View Full Version : [Thread Ufficiale] Elite: Dangerous
annoluce
08-01-2018, 16:37
Beh come comodità non c'è paragone. Ai Founders c'è proprio tutto, non devi perdere tempo a cercare in diverse stazioni.
Allora ho partorito. Niente di che, roba da famiglia ma non di meno stammi a sentì.
https://coriolis.io/outfit/imperial_clipper?code=A2pktkFflndpsnf47l7l2727040402024k5n2b5dm529276b.Iw19gDGQ.CwBjEYxAmW%2FBBmEyzCA%3D..EweloBhBGA2EoFMCGBzANokMK6A%3D&bn=Trajardo
Questo è un Clipper seminuovo, si chiama Trajardo e mi ha salvato la pellaccia varie volte nella 2.1, quando gli NPC boostavano eccome e io dovevo ancora imparare ad odiare gli ingegneri.
Come si usa? Semplice, il banco di celle 6 lo accompagni con gli heat-sink sennò bruci. Con questo ci fai il lavoro grosso, ma, se vuoi prolungare un po' l'uscita, hai anche il piccolo banco da 4 che puoi sparare senza heat-sink perché la nave è bella grossa e non scalda per quella robetta. La ricarica è modesta ma ti può evitare di calare le braghe quando opportuno non è.
Io Trajardavo con un plasma, o un beam fisso, ma tu vuoi gimballare e così sia, almeno impari a gestire i multi classe 3, che sono ritardati, lo sai vero?
https://coriolis.io/outfit/imperial_clipper?code=A2pltkFflkdpskf47l7l272704040000B02d2b2bm529276b.Iw18aQ%3D%3D.CwBjEYxAmXoZnuZ8SrMIA%3D%3D%3D..EweloBhBGA2EoFMCGBzANokMK6A%3D&bn=Trajardodeppiú
Questo è suo fratello, quello scapestrato che sta tutto il giorno a bighellonare e campa de diritti.
Quindi lui non spara celle, che comunque è fatica, ma aspetta un poco che torni su il suo bi-weave per poi tornare alla carica.
A te ti è utile perché impari a stare senza scudo, a sentire che la carena incassa, geme e scricchiola ma tu rimani freddo e pensi a come continuare l'attacco. Cominci a valutare la percentuale di integrità residua, a dare energia a SYS per ricaricare lo scudo senza piantare la nave, a nascondere il culetto dai missili.
Ti fai le ossa insomma. Trajardodeppiú ti darà una bella mano vedrai. Ah, poi è praticamente nuovo, io l'ho usato pochissimo ma si è dimostrato valido assai.
https://coriolis.io/outfit/fer_de_lance?code=A2pktfFalidpsif37o1b1b1b1b0404040200005i455d2766.Iw18aQ%3D%3D.CwBjEYxAmW98iDM4kmEA..EweloBhAOEoUwIYHMA28QgIwV0A%3D&bn=Trajardopro
Eccolo qua, Trajardopro. Questa è la bestia da farming, che sia il RES o una CZ lui si mette lì e macina.
Bisogna ovviamente sparare le celle accoppiate sennò heat-sink non bastano e questo vuol dire, da qualche mese, un doppio tap sul comando. Prova prima di combattere, così impari anche il tempismo giusto per non cuocere i moduli.
Questa build meriterebbe i pulse fissi ma vabbè, daje anche così.
Ah, quando finisci le celle bisogna rientrare in stazione perché la carena è spompa come Ronzinante.
E questo è, i miei poveri pensieri caro collega.
Famme sapé.
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Fantastilioni di domande...
Trajardo:
che vuol dire ritardati i multi? Duri di comprendonio? Ma una build di soli multi è efficace? E come si fa con i consumi di proiettili?
Trajardodeppiù: non mi apre il link o meglio vedo tutto nero!
Trajardopro: I like it, ma che vuol dire sparare le celle a coppie (scusa lo stile della mia niubbaggine)? Io per lanciare le celle (e gli heat sink) uso VA, penso di poter programmarlo in modo che faccia un doppio tap.
Per i fissi, vediamo, andiamo per step. Ho visto video di gente brava che dice che fissi > gimbal = falso mito. Hanno pro e contro, tutti e due.
Joe Average
08-01-2018, 17:21
Fantastilioni di domande...
Trajardo:
che vuol dire ritardati i multi? Duri di comprendonio? Ma una build di soli multi è efficace? E come si fa con i consumi di proiettili?
Trajardodeppiù: non mi apre il link o meglio vedo tutto nero!
Trajardopro: I like it, ma che vuol dire sparare le celle a coppie (scusa lo stile della mia niubbaggine)? Io per lanciare le celle (e gli heat sink) uso VA, penso di poter programmarlo in modo che faccia un doppio tap.
Per i fissi, vediamo, andiamo per step. Ho visto video di gente brava che dice che fissi > gimbal = falso mito. Hanno pro e contro, tutti e due.Ci riprovo
https://coriolis.io/outfit/imperial_clipper?code=A2pltkFflkdpskf47l7l272704040000B02d2b2bm529276b.Iw18aQ&bn=Trajardodeppiú
Sono ritardati perché nello spin up time un viper elite di passa dal muso a ore sei. Prova.
Per le ammo si torna in stazione. Però le armi cinetiche hanno un vantaggio enorme sul consumo nel capacitor. Io ormai uso i laser solo se decido di partecipare ad un CG di bounty, sennò meglio imparare a usare tutto il resto.
Col doppio tap la nave automaticamente spara prima la cella di un banco poi quella dell'altro. Quindi heat-sink e subito primo tap dove partirà la cella 5 (se ricordo bene, è passato del tempo da queste build stock), qualche secondo di attesa nel quale la temperatura scende e poi secondo tap che fa partire la cella 4. Così per le 4 coppie disponibili.
Chiaro che per farmare nulla è meglio di 4 pulse anche sul Clipper, ma insomma mettiamoci un po' di emozione!
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Joe Average
08-01-2018, 17:26
No. Forse non gli piacciono gli accenti?
https://coriolis.io/outfit/imperial_clipper?code=A2pltkFflkdpskf47l7l272704040000B02d2b2bm529276b.Iw18aQ&bn=Trajardosempre
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Joe Average
08-01-2018, 17:35
Yay, fatto. Si, dicevo certo non esiste nessuna superiorità dei fissi, specie in 1vs1 con duelli che possono diventare lunghissimi e quindi i chaff finiscono.
È quindi una scelta per la soddisfazione personale e nient'altro.
Vorrei che qualcuno aprisse il capitolo "Le proposte che non si possono rifiutare".
Ossia quei mod di livello 1 che danno vantaggi spropositati sullo stock.
Il primo che mi viene in mente:
pulse long range con 100% del danno a 3,5 km.
Ma sono sicuro ce sono molti altri.
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pulse long range con 100% del danno a 3,5 km.
Ma sono sicuro ce sono molti altri.
Ahem (https://i.imgur.com/aVfLh8f.jpg). <-- Thermal Load
Joe Average
08-01-2018, 17:54
[QUOTE=Noir79;45289584]Ahem (https://i.imgur.com/aVfLh8f.jpg). [SIZE="1"]
Sì bella quella!
Per qualche motivo nell'ultimo link sono sputtanate le priorità. Boh, ho solo rinominato la build...
na domanda, se accumulo missioni passeggeri, per le quali, oltre i crediti, mi danno, ad esempio, 40T di materiali come ricompensa ed io ho un cargo solo per 16t, che succede?Per caso quando stackano missioni considerano il tuo cargo disponibile e non ne danno per più di quello che puoi stoccare come ricompensa?
Cioè, in poche parole, oltre un casino di moduli cabine passeggeri, devo pure mettere un buon modulo cargo sulla Conda?
Ovviamente si parla di LTT 9360
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na domanda, se accumulo missioni passeggeri, per le quali, oltre i crediti, mi danno, ad esempio, 40T di materiali come ricompensa ed io ho un cargo solo per 16t, che succede?Per caso quando stackano missioni considerano il tuo cargo disponibile e non ne danno per più di quello che puoi stoccare come ricompensa?
Cioè, in poche parole, oltre un casino di moduli cabine passeggeri, devo pure mettere un buon modulo cargo sulla Conda?
Ovviamente si parla di LTT 9360
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Che fino a quando non svuoti non puoi consegnare la quest e prendere il reward.
Se il cargo e' pieno antecedentemente, non puoi nemmeno prendere la quest come sempre e' stato.
annoluce
08-01-2018, 19:43
na domanda, se accumulo missioni passeggeri, per le quali, oltre i crediti, mi danno, ad esempio, 40T di materiali come ricompensa ed io ho un cargo solo per 16t, che succede?Per caso quando stackano missioni considerano il tuo cargo disponibile e non ne danno per più di quello che puoi stoccare come ricompensa?
Cioè, in poche parole, oltre un casino di moduli cabine passeggeri, devo pure mettere un buon modulo cargo sulla Conda?
Ovviamente si parla di LTT 9360
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Wolf, le missioni lucrose di LTT 9360 danno al max 4T, quindi basta avere un cargo da 4.
Occhio a non prendere le missioni di trasporto singolo pax con la corona, perchè ti occupa tutta la cabina.
Che fino a quando non svuoti non puoi consegnare la quest e prendere il reward.
Se il cargo e' pieno antecedentemente, non puoi nemmeno prendere la quest come sempre e' stato.
Ok, quindi se ho capito bene, se ho il cargo vuoto, anche solo di 4T per esempio, posso prendere tutte le missioni che voglio, anche che in totale poi mi diano 1000T di reward in materiali. Solo, che una volta a destinazione, incasso i primi 4t di reward, poi li rivendo/jettison, ne incasso altri 4, li vendo....e così via.....giusto? Ovviamente è un esempio un po' estremizzato, giusto per capire....
annoluce
08-01-2018, 21:50
Ok, quindi se ho capito bene, se ho il cargo vuoto, anche solo di 4T per esempio, posso prendere tutte le missioni che voglio, anche che in totale poi mi diano 1000T di reward in materiali. Solo, che una volta a destinazione, incasso i primi 4t di reward, poi li rivendo/jettison, ne incasso altri 4, li vendo....e così via.....giusto? Ovviamente è un esempio un po' estremizzato, giusto per capire....
No no è proprio così. Più che jettison, vendere... Sono bruscoli ma meglio di niente...
Il 25 Gennaio inizia la Open beta della prima espansione del 2018.
Alcuni dettagli qua: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/399392-Elite-Dangerous-Beyond-Chapter-One-Beta-Announcement?p=6289277#post6289277
Molto interessanti questi punti:
Improved Core Mechanics
Chapter 1 of Beyond will bring improvements to some of Elite Dangerous' core mechanics, including accessibility enhancements to the engineering mechanics, an overhaul of mission rewards and big changes to crime and punishment. We’ll be sharing more information on the changes to Crime and Punishment, and the Engineers in a future post here on the forums and in the livestreams mentioned above.
Darrosquall
12-01-2018, 12:59
Lo avrò già letto 4 5 volte nei vari updates :asd:
Almeno, dopo appena 3 anni e qualche mese dal lancio, rilasciano le missioni da fare in Wing, per annoiarsi in due.
Lo avrò già letto 4 5 volte nei vari updates :asd:
Almeno, dopo appena 3 anni e qualche mese dal lancio, rilasciano le missioni da fare in Wing, per annoiarsi in due.
3 anni per fare due quest in croce di gruppo, troppo troppo lenti...
annoluce
13-01-2018, 12:56
Ma questo thread è completamente morto? Mi ricordavo più vivacità.
Joe Average
13-01-2018, 13:52
Ma questo thread è completamente morto? Mi ricordavo più vivacità.
Quasi.
Dipende dai contributori, dal loro entusiasmo, che si riflette nei contenuti. Com'è ovvio che sia.
Giorni fa ho fatto un viaggio passeggeri, con la Conda piena a metà, un centino in tasca. Ma mi sono annoiato subito. Ho quindi convocato l'Asp per andarmene dal sistema e far altro. Purtroppo però a quel punto Target ha ricominciato a darmi problemi. In breve, ogni volta che lo uso il pc all'avvio successivo mi chiede un riavvio per completare la reinstallazione della pedaliera, che è la periferica su cui Target opera. Molto deprimente.
Così ho risfoderato il mio Geralt, sperando che questa volta non se ne vada in pensione dopo aver ucciso Imlerith, come è successo mesi fa. Stavolta vorrei finirlo 'sto Guerra e Pace dei videogiochi.
Ma tornerò, spero presto.
annoluce
13-01-2018, 17:39
Quasi.
Dipende dai contributori, dal loro entusiasmo, che si riflette nei contenuti. Com'è ovvio che sia.
Giorni fa ho fatto un viaggio passeggeri, con la Conda piena a metà, un centino in tasca. Ma mi sono annoiato subito. Ho quindi convocato l'Asp per andarmene dal sistema e far altro. Purtroppo però a quel punto Target ha ricominciato a darmi problemi. In breve, ogni volta che lo uso il pc all'avvio successivo mi chiede un riavvio per completare la reinstallazione della pedaliera, che è la periferica su cui Target opera. Molto deprimente.
Così ho risfoderato il mio Geralt, sperando che questa volta non se ne vada in pensione dopo aver ucciso Imlerith, come è successo mesi fa. Stavolta vorrei finirlo 'sto Guerra e Pace dei videogiochi.
Ma tornerò, spero presto.
Che cos’è target?
Certo se fanno overhaul delle mission reward, quasi sicuramente addio alle mega ricompense pax.
Mi preoccupa invece la ridefinizione del crime, perché spesso accade di ritrovarsi wanted senza manco sapere il perché. Spero non rendano le cose più difficili di quanto non siano già ora. E più pallose anche.
Comunque, non vedo passi decisi verso l’introduzione di contenuti e nuove meccaniche di gioco serie. Anni di sviluppo ma rimestano sempre le solite cose. Aggiungono eye candies che ovviamente sono benvenute, ma non vedo quello che mi aspettavo: contenuti ruolistici, sviluppo dei personaggi, interazione con Npc che non siano delle figure di cartone, missioni articolate, first person, carriera solo tipo squadron 42 con storyboard profondi. Ma io dico che ci vorrebbe? Basterebbe limitare il tutto alla modalità solo. Stessa cosa per le mod. In solo si potrebbero permettere (ma poi perderebbero i soldini che fanno vendendo le customizzazioni a 8 sterline l’una...)
Joe Average
14-01-2018, 14:52
Che cos’è target?
Certo se fanno overhaul delle mission reward, quasi sicuramente addio alle mega ricompense pax.
Mi preoccupa invece la ridefinizione del crime, perché spesso accade di ritrovarsi wanted senza manco sapere il perché. Spero non rendano le cose più difficili di quanto non siano già ora. E più pallose anche.
Comunque, non vedo passi decisi verso l’introduzione di contenuti e nuove meccaniche di gioco serie. Anni di sviluppo ma rimestano sempre le solite cose. Aggiungono eye candies che ovviamente sono benvenute, ma non vedo quello che mi aspettavo: contenuti ruolistici, sviluppo dei personaggi, interazione con Npc che non siano delle figure di cartone, missioni articolate, first person, carriera solo tipo squadron 42 con storyboard profondi. Ma io dico che ci vorrebbe? Basterebbe limitare il tutto alla modalità solo. Stessa cosa per le mod. In solo si potrebbero permettere (ma poi perderebbero i soldini che fanno vendendo le customizzazioni a 8 sterline l’una...)
Target è il software delle periferiche Thrustmaster. Molto potente, ma sembra di essere ancora a Win 98: vuole riavvio per installazione e aggiornamento, il profilo deve "girare" in background mentre giochi. Non capisco nulla di software ma da un'impressione molto vintage. Per i miei settaggi è però indispensabile purtroppo.
Non penso che verrà mai introdotto quanto scrivi sopra. Che ci vuole? Beh, penso non poco. Sono poche le software house che riescono a creare, con successo, un gioco di quel genere. E non credo rientrasse nemmeno nei piani iniziali, ma non sono un backer quindi non sono sicuro.
Personalmente mi basterebbe un'economia credibile e un crime and punishment efficace. Con questi a posto lo sviluppo delle professioni sarebbe già garantito, almeno nell'essenziale.
La modalità solo non sarà mai fondamentale. Invece con Beyond, se manterrà le promesse (si lo so, nessuno ci crede a questo punto), almeno il gioco multiplayer, anche e soprattutto l'aspetto cooperativo, sarebbe secondo me godibile.
Già così com'è oggi Elite, se giocato in un gruppo, è più che decente. L'ho fatto per qualche tempo e mi è piaciuto. Con Beyond dopo Q4 diventerebbe una gran bella storia.
Buonasera a tutti. Non riesco a trovare un modulo FSD 5A per il mio ASP scout
nonostante abbia cercato in almeno una decina di sistemi segnalati da eddb.io.
Possibile??
Mi rispondo da solo. Lo scout puó montare al massimo un 4A... :D :D
Joe Average
14-01-2018, 20:20
Mi rispondo da solo. Lo scout puó montare al massimo un 4A... :D :D
Ma...stai quindi dicendo che hai davvero comprato un Asp scout? Non ci posso credere! Dovresti comunicare la cosa a FD perchè penso che tu abbia diritto ad un bel premio...che so qualche milione o la testa di Braben sul cruscotto, un thruster decente, insomma sei speciale e questo andrebbe riconosciuto! :D
Se posso essere indiscreto, cosa ti ha portato a considerare quella nave? Non vorrei avesse delle briscole nascoste. Nascoste molto bene.
E benvenuto nel forum, se sei nuovo!
Grazie Joe. A dire la verità gioco ad ED da quando è uscito, di messaggi sul forum ne ho scritti davvero pochi. L'ASP l'ho presa più di un anno fa perchè avevo pochi crediti e non giocando più da quasi un anno me la sono ritrovata in erdità :D :D. Mmmhhh però vedendo quello che hai scritto mio sa che devo cambiarla al più presto :D . Per il momento mi interessano le missioni di trasporto passeggeri per fare qualche soldino ed uppare la navetta.
Ma...stai quindi dicendo che hai davvero comprato un Asp scout? Non ci posso credere! Dovresti comunicare la cosa a FD perchè penso che tu abbia diritto ad un bel premio...che so qualche milione o la testa di Braben sul cruscotto, un thruster decente, insomma sei speciale e questo andrebbe riconosciuto! :D
:D :D :D
Figurati che sul forum, nel sondaggio "qual'é la vostra nave PRINCIPALE" un tizio ha addirittura scritto "Keelback"! Sicuramente un buontempone in vena di scherzi...
Joe Average
15-01-2018, 13:37
Grazie Joe. A dire la verità gioco ad ED da quando è uscito, di messaggi sul forum ne ho scritti davvero pochi. L'ASP l'ho presa più di un anno fa perchè avevo pochi crediti e non giocando più da quasi un anno me la sono ritrovata in erdità :D :D. Mmmhhh però vedendo quello che hai scritto mio sa che devo cambiarla al più presto :D . Per il momento mi interessano le missioni di trasporto passeggeri per fare qualche soldino ed uppare la navetta.L'Asp Scout è unuppabile! Deal with It!
Coi soldi dei passeggeri ti compri quello che vuoi. Cosa? Quello che vuoi, qualunque nave sarà meglio di quella Cosa.
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Joe Average
15-01-2018, 14:14
:D :D :D
Figurati che sul forum, nel sondaggio "qual'é la vostra nave PRINCIPALE" un tizio ha addirittura scritto "Keelback"! Sicuramente un buontempone in vena di scherzi...Ma il Keelback è meglio dell'asp scout!
Hanno circa gli stessi parametri, ma il Keelback ha il caccetto! Vuoi mettere? E anche una utility in più.
