View Full Version : [Thread Ufficiale] Dragon Age: Origins
NOta bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
THREAD UFFICIALE DRAGON AGE: ORIGINS
http://static.blogo.it/gamesblog/dragonage_packshot.jpg
Producer: Eletronics Art
Developer: Bioware
Type: Role Playing Game
Release date: uk/eu: 6/11/2009
Mutlyplayer: No
PER SOLUZIONI CONSIGLI INERENTI ALLA TRAMA POSTATE QUI NOOB :O (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=29639732#post29639732)
Sito Ufficiale: http://dragonage.bioware.com/
Descrizione:
Per molti appassionati di giochi di ruolo, sin dal suo annuncio Dragon Age: Origins ha rappresentato una meravigliosa promessa, quella del ritorno del GDR videoludico nella sua forma più pura. In un periodo in cui di nomi come Baldur’s Gate, Planescape Torment e Neverwinter Nights rimane solo il ricordo, il nuovo lavoro dell’instancabile Bioware sembra voler dimostrare che gli sviluppatori canadesi sono ancora in grado di creare i capolavori delle passate generazioni.
Abbandonato lo spirito divulgativo, seppur encomiabile, che ha caratterizzato le ultime produzioni, Dragon Age si promette come un vero e proprio ritorno alle origini del genere.
l design di Dragon Age: Origins è votato alla verosimiglianza: volti realistici, armature credibili, abbigliamento medievale, castelli e città dal look convincente. Ispirandosi apertamente al sopracitato George Martin per l’atmosfera dark fantasy e medievale ed a Frank Frazetta per le visuali, Ferelden appare al giocatore come un mondo del tutto autosufficiente, in cui ci sente di passaggio, senza quella fastidiosa sensazione che l’ambiente circostante esista in funzione del giocatore che spesso i GDR involontariamente restituiscono. A questo contribuiscono molti fattori, tra i quali si può citare la vasta mitologia nella quale è possibile scavare tramite i dialoghi, le complesse relazioni politiche e sociali che regolano i rapporti tra le varie razze e fazioni e l’architettura propria di ogni popolo, che dà vita a città ed insediamenti riconoscibili e ben tratteggiati.
Le diverse ore di cut scene presenti nel titolo presentano una qualità senza precedenti: da semplici panoramiche a epiche battaglie con déjà vu dal Signore degli Anelli, esse si inseriscono nel gameplay con la giusta cadenza, riuscendo a dare all’esperienza un’inaspettata connotazione cinematografica, spettacolare ed appassionante.
Il nuovo motore proprietario Eclipse muove efficacemente il tutto, sacrificando un po’ di qualità sulle texture per offrire modelli poligonali convincenti ed animazioni ottime anche nei combattimenti. Alcuni punti deboli, come texture in bassa definizione ed una realizzazione dell’acqua spesso poco convincente, sono giustificati dall’ottima scalabilità del motore grafico, in grado di girare fluidamente con i dettagli al massimo e qualche filtro attivo anche su macchine di qualche anno. Interessante la gestione della telecamera, che concede sia una visuale zoomabile alle spalle del personaggio controllato, sia la classica isometrica tipica dei GDR classici cui Dragon Age si ispira. Conseguentemente, il controllo del personaggio è possibile sia con i tasti WSAD sia con il click del mouse, lasciando al giocatore la scelta se vivere l’avventura con una visuale più immersiva, oppure decidere per un’impostazione più tattica e vecchio stile.
Il comparto audio raggiunge nel complesso un ottimo livello: la colonna sonora firmata dal compositore israeliano Inon Zur presenta temi epici che ben si amalgamano al contesto, anche se alcuni pezzi si ripetono eccessivamente durante i combattimenti più lunghi.
Il doppiaggio in inglese (corredato di sottotitoli nella versione italiana) è di alta qualità e l’interpretazione non delude anche nei momenti più intensi della trama."Tratto da Spaziogames.it "
annunciata ESPANSIONE PER DRAGON AGE:
EA ha appena annunciato la prima espansione per Dragon Age, con il nome di Dragon Age: Origins - Awakening.
Verrà rilasciata il 16 marzo per PC, Xbox 360 e Playstation 3, al prezzo di 40 dollari.
Aweking permetterà ai giocatori di importare e modificare i loro personaggi da Dragon Age: Origins, così come fornire un maggiore livello di crescita, cinque nuovi membri del party. L'espansione dovrebbe durare non più di 15 ore.
"Dragon Age: Origins - Awakening dimostra l'impegno BioWare per i suoi fan fornendo una nuova storia basata su esperienze che arricchiscono l'universo dark fantasy eroico che i fan conoscono e amano", ha detto il capo di BioWare, Ray Muzyka
Fonte spazio games:D
Hardware
Requisiti Minimi
SO: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2 (o equivalente) 1,6Ghz / AMD X2 (o equivalente) 2,2GHZ
RAM: 1GB (1,5 per Vista)
Video: ATI Radeon X1550 256MB / NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB
20 GB di spazio su Hard Disk
Requisiti Raccomandati:
CPU: Intel Core 2 Quad 2,4Ghz o equivalente
RAM: 4 GB (Vista) o 2 GB (XP)
Video: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 M
20 GB di spazio su Hard Disk
Note
Il gioco non fa uso di SecuROM, ma di un normale disk check
PATCH e PROBLEMI TECNICI::
-1.01: http://social.bioware.com/game_patches.php
-risolto il bug della patch che una volta installata non permette più di far partire il gioco, per coloro cui accade questo si deve scaricare questo aggiornamento c++ e dopo il launcher funzionerà correttamente di nuovo e il gioco partirà :
Aggiornamento (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=it&FamilyID=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2)
PROBLEMI CON I DLC:
1 - Andare in Document\Bioware\Dragon Age\AddIns
2 - Da questa cartella spostare sul desktop la cartella del DLC che dà il problema (o di tutti, come nel mio caso). Le cartelle sono "dao_prc_nrx_1" per Warden's Keep e "dao_prc_cp_2" per The Stone Prisoner.
3 - Avviare il Launcher di Dragon Age
4 - Scegliere Configura
5 - Da qui Riparazione --> Pulisci cache di Download
6 - Riavviare il gioco e connettersi
VIDEO
Dragon Age Origins "Violence" Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=6SuJ5T9sfAA)
Dragon Age : Origins Warrior Gameplay HD (http://www.youtube.com/watch?v=8SKshw-2ZdY&feature=related)
Dragon Age : Origins Mages Gameplay HD (http://www.youtube.com/watch?v=y3SROKo4-rw&feature=related)
Dragon Age :Origins sexy video:oink: (http://www.gametrailers.com/video/sexy-montage-dragon-age/58583)
Video comparativo: PC-PS3-X360 (http://www.gametrailers.com/video/pc-ps3-360-comparison-dragon-age/58658)
FOTO
http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2009/05/dragon_age_delay.jpg
http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/07/dragonage-02.jpg
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/890/890325/dragon-age-origins-20080715075752294_640w.jpg
http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2008/08/dragonagegameplay.jpg
COLLECTOR EDITION SCATOLATA CONTIENE:
* Scatola in acciaio
* Mappa di stoffa
* DVD del Making-Of
* Soundtrack del gioco
* trailers e wallpapers
* consigli di gioco
* video dei concept art
* 3 oggetti scaricabili che daranno vantaggi al giocatore
* 2 DLC, l'avventura "The Stone Prisoner" ed un'armatura (Blood Dragon Armor) utilizzabile anche in Mass Effect 2
http://media.multiplayer.it/images/2009/09/29/8156.dragon-age-origins-per-pc.jpg
INVECE LA "DIGITAL DELUXE EDITION CONTIENE:
* Fortezza dei Custodi
* Prigioniera di pietra
* Grimorio delle distese gelate
* Onore di Bergen
* Causa finale
* Anello del fuoco
* Fascia della memoria
* Colonna sonora di Dragon Age
* Sfondi di Dragon Age
* Armatura esclusiva
NOta bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
Dragon age: Originis
GUIDA alla creazione del personaggio principale, tips e faq;)
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/07/dragon_age_logo-1.jpg
Domande Generiche:
1.01: Cos'è Dragon Age: Origins?
Dragon Age: Origins è un gioco fantasy eroico gotico ambientato in un'ambientazione peculiare. Come erede spirituale della fortunata serie "Baldurs Gate" prodotta da Bioware, anche Dragon Age utilizza il sistema di combattimento pause&play. E' possibile impostare la visuale da dietro le spalle del personaggio o nel più tattico punto di vista a volo d'uccello. Dragon Age offre un'incredibile varietà di dialoghi e di sequenze cinematiche; i giocatori potranno inoltre ingaggiare particolari compagni per il proprio personaggio principale, la cui scelta di unirsi ad esso varierà in base alle motivazioni personali di ciascuno di essi.
1.02: E' stato detto che Dragon Age: Origins è ambientato in un mondo fantasy eroico e gotico. Cosa significa?
Indica che il tema dell'avventura alla base di Dragon Age: Origins tratta di coraggio, spargimenti di sangue e tematiche mature. E' caratterizzata da temi tipici del fantasy come eroi, magia e potenti antagonisti ma non nascondiamo il fatto che il giocatore si troverà immerso in un mondo brutale, pericoloso e a volte scioccante.
1.03: Quando sarà disponibile il gioco?
La versione per PC di Dragon Age sarà disponibile nel secondo semestre del 2009. La versione per Xbox e PS3 dovrà attendere l'inverno dello stesso anno.
1.04: Per quali piattaforme verrà rilasciato il gioco?
Dragon Age sarà disponibile inizialmente in una versione per PC, seguita da quella per Xbox e quindi per Playstation 3.
1.05: Quali sono i requisiti di sistema necessari per Dragon Age?
Non è ancora possibile sapere con precisione quali saranno i requisiti di sistema definitivi per il gioco. Quando saranno certi verranno comunicati.
1.06: Perché il gioco si chiama Dragon Age: Origins?
Il gioco offre una caratteristica unica e nuova chiamata "Origin Stories", grazie alla quale il mondo di gioco si modifica in base alle azioni del personaggio e il personaggio modifica il suo modo di agire in base ai cambiamenti nel mondo. Ogni origine diversa stabilisce le motivazioni del personaggio, trasforma la sua esperienza personale e plasma un inizio, un percorso e una conclusione uniche nella trama del gioco. Lo abbiamo anche chiamato "Origins" perché simbolizza il ritorno dello stile Bioware alle sue radici.
1.07: Chi pubblicherà Dragon Age: Origins?
Electronic Arts
1.08: Quale sarà il rating ESRB di Dragon Age: Origins?
Non abbiamo ancora sottoposto il gioco al rating ESRB. Ci aspettiamo comunque che il rating sarà discretamente elevato a causa dei contenuti brutali e tetri del gioco. Quando il rating verrà stabilito ne seguirà la comunicazione.
1.09: Quante ore di gioco saranno necessarie per completare Dragon Age: Origins?
Allo stesso modo di altri giochi Bioware, la durata del gioco dipenderà da quanto linearmente un giocatore affronterà l'avventura, da quanto investirà nell'esplorazione e in quante missioni secondarie deciderà di cimentarsi. Riteniamo comunque che i nostri giocatori saranno più che soddisfatti dalla durata finale della trama principale.
Personaggi Giocanti:
2.01: Quanto sarà personalizzabile il mio personaggio?
I giocatori saranno in grado di personalizzare l'aspetto del proprio personaggio utilizzando i più avanzati sistemi di creazione dei visi attualmente sviluppati da Bioware. I giocatori saranno inoltre in grado di decidere la razza, il genere e la classe del proprio personaggio. Potranno inoltre deciderne le origini e la storia passata. Ulteriori scelte di personalizzazione saranno via via disponibili durante lo svolgimento del gioco.
2.02: Ci saranno allineamenti morali in Dragon Age: Origins?
Dragon Age: Origins da la possibilità di interagire con i propri membri del gruppo e di gestirne lo sviluppo. Il giocatore sarà tenuto a prendere delle decisioni durante lo svolgimento del gioco; in base al carattere dei singoli membri del gruppo tali scelte comporteranno reazioni diverse, potendoli far arrabbiare o rendendoli soddisfatti. Quindi si può dire che Dragon Age: Origins, invece che ruotare attorno a un sistema cristallizzato di allineamenti, si focalizza sulle relazioni interpersonali fra il personaggio principale e i suoi compagni d'avventura. Il successo nel rapportarsi con essi garantisce compagni più leali, più potenti e permette anche di instaurare relazioni amorose con alcuni/e di essi.
2.03: Fra quali classi posso scegliere?
Ci sono tre classi fra cui sarà possibile scegliere: guerriero, mago o vagabondo. Col crescere del livello del personaggio saranno sbloccabili particolari pacchetti di specializzazione.
2.04: Cosa sono i pacchetti di specializzazione?
Le specializzazioni sono dei pacchetti di tratti personali che possono essere adoperati per definire meglio e personalizzare il proprio personaggio. Il giocatore dovrà guadagnarsi queste specializzazioni nello svolgimento della trama.
2.05: Esiste un sistema di creazione degli oggetti?
Sì, il giocatore sarà in grado di creare trappole e pozioni.
2.06: [Citazione:Sì, il giocatore sarà in grado di creare erbe, trappole e pozioni] Saremo davvero in grado di creare erbe (sistema di agricoltura) o significa che il personaggio potrà dedicarsi alla preparazione di sostanze varie (ovvero pozioni ricavate da erbe)? Inoltre, per quanto è abbastanza ovvio il senso di trappole e pozioni, cosa faranno di preciso queste "erbe"? Son potenziamenti, garantiscono rigenerazione salute/mana o fanno altro?
C'è stato un fraintendimento sulla precedente FAQ. non ci sarà modo di creare erbe, quindi non ci sarà modo di trasformare una pianta in un'altra pianta. Le abilità di "creare veleni", "creare trappole" e "erboristeria" permetteranno rispettivamente di creare veleni, trappole e pozioni o impacchi guaritivi.
2.07: Come possono essere usati i veleni e le trappole create dal personaggio?
Le pozioni e gli impacchi guaritivi possono essere usati direttamente sul personaggio. Questi possono essere adoperati direttamente dalla schermata di inventario, oppure possono essere posizionati nella barra rapida per un utilizzo più immediato. Le trappole possono essere adoperate allo stesso modo e ciò le disporrà ai piedi del personaggio, possibilmente su un percorso dove questi attirerà i suoi nemici.
2.08: Quali sono le razze giocabili in DA?
I giocatori potranno scegliere fra umani, elfi e nani nella creazione del personaggio in Dragon Age: Origins.
2.09: Saranno disponibili tutte le specializzazioni per ghli alleati del personaggio principale?
Vi saranno numerose specializzazioni per i compagni in base alle loro classi di partenza.
2.10: Fra quante Origini sarà possibile scegliere?
Esistono 6 distinte Origini fra cui sarà possibile scegliere durante la creazione del personaggio. Abbiamo già mostrato qualcosa a proposito del Nobile Umano e del Mago in battaglia. Riveleremo di più sulle altre Origini nell'anno che verrà.
2.11: Che specializzazioni saranno disponibili per guerrieri di alto livello? Esisteranno delle stat?
Riveleremo altro sulle specializzazioni in futuro. Tenetevi informati.
2.12: Se esisteranno classi tipo "druido" gli animali reagiranno comunque in modo ostile o no?
Non esiste alcuna classe simile al "druido" in Dragon Age ma esistono comunque classi con talenti peculiari per interagire con gli animali.
2.13: Esisteranno bonus o abilità razziali specifici?
Sì, ci saranno. Ad esempio, come già abbiamo fatto menzione, i nani saranno particolarmente resistenti alla magia. Potremmo rivelare altro in un prossimo futuro, quindi tenetevi informati.
2.14: Possiamo sapere qualcosa in più sulle classi di partenza?
Esistono tre classi base, ovvero Guerriero, Mago e Vagabondo. Ci saranno specializzazioni specifiche che si ramificheranno a partire dalla classe base scelta per il proprio personaggio.
2.15: Ci sarà una classe tipo "bardo" come possibile ramificazione della classe base Mago?
Esistono specializzazioni proprie della classe Mago così come ne esistono per le altre due classi. Parleremo più approfonditamente di tutto ciò l'anno prossimo.
2.16: Potrò scegliere di creare il mio personaggio in assoluta libertà o sarò costretto a scegliere fra dei personaggi pregenerati dagli sviluppatori?
All'inizio di Dragon Age: Origins verrà richiesto al giocatore di selezionare la sua "storia di origine". Esistono diverse storie di partenza in base a razza e classe; il giocatore dovrà scegliere anche classe, razza e genere. sarà inoltre possibile personalizzare il taglio di capelli, la struttura facciale e il colore degli occhi.
2.17: Quante abilità per vagabondi/guerrieri potremo imparare?
Questo dipenderà da quanti livelli guadagnerà il personaggio nel corso del gioco. Maggiori sono l'esplorazione, lo sviluppo della trama principale, il completamento delle missioni secondarie e il numero di scontri superati con successo e maggiore sarà la quantità di punti esperienza accumulata. Dunque il numero di abilità ottenibili dipenderà da quanto un giocatore desideri approfondire l'esperienza di gioco.
2.18: I dialoghi in gioco sono tutti recitati a voce?
Ogni stringa di testo per i personaggi non giocanti è registrata a voce. La voce del personaggio non è registrata ma la combinazione di razza e genere comporta l'esistenza di sei distinti set vocali per le urla di battaglia del personaggio. Imporre una vocalizzazione delle opzioni di dialogo del personaggio avrebbe limitato moltissimo il numero di scelte che il giocatore avrebbe potuto fare.
Ambientazione e trama:
3.01: Dove si sviluppano gli eventi della storia?
La trama di Dragon Age: Origins prende luogo nel regno di Ferelden. Il regno in questione si trova nella regione più a sud-est del continente di Thedas.
3.02: Quanto è lineare il gioco?
Per quel che riguarda il grosso del gioco, il giocatore è libero di decidere dove andare e l'ordine con cui vuole completare le sottotrame della missione principale e di quelle secondarie, che sono sparse un po' per tutto il gioco.
3.03: Esistono finali multipli?
Esistono numerosi finali in base alle origini scelte per il proprio personaggio e alle scelte effettuate durante lo svolgimento del gioco. Non riveleremo il numero esatto per non togliere ai fans l'entusiasmo di scoprirle e viverle di persona.
3.04: Il gioco si chiama Dragon Age: Origins. Che aspetto avranno i draghi?
"Dragon Age" prende origine dall'epoca in cui è ambientato il gioco. Essa si chiama così perché all'inizio di questa era i draghi sono riapparsi nel mondo quando si credeva che fossero estinti. Il gioco non si sviluppa sulla storia del draghi, nonostante essi abbiano un ruolo nello svolgimento dei fatti. I draghi sono creature rare e molto pericolose e la loro natura magica è evocativa sul tema che vuole essere alla base del gioco - da qui l'origine del nome.
Combattimento:
4.01: Il gioco è in tempo reale o è a turni?
Il combattimento si sviluppa in tempo reale. In aggiunta abbiamo inserito un sistema di pause&play che permette un approccio più tattico al combattimento.
4.02: Esiste il combattimento a due armi?
Il combattimento a due armi è una delle numerose opzioni di personalizzazione disponibili alla creazione o durante lo sviluppo del personaggio. Chiunque può utilizzare due armi allo stesso tempo, però senza l'apposita abilità mancherà la possibilità di utilizzarle al meglio.
4.03: Cosa sono le combinazioni di magie?
Dragon Age: Origins introduce il concetto di "Combinazione di Magie", grazie al quale è possibile concatenare una serie di incantesimi singoli per ottenere un effetto combinato e unico. Ad esempio, dopo aver lanciato un incantesimo "Unto" per rallentare i propri nemici e in seguito aver lanciato un incantesimo "Palla di fuoco" nell'area dove si trova il materiale infiammabile è possibile ottenere un risultato finale ben più devastante della somma dei due incantesimi singoli.
4.04: Come funziona il sistema di magia?
La magia in Dragon Age funziona in base a un sistema basato sul mana. Ogni magia lanciata consuma una parte del mana del mago. In aggiunta esistono incantesimi che continuano ad assorbire mana dal mago durante la loro durata d'effetto. Il mana si rigenera lentamente nel corso del tempo e il mana massimo aumenta in base al livello. I maghi scelgono nuovi incantesimi ad ogni avanzamento di livello. Esistono numerosi incantesimi fra cui il giocatore potrà scegliere, permettendo così una notevole specializzazione magica del proprio personaggio.
4.05: [Citazione: esistono numerosi incantesimi fra cui il giocatore potrà scegliere, permettendo così una notevole specializzazione magica del proprio personaggio]. Eì possibile sapere di più sul sistema magico? Come, ad esempio, la possibilità di un mago nel non specializzarsi in una particolare scuola di magia come in D&D? Il mago dovrà abbandonare degli incantesimi nel salire di livello o quelli nuovi si aggiungeranno a quelli già conosciuti?
