View Full Version : [Thread Ufficiale] Dragon Age: Origins
Ciao ragazzi.
Ho un problema: sono entrato in possesso di questo titolo ieri e dopo averlo installato e uppato alla versione 1.02a ho provato a farlo partire, col risultato che premendo su "Gioca" non succede nulla.
Premetto che ho aggiornato tutto l'aggiornabile: Driver Video (provato anche con i beta), DirectX, bios, insomma tutto.
Il Dragon Age config non mi rileva nessun conflitto per cui dovrebbe girare.
In giro per la rete ho trovato ben poche informazioni.
Mi aiutereste?
Grazie
Kimar
EDIT: Ho Vista Home Premium 64 bit
Nessuno che sappia aiutarmi??? :(
Me la sono giocata normale per godermi il gioco e la trama, e l'ho messo su incubo per giocarmi una sfida in più,
però dati i tuoi trascorsi con altri GDR io foss'in te mi sarei sparato modalità *difficile*, magari adesso staresti ancora a giocarci, poi forse avresti evitato la seconda dato che ti sarebbero venuti gli incubi alla prima asd
comunque Darrosquall ha ragionissima..
si può cambiare aspetto del personaggio dopo aver iniziato una partita?
(purtroppo) no.
nemmeno una mod.
A me importa meno, perchè sono innamorato del mio alter ego, però si accettano smentite!
Jeremy01
28-12-2009, 13:50
la patch 1.02 è cumulativa?
Pucceddu
28-12-2009, 14:00
però dati i tuoi trascorsi con altri GDR io foss'in te mi sarei sparato modalità *difficile*, magari adesso staresti ancora a giocarci, poi forse avresti evitato la seconda dato che ti sarebbero venuti gli incubi alla prima asd
comunque Darrosquall ha ragionissima..
come ho scritto qualche pagina fa, la mia lei mi ha fatto giocare qualche ora in modalità incubo: a parte un uso anomalo di qualche pozza non ho riscontrato differenze reali (ci ho pure seccato flemeth :stordita: )
nooo dai non farmi tornare al primo con quella cavolo di visuale fissa e osceno graficamente! :D :D
almeno il secondo aveva un sistema telecamere non diversissimo da DAO
Lo so è un ragionamento da mentecatti e non la penso proprio così, ma siamo al solito discorso, 8 anni fa si poteva espandere e imbottire un gioco (grande in partenza) di quanti più scenari e varietà, pesavano al massimo un GB; oggi col ben di Dio con cui un titolo come questo è stato realizzato si deve pur rinunciare a qualcosa..
comunque, chiunque dopo aver finito un gioco trova ridicolmente facile alla seconda (vedi la mia delusione quando ho provato a rigiocare per intero Half Life 2).. insomma io sono dell'idea che come qualsiasi esperienza anche un gioco ha un principio e una fine..
Ti dico una cosa...nwn, il 1°, lo sto giocando in contemporanea (dato anche il fatto che lo gioco tranquillamente col portatile quando sono fuori per università)..e imho è grandioso!!:D
la patch 1.02 è cumulativa?
Sì!;)
Fantomatico
28-12-2009, 17:41
oO? Non eri al PC o semplicemente non avevi inquadrato behlen? :D
Ah si dai ora ho capito lol, mi stavo facendo un po' di confusione...
Ecco, vedete gli effetti di stare ore e ore a giocare scervellandosi su cosa sia più giusto fare in DaO? Porta alla follia. :D
secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
perché si debba vedere il pg aggrapparsi all'ampolla questo non l'ho mai capito, è fastidiosissimo, ovviamente per il gioco in se, durante i combattimenti intendo, ma anche da vedere è orribile... del resto anche i nemici bevono pozioni eppure non si attaccano mai alla bottiglia come invece siamo costretti a fare noi. Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno? ok che questo gioco è mitologico o comunque medievale, voglio sperare che nei giochi futuristici non si attacchino alla bottiglia come ubriaconi!
Pucceddu
28-12-2009, 19:03
secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
perché si debba vedere il pg aggrapparsi all'ampolla questo non l'ho mai capito, è fastidiosissimo, ovviamente per il gioco in se, durante i combattimenti intendo, ma anche da vedere è orribile... del resto anche i nemici bevono pozioni eppure non si attaccano mai alla bottiglia come invece siamo costretti a fare noi. Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno? ok che questo gioco è mitologico o comunque medievale, voglio sperare che nei giochi futuristici non si attacchino alla bottiglia come ubriaconi!
*balla di fieno che rotola*
secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
(...) Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno?
oppure come in Bioshock, farsi una pera davanti a noi ;)
in Oblivion se ben ricordo, ci si autoricostituiva mediante i poteri di cui si disponeva oppure si usavano fiale ma non c'era l'animazione..
@Lampa8, terrò conto del tuo giudizio !
Skullcrusher
28-12-2009, 19:09
Finito oggi....spettacolare è dir poco.
Ora voglio un seguito :D
Jeremy01
28-12-2009, 20:16
ma voi
aiutate joean prendendo la verga di fuoco ecc. o spifferate tutto al primo incantatore?
Alcune mie considerazioni personali:
il gioco mi è piaciuto alla follia, non smetterò di ripeterlo, ma nel finale, a mio avviso, si perde un pò l'epicità maestosa delle prime ore di gioco insieme a Duncan. Lascia un pò il sentore che, come in tutti i giochi io abbia giocato e finito, l'inizio è curatissimo e particolareggiato, la fine, causa scadere di tempi e budget, sembra un pò "velocizzata".
Lo stesso Boss finale non mi è sembrato per nulla originale, nè come Boss in sè per sè, nè come meccaniche necessarie per abbatterlo -viste e riviste-, oltre che estremamente facile -a livello Difficile non mi è morto nessuno, mentre nel combattimento contro Branka, o contro l'Alto Drago per dirne un' altro, ho visto l'inferno ^^-. Questo non per screditare l'altissimo lavoro dei Bioware, ma per prendere atto della cosa.
Per finire, ultimo spunto:
ma solo a me la storia della Prole Oscura ha ricordato tantissimo quella vista nei due Gears of War? Più avanzavo nel gioco, più mi sembrava di combattere contro le Locuste di Markus Fenix.
E così come il primo Gears of War presenta un'umanità assaltata da questi mostri, di cui non dice nulla e non spiega nulla, così in Dragon Age, dove alla fine si rimane con l'amaro in bocca nel non capire cosa in relatà sia la Prole Oscura e perchè attacchi sistematicamente il mondo in superficie.
Credo che a ciò, sempre seguendo l'analogia col titolo Epic, avremo risposta con i prossimi titoli a venire.
sommojames
28-12-2009, 21:06
Alcune mie considerazioni personali:
il gioco mi è piaciuto alla follia, non smetterò di ripeterlo, ma nel finale, a mio avviso, si perde un pò l'epicità maestosa delle prime ore di gioco insieme a Duncan. Lascia un pò il sentore che, come in tutti i giochi io abbia giocato e finito, l'inizio è curatissimo e particolareggiato, la fine, causa scadere di tempi e budget, sembra un pò "velocizzata".
Lo stesso Boss finale non mi è sembrato per nulla originale, nè come Boss in sè per sè, nè come meccaniche necessarie per abbatterlo -viste e riviste-, oltre che estremamente facile -a livello Difficile non mi è morto nessuno, mentre nel combattimento contro Branka, o contro l'Alto Drago per dirne un' altro, ho visto l'inferno ^^-. Questo non per screditare l'altissimo lavoro dei Bioware, ma per prendere atto della cosa.
Per finire, ultimo spunto:
ma solo a me la storia della Prole Oscura ha ricordato tantissimo quella vista nei due Gears of War? Più avanzavo nel gioco, più mi sembrava di combattere contro le Locuste di Markus Fenix.
E così come il primo Gears of War presenta un'umanità assaltata da questi mostri, di cui non dice nulla e non spiega nulla, così in Dragon Age, dove alla fine si rimane con l'amaro in bocca nel non capire cosa in relatà sia la Prole Oscura e perchè attacchi sistematicamente il mondo in superficie.
Credo che a ciò, sempre seguendo l'analogia col titolo Epic, avremo risposta con i prossimi titoli a venire.
A me più che da Gears of War sembra tutto scopiazzato dal Signore degli Anelli. Boss finale ucciso su una torre, esplosione ad anello, gli orchi che scappano, insomma la solita sulfa.
Concordo anche sul fatto che le fasi finali di gioco sono realizzate un pò alla cazzo in confronto alla cura delle prima fasi.
A me più che da Gears of War sembra tutto scopiazzato dal Signore degli Anelli. Boss finale ucciso su una torre, esplosione ad anello, gli orchi che scappano, insomma la solita sulfa.
Su questo non ci piove, è un grosso copia, amalgama, incolla delle opere di J.R.R. Tolkien e di Martin -come detto da altri, la Bioware non ha mai negato di essersi ispirata alla saga di Martin per molte scelte di background-:
io però non riesco a scrollarmi di dosso una forte analogia tra Locuste e Prole Oscura, analogia che diventa ancor più lampante dopo Orzammar e le Vie Profonde. Arrivano da sottoterra, non si sa perchè attacchino, un tempo erano umani o comunque abitanti della superficie: se nel seguito di Dragon Age faranno un attacco al loro mondo sotterraneo abbiamo pari pari la trama di Gears of War 2 :D.
Oibò.
Edit: fino all'ultimo ho sperato che Duncan si fosse salvato e che lo avrei avuto al mio fianco nello scontro finale ^__^.
*balla di fieno che rotola*
perdona la mia ignoranza ma non l'ho capita..
in Oblivion se ben ricordo, ci si autoricostituiva mediante i poteri di cui si disponeva oppure si usavano fiale ma non c'era l'animazione..
non conosco il gioco, ma se non ci sono animazioni dovrebbe essere già meglio no?
lo reputo fastidioso tanto quanto il fatto che un guerriero arcano debba riporre le armi per lanciare incantesimi, è frustrante, tu sei li che aspetti fino all'ultimo tuo soffio vitale prima di bere pozioni e quando vorresti farlo è troppo tardi perchè c'è tutto il rituale da fare, ma soprattutto non lo trovo coerente visto che i nemici non lo fanno pur autorigenerandosi. tutto qui.
@Lampa8, terrò conto del tuo giudizio !
;) :D
.:Sephiroth:.
28-12-2009, 22:13
Appena finito, semplicemente stupendo
uno dei migliori gdr a cui abbia mai giocato e sicuramente il miglior gioco del 2009
concordo sul fatto del finale, lo avrei voluto un pò più "scenografico", ma è cmq bello
inutile dire che voglio un seguito :D anche perkè:
nel finale quando escono i testi scritte è chiaro che ci sarà un seguito, visto che viene esplicitamente detto che la prole oscura non è stata annientata totalmente e che questa è un altra storia...fa ben sperare :D
robarc22
28-12-2009, 23:22
ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto :cry:
ma voi
aiutate joean prendendo la verga di fuoco ecc. o spifferate tutto al primo incantatore?
A
Ragazzi mi serve una mano per prendere il "Guerriero Arcano"
Ma come si prende? ho finito la quest dei dalish e ho esplorato completamente le rovine ma dove è che prendo la specilizzazione?
Poi anche la storia del rituale... ma come si fa a mettere la brocca sull'altare? se clicco sull'altare mi diche che c'è una fessura etc... ma io l'ha brocca ce l'ho nell'inventario piena di acqua ma non riesco a capire come fargliela posare sull'altare...
ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto :cry:
a proposito di arcane warrior, ma quando si sbloccano quelle robe li? a me segna che ho un punto da spendere ma non ho sbloccato niente ancora.. liv 11
Acid Queen
29-12-2009, 08:22
ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto :cry:
usi armature medie o pesanti? io sto tirando su un guerriero elfo a due armi e attualmente sto con armor media
Fantomatico
29-12-2009, 08:44
Una domanda per chi l'ha finito: il gioco ha un (bel) finale che chiude la vicenda, o è interrotto e lascia presagire un seguito? Ditemi che non è la seconda opzione, perchè ormai ne ho le palle piene...:asd:
Pucceddu
29-12-2009, 09:01
Una domanda per chi l'ha finito: il gioco ha un (bel) finale che chiude la vicenda, o è interrotto e lascia presagire un seguito? Ditemi che non è la seconda opzione, perchè ormai ne ho le palle piene...:asd:
ha proprio un finale demmerda :asd:
A parte la parte fatta col motore di gioco, relativamente corta e per nulla epocale, lascia l'amaro in bocca il fatto che ci sia l'epilogo con delle immagini con testo che raccontano sommariamente come andranno le cose.
Il boss poi è di un povero di carisma terribile.
.:Sephiroth:.
29-12-2009, 09:21
ragazzi ho una domanda sulla parte finale
quando morrigan vi fà la super proposta :D voi che rispondete? io ho detto no però sono curioso di sapere cosa sarebbe successo se dicevi di si
qualcuno ke lo ha fatto sa dirmi come va a finire?
ragazzi ho una domanda sulla parte finale
quando morrigan vi fà la super proposta :D voi che rispondete? io ho detto no però sono curioso di sapere cosa sarebbe successo se dicevi di si
qualcuno ke lo ha fatto sa dirmi come va a finire?
Non cambia assolutamente una mazza, o comunque ben poco :).
In pratica Morrigan rimane con te fino al Boss finale, la cui morte non ucciderà nessun Custode Grigio. Non si vede alcuna animazione aggiuntiva, semplicemente, invece di esserci la mega esplosione che avrebbe ucciso anche l'eroico Custode Grigio, questa non avviene. Nelle note finali si leggerà che Morrigan abbandonerà il gruppo quella notte stessa e che mesi più tardi sarà avvistata ad ovest, forse incinta.
Io ho finito il gioco sia in un modo che nell'altro -mi manca ancora di vedere il finale dove Alistair abbandona il gruppo ed al suo posto entra Loghain-, ma trovo che la scelta finale imposta da Morrigan sia una forzatura non da poco, probabilmente dettata dal voler avere un seguito con questo bambino con l'anima di un Antico Dio: il gioco fa di tutto per guidarti verso la scelta considerata "migliore" dai programmatori, ovvero di accettare il piano malsano di Morrigan, ma nel mio caso, non c'era possibilità alcuna che io potessi accettare. Avendo un PG donna con romance attiva con Alistair, ed essendomi proposta come futura regina del regno al fianco di Alistair, è impensabile che io potessi accettare una simile blasfemia :D. Tra le altre cose, poi, se si ha una romance attiva con Alistair e la si porta fino alla fine, questi impedirà a prescindere il sacrificio del tuo PG contro il Boss finale: sarà solo ed unicamente Alistair ad ucciderlo e a morire...povero il mio amore :D:D:D.
Fantomatico
29-12-2009, 11:17
Nelle trincee dei morti, mi sono imbattuto
Nella madre da eliminare...quello schifo enorme.:eek:
C'è qualche tattica particolare da applicare? Attacco sempre e solo lei, o cerco prima di eliminare i suoi tentacoli?
ho un vuoto:
persuasione di che ramo fa parte e come si aumenta, quale talento rinforzare per guadagnarsene un pò?
grazie!!
Una domanda per chi l'ha finito: il gioco ha un (bel) finale che chiude la vicenda, o è interrotto e lascia presagire un seguito? Ditemi che non è la seconda opzione, perchè ormai ne ho le palle piene...:asd:
pur non avendolo ancora finito, immagino che qualcosa di futuro lasci intendere, perchè è previsto non un seguito, ma proprio un evolversi della storia.
Sul sito ufficiale puoi vedere la mappa che comprende ben altro oltre al Ferelden
Io sarei contentissimo..
Comunque a detta di molti, il finale, bello o brutto che sia, sa di finale...
.:Sephiroth:.
29-12-2009, 11:55
Non cambia assolutamente una mazza, o comunque ben poco :).
In pratica Morrigan rimane con te fino al Boss finale, la cui morte non ucciderà nessun Custode Grigio. Non si vede alcuna animazione aggiuntiva, semplicemente, invece di esserci la mega esplosione che avrebbe ucciso anche l'eroico Custode Grigio, questa non avviene. Nelle note finali si leggerà che Morrigan abbandonerà il gruppo quella notte stessa e che mesi più tardi sarà avvistata ad ovest, forse incinta.
Io ho finito il gioco sia in un modo che nell'altro -mi manca ancora di vedere il finale dove Alistair abbandona il gruppo ed al suo posto entra Loghain-, ma trovo che la scelta finale imposta da Morrigan sia una forzatura non da poco, probabilmente dettata dal voler avere un seguito con questo bambino con l'anima di un Antico Dio: il gioco fa di tutto per guidarti verso la scelta considerata "migliore" dai programmatori, ovvero di accettare il piano malsano di Morrigan, ma nel mio caso, non c'era possibilità alcuna che io potessi accettare. Avendo un PG donna con romance attiva con Alistair, ed essendomi proposta come futura regina del regno al fianco di Alistair, è impensabile che io potessi accettare una simile blasfemia :D. Tra le altre cose, poi, se si ha una romance attiva con Alistair e la si porta fino alla fine, questi impedirà a prescindere il sacrificio del tuo PG contro il Boss finale: sarà solo ed unicamente Alistair ad ucciderlo e a morire...povero il mio amore :D:D:D.
ok grazie, quindi cambia davvero poco :D
eh vabe vorrà dire che aspettiamo un seguito...ma al momento nn si dice nulla! sono tutti impegnati con mass effect 2 e 3...che nn sono per niente male :D
sertopica
29-12-2009, 11:59
Nelle trincee dei morti, mi sono imbattuto
Nella madre da eliminare...quello schifo enorme.:eek:
C'è qualche tattica particolare da applicare? Attacco sempre e solo lei, o cerco prima di eliminare i suoi tentacoli?
Prima i tentacoli e i Prole Oscura, poi lei. ;)
ti conviene impostarle tu,ad esempio che aura vuoi che usino (se vuoi che la usino) e poi magie quando e come usarle,ci sono infiniti modi per personalizzarli...con le tattiche fatte bene devi mettere poche volte in pausa (a normal ovviamente,livelli più alti un minimo di tattica serve :oink: )
però cmq se sei nuovo del gioco puoi iniziare mettendo le preselezionate da ogni pg: ad esempio,alistair se è tank,sulle impostazioni metti : Difensore.
un altro pg mago ad esempio,metti danni/indebolimento/controllo dipende dalle magie che ha o guaritore se è l'healer.
ladri metti attaccabrighe (traduzione del *****) oppure arciere(ricorda di impostare "a distanza" se non vuoi che cambia armi quando ingaggia qualcuno in meele) etc.
questo a grandi linee con le prime cose che mi sono venute in mente.
in base a come imposti il personaggio metti di conseguenza.
è tutto spiegato molto bene,e accessibile anche se giochi da pochissimo a dao
ok, però perchè alcune condizioni sono in rosso? ancora non l'ho capito..
in che senso che "aura" usino? cos'è l'aura (di dragon ball :D )
sono arrivato a dopo l'incubo del desiderio mago del sangue.
oltre al consiglio che ti ha dato robar aggiungo di controllare che sotto l'avatar dei tuoi pg non ci sia posizionata la "manina" quando sei in combattimento, altrimenti anche con le tattiche attive i tuoi non si muoveranno
x manina intendi "muoversi o mantenere la posizione"? la lascio sempre disattiva (senza manina).
poi cosa serve il lucchetto sotto la barra magie ecc. "disattiva barra scelta rapida"? ho provato non vedo differenze..
grazie!
Pucceddu
29-12-2009, 12:28
Nelle trincee dei morti, mi sono imbattuto
Nella madre da eliminare...quello schifo enorme.:eek:
C'è qualche tattica particolare da applicare? Attacco sempre e solo lei, o cerco prima di eliminare i suoi tentacoli?
Io ho tenuto lontani i miei e ho buttato tempesta su di lei mentre mazzuolavo gli alleati e i tentacoli, principalmente.
Poi mi pare ci siano dei momenti buoni a seccarla in combato con almeno una coppia di war e la guaritrice che cura quando la cicciona prende il tuo pg e lo sbatacchia facendo un botto di danni.
DarkMage74
29-12-2009, 12:30
ho un vuoto:
persuasione di che ramo fa parte e come si aumenta, quale talento rinforzare per guadagnarsene un pò?
grazie!!
coercizione ;)
ciao a tutti
ho ricevuto delle quest di espansione di questo fantastico gioco (fortezza dei custodi, il pigioniero di pietra) dal pannello contenuti scaricabili sono attivi entrambi...però non so come accedere a queste quest aggiuntive
premetto che ho finito il gioco ma ho comunque mantenuto vari salvataggi prima della fine nei vari punti salienti...
devo per forza ricominciarlo da capo?
Salve ragazzi, ho bisogno di aiuto ed ho un domandone. Sono andato un po' avanti nella storia, ma sono "bloccato". Mi ritrovo ad avere svariate quest che dicono per esempio "vai nel luogo marcato sulla mappa e fai xxx trova xyz " o altro. Io attivo la missione nel suo tab, ma non capisco dalla mappa qual è il luogo in cui devo andare! come lo riconosco dagli altri?
mambomassacro
29-12-2009, 14:17
ciao a tutti
ho ricevuto delle quest di espansione di questo fantastico gioco (fortezza dei custodi, il pigioniero di pietra) dal pannello contenuti scaricabili sono attivi entrambi...però non so come accedere a queste quest aggiuntive
premetto che ho finito il gioco ma ho comunque mantenuto vari salvataggi prima della fine nei vari punti salienti...
devo per forza ricominciarlo da capo?
puoi anche ricaricare un salvataggio qualsiasi
il prigioniero di pietra ti viene assegnata subito come missione ed indicata sulla mappa, per il picco del soldato trovi nel tuo campo base un nuovo personaggio con cui devi parlare
puoi anche ricaricare un salvataggio qualsiasi
il prigioniero di pietra ti viene assegnata subito come missione ed indicata sulla mappa, per il picco del soldato trovi nel tuo campo base un nuovo personaggio con cui devi parlare
ciao
il problema è proprio che caricando un vecchio salvataggio non mi appare il personaggio nell'accampamento, e neppure mi appare la missione il prigioniero di pietra
ciao
mambomassacro
29-12-2009, 14:40
ciao
il problema è proprio che caricando un vecchio salvataggio non mi appare il personaggio nell'accampamento, e neppure mi appare la missione il prigioniero di pietra
ciao
prigioniero di pietra:
la missione ti si presenta come un luogo da raggiungere sulla mappa del mondo, dove incontrare un mercante (ha l'icona dorata):
http://images3.wikia.nocookie.net/dragonage/images/thumb/f/f5/Sulchmap.jpg/800px-Sulchmap.jpg
Picco del soldato:
l'unico modo di attivare questa e di parlare con "levi driden" (mi sembra si chiami così), che si trova nel tuo campo base con il "!" sulla testa
mambomassacro
29-12-2009, 14:47
Salve ragazzi, ho bisogno di aiuto ed ho un domandone. Sono andato un po' avanti nella storia, ma sono "bloccato". Mi ritrovo ad avere svariate quest che dicono per esempio "vai nel luogo marcato sulla mappa e fai xxx trova xyz " o altro. Io attivo la missione nel suo tab, ma non capisco dalla mappa qual è il luogo in cui devo andare! come lo riconosco dagli altri?
ci sono tre tipi di mappa, dell'area, della città/zona in cui ti trovi e quella del mondo:
http://images2.wikia.nocookie.net/dragonage/images/thumb/5/5b/Map_-_World.jpg/800px-Map_-_World.jpg
alcune delle quest che hai citato le trovi nella mappa del mondo (immagine che ti ho postato sopra), basta che ci passi con il mouse sopra per vedere di quale si tratta!
ci sono tre tipi di mappa, dell'area, della città/zona in cui ti trovi e quella del mondo:
http://images2.wikia.nocookie.net/dragonage/images/thumb/5/5b/Map_-_World.jpg/800px-Map_-_World.jpg
alcune delle queste che hai citato le trovi nella mappa del mondo (immagine che ti ho postato sopra), basta che ci passi con il mouse sopra per vedere di quale si tratta!
Il problema è proprio quello, nella mappa del mondo ho tutti i vari luoghi che posso visitare, ma non so QUALE devo visitare per una determinata quest! in questo caso Fratelli e Sorelle
mambomassacro
29-12-2009, 14:52
Il problema è proprio quello, nella mappa del mondo ho tutti i vari luoghi che posso visitare, ma non so QUALE devo visitare per una determinata quest! in questo caso Fratelli e Sorelle
puoi dirmi di quale quest si tratta di preciso e dove l'hai attivata? (non riconosco il nome :p )
Trovata:
sulla mappa è segnato come "campo di battaglia"
guarda qui:
http://dragonage.wikia.com/wiki/World_Map
è quello con le spade incrociate
Grazie di tutto. Ora che mi sono ricordato ho un'altra domanda. Ogni tanto, dopo un po' di gioco, le texture si buggano, ovvero diventano tutte nere a linee, con il fulcro dal centro. Appena mi si verifica postero' uno Screenshot. Problemi hardware non sono, dato che con tutto al massimo va fluidissimo. Scheda grafica nvidia 9800 gt 512 mb. da dove viene e come si risolve sto problema?
http://img686.imageshack.us/i/screenshot2009122916161.jpg/
http://img694.imageshack.us/i/screenshot2009122916163.jpg/
ecco 2 esempi
mambomassacro
29-12-2009, 16:27
Grazie di tutto. Ora che mi sono ricordato ho un'altra domanda. Ogni tanto, dopo un po' di gioco, le texture si buggano, ovvero diventano tutte nere a linee, con il fulcro dal centro. Appena mi si verifica postero' uno Screenshot. Problemi hardware non sono, dato che con tutto al massimo va fluidissimo. Scheda grafica nvidia 9800 gt 512 mb. da dove viene e come si risolve sto problema?
http://img686.imageshack.us/i/screenshot2009122916161.jpg/
http://img694.imageshack.us/i/screenshot2009122916163.jpg/
ecco 2 esempi
provato ad aggiornare i driver grafici?
