View Full Version : [Aspettando] Microsoft Xbox One
E' comunque indicativo che finora, i giochi più impressionanti graficamente (che non fossero CG) sono esclusive Xbox One.
petru916
23-10-2013, 19:06
Già, quello è vero.
Jon Irenicus
23-10-2013, 20:06
10/10 here e giocatore sia di xbo360 su 42'' che di pc sempre collegato a 42'' :)
Ah dimenticavo, a me i giochi piace giocarli più che guardarli :)
Per le dimenticanze c'è il tasto edit, non occorre un nuovo post. E questo vale per chiunque metta post consecutivi (es #6261 ,#6262 e #6266, #6267) in breve tempo.
sssshhhh
Tranquillo, non ti agitare dai :)
Continua la tua crociata vs i non MASSIMA RISOLUZIONE ENTHUSIAST, senza problemi, non sarò io a fermarti :)
:)Se non c'è nulla di utile da dire si può anche non postare. Specie se si vuol calmare qualcuno mettendo un messaggio che non ispira calma per niente.
Radagast82
23-10-2013, 20:48
No scusate fatemi capire una cosa: sono stati spesi centinaia di post per dire che avendo le due consolle la stessa architettura di base la differenza l'avrebbero fatta le esclusive perché i multipiattola sarebbero stati sostanzialmente uguali e adesso ve ne uscite che Activision non ha ottimizzato? Posso in parte essere d'accordo che un minimo di ottimizzazione ci vuole sempre ma passare da una risoluzione 1080 a una 720 mi sa tanto di limite hardware... visto che le architetture sono uguali. Capisco che chi ha fatto il preorder voglia difendere strenuamente il proprio investimento però un minimo di coerenza ci vuole
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No scusate fatemi capire una cosa: sono stati spesi centinaia di post per dire che avendo le due consolle la stessa architettura di base la differenza l'avrebbero fatta le esclusive perché i multipiattola sarebbero stati sostanzialmente uguali e adesso ve ne uscite che Activision non ha ottimizzato? Posso in parte essere d'accordo che un minimo di ottimizzazione ci vuole sempre ma passare da una risoluzione 1080 a una 720 mi sa tanto di limite hardware... visto che le architetture sono uguali. Capisco che chi ha fatto il preorder voglia difendere strenuamente il proprio investimento però un minimo di coerenza ci vuole
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Ti sa male... per il semplice fatto che un Ryse graficamente è devastante rispetto a quello che si è visto del prodotto Activision, quindi non è un limite hardware.
No scusate fatemi capire una cosa: sono stati spesi centinaia di post per dire che avendo le due consolle la stessa architettura di base la differenza l'avrebbero fatta le esclusive perché i multipiattola sarebbero stati sostanzialmente uguali e adesso ve ne uscite che Activision non ha ottimizzato? Posso in parte essere d'accordo che un minimo di ottimizzazione ci vuole sempre ma passare da una risoluzione 1080 a una 720 mi sa tanto di limite hardware... visto che le architetture sono uguali. Capisco che chi ha fatto il preorder voglia difendere strenuamente il proprio investimento però un minimo di coerenza ci vuole
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Non è difficile: PS4 garantisce circa il 50% di teraflop in più come scheda video (sulla carta, in pratica non sono così distanti) e ha una bandwidth di molto superiore a Xbox One, soprattutto se in questa non viene sfruttata a dovere la eDRAM. L'architettura CPU è identica (oddio, simile) ed essendo x86 permette di sfruttare threading e altre operazioni che già gli sviluppatori conoscono dal pc. Ma non sono architetturalmente identiche, anzi... generalmente possiamo dire che PS4 perdona di più, X1 richiede uno sviluppo più mirato.
Ora, poniamo che CoD Ghost (come è probabile) sia stato portato sulle console nextgen ad minkiam, wrappando semplicemente le API... un po' come GTAIV che girava su X360/PS3, ma arrancava su PC molto più potenti.
La potenza bruta di PS4 permette i 1080p, X1 no per i motivi di cui sopra (e occhio, su ps3/360 non girerà nemmeno a 720p, pur essendo ultra-ottimizzato, dato che è lo stesso engine da anni).
Tutto questo chiaramente se i rumors di rivelassero fondati.
Radagast82
23-10-2013, 21:22
;40161166']Ti sa male... per il semplice fatto che un Ryse graficamente è devastante rispetto a quello che si è visto del prodotto Activision, quindi non è un limite hardware.
Si ma è un'esclusiva, Microsoft peraltro. Io sto parlando dei multipiatta.
Gaxel dalla tua risposta pseudo tecnica mi sa che non ho ben spiegato il mio pensiero... Oppure qui si continua a fare mirror climbing. Adesso le architetture non sono più uguali. Giusto perché sono stanco e c'è la Champions (motivo per cui la chiudo qui) se no dovrei ripescare i vostri vecchi post in cui asserivate che in realtà la differenza tra x1 e ps4 ci sarebbe stata solo nelle esclusive visto che ambedue si basano su architettura AMD custom e che quindi era inutile parla di TeraFLOPS GigaFLOPS etc etc, anzi la differenza la faceva kinect, cloud etc. Cosa è cambiato da allora?
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Si ma è un'esclusiva, Microsoft peraltro. Io sto parlando dei multipiatta.
Gaxel dalla tua risposta pseudo tecnica mi sa che non ho ben spiegato il mio pensiero... Oppure qui si continua a fare mirror climbing. Adesso le architetture non sono più uguali. Giusto perché sono stanco e c'è la Champions (motivo per cui la chiudo qui) se no dovrei ripescare i vostri vecchi post in cui asserivate che in realtà la differenza tra x1 e ps4 ci sarebbe stata solo nelle esclusive visto che ambedue si basano su architettura AMD custom e che quindi era inutile parla di TeraFLOPS GigaFLOPS etc etc, anzi la differenza la faceva kinect, cloud etc. Cosa è cambiato da allora?
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E' cambiato che al momento, i giochi più belli sono su Xbox One, le esclusive pure... perché, rumors a parte, l'unica cosa che si sa per certo è che nsu Xbox One il cloud garantirà server dedicati e, in Watch Dogs, città più vive.
Il resto sono discorsi sul nulla, come al solito.
Io ho sempre scritto che la presunta superiorità di PS4 si vedrà nelle esclusive tra un paio d'anni, però se è vero, il caso CoD è a parte... ed è colpa di Activision, che spenna i giocatori da anni... e continua a farlo.
tecnologico
23-10-2013, 21:32
;40161166']Ti sa male... per il semplice fatto che un Ryse graficamente è devastante rispetto a quello che si è visto del prodotto Activision, quindi non è un limite hardware.
sarà devastante ma non hai una controparte per fare un paragone. e se tanto mi da tanto se ci fosse anche su ps4 li sarebbe in 1080p pieni probabilmente..
Su questo quoto in pieno a livello di giochi al lancio la ps4 dovrebbe nascondersi rispetto alla One...
Radagast82
23-10-2013, 21:33
E certo. Se lo stesso gioco gira alla metà della risoluzione su x1 che ha la stessa architettura della ps4 la colpa è di Activision... Come d'altra parte quando assassin creed girava meglio su 360 che su ps3 la colpa era di Ubisoft giusto?
Inviato dal mio GT-I9300
tecnologico
23-10-2013, 21:35
Su questo quoto in pieno a livello di giochi al lancio la ps4 dovrebbe nascondersi rispetto alla One...
ma io ho il vago sospetto che ps4 l' uscita la sta facendo tirata per i capelli e che avrebbe preferito uscire tranquillamente a marzo... quindi ha un dayone vagamente più scarno se non per i multipiatta che essendo tutti porting da old gen sono stati fatti in 3 mesi.
sarà devastante ma non hai una controparte per fare un paragone. e se tanto mi da tanto se ci fosse anche su ps4 li sarebbe in 1080p pieni probabilmente..
Infatti secondo me su PS4, appena inizieranno anche ad ottimizzare, si vedrà roba graficamente migliore, ma forse solo in certe esclusive...
Che poi la differenza sarà come tra Megan Fox e Scarlett Johanson è un altro discorso :asd:
tecnologico
23-10-2013, 21:39
Infatti secondo me su PS4, appena inizieranno anche ad ottimizzare, si vedrà roba graficamente migliore, ma solo nelle esclusive...
Che poi la differenza sarà come tra Megan Fox e Scarlett Johanson è un altro discorso :asd:
si vedrà roba migliore (graficamente) sia nelle esclusive che nei multipiatta. solo che nei multipiatta questo migliore si traduce in risoluzione o framerate, nelle esclusive si traduce in gioco graficamente più complesso (di quanto poi è da vedere)
poi come è stato detto una volta è la storia del bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto. per qualcuno i giochi per x1 saranno belli e quelli per per ps4 più belli, per altri quelli ps4 saranno belli e quelli x1 meno belli. la sfumatura di significato è sottile, ma presente.
E certo. Se lo stesso gioco gira alla metà della risoluzione su x1 che ha la stessa architettura della ps4 la colpa è di Activision... Come d'altra parte quando assassin creed girava meglio su 360 che su ps3 la colpa era di Ubisoft giusto?
Inviato dal mio GT-I9300
Vedendo gli Uncharted, Heavy Rain, Beyond, The Last of Us, ecc... direi di sì... anche lì era colpa di Ubisoft, non ha sfruttato PS3 a dovere, mentre X360 "perdonava" di più. E ripeto, da publisher di quel calibro non lo accetto.
Se vogliamo dirla tutta red dead redemption gira a risoluzione inferiore su ps3 rispetto a Xbox 360. .. Poi ps3 tira fuori tre last or US... Allora? Che dovevamo dire che ps3 era inferiore ? Per non parlare di gtaiv
tecnologico
23-10-2013, 21:40
Vedendo gli Uncharted, Heavy Rain, Beyond, The Last of Us, ecc... direi di sì... anche lì era colpa di Ubisoft, non ha sfruttato PS3 a dovere, mentre X360 "perdonava" di più. E ripeto, da publisher di quel calibro non lo accetto.
il publisher ha delle scadenze. e se il gioco è multipiatta si esce insieme e come va va. se il gioco è esclusiva mi permetto di limare e spostare di qualche mese.
il publisher ha delle scadenze. e se il gioco è multipiatta si esce insieme e come va va. se il gioco è esclusiva mi permetto di limare e spostare di qualche mese.
Motivo per cui faccio bene a prendere le console solo per le esclusive, mentre i multipiatta che veramente mi interessano li prendo su PC: win-win
Resta che l'unica colpa della macchina "inferiore" è non avere un'architettura semplice, PS3 prima, X1 ora... e che i publisher puntano sul fatto che il giocatore medio è un allocco.
si vedrà roba migliore (graficamente) sia nelle esclusive che nei multipiatta. solo che nei multipiatta questo migliore si traduce in risoluzione o framerate, nelle esclusive si traduce in gioco graficamente più complesso (di quanto poi è da vedere)
poi come è stato detto una volta è la storia del bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto. per qualcuno i giochi per x1 saranno belli e quelli per per ps4 più belli, per altri quelli ps4 saranno belli e quelli x1 meno belli. la sfumatura di significato è sottile, ma presente.
La differenza tra Megan Fox e Scarlett Johansson non è che una è più bella per qualcuno e l'altra meno bella, è che una ha più bellezza "bruta", e uno che non le ha mai viste, il 90% delle volte sceglierebbe quella, l'altra si "nasconde" un po' di più, ma appena l'hai conosciuta, la apprezzi anche più dell'altra.
Ok, mi sono perso... :asd:
PS4 è più gn0cca, X1 ci sa fare di più, ecco... :asd:
tecnologico
23-10-2013, 21:56
si ma una cosa è un architettura difficile ma in ogni caso con un potenziale presente seppur difficile da tirar fuori, un altra è un architettura difficile..a cui si aggiunge una riserva di potenza inferiore.
che poi architettura difficile un corno, è la medesima con cui hanno lavorato fino ad ora con x360 quindi nuova nuova non è.
tecnologico
23-10-2013, 21:57
Ok, mi sono perso... :asd:
PS4 è più gn0cca, X1 ci sa fare di più, ecco... :asd:
per quale assurdo motivo?
non ci "agitiamo" inutilmente, per quanto riguarda cod non è stato ancora confermato nulla, mi sembra strano che un gioco come cod abbia tutta questa differenza.
si ma una cosa è un architettura difficile ma in ogni caso con un potenziale presente seppur difficile da tirar fuori, un altra è un architettura difficile..a cui si aggiunge una riserva di potenza inferiore.
che poi architettura difficile un corno, è la medesima con cui hanno lavorato fino ad ora con x360 quindi nuova nuova non è.
Sì, ma infatti non hanno ottimizzato nemmeno su PS4, solo che questa è più potente e riesce ad arrivare lo stesso a 1080p (che poi, ricordiamolo, sono rumors)
Ripeto, PS4 è più potente a livello grafico e quando la ottimizzeranno le differenze cresceranno, ma non nei multipiatta per i motivi che hai elencato anche tu... non si sbattono e hanno delle scadenze, quindi sarà solo questione di risoluzione (filtri in questa gen direi di no), almeno finché non avranno capito come ottimizzare X1 per i 1080p.
Però poi sappiamo che a bandwidth siamo lì, sfruttando la eDRAM, e che i teraflop sulla carta sono molti, ma sfruttarli in toto non è semplice...
Quindi, le esclusive Sony dovrebbero (al momento non è così, anzi), essere più belle da vedere, Microsoft punta su altro: Cloud, Kinect e SmartGlass.
Uno sceglie di conseguenza.
per quale assurdo motivo?
Per tutti i motivi che a te non interessano... X1 ha più skills, anche e soprattutto ludiche.
Giusto... The Last Of Us esclusiva ma viene preso a esempio come il TOP della generazione corrente... invece se l'esclusiva è dall'altra parte allora non si conta.
E io che ancora ci provo a fare un discorso qua dentro :asd:
Secondo me la differenza di "rendering" su ghost non è dovuta ad una mancata ottimizzazione da parte di MS.
Mi spiego meglio... Guardando i dati "tecnici" ufficializzati dalle rispettive case madre si possono notare alcune "somiglianze":
La CPU (AMD Jaguar)è la stessa IDENTICA per entrambe le console (di Sony nn si conoscono le frequenze) ed anche la struttura che la ospita.
Notiamo invece differenze più o meno significative sul tipo di RAM installata (PS4 monta delle GDDR 5) e sul campo GPU PS4 sembra averne di più, malgrado la parte grafica sia di produzione AMD per entrambe le console.
Ora... Le SH nella scorsa generazione erano "abituate" a lavorare su due console completamente diverse (PS3 aveva CELL, un unico chip per gestire tutto) ciò complicava non poco le ottimizzazioni per i titoli multipiattaforma.
Mentre ora la situazione è diversa, le console sono decisamente "simili", pertanto un gioco ottimizzato per una dovrebbe grosso modo "calzare" anche sull altra.
La vicenda di COD (ancora non ufficializzata comunque) mostra "effettivamente" un limite puramente "tecnico" dell hardware equipaggiato sulla X1.
Non esiste "scarsa ottimizzazione" se l'hardware delle due console è pressoché identico.
Ma viene invece "a galla" la miglior qualità dei componenti "investita" sulla console.
tecnologico
23-10-2013, 22:49
;40161669']Giusto... The Last Of Us esclusiva ma viene preso a esempio come il TOP della generazione corrente... invece se l'esclusiva è dall'altra parte allora non si conta.
E io che ancora ci provo a fare un discorso qua dentro :asd:
ma dai tanto lo sappiamo tutti che sta roba dei romani non fa testo..è un gioco dayone arrabbattato alla bell e meglio. anche perchè appunto in caso contrario essendo esclusiva non avrebbero manco bisogno di una risoluzione subfhd tanto non c' è da far confronti..
cosa vogliamo dire che tra i giochi dayone è quello con la grafica migliore? mi pare che sia chiaro a tutti.
possiamo dire che è indicativo di cosa si puor tirar fuori? ma manco per sbaglio, tra una anno sarà il kameo di turno...
petru916
23-10-2013, 23:00
ma dai tanto lo sappiamo tutti che sta roba dei romani non fa testo..è un gioco dayone arrabbattato alla bell e meglio. anche perchè appunto in caso contrario essendo esclusiva non avrebbero manco bisogno di una risoluzione subfhd tanto non c' è da far confronti..
cosa vogliamo dire che tra i giochi dayone è quello con la grafica migliore? mi pare che sia chiaro a tutti.
possiamo dire che è indicativo di cosa si puor tirar fuori? ma manco per sbaglio, tra una anno sarà il kameo di turno...
Perdonami ma secondo questo ragionamento allora i giochi esclusivi che escono prima dei 5 anni di ogni console non dovrebbero esistere. I giochi vanno presi per quello che sono nel momento dell'uscita. Che me ne frega se tra 1 anno, due anni diventa obsoleto? Intanto è lì, al top in quel determinato momento. Ora ci ricordiamo di TLOU perchè è l'ultimo uscito, ma chi si ricorda di Uncharted 1 o del primo Gears? Sono giochi che mi han fatto smascellare quando li ho visti. Ora ovviamente non più, ma come potrebbe essere altrimenti?
veramente dal grafico (la cui fonte sarebbe meglio dichiararla, giusto per essere sicuri che sia attendibile) si evince a 2,4mt su un 42 pollici vale la pena il fullhd, così come a parità di distanza vale la pena fino a 60".
a distanza di tre metri invece vale la pena il 720p, o meglio, non ti accorgi delle differenza tra 720 e 1080, sempre restando sul 42 pollici.
quindi se qui si discute sulla "bontà" di giocare a 2,5metri su un 42" in risoluzione NATIVA a 720p la risposta è no, è meglio giocare a 1080p NATIVI.:read:
:mbe: e io che ho detto... il grafico mostra che fino a 2,4 mt circa vale la pena un fullhd, oltre per quei pollici la differenza diminuisce... certo non è che 1 cm dopo è netto, ma rappresenta molto semplicemente la dimensione ideale per le distanze...
per la fonte bastava vedere il link dell'immagine :D
http://www.rtings.com/info/what-is-the-best-size-for-a-tv
Notizia dell'ultim'ora...