I maghi iniziano con la conoscenza di una vasta gamma di incantesimi ma, nell'approfondire il proprio sapere in una particolare scuola di magia, il mago dovrà necessariamente comprendere le basi di quella scuola e dunque progredire seguendo delle ramificazioni di incantesimi via via sempre più potenti. Sarà una scelta del giocatore quella di imparare un mix di incantesimi appartenenti a scuole diverse o di focalizzarsi sull'apprendimento di un particolare albero di magie. Le specializzazioni renderanno oltremodo possibile personalizzare ancor di più il mago, rendendo disponibile nuovi alberi tematici di incantesimi da cui scegliere. Nuovi dettagli sulla magia saranno comunicati il prossimo anno.
4.06: Vorrei sapere qualcosa di più su abilità e alberi di sviluppo dei talenti. Inoltre mi piacerebbe sapere come funziona il combattimento e le regole su cui si basa. Immagino che tutte quete informazioni verranno diffuse più avanti, ma non fa male chiedere.
Ci spiace ma, come hai detto tu, tutte queste sono informazioni che rilasceremo in futuro. Continua a seguirci.
4.07: Possiamo essere colpiti dai fulmini?
Ci sono incantesimi basati sull'elettricità in Dragon Age, quindi: sì è possibile.
4.08: Ci saranno micetti zombie nel gioco?
Non si può mai sapere. Tenete gli occhi aperti.
4.09: [Citazione: il combattimento si sviluppa in tempo reale. In aggiunta abbiamo inserito un sistema di pause&play che permette un approccio più tattico al combattimento]. Questo significa che ci sarà anche un autopausa?
Sarà disponibile un'autopausa per quei giocatori che desidereranno utilizzarla.
4.10: Vorrei sapere se sarà possibile riposare solo in luoghi specifici, come locande o taverne, oppure se si potrà accamparsi anche all'aperto; se sì, sarà possibile essere interrotti dall'arrivo di nemici, allo stesso modo di giochi precedenti?
Dragon Age: Origins non richiede un vero e proprio riposo poiché, come già è stato detto, sia il mana che la salute vengono recuperate abbastanza in fretta fuori dal combattimento e gli incantesimi non necessitano essere memorizzati per essere utilizzati. E' tuttavia presente un accampamento del gruppo dove i suoi membri possono fermarsi per guarire da lesioni più problematiche. Sarà un luogo sicuro o no? Lo vedrete giocando!
4.11: Ci sarà un rapporto di battaglia, stile Baldurs Gate?
Dragon Age segnalerà il numero e il tipo di creature affrontate in uno speciale registro d'avventura, inserendovi descrizioni specifiche e indicando caratteristiche del comportamento proprio di ogni tipo di creatura. Verranno riportate in una pagina specifica anche dati statistici come ad esempio gli incantesimi usati preferenzialmente.
Membri del gruppo:
5.01: Quanti compagni potrà avere il mio personaggio?
Il personaggio potrà avere fino a quattro membri attivi nel gruppo, includendo in questo numero anche il protagonista. Il numero di compagni reclutabili dipenderà dalle scelte che il protagonista effettuerà nel corso del gioco.
5.02: Come si potranno controllare i compagni?
Allo stesso modo di Baldurs Gate 2 sarà possibile decidere se controllare di persona i compagni d'avventura oppure se lasciarli in gestione dell'AI (intelligenza artificiale) del gioco. Dragon Age sfrutta un innovativo sistema tattico che permette al giocatore di impostare le azioni e le reazioni di ogni singolo membro del gruppo. Per esempio è possibile impostare il proprio mago per curare ogni suo compagno che raggiunga il 30% o meno della sua salute.
5.03: Come posso personalizzare i compagni?
Ogni membro del gruppo ha una classe e un nucleo di abilità fisse nel momento in cui viene reclutato. A questo punto il giocatore è libero di scegliere se prendersi carico delle modifiche conseguenti all'aumento di livello, della personalizzazione e della progressione allo stesso modo del personaggio principale oppure se lasciare il tutto al sistema di auto-livellamento del gioco.
5.04: Posso abbandonare dei compagni?
Sì. Non possiamo parlarne troppo in dettaglio ma possiamo dire che i membri del gruppo non sempre si trovano d'accordo con le scelte compiute dal personaggio principale.
5.05: Posso giocare da solo senza utilizzare il sostegno dei compagni?
Si può sempre provare ma probabilmente morirai il più delle volte.
5.06: I membri del gruppo possono morire?
I membri del gruppo non possono morire in combattimento. Quando la salute di uno di loro raggiunge lo 0 questi sono considerati feriti e non possono dare supporto nella battaglia corrente. Una volta che il combattimento ha termine i compagni rimarranno con salute bassa fino a quando non guariranno da soli o vengano curati tramite i sistemi disponibili. Alcuni dei compagni possono morire definitivamente in base a specifici eventi della trama o per le scelte del personaggio; su questo non possiamo dire altro per non rivelare troppo a proposito dello sviluppo della storia.
5.07: Ci sono relazioni romantiche in Dragon Age?
Sì. Una delle caratteristiche dei giochi Bioware sono le storie amorose, che un giocatore è libero di sviluppare oppure no. E' possibile individuare alcuni interessi sentimentali che possono essere trasformate in vere e proprie relazioni ma, a proposito, non possiamo dire altro per non rovinare la sorpresa. Come sempre ci siamo avvicinati a gestire questo genere di elementi con tatto e maturità.
Domande Tecniche:
6.01: che motore grafico è stato usato?
Dragon Age: Origins sfrutta il motore grafico Eclipse: un motore di nuova generazione sviluppato da Bioware appositamente per GdR.
6.02: Che sistema di regole è stato usato?
Il team di Dragon Age ha sviluppato un sistema personalizzato di regole appositamente per lo sviluppo del gioco.
6.03: Esiste l'asse Z?
Dragon Age: Origins è un gioco in 3D e, in tal senso, ha un asse Z; sarà possibile osservare gigantesche costruzioni torreggiare o frecce compiere parabole in cielo seguendo la propria traiettoria. Comunque non sarà possibile nuotare o volare in Dragon Age: Origins.
6.04: Dragon Age: Origins sarà un gioco multiplayer?
Dragon Age offre un'esperienza studiata per il gioco di ruolo in singolo. Dato che questo è il primo gioco ambientato nel mondo di Dragon Age il team ha deciso di concentrarsi sul gioco in singolo per permettere al giocatore di approfondire la complessa storia e l'avvincente trama presente nel gioco.
6.05: Sarà disponibile un toolset?
Assolutamente. Bioware e i nostri fan hanno avuto una lunga e positiva esperienza nell'uso del toolset di Neverwinter Nights e questo ci induce a offrire nuovamente un potente strumento per permettere ai fan di creare le proprie avvincenti avventure. Il toolset di Dragon Age è stato mostrato recentemente al pubblico durante il Penny Arcade Expo a Seattle in Agosto e un gruppo di soddisfatti sviluppatori amatoriali di Neverwinter Night hanno avuto modo di sperimentarlo direttamente. Sono presenti dei video che mostrano l'utilizzo del toolset e novità a proposito delle sue funzionalità verranno presto aggiunte a quelle già note.
Personaggi non giocanti:
7.01: Quanti compagni potremo scegliere come membri del gruppo fra i personaggi non giocanti? Abbiamo sentito parlare della guaritrice degli spiriti Wynne e della maga Morrigan. Che ci dite degli altri?
Siamo spiacenti ma non rovineremo la sorpresa per rispondere a questa domanda, dicendovi il loro numero esatto e come sarà possibile reclutarli. Gruppi diversi avranno meccaniche diverse e così sarà anche differente il numero di potenziali membri che potranno venire reclutati. Abbiamo già rivelato qualcosa su potenziali membri del gruppo come Alistair il Guardiano Grigio; seguite la sezione sui personaggi per aggiornamenti.
7.02: Shale ci sarà o non ci sarà?
Non vedrete Shale nella distribuzione iniziale di Dragon Age: Origins, ma non gettate la spugna. Maggiori informazioni riguardanti Shale saranno disponibili in futuro.
7.03: sarà possibile mantenere in vita Rabbit dopo l'epilogo del gioco? E sarà possibile che Rabbit (Il cane) diventi un membro del gruppo a tutti gli effetti, occupando così uno degli spazi disponibili per i compagni?
E' possibile avere il cane (sarà possibile sceglierne il nome) all'interno del gruppo. Se verrà selezionato, occuperà come di consueto uno spazio disponibile per i compagni. Ricordate che non tutti i PNG incontrati vorranno unirsi al gruppo o potreste decidere di non volerli con voi. Come giocatore avrete la libertà di decidere chi vi accompagnerà durante i vostri viaggi.
Ambiente:
8.01: Ho visto nei video numerosi luoghi selvaggi e rovine. In DA:O ci saranno anche luoghi ameni o no (foreste con cascate, villaggetti, ecc.)?
Assolutamente. Il team artistico di Dragon Age ha reso disponibile una grandfe varietà di ambienti esplorabili, alcuni dei quali oscuri e inquietanti, altri luminosi e ricchi di vita. E' possibile osservarne alcuni dagli screenshot presenti nell'apposita sezione.
8.02: Sarà possibile distruggere porte con una palla di fuoco?
Ci sono punti nel gioco in cui sarà possibile abbattere porte e l'animazione è spesso anche spettacolare. Altre porte potranno essere aperte solo tramite l'uso di speciali chiavi o parole d'ordine. La maggior parte delle volte sarà utile avere qualche membro del gruppo abile nello scassinare serrature (indizio: un vagabondo!) se vi è desiderio di esplorare ogni angolo nascosto del gioco.
8.03: Cosa ci dite della fauna nel gioco? Ci saranno scoiattoli, orsi mucche, volpi, ecc.?
Il regno di Ferelden è un mondo "reale" dove sarà possibile trovare i tipici animali presenti in natura o nei territori abitati. Oltre alle creature più particolari (delle quali alcune sono state descritte nella sezione apposita) saranno presenti in largo numero anche animali più consueti.
8.04: Sarà possibile spostarsi tramite "spostamento veloce" da città a città/paese a paese (come in Oblivion) o sarà necessario percorrere lo spazio che separa i luoghi principali a piedi? In questo caso sarà possibile acquistare o ottenere in altro modo una cavalcatura con cui ridurre i tempi di spostamento?
Una volta che un'area della mappa globale viene rivelata, sarà possibile spostarsi da questa a ogni altra area esplorata del mondo velocemente. E' comunque possibile che lo spostamento veloce da area ad area sia interrotto da incontri casuali lungo il percorso.
Materiale scaricabile:
9.01: Sono entusiasta per tutto ciò che questo nuovo gioco potrà offrirci ma c'è una cosa che mi lascia perplesso: è possibile scegliere fra tre diverse classi e tre diverse razze. Quindi mi chiedo: una volta che il gioco sarà distribuito ci sarà anche la possibilità di aggiungere nuove razze/classi con patch o espansioni specifiche?
Siamo spiacenti ma non diamo informazioni su possibile nuovo materiale in aggiunta a quello del gioco base. Tenetevi aggiornati per novità nel corso del prossimo anno.
Nota bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
GUIDA PARTE 2
http://img233.imageshack.us/img233/15/creazionepersonaggio.png
Abilità Generali del Personaggio
http://img215.imageshack.us/img215/5580/abicoercizione.png
http://img202.imageshack.us/img202/1028/abirubare.png
http://img524.imageshack.us/img524/4705/abicrearetrappole.png
http://img62.imageshack.us/img62/9178/abisopravvivenza.png
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Nota bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
GUIDA ALLE CLASSI
Guerriero
http://img526.imageshack.us/img526/9292/guerrieror.png
TALENTI GUERRIERO
I talenti sono abilità uniche di Guerrieri e Ladri. I Personaggi ricevono un talento libero all'origine, due alla creazione, e uno per livello. Hanno animazioni personalizzate per distinguerli dagli attacchi normali. Sono generalmente di 3 tipi:
Attivati: il personaggio esegue un attacco o un'azione speciale. Hanno un costo di attivazione.
Passivi: bonus permanente che cambia la meccanica del gioco o aumenta un'abilità esistente. Non hanno costi di attivazione e mantenimento, ma richiedono un livello minimo del personaggio e punteggi minimi in determinati attributi.
Sostenuti: quando attivati, il personaggio guadagna alcuni bonus ad alcune meccaniche di gioco. Hanno un costo di mantenimento.
http://img682.imageshack.us/img682/9778/war1.png
http://img402.imageshack.us/img402/7439/war2.png
TALENTI GENERALI
I talenti sono abilità uniche di Guerrieri e Ladri. I Personaggi ricevono un talento libero all'origine, due alla creazione, e uno per livello. Hanno animazioni personalizzate per distinguerli dagli attacchi normali. Sono generalmente di 3 tipi:
Attivati: il personaggio esegue un attacco o un'azione speciale. Hanno un costo di attivazione.
Passivi: bonus permanente che cambia la meccanica del gioco o aumenta un'abilità esistente. Non hanno costi di attivazione e mantenimento, ma richiedono un livello minimo del personaggio e punteggi minimi in determinati attributi.
Sostenuti: quando attivati, il personaggio guadagna alcuni bonus ad alcune meccaniche di gioco. Hanno un costo di mantenimento.
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http://img5.imageshack.us/img5/5307/arco2.png
http://img17.imageshack.us/img17/9076/arco3.png
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http://img218.imageshack.us/img218/9315/doppia1.png
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Darrosquall
04-11-2009, 00:13
è brutto :asd:
lol, scherzo, però che brutto abbandonare il vecchio thread, c'erano tante perle :asd:
perle=lamerate :D
SPECIALIZZAZIONI
http://img4.imageshack.us/img4/7207/berserkerv.png
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MAGO
http://img237.imageshack.us/img237/5573/mago.png
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Gli incantesimi possono essere di due tipi:
Attivati: incantesimi con un costo di mana per essere lanciati, ma nient'altro.
Sostenuti: incantesimi che non solo hanno un costo di mana per il lancio, ma costano ulteriore mana per essere mantenuti. Ad esempio un incantesimo sostenuto con mantenimento 20, prevede questa ulteriore spesa di mana, che non potrà essere utilizzato per altri incantesimi, in quanto non si ricaricherà finchè l'incantesimo sostenuto rimarrà attivo. Inoltre una penalità di affaticamento sarà cumulata finchè l'incantesimo sarà attivo. La penalità incrementa il costo di mana per incantesimi lanciati successivamente.
[CENTER]http://img252.imageshack.us/img252/5227/primevifuoco.png
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http://img148.imageshack.us/img148/8514/creazionecura.png
http://img148.imageshack.us/img148/2356/creazionepotenziamento.png
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http://img11.imageshack.us/img11/456/spiritoantimagia.png
http://img503.imageshack.us/img503/4018/spiritoalteramana.png
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http://img441.imageshack.us/img441/1898/spiritotelecinesi.png
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Athlon 64 3000+
04-11-2009, 00:51
iscritto
Nota bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
SPECIALIZZAZIONI
http://img402.imageshack.us/img402/549/mutaforma.png
http://img10.imageshack.us/img10/1658/talmutaforma.png
http://img101.imageshack.us/img101/2382/guaritorespirituale.png
http://img81.imageshack.us/img81/1497/talguaritorespirituale.png
http://img17.imageshack.us/img17/3391/guerrieroarcano.png
http://img20.imageshack.us/img20/1501/talguerrieroarcano.png
http://img262.imageshack.us/img262/8508/magodelsangue.png
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wolverine
04-11-2009, 01:19
io già domani provo da fnac e gaystop:oink: se da gaystop fanno come al solito che caricano i prezzi al day one che si fott....:mad:
Da geimstroz i prezzi sono 54€ per la versione normale, 59€ per la collector's.
Nota bene: il materiale informativo su Dragon Age: Origins è stato prelevato dalla fonte originaria, http://dragonage.forumcommunity.net/, alla quale si rimanda per tutti i crediti.
LADRO
http://img526.imageshack.us/img526/2367/ladro.png
TALENTI LADRO
I talenti sono abilità uniche di Guerrieri e Ladri. I Personaggi ricevono un talento libero all'origine, due alla creazione, e uno per livello. Hanno animazioni personalizzate per distinguerli dagli attacchi normali. Sono generalmente di 3 tipi:
Attivati: il personaggio esegue un attacco o un'azione speciale. Hanno un costo di attivazione.
Passivi: bonus permanente che cambia la meccanica del gioco o aumenta un'abilità esistente. Non hanno costi di attivazione e mantenimento, ma richiedono un livello minimo del personaggio e punteggi minimi in determinati attributi.
Sostenuti: quando attivati, il personaggio guadagna alcuni bonus ad alcune meccaniche di gioco. Hanno un costo di mantenimento.
http://img101.imageshack.us/img101/1887/ladro1.png
http://img301.imageshack.us/img301/6498/ladro2.png
http://img687.imageshack.us/img687/7072/ladro3.png
http://img264.imageshack.us/img264/6907/ladro4.png
TALENTI GENERALI
I talenti sono abilità uniche di Guerrieri e Ladri. I Personaggi ricevono un talento libero all'origine, due alla creazione, e uno per livello. Hanno animazioni personalizzate per distinguerli dagli attacchi normali. Sono generalmente di 3 tipi:
Attivati: il personaggio esegue un attacco o un'azione speciale. Hanno un costo di attivazione.
Passivi: bonus permanente che cambia la meccanica del gioco o aumenta un'abilità esistente. Non hanno costi di attivazione e mantenimento, ma richiedono un livello minimo del personaggio e punteggi minimi in determinati attributi.
Sostenuti: quando attivati, il personaggio guadagna alcuni bonus ad alcune meccaniche di gioco. Hanno un costo di mantenimento.
Talenti arcere
Talenti doppia arma:read:
il guerriero:D
SPECIALIZZAZIONI
http://img5.imageshack.us/img5/681/assassino.png
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http://img692.imageshack.us/img692/7352/bardo.png
http://img17.imageshack.us/img17/1163/talbardo.png
http://img24.imageshack.us/img24/230/rangeru.png
http://img337.imageshack.us/img337/5098/talranger.png
http://img27.imageshack.us/img27/6031/duellante.png
http://img504.imageshack.us/img504/1206/talduellante.png
Bello bello. :D
Appena finito Borderlands, mi sa che non vado nemmeno a dormire e stamattina me lo vado subito a comprare. :asd:
Potrò già scaricare i DLC o meglio aspettare Venerdì?
Sono troppo indeciso sulla classe da fare al primo gameplay, di solito faccio sempre il mago, ma vorrei tenere Morrigan nel party e non vorrei che 2 maghi siano di troppo... anche se potrei specializzarmi come healer, così non mi devo portare dietro la vecchia. :asd:
Inoltre si sa se altre caratteristiche o skill a parte Coercizione (e quindi astuzia) saranno importanti per i dialoghi? Sarà solo il protagonista ad avere bisogno di queste caratteristiche, o si potranno utilizzare nei dialoghi qualsiasi PG del party le abbia?
Un'altra cosa che non mi va è che per fare il ranger (esploratore credo) bisogni per forza iniziare come ladro, credo sarebbe stato più corretto se fosse stato il contrario... Sono sempre stato un ranger onesto io! :asd:
P.S. Metto in prima pagina un problema che reputo piuttosto grave: I font dei sopratitoli sono molto piccoli, e di difficile lettura sopratutto su monitor ad elevata risoluzione, se non avete una vista a 12/10. :(
Ecco due screen per farvene un'idea:
http://img215.imageshack.us/img215/6876/daosub.th.jpg (http://img215.imageshack.us/i/daosub.jpg/)
http://img248.imageshack.us/img248/3905/daosub1650.th.jpg (http://img248.imageshack.us/i/daosub1650.jpg/)
il menne
04-11-2009, 07:42
Mi iscrivo.
Sono già nella fase "guardinga"... ossia "casualmente" :asd: mi aggirerò già oggi nei dintorni di alcuni megastore della mia zona per vedere se, come è accaduto altre volte, mettessero sugli scaffali il gioco qualche giorno prima del day one... :D :p
cronos1990
04-11-2009, 07:49
Oh bene :D
Ancora 2 giorni (ed una manciata di ore... perchè esiste il lavoro? :asd:) e finalmente proviamo questo dannatissimo titolo Bioware.
Ovviamente, come da mia tradizione, in mio primo personaggio sarà un mago; ancora indeciso sulla specializzazione, sicuramente elfo. Voglio proprio vedere come sono strutturati come razza nell'ambientazione in prima persona.
Susu forza che non ne posso più d'aspettare :bsod:
[ EDIT ] Ma perchè il Thread ufficiale non è nella sezione del forum "Thread ufficiali"? :D
[ EDIT 2 ] Scusa, potrei dire che il thread che hai aperto è bellissimo, ma non essendo tifoso granata, e più precisamente tifando per l'altra sponda, la mia morale calcistica mi impedisce di farti i complimenti :asd:
(Sisi, in realtà è fatto bene)!