Il Keelback è anche un po' nel lore di ED per essere stata la torpediniera di CMDR Na'qan dei Velites, un CMDR leggendario.
Fittata hulltank e silente, colse dozzine di scalpi in imboscate nei RES federali. Una volta in confidenza, con spavalderia la usò anche come nave da pattugliamento e interdizione per il controllo dei confini della fazione.
L'unico momento di gloria dell'asp scout fu invece quando fu usata da CMDR Isinona per un suo video. Non ricordo il titolo, ma è secondo me uno dei suoi migliori. La trama (si, i suoi video sono dei veri cortometraggi), se ricordo, narra di un tentativo di attacco ad un insediamento planetario, che evolve in un duello spettacolare in gravità. Bellissimo poi il volo radente la superficie a hud spento.
Eh, non ci sono più i CMDR di una volta!
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Ok ok vorrà dire che il povero ASP Scout vivrà altri momenti di gloria grazie al sottoscritto!!!! :D :D :D
Scherzi a parte appena accumulo un pò di crediti lo sostituirò più che volentieri con un bel ....... ???????
Joe Average
15-01-2018, 16:00
Ok ok vorrà dire che il povero ASP Scout vivrà altri momenti di gloria grazie al sottoscritto!!!! :D :D :D
Scherzi a parte appena accumulo un pò di crediti lo sostituirò più che volentieri con un bel ....... ???????Oh non saprei. Dipende dalla tua agenda. In questo thread periodicamente ci sono discussioni sull'argomento. Sfogliando indietro anche solo poche pagine puoi trovare svariate opinioni.
Io, ad esempio, passai direttamente dal cobra mk3 al Clipper. Avevo quel piano fin dall'inizio, dal primo momento che ho visto la Princess. Ognuno ha la sua storia.
Nel dubbio, provale tutte! Con il quantitative easing degli ultimi tempi si può fare.
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annoluce
15-01-2018, 19:27
Provare tutte le navi. Con Smeaton si può fare.
"Cosa intendi dire, con tutte?"
"Intendo dire TUTTEEEEEEEEEE!!"
cit.
https://www.youtube.com/watch?v=-y9jDSpHFL8
:D
Joe Average
16-01-2018, 13:55
Noir, tu che sei un esperto di roba Thrustmaster, hai consigli per i problemi di cui accenno nei post precedenti?
Perché, per la prima volta, sto pensando seriamente di giocare in beta per tutto il prossimo periodo. In fondo mi mancano "solo" due rail fredde.
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Noir, tu che sei un esperto di roba Thrustmaster, hai consigli per i problemi di cui accenno nei post precedenti?
Quale in particolare?
Joe Average
16-01-2018, 15:11
Quale in particolare?Dopo una reinstallazione Target funziona regolarmente, sembra.
Ma all'avvio successivo la periferica su cui il software opera, ossia la pedaliera, risulta non correttamente installata e Windows richiede un riavvio.
Ho ipotizzato che il software rinomini degli assi che poi, quando "thrustmaster combined" cessa di esistere, mandano Windows in confusione.
Aggiungo che Target ha iniziato a funzionare regolarmente quando è stato reinstallato con tutte le periferiche che uso con Elite collegate e attive. Se non erro prima della Fall Edition questo non era necessario.
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Dopo una reinstallazione Target funziona regolarmente, sembra.
Ma all'avvio successivo la periferica su cui il software opera, ossia la pedaliera, risulta non correttamente installata e Windows richiede un riavvio.
Ho ipotizzato che il software rinomini degli assi che poi, quando "thrustmaster combined" cessa di esistere, mandano Windows in confusione.
Aggiungo che Target ha iniziato a funzionare regolarmente quando è stato reinstallato con tutte le periferiche che uso con Elite collegate e attive. Se non erro prima della Fall Edition questo non era necessario.
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Nessuna periferica plug & play mi ha mai chiesto un riavvio. Se vai sotto "Devices and Printers" e vedi la pedaliera funzionante prima di lanciare Target, Target dovrebbe funzionare. In passato gli unici problemi che ho avuto erano dovute a porte / cavi / connettori USB difettosi.
Joe Average
16-01-2018, 15:57
Nessuna periferica plug & play mi ha mai chiesto un riavvio. Se vai sotto "Devices and Printers" e vedi la pedaliera funzionante prima di lanciare Target, Target dovrebbe funzionare. In passato gli unici problemi che ho avuto erano dovute a porte / cavi / connettori USB difettosi.Mkay. Nel mio sistema però non è così lineare perché la pedaliera è sempre risultata installata bene e ha sempre funzionato bene senza Target. Ma il software ha ora qualche idiosincrasia. Prima non riusciva a vedere la periferica e al lancio del profilo mi dava un messaggio di errore confermato poi dal fatto che "combined" era vuoto.
Ora, dopo la reinstallazione con tutte le periferiche attive, da il problema di cui dicevo. Un progresso senz'altro ma vorrei tornare alla normalità.
Curiosità: come si chiamano nel tuo sistema gli assi assegnati ai toebrakes?
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Mkay. Nel mio sistema però non è così lineare perché la pedaliera è sempre risultata installata bene e ha sempre funzionato bene senza Target. Ma il software ha ora qualche idiosincrasia. Prima non riusciva a vedere la periferica e al lancio del profilo mi dava un messaggio di errore confermato poi dal fatto che "combined" era vuoto.
Ora, dopo la reinstallazione con tutte le periferiche attive, da il problema di cui dicevo. Un progresso senz'altro ma vorrei tornare alla normalità.
Curiosità: come si chiamano nel tuo sistema gli assi assegnati ai toebrakes?
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Potrebbe essere un problema di alimentazione - troppi USB che il sistema non regge?
Gli assi dei toebrake sono le stesse dei pedali, semplicemente vanno in direzione opposta. Il che rende DAVVERO difficile combinare le due assi in una sola...
Joe Average
16-01-2018, 16:39
Potrebbe essere un problema di alimentazione - troppi USB che il sistema non regge?
Gli assi dei toebrake sono le stesse dei pedali, semplicemente vanno in direzione opposta. Il che rende DAVVERO difficile combinare le due assi in una sola...No. Anzi da pochi mesi ho upgradato ad un 750w Gold e non ho un sistema overclockato.
Cmq non voglio annoiare. Se mi dai il permesso, se non risolvo, ti contatterò in privato.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
No. Anzi da pochi mesi ho upgradato ad un 750w Gold e non ho un sistema overclockato.
Cmq non voglio annoiare. Se mi dai il permesso, se non risolvo, ti contatterò in privato.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Fai pure - anche se non so quanto possa essere d'aiuto.
Sberla101
16-01-2018, 18:19
Alle ore 20:00 italiane inizierà il livestream
https://www.youtube.com/elitedangerous/live
una domanda per tutti i giocatori di Elite in questo forum, creiamo un Gruppo di Elite/HWupgrade con l'unico scopo di trovarci più facilmente ingame?
una domanda per tutti i giocatori di Elite in questo forum, creiamo un Gruppo di Elite/HWupgrade con l'unico scopo di trovarci più facilmente ingame?
Non facciamo prima con un canale discord?
Sberla101
16-01-2018, 19:16
Non facciamo prima con un canale discord?
quello si può sempre fare, dicevo per avere la lista amici in elite più ordinata :D
annoluce
16-01-2018, 20:34
Alle ore 20:00 italiane inizierà il livestream
https://www.youtube.com/elitedangerous/live
una domanda per tutti i giocatori di Elite in questo forum, creiamo un Gruppo di Elite/HWupgrade con l'unico scopo di trovarci più facilmente ingame?
Visto. Non mi pare che abbiano parlato dei pianeti e nuove texture o me lo sono perso?
Buona l'idea di fare gruppo!
annoluce
16-01-2018, 20:36
Quasi.
Dipende dai contributori, dal loro entusiasmo, che si riflette nei contenuti. Com'è ovvio che sia.
A proposito di contributori, ma che fine ha fatto uno dei più grandi di sempre, il mitico Rizal??
Joe Average
16-01-2018, 21:54
quello si può sempre fare, dicevo per avere la lista amici in elite più ordinata :D
AFAIK un private group deve essere abbinato ad un account e deve avere il suo user id in game. Oppure compri un account e lo chiami CMDR Hwupgrade.com.
Non mi sembra entusiasmante. Non so se siano previste eccezioni per i PG enormi tipo Fleetcom. Mobius però, che è il più grande di tutti, è un CMDR esistente.
Oppure prendiamo uno dei nostri PG e lo utilizziamo per gli utenti del forum.
Io voto Michealluc :D , perchè mi piace il nome :D
A proposito di contributori, ma che fine ha fatto uno dei più grandi di sempre, il mitico Rizal??
Scomparso. L'ultima volta l'ho visto loggare quando sono apparsi i Thargoidi, ma per poco tempo. Non so se sia attivo nel forum ufficiale nella sezione del Cannon, perchè è imboscata molto bene e non sono interessato agli argomenti.
Che strana parabola. Da PvPparo scatenato a Capo Alchimista di quella setta di maniaci che è il Cannon. E in una sola settimana!
Michael80
17-01-2018, 07:45
Alle ore 20:00 italiane inizierà il livestream
https://www.youtube.com/elitedangerous/live
una domanda per tutti i giocatori di Elite in questo forum, creiamo un Gruppo di Elite/HWupgrade con l'unico scopo di trovarci più facilmente ingame?Io ci sto 👍
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Michael80
17-01-2018, 07:51
AFAIK un private group deve essere abbinato ad un account e deve avere il suo user id in game. Oppure compri un account e lo chiami CMDR Hwupgrade.com.
Non mi sembra entusiasmante. Non so se siano previste eccezioni per i PG enormi tipo Fleetcom. Mobius però, che è il più grande di tutti, è un CMDR esistente.
Oppure prendiamo uno dei nostri PG e lo utilizziamo per gli utenti del forum.
Io voto Michealluc :D , perchè mi piace il nome :D
Scomparso. L'ultima volta l'ho visto loggare quando sono apparsi i Thargoidi, ma per poco tempo. Non so se sia attivo nel forum ufficiale nella sezione del Cannon, perchè è imboscata molto bene e non sono interessato agli argomenti.
Che strana parabola. Da PvPparo scatenato a Capo Alchimista di quella setta di maniaci che è il Cannon. E in una sola settimana!Ahah vabbè x me non ci sono problemi anzi è un onore ☺ anche se spesso la sera non loggo, non conosco i meccanismi dei gruppi privati, questo crea problemi o, una volta creato, potete tranquillamente riunirvi in mia assenza? Magari quando ho tempo ci do uno sguardo anche io alle regole dei private group..
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Sberla101
17-01-2018, 13:17
Ahah vabbè x me non ci sono problemi anzi è un onore ☺ anche se spesso la sera non loggo, non conosco i meccanismi dei gruppi privati, questo crea problemi o, una volta creato, potete tranquillamente riunirvi in mia assenza? Magari quando ho tempo ci do uno sguardo anche io alle regole dei private group..
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Gradirei anche io una spiegazione a riguardo
Joe Average
17-01-2018, 14:13
Se ricordo bene funzia così:
crei il tuo PG, che si chiamerà obbligatoriamente come il tuo CMDR, e scegli se renderlo di libero accesso o moderato da te. Si sceglie sempre la seconda opzione per evitare che si iscrivano indesiderati. Dopodiché chi fa richiesta di entrare ti manderà una richiesta di join, che se accettata farà di lui un membro del tuo PG. Qui finiscono i tuoi compiti, perché i membri possono entrare nel tuo PG sempre e comunque anche quando sei offline, fino a che esisterà il PG stesso o un membro verrà bannato da te per qualsiasi motivo.
A buon senso, il gestore del PG non è responsabile di nulla. Eventuali abusi di EULA dovrebbero essere sempre personali e quindi a carico dei singoli account.
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Joe Average
17-01-2018, 14:40
Ho guardato il video dello streaming a spizzichi perché cascavo dal sonno e ho colto il termine "tech-broker".
Cos'è, lo strozzino che estorcerà i secondari e gli speciali dalle armi?
@Annoluce: ci saranno altri due stream, vedremo se diranno qualcosa. Ma per gli esploratori il grosso verrà in Q4. Per questo Distant World 2 partirà subito dopo l'uscita di quella patch, sotto la guida illuminata di CMDR Erimus, il primo a raggiungere Beagle Point (e a tornare indietro). C'è un thread ben lanciato sul forum ufficiale in proposito.
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annoluce
17-01-2018, 14:47
@Annoluce: ci saranno altri due stream, vedremo se diranno qualcosa. Ma per gli esploratori il grosso verrà in Q4. Per questo Distant World 2 partirà subito dopo l'uscita di quella patch, sotto la guida illuminata di CMDR Erimus, il primo a raggiungere Beagle Point (e a tornare indietro). C'è un thread ben lanciato sul forum ufficiale in proposito.
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Beh ragazzi, non vedo l'ora. Tra un run miliardario e l'altro, mi sono preso il courierino e sono atterrato su un planetoide roccioso in upsilon aquarii, e che dire, l'esperienza con il Rift è mozzafiato. La cabina del courier poi... Non immaginavo potesse essere così bella quando ci sei effettivamente dentro, uno spettacolo, i sedili con i led blu... Quanto prima bel giro esplorativo in VR!
É tutto un altro gioco cosí eh? :)
Michael80
18-01-2018, 08:14
Se ricordo bene funzia così:
crei il tuo PG, che si chiamerà obbligatoriamente come il tuo CMDR, e scegli se renderlo di libero accesso o moderato da te. Si sceglie sempre la seconda opzione per evitare che si iscrivano indesiderati. Dopodiché chi fa richiesta di entrare ti manderà una richiesta di join, che se accettata farà di lui un membro del tuo PG. Qui finiscono i tuoi compiti, perché i membri possono entrare nel tuo PG sempre e comunque anche quando sei offline, fino a che esisterà il PG stesso o un membro verrà bannato da te per qualsiasi motivo.
A buon senso, il gestore del PG non è responsabile di nulla. Eventuali abusi di EULA dovrebbero essere sempre personali e quindi a carico dei singoli account.
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beh se è così per me non ci sono problemi...a me piace anche il nome di annoluce che è così anche nel gioco, col gioco ci dice alla grande, è sicuramente evocativo ;)
però se volete lo faccio io volentieri e vi aggiungo :) (tanto se non mi sbaglio vi ho tutti nella lista degli amici ingame)
fatemi sapere :cincin:
(a parte che nessuna decisione è definitiva io posso anche farlo a prescindere poi se vogliamo farne un altro ci spostiamo in massa e via..)
Joe Average
18-01-2018, 12:14
Massì dai, quello del PG non è una questione. Lo è invece il fatto che siamo due gatti in croce e con orari e stili di gioco assai diversi.
Con questo non voglio essere disfattista, è giusto provare comunque.
Vi racconto la mia ultima sessione di ingegneria con l'attuale sistema demenziale. Volevo due rail un po' fresche per la beta, perché avevo disponibile solo una cl2 cascade con il calore leggermente più basso. Allora sono andato a prendermi una sessantina di pezzi di zolfo, del resto mi accontentavo del livello 1. Ho fatto presto, una mezz'ora e via. Dopodiché mi sono diretto dall'ingegnere con 2 rail di classe 2 e 2 di classe 1. Lì mi sono accorto che avevo disponibili 25 tiri di livello 4. "Beh proviamo", mi son detto.
Al terzo tentativo un meno 25% che ho subito preso applicando il superpen, poi un'altra dozzina per un meno 15% a cui ho applicato il cascade.
Tiri mediocri ma meglio di quello che avevo in saccoccia.
Questo per le rail di classe 2.
Mi rimanevano ancora circa 50 tiri livello 1 per le classe 1. "Vuoi non farcela?"
No. Non ce l'ho fatta. 50 e più tentativi e nessuna riduzione di calore.
Questo inferno dovrebbe essere finito. Per sempre. Speriamo bene.
Ho poi provato le due nuove rail nella FAS pirata gialla. Sono risultate piuttosto praticabili malgrado la presenza di un plasma overcharged.
Moderatamente soddisfatto.
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Massì dai, quello del PG non è una questione. Lo è invece il fatto che siamo due gatti in croce e con orari e stili di gioco assai diversi.
Con questo non voglio essere disfattista, è giusto provare comunque.
Vi racconto la mia ultima sessione di ingegneria con l'attuale sistema demenziale. Volevo due rail un po' fresche per la beta, perché avevo disponibile solo una cl2 cascade con il calore leggermente più basso. Allora sono andato a prendermi una sessantina di pezzi di zolfo, del resto mi accontentavo del livello 1. Ho fatto presto, una mezz'ora e via. Dopodiché mi sono diretto dall'ingegnere con 2 rail di classe 2 e 2 di classe 1. Lì mi sono accorto che avevo disponibili 25 tiri di livello 4. "Beh proviamo", mi son detto.
Al terzo tentativo un meno 25% che ho subito preso applicando il superpen, poi un'altra dozzina per un meno 15% a cui ho applicato il cascade.
Tiri mediocri ma meglio di quello che avevo in saccoccia.
Questo per le rail di classe 2.
Mi rimanevano ancora circa 50 tiri livello 1 per le classe 1. "Vuoi non farcela?"
No. Non ce l'ho fatta. 50 e più tentativi e nessuna riduzione di calore.
Questo inferno dovrebbe essere finito. Per sempre. Speriamo bene.
Ho poi provato le due nuove rail nella FAS pirata gialla. Sono risultate piuttosto praticabili malgrado la presenza di un plasma overcharged.
Moderatamente soddisfatto.
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Ogni volta che leggo di queste pratiche di grinding ingegneristico mi vengono degli strani tic...
Una delle cose che fra l'altro apprezzo meno sono le attivita' sui pianeti con quello pseudo rover, in VR non e' una bella esperienza (per una serie diversa di motivi)...
annoluce
18-01-2018, 12:58
Una delle cose che fra l'altro apprezzo meno sono le attivita' sui pianeti con quello pseudo rover, in VR non e' una bella esperienza (per una serie diversa di motivi)...
Quali motivi? Ancora non ho provato con il rift...
annoluce
18-01-2018, 12:59
beh se è così per me non ci sono problemi...a me piace anche il nome di annoluce che è così anche nel gioco, col gioco ci dice alla grande, è sicuramente evocativo ;)
però se volete lo faccio io volentieri e vi aggiungo :) (tanto se non mi sbaglio vi ho tutti nella lista degli amici ingame)
fatemi sapere :cincin:
(a parte che nessuna decisione è definitiva io posso anche farlo a prescindere poi se vogliamo farne un altro ci spostiamo in massa e via..)
Beh se volete usare Annoluce ne sono onorato! :)
annoluce
18-01-2018, 12:59
É tutto un altro gioco cosí eh? :)
Una ficata pazzesca!!! Praticamente ti diverti anche con un sidewinder.
Joe Average
18-01-2018, 15:21
Ogni volta che leggo di queste pratiche di grinding ingegneristico mi vengono degli strani tic...
Una delle cose che fra l'altro apprezzo meno sono le attivita' sui pianeti con quello pseudo rover, in VR non e' una bella esperienza (per una serie diversa di motivi)...https://youtu.be/gUEdqHxIGe8i
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Se a qualcuno interessa, qui ObsidianAnt spiega molto bene come cambia il sistema Crime & Punishment (e parla anche delle nuove Wing Missions) con Beyond Chapter 1
https://www.youtube.com/watch?v=iFrUJaJ_6T4
annoluce
18-01-2018, 16:22
Se a qualcuno interessa, qui ObsidianAnt spiega molto bene come cambia il sistema Crime & Punishment (e parla anche delle nuove Wing Missions) con Beyond Chapter 1
https://www.youtube.com/watch?v=iFrUJaJ_6T4
Ciao, ma come è questo no man's sky? ora hanno abbassato la cresta come prezzo quindi ci potrei pensare...
https://youtu.be/gUEdqHxIGe8i
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Ho pensato proprio a lui, muoiooo :cry: :D
@annoluce Motivo principale un problema di Elite a gestire i pianeti (ma non solo) a livello di fps, a prescindere dalla macchina (quindi servono texture basse/burro per mantere i 90fps a quella risoluzione), piu' c'e' il rover che fa venire un po' di nausea (anche con horizon lock etc) e l'attivita' stessa di farming aiuta a far venire il vomito, comunque e' tutto molto personale chiaramente, ma la prossima volta che vado in cerca di firmware nelle basi andro' sicuramente in 2d ed e' un peccato.