Aperti i preordini su GS per:
TITANFALL COLLECTOR'S EDITION for XBOX ONE (http://www.gamestop.it/XboxONE/Games/33070/titanfall-collectors-edition-esclusiva-gamestop?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3Dtitanfall%26inTitle%3DTrue%26spMailingID%3D43945317%26spUserID%3DNDQ3NzkyNjM1MzcS1%26spJobID%3D209190424%26spReportId%3DMjA5MTkwNDI0S0)
Prezzo: solo 299.99€:eek: :eek: :eek:
Che dire... "next gen" anche nel prezzo;)
Buonanotte
britt-one
24-10-2013, 08:08
Scusate,
io continuo a puntualizzare su una cosa.
Non me ne frega nulla se dovrò giocare a cod il 720p (bugia un po mi rode) quello che realmente mi spaventa, è che il gioco COD saga più venduta al mondo nella old gen, se ne sbatte altamente di ottimizzare per ms (imho anche in parte giustamente, perchè io devo sbattermi se tu fai una console del 50% più scarsa?) e se adesso siamo agli inizi che cosa succederà dopo?
Se i produttori partono con come punto di riferimento ps4 e la one non ce la fa cosa succede???
succede che terminato il processo produttivo in corso, verrà messa in commercio la xbox one 2.0.
Detto questo ieri ero intenzionato a spostare il mio ordine su ps4... ma poi ho visto la line-up fino a marzo :muro: :muro: ma si puo' uscire con sta roba al lancio???? concordo con chi diceva che l'uscita prevista era Marzo.
Il tutto è valido se e Sempre se confermano il rumor.
Scusate,
io continuo a puntualizzare su una cosa.
Non me ne frega nulla se dovrò giocare a cod il 720p (bugia un po mi rode) quello che realmente mi spaventa, è che il gioco COD saga più venduta al mondo nella old gen, se ne sbatte altamente di ottimizzare per ms (imho anche in parte giustamente, perchè io devo sbattermi se tu fai una console del 50% più scarsa?) e se adesso siamo agli inizi che cosa succederà dopo?
Se i produttori partono con come punto di riferimento ps4 e la one non ce la fa cosa succede???
succede che terminato il processo produttivo in corso, verrà messa in commercio la xbox one 2.0.
Detto questo ieri ero intenzionato a spostare il mio ordine su ps4... ma poi ho visto la line-up fino a marzo :muro: :muro: ma si puo' uscire con sta roba al lancio???? concordo con chi diceva che l'uscita prevista era Marzo.
Il tutto è valido se e Sempre se confermano il rumor.
Bè, per me sarebbe pure meglio facessero console con aspettative di vita dimezzate, 3-4 anni (come la prima Xbox, che al momento è la console con cui ho fatto più giochi, e mi ha impressionato di più a livello tecnico).
Chiaramente, dovrebbero sempre garantire la retrocompatibilità almeno con la "versione" precedente della console.
In questa maniera ci sarebbe più evoluzionemda parte del software e le console sarebbero sempre al passo coi tempi.
Sul prezzo, 400-500€ ogni 4 anni per me non sarebbero un problema, tenendo conto che avresti sconti per riportare indietro la vecchia.
ma dai tanto lo sappiamo tutti che sta roba dei romani non fa testo..è un gioco dayone arrabbattato alla bell e meglio. anche perchè appunto in caso contrario essendo esclusiva non avrebbero manco bisogno di una risoluzione subfhd tanto non c' è da far confronti..
cosa vogliamo dire che tra i giochi dayone è quello con la grafica migliore? mi pare che sia chiaro a tutti.
possiamo dire che è indicativo di cosa si puor tirar fuori? ma manco per sbaglio, tra una anno sarà il kameo di turno...
Se la gente dovrebbe ascoltare te si sarebbe gia' ammazzata.. è da quando annunciato sta generazione che per te è tutta *****.
Almeno Gaxel commenta Project Dark :asd:
;40162469']Se la gente dovrebbe ascoltare te si sarebbe gia' ammazzata.. è da quando annunciato sta generazione che per te è tutta *****.
Almeno Gaxel commenta Project Dark :asd:
Project Dark è una collaborazione tra Team Dakota e Rare? :asd:
Project Dark è una collaborazione tra Team Dakota e Rare? :asd:
Mahuauhauhauhauhuah sto alle quaglie :asd:
;40162508']Mahuauhauhauhauhuah sto alle quaglie :asd:
Poi non ho scritto nulla sull'italiano per pietà :asd:
Radagast82
24-10-2013, 09:11
:mbe: e io che ho detto... il grafico mostra che fino a 2,4 mt circa vale la pena un fullhd, oltre per quei pollici la differenza diminuisce... certo non è che 1 cm dopo è netto, ma rappresenta molto semplicemente la dimensione ideale per le distanze...
per la fonte bastava vedere il link dell'immagine :D
http://www.rtings.com/info/what-is-the-best-size-for-a-tv
e che ne so, mi pareva che anche tu fosse del club "no differenza tra 720 e 1080" :O
petru916
24-10-2013, 09:13
;40162508']Mahuauhauhauhauhuah sto alle quaglie :asd:
È giovedì mattina, siam tutti stanchi :D errori comprensibili :asd:
Drugo Lebowski
24-10-2013, 09:14
e che ne so, mi pareva che anche tu fosse del club "no differenza tra 720 e 1080" :O
Ma chi ha mai detto NO differenza?
Poi non ho scritto nulla sull'italiano per pietà :asd:
Gaxel te l'ho già detto... la gente mentre sta qua lavora non come te che fai il parassita All The Time :asd:
Ma chi ha mai detto NO differenza?
Io infatti al massimo ho letto SI differenza :asd:
;40162715']Gaxel te l'ho già detto... la gente mentre sta qua lavora non come te che fai il parassita All The Time :asd:
Ah, vedo come lavora :asd:
Radagast82
24-10-2013, 09:32
post #6230 di Gaxel (cito: " se è solo quella la differenza non vedo come uno possa accorgersene")
post #6245 di Drugo (cito: "a 2mt di distanza, su un 42'', la differenza è quasi impercettibile")
adesso ovviamente le cose sono cambiate... :asd:
vabbè va, lasciamo perdere. Detto questo, leggevo stamattina su engadget un articolo in cui kinect sembra debba avere (ovviamente) una certa area di azione per funzionare, che è tipo 4.8 ft (vado a memoria) cioè circa 1,5 metri, quello che non ho capito è se una lunghezza lineare o no
post #6230 di Gaxel (cito: " se è solo quella la differenza non vedo come uno possa accorgersene")
post #6245 di Drugo (cito: "a 2mt di distanza, su un 42'', la differenza è quasi impercettibile")
adesso ovviamente le cose sono cambiate... :asd:
vabbè va, lasciamo perdere. Detto questo, leggevo stamattina su engadget un articolo in cui kinect sembra debba avere (ovviamente) una certa area di azione per funzionare, che è tipo 4.8 ft (vado a memoria) cioè circa 1,5 metri, quello che non ho capito è se una lunghezza lineare o no
Kinect "vede" da 0.8 a 4.5m, teoricamente qualsiasi cosa di almeno 2.5cm.
Con un angolo di visuale di 70°, una persona di altezza media, viene vista in toto a 1.5m di distanza... che sono quelli richiesti da Warrior Within per un'esperienza ottimale.
Drugo Lebowski
24-10-2013, 09:44
post #6245 di Drugo (cito: "a 2mt di distanza, su un 42'', la differenza è quasi impercettibile")
adesso ovviamente le cose sono cambiate... :asd:
a casa mia "differenza quasi impercettibile" è ben diverso da "non c'è alcuna differenza" :)
Radagast82
24-10-2013, 09:54
ripeto, lasciamo perdere, anche perchè evidentemente si è discusso per 10 post del nulla visto che eravamo chiaramente tutti d'accordo nel sostenere che c'è differenza e anche sostanziale... :p
Drugo Lebowski
24-10-2013, 09:58
Bah...:rolleyes:
britt-one
24-10-2013, 10:27
Bè, per me sarebbe pure meglio facessero console con aspettative di vita dimezzate, 3-4 anni (come la prima Xbox, che al momento è la console con cui ho fatto più giochi, e mi ha impressionato di più a livello tecnico).
Chiaramente, dovrebbero sempre garantire la retrocompatibilità almeno con la "versione" precedente della console.
In questa maniera ci sarebbe più evoluzionemda parte del software e le console sarebbero sempre al passo coi tempi.
Sul prezzo, 400-500€ ogni 4 anni per me non sarebbero un problema, tenendo conto che avresti sconti per riportare indietro la vecchia.
Gaxel ti sfugge il fatto che il processo produttivo viene rinnovato quasi annualmente, vedere jasper falcon slim etc, in pratica finita tipo la seconda mandata di console.
Gaxel ti sfugge il fatto che il processo produttivo viene rinnovato quasi annualmente, vedere jasper falcon slim etc, in pratica finita tipo la seconda mandata di console.
Non capisco che differenza faccia... fai una console, ogni anno rinnovi il processo produttivo, nel mentre studi la nuova, che essendo una evoluzione della precedente, ti richiederà meno "ricerca".
PS1 è durata 5 anni mi sembra, PS2 idem, Xbox 4 anni... X360 e PS3 quasi il doppio, la prima 8 anni, la seconda 7, troppi in un mercato come quello ludico.
Quattro anni sono la durata giusta, che poi non significa smantellarle appena esce la nuova.
Non capisco che differenza faccia... fai una console, ogni anno rinnovi il processo produttivo, nel mentre studi la nuova, che essendo una evoluzione della precedente, ti richiederà meno "ricerca".
PS1 è durata 5 anni mi sembra, PS2 idem, Xbox 4 anni... X360 e PS3 quasi il doppio, la prima 8 anni, la seconda 7, troppi in un mercato come quello ludico.
Quattro anni sono la durata giusta, che poi non significa smantellarle appena esce la nuova.
il fatto è che ps3 in questi 7 anni non è che abbia venduto chissà che cosa...
il fatto è che ps3 in questi 7 anni non è che abbia venduto chissà che cosa...
Ha venduto circa 80 milioni di pezzi, l'ultima volta che ho controllato, un milione in più di Xbox360.
Ha venduto circa 80 milioni di pezzi, l'ultima volta che ho controllato, un milione in più di Xbox360.
ps2 ha venduto più di 140 milioni di pezzi...
ps2 ha venduto più di 140 milioni di pezzi...
Quindi? Xbox e Nintendo64 non erano Xbx360 e Wii, PS3 ha fatto pure meglio in proporzione.
Quindi? Xbox e Nintendo64 non erano Xbx360 e Wii, PS3 ha fatto pure meglio in proporzione.
sì è vero anche questo
britt-one
24-10-2013, 11:25
Non capisco che differenza faccia... fai una console, ogni anno rinnovi il processo produttivo, nel mentre studi la nuova, che essendo una evoluzione della precedente, ti richiederà meno "ricerca".
PS1 è durata 5 anni mi sembra, PS2 idem, Xbox 4 anni... X360 e PS3 quasi il doppio, la prima 8 anni, la seconda 7, troppi in un mercato come quello ludico.
Quattro anni sono la durata giusta, che poi non significa smantellarle appena esce la nuova.
ti spiego
una volta finito il processo produttivo, si possono mettere mano a nuovi sviluppi.
In questi anni 360 ha subito leggeri miglioramenti i nanomicron della cpu il raffreddamento della gpu e la silenziosità.
In pratica la macchina è rimasta pressapoco la stessa.
La mia paura (sempre se conferamti i rumors) è che vista la mal parata, finito questo processo produttivo, ipotizzo magari natale prossimo, vedremo sul mercato una xbox one con gddr5 (ad esempio) con un'architettura parecchio differente e con pesanti differenti prestazioni rispetto ad ora..... lasciando, chi come ha dato fiducia dal day one, con in mano una console obsoleta e poco performante.
devono togliere il kinect e farla 100 euro meno... così annullerebbero il vantaggio di sony e la sorpasserebbero da subito...
e lo dice uno che in ogni caso prenderà di sicuro la ps4...
ti spiego
una volta finito il processo produttivo, si possono mettere mano a nuovi sviluppi.
In questi anni 360 ha subito leggeri miglioramenti i nanomicron della cpu il raffreddamento della gpu e la silenziosità.
In pratica la macchina è rimasta pressapoco la stessa.
La mia paura (sempre se conferamti i rumors) è che vista la mal parata, finito questo processo produttivo, ipotizzo magari natale prossimo, vedremo sul mercato una xbox one con gddr5 (ad esempio) con un'architettura parecchio differente e con pesanti differenti prestazioni rispetto ad ora..... lasciando, chi come ha dato fiducia dal day one, con in mano una console obsoleta e poco performante.
Guarda che X1 si trova nella stessa situazione, se i rumors sono confermati, di PS1, PS2 e Wii: è la console più scarsa.
A Microsoft basta abbassare di 100€ il prezzo (lasciando Kinect, se no diventa un cesso inutile) a Natale e andare in perdita, per vendere il doppio di PS4 e convincere tutti a sviluppare su X1 prima che su PS4.
ti spiego
una volta finito il processo produttivo, si possono mettere mano a nuovi sviluppi.
In questi anni 360 ha subito leggeri miglioramenti i nanomicron della cpu il raffreddamento della gpu e la silenziosità.
In pratica la macchina è rimasta pressapoco la stessa.
La mia paura (sempre se conferamti i rumors) è che vista la mal parata, finito questo processo produttivo, ipotizzo magari natale prossimo, vedremo sul mercato una xbox one con gddr5 (ad esempio) con un'architettura parecchio differente e con pesanti differenti prestazioni rispetto ad ora..... lasciando, chi come ha dato fiducia dal day one, con in mano una console obsoleta e poco performante.
Questa cosa non succederà mai.
Primo perché nessuno svilupperebbe lo stesso gioco per due versioni della stessa console.
Secondo perché alla MS possono essere stupidi ma non ritardati.
britt-one
24-10-2013, 12:01
Guarda che X1 si trova nella stessa situazione, se i rumors sono confermati, di PS1, PS2 e Wii: è la console più scarsa.
A Microsoft basta abbassare di 100€ il prezzo (lasciando Kinect, se no diventa un cesso inutile) a Natale e andare in perdita, per vendere il doppio di PS4 e convincere tutti a sviluppare su X1 prima che su PS4.
potrebbe anche andare così, ma in questo caso mi aspetto un buono da 100€ in accessori da parte di mamma MS.
comunque il discorso è che fino a Marzo l'alternativa PS4 non è un'alternativa..
non ci "agitiamo" inutilmente, per quanto riguarda cod non è stato ancora confermato nulla, mi sembra strano che un gioco come cod abbia tutta questa differenza.
quotone.. davvero sto motoraccio non può soffrire cosi..
questi di activision ci prendono per i fondelli da 8 anni con lo stesso engine..
non adattano manco il motore alla piattaforma e sapete perchè?
perchè tanto vendono comunque..
se e dico se di dovesse dimostrare vero il 720p.. pensate che la gente non lo compri su X1?
Bè, per me sarebbe pure meglio facessero console con aspettative di vita dimezzate, 3-4 anni (come la prima Xbox, che al momento è la console con cui ho fatto più giochi, e mi ha impressionato di più a livello tecnico).
Chiaramente, dovrebbero sempre garantire la retrocompatibilità almeno con la "versione" precedente della console.
In questa maniera ci sarebbe più evoluzionemda parte del software e le console sarebbero sempre al passo coi tempi.
Sul prezzo, 400-500€ ogni 4 anni per me non sarebbero un problema, tenendo conto che avresti sconti per riportare indietro la vecchia.
questo anche per me..
Goofy Goober
24-10-2013, 12:38
vedremo sul mercato una xbox one con gddr5 (ad esempio) con un'architettura parecchio differente e con pesanti differenti prestazioni rispetto ad ora..... lasciando, chi come ha dato fiducia dal day one, con in mano una console obsoleta e poco performante.
wat?
se fanno una revision che va PIU' FORTE (non che scalda meno o è più silenziosa) della XOne del day-one, faranno la figura dei ladri patentati 100%
quindi, più che lasciare chi ha la console al dayone, lascieranno uno tsunami di potenziali clienti che, dato il precedente storico che si verrà a creare di una XOne V2 a pochi mesi dalla prima.
non avrebbe senso alcuno, sarebbe un suicidio commerciale e di immagine.
a meno che MS non riesca a trasformarsi in Apple in questi pochi mesi, loro possono fare tutto :asd:
britt-one
24-10-2013, 13:12
wat?
se fanno una revision che va PIU' FORTE (non che scalda meno o è più silenziosa) della XOne del day-one, faranno la figura dei ladri patentati 100%
quindi, più che lasciare chi ha la console al dayone, lascieranno uno tsunami di potenziali clienti che, dato il precedente storico che si verrà a creare di una XOne V2 a pochi mesi dalla prima.
non avrebbe senso alcuno, sarebbe un suicidio commerciale e di immagine.
a meno che MS non riesca a trasformarsi in Apple in questi pochi mesi, loro possono fare tutto :asd:
il mio era solo un estremizzare la situazione......
magari potrebbero usare la scusa che la fabbrica di hynix è andata in fiamme e non hanno approvvigionamenti :rotlf
Pan, il fatto che questo sia un motoraccio mi spaventa ancora di più, hanno il titolo più venduto dello scorso anno, o la console non ce la fa veramente, o si muovono in direzione Sony.