Bravo Claus, bel thread ;)
Ci voleva un topic ufficiale per "tagliare con il passato" :D
La mia copia è bella calda nell'hard disk pronta per essere sbloccata non appena D2D.co.uk si decide ad aprire i boccaporti.
Ancora non sono molto sicuro con che classe iniziare.. Penso anche io Mago elfo, di solito è la mia classe di partenza, ma per questo gioco potrei variare ed orientarmi verso un ladro magari. Stiamo a vedere l'ispirazione del momento.
Endy.
[ EDIT ] Ma perchè il Thread ufficiale non è nella sezione del forum "Thread ufficiali"? :D
Perchè le regole del sito vogliono che il Thread Ufficiale venga prima aperto in questa sezione, dopodichè un Mod, informato dall'autore della discussione a riguardo, lo sposterà nella sezione adatta: solitamente accade non prima della data ufficiale di uscita del gioco :).
Dimenticavo: mi unisco ai "Bravo Claus!" :D
Mi sa che verso fine settimana lo comprerò, sto andando in scimmia e leggendo le cavolate che hanno fatto quelli della iw con cod:mw2 ho i 50euro che ballano in tasca :D
Claus se trovi una guida sulle classi etc sarebbe utile aggiungere il link nei primi messaggio, così ci si fa un'idea su come costruire il personaggio :)
Darrosquall
04-11-2009, 08:29
c'è un brutto rumor, che la scatolata pc verrà rinviata al 19 insieme a quella ps3.
però che brutto abbandonare il vecchio thread, c'erano tante perle :asd:
perle=lamerate :D
vero, ci eravamo affezionati :(
Bello bello. :D
Appena finito Borderlands, mi sa che non vado nemmeno a dormire e stamattina me lo vado subito a comprare. :asd:
già finito borderlands?!... praticamente ci hai lavorato, non lo hai giocato :asd:
ah, prafo claus :fagiano:
cronos1990
04-11-2009, 08:44
Perchè le regole del sito vogliono che il Thread Ufficiale venga prima aperto in questa sezione, dopodichè un Mod, informato dall'autore della discussione a riguardo, lo sposterà nella sezione adatta: solitamente accade non prima della data ufficiale di uscita del gioco :).
Questa non la sapevo, grazie :)
City Hunter '91
04-11-2009, 09:21
Claus mantieni il thread aggiornato, e integralo con info riguardanti il toolset, anche se credo sarebbe meglio aprire un thread a parte per quello, chi si fa avanti?
shaka444
04-11-2009, 09:24
iscritto a bombaaa
se qualcuno trova siti per strategie stat ecc ecc li posti così li aggiungiamo in prima pagina^^
Beralios
04-11-2009, 09:25
@Xilema
In risposta alla tua richiesta nell'altro thread.
Un mio amico fanatico di rpg ha comprato anche la guida ufficiale e me l'ha passata.
Ci sono un sacco di informazioni se trovo tempo posto qualcosa senza rovinare le sorprese. :D
C'e' praticamente tutto mappe, mostri, statistiche, mercanti e persino le peculiarità delle missioni bounus della deluxe edition.
Certe parti è meglio non leggerle perchè rovinerebbero la bellezza della scoperta.
shaka444
04-11-2009, 09:28
@Xilema
In risposta alla tua richiesta nell'altro thread.
Un mio amico fanatico di rpg ha comprato anche la guida ufficiale e me l'ha passata.
Ci sono un sacco di informazioni se trovo tempo posto qualcosa senza rovinare le sorprese. :D
C'e' praticamente tutto mappe, mostri, statistiche, mercanti e persino le peculiarità delle missioni bounus della deluxe edition.
Certe parti è meglio non leggerle perchè rovinerebbero la bellezza della scoperta.
ottima quella guida, sto valutando "seriamente" di prenderla
City Hunter '91
04-11-2009, 09:30
@Xilema
In risposta alla tua richiesta nell'altro thread.
Un mio amico fanatico di rpg ha comprato anche la guida ufficiale e me l'ha passata.
Ci sono un sacco di informazioni se trovo tempo posto qualcosa senza rovinare le sorprese. :D
C'e' praticamente tutto mappe, mostri, statistiche, mercanti e persino le peculiarità delle missioni bounus della deluxe edition.
Certe parti è meglio non leggerle perchè rovinerebbero la bellezza della scoperta.
Posta info senza spoilerare ;)
Sphaider
04-11-2009, 09:38
iscritto
@Xilema
In risposta alla tua richiesta nell'altro thread.
Un mio amico fanatico di rpg ha comprato anche la guida ufficiale e me l'ha passata.
Ci sono un sacco di informazioni se trovo tempo posto qualcosa senza rovinare le sorprese. :D
C'e' praticamente tutto mappe, mostri, statistiche, mercanti e persino le peculiarità delle missioni bounus della deluxe edition.
Certe parti è meglio non leggerle perchè rovinerebbero la bellezza della scoperta.
Girando per i forum credo di aver trovato delle immagini tratte da quella guida.
Dopo le posto, nella speranza possano essere utili agli utenti per farsi i propri calcoli ;)
The_Kraker
04-11-2009, 10:02
Domanda niubba che riguarda il forum:
non capisco dove si possa levare l'opzione di auto-sottoscrizione a un thread :(
Mi sottoscrive a tutte gli argomenti ai quali rispondo intasando la cartella delle subscription :muro: dove modifico l'opzione?
Ecco alcune statistiche che ho trovato in rete, spero possano risultare interessanti.
Ho salvato le immagini e le ho uppate su ImageShack.
Peccato non abbia trovato di più...
http://img25.imageshack.us/img25/2964/dragonage5.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/8472/dragonage1.jpg
http://img22.imageshack.us/img22/4075/dragonage2.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/4676/dragonage3.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/7429/dragonage4.jpg
29Leonardo
04-11-2009, 10:07
Domanda niubba che riguarda il forum:
non capisco dove si possa levare l'opzione di auto-sottoscrizione a un thread :(
Mi sottoscrive a tutte gli argomenti ai quali rispondo intasando la cartella delle subscription :muro: dove modifico l'opzione?
Nel profilo->Settings & Options->Modifica le opzioni->Tipo di iscrizione alle discussioni (non sottoscrivere)
Recensione gamespot 9.5:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/review.html
The_Kraker
04-11-2009, 10:17
Nel profilo->Settings & Options->Modifica le opzioni->Tipo di iscrizione alle discussioni (non sottoscrivere)
Sono passato sopra quell'opzione 20 volte ma non mi ci sono mai soffermato :) grazie!
Complimenti per il thread, metterei le informazioni postate da xilema in prima pagina, sono utilissime ed aiutano per la creazione del personaggio
Kharonte85
04-11-2009, 10:46
Ovviamente sono interessato anche io questo giocone :)
Quanto costa la guida ufficiale? Che su D2D viene 18.50 sterline...
Comunque, D2D sblocca il gioco alle 01:01AM di venerdì... quindi, se uno lo ha preso da lì e vuol fare le ore piccole, dovrebbe poterci giocare da domani notte (i tempi D2D non sembrano quelli Valve)
cronos1990
04-11-2009, 11:01
Premesso che il mio inglese è ridicolo... ma sbaglio o non vedo in quella tabella nessuna statistica riguardante i bastoni? Che non siano presenti? Mi par strano.
Premesso che il mio inglese è ridicolo... ma sbaglio o non vedo in quella tabella nessuna statistica riguardante i bastoni? Che non siano presenti? Mi par strano.
Staves ;)
Premesso che il mio inglese è ridicolo... ma sbaglio o non vedo in quella tabella nessuna statistica riguardante i bastoni? Che non siano presenti? Mi par strano.
È staves, plurale di staff :)
cronos1990
04-11-2009, 11:14
Eccala là, io a cercare "Staff" come un deficiente :asd:
lcarnesciali
04-11-2009, 11:18
c'è un brutto rumor, che la scatolata pc verrà rinviata al 19 insieme a quella ps3.
Che è 'sta storia? :confused: :mad:
La mia scimmia potrebbe suicidarsi eh....
MaRaUdEr!!!
04-11-2009, 11:19
iscritto anche io...
Giusto in tempo, sto per finire Risen :)
raga ma graficamente com'è? sembra old gen a prima vista e non molto bello da vedere.
Stavo pensando di comprare la versione digital deluxe invece della base scatolata, così da avere subito tutti i DLC più gli oggetti bonus.
Non so però se prenderla da Steam oppure direttamente dal sito della EA.
Qualcuno ha già avuto esperienze col download dal sito EA?
Grazie.
Stavo pensando di comprare la versione digital deluxe invece della base scatolata, così da avere subito tutti i DLC più gli oggetti bonus.
Non so però se prenderla da Steam oppure direttamente dal sito della EA.
Qualcuno ha già avuto esperienze col download dal sito EA?
Grazie.
Perchè non D2D? A me scarica a 250 fisso, non è molto, ma in 8 ore circa di download è pronto :D.
Mi iscrivo, dato che ho pre-ordinato la collectors da GS.
Faccio anche notare che il gioco è già disponibile su play.com in versione scatolata.
Stavo pensando di comprare la versione digital deluxe invece della base scatolata, così da avere subito tutti i DLC più gli oggetti bonus.
Non so però se prenderla da Steam oppure direttamente dal sito della EA.
Qualcuno ha già avuto esperienze col download dal sito EA?
Grazie.
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
T-Duke76
04-11-2009, 12:13
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
OT
kim Cloutier mon amour ;)
xboxlive75
04-11-2009, 12:20
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
ma sono multilingua 5 ho multilingua 2 quello di steam?
lizard81
04-11-2009, 12:22
Ho dato un occhiata veloce alla guida ufficiale della Prima e visto che mi piacciono tanto tanto i numeri ho contato 123 side quest!
i.s.c.r.i.t.t.o.
dai che esce dai che esce...!!:ave:
City Hunter '91
04-11-2009, 12:34
c'è un brutto rumor, che la scatolata pc verrà rinviata al 19 insieme a quella ps3.
I rumor lasciali sta'
ma sono multilingua 5 ho multilingua 2 quello di steam?
direi che la lingua e' proprio un problema... :D
OT
kim Cloutier mon amour ;)
A chi lo dici... ;)
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
Quali sono le differenze rispetto la versione scatolata, limiti nel numero di installazione, collegamento online o cosa?
capitan_crasy
04-11-2009, 13:11
c'è un brutto rumor, che la scatolata pc verrà rinviata al 19 insieme a quella ps3.
Ho controllato il mio ordine e (per ora) la mia copia è in arrivo per il 6 novembre...
Non potrei sopportare un altro ritardo!!!:grrr:
Perchè non D2D? A me scarica a 250 fisso, non è molto, ma in 8 ore circa di download è pronto :D.
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
Mi avevano detto che i giochi scaricati da D2D hanno bisogno di patch "speciali" che spesso e volentieri escono in ritardo rispetto alle versioni scatolate.
Non so poi come funzioni il tutto: comprandolo sull'EA store, contavo di fare a metà con un amico, giocandolo io adesso e lui fra un mese o più.
Ho escluso Steam apposta, perchè legato all'account, ma non so se l'acquisto su D2D o sull'EA store comporti una rigidità simile a quella di Steam.
Spero di no, spero facciano scaricare il gioco... e poi forniscano il codice di attivazione, che permetta un numero illimitato d'installazioni su PC diversi.
Oppure non è così?
Quali sono le differenze rispetto la versione scatolata, limiti nel numero di installazione, collegamento online o cosa?
Rispetto alla versione scatolata c'è il DLC Warden's Keep che altrimenti devi acquistare (7€) più un paio di items esclusivi, mancano chiaramente la mappa e il dvd making of, ma c'è la soundtrack ad esempio.
Su Steam non è specificato nessuna protezione aggiuntiva, quindi presumo che sia così anche per D2D... lo puoi scaricare quante volte vuoi, loro ti danno un codice di attivazione che credo funzioni per un massimo di attivazione al mese, in modo che tu non possa poi passarlo a destra e manca. Non mi sembra ci sia un limite globale, come per altri prodotti EA, per cui lo puoi attivare ad esempio 3 volte, poi devi chiamare l'assistenza.
Anche io consiglio D2D, per il prezzo più che altro... non viene giù come via Steam e non hai appunto Steam (con tutto quello che ne consegue), ma visto che non c'è multiplayer e al versione D2D dovrebbe essere pienamente compatibile con le patch ufficiali (il toolset è lo stesso quindi per i DLC non ci sono problemi), i vantaggi di Steam si riducono molto.
Ah, Steam fa scaricare 15GB (non sono compressi, ma solo lockati), D2D fa scaricare 7.9GB (praticamente l'installer che sta sul dvd), quindi... anche se Steam fornisce più banda, il download dovrebbe comunque essere più veloce su D2D.
boh, a me tutti i giochi d2d mi da l'errore di essere "country restricted" o "IP restricted"
Mi avevano detto che i giochi scaricati da D2D hanno bisogno di patch "speciali" che spesso e volentieri escono in ritardo rispetto alle versioni scatolate.
Non so poi come funzioni il tutto: comprandolo sull'EA store, contavo di fare a metà con un amico, giocandolo io adesso e lui fra un mese o più.
Ho escluso Steam apposta, perchè legato all'account, ma non so se l'acquisto su D2D o sull'EA store comporti una rigidità simile a quella di Steam.
Spero di no, spero facciano scaricare il gioco... e poi forniscano il codice di attivazione, che permetta un numero illimitato d'installazioni su PC diversi.
Oppure non è così?
Sulla questione patch, leggendo qua e là gente che utilizza da un po' D2D, nel 90% dei casi vanno benissimo anche le pacth ufficiali... idem per i mod (anche perché il toolset è lo stesso). Gli unici giochi che davano problemi erano quelli Bethesda, Oblivion e Fallout 3, per cui alcuni "mod" che necessitavano di modificare l'exe non funzionavano... ma appunto, non sono mod veri e propri, ma funzionano come i crack.
boh, a me tutti i giochi d2d mi da l'errore di essere "country restricted" o "IP restricted"
Cioè?
boh, a me tutti i giochi d2d mi da l'errore di essere "country restricted" o "IP restricted"
Cosa significa? Il download ti va più lento o non riesci proprio a scaricarlo?
Probabilmente devi usare il link UK che è valido anche per l'unione europea.
Poi ho letto questo sul sito: This version of Dragon Age: Origins is compatible with universal patches and the mod toolset from BioWare.
Quindi in teoria non dovrebbero esserci problemi di compatibilità.
E questo quanto comprende:
Dragon Age: Origins
Purchase Dragon Age: Origins today and get the following in-game items!
* Stone Prisoner
Stone Prisoner
Introduced is a brand new party member Shale: a hulking golem with a unique play-style and devastating new abilities. Also included are all new quests that take you on a journey through sleepy town with a secret to Dwarven city. Find new items, achievements, and more!
* Blood Dragon Armor
Blood Dragon Armor
An exclusive customized armor set for both Mass Effect 2 and Dragon Age: Origins
Costa 33,5€ contro 54 della versione scatolata, non mi fa schifo risparmiare quei 20 eurozzi anche se si perde il piacere di aprire la confezione
City Hunter '91
04-11-2009, 13:46
http://www.destructoid.com/review-dragon-age-origins-153764.phtml
recensione per la versione x360 interessante:
L'autore non mi smebra troppo fanboy da come scrive, voto finale 7,5:
Critica molto la difficolta' nei combattimenti, un Ia secondo lui stupida ma poi si lamenta che ogni pochi scontri finisce sempre in game over..
Critica anche il fatto che non sarebbe facile trovare pozioni curative a iosa e oggetti di alta qualita'.
Considerando che avra' giocato al livello normal oltre a quello che ho appena detto ritengo questa rece moolto positiva :)
Beralios
04-11-2009, 13:47
Il sito da utilizzare in Europa è quello .co.uk.
Per quanto riguarda lo scaricamento in questi giorni la velocità è molto instabile probabilmente per l'arrivo imminente del gioco; è capitato anche su steam con Empire TW.
Sinceramente preferisco Steam però la versione di D2D costa 20 euro in meno e magari ci compro un altro gioco. :D
http://www.destructoid.com/review-dragon-age-origins-153764.phtml
recensione per la versione x360 interessante:
L'autore non mi smebra troppo fanboy da come scrive, voto finale 7,5:
Critica molto la difficolta' nei combattimenti, un Ia secondo lui stupida ma poi si lamenta che ogni pochi scontri finisce sempre in game over..
Critica anche il fatto che non sarebbe facile trovare pozioni curative a iosa e oggetti di alta qualita'.
Considerando che avra' giocato al livello normal oltre a quello che ho appena detto ritengo questa rece moolto positiva :)
Occhio che la difficoltà normale per console non ha il friendly fire, mentre quella per PC lo ha al 50%, quindi... su console normale è anche più facile.
City Hunter '91
04-11-2009, 14:00
meglio
xboxlive75
04-11-2009, 14:03
mi sa che in alcuni punti in modalita normale bisognera usare i trainer,i nemici sono belli tosti, ne arrivano tanti e attaccano tutti insieme e usano la tattica di accerchiamento :mad:
mi sa che in alcuni punti in modalita normale bisognera usare i trainer,i nemici sono belli tosti, ne arrivano tanti e attaccano tutti insieme e usano la tattica di accerchiamento :mad:
Meno male, perché su PC lo giocherò a difficile... :asd:
Dylan il drago
04-11-2009, 14:11
mi pongo una domanda: con un macbook pro 15 con 9600gt 256 riusciro' a godermi appieno questo giocone?
non ho mai usato il pc in questione per giocare e sarebbe il primo titolo che compro... (ho l'xbox ma credo sia da giocare su pc...)
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 14:12
http://www.destructoid.com/review-dragon-age-origins-153764.phtml
recensione per la versione x360 interessante:
L'autore non mi smebra troppo fanboy da come scrive, voto finale 7,5:
Critica molto la difficolta' nei combattimenti, un Ia secondo lui stupida ma poi si lamenta che ogni pochi scontri finisce sempre in game over..
Critica anche il fatto che non sarebbe facile trovare pozioni curative a iosa e oggetti di alta qualita'.
Considerando che avra' giocato al livello normal oltre a quello che ho appena detto ritengo questa rece moolto positiva :)
Ho smesso di leggere la rece quando il tizio lamentava il fatto che non c'è una marcatura di locazione quest facile come in Oblivion :rolleyes:
Tra un po' arriveremo ad un design in cui il gioco stesso risolve le quest...
il menne
04-11-2009, 14:13
mi sa che in alcuni punti in modalita normale bisognera usare i trainer,i nemici sono belli tosti, ne arrivano tanti e attaccano tutti insieme e usano la tattica di accerchiamento :mad:
mi sa che sia meglio che tu cambi genere di giochi... :asd:
piccolo OT su d2d.uk, scusate la domanda noob
Io ho scaricato il gioco e venerdì 6 verrà sbloccato tramite il loro download manager se ho ben capito.
Se un domani formatto il pc e voglio reinstallare il gioco devo sempre farlo sbloccare collegandomi a d2d.uk ? oppure i miei file di installazione una volta sbloccati sono riutilizzabili
Grazie
Ho smesso di leggere la rece quando il tizio lamentava il fatto che non c'è una marcatura di locazione quest facile come in Oblivion :rolleyes:
Tra un po' arriveremo ad un design in cui il gioco stesso risolve le quest...
Basterebbe che gli sviluppatori si sforzassero un minimo di inserire tra le opzioni la possibilità di abilitare/disabilitare tutte queste feature.
Comunque, Oblivion senza marcatura di locazioni, era veramente un casino. Dragon Age è diverso... è più simile a Baldur's Gate con locazioni non enormi e PNG che se ne stanno al loro posto (o al massimo ci girano intorno).
piccolo OT su d2d.uk, scusate la domanda noob
Io ho scaricato il gioco e venerdì 6 verrà sbloccato tramite il loro download manager se ho ben capito.
Se un domani formatto il pc e voglio reinstallare il gioco devo sempre farlo sbloccare collegandomi a d2d.uk ? oppure i miei file di installazione una volta sbloccati sono riutilizzabili
Grazie
No, dopo che l'hai scaricato devi sempre sbloccarlo installandolo, per lo meno a me ha funzionato così con altri giochi... quindi, se devi formattare, ti conviene copiare i 7.9GB che hai scaricato da qualche parte.
PS Comunque D2D lo sblocca domani notte alle 01:01, che poi è effettivamente venerdì, con un ora di ritardo perché usano l'orario di Greenwicth (sempre che Chuck Norris non lo reimposti :asd:)
City Hunter '91
04-11-2009, 14:20
Meno male, perché su PC lo giocherò a difficile... :asd:
Ovviemante anche io
mi pongo una domanda: con un macbook pro 15 con 9600gt 256 riusciro' a godermi appieno questo giocone?
non ho mai usato il pc in questione per giocare e sarebbe il primo titolo che compro... (ho l'xbox ma credo sia da giocare su pc...)
credo che con qualche compromesso tu riesca a farlo girare abb bene
Ho smesso di leggere la rece quando il tizio lamentava il fatto che non c'è una marcatura di locazione quest facile come in Oblivion :rolleyes:
Tra un po' arriveremo ad un design in cui il gioco stesso risolve le quest...