Fantomatico
29-12-2009, 16:42
Prima i tentacoli e i Prole Oscura, poi lei. ;)
Ok ho risolto grazie:), era più semplice del previsto...bastava cambiare tattica.:P
Ora sono arrivato al punto
dove mi trovo il capo dei Golem, Carindin... o scelgo di appoggiare lui difendendo l'incudine e mi trovo come nemico Branka, altrimenti per cercare di averla (e di conseguenza senza attaccare Branka) devo attaccare i golem...cosa mi consigliate di fare? Io penso sia meglio mettersi contro i golem, il mio obiettivo è proprio quella di ritrovare Branka...e non so quanto sia corretto toglierla dai piedi.
Grazie di tutto. Ora che mi sono ricordato ho un'altra domanda. Ogni tanto, dopo un po' di gioco, le texture si buggano, ovvero diventano tutte nere a linee, con il fulcro dal centro. Appena mi si verifica postero' uno Screenshot. Problemi hardware non sono, dato che con tutto al massimo va fluidissimo. Scheda grafica nvidia 9800 gt 512 mb. da dove viene e come si risolve sto problema?
http://img686.imageshack.us/i/screenshot2009122916161.jpg/
http://img694.imageshack.us/i/screenshot2009122916163.jpg/
ecco 2 esempi
Brutta cosa... hai la scheda overclockata?
mambomassacro
29-12-2009, 17:05
Ok ho risolto grazie:), era più semplice del previsto...bastava cambiare tattica.:P
Ora sono arrivato al punto
dove mi trovo il capo dei Golem, Carindin... o scelgo di appoggiare lui difendendo l'incudine e mi trovo come nemico Branka, altrimenti per cercare di averla (e di conseguenza senza attaccare Branka) devo attaccare i golem...cosa mi consigliate di fare? Io penso sia meglio mettersi contro i golem, il mio obiettivo è proprio quella di ritrovare Branka...e non so quanto sia corretto toglierla dai piedi.
Beh, salva e riprova le varie scelte ;)
è questo il bello puoi fare quello che vuoi
Legolas84
29-12-2009, 17:09
Ragazzi, sto giocando un ladro.
Sono al livello 8 e finalmente ho preso il talento LETALE.
La descrizione a un certo punto recita testuali parole:
"Inoltre, se l'astuzia del ladro è maggiore alla sua forza, Mente aguzza permette al personaggio di usare il modificatore dell'Astuzia al posto di quello della Forza per influenzare i danni degli attacchi"
Ma Mente Aguzza è un altro talento? Io non lo trovo....
ma le abilità stratega creare trappole ecc. aumentano da sole? o come si fa?
sertopica
29-12-2009, 17:40
Beh, salva e riprova le varie scelte ;)
è questo il bello puoi fare quello che vuoi
Io direi che è meglio fare quello che ci si sente di fare e stop... Ricaricare ogni volta penso che precluda la rigiocabilità del titolo. ;)
mambomassacro
29-12-2009, 17:49
Ragazzi, sto giocando un ladro.
Sono al livello 8 e finalmente ho preso il talento LETALE.
La descrizione a un certo punto recita testuali parole:
"Inoltre, se l'astuzia del ladro è maggiore alla sua forza, Mente aguzza permette al personaggio di usare il modificatore dell'Astuzia al posto di quello della Forza per influenzare i danni degli attacchi"
Ma Mente Aguzza è un altro talento? Io non lo trovo....
l'ho provato anche io;)
ti posso dire che se hai quell'attributo e l'astuzia maggiore della forza effettivamente è così. In questo caso dovresti puntare su un ladro che usa i pugnali così non spenderai punti abilità su "forza" (necessaria per le spade + potenti).
come si aprono le porte imponenti nell'incubo!!??
Scheda video non toccata, originale, ultimi driver. Non so che fare
Charonte
29-12-2009, 18:48
A me una cosa che ha deluso abbastanza è stato il nemico principale, cioò l'altro drago, senza carisma senza niente, io pensavo almeno parlasse, sparasse fuori qualche frase da delirio di onnipotenza, come poteva essere un saren di me o il demone di neverwinter, ma questi dragoni sono una vera merda, non parlano, non fanno niente, sembrano bestie senza cervello.
Pensavo ad un finale con dialoghi con il drago mostruosi, invece compare e crepa senza manco dire pio.
bah
Potevano farlo stile flemeth, almeno quella parlava.
Acid Queen
29-12-2009, 18:49
Scheda video non toccata, originale, ultimi driver. Non so che fare
ma te lo fa anche con altri giochi? perchè nn è un buon segno, di solito quando fa così è il chip grafico difettoso, ricordo la stessa cosa con una gf3 della creative appena comprata
Fantomatico
29-12-2009, 19:07
Io direi che è meglio fare quello che ci si sente di fare e stop... Ricaricare ogni volta penso che precluda la rigiocabilità del titolo. ;)
Infatti...la penso anch'io così^^.
Cmq penso di essere incappato in un bug...avete presente il tizio che viene cercato da una donna nel quartiere popolare di Orzammar? Quello da cercare nelle vie profonde di cui non si sa più nulla?
L'ho trovato ancora diversi scontri fa, e purtroppo nn avendo scelto bene tra le opzioni di dialogo l'ho ucciso, perchè era tutto fuorchè un umano..se vogliamo dirla così. Resta il fatto che devo avvisare sua madre, la missione è rimasta attiva...ma non è più dove prima la donna! Ho girato in lungo e in largo e nn la trovo...è un errore?
C'è da dire cmq che io nn avevo accettato la missione, semplicemente mi è comparsa dopo che ho ucciso il tizio, ma nn sapevo fosse lui altrimenti l'avrei anche saltata visto che nn mi interessava...
mambomassacro
29-12-2009, 19:29
come si aprono le porte imponenti nell'incubo!!??
devi esplorare le altre zone dell'incubo e trovare il l'anima che ti darà il potere di trasformarti in un golem;)
michelgaetano
29-12-2009, 19:29
come si aprono le porte imponenti nell'incubo!!??
Incubo? :doh: È l'oblio!
Quando premi ti dice anche come fare "serve una forza eccezionale" o qualcosa del genere.
Devi sbloccare la forma da golem per abbatterle. Se l'hai già sbloccata, trasformati e prova ad aprirla, la distruggerà.
A me una cosa che ha deluso abbastanza è stato il nemico principale, cioò l'altro drago, senza carisma senza niente, io pensavo almeno parlasse, sparasse fuori qualche frase da delirio di onnipotenza, come poteva essere un saren di me o il demone di neverwinter, ma questi dragoni sono una vera merda, non parlano, non fanno niente, sembrano bestie senza cervello.
Pensavo ad un finale con dialoghi con il drago mostruosi, invece compare e crepa senza manco dire pio.
bah
Potevano farlo stile flemeth, almeno quella parlava.
Anche per me è stata un po' una delusione in quel senso.
Questo, unito al fatto che il protagonista è un semplice contenitore col carisma di un tronco, peraltro muto, non gli permettono (imho) di raggiungere altri titoli.
Infatti...la penso anch'io così^^.
Cmq penso di essere incappato in un bug...avete presente il tizio che viene cercato da una donna nel quartiere popolare di Orzammar? Quello da cercare nelle vie profonde di cui non si sa più nulla?
L'ho trovato ancora diversi scontri fa, e purtroppo nn avendo scelto bene tra le opzioni di dialogo l'ho ucciso, perchè era tutto fuorchè un umano..se vogliamo dirla così. Resta il fatto che devo avvisare sua madre, la missione è rimasta attiva...ma non è più dove prima la donna! Ho girato in lungo e in largo e nn la trovo...è un errore?
C'è da dire cmq che io nn avevo accettato la missione, semplicemente mi è comparsa dopo che ho ucciso il tizio, ma nn sapevo fosse lui altrimenti l'avrei anche saltata visto che nn mi interessava...
Innanzitutto: non ha senso non prendere le quest dagli npc che incontrate subito. È sempre esperienza/bonus.
Io non ho avuto modo di farla ad ordine inverso come hai fattu tu
È un peccato ucciderlo, lo scudo della Legione lo vende solo lui, ed è comodo avere un venditore nei Thaig)
ma la donna rimane sempre lì. Se ne va invece quando completi dopo averle parlato (decidendo cosa fare).
ma le abilità stratega creare trappole ecc. aumentano da sole? o come si fa?
Ogni 3 livelli (2 se sei ladro) acquisisci un punto abilità da spendere.
Ricordate di non prendere oltre il livello 1 di Creare Veleni su quei personaggi che volete li usino (perchè basta appunto quel livello, quelli successivi servono per crearne di migliori).
Ragazzi, sto giocando un ladro.
Sono al livello 8 e finalmente ho preso il talento LETALE.
La descrizione a un certo punto recita testuali parole:
"Inoltre, se l'astuzia del ladro è maggiore alla sua forza, Mente aguzza permette al personaggio di usare il modificatore dell'Astuzia al posto di quello della Forza per influenzare i danni degli attacchi"
Ma Mente Aguzza è un altro talento? Io non lo trovo....
"Mente aguzza" ha probabilmente fatto rimbambire più persone, me compreso. Non è però alcun talento in particolare, quindi ti basta sapere che scambia Astuzia con Forza.
Non riesco a sconfiggere Gaxkan :mbe: :mbe: :mbe: ... mi mena di brutto :O
uffaaaaaaaa!!! consigli?
EDIT ... come non detto! lo ho accoppato senza troppa fatica al terzo tentativo (ai primi 2 era VERAMENTE INCA**ATO :|)
michelgaetano
29-12-2009, 20:54
Non riesco a sconfiggere Gaxkan :mbe: :mbe: :mbe: ... mi mena di brutto :O
uffaaaaaaaa!!! consigli?
EDIT ... come non detto! lo ho accoppato senza troppa fatica al terzo tentativo (ai primi 2 era VERAMENTE INCA**ATO :|)
Droppato lo scudo? La % non è altissima, ed è forse lo scudo migliore del gioco. Se non l'hai fatto, ricarica che vale tantissimo.
Molti han detto fosse difficile, in sincerità niente di trascendentale. Con un Tank/Templare in party va liscio come l'olio, ancora di più se si ha un secondo mago a cancellare i debuff. L'importante è anche avere l'accortenza di non perdere l'aggro e "distanziarlo" dal resto del party. Io con Main Tank/Templare, Wynne a curare, Leliana d'arco e Morrigan e picchiarlo l'ho tirato giù con due pozioni di lyrium minore (una per mago).
Incantesimi che gli drainano il mana vanno poi a nozze, e anche quelli per abbassargli la precisione fan comodo. Al tempo stesso mi pare evitasse molti attacchi, quindi la cosa va counterata.
Droppato lo scudo? La % non è altissima, ed è forse lo scudo migliore del gioco. Se non l'hai fatto, ricarica che vale tantissimo.
Molti han detto fosse difficile, in sincerità niente di trascendentale. Con un Tank/Templare in party va liscio come l'olio, ancora di più se si ha un secondo mago a cancellare i debuff. L'importante è anche avere l'accortenza di non perdere l'aggro e "distanziarlo" dal resto del party. Io con Main Tank/Templare, Wynne a curare, Leliana d'arco e Morrigan e picchiarlo l'ho tirato giù con due pozioni di lyrium minore (una per mago).
Incantesimi che gli drainano il mana vanno poi a nozze, e anche quelli per abbassargli la precisione fan comodo. Al tempo stesso mi pare evitasse molti attacchi, quindi la cosa va counterata.
hemmm no... m'ha droppato solamente una spada (MOOOOLTO bella che ora uso) ma niente scudo... ricaricare e rifarlo è un idea ma dopo quello ho fatto un 20 minuti o più di ribaltamento dell'inventario + vendite ecc ecc che mi scoccia rifare :sofico: uno scudo buono in effetti lo cerco anche perchè quelli droppati fanno pena.
Già che siamo in argomento: quali sono i vari equipaggiamenti assolutamente DA AVERE (spade, archi, armature, vestiti ecc ecc), magari unici e che fanno un bel po' la differenza? io ho una lista sulla guida ufficiale ma è un po' complicata per fare paragoni :sofico:
C'è qualche negozietto che vende qualche bell'oggettino? Ora ho 450 sovrane da spendere e visto che è natale un po' di shopping per il party potrei farlo ahaha :D
robarc22
29-12-2009, 22:08
scusatemi ma mi stavo farmando gaxkang pure io :D
allora per sbloccare l'arcane warrior:
Nelle rovine inferiori c'è una stanza con un filatterio,se premi tab lo vedi,clickandoci sopra devi dirgli di darti la sua forza e di aiutare a liberarlo e lui ti sblocca l'arcane warrior
poi x l'arcane warrior sempre,non serve spoiler qua (non mi ricordo chi l'ha chiesto :cry: )
ci sono 3 modi per usarlo:
- Spada e Scudo: Il più usato,perchè con i vari buff arrivi ad avere 100 res mentale e fisica e 75% a tutte le resistenze magiche. e inoltre diciamo con lo scudo lo fai diventare un tank praticamente indistruttibile. (Per farti un esempio a nightmare con la blood dragon armor + intessi incantesimi + scudo redcliffe,quindi neanche i migliori item del gioco come buff di armor,l'high dragon con il suo colpo più forte mi toglieva 15 :stordita: )
Devi farti un po' il culo a tenere l'aggro,perchè cmq non hai taunt o abilità simili,quindi devi sempre switchare tra blood magic e forma normale per spammare sempre cone of cold etc.
- Dual Wield: Non è molto usata ma è una tattica che amo molto,e la sto attualmente usando :oink: Devi avere 40 volontà 40 destrezza e 40 magia di base per essere abbastanza bilanciato :D e ti consiglio anche "Velocità" da "creazione" come scuola di magia. Anche qui hai tantissima armor e resistenze solo che usi la magia un po' di meno perchè tieni anche armi telecinetiche come buff e tieni tipo 5-6 buff costanti...quindi fai 1 o 2 incantesimi e sei out of mana. E' molto buono usato in combo con 2 velocità,dopo posto un video esplicativo :D .
- Two Hand: Non la usa praticamente mai nessuno,armatura pesante + spada/ascia a 2 mani. Molto lenta e cmq non fai i danni di un warrior. Mentre a differenza le 2 armi cmq ti permettono di fare un buon danno messo insieme alle magie che il warrior non ha.
- Staff: In pratica rimani con la staffa e item al massimo di armatura media (cuoio) e sfrutti i buff per farti salire l'armatura. Quindi in pratica è un mago con i buff dell'arcane warrior. E' molto forte in quanto a differenza degli altri maghi non teme attacchi fisici e casta incantesimi come altri maghi senza aver problema di consumare più mana con le armature pesanti.
Ovviamente i primi 3 sono con le armature pesanti l'ultimo è con quelle leggere.
Spero a grandi linee di averti spiegato bene l'arcane warrior,se ti serve altro dimmi pure ;)
robarc22
29-12-2009, 22:14
hemmm no... m'ha droppato solamente una spada (MOOOOLTO bella che ora uso) ma niente scudo... ricaricare e rifarlo è un idea ma dopo quello ho fatto un 20 minuti o più di ribaltamento dell'inventario + vendite ecc ecc che mi scoccia rifare :sofico: uno scudo buono in effetti lo cerco anche perchè quelli droppati fanno pena.
Già che siamo in argomento: quali sono i vari equipaggiamenti assolutamente DA AVERE (spade, archi, armature, vestiti ecc ecc), magari unici e che fanno un bel po' la differenza? io ho una lista sulla guida ufficiale ma è un po' complicata per fare paragoni :sofico:
C'è qualche negozietto che vende qualche bell'oggettino? Ora ho 450 sovrane da spendere e visto che è natale un po' di shopping per il party potrei farlo ahaha :D
come arco fai la quest di leliana oppure non salvare valena (al castello di redcliffe) e prendi i 2 archi più forti del gioco. se non salvi valena appare un nuovo fabbro che vende un arco a redcliffe che è il più forte insieme a quello della quest di leliana :)
come spada la starfang ovviamente,sia 1h che 2h (facendo craftare al michkael dryden,al picco del soldato il pezzo di meteorite che trovi)
come scudo quello di redcliffe,quello di duncan e quello di gaxk migliori non ce ne sono.
come armature quelle di wade,blood dragon,juggernaut,legion of the dead,anche la warden's commander...
come item prendi quelli dai negozi,però sono una bella spesa :D
quelli che costano sugli 80-120 gold.:read:
te ne ho citate alcune,le prime che mi vengono in mente
michelgaetano
29-12-2009, 22:41
le armature fatti quella di wade,tutte e 2 superior...
poi boh juggernaut,legion of the dead,blood dragon...
Come discutevo con albs77, non è davvero detto che le altre armor siano inferiori a quella di Wade, e detto così è un consiglio troppo generico e in alcuni casi fuorviante.
come item prendi quelli dai negozi,però sono una bella spesa :D
quelli che costano sugli 80-120 gold.:read:
Ci sono svariati modi di avere soldi infiniti in dao, e senza cheat. Le sovrane sono l'ultimo dei problemi :D
robarc22
29-12-2009, 22:48
vero,perdonami ma ero di fretta,ho messo la wade prima delle altre :muro:
diciamo che è tra quelle da prendere come quelle che poi ho elencato,insomma non fartela mancare ;)
http://www.youtube.com/watch?v=aFtUrNiTw9U&feature=related
l'ho appena testato su gaxkang ed è esploso in meno di un minuto,impressive :eek:
Ci sono svariati modi di avere soldi infiniti in dao, e senza cheat. Le sovrane sono l'ultimo dei problemi :D
mmm sarebbero? cioè gia raccogliendo tutto e vendendo il superfluo + tutte le quest mi sono fatto un bel gruzzoletto ma non si sa mai che non bastino :sofico:
http://www.youtube.com/watch?v=aFtUrNiTw9U&feature=related
l'ho appena testato su gaxkang ed è esploso in meno di un minuto,impressive :eek:
mmm molto interessante: all'inizio volevo fare una cosa del genere poi però invece di un arcane warrior ho tirato su un altro pg e magari proverò una cosa simile nella prossima partita :)
Cmq mi è appena successa una cosa che m'ha fatto spaventare: ad un certo punto prendo il controllo di morrigan e mi accorgo che casta le magie a mani nude e... DOV'E FINITA IL MIO SUPER BASTONE (quello incluso nella digital deluxe) ??? ero sicuro di non averlo venduto! infatti poi guardo pure sulla mappa per andare in un posto e mancano pure i due segnaposti per i 2 DLC; vado all'accampamento e mi ritrovo Sten in mutande (indossava l'armatura del dlc) ... insomma mi sono spaventato, ho riavviato il gioco e ho ritrovato l'armatura nell'inventario, la staffa invece la ho ritrovata dal nano all'accampamento e l'ho dovuta COMPRARE a 8 sovrane :( ... spero di non aver perso altri pezzi in quel momento di "disconnessione" dal profilo (almeno penso sia successa una cosa simile)
sono appena giunto all'Incudine del vuoto..Orzammar semplicemente bissa la lunghezza del gioco, impressionante.
Comunque prima di aver fatto fuori il Jabba The hut di DAO (vabbè la madre della nidiata) avevo esaurito i lythium e per procurarmi la relativa polvere mi sono dovuto fare il giro del Ferelden (alla torre dei maghi ce n'è in abbondanza), rifattomi tutte le trincee ho demolito l'ennesimo boss.. sempre più esaltante
Il party qui è quasi obbligatorio, mago + healer + nano (per seguire l'evolversi della storia), io poi mi porto Morrigan ma forse va bene anche la barda per aprire gli scrigni..
anche a me a volte succede che mi scompare il bastone ma è sempre lì, lo riseleziono con tab..
michelgaetano
29-12-2009, 23:50
http://www.youtube.com/watch?v=aFtUrNiTw9U&feature=related
l'ho appena testato su gaxkang ed è esploso in meno di un minuto,impressive :eek:
Ma il set moddato? :fagiano:
Certo che il gioco diventa abbastanza inutile con roba del genere, non ne bastano in 7 e con sopraffare :stordita:
Legolas84
30-12-2009, 07:31
"Mente aguzza" ha probabilmente fatto rimbambire più persone, me compreso. Non è però alcun talento in particolare, quindi ti basta sapere che scambia Astuzia con Forza.
Grazie! avevo paura di essere incappato in qualche bug....
robarc22
30-12-2009, 10:03
si è uguale alla blood armor quel set,ma non l'ho fatto io il video,ora sto provando sword + shield e double haste,siccome tenersi miasma velocità scudo scintillante armatura di pietra e magia in combattimento = mana finisce in 1 secondo...
però devi tenere praticamente sempre attivata magia del sangue :D
michelgaetano
30-12-2009, 11:18
sono appena giunto all'Incudine del vuoto..Orzammar semplicemente bissa la lunghezza del gioco, impressionante.
Comunque prima di aver fatto fuori il Jabba The hut di DAO (vabbè la madre della nidiata) avevo esaurito i lythium e per procurarmi la relativa polvere mi sono dovuto fare il giro del Ferelden (alla torre dei maghi ce n'è in abbondanza), rifattomi tutte le trincee ho demolito l'ennesimo boss.. sempre più esaltante
Il party qui è quasi obbligatorio, mago + healer + nano (per seguire l'evolversi della storia), io poi mi porto Morrigan ma forse va bene anche la barda per aprire gli scrigni..
Verissimo, Orzammar è memorabile.
Io, per colpa delle ******* di Branka e le presunte "trappole", sono andato con Oghren e senza Wynne. Risultato, dovuto sputare il sangue allo scontro dell'incudine per non dover utilizzare pozioni :muro:
1) scusate ma serve aumentare l'abilità delle pozioni? morrigan ha il 3 livello, vado per crearne ma ci sono sempre le solite 3 opzioni, sbaglio qualcosa?
2) gli articoli senza descr. verde servono solo per venderli vero?
3) come creo pozioni dal cristallo di fuoco e altri oggetti simili?
4) poi come si aprono gli scrigni lucchettati? c'è una magia apposta o solo con un ladro?
5) vita sta a impiastro curativo (perchè poi 'impiastro?:mbe: ') come mana sta a pozione lyrium come vigore sta a ..?
6) ho sbloccato mago del sangue, ma voi lo usate mai il primo incantesimo? cioè che senso ha sprecarsi la già poca vita per gli incantesimi :boh: spero che quelli successivi siano migliori
scusate se son lungo scrivo tutto quello che mi viene in mente ;)
michelgaetano
30-12-2009, 11:49
1) scusate ma serve aumentare l'abilità delle pozioni? morrigan ha il 3 livello, vado per crearne ma ci sono sempre le solite 3 opzioni, sbaglio qualcosa?
Comprare le ricette? :sofico:
2) gli articoli senza descr. verde servono solo per venderli vero?
? Puoi fare un esempio?
3) come creo pozioni dal cristallo di fuoco e altri oggetti simili?
Ancora, le ricette. Quelle dei balsami, in primis.
4) poi come si aprono gli scrigni lucchettati? c'è una magia apposta o solo con un ladro?
Ladro con skill Lockpick e Astuzia (Cunning) alta.
5) vita sta a impiastro curativo (perchè poi 'impiastro?:mbe: ') come mana sta a pozione lyrium come vigore sta a ..?
Radice Elfica. Ed è inutile. Stamina/Vigore lo recuperi solo tramite spell (tipo con Ringiovanire)
6) ho sbloccato mago del sangue, ma voi lo usate mai il primo incantesimo? cioè che senso ha sprecarsi la già poca vita per gli incantesimi :boh: spero che quelli successivi siano migliori
Ci sono contesti e contesti: tipo se hai finito il mana, attivi la spell e sfrutti la vita. Se hai un Reaver (Distruttore) in party, il Mago del Sangue può curarsi e al tempo stesso calargli la vita :D
Comprare le ricette? :sofico:
? Puoi fare un esempio?
Ancora, le ricette. Quelle dei balsami, in primis.
Ladro con skill Lockpick e Astuzia (Cunning) alta.
Radice Elfica. Ed è inutile. Stamina/Vigore lo recuperi solo tramite spell (tipo con Ringiovanire)
Ci sono contesti e contesti: tipo se hai finito il mana, attivi la spell e sfrutti la vita. Se hai un Reaver (Distruttore) in party, il Mago del Sangue può curarsi e al tempo stesso calargli la vita :D
1 e 3) ooh! e chi me lo diceva?:fagiano:
2) granato? le ultime della lista per capirci
4) ok
5) ok
6) come faccio ad usare la vita degli altri invece che la mia?
>>The Red<<
30-12-2009, 12:29
A cosa serve la patch?
non mi sembra sia stato messo in evidenza in questo topic ufficiale e magari qualcuno se l'è perso
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/arrivera-il-5-gennaio-il-primo-dlc-di-dragon-age-origins_31171.html
Speriamo sia un po' longevo ma visto il prezzo ne dubito :O
michelgaetano
30-12-2009, 12:43
1 e 3) ooh! e chi me lo diceva?:fagiano:
2) granato? le ultime della lista per capirci
4) ok
5) ok
6) come faccio ad usare la vita degli altri invece che la mia?
2) Quelle pietre, servono davvero a poco. Conservati 10 di granato, il resto vendi. Alcune pietre possono essere dati agli alleati nanici, ma il bonus che ne ricevi è indegno.
6) Non usi la loro. Semplicemente, puoi succhiare la loro vita (degli alleati), di fatto utilizzando la loro.
A cosa serve la patch?