Ma poi COD non è il gioco in bundle in America?
E se facesse cosi' cacare Microsoft lo darebbe aggratis al dayone?
Secondo me state male :asd:
britt-one
24-10-2013, 13:20
;40164291']Ma poi COD non è il gioco in bundle in America?
E se facesse cosi' cacare Microsoft lo darebbe aggratis al dayone?
Secondo me state male :asd:
Questa è un'ottima osservazione, non lo sapevo.
Necroticism
24-10-2013, 13:21
;40164291']Ma poi COD non è il gioco in bundle in America?
E se facesse cosi' cacare Microsoft lo darebbe aggratis al dayone?
Secondo me state male :asd:
Dopo tutte le cazzate che han fatto non mi stupisco più di nulla :asd: comunque a loro importa una ceppa della qualità, gli interessa la forza del marchio CoD. Anche la Sony ha pagato per avere CoD su Vita e gli hanno consegnato una porcata imbarazzante.
Il vero problema è che esistono giochi come Call of Duty :asd:
Dopo tutte le cazzate che han fatto non mi stupisco più di nulla :asd: comunque a loro importa una ceppa della qualità, gli interessa la forza del marchio CoD. Anche la Sony ha pagato per avere CoD su Vita e gli hanno consegnato una porcata imbarazzante.
Sono due cose differenti, COD su vita non se lo caca nessuno, qua parliamo di un titolo dayone con tutti che osservano.
;40164405']Sono due cose differenti, COD su vita non se lo caca nessuno, qua parliamo di un titolo dayone con tutti che osservano.
Altra cosa preoccupante :asd:
Il vero problema è che esistono giochi come Call of Duty :asd:
Il vero problema è che esistono persone che fanno commenti inutili come questo :asd:
Necroticism
24-10-2013, 13:42
;40164405']Sono due cose differenti, COD su vita non se lo caca nessuno, qua parliamo di un titolo dayone con tutti che osservano.
Se la differenza fosse solo la risoluzione, non è poi un gran problema. CoD girava a risoluzioni più basse e con un framerate meno stabile su PS3, e la gente se lo comprava lo stesso. Non stiamo parlando di una situazione tipo versione 360 vs Wii.
Il vero problema è che esistono persone che fanno commenti inutili come questo :asd:
Per non parlare di quelli che gli rispondono :asd:
Per non parlare di quelli che gli rispondono :asd:
In effetti dovrebbero toglierti la possibilità di commentare,visti i contenuti dei tuoi post.. così non ci sarebbero più problemi :asd:
In effetti dovrebbero toglierti la possibilità di commentare,visti i contenuti dei tuoi post.. così non ci sarebbero più problemi :asd:
Son l'unico che posta news sulla console, di Call of Duty potete anche parlarne nel thread relativo, dato che manco è una esclusiva.
Se la differenza fosse solo la risoluzione, non è poi un gran problema. CoD girava a risoluzioni più basse e con un framerate meno stabile su PS3, e la gente se lo comprava lo stesso. Non stiamo parlando di una situazione tipo versione 360 vs Wii.
Ma guarda che io sto dicendo che sono un mare di seghe mentali inutili, io sto ai fatti e i fatti mi dicono che da una parte ho pronti e visti Ryse e Forza5, dall'altra solo giochi rimandanti :asd:
Sono gli altri che si fanno prendere dal panico, male che vada se sta console farà cacare si vende e si prende Ps4, ci perderò 100€? Amen... andrò a mangiare fuori 2 volte in meno :asd:
Son l'unico che posta news che non interessano a nessuno su Project Spark, di Call of Duty potete anche parlarne nel thread relativo, dato che manco è una esclusiva.
Fix ma ti voglio bene :asd:
;40164538']Fix ma ti voglio bene :asd:
Project Spark ora ha il suo thread e posto lì...
EDIT: Comunque dovevi metterci anche Kinect, SmartGlass, architettura, hdmi in, ir blaster, cloud, xbox live, smartmatch, apps e kernel Windows 8, snap mode, Bing, Skype, IE, Xbox Music, Fable Legends, Dead Rising 3, Sports Rivals, Garden Warfare, Warrior Within, Quantum Break, ecc... che effettivamente non interessano a nessuno :asd:
britt-one
24-10-2013, 15:00
piccolo OT
ma quantum Break e project Spark, si sanno le date definitive??
piccolo OT
ma quantum Break e project Spark, si sanno le date definitive??
No (ma perché OT? Son esclusive...)
Project Spark sta per uscire in closed beta su Wndows 8 (arriverà a novembre mi sa... ottobre è difficile). Per gennaio è prevista la beta X1.
Di più non si sa...
Pan, il fatto che questo sia un motoraccio mi spaventa ancora di più, hanno il titolo più venduto dello scorso anno, o la console non ce la fa veramente, o si muovono in direzione Sony.
se confermato sono d'accordo..
o sono dei cani (un po lo sospetto, davvero hanno un gioco che piace e vende ma in quanto a tecnica se non per un netcode abbastanza valido, il resto innovato / migliorato zero)
o si muovono proSony (dubito, spece se non "sponsorizzati" a loro convine lavorare su entrambe)
o la console in questione ha dei seri problemi.. (ma anche qui non capisco perche gli altri titoli in uscita sembrano tutti promettenti a parte questo)
è per questo che fatico a credere sia un rumor veritiero.. insomma com'è nata.. che activision ha confermato i 1080p su Sony e non ha semplicemente detto niente per MS? cioè li sono i soliti che devono pur giustificare il loro blog e riportano la news per muovere le folle..
poi ripeto io non mi fascio la testa, ma ci muoio.. dico solo che è parecchio strano e delle tre possibilità messe sopra sarei curioso di sapere qual'è la causa.
tecnologico
24-10-2013, 15:15
;40164538']Fix ma ti voglio bene :asd:
fix perfetto
petru916
24-10-2013, 20:05
http://gematsu.com/2013/10/forza-motorsport-5-spa-francorchamps-gameplay
Per chi ancora avesse avuto dei dubbi su Forza. Filmato di Spa Francorchamps con 16 macchine a schermo. E' davvero un sorprendente punto di partenza per Forza.
http://gematsu.com/2013/10/forza-motorsport-5-spa-francorchamps-gameplay
Per chi ancora avesse avuto dei dubbi su Forza. Filmato di Spa Francorchamps con 16 macchine a schermo. E' davvero un sorprendente punto di partenza per Forza.
cavolo molto bello (anche se non sono appassionato di simulazioni... mi interessa di piu' il prossimo NFS :D non picchiatemi!)
mi piacerebbe che usassero delle colorazioni piu' realistiche e non cosi' forti, ma per il resto e' spettacolare (comprese le "sverniciate").
http://gematsu.com/2013/10/forza-motorsport-5-spa-francorchamps-gameplay
Per chi ancora avesse avuto dei dubbi su Forza. Filmato di Spa Francorchamps con 16 macchine a schermo. E' davvero un sorprendente punto di partenza per Forza.
Caxxo Spa... il più grande spettacolo dopo il big bang... che circuito.
Comunque, bello anche il gioco :asd:
tecnologico
24-10-2013, 20:34
viene da chiedersi che caxxo ci fa xbow avanti alla f50 a spa :asd:
ma le qualifiche non ci sono giusto? e la griglia di partenza è sempre random quindi su 16 auto ci saranno 4\5 auto con la metà dei cv delle prime?
cmq spa è fatta davvero bene e come gioco dayone è musthave.
petru916
24-10-2013, 20:43
viene da chiedersi che caxxo ci fa xbow avanti alla f50 a spa :asd:
ma le qualifiche non ci sono giusto? e la griglia di partenza è sempre random quindi su 16 auto ci saranno 4\5 auto con la metà dei cv delle prime?
cmq spa è fatta davvero bene e come gioco dayone è musthave.
:asd: Comunque per la griglia di partenza, è possibile. Certo che inserire una modalità qualifica non è che sia così difficile eh.
Fighter Within
http://www.youtube.com/watch?v=7lgKM4Iu40I
Chiaramente l'interazione non la mostrano :asd:
tecnologico
24-10-2013, 21:21
perchè non funziona :asd:
perchè non funziona :asd:
Probabile, comunque mi sembra che i modelli poligonali siano ben fatti, superiori a qualsiasi cosa vista in questa generazione e anche nei giochi multipiatta nextgen come CoD o ACIV.
se confermato sono d'accordo..
o sono dei cani (un po lo sospetto, davvero hanno un gioco che piace e vende ma in quanto a tecnica se non per un netcode abbastanza valido, il resto innovato / migliorato zero)
o si muovono proSony (dubito, spece se non "sponsorizzati" a loro convine lavorare su entrambe)
o la console in questione ha dei seri problemi.. (ma anche qui non capisco perche gli altri titoli in uscita sembrano tutti promettenti a parte questo)
è per questo che fatico a credere sia un rumor veritiero.. insomma com'è nata.. che activision ha confermato i 1080p su Sony e non ha semplicemente detto niente per MS? cioè li sono i soliti che devono pur giustificare il loro blog e riportano la news per muovere le folle..
poi ripeto io non mi fascio la testa, ma ci muoio.. dico solo che è parecchio strano e delle tre possibilità messe sopra sarei curioso di sapere qual'è la causa.
Sono ancora voci....
Ma... nel momento che la "telenovela" sará resa ufficiale la "colpa" sará da attribuire solamente ad una "carenza" hardware, che impedisce alla console di mantenere un framerate "accettabile" ad una determinata risoluzione (1080 in questo caso).
La storia della "mancata" ottimizzazione é una str**zata, in quanto le due console condividono molte delle parti hardware installate oltre che alla casa che le produce (AMD).
petru916
24-10-2013, 21:38
Sono ancora voci....
Ma... nel momento che la "telenovela" sará resa ufficiale la "colpa" sará da attribuire solamente ad una "carenza" hardware, che impedisce alla console di mantenere un framerate "accettabile" ad una determinata risoluzione (1080 in questo caso).
La storia della "mancata" ottimizzazione é una str**zata, in quanto le due console condividono molte delle parti hardware installate oltre che alla casa che le produce (AMD).
Il fatto che siano simili non significa che siano uguali, i SoC sono diversi per performance e architettura. E anche di molto. Poi che sia una cavolata che sia mancata l'ottimizzazione ci può anche stare..su un gioco un po' più complesso di CoD. Non posso pensare che siano fermi a 720p con un motore vecchio di 12 anni (si è sempre lo stesso tirato a lucido) quando BF4 gira a 720p ma muove 10 volte la qualità di CoD a 60fps. Come si è sempre detto è indubbio che Xbox sia meno potente e triccheballacche, ma è anche vero che se IW non riesce a far andare a 1080p una fesseria come CoD su One, beh il concorso di colpa è multiplo, non solo dell'hw di Xbox.
Sono ancora voci....
Ma... nel momento che la "telenovela" sará resa ufficiale la "colpa" sará da attribuire solamente ad una "carenza" hardware, che impedisce alla console di mantenere un framerate "accettabile" ad una determinata risoluzione (1080 in questo caso).
La storia della "mancata" ottimizzazione é una str**zata, in quanto le due console condividono molte delle parti hardware installate oltre che alla casa che le produce (AMD).
Tutto falso quello che hai scritto, ma tu prendi pure PS4, non te lo vieta nessuno...
Il fatto che siano simili non significa che siano uguali, i SoC sono diversi per performance e architettura. E anche di molto. Poi che sia una cavolata che sia mancata l'ottimizzazione ci può anche stare..su un gioco un po' più complesso di CoD. Non posso pensare che siano fermi a 720p con un motore vecchio di 12 anni (si è sempre lo stesso tirato a lucido) quando BF4 gira a 720p ma muove 10 volte la qualità di CoD a 60fps. Come si è sempre detto è indubbio che Xbox sia meno potente e triccheballacche, ma è anche vero che se IW non riesce a far andare a 1080p una fesseria come CoD su One, beh il concorso di colpa è multiplo, non solo dell'hw di Xbox.
L'hardware X1 non c'entra proprio nulla... perché se io voglio, ti rendo ingiocabile Pac Man su PS4. Se CoD gira a 1080p sul mio PC, e gira a 1080p, allora non c'è motivo per cui non lo faccia su X1 che è più potente.
petru916
24-10-2013, 21:48
L'hardware X1 non c'entra proprio nulla... perché se io voglio, ti rendo ingiocabile Pac Man su PS4. Se CoD gira a 1080p sul mio PC, e gira a 1080p, allora non c'è motivo per cui non lo faccia su X1 che è più potente.
Va beh dire che magari è anche l'hw che al momento non aiuta non penso sia dire eresia. Oggettivamente PS4 è più potente, non di molto sotto il profilo puramente pratico, tralasciando il teorico, ma lo è. Quello che voglio dire è che magari da un BF4 posso anche aspettarmi che su PS4 vada a 900p e su Xbox One a 800o (per dire un numerino) e, compatibilmente alla potenza hw, lo posso accettare. Discorso diverso per un CoD che muove mappe mediamente piccole rispetto a un BF qualsiasi e meno "caos" nelle varie situazioni, oltre ad essere praticamente statico sotto il punto di vista interattivo con l'ambiente. Tutto qui. Magari ci sarà una "colpa" dell'hw di One che è meno potente, ma anche IW non è da meno, anzi, in quanto a incapacità. Detto questo voglio proprio vedere come evolve questa situazione. CoD, volenti o nolenti, insieme a BF, sono quei titoli che muovono grosse somme di denaro e, almeno nella scorsa gen, hanno decretato 360 come piattaforma di riferimento per gli shooter online.
Tutto falso quello che hai scritto, ma tu prendi pure PS4, non te lo vieta nessuno...
Allora leggiti le specifiche prima di parlare altrimenti fai disinformazione, anche se da quello che leggo sei un "abituè".
Io la ps4 l'ho già ordinata, ma questo non vuol dire nulla, ho messo solo alla luce "quanto" di ufficiale hanno comunicato le case madri.
In ogni caso parlo di ottimizzazione perché per la prima volta abbiamo 2 console molto simili (non identiche), non come gli anni precedenti dove la "struttura" era completamente diversa.
Questa volta condividiamo molte delle caratteristiche hardware (CPU identica, GPU AMD), poi ci sono SoP diversi e siamo d'accordo, ma credo che per questa generazione l'ottimizzazione (nei titoli multipiattaforma) "giocherà" un ruolo piú marginale rispetto al passato.
Allora leggiti le specifiche prima di parlare altrimenti fai disinformazione, anche se da quello che leggo sei un "abituè".
Io la ps4 l'ho già ordinata, ma questo non vuol dire nulla, ho messo solo alla luce "quanto" di ufficiale hanno comunicato le case madri.
In ogni caso parlo di ottimizzazione perché per la prima volta abbiamo 2 console molto simili (non identiche), non come gli anni precedenti dove la "struttura" era completamente diversa.
Questa volta condividiamo molte delle caratteristiche hardware (CPU identica, GPU AMD), poi ci sono SoP diversi e siamo d'accordo, ma credo che per questa generazione l'ottimizzazione (nei titoli multipiattaforma) "giocherà" un ruolo piú marginale rispetto al passato.
Ti rendi conto vero di non avere detto nulla con quello che hai scritto...? :asd:
Io comunque ho pubblicato (qualche post fa) un interessante articolo di tre pagine sull'architettura, e con PS4 in comune forse ha la CPU, forse... perché è customizzata MS su X1.
petru916
24-10-2013, 21:59
Allora leggiti le specifiche prima di parlare altrimenti fai disinformazione, anche se da quello che leggo sei un "abituè".
Io la ps4 l'ho già ordinata, ma questo non vuol dire nulla, ho messo solo alla luce "quanto" di ufficiale hanno comunicato le case madri.
In ogni caso parlo di ottimizzazione perché per la prima volta abbiamo 2 console molto simili (non identiche), non come gli anni precedenti dove la "struttura" era completamente diversa.
Questa volta condividiamo molte delle caratteristiche hardware (CPU identica, GPU AMD), poi ci sono SoP diversi e siamo d'accordo, ma credo che per questa generazione l'ottimizzazione (nei titoli multipiattaforma) "giocherà" un ruolo piú marginale rispetto al passato.
