sto divertendo come non mai col mio nuovo Python tarato per missioni.
Ok allora mi sono fatto la FDL full A per le RES come giocattolo da combattimento. Ora devo provare le innomerevoli configurazioni per le armi.....anzi se avete qualche buona config postate, accetto consigli ora che ci sono le nuove armi huge.
Però alla fine mi sono tenuto anche la Python come nave muliruolo e per le missioni. Dopo la patch 2.1 è praticamente indispensabile avere una multiruolo ben accessoriata. Prima ce l'avevo full A per il bounty hunting ora, rinunciando alle sc, alla pp classe A, sono riuscito a metterci un sacco di accessori utili/indispensabili per le missioni e fare un pò di tutto nello spazio, quindi cargo scanner, collector lompet (utilissimi per raccogliete materiali per gli ingegneri dopo ogni abbattimento), gli altri droni che servono per aprire a forza le stive, fsd interdictor..... sopratutto senza rinunciare alla potenza offensiva del python, con 3 pulse grandi e 2 multicannon medi.scusate gli errori scrivo dal tel.
Ok allora mi sono fatto la FDL full A per le RES come giocattolo da combattimento. Ora devo provare le innomerevoli configurazioni per le armi.....anzi se avete qualche buona config postate, accetto consigli ora che ci sono le nuove armi huge.
Però alla fine mi sono tenuto anche la Python come nave muliruolo e per le missioni. Dopo la patch 2.1 è praticamente indispensabile avere una multiruolo ben accessoriata. Prima ce l'avevo full A per il bounty hunting ora, rinunciando alle sc, alla pp classe A, sono riuscito a metterci un sacco di accessori utili/indispensabili per le missioni e fare un pò di tutto nello spazio, quindi cargo scanner, collector lompet (utilissimi per raccogliete materiali per gli ingegneri dopo ogni abbattimento), gli altri droni che servono per aprire a forza le stive, fsd interdictor..... sopratutto senza rinunciare alla potenza offensiva del python, con 3 pulse grandi e 2 multicannon medi.scusate gli errori scrivo dal tel.
Io non sono mai stato una cima a combattere, ma con la nuova IA è un bella lotta. Senza modifiche degli Engineers, è facile prenderle anche da una nave più piccola.
Sul Python ho messo due large 3G beam laser e due 2G turret burst laser, perché per girarsi ci vuole troppo tempo e nel mentre di sforacchiano. Poi ho un mining laser, quindi un large non lo uso.
Io non sono mai stato una cima a combattere, ma con la nuova IA è un bella lotta. Senza modifiche degli Engineers, è facile prenderle anche da una nave più piccola.
Sul Python ho messo due large 3G beam laser e due 2G turret burst laser, perché per girarsi ci vuole troppo tempo e nel mentre di sforacchiano. Poi ho un mining laser, quindi un large non lo uso.
io mai usate le torrette. come ti trovi? Sono precise comunque?
io mai usate le torrette. come ti trovi? Sono precise comunque?
Neanche io prima della 2.1, con il python che ci mette un quarto d'ora a girarsi, le ritengo indispensabili. Se no la nuova IA certe navi non le inquadri mai, almeno così gli metti pressione.
Poi dipende come ti trovi meglio e dalla nave, oltre ad eventuali upgrade degli engineers. Il problema è che ora gli NPC hanno tutti già upgrade e il gioco è diventato veramente DANGEROUS :D
Cmq forse ora è veramente troppo difficile abbattere gli npc, oggi mi hanno distrutto due volte in 5 minuti (con la FDL), ed erano solo wing di cobra e viper!
sicuramente il bh ora non è più remunerativo, anche se hai la meglio ci metti un quarto d'ora per abbattere un adder. Forse l'hanno fatto per spingere i giocatori a fare le missioni.
Michael80
31-05-2016, 08:17
Cmq forse ora è veramente troppo difficile abbattere gli npc, oggi mi hanno distrutto due volte in 5 minuti (con la FDL), ed erano solo wing di cobra e viper!
sicuramente il bh ora non è più remunerativo, anche se hai la meglio ci metti un quarto d'ora per abbattere un adder. Forse l'hanno fatto per spingere i giocatori a fare le missioni.
ieri stavo raccogliendo materiali in un USS (a proposito, adesso sono fatti molto bene, non sai mai cosa capita, sembra di andare ad asparagi :asd: molto ben fatto anche la scansione del beacon vicino alla stella che ti da i dati cartografici del sistema quando abitato) e un npc (non ho visto che nave era) ha iniziato a spararmi missilotti....ho pensato "adesso finisco poi fuggo via" dato che mi mancavano solo 2 pezzi, ma i limpet collector ci stavano mettendo una vita ed ha fatto in tempo a tirarmi giu gli scudi dell'anaconda!! due-tre colpi e mi ha fatto andare giu i motori, e mentre l'hull stava scendendo velocissimamente PAM ho buttato una mano sul tasto reset del pc e ciao. Mai sloggato da quando gioco, ma non mi faccio buttare giu da un NPC mentre sto raccogliendo funghi perdendo una decina di milioni così..
Funzionano ancora i siti che ti danno le rotte migliori per il commercio?
Ce ne sono di nuovi? (Non gioco da 1 anno)
Già, gli NPC ora possono anche insta-killare, e mediamente sono tutti di un livello alto, con diverse modifiche degli Engineers, che invece sono molto dififcili da avere per un giocatore.
Per questo motivo io sto pian piano assemblando un Python catenacciaro, con shield 6A, un SCB 5A e un Shield Booster A0, abbastanza da reggere una fuga (l'idea è quella di aggiornare proprio i thusters dagli Engineers), con aggiunta di Chaff Launcher e Point Defense, e Heat Sink Launcher per ogni eventualità (SCB o Silent Running) e avendo due Turret Burst Laser che sforacchiano i nemici.
Siccome il confronto è quasi impari anche così, cioè, 1vs1 anche anche, se di livello basso, ma con wings addio, finché non nerfano gli NPC stavo pensando di mettere anche un altro Beam Laser 3T e nei medium hardpoints mettere i mining laser e fregarmene definivamente del combattimento. Se vengo attaccato ho tre armi che sparano in automatico e abbastanza difese per preparare una fuga.
Non sono mai stato un gran combattente, quindi mi sta anche bene, in fondo ora le missioni (a parte i bugs) sono fatte bene e hanno un senso, e già prima erano la cosa che preferivo fare. Appena diventi cordiale i rewards aumentano, se fai tanto a diventare allied, fioccano i milioni per ora a fare courier, miner, smuggler o explorer. Basta trovarsi un sistema in pace, per avere missioni non troppo rischiose e anche abbastanza varie.
Michael80
31-05-2016, 09:33
cmq girovagare per i sistemi per trovare i meteriali che ti chiedono gli engineers è abbastanza vario, sia per la natura stessa delle richieste sia perchè la galassia sembra più movimentata adesso.
Ieri ho iniziato a potenziare l'FSD abbassandone il tempo di carica da 10 a 9 secondi (cosa che ho sempre DESIDERATO, soprattutto durante le esplorazioni) e cercando di allungarne i salti ovviamente...poi punterò alle armi.
Il sistema degli engineers (che ho capito bene solo ieri) IMO è interessante, che si complica il giusto a mano a mano che si sale di migliorie.
Già, gli NPC ora possono anche insta-killare, e mediamente sono tutti di un livello alto, con diverse modifiche degli Engineers, che invece sono molto dififcili da avere per un giocatore.
Per questo motivo io sto pian piano assemblando un Python catenacciaro, con shield 6A, un SCB 5A e un Shield Booster A0, abbastanza da reggere una fuga (l'idea è quella di aggiornare proprio i thusters dagli Engineers), con aggiunta di Chaff Launcher e Point Defense, e Heat Sink Launcher per ogni eventualità (SCB o Silent Running) e avendo due Turret Burst Laser che sforacchiano i nemici.
Siccome il confronto è quasi impari anche così, cioè, 1vs1 anche anche, se di livello basso, ma con wings addio, finché non nerfano gli NPC stavo pensando di mettere anche un altro Beam Laser 3T e nei medium hardpoints mettere i mining laser e fregarmene definivamente del combattimento. Se vengo attaccato ho tre armi che sparano in automatico e abbastanza difese per preparare una fuga.
Non sono mai stato un gran combattente, quindi mi sta anche bene, in fondo ora le missioni (a parte i bugs) sono fatte bene e hanno un senso, e già prima erano la cosa che preferivo fare. Appena diventi cordiale i rewards aumentano, se fai tanto a diventare allied, fioccano i milioni per ora a fare courier, miner, smuggler o explorer. Basta trovarsi un sistema in pace, per avere missioni non troppo rischiose e anche abbastanza varie.
Pure io avevo intenzione di migliorare i motori del.python in quanto la velocità è uno dei suoi punti deboli. Ma tu i meta allo y necessari per l'ingegnere li hai trovati?
cmq girovagare per i sistemi per trovare i meteriali che ti chiedono gli engineers è abbastanza vario, sia per la natura stessa delle richieste sia perchè la galassia sembra più movimentata adesso.
Ieri ho iniziato a potenziare l'FSD abbassandone il tempo di carica da 10 a 9 secondi (cosa che ho sempre DESIDERATO, soprattutto durante le esplorazioni) e cercando di allungarne i salti ovviamente...poi punterò alle armi.
Il sistema degli engineers (che ho capito bene solo ieri) IMO è interessante, che si complica il giusto a mano a mano che si sale di migliorie.
Se l'hai capito spiega spiega, please!
Pure io avevo intenzione di migliorare i motori del.python in quanto la velocità è uno dei suoi punti deboli. Ma tu i meta allo y necessari per l'ingegnere li hai trovati?
Sì, su Maia.
https://community.elitedangerous.com/galnet/uid/574851e09657ba85162ffca2
;)
cmq girovagare per i sistemi per trovare i meteriali che ti chiedono gli engineers è abbastanza vario, sia per la natura stessa delle richieste sia perchè la galassia sembra più movimentata adesso.
Ieri ho iniziato a potenziare l'FSD abbassandone il tempo di carica da 10 a 9 secondi (cosa che ho sempre DESIDERATO, soprattutto durante le esplorazioni) e cercando di allungarne i salti ovviamente...poi punterò alle armi.
Il sistema degli engineers (che ho capito bene solo ieri) IMO è interessante, che si complica il giusto a mano a mano che si sale di migliorie.
Sì, però Frontier deve trovare un modo per permettere ai giocatori di depositare materiali e commodities.
Che so, una sorta di "baule" a pagamento in ogni stazione, con possibilità di trasporto in un'altra, sempre mediante pagamento e con determinati tempi di attesa.
Se no uno fa presto a riempirsi di materiali che non gli servono in quel momento, li getta, poi scopre più avanti che gli servivano.
In generale credo che dovrebbero dare un senso ai crediti, che al momento servono solo per navi e outfitting. Quando uno ha assemblato la nave che desidera, che se ne fa di ulteriori soldi?
h4xor 1701
31-05-2016, 11:04
Ieri dopo tantissimo tempo, all'interno di un resorce extraction High, colto alla sprovvista sono stato insta-killato da un NPC in ASP Explorer Elite, in due secondi mi ha tirato giù gli scudi con una salva di siluri modificati :eek: [ho un ASP Explorer con setting da battaglia, scudi livello 6 e doppi booster tutto livello A]
dopo di ciò, in wing con un mio amico nella stessa zona, abbiamo fatto abbastanza male agli NPC, riuscendo a fare 500.000 crediti di taglie a testa e rimanendo 87% hull integrity (prima facevamo più di un milione in 40 min circa e rimanendo <99% hull integrity). Abbiamo tirato giù parecchi Dangerous, adesso anche le navi piccole come gli Adder Elite incominciano ad avere un senso, difatti ora la sfida mi sembra più stimolante e divertente.
Abbiamo incontrato degli Hauler e degli Adder con i "multicannon/railgun" e "multi-plasma accelerator" e li abbiamo sentiti sulla nostra pelle, sono dei bug pericolosissimi che devono fixare quanto prima :doh:
Sì, su Maia.
https://community.elitedangerous.com/galnet/uid/574851e09657ba85162ffca2
;)
Sono arrivato sul sistema Maia, ma dov'è sta stazione Dernielle Progress? Io vedo solo la stazione obsidian??
Sono arrivato sul sistema Maia, ma dov'è sta stazione Dernielle Progress? Io vedo solo la stazione obsidian??
E' un settlement Planetario.
Apri la mapap di sistema e nella parte a sinistra, vai alla sezione che elenca stazioni e settlement, e lì lo trovi.
E' un settlement Planetario.
Apri la mapap di sistema e nella parte a sinistra, vai alla sezione che elenca stazioni e settlement, e lì lo trovi.
Ok Grazie!
Ieri dopo tantissimo tempo, all'interno di un resorce extraction High, colto alla sprovvista sono stato insta-killato da un NPC in ASP Explorer Elite, in due secondi mi ha tirato giù gli scudi con una salva di siluri modificati :eek: [ho un ASP Explorer con setting da battaglia, scudi livello 6 e doppi booster tutto livello A]
dopo di ciò, in wing con un mio amico nella stessa zona, abbiamo fatto abbastanza male agli NPC, riuscendo a fare 500.000 crediti di taglie a testa e rimanendo 87% hull integrity (prima facevamo più di un milione in 40 min circa e rimanendo <99% hull integrity). Abbiamo tirato giù parecchi Dangerous, adesso anche le navi piccole come gli Adder Elite incominciano ad avere un senso, difatti ora la sfida mi sembra più stimolante e divertente.
Abbiamo incontrato degli Hauler e degli Adder con i "multicannon/railgun" e "multi-plasma accelerator" e li abbiamo sentiti sulla nostra pelle, sono dei bug pericolosissimi che devono fixare quanto prima :doh:
In realtà c'è modo per cavarsela anche così.
L'IA nuova ha preso un po' tutti di sprovvista, bisogna cambiare tattica.
Ora sono diventate indispensabili cose che prima della 2.1 non si usavano : turrets e point defence su tutte, ma anche Chaff launcher e Shield Cell Bank.
Non solo, si deve evitare di attaccare chi è in sovrannumero, e puntare a farsi aiutare anche contro singoli da amici o autorità.
Su una nave poi lenta a girarsi, è fondamentale poter sparare al nemico continuamente e tenere gli scudi su (turrets e scb), perché se la nave nemica è anche solo un pelo più agile, con la nuova IA, a distanza di tiro l'avrai una manciata di volte e per pochi secondi.
Se alla Frontier non si svegliano e aumentano un po' le risorse per sistemare sto gioco perderanno sempre piu' utenza...
Tralasciando i nuovi bug su IA etc introdotti dalla 2.1 leggo ancora di quest totalmente fallate che non si possono completare etc, problemi che son li' da 2 anni.
Michael80
31-05-2016, 13:18
Se l'hai capito spiega spiega, please!
ci provo e butto giù qualche riga così serve anche a me fare mente locale, ATTENZIONE se ho capito male qualcosa altri mi correggano :) suggerimenti sono ben accetti ;)
il primo contatto in pratica è nella tipologia che noi italiani conosciamo meglio, ovvero di corruzione (:asd:) arrivi a loro avamposto su un pianetino e solo per parlarci devi dargli qualcosa (una donazione in soldi o merce di un certo tipo).
Poi guardi cosa può migliorarti, alcuni possono migliorare motori, velocità del FSD o lunghezza del salto del FSD stesso, altri possono migliorare le armi (nella prima pagina ti fanno vedere solo quelle che hai tu ma se fai "browse all" vedi tutte le possibilità che possono darti) etc etc
parti con il livello 1 (chiamiamolo così,il primo "dado" su una scala di quanti? 4 o 5? non ricordo) a cui i benefici sono ancora contenuti. Per ogni miglioria è necessario che porti x di questo y di quello e così via. Possono essere commodities che compri o materiali che prendi quando abbatti le navi o li trovi negli USS o dati che becchi scansionando i nemici o altri elementi che trovi minando..insomma chi più ne ha più ne metta. Se li hai già richiedi la miglioria sennò torni nello spazio a cercarla nei vari modi di cui sopra. Ho usato il "pin blue" o qualcosa del genere nell'interfaccia, cliccando sul tsto in basso a dx, ti mette un bookmark in un sistema, ho visto che andando in quel sistema trovi le risorse che visualizzi in quel momento, quindi immagino serva appunto a questo.
quando richiedi la miglioria lui/lei ti fa un prospetto del tipo "miglioria PIPPO al FSD:
ne migliora la velocità riducendo il tempo di ricarica da 10 a 8 sec
ne peggiora la massa aumentandola potenzialmente da 30 a 32
ne peggiora il power drain aumentandolo potenzialmente da 0.70 a 0.74"
e così via. Tu gli dai OK e con una animazione vengono sorteggiato dei valori casuali all'interno di quegli estremi. A me è capitato ad esempio che il modulo FSD mi è migliorato "a metà" calandodi 1 secondo, la massa è aumentata mi pare di 1,1T e il drain è aumentato a 0.73. Sta a te accettare o meno, se per quel "bonus" ne vale la pena per quei "malus". Credo si possano fare anche più tentativi ma forse solo se hai molte risorse del tipo che serve per la miglioria. Alcune migliorie danno anche un "effetto secondario" che credo vada "a culo" :D a me non è capitato, forse perchè ero a livello 1.
Se accetti hai fatto una miglioria di livello 1 (il "dado" di cui parlavo all'inizio) e ne devi fare diverse (io le ho fatte per parti diverse della nave, non so se puoi farne più di una dello stesso livello per lo stesso modulo) per riempire una barra di progresso che, se riempita, ti porta a livello 2.
Arrivato a livello 2 le migliorie credo (questo l'ho visto di sfuggita ieri sera xchè poi sono andato a dormire) rimangano le stesse ma cambiano le risorse che servono per realizzarle (cambiano di numero e di tipologia) che gli effetti che ne derivano, che non so se sono cumulativi o meno, lo devo ancora verificare
Una domanda, ma se dopo aver fatto le migliorie mi abbattono....devo rifare tutto da capo o mi ridanno i pezzi moddati pagando l'assicurazione?
Michael80
31-05-2016, 13:35
Una domanda, ma se dopo aver fatto le migliorie mi abbattono....devo rifare tutto da capo o mi ridanno i pezzi moddati pagando l'assicurazione?
questo non lo so e spero di leggerlo qui prima di scoprirlo sulla mia pelle :asd:
edit: sembra che te li ritrovi (e ci mancherebbe..)
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=256247
Se alla Frontier non si svegliano e aumentano un po' le risorse per sistemare sto gioco perderanno sempre piu' utenza...
Tralasciando i nuovi bug su IA etc introdotti dalla 2.1 leggo ancora di quest totalmente fallate che non si possono completare etc, problemi che son li' da 2 anni.
L'IA non ha bug, se non raramente l'insta-kill (ma anche questo non so se sia bug, piuttosto un upgrade over-powered), è solo stata resa più furba, ed è un bene. Semmai il problema è che in giro ci siano solo NPC di livello alto, molti Elite e con diversi upgrade, quindi ora anche con navi più piccole ti fanno il sedere a striscie.
Le quest fallate capitano in due casi e sono dovute al nuovo sistema, quando giungi alla locazione, appare un messaggio con su scritto "la locazione è cambiata" o "consegna entro tot" per avere crediti in più. A volte, quando cambia la locazione non è possibile più concludere la missione, e a volte il tempo limite è 1 o addirittura 0 minuti, quindi è impossibile ottenere il bonus.