Quella ufficiale? Fixa varie cose, nerfa alcune skill sgravate. Ma nulla riguardo ai problemi di memory leak.
non mi sembra sia stato messo in evidenza in questo topic ufficiale e magari qualcuno se l'è perso
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/arrivera-il-5-gennaio-il-primo-dlc-di-dragon-age-origins_31171.html
Speriamo sia un po' longevo ma visto il prezzo ne dubito :O
Mi pare dissero già in via pseudo ufficiale che sarebbe durato un'oretta o poco più. Nulla che valga quei soldi, per quel che mi riguarda.
robarc22
30-12-2009, 12:58
la king's armor deve essere mia. :cool:
Fantomatico
30-12-2009, 13:04
Ragazzi sono riuscito a portare a termine le missioni principali e a ottenere l'aiuto desiderato...ora sono a Denerin con l'arle di Redcliffe
Il mio prossimo obiettivo è liberare la regina, catturata dall' arle di Denerim.
Ho solo una curiosità da chiedere: prima che mi venisse affidata la missione, Arle Eamon mi ha detto di girare per la città e sentire quello che fosse il clima, parlare con nobili, trovare alleati contro Loghain etc. Questo significa che oltre alla missione della regina, posso fare dell' altro? Lo chiedo perchè non mi è parso di poter far nulla, intanto seguo la prossima missione e poi avrò dell' altro da portare a termine immagino...confermate?
Verissimo, Orzammar è memorabile.
Io, per colpa delle ******* di Branka e le presunte "trappole", sono andato con Oghren e senza Wynne. Risultato, dovuto sputare il sangue allo scontro dell'incudine per non dover utilizzare pozioni :muro:
***** sta per corna? ;-) (ho capito la parola)
cmq vedremo cosa mi succede! non dicevi che le vie profonde ti deludettero? forse sbaglio postatore, ma al di là di una ragionevole ripetitività (neanche tanto vero) le ho trovate lunghissime..anche imponenti , ti danno l'idea di una maestosità difficile da trovare altrove..
entro stasera le avrò 'sdraiate' !!!
non mi sembra sia stato messo in evidenza in questo topic ufficiale e magari qualcuno se l'è perso
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/arrivera-il-5-gennaio-il-primo-dlc-di-dragon-age-origins_31171.html
Speriamo sia un po' longevo ma visto il prezzo ne dubito :O
uhm speravo prima ma va bene!
non sarà lunghissimo ma comunque tutto sommato quoto quanto detto più in basso
un call of duty ti costa 10 volte tanto e dura 5 ore
michelgaetano
30-12-2009, 14:21
Ragazzi sono riuscito a portare a termine le missioni principali e a ottenere l'aiuto desiderato...ora sono a Denerin con l'arle di Redcliffe
Il mio prossimo obiettivo è liberare la regina, catturata dall' arle di Denerim.
Ho solo una curiosità da chiedere: prima che mi venisse affidata la missione, Arle Eamon mi ha detto di girare per la città e sentire quello che fosse il clima, parlare con nobili, trovare alleati contro Loghain etc. Questo significa che oltre alla missione della regina, posso fare dell' altro? Lo chiedo perchè non mi è parso di poter far nulla, intanto seguo la prossima missione e poi avrò dell' altro da portare a termine immagino...confermate?
Liberando la regina, potrai aiutare della gente che ti fornirà supporto all'Incontro dei Popoli.
Ma è qualcosa che verrà dopo, non mi pare l'arle si riferisca a qualcosa di preciso. Per precauzione fatti un giro, ci perdi 10 minuti e ti levi il pensiero.
***** sta per corna? ;-) (ho capito la parola)
cmq vedremo cosa mi succede! non dicevi che le vie profonde ti deludettero? forse sbaglio postatore, ma al di là di una ragionevole ripetitività (neanche tanto vero) le ho trovate lunghissime..anche imponenti , ti danno l'idea di una maestosità difficile da trovare altrove..
entro stasera le avrò 'sdraiate' !!!
Provo a spiegarmi meglio. Sono state una buona sfida, abbastanza lunghe e stancanti - per la ripetitività, però. Ma dalle descrizioni dei nani, mi aspettavo battaglie a destra e a manca e darkspawn a uscire da ogni parte - non a stazionare come bradipi nei vari punti. Qualcosa di più intenso insomma, non una serie di gallerie ripetitive neanche troppo cupe. Prendi il Thaig Orthan: molto bello lì dove vedi proprio i "resti", ma di fatto piccolo.
Non so, avrebbero potuto fare di più lì.
uhm speravo prima ma va bene!
non sarà lunghissimo ma comunque tutto sommato quoto quanto detto più in basso
un call of duty ti costa 10 volte tanto e dura 5 ore
Il punto non è CoD, che è ridicolo e non fa testo. Da un gioco che però ti dura, giocato per bene, dalle 80 alle 120 ore, costando 20 €, avere dei DLC che in totale arrivano a costare quanto il gioco stesso, durando però 3 o 4 ore, e non aggiungendo nulla in termini di trama etc... Beh, trovo (parlo per me, si intende) naturale non pensarci neanche all'acquisto.
ho un "problema" ... nella mappa delle vie profonde non mi si è sbloccato il Cadash Thaig per la quest di Shale, come faccio? Ho rigirato tutti gli altri thaig ma non c'è nulla che me lo sblocchi (in teoria dovrebbe essere sbloccato dopo Caradin ma la quest di shale la ho accettata dopo quest'evento).
Insomma che faccio? è l'ultima quest dei compagni che mi manca da completare!!! Poi devo recuperare una delle 12 lettere d'amore (una quest mmm... come dire... un po' pacco :D ) e poi via verso l'infinito e oltre :stordita:
mambomassacro
30-12-2009, 14:48
vero,perdonami ma ero di fretta,ho messo la wade prima delle altre :muro:
diciamo che è tra quelle da prendere come quelle che poi ho elencato,insomma non fartela mancare ;)
http://www.youtube.com/watch?v=aFtUrNiTw9U&feature=related
l'ho appena testato su gaxkang ed è esploso in meno di un minuto,impressive :eek:
:eek: :eek: :eek:
...potete spiegarmi perchè al posto di diminuire l'energia aumentava mentre i lupi stavano sbranando il guerriero arcano?
robarc22
30-12-2009, 14:49
ho un "problema" ... nella mappa delle vie profonde non mi si è sbloccato il Cadash Thaig per la quest di Shale, come faccio? Ho rigirato tutti gli altri thaig ma non c'è nulla che me lo sblocchi (in teoria dovrebbe essere sbloccato dopo Caradin ma la quest di shale la ho accettata dopo quest'evento).
Insomma che faccio? è l'ultima quest dei compagni che mi manca da completare!!! Poi devo recuperare una delle 12 lettere d'amore (una quest mmm... come dire... un po' pacco :D ) e poi via verso l'infinito e oltre :stordita:
devi entrare nel thaig ortan con shale,è necessario per fare la quest :D
le 12 lettere sono una gran palla e ci vuole per forza un rogue con scassinare al massimo per finirla :muro:
michelgaetano
30-12-2009, 14:54
:eek: :eek: :eek:
...potete spiegarmi perchè al posto di diminuire l'energia aumentava mentre i lupi stavano sbranando il guerriero arcano?
Rigenerazione, mi pare fosse il nome. La spell del ramo guarigione che cura over time, quella azzurra, per capirci.
Il vero problema è l'inutilità di un gioco dove 1v7, nonostante una delle abilità più forti del gioco (sopraffare), non si riesce a subire danno :stordita:
devi entrare nel thaig ortan con shale,è necessario per fare la quest :D
le 12 lettere sono una gran palla e ci vuole per forza un rogue con scassinare al massimo per finirla :muro:
ho provato a rientrarci ora che me l'hai detto per vedere se me n'ero dimenticato prima ma no, l'avevo fatto e pure ora non succede nulla. Lo ho pure girato tutto :(
Io durante la missione principale
mi sono alleato contro branka e quindi a favore di caridin, però non avevo shale nel party in quel momento. Andando all'accampamento e parlandole mi ha chiesto di quello che è successo e le ho detto la verità e mi ha assegnato la missione.
Non so quale sia il pezzo mancante per completarla insomma... boh.
mambomassacro
30-12-2009, 15:12
Rigenerazione, mi pare fosse il nome. La spell del ramo guarigione che cura over time, quella azzurra, per capirci.
Il vero problema è l'inutilità di un gioco dove 1v7, nonostante una delle abilità più forti del gioco (sopraffare), non si riesce a subire danno :stordita:
allora credo proprio di non aver capito una ###za su come si fa un guerriero arcano...mi toccherà ricominciare da capo:p
...domanda veloce: dopo l'installazione della patch 1.02 è capitato anche a voi che la spada "Senza Età" (una delle mie preferite) sia stata "ridimensionata", in pratica non ha più i 2 slot per le rune ed è di livello 6 anziche 7!!!!
Fantomatico
30-12-2009, 15:23
Liberando la regina, potrai aiutare della gente che ti fornirà supporto all'Incontro dei Popoli.
Ma è qualcosa che verrà dopo, non mi pare l'arle si riferisca a qualcosa di preciso. Per precauzione fatti un giro, ci perdi 10 minuti e ti levi il pensiero.
Ah ok perfetto...dici un giro nella città di Denerim o anche in altre zone?
Quindi ora
Mi troverei a che percentuale del gioco? Tipo al 70%?
Scusa per tutte ste domande ma ho paura di finirlo presto hihih. :P
Grazie della risp cmq.
michelgaetano
30-12-2009, 15:26
Un buon 80 % se ho ben capito dove sei, cioè
dover salvare la regina.
Parlo ovviamente per la main quest. :D
Fantomatico
30-12-2009, 15:28
Un buon 80 % se ho ben capito dove sei, cioè
dover salvare la regina.
Parlo ovviamente per la main quest. :D
Sì esatto devo partire per andare a fare quella missione...
bhe visto che nn voglio avvicinarmi alla fine così rapidamente, andrò a fare qualche commissione per i bisognosi. :D :)
Dato che ci sono ti chiedo
se sai dirmi dove posso trovare qualche missione secondaria bella da risolvere, soprattutto utile in termini di ricompensa? Non si sa mai che magari ne ho dimenticata qualcuna di valida...
BioShock3|)
30-12-2009, 15:39
Salve a tutti,
Un paio di delucidazioni su un pg ladro, di fatto specializzato in doppia lama..
1) In quali statistiche dovrei investire? Parlo di Destrezza, Astuzia, Volontà..etc.etc.
2) Quanto incide il 'Carisma' nella persuasione/intimidazione? Basta solo la skill specifica di coercizione o si deve abbondare anche con il carisma?
3) Per ottenere il massimo con 2 pugnali, le spec finali dovrebbero essere 'Duellante' e 'Assassino' (+ furtività)?
4) Volendo aggiungere Leliana al party, come potrei 'modellarla' per non creare un clone del mio pg? E' redditizio spendere tutto sulla sua abilità da arciere?
GRAZIE a tutti per ogni chiarimento.
michelgaetano
30-12-2009, 15:45
Salve a tutti,
Un paio di delucidazioni su un pg ladro, di fatto specializzato in doppia lama..
1) In quali statistiche dovrei investire? Parlo di Destrezza, Astuzia, Volontà..etc.etc.
Destrezza e Astuzia. Per il danno aiuta la Forza, ma c'è un talento (Lethality) che sostituisce la Forza del Ladro con la sua Astuzia. Il resto, dipende dal tipo di char. Se usi le skill a doppia arma e vuoi completarne il ramo, alza, dopo quelle due, Volontà. Qualche sporadicissimo punto a Costituzione ma proprio pochi, giusto per non venire fatto fuori in due colpi.
2) Quanto incide il 'Carisma' nella persuasione/intimidazione? Basta solo la skill specifica di coercizione o si deve abbondare anche con il carisma?
Non esiste il carisma. Con Coercizione 4 però, puoi convincere chiunque nel gioco.
3) Per ottenere il massimo con 2 pugnali, le spec finali dovrebbero essere 'Duellante' e 'Assassino' (+ furtività)?
Furtività neanche è veramente necessario, ma dipende dal tuo stile di gioco. Duellante+Assassino è per danni veramente massicci, e consigliato. Non è detto sia superiore al Ranger però, che sa il fatto suo al massimo delle skill.
4) Volendo aggiungere Leliana al party, come potrei modellarla per non creare un clone del mio pg? E' redditizio spendere tutto sulla sua abilità da arciere?
Leliana ha già abilità da arciere, cambiare build non è possibile (tranne con mod), quindi non conviene modificarla, altrimenti otterrai una via di mezzo che non eccelle in nulla. Aggiungi Zevran poi se vuoi un altro Ladro. Non vedo la necessità di averne due però.
robarc22
30-12-2009, 15:46
io avevo ucciso caridin invece...controllo sulla wiki cmq...
michelgaetano
30-12-2009, 15:51
Sì esatto devo partire per andare a fare quella missione...
bhe visto che nn voglio avvicinarmi alla fine così rapidamente, andrò a fare qualche commissione per i bisognosi. :D :)
Dato che ci sono ti chiedo
se sai dirmi dove posso trovare qualche missione secondaria bella da risolvere, soprattutto utile in termini di ricompensa? Non si sa mai che magari ne ho dimenticata qualcuna di valida...
Beh, innanzitutto controlla tutte le bacheche: Cantore, Irregolari, Collettivo, nonchè quelli per gli "interessati" (K., D., e R.,) che prendi alla taverna a Denerim.
Quella di Gaxkang (Unbound, "Privo di vincoli" o qualcosa del genere in ita) l'hai presa?
BioShock3|)
30-12-2009, 15:52
Destrezza e Astuzia. Per il danno aiuta la Forza, ma c'è un talento (Lethality) che sostituisce la Forza del Ladro con la sua Astuzia. Il resto, dipende dal tipo di char. Se usi le skill a doppia arma e vuoi completarne il ramo, alza, dopo quelle due, Volontà. Qualche sporadicissimo punto a Costituzione ma proprio pochi, giusto per non venire fatto fuori in due colpi.
Ok perfetto. In linea di massima Destrezza + Astuzia + Letale (+ Costituzione)
Non esiste il carisma. Con Coercizione 4 però, puoi convincere chiunque nel gioco.
Sbagliato io..giustissimo.
Furtività neanche è veramente necessario, ma dipende dal tuo stile di gioco. Duellante+Assassino è per danni veramente massicci, e consigliato. Non è detto sia superiore al Ranger però, che sa il fatto suo al massimo.
Ranger + Bardo le avevo scelte (con pochissima attenzione) alla prima partita. Al secondo giro volevo cambiare molte cose..tra cui le spec.
Leliana ha già abilità da arciere, cambiare build non è possibile (tranne con mod), quindi non conviene modificarla, altrimenti otterrai una via di mezzo che non eccelle in nulla. Aggiungi Zevran poi se vuoi un altro Ladro. Non vedo la necessità di averne due però.
Anche qui..stesso discorso di prima. Vorrei cambiare e, in primis, evitare completamente Shale a questo giro, perchè l'ho utilizzato SEMPRE alla prima partita. Rimango saldo su 3 cardini: PG Ladro + Morrigan (non so ancora come 'modellarla') + Wynne (parecchi dubbi anche su di lei, tranne per il fatto che principalmente la uso per guarire..non so se abbinare Healer + Mago del Sangue..).
Dubbio ancor più grande per il 4° pg.
michelgaetano
30-12-2009, 15:56
Ok perfetto. In linea di massima Destrezza + Astuzia + Letale (+ Costituzione)
Diciamo che tiri su di brutto Destrezza e Astuzia, poi sporadicamente dai in Volontà, ti serve per skillare, non sottovalutarla. Costituzione davvero pochi punti, l'importante è ammortizzare con cure e pozioni.
Ranger + Bardo le avevo scelte (con pochissima attenzione) alla prima partita. Al secondo giro volevo cambiare molte cose..tra cui le spec.
Quella è la più naturale per Leliana. Essendo arciere, Duellante è inutile, idem Assassino. Insomma, fai prima a cambiare personaggio, a mio parere ^^"
Anche qui..stesso discorso di prima. Vorrei evitare completamente Shale a questo giro, perchè l'ho utilizzato SEMPRE alla prima partita. Rimango saldo su 3 cardini: PG Ladro + Morrigan (non so ancora come 'modellarla') + Wynne (parecchi dubbi anche su di lei, tranne per il fatto che principalmente la uso per guarire..non so se abbinare Healer + Mago del Sangue..).
Shale io la evito per i soliti motivi giù detti (poi vabeh, nell'unico run ero io il tank, quindi figuriamoci; ma darò spazio ad Alistair), anche se prima o poi mi tocca :asd:
Maghi del sangue non puoi averne se non sei main col mago.
Se mai deciderai di andare sul mago unico in party (prima o poi imho va fatto, per variare), Wynne è decisamente superiore a Morrigan, che ha una specializzazione inutile.
Sul 4^ pg: non avere il vero tank è sempre rischioso. Se non sei sicuro di poter reggere situazioni dove l'aggro finisce sui tuoi personaggi (quei 3 che hai elencato sono fuscelli), Alistair è perfetto.
BioShock3|)
30-12-2009, 16:02
Diciamo che tiri su di brutto Destrezza e Astuzia, poi sporadicamente dai in Volontà, ti serve per skillare, non sottovalutarla. Costituzione davvero pochi punti, l'importante è ammortizzare con cure e pozioni.
Quella è la più naturale per Leliana. Essendo arciere, Duellante è inutile, idem Assassino. Insomma, fai prima a cambiare personaggio, a mio parere ^^"
Shale io la evito per i soliti motivi giù detti (poi vabeh, nell'unico run ero io il tank, quindi figuriamoci; ma darò spazio ad Alistair), anche se prima o poi mi tocca :asd:
Maghi del sangue non puoi averne se non sei main col mago.
Se mai deciderai di andare sul mago unico in party (prima o poi imho va fatto, per variare), Wynne è decisamente superiore a Morrigan, che ha una specializzazione inutile.
Ed io che puntavo su Forza/Destrezza/Costituzione per il mio pg :doh: ..spero di rifarmi al secondo giro con scelte più attente ed azzeccate.
Però volendo evitare guerrieri (Sten e Oghren non sapevo come gestirli o skillarli..li mandavo alla bell'e meglio in battaglia senza pensarci troppo..caricati con le armature più pesanti e spade a 2 mani) le alternative sarebbero solo 3.. Zevran (che alla fine diventa un clone), Leliana o il Cane.. A questo punto diventa solo più una scelta di specializzazioni per diversificare un po' il party.
Boh vedrò fra un paio di mesi.. tra Mass Effect e il seguito a Gennaio ne avrò per un bel po'. Grazie Bioware. :)
michelgaetano
30-12-2009, 16:10
Ed io che puntavo su Forza/Destrezza/Costituzione per il mio pg :doh: ..spero di rifarmi al secondo giro con scelte più attente ed azzeccate.
Forza è inutile, hai Lethality che ti aumenta 2 stats con 1 sola statistica :)
Costituzione per un ladro è semplicemente inutile. Se poi si vuole tankare col ladro amen, ma non la trovo molto sensata :stordita:
Astuzia è fondamentale perchè diversi talenti del ladro la sfruttano. E come detto c'è Lethality.
Destrezza è la skill con più bonus del gioco :D
Però volendo evitare guerrieri (Sten e Oghren non sapevo come gestirli o skillarli..li mandavo alla bell'e meglio in battaglia senza pensarci troppo..caricati con le armature più pesanti e spade a 2 mani) le alternative sarebbero solo 3.. Zevran (che alla fine diventa un clone), Leliana o il Cane.. A questo punto diventa solo più una scelta di specializzazioni per diversificare un po' il party.
Il Cane no, in endgame è totalmente inutile. Principalmente, più che le specializzazioni, dovresti provare altri compagni. Ovviamente anche le specializzazioni stesse, che non hai ancora usato, soprattutto col main.
Leliana come ti dicevo è giù buildata, quindi non trovo molto sensato andare a stravolgere le cose solo per avere un char diverso - che poi risulterà per ovvi motivi meno efficace: un arciere senza Scattershot e Arrow of slaying è fondamentalmente inutile.
Boh vedrò fra un paio di mesi.. tra Mass Effect e il seguito a Gennaio ne avrò per un bel po'. Grazie Bioware. :)
Fai bene, anche io aspetterò diverso tempo.
BioShock3|)
30-12-2009, 16:14
Diciamo che tiri su di brutto Destrezza e Astuzia, poi sporadicamente dai in Volontà, ti serve per skillare, non sottovalutarla. Costituzione davvero pochi punti, l'importante è ammortizzare con cure e pozioni.
Quella è la più naturale per Leliana. Essendo arciere, Duellante è inutile, idem Assassino. Insomma, fai prima a cambiare personaggio, a mio parere ^^"
Shale io la evito per i soliti motivi giù detti (poi vabeh, nell'unico run ero io il tank, quindi figuriamoci; ma darò spazio ad Alistair), anche se prima o poi mi tocca :asd:
Maghi del sangue non puoi averne se non sei main col mago.
Se mai deciderai di andare sul mago unico in party (prima o poi imho va fatto, per variare), Wynne è decisamente superiore a Morrigan, che ha una specializzazione inutile.
Sul 4^ pg: non avere il vero tank è sempre rischioso. Se non sei sicuro di poter reggere situazioni dove l'aggro finisce sui tuoi personaggi (quei 3 che hai elencato sono fuscelli), Alistair è perfetto.
Quindi Wynne o Morrigan non possono usare questa spec? Strano..o significa che per ottenere per esempio la spec dal demone puoi riuscirci solo se sei mago?
Comunque al primo run i nemici attaccavano quasi sempre il mio pg e visto che di Costituzione ne aveva parecchia non avevo problemi..Gli altri li tenevo a bada prima ancora che il combattimento iniziasse con Shale e la tempesta di rocce e con Morrigan (Bufera/Inferno). Se qualcuno sopravviveva Wynne + Glifo o Morrigan + Paralisi di massa. Però come dicevi giustamente tu, prendere un Ladro e renderlo tank è come snaturarlo completamente.
michelgaetano
30-12-2009, 16:20
Quindi Wynne o Morrigan non possono usare questa spec? Strano..o significa che per ottenere per esempio la spec dal demone puoi riuscirci solo se sei mago?
Cero che possono diventarlo. Semplicemente, se il main NON è mago, non puoi neanche sbloccarla, la specializzazione.
Comunque al primo run i nemici attaccavano quasi sempre il mio pg e visto che di Costituzione ne aveva parecchia non avevo problemi..Gli altri li tenevo a bada prima ancora che il combattimento iniziasse con Shale e la tempesta di rocce e con Morrigan (Bufera/Inferno). Se qualcuno sopravviveva Wynne + Glifo o Morrigan + Paralisi di massa. Però come dicevi giustamente tu, prendere un Ladro e renderlo tank è come snaturarlo completamente.
Beh non metto in dubbio l'efficacia, Dragon Age non brilla molto in questo (vedi mago che tanka 8 volte meglio di un vero tank etc). Io come detto usavo il tank classico, e quindi il lavoro era sostanzialmente nel non gettare il vigore con inutili skill da danno e cercare invece di addossargli l'aggro e "disabilitare" i nemici con le 2-3 skill utili, in abbinamento alle specializzazioni in determinati frangenti (ottimo il templare/campione, rimuove le spell nemiche, un paio di skill ad area ottime). Il Ladro questo non può farlo. Che poi fa un botto più male e volendo il risultato finale non cambia, è un altro discorso, imputabile al gioco stesso :D
bene bene..lo scontro finale nelle vie profonde di Orzammar fa passare i precedenti come passeggiate di salute.
Ho deciso di appoggiare Caridin e distruggere l'incudine, e come spesso prediligo, attacco subito in massa il boss più ostile. Ora, la bagascia di Branka dopo un pò inizia a duplicarsi (oltre al fatto che quel fesso di Caridin se ne rimane impiantato), cosa suggerite di fare prima, abbattere lei o tentare coi golem?
BioShock3|)
30-12-2009, 16:24
Cero che possono diventarlo. Semplicemente, se il main NON è mago, non puoi neanche sbloccarla, la specializzazione.
Questo non lo sapevo..avevo sbloccato Guerriero Arcano quando facevo la quest della maledizione dei lupi mannari e il pg si era limitato a dire qualcosa del tipo..'Le immagini sono troppo sfocate..non riesci a capire..ma le informazioni apprese saranno più che sufficienti per un mago'..Quindi ho logicamente pensato che la spec fosse sbloccata per poter essere utilizzata da un altro pg, mago, del party.
Beh non metto in dubbio l'efficacia, Dragon Age non brilla molto in questo (vedi mago che tanka 8 volte meglio di un vero tank etc). Io come detto usavo il tank classico, e quindi il lavoro era sostanzialmente nel non gettare il vigore con inutili skill da danno e cercare invece di addossargli l'aggro e "disabilitare" i nemici con le 2-3 skill utili, in abbinamento alle specializzazioni in determinati frangenti (ottimo il templare/campione, rimuove le spell nemiche, un paio di skill ad area ottime). Il Ladro questo non può farlo. Che poi fa un botto più male e volendo il risultato finale non cambia, è un altro discorso :D
A questo punto 3 maghi + Zevran ladro...potrebbe funzionare? Riuscirei a cavarmela anche a livello difficile?
bene bene..lo scontro finale nelle vie profonde di Orzammar fa passare i precedenti come passeggiate di salute.
Ho deciso di appoggiare Caridin e distruggere l'incudine, e come spesso prediligo, attacco subito in massa il boss più ostile. Ora, la bagascia di Branka dopo un pò inizia a duplicarsi (oltre al fatto che quel fesso di Caridin se ne rimane impiantato), cosa suggerite di fare prima, abbattere lei o tentare coi golem?