E' una rece che merita leggila tutta ;)
mi copio la cartella di installazione da 7,9GB però devo sempre installare il loro download manager per poi installare il gioco ogni volta
Dylan il drago
04-11-2009, 14:22
Ovviemante anche io
credo che con qualche compromesso tu riesca a farlo girare abb bene
E' una rece che merita leggila tutta ;)
ps ho 4 gb di ram.. conviene che uso windows 7 o su windows xp continuano a girare meglio i giochi? ( non uso windows da un eternita'... )
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 14:23
mi sa che in alcuni punti in modalita normale bisognera usare i trainer,i nemici sono belli tosti, ne arrivano tanti e attaccano tutti insieme e usano la tattica di accerchiamento :mad:
Non credo proprio... da anni non è uscito nulla di difficile, soprattutto per il mercato mainstream. Di solito basta sfruttare quello che il gioco ti mette a disposizione, poi devi anche essere in grado di riconoscere il livello di sfida di uno scontro... ma da tanti anni non esce un gioco in cui mettono apposta delle creature che all'inizio non puoi sconfiggere. In Baldur's Gate.. certo.. se eri al primo livello e abbandonavi la strada battuta per avventurarti in giro nei boschi, allora bastava un lupo a farti a brandelli... ma è cosa logica no?... E' solo questione di avere buon senso, se non ci vuole nemmeno quello allora è davvero un giochetto a prova di idiota.
Non credo proprio... da anni non è uscito nulla di difficile, soprattutto per il mercato mainstream. Di solito basta sfruttare quello che il gioco ti mette a disposizione, poi devi anche essere in grado di riconoscere il livello di sfida un possibile scontro... ma da tanti anni non esce un gioco in cui mettono apposta delle creature che all'inizio non puoi sconfiggere. In Baldur's Gate.. certo.. se eri al primo livello e abbandonavi la strada battuta per avventurarti in giro nei boschi bastava un lupo a farti a brandelli... ma è cosa logica no?... E' solo questione di avere buon senso, se non ci vuole nemmeno quello allora è davvero un giochetto a prova di idiota.
Non è vero che non sia uscita solo roba difficile, semmai non è uscita roba complessa, ma di difficile ce n'è...
Basterebbe che gli sviluppatori si sforzassero un minimo di inserire tra le opzioni la possibilità di abilitare/disabilitare tutte queste feature.
Comunque, Oblivion senza marcatura di locazioni, era veramente un casino. Dragon Age è diverso... è più simile a Baldur's Gate con locazioni non enormi e PNG che se ne stanno al loro posto (o al massimo ci girano intorno).
Non condivido Gaxel.
Basterebbe semplicemente che le quest fossero scritte in maniera degna, con ampie descirzione sul cosa bisogna fare e sul dove. Se Invece si tratta di quests "appositamente" lasciate aperte per l'esplorazione o alla risoluzione del giocatore.. non vedo perché facilitare il gioco quando è previsto che ci si debba un minimo dannare con la soluzione di un enigma.
Capita però a volte che le quests siano scritte in maniera dozzinale e assolutamente non esplicativa quando invece per essere comprese avrebbero bisogno di descrizioni/testi più approfonditi. Ecco in quel caso appunto bisognerebbe che i dev si sforzassero nella costruzione di quests eleganti e ben scritte.
Endy.
P.S. non mi sto riferendo ad Oblivion ne a nessun gioco in particolare, ma in generale ad un certo modo di scrivere le quests che spero non sia presente in Dragon Age.
mi copio la cartella di installazione da 7,9GB però devo sempre installare il loro download manager per poi installare il gioco ogni volta
No, il download manager loro è solo un download manager, appunto...
la roba la puoi scaricare anche con qualunque browser (come specificano anche sul sito) e all'interno della cartella c'è il setup.exe
City Hunter '91
04-11-2009, 14:26
ps ho 4 gb di ram.. conviene che uso windows 7 o su windows xp continuano a girare meglio i giochi? ( non uso windows da un eternita'... )
Guarda qualcuno dice che con xp dovrebbe essere meglio e cmq si parla di 2-3 fps in piu' ma io manco ci credo se usi 7 cmq puoi sempre fare la prova con l'xp mode direttamente da win 7 ma non ti cambiera' niente per me.
The_Kraker
04-11-2009, 14:28
ps ho 4 gb di ram.. conviene che uso windows 7 o su windows xp continuano a girare meglio i giochi? ( non uso windows da un eternita'... )
Basta con questo windows xp :) ha 10 anni ormai... Installati Windows 7, lo uso da quando era in beta, sono passato alla RC e alla RTM ora (versione a 64 bit)
Lo consiglio vivamente, è l' "XP" di oggi :fagiano:
Dylan il drago
04-11-2009, 14:29
Guarda qualcuno dice che con xp dovrebbe essere meglio e cmq si parla di 2-3 fps in piu' ma io manco ci credo se usi 7 cmq puoi sempre fare la prova con l'xp mode direttamente da win 7 ma non ti cambiera' niente per me.
ok thanks.. e' che da quanto so su xp non sfrutterei i 4gb mentre su 7 si..
Non condivido Gaxel.
Basterebbe semplicemente che le quest fossero scritte in maniera degna, con ampie descirzione sul cosa bisogna fare e sul dove. Se Invece si tratta di quests "appositamente" lasciate aperte per l'esplorazione o alla risoluzione del giocatore.. non vedo perché facilitare il gioco quando è previsto che ci si debba un minimo dannare con la soluzione di un enigma.
Capita però a volte che le quests siano scritte in maniera dozzinale e assolutamente non esplicativa quando invece per essere comprese avrebbero bisogno di descrizioni/testi più approfonditi. Ecco in quel caso appunto bisognerebbe che i dev si sforzassero nella costruzione di quests eleganti e ben scritte.
Non è necessario scrivere papiri di roba per fare quest degne (c'è da tener conto che il mercato mainstream è così, c'è già gente che si lamenta che in Dragon Age c'è troppo da leggere, mentre io non vedo lora di leggermi tutto il Codex), non è che per fare un grande rpg ci debbano essere dialoghi alla Torment, bastano quest alla Bloodlines, che seppur estremamente lineari, erano veramente ben fatte e senza tonnellate di dialoghi.
Guarda qualcuno dice che con xp dovrebbe essere meglio e cmq si parla di 2-3 fps in piu' ma io manco ci credo se usi 7 cmq puoi sempre fare la prova con l'xp mode direttamente da win 7 ma non ti cambiera' niente per me.
Non c'è nulla che vada meglio su XP rispetto a Winodows 7, a meno che chi usa Win7 non ha i driver aggiornati (o i produttori hardware non li hanno ancora ottimizzati bene).
Comunque, l'XP Mode è usufruibile solo nelle versioni Professional, Business e Ultimate di Windows 7 e consiste in una macchina virtuale (via Virtual PC) che non supporta (per ora) il 3D.
Dylan il drago
04-11-2009, 14:31
Basta con questo windows xp :) ha 10 anni ormai... Installati Windows 7, lo uso da quando era in beta, sono passato alla RC e alla RTM ora (versione a 64 bit)
Lo consiglio vivamente, è l' "XP" di oggi :fagiano:
mah a me non interessa se e' meglio o no 7 perche' uso mac os in generale.. a me interessa solo il so che lo fara' girare meglio ;) puo' anche avere solo il terminale per me :p
ok thanks.. e' che da quanto so su xp non sfrutterei i 4gb mentre su 7 si..
No, i 4GB li sfrutti solo se hai un sistema (processore + sistema operativo) a 64bit, quindi volendo anche quella ciofeca di WinXP 64.
Se prendi Windows 7 a 32bit i 4GB non li vedi comunque...
Non è necessario scrivere papiri di roba per fare quest degne (c'è da tener conto che il mercato mainstream è così, c'è già gente che si lamenta che in Dragon Age c'è troppo da leggere, mentre io non vedo lora di leggermi tutto il Codex), non è che per fare un grande rpg ci debbano essere dialoghi alla Torment, bastano quest alla Bloodlines, che seppur estremamente lineari, erano veramente ben fatte e senza tonnellate di dialoghi.
Non dico di scrivere papiri. Dico appunto che le quests, per essere fatte bene, secondo me devono essere "abbastanza" esplicative sul come dove e quando fare. Lasciare dubbi è giustissimo quando il dev di proposito, per quella data quest, vuole che il giocatore interpreti la situazione secondo la sua idea. Ma lasciare i dubbi su una quest creata per essere capita right away è sintomo, sempre secondo me, di un pessimo modo di scrivere missioni.
Poi va a gusti, io, in un gdr da pc, preferisco chilometri di testo scritto bene che riesce a trascinarmi dentro l'ambientazione e la storia, che molto meno lore ma tutto doppiato ;)
Endy.
Dylan il drago
04-11-2009, 14:34
No, i 4GB li sfrutti solo se hai un sistema (processore + sistema operativo) a 64bit, quindi volendo anche quella ciofeca di WinXP 64.
Se prendi Windows 7 a 32bit i 4GB non li vedi comunque...
si ma ho 7 a 64bit ;)
solo che ricorco in passato che mi dissero (ai tempi di vista) che xp per i giochi era ancora il meglio e ora volevo solo sapere le novita' ;)
The_Kraker
04-11-2009, 14:35
Guarda qualcuno dice che con xp dovrebbe essere meglio e cmq si parla di 2-3 fps in piu' ma io manco ci credo se usi 7 cmq puoi sempre fare la prova con l'xp mode direttamente da win 7 ma non ti cambiera' niente per me.
Non puoi farlo... L'XP mode non ha il supprorto al 3d. Funziona bene per il 2d ma il 3d non funziona al momento (qunidi nada games)
mah a me non interessa se e' meglio o no 7 perche' uso mac os in generale.. a me interessa solo il so che lo fara' girare meglio ;) puo' anche avere solo il terminale per me :p
Se vuoi solo giocare, a lungo andare Windows 7 è sicuramente meglio, vuoi perché sfrutti i 64bit, vuoir perché sfrutti DX10/11, vuoi perché i driver sono ormai un paio d'anni che li stanno facendo e ottimizzando per quel Driver Model, che è completamente diverso (e infinitamente migliore) di quello vetusto usato da XP.
Se c'è un guadagno da parte di XP è nell'ordine della manciata di fps, assolutamente irrilevante, e si andrà assottigliando sempre più... anzi, già ora i nuovi giochi hanno diversi benefici nel funzionare sotto Windows 7.
The_Kraker
04-11-2009, 14:36
mah a me non interessa se e' meglio o no 7 perche' uso mac os in generale.. a me interessa solo il so che lo fara' girare meglio ;) puo' anche avere solo il terminale per me :p
Beh visto che lo installi, metti su direttamente il 7 no? Perchè installare una versione old? Oltretutto i driver d'ora in poi usciranno sempre più ottimizzati in ambito gaming per 7/Vista piuttosto che per XP
Che poi installare un SO vetusto per una manciata di FPS mi sembra eccessivo :/
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 14:37
Non è vero che non sia uscita solo roba difficile, semmai non è uscita roba complessa, ma di difficile ce n'è...
Impegnativa semmai... ho avuto qualche grattacapo nell'ultima espansione di HommV. Ma difficile.. non lo so... fammi qualche esempio... difficile vuol dire rimenere bloccato per un bel po' di tempo.
Hai mai sentito il bisogno di ricorrere a trainers?
Edit: Europa Universalis che ho preso di recente con lo speciale si potrebbe definire difficile... ma è talmente di nicchia.
si ma ho 7 a 64bit ;)
solo che ricorco in passato che mi dissero (ai tempi di vista) che xp per i giochi era ancora il meglio e ora volevo solo sapere le novita' ;)
XP non è mai stato meglio per i giochi rispetto a Vista (quindi figurati rispetto a Seven), tranne che nel primo anno in cui i nuovi driver latitavano per via della enorme pigrizia (e taccagna) degli sviluppatori hardware.
Dylan il drago
04-11-2009, 14:41
Beh visto che lo installi, metti su direttamente il 7 no? Perchè installare una versione old? Oltretutto i driver d'ora in poi usciranno sempre più ottimizzati in ambito gaming per 7/Vista piuttosto che per XP
Che poi installare un SO vetusto per una manciata di FPS mi sembra eccessivo :/
no e' ora ho su xp e 7 me l'hanno dato in licenza all'universita' quindi se dovevo formattare e cambiare SO per dragon age preferivo essere sicuro di non perdere prestazioni.. pero' in effetti i 4 gb sono gia' un motivo rilevante...
Impegnativa semmai... ho avuto qualche grattacapo nell'ultima espansione di HommV. Ma difficile.. non lo so... fammi qualche esempio... difficile vuol dire rimenere bloccato per un bel po' di tempo.
Hai mai sentito il bisogno di ricorrere a trainers?
Edit: Europa Universalis che ho preso di recente con lo speciale si potrebbe definire difficile... ma è talmente di nicchia.
No, io ho un limiti del difficile molto più basso... se arrivo a dover usare i trainer (e significa essere rimasto bloccato per qualche ora) mollo il gioco, a meno che non sia un capolavoro.
Parlando di giochi per console Mass Effect a insano ha scontri non semplicissimi, Valkyria Chronicles richiede una certa dedizione per passare le mappa, roba da starci su anche qualche giorno (poi magari ci sono mappe che in mezz'ora si fanno). Dead Space a livello difficile è da taglio delle vene, ecc..
Di giochi PC only non ne ho giocati moltissimi ultimamente... anche perché rts, gestionali e mmorpg non sono generi che gioco.
Ashgan83
04-11-2009, 14:46
Non condivido Gaxel.
Basterebbe semplicemente che le quest fossero scritte in maniera degna, con ampie descirzione sul cosa bisogna fare e sul dove. Se Invece si tratta di quests "appositamente" lasciate aperte per l'esplorazione o alla risoluzione del giocatore.. non vedo perché facilitare il gioco quando è previsto che ci si debba un minimo dannare con la soluzione di un enigma.
Capita però a volte che le quests siano scritte in maniera dozzinale e assolutamente non esplicativa quando invece per essere comprese avrebbero bisogno di descrizioni/testi più approfonditi. Ecco in quel caso appunto bisognerebbe che i dev si sforzassero nella costruzione di quests eleganti e ben scritte.
Endy.
P.S. non mi sto riferendo ad Oblivion ne a nessun gioco in particolare, ma in generale ad un certo modo di scrivere le quests che spero non sia presente in Dragon Age.
Concordo in toto, il proliferare di gps è dovuto proprio al fatto che le quest sono scritte a pene di cammello e contenenti scarse informazioni. E dire che basterebbe davvero poco per renderle complesse ma fattibili. Anche il solo implementare un sistema di ricerca dei png tramite dialogo con altri png aiuterebbe non poco (come il fu Outcast). Basterebbe una X su una mappa e poi si va a esplorare nei pressi magari per trovare il passaggio per un dungeon. Basterebbe caratterizzare il mondo di gioco in modo tale che dalla mappa si riesce a riconoscere indicativamente dove si è (ad esempio un tempio a nord, un anfiteatro a ovest e cazzate del genere).
cronos1990
04-11-2009, 14:53
Discorso interessante, ma il proliferare del GPS per me dipende esclusivamente dal fatto che il 95% dei giocatori attuali non ha voglia di sbattersi e di ragionare su un testo da leggere, preferisce seguire una stupida freccia che gli dice dove andare.
I 20.000 indicatori luminosi che ti dicono dove andare ci sono perchè è quello che vuole il mercato, i giocatori.
Il testo delle quest (in un gioco che non usa GPS ma che vuole mantenersi su livelli non a prova d'idiota) dovrebbe permettere al giocatore di orientarsi quel tanto che basta per fargli capire dove e cosa cercare. Poi è chiaro che dipende dalle singole quest; se devi capire dove andare risolvendo un indovinello (esempio banale) è chiaro che la difficoltà della quest risiede nel risolverlo.
Non è tanto la lunghezza, quanto la capacità di rendere chiaro quello che si legge. Ovvio, se ci si limita a scrivere 2 righe messe in croce ogni volta non si può elogiare il sistema, ma non serve neanche mettere giù dei romanzi per dire "vai a Nord".
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 15:03
E' una rece che merita leggila tutta ;)
"but after hours of micromanagement and hair-pulling frustration, I can't say that I was sad to see the game's credits roll.
It's a real shame, because Dragon Age: Origins provides an incredibly memorable experience full of wonderful touches and beautiful flourishes. The combat system's core is robust and, with a bit more tweaking and less of a focus on tactics, could have been a truly incredible accomplishment in the RPG genre."
Se non altro è stato utile leggere che DAO sembra avere caratteristiche interessanti... ma a leggere sta roba in conclusione mi impolde la testa.
Un RPG può benissimo richiedere una forte dose tattica senza dover essere chiamato uno strategico... Piùttosto il genere del RPG che può e deve includere elementi di questo genere perché ne va della consistenza del genere stesso!
Ecco alcune statistiche che ho trovato in rete, spero possano risultare interessanti.
Ho salvato le immagini e le ho uppate su ImageShack.
Peccato non abbia trovato di più...
http://img25.imageshack.us/img25/2964/dragonage5.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/8472/dragonage1.jpg
http://img22.imageshack.us/img22/4075/dragonage2.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/4676/dragonage3.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/7429/dragonage4.jpg
Con una mano da parte di tutti e un leggero impegno mio nello spulciare la rete, tiriamo su un ble thread che sto gioco merita eccome, e siccome tu dovresti aver aperto questo thread :O da te mi aspetto 2 mani :D
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 15:15
No, io ho un limiti del difficile molto più basso... se arrivo a dover usare i trainer (e significa essere rimasto bloccato per qualche ora) mollo il gioco, a meno che non sia un capolavoro.
Parlando di giochi per console Mass Effect a insano ha scontri non semplicissimi, Valkyria Chronicles richiede una certa dedizione per passare le mappa, roba da starci su anche qualche giorno (poi magari ci sono mappe che in mezz'ora si fanno). Dead Space a livello difficile è da taglio delle vene, ecc..
Di giochi PC only non ne ho giocati moltissimi ultimamente... anche perché rts, gestionali e mmorpg non sono generi che gioco.
ME a insane non l'ho fatto... l'unico scontro in cui sono morto parecchie volte di seguito è stato quando sono andato a prendere Liara, appena uscito dalla cittadella la prima volta. Ma alla fine si supera a tentativi sapendo quello che succede da li a poco... è questo che non lo fa davvero difficile.. basta tentare qualche volta. Parlo dello scontro che si ha all'ingresso della caverna, quando spunta quella massa di cecchini geth e l'artigleria pesante.
Degli altri non so.. non li ho giocati.
Dead Space è più difficile di RE4 su pc?
vero, ci eravamo affezionati :(
già finito borderlands?!... praticamente ci hai lavorato, non lo hai giocato :asd:
ah, prafo claus :fagiano:
Grazie maestro, oggettivamente non pare male :asd:
blade9722
04-11-2009, 15:22
ME a insane non l'ho fatto...
L'hai fatto con un PG nuovo, o mantenendo quello delle partite precedenti?
AGGIORNATI PRIMI POST:ciapet:
ME a insane non l'ho fatto... l'unico scontro in cui sono morto parecchie volte di seguito è stato quando sono andato a prendere Liara, appena uscito dalla cittadella la prima volta. Ma alla fine si supera a tentativi sapendo quello che succede da li a poco... è questo che non lo fa davvero difficile.. basta tentare qualche volta. Parlo dello scontro che si ha all'ingresso della caverna, quando spunta quella massa di cecchini geth e l'artigleria pesante.
Mass Effect per farlo a insano bisogna finirlo a folle e per farlo a folle bisogna finirlo almeno una volta a facile, normale o difficile (una delle poche cavolate del gioco, visto che andrebbe fatto sempre a insano)... quindi, quando ci giochi per la terza volta, anche partendon con un personaggio da zero, ormai c'hai preso abbastanza la mano... se avessero permesso sin da subito anche gli altri livelli di difficoltà, un primo walkthrough a folle o insano non credo sarebbe stato tanto semplice.
Degli altri non so.. non li ho giocati.
Valkyria Chronicles è il classico "prova finché non trovi la tattica giusta", ma essendo un Tactical RPG è giusto così (in fondo funzionano così anche gli RTS)... però è a "turni", quindi garantisce sin da subito la possibilità di farcela, giocandosela bene... il gameplay ricorda una sorta di partita a scacchi, bisogna posizionare bene le proprie pedine (i vari componenti della squadra), per tutta una serie di motivi... siccome ci sono diverse classi, con diverse capacità di fuoco e resistenza e diverso cono visivo, posizionarne una che può rispondere al fuoco anche in modalità passiva (se è il turno dell'avversario, se questo capita sotto tiro, viene attaccato immediatamente) è utile per bloccare l'avversario o incanalarlo in un determinato percorso... senza contare che comunque ad ogni attacco, corrisponde una risposta dell'avversario, quindi attaccare con qualcuno che sa "schivare" proiettili è meglio, ecc.. ecc.. ecc.. le possibilità sono enormi, dato che i reclutabili sono dozzine e oltre alle classi hanno anche caratteristiche uniche che li rendono più o meno adatti in svariate situazioni (vicino ai compagni sono più precisi, sotto il fuoco nemico diventano più resistenti, in campo aperto soffrono di agorafobia e diventano più deboli, ecc..).