Joe Average
18-01-2018, 16:55
@Gello ma 90fps sono quelli necessari per VR o è un tuo requisito?
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@Gello ma 90fps sono quelli necessari per VR o è un tuo requisito?
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La prima. Anche se tecnicamente ne bastano 45, con le varie forme di reprojection / timewarp. Anche perché tanta fortuna a mantenere 90FPS in vsync costanti con Elite..
Ciao, ma come è questo no man's sky? ora hanno abbassato la cresta come prezzo quindi ci potrei pensare...
Dipende cosa cerchi, non è manco lontanamente simile a Elite, per esempio, è una sorta di arcade più che una simulazione, non c'è fisica nel volo, rotazione di pianeti/lune, ecc. ed è votato principalmente all'esplorazione molto "polleggiata"
Fai un salto nel thread ufficiale magari, che non vorrei andare OT qui.
Rispetto comunque alla versione 1.03, quella del lancio ad agosto 2016, ora siamo alla 1.38 (1.3 ad agosto 2017, poi una serie di patch fino ad ottobre) e a breve dovrebbe uscire una 1.4/1.5, non si sa ancora è appena ri-partito l'ARG Waking Titan che l'anno scorso aveva anticipato la 1.3, e hanno aggiunto una enormità di roba (direi più di quanta ne abbiano aggiunta in Elite dal lancio, per intederci) base building, farming, wealth, economy e conflict level per sistema, mission board, una main story, un abbozzo di multiplayer (co-op), veicoli, modalità creativa, survival e permadeath, e 'na marea di roba in più.
In firma ho i link ai tre major update.
tentato di prendere l'espansione in sconto ma il problema è che la chiave è Steam e non ho mai attivato la versione originale su steam
voi ci giocate tramite Steam ho avete lasciato su frontier? controindicazioni nell'attivare la chiave su Steam?
Non c'é alcuna differenza, se hai un account puoi giocarci sia su Steam che tramite il launcher del gioco.
Sì, in questo caso Steam vale come un negozio, tanto Elite usa il suo launcer, il suo login e i suoi server.
annoluce
19-01-2018, 09:40
Dipende cosa cerchi, non è manco lontanamente simile a Elite, per esempio, è una sorta di arcade più che una simulazione, non c'è fisica nel volo, rotazione di pianeti/lune, ecc. ed è votato principalmente all'esplorazione molto "polleggiata"
Fai un salto nel thread ufficiale magari, che non vorrei andare OT qui.
Rispetto comunque alla versione 1.03, quella del lancio ad agosto 2016, ora siamo alla 1.38 (1.3 ad agosto 2017, poi una serie di patch fino ad ottobre) e a breve dovrebbe uscire una 1.4/1.5, non si sa ancora è appena ri-partito l'ARG Waking Titan che l'anno scorso aveva anticipato la 1.3, e hanno aggiunto una enormità di roba (direi più di quanta ne abbiano aggiunta in Elite dal lancio, per intederci) base building, farming, wealth, economy e conflict level per sistema, mission board, una main story, un abbozzo di multiplayer (co-op), veicoli, modalità creativa, survival e permadeath, e 'na marea di roba in più.
In firma ho i link ai tre major update.
RIspondo e chiudo OT, grazie delle info. Ora che il prezzo è basso e hanno aggiunto features potrei pensarci. Ma francamente per me la fisica e il realismo sono un requisito fondamentale, quindi vedremo. Certo ci sono gli animali alieni... AH se solo li mettessero in Elite!
RIspondo e chiudo OT, grazie delle info. Ora che il prezzo è basso e hanno aggiunto features potrei pensarci. Ma francamente per me la fisica e il realismo sono un requisito fondamentale, quindi vedremo. Certo ci sono gli animali alieni... AH se solo li mettessero in Elite!
Aspetta magari il prossimo update, che gli animali non è che siano chissa che cosa al momento (e ci stanno lavorando teoricamente da ottobre full time, è un pacco di tempo per un gioco del genere, quindi dovrebbe essere "voluminoso").
Elite purtroppo manco quest'anno avrà space legs e pianeti con atmosfera, quindi niente flora, fauna, città, NPC. Però col chapter 4 di Beyond dovrebbero arrivare nuove tipologie di pianeti su cui scendere, tipo quelli ghiacciati, oltre a un migloramento sia della distribuzione delle rocce che di nebbia, vapore, effetti volumetrici e fenomeni planetari.
Vabbè che Elite ha bisogno di un bel po' di lavoro sotto al cofano e anche sopra più o meno su tutto, prima di aggiungerci roba game changing. Infatti Beyond rivedrà mining, trading ed eplorazione, bistrattati finora.
annoluce
19-01-2018, 11:51
Aspetta magari il prossimo update, che gli animali non è che siano chissa che cosa al momento (e ci stanno lavorando teoricamente da ottobre full time, è un pacco di tempo per un gioco del genere, quindi dovrebbe essere "voluminoso").
Elite purtroppo manco quest'anno avrà space legs e pianeti con atmosfera, quindi niente flora, fauna, città, NPC. Però col chapter 4 di Beyond dovrebbero arrivare nuove tipologie di pianeti su cui scendere, tipo quelli ghiacciati, oltre a un migloramento sia della distribuzione delle rocce che di nebbia, vapore, effetti volumetrici e fenomeni planetari.
Vabbè che Elite ha bisogno di un bel po' di lavoro sotto al cofano e anche sopra più o meno su tutto, prima di aggiungerci roba game changing. Infatti Beyond rivedrà mining, trading ed eplorazione, bistrattati finora.
Ma si, concordo aspettiamo. Beyond metterà una bella pezza speriamo, ma comincio a disperare che Frontier introdurrà mai un cambiamento significativo e sostanziale al gameplay. E penso che molta gente neanche lo voglia.
Amo Elite, ma credo che sarebbe incredibilmente bello se aggiungessero NPC interattivi, first person e walking fuori dalle navi, storyboard, elementi rpg, missioni articolate da fare sia in nave che a piedi (un po' come no man's land) e modding per il solo. Insomma un po' Elite, un po' Far Cry/Fallout. Diventerebbe non un gioco ma IL gioco. Ma non lo faranno, non vogliono farlo, non vogliono spogliare il gioco dalla sua attitudine prettamente MMO e non c'è nulla da fare resteranno sogni (bagnati).
Ma vi immaginate, atterrare su un pianeta e infiltrarsi a piedi in una base? O a bordo di una nave Thargoid? Potrebbero fare "isole" di gameplay, non c'è bisogno di rendere visitabili a piedi tutti i pianeti.
Joe Average
19-01-2018, 11:54
Bad news dall'ultimo streaming.
Nuovi materiali, nuovi moduli, nuovo grindwall.
Il Chieftain non si può guardare con quegli orrendi stabilizzatori verticali (ma già si sapeva), e tre hard point piccoli sono deludenti a dir poco. Non bastasse, la nave è anche lenta (360 di boost).
Ritengo impossibile che sia stato disegnato dallo stesso team che ha creato bellezze come il Clipper, l'Anaconda o FdL. L'estetica è crollata sottoterra con questa nave e il Beluga, secondo me.
Non sono atterrati su un pianeta, per cui sulle nuove texture sento puzza di bruciato.
Belle invece le nuove opzioni per il trading, ma servirebbe un'economia ben fatta per essere davvero utili.
Dita incrociate per il prossimo streaming, sugli ingegneri maledetti.
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Ma si, concordo aspettiamo. Beyond metterà una bella pezza speriamo, ma comincio a disperare che Frontier introdurrà mai un cambiamento significativo e sostanziale al gameplay. E penso che molta gente neanche lo voglia.
Amo Elite, ma credo che sarebbe incredibilmente bello se aggiungessero NPC interattivi, first person e walking fuori dalle navi, storyboard, elementi rpg, missioni articolate da fare sia in nave che a piedi (un po' come no man's land) e modding per il solo. Insomma un po' Elite, un po' Far Cry/Fallout. Diventerebbe non un gioco ma IL gioco. Ma non lo faranno, non vogliono farlo, non vogliono spogliare il gioco dalla sua attitudine prettamente MMO e non c'è nulla da fare resteranno sogni (bagnati).
Ma vi immaginate, atterrare su un pianeta e infiltrarsi a piedi in una base? O a bordo di una nave Thargoid? Potrebbero fare "isole" di gameplay, non c'è bisogno di rendere visitabili a piedi tutti i pianeti.
Secondo me la difficoltà per Frontier (che è poi la stessa di Star Citizen) per creare pianeti con atsmofera, un ecosistema vero e proprio, città, NPC, ecc. è che il gioco è a grandi linee una simulazione tendente al realismo (con le dovute licenze poetiche del caso) e questo richiede un enormità di lavoro in più.
Se no hai voglia, Minecraft, Cube World, Terraria, No Man's Sky, RimWorld, Dwarf Fortress, fanno tutto quello chiedi e molto di più, ma non sono "realistici" nel modo in cui lo è Elite.
Dargli del MMO e' fin troppo generoso, senza uno straccio di economia (con tutti gli exploit che ci sono non la metteranno a breve di certo non sarebbe credibile), interazione fra giocatori quasi nulla etc etc
Fare qualcosa di "serio" alla velocita' con cui vanno (mesi di sviluppo per cambiare il niente fondamentalmente) richiederebbe anni e anni.
Dovrebbero raddoppiare/triplicare il team che hanno per sviluppare qualcosa di decenti in tempi umani, dovremo accontentarci di quelche pezza qua e la', qche miglioramento da una parte e peggioramenti dall'altra etc come successo fin ora.
Dargli del MMO e' fin troppo generoso, senza uno straccio di economia (con tutti gli exploit che ci sono non la metteranno a breve di certo non sarebbe credibile), interazione fra giocatori quasi nulla etc etc
Fare qualcosa di "serio" alla velocita' con cui vanno (mesi di sviluppo per cambiare il niente fondamentalmente) richiederebbe anni e anni.
Dovrebbero raddoppiare/triplicare il team che hanno per sviluppare qualcosa di decenti in tempi umani, dovremo accontentarci di quelche pezza qua e la', qche miglioramento da una parte e peggioramenti dall'altra etc come successo fin ora.
Pensa che per me, che ho inziato a giocare con l'uscita della 1.5, praticamente alla 2.4 non cambia nulla se non la possibilità di scedere sui pianeti. Due stagioni che ho totalmente ignorato.
ma Beyond sarà gratis o una nuova espansione a pagamento?
annoluce
19-01-2018, 19:41
ma Beyond sarà gratis o una nuova espansione a pagamento?
Aggratisse per chi ha horizons credo.
Aggratisse per chi ha horizons credo.
grazie ;)
annoluce
20-01-2018, 00:40
https://youtu.be/gUEdqHxIGe8i
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Noooooooo che mi hai ricordatoooooo! Semplicemente un mito! 😂😂😂
ma Beyond sarà gratis o una nuova espansione a pagamento?
Saranno gratis i quattro update che compongono Beyond, ma ci saranno anche dei premium update a pagamento, di cui ancora non hanno detto nulla.
annoluce
20-01-2018, 11:16
Bad news dall'ultimo streaming.
Nuovi materiali, nuovi moduli, nuovo grindwall.
Il Chieftain non si può guardare con quegli orrendi stabilizzatori verticali (ma già si sapeva), e tre hard point piccoli sono deludenti a dir poco. Non bastasse, la nave è anche lenta (360 di boost).
Ritengo impossibile che sia stato disegnato dallo stesso team che ha creato bellezze come il Clipper, l'Anaconda o FdL. L'estetica è crollata sottoterra con questa nave e il Beluga, secondo me.
Non sono atterrati su un pianeta, per cui sulle nuove texture sento puzza di bruciato.
Belle invece le nuove opzioni per il trading, ma servirebbe un'economia ben fatta per essere davvero utili.
Dita incrociate per il prossimo streaming, sugli ingegneri maledetti.
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Sull’efficacia del chieftain non posso esprimermi ma esteticamente più lo guardò e più mi piace. All’inizio mi sembrava strano ma poi it grew on me.
Per i pianeti perché senti puzza di bruciato? Nel secondo video hanno fatto vedere le texture pronte...
Joe Average
20-01-2018, 13:53
Saranno gratis i quattro update che compongono Beyond, ma ci saranno anche dei premium update a pagamento, di cui ancora non hanno detto nulla.
AFAIK gli update saranno due. Uno a fine febbraio/marzo e uno in Q4.
Sull’efficacia del chieftain non posso esprimermi ma esteticamente più lo guardò e più mi piace. All’inizio mi sembrava strano ma poi it grew on me.
Per i pianeti perché senti puzza di bruciato? Nel secondo video hanno fatto vedere le texture pronte...
Continuo a guardarlo ma davvero non mi va giù. Validità in realtà anch'io non so, ma 3 small...:doh: ti obbligano a mettere 3 rail, che vanno benissimo ma limitano le scelte.
Un bel video sulle (presunte) debolezze del progetto in funzione dell'attuale modello di volo. https://www.youtube.com/watch?v=XIECMsOAk-s
Sulle texture penso di aver torto a dubitare, ma avevo (ed ho ancora) il bruciaculo per il tech-broker, alias ingegneri grindwall rngcrap 2.0, che mi chiude la vena al cervello.
.... ma avevo (ed ho ancora) il bruciaculo per il tech-broker, alias ingegneri grindwall rngcrap 2.0, che mi chiude la vena al cervello.
Puoi spiegarti? non ho capito il discorso degli ingegneri
annoluce
20-01-2018, 14:31
Un bel video sulle (presunte) debolezze del progetto in funzione dell'attuale modello di volo. https://www.youtube.com/watch?v=XIECMsOAk-s
Bel video. Ma quindi quella manovrabilità mostruosa che vedo nel video sulla FDL è dovuta agli ingegneri vero?
Joe Average
20-01-2018, 14:52
Bel video. Ma quindi quella manovrabilità mostruosa che vedo nel video sulla FDL è dovuta agli ingegneri vero?
Certo. In particolare la nave nel video in tutta probabilità ha migliaia di roll sulle spalle. Guarda solo il capacitor: +42% in ricarica senza minus in capacità. Il mio migliore è un +40% -10%, ed è più che sufficiente per un quasi permaboost.
annoluce
21-01-2018, 20:54
Certo. In particolare la nave nel video in tutta probabilità ha migliaia di roll sulle spalle. Guarda solo il capacitor: +42% in ricarica senza minus in capacità. Il mio migliore è un +40% -10%, ed è più che sufficiente per un quasi permaboost.
Vabbè, aspetto Beyond e ingegnerizzo. Nel frattempo, oggi ho toccato i 236M in 40 minuti, il mio record personale :asd:
Vabbè, aspetto Beyond e ingegnerizzo. Nel frattempo, oggi ho toccato i 236M in 40 minuti, il mio record personale :asd:
lol, io ho 3 miliardi in banca ma credo che presto mi sorpasserai :)
Sberla101
22-01-2018, 11:09
Vabbè, aspetto Beyond e ingegnerizzo. Nel frattempo, oggi ho toccato i 236M in 40 minuti, il mio record personale :asd:
che tipo di missione fai per guadagnare così tanto?
che tipo di missione fai per guadagnare così tanto?
Passeggeri a Smeaton Orbital :)
Joe Average
22-01-2018, 12:07
Puoi spiegarti? non ho capito il discorso degli ingegneriIl tech-broker è un servizio che si troverà in determinate stazioni. Sbloccherà moduli unici in cambio di materiali (molti). In tutta probabilità questi moduli andranno poi ingegnerati. Quindi si tratta di un'altra maledetta cricetata, che peraltro renderà ancora più improbabile un bilanciamento generale.
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annoluce
22-01-2018, 13:01
Il tech-broker è un servizio che si troverà in determinate stazioni. Sbloccherà moduli unici in cambio di materiali (molti). In tutta probabilità questi moduli andranno poi ingegnerati. Quindi si tratta di un'altra maledetta cricetata, che peraltro renderà ancora più improbabile un bilanciamento generale.
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Purtroppo si, sarà l'ennesima cricetata... Mannaggia FD!
annoluce
22-01-2018, 13:02
lol, io ho 3 miliardi in banca ma credo che presto mi sorpasserai :)
Ieri ho visto l'alba dei 5 miliardi, and counting :D
Diciamo che adesso finalmente, posso divertirmi ad andare in giro col courierino o l'eagle senza pensare al denaro.
Potevo farlo anche prima, ovviamente, ma vuoi mettere andare a pescare senza una lira in banca, e andare a pescare con un conto miliardario?
Ieri ho visto l'alba dei 5 miliardi, and counting :D
Diciamo che adesso finalmente, posso divertirmi ad andare in giro col courierino o l'eagle senza pensare al denaro.
Potevo farlo anche prima, ovviamente, ma vuoi mettere andare a pescare senza una lira in banca, e andare a pescare con un conto miliardario?
Per Melkor... mi sa che devo trovarmi qualche bella serie da guardare mentre faccio la spola :)
Ma come fate con smeaton....io riesco a fare un solo viaggio a botta.....un giorno ogni tanto e già mi viene la tachicardia...ma quando ti offrono una destinazione alternativa e tu invece li porti a smeaton come era previsto all'inizio, ti pagano lo stesso?
Per Melkor... mi sa che devo trovarmi qualche bella serie da guardare mentre faccio la spola :)
Se hai netflix....the 100....una bella sorpresa è stata
annoluce
22-01-2018, 22:28
che tipo di missione fai per guadagnare così tanto?
Smeaton. Ma occorre essere alleati di tutte le fazioni, ci ho messo un po'. Ma fa una differenza enorme: le missioni fioccano, si deve flippare tra i board solo poche volte, si arriva a 31M a singola missione.
Michael80
23-01-2018, 07:49
Se hai netflix....the 100....una bella sorpresa è stata
vero, poi le stagioni successive sono in crescendo ;)
intanto io il gruppo privato l'ho creato, ditemi se a qualcuno non è arrivato l'invito ;)
Joe Average
23-01-2018, 08:45
Ieri ho visto l'alba dei 5 miliardi, and counting
Puach! Che disgusto!
Però, a ben pensarci, non è del tutto colpa tua. È che la miseria sofferta in gioventù lascia tracce indelebili. Non dimentichi più il terrore del secondo rebuy che non hai. Durante l'animazione del salto pensi sempre "chi ci sarà dall'altra parte? Cthulu? Dagon? La Monster Ripper? O sarò ricco? Riccooo! Voglio un Cobraaaa!"
Ancora ti svegli sudato urlando "Cobraaaa!"
No, non è colpa tua.
Un caro abbraccio.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
annoluce
23-01-2018, 10:23
Puach! Che disgusto!
Però, a ben pensarci, non è del tutto colpa tua. È che la miseria sofferta in gioventù lascia tracce indelebili. Non dimentichi più il terrore del secondo rebuy che non hai. Durante l'animazione del salto pensi sempre "chi ci sarà dall'altra parte? Cthulu? Dagon? La Monster Ripper? O sarò ricco? Riccooo! Voglio un Cobraaaa!"