La CPU non è identica, bensì è pesantemente moddata dagli ingegneri di una e dell'altra casa acquirente! Rimanendo sul generale, i sistemi sono "simili" ma per niente uguali :) In ogni caso secondo me invece l'ottimizzazione sarà assolutamente necessaria se si vorranno sfruttare le peculiarità delle console, ma questo è una mia personale deduzione ;)
Va beh dire che magari è anche l'hw che al momento non aiuta non penso sia dire eresia. Oggettivamente PS4 è più potente, non di molto sotto il profilo puramente pratico, tralasciando il teorico, ma lo è. Quello che voglio dire è che magari da un BF4 posso anche aspettarmi che su PS4 vada a 900p e su Xbox One a 800o (per dire un numerino) e, compatibilmente alla potenza hw, lo posso accettare. Discorso diverso per un CoD che muove mappe mediamente piccole rispetto a un BF qualsiasi e meno "caos" nelle varie situazioni, oltre ad essere praticamente statico sotto il punto di vista interattivo con l'ambiente. Tutto qui. Magari ci sarà una "colpa" dell'hw di One che è meno potente, ma anche IW non è da meno, anzi, in quanto a incapacità. Detto questo voglio proprio vedere come evolve questa situazione. CoD, volenti o nolenti, insieme a BF, sono quei titoli che muovono grosse somme di denaro e, almeno nella scorsa gen, hanno decretato 360 come piattaforma di riferimento per gli shooter online.
L'ho scritto più volte infatti il motivo... su X1 se non ottimizzi, rischi di avere cali (tipo GTA IV su PC ben più potenti di X360/PS3), su PS4 essendo più potente e avendo più bandwdth, più anche di PC top di gamma, riesci ad arrivare a 1080p anche senza ottimizzazione.
Che poi, vorrei vedere... perché, poniamo sia vero, se su X1 sta a 720p e mantiene 60fps in qualsiasi occasione, mentre su PS4 a 1080p, ma ha cali vistosi nelle scene più concitate? Come la mettiamo?
Ti rendi conto vero di non avere detto nulla con quello che hai scritto... :asd:
Probabilmente ci metti un po a capire, ma in questo non posso farci niente....
L'esempio che hai fatto con il pc inoltre è completamente "fuori luogo" in quanto sul pc hai la possibilitá di cambiare le impostazioni grafiche, permettendoti quindi di raggiungere una certa risoluzione con un buon framerate, su console no.
petru916
24-10-2013, 22:08
Probabilmente ci metti un po a capire, ma in questo non posso farci niente....
L'esempio che hai fatto con il pc inoltre è completamente "fuori luogo" in quanto sul pc hai la possibilitá di cambiare le impostazioni grafiche, permettendoti quindi di raggiungere una certa risoluzione con un buon framerate, su console no.
Questo lo puoi fare anche su console in fase di sviluppo e ottimizzazione eh...
Probabilmente ci metti un po a capire, ma in questo non posso farci niente....
L'esempio che hai fatto con il pc inoltre è completamente "fuori luogo" in quanto sul pc hai la possibilitá di cambiare le impostazioni grafiche, permettendoti quindi di raggiungere una certa risoluzione con un buon framerate, su console no.
GTA IV su PC, senza un quad core, al lancio non girava manco a 640x480 tutto al minimo... qualsiasi scheda video avessi (Provato di persona, passato all'i5... un siluro).
Questa è scarsa ottimizzazione... poi se vuoi andare avanti per la tua strada fai pure, tanto la tua scelta l'hai già fatta (io no) e non si capisce cosa tu ci faccia qui a criticare X1.
Questo lo puoi fare anche su console in fase di sviluppo e ottimizzazione eh...
Siamo d'accordo.
Ma scrivere che sul pc vá quindi di conseguenza anche su X1 non è affatto vero.
Chissà che impostazione usa a quella risoluzione con il pc, in più puoi aggiustarli in tempo reale vari parametri (luci, ombre, filtri.....).
Su console tutto ciò lo fai in fase di renderizzazione, dopodiché te lo tieni.
GTA IV su PC, senza un quad core, al lancio non girava manco a 640x480 tutto al minimo... qualsiasi scheda video avessi (Provato di persona, passato all'i5... un siluro).
Questa è scarsa ottimizzazione... poi se vuoi andare avanti per la tua strada fai pure, tanto la tua scelta l'hai già fatta (io no) e non si capisce cosa tu ci faccia qui a criticare X1.
Ho giocato gta4 su pc per anni, questo che dici non l'ho riscontrato.
In ogni caso non sto criticando assolutamente NULLA, e ti aggiungo che nel caso la X1 riveli qualche "esclusiva" che mi attira la comprerò (magari di seconda mano, vista la mazzata con ps4).
Detto ciò rispetto la scelta di chiunque voglia prendere una piuttosto che l'altra ci mancherebbe....
L'unica cosa che stavo cercando di commentare con voi erano le caratteristiche hardware che hanno annunciato le case madri.
Ovvio ho la mia idea , ma lungi da me la voglia di "criticare" o "discutere" le scelte altrui.
Ognuno con i propri soldi compra quello che vuole
Parlo di GTA IV... non girava se non su quad core, è universalmente saputa come cosa.
PS Non parlare di renderizzazione e effetti, risoluzione, ecc... che non ne sai... non fare il mio stesso errore quando parlo di Apple e Google :asd:
petru916
24-10-2013, 22:28
Siamo d'accordo.
Ma scrivere che sul pc vá quindi di conseguenza anche su X1 non è affatto vero.
Chissà che impostazione usa a quella risoluzione con il pc, in più puoi aggiustarli in tempo reale vari parametri (luci, ombre, filtri.....).
Su console tutto ciò lo fai in fase di renderizzazione, dopodiché te lo tieni.
Intendi dire che una volta creati gli assets su console non puoi più cambiare? Sei sicuro che sia così? Mi pare un po' strana come cosa. Quello che vorrei capire è perchè quando io vado a renderizzare una cosa su console poi la devo tenere lì com'è, quando su PC comunque ho la scelta per via della moltitudine di hw differenti presenti sul mercato. Se ad esempio in fase di testing vedo che ho ecceduto i limiti di memoria per quanto concerne le textures, perchè me lo dovrei tenere così dopo la renderizzazione? Non posso ridimensionare tutto in modo da ottenere le performace a cui aspiro durante la fase di testing?
Parlo di GTA IV... non girava se non su quad core, è universalmente saputa come cosa.
PS Non parlare di renderizzazione e effetti, risoluzione, ecc... che non ne sai... non fare il mio stesso errore quando parlo di Apple e Google :asd:
Credo invece che "qualcosina" (ma giusto qualcosina) di rendering conosco, su Apple però ti lascio carta bianca ;)
Mi sa che non avete ben chiaro il significato di rendering "in tempo reale" :asd:
Intendi dire che una volta creati gli assets su console non puoi più cambiare? Sei sicuro che sia così? Mi pare un po' strana come cosa. Quello che vorrei capire è perchè quando io vado a renderizzare una cosa su console poi la devo tenere lì com'è, quando su PC comunque ho la scelta per via della moltitudine di hw differenti presenti sul mercato. Se ad esempio in fase di testing vedo che ho ecceduto i limiti di memoria per quanto concerne le textures, perchè me lo dovrei tenere così dopo la renderizzazione? Non posso ridimensionare tutto in modo da ottenere le performace a cui aspiro durante la fase di testing?
I titoli su console sono "creati" apposta per "girare" sull'hardware da esse equipaggiate.
Creare più configurazioni come tu dici su una console aprirebbe poi "di fatto" il mercato dei "componenti per console", andando ad infangare il concetto di console stesso.
In linea teorica sarebbe possibile certo....
petru916
24-10-2013, 23:44
I titoli su console sono "creati" apposta per "girare" sull'hardware da esse equipaggiate.
Creare più configurazioni come tu dici su una console aprirebbe poi "di fatto" il mercato dei "componenti per console", andando ad infangare il concetto di console stesso.
In linea teorica sarebbe possibile certo....
Intendo un bilanciamento e ottimizzazione pre-release, non post-release come avviene (purtroppo) molto spesso su PC. Il mio discorso è, se devo scrivere un software per X console e mi accorgo che "sforo", posso correggere gli assets o me li cucco così come sono? Tutto il discorso è pre-release, nella fase di testing e ottimizzazione.
britt-one
25-10-2013, 08:19
Parlo di GTA IV... non girava se non su quad core, è universalmente saputa come cosa.
PS Non parlare di renderizzazione e effetti, risoluzione, ecc... che non ne sai... non fare il mio stesso errore quando parlo di Apple e Google :asd:
O quando parli di display risoluzioni etc :asd: :rotfl:
a parte le battute,
rimane il fatto che se confermato activision ha intenzione di spingere ps4, o che la x1 nun glie la fa.
Parlo di GTA IV... non girava se non su quad core, è universalmente saputa come cosa.
PS Non parlare di renderizzazione e effetti, risoluzione, ecc... che non ne sai... non fare il mio stesso errore quando parlo di Apple e Google :asd:
O quando parli di display risoluzioni etc :asd: :rotfl:
a parte le battute,
rimane il fatto che se confermato activision ha intenzione di spingere ps4, o che la x1 nun glie la fa.
Britt ma davvero non dormi di notte per sta cosa? :asd:
Ma non vedi che sta succedendo TUTTO come ai tempi Ps3/360?
http://www.gamemag.it/news/ps4-sony-rinuncia-al-sensore-di-pressione-per-i-pulsanti_49374.html
La parte piu' bella:
Aoki ha poi rivelato che la sua società ha fatto diversi test per stabilire la forma definitiva del DualShock 4, e ha valutato anche la possibilità di dislocare i due stick analogici su piani differenti, come accade con l'apprezzato gamepad di Xbox 360. "Soprattutto per gli shooter questa impostazione è molto apprezzata", ha ammesso Aoki. "Ma avere i due stick disposti simmetricamente è nel DNA di PlayStation.
Tradotto: L'impostazione non simmetrica di Microsoft è meglio ma siccome ce l'hanno loro noi ci teniamo la nostra che è peggiore :asd:
sephiroth_85
25-10-2013, 08:27
infatti... basta che microsoft sganci i soldi e vedi come sviluppano anche per la one... mica è nintendo.....:O
tecnologico
25-10-2013, 08:28
Probabile, comunque mi sembra che i modelli poligonali siano ben fatti, superiori a qualsiasi cosa vista in questa generazione e anche nei giochi multipiatta nextgen come CoD o ACIV.
forse perchè a schermo ci sono solo 2 personaggi e 10 metri quadri di ambiente?
ma poi sta vaccata dell' ottimizzazione non l' ho mica capita: si sostiene che con una ottimizzazione e meglio massimizzazione delle risorse disponibili il gap venga in toto o in parte colmato. ma mi sfugg per quale assurdo motivo chi ottimizza su x1 non debba ottimizzare anche su ps4 (e il gap resta). se una casa tende a ottimizzare lo fa per tutto, se non lo fa non lo fa con nessuno. mi pare strano che tenda ad ottimizzare la versione x1 e a "peggiorare quella ps4 per farle combaciare ( o per far dire a te "e se ottimizzano sono uguali :asd:)
Parlo di GTA IV... non girava se non su quad core, è universalmente saputa come cosa.
PS Non parlare di renderizzazione e effetti, risoluzione, ecc... che non ne sai... non fare il mio stesso errore quando parlo di Apple e Google :asd:
O quando parli di display risoluzioni etc :asd: :rotfl:
a parte le battute,
rimane il fatto che se confermato activision ha intenzione di spingere ps4, o che la x1 nun glie la fa.
Anche di altre cose, il problema è che io non vedo differenze a parità di gioco su tv 720p o monito 1080p, quindi mi sembrava strano sfracellarsi per rumors semi-inutili.
Per il resto, se Activision e EA sparissero e con loro tutti i brand, mi dispiacerebbe un po' forse per FIFA, quindi...
choccoutente
25-10-2013, 08:41
mi pare strano non notare (mettendo da parte la malafede) la differenza tra 720p e 1080p quando qui dentro tutti notavamo la differenza nei multipiatta tra un 720 e un 699 per dire.
Intendo un bilanciamento e ottimizzazione pre-release, non post-release come avviene (purtroppo) molto spesso su PC. Il mio discorso è, se devo scrivere un software per X console e mi accorgo che "sforo", posso correggere gli assets o me li cucco così come sono? Tutto il discorso è pre-release, nella fase di testing e ottimizzazione.
La differenza tra un gioco console e quello PC è che in quest'ultimo ti permettono di modificare le impostazioni video, perché (come hai scritto tu), c'è molta differenza hardware. Le impostazioni possono essere nel menù ingame, come in un file di testo, si va da risoluzione e filtri, fino a qualità ombre, ssao e effetti post processing (depht of field, ad esempio).
Su console questo non succede perché essendo hardware fisso il gioco esce già alla massima qualità grafica raggiungibile con quell'engine in quel momento.
Quindi, se Ryse va a 900p ed è graficamente mostruoso, Forza idem ma a 1080p, e CoD invece fa ca..re e va a 720p, la colpa è dell'engine. Poi è vero che PS4 essendo più potente perdona più facilmente un engine sviluppato ad minkiam.
mi pare strano non notare (mettendo da parte la malafede) la differenza tra 720p e 1080p quando qui dentro tutti notavamo la differenza nei multipiatta tra un 720 e un 699 per dire.
Io la notavo in realtà, ma tra Mass Effect 2 su X360 e su PC, o peggio tra Mirror's Edge PS3 e PC... lì era mostruosa, ma non si trattava solo di risoluzione.
Hitman Absolution a 1080p scalato a 720p o nativo sul 1080p non mi sembrava così diverso, a parità di filtri e impostazioni... però magari a 720p up-scalato a 1080p è peggio, quello non so.
britt-one
25-10-2013, 08:53
[QUOTE=britt-one;40168272]
Anche di altre cose, il problema è che io non vedo differenze a parità di gioco su tv 720p o monito 1080p, quindi mi sembrava strano sfracellarsi per rumors semi-inutili.
Per il resto, se Activision e EA sparissero e con loro tutti i brand, mi dispiacerebbe un po' forse per FIFA, quindi...
Dai gaxel, l'avevo messa anche sullo scherzo, ma tu non puoi risolvere tutto quello che va contro ms, con tanto io non lo uso, a me non piace, non vedo la differenza, perdi la poca credibilità che ti resta.
Devi per forza costringermi a dare ragione a Tecnologico........:rolleyes: no questo non credo che accadrà mai :rotfl: :asd:
choccoutente
25-10-2013, 08:54
è molto peggio in quel caso.
Non vorrei mettere in imbarazzo i fanboy Sony ma
Ci vogliamo dimenticare che su ps3 red dead redemption ; gtaiv e tanti altri facevano cagare rispetto alla 360? Che dovevamo fare uccidere la Sony oppure abbiamo detto che era colpa della console?
Punto secondo da possessore di entrambe il DualShock in confronto al Pad Microsoft è una ***** titanica
Tutto questo lo dico da acquirente di ps4 per altro molto poco convinto visto che sono uno dei pochi che da un pezzo ha capito che Sony è tutte chiacchiere e pochi fatti
forse perchè a schermo ci sono solo 2 personaggi e 10 metri quadri di ambiente?
Anche... forse... no so...
ma poi sta vaccata dell' ottimizzazione non l' ho mica capita: si sostiene che con una ottimizzazione e meglio massimizzazione delle risorse disponibili il gap venga in toto o in parte colmato. ma mi sfugg per quale assurdo motivo chi ottimizza su x1 non debba ottimizzare anche su ps4 (e il gap resta). se una casa tende a ottimizzare lo fa per tutto, se non lo fa non lo fa con nessuno. mi pare strano che tenda ad ottimizzare la versione x1 e a "peggiorare quella ps4 per farle combaciare ( o per far dire a te "e se ottimizzano sono uguali :asd:)
Infatti ho scritto che quando inizieranno ad ottimizzare su PS4 il gap aumenterà, sempre che questo gap ci sia... perché dati alla mano, a bandwidth siamo vicini, restano i teraflop, ma bisogna vederem cosa comportano... dubito che nei multipiatta faccianio textures e modelli diversi tra PS4 e X1. Così come la risoluzione sarà la stessa, appena si ottimizzerà per X1, idem l'AA... quindi non so a cosa utilizzeranno quei teraflop in più nei multipiatta.
Per le esclusive è diverso, e l'ho scritto.
choccoutente
25-10-2013, 08:56
[QUOTE=gaxel;40168386]
Dai gaxel, l'avevo messa anche sullo scherzo, ma tu non puoi risolvere tutto quello che va contro ms, con tanto io non lo uso, a me non piace, non vedo la differenza, perdi la poca credibilità che ti resta.
Devi per forza costringermi a dare ragione a Tecnologico........:rolleyes: no questo non credo che accadrà mai :rotfl: :asd:
http://www.hwupgrade.it/news/telefonia/samsung-multata-paga-utenti-per-scrivere-sui-forum-e-diffamare-la-concorrenza_49379.html
se lo fa samsung non vedo perchè non debba farlo ms...
va be che qui siamo così coglixxi fa avere la malattia da brand in maniera estrema e quasi involontaria :asd:
choccoutente
25-10-2013, 08:59
Anche... forse... no so...
Infatti ho scritto che quando inizieranno ad ottimizzare su PS4 il gap aumenterà, sempre che questo gap ci sia... perché dati alla mano, a bandwidth siamo vicini, restano i teraflop, ma bisogna vederem cosa comportano... dubito che nei multipiatta faccianio textures e modelli diversi tra PS4 e X1. Così come la risoluzione sarà la stessa, appena si ottimizzerà per X1, idem l'AA... quindi non so a cosa utilizzeranno quei teraflop in più nei multipiatta.
Per le esclusive è diverso, e l'ho scritto.
la cosa più rapida per utilizzare potenza in più tenendo costanti risoluzione e frame sono o i vari filtri e avere un 4x invece che un 2x non sarebbe male o giocarsela per bene sulle ombre\luci.
[QUOTE=gaxel;40168386]
Dai gaxel, l'avevo messa anche sullo scherzo, ma tu non puoi risolvere tutto quello che va contro ms, con tanto io non lo uso, a me non piace, non vedo la differenza, perdi la poca credibilità che ti resta.