Solo nel primo caso c'è un reale problema, perchè sei costretto a rinunciare alla missione con possibile fine e perdita di reputazione.
Di contro, il nuovo sistema di missione e influenza, con l'aggiunta dello stato "cordiale" ti permette di fare crediti molto più velocemente del passato. Io avendo 1 fazione friendly e le altre cordial, riesco a fare 3-4 milioni in 1-2 ore di missioni da corriere, magari 1-2 falliscono per i motivi di cui sopra, ma ne prendo 10-15 a botta e non è un problema.
L'utenza che lascia perché gli capita un bug in una missione o perché prima le navi nemiche stavano ferme a prendere colpi, ora non più, ha sbagliato giooco in primis. Elite è fino ad oggi stato fin troppo facile, è ora che diventi Dangerous.
La cosa che potrebbero fare è rendere meno grindoso il gioco, ma questa mi sa difficile almeno fino alla prossima season.
ci provo e butto giù qualche riga così serve anche a me fare mente locale, ATTENZIONE se ho capito male qualcosa altri mi correggano :) suggerimenti sono ben accetti ;)
il primo contatto in pratica è nella tipologia che noi italiani conosciamo meglio, ovvero di corruzione (:asd:) arrivi a loro avamposto su un pianetino e solo per parlarci devi dargli qualcosa (una donazione in soldi o merce di un certo tipo).
Poi guardi cosa può migliorarti, alcuni possono migliorare motori, velocità del FSD o lunghezza del salto del FSD stesso, altri possono migliorare le armi (nella prima pagina ti fanno vedere solo quelle che hai tu ma se fai "browse all" vedi tutte le possibilità che possono darti) etc etc
parti con il livello 1 (chiamiamolo così,il primo "dado" su una scala di quanti? 4 o 5? non ricordo) a cui i benefici sono ancora contenuti. Per ogni miglioria è necessario che porti x di questo y di quello e così via. Possono essere commodities che compri o materiali che prendi quando abbatti le navi o li trovi negli USS o dati che becchi scansionando i nemici o altri elementi che trovi minando..insomma chi più ne ha più ne metta. Se li hai già richiedi la miglioria sennò torni nello spazio a cercarla nei vari modi di cui sopra. Ho usato il "pin blue" o qualcosa del genere nell'interfaccia, cliccando sul tsto in basso a dx, ti mette un bookmark in un sistema, ho visto che andando in quel sistema trovi le risorse che visualizzi in quel momento, quindi immagino serva appunto a questo.
quando richiedi la miglioria lui/lei ti fa un prospetto del tipo "miglioria PIPPO al FSD:
ne migliora la velocità riducendo il tempo di ricarica da 10 a 8 sec
ne peggiora la massa aumentandola potenzialmente da 30 a 32
ne peggiora il power drain aumentandolo potenzialmente da 0.70 a 0.74"
e così via. Tu gli dai OK e con una animazione vengono sorteggiato dei valori casuali all'interno di quegli estremi. A me è capitato ad esempio che il modulo FSD mi è migliorato "a metà" calandodi 1 secondo, la massa è aumentata mi pare di 1,1T e il drain è aumentato a 0.73. Sta a te accettare o meno, se per quel "bonus" ne vale la pena per quei "malus". Credo si possano fare anche più tentativi ma forse solo se hai molte risorse del tipo che serve per la miglioria. Alcune migliorie danno anche un "effetto secondario" che credo vada "a culo" :D a me non è capitato, forse perchè ero a livello 1.
Se accetti hai fatto una miglioria di livello 1 (il "dado" di cui parlavo all'inizio) e ne devi fare diverse (io le ho fatte per parti diverse della nave, non so se puoi farne più di una dello stesso livello per lo stesso modulo) per riempire una barra di progresso che, se riempita, ti porta a livello 2.
Arrivato a livello 2 le migliorie credo (questo l'ho visto di sfuggita ieri sera xchè poi sono andato a dormire) rimangano le stesse ma cambiano le risorse che servono per realizzarle (cambiano di numero e di tipologia) che gli effetti che ne derivano, che non so se sono cumulativi o meno, lo devo ancora verificare
Aggiungo 2 cose:
1 - Per poter contattare un engineer è necessario avere un prerequisito, tipo aver raccolto tot dati esplorazione, aver commerciato con 5 black market, aver collezionato 15 bounty vouchers o essere cordial con una particolare fazione. Poi si dovrà corromperlo.
2 - E' possibile salire di rango anche senza craftare upgrade, ma magari vendendo lì certe tipologie di commodities, portando lì dei bounty vouchers o dati di esplorazione.
E' quindi possibile, ad esempio per Felicity Farseer che è un engineer specializzato in FSD Drive e Thusters, portargli qualche milione in dati di esplorazione e sbloccare subito il rank 3 per l'FSD o 5 per thrusters, così da installare subito quello migliore possibile.
Michael80
31-05-2016, 15:11
Aggiungo 2 cose:
[cut]
ottimo a sapersi ;)
L'IA non ha bug, se non raramente l'insta-kill (ma anche questo non so se sia bug, piuttosto un upgrade over-powered), è solo stata resa più furba, ed è un bene. Semmai il problema è che in giro ci siano solo NPC di livello alto, molti Elite e con diversi upgrade, quindi ora anche con navi più piccole ti fanno il sedere a striscie.
Le quest fallate capitano in due casi e sono dovute al nuovo sistema, quando giungi alla locazione, appare un messaggio con su scritto "la locazione è cambiata" o "consegna entro tot" per avere crediti in più. A volte, quando cambia la locazione non è possibile più concludere la missione, e a volte il tempo limite è 1 o addirittura 0 minuti, quindi è impossibile ottenere il bonus.
Solo nel primo caso c'è un reale problema, perchè sei costretto a rinunciare alla missione con possibile fine e perdita di reputazione.
Di contro, il nuovo sistema di missione e influenza, con l'aggiunta dello stato "cordiale" ti permette di fare crediti molto più velocemente del passato. Io avendo 1 fazione friendly e le altre cordial, riesco a fare 3-4 milioni in 1-2 ore di missioni da corriere, magari 1-2 falliscono per i motivi di cui sopra, ma ne prendo 10-15 a botta e non è un problema.
L'utenza che lascia perché gli capita un bug in una missione o perché prima le navi nemiche stavano ferme a prendere colpi, ora non più, ha sbagliato giooco in primis. Elite è fino ad oggi stato fin troppo facile, è ora che diventi Dangerous.
La cosa che potrebbero fare è rendere meno grindoso il gioco, ma questa mi sa difficile almeno fino alla prossima season.
Scrivi troppo non posso leggere tutta sta roba senza che mi paghino, I bug ci sono da anni e non c'entrano niente con la difficolta' (cheating AI, quest rotte etc etc etc)
Scrivi troppo non posso leggere tutta sta roba senza che mi paghino, I bug ci sono da anni e non c'entrano niente con la difficolta' (cheating AI, quest rotte etc etc etc)
I bug ci sono dappertutto, in un gioco come Elite soprattutto, mi sarà capitato 1 volta ogni tanto di non poter completare una missione per un bug, capirai.
C'è molta gente che si lamenta troppo, io solo ieri ho preso 10 missioni, 2 buggate non ho potuto finirle, ho avuto due crash al desktop, e una missione m'è durata 40 minuti perché avevo un tizio Dangerous che continuava a interdirmi ed era troppo forte da abbattere.
Alla fine mi sono comunque divertito e ho fatto 5-6 milioncini.
Joe Average
01-06-2016, 00:37
Dopo tempo immemore eccomi qui per condividere il mio entusiasmo per l'update. non avevo horizons quindi per me doppia sorpresa.
La grafica è incredibile, non mi aspettavo uno spettacolo del genere. E non gioco ai massimi settaggi.
La 2.1 obbliga a fare un sacco di cose nuove. Si, c'è il grindwall, ma basta non curarsene e giocare, quel che viene ora bene, il resto più avanti.
Il mio primo viaggio fuori dalla bolla! Pleiadi, Taygeta system.
http://i.imgur.com/yZEYSsT.jpg
http://i.imgur.com/QulcQtp.jpg
A cercare materiali, vicino ai Founders
http://i.imgur.com/1c95uax.jpg
Perso in un gigantesco cratere. Un NPC passa lento, incurante del mio dramma.
http://i.imgur.com/jnz2I52.jpg
Sessione di BH in un ice ring. Il federal agent alle mie spalle mi ha tallonato per le intere due ore. Ogni tanto minacciava "your end is nigh" etc etc, ma non mi ha mai attaccato. Merito della nuova efficace polizia immagino.
http://i.imgur.com/0mhEO7y.jpg
A cercare Arsenico in notturna. Pianeta roccioso ghiacciato, bellezza assoluta.
http://i.imgur.com/i2iIJP8.jpg
http://i.imgur.com/GCFWaYt.jpg
http://i.imgur.com/XxzBLbl.jpg
So che alcuni di voi hanno partecipato a DW e che quindi hanno visto cose davvero notevoli, molto meglio di quanto sopra. Nondimeno io sono davvero emozionato da questa nuova versione del gioco e volevo condividere con voi qualcosa.
See ya!
Michael80
01-06-2016, 07:52
Dopo tempo immemore eccomi qui per condividere il mio entusiasmo per l'update. non avevo horizons quindi per me doppia sorpresa.
[cut]
So che alcuni di voi hanno partecipato a DW e che quindi hanno visto cose davvero notevoli, molto meglio di quanto sopra. Nondimeno io sono davvero emozionato da questa nuova versione del gioco e volevo condividere con voi qualcosa.
See ya!
grande!! ecco perchè i giorni scorsi ti vedevo online ma in private group :D adesso possiamo wingare per qualche esplorazioncina :sofico:
PS. si la grafica l'hanno migliorata clamorosamente, specialmente le texture sui pianeti..poi la striscia delle ruote sembra una cavolata ma è un particolare che fa un sacco "rover spedizione NASA"
Mi spiegate come si estraggono (e cosa serve) i materiali con il rover?
Dopo tempo immemore eccomi qui per condividere il mio entusiasmo per l'update. non avevo horizons quindi per me doppia sorpresa.
La grafica è incredibile, non mi aspettavo uno spettacolo del genere. E non gioco ai massimi settaggi.
La 2.1 obbliga a fare un sacco di cose nuove. Si, c'è il grindwall, ma basta non curarsene e giocare, quel che viene ora bene, il resto più avanti.
So che alcuni di voi hanno partecipato a DW e che quindi hanno visto cose davvero notevoli, molto meglio di quanto sopra. Nondimeno io sono davvero emozionato da questa nuova versione del gioco e volevo condividere con voi qualcosa.
See ya!
Screen bellissimi, complimenti.
Mi spiegate come si estraggono (e cosa serve) i materiali con il rover?
Per estrarli:
Sei sul rover, segui il radar, arrivi a un pezzo di roccia "selezionabile". Quella contiene materiali. La selezioni come target, spari finché non si distrugge, lascierà i giro alcuni detriti. Questi detriti sono i materiali. Li selezioni ad uno ad uno come target e ci passi sopra con l'SRV abbassando il cargo. Finiscono automaticamente nella sezione apposita Materials, che ne può contenere fino a 600 pezzi.
A cosa servono:
Per la sintesi, prima di Engineers, dopo possono essere utilizzati anche dagli engineers stessi.
Con la sintesi puoi, utilizzando 3-4 materiali, fare il refuel dell'SRV o aggiustarlo, oppure aumentare per un balzo la distanza percorribile dall'FSD fino al doppio, o ancora ricaricare le armi. Vedi quello che puoi fare nella finestra dell'inventario. Hai sotto la sezione Materials e quella Synthesis, di cui parlavo sopra.
Screen bellissimi, complimenti.
Per estrarli:
Sei sul rover, segui il radar, arrivi a un pezzo di roccia "selezionabile". Quella contiene materiali. La selezioni come target, spari finché non si distrugge, lascierà i giro alcuni detriti. Questi detriti sono i materiali. Li selezioni ad uno ad uno come target e ci passi sopra con l'SRV abbassando il cargo. Finiscono automaticamente nella sezione apposita Materials, che ne può contenere fino a 600 pezzi.
A cosa servono:
Per la sintesi, prima di Engineers, dopo possono essere utilizzati anche dagli engineers stessi.
Con la sintesi puoi, utilizzando 3-4 materiali, fare il refuel dell'SRV o aggiustarlo, oppure aumentare per un balzo la distanza percorribile dall'FSD fino al doppio, o ancora ricaricare le armi. Vedi quello che puoi fare nella finestra dell'inventario. Hai sotto la sezione Materials e quella Synthesis, di cui parlavo sopra.
ok grazie., più che altro mi servono per gli ingegneri. Ma le rocce che posso "lavorare" sui pianeti, sono indicate sulla mappa o contrassegnate con qualcosa o devo girare a caso?
Poi, quando dici sparare sulle rocce, è necessario montare un apposito mining laser sull'srv o basta quello di "serie"?
ok grazie., più che altro mi servono per gli ingegneri. Ma le rocce che posso "lavorare" sui pianeti, sono indicate sulla mappa o contrassegnate con qualcosa o devo girare a caso?
Poi, quando dici sparare sulle rocce, è necessario montare un apposito mining laser sull'srv o basta quello di "serie"?
Basta quello di serie.
Per trovare POI (Point Of Interest) sui pianeti devi muoverti con la nave ad almeno 2KM d'altezza, meglio 3, e osservare il radar. Casualmente appare un grosso cerchio blu sul radar stesso, che rappresenta la zona in cui è presente un POI. Ora, atterri verticalmente in modo da essere sempre nell'area blu (che sparisce dal radar sotto i 2KM), e vai sull'SRV. Dici alla nave di andare in orbita così non influenza i sensori dell'SRV e fai un bel giro a 360 gradi finché nel sensore sopra al radar non vedi dei segnali (bassi significa risorse e materiali, alti crash site e altro). Poi ti muovi verso il segnale. Man mano che ti avvicini la larghezza del segnale si restringe e a un certo punto uno o pià quadratini bianchi appariranno nel radar. Quelle sono rocce da cui estrarre i materiali.
In alternativa puoi scendere sul pianeta iniziare a girare con l'SRV verso tutti i segnali che trovi, prima o poi delle rocce saltano fuori
h4xor 1701
01-06-2016, 13:01
PS. si la grafica l'hanno migliorata clamorosamente, specialmente le texture sui pianeti..poi la striscia delle ruote sembra una cavolata ma è un particolare che fa un sacco "rover spedizione NASA"
quoto! non solo hanno migliorato la grafica, ma hanno alleggerito ed ottimizzato anche il motore grafico, in particolare quando si parla della superficie dei pianeti;
prima in 4K con filtri al massimo mi andava a 15-20 fps instabili, ora mi va a 40fps stabili! son davvero soddisfatto :)
quoto! non solo hanno migliorato la grafica, ma hanno alleggerito ed ottimizzato anche il motore grafico, in particolare quando si parla della superficie dei pianeti;
prima in 4K con filtri al massimo mi andava a 15-20 fps instabili, ora mi va a 40fps stabili! son davvero soddisfatto :)
Come ti va su un campo di asteroidi? Perché io ho 60fps fissi ovunque, in full hd, tranne se vado a fare mining, che scendono anche a 20 (non che ci se ne accorga comunque).
Michael80
01-06-2016, 15:40
Come ti va su un campo di asteroidi? Perché io ho 60fps fissi ovunque, in full hd, tranne se vado a fare mining, che scendono anche a 20 (non che ci se ne accorga comunque).
a me scende quando sparo il laser su asteroidi ghiacciati, non ricordo se ho fatto mining "normale" dopo la patch
a me scende quando sparo il laser su asteroidi ghiacciati, non ricordo se ho fatto mining "normale" dopo la patch
Sì, ghiacciati.
Ieri sera ho preso una missione per recuperare dell'acqua, sono andato su anelli ghiacciati di un gg e andava a 20.-25fps, anche senza minare.
Joe Average
01-06-2016, 20:51
Bah, parto per il mio primo viaggio serio e non riesco a contattare nessuno.
Michael, ho sentito parlare di Discord, sembra qualcosa di alternativo a TS e gratuito. Vediamo se riusciamo a sentirci perchè io di esplorazione non so una cippa.
Intanto molti sistemi vicino alla Witch Head Nebula sono chiusi, permesso sconosciuto. Continuo verso la Orion Nebula.
Bah, parto per il mio primo viaggio serio e non riesco a contattare nessuno.
Michael, ho sentito parlare di Discord, sembra qualcosa di alternativo a TS e gratuito. Vediamo se riusciamo a sentirci perchè io di esplorazione non so una cippa.
Intanto molti sistemi vicino alla Witch Head Nebula sono chiusi, permesso sconosciuto. Continuo verso la Orion Nebula.
Thargoids?
Michael80
02-06-2016, 00:39
Bah, parto per il mio primo viaggio serio e non riesco a contattare nessuno.
Michael, ho sentito parlare di Discord, sembra qualcosa di alternativo a TS e gratuito. Vediamo se riusciamo a sentirci perchè io di esplorazione non so una cippa.
Intanto molti sistemi vicino alla Witch Head Nebula sono chiusi, permesso sconosciuto. Continuo verso la Orion Nebula.
azz non sono entrato qui prima sennò ci provavamo :(
mah, io questa IA migliorata non la vedo. Semplicemente l'IA prima cheattava con scb e armi assurde ora cheatta con gli upgrade ed e' ovviamente peggio... Le manovre che fanno sono quelle, semplicemente gli npc non si disinteressano al bersaglio cosi' presto come facevano prima. Tant'e' vero che nella beta (pieno di upgrade anche io) il livello di sfida era identico a prima imho.
btw, discord e' fantastico e comodissimo :) Gli unknown permits probabilmente sono riservasti ad altri barnacles o cose simili
Joe Average
02-06-2016, 01:11
Thargoidi spero proprio di no, perchè i sistemi chiusi sono migliaia, se non milioni.
Quasi la totalità dei settori vicino alla Horsehead Nebula sono chiusi. Credo che non sia proprio raggiungibile in nessun modo. Mi sono quindi diretto verso la California Nebula ma anche lì la via più breve è chiusa. L'intero settore Col 70 è out. Io sono nell'ultimo sistema Col 69. Nei prossimi giorni proverò comunque a raggiungere la California facendo un loop verso l'esterno, dove ho più probabilità di scoprire qualche sistema nuovo, spero.
C'è anche la concreta possibilità che rimanga prigioniero nello spazio esterno se i sistemi continueranno a chiudersi..Arrggh! Ma se stavo a casa a fare il solito tran tran! Craaaap!
Ah Floc, com'è che funzia 'sto Discord. Ho visto sia un'interfaccia web che una app. Scusa sai ma l'età pesa, sono indietro con la tecnologia.
Basta quello di serie.
Per trovare POI (Point Of Interest) sui pianeti devi muoverti con la nave ad almeno 2KM d'altezza, meglio 3, e osservare il radar. Casualmente appare un grosso cerchio blu sul radar stesso, che rappresenta la zona in cui è presente un POI. Ora, atterri verticalmente in modo da essere sempre nell'area blu (che sparisce dal radar sotto i 2KM), e vai sull'SRV. Dici alla nave di andare in orbita così non influenza i sensori dell'SRV e fai un bel giro a 360 gradi finché nel sensore sopra al radar non vedi dei segnali (bassi significa risorse e materiali, alti crash site e altro). Poi ti muovi verso il segnale. Man mano che ti avvicini la larghezza del segnale si restringe e a un certo punto uno o pià quadratini bianchi appariranno nel radar. Quelle sono rocce da cui estrarre i materiali.