Ancora ti svegli sudato urlando "Cobraaaa!"
No, non è colpa tua.
Un caro abbraccio.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
No caro il mio Joe, non è colpa mia. Siamo vittime del grind selvaggio, che ci ha tolto la vita (almeno a me) per mesi, mesi. Non ricordo neanche più quanti salti ho fatto tra gli stessi due miserabili sistemi stellari per pochi spicci, ogni giro guadagnavo a dire tanto 1M. E' vita? Passare mesi di vita vera dentro un gioco per questo? E quando ci daranno i contenuti attesi?
Sai che ti dico? Anche io rimpiango i tempi in cui stavo a Eravate o in qualche sozzo sistema di periferia e godevo quando mi davano una missione da 50k. Ma ora basta. Le due ore che passo nel gioco mi voglio divertire, voglio fare le cose che mi piace fare con le navi che mi piace usare, e i soldi mi danno tranquillità. Fine...
In attesa che FD si decida a mettere i contenuti che attendo: space legs, atterraggi atmosferici, NPC vivi e vegeti, missioni varie, storyline e contenuti per noi poveri single players incalliti. Amen.
Michael80
23-01-2018, 13:33
vi posto un paio di immagini suggestive (che ora fanno da sblocco e sfondo del mio smartphone :asd:) durante un mio viaggetto di esplorazione "tanto per", a poca distanza dalla bolla
dall'interno della spirograph nebula
https://imgur.com/a/s5Xgf
vicino alla running man nebula..a proposito non sapevo ci fossero sistemi "bloccati" con "unknown permit" da quelle parti...ho letto che fdev li ha chiusi dopo che ci erano andati alcuni giocatori, speculazioni dicono che potrebbe esserci un legame con i thargoid che non volevano si svelasse troppo presto.. :wtf:
https://imgur.com/a/Dm3dN
Joe Average
23-01-2018, 15:49
@Micheal. Belle! Super!
Maaa... dov'è la spirograph nebula?
E dopo tutte 'ste ore non ho ancora imparato a leggere le coordinate galattiche. Si, so che Sol è triplo zero ma mi fermo lì.
Infatti, se mi chiedessero dove stanno nella bolla i vari Power non saprei orientarmi. Si, i federali stanno su, mahon ancora di più, gli altri più in basso. Chi è più vicino al centro? Chi guarda le pleiadi?
Boh!
La mappa della galassia è molto bella, ma la lettura la trovo un po' farraginosa.
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annoluce
23-01-2018, 16:31
vi posto un paio di immagini suggestive (che ora fanno da sblocco e sfondo del mio smartphone :asd:) durante un mio viaggetto di esplorazione "tanto per", a poca distanza dalla bolla
dall'interno della spirograph nebula
https://imgur.com/a/s5Xgf
vicino alla running man nebula..a proposito non sapevo ci fossero sistemi "bloccati" con "unknown permit" da quelle parti...ho letto che fdev li ha chiusi dopo che ci erano andati alcuni giocatori, speculazioni dicono che potrebbe esserci un legame con i thargoid che non volevano si svelasse troppo presto.. :wtf:
https://imgur.com/a/Dm3dN
Ma stupendissime! Sono senza parole.
Mi sta venendo una voglia di esplorare... Poi con l'oculus è una goduria!
Ma come si fa quando si trovano quei maledetti unknown permit? Non rischi di dover fare deviazioni di centinaia di anni luce?
Ho provato a fare una rotta verso le stelle della horsehead nebula e ho subito beccato un unknown permit.
Altra domanda: come mai ho provato a fare una rotta lunga (migliaia di anni luce, ma meno di 10k) e mi diceva di non essere in grado di tracciarla? C'è qualcosa che non ho considerato? Scusate la niubbaggine esplorativa.
Michael80
23-01-2018, 16:56
la spirograph è una nebulosa planetaria, è piccola rispetto alle altre nebulose, non sono un astronomo ma cercando nella mappa c'è tutta una zona "spirograph" ma il sistema con la nebulosa mi sa che è uno solo....anche io non c'ho capito molto :asd: so solo che guardando nelle liste delle "must view" degli esploratori c'era, non c'ero mai stato e ci sono andato ;) meno di 2000 ly
gli unknow permit infatti stano proprio in prossimità della horsehead nebula, boh si infatti fanno bestemmiare perchè tocca girarci attorno ma tanto...quando vai così a caccia "di scatti" come un fotografo come stavo facendo io..un sistema vale l'altro ;)
sul tracciamento della rotta ci sono situazioni che non riesco a codificare nemmeno io..forse arriva ad un punto che il salto non è possibile boh..oppure c'è una densità di stelle troppo elevata e semplicemente "nun je la fa"
adesso vorrei trovare qualche bel pianetino ghiacciato con canyon e visuali suggestive..
annoluce
23-01-2018, 18:19
Michael, ci posti qualche link con liste di posti da esplorare, raccolte di siti turistici o con belle visuali, nebulae Etc?
Max
BOOM!! (https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/398597-Mode-switching-for-missions-and-Smeaton-Orbital-200mill-hour?p=6326366#post6326366)
Niente piú Smeaton Orbital.
Dai, almeno i nostri miliardi ce li siamo fatti :asd:
annoluce
23-01-2018, 20:14
BOOM!! (https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/398597-Mode-switching-for-missions-and-Smeaton-Orbital-200mill-hour?p=6326366#post6326366)
Niente piú Smeaton Orbital.
Dai, almeno i nostri miliardi ce li siamo fatti :asd:
Lo sapevo... per questo mi sono dannato ad accumulare soldi.
Dove hai letto il triste annuncio? Forum ED?
annoluce
23-01-2018, 21:06
C'é il link sul Boom.
Visto... Che tristezza. Ci sarebbe tanto da parlare e da dire.
E' evidente che questi sistemi siano delle "valvole" che FD usa per ristabilire il sentiment e dare un po' di sfogo di tanto in tanto, quando si rendono conto che la frustrazione è salita troppo nella player base.
Poi chiudono i rubinetti, e si torna a grindare. Quando aggiungeranno seri contenuti al gioco? Forse mai.
Molta gente si è lamentata del payout delle missioni, senza capire questo. D'altra parte FD deve dare un colpo al cerchio e uno alla botte...
Il vero problema è che non sembrano esserci vie di mezzo. O 230M/h o 1M/h.
Io mi ero allontanato dal gioco, che pure amo, proprio per queste ragioni, e vedo che purtroppo siamo ancora là.
Michael80
23-01-2018, 22:33
Michael, ci posti qualche link con liste di posti da esplorare, raccolte di siti turistici o con belle visuali, nebulae Etc?
MaxBasta andare sul subcanale reddit deglo esploratori o googlare, io ho fatto così, adesso sono da tel ma quando accedo via pc se ritrovo quella che avevo visto ve la posto 😉
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annoluce
24-01-2018, 00:27
Ragazzi, è il meglio che sono riuscito a trovare.
Anaconda fittata tutta con moduli first class (9, o 10 se volate senza scudi).
Andate a LTT 2684 Lindsey Orbital. Prendete solo missioni pax con singoli coronati. Quelle per le first o business danno tra i 3 e i 4.5 milioni.
Missioni verso Namorodo, 1 jump e 500k ls dall'entry point.
Se si è allied e si flippa si dovrebbe poter stackare in 10 minuti, poi 20 minuti di volo. Sono tra i 30 e i 40 milioni a viaggio.
Se avete idee migliori, fatemi sapere. Purtroppo i federali possono interdire e spaventare i pax, ma non mi pare che ci siano rotture di coglioni di pirati.
Intanto piango il defunto Smeaton. E' stato bello.
:cry: :cry: :cry:
Joe Average
24-01-2018, 07:52
Non ho visto lo streaming, ma dai commenti sul forum ufficiale mi sembra di capire che effetti speciali e secondari sono ora nella stessa categoria, ossia mod che si comprano con materiali per poi applicarli al modulo.
Domanda: ma quanti effetti può ricevere un modulo?
Col vecchio sistema potevano arrivare anche a cinque o giù di lì.
In ogni caso i nuovi ingegneri mi sembrano assai meno demenziali della porcata precedente.
Rimane il rammarico per il macello creato da features che nessuno aveva richiesto e che non erano nei piani di sviluppo pubblicati al kickstarting.
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annoluce
24-01-2018, 09:58
Non ho visto lo streaming, ma dai commenti sul forum ufficiale mi sembra di capire che effetti speciali e secondari sono ora nella stessa categoria, ossia mod che si comprano con materiali per poi applicarli al modulo.
Domanda: ma quanti effetti può ricevere un modulo?
Col vecchio sistema potevano arrivare anche a cinque o giù di lì.
In ogni caso i nuovi ingegneri mi sembrano assai meno demenziali della porcata precedente.
Rimane il rammarico per il macello creato da features che nessuno aveva richiesto e che non erano nei piani di sviluppo pubblicati al kickstarting.
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Joe a cosa ti riferisci quando parli di features che nessuno aveva richiesto? Ancora non ho visto l’ultimo streaming.
Michael80
24-01-2018, 10:47
Cmq ragazzi voi vedo avete "smiliardato" parecchio, io ero con 350kk in banca e con smeaton mi sono limitato a raddoppiarli con 3 o 4 viaggi...poi basta sennò diventava un lavoro pure quello...A dire il vero mi ha frenato anche il fatto che le navi più grosse richiedono di andare su parecchio di ranking e col cavolo che mi rimetto a grindare missioni solo x quello 🤢 adesso ho parcheggiata una fas appena comprata che attende i prossimi aggiornamenti per essere ingegnerizzata 😁 nel frattempo vago senza meta 🏇
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ObsidianAnt sta facendo diversi video esplicativi su Beyond Chapter 1, a chi interessa, più che guardarsi un'ora e mezza di streaming.
É finita la festa. Come sono triste!!
https://2.bp.blogspot.com/-b0CLD1bmZRM/ULVDiYntQJI/AAAAAAAADgo/wmCK4mzRNZM/s1600/Woody-Harrelson.jpg
:asd: :asd: :asd:
Joe a cosa ti riferisci quando parli di features che nessuno aveva richiesto? Ancora non ho visto l’ultimo streaming.
Interessa anche a me
Joe Average
24-01-2018, 11:44
Interessa anche a meRagazzi, non mi sono spiegato credo.
Mi riferivo al fatto che features come CQC, Powerplay e Ingegneri, per nominare solo le più importanti, che hanno assorbito anni di risorse umane, non erano contemplate nella originale "Braben vision", che è quello per cui i backers cacciarono i soldi al kickstarting.
La conseguenza è che molti si sentono scippati dagli MMOers del loro gioco dei sogni.
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Ragazzi, non mi sono spiegato credo.
Mi riferivo al fatto che features come CQC, Powerplay e Ingegneri, per nominare solo le più importanti, che hanno assorbito anni di risorse umane, non erano contemplate nella originale "Braben vision", che è quello per cui i backers cacciarono i soldi al kickstarting.
La conseguenza è che molti si sentono scippati dagli MMOers del loro gioco dei sogni.
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Ah ecco.
Io so solo una cosa, in Frontier devono pensare che i videogiocatori non abbiano lavoro, famiglia e vita sociale, e nemmeno bisogni primari tipo mangiare, bere, dormire e evacuare. O altri hobby.
Se no non si spiega :asd:
Michael80
24-01-2018, 13:31
Ragazzi, non mi sono spiegato credo.
Mi riferivo al fatto che features come CQC, Powerplay e Ingegneri, per nominare solo le più importanti, che hanno assorbito anni di risorse umane, non erano contemplate nella originale "Braben vision", che è quello per cui i backers cacciarono i soldi al kickstarting.
La conseguenza è che molti si sentono scippati dagli MMOers del loro gioco dei sogni.
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CQC operazione strettamente legata all'approdo su console
Powerplay buona idea ma implementata troppo "bah", superficialmente forse
Ingegneri aggiunti per provare ad arricchire horizons di contenuti(?) e spingere chi dall'inizio ha solo fatto pewpew a minare, esplorare sui pianeti per trovare i materiali, fare missioni e altre attività secondarie poco effettuate; chiaramente con un cricetaggio all'ennesima potenza così si crea ciò che dice GoFoxes, ovvero O giochi O hai una vita :asd: e considerando che una buona percentuale è ultra30/35enne...
queste potevano essere, correttamente implementate, piacevoli "strati aggiuntivi" e non feature centrali al progetto, su questo (che se ho ben capito è il nocciolo del discorso di Joe) sono perfettamente d'accordo.
Joe Average
24-01-2018, 14:13
Ah ecco.
Io so solo una cosa, in Frontier devono pensare che i videogiocatori non abbiano lavoro, famiglia e vita sociale, e nemmeno bisogni primari tipo mangiare, bere, dormire e evacuare. O altri hobby.
Se no non si spiega :asd:Si sono d'accordo. Sono distaccati dalla realtà, che secondo alcuni commentatori politici è la malattia nazionale britannica. Ma è offtopic quindi la pianto subito.
Non si spiega sennò perché mai nel nuovo sistema di modding si debba partire dal livello 1 per ogni modulo, anche se la nostra reputazione è livello 5. Cosa aggiunge? Perché mi fai perdere tempo?
Hai paura che mi annoi e che lasci il gioco? Ma niente, non capiscono.
Una curiosità: dello streaming ho visto solo la parte finale, dove regalavano un hotas a non so chi. Sammarco se n'è uscito con: "un hotas? Regaliamo? Oh, ma allora hanno ampliato il budget!"
Quasi una critica all'amministrazione FD direi, forse per la gestione delle risorse fra i vari titoli.
Eppure a me sembra evidente che Elite è ancora il loro lavoro con più potenzialità, e di gran lunga.
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Si sono d'accordo. Sono distaccati dalla realtà, che secondo alcuni commentatori politici è la malattia nazionale britannica. Ma è offtopic quindi la pianto subito.
Non si spiega sennò perché mai nel nuovo sistema di modding si debba partire dal livello 1 per ogni modulo, anche se la nostra reputazione è livello 5. Cosa aggiunge? Perché mi fai perdere tempo?
Hai paura che mi annoi e che lasci il gioco? Ma niente, non capiscono.
Una curiosità: dello streaming ho visto solo la parte finale, dove regalavano un hotas a non so chi. Sammarco se n'è uscito con: "un hotas? Regaliamo? Oh, ma allora hanno ampliato il budget!"
Quasi una critica all'amministrazione FD direi, forse per la gestione delle risorse fra i vari titoli.
Eppure a me sembra evidente che Elite è ancora il loro lavoro con più potenzialità, e di gran lunga.
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Ah guarda, sempre detto che per me, se non avessero fatto 2.1, 2.2, 2.3 e 2.4, non cambiava nulla, e non è che 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 mi abbiano portato chissa che cosa (mai fatto powerplay, cqc, ad esempio).
Aspettavo Beyond con interesse, ma da quel che vedo mi sa che devo aspettare il Chapter 4 a fine anno. Va be che ho altri giochi: Astroneer vien su bene e uscirà dall'early access i nestate, e a breve arriverà la 1.4 di NMS, non sono simulazioni ok, ma son giochi di esplorazione spaziale e planetaria in co-op o singolo che hanno già space legs, flora e fauna (Astroneer li avrà entro la 1.0).
Elite ormai è relegato alla fase "giochiamo mezz'oretta mentre ascolto la radio" settimanale o addirittura mensile, anche perché sto a migliaia di anni luce dalla bolla e dopo 12 balzi mi sono già rotto, però, io ci credevo.
Cmq potrebbero implementare un navigatore che faccia i salti in automatico fra un sistema ed un altro, la ripetività dello scoop 'n jump è massacrante.
Visto che cambia il sistema degli ingegneri, le navi che abbiamo ora con moduli super ingegnerizzati, cambieranno? I moduli verranno riportati a dei valori "standard" per la nuova patch? O non verranno toccati? O verranno resettati del tutto e toccherà re-ingegnerizzare?
Michael80
24-01-2018, 19:15
Visto che cambia il sistema degli ingegneri, le navi che abbiamo ora con moduli super ingegnerizzati, cambieranno? I moduli verranno riportati a dei valori "standard" per la nuova patch? O non verranno toccati? O verranno resettati del tutto e toccherà re-ingegnerizzare?In teoria avevo sentito qualcuno qua sul forum che riferiva (avendo seguito uno streaming) che quello che hai ti tieni, pooi se vuoi fare altre modifiche le perdi, come prima...joe ne avevi scritto tu mi pare?
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Joe Average
24-01-2018, 22:27
Visto che cambia il sistema degli ingegneri, le navi che abbiamo ora con moduli super ingegnerizzati, cambieranno? I moduli verranno riportati a dei valori "standard" per la nuova patch? O non verranno toccati? O verranno resettati del tutto e toccherà re-ingegnerizzare?
Ti rimangono. Hanno detto che i roll lvl5 normali saranno circa lvl4 dei nuovi. I superroll alla Noir invece non si sa come si posizioneranno nè se saranno riproducibili.
Secondo me ancora navigano a vista e si vedrà dopo la beta.
Insomma ancora un'accozzaglia di cagate abbozzate mi sembra di capire dai vostri messaggi...
Un secondo lavoro non retribuito praticamente, che prosegue il trend degli ultimi anni.
Joe Average
25-01-2018, 09:53
Insomma ancora un'accozzaglia di cagate abbozzate mi sembra di capire dai vostri messaggi...
Un secondo lavoro non retribuito praticamente, che prosegue il trend degli ultimi anni.Nah, la nuova ingegneria è comunque millanta volte più equilibrata della vecchia.
È un progresso. Piccolo? Grande?
Dipende. Per me, che ho migliaia di ore, grande. Potrò, o almeno si spera, dedicare più tempo a fare quello che mi piace, ossia volare e molto meno al cricetaggio.
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Qualcuno sta provando l'open beta della 3.0?
Sberla101
25-01-2018, 22:47
Qualcuno sta provando l'open beta della 3.0?
ci ho provato ma server troppo intasati, riprovo domani
Ho letto un po' su Reddit per capire meglio questi cambiamenti, LoL per gente come me che non cercava di maxare le mod il grind e' praticamente triplicato, sta cosa di livellare ogni mod e' da fuori di testa, per quanto mi riguarda e' la "pistola fumante" di quanto siano davvero fuori strada su tutto.
Non so se sia tutto merito di quel Sammarco, ma se dopo un anno e piu' tiri fuori una cosa del genere, per me e' un bel RIP :)
Ho letto un po' su Reddit per capire meglio questi cambiamenti, LoL per gente come me che non cercava di maxare le mod il grind e' praticamente triplicato, sta cosa di livellare ogni mod e' da fuori di testa, per quanto mi riguarda e' la "pistola fumante" di quanto siano davvero fuori strada su tutto.
Non so se sia tutto merito di quel Sammarco, ma se dopo un anno e piu' tiri fuori una cosa del genere, per me e' un bel RIP :)
Ma è possibile giocare senza mod? Io avrò moddato tre cose, e solo perché avevo i materiali ottenuti senza cercarli.
Perché l'importante è che uno non sia forzato a dover moddare i vari moduli per giocare.
Ma è possibile giocare senza mod? Io avrò moddato tre cose, e solo perché avevo i materiali ottenuti senza cercarli.
Perché l'importante è che uno non sia forzato a dover moddare i vari moduli per giocare.
Ma su sto gioco vale tutto, fra combat logging e solo mode puoi fare tutto anche con un sidewinder praticamente :)
Che poi e' anche il bello/brutto di Elite.
Certo magari non ti fai un Thargoid in solo...
Joe Average
26-01-2018, 11:28
Si, sono tristemente d'accordo. Mi è passata la voglia di scaricare la beta.
E pensare che le soluzioni ci sono, basterebbe ascoltare la base. Ma sono come una camera dei lord, they know better e al diavolo la plebaglia.