Devi per forza costringermi a dare ragione a Tecnologico........:rolleyes: no questo non credo che accadrà mai :rotfl: :asd:
Non è che non li uso, se potessi giocherei solo a Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Mirror's Edge e a mille altri brand EA... il problema è che finché non erano EA o erano "di nicchia" (Dead Space e Mirror's Edge) erano validi, EA ha poi rovinato tutto (basta vedere cosa erano Mass Effect e DAO prima dell'acquisto di Bioware)... senza contare quelli anni 90.
Activision invece è un altro paio di maniche, hanno una politica pessima, prezzi esagerati per quello che offrono e ci sto il più lontano possibile, e dovrebbe farlo chiunque.
è molto peggio in quel caso.
Ok... quindi effettivamente CoD a 720p su televisori a 1080p è un bel problema...
Fosse la volta buona che metà pianeta non compra Call of Duty :asd:
[QUOTE=britt-one;40168497]
http://www.hwupgrade.it/news/telefonia/samsung-multata-paga-utenti-per-scrivere-sui-forum-e-diffamare-la-concorrenza_49379.html
se lo fa samsung non vedo perchè non debba farlo ms...
va be che qui siamo così coglixxi fa avere la malattia da brand in maniera estrema e quasi involontaria :asd:
Magari mi pagassero non scriverei che PS4 è una macchina da gioco e basta superiore a X1 o esalterei Kinect, SmartGlass e Project Spark, visto che non frega niente a nessuno :asd:
Anzi, come molti qui, sarei nel thread di PS4 a parlarne male :asd:
la cosa più rapida per utilizzare potenza in più tenendo costanti risoluzione e frame sono o i vari filtri e avere un 4x invece che un 2x non sarebbe male o giocarsela per bene sulle ombre\luci.
Io mi aspetto 1080p AA4x AF16x per qualsiasi gioco da 2014 in su... se poi hanno bisogno di limare qualcosa, che lo facciano con distanza visiva.
Ora son giochi, anche le esclusive, messi assieme in fretta e furia...
sephiroth_85
25-10-2013, 09:15
Io mi aspetto 1080p AA4x AF16x per qualsiasi gioco da 2014 in su... se poi hanno bisogno di limare qualcosa, che lo facciano con distanza visiva.
Ora son giochi, anche le esclusive, messi assieme in fretta e furia...
e poi c'era la marmotta... dai af 16x... siamo realisti ti prego.
non cacceranno mai le impostazioni che dici tu
Necroticism
25-10-2013, 09:21
Infatti ho scritto che quando inizieranno ad ottimizzare su PS4 il gap aumenterà, sempre che questo gap ci sia... perché dati alla mano, a bandwidth siamo vicini, restano i teraflop, ma bisogna vederem cosa comportano... dubito che nei multipiatta faccianio textures e modelli diversi tra PS4 e X1. Così come la risoluzione sarà la stessa, appena si ottimizzerà per X1, idem l'AA... quindi non so a cosa utilizzeranno quei teraflop in più nei multipiatta.
Per le esclusive è diverso, e l'ho scritto.
Se l'hanno fatto per alcuni giochi su PC (es. Sleeping Dogs), potrebbero mettere textures migliori anche su PS4. Ma in ogni caso è difficile che diventi una tendenza generalizzata, fare asset su misura costa e non tutti possono permetterselo, specialmente se le due versioni devono uscire in contemporanea.
e poi c'era la marmotta... dai af 16x... siamo realisti ti prego.
non cacceranno mai le impostazioni che dici tu
Io gioco a 1680x1050 (ora 1080p) su PC con AF16x da sempre... qualsiasi scheda video abbia avuto. Delle due imposto AA2x o lo tolgo proprio, ma solo se il gioco va veramente da c4cc4... solitamente metto anche l'AA a 16x :asd:
Capirai se quelle schede non reggono AF16x, che me lo regge ancora la 8800 in certi giochi.
Io mi aspetto 1080p AA4x AF16x per qualsiasi gioco da 2014 in su... se poi hanno bisogno di limare qualcosa, che lo facciano con distanza visiva.
Ora son giochi, anche le esclusive, messi assieme in fretta e furia...
Ci rimarrai male allora...(e questo vale per entrambe le console).
Seriamente... a priori ti dico che è impossibile.
Ok, sapranno "spremere" meglio le console con il passare del tempo, ma quello che dici rimarrà "fantasia"
Se l'hanno fatto per alcuni giochi su PC (es. Sleeping Dogs), potrebbero mettere textures migliori anche su PS4. Ma in ogni caso è difficile che diventi una tendenza generalizzata, fare asset su misura costa e non tutti possono permetterselo, specialmente se le due versioni devono uscire in contemporanea.
Quasi impossibile, anche perché la quantità di ram è identica, quindi non vedo perché mettere texture più pesanti su una e non sull'altra. Su pc è un altro discorso... io ho 10GB complessivi, le attuali console 512MB.
Ci rimarrai male allora...(e questo vale per entrambe le console).
Seriamente... a priori ti dico che è impossibile.
Ok, sapranno "spremere" meglio le console con il passare del tempo, ma quello che dici rimarrà "fantasia"
Pazienza... io gioco bene anche a Far Cry 3 su 360, con pop-up a 3 metri.
Però quelle schede video (che poi, sono pure cstom) su PC garantiscono full hd af16x aa4x a 60fps per qualsiasi gioco uscito finora (e il PC è opttimizzato ad minkiam per il gaming), magari non a impostazioni massime... ma mica chiedo SSAO. Se abbassi a 8x e 2x, magari a 30fps, è comunque abbastanza, e puoi teoricamente raddoppiare la qualità grafica.
Pazienza... io gioco bene anche a Far Cry 3 su 360, con pop-up a 3 metri.
Però quelle schede video (che poi, sono pure cstom) su PC garantiscono full hd af16x aa4x a 60fps per qualsiasi gioco uscito finora, magari non a impostazioni massime... ma mica chiedo SSAO. Se abbassi a 8x e 2x, magari a 30fps, è comunque abbastanza, e puoi teoricamente raddoppiare la qualità grafica.
Scusami, ma se con "quelle schede video" intendi quelle montate dalle nuove console non è affatto vero.
Hanno stimato che per PS4 (che dovrebbe averne un po di più a GPU) le prestazioni "visive" si attestano più o meno ad una AMD hd7850.
Ora... Non credo che con una scheda simile ti puoi permettere i "lussi" che dici.
sephiroth_85
25-10-2013, 09:34
Quasi impossibile, anche perché la quantità di ram è identica, quindi non vedo perché mettere texture più pesanti su una e non sull'altra. Su pc è un altro discorso... io ho 10GB complessivi, le attuali console 512MB.
non puoi paragonare i tuoi 10gb con i 512 delle console...
Scusami, ma se con "quelle schede video" intendi quelle montate dalle nuove console non è affatto vero.
Hanno stimato che per PS4 (che dovrebbe averne un po di più a GPU) le prestazioni "visive" si attestano più o meno ad una AMD hd7850.
Ora... Non credo che con una scheda simile ti puoi permettere i "lussi" che dici.
Me li permetto con la 670... quelle sono custom e il sistema è ottimizzato per il gaming.
Full hd sempre af16x, aa4x (a volte di più, difficilmente di meno), moddo abbastanza, mi bastano i 30fps, magari limo su ombre.
I giochi sono Tomb Raider, Skyrim (esageratamente moddato, vedi qui http://steamcommunity.com/id/gaxel/screenshots/ alcuni sono a 1680x1050), Dishonored, Mass Effect 3, Hitman: Absolution, Crysis 2 (texture hd e patch dx11), Sleeping Dogs, ecc...
non puoi paragonare i tuoi 10gb con i 512 delle console...
Appunto, è normale che su pc facciano texture hd, sulle nuove console non ha senso perché hanno la stessa quantità di memoria e più o meno stessa bandwidth (lavorandoci su X1)
Me li permetto con la 670... quelle sono custom e il sistema è ottimizzato per il gaming.
Full hd sempre af16x, aa4x (a volte di più, difficilmente di meno), moddo abbastanza, mi bastano i 30fps, magari limo su ombre.
I giochi sono Tomb Raider, Skyrim (esageratamente moddato, vedi qui http://steamcommunity.com/id/gaxel/screenshots/ alcuni sono a 1680x1050), Dishonored, Mass Effect 3, Hitman: Absolution, Crysis 2 (texture hd e patch dx11),
E questo che c'entra??
Ti sembra che montino la 670??
Devi capire che stiamo parlando di console.
Quello che riesce a "fare" il tuo pc e storia a sè, e sicuramente non è un "metodo" di paragone "valido" per le nuove console
E questo che c'entra??
Ti sembra che montino la 670??
Devi capire che stiamo parlando di console.
Quello che riesce a "fare" il tuo pc e storia a sè, e sicuramente non è un "metodo" di paragone "valido" per le nuove console
In realtà speravo montassero una scheda migliore... :asd:
Comunque, se non garantiscono (nelle esclusive) full hd e filtri decenti (aa4x, af8x) come minimo, sono flop già ora... entrambe.
Che poi, a me frega nulla e prenderò X1 per altri motivi ludici, che la grafica mi interessa il giusto, ma se partono già così dietro rispetto alle Steam Machine...
choccoutente
25-10-2013, 09:53
a me quello che non combacia è la dimensione. è hw da tablet pompato, sarebbe stato tutto su un micro atx. non dico un case alla wii ma giò dentro una ps1 ci starebbe tutto..invece di sti megacase enormi...e non è che c' è molto da raffreddare sto hw...
a me quello che non combacia è la dimensione. è hw da tablet pompato, sarebbe stato tutto su un micro atx. non dico un case alla wii ma giò dentro una ps1 ci starebbe tutto..invece di sti megacase enormi...e non è che c' è molto da raffreddare sto hw...
PS4 ha alim interno, X1 ha il super ventolone per garantire poca rumorosità (dicono sia silenziosissima).
choccoutente
25-10-2013, 10:00
manco la wii fa casino se è per questo..
e cmq a fare casino nella x360 è il lettore, non la ventolozza della cpu
manco la wii fa casino se è per questo..
e cmq a fare casino nella x360 è il lettore, non la ventolozza della cpu
La mia è un primo modello, fa rumore e non uso dischi.
petru916
25-10-2013, 10:16
manco la wii fa casino se è per questo..
e cmq a fare casino nella x360 è il lettore, non la ventolozza della cpu
Gli ultimi modelli intendi di 360, i primi (quelli day one e xbox elite) fanno un casino allucinante. Fortunatamente hanno risolto, almeno quello!
sephiroth_85
25-10-2013, 10:22
http://www.gamemag.it/news/potenza-di-ps-4-e-xbox-one-secondo-mikami_49380.html
Nonostante Sony stia cercando in ogni modo di far passare l'idea di una presunta superiorità netta dell'hardware di PS 4, le differenze tra la console nipponica e Xbox One sarebbero davvero minime. Parola di illustri addetti ai lavori, come Shinji Mikami e Keiji Inafune.
In un'intervista apparsa su Edge, il creatore di Resident Evil è stato molto chiaro: "Le specifiche delle due console sono pressoché identiche. Se, all'inizio, PS 4 poteva apparire in vantaggio, quanto a specifiche, oggi le due macchine sono alla pari".
Sempre su Edge, è apparso della stessa opinione Inafune (co-creatore di Megaman): "Non credo che ci siano grandi diversità tra le due nuove console. Sono solo piccoli dettagli in cui una eccelle maggiormente dell'altra, ma, a conti fatti, sono alla pari. E non è nemmeno molto complicato lavorarci sopra: sono entrambe macchine per cui è molto semplice sviluppare dei titoli".
tecnologico
25-10-2013, 10:27
ma secondo te, uno che fa multipiatta che deve dire? "no vabbè x1 è na ***** e la versione che avviamo fatto li è più brutta non la comprate?"
ma secondo te, uno che fa multipiatta che deve dire? "no vabbè x1 è na ***** e la versione che avviamo fatto li è più brutta non la comprate?"
Ovviamente non avresti scritto nulla avesse detto che PS4 è effettivamente superiore :asd:
http://www.gamemag.it/news/potenza-di-ps-4-e-xbox-one-secondo-mikami_49380.html
Nonostante Sony stia cercando in ogni modo di far passare l'idea di una presunta superiorità netta dell'hardware di PS 4, le differenze tra la console nipponica e Xbox One sarebbero davvero minime. Parola di illustri addetti ai lavori, come Shinji Mikami e Keiji Inafune.
In un'intervista apparsa su Edge, il creatore di Resident Evil è stato molto chiaro: "Le specifiche delle due console sono pressoché identiche. Se, all'inizio, PS 4 poteva apparire in vantaggio, quanto a specifiche, oggi le due macchine sono alla pari".
Sempre su Edge, è apparso della stessa opinione Inafune (co-creatore di Megaman): "Non credo che ci siano grandi diversità tra le due nuove console. Sono solo piccoli dettagli in cui una eccelle maggiormente dell'altra, ma, a conti fatti, sono alla pari. E non è nemmeno molto complicato lavorarci sopra: sono entrambe macchine per cui è molto semplice sviluppare dei titoli".
Il top sono i commenti sotto sul sito :asd:
petru916
25-10-2013, 10:31
Le due console non sono alla pari, e lo sappiamo. Però smettiamola con questa tendenza: pincopallo signor Nessuno "Ps4 è molto superiore a Xbox One" - "Grande lo sapevo, PS4 superpowa"; Mikami "Si più o meno le console sono alla pari" - "No ma che scherzi vecchio? Chi hai detto di essere? Sicuramente lo fai per soldi!". Grazie.
tecnologico
25-10-2013, 10:32
Ovviamente non avresti scritto nulla avesse detto che PS4 è effettivamente superiore :asd:
ma sta zitto..
va che sfugge una cosa: come esistono i rompipalle bacia ms esistono anche gli elementi opposti. io non è che schifo ps4, mi sta sulle palle sony tutta :asd:. mi ha fregato per ben 2 volte...non ci piglio più manco gli auricolari da 4 euro :asd:
se la devo dire, sono solo mooolto deluso da x1 perchè comunque andrà, a meno di miracoli, qualunque cosa decido di fare non sarò mai contento. allo stato attuale l' idea è resistere un annetto abbondante e se per x1 le cose si mettono male, tornare al pc.
Goofy Goober
25-10-2013, 10:33
Ovviamente non avresti scritto nulla avesse detto che PS4 è effettivamente superiore :asd:
a nessuno importa quale è la console più potente a detta di chi viene intervistato a babbo qua e la :O
aspettiamo i "tituli" e lo vedremo da noi :D
tecnologico
25-10-2013, 10:34
a nessuno importa quale è la console più potente a detta di chi viene intervistato a babbo qua e la :O
aspettiamo i "tituli" e lo vedremo da noi :D
esattamente.
a nessuno importa quale è la console più potente a detta di chi viene intervistato a babbo qua e la :O
aspettiamo i "tituli" e lo vedremo da noi :D
Infatti è quello he farò io, soprattutto se non ci saranno differenza per Project Spark su Windows 8.1 :asd:
esattamente.
Esattamente cosa?!?!?! Che son mesi che la meni che una fa cacare l'altra pure!
tecnologico
25-10-2013, 10:39
;40169268']Esattamente cosa?!?!?! Che son mesi che la meni che una fa cacare l'altra pure!
dico, l' unico modo per togliersi il dente e capire quale fa cacare di meno :asd: è quella di aspettare l' uscita. e quello sarà il momento dove diversi utenti smetteranno di postare :asd:
*sasha ITALIA*
25-10-2013, 10:41
sembra di essere tornati indietro di anni...
usciranno giochi belli e brutti per entrambe le piattaforme, cambierà la textures di qua la risoluzione di là ma alla fin fine non ci sarà mai un abisso tra le versioni.
Smettetela di perdervi in un bicchiere d'acqua, qui sul forum si è litigato e discusso per anni, non mi sembra il caso di ritirare fuori le armi come i bimbiminkia, giocate e divertitevi!
sephiroth_85
25-10-2013, 10:42
cmq in questo momento di febbre senza di voi non saprei come fare :D
FirstDance
25-10-2013, 10:49
ma sta zitto..
va che sfugge una cosa: come esistono i rompipalle bacia ms esistono anche gli elementi opposti. io non è che schifo ps4, mi sta sulle palle sony tutta :asd:. mi ha fregato per ben 2 volte...non ci piglio più manco gli auricolari da 4 euro :asd:
se la devo dire, sono solo mooolto deluso da x1 perchè comunque andrà, a meno di miracoli, qualunque cosa decido di fare non sarò mai contento. allo stato attuale l' idea è resistere un annetto abbondante e se per x1 le cose si mettono male, tornare al pc.
Io ho seguito il tuo percorso e sono felicemente tornato al PC l'anno scorso.
L'unica cosa che mi fa inca**are è QUESTA CONNESSIONE INTERNET DI *****!!!!! e steam. Io odio steam. Per il resto mai più consoles.
sembra di essere tornati indietro di anni...
usciranno giochi belli e brutti per entrambe le piattaforme, cambierà la textures di qua la risoluzione di là ma alla fin fine non ci sarà mai un abisso tra le versioni.
Smettetela di perdervi in un bicchiere d'acqua, qui sul forum si è litigato e discusso per anni, non mi sembra il caso di ritirare fuori le armi come i bimbiminkia, giocate e divertitevi!