In alternativa puoi scendere sul pianeta iniziare a girare con l'SRV verso tutti i segnali che trovi, prima o poi delle rocce saltano fuori
Scusa se ti rompo, ma ho delle difficoltà nell'esplorazione a terra dei pianeti.
Avrei tre domande:
- ho seguito il tuo consiglio portandomi a 3 km di altitudine sopra i pianeti, ma non trovo mai cerchi blu, inoltre a quell'altezza la nave si muove alla velocità minima (per intenderci, quella che si utilizza nello spazio quando esci dalla supercruise, quindi, per esempio, sul phyton intorno ai 340 m/s), quindi per "scansionare" il pianeta ci vorrebbe un'eternità!! Non c'è un modo per "trovare" dall'alto i siti d'interesse viaggiando a velocità più alte? Oppure, non è che serve il Surface scanner? (io ho solo l'advanced scanner)
- non ho capito come funziona il radar dell'SRV, segnali alti, segnali bassi....innanzi tutto, qual è, quello sopra il radar centrale a forma di semicerchio?
- non ho neanche capito come funziona lo scanner dell'SRV, ho assegnato un tasto, ma se lo premo non succede nulla, devo attivarlo forse solo in determinate condizioni?
Grazie a chiunque mi possa aiutare! :help: :help: :help:
Scusa se ti rompo, ma ho delle difficoltà nell'esplorazione a terra dei pianeti.
Nessun problema ;)
Avrei tre domande:
- ho seguito il tuo consiglio portandomi a 3 km di altitudine sopra i pianeti, ma non trovo mai cerchi blu, inoltre a quell'altezza la nave si muove alla velocità minima (per intenderci, quella che si utilizza nello spazio quando esci dalla supercruise, quindi, per esempio, sul phyton intorno ai 340 m/s), quindi per "scansionare" il pianeta ci vorrebbe un'eternità!! Non c'è un modo per "trovare" dall'alto i siti d'interesse viaggiando a velocità più alte? Oppure, non è che serve il Surface scanner? (io ho solo l'advanced scanner)
I POI planetari, come quelli nello spazio, sono casuali (a meno di non essere specifici di una missione, più info a riguardo dopo) e sì, per trovarne devi muoverti a velocità normale a un'altezza di 2KM o superiore, ma poi devi usare l'SRV sul terreno per scovarne la locazione esatta e raccogliere eventuali risorse, e dalla 2.1 per abbattare nemici terrestri, perché non vengono più lockati dalla nave (in alternativi usi missili se ne hai).
I due scanner da te menzionati non servono per i POI casuali (tipo, sai che quel pianeta è ricco di un materiale che ti serve, l'unico modo è muoverti alla cieca sperando nella fortune), l'ADS può essere utile per scoprire POI relativi a missioni, o meglio, la zona (pianeta) su cui si trovano, mentre il surface scanner serve solo a prendere il 50% in più di crediti dalla scansione di un corpo celeste.
Nel caso il POI che stai cercando non sia casuale, come quelli delle missioni, con l'ADS o usando un Nav Beacon trovi il pianeta nsu cui è, avvicinandoti in orbita ti viene evidenziato e puoi facilmente arrivare alla locazione esatta.
- non ho capito come funziona il radar dell'SRV, segnali alti, segnali bassi....innanzi tutto, qual è, quello sopra il radar centrale a forma di semicerchio?
No, quello è lo scanner, il radar è quello centrale e funziona come quello della nave.
- non ho neanche capito come funziona lo scanner dell'SRV, ho assegnato un tasto, ma se lo premo non succede nulla, devo attivarlo forse solo in determinate condizioni?
Grazie a chiunque mi possa aiutare! :help: :help: :help:
Lo scanner va da solo.
Se ruotandoti verso una particolare direzione noti del rumore di fondo e un segnale sotto forma di barrette, vuol dire che in quella direzione c'è un POI. La larghezza del segnale decreta la distanza, più si restringe, più sei vicino. L'altezza la tipologia. Se è basso solitamente sono rocce con materiali, se è alto possono essere crash site dove recuperare canister, ma magari protetti da sentinelle.
Ti ricordo che per sparare a qualcosa dall'SRV, come dalla nave, devi selezionarla come target con l'apposito tasto.
Grazie mille a tutti per i consigli sull'esplorazione.....mi si è aperto un mondo, avendo praticamente sempre fatto bh, è come avere un altro gioco.
E grazie agli ingegnari ora l'esplorazione, almeno per me, non è fine a se stessa, ma alla ricerca di materiali per le modifiche......
a proposito, altra domanda, guardando il blue print di un progetto degli ingegneri, mi dice che serve, ad esempio, il materiale X. C'è modo di sapere su quale tipologia (non ovviamente su quale pianeta specifico) di pianeti si possa trovare (esempio, ice, rock, metal...)? Sarebbe molto utile....
pollopopo
02-06-2016, 12:43
Se non ricordo male ci sono online siti apposta
Se non ricordo male ci sono online siti apposta
Tipo Google
Tipo Google
Ma dai Veramente?
pollopopo
02-06-2016, 14:16
Tipo Google
Leggermente più specifici
Non nominare il nome dello zio invano xD
http://inara.cz/galaxy-engineers
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=248275
Nel tweak server side di ieri, sembra abbiano tolto gli upgrade degli engineers agli NPC.
Riguardo i rank degli engineers, non c'è bisogno di sprecare materiali per fare upgrade di rango basso. Io ho appoggiato il python per le missioni e ho iniziato ad assemblarmi un ASP per l'esplorazione. In 3-4 ore a cercare neutron star, ne ho trovate 5-6, e buchi neri (altri 4-5), mi sono imbattutto anche in un earthlike, il tutto a massimo 1000Ly da Deciat, dove c'è l'engineer per thusters e FSD.
Ora, riportando i dati da quell'engineer, oltre 2 milioni di crediti, son balzato direttamente al rango 4. Senza aver mai craftato nulla.
Servono altri 7 milioni di dati per arrivare al rank 5, decisamente molti, ma almeno al rank 4 uno si può già craftare roba interessante. Io torno ad esplorare, che voglio l'FSD di rank 5 sia per l'asp che per il python, per quest'ultimo acnche dei thruster migliori.
matthi87
03-06-2016, 10:43
Riguardo i rank degli engineers, non c'è bisogno di sprecare materiali per fare upgrade di rango basso. Io ho appoggiato il python per le missioni e ho iniziato ad assemblarmi un ASP per l'esplorazione. In 3-4 ore a cercare neutron star, ne ho trovate 5-6, e buchi neri (altri 4-5), mi sono imbattutto anche in un earthlike, il tutto a massimo 1000Ly da Deciat, dove c'è l'engineer per thusters e FSD.
Ora, riportando i dati da quell'engineer, oltre 2 milioni di crediti, son balzato direttamente al rango 4. Senza aver mai craftato nulla.
Servono altri 7 milioni di dati per arrivare al rank 5, decisamente molti, ma almeno al rank 4 uno si può già craftare roba interessante. Io torno ad esplorare, che voglio l'FSD di rank 5 sia per l'asp che per il python, per quest'ultimo acnche dei thruster migliori.
Questo non lo sapevo o_O
Mi lancio anche io ad esplorare :D
Michael80
03-06-2016, 11:27
Riguardo i rank degli engineers, non c'è bisogno di sprecare materiali per fare upgrade di rango basso.
[cut]
si confermo anche io per fare una prova ho portato 200k di dati all'engineer di khun (anche lei dedita all'esplorazione), ero al 34% del livello 2 e sono andato al 64%, quindi ho iniziato ad esplorare con l'anaconda :)
PS. nel consegnare quei dati mi sono accorto di un buggettino di aggiornamento, ovvero consegnati i dati mi era rimasta la barra a 34% poi sono uscito dalla schermata dell'ingegnere sono rientrato ed era aggiornato (sembrava non avesse sortito effetti)
Questo non lo sapevo o_O
Mi lancio anche io ad esplorare :D
Tra l'altro manco è difficile fare abbastanza soldi in poco tempo, basta spulciare la galaxy map alla ricerca di stelle O (hanno spesso buchi neri), o stelle che non rientrano in FOGKBAM, che sono neutron star o wolfrayet o carbon.
Per gli earthlike, FGK e basta.
Sì fa abbastanza presto :D
Joe Average
03-06-2016, 12:46
Ah, credevo lo sapeste. Ogni ing. dovrebbe avere il suo fast ranking. Questi sono i dati pubblicati.
http://pastebin.com/GiKQtasg
http://pastebin.com/ZuZtJuZW
Di sicuro c'è gente moolto più informata che non shara una cippa. Cmq è solo questione di tempo, prima o poi verrà fuori.
Per gli esperti: quanto ci vuole per fare 21m in esplorazione? Non ho idea. Circa ovviamente. Pensavo di star fuori una settimana. Boh.
La mia strategia, che non so quanto valida in realtà, è di rankare con gli ing. che mi interessano, poi andare sul tuning PP livello 5 delle navi da combattimento, e in base alla potenza ottenuta andare con le altre modifiche. Che dite?
Michael80
03-06-2016, 13:48
Ah, credevo lo sapeste. Ogni ing. dovrebbe avere il suo fast ranking. Questi sono i dati pubblicati.
http://pastebin.com/GiKQtasg
http://pastebin.com/ZuZtJuZW
Per gli esperti: quanto ci vuole per fare 21m in esplorazione? Non ho idea. Circa ovviamente. Pensavo di star fuori una settimana. Boh.
SE giochi qualche ora al giorno saltando da sistema all'altro andando a cercare quasi ogni volta un buco nero/una stella di neutroni/waterworld e/o earth-like...beh potresti anche farcela...col sangue che esce dagli occhi :asd: non sono elementi poi così frequenti, poi considera che ogni corpo celeste per fruttare crediti deve essere scansionato col detailed scanner (quindi ti devi avvicinare), poi se sei il primo hai un bel bonus..
imho penso che allo scopo di rankare convenga spostarsi velocemente e pingare solo i sistemi sperando di trovare quelli con più tanti corpi celesti, così anche se non li scansioni singolarmente (quindi ognuno vale poco) sono tanti elementi quindi fanno "numero" e non ci perdi troppo tempo, a meno che guardando sulla system map non becchi un earth like o uno o più water worlds vicini..
questo post (https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=81653)che seguii all'inizio è molto ben fatto
Ah, credevo lo sapeste. Ogni ing. dovrebbe avere il suo fast ranking. Questi sono i dati pubblicati.
http://pastebin.com/GiKQtasg
http://pastebin.com/ZuZtJuZW
Di sicuro c'è gente moolto più informata che non shara una cippa. Cmq è solo questione di tempo, prima o poi verrà fuori.
Per gli esperti: quanto ci vuole per fare 21m in esplorazione? Non ho idea. Circa ovviamente. Pensavo di star fuori una settimana. Boh.
La mia strategia, che non so quanto valida in realtà, è di rankare con gli ing. che mi interessano, poi andare sul tuning PP livello 5 delle navi da combattimento, e in base alla potenza ottenuta andare con le altre modifiche. Che dite?
Ti dico che io, esplorando tutti i sistemi S171 della nebulosa NGC 7822, che sono in totale 46, più tutto quello che ho raccolto all'andata e al ritorno oltre 2000Ly), ho fatto 6-7 milioni.
Per farne 21 devi stare fuori settimane, se non mesi.
COmunque io, mirando a stelle a neutroni, wolf-rayet, carbon e classe O (possono contenere buchi neri), che sono facilmente identificabili nella galaxy map, più qualche classe G, che è come il nostro Sole, quindi potenzialmente con earth-line planets, ho fatto oltre 2M in 3-4 ore, ma ho ignorato tutto quello che non era water world, quindi anche tutti i potenziali terraformabili.
Ora sono fuori per fare i 7M e raggiungere il rank 5, poi tornerò nella bolla per recuperare i materiali, ma ho intenzione di stare fuori un bel po', scannerizzando tutto quello che ha atmosfera e una "texture" che può vagamente pensare alla terraformabilità. Ci vorrà un po'...
SE giochi qualche ora al giorno saltando da sistema all'altro andando a cercare quasi ogni volta un buco nero/una stella di neutroni/waterworld e/o earth-like...beh potresti anche farcela...col sangue che esce dagli occhi :asd: non sono elementi poi così frequenti, poi considera che ogni corpo celeste per fruttare crediti deve essere scansionato col detailed scanner (quindi ti devi avvicinare), poi se sei il primo hai un bel bonus..
imho penso che allo scopo di rankare convenga spostarsi velocemente e pingare solo i sistemi sperando di trovare quelli con più tanti corpi celesti, così anche se non li scansioni singolarmente (quindi ognuno vale poco) sono tanti elementi quindi fanno "numero" e non ci perdi troppo tempo, a meno che guardando sulla system map non becchi un earth like o uno o più water worlds vicini..
questo post (https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=81653)che seguii all'inizio è molto ben fatto
In realtà anche se fanno numero non conviene, perché solo se scansioni trovi terraformabili
Qui c'è la lista di quanto vale ogni corpp celeste
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Explorer
Come vedi conviene andare per neutro star, black holes, earth-like e water world, tutta roba che o via galaxy map o via system map la individui abbastanza facilmente. Poi i terraformabili, che però in realtà sono qualsiasi pianeta con atmosfera, in un sistema con stella FGK, ad una determinata distanza e con una determinata composizione atmosferica, cosa che anche ad occhio non è semplice. Certo, quelli troppo vicini o troppo lontani difficile siano terraformabili.
Di certo qualsiasi pianeta su cui puoi scendere, non vale la pena scansionarlo.
Michael80
03-06-2016, 15:04
In realtà anche se fanno numero non conviene, perché solo se scansioni trovi terraformabili
Come vedi conviene andare per neutro star, black holes, earth-like e water world, tutta roba che o via galaxy map o via system map la individui abbastanza facilmente. Poi i terraformabili, che però in realtà sono qualsiasi pianeta con atmosfera, in un sistema con stella FGK, ad una determinata distanza e con una determinata composizione atmosferica, cosa che anche ad occhio non è semplice. Certo, quelli troppo vicini o troppo lontani difficile siano terraformabili.
eh lo so, ma per scansionarli devi a) aprire la system map ed identificarli b) puntarli e avvicinarti ed aspettare che il detailed surface scanner faccia il suo lavoro (e non impiega poco, almeno una decina di secondi)
in tutto questo ti partono almeno 2-3 minuti, e visto che lui aveva chiesto (da quello che ho capito) come "fare più soldi possibili con l'esplorazione per rankare"...forse solo per i candidati earth-like e qualche terraformabile..ma non sono frequenti, inoltre spesso "ti sembra che", li raggiungi li scansioni e PAM rocky body e ti attacchi..insomma ci vuole :ciapet:
sono d'accordo per nane bianche e neutron star che le puoi "selezionare" dalla galaxy map e quando esci dal salto te le ritrovi davanti e dar loro una scansionata ti "ruba" pochi secondi, quelle concordo che sono da "puntare" ;)
diverso il discorso per i buchi neri, molto spesso si trovano a millemila LS di distanza dalla stella principale, spendere 5/10 minuti a raggiungerne uno non conviene per qualche decina di K, in quel tempo pinghi altri 7-8 sistemi e c'è caso che fai uguale se non di più
io quando esploro per il gusto di esplorare ragiono esattamente come dici tu, invece se è solo per far cassa secondo me è leggermente più remunerativo pingare a raffica
Di certo qualsiasi pianeta su cui puoi scendere, non vale la pena scansionarlo.
ah su questo non c'è dubbio ;)
Ah Floc, com'è che funzia 'sto Discord. Ho visto sia un'interfaccia web che una app. Scusa sai ma l'età pesa, sono indietro con la tecnologia.
app o web che sia, e' fondamentalmente un irc evoluto, ne' piu' ne' meno, puoi postare immagini direttamente nella chat e/o parlare tipo teamspeak. Per le wing esplorative che facevamo in DW era ormai diventato il canale preferenziale.
Per quanto riguarda i soldi, io sono stato fuori in esplorazione 4 mesi e mezzo, in media un'oretta al girono di gaming, fino a Beagle point e ritorno, totale circa 50M con quasi tutti honk and go salvo una quindicina di sistemi
eh lo so, ma per scansionarli devi a) aprire la system map ed identificarli b) puntarli e avvicinarti ed aspettare che il detailed surface scanner faccia il suo lavoro (e non impiega poco, almeno una decina di secondi)
in tutto questo ti partono almeno 2-3 minuti, e visto che lui aveva chiesto (da quello che ho capito) come "fare più soldi possibili con l'esplorazione per rankare"...forse solo per i candidati earth-like e qualche terraformabile..ma non sono frequenti, inoltre spesso "ti sembra che", li raggiungi li scansioni e PAM rocky body e ti attacchi..insomma ci vuole :ciapet:
sono d'accordo per nane bianche e neutron star che le puoi "selezionare" dalla galaxy map e quando esci dal salto te le ritrovi davanti e dar loro una scansionata ti "ruba" pochi secondi, quelle concordo che sono da "puntare" ;)
diverso il discorso per i buchi neri, molto spesso si trovano a millemila LS di distanza dalla stella principale, spendere 5/10 minuti a raggiungerne uno non conviene per qualche decina di K, in quel tempo pinghi altri 7-8 sistemi e c'è caso che fai uguale se non di più
io quando esploro per il gusto di esplorare ragiono esattamente come dici tu, invece se è solo per far cassa secondo me è leggermente più remunerativo pingare a raffica
ah su questo non c'è dubbio ;)
Sì, ma infatti è per quello che io dicevo: cerca stelle a neutroni e di tipo O, nel tragitto vai solo su FGK, che sono quelle che con più probabilità di avere terraformabili o earth-like.
In questa maniera arrivi, scansioni, occhio veloce alla mappa del sistema, se non c'è niente di interessante vai al prossimo.
Se vuoi fare "numero" forse è meglio andare dove ci sono stelle OAB, che sono grandi e solitamente hanno parecchia roba intorno, tra gg e loro satelliti.
Joe Average
03-06-2016, 19:54
:muro: :muro: :muro: :muro:
sono fuori da tre giorni e sono già da seppuku...AAAAAWWW!
Non si sopporta stare là fuori. Meglio perfino il trading. Almeno ogni tanto due chiacchere con un collega camionista, un "ma come c.... guidi idiota" per i bump in stazione, qualche piratastro corretto, uno straccio di NPC che ti caga un attimo.
Laggiù il niente, il sottovuoto...AAAAAAWWWW! Hai voglia di passare il tempo a fare screen, non passa più!
Allora, cambio di programma, accontentiamoci di 8 milioni, rank 5 con Felicity, rank 3 con Elvira...se, e solo se, il livello 5 FSD che entrambe garantiscono è effettivamente uguale. Questo io non lo so, al momento. Se così fosse non sembra che raggiungere livello 5 con Elvira sia poi fondamentale. O no?
Grazie per i tips sui metodi. Penso che quello proposto, honk and go salvo eccezioni, sia l'unico che riesco a praticare senza addormentarmi in SC. Certo che tracciare la rotta stella per stella è per me quasi intollerabile.
Domanda nabba... a parte unirsi in wing è possibile formare una fazione in un sistema su questo gioco?