E in più ha anche una trama drammatica ed epica, ma potrebbe non piacere l'aspetto grafico, che è cartoonesco e in cell-shading... oltre al fatto che è solo per PS3, solo in inglese, non ha venduto una sega e il seguito (solo per PSP) è la più grande vaccate videoludica dai tempi dei Trigens.
Dead Space è più difficile di RE4 su pc?
Dead Space a difficile è la cosa più "stressante" che abbia provato dai tempi di Alien VS Predator 2 con il marine... bellissimo, ma si ha addosso una tensione tale, che vien voglia di spegnere tutto. Soprattutto perché si va giù come niente, ai nemici non basta sparargli, ma bisogna farli a pezzi e il sistema di salvataggio è a save points (alla RE vecchi insomma).
Come già segnalato da un utente, la versione D2D non dovrebbe avere alcun problema o ritardo nel supportare patch e toolset, poichè, come si legge chiaramente in prima pagina quando clikki per fare il preorder:
This version of Dragon Age: Origins is compatible with universal patches and the mod toolset from BioWare.
Lo ripeto non per far pubblicità al sito, quanto piuttosto per spingere -per quanto possibile- verso lidi che applicano prezzi più umani di Steam -di cui sono a prescindere un gran fan- :).
Inoltre, la versione D2D non necessita di alcun download manager per scaricare il gioco dopo il 6 Novembre, basta quello integrato in Firefox o Explorer.
Il download manager è obbligatorio, invece, per scaricare il gioco in preload, ma solo in questo caso: del resto, è un programmino innocuo di pochi mega. Insomma, con Steam vi installate Steam, appunto, con D2D un banale download manager solo nei casi di preload :D.
D2D fa scaricare tutti i file di installazione di DAO in una cartellina a vostra scelta: questo significa che potete masterizzare i 7.85 Giga su un qualsiasi dual layer o spostarlo su una qualunque chiave USB o periferica di storage interna o esterna e archiviarlo e portarlo dove vi pare anche se formattate il PC o scoppia una guerra termonucleare in salotto :D. L'unica limitazione, ovviamente, è che non potete installarlo quante volte vi pare, avete un numero preciso di possibilità che ora non ricordo: se sforate quel numero, esiste una procedura per ottenere un nuovo numero di attivazioni.
Se ho scritto cappellate, il buon Gaxel mi correggerà, tutto questo per dire di non farvi intimorire dal digital download -è il futuro, e lo dice uno che era un feticista delle scatole-, uso D2D regolarmente per acquistare e non mi ha dato problemi fino ad ora.
Ci si lamenta in mille discussioni che i limite del digital download sia di non offrire mai prezzi inferiori alla versione da negozio -anzi con Steam spesso sono addirittura maggiori-, in questo periodo siti come D2D e Game.co.uk stanno applicando una politica aggressiva sui DD, premiamoli per premiare noi stessi -magari se smove anche Steam...vabbè...l'ho sparata grossa :D-.
BO A BREVE ARRIVERANNO PURE IL MAGO E IL LADRO:D leggasi primi post
MINCHIA che figo il templare:eek:
Lo sto installando! :D
Peccato che avrò solo un'oretta per guardarlo un po e poi dovrò uscire per un corso...
Mi sa che la mia testa stasera sarà altrove... :stordita:
andreamit
04-11-2009, 16:09
Ciao a tutti qualcuno può aiutarmi?
Ho installato il gioco su winxp sp3, vado a lanciarlo, tutto bene, inizio a giocare, tutto bene, dopo 5 minuti però quando arrivo alla primissima quest del cane in cucina il gioco crasha con la classica schermatina "invia errore" e andando a spulciare l'errore è dato da msvcrt.dll . Qualcuno sa dirmi come risolvere per favore :cry: ?
E' possibile che suddetta libreria sia corrotta? ho provato a scaricare un nuovo msvcrt.dll e a sostituirlo con quella in system32 ma il file è protetto e mi dice "attualmente in uso". Ho provato a chiudere explorer.exe e farlo da prompt cmd ma mi dice cmq "impossibile bla bla in uso". Help plz :stordita:
Lo sto installando! :D
Peccato che avrò solo un'oretta per guardarlo un po e poi dovrò uscire per un corso...
Mi sa che la mia testa stasera sarà altrove... :stordita:
trovato dove:eek:
Mass Effect per farlo a insano bisogna finirlo a folle e per farlo a folle bisogna finirlo almeno una volta a facile, normale o difficile (una delle poche cavolate del gioco, visto che andrebbe fatto sempre a insano)...
ma guarda che mettendo mano al .ini te lo puoi giocare subito ad insano
City Hunter '91
04-11-2009, 16:15
bell'up claus ;)
bell'up claus ;)
per finire le 2 classi mancanti mi serve trooppo spazio....verrà spezzato da messaggi di altri utenti:cry: ma quanto è vasto sto giocoooo:sofico:
per finire le 2 classi mancanti mi serve trooppo spazio....verrà spezzato da messaggi di altri utenti:cry: ma quanto è vasto sto giocoooo:sofico:
fatti prestare il post di darro :asd:
pompellen
04-11-2009, 16:20
Come già segnalato da un utente, la versione D2D non dovrebbe avere alcun problema o ritardo nel supportare patch e toolset, poichè, come si legge chiaramente in prima pagina quando clikki per fare il preorder:
This version of Dragon Age: Origins is compatible with universal patches and the mod toolset from BioWare.
Lo ripeto non per far pubblicità al sito, quanto piuttosto per spingere -per quanto possibile- verso lidi che applicano prezzi più umani di Steam -di cui sono a prescindere un gran fan- :).
Inoltre, la versione D2D non necessita di alcun download manager per scaricare il gioco dopo il 6 Novembre, basta quello integrato in Firefox o Explorer.
Il download manager è obbligatorio, invece, per scaricare il gioco in preload, ma solo in questo caso: del resto, è un programmino innocuo di pochi mega. Insomma, con Steam vi installate Steam, appunto, con D2D un banale download manager solo nei casi di preload :D.
D2D fa scaricare tutti i file di installazione di DAO in una cartellina a vostra scelta: questo significa che potete masterizzare i 7.85 Giga su un qualsiasi dual layer o spostarlo su una qualunque chiave USB o periferica di storage interna o esterna e archiviarlo e portarlo dove vi pare anche se formattate il PC o scoppia una guerra termonucleare in salotto :D. L'unica limitazione, ovviamente, è che non potete installarlo quante volte vi pare, avete un numero preciso di possibilità che ora non ricordo: se sforate quel numero, esiste una procedura per ottenere un nuovo numero di attivazioni.
Se ho scritto cappellate, il buon Gaxel mi correggerà, tutto questo per dire di non farvi intimorire dal digital download -è il futuro, e lo dice uno che era un feticista delle scatole-, uso D2D regolarmente per acquistare e non mi ha dato problemi fino ad ora.
Ci si lamenta in mille discussioni che i limiti del digital download sia di non offrire mai prezzi inferiori alla versione da negozio -anzi con Steam spesso sono addirittura maggiori-, in questo periodo siti come D2D e Game.co.uk stanno applicando una politica aggressiva sui DD, premiamoli per premiare noi stessi -magari se smove anche Steam...vabbè...l'ho sparata grossa :D-.
Personalmente rimango fedele al supporto fisico...anche perchè un gioco che non mi interessa più lo rivendo sul mercato dell'usato...il digital download dovrebbe costare un terzo per quello che offre, finchè il prezzo rimane simile al la confezione che acquisto nei negozi non vedo vantaggi...
Personalmente acquisterò la versione liscia in negozio e scaricherò l'espansione "Warden's Keep".
Mi aspetto molto da DAO, Baldur's Gate è stato il gioco che ho amato di più...speriamo bene!
ottima la mini guida in prima pagina:)
Come già segnalato da un utente, la versione D2D non dovrebbe avere alcun problema o ritardo nel supportare patch e toolset, poichè, come si legge chiaramente in prima pagina quando clikki per fare il preorder:
This version of Dragon Age: Origins is compatible with universal patches and the mod toolset from BioWare.
Lo ripeto non per far pubblicità al sito, quanto piuttosto per spingere -per quanto possibile- verso lidi che applicano prezzi più umani di Steam -di cui sono a prescindere un gran fan- :).
Inoltre, la versione D2D non necessita di alcun download manager per scaricare il gioco dopo il 6 Novembre, basta quello integrato in Firefox o Explorer.
Il download manager è obbligatorio, invece, per scaricare il gioco in preload, ma solo in questo caso: del resto, è un programmino innocuo di pochi mega. Insomma, con Steam vi installate Steam, appunto, con D2D un banale download manager solo nei casi di preload :D.
D2D fa scaricare tutti i file di installazione di DAO in una cartellina a vostra scelta: questo significa che potete masterizzare i 7.85 Giga su un qualsiasi dual layer o spostarlo su una qualunque chiave USB o periferica di storage interna o esterna e archiviarlo e portarlo dove vi pare anche se formattate il PC o scoppia una guerra termonucleare in salotto :D.
Qui la vedo bigia lo stesso recuperare il gioco... e soprattutto giocarlo poi :asd:
L'unica limitazione, ovviamente, è che non potete installarlo quante volte vi pare, avete un numero preciso di possibilità che ora non ricordo: se sforate quel numero, esiste una procedura per ottenere un nuovo numero di attivazioni.
Nella pagina del supporto specificano che i giochi sono attivabile tot volte al mese (al di là di eventuali altre protezioni volute dal produttore, tipo quelle EA, che però non le ha messe in Dragon Age, forse perché ha capito che la politica dei DLC è più "furba"), ma solo per evitare che uno li passi poi agli amici... e specificano anche che si può tranquillamente richiedere un nuovo codice, appena finite le attivazioni, senza alcun problema. Basta che non lo si richieda perché si sono bruciate 10 attivazioni in un mese, che allora diventa losca la cosa... e avrebbero qualche problema a fornire un nuovo codice.
Se ho scritto cappellate, il buon Gaxel mi correggerà, tutto questo per dire di non farvi intimorire dal digital download -è il futuro, e lo dice uno che era un feticista delle scatole-, uso D2D regolarmente per acquistare e non mi ha dato problemi fino ad ora.
Già... al di là dell'aspetto collezionistico è infinitamente più comodo, scarichi, backuppi dove vuoi (anche Steam lo permette)... nel caso di D2D poi, avendo il codice di autorizzazione, può anche fallire che ci si riesce a giocare lo stesso.
Ci si lamenta in mille discussioni che i limite del digital download sia di non offrire mai prezzi inferiori alla versione da negozio -anzi con Steam spesso sono addirittura maggiori-, in questo periodo siti come D2D e Game.co.uk stanno applicando una politica aggressiva sui DD, premiamoli per premiare noi stessi -magari se smove anche Steam...vabbè...l'ho sparata grossa :D-.
A me però il broswer con Game.co.uk mi diede not trusted site quando provai ad acquistare qualcosa, quindi non mi sono tentato ad inserire la carta di cresito.
ottima la mini guida in prima pagina:)
mancano il mago e il ladro.......il mago e na roba waz:eek:
ma guarda che mettendo mano al .ini te lo puoi giocare subito ad insano
Parlavo della versione Xbox360, che io l'ho finito lì (tra l'altro col pad mi è risultato pure più difficile)... comunque, per questa cosa dell'ini, buono a sapersi per quando me lo rigiocherò su PC per fare i salvataggi in previsione di di Mass Effect 2 (che piglio su PC, dato che ora ne ho uno che non dovrebbe dare problemi di framerate)
Qui la vedo bigia lo stesso recuperare il gioco... e soprattutto giocarlo poi :asd:
:D:D:D
A me però il broswer con Game.co.uk mi diede not trusted site quando provai ad acquistare qualcosa, quindi non mi sono tentato ad inserire la carta di cresito.
Oibò, io ho acquistato Batman AA e Risen da Game.co.uk, entrambi a 28 Euro l'uno e nessun problema: è anche vero che per acquistare uso una Postepay da combattimento, che ricarico giusto del necessario quando devo acquistare, così se me la bucano ci trovan le ragnatele :D.
Personalmente rimango fedele al supporto fisico...anche perchè un gioco che non mi interessa più lo rivendo sul mercato dell'usato...il digital download dovrebbe costare un terzo per quello che offre, finchè il prezzo rimane simile al la confezione che acquisto nei negozi non vedo vantaggi...
Personalmente acquisterò la versione liscia in negozio e scaricherò l'espansione "Warden's Keep".
Mi aspetto molto da DAO, Baldur's Gate è stato il gioco che ho amato di più...speriamo bene!
C'è da dire che il costo di scatola, supporto fisico e manuale cartaceo è irrilevante, rispetto ai costi di sviluppo. Quello che si dovrebbe risparmiare è il trasporto su tutto il pianeta delle scatole...
Ma infatti, Steam a parte, c'è un bel guadagno ad acquistare dd rispetto alla scatola (paradisi fiscali inglesi a parte).
AGGIUNTO il mago warf....bello il mutaforma e mago del sangue:D
HAAARGH a 1920*1080 è impossibile giocarci!! :muro: :muro:
Le scritte sono veramente minuscole e sul monitor 24'' devo appiccicare il naso sullo schermo per leggerle, e anche sul proiettore nonostante 120'' di telone faccio una fatica bestiale, essendo in alto sullo schermo sono scomodissime. :cry: :cry:
Spero che esca qualche mod, è assurdo rovinare un gioco per un "dettaglio", ma così madornale, così proprio non ci riesco a giocare, se non mettendolo in 1280*720! :doh:
La cosa veramente assurda è che le scritte sono ancora più piccole che in Torment se lo forzo a 1920x1080, nonostante sia nato per andare in 640*480!
mancano il mago e il ladro.......il mago e na roba waz:eek:
Purtroppo in rete ho trovato solo quelle tabelle che ho postato (che puoi mettere tranquillamente in prima pagina se credi).
Se ne trovo altre te lo farò sapere ;)
Spero che esca qualche mod, è assurdo rovinare un gioco per un "dettaglio", ma così madornale, così proprio non ci riesco a giocare, se non mettendolo in 1280*720! :doh:
Si vedeva già dai filmati che abituati ad avere i sottotioli nella parte inferiore in dao se stanno in alto è davvero molto scomodo :(
Vabbè aspetterò un po' che sistemino le cose, al max c'è sempre parecchia roba da leggere nei primi post (complimenti a claus)
Purtroppo in rete ho trovato solo quelle tabelle che ho postato (che puoi mettere tranquillamente in prima pagina se credi).
Se ne trovo altre te lo farò sapere ;)
trovate io :D vai un po in prima pagina e preparati a leggere mettiti comodo :sofico:
ok ladro aggiunto:sofico: ora ce quasi tutto quello che serve per farsi l'idea sul pg eheheee
HAAARGH a 1920*1080 è impossibile giocarci!! :muro: :muro:
Le scritte sono veramente minuscole e sul monitor 24'' devo appiccicare il naso sullo schermo per leggerle, e anche sul proiettore nonostante 120'' di telone faccio una fatica bestiale, essendo in alto sullo schermo sono scomodissime. :cry: :cry:
Spero che esca qualche mod, è assurdo rovinare un gioco per un "dettaglio", ma così madornale, così proprio non ci riesco a giocare, se non mettendolo in 1280*720! :doh:
La cosa veramente assurda è che le scritte sono ancora più piccole che in Torment se lo forzo a 1920x1080, nonostante sia nato per andare in 640*480!
si ma ripeto in che shop lo hai comprato:D :confused:
Volevo discutere un attimo riguardo alle possibilità delle varie abilità.
Guardando la primapagina mi par di aver capito ci siano 4 possibilità, almeno per i guerrieri ed i ladri:
- ATTIVAZIONE (numero x)
- MANTENIMENTO (numero x)
- AFFATICAMENTO (numero %)
- RICARICA (numero s)
Il numero relativo all'attivazione credo riguardi la precisa quantità di vigore necessaria ad attivare quella particolare abilità.
Dopo tale attivazione, ad occhio e croce il vigore dovrebbe ricominciare lentamente a rigenerarsi.
Non è mai chiaro però quanto duri una certa abilità (sempre che non si tratti di un singolo colpo o particolare movimento).
Il numero relativo al mantenimento mi è un po' meno chiaro, tuttavia penso indichi la quantità precisa di vigore che viene "sottratta" dal computo totale e non rigenerata per mantenere attiva quella particolare abilità.
Mettiamo caso che il vigore totale sia 100 e quell'abilità richieda 30 di mantenimento: questo dovrebbe significare che appena viene attivata quell'abilità vengono sottratti 30 punti dal vigore, punti che tuttavia non vengono rigenerati finchè la si mantiene attiva.
Deduco perciò che queste abilità possono essere mantenute sempre attive... a scapito di una precisa porzione di vigore che viene così "trattenuta", diminuendo perciò le riserve indispensabili alle abilità che invece vanno attivate.
Mi sbaglio forse?
Il numero relativo all'affaticamente non mi è per nulla chiaro.
Cosa significa per esempio un affaticamento del 5%?
Significa forse che il vigore viene rigenerato con una penalità in velocità del 5%?
La ricarica infine dovrebbe essere il tempo (espresso in secondi) necessario per poter usare nuovamente un'abilità dopo una precedente attivazione.
Claus mantieni il thread aggiornato, e integralo con info riguardanti il toolset, anche se credo sarebbe meglio aprire un thread a parte per quello, chi si fa avanti?
per le regole è meglio un nuovo thread....
Volevo discutere un attimo riguardo alle possibilità delle varie abilità.
Guardando la primapagina mi par di aver capito ci siano 4 possibilità, almeno per i guerrieri ed i ladri:
- ATTIVAZIONE (numero x)
- MANTENIMENTO (numero x)
- AFFATICAMENTO (numero %)
- RICARICA (numero s)
Il numero relativo all'attivazione credo riguardi la precisa quantità di vigore necessaria ad attivare quella particolare abilità.
Dopo tale attivazione, ad occhio e croce il vigore dovrebbe ricominciare lentamente a rigenerarsi.
Non è mai chiaro però quanto duri una certa abilità (sempre che non si tratti di un singolo colpo o particolare movimento).
Il numero relativo al mantenimento mi è un po' meno chiaro, tuttavia penso indichi la quantità precisa di vigore che viene "sottratta" dal computo totale e non rigenerata per mantenere attiva quella particolare abilità.
Mettiamo caso che il vigore totale sia 100 e quell'abilità richieda 30 di mantenimento: questo dovrebbe significare che appena viene attivata quell'abilità vengono sottratti 30 punti dal vigore, punti che tuttavia non vengono rigenerati finchè la si mantiene attiva.
Deduco perciò che queste abilità possono essere mantenute attive... a scapito di una precisa porzione di vigore che viene così "trattenuta", diminuendo perciò le riserve indispensabili alle abilità che invece vanno attivate.
Mi sbaglio forse?
Il numero relativo all'affaticamente non mi è per nulla chiaro.
Cosa significa per esempio un affaticamento del 5%?
Significa forse che il vigore viene rigenerato con una penalità in velocità del 5%?
La ricarica infine dovrebbe essere il tempo necessario per poter usare nuovamente un potere dopo una precedente attivazione.
per il combat sistem e regole dello stesso perchè non apri tu un thread ufficiale daje!!!
Darkless
04-11-2009, 17:14
si, e già che ci siamo apriamo un intero forum per DA :asd:
si, e già che ci siamo apriamo un intero forum per DA :asd:
paiono essere profonde...e io in prima pagina non riesco a farci stare manco una foto lol...:D e poi visto che non necessità IMHO di un thread tecnico...meglio un thread sul ruleset....
Darkless
04-11-2009, 17:37
paiono essere profonde...e io in prima pagina non riesco a farci stare manco una foto lol...:D e poi visto che non necessità IMHO di un thread tecnico...meglio un thread sul ruleset....
ma se già c'è gente coi problemi nell'altro thred, come faia dire che non serve un thread tecnico ? :asd:
Cmq basta leggere il manuale eh:
caPacità Prolungate
Una volta utilizzato un talento o un incantesimo “prolungato”, resterà attivo finché non lo disattiverai o finché
tale capacità non avrà consumato tutto il vigore o il mana del personaggio. Alcune capacità prolungate non
hanno alcun costo, pertanto resteranno attive finché lo vorrai. Tuttavia, usare una capacità prolungata è faticoso,
e causerà una penalità alla fatica. Ciò significa che tutte le capacità successive che utilizzerai insieme a tale
capacità prolungata richiederà più vigore o mana. Dopo aver disattivato una capacità prolungata ci sarà un breve
periodo di ricarica, nel quale non potrai utilizzare tale capacità
per il combat sistem e regole dello stesso perchè non apri tu un thread ufficiale daje!!!