Anch'io Branka l'ho odiata all'inverosimile..prima comunque ho fatto fuori i Golem..poi (con grande piacere) lei.
michelgaetano
30-12-2009, 16:29
bene bene..lo scontro finale nelle vie profonde di Orzammar fa passare i precedenti come passeggiate di salute.
Ho deciso di appoggiare Caridin e distruggere l'incudine, e come spesso prediligo, attacco subito in massa il boss più ostile. Ora, la bagascia di Branka dopo un pò inizia a duplicarsi (oltre al fatto che quel fesso di Caridin se ne rimane impiantato), cosa suggerite di fare prima, abbattere lei o tentare coi golem?
Io ho fatto fuori prima lei, i Golem sono relativamente facili. Se invece hai modo di fermare Branka (non ricordo quanto entri Force Field con lei), secca un golem per volta, e con lei sarà quasi una passeggiata. Cerca di non far morire i Golem alleati, fan comodo.
In termini di drop, hai fatto bene a scegliere Branka, il suo scudo è migliore.
Questo non lo sapevo..avevo sbloccato Guerriero Arcano quando facevo la quest della maledizione dei lupi mannari e il pg si era limitato a dire qualcosa del tipo..'Le immagini sono troppo sfocate..non riesci a capire..ma le informazioni apprese saranno più che sufficienti per un mago'..Quindi ho logicamente pensato che la spec fosse sbloccata per poter essere utilizzata da un altro pg, mago, del party.
?
Non capisco, parlavamo di Blood Mage, cosa c'entra l'Arcane Warrior?
A questo punto 3 maghi + Zevran ladro...potrebbe funzionare? Riuscirei a cavarmela anche a livello difficile?
In sincerità, non lo so. Intendiamoci, i maghi sono quelli che fanno il bello e il cattivo tempo, puoi attaccare con loro e sterminare di tutto con Storm of the Century, o le solite combo da AoE. Il punto è che sarebbe un party che va giù davvero con 3 colpi. Personalmente poi, non troverei neanche granchè di appagamento nel devastare dei poveracci senza neanche che riescano ad avvicinarsi.
A questo punto 3 maghi + Zevran ladro...potrebbe funzionare? Riuscirei a cavarmela anche a livello difficile?
per me i tank sono sopravvalutati :D io vado avanti con 3 maghi dall'inizio, escluso adesso che ho portato il nano al posto di Zevran..
a volte faccio tipo in Ghostbusters, un tiro incrociato di 3 coni di gelo e pugno di pietra che li stendo in 10 secondi
@michel thanks!
michelgaetano
30-12-2009, 16:31
per me i tank sono sopravvalutati :D io vado avanti con 3 maghi dall'inizio, escluso adesso che ho portato il nano al posto di Zevran..
a volte faccio tipo in Ghostbusters, un tiro incrociato di 3 coni di gelo e pugno di pietra che li stendo in 10 secondi
Non sono sopravvalutati. Sono i maghi OP a far pendere la bilancia troppo dalla loro parte, coi guerrieri a risultare meno efficaci.
Purtroppo non c'è grande bilanciamento in questo :(
BioShock3|)
30-12-2009, 16:36
?
Non capisco, parlavamo di Blood Mage, cosa c'entra l'Arcane Warrior?
Era un paragone sulla base della semplice acquisizione della spec. Ho ripensato a come avevo sbloccato la spec da Guerriero Arcano..e non capivo come non poter sbloccare quella da Mago del Sangue.
Però se mi dici che non si può, ti credo. Di esperienza in Dragon Age ne hai sicuramente più di me. :)
Anch'io Branka l'ho odiata all'inverosimile..prima comunque ho fatto fuori i Golem..poi (con grande piacere) lei.
ecco, il problema è che dopo un pò se la ignori, lei inizia a duplicarsi e farne fuori tre o quattro è proibitivo, oppure mi perdo qualcosa?
BioShock3|)
30-12-2009, 16:40
ecco, il problema è che dopo un pò se la ignori, lei inizia a duplicarsi e farne fuori tre o quattro è proibitivo, oppure mi perdo qualcosa?
I cloni li steccavo con uno e due colpi..Da quello che mi ricordo andavano giù molto facilmente.
michelgaetano
30-12-2009, 16:43
Era un paragone sulla base della semplice acquisizione della spec. Ho ripensato a come avevo sbloccato la spec da Guerriero Arcano..e non capivo come non poter sbloccare quella da Mago del Sangue.
Però se mi dici che non si può, ti credo. Di esperienza in Dragon Age ne hai sicuramente più di me. :)
Posso confermartelo perchè ci son passato anche io :|
Purtroppo è diversa dalle altre specializzazioni: non è insegnata tramite libri, e se (sicuramente) hai prestato attenzione alla trama, la magia del sangue è bandita nel regno.
Insomma, l'hanno voluta distaccare un po' dalle altre.
ecco, il problema è che dopo un pò se la ignori, lei inizia a duplicarsi e farne fuori tre o quattro è proibitivo, oppure mi perdo qualcosa?
Si moltiplica anche se non la ignori. Volendo, ad un certo punto usa furtività, levandosi dalla battaglia per un po'. Cerca poi di non farle usare le vene di Lyrium.
BioShock3|)
30-12-2009, 16:47
Posso confermartelo perchè ci son passato anche io :|
Purtroppo è diversa dalle altre specializzazioni: non è insegnata tramite libri, e se (sicuramente) hai prestato attenzione alla trama, la magia del sangue è bandita nel regno.
Insomma, l'hanno voluta distaccare un po' dalle altre.
Ok capito..però ho trovato strano (proprio in relazione a come è vista la magia del sangue) che nella wiki di Dragon Age si delineasse la possibile strategia di modellare Wynne come Healer/Blood Mage..quando è lei la prima ad essere estremamente fiscale e molto legata ai 'protocolli' del Circolo e della Chiesa in materia appunto di magia del sangue.
Wynne makes an excellent Spirit Healer/Blood Mage, as she can cast spells until her health is low and then deactivate Blood Magic and heal herself, giving her effectively infinite health. This is a good offensive magic damage dealer combo.
Diciamo che non è il massimo della coerenza. :D
michelgaetano
30-12-2009, 16:48
Ok capito..però ho trovato strano (proprio in relazione a come è vista la magia del sangue) che nella wiki di Dragon Age si delineasse la possibile strategia di modellare Wynne come Healer/Blood Mage..quando è lei la prima ad essere estremamente fiscale e molto legata ai 'protocolli' del Circolo e della Chiesa in materia appunto di magia del sangue.
Wynne makes an excellent Spirit Healer/Blood Mage, as she can cast spells until her health is low and then deactivate Blood Magic and heal herself, giving her effectively infinite health. This is a good offensive magic damage dealer combo.
Diciamo che non è il massimo della coerenza. :D
Ricorda che basta sbloccarla e ricaricare :D
Poi non ci piove: non doveva minimamente essere permessa la cosa. Ma Wynne come "Blood healer" è fantastica, proprio per quelle due righe che hai citato.
"L'ho massacrata"
(cit.) :D :D
scusate il post autoreferenziale, ora corro a leggere se è stata o non è stata l'avversario più tosto del gioco..
BioShock3|)
30-12-2009, 16:56
Ricorda che basta sbloccarla e ricaricare :D
Poi non ci piove: non doveva minimamente essere permessa la cosa. Ma Wynne come "Blood healer" è fantastica, proprio per quelle due righe che hai citato.
Poi rimangono sbloccate da una partita all'altra. Avevo sbloccato la spec Assassino da Alarith nell'enclave elfica durante la prima partita...Dopo aver finito Dragon Age, avevo riniziato a giocarci un pomeriggio.. ripartendo di nuovo con un pg ladro e arrivato al lv.7 ho potuto sceglierla al volo..
Si moltiplica anche se non la ignori.
il fatto è che se non le mandi un malocchio o un'altra maledizione che la delimita, non la distingui dai cloni e si rischia che ti faccia fuori sul più bello.
Io poi non avevo pozioni intere..
Ah: ho provato a salvare i due golem ma è praticamente impossibile :D si sono ben sacrificati per la causa.
toccante il finale..
Fantomatico
30-12-2009, 17:18
Beh, innanzitutto controlla tutte le bacheche: Cantore, Irregolari, Collettivo, nonchè quelli per gli "interessati" (K., D., e R.,) che prendi alla taverna a Denerim.
Quella di Gaxkang (Unbound, "Privo di vincoli" o qualcosa del genere in ita) l'hai presa?
Le ho fatte quasi tutte quelle sulle bacheche...ma di Gaxkang non mi viene in mente NIENTE...bho :stordita: :asd:.
Cmq grazie come sempre.;)
non ho resistito: dopo l'elezione i baci e gli abbracci, ho chiesto loro di farmi una statua.
:asd:
[Orzammar]
Vi assicuro che è l'ultima sbrodolata (dell'anno) che faccio su DAO, ma ho appena realizzato che dovevo ancora scoprire tutta la parte relativa al Monumento di Caridin.. cioè siamo a livelli di imponenza + longevità mai visti..:eh:
Fantomatico
30-12-2009, 20:13
Sono nei guai seri stavolta :(
Mi trovo a Denerim, parte finale
Sono riuscito a liberare la regina, dopo aver ucciso Howe...quando mi avvicino all' uscita mi trovo la scagnozza di Loghain e parecchie guardie: se decido di non arrendermi scopro che la regina è una traditrice (o che non è realmente lei, non mi è ben chiaro) e non riesco a farcela nel combattimento...se invece mi arrendo mi trovo dietro le sbarre di un forte, costretto a scappare o ad aspettare che arrivino i miei amici.
Voi cosa consigliate? A me piacerebbe riuscire a sconfiggerli, ma sono veramente troppi.
sertopica
30-12-2009, 20:23
Già lì sei arrivato? :eek:
Io ho fatto così: non appena ho fatto resistenza ed è finito il dialogo, mi sono subito ritirato nelle stanze da dove sono venuto, chiudendomi la porta alle spalle. Se sei fortunato ti seguiranno poche guardie (che schiattano subito) e la tipa, che è davvero FORTISSIMA. Io l'ho sconfitta facendo il girotondo attorno ad una poltrona mentre un altro mio compagno la picchiava da dietro... :asd:
Sembrava una scena di Benny Hill... :sbonk:
michelgaetano
30-12-2009, 20:30
Già lì sei arrivato? :eek:
Io ho fatto così: non appena ho fatto resistenza ed è finito il dialogo, mi sono subito ritirato nelle stanze da dove sono venuto, chiudendomi la porta alle spalle. Se sei fortunato ti seguiranno poche guardie (che schiattano subito) e la tipa, che è davvero FORTISSIMA. Io l'ho sconfitta facendo il girotondo attorno ad una poltrona mentre un altro mio compagno la picchiava da dietro... :asd:
Sembrava una scena di Benny Hill... :sbonk:
È l'unico modo. Vincere così non ha il minimo di gusto però (volendo è anche facile con la solita Storm e Cone of cold), ma è probabilmente l'unico modo, perchè sono troppi.
La parte nella fortezza è interessante, non c'è motivo di non farla. Scegliendo di farsi salvare poi, con i giusti compagni è uno spasso.
Appena installato DAO ho provveduto a creare un account e a "reclamare" i due DLC inclusi nella scatola:
- la Blood Dragon Armor
- the Fury of Shale
...per entrambi miè arrivata la risposta che il codice è già stato utilizzato! :confused: :mbe: :incazzed:
Capitato ad altri?
Ah, ovviamente la scatola mi è arrivata sigillata e intonsa (ordinata su Play.com per via dei costi ;) ).
Per il discorso lingua: mi ritrovo il gioco in inglese, c'é modo di metterlo in italiano?
sertopica
30-12-2009, 20:36
È l'unico modo. Vincere così non ha il minimo di gusto però (volendo è anche facile con la solita Storm e Cone of cold), ma è probabilmente l'unico modo, perchè sono troppi.
La parte nella fortezza è interessante, non c'è motivo di non farla. Scegliendo di farsi salvare poi, con i giusti compagni è uno spasso.
No, infatti, non è stato bello, e in più stavo per morire anche in questa maniera, tant'è che ne è rimasto in piedi solo uno... :asd:
La fortezza me la farò la prossima volta che lo gioco. :D
Kingdracon
30-12-2009, 23:44
Alcune mie considerazioni personali:
il gioco mi è piaciuto alla follia, non smetterò di ripeterlo, ma nel finale, a mio avviso, si perde un pò l'epicità maestosa delle prime ore di gioco insieme a Duncan. Lascia un pò il sentore che, come in tutti i giochi io abbia giocato e finito, l'inizio è curatissimo e particolareggiato, la fine, causa scadere di tempi e budget, sembra un pò "velocizzata".
Lo stesso Boss finale non mi è sembrato per nulla originale, nè come Boss in sè per sè, nè come meccaniche necessarie per abbatterlo -viste e riviste-, oltre che estremamente facile -a livello Difficile non mi è morto nessuno, mentre nel combattimento contro Branka, o contro l'Alto Drago per dirne un' altro, ho visto l'inferno ^^-. Questo non per screditare l'altissimo lavoro dei Bioware, ma per prendere atto della cosa.
Per finire, ultimo spunto:
ma solo a me la storia della Prole Oscura ha ricordato tantissimo quella vista nei due Gears of War? Più avanzavo nel gioco, più mi sembrava di combattere contro le Locuste di Markus Fenix.
E così come il primo Gears of War presenta un'umanità assaltata da questi mostri, di cui non dice nulla e non spiega nulla, così in Dragon Age, dove alla fine si rimane con l'amaro in bocca nel non capire cosa in relatà sia la Prole Oscura e perchè attacchi sistematicamente il mondo in superficie.
Credo che a ciò, sempre seguendo l'analogia col titolo Epic, avremo risposta con i prossimi titoli a venire.
Preferisco metterla in spoiler ...:D
Beh qua entri nella filosofia fantasy :D , lo dice anche nel gioco , la prole oscura è uscita dall'oscurità , intesa come caverne ecc perche' richiamate dai demoni , anzi DAL demone , attendevano un demone per risvegliarsi e alla sua morte la prole oscura che non sono altro che una sorta di goblin mezz'orchi e orchi scappano via e ritornano a rintanarsi ...
Un po' come nel Signore degli anelli , alla distruzione dell'anello e di Sauron tutte le razze " verdi " scappano.
Nel gioco si capisce che hanno già affrontato in passato la prole oscura , non è detto che il seguito sia un Seguito ( numero 2) ma magari la storia che precede tutto questo :D
Personalmente con qualche accorgimento di piu' sarebbe stato l'RPG del secolo e non scherzo ...già solo il finale con schermate e didascalie lo fa sprofondare un pochetto..
Quello che io non capisco e il pezzo di Astarte ( non mi ricordo se chiami cosi' , il 1 drago , non dovrebbe essere la reincarnazione della dea Buona? alla faccia della dea buona ...
Vabbè :D me lo rigiochero' e nel possibile evitando di usare Shale...si puo' settare a qualunque difficoltà ma con il golem è troppo semplice
Appena installato DAO ho provveduto a creare un account e a "reclamare" i due DLC inclusi nella scatola:
- la Blood Dragon Armor
- the Fury of Shale
...per entrambi miè arrivata la risposta che il codice è già stato utilizzato! :confused: :mbe: :incazzed:
Capitato ad altri?
Ah, ovviamente la scatola mi è arrivata sigillata e intonsa (ordinata su Play.com per via dei costi ;) ).
Per il discorso lingua: mi ritrovo il gioco in inglese, c'é modo di metterlo in italiano?
1) No, io ho l'edizione da collezione e non ho avuto problemi. Io gli ho inseriti nel sito di bioware selezionando la voce "redeem code"
2) Il gioco è parlato in inglese puoi attivare solo i sottotitoli in italiano.
È l'unico modo.
ma quando si decide di partire per la volta di Denerim per l'Incontro dei popoli, si potranno più fare piccole missioni secondarie (come guarire un nobile a Orzammar, o trovare tutti i luoghi di evocazione o il carteggio tra amanti) ?
grazie..
AnonimoVeneziano
31-12-2009, 01:01
Volevo sapere , da chi l'ha provata, se la spec del Warrior "Distruttore" vale la pena o è una sola.
Io volevo fare un warrior Berserker/Distruttore, ed ero già bello galvanizzato , perchè volevo essere un cattivone, ma ho letto in giro che sto distruttore non è troppo una bella spec e inoltre la paghi al prezzo di perdita di tanta rep con gli altri PG. La vostra esperienza qual'è? Sennò mi sa che proverò e mi farò qualche livello col distruttore per capire com'è e al massimo ricaricherò e farò Campione, ma se qualcuno che ha già provato può darmi una idea gliene sarei grato thanks :p
mambomassacro
31-12-2009, 01:07
ai volenterosi che hanno voglia di provarlo:
per quelli che hanno il guerriero arcano: ho voluto provare il guerriero arcano con "attivato 2 volte l'incantesimo velocità" (video postato da robarc22 ;) )...effettivamente diventa una forza della natura!...ma ho riscontrato che se nel gruppo c'è un personaggio che usa doppie armi ed ha attivato "slancio"...misteriosamente la sua velocità di attacco diminuisce...come se non avesse attivato nulla :confused:
...qualcuno può confermarmi/smentirmi?
evvai!!!
mi sono chiavato Morrigan!!
:D :D
robarc22
31-12-2009, 09:02
mmm,prova ad attivare prima le 2 velocità e poi lo slancio,con la 1.02 fanno un po' di pasticcio i buff ;)
se ti posso dire anche usando 2 velocità il guerriero arcano mi piace usarlo con spada e scudo.
fa molti più danni la spada singola
dual = 37/22
single = 61
poi guarda per il resto come ho già detto post precedenti lo uso solo con magia del sangue,perchè per tenere (magia in combattimento,scudo scintillante,armatura di pietra,velocità,miasma) si consuma facilmente tutto il mana e avendo armatura pesante e scudo addosso una prigione frantumante costa 120 mana tipo.
la blood magic ti permette,quando sei a soldier's peak che se prendi i poteri del sangue di avernus dalla vial,ho notato che un'abilità (stretta cruenta) resta come buff passivo e ti permette una rigenerazione della salute,non so se sia un bug ma di fatto aiuta molto.
il fatto di avere la doppia velocità io per esempio lo sfrutto con leliana e alistair,che mi fanno dei danni indecenti.
poi come spell uso la ferita sanguinante che blocca il gruppo di nemici mentre loro lo massacrano,e al massimo a volte qualche cono di freddo.
anche perchè con spada e scudo i boss e i nemici attaccano quasi sempre te :) io mi sto prendendo anche se è un po' inutile la maestria arcana solo per avere più durata di certi incantesimi visto che sigillo antimagia gia lo ho.
per il resto ho notato che nel gruppo insomma,il guerriero arcano è più un tank che blocca molte persone,e che da supporto al gruppo (miasma con un alto bonus a magia è devastante)
in solo non l'ho mai provato,ma dovrei...
anche se,secondo me forse un guerriero 2h lo batte,ma se la combattono...è solo che il guerriero fa davvero troppi troppi danni. ti riaggiorno quando mi tanko caulthrien e vedo i danni che mi fa :D
michelgaetano
31-12-2009, 09:19
se ti posso dire anche usando 2 velocità il guerriero arcano mi piace usarlo con spada e scudo.
fa molti più danni la spada singola
dual = 37/22
single = 61
Beh suppongo sia normale (a parità di tier), non potendo skillare a Doppia arma non avrà mai la seconda arma come la prima. Se non fosse "buggata", Spellweaver sarebbe l'arma più indicata, ovviamente abbinata ad uno scudone. :D
poi guarda per il resto come ho già detto post precedenti lo uso solo con magia del sangue,perchè per tenere (magia in combattimento,scudo scintillante,armatura di pietra,velocità,miasma) si consuma facilmente tutto il mana e avendo armatura pesante e scudo addosso una prigione frantumante costa 120 mana tipo.
la blood magic ti permette,quando sei a soldier's peak che se prendi i poteri del sangue di avernus dalla vial,ho notato che un'abilità (stretta cruenta) resta come buff passivo e ti permette una rigenerazione della salute,non so se sia un bug ma di fatto aiuta molto.
il fatto di avere la doppia velocità io per esempio lo sfrutto con leliana e alistair,che mi fanno dei danni indecenti.
Personalmente non lo giocherei mai a doppia velocità: i chars sembrano "spastici", il danno è troppo più alto. Tra l'altro, non ho neanche capito se la cosa è ufficialmente considerata come un bug o meno - e in questo senso, se aspettarci qualcosa dalla patch.
poi come spell uso la ferita sanguinante che blocca il gruppo di nemici mentre loro lo massacrano,e al massimo a volte qualche cono di freddo.
anche perchè con spada e scudo i boss e i nemici attaccano quasi sempre te :)
Non ho ben capito questo, cioè: non sono spada e scudo ad aumentare l'hate dei nemici. Piuttosto una armor pesante/massiccia (e il fatto che sia il warden).
per il resto ho notato che nel gruppo insomma,il guerriero arcano è più un tank che blocca molte persone,e che da supporto al gruppo (miasma con un alto bonus a magia è devastante)
Però va detto che non è tanto la difesa in sè a fare il tank (è parte della cosa, ovviamente), ma è soprattutto la possibilità di gestire l'aggro, a mio avviso.
in solo non l'ho mai provato,ma dovrei...
anche se,secondo me forse un guerriero 2h lo batte,ma se la combattono...è solo che il guerriero fa davvero troppi troppi danni. ti riaggiorno quando mi tanko caulthrien e vedo i danni che mi fa :D
Sarebbe da capire se non succede tipo coi werewolves, dove non c'è danno :( Mi chiedo quanto testing già sia effettivamente stato per concedere certe cose...
Fantomatico
31-12-2009, 09:28
Già lì sei arrivato? :eek:
Io ho fatto così: non appena ho fatto resistenza ed è finito il dialogo, mi sono subito ritirato nelle stanze da dove sono venuto, chiudendomi la porta alle spalle. Se sei fortunato ti seguiranno poche guardie (che schiattano subito) e la tipa, che è davvero FORTISSIMA. Io l'ho sconfitta facendo il girotondo attorno ad una poltrona mentre un altro mio compagno la picchiava da dietro... :asd:
Sembrava una scena di Benny Hill... :sbonk:
Ok proverò questo metodo....
PS: Bhe sì ci sono già arrivato perchè ho fatto solo alcune delle miss. secondarie, ho voluto concentrarmi sulla trama.^^
robarc22
31-12-2009, 10:38
per spada e scudo che aumentano l'hate intendo,che lo scudo da armor,pardon,e da meccanica del gioco,lo dice anche nei caricamenti,i mostri tendono ad attaccare i pg con le armature pesanti.
la velocità non penso sia un bug,però di sicuro devono rivedere alcune cose...questa del danno è vera in effetti,mettendo velocità il danno cresce.
ma dovrebbe crescere solo la velocità teoricamente...o forse il danno si calcola in base anche alla velocità? provando con leliana,se metto un arco corto fa più danni dei lunghi essendo molto veloce.
un po' di cose le devono aggiustare cmq,ci sono party troppo sgravi
michelgaetano
31-12-2009, 11:04
per spada e scudo che aumentano l'hate intendo,che lo scudo da armor,pardon,e da meccanica del gioco,lo dice anche nei caricamenti,i mostri tendono ad attaccare i pg con le armature pesanti.
Lo scudo non da Armatura, da Difesa, che è semplice possibilità di non essere colpiti. In questo senso, dubito dia hate aggiuntivo, per il semplice fatto che il gioco menziona solo la "pesantezza" dell'armatura, che è collegabile solo all'effettivo punteggio Armatura (se poi ricordi uno dei tip nel caricamento, dice proprio che le armor pesanti non danno difesa [possibilità di schivare], ma riducono semplicemente i danni) :D
la velocità non penso sia un bug,però di sicuro devono rivedere alcune cose...questa del danno è vera in effetti,mettendo velocità il danno cresce.
ma dovrebbe crescere solo la velocità teoricamente...
Quel che mi chiedevo era come appunto i programmatori consideravano la cosa. Se per loro non è un bug, sono semplicemente dei deficienti (o gente che non sa dove un minimo di balance sia di casa, a seconda del grado di gentilezza :fagiano: ), per quel che mi riguarda.
In termini di danno, è naturale che l'attack speed influisca sul DPS; la skill però non dovrebbe (* non deve) aumentare il danno in sè (intendo lo swing, il colpo).
o forse il danno si calcola in base anche alla velocità?
Come sopra: se per danno intendi DPS (Damage Per Second) sì, ed è scontato. Se intendiamo il semplice colpo che metti a segno, allora assolutamente no.
provando con leliana,se metto un arco corto fa più danni dei lunghi essendo molto veloce.
un po' di cose le devono aggiustare cmq,ci sono party troppo sgravi
Se anche qui intendi il DPS, non ho potuto confrontare i due archi: andavo sempre di lungo, per range praticamente doppio e maggiore danno (maggiore danno e maggior armor penetration).
Sempre a questo riguardo: senza un arco o un item con Mira Rapida, i Longbow sono troppo lenti. Una volta che si acquisisce quel "bonus", diventano molto veloci.
Hai già provato a confrontarli entrambi con Mira Rapida? Dovrebbe essere interessante, anche se sostanzialmente la cosa si riduce a scegliere tra distanza (Longbow) o meno (Shortbow). Inoltre, ce ne sono anche meno di Shortbow, e i loro bonus sono miseri se paragonati all'Arco di Marjolaine o Far Song :(
ma ho riscontrato che se nel gruppo c'è un personaggio che usa doppie armi ed ha attivato "slancio"...misteriosamente la sua velocità di attacco diminuisce...come se non avesse attivato nulla :confused:
...qualcuno può confermarmi/smentirmi?