Buongiorno, come di consueto, è disponibile la traduzione della newsletter, in cirillico... no dai... è in Italiano. :D
niente spam, grazie
Per le stelle a Neutroni, c'è una guida interessante a questo link, se avremo tempo la tradurremo in Italiano.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=163816
Michael80
04-06-2016, 07:45
Buongiorno, come di consueto, è disponibile la traduzione della newsletter, in cirillico... no dai... è in Italiano. :D
niente spam, grazie
Per le stelle a Neutroni, c'è una guida interessante a questo link, se avremo tempo la tradurremo in Italiano.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=163816
sempre puntuali, grazie :)
:muro: :muro: :muro: :muro:
sono fuori da tre giorni e sono già da seppuku...AAAAAWWW!
Non si sopporta stare là fuori. Meglio perfino il trading. Almeno ogni tanto due chiacchere con un collega camionista, un "ma come c.... guidi idiota" per i bump in stazione, qualche piratastro corretto, uno straccio di NPC che ti caga un attimo.
Laggiù il niente, il sottovuoto...AAAAAAWWWW! Hai voglia di passare il tempo a fare screen, non passa più!
:asd:
Boh, io mi diverto là fuori, almeno non c'è nessuno che ti rompe :asd:
h4xor 1701
04-06-2016, 12:10
Come ti va su un campo di asteroidi? Perché io ho 60fps fissi ovunque, in full hd, tranne se vado a fare mining, che scendono anche a 20 (non che ci se ne accorga comunque).
nei campi di asteroidi mi è sempre andato bene, nonostante ci siano parecchi oggetti che si muovono contemporaneamente avendo la distanza di visuale settata al massimo
Non si sopporta stare là fuori.
devi entrare nell'ottica... La solitudine, la desolazione, tu dove nessuno e' mai giunto prima... Quando cominci a sentirti piccolo piccolo la' in mezzo allora cominci ad apprezzare. Scegli un punto lontano e arrivaci:cool:
nei campi di asteroidi mi è sempre andato bene, nonostante ci siano parecchi oggetti che si muovono contemporaneamente avendo la distanza di visuale settata al massimo
Io ho una R9 380, quindi non un granché, però prima della 2.1 non avevo questi cali. Non che sia un grosso problema, non faccio praticamente mai mining e manco vado in high res a combattere.
Michael80
05-06-2016, 09:15
devi entrare nell'ottica... La solitudine, la desolazione, tu dove nessuno e' mai giunto prima... Quando cominci a sentirti piccolo piccolo la' in mezzo allora cominci ad apprezzare. Scegli un punto lontano e arrivaci:cool:
:mano:
Domanda nabba... a parte unirsi in wing è possibile formare una fazione in un sistema su questo gioco?
Nessuno risponde, ci riprovo
ni. Nel senso che solo ora alcune fazioni di giocatori reali sono state riconosciute e inserite in gioco, ma per volonta' di frontiers e a loro insindacabile giudizio, probabilmente ripeteranno la cosa con altri man mano che la cosa va avanti ma non puoi iscriverti e creare la tua fazione pronti via.
taleboldi
06-06-2016, 10:35
...
Ora sono fuori per fare i 7M e raggiungere il rank 5, poi tornerò nella bolla per recuperare i materiali, ...
Quindi se ho capito bene per l'FSD
1) fai esplorazione per x ML fino a raggiungere il rank 5
2) recuperi i materiali indicati (http://inara.cz/galaxy-blueprint/2) per il grade 5
3) li porti all'ing Elvira che ti fa l'upgrade all'FSD della nave con cui ci vai
Per una nave diversa ripetere l'operazione dal punto 2 in avanti.
Giusto ?
Quindi se ho capito bene per l'FSD
1) fai esplorazione per x ML fino a raggiungere il rank 5
2) recuperi i materiali indicati (http://inara.cz/galaxy-blueprint/2) per il grade 5
3) li porti all'ing Elvira che ti fa l'upgrade all'FSD della nave con cui ci vai
Per una nave diversa ripetere l'operazione dal punto 2 in avanti.
Giusto ?
Sì, e lo stesso processo vale per tutti gli engineers, ma richiedono qualcosa di diverso per salire di rank. Puoi salire anche craftando upgrade, se hai le risorse.
Io comunque ho farmato nel weekend una decina di neutron star, quache wolf-rayet, buchi neri, un earth-like e diversi water/terraformable world, e sono riuscito a fare solo 4.5M, quindi la decina di milioni che servono per passare da rank 1 a rank 5 non sono banalissimi.
taleboldi
06-06-2016, 11:10
Sì, e lo stesso processo vale per tutti gli engineers, ma richiedono qualcosa di diverso per salire di rank. Puoi salire anche craftando upgrade, se hai le risorse.
Io comunque ho farmato nel weekend una decina di neutron star, quache wolf-rayet, buchi neri, un earth-like e diversi water/terraformable world, e sono riuscito a fare solo 4.5M, quindi la decina di milioni che servono per passare da rank 1 a rank 5 non sono banalissimi.
Bene, grazie ;)
Hai idea anche di quanto si riesca a guadagnare sulla distanza di salto ?
Stio cercando in giro ma non trovo granchè :rolleyes:
Bene, grazie ;)
Hai idea anche di quanto si riesca a guadagnare sulla distanza di salto ?
Stio cercando in giro ma non trovo granchè :rolleyes:
Di preciso no, ho letto il 25% al rank 5, ma non ho mai verificato.
Michael80
06-06-2016, 12:52
Sì, e lo stesso processo vale per tutti gli engineers, ma richiedono qualcosa di diverso per salire di rank. Puoi salire anche craftando upgrade, se hai le risorse.
Io comunque ho farmato nel weekend una decina di neutron star, quache wolf-rayet, buchi neri, un earth-like e diversi water/terraformable world, e sono riuscito a fare solo 4.5M, quindi la decina di milioni che servono per passare da rank 1 a rank 5 non sono banalissimi.
beh io da gennaio ad aprile sono stato al centro della galassia e senza giocare tanto spesso e senza curarmi dei crediti che avrei guadagnato (quindi senza puntare gli oggetti più remunerativi) mi pare che ho fatto sui 11 milioni....che li fai banalmente con 2 ore di trading in una T9.
L'esplorazione non paga (economicamente), questo è sicuro ;)
beh io da gennaio ad aprile sono stato al centro della galassia e senza giocare tanto spesso e senza curarmi dei crediti che avrei guadagnato (quindi senza puntare gli oggetti più remunerativi) mi pare che ho fatto sui 11 milioni....che li fai banalmente con 2 ore di trading in una T9.
L'esplorazione non paga (economicamente), questo è sicuro ;)
Ah, quello chiaro, anche io ho viaggiato molto qua e là, e non è che abbia fatto molti soldi. Dalla 2.1 uno dei metodo migliori è fare missioni per fazioni che siano almeno friendly, fioccano anche i 4-5 milioni per ora o di più, ma facendo attività molto diversificate (che so 800k di trasporto, 1.4M per contrabbando, 500k assalto planetario, 750k recupero oggetti, ecc..)
Joe Average
06-06-2016, 18:37
Sì, e lo stesso processo vale per tutti gli engineers, ma richiedono qualcosa di diverso per salire di rank. Puoi salire anche craftando upgrade, se hai le risorse.
Io comunque ho farmato nel weekend una decina di neutron star, quache wolf-rayet, buchi neri, un earth-like e diversi water/terraformable world, e sono riuscito a fare solo 4.5M, quindi la decina di milioni che servono per passare da rank 1 a rank 5 non sono banalissimi.
Oh Signùr! Io in ormai una settimana ho scoperto un solo earth like e una ventina di water world...tornerò a casa povero e senza rank...AAAAWWW!
Finita questa ordalia non tornerà ad esplorare mai più!
Ciao Taleboldi, come butta alla Da Vinci? Riuscite a sviluppare un bel gameplay?
se solo avessi aspettato una settimana a dar dentro i dati fino a beagle point... :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
cmq zero tempo di giocare in questi giorni :(
taleboldi
07-06-2016, 08:26
...
Ciao Taleboldi, come butta alla Da Vinci? Riuscite a sviluppare un bel gameplay?
Così così, io sono stato poco attivo ultimamente causa problemi personai e con il pc che ho rifatto ex-novo.
Ho notato anche un pò di "scazzo" generale dovuto forse alla mancanza di stimoli e obiettivi comuni di un certo peso.
Ora si sta cercando di capire come funziona la 2.1
Detto tutto ciò, cmq riusciti a colonizzare già 5 sistemi e siamo di nuovo in espansione, quindi a breve saranno 6 ;)
Vediamo come si evolve la cosa.
Ciauz.
h4xor 1701
07-06-2016, 08:37
Io ho una R9 380, quindi non un granché, però prima della 2.1 non avevo questi cali. Non che sia un grosso problema, non faccio praticamente mai mining e manco vado in high res a combattere.
io da buon cacciatore di taglie ci sguazzo come non mai :D :D :D
io da buon cacciatore di taglie ci sguazzo come non mai :D :D :D
Fa te che io ho oltre 200 ore e sono mostly harmless in combat :D
Ieri m'ha inseguito per 2 ore una tizia che mi voleva abbattere, ed era parte di un secondario per una missione di cargo, era competent e manco c'ho provato (nonostante fossi sul python).
Intediction -> Submit -> Boost --> FSD Charging --> Bye :D
Salve Commanders, come vanno gli affari nello spazio? :)
Dopo qualche mese sono rientrato in game in questi ultimi giorni per provare i cambiamenti apportati dalla 1.6 (non ho horizon sigh.... ), devo dire che tutta la parte delle missioni finalmente mi piace, poter finalmente prendere più di 1-2 missioni e di diversa tipologia è una bella cosa, questa novità ti permette anche di star li e vedere se hai tratte in comune con le missioni di varie stazioni e regolarti di conseguenza sul da farsi.
Con le nuove missioni si passa di rank nelle fazioni con mooolta più facilità rispetto a prima, credo di aver fatto un rank (da recruit a cadet) in una mezza giornata facendo i conti...
A parte questo, sbaglio o gli npc son più tosti di prima? Col mio fidato Cobra il più delle volte son stato costretto alla fuga, e questo contro 1 singolo npc, figuriamoci contro 2-3 :eek:, in qualche missione son stato più tranquillo col Vulture, anche se dire tranquillo è una parola grossa quando ti ritrovi con un fitting un pò scadente.... :D
Sono l'unico poveraccio dello spazio che c'ha un saldo di 3 milioni al momento? leggendo 4-5 milioni in un ora rimango un pò :eek: Una volta si faceva qualche soldo col bounty hunting, ora a quanto pare le missioni sono più redditizie, dove le trovate missioni che paghino tanto? GoFoxes spara qualche nome! :p
taleboldi
07-06-2016, 13:38
Al momento ingaggiare un NPC non è consigliato a meno di non stare in RES e farsi aiutare dalla pula o altri BH.
Le missioni dovrebbero pagare in funzione del tuo rank, quindi più in alto sei più guadagni.
Fossi io con il tuo setup invece di cercare rogna come cacciatore di taglie andrei a fare esplorazione o commercio.
Ciauz.
Salve Commanders, come vanno gli affari nello spazio? :)
Dopo qualche mese sono rientrato in game in questi ultimi giorni per provare i cambiamenti apportati dalla 1.6 (non ho horizon sigh.... ), devo dire che tutta la parte delle missioni finalmente mi piace, poter finalmente prendere più di 1-2 missioni e di diversa tipologia è una bella cosa, questa novità ti permette anche di star li e vedere se hai tratte in comune con le missioni di varie stazioni e regolarti di conseguenza sul da farsi.
Con le nuove missioni si passa di rank nelle fazioni con mooolta più facilità rispetto a prima, credo di aver fatto un rank (da recruit a cadet) in una mezza giornata facendo i conti...
A parte questo, sbaglio o gli npc son più tosti di prima? Col mio fidato Cobra il più delle volte son stato costretto alla fuga, e questo contro 1 singolo npc, figuriamoci contro 2-3 :eek:, in qualche missione son stato più tranquillo col Vulture, anche se dire tranquillo è una parola grossa quando ti ritrovi con un fitting un pò scadente.... :D
Sono l'unico poveraccio dello spazio che c'ha un saldo di 3 milioni al momento? leggendo 4-5 milioni in un ora rimango un pò :eek: Una volta si faceva qualche soldo col bounty hunting, ora a quanto pare le missioni sono più redditizie, dove le trovate missioni che paghino tanto? GoFoxes spara qualche nome! :p
Io al momento sto salendo con le fazioni di Deciat e dintorni, facendo missioni da corriere, explorazione e mining (Ho un Pythonb), ma solo perché a Deciat c'è l'engineer per thruster e FSD con cui sono di rango più alto.
In precedenza riuscivo a predere 8-10 missioni da corriere a 700-800k l'una a Mehua (ero per lo più friendly/cordial), che significano 5-6 milioni in 1-2 ore.
Su un Cobra però ti consiglio di fare solo missioni smuggling/trasporto o recupero oggetti vaganti, con la nuova IA e la facilità con cui si incontrano Elite, il combattimento è fattibile solo se hai una build fatta per quello.
In generale comunque, io apro la galaxy map, filtro solo sistemi che siano in BOOM, e scelgo quello che generalmente è in una posizione più favorevole. Così non ci sono missioni di combattimento e posso far soldi, in varie maniere, senza correre troppi rischi. Se vuoi combattere basta che filtri i sistemi in guerra.
Scusate, aggiungo che con le nuove modifiche della 2.1, tra cui l'impossibilità di targettare obiettivi terrestri dalla nave, è un po' un casino mettere su un build che sia in grado di combattere con altre navi, attaccare basi planetare e fare mining.
Io ad esempio ho un Python, e al momento ho due large beam laser turret, due pulse medium gimballed e un mining laser. Siccome il Python è lento a girarsi, 2 torrette sono d'obbligo, ma poi avrei bisogno di un missile launcher per le basi panetarie, se le faccio da solo, e o tolgo il mining laser o rinuncio a una delle altre 4, cosa che mi preclude altre strade (mining) o mi rende più debole in combat.
Inoltre ora 1-2 point defense +è chaff launcher sono indispoensabili, per non parlare dei shield booster, e quindi l'hsl launcher per lo smuggling o il wake scanner per gli enginners verrebbero sacrificati.
Quindi bisogna scegliere. Anche navi più grandi in cui ci sta tutto, come l'Anaconda, rischiano per la scarsa manovrabilità se non sono costruite per il combat. Almeno fino alla 2.2 quando potranno lanciare navette d'appoggio.
taleboldi
07-06-2016, 14:24
IMHO settare una nave che possa far tutto non è possibile, o meglio ce la fai ma riesci a far tutto male.
Meglio 2/3 navi specializzate e bon, so che è una rottura continuare a cambiare ma tanto è (nb io ne ho 6 ... tra poco 7)
ciauz
IMHO settare una nave che possa far tutto non è possibile, o meglio ce la fai ma riesci a far tutto male.
Meglio 2/3 navi specializzate e bon, so che è una rottura continuare a cambiare ma tanto è (nb io ne ho 6 ... tra poco 7)
ciauz
Io ho un ASP per l'esplorazione (balzo di 36Ly senza enginners) e un Python a-rated per missioni (courier, smuggling, recovering e mining), di solito non combatto e quindi non prendo missioni che lo implichino.
Però a volte può essere necessario assaltare una base o dover attaccare skimmers, dalla 2.1 non lo puoi più fare daa nave a meno di usare armi ad area, come i missili. Quindi io ho scelto di non farlo, e di settare un python piùà difensivo con torrette e pulse laser, che non surriscaldi troppo.
Anche perché ora assaltare le basi da soli è rischioso, dato che spesso ci sono anche navi a pattugliarle.
Il mio obiettivo prossimo comunque è una Federal Corvette, in previsione della 2.2 e le navette lanciabili. Solo che sono a 170 milioni dal prezzo base e ben lontano dall'essere rear admiral nella federazione, però, meglio di ASP e Python non trovi se non a dimensioni superiori, quindi di spendere altri soldi per ora non ne ho intenzione.
https://www.youtube.com/watch?v=1y_1mtOQyvQ
taleboldi
07-06-2016, 15:07
ehehheh la corvette la vorrei pure io ...
i soldi non sarebbero un problema (ho 530ML in saccoccia) ma il rank invece si e quindi vado di anaconda per il momento con setting da esplorazione profonda (voglio farmi un bel giro)
poi al ritorno penso di convertirla in nave da appoggio full turret e fare supporto ai compagni
ma vedremo :rolleyes:
Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
Questo è il mio, ma non ha l'SRV. C'ho fatto qualche migliai di anni luce qua e là e ora è parcheggiato a Deciat in attesa delle risorse per l'FSD boost
https://coriolis.io/outfit/asp/03A4D5A4D3D5D5C------0202--3c04400if32i2f.Iw18WQ==.Aw18WQ==
Quando sei fuori, delle fughe puoi fregartene. Il cargo e il fuel si possono togliere direi (ma non influenzano sul jump range se non sono pieni). Il Fuel Scoop va bene anche più economico, è che io non voglio perdere tempo :D e non influenza sul jump range anch'esso.
Sui pianeti atterrare ha poco senso se non vai a recuperare risorse (comunque puoi farlo, ma non giri in SRV).
Joe Average
07-06-2016, 16:06
Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
Per il mio giro attuale sono partito con scudo 5A, thruster massimi, point defense e.chaff. Mi è servito tutto e come perché prima di uscire dalla bolla, causa qualche taglia sulla testa, avevo perennemente alle calcagna l'infame Dropship Elite di cui il forum ufficiale parla in vari thread emozionali. Qualunque build scegli per me è fondamentale che la nave arrivi a 395, la sua velocità cap o quasi.
Problema forse superato, gli NPC sono stati ora nerfati.
Bello avere nel forum un giovane cmdr pacifista: può insegnare nuove cose a vecchie ciabatte come me ormai sclerotizzate su schemi un po' fissi. Come seguire il boom. Mai vista una missione di esplorazione però.
Al momento ingaggiare un NPC non è consigliato a meno di non stare in RES e farsi aiutare dalla pula o altri BH.
Le missioni dovrebbero pagare in funzione del tuo rank, quindi più in alto sei più guadagni.
Fossi io con il tuo setup invece di cercare rogna come cacciatore di taglie andrei a fare esplorazione o commercio.
Ciauz.
C'ho provato ovviamente, (come nei film il rischio me lo vado a cercare :sofico: ) a differenza di prima il nemico anche se è attaccato dalla polizia è più incline a prendersela con te quindi al momento a seconda delle navi da affrontare (tipo e numero) nei Res ti tocca aspettare il momento giusto per attaccare e far fare il grosso del lavoro a loro, oppure a volte ci sta cosi tanta polizia che non fai in tempo ad ingaggiare un altro scontro che è già finito :mbe:, da come funziona ora non mi pare più redditizio come una volta fare BH, metti più tempo a trovare navi con grosse taglie che a tirarle giù (devo però fare un altro giro in qualche RES più aggressivo e vedere)....
Io al momento sto salendo con le fazioni di Deciat e dintorni, facendo missioni da corriere, explorazione e mining (Ho un Pythonb), ma solo perché a Deciat c'è l'engineer per thruster e FSD con cui sono di rango più alto.
In precedenza riuscivo a predere 8-10 missioni da corriere a 700-800k l'una a Mehua (ero per lo più friendly/cordial), che significano 5-6 milioni in 1-2 ore.
Su un Cobra però ti consiglio di fare solo missioni smuggling/trasporto o recupero oggetti vaganti, con la nuova IA e la facilità con cui si incontrano Elite, il combattimento è fattibile solo se hai una build fatta per quello.
In generale comunque, io apro la galaxy map, filtro solo sistemi che siano in BOOM, e scelgo quello che generalmente è in una posizione più favorevole. Così non ci sono missioni di combattimento e posso far soldi, in varie maniere, senza correre troppi rischi. Se vuoi combattere basta che filtri i sistemi in guerra.