Vabbè, il mio Geralt deve ancora finire la storia principale e iniziare i DLC.
In attesa di un cambio al vertice del team di sviluppo di Elite.
Ah, dimenticavo. Anche gli esploratori stanno sbroccando: la composizione chimica di tutti i pianeti è cambiata. Dovranno rifare il database da capo. Le zone buone per il prospecting, le autostrade con FSD boost, eccetera.
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Ho letto in giro - il problema principale é che il nuovo massimo per i Thruster G5 DD é 135 con -12.5 Optimal Mass. Il che é ridicolo.
Per un FdL da combattimento Optimal Mass é inutile. Io ho 139, e c'é gente con 142/143. Sembra poco, ma é un vantaggio significativo in combattimento - ed é una misura che é ora incolmabile per i nuovi giocatori.
Hanno creato un bel problema...
Ho letto in giro - il problema principale é che il nuovo massimo per i Thruster G5 DD é 135 con -12.5 Optimal Mass. Il che é ridicolo.
Per un FdL da combattimento Optimal Mass é inutile. Io ho 139, e c'é gente con 142/143. Sembra poco, ma é un vantaggio significativo in combattimento - ed é una misura che é ora incolmabile per i nuovi giocatori.
Hanno creato un bel problema...
Per chi non ha giornate di 48 ore, credimi che il problema e' anche arrivarci a livellare quel G5...
Joe Average
26-01-2018, 13:26
Ho letto in giro - il problema principale é che il nuovo massimo per i Thruster G5 DD é 135 con -12.5 Optimal Mass. Il che é ridicolo.
Per un FdL da combattimento Optimal Mass é inutile. Io ho 139, e c'é gente con 142/143. Sembra poco, ma é un vantaggio significativo in combattimento - ed é una misura che é ora incolmabile per i nuovi giocatori.
Hanno creato un bel problema...I giocatori hanno detto quello che andrebbe fatto:
via i god roll, tutti, escluso FSD long range per gli esploratori.
no hrp e sb stacking
si a scelta di secondari ed effetti. Questo è stato implementato anche se malissimo, per ora.
In questo modo ci sarebbero build con stat più umane in giro, tutti risulterebbero più competitivi con grind ridotto. Anche NPC diventerebbero più interessanti.
Lo faranno? No. Invece nelle prossime beta 2 e a seguire vedremo DD5 portato a 145, PD a 60%, gli SB da più 70% ci sono già e via di spazzatura totale.
E ogni modulo diverse decine di roll.
Non ci siamo.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
annoluce
26-01-2018, 17:30
Ho letto un po' su Reddit per capire meglio questi cambiamenti, LoL per gente come me che non cercava di maxare le mod il grind e' praticamente triplicato, sta cosa di livellare ogni mod e' da fuori di testa, per quanto mi riguarda e' la "pistola fumante" di quanto siano davvero fuori strada su tutto.
Non so se sia tutto merito di quel Sammarco, ma se dopo un anno e piu' tiri fuori una cosa del genere, per me e' un bel RIP :)
Ciao puoi essere più specifico? Che vuol dire livellato le mod? E perché il grind è triplicato? Io che parto da zero per il modding che dovrò aspettarmi? Non ho ancora visto lo streaming.
Joe Average
28-01-2018, 11:31
Buongiorno Cmdrs!
Nelle pagine precedenti qualche membro di questo nostro forum ha fatto riferimento ad elementi di gioco cooperativo.
Si è parlato di private group, di canale discord, di wing antithargoids, eccetera.
Tutto questo è bene, ma, per la mia esperienza ormai triennale su queste pagine, ritengo che nulla di questo si concretizzerà.
Nulla di male, ci mancherebbe. Non siamo ragazzini, abbiamo una RL che ci impegna a fondo e altri interessi da gestire nel tempo libero.
E abbiamo anche le nostre caratteristiche come giocatori di Elite. Chi orientato al combat, chi all'esplorazione, chi aspetta gli alieni con la faccia verso il cielo, eccetera.
Ma sempre e comunque da soli, perchè sembra che non abbiamo davvero le motivazioni per condividere l'esperienza di gioco.
Per offrirvi una visione completamente opposta alla nostra, ho invitato su questo forum Cmdr Anadon.
Ho conosciuto Anadon su un Teamspeak italiano diverso tempo fa, ai tempi del Generale Magnotta e Tiakkaci. Ci siamo persi per qualche tempo per poi ritrovarci su un Discord.
Anadon è quello che noi non siamo. Un giocatore che apprezza il gioco per quello che è e che cerca di condividere con i compagni tutte le esperienze disponibili. Potrebbe quindi essere la persona giusta per rispondere alla richiesta di cooperazione avanzata su queste pagine. Lo scopo della sua presenza qui è farci scoprire se noi siamo lupi solitari per scelta o per necessità.
Che palle i nuovi ingegneri, quindi tutti i moduli di livello 5 che abbiamo, andranno ad essere di livello 4 e toccherà ri-livellare tutto....
Qual è la miglior mod per i rail gun?
Qual è la miglior mod per i rail gun?
Ora come ora? Long Range G1 con Thermal Load Secondary.
Come queste:
https://i.imgur.com/rbZmlywl.jpg (https://i.imgur.com/rbZmlyw.jpg)
https://i.imgur.com/aVfLh8fl.jpg (https://i.imgur.com/aVfLh8f.jpg)
ok grazie. G1 sta per livello di ingegnerizzazione (ho detto bene?:mbe: ) livello1?
Se sì, perché solo livello 1?
I long range ce li ho, però prediligo il combat ravvicinato, quindi penso che lightweight o sturdy faccia più al caso mio? Che dici? (Short range mi sembra abbia troppi svantaggi).
ok grazie. G1 sta per livello di ingegnerizzazione (ho detto bene?:mbe: ) livello1?
Se sì, perché solo livello 1?
I long range ce li ho, però prediligo il combat ravvicinato, quindi penso che lightweight o sturdy faccia più al caso mio? Che dici? (Short range mi sembra abbia troppi svantaggi).
G1 perché puoi spammare i roll fino a quando non ti viene il secondario giusto al livello giusto. Le modifiche per le Railgun che ottieni non valgono piú di tanto, e avere COSI' TANTO meno calore vale molto di piú che non avere portata aggiuntiva.
Sturdy e Lightweight non hanno Thermal Load come effetto secondario.
G1 perché puoi spammare i roll fino a quando non ti viene il secondario giusto al livello giusto. Le modifiche per le Railgun che ottieni non valgono piú di tanto, e avere COSI' TANTO meno calore vale molto di piú che non avere portata aggiuntiva.
Sturdy e Lightweight non hanno Thermal Load come effetto secondario.
Dovresti fare una guida di Elite in pdf, pagherei volentieri, altro che Bubblehead sullo store...!
Dovresti fare una guida di Elite in pdf, pagherei volentieri, altro che Bubblehead sullo store...!
Sono informazioni facilmente reperibili sul forum inglese.
Sono informazioni facilmente reperibili sul forum inglese.
Immagino, cmq grazie
G1 perché puoi spammare i roll fino a quando non ti viene il secondario giusto al livello giusto. Le modifiche per le Railgun che ottieni non valgono piú di tanto, e avere COSI' TANTO meno calore vale molto di piú che non avere portata aggiuntiva.
Sturdy e Lightweight non hanno Thermal Load come effetto secondario.
Lightweight ce l'ha come effetto secondario therma load, l'altro non so
Lightweight ce l'ha come effetto secondario therma load
Fonte?
Fonte?
Io :D
Casualmente, per riportare su di grado l'ingegnere dopo aver "aggiustato" uno dei lanci con la rail gun long range, ho fato tre lanci con la rail lightweight e, al primo lancio, m'è venuto fuori come secondario Thermal load...un -20% circa.
Io :D
Casualmente, per riportare su di grado l'ingegnere dopo aver "aggiustato" uno dei lanci con la rail gun long range, ho fato tre lanci con la rail lightweight e, al primo lancio, m'è venuto fuori come secondario Thermal load...un -20% circa.
Oh - allora non so perche viene preferito Long Range. Forse perché permette valori piú alto? Lightweight é superiore perché riduce di base massa, Power Draw e Distributor Draw.
Buongiorno Cmdrs!
Nelle pagine precedenti qualche membro di questo nostro forum ha fatto riferimento ad elementi di gioco cooperativo.
Si è parlato di private group, di canale discord, di wing antithargoids, eccetera.
Tutto questo è bene, ma, per la mia esperienza ormai triennale su queste pagine, ritengo che nulla di questo si concretizzerà.
Nulla di male, ci mancherebbe. Non siamo ragazzini, abbiamo una RL che ci impegna a fondo e altri interessi da gestire nel tempo libero.
E abbiamo anche le nostre caratteristiche come giocatori di Elite. Chi orientato al combat, chi all'esplorazione, chi aspetta gli alieni con la faccia verso il cielo, eccetera.
Ma sempre e comunque da soli, perchè sembra che non abbiamo davvero le motivazioni per condividere l'esperienza di gioco.
Per offrirvi una visione completamente opposta alla nostra, ho invitato su questo forum Cmdr Anadon.
Ho conosciuto Anadon su un Teamspeak italiano diverso tempo fa, ai tempi del Generale Magnotta e Tiakkaci. Ci siamo persi per qualche tempo per poi ritrovarci su un Discord.
Anadon è quello che noi non siamo. Un giocatore che apprezza il gioco per quello che è e che cerca di condividere con i compagni tutte le esperienze disponibili. Potrebbe quindi essere la persona giusta per rispondere alla richiesta di cooperazione avanzata su queste pagine. Lo scopo della sua presenza qui è farci scoprire se noi siamo lupi solitari per scelta o per necessità.
Buongiorno a tutti,
:) Ringrazio Joe per la presentazione.
Come spesso accade si trovano giocatori che vorrebbero giocare/vivere esperienze in gioco, ma che per tanti motivi non osano affrontare le difficoltà di un gioco enorme come Elite.
Chiaramente il mio discorso sarà rivolto esclusivamente a chi vuole dare al gioco una possibilità a discapito di tutte le critiche negative e spesso frutto di ignoranza (non da leggersi in modo offensivo).
Elite va giocato e provato sul campo quanto provato dalla community di giocatori, nel senso che la Frontier vuole espressamente che siano i giocatori a trovare il modo e non che il gioco ti accompagni con la manina verso un obbiettivo.
Un approccio sicuramente non facile e sicuramente non apprezzato da tutti, ma che permette di vivere un'esperienza differente da giocatore a giocatore.
Come detto da Joe la mia esperienza in Elite nasce su un Teamspeak con giocatori non organizzati per attività di gruppo e bravi soprattutto a documentarsi e trovare soluzioni anche in solo.
Tale esperienza è stata fondamentale per capire come molti si approccino al gioco senza immaginare che il gioco di gruppo strutturato permetta tante e grandi cose ed amplifica le attività. Oltretutto lo scambio di informazioni evita le perdite di tempo.
Ho modificato molti moduli tramite gli Ingenieri sia con la prima versione sia con l'attuale senza mai piangere o soffrire di enrage compulsivi. Ho sempre trovato il tempo giusto per reperire le materie, informandomi e scoprendo sempre cose nuove.
Dopo molti mesi posso dire che sono soddisfatto di quanto ottenuto nonostante il poco tempo a disposizione.
Leggo spesso che la gente non abbia molto tempo da poter dedicare ai giochi, ma spesso coloro che lo dicono, lo scrivono semplicemente per non lasciar trasparire di non volersi dedicare ad Elite e magari giocando ad altro.
Posso affermare ad esempio che i materiali se ne trovano a tonnellate facendo le cose più disparate, usando i dati nella maniera corretta, ma soprattutto le navi ed il loro fitting.
Ultimamente ho avuto l'occasione di accedere ad un'altra modalità di gioco da me sempre un po' snobbata per mancanza di una community italiana non hardcore. Un gruppo che ponesse, nei giusti limiti, le attività nei sistemi e l'espansione della propria fazione in aree di interesse sfruttando il BGS (back ground simulation).
Giocare ad Elite senza conoscere il BGS è come giocare a poker senza conoscerne le regole fondamentali.
Il post ha quindi l'obbiettivo di dare, per coloro che sono interessati, un posto dedicato ad Elite con giocatori validi e che aiutino a concretizzare i propri obbiettivi oltre a quello della community (ovviamente nel limite del possibile).
Per coloro che sono interessati mi rendo disponibile a fare due chiacchere in game e in Discord sia in modalità privata e magari anche all'interno del nostro gruppo.
Il mio appello è rivolto a quelle persone che possono essere interessate, ma che hanno un approccio alle sfide e al gioco in generale in maniera positiva. Ho giocato per 11 anni agli MMO come raider in raid da 40-20-16 persone organizzando eventi e achievement leggendari e la voglia di ritrovarmi con persone "tossiche" che giocano e criticano in continuazione è ben oltre sotto lo zero.
Elite è complesso e come tale vanno fatte scelte ponderate e non casuali.
Grazie a tutti coloro che perderanno 5 minuti del loro tempo per leggere il mio post.
PS: scrivendo il post dal lavoro ho dovuto ritoccarlo più volte e mi scuso se qualche pezzo è poco chiaro o andato perso :D
Lascio i miei riferimenti e quelli della community.
Fazione : TETHYS EMPIRE CREW https://inara.cz/wing/1929/
Commander : Anadon https://inara.cz/cmdr/6646/
annoluce
29-01-2018, 20:47
Dovresti fare una guida di Elite in pdf, pagherei volentieri, altro che Bubblehead sullo store...!
Anche io voglio una guida di Noir!! :)
annoluce
29-01-2018, 20:55
Buongiorno a tutti,
:) Ringrazio Joe per la presentazione.
Come spesso accade si trovano giocatori che vorrebbero giocare/vivere esperienze in gioco, ma che per tanti motivi non osano affrontare le difficoltà di un gioco enorme come Elite.
Chiaramente il mio discorso sarà rivolto esclusivamente a chi vuole dare al gioco una possibilità a discapito di tutte le critiche negative e spesso frutto di ignoranza (non da leggersi in modo offensivo).
Elite va giocato e provato sul campo quanto provato dalla community di giocatori, nel senso che la Frontier vuole espressamente che siano i giocatori a trovare il modo e non che il gioco ti accompagni con la manina verso un obbiettivo.
Un approccio sicuramente non facile e sicuramente non apprezzato da tutti, ma che permette di vivere un'esperienza differente da giocatore a giocatore.
Come detto da Joe la mia esperienza in Elite nasce su un Teamspeak con giocatori non organizzati per attività di gruppo e bravi soprattutto a documentarsi e trovare soluzioni anche in solo.
Tale esperienza è stata fondamentale per capire come molti si approccino al gioco senza immaginare che il gioco di gruppo strutturato permetta tante e grandi cose ed amplifica le attività. Oltretutto lo scambio di informazioni evita le perdite di tempo.
Ho modificato molti moduli tramite gli Ingenieri sia con la prima versione sia con l'attuale senza mai piangere o soffrire di enrage compulsivi. Ho sempre trovato il tempo giusto per reperire le materie, informandomi e scoprendo sempre cose nuove.
Dopo molti mesi posso dire che sono soddisfatto di quanto ottenuto nonostante il poco tempo a disposizione.
Leggo spesso che la gente non abbia molto tempo da poter dedicare ai giochi, ma spesso coloro che lo dicono, lo scrivono semplicemente per non lasciar trasparire di non volersi dedicare ad Elite e magari giocando ad altro.
Posso affermare ad esempio che i materiali se ne trovano a tonnellate facendo le cose più disparate, usando i dati nella maniera corretta, ma soprattutto le navi ed il loro fitting.
Ultimamente ho avuto l'occasione di accedere ad un'altra modalità di gioco da me sempre un po' snobbata per mancanza di una community italiana non hardcore. Un gruppo che ponesse, nei giusti limiti, le attività nei sistemi e l'espansione della propria fazione in aree di interesse sfruttando il BGS (back ground simulation).
Giocare ad Elite senza conoscere il BGS è come giocare a poker senza conoscerne le regole fondamentali.
Il post ha quindi l'obbiettivo di dare, per coloro che sono interessati, un posto dedicato ad Elite con giocatori validi e che aiutino a concretizzare i propri obbiettivi oltre a quello della community (ovviamente nel limite del possibile).
Per coloro che sono interessati mi rendo disponibile a fare due chiacchere in game e in Discord sia in modalità privata e magari anche all'interno del nostro gruppo.
Il mio appello è rivolto a quelle persone che possono essere interessate, ma che hanno un approccio alle sfide e al gioco in generale in maniera positiva. Ho giocato per 11 anni agli MMO come raider in raid da 40-20-16 persone organizzando eventi e achievement leggendari e la voglia di ritrovarmi con persone "tossiche" che giocano e criticano in continuazione è ben oltre sotto lo zero.
Elite è complesso e come tale vanno fatte scelte ponderate e non casuali.
Grazie a tutti coloro che perderanno 5 minuti del loro tempo per leggere il mio post.
PS: scrivendo il post dal lavoro ho dovuto ritoccarlo più volte e mi scuso se qualche pezzo è poco chiaro o andato perso :D
Lascio i miei riferimenti e quelli della community.
Fazione : TETHYS EMPIRE CREW https://inara.cz/wing/1929/
Commander : Anadon https://inara.cz/cmdr/6646/
Ciao, molto interessante il tuo post.
Da sempre mi interessa un certo tipo di gioco, sicuramente molto l’aspetto simulativo o comunque votato al massimo del realismo.
Per vari motivi ho sempre prediletto però il gioco in solo.
Ho provato a giocare in gruppo ma per ragioni che non specificherò poi ho abbandonato.
Senz’altro mi attira una comunità che sia strutturata e seria.
Cosa è discord? Scusa l’ignoranza. Come funziona?
Puoi dirci di più sulle attività che fate e il vostro approccio al gioco?
Grazie
Max
BrasatoAlBarolo
30-01-2018, 07:56
Ciao, molto interessante il tuo post.
Da sempre mi interessa un certo tipo di gioco, sicuramente molto l’aspetto simulativo o comunque votato al massimo del realismo.
Per vari motivi ho sempre prediletto però il gioco in solo.
Ho provato a giocare in gruppo ma per ragioni che non specificherò poi ho abbandonato.
Senz’altro mi attira una comunità che sia strutturata e seria.
Cosa è discord? Scusa l’ignoranza. Come funziona?
Puoi dirci di più sulle attività che fate e il vostro approccio al gioco?
Grazie
Max
Ciao Max,
Discord è un programma per le chat scritte e vocali utilizzato per comunicare da diverse community di giocatori (e non solo).
E' disponibile sia la versione desktop, sia la versione mobile, ma anche una versione browser (per la quale non è necessario nessun download).
Noi lo utilizziamo per la sua comodità e la facilità di personalizzare i vari canali ed i ruoli degli utenti all'interno di ciascun canale.
Le nostre attività sono legate all'espansione della fazione in game ed al supporto al power play nella zona in cui ci troviamo (siamo stati inseriti in game da poco e al momento siamo presenti in due sistemi).
Organizziamo anche attività di gruppo, come bounty hunting o community goal, e facciamo parte di una vasta alleanza internazionale di fazioni di giocatori in un raggio di 100-150 anni luce da dove ci troviamo.
Se hai altre domande, chiedi pure e non esitare a venire a trovarci su Discord, tramite le informazioni presenti nel link che ha postato Anadon.
A presto!