È così. Momentum e Haste si neutralizzano, non puoi averle entrambe. O avresti Sonic in Dragon Age :asd:
È l'unico modo. Vincere così non ha il minimo di gusto però (volendo è anche facile con la solita Storm e Cone of cold), ma è probabilmente l'unico modo, perchè sono troppi.
La parte nella fortezza è interessante, non c'è motivo di non farla. Scegliendo di farsi salvare poi, con i giusti compagni è uno spasso.
Mah, io l'ho battuta senza Wynnie, senza tempesta, e senza scappare dalla stanza a difficile.
Ah, e senza doppia velocità con l'arcane warrior che il ramo dove c'è velocità mi faceva troppo schifo (ho anche morrigan nel gruppo, ma non ho spell di cura, i miei sono tutti dps con molti spell cc)...
Io fondamentalmente l'arcane warrior lo uso come un mago, che poi è in grado di andare in corpo a corpo sul finale, dopo aver sparato tutto. Con armatura leggera o media, e difesa altissima. Mi sono divertito un sacco!!!
Poi però per il gusto di giocarmi la fuga dalla prigione in quello scontro mi sono fatto battere di proposito dalla tizia dopo che avevo sterminato tutte le guardie... :)
michelgaetano
31-12-2009, 11:40
Mah, io l'ho battuta senza Wynnie, senza tempesta, e senza scappare dalla stanza a difficile.
Ah, e senza doppia velocità con l'arcane warrior che il ramo dove c'è velocità mi faceva troppo schifo (ho anche morrigan nel gruppo, ma non ho spell di cura, i miei sono tutti dps con molti spell cc)...
Io fondamentalmente l'arcane warrior lo uso come un mago, che poi è in grado di andare in corpo a corpo sul finale, dopo aver sparato tutto. Con armatura leggera o media, e difesa altissima. Mi sono divertito un sacco!!!
Poi però per il gusto di giocarmi la fuga dalla prigione in quello scontro mi sono fatto battere di proposito dalla tizia dopo che avevo sterminato tutte le guardie... :)
Intendi che hai battuto quella 30ina di persone senza cure? Intendiamoci, ad usare 100 pozioni san farlo tutti, ma non vedo l'utilità di fare evaporare le scorte :stordita:
Se hai la possibilità fai un video, sono molto curioso del tuo setup :D
Fantomatico
31-12-2009, 12:20
Ho scelto di fuggire dalla prigione, dopo essermi fatto catturare senza opporre resistenza :P
Decisamente più facile fuggire rispetto che aspettare che arrivino a salvarci i propri amici, visto che mi sono travestito da guardia, andando nell' armeria della fortezza e sono uscito indisturbato.
Nella prossima missione devo dirigermi all' enclave..dove si trova? Nn lo vedo indicato sulla mappa.
michelgaetano
31-12-2009, 12:27
Ho scelto di fuggire dalla prigione, dopo essermi fatto catturare senza opporre resistenza :P
Decisamente più facile fuggire rispetto che aspettare che arrivino a salvarci i propri amici, visto che mi sono travestito da guardia, andando nell' armeria della fortezza e sono uscito indisturbato.
Nella prossima missione devo dirigermi all' enclave..dove si trova? Nn lo vedo indicato sulla mappa.
Questi mezzucci :O
Io ho dovuto ammazzare ogni cosa, o non era divertente :asd:
L'enclave: apri la mappa di Denerim, sarà finalmente sbloccato :D
Che spell e che tattiche mi consigliate per un curatore che faccia bene il suo lavoro ? In che modo la spec blood mage lo favorirebbe ?
michelgaetano
31-12-2009, 12:47
Che spell e che tattiche mi consigliate per un curatore che faccia bene il suo lavoro ?
Tutto il ramo guarigione e quello da guaritore spirituale; quindi quello dei buff, molto buoni.
Poi è a tua discrezione: se non hai altri maghi che le abbiano, il ramo con Force Field è ottimo. Anche i glifi fanno il loro lavoro, ma sono più difensivi.
Se non ti piace utilizzare pozioni (:D) mana drain e specializzazione Blood Mage aiutano.
Fantomatico
31-12-2009, 13:00
Questi mezzucci :O
Io ho dovuto ammazzare ogni cosa, o non era divertente :asd:
L'enclave: apri la mappa di Denerim, sarà finalmente sbloccato :D
eheh, bhe almeno una volta ho usato un po' di tattica:D ..farsi massacrare dai tizi di Loghain che ti aspettano sulla porta d'uscita non mi pareva avesse senso, e aspettare che venissero a salvarti gli amici ancora meno, visto che in due devono far fuori tutte le guardie:P.
Mi sono arreso tatticamente gg.:)
Senti...per la mappa... o sbaglio io, ma vedo questo:
http://img199.imageshack.us/img199/8839/daorigins20091231.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/daorigins20091231.jpg/)
Dov'è l'enclave?:mbe:
Tutto il ramo guarigione e quello da guaritore spirituale; quindi quello dei buff, molto buoni.
Poi è a tua discrezione: se non hai altri maghi che le abbiano, il ramo con Force Field è ottimo. Anche i glifi fanno il loro lavoro, ma sono più difensivi.
Se non ti piace utilizzare pozioni (:D) mana drain e specializzazione Blood Mage aiutano.
Io uso un mago arcano\blood speccato per fare tanto danno.
Adesso sul curatore ho tutto il ramo Healing, quello Enhancements, tre glifi, i primi due dalla spec spirit heal, stone fist, Misdirection Hex per combinarli con i miei attacchi.
Ma in che modo andrebbe usata la spec blood mage sul curatore ?
michelgaetano
31-12-2009, 13:04
eheh, bhe almeno una volta ho usato un po' di tattica:D ..farsi massacrare dai tizi di Loghain che ti aspettano sulla porta d'uscita non mi pareva avesse senso, e aspettare che venissero a salvarti gli amici ancora meno, visto che in due devono far fuori tutte le guardie:P.
Mi sono arreso tatticamente gg.:)
Gli amici possono passare senza un solo combattimento. Certo poi dipende da chi scegli :D
Senti...per la mappa... o sbaglio io, ma vedo questo:
http://img199.imageshack.us/img199/8839/daorigins20091231.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/daorigins20091231.jpg/)
Dov'è l'enclave?:mbe:
È in grigio, devi ancora sbloccarlo.
Io uso un mago arcano\blood speccato per fare tanto danno.
Adesso sul curatore ho tutto il ramo Healing, quello Enhancements, tre glifi, i primi due dalla spec spirit heal, stone fist, Misdirection Hex per combinarli con i miei attacchi.
Ma in che modo andrebbe usata la spec blood mage sul curatore ?
Mago arcano intendi Guerriero Arcano? Non è molto chiaro che build stai cercando di mettere su però.
Il Blood Mage curatore sul curatore funziona grossomodo così: attivi la spell, e casti (quelche ti pare: health sui compagni, spells varie) con la tua health. Quando hai poca vita, disattivi la spell e ti curi col mana e via ripetendo.
Fantomatico
31-12-2009, 13:13
Ah si ora ho visto..dovevo accederci dal distretto del mercato, pensavo fosse disponibile anche sulla mappa per il viaggio diretto.
Thanks.^^
robarc22
31-12-2009, 13:18
avere uno scudo abbastanza pesante anche se non di livello dell'armor,per esempio quello di redcliffe che uso,ho notato che mi aumenta l'aggro dei mob rispetto a quando ero dual wield. non so come ammonta il tier 7 + il 5/6 del redcliffe o fade wall,devo provarlo e poi ti dico ;)
Ragazzi ho bisogno di aiuto riguardo la trama
Sono al punto in cui devo fare le missioni x conto degli elfi nella foresta, contro i lupi mannari, e devo uccidere zannabianca o qualunque sia il suo nome. Ho gia preso il ramo dalla quercia rimaiola e sono anche andato nella tana dei lupi. Ho esplorato inlungo e in largo, ho aperto la stanza dell'enigma della brocca, ma ora sono bloccato, in quanto la porta che conduce alla tana dei lupi e' chiusa. Come posso progredire con la missione? :mc: Gracias
Gli amici possono passare senza un solo combattimento. Certo poi dipende da chi scegli :D
È in grigio, devi ancora sbloccarlo.
Mago arcano intendi Guerriero Arcano? Non è molto chiaro che build stai cercando di mettere su però.
Il Blood Mage curatore sul curatore funziona grossomodo così: attivi la spell, e casti (quelche ti pare: health sui compagni, spells varie) con la tua health. Quando hai poca vita, disattivi la spell e ti curi col mana e via ripetendo.
Il mio pg è un guerriero arcano\blood mage l'altro mago del party invece è spirit healer\--- mi serviva qualche consiglio per il curatore non per il mio pg principale. Allora mi sa che prendo solo la prima speel di blood mage sul curatore e poi continuo con i buff, debuff e cure.
Chiedo scusa, doppio post. Errore mio
michelgaetano
31-12-2009, 13:48
avere uno scudo abbastanza pesante anche se non di livello dell'armor,per esempio quello di redcliffe che uso,ho notato che mi aumenta l'aggro dei mob rispetto a quando ero dual wield. non so come ammonta il tier 7 + il 5/6 del redcliffe o fade wall,devo provarlo e poi ti dico ;)
Il problema è che l'ia non è proprio "fissa", nel senso che spesso fa come vuole. Io provai brevemente la cosa, ma non vidi granchè come differenza.
Tienici informati :D
Ragazzi ho bisogno di aiuto riguardo la trama
Sono al punto in cui devo fare le missioni x conto degli elfi nella foresta, contro i lupi mannari, e devo uccidere zannabianca o qualunque sia il suo nome. Ho gia preso il ramo dalla quercia rimaiola e sono anche andato nella tana dei lupi. Ho esplorato inlungo e in largo, ho aperto la stanza dell'enigma della brocca, ma ora sono bloccato, in quanto la porta che conduce alla tana dei lupi e' chiusa. Come posso progredire con la missione? :mc: Gracias
Quella porta è chiusa, ma hai esplorato male: c'è un'altra via d'accesso, a terra c'è una sorta di piscina :D
Il mio pg è un guerriero arcano\blood mage l'altro mago del party invece è spirit healer\--- mi serviva qualche consiglio per il curatore non per il mio pg principale. Allora mi sa che prendo solo la prima speel di blood mage sul curatore e poi continuo con i buff, debuff e cure.
Come dicevo in altri post, è difficile trovare qualcosa da abbinare al curatore. L'Arcane Warrior non va bene per la fatica, il Mutaforma è inutile. Blood Mage va invece alla grande, ma non si può se non si è maghi. Ma non è il tuo caso, quindi è la scelta più sensata.
mambomassacro
31-12-2009, 13:51
mmm,prova ad attivare prima le 2 velocità e poi lo slancio,con la 1.02 fanno un po' di pasticcio i buff ;)
se ti posso dire anche usando 2 velocità il guerriero arcano mi piace usarlo con spada e scudo.
fa molti più danni la spada singola
dual = 37/22
single = 61
poi guarda per il resto come ho già detto post precedenti lo uso solo con magia del sangue,perchè per tenere (magia in combattimento,scudo scintillante,armatura di pietra,velocità,miasma) si consuma facilmente tutto il mana e avendo armatura pesante e scudo addosso una prigione frantumante costa 120 mana tipo.
la blood magic ti permette,quando sei a soldier's peak che se prendi i poteri del sangue di avernus dalla vial,ho notato che un'abilità (stretta cruenta) resta come buff passivo e ti permette una rigenerazione della salute,non so se sia un bug ma di fatto aiuta molto.
il fatto di avere la doppia velocità io per esempio lo sfrutto con leliana e alistair,che mi fanno dei danni indecenti.
poi come spell uso la ferita sanguinante che blocca il gruppo di nemici mentre loro lo massacrano,e al massimo a volte qualche cono di freddo.
anche perchè con spada e scudo i boss e i nemici attaccano quasi sempre te :) io mi sto prendendo anche se è un po' inutile la maestria arcana solo per avere più durata di certi incantesimi visto che sigillo antimagia gia lo ho.
per il resto ho notato che nel gruppo insomma,il guerriero arcano è più un tank che blocca molte persone,e che da supporto al gruppo (miasma con un alto bonus a magia è devastante)
in solo non l'ho mai provato,ma dovrei...
anche se,secondo me forse un guerriero 2h lo batte,ma se la combattono...è solo che il guerriero fa davvero troppi troppi danni. ti riaggiorno quando mi tanko caulthrien e vedo i danni che mi fa :D
grazie dei consigli (anche a michelgaetano) ;)
provo a fare la tua sequenza...
ragazzi ma lo avete provato con arma a 2 mani?...con i buff attivati e 2 volte velocità, equipaggiando "senza età" mi segnava danno 101! (guerriero arcano/bloodmage)
michelgaetano
31-12-2009, 13:55
grazie dei consigli (anche a michelgaetano) ;)
provo a fare la tua sequenza...
ragazzi ma lo avete provato con arma a 2 mani?...con i buff attivati e 2 volte velocità, equipaggiando "senza età" mi segnava danno 101! (guerriero arcano/bloodmage)
Mi sto perdendo su questa cosa della velocità... cioè, conferisce anche damage (che non dovrebbe)?
robarc22
31-12-2009, 14:02
Ragazzi ho bisogno di aiuto riguardo la trama
Sono al punto in cui devo fare le missioni x conto degli elfi nella foresta, contro i lupi mannari, e devo uccidere zannabianca o qualunque sia il suo nome. Ho gia preso il ramo dalla quercia rimaiola e sono anche andato nella tana dei lupi. Ho esplorato inlungo e in largo, ho aperto la stanza dell'enigma della brocca, ma ora sono bloccato, in quanto la porta che conduce alla tana dei lupi e' chiusa. Come posso progredire con la missione? :mc: Gracias
La tana dei lupi non dovrebbe stare nella stanza a sud alla fine? sinceramente non ricordo fosse chiusa,o forse la chiave la droppava un mob
ragazzi, ho 2 punti specializzazione ma non ho ancora sbloccato niente... devo arrivare alla fine del gioco per sbloccare qualcosa? O.o
robarc22
31-12-2009, 14:08
ho fatto un test,e ho visto che con due pg a livello 7 di armor (ossa di drago) il pg che veniva attaccato era quello con più armor.
ma continuo a testare,voglio vedere bene da cosa dipende :D
robarc22
31-12-2009, 14:12
Mi sto perdendo su questa cosa della velocità... cioè, conferisce anche damage (che non dovrebbe)?
si io ho fatto 488 di affondo critico con double haste :mc:
ho un "problema" ... nella mappa delle vie profonde non mi si è sbloccato il Cadash Thaig per la quest di Shale, come faccio? Ho rigirato tutti gli altri thaig ma non c'è nulla che me lo sblocchi (in teoria dovrebbe essere sbloccato dopo Caradin ma la quest di shale la ho accettata dopo quest'evento).
Insomma che faccio? è l'ultima quest dei compagni che mi manca da completare!!! Poi devo recuperare una delle 12 lettere d'amore (una quest mmm... come dire... un po' pacco :D ) e poi via verso l'infinito e oltre :stordita:
Io durante la missione principale
mi sono alleato contro branka e quindi a favore di caridin, però non avevo shale nel party in quel momento. Andando all'accampamento e parlandole mi ha chiesto di quello che è successo e le ho detto la verità e mi ha assegnato la missione.
Non so quale sia il pezzo mancante per completarla insomma... boh.
mi autoquoto :stordita:
non sono ancora riuscito a sbloccarla sta situazione, bug del gioco o bug mio (probabile :D) ???
ps: buon anno in caso non ci si risente :D
michelgaetano
31-12-2009, 14:20
ho fatto un test,e ho visto che con due pg a livello 7 di armor (ossa di drago) il pg che veniva attaccato era quello con più armor.
ma continuo a testare,voglio vedere bene da cosa dipende :D
Dovremmo trovarci allora con la cosa dell'hate maggiore sulle armor pesanti.
si io ho fatto 488 di affondo critico con double haste :mc:
:doh:
Devi disturbare le antiche lapidi e poi passare dove c'è la barriera,lì disturbi un'altra lapide e entri nelle rovine :)
Lui è avanti. Nelle rovine ci è già, se consideri che ha parlato della brocca.
ragazzi, ho 2 punti specializzazione ma non ho ancora sbloccato niente... devo arrivare alla fine del gioco per sbloccare qualcosa? O.o
Se non sblocchi le specializzazioni... :D
robarc22
31-12-2009, 14:33
ah ho visto,vero nelle rovine c'è già :muro:
robarc22
31-12-2009, 14:35
con triple haste allora un warrior di affondo critico quanto fa, 1000? :sofico:
mi immagino gaxkang oneshottato!
mambomassacro
31-12-2009, 14:38
con triple haste allora un warrior di affondo critico quanto fa, 1000? :sofico:
mi immagino gaxkang oneshottato!
ragazzi confermo...se ci sono guerrieri con specializzazione a doppia arma l'incantesimo velocità (anche singolo) li rallenta:muro: ...bruttissima cosa!!!
speriamo in una patch!
michelgaetano
31-12-2009, 14:42
ragazzi confermo...se ci sono guerrieri con specializzazione a doppia arma l'incantesimo velocità (anche singolo) li rallenta:muro: ...bruttissima cosa!!!
speriamo in una patch!
Hai già installato la mod per i dual wield?
Lessi solo velocemente il changelog, e c'era se non ricordo male questo fix. Inoltre, mi è sembrato un buon lavoro, fatto con criterio.
Cerca nel thread per il link, se stai tirando su un main Dual Wield dovresti applicarla.
mambomassacro
31-12-2009, 14:46
Hai già installato la mod per i dual wield?
Lessi solo velocemente il changelog, e c'era se non ricordo male questo fix. Inoltre, mi è sembrato un buon lavoro, fatto con criterio.
Cerca nel thread per il link, se stai tirando su un main Dual Wield dovresti applicarla.
me la sono persa:eek: ...grazie!
a me più che altro serviva per il resto del party...io stavo facendo un guerriero arcano sfruttando l'incatesimo velocità e portare con me 1-2 Dual Wield.
PS: ma la mod permette di usare 2 armi a 2 mani!!!...non sarà un po' eccessivo?...tu l'hai provata?
michelgaetano
31-12-2009, 14:49
me la sono persa:eek: ...grazie!
a me più che altro serviva per il resto del party...io stavo facendo un guerriero arcano sfruttando l'incatesimo velocità e portare con me 1-2 Dual Wield.
La trovi pochissime pagine indietro comunque, a memoria.
Ti sconsiglio però il doppio haste, imho rovina il gameplay così.
Se non sblocchi le specializzazioni... :D
ma come faccio? ho già segato 2 draghi....
michelgaetano
31-12-2009, 15:02
ma come faccio? ho già segato 2 draghi....
Domanda da quizzone: coi tuoi compagni ci parli, o li tieni solo per sport? :D
mambomassacro
31-12-2009, 15:15
La trovi pochissime pagine indietro comunque, a memoria.
Ti sconsiglio però il doppio haste, imho rovina il gameplay così.
...non lo so...senti se ti piace: presonaggio principale, morrigan e wynne tutti e 3 gurrieri arcani, ognuno con arma grande a 2 mani e doppio haste sempre attivo :sofico:
...l'armata della morte dei guerrieri arcani!:cincin:
Domanda da quizzone: coi tuoi compagni ci parli, o li tieni solo per sport? :D
si, ci parlo.. non spesso però ci parlo.... con morrigan sempre XD
michelgaetano
31-12-2009, 15:27
...non lo so...senti se ti piace: presonaggio principale, morrigan e wynne tutti e 3 gurrieri arcani, ognuno con arma grande a 2 mani e doppio haste sempre attivo :sofico:
...l'armata della morte dei guerrieri arcani!:cincin:
Francamente mi sembra tanto noioso quanto "broken", basta vedere il video che ha postato robarc22 per capire di cosa parlo.
Se si deve giocare in quel modo, tanto vale mettersi le statistiche a 1000 con i cheat, la differenza per quel che mi riguarda non è molta.
mambomassacro
31-12-2009, 15:30
Francamente mi sembra tanto noioso quanto "broken", basta vedere il video che ha postato robarc22 per capire di cosa parlo.
Se si deve giocare in quel modo, tanto vale mettersi le statistiche a 1000 con i cheat, la differenza per quel che mi riguarda non è molta.
magari lo provo:p ...intanto vedo di installare la mod che fixa i dual wield
Finito oggi. Supendo. L'ho giocato un po' di fretta, ed infatti l'ho completato in 28 ore e qualche minuto. :stordita: Comunque, nel caso volessi iniziarlo nuovamente, come posso fare a rendere il nuovo personaggio esteticamente uguale a quello con cui ho giocato la prima partita? Chiaramente non mi ricordo le personalizzazioni che ho fatto. :help:
michelgaetano
31-12-2009, 15:43
Finito oggi. Supendo. L'ho giocato un po' di fretta, ed infatti l'ho completato in 28 ore e qualche minuto. :stordita: Comunque, nel caso volessi iniziarlo nuovamente, come posso fare a rendere il nuovo personaggio esteticamente uguale a quello con cui ho giocato la prima partita? Chiaramente non mi ricordo le personalizzazioni che ho fatto. :help:
28 ore? ma hai ignorato 3/4 di gioco :eek:
Non hai modo comunque di ricaricare un save precedente e zoomare sul tuo personaggio?
28 ore? ma hai ignorato 3/4 di gioco :eek:
Non hai modo comunque di ricaricare un save precedente e zoomare sul tuo personaggio?Ho saltato parecchie quest secondarie effettivamente; ero troppo curioso di vedere cosa sarebbe successo proseguendo nella trama. :D Per quanto riguarda i save, non è un problema cercare di creare un ritratto molto simile al personaggio che ho usato fin'ora, ma ho chiesto per sapere se magari c'è qualche trucchetto o basta scambiare qualche file nella cartella Characters. :) Altra domanda (:D ) che tipo di PG mi consigliate di "creare"? Per il momento sono sempre andato avanti con un guerriero specializzato nelle armi a doppie mani, vorrei provare qualcosa di diverso. ( Maghi esclusi)
michelgaetano
31-12-2009, 16:09
Ho saltato parecchie quest secondarie effettivamente; ero troppo curioso di vedere cosa sarebbe successo proseguendo nella trama. :D Per quanto riguarda i save, non è un problema cercare di creare un ritratto molto simile al personaggio che ho usato fin'ora, ma ho chiesto per sapere se magari c'è qualche trucchetto o basta scambiare qualche file nella cartella Characters. :) Altra domanda (:D ) che tipo di PG mi consigliate di "creare"? Per il momento sono sempre andato avanti con un guerriero specializzato nelle armi a doppie mani, vorrei provare qualcosa di diverso. ( Maghi esclusi)
Alternativa "classica" è innanzitutto il solito tank (Guerriero, generalmente Templare come prima specializzazione, la seconda a scelta, che però è il più delle volte Campione), con le skill da Guerriero che gli fanno gestire l'aggro e tutto il ramo riguardante lo scudo.
Altrimenti il guerriero con Arma a 2 mani da danno pesantissimo, generalmente Berserker + Distruttore.
Come altre build per il guerriero c'è poco: Doppia arma e Archi sono più adatte per i ladri (e la prima l'hai già provata).
Infine c'è il Ladro, potresti giocarlo da Arciere, visto che la doppia arma l'hai già provata - ma sui ladri, con Duellante + Assassino è altra cosa. Un buon abbinamento è Ranger + Bardo se scegli l'arciere, ma attento che così facendo è molto simile a Leliana (Ranger escluso).
28 ore? ma hai ignorato 3/4 di gioco :eek:
Non hai modo comunque di ricaricare un save precedente e zoomare sul tuo personaggio?
l'equivalente del mio tempo nella sola Orzammar, o forse meno!
nei savegames in documenti dovrebbe essere rimasta vita morte e miracoli del personaggio..
michelgaetano
31-12-2009, 16:32
nei savegames in documenti dovrebbe essere rimasta vita morte e miracoli del personaggio..
Sicuramente, ma lui cercava qualcosa che gli permettesse proprio di "clonare" il personaggio in termini di aspetto etc. Non mi pare ci sia qualcosa del genere, non che io conosca almeno :(
non tutto il male vien per nuocere, ora che sono uscite diverse mods tra cui altre acconciature o altre facce..
quanto al tempo impiegato, mi successe lo stesso con Mass Effect, svolsi solo la MQ preso dalla storia..con l'aggravante che non potei risolvere alcune side quest (va beh erano un pò il tallone d'achille del gioco)..
Intendi che hai battuto quella 30ina di persone senza cure? Intendiamoci, ad usare 100 pozioni san farlo tutti, ma non vedo l'utilità di fare evaporare le scorte :stordita:
Se hai la possibilità fai un video, sono molto curioso del tuo setup :D
Allora, qualche cura l'avrò usato, senza healer e incantesimi di cura non posso anche fare a meno delle pozioni. Per inciso avere un healer è molto più sgravo delle pozioni... (io non ho capito come facciate ad avere soldi infiniti, io comunque non li ho, e non passo comunque il tempo a fabbricare pozioni, uso quelle che trovo, quindi giro con una decina di cura e una decina di mana per volta). Quando ho combattutto contro Flemeth che avevo wynnie ho fatto la metà della fatica rispetto al drago...
La trentina di persone comunque non è mai riuscita ad avvicinarsi, perchè non ho tempesta del secolo, ma ovviamente non sono senza spell aoe... ho lanciato spell del mago del sangue che blocca tutti e fa danni+bufera+inferno+combo dei due glifi che paralizza tutti più avanti. Tutti gli altri concentrati sulla tipa con glifo di difesa che mi rendeva molto, molto difficile da prendere (più ovviamente i soliti cone of cold per guadagnare tempo). Poi l'ho finita a spadate.