Al momento mi trovo in un raggio di circa 50 Ly da Barnard Star, anche con reputazione alta (da cordial ad allied) le missioni sono da circa 30k cr, raramente qualcuna sui 100k, la maggior parte come corriere o richiesta merci (ogni tanto qualcuna di assassinio), ben lontani dai 700/800k che hai descritto :confused:
Mai beccato fino ad ora una missione smuggling e per il recupero di oggetti vaganti se intendi quel tipo da dover controllare gli USS beh, dopo vari tentativi e parecchi USS controllati non son riuscito a trovare l'oggetto richiesto :boh:
Per il mio giro attuale sono partito con scudo 5A, thruster massimi, point defense e.chaff. Mi è servito tutto e come perché prima di uscire dalla bolla, causa qualche taglia sulla testa, avevo perennemente alle calcagna l'infame Dropship Elite di cui il forum ufficiale parla in vari thread emozionali. Qualunque build scegli per me è fondamentale che la nave arrivi a 395, la sua velocità cap o quasi.
Problema forse superato, gli NPC sono stati ora nerfati.
Infatti io l'ASP lo parcheggio al limite della bolla, e parto da lì, dei wanted non ne ho e comunque con 330 di boost, se fai il submit dell'interdiction, scappi agevolmente. I 395m/sec erano indispensabili finché c'è stato Robigo, perché se perdevi l'interdiction dovevi in fretta fuggire dal raggio di scan, pena la perdita di milioni e milioni.
Bello avere nel forum un giovane cmdr pacifista: può insegnare nuove cose a vecchie ciabatte come me ormai sclerotizzate su schemi un po' fissi. Come seguire il boom. Mai vista una missione di esplorazione però.
Le missioni di esplorazione non ci sono ancora (forse nel corso della 2.1 o forse dalla 2.2), considero "esplorazione" quando ti chiedono di recuperare roba da un sistema o da un pianeta, senza sapere la locazione esatta (va bè che ti appare dopo 2 minuti di volo orbitale).
Al momento mi trovo in un raggio di circa 50 Ly da Barnard Star, anche con reputazione alta (da cordial ad allied) le missioni sono da circa 30k cr, raramente qualcuna sui 100k, la maggior parte come corriere o richiesta merci (ogni tanto qualcuna di assassinio), ben lontani dai 700/800k che hai descritto :confused:
Mai beccato fino ad ora una missione smuggling e per il recupero di oggetti vaganti se intendi quel tipo da dover controllare gli USS beh, dopo vari tentativi e parecchi USS controllati non son riuscito a trovare l'oggetto richiesto :boh:
Con la 2.1 le missioni sono fortemente influenzate dallo stato del sistema e dalla tipologia di fazione. Se il sistema è in guerra, avrai poche missioni di trasporto, ma piuttosto di assasinio, assalto, infiltrazione e viceversa. Le missioni di smuggling te le danno le fazioni "shadow".
Guarda anche in che stato sono le fazioni e il sistema, se sei friendly di una fazione che si sta espandendo in un sistema in boom economico, vedrai molte missioni da courier a quei crediti.
Se invece il sistema è in guerra, diventa un contrabbandiere di armi, se è in famine, contrabbanda cibo, ecc.. studiati insomma la mappa galattica e vai nei sistemi dove pensi tu possa fare le cose che più ti divertono, guadagnadoci.
Il background simulator finalmente ha un senso, anche se lungi dall'essere perfetto.
Ah, 700-800k per missioni da courier, ma con un cargo ampio. Significa caricare 20-30t di roba per missione.
Chiaro che con un Cobra se va bene hai 24 di spazio, io nel Python sto a 192t.
Missioni che richiedono poco cargo e viaggi corti non pagano molto per forza.
Questo è il Python che sto usando ora
https://coriolis.io/outfit/python/0pktkFflidussf51e1e2g0t0t04040003B1050504040358v62f.Iw18eQ==.Aw18eQ==?bn=Python
Mi permette di fare tutte le tipologie di missioni tranne mining, riesco a scappare facilmente ed evito di scontrarmi contro chi è sopra al mio livello.
Ora sto facendo missioni a Thrigpa, vicino Deciat, e ho fatto 3.5M in un'ora e mezzo (con un bel po' di interdiction) essendo Cordial con 2 su 3 fazioni. Se fossi friendly o allied, farei ancora più soldi.
Joe Average
07-06-2016, 22:59
Questo è il Python che sto usando ora
https://coriolis.io/outfit/python/0pktkFflidussf51e1e2g0t0t04040003B1050504040358v62f.Iw18eQ==.Aw18eQ==?bn=Python
Mi permette di fare tutte le tipologie di missioni tranne mining, riesco a scappare facilmente ed evito di scontrarmi contro chi è sopra al mio livello.
Ora sto facendo missioni a Thrigpa, vicino Deciat, e ho fatto 3.5M in un'ora e mezzo (con un bel po' di interdiction) essendo Cordial con 2 su 3 fazioni. Se fossi friendly o allied, farei ancora più soldi.
hehe...il bello di Elite...per me quella è una vera bara volante :asd:
che te ne fai della cella 3A che è quasi inutile anche sul Courier?
E il bi-weave non era stato ritirato dal mercato? Invece vedo che su Coriolis c'é...boh!
Cmq per essere un giocatore quasi novizio sei generalmento ben informato. Bravo!
E trasferisci un po' del tuo entusiasmo a noi cariatidi. Bravo ancora!
hehe...il bello di Elite...per me quella è una vera bara volante :asd:
che te ne fai della cella 3A che è quasi inutile anche sul Courier?
E il bi-weave non era stato ritirato dal mercato? Invece vedo che su Coriolis c'é...boh!
Cmq per essere un giocatore quasi novizio sei generalmento ben informato. Bravo!
E trasferisci un po' del tuo entusiasmo a noi cariatidi. Bravo ancora!
Il bi-wave con due shield booster ha quasi la stessa resistenza di un 6A normale, ma costa 1/7 e si ricarica in meno della metà del tempo, con una cella 3A è abbastanza per scappare se interdetti. Poi non sapevo che metterci al posto della cella :D
Come bara non è male :D, ad ora nessuno è riuscito a prendermi, e 2-3 che ci hanno provato ed erano "fattibili" li ho distrutti abbastanza facilmente (certo, si scalda un po' troppo, ma va bè)
Era solo per di spiegare che Elite non è solo combat e ci si può divertire anche senza farlo, il brivido dell'evitare lo scan trasportando milioni in illicit cargo è piacevole ogni volta. Peccato non ci sia più Robigo.
Michael80
08-06-2016, 07:52
Il bi-wave con due shield booster ha quasi la stessa resistenza di un 6A normale, ma costa 1/7 e si ricarica in meno della metà del tempo, con una cella 3A è abbastanza per scappare se interdetti. Poi non sapevo che metterci al posto della cella :D
concordo, uso solo quelli da tempo ormai..aggiungo che consumano anche sensibilmente meno
Come bara non è male :D, ad ora nessuno è riuscito a prendermi, e 2-3 che ci hanno provato ed erano "fattibili" li ho distrutti abbastanza facilmente (certo, si scalda un po' troppo, ma va bè)
Era solo per di spiegare che Elite non è solo combat e ci si può divertire anche senza farlo, il brivido dell'evitare lo scan trasportando milioni in illicit cargo è piacevole ogni volta. Peccato non ci sia più Robigo.
le missioni non sono male effettivamente, anche discretamente varie, peccato che sono dangerous per poco non sono deadly in combattimento sennò a "casa mia" (Porco City :oink:) con le fazioni con cui sono cordial ieri sera avrei avuto due missioni una da 1,7 e una da 1,3 milioni di assassinio in due sistemi limitrofi...sarei andato subitissimo :D
PS. GoFoxes ci siamo aggiunti ingame? che nick hai in Elite?
Joe Average
08-06-2016, 14:22
concordo, uso solo quelli da tempo ormai..aggiungo che consumano anche sensibilmente meno
le missioni non sono male effettivamente, anche discretamente varie, peccato che sono dangerous per poco non sono deadly in combattimento sennò a "casa mia" (Porco City :oink:) con le fazioni con cui sono cordial ieri sera avrei avuto due missioni una da 1,7 e una da 1,3 milioni di assassinio in due sistemi limitrofi...sarei andato subitissimo :D
PS. GoFoxes ci siamo aggiunti ingame? che nick hai in Elite?
Sei d'accordo ma poi slogghi. Come la mettiamo? Ricarica...con navi lente come conda e pitone lo scudo sarà tornato su quando già sono stati pubblicati i manifesti funebri:
"è mancato improvvisamente all'affetto dei propri cari cmdr ***. Pensava erroneamente di possedere un Anaconda e invece era una Crapaconda. No fiori ma HRP in abbondanza".
Bi-weave con navi veloci o ibride, dove i valori di armatura superano abbondantemente quelli di scudo. Alla peggio, celle a nastro.
Questa la mia esperienza di player prudente e, per ora, piuttosto resiliente alla triste mietitrice.
concordo, i biwave sono utili dove ho agilita' altrimenti a prescindere dalla velocita' di rigenerazione ciao ciao. E nemmeno su navi troppo piccole tipo la eagle perche' altrimenti basta 1 colpo per farti davvero male, io ho trovato la loro collocazione solo sul courier
Finalmente iniziato a beccare missioni con alti guadagni :D
Oggi un Cmdr mi ha fatto tirare giù qualche santo.... avevo beccato una missione di assassinaggio da 600k cr e rotti, in attesa di arrivare all'orario stabilito faccio qualche giro facendo qualche consegna o similari, dopo un pò mi accorgo di star facendo tardi all'appuntamento, via di corsa alla stazione per cambiare nave e becco sto maledettissimo Cmdr su una vulture... avevo i minuti contati e questo di punto in bianco a pochi Ls dalla stazione mi fa uscire dal SC :muro: , per la fretta di arrivare in stazione faccio casino coi comandi e non mi sottometto perdendo minuti preziosi, arrivo all'appuntamento 1 minuto dopo (missione fallita)!! :grrr: Vedermi sfilare quei cr per pura sfortuna è stato triste..... ormai sconsolato rispondo al cmdr che intanto aveva chiesto scusa in un francese-inglese, scambiandomi per un npc e pensando che fossi scappato per la paura :asd: volevo andare e ricambiargli il favore come risposta ma poi s'è scollegato...
Sbaglio o ancora ci stanno missioni che richiedono erroneamente a chi non ha horizon di atterrare sui pianeti? Mi è capitato con una delle missioni dove viene richiesto di scansionare i vari USS... Trovo parecchie di queste missioni ma non so mai se rischiare di farle o meno proprio per il sopracitato motivo, poi dopo l'update questi USS vanno controllati tutti alla ricerca del materiale richiesto o ci si può aspettare che vengano segnati in blu dopo la scansione?
Michael80
08-06-2016, 16:19
Sei d'accordo ma poi slogghi. Come la mettiamo? Ricarica...con navi lente come conda e pitone lo scudo sarà tornato su quando già sono stati pubblicati i manifesti funebri:
[cut]
cerco di montare tutti i Shield Boost che posso permettermi per fare pari (o quasi) con gli scudi normali
sul vulture ho provato a lungo entrambi e i bi-weave sono migliori, sull'anaconda per ora mi sto trovando meglio con essi ma ciò non esclude che un domani, con tanti fondi, io possa rimontare scudi supercazzuti magari con una powerplant 8A :D
Qualcuno è incappato in questo bug dopo l'update?
Se avete delle multe da pagare e cambiate sistema queste magicamente spariscono sia dall'elenco che dalla stazione dove dovreste pagarle, scollegandovi e rientrando riappaiono di colpo, direi che è un bug un pò grave e rognoso.... rischiate di dimenticarvi qualche multa.
Joe Average
08-06-2016, 19:48
Finalmente iniziato a beccare missioni con alti guadagni :D
Oggi un Cmdr mi ha fatto tirare giù qualche santo.... avevo beccato una missione di assassinaggio da 600k cr e rotti, in attesa di arrivare all'orario stabilito faccio qualche giro facendo qualche consegna o similari, dopo un pò mi accorgo di star facendo tardi all'appuntamento, via di corsa alla stazione per cambiare nave e becco sto maledettissimo Cmdr su una vulture... avevo i minuti contati e questo di punto in bianco a pochi Ls dalla stazione mi fa uscire dal SC :muro: , per la fretta di arrivare in stazione faccio casino coi comandi e non mi sottometto perdendo minuti preziosi, arrivo all'appuntamento 1 minuto dopo (missione fallita)!! :grrr: Vedermi sfilare quei cr per pura sfortuna è stato triste..... ormai sconsolato rispondo al cmdr che intanto aveva chiesto scusa in un francese-inglese, scambiandomi per un npc e pensando che fossi scappato per la paura :asd: volevo andare e ricambiargli il favore come risposta ma poi s'è scollegato...
Sbaglio o ancora ci stanno missioni che richiedono erroneamente a chi non ha horizon di atterrare sui pianeti? Mi è capitato con una delle missioni dove viene richiesto di scansionare i vari USS... Trovo parecchie di queste missioni ma non so mai se rischiare di farle o meno proprio per il sopracitato motivo, poi dopo l'update questi USS vanno controllati tutti alla ricerca del materiale richiesto o ci si può aspettare che vengano segnati in blu dopo la scansione?
Nel mondo di Elite le scuse sono merce rara, fattene conto.
Sugli USS non ti so consigliare se accettarle o meno. Prova, al massimo si abbasserà il tuo status con la fazione interessata, non c'è l'ergastolo. E le fazioni sono migliaia.
Nell'unica missione che ho fatto prima di partire si trattava di scansionare il nav beacon per avere la locazione dell'USS buono e questo infatti era blu. Credo siano strutturate così.
Cmq 25 euro per horizon. Ci sono altri tre update compresi. Non li si può definire esosi direi.
Joe Average
08-06-2016, 20:00
cerco di montare tutti i Shield Boost che posso permettermi per fare pari (o quasi) con gli scudi normali
sul vulture ho provato a lungo entrambi e i bi-weave sono migliori, sull'anaconda per ora mi sto trovando meglio con essi ma ciò non esclude che un domani, con tanti fondi, io possa rimontare scudi supercazzuti magari con una powerplant 8A :D
Rileggendo il mio post può essergli attribuito un tono saccente. Se così fosse mi scuso, non è proprio il mio stile. E' che sono mesi che non scrivo di Elite, e sono un poco esuberante, diciamo così.
E cmq Michael, predico bene e razzolo male. E' un anno ormai che gironzolo sulla mia vecchia Crapa (che più Crapa non si può, costa meno di un pitone tirato), e nella bolla sono andato in open più o meno dappertutto, contando solo sullo stellone e l'high wake.
Ma forse ora questo non va più bene.
P.S: mi sono infine deciso a ordinare t-16000m. Una settimana e potrò tornare, prudentemente, in open. Sempre se nel frattempo i mod non abbiano reso lo spazio un "one shot one kill" show.
Michael80
09-06-2016, 08:15
Rileggendo il mio post può essergli attribuito un tono saccente. Se così fosse mi scuso, non è proprio il mio stile. E' che sono mesi che non scrivo di Elite, e sono un poco esuberante, diciamo così.
[/quoto]
tranquillo,proprio grazie ad elite ci "conosciamo" da più di un anno ormai ;) so che non è nelle tue corde :cincin:
[QUOTE=Joe Average;43756076]
E cmq Michael, predico bene e razzolo male. E' un anno ormai che gironzolo sulla mia vecchia Crapa (che più Crapa non si può, costa meno di un pitone tirato), e nella bolla sono andato in open più o meno dappertutto, contando solo sullo stellone e l'high wake.
Ma forse ora questo non va più bene.
non so con i cmdr perchè gioco prevalentemente prima di cena, ma con gli npc 9 su 10 va bene..quell'uno è perchè ti sei distratto (come è successo a me) o hai beccato il classico Elite in ASP che spara 4000 plasma al secondo o coppie di siluri tipo armi nucleari :asd: però sono belli gli "agguati" che ti fanno negli USS quando esci per raccogliere merce che galleggia "guardate, ha funzionato!" e via wing di navi piccole che ti attaccano in 3 o 4 e ti tocca fuggire :fagiano:
P.S: mi sono infine deciso a ordinare t-16000m. Una settimana e potrò tornare, prudentemente, in open. Sempre se nel frattempo i mod non abbiano reso lo spazio un "one shot one kill" show.
oooo ebbravo :)
io il t16000 ce l'ho sempre inscatolato a prendere polvere... Non ho il coraggio di venderlo ma la mia trackball e' troppo piu' comoda, specie quella nuova che cha ancora piu' tasti (elecom M-XT3DRBK) :sofico:
Joe Average
09-06-2016, 15:10
io il t16000 ce l'ho sempre inscatolato a prendere polvere... Non ho il coraggio di venderlo ma la mia trackball e' troppo piu' comoda, specie quella nuova che cha ancora piu' tasti (elecom M-XT3DRBK) :sofico:
Interessante. E com'è il set-up generale? Perché cmq la mia è una soluzione spero transitoria in attesa della manetta dedicata che uscirà più avanti nel corso dell'anno. Oppure della pedaliera e un secondo stick a sinistra. Oppure passo a M e KB. Oppure....(loop infinito)
Io cmq non riesco a trovare sti materiali per gli ingegneri, neanche per upgrade di grado 1. Al massimo ne trovo 1 su 3...ma come si fa a trovarli? Girando per vari forum e guide si trovano solo indicazioni del tipo "facendo mining o su pianeti...".....ma senza indicazioni dove cercare (magari il tipo di pianeta), è impossibile! O mi sono perso qualche cosa io?? :mbe:
Michael80
09-06-2016, 21:40
Io cmq non riesco a trovare sti materiali per gli ingegneri, neanche per upgrade di grado 1. Al massimo ne trovo 1 su 3...ma come si fa a trovarli? Girando per vari forum e guide si trovano solo indicazioni del tipo "facendo mining o su pianeti...".....ma senza indicazioni dove cercare (magari il tipo di pianeta), è impossibile! O mi sono perso qualche cosa io?? :mbe:
zitto va che mi serve il selenium e ne ho sputtanato a vagonate per i proiettili del plasma cannon :muro: adesso niente mi metto li a minare i metalli sperando di cavarne un po' :rolleyes:
cmq intanto ti consiglio questa lista, non è granchè ma almeno per avere quelle informazioni (sui pianeti, minando, etc) non devi vagare nei forum...
http://inara.cz/galaxy-components
Nel mondo di Elite le scuse sono merce rara, fattene conto.
Sugli USS non ti so consigliare se accettarle o meno. Prova, al massimo si abbasserà il tuo status con la fazione interessata, non c'è l'ergastolo. E le fazioni sono migliaia.
Nell'unica missione che ho fatto prima di partire si trattava di scansionare il nav beacon per avere la locazione dell'USS buono e questo infatti era blu. Credo siano strutturate così.
Cmq 25 euro per horizon. Ci sono altri tre update compresi. Non li si può definire esosi direi.