Devo ancora capire se quello che ho scritto è giusto...
Carlo83pc
04-11-2009, 18:05
Non ho ancora digerito il fatto che qualcuno già lo abbia giocato mentre devo
aspettare 1 giorno che sblocchino il precaricamento ma vorrei sapere....
Se con il Samsung as04 (notebook) girerebbe secondo voi:)
Centrino 2 P8600 2.40Ghz
fsb 1066
Ram ddr3 1066mhz
risoluzione video 1440*900
Nvidia 9600m GT 513 ddr3 (+memoria condivisa)
Non ho ancora digerito il fatto che qualcuno già lo abbia giocato mentre devo
aspettare 1 giorno che sblocchino il precaricamento ma vorrei sapere....
Beh, magari può dare fastidio, ma è normale che qualche retailer fisico lo venda in anticipo. E' sintomatico e succede sempre ;)
I Negozi DD invece hanno politiche precise e anche se il mondo intero decide di anticiparne l'uscita difficilmente si mettono a sbloccare il precaricato prima.
Se con il Samsung as04 (notebook) girerebbe secondo voi:)
Centrino 2 P8600 2.40Ghz
fsb 1066
Ram ddr3 1066mhz
risoluzione video 1440*900
Nvidia 9600m GT 513 ddr3 (+memoria condivisa)
Non al massimo, ma secondo me ti girerà tranquillamente. La ram in quantità quanta sarebbe?
Endy.
MesserWolf
04-11-2009, 18:23
non so se è già stato postato :
Dragon Age launch fails: some can't play, others no DLC
Dragon Age: Origins requires you to sign up for Bioware's new social site in order to grab the bonus content or downloadable missions some editions of the game came with, but that process proved to be fatally broken and overly complex for many gamers yesterday. Impulse buyers may not be able to play at all. Isn't PC gaming fun?
EA and Bioware's Dragon Age: Origins launched yesterday, and PC gamers rejoiced at having another tactical Bioware RPG to sink their teeth into. With digital distribution platforms like Steam and Impulse becoming more popular, it's no surprise that many gamers decided to buy their copy of the game online. The problem? EA and Bioware require you to sign into their own websites, with their own accounts and login information, to allow you to access the bonus content from your purchase. That process, it seems, is broken for many users.
If you bought the game via Impulse? Your problems might be much, much worse.
Getting the game running was quite the adventure. After buying the $65 edition with the bonus content, Steam gave me two codes. I dutifully made a note of both codes. Once the game finished downloading, I went to the downloadable content section in the game's menu to get my bonus content. This took me out of the game and sent me over to a Bioware site.
There I had to create an account with the Bioware Social Network (Beta!) and give them my e-mail address and birthday. I picked a display name, and even though the system said it was available, I kept receiving a generic error when I tried to finish setting up my account. Then it said the field was not filled in correctly, even though the name-checker said the name was available. Then it asked for the password to the name the system told me no one else was using. I of course didn't have a password, which resulted in another error.
Finally I went to EA's site and logged in using my old EA account, and registered my game there... without having to put in a key. After that step, I was able to go back to the Bioware Social Network (Beta!) and I found I was already logged in with one of the many names I tried during my error-laden first attempt. I put in my key for the downloadable content, and the downloads began. I am, it seems, one of the lucky ones.
While some in our forum were able to get the content with very little hassle, others ran into even bigger problems. One forum member tried to troubleshoot the issue using a method found online. "I follow the instructions and low and behold, he is right, my old bioware account isn't linked to my 'master EA account' Nevermind that this isn't mentioned ANYWHERE, I try doing that and what does it tell me?" he asked. "'Connection to EA is currently unavailable.'" A string of curse words ends the post.
Others were simply angry at the process. "I managed to navigate the treacherous waters of that horrific Bioware social crap and now my extra content is downloading. I thought I was avoiding this crap by buying from Steam. It's not like it isn't already locked to my freaking account," another forum member complained.
Things are trickier for Impulse buyers
If you purchased the game via the Impulse platform, the updater service was not installed with your game. That means there is no way to get the content you paid for, unless you want to do some digging. "To install the dlc updater server manually simply find a copy of installutil.exe on your computer, and copy it to the directory where the daupdatersvc.service.exe is," a helpful poster stated, fixing the problem for many customers. "Open up cmd prompt as admin. CD to the appropriate directory. Type in installutil daupdatersvc.service.exe hit enter. It will install it. Check your services manager to confirm."
There is also an issue where the game refuses to authenticate after putting in your code. There is a workaround posted on the Impulse forum... that says to use a cracked executable file. Users are running into a confusing mess of errors trying to get the game to work. "I'm running into a problem where it claims my serial number has already been used on the game launcher," one frustrated buyer wrote. "On the social.bioware.com site, it says the code is invalid. Sadly, the redeem codes worked on the social.bioware.com site so i'm not sure where in limbo I am.
What should you do?
If you haven't bought the game yet on PC and are planning to, staying away from Impulse seems to be a good idea. On Steam the game launches fine, but navigating both EA's and Bioware's sites to get the downloadable content you paid for can be a huge pain. There are workarounds and hints out there if you go digging, so be patient. As we've said, some people have no problems at all.
The main issue is that EA and Bioware used the launch as an excuse to force consumers to create accounts on their sites, and the process of linking Bioware and EA accounts seems either too complicated or completely broken for many users. Why not allow you to download the content directly from the in-game menu? Maybe they want your information. Maybe this is another way they feel they're stopping piracy.
In practice, adding an extra layer of complexity and requiring every single user of every single platform to sign up via the Bioware site to get to their add-on content has done little but cause threads about the game to devolve into complaints and curses at both companies.
"At this point, getting the [downloadable content] to work sounds like an exciting challenge. A meta-game in it's own right," another annoyed customer wrote. He can't run the game, but he does get a nice splash screen with the price of the game when he attempts it. "The message on that screen is sort of ironic too. 'Once you register your game, you can download and install it as many times and on as many machines as you like!'"
"Thanks [expletive deleted], let's work on 'just the one' before we get crazy here."
http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/dragon-age-launch-fails-some-cant-play-others-no-dlc.ars
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 19:01
Mass Effect per farlo a insano bisogna finirlo a folle e per farlo a folle bisogna finirlo almeno una volta a facile, normale o difficile (una delle poche cavolate del gioco, visto che andrebbe fatto sempre a insano)... quindi, quando ci giochi per la terza volta, anche partendon con un personaggio da zero, ormai c'hai preso abbastanza la mano... se avessero permesso sin da subito anche gli altri livelli di difficoltà, un primo walkthrough a folle o insano non credo sarebbe stato tanto semplice.
Ho fatto tutto a normale e poi la seconda volta che l'ho giocato ho messo difficile ovviamente.. ma non l'ho ri-finito (sono arrivato a oltre metà) perché non è che sia poi tanto rigiocabile. L'ho ripreso giusto per vedere cosa cambiava tenendo altri pg in gruppo.
@Blade
Ho fatto un pg nuovo... mantenere lo stesso non mi andava per nulla.. ho cambiato sesso per varietà. Quindi non sono ripartito con un pg già pompato.
Valkyria Chronicles è il classico "prova finché non trovi la tattica giusta", ma essendo un Tactical RPG è giusto così (in fondo funzionano così anche gli RTS)... però è a "turni", quindi garantisce sin da subito la possibilità di farcela, giocandosela bene... il gameplay ricorda una sorta di partita a scacchi, bisogna posizionare bene le proprie pedine (i vari componenti della squadra), per tutta una serie di motivi... siccome ci sono diverse classi, con diverse capacità di fuoco e resistenza e diverso cono visivo, posizionarne una che può rispondere al fuoco anche in modalità passiva (se è il turno dell'avversario, se questo capita sotto tiro, viene attaccato immediatamente) è utile per bloccare l'avversario o incanalarlo in un determinato percorso... senza contare che comunque ad ogni attacco, corrisponde una risposta dell'avversario, quindi attaccare con qualcuno che sa "schivare" proiettili è meglio, ecc.. ecc.. ecc.. le possibilità sono enormi, dato che i reclutabili sono dozzine e oltre alle classi hanno anche caratteristiche uniche che li rendono più o meno adatti in svariate situazioni (vicino ai compagni sono più precisi, sotto il fuoco nemico diventano più resistenti, in campo aperto soffrono di agorafobia e diventano più deboli, ecc..).
E in più ha anche una trama drammatica ed epica, ma potrebbe non piacere l'aspetto grafico, che è cartoonesco e in cell-shading... oltre al fatto che è solo per PS3, solo in inglese, non ha venduto una sega e il seguito (solo per PSP) è la più grande vaccate videoludica dai tempi dei Trigens.
Devo dire che io ho apprezzato Far Cry, era tecnicamente ben costruito, l'ia era decente - non potevi andare a cecchinare che ti circondavano, permetteva di pianificare l'assalto.. aveva veicoli ed era vario. Poi vabe.. c'erano anche i trigens :asd:
Riguardo a Valky ho visto una mezza ora di gameplay e lo cell shading a me piace una cifra unito allo stile manga :)
akfhalfhadsòkadjasdasd
04-11-2009, 19:06
non so se è già stato postato :
http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/dragon-age-launch-fails-some-cant-play-others-no-dlc.ars
Che magra figura... eppure di tempo ne hanno DAVVERO avuto.
se può interessarevi vi segnalo che la key è disponibile su g2play a 25 euro, attivabile e scaricabile dall'eadm
wolverine
04-11-2009, 19:40
Speriamo di prende la collector's almeno venerdì.. :stordita:
Finalmente ho capito cos'è l'affaticamento!
In pratica, ogni pezzo di armatura affatica il personaggio, idem vale per alcune abilità.
Se una corazza pesante ha una percentuale di afftaicamente di 4, significa che il costo in stamina per attivare le abilità costerà il 4% in più.
E' possibile che un guerriero ben bardato arrivi ad una percentuale di affaticamento anche di 10-20 punti, indi... alcune abilità costeranno in stamina il 10-20% in più.
Sembra invece che alcune abilità diminuiscano l'affaticamento causato dalle armature...
Bella storia!
Ho visto che non sempre le armature più grosse convengono...
Ho visto che non sempre le armature più grosse convengono...
Beh ma questo è sempre più o meno vero :D
Vedi il tanto odiato (spero non amato :P) Giaco di Maglia. In molti ruleset le armature di mezzo sono le migliori come rapporto Affaticamento/Difesa.
Endy.
Comunque leggendo qua e la alcune cose sul regolamento mi pare esagerato dire che Bioware si sia "completamente distaccata" dal ruleset di D&D.
Io direi più che altro che ha fatto una sorta di D&D Lite® Videogames Edition. Cambiando poi qua e la i nomi di qualche cosa, tanto per non dover pagare un copyright ;)
Endy.
Carlo83pc
04-11-2009, 20:15
Beh, magari può dare fastidio, ma è normale che qualche retailer fisico lo venda in anticipo. E' sintomatico e succede sempre ;)
I Negozi DD invece hanno politiche precise e anche se il mondo intero decide di anticiparne l'uscita difficilmente si mettono a sbloccare il precaricato prima.
Se con il Samsung as04 (notebook) girerebbe secondo voi:)
Non al massimo, ma secondo me ti girerà tranquillamente. La ram in quantità quanta sarebbe?
Endy.
4Gb ram
Darkless
04-11-2009, 20:23
Finalmente ho capito cos'è l'affaticamento!
In pratica, ogni pezzo di armatura affatica il personaggio, idem vale per alcune abilità.
Se una corazza pesante ha una percentuale di afftaicamente di 4, significa che il costo in stamina per attivare le abilità costerà il 4% in più.
E' possibile che un guerriero ben bardato arrivi ad una percentuale di affaticamento anche di 10-20 punti, indi... alcune abilità costeranno in stamina il 10-20% in più.
Sembra invece che alcune abilità diminuiscano l'affaticamento causato dalle armature...
Bella storia!
Ho visto che non sempre le armature più grosse convengono...
Complimenti faina, te l'avevo già detto io "solo" 3 ore fa :asd:
Darkless
04-11-2009, 20:25
Comunque leggendo qua e la alcune cose sul regolamento mi pare esagerato dire che Bioware si sia "completamente distaccata" dal ruleset di D&D.
Quello era lampante da almeno un mese
Io direi più che altro che ha fatto una sorta di D&D Lite® Videogames Edition. Cambiando poi qua e la i nomi di qualche cosa, tanto per non dover pagare un copyright ;)
Non è esatto. Se usano il D20 è free e non devon pagare nulla, così facendo però col ruleset "originale" han potuto smerciare anche un gioco da tavolo sperando di farci i soldi
Comunque leggendo qua e la alcune cose sul regolamento mi pare esagerato dire che Bioware si sia "completamente distaccata" dal ruleset di D&D.
Io direi più che altro che ha fatto una sorta di D&D Lite® Videogames Edition. Cambiando poi qua e la i nomi di qualche cosa, tanto per non dover pagare un copyright ;)
Endy.
esattamente
Se usano il D20 è free e non devon pagare nulla, così facendo però col ruleset "originale" han potuto smerciare anche un gioco da tavolo sperando di farci i soldi
:asd:
Darkless
04-11-2009, 20:29
Che magra figura... eppure di tempo ne hanno DAVVERO avuto.
L'ho già detto che odio i DLC e il DD per caso ? :asd:
Non è esatto. Se usano il D20 è free e non devon pagare nulla, così facendo però col ruleset "originale" han potuto smerciare anche un gioco da tavolo sperando di farci i soldi
Il D20 System è completamente gratuito? Sei sicuro?
Non lo sapevo.
Quindi se io lo integrassi in una mia ambientazione e presentassi tale manuale a Lucca come esordiente nessuno mi farebbe causa? (parlo di casi limite, ma è questo che intendo per ruleset "gratuito").
Endy.
29Leonardo
04-11-2009, 20:32
Che magra figura... eppure di tempo ne hanno DAVVERO avuto.
lol...alla ea sono dei geni, dopo la "sola" dell'edizione value di mass effect e soci...pure questa :asd:
capitan_crasy
04-11-2009, 20:32
30 seconds to mars ~ This is War from Dragon Age Origins ~
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=2CY_h3MjdEw&feature=player_embedded)
30 seconds to mars ~ This is War from Dragon Age Origins ~
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=2CY_h3MjdEw&feature=player_embedded)
Spero che non sia niente di ufficiale, altrimenti sarei costretto a pensare che alla Bioware abbiano un pessimo gusto Musicale (fra questo e MM...Brr ) :D
Endy.
Tutto Imho ovviamente, perché siamo in un forum dove non posso vestire i miei panni di Defender ;)
L'ho già detto che odio i DLC e il DD per caso ? :asd:
più che sapere cose che non ti vanno, il difficile è sapere cose che ti garbano dark....:asd:
la stimo mr. darkless :hic:
Darkless
04-11-2009, 20:40
Il D20 System è completamente gratuito? Sei sicuro?
Non lo sapevo.
Quindi se io lo integrassi in una mia ambientazione e presentassi tale manuale a Lucca come esordiente nessuno mi farebbe causa? (parlo di casi limite, ma è questo che intendo per ruleset "gratuito").
Endy.
L'ho scoperto pure io da poco.
Il D20 come sistema "meccanico" è completamente gratutito e non solo, comprende anche tutto un set di skill, talenti e spells di default.
Guarda qua (prova la demo così vedi il meteriale):
http://www.heroicfantasygames.com/Screenshots.htm
Sembra D&D ma è solo D20, e non han pagato alcuna licenza.
L'ho già detto che odio i DLC e il DD per caso ? :asd:
Va bè... il problema più grosso è che Bioware e EA richiedo di creare un account (vaccata che si debba registrarsi da entrambi) ed evidentemente sono stati sovraccaricati. Io li ho già entrambi (come qualche altro centinaio di account in giro per la rete :asd:), quindi spero di non avere grossi problemi.
Il lato positivo è che per noi europei hanno tre giorni in più per risolvere eventuali problemi.
Darkless
04-11-2009, 20:41
lol...alla ea sono dei geni, dopo la "sola" dell'edizione value di mass effect e soci...pure questa :asd:
qual era la soal dell'edizione value di mass effect ?
SArebbe la ristampa budget su pc col seriale che non funge ?
Darkless
04-11-2009, 20:42
Va bè... il problema più grosso è che Bioware e EA richiedo di creare un account (vaccata che si debba registrarsi da entrambi) ed evidentemente sono stati sovraccaricati. Io li ho già entrambi (come qualche altro centinaio di account in giro per la rete :asd:), quindi spero di non avere grossi problemi.
Il lato positivo è che per noi europei hanno tre giorni in più per risolvere eventuali problemi.
Ma se uno compra il gioco e non gliene frega una fava dei dlc deve cmq registrare il gioco per poter giocare o installa e via ?
L'ho scoperto pure io da poco.
Il D20 come sistema "meccanico" è completamente gratutito e non solo, comprende anche tutto un set di skill, talenti e spells di default.
Guarda qua (prova la demo così vedi il meteriale):
http://www.heroicfantasygames.com/Screenshots.htm
Sembra D&D ma è solo D20, e non han pagato alcuna licenza.
Interessantissimo!
Grazie mille Darkless, provvedo anche a scaricarmi la demo.
Endy.
MesserWolf
04-11-2009, 20:43
qual era la soal dell'edizione value di mass effect ?
SArebbe la ristampa budget su pc col seriale che non funge ?
:confused:
davvero ? e come fa uno a giocarlo ?
Ma se uno compra il gioco e non gliene frega una fava dei dlc deve cmq registrare il gioco per poter giocare o installa e via ?
Presumo che si installi e via, a meno che in Bioware non abbiano fatto la vaccata che per giocare è richiesto per forza un account per il loro social network (Beta, scuola Google, così non devono rendere conto di nulla), visto che il gioco è integrato con quello...
Purtroppo la professionalità di Microsoft ce l'hanno ancora in pochi...
Darkless
04-11-2009, 20:46
più che sapere cose che non ti vanno, il difficile è sapere cose che ti garbano dark....:asd:
La topa
Darkless
04-11-2009, 20:47
:confused:
davvero ? e come fa uno a giocarlo ?
fai al sagra della bestemmia e tartassi ils ervizio clienti di EA. :asd:
chiedi pure a Blade, haa perto anche un thread apposito.
capitan_crasy
04-11-2009, 20:49
Dragon Age: Origins - Sexy Montage PC Gameplay
Clicca qui... (http://www.gametrailers.com/video/sexy-montage-dragon-age/58583)
Ha letto i bambini!:D :asd:
Ci sto provando a giocare ma sta cosa della risoluzione è davvero tremenda, mi sembra strano che nessuna recensione abbia fatto presente questo problema.
Sono costretto a giocarci in 1280x720 che non è sia proprio il massimo. :cry:
Per ora mi sto vedendo le varie origini, aspetto di scaricare i DLC per iniziarlo seriamente, ma già da questo si vede che il gioco è davvero spesso! :D
Altro difettuccio enll'importazione dei PG da character editor, ho importato un personaggio che avevo creato e mi è uscito completamente sputtanato, con occhi enormi e senza naso!! :asd: :asd:
E pensare che era solo uno dei visi predefiniti a cui avevo cambiato solo i capelli...
si ma ripeto in che shop lo hai comprato:D :confused:
Un piccolo negozio della mia zona, una volta non si faceva problemi a vendere i giochi appena gli arrivavano sbattendosene dei Day1, ma stavolta mi ha fatto il pacchettino regalo per non farlo vedere... si vede che gli hanno fatto il mazzo. :asd:
Purtroppo la professionalità di Microsoft ce l'hanno ancora in pochi...
Ma menomale, rotfl
Ma menomale, rotfl
Citami casi di scarsa professionalità nei servizi e programmi Microsoft, che non sia qualcosa di sporadico... al di là di quello che fornisce su PC, basterebbe chiedere a chi usa Xbox360 e a chi usa PS3 (fanboy esclusi).
Comunque è troppo OT.
Kharonte85
04-11-2009, 22:06
Dragon Age: Origins - Sexy Montage PC Gameplay
Clicca qui... (http://www.gametrailers.com/video/sexy-montage-dragon-age/58583)
Ha letto i bambini!:D :asd:
Prima parte: :eek: seconda: :sbonk:
Però non è una buona scusa per lascia a casa la grammatica (Ha :eekk: ) :D
wolverine
04-11-2009, 22:23
Ci sto provando a giocare ma sta cosa della risoluzione è davvero tremenda, mi sembra strano che nessuna recensione abbia fatto presente questo problema.
Sono costretto a giocarci in 1280x720 che non è sia proprio il massimo. :cry:
Per ora mi sto vedendo le varie origini, aspetto di scaricare i DLC per iniziarlo seriamente, ma già da questo si vede che il gioco è davvero spesso! :D
Altro difettuccio enll'importazione dei PG da character editor, ho importato un personaggio che avevo creato e mi è uscito completamente sputtanato, con occhi enormi e senza naso!! :asd: :asd:
E pensare che era solo uno dei visi predefiniti a cui avevo cambiato solo i capelli...