Considera che giro con Alister (spada e scudo, tutti i talenti dello scudo) e Leliana oltre a Morrigan. Leliana è praticamente inutile in combattimento rispetto agli altri (le ho dato tutti i talenti con l'arco, quasi tutto in destrezza con qualcosa in astuzia, ma combina veramente poco rispetto agli altri, forse dovrei provare un arco corto). Quindi non è un gruppo iper ottimizzato, mi piaceva giocarmelo così.
Fra l'altro ho letto adesso dello scudo di Gaxkang... l'avrò ucciso 20 volte oggi pomeriggio, non me l'ha droppato mai... Ho cambiato la difficoltà, ho tolto gli scudi ai miei, le ho provate tutte...
Alternativa "classica" è innanzitutto il solito tank (Guerriero, generalmente Templare come prima specializzazione, la seconda a scelta, che però è il più delle volte Campione), con le skill da Guerriero che gli fanno gestire l'aggro e tutto il ramo riguardante lo scudo.
Altrimenti il guerriero con Arma a 2 mani da danno pesantissimo, generalmente Berserker + Distruttore.
Come altre build per il guerriero c'è poco: Doppia arma e Archi sono più adatte per i ladri (e la prima l'hai già provata).
Infine c'è il Ladro, potresti giocarlo da Arciere, visto che la doppia arma l'hai già provata - ma sui ladri, con Duellante + Assassino è altra cosa. Un buon abbinamento è Ranger + Bardo se scegli l'arciere, ma attento che così facendo è molto simile a Leliana (Ranger escluso).Forse mi sono spiegato un po' maluccio, intendevo dire che ho finito il gioco con un guerriero con armi a 2 mani, non utilizzavo 2 armi. :D Conviene provarle?
michelgaetano
31-12-2009, 17:47
Allora, qualche cura l'avrò usato, senza healer e incantesimi di cura non posso anche fare a meno delle pozioni.
Ma tranquillo, lo so :D
Per inciso avere un healer è molto più sgravo delle pozioni... (io non ho capito come facciate ad avere soldi infiniti, io comunque non li ho, e non passo comunque il tempo a fabbricare pozioni, uso quelle che trovo, quindi giro con una decina di cura e una decina di mana per volta). Quando ho combattutto contro Flemeth che avevo wynnie ho fatto la metà della fatica rispetto al drago...
Non davvero.
Non è per niente più sgravo delle pozioni: lo è solo quando non ne hai, o ne hai di minori e in poca quantità.
L'healer, innanzitutto, trovandosi a curare non attacca. Questo fa sì che la battaglia duri di più - e le conseguenze (danni subiti in primis) credo le puoi trarre da te. L'healer poi, ha un (seppur breve) tempo di casting, nonchè delay (delle skill). Quello per le pozioni, è praticamente istantaneo, mentre il delay viene facilmente evitato alternando tipo di pozione.
Crafta già pozioni normali (neanche superiori o potenti) in discreta quantità, e vedi che i tuoi personaggi non andranno mai giù, salvo mandarli nudi per sport o non sapere minimamente come gestire l'aggro.
L'unica eccezione a questo è la Resurrection. Ma ancora, basta tenere la vita alta e il problema non si pone.
Le pozioni sono un grave problema di DAO, perchè ti fa ritrovare un party sostanzialmente invincibile. Non a caso, diverse mod creano delay unico e ne riducono gli effetti.
L'ho già detto pagine addietro: giocare senza healer e andare di pozioni è anche più facile.
La trentina di persone comunque non è mai riuscita ad avvicinarsi, perchè non ho tempesta del secolo, ma ovviamente non sono senza spell aoe... ho lanciato spell del mago del sangue che blocca tutti e fa danni+bufera+inferno+combo dei due glifi che paralizza tutti più avanti. Tutti gli altri concentrati sulla tipa con glifo di difesa che mi rendeva molto, molto difficile da prendere (più ovviamente i soliti cone of cold per guadagnare tempo). Poi l'ho finita a spadate.
Non dubitavo fosse questo il modo, ma chiedevo per conferma. :D
Considera che giro con Alister (spada e scudo, tutti i talenti dello scudo) e Leliana oltre a Morrigan. Leliana è praticamente inutile in combattimento rispetto agli altri (le ho dato tutti i talenti con l'arco, quasi tutto in destrezza con qualcosa in astuzia, ma combina veramente poco rispetto agli altri, forse dovrei provare un arco corto). Quindi non è un gruppo iper ottimizzato, mi piaceva giocarmelo così.
Avevo grossomodo lo stesso party, so di cosa parli. :D
Fra l'altro ho letto adesso dello scudo di Gaxkang... l'avrò ucciso 20 volte oggi pomeriggio, non me l'ha droppato mai... Ho cambiato la difficoltà, ho tolto gli scudi ai miei, le ho provate tutte...
Qui dopo 6 volte se non erro. Togliere gli scudi o altre cavolate non lo fa mica droppare di più, eh :asd: È semplice fortuna, il drop rate non è alto - ma vale davvero.
michelgaetano
31-12-2009, 17:48
Forse mi sono spiegato un po' maluccio, intendevo dire che ho finito il gioco con un guerriero con armi a 2 mani, non utilizzavo 2 armi. :D Conviene provarle?
È uguale. Arma a due mani o Doppia arma, il risultato per il Guerriero è sempre quello. Al più, non avendo giocato col Dual Wielder, potrai fare un ladro doppia arma da danno pesante (Duelist + Assassin).
Legolas84
31-12-2009, 18:00
Scusate ma
Dove trovo Wynne? E' quella che cura vero?
michelgaetano
31-12-2009, 18:01
Scusate ma
Dove trovo Wynne? E' quella che cura vero?
Certo, è lei.
Vai al Circolo dei Magi (dal Lago Calenhad). :D
Legolas84
31-12-2009, 18:16
Certo, è lei.
Vai al Circolo dei Magi (dal Lago Calenhad). :D
Combatte anche decentemente?
Avevo in mente un Gruppo con Alistar, Morrigan, Wynne e io come Ladro Assassino e in futuro duellante.
Attualmente io uso armature di Cuoio (ho forza bassa) e combatto con due pugnali. Alistar l'ho imbottito con l'armatura di Sangue di Drago e lo faccio avanzare con spada e scudo. Morrigan invece mi fa divertire molto con il cono elettrico e di freddo. Wynne volevo aggiungerla al posto di Sten come curatore - combattente (tipo chierico di D&D).
Come ti pare? Qualche consiglio sul gruppo tipo talenti o oggetti da avere assolutamente?
:)
PS
Nettamente gioco dell'anno....
michelgaetano
31-12-2009, 18:29
Combatte anche decentemente?
Avevo in mente un Gruppo con Alistar, Morrigan, Wynne e io come Ladro Assassino e in futuro duellante.
Attualmente io uso armature di Cuoio (ho forza bassa) e combatto con due pugnali. Alistar l'ho imbottito con l'armatura di Sangue di Drago e lo faccio avanzare con spada e scudo. Morrigan invece mi fa divertire molto con il cono elettrico e di freddo. Wynne volevo aggiungerla al posto di Sten come curatore - combattente (tipo chierico di D&D).
Come ti pare? Qualche consiglio sul gruppo tipo talenti o oggetti da avere assolutamente?
:)
PS
Nettamente gioco dell'anno....
È perfetto.
L'ho usato grossomodo uguale: main Tank (Templare/Campione) al posto di Alistair, e Leliana come Ladro. Tu avresti Alistair come Tank e il tuo char Ladro, molto superiore alla mia Leliana che era messa davvero male.
Ti consiglio Assassino per la seconda specializzazione del Ladro, Bardo non vale la pena avendo solo 2 guerrieri. Ranger è versatile, e può andare bene se non ti piace Assassin.
Wynne cura (alla grande, avendo più avanti una skill della trama che la rende potentissima), e quello dovrebbe essere il suo focus, ma riuscirai a farle prendere qualche altra spell da danno. Completa il ramo Pietra che già ha, in combo con Pietrificare e Cone of Cold di Morrigan è ottima.
Fantomatico
31-12-2009, 18:48
Ma come avete fatto a giocarci anche 70 ore e oltre?:eek:
Madò io riuscirei a giocarci tutte quelle ore solo se avessi l'estate libera... è da circa una settimana che sto giocando al titolo in questione, ma penso che non avrò fatto manco io più di 30-35 ore...alla fine viene detto quante ore si hanno fatto?
Ho dovuto giocare mattina e pomeriggio lungo tutta la settimana..se avessi voluto cercare di tralasciare il meno delle missioni possibili avrei giocato anche di notte mi sa...lol.
michelgaetano
31-12-2009, 19:08
Ma come avete fatto a giocarci anche 70 ore e oltre?:eek:
Madò io riuscirei a giocarci tutte quelle ore solo se avessi l'estate libera... è da circa una settimana che sto giocando al titolo in questione, ma penso che non avrò fatto manco io più di 30-35 ore...alla fine viene detto quante ore si hanno fatto?
Ho dovuto giocare mattina e pomeriggio lungo tutta la settimana..se avessi voluto cercare di tralasciare il meno delle missioni possibili avrei giocato anche di notte mi sa...lol.
Le puoi già leggere, vai nella scheda personaggio :D
Legolas84
31-12-2009, 19:10
È perfetto.
L'ho usato grossomodo uguale: main Tank (Templare/Campione) al posto di Alistair, e Leliana come Ladro. Tu avresti Alistair come Tank e il tuo char Ladro, molto superiore alla mia Leliana che era messa davvero male.
Ti consiglio Assassino per la seconda specializzazione del Ladro, Bardo non vale la pena avendo solo 2 guerrieri. Ranger è versatile, e può andare bene se non ti piace Assassin.
Wynne cura (alla grande, avendo più avanti una skill della trama che la rende potentissima), e quello dovrebbe essere il suo focus, ma riuscirai a farle prendere qualche altra spell da danno. Completa il ramo Pietra che già ha, in combo con Pietrificare e Cone of Cold di Morrigan è ottima.
Bene Bene... comunque il mio ladro è di livello 10 e fino ad ora ho preso solo la specializzazione Assassino. Duellante lo prenderò dopo. L'unica cosa che mi chiedo è se vale la pena aumentare un pò la forza per indossare una armor più pesante di quella di cuoio oppure andare avanti con quella...
Grazie per i consigli sulle combo ;) Per il Templare (alistar) hai qualche consiglio su quali siano i talenti e abilità da prendere assolutamente? :)
Fantomatico
31-12-2009, 19:41
Le puoi già leggere, vai nella scheda personaggio :D
Ho fatto circa 1500 uccisioni di gruppo...ammazza. :asd:
Ho esplorato il 72% dell' area di gioco, il che non è male...ma mi dice "percentuale del gioco completata:19%"
31 ore di gioco.
:eek: :eek: Così poco? Ma che ho dimenticato? Io ho fatto quasi sempre 1/3 o più delle missioni presenti sulle bacheche delle città, ho aiutato chi potevo...dovrei essere almeno al 50, avendo fatto circa la metà, e da quel che mi dite sono prossimo alla fine della trama...il che nn va bene, anzi va malissimo :mbe: :mbe:
Maaamma adoro questo gioco
sono arrivato a dopo le missioni dei nani, gia' fatte quelle del re umano malato ed elfi, mancano i maghi ora
ma quale sarebbe l'ordine esatto per progredire con la storia? perche' sono praticamente verso la fine (suppongo) e non ho ancora incontrato Wynne, che volevo nel gruppo
ah e nella citta' di Denerim, io dovrei andare in alcuni luoghi per delle quest, che pero' non posso completare ora. Esempio quella da parlare con i 5 mercanti incappucciati, non riesco a trovarne uno. Quando riusciro' a sbloccare tutti i luoghi?
Ho fatto circa 1500 uccisioni di gruppo...ammazza. :asd:
Ho esplorato il 72% dell' area di gioco, il che non è male...ma mi dice "percentuale del gioco completata:19%"
31 ore di gioco.
:eek: :eek: Così poco? Ma che ho dimenticato? Io ho fatto quasi sempre 1/3 o più delle missioni presenti sulle bacheche delle città, ho aiutato chi potevo...dovrei essere almeno al 50, avendo fatto circa la metà, e da quel che mi dite sono prossimo alla fine della trama...il che nn va bene, anzi va malissimo :mbe: :mbe:
per quel che concerne la percentuale di gioco ciò che incide sono gli obiettivi, ce ne sono molti segreti e sta a te trovarli, altri invece palesati, tipo raggiungere il 20esimo livello con ladro, ma anche con guerriero mago a così via, quindi per raggiungere il 100% significa che devi giocare con tutti i personaggi disponibili anche. però tu se hai solo un 17% è perché, probabilmente, hai lasciato indietro anche delle cose, credo...
Legolas84
31-12-2009, 23:18
sicuramente... io sono al 19% e sono ben lontano dalla metà....
michelgaetano
01-01-2010, 01:38
per quel che concerne la percentuale di gioco ciò che incide sono gli obiettivi, ce ne sono molti segreti e sta a te trovarli, altri invece palesati, tipo raggiungere il 20esimo livello con ladro, ma anche con guerriero mago a così via, quindi per raggiungere il 100% significa che devi giocare con tutti i personaggi disponibili anche. però tu se hai solo un 17% è perché, probabilmente, hai lasciato indietro anche delle cose, credo...
È proprio come dici.
Sulla % però, va detto che con un solo run, e senza ricaricare per sbloccare gli achievements (quando ci si deve schierare sostanzialmente) non sono neanche sicuro si arrivi al 40 %. Io con diverse parti dove ho ricaricato per vedere l'esito dello schierarmi dlal'altra parte, ho concluso intorno al 60 %.
Imho la % di completamento non doveva essere data dagli achievements che conosciamo. Piuttosto da altre cose come il provare tutti gli schieramenti e le decisioni, esplorare la mappa, terminare ogni quest etc.
Fantomatico
01-01-2010, 09:46
Ah ok, quindi meglio del previsto.
PS: Buon anno a tutti.;)
mi associo.. magico anno a tutti
:asd:
http://img188.imageshack.us/img188/1299/screenshot2010010112192.jpg
ciao e buon anno
una domanda:
a che serve il deposito bi BEL nella torre dei maghi?...sta nelle stanze dei maghi anziani, appare come una specie di camino, all'inizio vi ho trovato dentro dei rifornimenti, pozioni etc...e poi quando ripasso le volte successive me lo da come fosse un baule...ma è completamente vuoto e ci si puo depositare della roba...
cosi di primo acchitto mi è venuto in mente che ci si possa mettere dentro qualcosa e ottenere in cambio qualcos'altro (stile cubo horadrim di diablo) ma nn trovo alcuna informazione a riguardo
ciao
Buon anno a tutti!!!:ubriachi:
Fantomatico
01-01-2010, 12:37
EDIT: risolto uscendo dal gioco.
michelgaetano
01-01-2010, 12:59
ciao e buon anno
una domanda:
a che serve il deposito bi BEL nella torre dei maghi?...sta nelle stanze dei maghi anziani, appare come una specie di camino, all'inizio vi ho trovato dentro dei rifornimenti, pozioni etc...e poi quando ripasso le volte successive me lo da come fosse un baule...ma è completamente vuoto e ci si puo depositare della roba...
cosi di primo acchitto mi è venuto in mente che ci si possa mettere dentro qualcosa e ottenere in cambio qualcos'altro (stile cubo horadrim di diablo) ma nn trovo alcuna informazione a riguardo
ciao
Non c'è nulla di particolare in quel baule, che ricordi - e che legga. Se davvero puoi depositarci roba (non ci ho neanche provato a suo tempo), diventa comodo nella "scalata" della torre, perchè ti consentirebbe di svuotare momentaneamente l'intenventario.
Non c'è nulla di particolare in quel baule, che ricordi - e che legga. Se davvero puoi depositarci roba (non ci ho neanche provato a suo tempo), diventa comodo nella "scalata" della torre, perchè ti consentirebbe di svuotare momentaneamente l'intenventario.
peccato...speravo in qualcosa di piu
ma quale sarebbe l'ordine esatto per progredire con la storia? perche' sono praticamente verso la fine (suppongo) e non ho ancora incontrato Wynne, che volevo nel gruppo
in realtà non appena esci da Ostagar ti si evidenziano tutti i luoghi delle missioni insieme, come a dire non c'è un ordine prestabilito.
Però appunto come dici sarebbe meglio fare la torre maghi per prima in quanto la guaritrice fa davvero comodo (sempre se ti schieri dalla sua parte)
soprattutto all'inizio, quando le pozioni scarseggiano o non si ha talento per farsele.
Poi ci sono scorciatoie, acquistando ad es. un libro sull'argomento dal mercante (al soldier's peak), si può apprendere la guarigione e lasciare libero un posto nel party...
Legolas84
01-01-2010, 13:39
Non c'è nulla di particolare in quel baule, che ricordi - e che legga. Se davvero puoi depositarci roba (non ci ho neanche provato a suo tempo), diventa comodo nella "scalata" della torre, perchè ti consentirebbe di svuotare momentaneamente l'intenventario.
Secondo te giocando un Ladro Assassino e in futuro anche Spadaccino vale la pena alzare la forza? Oppure meglio tenerlo sui Pugnali alzando Destrezza e Astuzia? :)
Volevo alzare la forza anche per indossare qualche armor più pesante di quelle di cuoio ma neanche qui so se ne vale la pena.... bo....
Ma tranquillo, lo so :D
Non è per niente più sgravo delle pozioni: lo è solo quando non ne hai, o ne hai di minori e in poca quantità.
L'healer, innanzitutto, trovandosi a curare non attacca. Questo fa sì che la battaglia duri di più - e le conseguenze (danni subiti in primis) credo le puoi trarre da te. L'healer poi, ha un (seppur breve) tempo di casting, nonchè delay (delle skill). Quello per le pozioni, è praticamente istantaneo, mentre il delay viene facilmente evitato alternando tipo di pozione.
L'healer funziona molto bene, meglio delle pozioni, se riesci a concentrare l'aggro tutto sul tank. Se riesci a far attaccare sempre lui, l'healer si può concentrare a tenerlo in vita tra cure, rigenerazioni, spell di potenziamento del tree dove c'è velocità e compagnia bella dello spirit healer. Il tank può praticamente continuare a combattere sempre senza interruzioni, e gli altri si possono concentrare sul fare danni. Se riesci ad adottare questa tecnica efficacemente, l'healer secondo me è superiore al solo usare le pozioni. In particolare le varie rigenerazioni, la spell che cura quando il personaggio sta per morire, i vari buff eccetera, sono tutte cose che automaticamente portano su la vita del tank, e sommate fanno più di una pozione che ti tira su e tempo che torni a combattere, sei di nuovo a metà per le botte prese. Chiaramente funziona molto, molto bene contro i boss, un po' meno con i nemici numerosi. Ma in genere i problemi sono i boss!
Secondo te giocando un Ladro Assassino e in futuro anche Spadaccino vale la pena alzare la forza? Oppure meglio tenerlo sui Pugnali alzando Destrezza e Astuzia? :)
Volevo alzare la forza anche per indossare qualche armor più pesante di quelle di cuoio ma neanche qui so se ne vale la pena.... bo....
Secondo me non ti conviene alzare la forza più di tanto. Magari qualcosina per stare attorno a 20, ma non molto di più.
Fra l'altro ci sono ottime armature leggere. Tu devi puntare più sulla difesa che sull'armatura, quindi pompare la destrezza è l'idea. Vedrai che faranno fatica a prenderti e non avrai molti problemi di armatura.
durante il salvataggio della regina Anora, una volta tornato per liberarla ho usato un sistema molto sfizioso per non aizzare tutte le duecento guardie.. ho dato l'alt al party e sono andato col solo Zevran modalità furtiva, ho chiuso le porte alle guardie e mi sono presentato davanti alla sua porta.. so se c'è un altro sistema ma le guardie e i cani sono davvero tanti..
durante il salvataggio della regina Anora, una volta tornato per liberarla ho usato un sistema molto sfizioso per non aizzare tutte le duecento guardie.. ho dato l'alt al party e sono andato col solo Zevran modalità furtiva, ho chiuso le porte alle guardie e mi sono presentato davanti alla sua porta.. so se c'è un altro sistema ma le guardie e i cani sono davvero tanti..
credo, anche se non l'ho sperimentato, che anche cambiarsi d'armatura lo avrebbe evitato, avrebbe evitato il combattimento ma anche i punti esperienza
michelgaetano
01-01-2010, 18:49
Secondo te giocando un Ladro Assassino e in futuro anche Spadaccino vale la pena alzare la forza? Oppure meglio tenerlo sui Pugnali alzando Destrezza e Astuzia? :)
Volevo alzare la forza anche per indossare qualche armor più pesante di quelle di cuoio ma neanche qui so se ne vale la pena.... bo....
Per niente, o meglio: Lethality fa utilizzare l'Astuzia come Forza, quindi aumentare la seconda è inutile. Non ho avuto modo di sperimentare se copre anche i requisiti per le armature, ma non mi pare. In questo senso, 20 di forza servono per le armature medie.
Su un Doppia Arma devi skillare, almeno un minimo. Le armor pesanti sono un guaio in questosenso, per la fatica. È un personaggio che non ha bisogno di armatura, è il tank a dover prendere l'aggro.
L'healer funziona molto bene, meglio delle pozioni, se riesci a concentrare l'aggro tutto sul tank. Se riesci a far attaccare sempre lui, l'healer si può concentrare a tenerlo in vita tra cure, rigenerazioni, spell di potenziamento del tree dove c'è velocità e compagnia bella dello spirit healer. Il tank può praticamente continuare a combattere sempre senza interruzioni, e gli altri si possono concentrare sul fare danni.
Il tank non fa danni. Che combatta (dia spadate) o meno, non fa differenza: il suo danno fa ridere (e lo dico per esperienza, il mio tank era il main, coi migliori items del gioco. E faceva trmendamente meno di uno Zevran senza seconda specializzazione ed equip inutile), il suo compito è tenere in vita il party, tenendo l'aggro e disabilitando (stun e atterramenti). Se levi il curatore e metti un altro nuker, col tank a drogarsi di pozioni superiori, ottieni lo stesso effetto di un healer (cioè che il tank non muore) ma hai un personaggio che fa un danno incredibilmente più alto.
Quale delle due (Nuker + Tank e pozioni, vs Healer e Tank a picchiare) pensi faccia più danno?
Se riesci ad adottare questa tecnica efficacemente, l'healer secondo me è superiore al solo usare le pozioni. In particolare le varie rigenerazioni, la spell che cura quando il personaggio sta per morire, i vari buff eccetera, sono tutte cose che automaticamente portano su la vita del tank, e sommate fanno più di una pozione che ti tira su e tempo che torni a combattere, sei di nuovo a metà per le botte prese. Chiaramente funziona molto, molto bene contro i boss, un po' meno con i nemici numerosi. Ma in genere i problemi sono i boss!
No.
La cura quando sta per morire (conosci la wiki, vai a leggere la formula e vedi quanto poco dia Lifeward) è indegna. Ti invito a selezionare tutte le spell guaritive e a sommarle, quindi a darmi il risultato. Poi somma pozione minore, normale, superiore e potente, e vedi quanto ha curato. Sono curioso del paragone.
Sul fatto che la pozione levi tempo: neanche un po'. Basta saper interrompere le azioni col banalissimo wasd, e il tempo in cui si fa questo è inferiore al casting time.
TheInvoker
01-01-2010, 18:56
Il guaritore l'ho usato nella prima partita perchè ancora ero scarso...adesso ne potrei fare a meno se non che l'ultima abilità cura anche le ferite permanenti e quindi per curarle nn c'è bisogno di tornare all'accampamento
Per il resto basta non subire troppi danni e il guaritore non serve
voi direte "grazie al piffero,di danni se ne subiscono molti"....beh allora
è un po' tutto collegato..fate tutte le missioni perchè i soldi servono e dovete prendere roba buona per tutti i personaggi non solo per il vostro
Il mio gruppo era così
Io - Guerriero Arcano/Mago del sangue. Armatura altissima e pochi danni subiti
Zevran - Assassino/Duellante - Difesa altissima
Leliana - Bardo/Duellante - I talenti del duellante valgono anche con l'arco
I 2 ladri al 3° livello del nascondersi,possono farlo anche durante i combattimenti se stanno subendo troppo.
Morrigan - Mutaforma/Guaritore
Tattica
Uccidere subito i maghi che sono quelli che fanno + danni a + persone e che ti possono bloccare.Per far fuori i maghi basta un solo incantesimo anche senza combattere.Sarebbe l'esplosione di mana (il quarto della seconda riga degli incantesimi di Spirito) che annulla il loro mana e gli fa un danno pari al 50+Spell Power% del mana perso;ovvero se voi in potenza degli incantesimi avete 50,il mago avversario subirà un danno pari al suo mana e si sa che i maghi hanno + mana che PF,quindi fate voi....
Altra abilità utile è la freccia mortale dell'arciere;nascondetevi e prendete la mira....ho sentito di gente che ha fatto 600 danni.Io sono arrivato a 410 ma bastano per uccidere un mago all'istante.
Una volta messi fuori gioco i maghi dovrebbe essere uno scherzetto il resto
Per niente, o meglio: Lethality fa utilizzare l'Astuzia come Forza, quindi aumentare la seconda è inutile. Non ho avuto modo di sperimentare se copre anche i requisiti per le armature, ma non mi pare. In questo senso, 20 di forza servono per le armature medie.
Su un Doppia Arma devi skillare, almeno un minimo. Le armor pesanti sono un guaio in questosenso, per la fatica. È un personaggio che non ha bisogno di armatura, è il tank a dover prendere l'aggro.