Da quello che ho testato scansionare il nav beacon sembrerebe necessario per chi ha da fare con gli engineer, per il resto basta lo scanner della nave
Dopo qualche altro tentativo posso dire di aver più o meno capito il funzionamento di questo tipo di missioni.... ancora hanno qualche difetto e credo che solo con un tipo di merce ci sia il rischio di andare sui pianeti, per il resto la procedura è sempre una:
Prima della spiegazione un avvertimento, scegliete categoricamente solo missioni dove la ricerca sarà da effettuare in sistemi relativamente piccoli, direi al massimo 5.000ls questo perchè se ti trovi a cercare un USS in un sistema grande (dove anche un solo pianeta è a 6 mln di ls ad esempio), avoglia a scansionare... con molta probabilità quello che stai cercando sta proprio li e l'USS ne si farà vivo ne vi arriverà nessun update sulla missione.
La procedura è all'incirca sempre la stessa: andare nel sistema (potete ignorare i vari USS che spuntano fuori), fare un bello scan e se si è fortunati vi arriverà un update sulla missione dove vi dirà l'ubicazione più vicina del pacco richiesto (di solito un pianeta), una volta vicino al pianeta (non uscire dal SC e fare qualche altro scan che non guasta), dopo un pò dovrebbe spuntare l'USS missione colorato in blu o in caso un ulteriore update missione per indicare che si dovrebbe atterrare (per chi ha horizon dovrebbe poter vedere esattamente dove atterrare dalll'elenco).
Da quello che ho testato scansionare il nav beacon sembrerebe necessario per chi ha da fare con gli engineer, per il resto basta lo scanner della nave
In realtà il nav beacon ora ha lo stesso funzionamento dell'advanced discovery scanner, solo che i dati del nav beacon non li puoi rivendere.
Per trovare la zona del segnale, puoi usare lo scanner della nave, ma deve avere un raggio abbastanza ambio (e l'ADS è infinito, quindi va bene).
Io ad esempio non ce l'ho sul Python, perché non devo esplorare e uso il nav beacon quando entro in un sistema sconosciuto (o la al massimo la buona vecchia ricerca di corpi celesti via parallasse)
Dopo qualche altro tentativo posso dire di aver più o meno capito il funzionamento di questo tipo di missioni.... ancora hanno qualche difetto e credo che solo con un tipo di merce ci sia il rischio di andare sui pianeti, per il resto la procedura è sempre una:
Quando prendi la missione ti viene detto se serve l'SRV o meno, da qui capisci se è planetaria o orbitale.
Prima della spiegazione un avvertimento, scegliete categoricamente solo missioni dove la ricerca sarà da effettuare in sistemi relativamente piccoli, direi al massimo 5.000ls questo perchè se ti trovi a cercare un USS in un sistema grande (dove anche un solo pianeta è a 6 mln di ls ad esempio), avoglia a scansionare... con molta probabilità quello che stai cercando sta proprio li e l'USS ne si farà vivo ne vi arriverà nessun update sulla missione.
In realtà non c'entra la distanza, quella è una rottura come per tutto, perché ci metti minuiti ad arrivare, ma l'USS è terrestre o orbitale, e con lo scanner/nav beacon, sai già qual'è il corpo celeste.
La procedura è all'incirca sempre la stessa: andare nel sistema (potete ignorare i vari USS che spuntano fuori), fare un bello scan e se si è fortunati vi arriverà un update sulla missione dove vi dirà l'ubicazione più vicina del pacco richiesto (di solito un pianeta), una volta vicino al pianeta (non uscire dal SC e fare qualche altro scan che non guasta), dopo un pò dovrebbe spuntare l'USS missione colorato in blu o in caso un ulteriore update missione per indicare che si dovrebbe atterrare (per chi ha horizon dovrebbe poter vedere esattamente dove atterrare dalll'elenco).
Sì, se è orbitale, bisogna girare (non necessariamente in orbita) intorno al pianeta per un po' finché non appare, se è terrestre, dovrebbe apparire un segnale avvicinandsi al pianeta, poi la posizione si aggiusta man mano che ci si avvicina.
Occhio che spesso quelli terrestri son protetti da difese e in quelli orbitali poco dopo può arrivare gente anch'essa interessata.
Interessante. E com'è il set-up generale? Perché cmq la mia è una soluzione spero transitoria in attesa della manetta dedicata che uscirà più avanti nel corso dell'anno. Oppure della pedaliera e un secondo stick a sinistra. Oppure passo a M e KB. Oppure....(loop infinito)
mouse + tastiera. I due bottoni classici sono fuoco1 e fuoco2, il bottone 3 e' FA OFF, pgup e pgdwn (vicino al bottone 1) sono rispettivamente 100% e 0% thrust (che e'comodo anche x esplorare), il click della rotella e' il targeting dell'ostile piu'vicino, lo scroll sono i subsystem targetr e i click laterali sono due macro per la gestione dell'energia (tutto motori/tutto scudi/weapon e scudi/reset)
vorrei provare a mettere il thrust sullo scrolling ora che non e' piu' necessario mirare alla PP, ma l'abitudine... :D
In realtà il nav beacon ora ha lo stesso funzionamento dell'advanced discovery scanner, solo che i dati del nav beacon non li puoi rivendere.
Per trovare la zona del segnale, puoi usare lo scanner della nave, ma deve avere un raggio abbastanza ambio (e l'ADS è infinito, quindi va bene).
Io ad esempio non ce l'ho sul Python, perché non devo esplorare e uso il nav beacon quando entro in un sistema sconosciuto (o la al massimo la buona vecchia ricerca di corpi celesti via parallasse)
mmmmm allora c'è qualcosa che non mi è chiaro.... tutte le volte che ho provato a scansionare un nav beacon non ho ricevuto nessun dato (anche entrando direttamente nel nav beacon e targhettando l'oggetto fisico... nulla) c'ho lo scanner difettoso? :mbe:
In realtà non c'entra la distanza, quella è una rottura come per tutto, perché ci metti minuiti ad arrivare, ma l'USS è terrestre o orbitale, e con lo scanner/nav beacon, sai già qual'è il corpo celeste.
Proprio perchè la scansione del nav beacon non mi ha mai dato risultati la distanza era un problema, la maggior parte delle volte sono stato costretto a girare per il sistema finchè ogni pianeta non entrava nel raggio dello scanner....
mmmmm allora c'è qualcosa che non mi è chiaro.... tutte le volte che ho provato a scansionare un nav beacon non ho ricevuto nessun dato (anche entrando direttamente nel nav beacon e targhettando l'oggetto fisico... nulla) c'ho lo scanner difettoso? :mbe:
Se entri in un sistema tutto "unexplored", vai al Nav Beacon, lo scansioni (ci punti il muso e lo osservi), quando ha finito non avrai più "unexplored".
Esattamente come attivare l'ADS dalla nave.
Proprio perchè la scansione del nav beacon non mi ha mai dato risultati la distanza era un problema, la maggior parte delle volte sono stato costretto a girare per il sistema finchè ogni pianeta non entrava nel raggio dello scanner....
Ma l'hai scansionato il Nav Beacon?
Cioè, sei uscito dal supercruise, avvicinato al baracchino, selezionato e atteso che smettesse di girare la solita rotelal di scansione?
...é una mia impressione oppure ora come ora é una follia ottenere gli upgrade maxxati per tutti i componenti importanti? :mbe:
Michael80
10-06-2016, 12:13
Se entri in un sistema tutto "unexplored", vai al Nav Beacon, lo scansioni (ci punti il muso e lo osservi), quando ha finito non avrai più "unexplored".
Esattamente come attivare l'ADS dalla nave.
Ma l'hai scansionato il Nav Beacon?
Cioè, sei uscito dal supercruise, avvicinato al baracchino, selezionato e atteso che smettesse di girare la solita rotelal di scansione?
aggiungo "E ritornato in supercruise?"
lo suggerisco perhcè la prima volta che l'ho provato ho pensato "beh? non succede niente?" invece ovviemente O guardi sul pannello di sx O torni al supercruise e ti compaiono tutti i pianeti etc etc sennò non te ne accorgi che ti ha fornito i dati
aggiungo "E ritornato in supercruise?"
Non ci sarebbe bisogno, basta andare nel pannello a sinistra e dovresti vedere nomi anziché "unexplored".
Ma l'hai scansionato il Nav Beacon?
Cioè, sei uscito dal supercruise, avvicinato al baracchino, selezionato e atteso che smettesse di girare la solita rotelal di scansione?
Ci riproverò quanto prima... ma nessuna rotella che gira è questo il punto :confused:
Michael80
10-06-2016, 13:10
Ci riproverò quanto prima... ma nessuna rotella che gira è questo il punto :confused:
vai qui
https://www.youtube.com/watch?v=v-MscRzWwwA
vedi al minuto 1:07 quando, uscito dal supercruise, seleziona come target il nav beacon e lo punta (come si fa con le altri navi) come gira la rotellina in basso a sinistra? quando smette di girare gli aggiorna la missione, lì ha finito di mandarti i dati :read:
...é una mia impressione oppure ora come ora é una follia ottenere gli upgrade maxxati per tutti i componenti importanti? :mbe:
più che altro è di un grind spaventoso...già prima era un gioco votato al grind, ora con gli ingegneri ne è diventata la massima espressione. E poi, non so mica quanto siano utili alla fine sti upgrade, è vero che enfatizzano molto una caratteristica del componente, ma a discapito, quasi sempre, di tutte le altre, ad esempio sui motori avrò più velocità, ma a discapito dell'integrità (quindi nave più debole), del peso (meno manovrabile e con un salto inferiore), più consumo di energia (quindi inizieranno i problemi per le armi, reggeranno??)....alla fine i pezzi standard sono i più equilibrati.
Forse servono per navi ultra specializzate, magari miglioro al max l'fsd a scapito di armi e altro su un asp Explorer fittata per l'esplorazione profonda, oppure per "giocattoli" fittati esclusivamente per corse tra canyon....ma su navi multiruolo non saprei se il gioco valga la candela....
più che altro è di un grind spaventoso...già prima era un gioco votato al grind, ora con gli ingegneri ne è diventata la massima espressione. E poi, non so mica quanto siano utili alla fine sti upgrade, è vero che enfatizzano molto una caratteristica del componente, ma a discapito, quasi sempre, di tutte le altre, ad esempio sui motori avrò più velocità, ma a discapito dell'integrità (quindi nave più debole), del peso (meno manovrabile e con un salto inferiore), più consumo di energia (quindi inizieranno i problemi per le armi, reggeranno??)....alla fine i pezzi standard sono i più equilibrati.
Forse servono per navi ultra specializzate, magari miglioro al max l'fsd a scapito di armi e altro su un asp Explorer fittata per l'esplorazione profonda, oppure per "giocattoli" fittati esclusivamente per corse tra canyon....ma su navi multiruolo non saprei se il gioco valga la candela....
Elite è un grind spaventoso solo se hai come obiettivo avere tutto e subito.
Io non ho mai giocato con in testa un obiettivo: avvio il gioco, spulcio un po' di info di GalNet, la mission board e decido se fare qualche missione, esplorare, fare un po' di mining. Senza accorgermente a un certo punto ho abbastanza soldi per una nuova nave o abbastanza materiali per provare un upgrade.
Tieni conto che dopo 218 ore di gioco mi son potuto permettere al massimo un python (+ASP e Cobra), sono mostly harmelss in combat, entrepreneur in trade (e solo facendo missioni) e Ranger in exploration.
Per quanto riguarda gli ingegneri, è chiaro che devono avere controindicazioni, ma ti devono dare i vantaggi per l'utilizzo che vuoi fare.
Al di là del banale jump range per una nave da esplorazione, un dirty drive tuning messo ad un Cobra da assalto planetario, ti permette di passare, bombardare e lasciare le torrette a chiedersi "che è successo?"
Joe Average
10-06-2016, 14:01
mouse + tastiera. I due bottoni classici sono fuoco1 e fuoco2, il bottone 3 e' FA OFF, pgup e pgdwn (vicino al bottone 1) sono rispettivamente 100% e 0% thrust (che e'comodo anche x esplorare), il click della rotella e' il targeting dell'ostile piu'vicino, lo scroll sono i subsystem targetr e i click laterali sono due macro per la gestione dell'energia (tutto motori/tutto scudi/weapon e scudi/reset)
vorrei provare a mettere il thrust sullo scrolling ora che non e' piu' necessario mirare alla PP, ma l'abitudine... :D
Aw, non ho capito cosa tieni sulla palla vera e propria, visto che è quella la particolarità. E i tre assi principali e i thruster?
Ma l'hai scansionato il Nav Beacon?
Cioè, sei uscito dal supercruise, avvicinato al baracchino, selezionato e atteso che smettesse di girare la solita rotelal di scansione?
vai qui
https://www.youtube.com/watch?v=v-MscRzWwwA
vedi al minuto 1:07 quando, uscito dal supercruise, seleziona come target il nav beacon e lo punta (come si fa con le altri navi) come gira la rotellina in basso a sinistra? quando smette di girare gli aggiorna la missione, lì ha finito di mandarti i dati :read:
Ecco cosa succede quando si dimenticano un paio di basi dopo parecchio tempo che non si rientra in gioco.... :D :ops: Ci credete se vi dico che ero convinto di targhettare il navigation beacon vero e proprio mentre invece targhettavo nuovamente il Nav Beacon usando il pannello a sx? si spiega perchè mi sembrava senza senso... dimenticato del tutto il fatto che fossero 2 robe separate :doh:
Buongiorno Commanders, disponibile il riassunto della newsletter 128, in Italiano.
:D
niente spam, grazie
Avete visto le nuove modifiche (a pagamento) estetiche che si possono fare alla nave? Per ora solo su tre modelli...
https://www.frontierstore.net/eur/game-extras/elite-dangerous-game-extras/cobra-mkiii-ship-kit.html
Aw, non ho capito cosa tieni sulla palla vera e propria, visto che è quella la particolarità. E i tre assi principali e i thruster?
perdonami, l'ho dato per scontato, yaw e pitch sulla palla
http://machinedesign.com/site-files/machinedesign.com/files/uploads/2014/06/PRY.gif
roll su A e D sulal tastiera (tanto la mano e' li' per il resto)
Avete visto le nuove modifiche (a pagamento) estetiche che si possono fare alla nave? Per ora solo su tre modelli...
https://www.frontierstore.net/eur/game-extras/elite-dangerous-game-extras/cobra-mkiii-ship-kit.html
Ottima cosa, il fatto che in giro ci fossero solo navi tutte uguali era un po' un difetto di Elite.
Ora tra upgrade degli engineers, paintjobs e questi ship kits, ogi nave sarà unica. Sarebbe bello se venissero proceduralmente applicati anche agli NPC
Su una vulture al momento è meglio avere dei shield booster a pacchi o una cell bank con heatsink?
Su una vulture al momento è meglio avere dei shield booster a pacchi o una cell bank con heatsink?
E' quello che mi chiedo pure io sull'FDL.....per ora preferisco la scb+heat
E' quello che mi chiedo pure io sull'FDL.....per ora preferisco la scb+heat
La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.
Con la FDL mi sa che tu potresti scegliere come vuoi... di spazio ne hai parecchio e fare un misto non credo sia un idea sbagliata...
Ancora mi chiedo come facciate voi con queste navi da mln di cr.... il rebuy è un infarto :D
semplicemente al secondo rebuy inizi a capire BENE quando e' il caso di darsi a una poca dignitosa fuga con la coda tra le gambe :D
comunque non ho capito il discorso delle uss, a me non vengono mica fuori con lo scanner, o ci arrivo vicino e mi avvisa lui o nada
semplicemente al secondo rebuy inizi a capire BENE quando e' il caso di darsi a una poca dignitosa fuga con la coda tra le gambe :D
...
Giusto!! ;) :read:
La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.
Con la FDL mi sa che tu potresti scegliere come vuoi... di spazio ne hai parecchio e fare un misto non credo sia un idea sbagliata...
Ancora mi chiedo come facciate voi con queste navi da mln di cr.... il rebuy è un infarto :D
Io per adesso sto provando questa e mitro bene
https://coriolis.io/outfit/fer_de_lance/0pktfFalidpsif37r1b1b27270002040404044a5d5d2o66.Iw18aQ==.AwjMEYWAmW-6xTVKIA==?bn=fdl
avevo provato anche con il beam huge, solo che avevo pochi secondi, mi pare 4, di fuoco continuato sul bersaglio.
io sto girando con la corvette (sono andato a cercare le rare commodities per la tizia che sta a khun e gliele sto portando), con i 2 beam huge e' vero che sono solo 7 secondi di fuoco, ma sono un inferno per chiunque, se scarichi il capacitor su qualsiasi cosa piu' piccola di un python la mandi al creatore :D Il problema e' centrare gli npc che volano effettivamente meglio.
Michael80
13-06-2016, 07:49
La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.
con i bi-weave ho provato a lungo questa config, ovvero diversi shield booster neinte shield cell e 3 hull reinforcement, però era PRE-2.1 quindi prima di beam e multi-cannon huge/large. Sicuramente non è una config da combact-zone in quanto se ti bersagliano in 2 o 3 ti tirano giu cmq gli scudi molto velocemente, però in una caccia nei RES l'hull rinforzato ti consente di resistere bene...in PVP non l'ho provata ma potrebbe non essere malaccio dato che cmq lì è tutta questione di "manico" nel volo :) qui c'era il KWS ma se non serve può essere sostituito da un altro shield booster magari B0
https://coriolis.io/outfit/vulture/24A5A4A3D5A4D3C1d1e0004040lB22b272566.AwRj4zyA.AwiMIzNUg===
però compromette leggermente la dinamicità del vulture (che è la sua caratteristica migliore)...c'è da vedere come si possono integrare le nuove armi..
Joe Average
13-06-2016, 08:08
io sto girando con la corvette (sono andato a cercare le rare commodities per la tizia che sta a khun e gliele sto portando), con i 2 beam huge e' vero che sono solo 7 secondi di fuoco, ma sono un inferno per chiunque, se scarichi il capacitor su qualsiasi cosa piu' piccola di un python la mandi al creatore :D Il problema e' centrare gli npc che volano effettivamente meglio.
Grazie per la descrizione dei binds.
Il mio giro di esplorazione mi ha fruttato rank 5 con Farseer, poi mi sono diretto a Khun dove il programma era rankare fino al 3 per ottenere l'accesso a Qwent, che poi a sua volta sblocca Palin.
Ho raggiunto rank 4, sempre grazie all'esplorazione, ma niente Qwent (ho il Sirius permit). Ho sloggato dallo sconforto. Chissà se è un bug o ci sono meccaniche non ancora note,
Ma quali rari accetta Elvira? Il suo fast ranking sono i dati cartografici.
rari per l'unlock, non per il rank
invece che roba vogliono quelli che accettano merci? tutto?
Joe Average
14-06-2016, 14:21
rari per l'unlock, non per il rank
invece che roba vogliono quelli che accettano merci? tutto?
Non so, ancora non ho provato.
Sono ridiventato allied con Sirius (avendo ottenuto il permit più di un anno fa non lo ero più) ma niente Qwent. Bugged.
con i bi-weave ho provato a lungo questa config, ovvero diversi shield booster neinte shield cell e 3 hull reinforcement, però era PRE-2.1 quindi prima di beam e multi-cannon huge/large. Sicuramente non è una config da combact-zone in quanto se ti bersagliano in 2 o 3 ti tirano giu cmq gli scudi molto velocemente, però in una caccia nei RES l'hull rinforzato ti consente di resistere bene...in PVP non l'ho provata ma potrebbe non essere malaccio dato che cmq lì è tutta questione di "manico" nel volo :) qui c'era il KWS ma se non serve può essere sostituito da un altro shield booster magari B0
https://coriolis.io/outfit/vulture/24A5A4A3D5A4D3C1d1e0004040lB22b272566.AwRj4zyA.AwiMIzNUg===
però compromette leggermente la dinamicità del vulture (che è la sua caratteristica migliore)...c'è da vedere come si possono integrare le nuove armi..
avevo pensato esattamente ad una roba del genere, prima di abbandonare la shield cell c'è da trovare e piazzare almeno il bulkead reinforced, anche solo per vedere come riduce il danno che si riceve e regolarsi di conseguenza... con le missioni fatte nei giorni passati e il Community Goal che c'è al momento i fondi per sistemare la Vulture ci dovrebbero stare.