Un piccolo negozio della mia zona, una volta non si faceva problemi a vendere i giochi appena gli arrivavano sbattendosene dei Day1, ma stavolta mi ha fatto il pacchettino regalo per non farlo vedere... si vede che gli hanno fatto il mazzo. :asd:
Ma hai trovato la collector's o la versione liscia? :)
Complimenti faina, te l'avevo già detto io "solo" 3 ore fa :asd:
Non vidi :p
Sulla questione patch da Direct2Drive... ho appena installato Batman: Arkham Asylum e sul sito di d2d c'era la patch 1.1, ma appena ho avviato il gioco Games for Windows mi ha detto che c'era un aggiornamento, l'ha scaricato e installato... senza problemi. Quindi, credo non ci dovrebbero essere assolutamente problemi a patchare Dragon Age anche con le patch ufficiali.
Ci sto provando a giocare ma sta cosa della risoluzione è davvero tremenda, mi sembra strano che nessuna recensione abbia fatto presente questo problema.
Sono costretto a giocarci in 1280x720 che non è sia proprio il massimo. :cry:
Per ora mi sto vedendo le varie origini, aspetto di scaricare i DLC per iniziarlo seriamente, ma già da questo si vede che il gioco è davvero spesso! :D
Altro difettuccio enll'importazione dei PG da character editor, ho importato un personaggio che avevo creato e mi è uscito completamente sputtanato, con occhi enormi e senza naso!! :asd: :asd:
E pensare che era solo uno dei visi predefiniti a cui avevo cambiato solo i capelli...
Un piccolo negozio della mia zona, una volta non si faceva problemi a vendere i giochi appena gli arrivavano sbattendosene dei Day1, ma stavolta mi ha fatto il pacchettino regalo per non farlo vedere... si vede che gli hanno fatto il mazzo. :asd:
Scusami ma hai la versione liscia?Anche il parlato è in ITA.
Grazie,ciao.;)
ce il parlato in russo ma in ita no a quanto pare...:doh: dopo il lavorone di mass effect complimenti....:(
siccome l'ipocrisia non è di casa mia, ma dato regolamento ferreo in alcuni casi è meglio evitare di parlare di pirateria.
Ma ora per questo suddetto titolo Blockbuster Triple A, sviluppato con in mente il PC mi sento di fare un appello a tutti i cari utilizzatori del P2P, torrenti muli e affini:
Caro pirata, che cosa ti spinge ad usare il tuo Personal Computer come macchina da gioco preferita?
Cosa ti spinge a scaricare videogiochi?
Ok se in testa ti sei risposto, ora prova ad accumunare le risposte e a pensare a quello che hai fatto, che fai e che molto probabilmente continuerai a fare.
Come ben sai scaricare materiale pirata è illegale, per quanto facilmente fattibile come cosa, tanto quanto difficilmente punibile odiernamente, in qualunque modo tu la voglia mettere è ILLEGALE.
Da tempi immani esiste la pirateria, ma odiernamente grazie alla rete il fenomeno è divenuto un problema, talmente grosso nei settori cinema e videogames da spingere le parti lese a offerte, esclusive e altro....
Il Pc a quanto pare è videoludicamente parlando il settore più colpito e nonstante tutto alcuni svilppatori ci credono ancora, dai grossi a più piccoli fino agli indipendenti.
Non si sà bene che cosa sia ad alimentare tale speranza in queste persone che per vivere appunto creano videogames, dopo le svariate scottature(:read: iron lore-crytek-ecc...) fatto sta che oggi ci troviamo fra le mani un prodotto per le masse prodotto e sviluppato per il Pc, ovvero Dragon Age: origins.
Se sei un appassionato di vecchia data, compralo.
Se sei uno della nuova generazione, compralo, potresti imparare qualcosa sul videogiocare classico
Se sei uno a cui i gdr non interessano, non perdere nemmeno tempo e watt per scaricarlo ed alimentare il fenomeno pirateria sul sudetto titolo:)
Insomma facciamoci tutti un esame di coscenza e vediamo un pò che dobbiamo fare và:D
La versione acquistabile per esempio da play.com che cosa ha in meno delle varie digital delivery?
Visto il costo è piuttosto competitiva...
Darkless
05-11-2009, 06:48
Non vidi :p
Ma soprattutto leggiti il manuale o ti mando dietro al alvagna con il cappello da somaro :read:
cronos1990
05-11-2009, 07:55
L'ho scoperto pure io da poco.
Il D20 come sistema "meccanico" è completamente gratutito e non solo, comprende anche tutto un set di skill, talenti e spells di default.
Guarda qua (prova la demo così vedi il meteriale):
http://www.heroicfantasygames.com/Screenshots.htm
Sembra D&D ma è solo D20, e non han pagato alcuna licenza.
Si infatti.
In pratica è una sorta di "controparte cartacea" dell'Open Source o del software libero (con le dovute differenze), anche se in realtà la Wizards of the Coast (che lo ha ideato) ha "decodificato" il suo utilizzo in maniera un pò più contorta. Ma essenzialmente permette a chiunque voglia creare un'ambientazione di non concentrarsi sul ruleset.
Avevo trovato anche delle discussioni e degli articoli relativi che in realtà parlavano di alcuni "limiti" al sistema, ma sinceramente non ricordo nè cosa dicevano nè dove li ho trovati.
Di fatto la terza edizione di D&D (ora la sua revisione 3.5) è in realtà il manuale del d20 System. In teoria per giocare a qualsiasi gioco che sfrutta quel sistema dovresti comprare il manuale del giocatore e del DM di D&D.
Inutile dire come questa "politica" permetta alla Wizards di vendere manuali di D&D a pacchi :asd:
cronos1990
05-11-2009, 08:20
Ripreso dalla Wiki (se può interessare):
Diversamente dalla OGL; la d20 License è revocabile ed è controllata dalla WotC. Per i critici questo da ad una compagnia privata troppo controllo sul movimento per l'open gaming, che è generalmente considerato sinonimo con il d20 System. La d20 License controlla strettamente cosa può e non può essere pubblicato secondo le sue condizioni mediante la d20 guide e la WotC ha la facoltà di alterarla a volontà dando un breve periodo (30 giorni) per rettificare eventuali problemi con la licenza modificata.
I critici citano come esempio di abuso di questo potere il tentativo della casa editrice indipendente Valar Project di pubblicare per il d20 System il manuale Book of Erotic Fantasy, che conteneva materiale indirizzato ad un pubblico adulto. La WotC alterò la d20 license prima della pubblicazione del Book of Erotic Fantasy aggiungendo una clausola "standard di qualità" che richiedeva che gli editori soddisfacessero a "standard comuni di decenza" e quindi ne impedì la pubblicazione [1]. La WotC affermò che questa era stato fatto per proteggere il marchio d20, ma secondo i critici si è trattato di censura e di un cedere della WotC a pressioni del pubblico. Il Book of Erotic Fantasy fu successivamente pubblicato senza il marchio d20 sotto la licenza OGL.
Sono state anche sollevate critiche riguardo alle condizioni per terminare la d20 System a causa di una rottura dei suoi termini. Considerano le condizioni ingiuste, specialmente accoppiate con la capacità della WotC di modificare la licenza a volontà. La d20 license richiede che, in caso di rottura dei termini della d20 System (incluse rottura di nuovi termini introdotti successivamente) tutti i materiali a magazzino vengano distrutti — una condizione potenzialmente catastrofica per una piccola casa editrice.
Fine OT.
Per chi ha avuto modo di vedere, è possibile avere uno screen del gioco per avere un'idea di quanto "piccole" sono queste scritte?
Salve volevo un consiglio su come mettere i punti per il Templare, i primi punti di quando crei il personaggio ho messo 2 forza 1 Volontà 2 costituzione.
Ripreso dalla Wiki (se può interessare):
Fine OT.
Per chi ha avuto modo di vedere, è possibile avere uno screen del gioco per avere un'idea di quanto "piccole" sono queste scritte?
Ecco come lo vedo io: :(
http://img215.imageshack.us/img215/6876/daosub.th.jpg (http://img215.imageshack.us/i/daosub.jpg/)
Ecco come lo vedo io: :(
http://img215.imageshack.us/img215/6876/daosub.th.jpg (http://img215.imageshack.us/i/daosub.jpg/)
Come ho scritto nell'altro thread, non è un problema di doppiaggio o meno, ma di interfaccia fatta col culo... o meglio, fatta con in testa le risoluzioni console.
Comunque, meglio... mi costringerà a sforzarmi ad ascoltare l'inglese, che male non mi fa...
A me non sembrano così piccole le scritte. Ma forse dovrei giocarci un po', prima.
Darrosquall
05-11-2009, 09:26
ma a che distanza giocate dal monitor, 3 metri? :D
Darrosquall
05-11-2009, 09:28
siccome l'ipocrisia non è di casa mia, ma dato regolamento ferreo in alcuni casi è meglio evitare di parlare di pirateria.
Ma ora per questo suddetto titolo Blockbuster Triple A, sviluppato con in mente il PC mi sento di fare un appello a tutti i cari utilizzatori del P2P, torrenti muli e affini:
Caro pirata, che cosa ti spinge ad usare il tuo Personal Computer come macchina da gioco preferita?
Cosa ti spinge a scaricare videogiochi?
Ok se in testa ti sei risposto, ora prova ad accumunare le risposte e a pensare a quello che hai fatto, che fai e che molto probabilmente continuerai a fare.
Come ben sai scaricare materiale pirata è illegale, per quanto facilmente fattibile come cosa, tanto quanto difficilmente punibile odiernamente, in qualunque modo tu la voglia mettere è ILLEGALE.
Da tempi immani esiste la pirateria, ma odiernamente grazie alla rete il fenomeno è divenuto un problema, talmente grosso nei settori cinema e videogames da spingere le parti lese a offerte, esclusive e altro....
Il Pc a quanto pare è videoludicamente parlando il settore più colpito e nonstante tutto alcuni svilppatori ci credono ancora, dai grossi a più piccoli fino agli indipendenti.
Non si sà bene che cosa sia ad alimentare tale speranza in queste persone che per vivere appunto creano videogames, dopo le svariate scottature(:read: iron lore-crytek-ecc...) fatto sta che oggi ci troviamo fra le mani un prodotto per le masse prodotto e sviluppato per il Pc, ovvero Dragon Age: origins.
Se sei un appassionato di vecchia data, compralo.
Se sei uno della nuova generazione, compralo, potresti imparare qualcosa sul videogiocare classico
Se sei uno a cui i gdr non interessano, non perdere nemmeno tempo e watt per scaricarlo ed alimentare il fenomeno pirateria sul sudetto titolo:)
Insomma facciamoci tutti un esame di coscenza e vediamo un pò che dobbiamo fare và:D
in prima pagina dovrebbe andare :asd:
A me non sembrano così piccole le scritte. Ma forse dovrei giocarci un po', prima.
Devi guardarle su un monitor Full HD... per fortuna che col nuovo PC ho deciso di rimanere col 20" a 1680x1050, altrimenti ora c'avrei anche io questo problema.
Comunque stanotte all'una mi sbloccano i file e se riesco ad avviarlo in tempi brevi, ci dò un occhio a come si vedono le stringhe... e soprattutto all'inglese, sperando non sembri Shakespeare recitato da uno scozzese :asd:
Cmq party da 4 è piccolino.
Tra l'altro ho visto che abbondano tra gli npc i guerrieri, mentre solo 2 tra maghe e ladri...se hai in testa qualche romance sei praticamente obbligato a fare un ruolo :asd:
ma a che distanza giocate dal monitor, 3 metri? :D
Ho due alternative, 120'' a 3 metri o 23,5'' a un metro...
Come ho già detto sui 120'' del proiettore ci leggo, ma in questo caso la cosa fastidiosa è la posizione in alto delle scritte, che mi rimane praticametne sul soffitto. :asd:
Sul monitor devo per forza avvicinarmi ulteriormente al monitor per leggere, poi sarò anche io che sono cecato, ma non tutti hanno 10/10... :cry:
Vabbeh, ma mi sa che ora è il caso che vada un po a dormire... non mi ha preso per niente sto gioco nooo. :asd:
Cmq party da 4 è piccolino.
Tra l'altro ho visto che abbondano tra gli npc i guerrieri, mentre solo 2 tra maghe e ladri...se hai in testa qualche romance sei praticamente obbligato a fare un ruolo :asd:
Più che altro è un peccato che l'Origine sia la stessa per tutti i maghi, indipendentemente dalla razza.
E per vedere le altre cinque origini (alcune tra l'altro hanno diverse varianti anche in base al sesso del PG) devi sempre per forza fare ladro o guerriero.
cronos1990
05-11-2009, 09:38
Effettivamente sono piccoline; non credo comunque che avrò problemi a leggerle (ma per la conferma dovrò aspettare domani); 22'' a 1680x1050.
Cmq party da 4 è piccolino.
Tra l'altro ho visto che abbondano tra gli npc i guerrieri, mentre solo 2 tra maghe e ladri...se hai in testa qualche romance sei praticamente obbligato a fare un ruolo :asd:
Veramente... di ladri ce ne sono 2, di maghi anche e di guerrieri 3, poi ci sono il cane e Shale, se uno installa The Stone Prisoner.
Darrosquall
05-11-2009, 09:54
comunque sono leggibili senza sforzarsi con un 24 pollici in full hd, almeno per i primi 10 minuti di prova, poi non ho proseguito, ma problemi zero. Ahò, un monitor sta vicino, io non avevo problemi neanche con risen alla fine,e mi mancano 5 gradi di vista, non sono bionico :asd: .
Veramente... di ladri ce ne sono 2, di maghi anche e di guerrieri 3, poi ci sono il cane e Shale, se uno installa The Stone Prisoner.
2 per ciascuna di quelle classi, non intendevo la somma.
Di guerrieri sono 4+cane+Shale, quindi 5 nel gioco liscio.
Effettivamente sono piccoline; non credo comunque che avrò problemi a leggerle (ma per la conferma dovrò aspettare domani); 22'' a 1680x1050.
Ecco qui uno screen alla tua risoluzione... comunque per farvi un'idea basta guardare l'editor dei personaggi, la dimensione dei font è la stessa.
Però un conto è leggerli in una scermata fissa, un'altro mentre scorrono in cima allo schermo. :rolleyes:
http://img248.imageshack.us/img248/3905/daosub1650.th.jpg (http://img248.imageshack.us/i/daosub1650.jpg/)
Sammy Jankis
05-11-2009, 10:02
Vi prego di non maledirmi se dico eresie :help:........non essendo un purista dei GdR, mi chiedevo che differenze sostanziali ci sono tra questo gioco e i 2 Dungeon Siege in termini di gamplay, (Diablo non ve lo nomino nemmeno....:ops:), guardando i trailer e leggendo la prima pagina del thread mi ha molto incuriosito.......
Non ho capito se nella versione STEAM o retail c'è l'audio in italiano.
Grazie
2 per ciascuna di quelle classi, non intendevo la somma.
Di guerrieri sono 4+cane+Shale, quindi 5 nel gioco liscio.
Perché 4 i guerrieri, a me risultano 3...
I companions sono in totale 9: Cane + Shale + 3 guerrieri + 2 ladri + 2 maghi.
Perché 4 i guerrieri, a me risultano 3...
I companions sono in totale 9: Cane + Shale + 3 guerrieri + 2 ladri + 2 maghi.
Alistair
Warrior
Dog (Mabari)
War Dog
Leliana
Rogue
Loghain Mac Tir
Warrior
Morrigan
Mage
Oghren
Warrior
Shale
Warrior
Sten
Warrior
Wynne
Mage
Zevran Arainai
Rogue
Loghain Mac Tir chi caxxo è?
Loghain Mac Tir chi caxxo è?
The only chance to have Loghain as a companion is to spare his life after the Landsmeet and force him to do the Joining and become a Grey Warden. If you do this, Alistair will leave the party forever.
The only chance to have Loghain as a companion is to spare his life after the Landsmeet and force him to do the Joining and become a Grey Warden. If you do this, Alistair will leave the party forever.
Quindi...
Se prendi lui ti molla Alistar o viceversa, i guerrieri reclutabili restano sempre tre
Ero convinto che anche Duncan entrava a far parte del party. :cry:
Ero convinto che anche Duncan entrava a far parte del party. :cry:
I companions si sanno da un po', poi ci sono altri che possono essere reclutati in certe situazioni, ma poi lasciano il gruppo.
Quindi...
Se prendi lui ti molla Alistar o viceversa, i guerrieri reclutabili restano sempre tre
Che c'entra, è incompatibile con un altro personaggio ma fa sempre numero
I companions si sanno da un po', poi ci sono altri che possono essere reclutati in certe situazioni, ma poi lasciano il gruppo.
Ecco è interessante, ma rimane il limite a 4? Oppure momentaneamente si aggiungono senza rubare il posto?
Mi sa che mi toccherà giocarlo almeno un paio di volte per provare personaggi/quest etc
I companions si sanno da un po', poi ci sono altri che possono essere reclutati in certe situazioni, ma poi lasciano il gruppo.
Non sono stato molto a leggere per non spoilerarm troppo.
Quelli reclutati che poi hanno lasciato il mio il gruppo chissà perchè ora se ne vanno in giro nudi! :asd:
La maga della origin dell'elfo Dalish aveva un bastone ed una tunica niente male... :D
Darrosquall
05-11-2009, 10:19
Loghain Mac Tir chi caxxo è?
c'è un pg nel libro che si chiama loghain, ma gli avvenimenti si svolgono prima della dragon age. O sarà un discendente,o un vecchiaccio :D
Cmq party da 4 è piccolino.
Tra l'altro ho visto che abbondano tra gli npc i guerrieri, mentre solo 2 tra maghe e ladri...se hai in testa qualche romance sei praticamente obbligato a fare un ruolo :asd:
Tanto alla fine il party più o meno standard sarà formato da 2 guerrieri (un tank ed un DPS), una mago ed un ladro, questi ultimi 2 modificabili a seconda che si voglia un mago DPS o un healer e un ladro DPS o uno scovatrappole.
Alcuni scontri potrebbero addirittura richiedere 3 guerrieri (più un mago), con un tank a sostendere i danni e due DPS che attaccano ai lati ed il mago che cura dalle retrovie... oppure attacca non incantesimi diretti o ad area.
Come potete non conoscere Longhain? Ha contribuito a liberare il Ferelden. E' stato la mente dietro agli eserciti di Re Marie e ha scacciato quei maledetti orlesiali!
Potete scommettere che, senza Longhain, il re non starebbe vincendo contro la prole oscura!
Lol me ne stanno parlando proprio adesso. :asd:
il menne
05-11-2009, 10:38
Qui ci son persone che hanno il gioco, vedo.... ma qualcuno ha già trovato la versione scatolata???? ( da me ancora nisba... riproverò a cercare stasera... ) :fagiano:
Tanto alla fine il party più o meno standard sarà formato da 2 guerrieri (un tank ed un DPS), una mago ed un ladro, questi ultimi 2 modificabili a seconda che si voglia un mago DPS o un healer e un ladro DPS o uno scovatrappole.
Beh si non c'è molto altro da fare, 3 ruoli sono praticamente fissi.
sertopica
05-11-2009, 10:49
Ma chi ci sta giocando di già? Impressioni?
Darrosquall
05-11-2009, 10:52
Come potete non conoscere Longhain? Ha contribuito a liberare il Ferelden. E' stato la mente dietro agli eserciti di Re Marie e ha scacciato quei maledetti orlesiali!
Potete scommettere che, senza Longhain, il re non starebbe vincendo contro la prole oscura!
Lol me ne stanno parlando proprio adesso. :asd:
Wow!Allora è servito a qualcosa leggere il libro :asd:
Ma anche no...
In BG2 ad esempio mi feci un mago e poi nel party ci misi Aerie, Imoen, Nalia, Edwin e Viconia... 5 maghi e un chierico. In Icewind Dale 2 gioco con 6 maghi (come classe principale, poi ci aggiungevo qualche livello anche per altro).
E' molto più divertente (per me) riuscire a sconfiggere nemici utilizzando solo la magia, piuttosto che la forza bruta.
Dragon Age lo inzierò con un mago che diventerà Blood Mage, mi prendo Morrigan (che essendo shapeshifter può anche fare da tank), Leiliana per le abilità da ladro e il combattimento a distanza e poi sono indeciso se Shale, che è un personaggio che mi attira, o Wynne che utilizzeri come healer del party.
cronos1990
05-11-2009, 10:54
Ecco qui uno screen alla tua risoluzione... comunque per farvi un'idea basta guardare l'editor dei personaggi, la dimensione dei font è la stessa.