Al ladro basta forza 20 per prendere l'armatura in vendita da Wade (cotta del criminale)
Poi io giocando sia con Zevran che con Leliana non avevo bisogno di dare a Zevran abilità da ladro tipo scassinare quindi ho alzato l'astuzia max a 30 giusto per nascondermi meglio,e tutto il resto in destrezza
E diventa una furia!magari non farà tanti danni come un guerriero con arma a 2 mani...ma è estremamente + veloce quindi nel tempo che subisce un attacco da 60 danni ne ha sferrati 4 da 40.....
michelgaetano
01-01-2010, 19:04
Il guaritore l'ho usato nella prima partita perchè ancora ero scarso...adesso ne potrei fare a meno se non che l'ultima abilità cura anche le ferite permanenti e quindi per curarle nn c'è bisogno di tornare all'accampamento
Per il resto basta non subire troppi danni e il guaritore non serve
voi direte "grazie al piffero,di danni se ne subiscono molti"....beh allora
è un po' tutto collegato..fate tutte le missioni perchè i soldi servono e dovete prendere roba buona per tutti i personaggi non solo per il vostro
Il mio gruppo era così
Io - Guerriero Arcano/Mago del sangue. Armatura altissima e pochi danni subiti
Zevran - Assassino/Duellante - Difesa altissima
Leliana - Bardo/Duellante - I talenti del duellante valgono anche con l'arco
I 2 ladri al 3° livello del nascondersi,possono farlo anche durante i combattimenti se stanno subendo troppo.
Morrigan - Mutaforma/Guaritore
Tattica
Uccidere subito i maghi che sono quelli che fanno + danni a + persone e che ti possono bloccare.Per far fuori i maghi basta un solo incantesimo anche senza combattere.Sarebbe l'esplosione di mana (il quarto della seconda riga degli incantesimi di Spirito) che annulla il loro mana e gli fa un danno pari al 50+Spell Power% del mana perso;ovvero se voi in potenza degli incantesimi avete 50,il mago avversario subirà un danno pari al suo mana e si sa che i maghi hanno + mana che PF,quindi fate voi....
Altra abilità utile è la freccia mortale dell'arciere;nascondetevi e prendete la mira....ho sentito di gente che ha fatto 600 danni.Io sono arrivato a 410 ma bastano per uccidere un mago all'istante.
Una volta messi fuori gioco i maghi dovrebbe essere uno scherzetto il resto
Non mi convince troppo il party con due ladri. Intendiamoci, il danno è brutale, ma sei senza tank e sei costretto ad usare furtività. Se vanno sul mago è dura, e se scende lui non puoi recuperarlo con la ress.
Non dare troppo peso alla spell che cura le ferite: sì, è grandiosa, ma non per quello - di medikit ne trovi a nastro, e li puoi fabbricare. È forte invece per le ondate curative, che vanno su tutto il party.
Il vero problema in realtà che ho con questo setup è l'Arcane Warrior: non ho ancora avuto modo di provarlo, ma se davvero non bastano 7 personaggi nemici a fargli calare la vita, per quel che mi riguarda è un char buggato e non lo utilizzerò.
Al ladro basta forza 20 per prendere l'armatura in vendita da Wade (cotta del criminale)
Poi io giocando sia con Zevran che con Leliana non avevo bisogno di dare a Zevran abilità da ladro tipo scassinare quindi ho alzato l'astuzia max a 30 giusto per nascondermi meglio,e tutto il resto in destrezza
E diventa una furia!magari non farà tanti danni come un guerriero con arma a 2 mani...ma è estremamente + veloce quindi nel tempo che subisce un attacco da 60 danni ne ha sferrati 4 da 40.....
Allora ricordavo bene sui 20. Vedi che Astuzia meglio di Destrezza non è necessariamente migliore, perchè Astuzia con letality va sulla Forza, e oltre a quello da Armor Penetration, che è danno aggiuntivo.
Reaper's Vestments o Legion of the Dead Armor Set per Guerriero Arcano/Mago del sangue ?
Però gioco come nuker quindi non vorrei ritrovarmi troppo rallentato dalla dead armor... Attualmente non ho nessuna delle due quindi non posso sperimentare.
michelgaetano
01-01-2010, 19:22
Reaper's Vestments o Legion of the Dead Armor Set per Guerriero Arcano/Mago del sangue ?
Però gioco come nuker quindi non vorrei ritrovarmi troppo rallentato dalla dead armor... Attualmente non ho nessuna delle due quindi non posso sperimentare.
Il nuker deve stare lontano dall'azione, ma la cosa male si sposa con un Guerriero Arcano. Diciamo che di base l'idea sarebbe di utilizzare il mana finchè non finisce, quindi picchiare fisico (sfruttando le skill dell'Arcane). Se servono spell in quel determinato contesto poi (cioè che hai finito il mana), vai di Blood Mage e casta usando la vita.
Una armor come la Dead Armor è devastantemente pesante, il mana lo distruggi. La reaper vestment è spettacolare per la difesa, ma se giochi da nuker può non essere necessaria.
Devi valutare in base a come lo usi. Ad esempio la Media Superior di Wade con -25 % fatica è molto buona, ma praticamente ti da solo quello.
Molto dipende anche dalle skill che hai scelto poi.
TheInvoker
01-01-2010, 19:30
Non mi convince troppo il party con due ladri. Intendiamoci, il danno è brutale, ma sei senza tank e sei costretto ad usare furtività. Se vanno sul mago è dura, e se scende lui non puoi recuperarlo con la ress.
è proprio il guerriero arcano che si prende i danni perchè un'armatura altissima;come armatura ne uso una aggiunta con un mod visto che nel gioco non ce ne sono.Difende molto ma alza tantissimo la fatica quindi gli incantesimi costano un sacco di vita (essendo anche mago del sangue).Però l'armatura è a 60 quindi prende pochi danni.La cosa "brutta" è che così è + guerriero che mago....in questi giorni stavo cercando di imparare a creare gli oggetti e fare qualcosa per il guerriero arcano ma rendendo + mago che guerriero.
Inoltre Zevran ha difesa sui 150 e in + il talento che dà il 20% di possibilità di schivare qualsiasi tipo di attacco....è difficile prenderlo.
FINITO!
Davvero un gran bel gioco, l'ho finito al livello difficile (messo difficile dopo che ero circa al 16esimo livello, prima lo giocavo a normale). In tutto 102 ore e livello 23 io e 21 gli altri.
Per quanto riguarda il finale:
Beh praticamente non finisce, ma me lo aspettavo essendo solo uno dei capitoli che faranno di questa serie.
Il gioco va visto sotto un altra ottica, la storia non è dobbiamo uccidere arcidemone, ci riusciamo e stop. Ogni parte del gioco (torre maghi, dailish, nani, ecc) è una storia a se stante, molto bella. Insomma quello che voglio dire è che non si deve guardare la fine, che non è niente di chè, ma il gioco in se, in toto.
Comunque il momento della battaglia finale, ovvero il filmato prima di entrare in denerim occupata è meraviglioso, da pelle d'oca...
Ora mi tocca aspettare il 5 gennaio per il dlc....
Ciau!
Il nuker deve stare lontano dall'azione, ma la cosa male si sposa con un Guerriero Arcano. Diciamo che di base l'idea sarebbe di utilizzare il mana finchè non finisce, quindi picchiare fisico (sfruttando le skill dell'Arcane). Se servono spell in quel determinato contesto poi (cioè che hai finito il mana), vai di Blood Mage e casta usando la vita.
Una armor come la Dead Armor è devastantemente pesante, il mana lo distruggi. La reaper vestment è spettacolare per la difesa, ma se giochi da nuker può non essere necessaria.
Devi valutare in base a come lo usi. Ad esempio la Media Superior di Wade con -25 % fatica è molto buona, ma praticamente ti da solo quello.
Molto dipende anche dalle skill che hai scelto poi.
Ti dà solo quello?
http://dragonage.wikia.com/wiki/Wade%27s_Superior_Dragonskin_Armor_Set
+70% fire resistance
+2 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
Set: -25% Fatigue
Set: +5 Defense
Ho sperimentato di persona, e per un mago +25 stamina si traduce in +25 mana (cioè l'equivalente di un +5 a volontà :stordita: ).
Non so se la stamina regeneration si traduce in mana regeneration (è un po' più difficile da controllare, soprattutto avendo molti altri bonus simili attivi), ma considerando che vale per il +25 stamina... spero/credo di sì...
Equipaggiando tutto il set si ha armor 15 e fatica -12.qualcosa %... Il che permette di tenere sempre attivi l'armatura di pietra e l'arcane shield (non mi ricordo come si chiama nella versione italiana... scudo arcano? Quello che fa aumentare la difesa comunque)... e avere ancora la fatica "sotto zero" :p
Secondo me è spettacolare per un mago :fagiano:
TheInvoker
01-01-2010, 21:25
scudo scintillante se non sbaglio
ma consuma 10 mana ogni 2 secondi,troppi per me...preferisco attivare altri incantesimi utili
Io uso velocità,magia di morte,potenzia incantesimi,armatura e armi telecinetiche
scudo scintillante se non sbaglio
ma consuma 10 mana ogni 2 secondi,troppi per me...preferisco attivare altri incantesimi utili
Io uso velocità,magia di morte,potenzia incantesimi,armatura e armi telecinetiche
No, non scudo scintillante...
Questo: http://dragonage.wikia.com/wiki/Arcane_Spells#Arcane_Shield
michelgaetano
02-01-2010, 01:17
Ti dà solo quello?
http://dragonage.wikia.com/wiki/Wade%27s_Superior_Dragonskin_Armor_Set
+70% fire resistance
+2 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
Set: -25% Fatigue
Set: +5 Defense
Ho sperimentato di persona, e per un mago +25 stamina si traduce in +25 mana (cioè l'equivalente di un +5 a volontà :stordita: ).
Non so se la stamina regeneration si traduce in mana regeneration (è un po' più difficile da controllare, soprattutto avendo molti altri bonus simili attivi), ma considerando che vale per il +25 stamina... spero/credo di sì...
Equipaggiando tutto il set si ha armor 15 e fatica -12.qualcosa %... Il che permette di tenere sempre attivi l'armatura di pietra e l'arcane shield (non mi ricordo come si chiama nella versione italiana... scudo arcano? Quello che fa aumentare la difesa comunque)... e avere ancora la fatica "sotto zero" :p
Secondo me è spettacolare per un mago :fagiano:
Non ho detto che non da altro, leggi bene ("praticamente"). Andando ad analizzare i bonus poi:
+70 % di fire resistance: è inutile, hai i balsami.
+25 Mana: Non sapevo che la stamina si traducesse in mana, ma 25 è una spell in più. Nulla di devastante.
+2 Regen: Il regen è tremendamente lento in battaglia ed è inutile.
+5 di difesa: non cambiano la vita, non su un personaggio da bassa dex.
Ciò che importa è il -25 % fatica. E sì, è spettacolare, ma dipende sempre dal solito discorso delle pozioni: craftane infinite, e quel pool più grande è inutile. A quel punto, meglio puntare su robe che danno spellpower/magia - per un nuker - o quello che reputi faccia al caso tuo.
Volendo fare un mago come prossimo pg, che build mi consigliate?
Arcane warrior? O mago del sangue? O mago specializzato in incantesimi elementali?
O che altro:D ?
Il tank non fa danni. Che combatta (dia spadate) o meno, non fa differenza: il suo danno fa ridere (e lo dico per esperienza, il mio tank era il main, coi migliori items del gioco. E faceva trmendamente meno di uno Zevran senza seconda specializzazione ed equip inutile), il suo compito è tenere in vita il party, tenendo l'aggro e disabilitando (stun e atterramenti). Se levi il curatore e metti un altro nuker, col tank a drogarsi di pozioni superiori, ottieni lo stesso effetto di un healer (cioè che il tank non muore) ma hai un personaggio che fa un danno incredibilmente più alto.
Quale delle due (Nuker + Tank e pozioni, vs Healer e Tank a picchiare) pensi faccia più danno?
Ma il tank come l'hai buildato? Io Alister l'ho buildato semplicemente come un guerriero spada+scudo, la costituzione non gliel'ho alzata molto, ha un po' di destrezza e il resto in forza, certo farà meno danno di Zevran, ma non fa danno zero... Fa una 60ina di danno a botta con la spada, più i vari talenti.
I maghi sostanzialmente fanno gli stessi danni, o meno, solo che li fanno ad area. Considerando che io il ladro DPS non ce l'ho (cioè ho leliana con l'arco, ma non la definirei un dps...) a me fa la differenza se il tank passa tutto il tempo a finire le pozioni o meno. Se io sostituissi wynne a leliana credo che ci guadagnerei... Poi anche volendo abusare delle pozioni, non è che ne puoi fare fuori a decine ogni volta che c'è un miniboss...
Poi gli incantesimi di cura si possono lanciare a nastro, uno dietro l'altro e ricominciare, è veramente dura buttare giù un tank con tutte le varie rigenerazioni addosso, più i buff che io non metterei mai ad un altro mago, più il fatto che può coprire un po' il culo anche ad un ladro DPS.
Insomma, io ne faccio a meno, ma non ci penso neanche ad usare tutta quella caterva di pozioni che dici. Anche perchè comunque anche fabbricandole costano e volendo comprare tutti gli item fighi del gioco non è che i soldi avanzino tanto.
ARCANE WARRIOR(+bloodmage):
Quanto ai discorsi letti sull'arcane warrior: molto dipende da come lo giocate, si può giocare in diversi modi, e cambia molto cosa può fare e qual'è la sua strategia.
1) Può essere buildato come sostituto di un tank, che fa qualche incantesimo ogni tanto, ma solo in caso di necessità. In questo caso va di armatura pesante e sostanzialmente si comporta come un tank (direi addirittura meglio in questo ruolo perchè avrà armatura più alta, probabilmente anche difesa, ma fa meno danno perchè colpisce con più difficoltà).
2) Può essere buildato come una specie di DPS dopandolo di velocità in stack, magari mettendogli doppia arma e via dicendo. Anche in questo caso è sostanzialmente un guerriero solo che rispetto ad un DPS ha più armatura e maggiori difese, solo che haste funziona su tutti, quindi non vedo un gran vantaggio per l'arcane warrior in termini di danni, un DPS continua a fare più danno e colpisce più spesso (il colpire è un po' il punto debole dell'arcane warrio, mentre evidentemente armatura e difese in generale sono il punto forte). Anche in questo caso avrà armature pesanti, ma probabilmente un set di spell diversi.
3) Può essere buildato come un ibrido mago/guerriero che va in corpo a corpo solo sul finale, o nel momento del bisogno. In questo caso sarà principalmente un mago e userà armature medie/leggere (o addirittura potrebbe usare vesti da maghi...).
Nei 3 casi secondo me dovrebbe sempre e comunque avere armatura di pietra e scudo arcano praticamente sempre attivi.
Se si distribuiscono i punti come si deve, e gli si danno oggetti che aumentano stamina e stamina regeneration (che funzionano tutti sul mana) è in grado, qualunque sia la build, di tenere attivi molti spell (i bonus a stamina servono per questo, non per castare più spell, ma per averne di più di quelli attivi sempre) e anche di attivare shimmering shield per un discreto periodo di tempo quado ce ne sia bisogno (usando gli spell giusti si può anche riuscire a tenerlo attivo quasi costantemente).
Ora a me le prime due versioni, che sostanzialmente sono die sostituti di un warrior non piacciono. Perchè sono estremamente noiose da giocare, praticamente si ha un tank più corazzato che però non fa niente, perchè non ha nemmeno le abilità del warrior, e l'affaticamento è molto alto, sarà sicuramente attorno al 90-100% e oltre per cui anche lanciare incantesimi, se pur da mago del sangue e via dicendo, diventa un optional (difficilmente si prenderanno danni dai nemici, ma lanciare uno spell costa comunque molto, difficile lanciarne più di 3/4).
L'efficacia di queste configurazioni dipende molto comunque da come vengono buildati.
Ad esempio:
un tank andrebbe buildato così: magia e willpower fino ad arrivare a 30, giusto per poter mantenere attivi tutti gli incantesimi che si vuole e avere un po' di margine per shimmering shield (30 comunque dovrebbe bastare) il resto in magia e costituzione. In particolare quest'ultima può essere alzata molto anche con oggetti (o comunque può essere aumentata la salute) per poter lanciare incantesimi da blood mage. Se si indossa anche l'anello del sangue gli incatesimi lanciati da bloodmage, costano il 40% in meno di quelli lanciati tramite mana, più si può usare l'amuleto pieno di sangue, e altre cosine che danno boost notevoli alla costituzione e si può quindi anche castare in combattimento. Con armature pesanti, armatura di pietra eccetera, l'armatura non dovrebbe mai essere sotto 60, forse anche più sui 70 e oltre. La difesa dovrebbe essere intorno a 80-100, se si usano i glifi si arriva sui 110-130
Se si vogliono usare due armi, si avrà meno difesa ma il resto più o meno...
Per colpire sarebbe bene avere attivi anche spell tipo miasma (che inoltre indebolendo i nemici rende ulteriormente difficili da colpire).
Se fa invece una build più da incantesimi e leggera si possono scegliere fondamentalmente 3 protezioni: la felon's coat, l'armatura di wade che da -25% all'affaticamento o la robe del wonder's of thedas. (con uan quarta possibilità di mettere l'armatura di wade che da -20% all'affaticamento che da più armatura e sostanzialmente porta ad affaticamento 0 e volendo si può combinare con l'altra ottima armatura in vendita da wade, quella che costa 100+ che nel complesso è migliore di quella di wade e con stivali e guanti da comunque -20% affaticamento).
Qui dipende da quanto lo si vuole fare mago e quanto guerriero. Se si punta tutto sul mago, le cose migliori sono l'armatura di wade o la robe. Con l'armatura di wade si può stare ad affaticamento 0 o molto basso anche con arcane shield e rock armor sempre attivi (e dovrebbero essere attivi sempre). In ogni caso gli spell costano molto poco, e se ne possono tirare di più. Se si vuole maggiormente una via di mezzo, la cosa migliore è probabilmente la felon's coat che aumentando la destrezza e permettendo di usare guanti e stivali qualunque, permette di avere armatura più alta, difesa molto più alta e soprattutto di pompare la destrezza e quindi l'attacco in mischia dell'arcane warrior. Con questa configurazione si avranno mediamente 15-17 punti di affaticamento in più (oltre a i 25 mana in meno e la rigenerazione dipendente da che guanti e stivali si scelgono, ma probabilmente sarà un punto inferiore), ma secondo me ne vale la pena. In questo modo quando si decide di attaccare non si è un semplice tank, ma si colpisce anche, certo i danni sono sempre attorno a 60, non molto di più. Si può decidere per un'armatura più pensante, ma comunque con affaticamento basso (simile a quello della felon's coat, forse anche meno) scegliendo l'armatura di wade da -20% e combinandola con l'altra in vendita. Si perde in difesa e attacco, si guadagna in armatura, e si continua a tirare incantesimi (dovreste avere addirittura un 2% circa di affaticamento in meno).
Io con la felon's coat quando vado in attacco ho armatura 120+ più eventuale glifo arrivo a 150+ che basta e avanza per non essere colpiti praticamente mai. L'armatura è poco sotto 60 (qualcosa tipo 57).
Poi un po' dipende dagli incantesimi che si usano. Io non sono andato sul ramo velocità che a mio parere va bene se si vuole fare un tank o comunque puntare molto sull'aspetto warrior, perchè oltre a velocità il ramo per un mago fa schifo, ma se si punta a castare poco e attaccare in corpo a corpo è perfetto. Se invece si vuole giocare da mago/guerriero consiglio i glifi,il ramo di paralisi almeno fino a miasma, il ramo di crushing prison che da anche armi telecinetiche e fa passare tutto il party attraverso l'armatura (quindi anche altri tank e DPS) se poi avete un secondo mago potete usare armi telecinetiche+una di quelle elementali (chiaccio o fuoco) per aumentare ulteriormente i danni.
Arcane shield e rock armor, secondo me sono must in qualunque build (poi stone fist è un'ottimo spell sia a inizio gioco combo + cone of cold) sia nel late game dove fa i suoi 50 e rotti danni + butta a terra, motivo in più per avere rock armor).
I glifi sono MOLTO forti per un arcane warrior che quindi tende anche ad essere in mischia.
Death magic e death syphon non mi piacciono, ma c'è chi li usa. Se usati a dovere possono rivelarsi molto interessanti (forse più il primo che cura (decisamente il migliore spell di cura) solo che richiede un certo numero di cadaveri e va fatto molto micro management con il bloodmage. Il secondo può permettere di tenere shimmering shield attivo per molto tempo, addirittura vedendo salire il mana, ma è un ulteriore sustained spell e se non ci sono molti cadaveri non ne vale la pena (tenete presente che i cadaveri esauriscono le energie residue piuttosto velocemente, quindi ne servono sempre nuovi)).
Ultima cosa, io sono sempre col bastone quando lancio incantesimi e solo successivamente switcho a scudo+spellweaver... Quando lancio incantesimi cerco sempre di switchare, per lo meno se sono incantesimi da lanciare sugli avversari (per cui spellpower più alto aiuta quasi sempre).
Tutto ciò per build arcane warrior + bloodmage.
Se si va di arcane warrior+spirit healer, ovviamente non ha senso pompare costituzione e va tutto in magia+willpower.Anche questa è una build molto interessante, più autosufficiente dell'altra, meno offensiva però.
MAGO:
Per chi chiedeva come buildare un mago in generale, io consiglio comunque di inserire il bloodmage. Dopodichè se si vuole fare mago puro, la seconda specializzazione si può prendere giusto per i bonus che da, senza dover prendere alcun spell/talento. Il bloodmage fino al terzo potere (probabilmente l'incantesimo migliore del gioco: paralisi ad area+danno spirituale sempre ad area) conviene, il quarto è buggato e non fa danni se il target supera il metal resistance check. Io non l'ho preso e se non arriverò al 23esimo livello non lo prenderò, quindi non so quanto sia efficace nel controllare i nemici più grossi.
Per il resto ci stanno un paio di rami di incantesimi elementali per fare danno ad area (ma non consiglio di arrivare al quarto spell in tutti, direi che uno basta) il resto dovrebbe essere sul ramo di crushing prison e/o bombe spirituali e/o sonno/horror e/o hexes e/o draining. Questi mi sono sembrati i rami migliori oltre ai glifi che però sono decisamente più difensivi e magari si adattattano di più alla build con arcane warrior.
Il ramo di spell might è molto situazionale, a parte spell might appunto che pompa un bel po' la potenza degli incantesimi. Non ne varrebbe assolutamente la pena se non facesse combo per Storm of the century. Se volete vedere com'è questa combo, allora...
Per il resto è un tree sostanzialmente inutile (l'ultimo spell è forte contro i maghi e spellcaster in generale, ma tenete presente che, esclusi boss tipo Gaxkang, sarà utile in generale solo sui maghetti di supporto, che se avete il ramo di crushing prison si tengono a bada facilmente con force field e crushing prison (e poi fireball e/o cone of cold sono sempre ottimi in questo senso perchè interrompono gli incantesimi e fanno danno notevole da assorbire per un mago).
michelgaetano
02-01-2010, 10:53
Ma il tank come l'hai buildato? Io Alister l'ho buildato semplicemente come un guerriero spada+scudo, la costituzione non gliel'ho alzata molto, ha un po' di destrezza e il resto in forza, certo farà meno danno di Zevran, ma non fa danno zero... Fa una 60ina di danno a botta con la spada, più i vari talenti.
Il mio tank era main, quindi con ben più punti di Forza. Non ricordo i valori esatti, di Forza aveva sicuramente oltre il 50.
Aveva tutti gli items migliori nel party, e nonostante questo il danno era misero. 60 lo faceva tranquillamente eh, ma è penoso.
I maghi sostanzialmente fanno gli stessi danni, o meno, solo che li fanno ad area.
Sì e no. Sì al fatto che li fanno ad area (e solo quello è pesantemente più potente), no al fatto che fanno lo stesso danno. Morrigan, buildata peraltro male, era oltre 100 di danno con la prima spell da ghiaccio. Ad area è anche inutile parlarne :D
Considerando che io il ladro DPS non ce l'ho (cioè ho leliana con l'arco, ma non la definirei un dps...) a me fa la differenza se il tank passa tutto il tempo a finire le pozioni o meno. Se io sostituissi wynne a leliana credo che ci guadagnerei...
Solo perchè Wynne è un mago, e perchè Leliana (gli arcieri) sono poco efficaci - si spera in patch.
Poi anche volendo abusare delle pozioni, non è che ne puoi fare fuori a decine ogni volta che c'è un miniboss...
Mi dici perchè? Per i soldi?
Tralasciando il fatto che sono praticamente infiniti: anche senza crafting e avendo comprato items, ho concluso il gioco con 498 sovrane, a calcoli veloci avrei facilmente superato le 700 vendendo la roba inutile che tenevo nel chest perchè mi piaceva :D Hai presente quanta roba ci crafti con una somma del genere?
Poi gli incantesimi di cura si possono lanciare a nastro, uno dietro l'altro e ricominciare, è veramente dura buttare giù un tank con tutte le varie rigenerazioni addosso, più i buff che io non metterei mai ad un altro mago, più il fatto che può coprire un po' il culo anche ad un ladro DPS.
Giochiamo allo stesso gioco? Heal e Regeneration hanno un Delay di 5 secondi
Forse non ti è chiaro quel che sto dicendo. Ripeto, da eoni: le pozioni sono pesantemente avanti, quando si tratta di curare un personaggio che non è bloccato da incantesimi nemici.
Ancora: hai provato a vedere quanto curano le 4 pozioni, e quanto curano invece tutte le spell di guarigione sommate?