Pvp? Sarà il fatto che se becco qualcuno che è pulito non lo attacco deliberatamente per cercare lo scontro e per questo si può dire che fino ad ora non sono riuscito a sforacchiare qualche altro cmdr... mi sa che per una volta cosi per sfizio passerò al lato oscuro della forza in qualche sistema sperduto e attaccherò qualcuno :D
Michael80
15-06-2016, 07:42
[cut]
Pvp? Sarà il fatto che se becco qualcuno che è pulito non lo attacco deliberatamente per cercare lo scontro e per questo si può dire che fino ad ora non sono riuscito a sforacchiare qualche altro cmdr... mi sa che per una volta cosi per sfizio passerò al lato oscuro della forza in qualche sistema sperduto e attaccherò qualcuno :D
ah beh se uno è pulito non lo attacco nemmeno io, ci mancherebbe! a me personalmente essendo lawless può capitare, in certi orari di punta, che qualcuno mi attacchi. La Vulture ti da una discreta potenza di fuoco e molta agilità e solo 1 milione circa di rebuy
Joe Average
15-06-2016, 22:14
Ho installato t16000m a destra, tastiera a sinistra. Dopo un anno e mezzo di hotas sono dovuto tornato alle missioni di training, per dare un'idea della confusione. Devo reimparare da zero...ZERO!
Prima di fare 'sto disastro ero passato da Ishmaak. Contrariamente a ciò che dice questo documento https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wTmKrzLCXRIdHwKHaN-gXHq6YkS_JAnJKsyQp8P-j0Y/htmlview?sle=true# (già postato da Foxes), non acceta Bonds. Per rankare quindi solo modifiche, per chi ha voglia...io no di certo per ora. Aspetterò che Frontier rinsavisca e riduca grindaggio e importanza di RNG. Altrimenti ci sono altri passatempi in giro. Stessa cosa The Blaster. Nei prossimi giorni proseguirò nel tentativo di sbloccare tanti più Ing. possibile e di rankare senza moddare.
Come mai hai abbandonato l'Hotas?
Joe Average
16-06-2016, 13:36
Come mai hai abbandonato l'Hotas?
Mercato asfittico, nessuna opzione valida per me al momento. In settembre dovrebbe uscire la manetta dedicata a t16000. Il combo in questi giorni è diventato hotas "ufficiale" di ED.
http://mobile.thrustmaster.com/node/7125
taleboldi
17-06-2016, 15:03
Mercato asfittico, nessuna opzione valida per me al momento. In settembre dovrebbe uscire la manetta dedicata a t16000. Il combo in questi giorni è diventato hotas "ufficiale" di ED.
http://mobile.thrustmaster.com/node/7125
fico !!!
non avessi il CH sarebbe mio.
Salve ragazzi, avevo intenzione di provare questo gioco. Ma non ho ben capito cosa si deve fare, vabbe mi vedrò qualche recensione sul tubo. Qui però vorrei chiedere se qualcuno ci gioca con un visore che sia vive o oculus. Che effetto fa? E' necessario un hotas per l'esperienza oppure basta anche un pad? E nel caso che hotas consigliate? PS l'hotas si può mettere anche sulla scrivania giusto non serve una poltrona attrezzata vero? Grazie.
Buongiorno Commanders, è disponibile la traduzione della newsletter 129 in Italiano :D
niente spam, grazie
Salve ragazzi, avevo intenzione di provare questo gioco. Ma non ho ben capito cosa si deve fare, vabbe mi vedrò qualche recensione sul tubo. Qui però vorrei chiedere se qualcuno ci gioca con un visore che sia vive o oculus. Che effetto fa? E' necessario un hotas per l'esperienza oppure basta anche un pad? E nel caso che hotas consigliate? PS l'hotas si può mettere anche sulla scrivania giusto non serve una poltrona attrezzata vero? Grazie.
Sui controlli scegli quello che preferisci, io gioco sulla TV e uso il pad.
Lo scopo del gioco è sopravvivere nella Via Lattea, come farlo sta a te, puoi essere un commerciante, un pirata, un cacciatore di taglie, un contrabbandiere, appoggiare una fazione e fare missioni, esplorare la galassia e altro.
Guardati qualche video su youtube per capire, soprattutto come si gioca, perché è banale, ma nel gioco è spiegato maluccio. Ci sono dei tutorial, ma li sconsiglio, a parte il primo forse.
Joe Average
18-06-2016, 14:42
Salve ragazzi, avevo intenzione di provare questo gioco. Ma non ho ben capito cosa si deve fare, vabbe mi vedrò qualche recensione sul tubo. Qui però vorrei chiedere se qualcuno ci gioca con un visore che sia vive o oculus. Che effetto fa? E' necessario un hotas per l'esperienza oppure basta anche un pad? E nel caso che hotas consigliate? PS l'hotas si può mettere anche sulla scrivania giusto non serve una poltrona attrezzata vero? Grazie.
Ciao. Che io sappia nessuno dei frequentatori (i superstiti dei) del forum usa VR, ma se vai sul forum ufficiale di Frontier c'è una sezione dedicata. AFAIK è uno dei giochi che implementa meglio VR, tanto che alcuni giocatori usano oculus per i tornei PvP.
Il Pad va benissimo. Hotas va bene anche sulla scrivania. Considera comunque che i giocatori più forti usano M e KB. Io ci proverei prima di passare a periferiche dedicate perchè poi tornare indietro è difficile (esperienza personale).
A mio parere i tutorial sono fondamentali, almeno per imparare a salpare e ormeggiare. Conta che errori in queste fasi significano spesso essere uccisi dalla stazione stessa. I tutorial di combattimento non sono male, io li sto usando per riadattarmi a nuove periferiche pur giocando da un anno e mezzo.
Spero di aver aiutato.
Qualche tempo fa era arrivata una mail in cui Frontier mi chiedeva di indicare "un giorno speciale".
Il giorno è arrivato, e Frontier mi ha inviato 5 mail con 5 codici sconto (diversi ovviamente) ognuno per il 20% di "any digital product".
I codici sono legati all'account, non si possono scambiare ecc ecc. Scadenza 30/06.
Non ho ancora avuto modo di provare per vedere se sono cumulabili tra loro o, più in generale, cosa c'è di interessante sullo store.
Non so se è già stata riportata la cosa, ma lo scrivo qui per info.
Hanno rilasciato la patch 03, ci sono numerosi cambiamenti.
Ora il rank degli NPC che interdicono il giocatore è basato su quello combat + 1 e non più sul più alto in generale, ed è possibile spendere "ranks" dagli enginners per forzare l'upgrade speciale.
Michael80
22-06-2016, 12:06
Qualche tempo fa era arrivata una mail in cui Frontier mi chiedeva di indicare "un giorno speciale".
Il giorno è arrivato, e Frontier mi ha inviato 5 mail con 5 codici sconto (diversi ovviamente) ognuno per il 20% di "any digital product".
I codici sono legati all'account, non si possono scambiare ecc ecc. Scadenza 30/06.
Non ho ancora avuto modo di provare per vedere se sono cumulabili tra loro o, più in generale, cosa c'è di interessante sullo store.
Non so se è già stata riportata la cosa, ma lo scrivo qui per info.
grazie per l'info :)
Qualche tempo fa era arrivata una mail in cui Frontier mi chiedeva di indicare "un giorno speciale".
Il giorno è arrivato, e Frontier mi ha inviato 5 mail con 5 codici sconto (diversi ovviamente) ognuno per il 20% di "any digital product".
I codici sono legati all'account, non si possono scambiare ecc ecc. Scadenza 30/06.
Non ho ancora avuto modo di provare per vedere se sono cumulabili tra loro o, più in generale, cosa c'è di interessante sullo store.
Non so se è già stata riportata la cosa, ma lo scrivo qui per info.
Grazie! E auguri :D
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
Joe Average
22-06-2016, 22:21
Ho 3 modular terminals in più. se qualcuno li vuole li tengo in pancia fino a domani.
A pilotare solo con lo stick sono terribile...terribile. Mi tocca stare in private di brutto che basta un courier sistemato bene per visitare il rebuy con il pitone da 180m. Del resto mai stato un pitonista ma sono proprio imbarazzante...
con le offerte steam c'è horizon a 16,74 euro, posso prendere l'espansione senza il gioco base vero? che dite merita?
con le offerte steam c'è horizon a 16,74 euro, posso prendere l'espansione senza il gioco base vero? che dite merita?
No
Sì
:D
No
Sì
:D
Peccato, dovrò prendere anche il base allora. Sullo shop Frontier c'è un - 33% sulla deluxe, stesso vale per steam
Peccato, dovrò prendere anche il base allora. Sullo shop Frontier c'è un - 33% sulla deluxe, stesso vale per steam
Non costa così tanto la base.
Comunque considera che Horizons è una stagione di espansioni, per ora sono uscite Planetary Landing e The Engineers, ma ce ne saranno altre tre, e dovrebbero farcela entro la fine dell'anno (a Natale devono far uscire la terza stagione per sfruttare le vendita nelle festività).
Quindi i contenuti che avrai da qui a pochi mesi sono molti di più di quelli che ci sono ora.
In ogni caso Horizons non è indispensabile, puoi prendere Dangerous, vedere se ti piace, imparare a giocare e poi valuti se le cose in più che aggiunge Horizons ti interessano.
Non costa così tanto la base.
Comunque considera che Horizons è una stagione di espansioni, per ora sono uscite Planetary Landing e The Engineers, ma ce ne saranno altre tre, e dovrebbero farcela entro la fine dell'anno (a Natale devono far uscire la terza stagione per sfruttare le vendita nelle festività).
Quindi i contenuti che avrai da qui a pochi mesi sono molti di più di quelli che ci sono ora.
In ogni caso Horizons non è indispensabile, puoi prendere Dangerous, vedere se ti piace, imparare a giocare e poi valuti se le cose in più che aggiunge Horizons ti interessano.
Visti i ritardi iniziali credo che la stagione corrente venga portata fino a Giugno 2017
Si forse è meglio, prendo il gioco base e lo provo. Se lo trovo gradevole a questo punto aspetto i saldi invernali per qualche offerta e prendo horizons.
Esistono sul gioco clan/gruppi/ecc. ? Ce n'è uno i hwupgrade per caso?
Visti i ritardi iniziali credo che la stagione corrente venga portata fino a Giugno 2017
La 2.1 ha richiesto il doppio perché ha portato moltissime cose in più che non erano previste, come le nuove missioni e la nuova IA. Le altre porteranno solo quello che è già stato deciso.
E' abbastanza plausibile che la 2.2 arrivi in agosto (non serve molto, gli assets nuovi sono quelli del CQC per launched vessel, viene aggiunto solo il Turismo per le missioni), dopo 2/3 mesi la 2.3 (il multicrew si avvale dello stessa sistema delle Wings e la creazione dei commander è abbastanza "banale") e che facciano uscire la 2.4 (mistero cosa conterrà, si spera vulcanesimo) assieme alla 3.0, come è successo per la 1.5/2.0, nel periodo delle festività.
Se cannano queste festività è un problema, devono avere qualcosa da vendere, e può essere solo la 3.0. Al massimo saltano la 2.4.
taleboldi
24-06-2016, 16:35
...
Esistono sul gioco clan/gruppi/ecc. ? Ce n'è uno i hwupgrade per caso?
Vieni a trovarci a ti fai un'idea ... DVC (http://www.davincicorp.it/forum/index.php) :D
Ciauz.
pollopopo
24-06-2016, 19:35
Esce il nuovo t16000 apposta per elite :)
Se lo prezzano intorno ad i 100 potrebbe essere carino :)
Buongiorno Commanders, è disponibile la traduzione della newsletter 130 in Italiano :D
niente spam, grazie
Ho preso il gioco base e al momento sto finendo i trainings, mi devo abituare bene a gestire tutti i comandi. avete qualche piccolo consiglio da darmi per le prime ore di gioco?
C'è qualcuno che usa lo steam controller?
Michael80
25-06-2016, 10:47
Esce il nuovo t16000 apposta per elite :)
Se lo prezzano intorno ad i 100 potrebbe essere carino :)
dovrebbero suggerirlo a 129€ (o sterline? non ricordo..vabbé fa niente c'è caso che tra qualche settimana sarà uguale :asd: )
Ho preso il gioco base e al momento sto finendo i trainings, mi devo abituare bene a gestire tutti i comandi. avete qualche piccolo consiglio da darmi per le prime ore di gioco?
Benvenuto in "comunità" :asd: quando hai un dubbio cerca molto su youtube perché tantissima gente posta video di gameplay...per il resto preparati che ci vuole tanta pazienza ad imparare a padroneggiare i comandi E le nozioni di gioco che sono a centinaia C'è qualcuno che usa lo steam controller?
io no mi spiace
Michael80
25-06-2016, 10:54
Buongiorno Commanders, è disponibile la traduzione della newsletter 130 in Italiano :D
http://www.spacejokers.it/2016/06/newsletter-130/
grazie mille, gran lavoro come sempre!
– Modificheremo il modo in cui lo scanner di superficie lavora, per permettervi di vedere quali minerali sono disponibili sui pianeti. Questo dovrebbe rendere più facile localizzare i materiali.
– Aumenteremo il numero di unità che otterrete da ogni instanza di materiali che troverete. Questo significa che invece di ottenere una unità di materiale, ne otterrete di più. Questo vi permetterà di aumentare il numero di tentativi per ogni Engineer.
oooohh era ora :ave:
– Aumenteremo la quantità di materiali che trovate quando estraete minerali dalla superficie. Di nuovo, per rendere il processo più veloce.
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? :mbe: intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
dovrebbero suggerirlo a 129€ (o sterline? non ricordo..vabbé fa niente c'è caso che tra qualche settimana sarà uguale :asd: )
Benvenuto in "comunità" :asd: quando hai un dubbio cerca molto su youtube perché tantissima gente posta video di gameplay...per il resto preparati che ci vuole tanta pazienza ad imparare a padroneggiare i comandi E le nozioni di gioco che sono a centinaia
io no mi spiace
Sullo steam controller che preset usi?
Michael80
26-06-2016, 21:55
Sullo steam controller che preset usi?
mmmm no io no lo uso, uso stick+mouse+tastiera
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? :mbe: intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
Dovrebbe trattarsi proprio di quello. :)
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? :mbe: intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
Da sempre.
I materiali, prima della 2.1, si usavano per la sintesi ed erano esclusivi della superficie dei pianeti, solo con The Engineers li hanno aggiunti ovunque.
Michael80
27-06-2016, 09:53
ah ok no perché avevo capito che ci fosse un altro sistema più efficiente (magari dalla nave) oltre al sopracitato con l'SRV
ah ok no perché avevo capito che ci fosse un altro sistema più efficiente (magari dalla nave) oltre al sopracitato con l'SRV
Dipende che materiali cerchi.
Nei blueprint per ogni upgrade, c'è scritto quanti e quali materiali, ma anche dove trovarli. Ce ne sono alcuni che si trovano solo sui pianeti, altri solo scannerizzano high/low wake, altri solo negli USS, altri solo come reward di missioni, ecc..
Michael80
27-06-2016, 16:49
Dipende che materiali cerchi.
Nei blueprint per ogni upgrade, c'è scritto quanti e quali materiali, ma anche dove trovarli. Ce ne sono alcuni che si trovano solo sui pianeti, altri solo scannerizzano high/low wake, altri solo negli USS, altri solo come reward di missioni, ecc..
sisi questo lo so, mi era venuto solo il dubbio su ciò che sta in superficie
cmq, letta la newsletter: dando la possibilità di capipre capire da prima (non so se dallo scanner SRV o dalla nave prima di atterrare) quali materiali/minerali si troveranno nel pianeta e facendone trovare di più ogni volta, io credo che diventi meno frustrante. Ho girato per ore per trovare sto ca..o di selenium! :mad: se si potesse sapere una composizione approssimativa di ciò che si trova sulla superficie (come per gli asteroidi col prospector limpet) è già tanto
sisi questo lo so, mi era venuto solo il dubbio su ciò che sta in superficie
cmq, letta la newsletter: dando la possibilità di capipre capire da prima (non so se dallo scanner SRV o dalla nave prima di atterrare) quali materiali/minerali si troveranno nel pianeta e facendone trovare di più ogni volta, io credo che diventi meno frustrante. Ho girato per ore per trovare sto ca..o di selenium! :mad: se si potesse sapere una composizione approssimativa di ciò che si trova sulla superficie (come per gli asteroidi col prospector limpet) è già tanto
Per capire cosa ci sia su un pianeta servirà il Deatailed Surface Scanner, come poi doveva essere da tempo, e occupa un Optional Compartment.
Quindi bisogna rinunciare a qualcosa. Io il DSC ce l'ho solo sull'APS outfittato per espolarizone, e non credo proprio rinuncerei a Collector Limpets o Shield Cell Bank nel Python.
Finora ho upgradato solo due Shield Booster del Python e i Thrusters del Cobra, ma non ho sbloccato nessun engineer rispetto ai quattro iniziali. Per come sto giocando col Python, proverò ad aggiornare anche lì i thrusters e poi l'FSD. Magari l'unico Beam Laser che mi può dare una mano a fare le missioni di assassinio.
Per ora però sono soddisfattissimo di come l'ho outfittato, riesco a fare qualsiasi missione di trasporto/smuggling/recupero, l'interdiction non è un problema, anzi, e mi diverto a fare qualsiasi tipo di missione planetaria, soprattutto attacco basi. Quindi gioco, e pian piano ottengo materiali, quando mi tra vado da un eng e vedo.
Per capire cosa ci sia su un pianeta servirà il Deatailed Surface Scanner, come poi doveva essere da tempo, e occupa un Optional Compartment.
Quindi bisogna rinunciare a qualcosa. Io il DSC ce l'ho solo sull'APS outfittato per espolarizone, e non credo proprio rinuncerei a Collector Limpets o Shield Cell Bank nel Python.
Finora ho upgradato solo due Shield Booster del Python e i Thrusters del Cobra, ma non ho sbloccato nessun engineer rispetto ai quattro iniziali. Per come sto giocando col Python, proverò ad aggiornare anche lì i thrusters e poi l'FSD. Magari l'unico Beam Laser che mi può dare una mano a fare le missioni di assassinio.
Per ora però sono soddisfattissimo di come l'ho outfittato, riesco a fare qualsiasi missione di trasporto/smuggling/recupero, l'interdiction non è un problema, anzi, e mi diverto a fare qualsiasi tipo di missione planetaria, soprattutto attacco basi. Quindi gioco, e pian piano ottengo materiali, quando mi tra vado da un eng e vedo.
mi spiegheresti cosa sono le missio planetarie e quelle di attacco basi?
mi posteresti poi la config del tuo python, sono interessato, anche io lo uso come multiruolo.
mi spiegheresti cosa sono le missio planetarie e quelle di attacco basi?
mi posteresti poi la config del tuo python, sono interessato, anche io lo uso come multiruolo.