Però un conto è leggerli in una scermata fissa, un'altro mentre scorrono in cima allo schermo. :rolleyes:
http://img248.imageshack.us/img248/3905/daosub1650.th.jpg (http://img248.imageshack.us/i/daosub1650.jpg/)
Grazie mille :)
Scritte nella parte alta dello schermo... sinceramente non mi è mai capitato, non saprei proprio dire se la cosa mi piacerà o meno. Certo è che l'abitudine è sempre stata quella di leggere in basso.
Grazie mille :)
Scritte nella parte alta dello schermo... sinceramente non mi è mai capitato, non saprei proprio dire se la cosa mi piacerà o meno. Certo è che l'abitudine è sempre stata quella di leggere in basso.
Non ho mai capito perché non utilizzino un sistema che mostra il testo dei sottotitoli in un posizione vicina a quello che sta parlando. Sarebbe una cavolata da implementare, ma richiederebbe che per ogni dialogo, qualuno posizionasse il testo nel luogo più adatto... cosa complessa se si devono scrivere le coordinate, ma non ci vuole nulla a fare un editor che permette di guardare la cutscene, metere in pausa, trascinare il testo alla posizione e quindi memorizzare quando e dove apparire.
cronos1990
05-11-2009, 10:58
Tanto alla fine il party più o meno standard sarà formato da 2 guerrieri (un tank ed un DPS), una mago ed un ladro, questi ultimi 2 modificabili a seconda che si voglia un mago DPS o un healer e un ladro DPS o uno scovatrappole.
Alcuni scontri potrebbero addirittura richiedere 3 guerrieri (più un mago), con un tank a sostendere i danni e due DPS che attaccano ai lati ed il mago che cura dalle retrovie... oppure attacca non incantesimi diretti o ad area.
Sinceramente io penso che farò un guerriero, un ladro e 2 maghi (uno curativo, l'altro d'attacco), per lo meno nella prima partita.
Non dimentichiamo che non esiste una classe paragonabile al chierico che cura/buffa il gruppo, e quindi si dovrà probabilmente ripiegare sul mago settato ad hoc per averne la controparte in DA.
Questo aspetto secondo me può dar vita paradossalmente ad una varietà più ampia. In un regolamento come quello di D&D col chierico abbinavi cure con un combattente in un unico personaggio, mentre qui il "curatore" (se lo si vuole in gruppo) non avrà capacità combattive valide.
@Gaxel => mah, basterebbero anche delle "caselle preimpostate" dove, se il testo è troppo lungo, semplicemente scorre.
Non saprei proprio dire quale sia il motivo di piazzare le scritte in alto nello schermo, anche liquidare la scelta come "consolara" mi pare poco logico, perchè mi sembra una scelta che pone un problema che va al di là del fatto che si usi console o PC.
cronos1990
05-11-2009, 11:02
Non ho capito se nella versione STEAM o retail c'è l'audio in italiano.
Per l'italiano si hanno solo i sottotitoli, nessuna versione audio in italiano.
Tanto alla fine il party più o meno standard sarà formato da 2 guerrieri (un tank ed un DPS), una mago ed un ladro, questi ultimi 2 modificabili a seconda che si voglia un mago DPS o un healer e un ladro DPS o uno scovatrappole.
Alcuni scontri potrebbero addirittura richiedere 3 guerrieri (più un mago), con un tank a sostendere i danni e due DPS che attaccano ai lati ed il mago che cura dalle retrovie... oppure attacca non incantesimi diretti o ad area.
ma quindi il mago è l'unico "healer" del gioco ? ma se volessi nel mio parti un mago dps allora son costretto ad avere 2 maghi
Sinceramente io penso che farò un guerriero, un ladro e 2 maghi (uno curativo, l'altro d'attacco), per lo meno nella prima partita.
Non dimentichiamo che non esiste una classe paragonabile al chierico che cura/buffa il gruppo, e quindi si dovrà probabilmente ripiegare sul mago settato ad hoc per averne la controparte in DA.
Questo aspetto secondo me può dar vita paradossalmente ad una varietà più ampia. In un regolamento come quello di D&D col chierico abbinavi cure con un combattente in un unico personaggio, mentre qui il "curatore" (se lo si vuole in gruppo) non avrà capacità combattive valide.
Non è del tutto vero.
Puoi farti un mago, che ha magie classiche, e come specializzazione scegliere Arcane Warrior e Spirit Healer, ad esempio... ed eccoti fatto il classico chierico.
Così come puoi fare un ladro, ma poi scegliere Ranger e Bardo, ed ecco che hai un personaggio che può evocare creature e che fa da buffer(debuffer, da tenere magari nelle retrovie.
ma quindi il mago è l'unico "healer" del gioco ? ma se volessi nel mio parti un mago dps allora son costretto ad avere 2 maghi
Il mago non è un healer, lo diventa se lo specializzi in Spirit Healer, ma mantiene tutte le caratteristiche precedenti.
Ashgan83
05-11-2009, 11:09
Ecco come lo vedo io: :(
http://img215.imageshack.us/img215/6876/daosub.th.jpg (http://img215.imageshack.us/i/daosub.jpg/)
Pensavo peggio.
Ad Esempio:
Leiliana è una ladra barda, se per seconda speciliazzazione si sceglie ranger, potrà anche evocare diverse creature.
Morrigan è un maga shapeshifter, se per seconda specializzazione si prende Spirit Healer, potrà anche curare il gruppo.
Ecco che quindi, con due soli personaggi, si hanno le caratteristiche tipiche del mago, del ladro, del ranger, del druido e del chierico.
E' probabilmente quello che farà io, con il mio personaggio mago e poi Blood Mage (in grado di controllare i nemici) e Arcane Warrior, cosicché possa andare anche in combattimento senza problemi (sfruttando quindi le abilità secondarie di Morrigan e Leiliana).
Come quarto sono sempre più propenso a prendere Shale, perché mi attira e perché ha una classe tutta sua che funziona a cristalli basati sugli elementi.
Il mago non è un healer, lo diventa se lo specializzi in Spirit Healer, ma mantiene tutte le caratteristiche precedenti.
si ma dubito sia efficace in entrambe le cose, ossia curare e fare danne
a sto punto come detto da altri iniziero una partitella con
Io guerriero con scudo
mago dps
mago healer
ladro dps
domani è il grande giorno finalmente !!!!
cronos1990
05-11-2009, 11:12
Non è del tutto vero.
Puoi farti un mago, che ha magie classiche, e come specializzazione scegliere Arcane Warrior e Spirit Healer, ad esempio... ed eccoti fatto il classico chierico.
Così come puoi fare un ladro, ma poi scegliere Ranger e Bardo, ed ecco che hai un personaggio che può evocare creature e che fa da buffer per il party, da tenere magari nelle retrovie.
Abbiamo detto la stessa cosa :p Ho fatto l'esempio del chierico per farmi capire meglio.
Proprio perchè non sono presenti una moltitudine di classi specifiche, ma ne esistono solo 3 che sono più "generiche", limitarsi a dire "fare 2 guerrieri, 1 ladro, 1 mago" mi sembra banale. Da una singola classe base puoi ottenere diversi ruoli, con i quali poi giostrarti per ottenere le peggio combinazioni.
Che so, secondo me sarebbe da provare un party con 3 maghi di cui 1 o 2 si specializzano in Guerriero Arcano ed usarli al posto del guerriero. Oppure creare un party con 2 ladri, di cui uno specializzato come bardo ed uno come ranger, e gestirti poi un guerriero come tank e non come DPS (magari specializzato come campione). La stessa classe specializzata del Reaver aggiunge secondo me una varietà non da poco alla lunga.
Devo sinceramente dire che a prima occhiata dal Character creator la scelta mi sembrava molto limitata, ma viste le numerose ramificazioni e specializzazioni presenti si può, secondo me, giungere a numerose combinazioni tutte validi e giocabili.
cronos1990
05-11-2009, 11:15
si ma dubito sia efficace in entrambe le cose, ossia curare e fare danne
Sicuramente un mago specializzato in cure sarà più efficace in questo aspetto piuttosto che l'attacco, se no non avrebbe senso la specializzazione.
Ma di fatto si hanno a disposizione fino a 12 professioni (considerando solo le specializzazioni) e diverse di queste si "intrecciano" in parte le une con le altre (vedi ad esempio il Guerriero Arcano, un mago che diventa abile nel combattere) e credo che questo possa portare ad un'ampia varietà di scelta.
si ma dubito sia efficace in entrambe le cose, ossia curare e fare danne
a sto punto come detto da altri iniziero una partitella con
Io guerriero con scudo
mago dps
mago healer
ladro dps
domani è il grande giorno finalmente !!!!
Non hai capito... le classi sono tre: Ladro, Mago e Guerriero. Al settimo e al quattrodicesimo livello puoi specializzarli. Per fare un healer devi specializzare un mago a Spirit Healer (Winne lo è già), per fare un bardo devi specializzare un ladro a Bard (Leiliana lo è già)... e così via.
Quindi, nel tuo party, devi prendere Morrigan, Wynne e Leiliana (o l'altro elfo ladro)... oppure specializzare Morrigan in Spirit Healer, così hai uno slot in più per qualcos'altro.
Abbiamo detto la stessa cosa :p Ho fatto l'esempio del chierico per farmi capire meglio.
Proprio perchè non sono presenti una moltitudine di classi specifiche, ma ne esistono solo 3 che sono più "generiche", limitarsi a dire "fare 2 guerrieri, 1 ladro, 1 mago" mi sembra banale. Da una singola classe base puoi ottenere diversi ruoli, con i quali poi giostrarti per ottenere le peggio combinazioni.
Che so, secondo me sarebbe da provare un party con 3 maghi di cui 1 o 2 si specializzano in Guerriero Arcano ed usarli al posto del guerriero. Oppure creare un party con 2 ladri, di cui uno specializzato come bardo ed uno come ranger, e gestirti poi un guerriero come tank e non come DPS (magari specializzato come campione). La stessa classe specializzata del Reaver aggiunge secondo me una varietà non da poco alla lunga.
Devo sinceramente dire che a prima occhiata dal Character creator la scelta mi sembrava molto limitata, ma viste le numerose ramificazioni e specializzazioni presenti si può, secondo me, giungere a numerose combinazioni tutte validi e giocabili.
Come ho editato sopra...
Io mi farò un mago, Blood Mage/Arcane Warrior, in modo da andare anche in combattimento e poter controllare mentalmente i nemici.
Morrigan la farò diventare anche Spirit Healer, così ho una maga che cura e trasformandosi può andare in corpo a corpo.
Leiliana in Ranger, così la tengo nelle retrovie a suonare (:asd:), usare l'arco ed evocare creature.
Shale è il mio tank, ma potrei propendere per Winne e specializzarla anch'essa in Shapeshifter, così una tra lei e Morrigan attacca, mentre l'altra cura e lancia magie.
Non hai capito... le classi sono tre: Ladro, Mago e Guerriero. Al settimo e al quattrodicesimo livello puoi specializzarli. Per fare un healer devi specializzare un mago a Spirit Healer (Winne lo è già), per fare un bardo devi specializzare un ladro a Bard (Leiliana lo è già)... e così via.
Quindi, nel tuo party, devi prendere Morrigan, Wynne e Leiliana (o l'altro elfo ladro)... oppure specializzare Morrigan in Spirit Healer, così hai uno slot in più per qualcos'altro.
Grazie 1000 !
la scimmia che ho sulla spalla sta iniziando a pesare troppo.... :muro:
non è richiesta la connessione internet per l'installazione vero...?
Appena finite tutte le Origini. :D
Sono davvero indeciso con quale proseguire, come origini quelle che mi sono piaciute di più sono le due elfiche.
Credo che porterò avanti sia il mago (che non so ancora come specializzare, vedrò che dice Morrigan) che la ladra (che diventerà ranger e bardo). :)
Per quanto riguarda le visuali, purtroppo quella a volo di uccello non è molto utilizzabile sopratutto negli spazi aperti, perchè non zooma abbastanza lontano per vedere i mob che ci attaccano a distanza, e di conseguenza attaccare noi stessi a distanza i mob lontani.
sertopica
05-11-2009, 11:47
Bestio mi potresti dire qualcosa della trama, della caratterizzazione dei personaggi, dei dialoghi... È all'altezza di un titolo Bioware? :D
pompellen
05-11-2009, 11:48
Scusate, Shale si trova anche nella versione "liscia" da negozio oppure solo nella Collector's e nelle Digital?
Ho prenotato la versione normale ma vorrei far crescere Shale nel mio Party...:D
Scusate, Shale si trova anche nella versione "liscia" da negozio oppure solo nella Collector's e nelle Digital?
Ho prenotato la versione normale ma vorrei far crescere Shale nel mio Party...:D
The Stone Prisoner, il DLC con Shale, e l'armatura che potrà essere usata anche in Mass Effect 2 sono regalati con qualunque versione acquistata, retail o digital delivery, di Dragon Age. Il codice per scaricarli gratuitamente arriva via email per i dd e dovrebbe essere nella scatola per le versioni retail.
Per quanto riguarda le visuali, purtroppo quella a volo di uccello non è molto utilizzabile sopratutto negli spazi aperti, perchè non zooma abbastanza lontano per vedere i mob che ci attaccano a distanza, e di conseguenza attaccare noi stessi a distanza i mob lontani.
Questo è normale, mi sembra che lo zoom sia decisamente più ampio di NWN2 ad esempio, ma anche Baldur's Gate aveva lo stesso problema, soprattutto perché era in 640x480 e l'interfaccia non si poteva togliere.
Piuttosto la visuale è libera o è legata ai personaggi? Ci si può spostare per la mappa perdendo completamente di vista il party?
Speriamo che non ci siano problemi con il downlod domani -.- perchè l'ho preso via digital delivery.
Comunque io non ho letto ancora niente (non lo faccio mai) delle abilità, talenti e specializzazioni, ne ho approfondito le influenze delle stat. Dite che conviene invece che inizi ad approfondire ora dai siti? per qualche motivo particolare dico.
Comunque il problema dei testi è anche sintomatico delle "alte" risoluzioni purtroppo, certo dovrebbero poter far impostare la grandezza dei Fonts, questo è sicuro. Consolatevi pensando che c'è chi ha il 23" full hd (come me)che peggiora pure le cose :°
Questo è normale, mi sembra che lo zoom sia decisamente più ampio di NWN2 ad esempio, ma anche Baldur's Gate aveva lo stesso problema, soprattutto perché era in 640x480 e l'interfaccia non si poteva togliere.
Piuttosto la visuale è libera o è legata ai personaggi? Ci si può spostare per la mappa perdendo completamente di vista il party?
non completamente, almeno uno del party deve essere presente ai margini delal visuale....molto ai margini..
pompellen
05-11-2009, 12:17
The Stone Prisoner, il DLC con Shale, e l'armatura che potrà essere usata anche in Mass Effect 2 sono regalati con qualunque versione acquistata, retail o digital delivery, di Dragon Age. Il codice per scaricarli gratuitamente arriva via email per i dd e dovrebbe essere nella scatola per le versioni retail.
Grazie mille, gentilissimo!
Credo che Shale sarà il tank del mio party...
non completamente, almeno uno del party deve essere presente ai margini delal visuale....molto ai margini..
Sei sicuro? Non c'è un'opzione come per NWN2 in cui si può impostare la telecamera libera?
Sei sicuro? Non c'è un'opzione come per NWN2 in cui si può impostare la telecamera libera?
sicuro
Appena finite tutte le Origini. :D
Ma quanto dura ognuna? Sono solo dialoghi oppure anche combattimenti?
cronos1990
05-11-2009, 12:47
Io da qualche parte avevo letto una media di 2-3 ore per origine.
Quindi partendo da questo presupposto, Bestio ha giocato fin'ora tipo 12-18 ore :D
City Hunter '91
05-11-2009, 12:54
Io mi faro' un party puntando molto di piu sul livello tattico anziche sulla forza bruta.
Come pg principale mi prendo un ladro e lo specializzo in spadaccino ed assassino, mi prendo un altro ladro o guerriero se si puo bo', e lo specializzo in arciere ranger oppure come diceva gaxel la ladra gia bardo,cmq mi faro un party piu sbilanciato verso la strategie dei vari talenti che non sulla forza bruta senza cervello, quindi anche talenti come creare trappole e veleno saranno il mio pane, poi magari un guerriero stupido che va avanti a testa bassa e attira i nemici verso loschi sotterfugi e trappole ce lo mettero'.
Non vi è un modo per ingrandire sti sottotitoli sto diventando cieco.Con Risen mi pare si poteva fare tramite Ini.....
Ma come fate ad averlo?
Io ho telefonato oggi al GS di Udine e mi hanno detto che sperano di riuscire a venderlo domani dato che ancora non gli è nemmeno arrivato e che dovrebbe arrivargli questa sera :(
in prima pagina dovrebbe andare :asd:
mi fa piaceree che almeno lei lo ha notato:D
Sinceramente io penso che farò un guerriero, un ladro e 2 maghi (uno curativo, l'altro d'attacco), per lo meno nella prima partita.
Non dimentichiamo che non esiste una classe paragonabile al chierico che cura/buffa il gruppo, e quindi si dovrà probabilmente ripiegare sul mago settato ad hoc per averne la controparte in DA.
Questo aspetto secondo me può dar vita paradossalmente ad una varietà più ampia. In un regolamento come quello di D&D col chierico abbinavi cure con un combattente in un unico personaggio, mentre qui il "curatore" (se lo si vuole in gruppo) non avrà capacità combattive valide.
@Gaxel => mah, basterebbero anche delle "caselle preimpostate" dove, se il testo è troppo lungo, semplicemente scorre.
Non saprei proprio dire quale sia il motivo di piazzare le scritte in alto nello schermo, anche liquidare la scelta come "consolara" mi pare poco logico, perchè mi sembra una scelta che pone un problema che va al di là del fatto che si usi console o PC.
Occhio però che i maghi spesso sono fragilini: non vorrei che ti trovassi col party dimezzato dopo poco negli scontri più pesanti... anche se non so come funzionino le armature in DAO.
Se queste ultime non creano impedimenti agli incantesimi come in D&D... allora si potrebbero avere maghi anche discretamente corazzati e resistenti.
ma quindi il mago è l'unico "healer" del gioco ? ma se volessi nel mio parti un mago dps allora son costretto ad avere 2 maghi
Puoi fare tutto con le specializzazioni.
Morrigan per esempio sembra il classico mago DPS, ma se gli dai la specializzazione da "curatrice" acquisterà 4 talenti importanti volti a guarire.
Senza contare che c'è un intera "classe" di magie volta alla guarigione, ed il bello di DAO è che ti lascia scegliere tutti gli alberi che vuoi.
Paradossalmente si potrebbe avere un mago che è sia DPS, sia healer, sia buffer/defuffer che evocatore.
Ovviamente, avere tante magie di vario tipo non ti permette di specializzarti negli incantesimi più potenti di ogni classe, ma la libertà imho è molto maggiore che nei giochi D&D.
anche oggi niente dai maledetti gaystop:mad:
Bestio mi potresti dire qualcosa della trama, della caratterizzazione dei personaggi, dei dialoghi... È all'altezza di un titolo Bioware? :D
Direi di si, anche solo le origini sono veramente ben fatte, oltre non sono andato molto avanti, ho appena trovato Morrigan. :oink:
Ma quanto dura ognuna? Sono solo dialoghi oppure anche combattimenti?
Direi un paio d'ore facendole con calma. :)
Ovviamente anche combattimenti, essendo una specie di tutorial.
Poi qualcuna vale la pena di farla anche con entrambi i sessi, come quella dell'elfo di città. :)
Io da qualche parte avevo letto una media di 2-3 ore per origine.
Quindi partendo da questo presupposto, Bestio ha giocato fin'ora tipo 12-18 ore :D
:stordita:
anche oggi niente dai maledetti gaystop:mad:
Purtroppo dicono che rompere la "street date" comporta multe salatissime. Per contro, il negozietto lo vende già. E io il pre-order dove l'ho fatto ? :muro:
Occhio però che i maghi spesso sono fragilini: non vorrei che ti trovassi col party dimezzato dopo poco negli scontri più pesanti... anche se non so come funzionino le armature in DAO.
Se queste ultime non creano impedimenti agli incantesimi come in D&D... allora si potrebbero avere maghi anche discretamente corazzati e resistenti.
Puoi fare tutto con le specializzazioni.
Morrigan per esempio sembra il classico mago DPS, ma se gli dai la specializzazione da "curatrice" acquisterà 4 talenti importanti volti a guarire.
Senza contare che c'è un intera "classe" di magie volta alla guarigione, ed il bello di DAO è che ti lascia scegliere tutti gli alberi che vuoi.
Paradossalmente si potrebbe avere un mago che è sia DPS, sia healer, sia buffer/defuffer che evocatore.
Ovviamente, avere tante magie di vario tipo non ti permette di specializzarti negli incantesimi più potenti di ogni classe, ma la libertà imho è molto maggiore che nei giochi D&D.
contando appunto il fatto che apparte credo la scelta di specializzazione, esempio mutaforma, le abilità generiche del mago le puoi sviluppare a piacimento, di tutto un pò:sofico:
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