CMDR BrasatoAlBarolo
Tethys Empire Crew Mission Planner
Joe Average
30-01-2018, 11:22
Ieri sera bighellonavo in giro più o meno a caso, quando ho notato questo Haz Res giacente su spettacolari anelli senza colori, in bianco e nero.
https://i.imgur.com/K3tfg7n.jpg
Non avevo mai visto niente del genere (ho esplorato pochissimo fino ad ora), così ho deciso di droppare per osservare meglio e...
https://i.imgur.com/GOiXonJ.jpg
un Res senza asteroidi! Wtf! L'attività era normale però, con minatori, pirati e pulotti. Oh beh! C'è sempre da imparare!
@Annoluce: nice troll thread sul forum ufficiale, well done, well done :D
Che figo!
Solo una cosa: la tua astronave preferita per andare in giro a caso é... un FdL?!?
Joe Average
30-01-2018, 11:51
Che figo!
Solo una cosa: la tua astronave preferita per andare in giro a caso é... un FdL?!?
Ebbene sì, sono un fifone :cry:
In questi casi tolgo cl2 HRP e metto un piccolo fuel scoop.
E' una scelta un po' triste ma fatta per esclusione.
Clipper: non ci volo più, quindi non lo so portare.
Navi federali o ibride in generale: non puoi togliere HRP per fuel scoop senza rendere la nave debole.
Python: la considero sempre una bara volante.
Asp: in open non ci volo più, indovina perchè.
Navi grandi: se posso ne faccio a meno perchè il modello di volo è, giustamente, meno frizzante.
Con FdL l'unico rischio è quello di essere inseguiti. Il mio poi che ha FSD con scudo salta meno di 10ly, quindi è a sua volta una potenziale trappola. Il piccolo fuel scoop aggiunge una piccola chance di sopravvivenza.
Ah, rimpiango i tempi in cui volavo col Clipper full combat ready: con un fuel scoop cl3 ero mobile ma armato al 99% del potenziale.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/403968-Beyond-3-0-Beta-2-Changes-to-Engineers?p=6362489
"Greetings Commanders,
First of all we wanted to say a huge thank you to everyone who has helped us test the Beyond 3.0 beta so far. A huge number of you have jumped in to the game to test out the Chieftain, listen to GalNet Audio, and experience the other hundreds of change to the Elite Dangerous galaxy, making it our most populated beta so far.
We’ve been watching your feedback very closely, and thanks to your support we were able to make a few changes to how Engineering works that we’d like to call out specifically.
"All of the below will take effect as part of beta 2 (as well as the other many changes in the full patch notes that will be posted shortly):
- When pinning a blueprint, it will now pin all grades rather than just one.
- If you have a higher reputation with an Engineer, the number of rolls you need to progress through lower grades will be lower. This means you will be able to roll the highest grade much more quickly if you have a higher reputation with an Engineer.
- We’ve made a set of initial changes to improve the blueprints you receive from engaging with Engineers. As always, your feedback is hugely appreciated, and we’d love to hear what you think about these changes relative to how they were in beta 1. Please do continue to test and give us your feedback to help make the very best possible update. See the full list of changes to the modules so far here:
Drives:
- Dirty Drives:
Speed Increase 30%->40%
(Max possible increase now 47%, used to be 47% with extreme luck, 43%+ considered very good)
- Clean Drives:
Speed Increase 18%->28%
(Max possible increase now 34.4%, used to be 33.8%)
Weapons:
- Short Range:
Damage increase 65%->75%
(Max DPS increase 67.5% in live, 70% in beta, now 80% including experimentals)
- Overcharged:
Damage increase 55%->70%
(Max DPS increase 67.5% in live, 59% in beta, now 75% including experimentals)
- Rapid Fire:
Firing Interval reduction 40%->44% (ROF increase 66%->79%)
(Max DPS increase 67.5% in live, 63% in beta, now 74.7% including experimentals)
- Efficient:
Damage increase 17%->24%
(Max DPS increase 26% in live, 20.5% in beta, now 27.7% including experimentals)
Passive power draw reduction 40%->48%
WEP draw reduction 35%->45%
- Focused:
Heat increase halved (10%->5%)
Shield Generator:
- Enhanced, Low Power:
Strength Multiplier: 10%->15%
- Reinforced:
Damage Reduction: 12%->15% (back to where it is in live), also fix a numerical error that resulted it odd results from crafting lvl 1-4 recipes
FSD:
- Increased FSD Range:
Optimised mass 50%->55%
Power Plant:
- Low Emissions:
Heat 60%->65%
- Overcharged:
Power 36%->40%
Hull Reinforcement:
- Single Resistance blueprints:
Off-type penalties reduced 12%->10%
- Heavy Duty:
Damage resistance restored from 8.5%->15%
- Lightweight:
Health Multiplier increase 18%->24%
Armour:
- Heavy Duty:
Health Multiplier increase 30%->35%
Power Distributor:
- High Frequency:
Global charge rate increase 40%->45%
- High Capacity:
Global Charge Capacity 40%->42%
- Priority X blueprints:
Increase charge rate on primary capacitor from 30%->36%
Shield Boosters:
- Heavy Duty:
Shield health increase 38%->40%
- Resistance Augmented:
Global damage resist 16%->17%
Once again, we’d love to hear your thoughts on all of the changes in beta 2 – we’ve been paying close attention to your feedback on social media, the forums, your emails and Reddit since the first beta livestream, and we’ll continue to make changes thanks to your support.
The full change log will be posted shortly."
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/403967-Beyond-3-0-Beta-2-Incoming
Greetings Commanders,
The 3.0 beta galaxy servers will go down shortly in order for us to update to beta 2. We have made some specific changes to Engineers that we'd like to call out. You can read about them here.
See the full change log below.
Fixes and Improvements
Audio
Fixed an audio issue with Small Fixed Mining Lasers
Fixed some clicking that could occur when starting and stopping in the Lakon Type 10
Fixed hardpoint scanners being silent after swapping from mothership to fighter and back
Fixed a bug where returning from the menu pause screen would resume Galnet audio, even if the audio had been paused beforehand
Fixed some missing UI sounds when contributing resources towards a Wing Mission when using a mouse
Controls
Added the correct radial menus for the T.Flight Hotas One and T.Flight Hotas 4
Reverted a change that renamed ThrustMasterHOTAS4 to TFlightHotas4 to keep backwards compatibility with existing player presets that referenced the old name
Engineers
Engineer workshop now displays ‘None’ instead of the currently applied experimental effect if you have a Blueprint selected that is different from the one currently applied to the module
Pinning a blueprint will now pin all grades, not just one
Higher reputation with an Engineer will increase the speed you'll progress through the lower grades
Initial balance pass on certain blueprint stats. Click spoiler to see all changes, to help test the new tweaks. Also read about this on our post here.
Spoiler - Click to Show
Galaxy Map/System Map
Removed Thargoid and Guardian from galaxy map Allegiance filter and added them to a new Civilisation filter
Fixed the System Map displaying the current view mode of the Galaxy Map in the top right corner
Fixed some incorrect player faction descriptions on the Galaxy Map
General Fixes & Tweaks
Increased yield of materials from asteroids
Fix for bounty values not always being received correctly
Material availability has been restored to its original state on planets
Added two new materials - Boron and Lead which can most commonly be found in metal-rich asteroid rings.
Choosing the Horizons Fast Start when creating a Commander now includes an initial set of micro resources
Initial commodity adjustments to make it more profitable to smuggle goods to a black market
Anarchy factions treat smuggling goods at a black market as if they were traded on the open commodities market for the purposes of the Background Sim
Holo-Me Creator
Corrected the position of the player’s avatar when using the Holo-Me creator when in an Anaconda
Installations/POIs/USSs
Fixed an issue that was preventing Data Uplinks from being targeted on Installations
Fixed Capital Ship in Distress USS being surrounded by ‘Clean’ Pirate NPCs
Prison ships now carry a stock of Sidewinders
Missions
Leftover cargo from a Delivery Wing Mission is now flagged as Stolen for all wing members
Adjusted the spawn rate of Skimmers at settlements to better facilitate 'Kill Skimmer' missions
Increased the variety of Courier missions that can be generated
Fixed an issue where kills by Wing members were not always counted towards a Massacre Wing mission
Factions will no longer send you to scan their own Data Points for a Planetary Scan mission
Fixed an issue that was preventing mission targets from counting towards an Assassination mission after following a target using a Wake Scanner
Fixed material rewards from Wing Missions not being added to the Material Inventory
Fixed mission rewards not filtering correctly
Wing Delivery and Collect missions are now available
Multi-Crew
Fixed a disconnect that could occur when attempting to deploy a fighter in Multi-Crew
NPCs
Fixed an issue where planetary defences would still attack you while docked after re-spawning
ATR fixes - Correct number of ATR ships now arrive and at the correct threshold
Outfitting
Fixed Recon Limpet Controllers all having the same stats and description
Planets
Fixed some cases of the rocks around Engineer bases being different colours to the planet’s surface
Player Journal
Added an event to Player Journal when SRV is destroyed
Added info in journal if wanted when docked
Added a property in the Journal's "Location" or "FSDJump" event indicating if the player is wanted locally
Fixed the "Loadout" entry written to the Journal at startup (It was sometimes missing)
Ensured all ShipType strings written to journal get localisation
Added a new "Powerplay" event in the journal to log a player's powerplay allegiance, rank, merits etc
Ships
Alliance Chieftain
Adjusted the Outfitting camera angle for the String Lights Livery Slot
Keelback
Adjusted some camera angles in the Keelback and fixed some UI occlusion that could occur with the role switch panel when in the second cockpit seat
Lakon Type 10
Fixes to the landing gear animations and positioning
SRV
Fixed an issue where the SRV’s seat was not animating in sync with the pilot impact animations
Stability Fixes
Fixed a crash when logging in after applying an unsuitable Engineer modification to a module
Tentative fix for a render texture crash (the most frequently encountered crash in 3.0 Beta 1)
Fixed a disconnect that could occur when using the Technology Broker if trying to remove required materials
Fixed a crash that could occur when the mission owner scans a Nav Beacon for an Assassination Wing Mission
Fixed a crash that could occur when looking at the Navigation Panel when in CQC
Fixed a crash that could occur when opening the Galaxy Map
Fixed a crash that could occur when switching to another ship
Fixed a crash that could occur on the Insurance Screen
UI
Fixed failed Wing Missions not being marked as such in the Transactions Tab
When selecting a megaship turret in the contacts panel, it will no longer look like the player is selecting a ship nor have any attributes normally associated with a ship
Fixed an issue where weapon mode icons (fixed, gimbal, turret) were appearing incorrectly for modules in outfitting
Fixed the icon for Inbox messages that contain audio
Fixed some visual issues that could occur with the UI upon unlocking an item from the Technology Broker
The Sub-target tab now shows status instead of health when selecting a hackable item
Modules tab now updates when taking heat damage to correctly display health values
Fixed negative numbers appearing next to invitee's avatars on Massacre Wing missions
Fixed Engineer mod notifications not correctly aligning when changing from one warning to another
Fixed an issue that prevented players from scrolling down the module info panel
Fixed an issue that could lead you to become stuck on the rewards screen following the completion of a Cargo Depot Wing mission
Changed the inbox filter and header from ‘Audio Logs’ to ‘Discovered Logs’
Fixed some debug text that could appear when targeting Black Box Canisters
Fixed the ‘engineered’ icon incorrectly displaying when selling stored non-engineered modules
Fixed a crash in the workshop that could occur when comparing against a Blueprint not available at the current engineer
Fixed an issue whereby an NPC’s avatar could appear in the Comms panel instead of a player’s avatar
Fixed inbox message not always appearing when gaining an exploration rank after discovering a new micro resource
Fixed a crash that could occur when accessing The Dweller’s Starport UI
Per chi sta provando la beta, com'è sto Chieftain?
annoluce
30-01-2018, 14:51
Parecchio agile.
Rispetto a Vulture meglio o peggio?
Joe Average
30-01-2018, 15:02
GOD ROLLS PER TUTTI!!!Siamo in campagna elettorale no? 😁
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Avete mai visto un optimal multiplier di 750.000?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2412&v=UabxBGpz648
...adesso si :D
Sberla101
30-01-2018, 23:13
Avete mai visto un optimal multiplier di 750.000?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2412&v=UabxBGpz648
...adesso si :DUhhhh adesso si che si va veloci asd
Inviato dal mio moto x4 utilizzando Tapatalk
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/401809-Crime-Update-Rules-and-Feedback?p=6367839&viewfull=1#post6367839
Hello Commanders!
A little heads up! The Interstellar Factors are off their faces on Onion Head, charging premiums to clean ships based on ship rebuy cost. This is wrong. They're meant to base the premium on the bounty value.
This should be fixed in the coming days of the beta.
The formula they will use is going to be:
+10% of the total bounty/fine value for the faction per level of Notoriety.
This will mean that *non* murder crimes will only be marginally effected as they tend to be very small mounts (the real penalty for assault is that the bounty allows other ships to attack legitimately).
Murder crimes can get significantly pumped up by notoriety, but still nothing like what the IF is currently charging.
In addition, if you are prepared to wait until your Notoriety decays, you can pay the bounty/fine at its original value (which could still be significant if your crime spree included murder).
Giocare ad Elite senza conoscere il BGS è come giocare a poker senza conoscerne le regole fondamentali.
Ciao Anandon, come membro del consiglio DVC non posso che concordare con te... E' una dimensione diversa e aggiunge profondità incredibile al gioco, peraltro assolutamente ignota e trasparente a chi non ci addentra, affascinante soprattutto dal punto di vista di multiplayer cooperativo, prima tra player e poi tra fazioni, ne abbiamo appena avuto un bellissimo esempio a Wolf 1022.
Poi ognuno ha il proprio modo di intendere Elite, mi rendo conto che non tutti vengano però rapiti così dal gioco da volerne approfondire tutte le meccaniche. Spero tu riesca a trasmettere questa passione ai frequentatori del thread ;)
Ci si vede là fuori :cool:
Michael80
02-02-2018, 07:53
diverse volte ho provato ad addentrarmi in questi meccanismi, soprattutto quando era appena uscito powerplay, scalfendone però solo la superficie. E' che quando mi riprometto sempre di dedicarmici poi quando loggo o mi lascio ammaliare dalle stelle (e parto per la tangente con una esplorazione in solitaria) o mi dedico ad altre attività..
poi io non so perchè ma soffro moltissimo l'inglese nelle parti discorsive in questo gioco, l'inglese lo leggo/ascolto tutti i giorni per lavoro ma qui è tutto più ostico quindi faccio un po' fatica a seguire i risvolti "politici" nella galnet ad esempio..
PS. poi c'è un altro fattore: se mi faccio "rapire" anche da questo aspetto del gioco è fatta, non faccio più altro :asd:
Ho letto un paio di post che spiegano la simulazione di background in dettaglio e la relazione tra i vari stati delle fazioni, e lo stato del sistema; francamente lo trovo di scarso impatto per il gioco ed eccessivamente laborioso.
Sono peró contento che ci sia.
diverse volte ho provato ad addentrarmi in questi meccanismi, soprattutto quando era appena uscito powerplay, scalfendone però solo la superficie. E' che quando mi riprometto sempre di dedicarmici poi quando loggo o mi lascio ammaliare dalle stelle (e parto per la tangente con una esplorazione in solitaria) o mi dedico ad altre attività..
poi io non so perchè ma soffro moltissimo l'inglese nelle parti discorsive in questo gioco, l'inglese lo leggo/ascolto tutti i giorni per lavoro ma qui è tutto più ostico quindi faccio un po' fatica a seguire i risvolti "politici" nella galnet ad esempio..
PS. poi c'è un altro fattore: se mi faccio "rapire" anche da questo aspetto del gioco è fatta, non faccio più altro :asd:
Come magari sai anche la BGS e' in uno stato abbastanza pietoso (ho fatto PP per mesi anche divertendomi), fra l'altro, a detta di tutti il power play sarebbe una delle cose che andrebbe rifatta completamente, un'altra discreta idea abbozzata e lasciata "marcire" senza supporto alcuno...
Scusare la parentesi "realta' dei fatti", vi lascio nuovamente zuccherare il tutto in pace :D
annoluce
02-02-2018, 10:28
A proposito di Galnet, qualcuno ha provato il nuovo servizio di lettura delle notizie con la voce dell'astronave? Funziona bene? Personalmente lo userò molto credo.
Premetto che non ho particolare interesse a convincere nessuno, ma cerco di chiarire perchè A ME è un aspetto che ha cambiato interamente il gioco dandomi un SCOPO all'interno dell'universo di Elite. Il powerplay è una parte del BGS ma non sono affatto la stessa cosa, il BGS è mosso in primis dalle minor faction, che a loro volta influenzano il PP senza esservi necessariamente legate.
Le critiche al powerplay sono assolutamente giustificate, ed è una situazione abbastanza ridicola perchè è il multiplayer cooperativo voluto da FD, con il pledge alle superpotenze ecc.
Quello invece al quale ci riferiamo Anandon e io è il BGS ma applicato appunto alle minor faction, assegnate da FD a gruppi di giocatori che si mostrano interessati, che è (al momento) quanto di più simile a un sistema di gilde, che come detto possono essere allineate oppure no a un superpowers ma è un fattore non vincolante. E vi assicuro che non c'è nulla di mal funzionante, di fatto i player adottano una fazione minore e la fanno prosperare attraverso la coordinazione delle proprie attività.
E' un risiko su vasta scala e penso quasi che numericamente ci sia ormai più gente impegnata più nelle minor faction che con i superpowers :cool:
Premetto che non ho particolare interesse a convincere nessuno, ma cerco di chiarire perchè A ME è un aspetto che ha cambiato interamente il gioco dandomi un SCOPO all'interno dell'universo di Elite. Il powerplay è una parte del BGS ma non sono affatto la stessa cosa, il BGS è mosso in primis dalle minor faction, che a loro volta influenzano il PP senza esservi necessariamente legate.
Le critiche al powerplay sono assolutamente giustificate, ed è una situazione abbastanza ridicola perchè è il multiplayer cooperativo voluto da FD, con il pledge alle superpotenze ecc.
Quello invece al quale ci riferiamo Anandon e io è il BGS ma applicato appunto alle minor faction, assegnate da FD a gruppi di giocatori che si mostrano interessati, che è (al momento) quanto di più simile a un sistema di gilde, che come detto possono essere allineate oppure no a un superpowers ma è un fattore non vincolante. E vi assicuro che non c'è nulla di mal funzionante, di fatto i player adottano una fazione minore e la fanno prosperare attraverso la coordinazione delle proprie attività.
E' un risiko su vasta scala e penso quasi che numericamente ci sia ormai più gente impegnata più nelle minor faction che con i superpowers :cool:
Mai detto fossero la stessa cosa, infatti PP non e' l'unico problema che ha la BGS (magari).
PS Non voglio scoraggiare nessuno (anzi magari in futuro mi unisco al Risiko), ne' buttare fango gratuitamente sia chiaro, solo per far notare che anche da quel punto di vista BGS siamo lontani dall'avere qualcosa di credibile sia dal punto di vista economico che politico.
Joe Average
02-02-2018, 12:14
@floc. Credo che sostituendo "superpowers" con "powers" il discorso sia più chiaro.
AFAIK i superpowers sono federazione, impero e alleanza, sui quali i giocatori hanno zero potere di influenza.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Premetto che non ho particolare interesse a convincere nessuno, ma cerco di chiarire perchè A ME è un aspetto che ha cambiato interamente il gioco dandomi un SCOPO all'interno dell'universo di Elite. Il powerplay è una parte del BGS ma non sono affatto la stessa cosa, il BGS è mosso in primis dalle minor faction, che a loro volta influenzano il PP senza esservi necessariamente legate.
Le critiche al powerplay sono assolutamente giustificate, ed è una situazione abbastanza ridicola perchè è il multiplayer cooperativo voluto da FD, con il pledge alle superpotenze ecc.