Il mio Python attuale è questo:
https://coriolis.io/outfit/python/0pktkFflidussf51f1f0v2f2k04040003050505044a5dC0v62f.Iw18eQ==.IwBj4ypZSA==?bn=Python
Lo uso per fare missioni di trasporto (anche smuggling), ma non long-range perché il Python non ha 'sto gran FSD. Poi missioni di recupero e qualsiasi missione planetaria. No mining. Mi diverto anche a fare qualsiasi USS nello spazio o POI planetario, e ogni interdiction è un modo per provare a ottenere qualche bounty.
Ho fatto l'upgrade dall'eng di entrambi i shield boosters, se no è tutto "vanilla". In futuro direi di aggiornare thusters e fsd se riesco.
Per "cosa sono le missioni planetarie" dipende da cosa intendi. Non ne hai mai fatta una? Di solito sono missioni che richiedono di recuperare oggetti sulla suoperficie dei pianeti, e di solito sono protetti da skimmers. Oppure distruggere proprio tot skimmers da un POI, oppure distruggere il generatore di una base, raccogliere dati e altro.
Siccome dalla nave non puoi "targettare" nemici di terra (torrette, skimmers), ho impostato quel settaggio degli hardpoints per semplificarmi la vita. Un unico beam laser mi permette di tenerlo sempre attivo con 2 tacche in weapons e praticamente "tagliuzzo" uno skimmer col raggio finché non viene distrutto. Appena gli altri diventano ostili, posso impostarli come target e dopo ci pensano i due turret pulse laser (settati su target only). Continuo così, che avendo due shield booster modificati, gli scudi sono molto resistenti, finché non ho eliminato tutti gli skimmers.
Questo è utile se nella base c'è qualcosa che devi recuperare, se no vai di missile launcher e addio skimmers o torrette. I missili sono utili anche per le missioni distruggi generatore, arrivi, spari e scappi. Riesci magari a cavartela con buoni scudi anche se la base è fortemente difesa.
Il mine launcher sui pianeti non è da usare, io lo sfrutto quando vengo interdetto, scappo e mentre lancio chaffs (e se serve una shield cell) rilascio anche mine. Facile che il nemico che mi insegue in poco tempo abbia scudi giù e hull fortemente danneggiato. Al chè può decidere lui di scappare, spesso, oppure mi volto e lo finisco, anche se è qualche rank sopra al mio.
Il mio Python attuale è questo:
https://coriolis.io/outfit/python/0pktkFflidussf51f1f0v2f2k04040003050505044a5dC0v62f.Iw18eQ==.IwBj4ypZSA==?bn=Python
Lo uso per fare missioni di trasporto (anche smuggling), ma non long-range perché il Python non ha 'sto gran FSD. Poi missioni di recupero e qualsiasi missione planetaria. No mining. Mi diverto anche a fare qualsiasi USS nello spazio o POI planetario, e ogni interdiction è un modo per provare a ottenere qualche bounty.
Ho fatto l'upgrade dall'eng di entrambi i shield boosters, se no è tutto "vanilla". In futuro direi di aggiornare thusters e fsd se riesco.
Per "cosa sono le missioni planetarie" dipende da cosa intendi. Non ne hai mai fatta una? Di solito sono missioni che richiedono di recuperare oggetti sulla suoperficie dei pianeti, e di solito sono protetti da skimmers. Oppure distruggere proprio tot skimmers da un POI, oppure distruggere il generatore di una base, raccogliere dati e altro.
Siccome dalla nave non puoi "targettare" nemici di terra (torrette, skimmers), ho impostato quel settaggio degli hardpoints per semplificarmi la vita. Un unico beam laser mi permette di tenerlo sempre attivo con 2 tacche in weapons e praticamente "tagliuzzo" uno skimmer col raggio finché non viene distrutto. Appena gli altri diventano ostili, posso impostarli come target e dopo ci pensano i due turret pulse laser (settati su target only). Continuo così, che avendo due shield booster modificati, gli scudi sono molto resistenti, finché non ho eliminato tutti gli skimmers.
Questo è utile se nella base c'è qualcosa che devi recuperare, se no vai di missile launcher e addio skimmers o torrette. I missili sono utili anche per le missioni distruggi generatore, arrivi, spari e scappi. Riesci magari a cavartela con buoni scudi anche se la base è fortemente difesa.
Il mine launcher sui pianeti non è da usare, io lo sfrutto quando vengo interdetto, scappo e mentre lancio chaffs (e se serve una shield cell) rilascio anche mine. Facile che il nemico che mi insegue in poco tempo abbia scudi giù e hull fortemente danneggiato. Al chè può decidere lui di scappare, spesso, oppure mi volto e lo finisco, anche se è qualche rank sopra al mio.
Grazie mille, in pratica col beam gimballed apri il fuoco senza aver targhettato nulla contro lo skimmer, poi gli altri, correggimi se sbaglio, dovrebbero diventare rossi e solo a quel punto puoi targhettarli sempre dalla nave e far fuoco (anche con armi gimballed? o solo con torrette?)....giusto?
Hieicker
28-06-2016, 14:06
Ciao a tutti :) ! Entro fine estate conto di farmi il pc nuovo, di conseguenza, visto che il gioco sulla mia lista "games to have" :asd: è tra le prime posizioni :D,
volevo comprarlo intanto su steam visto che è scontato. Punterei alla Commander Deluxe Edition che comprende il gioco base, il commander pack, e il season pass Horizons.
Volevo un attimo capire se con questo pacchetto quindi, oltre al gioco base e l'espansione Horizons, avrò anche i futuri aggiornamenti e aggiunge al gioco, o se dovrò comprare altro.
Grazie :D
Grazie mille, in pratica col beam gimballed apri il fuoco senza aver targhettato nulla contro lo skimmer, poi gli altri, correggimi se sbaglio, dovrebbero diventare rossi e solo a quel punto puoi targhettarli sempre dalla nave e far fuoco (anche con armi gimballed? o solo con torrette?)....giusto?
Sì, io l'ho preso gimballed perché mi trovo più comodo nel dogfight, ma tu puoi anche metterci un fixed, tanto un gimballed senza target è praticamente un fixed.
La cosa comoda è che essendo un raggio continuo, ti aiuta a mirare meglio e un po' colpisci sempre, anche se lo skimmer si sposta continuamente. Chiaramente puoi usare qualsiasi arma per fare questo, io trovo che un singolo beam laser sia la soluzione migliore per abbattere skimmers, ma tu magari ti trovi meglio con altro.
Quando diventano nemici e iniziato ad attaccarti, ne selezioni uno come target, a quel punto partono le torrette (occhio che c'è un bug ora che le reimposta sempre a fire at will), ma puoi usare anche il beam laser gimballed , che avendo un target colpisce sempre.
Peccato non si possano selezionare più nemici contemporaneamente, o impostare le torrette nel colpire il nemico più a portata, sarebbe comodo.
Ciao a tutti :) ! Entro fine estate conto di farmi il pc nuovo, di conseguenza, visto che il gioco sulla mia lista "games to have" :asd: è tra le prime posizioni :D,
volevo comprarlo intanto su steam visto che è scontato. Punterei alla Commander Deluxe Edition che comprende il gioco base, il commander pack, e il season pass Horizons.
Volevo un attimo capire se con questo pacchetto quindi, oltre al gioco base e l'espansione Horizons, avrò anche i futuri aggiornamenti e aggiunge al gioco, o se dovrò comprare altro.
Grazie :D
Il commander pack è inutile.
Per il resto, Elite Dangerous è un progetto decennale (dicono), e teoricamente ogni anno esce una "stagione di espansioni" a pagamento.
Elite: Dangerous è 1.x, Horizons è 2.x, in futuro ci saranno 3.x, 4.x, ecc.. Tu paghi una volta per avere tutti i ".x" della stagione.
Quindi avrai per certo anche tutti i prossimi 1.x e 2.x.
Nello specifico 2.2 e 2.3 sono già state annunciate, in teoria arrivano entro fine anno (un major point update è previsto per finbe luglio primi agosto) e porteranno turismo, navette lanciabili da navi più grandi, multicrew, creazione commander. La 2.4 è prevista, ma i contenuti sono ancora segreti.
Oltre a questi, il team è attivissimo e rilascia update continui, siamo già alla 2.1.03 per dire, quindi tranquillo che non lo mollano a breve.
Chiaramente metti in conto che devi essere sempre costantemente connesso a internet per giocare, anche in Solo Mode, visto che la galassia è persistente.
Hieicker
28-06-2016, 14:51
Il commander pack è inutile.
Per il resto, Elite Dangerous è un progetto decennale (dicono), e teoricamente ogni anno esce una "stagione di espansioni" a pagamento.
Elite: Dangerous è 1.x, Horizons è 2.x, in futuro ci saranno 3.x, 4.x, ecc.. Tu paghi una volta per avere tutti i ".x" della stagione.
Quindi avrai per certo anche tutti i prossimi 1.x e 2.x.
Nello specifico 2.2 e 2.3 sono già state annunciate, in teoria arrivano entro fine anno (un major point update è previsto per finbe luglio primi agosto) e porteranno turismo, navette lanciabili da navi più grandi, multicrew, creazione commander. La 2.4 è prevista, ma i contenuti sono ancora segreti.
Oltre a questi, il team è attivissimo e rilascia update continui, siamo già alla 2.1.03 per dire, quindi tranquillo che non lo mollano a breve.
Chiaramente metti in conto che devi essere sempre costantemente connesso a internet per giocare, anche in Solo Mode, visto che la galassia è persistente.
Grazie per la chiara spiegazione GoFoxes :) ! Mi rendo conto che il commander pack possa non servire a un tubo, ma è compreso nell'offerta su steam. A prendere il gioco base + Horizons spendi uguale praticamente.
Una curiosità mia... Ma quando si inizia il gioco si appare a caso in giro per la galassia o in un punto predeterminato? Perchè mi immagino il novellino che magari vuole entrare in qualche clan o team e deve perdere 30 ore di gioco per fare un po di soldi e raggiungere la squadra nella galassia...
Grazie per la chiara spiegazione GoFoxes :) ! Mi rendo conto che il commander pack possa non servire a un tubo, ma è compreso nell'offerta su steam. A prendere il gioco base + Horizons spendi uguale praticamente.
Una curiosità mia... Ma quando si inizia il gioco si appare a caso in giro per la galassia o in un punto predeterminato? Perchè mi immagino il novellino che magari vuole entrare in qualche clan o team e deve perdere 30 ore di gioco per fare un po di soldi e raggiungere la squadra nella galassia...
In un punto predeterminato, ma non è che Elite al di là del PvP (in particolari zone) o delle Wings (fino a 4 inb co-op diciamo) offra molto altro per giocare in multi. Io ad esempio gioco quasi sempre in Solo.
In ogni caso, ti puoi mettere d'accordo con amici a trovarti in una particolare stazione e da lì formi una Wing, se no giri la galassia e quando nel radar ti appare un rettangolo vuoto, significa che quello è un altro giocatore. Lo capisci anche dal nome, iniziano tutti per CMDR.
Di più però non posso aiutarti perché mai giocato con qualcuno in multi o formato Wing o stato in una Combat Zone/high-res
.......stato in una Combat Zone/high-res
non ci credo! Sembri un comandante navigato e non hai mai praticato bh nei res? :p
Hieicker
28-06-2016, 16:47
In un punto predeterminato, ma non è che Elite al di là del PvP (in particolari zone) o delle Wings (fino a 4 inb co-op diciamo) offra molto altro per giocare in multi. Io ad esempio gioco quasi sempre in Solo.
In ogni caso, ti puoi mettere d'accordo con amici a trovarti in una particolare stazione e da lì formi una Wing, se no giri la galassia e quando nel radar ti appare un rettangolo vuoto, significa che quello è un altro giocatore. Lo capisci anche dal nome, iniziano tutti per CMDR.
Di più però non posso aiutarti perché mai giocato con qualcuno in multi o formato Wing o stato in una Combat Zone/high-res
Ok buono a sapersi :). Hai accumulato molte ore di gioco?
Stavo pensando... Ma giocando in solo, non c'è il rischio di annoiarsi dopo qualche decina di ore? Nel senso, a me i giochi spaziali piacciono un sacco, ho speso un sacco di tempo nella serie X, lo spazio ha molti settori ricchi di stazioni e cose da fare. Mi sembra di capire che su Elite hai spazi molto più ampi da percorrere e quindi più tempi morti. Sbaglio?
non ci credo! Sembri un comandante navigato e non hai mai praticato bh nei res? :p
No, mai fatto bounty hunting, a parte un vecchio community goal, ma andavo al nav beacon. Non son un gran combattente. Navigato il giusto, imparo cose nuove ogni giorno.
Ok buono a sapersi :). Hai accumulato molte ore di gioco?
Stavo pensando... Ma giocando in solo, non c'è il rischio di annoiarsi dopo qualche decina di ore? Nel senso, a me i giochi spaziali piacciono un sacco, ho speso un sacco di tempo nella serie X, lo spazio ha molti settori ricchi di stazioni e cose da fare. Mi sembra di capire che su Elite hai spazi molto più ampi da percorrere e quindi più tempi morti. Sbaglio?
Il multiplayer in Elite è limitato a particolari istanze. Si incontrano solo giocatori che sono dentro una istanza. Motivo per cui il gioco non è seamless, ha due modalità di crociera (più l'hyperspace, ma è un balzo quasi istantaneo da sistema a sistema) e nel sistema ci sono diverse locazioni (combat zone, res) che richiedono fisicamente di "entrarci", dato che sono istanze a se create per PvP o PvE. Anche per arrivare ad una stazione o scendere su un pianeta il passaggio non è semaless, ma può variare dal quasi istantaneo al minuto o due (ma è rarissimo, di solito sono al peggio una manciata di secondi).
Data la vastità del gioco (400 miliardi di sistemi, ma solo nella zona iniziale ce ne sono migliaia), nessuno si incontrava mai. Hanno così inventato i community goal, per concentrare il maggior numero di giocatori in un sistema e successivamente le Wings, dove fino a quattro giocatori potevano "legarsi" e riuscire ad essere sempre nella stessa istanza (e sarà lo stesso sistema che useranno per il multicrew).
Oltre a questo, c'è ben poco di multplayer, tant'è che poi hanno fatto anche CQC, che poi è diventato un gioco a se stante Arena, che è una sorta di deathmatch (mai fatto quindi di più non so).
Siccome il PvP è praticamente identico al PvE, non trovo grosse differenze a giocare in Solo o in Multi, almeno si evitano certi tizi che attaccano senza motivo per il gusto di farlo., Le Wings al momento tornano utili solo in combat, e io sono più un pacifista, mi difendo se vengo attaccato (e mi difendo bene), altrimenti evito, se non attaccare basi planetare pirata.
Con la nuova IA poi è rischioso e ho quasi sei milioni di assicurazione per il Python, non sono pochi.
Ah, quasi 400 ore di gioco ;)
Hieicker
28-06-2016, 20:32
Il multiplayer in Elite è limitato a particolari istanze. Si incontrano solo giocatori che sono dentro una istanza. Motivo per cui il gioco non è seamless, ha due modalità di crociera (più l'hyperspace, ma è un balzo quasi istantaneo da sistema a sistema) e nel sistema ci sono diverse locazioni (combat zone, res) che richiedono fisicamente di "entrarci", dato che sono istanze a se create per PvP o PvE. Anche per arrivare ad una stazione o scendere su un pianeta il passaggio non è semaless, ma può variare dal quasi istantaneo al minuto o due (ma è rarissimo, di solito sono al peggio una manciata di secondi).
Data la vastità del gioco (400 miliardi di sistemi, ma solo nella zona iniziale ce ne sono migliaia), nessuno si incontrava mai. Hanno così inventato i community goal, per concentrare il maggior numero di giocatori in un sistema e successivamente le Wings, dove fino a quattro giocatori potevano "legarsi" e riuscire ad essere sempre nella stessa istanza (e sarà lo stesso sistema che useranno per il multicrew).
Oltre a questo, c'è ben poco di multplayer, tant'è che poi hanno fatto anche CQC, che poi è diventato un gioco a se stante Arena, che è una sorta di deathmatch (mai fatto quindi di più non so).
Siccome il PvP è praticamente identico al PvE, non trovo grosse differenze a giocare in Solo o in Multi, almeno si evitano certi tizi che attaccano senza motivo per il gusto di farlo., Le Wings al momento tornano utili solo in combat, e io sono più un pacifista, mi difendo se vengo attaccato (e mi difendo bene), altrimenti evito, se non attaccare basi planetare pirata.
Con la nuova IA poi è rischioso e ho quasi sei milioni di assicurazione per il Python, non sono pochi.
Ah, quasi 400 ore di gioco ;)
Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante :sofico: . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
Michael80
28-06-2016, 21:27
Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante :sofico: . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
le wings vanno fatte ogni volta che ti colleghi, di solito i server dovrebbero far si che l'istanza sia la stessa ma ogni tanto (tipo in passato abbiamo visto che succede se tu ed un altro avete grosse differenze di qualità di connessione) capita che non combacino.... ma per lo più quando salti basta che ti metti in modalità "seguo il compagno X" e quando salta lui salti tu (verso lo stesso sistema ovviamente)
No, mai fatto bounty hunting, a parte un vecchio community goal, ma andavo al nav beacon. Non son un gran combattente. Navigato il giusto, imparo cose nuove ogni giorno.
come ti chiami ingame? Posso aggiungerti? Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
Michael80
29-06-2016, 08:00
Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
a questo posso risponderti io: sono nel pannello di dx, nelle statistiche come penultima voce (se ricordo bene) della sezione dei dati riguardanti l'esplorazione: c'è il "game time" o qualcosa del genere, solo che devi farti il conto perché è espresso in settimane-giorni-ore, io al momento sto a 4 settimane 1 giorno 16 ore che è poco più di 700 ore
PS. wolf ieri sera ho visto che ti sei collegato, stavo per scriverti ma poi non ti ho rotto le balls anche perchè sapevo che avrei giocato poco ;)
Hieicker
29-06-2016, 08:17
le wings vanno fatte ogni volta che ti colleghi, di solito i server dovrebbero far si che l'istanza sia la stessa ma ogni tanto (tipo in passato abbiamo visto che succede se tu ed un altro avete grosse differenze di qualità di connessione) capita che non combacino.... ma per lo più quando salti basta che ti metti in modalità "seguo il compagno X" e quando salta lui salti tu (verso lo stesso sistema ovviamente)
Ottimo grazie :) !
come ti chiami ingame? Posso aggiungerti? Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
Come scritto, gioco in Solo. Preferisco così per ora, finché non avranno migliorato tutta l'interazione tra giocatori e migliorato il PvP. Per me Elite è un'esperienza personale, e non sono mai stato molto appassionato di mmo.
Ma se cambio idea ti faccio sapere :)
Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante :sofico: . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
Occhio che in Elite, allo stato attuale, non è che ci sia nulla da "scoprire" o esplorare. Le Wings e il co-op servono più per il combat, cosa cvhe si evince da certi upgrade degli engineers e da come le basi +++ siano difese.
Non è, che so, No Man's Sky. I pianeti sono tutti rocce senza atmosfera, le stazioni sono più o meno di 3-4 varianti e servono solo per i servizi. Al momento l'esplorazione è lasciata al: vai di sistema in sistema, scannerizza i corpi celesti, rivendi i dati.
Ed è più un "viaggio personale" dove il bello è trovare particolari corpi celesti con cui fare uno screenshots, al di là di arrivare troppo vicino a una stella e surriscaldarsi o schiantarsi su un pianeta, non ci sono altri pericoli.
Poi c'è gente che è stata là fuori mesi. Se a uno piace è affascinante, ma non è una cosa da fare in coop, secondo me.
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