Se postassi spesso e non ogni 20 anni ti renderesti conto che siamo in tono scherzoso da una vita...
Armi? Ripigliati Sasha
tecnologico
25-10-2013, 11:03
Io ho seguito il tuo percorso e sono felicemente tornato al PC l'anno scorso.
L'unica cosa che mi fa inca**are è QUESTA CONNESSIONE INTERNET DI *****!!!!! e steam. Io odio steam. Per il resto mai più consoles.
:asd: però con stem giocare costa uno sputo...
britt-one
25-10-2013, 11:19
[QUOTE=choccoutente;40168530]
Magari mi pagassero non scriverei che PS4 è una macchina da gioco e basta superiore a X1 o esalterei Kinect, SmartGlass e Project Spark, visto che non frega niente a nessuno :asd:
Anzi, come molti qui, sarei nel thread di PS4 a parlarne male :asd:
Gaxel, hai fato un quote ab minchiam.....
non ho certo scritto io quello che hai quotato.
comunque sarà mia al day one :)))
tecnologico
25-10-2013, 11:38
[QUOTE=gaxel;40168594]
Gaxel, hai fato un quote ab minchiam.....
non ho certo scritto io quello che hai quotato.
c' è qualche problema nel forum. se quoti qualcuno che a sua volta aveva un quote si sminchia tutto :asd:
[QUOTE=britt-one;40169570]
c' è qualche problema nel forum. se quoti qualcuno che a sua volta aveva un quote si sminchia tutto :asd:
Hai sbagliato quote, non sono britt-one...
:asd:
Settimana scorso per un paio di ore qualsiasi thread cliccavi ti portava sulla pagina di Saturn :asd:
britt-one
25-10-2013, 11:57
[QUOTE=britt-one;40169570]
c' è qualche problema nel forum. se quoti qualcuno che a sua volta aveva un quote si sminchia tutto :asd:
potremmo chiamarlo il morbo di gaxel :asd:
[QUOTE=tecnologico;40169716]
potremmo chiamarlo il morbo di gaxel :asd:
Solo che stavolta è partito da te :asd:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40168272&postcount=6390
tecnologico
25-10-2013, 11:59
è come l' agente smith. quando sbrocca riempie tutto e per cacciarlo son problemi :asd:
britt-one
25-10-2013, 12:03
[QUOTE=britt-one;40169839]
Solo che stavolta è partito da te :asd:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40168272&postcount=6390
io sono il paziente 0 tu il virus :asd:
Riporto anche qua, oggi sono stato al gamesweek a milano, ho potuto dare un'occhio alle nuove console.
Premetto che se pensate di andare lasciate perdere, già oggi c'era il delirio di ragazzini e figurarsi domani che iniziano i lan party, detto questo se non avete un pass per i videogame (a me ne ha fornito uno per sony ps4 un tizio del forum) c'è una fila paurosa per provare i giochi.
Parlo lato quello che ho visto su xbox one.
Premetto che esteticamente è bruttina dal vivo rispetto a quanto vedevo nelle immagini, sempre lucida e brillante, dal vivo è proprio un plasticone stile vhs anni 80... grossa, (la ps4 è molto più ridotta come dimensioni).
Ho provato il pad nell'unica zona disponibile con un gioco di mmerda, tycon zoo qualcosa... premetto che il gioco faceva veramente cagare (andava a scatti !!!) ma la xbox, anzi le xbox si sono spente :muro: . Immagino che il plexiglas dove le tenevano chiuse non sia proprio una gran idea (vero che nella stessa situazione si trova anche la ps4, ma almeno li non mi è successo di vederla spenta).
Dunque il pad è il solito pad, un feedback leggermente migliore sugli stick, molto leggero ma era la versione con il filo. buon touch sui grilletti... insomma il pad migliore (anche se devo ammettere che il pad ps4 non mi è affatto dispiaciuto, anzi rispetto a prima ho trovato abbastanza comodo il passaggio da xbox a ps4).
Graficamente sono riuscito a vedere solo fifa, che è uguale a quello su ps4, e forza5 , e questo devo dire che era fatto veramente bene, meglio di driveclub.
Ryse of Rome, Call Of duty , quello dei combattimenti e dead rising erano rigorosamente dietro tendoni e previa fila kilometrica non potevi vedere niente.
Se posso rispondere a qualche domanda, fate pure.
Goofy Goober
25-10-2013, 13:36
interessante la prova plexyglass :D
Riporto anche qua, oggi sono stato al gamesweek a milano, ho potuto dare un'occhio alle nuove console.
Premetto che se pensate di andare lasciate perdere, già oggi c'era il delirio di ragazzini e figurarsi domani che iniziano i lan party, detto questo se non avete un pass per i videogame (a me ne ha fornito uno per sony ps4 un tizio del forum) c'è una fila paurosa per provare i giochi.
Parlo lato quello che ho visto su xbox one.
Premetto che esteticamente è bruttina dal vivo rispetto a quanto vedevo nelle immagini, sempre lucida e brillante, dal vivo è proprio un plasticone stile vhs anni 80... grossa, (la ps4 è molto più ridotta come dimensioni).
Ho provato il pad nell'unica zona disponibile con un gioco di mmerda, tycon zoo qualcosa... premetto che il gioco faceva veramente cagare (andava a scatti !!!) ma la xbox, anzi le xbox si sono spente :muro: . Immagino che il plexiglas dove le tenevano chiuse non sia proprio una gran idea (vero che nella stessa situazione si trova anche la ps4, ma almeno li non mi è successo di vederla spenta).
Dunque il pad è il solito pad, un feedback leggermente migliore sugli stick, molto leggero ma era la versione con il filo. buon touch sui grilletti... insomma il pad migliore (anche se devo ammettere che il pad ps4 non mi è affatto dispiaciuto, anzi rispetto a prima ho trovato abbastanza comodo il passaggio da xbox a ps4).
Graficamente sono riuscito a vedere solo fifa, che è uguale a quello su ps4, e forza5 , e questo devo dire che era fatto veramente bene, meglio di driveclub.
Ryse of Rome, Call Of duty , quello dei combattimenti e dead rising erano rigorosamente dietro tendoni e previa fila kilometrica non potevi vedere niente.
Se posso rispondere a qualche domanda, fate pure.
In poche parole sei andato la per un caz' :asd:
;40170568']In poche parole sei andato la per un caz' :asd:
in pratica :asd:
ho provato solo la ps4 (grazie al pass) e visto qualcosa su x1.
Ah per gli amanti c'erano anche gli olocus rift... non ho provato per via della fila, (2 esemplari, 1 per stand...), ma vedere come ti bardavano per tenere in testa quell'affare, ho lasciato perdere... figo sarà figo, ma dopo 1 ora di gioco devi andare dal fisioterapista :asd:
https://lh6.googleusercontent.com/-JRNwRmxsB48/UmpsR-qOPxI/AAAAAAAA4Mk/HWXZtSoeJds/w240-h320-no/13+-+1
in pratica :asd:
ho provato solo la ps4 (grazie al pass) e visto qualcosa su x1.
Ah per gli amanti c'erano anche gli olocus rift... non ho provato per via della fila, (2 esemplari, 1 per stand...), ma vedere come ti bardavano per tenere in testa quell'affare, ho lasciato perdere... figo sarà figo, ma dopo 1 ora di gioco devi andare dal fisioterapista :asd:
Ma scusa... mi stai dicendo che sei tornato a casa senza aver provato la KA per accellenza di One???
https://lh6.googleusercontent.com/-JRNwRmxsB48/UmpsR-qOPxI/AAAAAAAA4Mk/HWXZtSoeJds/w240-h320-no/13+-+1
:argh: cos'è? :asd:
;40170714']Ma scusa... mi stai dicendo che sei tornato a casa senza aver provato la KA per accellenza di One???
Non sono tornato a casa... sono tornato al lavoro. Purtroppo non riuscivo a prendere tutto il giorno, siamo andati io e un paio di colleghi in mattinata. Speravamo in una ressa minore il venerdì... il lavoro prima di tutto :O
(infatti, bigiata mezza giornata :asd: )
Ah giusto, sono riuscito a SPIARE ryse of rome. Devo dire che , risoluzioni mica risoluzioni, graficamente era un bel vedere... c'era solo la zona "arena" per cui non ho visto moltissimo... e pure ero messo male... ma due occhiatine l'ho dato e graficamente non è male... solo l'animazione mi ha lasciato sempre un pò cosi, non mi convince ancora.
Ma quale Ryse!!!!
Parlo "della" KA e parli di Ryse o di Forza??? :asd:
Goofy Goober
25-10-2013, 14:12
https://lh6.googleusercontent.com/-JRNwRmxsB48/UmpsR-qOPxI/AAAAAAAA4Mk/HWXZtSoeJds/w240-h320-no/13+-+1
metto anche qui :asd:
http://evergreenterrace.com.au/wp-content/uploads/2012/07/flamethrower.gif
:asd: :asd:
;40170764']Ma quale Ryse!!!!
Parlo "della" KA e parli di Ryse o di Forza??? :asd:
Aahah si... non c'era niente.. ne project qualcosa, ne la parte mediacenter di XboxOne
Goofy Goober
25-10-2013, 14:19
ne la parte mediacenter di XboxOne
probabilmente c'era, ma in fila non c'era nemmeno un cane quindi la postazione è stata sommersa dalle file per le altre postazioni :D
Radagast82
25-10-2013, 14:49
ma c'era kinect attaccato a ogni console? se si uno poteva urlare a squarciagola "XBOX OFF" sai che ridere :asd:
ma c'era kinect attaccato a ogni console? se si uno poteva urlare a squarciagola "XBOX OFF" sai che ridere :asd:
Ahaha , si in effetti ogni xbox inscatolata aveva il kinect attaccato.
http://www.youtube.com/watch?v=_1mfIg1I3zE
petru916
25-10-2013, 18:44
Mi sono deciso ad aspettare. Ho disdetto la Day One e mi sono ripreso i soldi cash che avevo versato.
sephiroth_85
25-10-2013, 18:55
:eek: Mi sono deciso ad aspettare. Ho disdetto la Day One e mi sono ripreso i soldi cash che avevo versato.
:eek:
come mai sta scelta ?
Mi sono deciso ad aspettare. Ho disdetto la Day One e mi sono ripreso i soldi cash che avevo versato.saggio
petru916
25-10-2013, 19:10
:eek:
:eek:
come mai sta scelta ?
Non vedo chiarezza nelle comunicazioni dall'una e dall'altra parte..ad oggi se prendessi la PS4 farebbe da soprammobile , se prendessi Xbox One non saprei in maniera precisa cosa comprerei. Ma non è che mi potessi aspettare granchè da un prodotto in day one effettivamente. Aimè è l'unica soluzione, si va avanti di PC sui multipiatta e tutti contenti. Mi dispiace solo aver perso FIFA che era uno dei giochi che attendevo di più! Pazienza dai!
gagliardi88
25-10-2013, 19:16
Tornato ora dalla games week da stamattina alle 9e mezza!
Ho provato tutto quello che c'era da provare.
Partendo da x1, ryse anche se a 900p é superiore a AC4 e uguale a killzone su ps4.
Il gameplay é difficilissimo altro che quick time. Non né ho potuto fare manco uno. Per farlo devi fare un gioco perfetto.
Forza 5 é un film!
Ilpad é lo stesso tranne per i griletti che Tremano.
La sorpresa é stato FIFA. Due TV a due metri, una con ps4 e una con x1, Be su Xbox girava meglio. Divertenti i due addetti Sony a equilibrare colori contrasto ecc. Questo per dire che il gioco lo fa il team di sviluppo non la console.
Dead rising sara che non piace ame ma fa schifo, bassa qualita grafica e 10 minuti di noia. Dopo 30 sec a uccidere zombie t rompi.
Killer istinct mi é piaciuto.
Sport rival é originale.
Da Sony ho provato knack, 1080 ma tutto il resto scadente, nessun effetto o quasi.
Killzone molto bello ottima grafica. Nella insieme direi il top game della fiera per i miei gusti personali.
Drive bello ma inferiore a forza.
Poi c'era oculus rift. Sara che soffro di vertigini ma é stranissimo. Il cervello capta movimento anche se stai fermo e se nel gioco ti avvicini a un muro senti le gambe spingere per andare indietro, come per evitare di andare a sbattere. Dopo un minuto ho smesso :mbe:
Tornato ora dalla games week da stamattina alle 9e mezza!
Ho provato tutto quello che c'era da provare.
Partendo da x1, ryse anche se a 900p é superiore a AC4 e uguale a killzone su ps4.
Il gameplay é difficilissimo altro che quick time. Non né ho potuto fare manco uno. Per farlo devi fare un gioco perfetto.
Forza 5 é un film!
Ilpad é lo stesso tranne per i griletti che Tremano.
La sorpresa é stato FIFA. Due TV a due metri, una con ps4 e una con x1, Be su Xbox girava meglio. Divertenti i due addetti Sony a equilibrare colori contrasto ecc. Questo per dire che il gioco lo fa il team di sviluppo non la console.
Dead rising sara che non piace ame ma fa schifo, bassa qualita grafica e 10 minuti di noia. Dopo 30 sec a uccidere zombie t rompi.
Killer istinct mi é piaciuto.
Sport rival é originale.
Da Sony ho provato knack, 1080 ma tutto il resto scadente, nessun effetto o quasi.
Killzone molto bello ottima grafica. Nella insieme direi il top game della fiera per i miei gusti personali.
Drive bello ma inferiore a forza.
Poi c'era oculus rift. Sara che soffro di vertigini ma é stranissimo. Il cervello capta movimento anche se stai fermo e se nel gioco ti avvicini a un muro senti le gambe spingere per andare indietro, come per evitare di andare a sbattere. Dopo un minuto ho smesso :mbe:
Puoi spiegarti meglio su Fifa? In che senso su PS4 gira peggio?
gagliardi88
25-10-2013, 19:48
Su ps4 io l ho visto piatto, i giocatori non hanno profondità, cosa che non visto su x1. Per il resto risoluzione dettagli ecc sono uguali. FIFA non è molto giocato su PS, secondo me é stato speso più tempo sulla console MS che di quella sony, saranno anche simili ma con programmazione diversa.
FIFA non è molto giocato su PS
non è assolutamente vero
gagliardi88
25-10-2013, 20:16
non è assolutamente vero
Mazza su 20 righe in due commenti hai quotato forse la cosa più inutile. Comunque OK sarà come dici tu!
sephiroth_85
25-10-2013, 20:25
Mazza su 20 righe in due commenti hai quotato forse la cosa più inutile. Comunque OK sarà come dici tu!
quindi ryse l'hanno ottimizzato rispetto a quello che si vede ingiro ultimamente ?
gagliardi88
25-10-2013, 20:51
quindi ryse l'hanno ottimizzato rispetto a quello che si vede ingiro ultimamente ?
Be crytek ha ammesso che il video dell E3 era una dimostrazione frettolosa de gioco.
Ovviamente in 10 minuti di prova non puoi sbilanciarti, ma quello che ho visto e giocato é stato un gameplay fedele alla realtà. La demo é ambientata nella arena, devi lottare contro altri gladiatori. Alla inizio ne hai due contro, poi diventando 4 ed é tosta perché i tuoi colpi sono come quelli di un normale essere umano e infliggono gli stessi danni dei tuoi avversari
Mazza su 20 righe in due commenti hai quotato forse la cosa più inutile. Comunque OK sarà come dici tu!
ho quotato quello perché a me interessa la parte su fifa
gagliardi88
25-10-2013, 21:09
ho quotato quello perché a me interessa la parte su fifa
Va bene!
Comunque per farmi capire meglio hanno alzato colori e contrasto per dare più profondità ai giocatori luci e ombre. Risoluzione HD ecc ecc sono uguali ad prima occhiata ma sulla massa dei giocatori ombre ecc la versione ps4 é più morta, a mio parere.
alexbands
25-10-2013, 21:10
Va bene!
Comunque per farmi capire meglio hanno alzato colori e contrasto per dare più profondità ai giocatori luci e ombre. Risoluzione HD ecc ecc sono uguali ad prima occhiata ma sulla massa dei giocatori ombre ecc la versione ps4 é più morta, a mio parere.
magari allo stand microsoft sapevano sistemare meglio la tv :D
gagliardi88
25-10-2013, 21:21
magari allo stand microsoft sapevano sistemare meglio la tv :D
No era lo stand mediawordl che esponeva sia ps4 che x1
A pochi passi una dalla altra.
Comunque anche gli altri giochi x1 hanno questo caratteristica, colori vivi molta profondità dell oggetto/persona protagonista. Anche ryse, i gladiatori li vedi proprio come persone che hanno una propria massa. Penso sia una costante. Ora non so se positiva o no.
Magari hanno piazzato le miglior TV in circolazione con effetto coinvolgimento boo
No era lo stand mediawordl che esponeva sia ps4 che x1
A pochi passi una dalla altra.
Comunque anche gli altri giochi x1 hanno questo caratteristica, colori vivi molta profondità dell oggetto/persona protagonista. Anche ryse, i gladiatori li vedi proprio come persone che hanno una propria massa. Penso sia una costante. Ora non so se positiva o no.
Magari hanno piazzato le miglior TV in circolazione con effetto coinvolgimento boo
Non ha molto senso quel che dici? Cosa vorrebbe dire profondità? Colori piu vivi?
Sembra roba che non c'entra nulla con le console, e tra l'altro a potenza sappiamo tutti chi è messa meglio quindi sullo stesso gioco...non mi pare possibile.