Quello invece al quale ci riferiamo Anandon e io è il BGS ma applicato appunto alle minor faction, assegnate da FD a gruppi di giocatori che si mostrano interessati, che è (al momento) quanto di più simile a un sistema di gilde, che come detto possono essere allineate oppure no a un superpowers ma è un fattore non vincolante. E vi assicuro che non c'è nulla di mal funzionante, di fatto i player adottano una fazione minore e la fanno prosperare attraverso la coordinazione delle proprie attività.
E' un risiko su vasta scala e penso quasi che numericamente ci sia ormai più gente impegnata più nelle minor faction che con i superpowers :cool:
Io qualche tempo fa feci un po' di BGS e mi divertivo abbastanza, ovviamente deve essere organizzato bene.
Che dire... sto leggendo alcuni commenti di giocatori iscritti ad un thread di Elite Dangerous a cui NON piace Elite Dangerous e per coloro che amano il gioco e cercano persone interessate vengono date delle risposte vecchie per temi non più attuali e che ovviamente puntano ad abbassare la qualità del gioco percepita.
Cosa mi fa ridere?
Che molti sono scoraggiati da oltre 500 pagine di thread dove la maggior parte di queste sono fatte di commenti che distruggono il gioco e di persone che affrontano il gioco 1 volta (se va bene) a settimana e che parlano di un giocano che non affrontano nemmeno lontanamente nel dettaglio (tipo da soli senza community e senza obbiettivo MEH).
Ma che alla fine giudicano.
Un po' come quelli che vengono mollati e poi vanno di ricordi della propra ex e magari non si sono accorti delle proprie lacune.
Un gioco esce, evolve, nel giusto o nella errata direzione e torna ad essere un qualcosa di valido.
Giudicare un gioco per quello che è stato o per quello che si è provato in superficialità lo ritengo eticamente sbagliato e scorretto.
E poi.... come detto nel mio primo post ... Noi cerchiamo persone che abbiano voglia di imparare e non musoni. Mi scuso se qualcuno si sentirà tirato in ballo ma santo Dio certi commenti sono totalmente privi di fondamento.
Non volete giocare? non giocate!
Non volete sentire parlare di Elite? non leggete e non postate!
Ma vi rendete conto che ci sono altre persone che vorrebbero scrivere di Elite e non lo fanno per i super giocatori che ci stanno qua dentro? Sarebbe fiato sprecato!
Come dissi già a colui che mi invitò a parlare qua dentro, la mia paura era di trovarmi davanti ad un ambiente tossico come in molte community italiane.
E purtroppo mi sto rendendo conto che pur lasciando inviti a provare un gioco con noi in una modalità strutturata si sta rivelando inutile.
PS: qualcuno si è unito per fortuna a noi.... e la cosa che mi fa piacere è che quelle 7- 8 informazioni su come fare nel gioco ha cambiato in positivo la sua esperienza in game tanto da contribuire anche a noi della Tethys oltre che ad appagare una curiosità e impegno personale.
Ci mancava il Marzullo di Elite in effetti... :cry: :D Il moralizzatore con 6 post che ci dice cosa possiamo scrivere, muoro!
Joe Average
02-02-2018, 16:04
Vi ricordo il motivo per cui mi è sembrato interessante invitare Anadon:
per offrire una visione diversa, alternativa, controcorrente rispetto allo stato del thread.
L'entusiasmo per il gioco fa parte del suo pacchetto e incontrare qualche spigolosità era prevedibile, ma la mancanza di rispetto non me l'aspettavo.
Ne approfitto per chiarire un'altra questione. Non faccio parte , o forse non ancora, di Tethys. Ho pensato ad Anadon qui come CMDR orientato positivamente, che possa smuovere lo stato delle cose e rispondere a RICHIESTE espresse nel thread. Questo per rispetto di altri CMDR di altre minors qui presenti, che però non ho mai avuto occasione di incontrare giocando.
Vi invito al rispetto delle opinioni altrui, prima che arrivi Ziosilvio con la mannaia.
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Ci mancava il Marzullo di Elite in effetti... :cry: :D Il moralizzatore con 6 post che ci dice cosa possiamo scrivere, muoro!
Potete scrivere quello che volete eccezion fatta di raccontare cose imprecise o vecchie e non supportate da una modalità di gioco necessaria per poter portare avanti "tesi" che possono inquinare il giudizio di giocatori meno esperti di voi e che troveranno solo un "muro" da parte vostra.
Uno può scrivere quello che vuole a patto di non fornire una indicazione parziale e negativa.
Parziale e negativa è peggiore del parziale positiva perché un post di 500 pagine non è di certo il luogo migliore per impostare discussioni su quasi 3 anni di gameplay ed evoluzioni.
Come lavorare in un posto e dire continuamente che tutto è una merda.
A casa mia chi si lamenta ha tutto il diritto di cambiare lavoro cosi come non giudicare e troncare le gambe agli interessati.
Se questo è un comportamento scorretto da parte mia allora mi chiedo chi trolla e spara sentenze senza nemmeno giocare o conoscere le meccaniche fondamentali come lo si possa giudicare.
BrasatoAlBarolo
02-02-2018, 17:46
A me sinceramente sembra che la bgs funzioni abbastanza bene, in maniera "prevedibile" a sufficienza da far corrispondere ad ogni azione la reazione che ci si aspetta all'interno del gioco.
Per quanto riguarda invece la simulazione prettamente economica, non saprei dire con certezza se funzioni bene oppure male, nel senso che si ha chiaramente la fluttuazione dei prezzi in base a domanda ed offerta (più unità di merce venduta vengono acquistate, più il suo prezzo aumenta, ad esempio - meccanica testata facilmente durante un community goal e grazie alla vasta mole di giocatori che vi hanno partecipato). Ciò che manca, parlando sempre di "simulazione" dell'economia, è la sensazione che le merci vengano effettivamente prodotte: sembrano infatti comparire "magicamente" ogni tot tempo.
E' un problema? Dipende dai punti di vista. Secondo il mio punto di vista, l'assenza di una "meccanica" di produzione merci in base all'approvvigionamento è trascurabile.
Concordo poi con Anadon quando dice che molti, purtroppo, parlano senza conoscere il gioco o in possesso di informazioni piuttosto datate in merito al funzionamento della bgs.
Joe Average
02-02-2018, 18:03
@Brasato. Dove posso documentarmi sulle meccaniche bgs? Anche solo le basi, sono ignorantissimo.
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BrasatoAlBarolo
02-02-2018, 18:11
@Brasato. Dove posso documentarmi sulle meccaniche bgs? Anche solo le basi, sono ignorantissimo.
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Ci sono diverse guide, una piuttosto completa è questa:
http://siriusinc.enjin.com/home/m/35379595/viewthread/29164127-background-simulator-tldr
Joe Average
02-02-2018, 18:32
Ci sono diverse guide, una piuttosto completa è questa:
http://siriusinc.enjin.com/home/m/35379595/viewthread/29164127-background-simulator-tldrGrazie!
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Michael80
02-02-2018, 20:20
Ci sono diverse guide, una piuttosto completa è questa:
http://siriusinc.enjin.com/home/m/35379595/viewthread/29164127-background-simulator-tldr
grazie mille anche da parte mia, mi riprometto di studiare anche io :D
@Anadon grazie anche a te del piglio e dell'entusiasmo :cincin:
Salve , al fine di fare alcune ricerche di alcune discussioni sul forum Frontier devi usare l'account di Elite o un altro ?
Grazie mille
Joe Average
02-02-2018, 23:30
Salve , al fine di fare alcune ricerche di alcune discussioni sul forum Frontier devi usare l'account di Elite o un altro ?
Grazie mille
Direi che il forum è indipendente. Paradossalmente potresti anche scrivere migliaia di post senza avere il gioco.
Di sicuro ci sono tantissime persone che postano a nastro senza mai loggare, ma ti sembra possibile che...oh wait! :D
annoluce
07-02-2018, 13:38
Ragazzi questo thread è morto... Giorni e giorni senza anima che scriva.
Vabbè.
Chiedo agli explorers e anche agli altri: ieri cercavo di tracciare una rotta di lungo raggio, così tanto per bazzicare per la galaxy map e prepararmi al viaggio esplorativo che voglio fare verso le nebulae.
La domanda è: perchè praticamente ogni rotta che cerco di tracciare (ho provato Orione e varie altre nebulose in varie parti tutte sotto i 10k ly) mi dice che non riesce a tracciarla? Sono io che sbaglio qualcosa? Mi riesce 1 plot ogni 10 che provo. Eppure ho una Asp con 31 ly di salto.
Boh.
Sberla101
07-02-2018, 13:47
Ragazzi questo thread è morto... Giorni e giorni senza anima che scriva.
Vabbè.
Chiedo agli explorers e anche agli altri: ieri cercavo di tracciare una rotta di lungo raggio, così tanto per bazzicare per la galaxy map e prepararmi al viaggio esplorativo che voglio fare verso le nebulae.
La domanda è: perchè praticamente ogni rotta che cerco di tracciare (ho provato Orione e varie altre nebulose in varie parti tutte sotto i 10k ly) mi dice che non riesce a tracciarla? Sono io che sbaglio qualcosa? Mi riesce 1 plot ogni 10 che provo. Eppure ho una Asp con 31 ly di salto.
Boh.
penso che si stia provando la beta, a me è morta la manetta del x55, sto aspettando che arrivi quella del T16k
Io invece ho ripreso a giocare proprio ieri. Sto mettendo su il mio T10 Defender, e facendo incetta di materiali rari prima del rilascio della nuova versione degli ingegneri!
annoluce
07-02-2018, 20:15
Io invece ho ripreso a giocare proprio ieri. Sto mettendo su il mio T10 Defender, e facendo incetta di materiali rari prima del rilascio della nuova versione degli ingegneri!
Impressioni della belva? Dicci. Vale la pena averla?
Impressioni della belva? Dicci. Vale la pena averla?
E che ne so? L'ho comprata, ho pianificato la build e poi sono salito in sella alla mia Imperial Eagle per andare a farmare Arsenico e Datamined Wake Exceptions.
Io lo faró in guisa simile al mio T9 da CG, oltre 2K di scudo, corazzato come un dragone, 5 lancia-siluri con Reverberating Cascade per un totale di 8 siluri, e 4 MultiCannon Size 3 per spaventare anche il piú determinato dei pirati. Oh, e caccia.
Lo chiameró "Type-9 Heavy" (e il mio T9 "Type-10 Defender").
E che ne so? L'ho comprata, ho pianificato la build e poi sono salito in sella alla mia Imperial Eagle per andare a farmare Arsenico e Datamined Wake Exceptions.
Io lo faró in guisa simile al mio T9 da CG, oltre 2K di scudo, corazzato come un dragone, 5 lancia-siluri con Reverberating Cascade per un totale di 8 siluri, e 4 MultiCannon Size 3 per spaventare anche il piú determinato dei pirati. Oh, e caccia.
Lo chiameró "Type-9 Heavy" (e il mio T9 "Type-10 Defender").
Ciao Noir, come al solito quando parli di nuove navi/moduli, mi sale la scimmia, ora avrei alcune domande:
1) Il T10 per quale scopo principale andrebbe comprato?
2) Potrebbe essere un sostituto della pax Conda? Nel senso, non ho moltissimi soldi, e in caso ne ravvedessi la necessità, potrei farmi il T10 vendendo però la seconda Anaconda che utilizzavo per le missioni passeggeri a Smeaton (ah, ricordi....:cry: ) e che tengo ancora lì parcheggiata per eventuali ritorni di exploit in tal senso. In caso, quindi, il T10, sarebbe un valido sostituto per le missioni passeggeri? Perché sto vedendo che salta veramente poco.....
3) 5 siluri, intendi Tordepo vero? Ma come le utilizzeresti? Io li provai ma sono lentissimi e non beccai manco un T9 parcheggiato a momenti.....a che servirebbero?
4) Perché l'imperial eagle per farmare?
Ah, ovviamente tutte le domande che ti pongo sempre sono solo per imparare meglio le meccaniche ed i segreti di questo sim.
Grazie...
Ciao Wolf! Saró breve.
1) Lo devi comprare se hai sempre desiderato un T9 con un alettone che non serve a una cippa nel vuoto siderale. E se vuoi un trasporto armato che costa (quasi) come un Cutter.
2) Ha meno scudo dell'Anaconda ma piú potenza di fuoco. É anche meno maneggevole, salta di meno e la convergenza delle armi fa pietá, ma non é affatto male in RES o CZ. Porta anche meno passeggeri in quanto ha meno slot "importanti", ma a parte questo non é male come nave di linea - la maggior parte di queste rotte sono su sistemi praticamente limitrofi.
3) Ovviamente sono moddati Reverberating Cascade per distruggere il generatore dello scudo. Servono se vieni interedetto da navi medio/grandi che non si aspettano che tu combatta, e si avvicinano per intimidirti. Una volta ho messo in fuga un Cutter pesantemente ingegnerizzato con il T9!
4) Perché per farmare Datamined Wake Exceptions in un Distribution Center (dove vanno e vengono navi in continuazione) serve una nave veloce con un Wake Scanner 0A. E perché la mia Imperial Eagle con la livrea Black Friday é troppo figa.
Ah, perfetto:
1) e 2) Capito, del T9 stile Uno Turbo non mi interessa granché, anche se la prenderei al posto della pax conda per trasporto/passeggieri giusto per avere una nave diversa ed eliminare il doppione (ora ho due anaconde, una per le pax, una per il multiruolo/combat che è la mia principale). Quindi potrei farci un pensierino tutto sommato.
3) Fighi allora sti siluri, da provare con la mod. A che livello li igegnerizzi, sempre 1 come le rail gun?
4) Quindi è d'obbligo il frame shift high wake scanner giusto? Ma i distributor center che sono?
3) Li moddo G4/G5 Sturdy. Non é assolutamente necessario, ma lo faccio tante volte gli avversari usino armi calorifere per distruggere gli Hardpoint.
4) Il Wake Scanner serve a scansionare le wake, che dagli ingegneri in poi ha anche una possibilitá di ottere materiali di tipo "Data", tra cui i Datamined Wake Exception che servono per il FSD a lungo raggio. Le varie versioni permettono di scansionare a distanze via via maggiori, con la 0A con una portata di 4km (ma consuma molta energia).
I Distribution Center sono punti di interesse che possono comparire in sistemi affetti da carestia; ci sono 5 T9 e 10 Beacon, e un numero inifinito di Sidewinder che vengono, si avvicinano ai T9 (per "ricevere razioni") e ripartono. É il setup ideale per avere una quantitá costante di Wake da scansionare.
Ok grazie, alla prossima e buona raccolta!
Giá raccolti! Ora sono sulla superficie di Frey 4 c a (https://eddb.io/body/9770677) per l'Arsenico...
Giá raccolti! Ora sono sulla superficie di Frey 4 c a (https://eddb.io/body/9770677) per l'Arsenico...
:eek: :eek: :eek: hai anticipato la mia domanda! Grazie cmq!
:eek: :eek: :eek: hai anticipato la mia domanda! Grazie cmq!
Ricordati che solo Mesosiderites e Metallic Meteorites hanno buone possibilitá di droppare l'Arsenico... dopo un pó di pratica dovresti essere in grado di riconoscerli sullo scanner piuttosto facilmente.
Appena metto il bimbo a nanna, mi metterò a raccogliere un po' d'arsenico (visto mai che servisse ogni tanto per la madre...:asd: )pure io.....poi però sospendo un attimo che è uscita la nuova espansione per civ VI e promette bene! Per ora misà che mi tengo lì parcheggiata la pax conda, del t10 me ne faccio poco e niente per ora anche se mi rompe avere navi doppie, il fatto è che il t10 ha troppi pochi posti in meno per i passeggeri rispetto l'anaconda.
E' ora che mi rimetta a cercare materiali, visto che i nuovi ingegneri riporteranno indietro di un livello i moduli attuali, quindi la mia anaconda combat principale tornerà a liv 4 e la fdl che sto ingegnerizzando adesso pure peggio.....:cry:
edit: cavolo, e dovrò pure rimettere mano all'asp da esplorazione/taxi!
Ricordati che solo Mesosiderites e Metallic Meteorites hanno buone possibilitá di droppare l'Arsenico... dopo un pó di pratica dovresti essere in grado di riconoscerli sullo scanner piuttosto facilmente.
ok grazie. Non ricordo come perché è passato un po' di tempo, ma ricordo che all'epoca, quando mi servirono, alla fine bene o male ne trovai un po'......
Ma, al momento, qual è il miglior modo di far soldi visto che Smeaton è cessato?
Ma, al momento, qual è il miglior modo di far soldi visto che Smeaton è cessato?
Devo fare un pó di ricerche a riguardo, non ne sono sicuro.
Michael80
08-02-2018, 14:01
è uscita la nuova espansione per civ VI e promette bene!
concordo :)
annoluce
08-02-2018, 14:21
Ma, al momento, qual è il miglior modo di far soldi visto che Smeaton è cessato?
Skimmer missions stacking, credo. C'è un video su youtube, da fare con nave fighters capable. Non so se funziona ancora. Appena riesco vi mando link.
annoluce
08-02-2018, 14:25
2) Potrebbe essere un sostituto della pax Conda? Nel senso, non ho moltissimi soldi, e in caso ne ravvedessi la necessità, potrei farmi il T10 vendendo però la seconda Anaconda che utilizzavo per le missioni passeggeri a Smeaton (ah, ricordi....:cry: ) e che tengo ancora lì parcheggiata per eventuali ritorni di exploit in tal senso. In caso, quindi, il T10, sarebbe un valido sostituto per le missioni passeggeri? Perché sto vedendo che salta veramente poco.....
Io la Pax Conda la lascerei. A quanto pare presto faranno un fix delle missioni passeggeri e hanno già annunciato che torneranno a essere profittevoli, ovviamente non come Smeaton. Quindi se lasceranno il board flipping, potrebbe essere interessante, diciamo che i tuoi 50/60M/h li fai, chissà anche di più. Perlomeno per pagare le bollette di luce e gas...
annoluce
08-02-2018, 14:27
E perché la mia Imperial Eagle con la livrea Black Friday é troppo figa.
Questo, soprattutto! E nessuno potrà mai dirti nulla su una motivazione del genere. Guai a chi me la tocca la mia IEagle. :cool:
Oh, tutti co sto giocattolo, toccherà farsi l'imperial eagle! Ma che armi mettete poi, su un medium hp e due small?
Oh, tutti co sto giocattolo, toccherà farsi l'imperial eagle! Ma che armi mettete poi, su un medium hp e due small?
Nessuna, ovviamente. Ma se le mettessi sarebbero 1-2 Reverberating Cascade Mine Launcher, e 2-1 Overcharged Cannon con High-Yield Shell/Dispersal Field.
annoluce
08-02-2018, 15:32
Oh, tutti co sto giocattolo, toccherà farsi l'imperial eagle! Ma che armi mettete poi, su un medium hp e due small?
Mah io me ne frego, ci volo perchè mi piace il cockpit nel Rift e la livrea e costa poco. :D
A spasso poi ci vado col corrierino, che in VR è pazzesco.
Hahahahahahaha
https://i.redd.it/j8bzzijh14f01.jpg
Michael80
09-02-2018, 13:25
Skimmer missions stacking, credo.
nel mio caso nel sistema in cui "vivo" sono ally con la fazione che controlla (68% mi pare) è in boom e butta fuori missioni per far fuori gli skimmer di una fazione minore su un pianeta nello stesso sistema a 1700Ls; il numero di skimmer da abbattere varia da 6 a 12 e i milioni di ricompensa vanno per singola missione da un minimo di 2 ad un massimo di 8. Certo è che è un po' pallosetto perchè slogghi e rilogghi prima per le missioni poi per il respawn degli skimmer..non si fanno i 150KK di smeaton, però 20/30 all'ora li ho fatti....
ho iniziato lì perché sto monitorando come si muovono le fazioni in questione nel BSG seguendo le indicazioni del post/guida di cui si parlava alcuni thread fa (anche se io smuovo poco da solo, la popolazione del sistema è 14milioni mi pare..).
Non male. E buttare giú Skimmer con un Eagle e missili dumbfire é uno dei miei passatempi preferiti!
Joe Average
09-02-2018, 13:58
Ma perché quando provai io, circa un mese fa, gli skimmer non andavano giù? Se ricordo bene usai rail e plasma. Pensai che fosse necessario usare srv per fare quelle missioni, invece da quanto leggo, sbagliavo solo arma?
Sempre sul tema dell'ignoranza, come si fanno le missioni di Scan? Anche di queste ne provai una. Il bersaglio era un insediamento tostissimo, con zona proibita molto grande. Dopo qualche tentativo anche lì dovetti rinunciare 😑
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Ma perché quando provai io, circa un mese fa, gli skimmer non andavano giù? Se ricordo bene usai rail e plasma. Pensai che fosse necessario usare srv per fare quelle missioni, invece da quanto leggo, sbagliavo solo arma?
Sempre sul tema dell'ignoranza, come si fanno le missioni di Scan? Anche di queste ne provai una. Il bersaglio era un insediamento tostissimo, con zona proibita molto grande. Dopo qualche tentativo anche lì dovetti rinunciare
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Mi sa si tirano giu' coi dumbfires tirati a cassaccio
Joe Average
09-02-2018, 15:04
Mi sa si tirano giu' coi dumbfires tirati a cassaccioSi? Boh, io feci un'unica missione skimmer su 17 Draconis, ai tempi dell'exploit, con un Cutter e due Advanced Plasma.
Andò benissimo. Sarà cambiato tutto evidentemente.
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Confermo i dumbfire tirati a casaccio.
Joe Average
09-02-2018, 15:35
Ah beh, grazie. E sulle missioni di Scan?
Quelle danno 3 punti influenza peraltro...
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Ma, al momento, qual è il miglior modo di far soldi visto che Smeaton è cessato?
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/7weio1/85mcrhr_skimmers_are_back/
Ma faranno fix lato server dato che la gente cerca ste cose e le diffonde.
Se state in un sistema e giocate normalmente i soldi si fanno senza fare solo una tipologia di missione.
Michael80
09-02-2018, 20:30
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/7weio1/85mcrhr_skimmers_are_back/
Ma faranno fix lato server dato che la gente cerca ste cose e le diffonde.
Se state in un sistema e giocate normalmente i soldi si fanno senza fare solo una tipologia di missione.
vero, io spesso alterno e stacko missioni di tipo diverso..
cmq gli skimmers coi beam vanno giù tranquillamente
Ah beh, grazie. E sulle missioni di Scan?
Quelle danno 3 punti influenza peraltro...
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Ci sono missioni di scan facili con mini basi create su indicazioni delle quest da fare con lo scan in dotazione al rover sia esso in modalità guida normale che in turret mode.
I piloni sono sostanzialmente suddivisi in 2 tipologie ovvero Private e Public.
Con il Private i droni, una volta scansionato i piloni, diventano ostili mentre sei totalmente ignorato se il pilone è Public.
Normalmente il Private ha anche una zona rossa che se rimani per troppo tempo e in determinate circostanze fa scattare le difese e/o una multa.
Se nella quest ti manda ad una base piccola come la nostra a Biham con 3 Skimmer anche in questo non avrai problemi e normalmente una base la si capisce dalla difficolta se nella quest viene indicato un qualche livello di security abbinata alla sua grandezza indicata da valori come "+", "++" o "+++".
Nel sistema da noi battuto per il BGS c'è una base piccolissima, fissa con 3 droni e 2 torrette anti SRV. Ci sono quest da 12 milioni l'una per abbattere 12 droni ovvero 3 x 4 volte usando il metodo log out log in.
Altre basi sempre stabili molto molto grandi che sono l'equivalente di un dungeon in altri MMO e quindi si consiglia un party di 3 persone perché fortemente difesa con tante torrette anti SRV, tanti droni, uno o due Goliath e difese aree come navi che proteggono la base ad ondate e missili anti navi.
Se vuoi quando sei in game ti ci posso portare.
PS: esistono guide che ti portano a trovare "data" abbastanza rari nelle basi di media e alta sicurezza senza far scattare alcun tipo di allarme se si è svegli. E normalmente tutti i piloni danno da 1 a 3 tipologie di materiale moltiplicato per 3. Questo vuol dire che da Marzo, slegato dal discorso dei soldi che in Elite si fanno anche senza questi espedienti, puoi trovare tanti di quei "data" che potrai scambiare per avere dai più comuni ai più rari.
Per Melkor non potete capire... oggi passo da Palin per rifare i motori al mio Type Defender... ho diversi mat, ma voglio al massimo fare 6 roll perché tanto che me frega, é un Type 10 non una nave da corsa...
Vado. 126... 129... 125... 130...
...140.3
Cosí, a buffo.
Dopo 250 lanci di dado per il mio FdL, il mio Type 10 ha un God Roll. Sono senza parole.
Joe Average
11-02-2018, 15:15
Ci sono missioni di scan facili con mini basi create su indicazioni delle quest da fare con lo scan in dotazione al rover sia esso in modalità guida normale che in turret mode.
I piloni sono sostanzialmente suddivisi in 2 tipologie ovvero Private e Public.
Con il Private i droni, una volta scansionato i piloni, diventano ostili mentre sei totalmente ignorato se il pilone è Public.
Normalmente il Private ha anche una zona rossa che se rimani per troppo tempo e in determinate circostanze fa scattare le difese e/o una multa.
Se nella quest ti manda ad una base piccola come la nostra a Biham con 3 Skimmer anche in questo non avrai problemi e normalmente una base la si capisce dalla difficolta se nella quest viene indicato un qualche livello di security abbinata alla sua grandezza indicata da valori come "+", "++" o "+++".
Nel sistema da noi battuto per il BGS c'è una base piccolissima, fissa con 3 droni e 2 torrette anti SRV. Ci sono quest da 12 milioni l'una per abbattere 12 droni ovvero 3 x 4 volte usando il metodo log out log in.
Altre basi sempre stabili molto molto grandi che sono l'equivalente di un dungeon in altri MMO e quindi si consiglia un party di 3 persone perché fortemente difesa con tante torrette anti SRV, tanti droni, uno o due Goliath e difese aree come navi che proteggono la base ad ondate e missili anti navi.
Se vuoi quando sei in game ti ci posso portare.
PS: esistono guide che ti portano a trovare "data" abbastanza rari nelle basi di media e alta sicurezza senza far scattare alcun tipo di allarme se si è svegli. E normalmente tutti i piloni danno da 1 a 3 tipologie di materiale moltiplicato per 3. Questo vuol dire che da Marzo, slegato dal discorso dei soldi che in Elite si fanno anche senza questi espedienti, puoi trovare tanti di quei "data" che potrai scambiare per avere dai più comuni ai più rari.
Si, uno di questi giorni raggiungo la vostra zone e, se sei disponibile, proviamo. Ho fatto centinaia di basi per farmare dati, ma non conosco affatto quelle delle missioni. Anzi, non so neanche distinguere se una missione è facile o no.
Per Melkor non potete capire... oggi passo da Palin per rifare i motori al mio Type Defender... ho diversi mat, ma voglio al massimo fare 6 roll perché tanto che me frega, é un Type 10 non una nave da corsa...
Vado. 126... 129... 125... 130...
...140.3
Cosí, a buffo.
Dopo 250 lanci di dado per il mio FdL, il mio Type 10 ha un God Roll. Sono senza parole.
Capisco benissimo invece.
Per fortuna però, questa pattume è finito. PER SEMPRE
annoluce
12-02-2018, 13:14
Capisco benissimo invece.
Per fortuna però, questa pattume è finito. PER SEMPRE
Quando ci sarà la release definitiva di Beyond?
Joe Average
12-02-2018, 14:02
Quando ci sarà la release definitiva di Beyond?Non si sa. Speriamo un paio di settimane.
Ma tu, da quando sei bilionario, neanche logghi più 😄
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annoluce
12-02-2018, 15:02
Non si sa. Speriamo un paio di settimane.
Ma tu, da quando sei bilionario, neanche logghi più 😄
No no è che sto aspettando gli occhiali nuovi dedicati al caschetto Oculus. Appena ce li avrò mi riloggo.
Vorrei partire per un exploration trip, ma sto appunto aspettando che escano gli ingegneri nuovi per aumentare un po' il raggio della mia Asp.
No no è che sto aspettando gli occhiali nuovi dedicati al caschetto Oculus. Appena ce li avrò mi riloggo.
Vorrei partire per un exploration trip, ma sto appunto aspettando che escano gli ingegneri nuovi per aumentare un po' il raggio della mia Asp.
Occhiali da usare con l'Oculus?
annoluce
12-02-2018, 21:06
Occhiali da usare con l'Oculus?
Si, sono miope e astigmatico.
Finito il Type-10!
Ieri sera ho finito di ingegnerizzare il mio Type-10 Defender, chiamato "Type-9 Heavy", progettato esplicitamente per resistere alle interdizioni e agli attacchi di alti giocatori durante i CG.
Le caratteristiche salienti includono:
-Oltre 2000 MJ di Scudi Prismatici ad alta resistenza;
-4 Point Defence (!) per intercettare siluri e mine anti-scudo;
-Oltre 5000 HP dello scafo con resistenze intorno al 45%;
-2 kit di Rinforzo dei Moduli;
-Armored Power Plant e Shielded FSD per ridurre le possibilitá di essere disabilitato: tenendo conto delle resistenze e dei moduli, il mio Power Plant da solo ha piú HP dello scafo della mia Anaconda da combattimento! E in ogni caso le priorita' sono configurate in modo da permettere di usare motori e FSD anche con metá energia disponibile. Buona fortuna a disabilitarlo :)
E per finire 2 caccia, 8 siluri Reverberating Cascade e 4 G5 Overcharged MultiCannon con effetti speciali assortiti. Siluri e Point Defence sono Sturdy per funzionare anche sotto l'attacco di armi che aumentano il calore.
Con questo mostro posso tranquillamente sopravvivere ad un'intera wing che concentra il fuoco su di me, distruggere il generatore dello scudo con i miei siluri a screzio, e saltare via comodamente con calma mentre gli faccio le pernacchie.
Questo (https://eddp.co/u/rGqkjN6D) é il link su Coriolis, ma i valori sono solo abbozzati e non copiati perché ieri era troppo tardi. gg :)
annoluce
14-02-2018, 14:56
Finito il Type-10!
Ieri sera ho finito di ingegnerizzare il mio Type-10 Defender, chiamato "Type-9 Heavy", progettato esplicitamente per resistere alle interdizioni e agli attacchi di alti giocatori durante i CG.
Le caratteristiche salienti includono:
-Oltre 2000 MJ di Scudi Prismatici ad alta resistenza;
-4 Point Defence (!) per intercettare siluri e mine anti-scudo;
-Oltre 5000 HP dello scafo con resistenze intorno al 45%;
-2 kit di Rinforzo dei Moduli;
-Armored Power Plant e Shielded FSD per ridurre le possibilitá di essere disabilitato: tenendo conto delle resistenze e dei moduli, il mio Power Plant da solo ha piú HP dello scafo della mia Anaconda da combattimento! E in ogni caso le priorita' sono configurate in modo da permettere di usare motori e FSD anche con metá energia disponibile. Buona fortuna a disabilitarlo :)
E per finire 2 caccia, 8 siluri Reverberating Cascade e 4 G5 Overcharged MultiCannon con effetti speciali assortiti. Siluri e Point Defence sono Sturdy per funzionare anche sotto l'attacco di armi che aumentano il calore.
Con questo mostro posso tranquillamente sopravvivere ad un'intera wing che concentra il fuoco su di me, distruggere il generatore dello scudo con i miei siluri a screzio, e saltare via comodamente con calma mentre gli faccio le pernacchie.
Questo (https://eddp.co/u/rGqkjN6D) é il link su Coriolis, ma i valori sono solo abbozzati e non copiati perché ieri era troppo tardi. gg :)
Fantastico! Poi ci dici come hai fatto per ingegnerizzarlo? Lo voglio fare anche io un mostro simile. E' una bella nave. Molti dicono che non serve a nulla. Secondo me vale la pena anche solo per lo spoiler da coatto di periferia... :D
Fantastico! Poi ci dici come hai fatto per ingegnerizzarlo? Lo voglio fare anche io un mostro simile. E' una bella nave. Molti dicono che non serve a nulla. Secondo me vale la pena anche solo per lo spoiler da coatto di periferia... :D
Su Coriolis ci sono i dettagli sui tipi e il grado di modifiche, anche se non i risultati precisi.
Sul come... ho un'Anaconda ultraleggera con 50al di salto sulla quale monto solo i moduli da ingegnerizzare, che poi consegno a destinazione - é piú rapido che non fare i salti direttamente col T10.
annoluce
14-02-2018, 17:01
Sul come... ho un'Anaconda ultraleggera con 50al di salto sulla quale monto solo i moduli da ingegnerizzare, che poi consegno a destinazione - é piú rapido che non fare i salti direttamente col T10.
L'anaconda la posseggo anche io, ma non ho idea di come si faccia a ingegnerizzare. Ovviamente prima devo ingegnerizzare l'Anaconda per farla saltare 50 ly... Poi si pensa ai moduli.
Non ho mai visto un ingegnere in vita mia, quindi mi sa che dovrò cominciare da zero a questo punto dopo il rilascio di Beyond.
Qualche consiglio è bene accetto!
L'anaconda la posseggo anche io, ma non ho idea di come si faccia a ingegnerizzare. Ovviamente prima devo ingegnerizzare l'Anaconda per farla saltare 50 ly... Poi si pensa ai moduli.
Non ho mai visto un ingegnere in vita mia, quindi mi sa che dovrò cominciare da zero a questo punto dopo il rilascio di Beyond.
Qualche consiglio è bene accetto!
Non hai mai usato gli ingegneri? :eek:
Ok, se ci sei stasera ci becchiamo in gioco e ti spiego un paio di cose. Spero tu abbia MOLTO tempo libero :D
Michael80
15-02-2018, 07:57
Spero tu abbia MOLTO tempo libero :D
e pazienza :asd: perlomeno adesso poi con beyond non so
Ieri alla fine ero troppo stanco, ma stasera ci sono di sicuro. Come ti chiami in gioco, annoluce?
annoluce
15-02-2018, 13:37
Ieri alla fine ero troppo stanco, ma stasera ci sono di sicuro. Come ti chiami in gioco, annoluce?
Ciao Noir, in gioco mi chiamo annoluce.
Ieri non mi sono collegato e stasera anche la vedo durissima.
Apprezzo moltissimo la tua offerta! Appena riesco a collegarmi magari nel weekend o la prossima settimana (o domani sera) ti pingo.
Tu come ti chiami nel gioco?
Mi servirebbe un bel seminario sull'ingegneria!
In gioco sono Herbrand. Stasera ti addo.
Joe Average
15-02-2018, 14:19
....Mi servirebbe un bel seminario sull'ingegneria!
E usala quella laurea! 😁
Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
Yellow13
15-02-2018, 19:40
Ragazzi, mi consigliate dei settaggi grafici per il Rift? Obiettivo 90 fissi e testi chiari da leggere. Al momento mi sono limitato a impostare il preset "VR Ultra".
Ragazzi, mi consigliate dei settaggi grafici per il Rift? Obiettivo 90 fissi e testi chiari da leggere. Al momento mi sono limitato a impostare il preset "VR Ultra".
La modifica principale per avere del testo leggibile é avere l'HUD verde - sai come farlo?
Yellow13
15-02-2018, 22:11
La modifica principale per avere del testo leggibile é avere l'HUD verde - sai come farlo?
Lo avevo letto googlando, ma non so come farlo. Te che impostazioni hai con il Vive? Hai messo il supersampling? Io comunque ho la 1080ti
Lo avevo letto googlando, ma non so come farlo. Te che impostazioni hai con il Vive? Hai messo il supersampling? Io comunque ho la 1080ti
Io ho una 1070 (nemmeno overclockata); gioco a VR Medium con qualcosa in piú, e supersampling 1.4.
annoluce
16-02-2018, 14:19
E usala quella laurea! 😁
Ma de che, tra un po' me la resettano!! :D
annoluce
16-02-2018, 14:22
Lo avevo letto googlando, ma non so come farlo. Te che impostazioni hai con il Vive? Hai messo il supersampling? Io comunque ho la 1080ti
Io ho Rift. Uso Oculus tray tool per impostare la pixel density. Uso 1.5.
In game uso paramteri medio/alti e supersampling 1.25/1.5.
Tutto è abbastanza cristallino.
Per l'HUD, uso il verde e si legge da dio. Appena posso ti mando i miei esatti parametri.
Con la 1080ti non dovresti avere problemi per avere tutto "crystal clear", permettendoti anche impostazioni di supersampling più spinte della mia.
Yellow13
16-02-2018, 18:01
Io ho Rift. Uso Oculus tray tool per impostare la pixel density. Uso 1.5.
In game uso paramteri medio/alti e supersampling 1.25/1.5.
Tutto è abbastanza cristallino.
Per l'HUD, uso il verde e si legge da dio. Appena posso ti mando i miei esatti parametri.
Con la 1080ti non dovresti avere problemi per avere tutto "crystal clear", permettendoti anche impostazioni di supersampling più spinte della mia.
Ti ringrazio. Scusa ma a che serve impostare il SS sia dal tool che dal gioco?
annoluce
16-02-2018, 18:23
Ti ringrazio. Scusa ma a che serve impostare il SS sia dal tool che dal gioco?
Beh, credo che la pixel density che guida sia quella che imposti in Oculus fuori dal gioco. Non so se il gioco riesca a vedere un super sampling che non sia impostato fuori. Io, nel dubbio, imposto in Oculus tray il Max che riesco a gestire e poi agisco in game.
Michael80
17-02-2018, 08:11
non so se era già stato postato, cmq c'è un thread nel forum ufficiale che riassume tutte le novità della gestione del crimine da Beyond
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/407608-Crime-and-Punishment-in-Beyond-Chapter-One
Yellow13
17-02-2018, 17:07
Ho scaricato l'ottimo EDProfiler, mi date il vostro schema colori per l'HUD? Sempre per il Rift intendo.
Inoltre, qualche consiglio base per personalizzare il SideWinder? Ho raggiunto circa 60000CR, posso fare qualche modifica utile?
annoluce
17-02-2018, 22:15
Ragazzi
Quanti di voi compreranno il chieftain??
Ho scaricato l'ottimo EDProfiler, mi date il vostro schema colori per l'HUD? Sempre per il Rift intendo.
Inoltre, qualche consiglio base per personalizzare il SideWinder? Ho raggiunto circa 60000CR, posso fare qualche modifica utile?
Scusa me ne ero del tutto dimenticato, ecco qua:
https://www.screencast.com/t/OPfprAfnlJ
Si chiama "DK2 Friendly".
Lassa stare le modifiche al Sidey a parte l'FSD piú capiente. All'inizio fare soldi é facile, vai in un Resource Extraction Site e aiuta la polizia ad abbattere i criminali. Quando hai tipo 700k comprati una Cobra cosí (https://eddp.co/u/gU7TqfTN).
Come ti chiami in gioco?
Michael80
18-02-2018, 08:52
Ragazzi
Quanti di voi compreranno il chieftain??
eh io ero tentato...ho una fas appena presa ma non moddata e sto cercando di capire se tenermela o aspettare questa
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