O hai visto ciò che volevi vedere, oppure era il TV =D
AH, potrebbero essere alcune impostazioni delle console, come impostazioni di colore vivido o contrasto..non saprei.
alexbands
25-10-2013, 21:48
i colori sono sempre diversi tra le console, succede anche tra ps3 e xbox, e non solo, poi all'interno delle console c'è da smanettare (ci sono impostazioni sia su ps3 che su xbox che sinceramente all'epoca provai a caso). Insomma è un bel macello. Se pensi quindi che l'xbox avesse colori migliori si dovrebbe smanettare un pò come si deve con le regolazioni, se invece dipende da altro questa sensazione di "profondità" non saprei...
gagliardi88
25-10-2013, 22:00
Colori e contrasto sono serviti per dare quel tocco in più oggi alla ps4 ma non volevo far intendere che la differenza sta in questo.
I giochi che ho visto oggi in versione x1 sembrano affetti da 3d per intenderci, penso abbiate visto un film in 3d quando un particolare prende profondità e si discosta dal resto. Ecco un effetto al minimo é quello che vorrei far intendere come profondità del protagonista
Criminal Viper
26-10-2013, 04:18
Colori e contrasto sono serviti per dare quel tocco in più oggi alla ps4 ma non volevo far intendere che la differenza sta in questo.
I giochi che ho visto oggi in versione x1 sembrano affetti da 3d per intenderci, penso abbiate visto un film in 3d quando un particolare prende profondità e si discosta dal resto. Ecco un effetto al minimo é quello che vorrei far intendere come profondità del protagonista
Ma i due TV erano perfettamente identici o modelli diversi?
Non ha molto senso quel che dici? Cosa vorrebbe dire profondità? Colori piu vivi?
Sembra roba che non c'entra nulla con le console, e tra l'altro a potenza sappiamo tutti chi è messa meglio quindi sullo stesso gioco...non mi pare possibile.
O hai visto ciò che volevi vedere, oppure era il TV =D
AH, potrebbero essere alcune impostazioni delle console, come impostazioni di colore vivido o contrasto..non saprei.
Paura eh? :asd:
Comunquen le features day1 confermate su PS4, soprattutto con pseye, son molto interessanti, peccato non ci siano giochi :asd:
Goofy Goober
26-10-2013, 08:34
Colori e contrasto sono serviti per dare quel tocco in più oggi alla ps4 ma non volevo far intendere che la differenza sta in questo.
I giochi che ho visto oggi in versione x1 sembrano affetti da 3d per intenderci, penso abbiate visto un film in 3d quando un particolare prende profondità e si discosta dal resto. Ecco un effetto al minimo é quello che vorrei far intendere come profondità del protagonista
una delle due tv avrà avuto il 3d passivo attivato :asd:
quel che dici riguardo alla profondità non può trovare riscontro, se non nella programmazione del gioco in se. sui multipiatta una console non può dare più senso di profondità rispetto ad un'altra, il gioco è lo stesso identico..
al massimo sono le impostazioni delle TV che in base al contrasto dinamico e alle impostazioni del nero possono dar l'idea, tramite il miglioramento della visualizzazione delle zone d'ombra.
quindi evidentemente una delle due tv aveva una modalità attiva diversa di visualizzazione.
se fossero state 2 samsung sarebbe bastato, per esempio, che quella di PS4 avesse attiva la modalità gioco, che disattiva tutte (o quasi) le impostazioni del pannello e disattiva soprattutto ogni elaborazione migliora immagine che la tv applica, di modo da ridurre l'input lag al minimo; e quella di Xone avesse attiva la modalità Dinamica oppure Standard della tv, con tutte le impostazioni di miglioramento attive e personalizzate, ed ecco spiegato i colori più vivi (post-processati dalla tv stessa).
se facessi venire qualcuno qui da me e gli mostrassi prima la PS3 in modalità "standard" con settaggi miei accuratamente selezionati, e subito dopo l'X360 con modalità "gioco" senza settaggi, mi direbbe di buttare l'X360 dalla finestra :asd:
una delle due tv avrà avuto il 3d passivo attivato :asd:
quel che dici riguardo alla profondità non può trovare riscontro, se non nella programmazione del gioco in se. sui multipiatta una console non può dare più senso di profondità rispetto ad un'altra, il gioco è lo stesso identico..
al massimo sono le impostazioni delle TV che in base al contrasto dinamico e alle impostazioni del nero possono dar l'idea, tramite il miglioramento della visualizzazione delle zone d'ombra.
quindi evidentemente una delle due tv aveva una modalità attiva diversa di visualizzazione.
se fossero state 2 samsung sarebbe bastato, per esempio, che quella di PS4 avesse attiva la modalità gioco, che disattiva tutte (o quasi) le impostazioni del pannello e disattiva soprattutto ogni elaborazione migliora immagine che la tv applica, di modo da ridurre l'input lag al minimo; e quella di Xone avesse attiva la modalità Dinamica oppure Standard della tv, con tutte le impostazioni di miglioramento attive e personalizzate, ed ecco spiegato i colori più vivi (post-processati dalla tv stessa).
se facessi venire qualcuno qui da me e gli mostrassi prima la PS3 in modalità "standard" con settaggi miei accuratamente selezionati, e subito dopo l'X360 con modalità "gioco" senza settaggi, mi direbbe di buttare l'X360 dalla finestra :asd:
Era sicuramente le tv, o i cavi... ma non è detto che un gioco identico, su due piattaforme debba per forza essere identico.
Il senso di profondità può essere dato da mille cose, prova a giocare a Skyrim vanilla, poi prendere l'ini e attivare le ombre sugli alberi e quadruplicare la risoluzione delle stesse, aumentare la distanza visiva e i lod in lontananza, attivare via scheda video SSAO e impostare il depth of field con un enb.... hai voglia dopo se c'è differenza di profondità :asd:
tecnologico
26-10-2013, 08:50
io ho capito cosa intende. a me quell' effetto me lo fa con film e giochi su tv con refresh alto
il classico effetto "telenovela sudamericana" o "filmino amatoriale" sembra che tutto quello che è in movimento sia su un piano diverso, tipo tutto in 3d, non saprei spiegarlo
Goofy Goober
26-10-2013, 08:54
Era sicuramente le tv, o i cavi... ma non è detto che un gioco identico, su due piattaforme debba per forza essere identico.
Il senso di profondità può essere dato da mille cose, prova a giocare a Skyrim vanilla, poi prendere l'ini e attivare le ombre sugli alberi e quadruplicare la risoluzione delle stesse, aumentare la distanza visiva e i lod in lontananza, attivare via scheda video SSAO e impostare il depth of field con un enb.... hai voglia dopo se c'è differenza di profondità :asd:
un multipiatta ha differenze di qualità, non di resa di "profondità".
la distanza visiva, da una console all'altra, può migliorare di qualche punto percentuale, ma non si stravolge, e, per di più, di solito migliora prima nella qualità della resa su distanza (aliasing, pre-caricamento texture in più alta definizione sulla distanza) piuttosto che sulla visualizzazione o non visualizzazione di interi oggetti (per quanto possibile nei multipiatta il popping è sempre appianato per essere simile tra le versioni).
per cui mi va bene sentir dire che su Ryse ci sia un buon effetto di profondità, è un gioco che c'è solo su Xone, quindi non si fanno confronti con PS4.
però già su un FIFA, dettagli qualitativi a parte, dubito che uno dei due abbia una resa di profondità diversa per modifiche alle versioni multipiatta... ripeto per me era tutto da imputarsi alle tv...
oggigiorno basta switchare tra due modalità di visualizzazion della stessa tv e c'è un abisso qualitativo tra le immagini... se poi sono tv diverse, ti lascio dire...
io ci avevo perso 2 ore solo a trovare l'impostazione che mi facesse giocare a Darksiders 2 decentemente, salvo poi scoprire che era il Micro-Dimming della ES7000 a rompere le balle, e, dato che quest'opzione non è disattivabile in alcun modo, ho dovuto impostare la modalità "film" che è l'unica che esclude di suo il Micro-dimming, e configurarla di tutto punto per il gioco... peccato che queste informazioni sui libretti di istruzioni non esistano e le ho reperite solo girando per forum di nerd dell'audio video :asd:
io ho capito cosa intende. a me quell' effetto me lo fa con film e giochi su tv con refresh alto
il classico effetto "telenovela sudamericana" o "filmino amatoriale" sembra che tutto quello che è in movimento sia su un piano diverso, tipo tutto in 3d, non saprei spiegarlo
si anche, può essere.
sarebbe il "motion plus", come viene chiamato sulle sam.
se una l'aveva attiva e l'altra no, una sarebbe sembrata molta più fluida dell'altra! ci son giochi che "sembrano" girare a 60fps con motion plus attivo, e con disattivo a 30 :stordita:
non scherzo eh.
il problema è che dopo un po' che giochi e osservi bene, noterai una serie di artefatti disumani sui bordi degli oggetti in movimento rapido a schermo... ecco perchè il motion plus "aggressivo" è inutilizzabile con i giochi, si può giusto provare l'impostazione più leggera che, se funziona a dovere, aiuta parecchio, altrimenti va disattivata per non avere artefatti quadrettosi sui bordi di oggetti e scritte a video.
io ho capito cosa intende. a me quell' effetto me lo fa con film e giochi su tv con refresh alto
il classico effetto "telenovela sudamericana" o "filmino amatoriale" sembra che tutto quello che è in movimento sia su un piano diverso, tipo tutto in 3d, non saprei spiegarlo
Ho capito :eek: :asd:
Ma te lo fa "cosa"? PS3, X360, altro?
Goofy Goober
26-10-2013, 08:59
Ho capito :eek: :asd:
Ma te lo fa "cosa"? PS3, X360, altro?
ho risp al post sopra :)
cmq l'effetto telenovela in assoluto lo vedi bene nei film/telefilm americani (quelli a 24p, ergo, tutti) dato che sembra aumentare il framerate di visualizzazione.
se per esempio di guardi CSI con motion plus al massimo, sembra di vedere C.B.I., Crime Beautiful Investigation :asd:
sui giochi, come scritto sopra, partono artefatti a manetta.
un multipiatta ha differenze di qualità, non di resa di "profondità".
la distanza visiva, da una console all'altra, può migliorare di qualche punto percentuale, ma non si stravolge, e, per di più, di solito migliora prima nella qualità della resa su distanza (aliasing, pre-caricamento texture in più alta definizione sulla distanza) piuttosto che sulla visualizzazione o non visualizzazione di interi oggetti (per quanto possibile nei multipiatta il popping è sempre appianato per essere simile tra le versioni).
per cui mi va bene sentir dire che su Ryse ci sia un buon effetto di profondità, è un gioco che c'è solo su Xone, quindi non si fanno confronti con PS4.
però già su un FIFA, dettagli qualitativi a parte, dubito che uno dei due abbia una resa di profondità diversa per modifiche alle versioni multipiatta... ripeto per me era tutto da imputarsi alle tv...
oggigiorno basta switchare tra due modalità di visualizzazion della stessa tv e c'è un abisso qualitativo tra le immagini... se poi sono tv diverse, ti lascio dire...
io ci avevo perso 2 ore solo a trovare l'impostazione che mi facesse giocare a Darksiders 2 decentemente, salvo poi scoprire che era il Micro-Dimming della ES7000 a rompere le balle, e, dato che quest'opzione non è disattivabile in alcun modo, ho dovuto impostare la modalità "film" che è l'unica che esclude di suo il Micro-dimming, e configurarla di tutto punto per il gioco... peccato che queste informazioni sui libretti di istruzioni non esistano e le ho reperite solo girando per forum di nerd dell'audio video :asd:
Ah, io metto la tv com'è e giocpo, se mi dovessi anche sbattere a impostare quello, tornerei al bar a giocare a carte :asd:
Comunque, possono anche essere impostazioni, la profondità la danno anche le ombre, può esserci qualche effetto post-processing particolare, un AA leggero che sfoca, non so... può essere qualsiasi cosa, lo stesso gioco, cambiando impostazioni, può diventare completamente diverso visivamente.
Ripeto, guardatevi qualche enb estremo per skyrim
tecnologico
26-10-2013, 09:03
Ho capito :eek: :asd:
Ma te lo fa "cosa"? PS3, X360, altro?
in linea di massima qualsiasi cosa, poi più è alta la risoluzione, più è pulita l' immagine più si nota. con i br in certi centri commerciali la sensazione è netta...
-Mariello-
26-10-2013, 09:38
io ho capito cosa intende. a me quell' effetto me lo fa con film e giochi su tv con refresh alto
il classico effetto "telenovela sudamericana" o "filmino amatoriale" sembra che tutto quello che è in movimento sia su un piano diverso, tipo tutto in 3d, non saprei spiegarlo
Vero, la stessa cosa capita quando sparo il motion flow al max nel mio tv sony.
No era lo stand mediawordl che esponeva sia ps4 che x1
A pochi passi una dalla altra.
Comunque anche gli altri giochi x1 hanno questo caratteristica, colori vivi molta profondità dell oggetto/persona protagonista. Anche ryse, i gladiatori li vedi proprio come persone che hanno una propria massa. Penso sia una costante. Ora non so se positiva o no.
Magari hanno piazzato le miglior TV in circolazione con effetto coinvolgimento boo
Ho visto anche io al mediaword stand... i giochi sono identici.
io ho capito cosa intende. a me quell' effetto me lo fa con film e giochi su tv con refresh alto
il classico effetto "telenovela sudamericana" o "filmino amatoriale" sembra che tutto quello che è in movimento sia su un piano diverso, tipo tutto in 3d, non saprei spiegarlo
quando hai attivo il refresh 100hz delle tv... fa quella cosa.
sephiroth_85
26-10-2013, 10:23
Tramite Neogaf veniamo a conoscenza di quanto spazio sarà necessario sull'hard disk di Xbox One per installare tre tra i titoli di punta della nuova console. Ryse: Son of Rome occuperà 47 GB, mentre Forza 5 e Dead Rising 3 invece richiederanno entrambi 35 GB. Ciò è stato scoperto tramite le immagini del retro delle copertine dei giochi in questione, che vi mostriamo di seguito. Vi ricordiamo infine che tutti i giochi Xbox One andranno interamente installati su hard disk, ma sarà possibile iniziare a giocarli anche durante l'installazione.
fonte mondoxbox...
sticavoli 50gb... si riempie subito hd a sta generazione..
sephiroth_85
26-10-2013, 10:25
cmq a titolo informativo che giochi prenderete al dayone ?
Goofy Goober
26-10-2013, 10:26
Ma porca miseria 50 giga???? Ma perché devono copiare tutto il bluray sull'hdd maledetti loro
tecnologico
26-10-2013, 10:37
pensa a scaricarlo con una 8 mega :asd: banda intasata per 3 giorni :asd:
che poi almeno togliessero il check una volta installato..
Ci stanno 10 giochi abbondanti e rimane spazio... spero che permettano di copiarli, com'è ora su 360, anche su hard disk esterni (io faccio così con Steam... scarico, e dei 15-20GB ce ne sono già, e backuppo su hd esterno)... comunque, anche i giochi di fine gen su PS3 pesano quasi così.
PS4 e X1 comunque permetteranno al day one di iniziare a giocare dopo aver scaricato una porzione di gioco...
tecnologico
26-10-2013, 11:05
Ci stanno 10 giochi abbondanti e rimane spazio... spero che permettano di copiarli, com'è ora su 360, anche su hard disk esterni (io faccio così con Steam... scarico, e dei 15-20GB ce ne sono già, e backuppo su hd esterno)... comunque, anche i giochi di fine gen su PS3 pesano quasi così.
PS4 e X1 comunque permetteranno al day one di iniziare a giocare dopo aver scaricato una porzione di gioco...
si ma è una funzione cazzata. prendi un gears qualsiasi. la campagna dura 10 ore, che poi è la durata media di ogni gioco. per tirarlo giù con una 10 mega (e dubito che sia la velocità media che abbiamo) ci stai per 50gb tipo 30 ore di fila a banda piena. ergo o il br ti concede 15 minuti di gioco così senza installazione, o boh, non so come si fa. io prendo gears xx, attacco e comincio a giocare, ma una partita da un oretta ci sta..non credo che in un ora arrivi a scaricare la relativa parte di gioco.
si ma è una funzione cazzata. prendi un gears qualsiasi. la campagna dura 10 ore, che poi è la durata media di ogni gioco. per tirarlo giù con una 10 mega (e dubito che sia la velocità media che abbiamo) ci stai per 50gb tipo 30 ore di fila a banda piena. ergo o il br ti concede 15 minuti di gioco così senza installazione, o boh, non so come si fa. io prendo gears xx, attacco e comincio a giocare, ma una partita da un oretta ci sta..non credo che in un ora arrivi a scaricare la relativa parte di gioco.
No, è una funzione comoda... la cazzata è che nel 2013 ci sia ancora gente che la pensa così.
Con una 7mega scarichi oltre 2GB l'ora, in una giornata hai il gioco, se uno pensa di comprare un gioco e farci 10 ore di fila, secondo me ha dei problemi.
sephiroth_85
26-10-2013, 11:20
No, è una funzione comoda... la cazzata è che nel 2013 ci sia ancora gente che la pensa così.
Con una 7mega scarichi oltre 2GB l'ora, in una giornata hai il gioco, se uno pensa di comprare un gioco e farci 10 ore di fila, secondo me ha dei problemi.
se uno sta a casa in malattia qualcosa pure dovrà fare ...
No, è una funzione comoda... la cazzata è che nel 2013 ci sia ancora gente che la pensa così.
Con una 7mega scarichi oltre 2GB l'ora, in una giornata hai il gioco, se uno pensa di comprare un gioco e farci 10 ore di fila, secondo me ha dei problemi.
magari 10h di fila no, ma metti 5-6? Devi comunque aspettare. Per me è troppo presto per una roba del genere con le attuali linee ADSL
5-6 h di fila a giocare ? Ok datemi il numero dei vostri genitori :O
50gb un gioco è esagerato comunque, o meglio è esagerato 50gb di download (che su una 8 Mbps sono quasi 15h ).... anche perchè come al solito si legge una cosa e se ne interpreta un'altra... sulla confezione dice che necessita di 50gb di spazio su disco... non significa che sono 50gb di download da fare. Puoi scaricarne anche la metà e poi il gioco in fase di installazione deve occuparne altre...
alexbands
26-10-2013, 11:59
ma è così semplice, se hai una linea di *erda ti compri i dischi, se hai una linea buona puoi andare di dd e la funzione che dopo un tot puoi iniziare a giocare è molto utile. Col plus mi sto trovando benissimo, scarico a oltre 1 megabyte al secondo e dopo un'oretta ho già tirato giù 4 giga, più che sufficienti per iniziare a giocare. Se c'è gente che non ha una linea altrettanto buona pazienza, ma non è che la funzione è inutile a prescindere...
-Mariello-
26-10-2013, 12:04
5-6 h di fila a giocare ? Ok datemi il numero dei vostri genitori :O
Dopo 2/3 ore consecutive mi si incrociano gli occhi. :D
crespo80
26-10-2013, 12:11
ragazzi il futuro è quello.
Già OGGI in Italia con fastweb fibra100, la velocità REALE di download oscilla tra i 10 e i 12 MB/s quindi siamo a circa 40GB scaricati OGNI ORA!!!
Cioè già oggi si può scaricare un gioco next gen completo in un'ora, se abiti in un grosso centro metropolitano e hai la connessione migliore disponibile.
Quindi da qui a 10 anni non dico che sarà la norma, ma poco ci manca!
Crespo non condivido da qui a 10 anni fa le connessioni italiane son sempre le stesse tranne per i grossi centri urbani... ma non fa testo.
Comunque penso che con questo sistema si sia data una. Spallata forte alla pirateria.
Inviato dal mio Sammy Terza Galassia
petru916
26-10-2013, 12:14
Possibilmente in questa gen i giochi nuovi in DD saranno disponibili al lancio, non dopo X giorni come sul vecchio Marketplace. Diciamo alla Steam, se poi introducessero una funzione di prenotazione della propria copia digitale potrebbero tranquillamente "precaricare" il gioco, con conseguenti migliorie su più fronti:
1. Server meno soggetti a stress durante il giorno di uscita di un determinato gioco
2. Possibilità di giocare SUBITO dopo la fine dell'embargo (il gioco esce alla mezzanotte di tale giorno, io lo precarico e a 00:01 già ci sto giocando).
In ogni caso, per il download si parla di 7 GB necessari per far partire il gioco, durante la propria sessione poi si potrà continuare a scaricare. Se poi in titoli alla BF o CoD mettessero la possibilità di scaricare solo multigiocatore o solo singolo giocatore sarebbe il top. Sempre un po' in salsa Steam, dove i CoD a partire dal 4 hanno una componente single e una componente multi (diversa proprio per eseguibili). Purtroppo in questo ultimo caso non è possibile separarli poichè condividono evidentemente molti file, ma non penso che su console sarebbe problematico raggiungere una soluzione del genere.
Io giocherò 5-6h alla settimana :asd:
Comunque dubito serva tanto per iniziare a giocare, dei 49GB di Ryse, 30GB saranno video pre-renderizzati, scarichi solo quelli che ti servono man mano.
Sto scaricando Uncharted 3 e sono più i GB di video che quelli del gioco.
Comunque io son dell'idea che, esce il gioco, lo metti in download... anche con una 640k, in 24 ore scarichi 6GB... a mandarlo a prendere arriva i 3-5 giorni, siamo lì. Però puoi iniziare a giocare prima...
Possibilmente in questa gen i giochi nuovi in DD saranno disponibili al lancio, non dopo X giorni come sul vecchio Marketplace. Diciamo alla Steam, se poi introducessero una funzione di prenotazione della propria copia digitale potrebbero tranquillamente "precaricare" il gioco, con conseguenti migliorie su più fronti:
1. Server meno soggetti a stress durante il giorno di uscita di un determinato gioco
2. Possibilità di giocare SUBITO dopo la fine dell'embargo (il gioco esce alla mezzanotte di tale giorno, io lo precarico e a 00:01 già ci sto giocando).
In ogni caso, per il download si parla di 7 GB necessari per far partire il gioco, durante la propria sessione poi si potrà continuare a scaricare. Se poi in titoli alla BF o CoD mettessero la possibilità di scaricare solo multigiocatore o solo singolo giocatore sarebbe il top. Sempre un po' in salsa Steam, dove i CoD a partire dal 4 hanno una componente single e una componente multi (diversa proprio per eseguibili). Purtroppo in questo ultimo caso non è possibile separarli poichè condividono evidentemente molti file, ma non penso che su console sarebbe problematico raggiungere una soluzione del genere.
Ecco giusto, dovrebbero metterlo il pre-load, non mi interessa perché al dayone con compro, ma sarebbe fondamentale.
ragazzi il futuro è quello.
Già OGGI in Italia con fastweb fibra100, la velocità REALE di download oscilla tra i 10 e i 12 MB/s quindi siamo a circa 40GB scaricati OGNI ORA!!!
Cioè già oggi si può scaricare un gioco next gen completo in un'ora, se abiti in un grosso centro metropolitano e hai la connessione migliore disponibile.
Quindi da qui a 10 anni non dico che sarà la norma, ma poco ci manca!
Fastweb o la fibra in generale, arrivano in poche città...
La normalità "nazionale" è 1-2mega, poi in montagna da me son 640k, ma è un comune di 1000 abitanti... e comunque farmacia, comune e avap/avis hanno la fibra (per dire), non fa testo. La 7mega comunque arriva in quasi tutte le città... e dove c'è quella, 10-20 sono fattibili.
Tra 10 anni presumo che ci saranno abbonamenti flat 5G (o quel che sarà) da 200mega o giù di lì... già ora col 3G vai a come una buona adsl (dove prende bene, chiaro), e
puoi prenderti soluzioni come WebCube a 14€ al mese flat... se poi hai il 4G...
Sempre che nel frattempo non sia fallito il paese, cosa probabile, che allora l'adsl sarà l'ultimo dei nostri problemi...
Goofy Goober
26-10-2013, 12:43
Ci stanno 10 giochi abbondanti e rimane spazio... spero che permettano di copiarli, com'è ora su 360, anche su hard disk esterni (io faccio così con Steam... scarico, e dei 15-20GB ce ne sono già, e backuppo su hd esterno)... comunque, anche i giochi di fine gen su PS3 pesano quasi così.
PS4 e X1 comunque permetteranno al day one di iniziare a giocare dopo aver scaricato una porzione di gioco...
per me dovevano mantenere, per chi ha la copia fisica, poco spazio occupano.
i fine gen su ps3 non pesano così tanto se hai il supporto digitale... GTA 5 sono solo 8-9gb, GT5 sono 16gb dopo tutti gli aggiornamenti.
giochi tutti in digitale come Kingdoms of Amalur pesano 12gb, Dragon Dogma 14gb, altri come Xcom pesano similmente alla versione pc.
io per riempire tutto l'hdd da 250gb che installai nel 2008 nella mia ps3 mi son dovuto fare il plus e scaricare qualunque cosa mi venisse in mente, e non cancellarla dopo :D
quando l'ho riempito poi ho iniziato a cancellare i file di install di giochi che non giocavo più e altra roba scaricata che non usavo più.
a sto giro mi sa che che i dischi da 500gb dureranno poco se lo spazio occupato è quello.
per di più spero che il Wi-Fi integrato nelle nuove console sia decente, nelle attuali fa cacare di brutto, i miei notebook/macbook con wifi N scaricano a 1.8mega (quando il fisso scarica a 2 o 2.3mega circa) la PS3 (che è con wifi b/g) credo sia già tanto se arriva a 800kb o 1mb (il test della banda che fa restituisce risultati imbarazzanti in wifi, roba tipo 3.6mbps, ridicolo) e l'X360 Slim con wifi N va poco meglio, le patch da 200mb ci mette una vita a scaricarle, su pc 200 mega ormai li scarico come un mp3 da 3 mega 12 anni fa :stordita:
io spero che il futuro non siano giochi da millemila giga da scaricare, ma piuttosto linee da mille mila giga.
la comodità è avere la linea veloce, non avere un videogames da 50gb da scaricare, IMHO
^[H3ad-Tr1p]^
26-10-2013, 12:50
raga una cosa
all uscita quali giochi saranno disponibili che mi son perso la line up ?
io prendero' FM5 e BF4
pero' ho visto che mi acchiappa anche destiny e the division
Io non voglio dischi, sto regalando tutto ad amici... centinaia di giochi PC, Xbox, GameCube, PS2 e 360/PS3... smantello tutto, tengo solo x360 e ps3 in attesa di X1 e ps4.
E gioco solo in dd anche su 360, che ho l'hard disk da 13GB (1-2 giochi alla volta, a meno che non siano Arcade), mentre su PS3 ho quello da 80GB, infatti con Catherine, XCOM, Infamous 2 e Uncharted 3, tutti igc, l'ho riempito...
Crespo non condivido da qui a 10 anni fa le connessioni italiane son sempre le stesse tranne per i grossi centri urbani... ma non fa testo.
Comunque penso che con questo sistema si sia data una. Spallata forte alla pirateria.
Inviato dal mio Sammy Terza Galassia
10 anni fa dove vivevo se andava bene c'era la 2 Mbit... oggi ho la 20 Mbit... non diciamo eresie...
che poi facciamo schifo rispetto all'europa ok, ma dire che le connessioni siamo alla stessa situazione di un decennio fa è quantomeno errato. Ovvio se tu vivi in un paese di 20 abitanti con in mezzo alle montagne, credo che anche fra 2000 anni rimarrete senza adsl ...
^;40175502']raga una cosa
all uscita quali giochi saranno disponibili che mi son perso la line up ?
io prendero' FM5 e BF4
pero' ho visto che mi acchiappa anche destiny e the division
the division se va bene per natale 2014 , destiny era già previsto per almeno in primavera...
alexbands
26-10-2013, 13:23
Non dimentichiamo che la one nasce come console digital only e il disco doveva essere solo un mezzo di trasferimento alternativo al download... detto questo la lettura diretta dal bluray è significativamente più lenta di quella da hdd, se vogliamo caricamenti abbastanza veloci e switch istantanei come promette microsoft è impensabile lasciare il gioco sul disco. La fesseria secondo me è stata quella di mettere solo 500 giga di disco, confido in soluzioni più capienti in futuro...
tecnologico
26-10-2013, 13:25
No, è una funzione comoda... la cazzata è che nel 2013 ci sia ancora gente che la pensa così.
Con una 7mega scarichi oltre 2GB l'ora, in una giornata hai il gioco, se uno pensa di comprare un gioco e farci 10 ore di fila, secondo me ha dei problemi.
genio non mi riferivo al dd ma al "premi il down e giochi subito". la vedo molto difficile come cosa.
petru916
26-10-2013, 13:40
Per chi fosse interessato, al Mediamondo di Parma (EuroTorri) sono ancora disponibili i preorder di Xbox One Day One (quindi FIFA DD) + Forza 5 (BD). Sono appena passato per chiedere e ne ha ancora pochi pezzi.
genio non mi riferivo al dd ma al "premi il down e giochi subito". la vedo molto difficile come cosa.
esatto.
io dovrei lasciare la console a frullare per una giornata intera per Scaricare la media di 40-50gb ogni volta che voglio un gioco? Ma state scherzando?!
genio non mi riferivo al dd ma al "premi il down e giochi subito". la vedo molto difficile come cosa.
Quello mi sa che non l'abbia mai scritto nessuno... premi down, aspetti 1-2-3-4-5GB, quelli che sono, e poi giochi. Secondo me l'engine peserà qualche decina/centinaia di mega, quindi lo scarichi tutto in poco tempo... poi scaricherà assets/video della prima ora di gioco, e ti permetterà di iniziare, mentre scarica quelli della seconda ora di gioco, e così via.
Ryse 39GB, poniamo sia 10 ore, senza contare il multiplayer, sono mal che vada 3.9GB all'ora di gioco (faccio una media)... se hai una 7mega, fatichi, ma con una 20mega, dopo un'ora, puoi iniziare e andare fino in fondo.
Sarà probabilmente così, dai.... 1-2 ore di download per avere engine e assetsd/video della prima parte del gioco, poi i successivi potrebbero richiedere anche meno peso, perché qualcosa ricicleranno. Il problema, purtroppo (ma ormai si scimmiottano i film ovunque) restano i video pre-renderizzati... se mettessero testi o immagini a fumetto (tipo Max Payne), che a me piacciono pure molto, probabilmente risparmerebbero decine di giga.
gagliardi88
26-10-2013, 14:32
aggiungi il secondo me come ho fatto io! Comunque per quanto mi riguarda posso rassicurare quelli che come me avevano mille dubbi sulla qualità dei giochi x1 sopratutto dopo gli ultimi rumors...se un team vale crea un ottimo gioco sotto ogni aspetto. Fifa ryse e forza lo dimostrano
tecnologico
26-10-2013, 14:50
Quello mi sa che non l'abbia mai scritto nessuno... premi down, aspetti 1-2-3-4-5GB, quelli che sono, e poi giochi. Secondo me l'engine peserà qualche decina/centinaia di mega, quindi lo scarichi tutto in poco tempo... poi scaricherà assets/video della prima ora di gioco, e ti permetterà di iniziare, mentre scarica quelli della seconda ora di gioco, e così via.
Ryse 39GB, poniamo sia 10 ore, senza contare il multiplayer, sono mal che vada 3.9GB all'ora di gioco (faccio una media)... se hai una 7mega, fatichi, ma con una 20mega, dopo un'ora, puoi iniziare e andare fino in fondo.
Sarà probabilmente così, dai.... 1-2 ore di download per avere engine e assetsd/video della prima parte del gioco, poi i successivi potrebbero richiedere anche meno peso, perché qualcosa ricicleranno. Il problema, purtroppo (ma ormai si scimmiottano i film ovunque) restano i video pre-renderizzati... se mettessero testi o immagini a fumetto (tipo Max Payne), che a me piacciono pure molto, probabilmente risparmerebbero decine di giga.
ma di video pre renderizzati ne girano pochi ormai, è tutto fatto con il motore di gioco...
10 anni fa dove vivevo se andava bene c'era la 2 Mbit... oggi ho la 20 Mbit... non diciamo eresie...
che poi facciamo schifo rispetto all'europa ok, ma dire che le connessioni siamo alla stessa situazione di un decennio fa è quantomeno errato. Ovvio se tu vivi in un paese di 20 abitanti con in mezzo alle montagne, credo che anche fra 2000 anni rimarrete senza adsl ...
Ho una casa in un paese al ridosso del Cilento il più grande del Cilento.bene quanti anni fa è stato fatto upgrade minimo di telecom a 7mb? La situazione è la stessa ad oggi è non credere che i 7mb siano full..
Inviato dal mio Sammy Terza Galassia
tecnologico
26-10-2013, 15:27
7 full è fantasia :asd: io con una 8mega se prendo un server veloce non arrivo a più di 750kbps
7 full è fantasia :asd: io con una 8mega se prendo un server veloce non arrivo a più di 750kbps
:asd:
http://www.speedtest.net/result/3058785965.png
in italia sono grado A- (il 20% in italia va meglio di me), la media mondiale è 15.55 Mb/s
quindi mediamente facciamo schifo se il meglio in italia non raggiunge la media mondiale... ma questo si sapeva :asd:
tecnologico
26-10-2013, 15:41
http://www.speedtest.net/result/3058799856.png (http://www.speedtest.net/my-result/3058799856)
mi attacco al tram :asd:
petru916
26-10-2013, 15:50
http://www.speedtest.net/result/3058799856.png (http://www.speedtest.net/my-result/3058799856)
mi attacco al tram :asd:
Sei con Infostrada? Io mi son fatto attivare la 20Mbit allo stesso costo della 7Mbit e più o meno va così:
http://img.tapatalk.com/d/13/10/26/eseguvy5.jpg
7 full è fantasia :asd: io con una 8mega se prendo un server veloce non arrivo a più di 750kbps
Guarda che con 8mbit tolto l'overhead la velocità massima è più meno quella quella, di che ti lamenti?
E' un problema se vai sistematicamente più piano ed hai appurato che non è colpa del server.
http://www.speedtest.net/result/3058799856.png (http://www.speedtest.net/my-result/3058799856)
mi attacco al tram :asd:
non è 700 Kbit comunque :O
Sei con Infostrada? Io mi son fatto attivare la 20Mbit allo stesso costo della 7Mbit e più o meno va così:
http://img.tapatalk.com/d/13/10/26/eseguvy5.jpg
si ho la 20 di infosrada... dipende anche a me raggiunge gli 11.8 ... ma ping cosi alti non ne ho mai avuti nei test :D
Io ho sempre problemi di Ping alto :asd:
http://www.speedtest.net/result/3059078998.png
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