Heal: (100.0 + Spellpower) * 0.4
Regeneration: (100.0 + Spellpower) * 0.1 (10 secondi)
Group Heal: Healing (%): (100.0 + Spellpower) * 0.5
Cleanse Aura: (100.0 + Spellpower) * 0.3 (ha range entro cui stare)
E prima di fare una semplice somma, qui sto parlando di efficacia di entrambe le opzioni, quindi il tempo che un personaggio impiega a curarsi utilizzando 4 pozioni, e quello che il mago impiega a castare/attivare quelle 4 spell.
Insomma, io ne faccio a meno, ma non ci penso neanche ad usare tutta quella caterva di pozioni che dici. Anche perchè comunque anche fabbricandole costano e volendo comprare tutti gli item fighi del gioco non è che i soldi avanzino tanto.
Il fatto che tu non ci pensi non vuol dire che il gioco vada effettivamente così. I soldi ci sono, anche troppi.
ARCANE WARRIOR(+bloodmage):
1) Può essere buildato come sostituto di un tank, che fa qualche incantesimo ogni tanto, ma solo in caso di necessità. In questo caso va di armatura pesante e sostanzialmente si comporta come un tank (direi addirittura meglio in questo ruolo perchè avrà armatura più alta, probabilmente anche difesa, ma fa meno danno perchè colpisce con più difficoltà).
Ricordo che non è la semplice armatura a definire il "tank".
2) Può essere buildato come una specie di DPS dopandolo di velocità in stack, magari mettendogli doppia arma e via dicendo. Anche in questo caso è sostanzialmente un guerriero solo che rispetto ad un DPS ha più armatura e maggiori difese, solo che haste funziona su tutti, quindi non vedo un gran vantaggio per l'arcane warrior in termini di danni, un DPS continua a fare più danno e colpisce più spesso (il colpire è un po' il punto debole dell'arcane warrio, mentre evidentemente armatura e difese in generale sono il punto forte). Anche in questo caso avrà armature pesanti, ma probabilmente un set di spell diversi.
Double Haste è semplicemente broken. C'è poco da dopare, a quel punto un DD puro fa molto meglio, considerato che almeno potrà gestire l'aggro, cosa che l'Arcane Warrior non può.
Nei 3 casi secondo me dovrebbe sempre e comunque avere armatura di pietra e scudo arcano praticamente sempre attivi.
Getti il mana nel 3^ caso. Lo attivi se sei bersaglio o se sai di dover subire danno importante. Altrimenti, è inutile.
Ora a me le prime due versioni, che sostanzialmente sono die sostituti di un warrior non piacciono. Perchè sono estremamente noiose da giocare, praticamente si ha un tank più corazzato che però non fa niente, perchè non ha nemmeno le abilità del warrior, e l'affaticamento è molto alto, sarà sicuramente attorno al 90-100% e oltre per cui anche lanciare incantesimi, se pur da mago del sangue e via dicendo, diventa un optional (difficilmente si prenderanno danni dai nemici, ma lanciare uno spell costa comunque molto, difficile lanciarne più di 3/4).
Anche a me non piacciono, ma non perchè noioso, bensì perchè palesemente broken. Un mago che ha una armatura tale da non subire il minimo danno e annichilire (in termini di punteggio armatura) ogni altro tank, al punto da non subire il benchè minimo danno, è qualcosa di sbagliato in un gdr. Riguardo a Double Haste ho già detto: oltre all'essere totalmente imba, un DD che sfrutta la stessa skill pseudo-buggata farà lo stesso, se non meglio.
Non ne varrebbe assolutamente la pena se non facesse comboper Storm of the century. Se volete vedere com'è questa combo, allora...
Broken anche lei? :D
Consiglio: paragrafa quel che scrivi, è pesante da leggere altrimenti.
Leliana (gli arcieri) sono poco efficaci - si spera in patch.
io sto provando (avrei dovuto farlo prima) a zevranizzare leliana attribuendole abilità doppia lama (per quanto Zevran, che mi ha mostrato fedeltà e l'ho costretto a restare nel rock party, resti il 'quarto' elemento preferito....)
michelgaetano
02-01-2010, 11:07
io sto provando (avrei dovuto farlo prima) a zevranizzare leliana attribuendole abilità doppia lama (per quanto Zevran, che mi ha mostrato fedeltà e l'ho costretto a restare nel rock party, resti il 'quarto' elemento preferito....)
Se non usi respec mod, farlo è inutile. Leliana inizia con alcune (4) skill da arciere, e sostanzialmente sono (4) skill point persi. 4 skill non sono poche, se consideriamo che si arriva sul 21 coi personaggi del party.
mirco842
02-01-2010, 12:07
ciao a tutti. domanda sull alto drago:
ma come faccio ad ingaggiarlo in combattimento?ho già fatto tutta la parte di haven e del tempio,non ho versato il sangue per tenermi winnie poi ho ammazzato koldreg o come si chiama una volta uscito dal tempio. sono poi andato a redcliffe per curare l arle,e ora sono tornato al tempio per l alto drago,lo vedo li su,su una cresta della montagna,ma non mi fila per niente. non ditemi che dovevo farlo prima di chiudere la quest delle ceneri perchè ho fatto un po di casino per avere il distruttore senza ripercussioni (ricarica) e alla fine dei giochi non ho più salvataggi in zona,il più recente è del 29\12,e contate che sto giocando almeno 4 ore al giorno...
michelgaetano
02-01-2010, 12:11
ciao a tutti. domanda sull alto drago:
ma come faccio ad ingaggiarlo in combattimento?ho già fatto tutta la parte di haven e del tempio,non ho versato il sangue per tenermi winnie poi ho ammazzato koldreg o come si chiama una volta uscito dal tempio. sono poi andato a redcliffe per curare l arle,e ora sono tornato al tempio per l alto drago,lo vedo li su,su una cresta della montagna,ma non mi fila per niente. non ditemi che dovevo farlo prima di chiudere la quest delle ceneri perchè ho fatto un po di casino per avere il distruttore senza ripercussioni (ricarica) e alla fine dei giochi non più salvataggi in zona,il più recente è del 29\12,e contate che sto giocando almeno 4 ore al giorno...
Ma hai già provato a suonare il corno sullo spiazzo appena uscito dal tempio?
mirco842
02-01-2010, 12:14
Ma hai già provato a suonare il corno sullo spiazzo appena uscito dal tempio?
mmmmh... no?? adesso provo e vediamo
fatto!! mi è atterrato di sopra! grazie,soprattutto per la rapidità di risposta
TheInvoker
02-01-2010, 12:18
Ragazzi ma l'arciere è forte....altro che
I danni a distanza sono sempre stati minori di quelli in mischia ,ma non sputerei sopra frecce da 45-50 danni considerando poi che freccia mortale è l'attacco fisico + forte del gioco poi....
Se non usi respec mod, farlo è inutile. Leliana inizia con alcune (4) skill da arciere, e sostanzialmente sono (4) skill point persi. 4 skill non sono poche, se consideriamo che si arriva sul 21 coi personaggi del party.
non lo uso, in effetti...ma non mi spiace portarmela dietro, mi piace la sua storia e una volta è rimasta anche l'unica in piedi.. le faccio indossare un'armatura non pesante ma molto protettiva e qualche anello con +agilità. Poi certo se devo usare il party ideale, rimane fuori..
mirco842
02-01-2010, 13:22
consiglio sulla trerza armatura di wade, quale prendo? i bonus sono gli stessi in tutte e tre?
50% res. fuoco
25 vigore
1 rigen. vigore
michelgaetano
02-01-2010, 13:32
consiglio sulla trerza armatura di wade, quale prendo? i bonus sono gli stessi in tutte e tre?
50% res. fuoco
25 vigore
1 rigen. vigore
Ma quei bonus sono dell'armatura singola, devi considerare quelli complessivi del set.
Ad ogni modo, la Superiore Leggera è fondamentalmente inutile, perchè la Media da bonus fatica migliore e difesa più alta. Tra Pesante e Massiccia scegli in base alle esigenze del personaggio (probabilmente tank o DD 2H) al quale intendi darla: se vuoi skillare di più prendi la Pesante, per una maggiore difesa (ma meno skill) prendi invece la Massiccia.
non lo uso, in effetti...ma non mi spiace portarmela dietro, mi piace la sua storia e una volta è rimasta anche l'unica in piedi.. le faccio indossare un'armatura non pesante ma molto protettiva e qualche anello con +agilità. Poi certo se devo usare il party ideale, rimane fuori..
Anche io l'ho tenuta in party per la storia e tutto, nonostante fosse sostanzialmente inferiore a Zevran. Solo in termini di efficacia, è come avere mezzo personaggio o quasi.
mirco842
02-01-2010, 13:43
Ma quei bonus sono dell'armatura singola, devi considerare quelli complessivi del set.
Ad ogni modo, la Superiore Leggera è fondamentalmente inutile, perchè la Media da bonus fatica migliore e difesa più alta. Tra Pesante e Massiccia scegli in base alle esigenze del personaggio (probabilmente tank o DD 2H) al quale intendi darla: se vuoi skillare di più prendi la Pesante, per una maggiore difesa (ma meno skill) prendi invece la Massiccia.
Anche io l'ho tenuta in party per la storia e tutto, nonostante fosse sostanzialmente inferiore a Zevran. Solo in termini di efficacia, è come avere mezzo personaggio o quasi.
ho provato a indossare completamente la massiccia e ho affaticamento 25%,quindi i bonus che da sono solo in vigore,non in affaticamento?
michelgaetano
02-01-2010, 13:51
ho provato a indossare completamente la massiccia e ho affaticamento 25%,quindi i bonus che da sono solo in vigore,non in affaticamento?
Si trova benissimo,
Una massiccia da di Fatica circa il 40 %, il 35,1 % per la precisione. Aggiungici elmo e scudo, e ai 40 arrivi. La massiccia poi da -15 % Fatica, quindi scendi a 25 %.
Finito oggi, veramente un bel gioco. Pensavo di rifarlo, ma non so se rifarmi un bel tank warrior (che a danno non faceva per nulla schifo) o provare un mago. L'unica cosa che non mi piaceva del warrior è che non aveva danni ad area, percui dovevo uccidere i nemici uno alla volta.
Volevo chiedere, Shale come compagno è utile o è meglio qualcun'altro? Nel team avevo il main tank, Morrigan, Wynne e Shale. E' meglio fare modifiche nel nuovo gioco?
mirco842
02-01-2010, 14:05
Si trova benissimo,
Una massiccia da di Fatica circa il 40 %, il 35,1 % per la precisione. Aggiungici elmo e scudo, e ai 40 arrivi. La massiccia poi da -15 % Fatica, quindi scendi a 25 %.
io ho il 25,1% di fatica solo con l armatura,senza scudo e elmo.(la indosso su un guerriero arcano).
guanti 3.90%
stivali 3,90%
busto 27.30%
dovrei quindi avere 35.1% di fatica.
quello che non capisco è perchè nelle caratteristiche dell armatura non c è scritto di questo bonus fatica, mentre ad esempio in un armatura da templare ricolorata che ho scaricato de nexus c è scritto -10% fatica.
e infatti con l armatura completa di
elmo 3.90%
guanti 3.90%
stivali 3.90%
busto 28.6%
mi trovo con un affaticamento del 20.3%
Il mio tank era main, quindi con ben più punti di Forza. Non ricordo i valori esatti, di Forza aveva sicuramente oltre il 50.
Aveva tutti gli items migliori nel party, e nonostante questo il danno era misero. 60 lo faceva tranquillamente eh, ma è penoso.
Mah, da me non è che generalmente gli altri facciano molto meglio... Con un colpo singolo fa meglio un guerriero con arma a due mani, gli altri nel mio party sono allineati a questi valori.
Sì e no. Sì al fatto che li fanno ad area (e solo quello è pesantemente più potente), no al fatto che fanno lo stesso danno. Morrigan, buildata peraltro male, era oltre 100 di danno con la prima spell da ghiaccio. Ad area è anche inutile parlarne :D
Qui dipende anche da che oggetti ha, comunque da me non fa neanche lontanamente quel danno. Siamo sui 70.
Certo che se poi hai tutti oggetti che aumentano la percentuale di danno da freddo, allora il danno sale.
Spellpower di Morrigan al 20esimo nel mio party è 76.
Mi dici perchè? Per i soldi?
Tralasciando il fatto che sono praticamente infiniti: anche senza crafting e avendo comprato items, ho concluso il gioco con 498 sovrane, a calcoli veloci avrei facilmente superato le 700 vendendo la roba inutile che tenevo nel chest perchè mi piaceva :D Hai presente quanta roba ci crafti con una somma del genere?
Io devo ancora fare l'Alienage. Per il resto nel gioco ci sono ancora diverse cose che vorrei comprare e ho sulle 200 sovrane.
Cosa non ho: il bastone della torre dei maghi, la robe di wonder's of thedas, rose thorn, la mail di Evon the great, l'anello che da +20 a tutte le resistenze e l'amuleto che vende il mercante nel campo (più tutta una serie di armi che non mi interessano: asce, magli, eccetera).
Adesso non dico di voler comprare proprio tutto, ma bastone,robe o mail, rose thorne più amuleto sì. E solo queste sono abbondantemente + di 300 sovrane (dunque facendo un po' di conti approssimativi: rose thorn: 137 mi pare, la mail di evon 107, il bastone sono altre 100 e rotte e l'amuleto è sulle 60, totale siamo a 400+). Vendendo TUTTO quello che ho in più forse forse ci arrivo a 300 (dubito però che arriverei a 400). Poi ci sono ancora almeno un paio di tomi a spasso (quelli per guerrieri/ladri che non ho preso avendo io un mago, ma che mi farebbero comodo per rendere un po' più forte leliana e sono un'altra 40ina di sovrane). Sì diciamo che nel gioco in totale ci sono 700-800 sovrane forse anche 900, ma non è che avanzino poi soldi da sputtanare nella fabbricazione continua di pozioni. Io sono messo così, fabbricandone pochissime e non avendo tutte le ricette che potrei volere...
Giochiamo allo stesso gioco? Heal e Regeneration hanno un Delay di 5 secondi
Forse non ti è chiaro quel che sto dicendo. Ripeto, da eoni: le pozioni sono pesantemente avanti, quando si tratta di curare un personaggio che non è bloccato da incantesimi nemici.
Ancora: hai provato a vedere quanto curano le 4 pozioni, e quanto curano invece tutte le spell di guarigione sommate?
Heal: (100.0 + Spellpower) * 0.4
Regeneration: (100.0 + Spellpower) * 0.1 (10 secondi)
Group Heal: Healing (%): (100.0 + Spellpower) * 0.5
Cleanse Aura: (100.0 + Spellpower) * 0.3 (ha range entro cui stare)
E prima di fare una semplice somma, qui sto parlando di efficacia di entrambe le opzioni, quindi il tempo che un personaggio impiega a curarsi utilizzando 4 pozioni, e quello che il mago impiega a castare/attivare quelle 4 spell.
C'è anche lifeward che cura
(100.0 + Spellpower) * 0.3 when target HP drops below 33%.
Non mi sembra così male...
Credo tu abbia ragione per quanto riguarda la somma di 4 pozioni diverse, non ho provato dal momento che sostanzialmente a parte quelle minori, uso solo quello che trovo e poco più quindi non ho mai avuto 4 livelli di pozioni tutti disponibili.
Comunque con l'healer almeno un paio di spell funzionano su tutto il party.
Poi ci sono tutti gli spell di enhancement, che dovrebbero rendere piuttosto difficile da prendere il tuo tank. Onestamente io non è che abbia bisogno di molti più punti di cura, considerato che finito il giro praticamente puoi ricominciare da capo
Poi non è che se hai l'healer, non puoi usare pozioni anche le pozioni sul tank. Almeno quelle che trovi...
Ricordo che non è la semplice armatura a definire il "tank".
Sì beh, in questo caso la differenza principale la fa l'armatura.
L'arcane warrior per quanto riguarda la abilità è sempre quello, la cosa che cambia di più lo stile di gioco è l'armatura che gli metti addosso, e di conseguenza quanti e quali spell puoi lanciare e quanti e quali hai attivi sempre.
Double Haste è semplicemente broken. C'è poco da dopare, a quel punto un DD puro fa molto meglio, considerato che almeno potrà gestire l'aggro, cosa che l'Arcane Warrior non può.
Sono d'accordo. Infatti l'ho scritto. NOn mi sembra un vantaggio per l'arcane warrior, è una cosa che coinvolge tutto il gruppo.
Getti il mana nel 3^ caso. Lo attivi se sei bersaglio o se sai di dover subire danno importante. Altrimenti, è inutile.
Le attivazioni non sono gratis, il tempo che ci metti è sempre spell in meno che lanci (al limite puoi usare i 70 mana che prendono che possono fare qualche differenza e poi attivarle, ma il 10% di affaticamento si può sopportare), e praticamente sei sempre il bersaglio principale. Te la giochi con un eventuale altro tank (se c'è nel gruppo), ma il solo fatto di avere armature abbastanza pesanti, scudo, lanciare incantesimi ad area, essere il PG principale eccetera eccetera ti porta a distogliere molto l'attenzione dal tank.
Anche a me non piacciono, ma non perchè noioso, bensì perchè palesemente broken. Un mago che ha una armatura tale da non subire il minimo danno e annichilire (in termini di punteggio armatura) ogni altro tank, al punto da non subire il benchè minimo danno, è qualcosa di sbagliato in un gdr.
Mah, non saprei a quanto arriva un tank come personaggio principale (ma credo che intorno a 40 ci arrivi, no?), ma direi che nel complesso quello che fa veramente la differenza è la difesa e quindi il non venir presi. Quando mi prendono io danno ne subisco eccome, solo che mi prendono molto di rado. Come succede per i ladri.
(A questo punto comincio a chiedermi se non siapiuttosto il tank ad essere un po' sfigato... Non fosse per le abilità sull'aggro mi viene da pensare che un ladro con difesa molto alta funzionerebbe molto meglio per accentrare l'hate avversario e farebbe anche molti più danni).
Riguardo a Double Haste ho già detto: oltre all'essere totalmente imba, un DD che sfrutta la stessa skill pseudo-buggata farà lo stesso, se non meglio.
Concordo
Broken anche lei? :D
Immagino di sì.
Non lo so visto che non l'ho mai nemmeno vista...
ARMATURE:
Non so se ne avete parlato e possa servire, ma le armature di Wade, quelle fatte con scaglie di Drago (dragon) quando si compone il set non danno tutte la stessa riduzione dell'affaticamento. Sono -25%, -20% e -15%.
dovrei quindi avere 35.1% di fatica.
quello che non capisco è perchè nelle caratteristiche dell armatura non c è scritto di questo bonus fatica, mentre ad esempio in un armatura da templare ricolorata che ho scaricato de nexus c è scritto -10% fatica.
E' anche quello un set?
e infatti con l armatura completa di
elmo 3.90%
guanti 3.90%
stivali 3.90%
busto 28.6%
mi trovo con un affaticamento del 20.3%
? Dovresti avere sulla 30ina... se toglie solo 10 di affaticamento...
mirco842
02-01-2010, 14:44
mi sono accorto ora che vi davo valori falsati da una magia attiva.
adesso nudo sono a 0% vi scrivo per filo e per segno le caratteristiche delle 2 armature così indagate voi che io ci capisco sempre meno:
black templar armor
-elmo
armat. 3.75
affat. 3.90
+6 armat.
+2 attacco
+20 res. fisica
-guanti
armat. 3.13
affat. 3.90
-stivali
armat. 3.75
affat. 3.90
-busto
armat. 22.50
affat. 28.60
+3 for.
+3 vol.
+3 armat.
+50 salute
-10% affat.
totale affaticamento 15.3%
massiccia di wade
-guanti
armat. 3.13
affat. 3.90
+10% res. fuoco
+0.5 rigen. vigore in comb.
-stivali
armat. 3.75
affat. 3.90
+10% res. fuoco
+0.5 rigen. vigore in comb.
-busto
armat. 21.88
affat. 27.30
+50 res. fuoco
+1 rigen. vigore in comb.
+25 vigore
totale affaticamento 20.1%
mi sono accorto ora che vi davo valori falsati da una magia attiva.
adesso nudo sono a 0% vi scrivo per filo e per segno le caratteristiche delle 2 armature così indagate voi che io ci capisco sempre meno:
black templar armor
totale affaticamento 15.3%
massiccia di wade
totale affaticamento 20.1%
Evidentemente la Black Armor ha una ulteriore riduzione dell'affaticamento se indossi il set...è una mod ed è piuttosto facile che sia overpowered (infatti ha poi le statistiche della vecchia blood dragon armor, che hanno fortemente ridotto in seguito)...
Quella di Wade va benissimo, ti dovrebbe dare 35 di affaticamento, ma c'è un -15 per il set e quindi vai a 20. E' l'altra che ti da troppo.
Salve ragazzi, sto giocando a questo fantastico gioco, ma riscontro un problema particolarmente frustrante, soprattutto ora che ho appena combattuto contro il primo boss.
Ogni tanto, da ostagar in poi (quando entro nella torre) il gioco crasha al desktop subito prima o subito dopo i filmati... e non capisco perché.
Ho appena ucciso l'ogre della torre, e il gioco mi crasha, dopo tutta la fatica che ho fatto :asd: :doh:
già che ci siete, vorrei chiedervi alcune cose in quanto non sono molto esperto di videogiochi rpg:
- il mio personaggio è un guerriero umano. fin'ora ho incontrato molti bauli chiusi, ma solo un ladro riesce ad aprirli? possibile che tutti sti bauli non li possa aprire? :stordita:
- le gemme e i minerali hanno l'unico scopo di essere venduti per ricavare soldi?
per ora mi vengono in mente solo queste domande... però se avete altri consigli dite pure :D
prima però devo risolvere il problema del crash :(
mirco842
02-01-2010, 15:10
Evidentemente la Black Armor ha una ulteriore riduzione dell'affaticamento se indossi il set...è una mod ed è piuttosto facile che sia overpowered...
Quella di Wade va benissimo, ti dovrebbe dare 35 di affaticamento, ma c'è un -15 per il set e quindi vai a 20. E' l'altra che ti da troppo.
quindi quella di wade ha un -15 di affaticamento che vale solo se la indosso nel set. e non c è scritto da nessuna parte.
la black armor è overpowered ma nonostante la mod ho dovuto tirar fuori un bel po di sovrane da bothan per averla
michelgaetano
02-01-2010, 15:11
Mah, da me non è che generalmente gli altri facciano molto meglio... Con un colpo singolo fa meglio un guerriero con arma a due mani, gli altri nel mio party sono allineati a questi valori.
È diverso in questo caso: gli altri personaggi hanno una varietà di skill (in termini di danno) non indifferente, il tank semplicemente no: da danno, l'unica decente è Colpo con Scudo, e solo dopo essere potenziata tramite la skill finale. In questo senso, il tank si ritrova solo a dare swings, mentre gli altri skillano pesante - e il gap è abissale.
Qui dipende anche da che oggetti ha, comunque da me non fa neanche lontanamente quel danno. Siamo sui 70.
Certo che se poi hai tutti oggetti che aumentano la percentuale di danno da freddo, allora il danno sale.
Spellpower di Morrigan al 20esimo nel mio party è 76.
Ovviamente buildata sul freddo, ma chi non sfrutta la cosa con Morrigan ci perde lui :D Non ricordo lo spellpower, Magia ero sui 65+.
Io devo ancora fare l'Alienage. Per il resto nel gioco ci sono ancora diverse cose che vorrei comprare e ho sulle 200 sovrane.
Cosa non ho: il bastone della torre dei maghi, la robe di wonder's of thedas, rose thorn, la mail di Evon the great, l'anello che da +20 a tutte le resistenze e l'amuleto che vende il mercante nel campo (più tutta una serie di armi che non mi interessano: asce, magli, eccetera).
Adesso non dico di voler comprare proprio tutto, ma bastone,robe o mail, rose thorne più amuleto sì. E solo queste sono abbondantemente + di 300 sovrane (dunque facendo un po' di conti approssimativi: rose thorn: 137 mi pare, la mail di evon 107, il bastone sono altre 100 e rotte e l'amuleto è sulle 60, totale siamo a 400+). Vendendo TUTTO quello che ho in più forse forse ci arrivo a 300 (dubito però che arriverei a 400). Poi ci sono ancora almeno un paio di tomi a spasso (quelli per guerrieri/ladri che non ho preso avendo io un mago, ma che mi farebbero comodo per rendere un po' più forte leliana e sono un'altra 40ina di sovrane). Sì diciamo che nel gioco in totale ci sono 700-800 sovrane forse anche 900, ma non è che avanzino poi soldi da sputtanare nella fabbricazione continua di pozioni. Io sono messo così, fabbricandone pochissime e non avendo tutte le ricette che potrei volere...
Ma l'abbiamo detto più volte. Craftate le pozioni potenti di lyrium e vendetele. Sono 23 silver a pozione circa che ci guadagni. Io nel mio unico run, che ho terminato a 498 sovrane, non conoscevo la cosa, e non avevo neanche fatto la quest di Godwin da 60+ sovrane, nè Crime Wave che frutta tanto. Insomma, di soldi se ne hanno a bizzeffe anche senza il crafing.
C'è anche lifeward che cura
(100.0 + Spellpower) * 0.3 when target HP drops below 33%.
Non mi sembra così male...
Ho scritto più e più volte che non è granchè per il power non eccelso e l'attivazione (che in alcune battaglie fa sì che la spell neanche venga utilizzata, risultando in una perdita di mana). In situazioni gravi (dove non vuoi morire), molto meglio affidarsi ad una pozione :D
Credo tu abbia ragione per quanto riguarda la somma di 4 pozioni diverse, non ho provato dal momento che sostanzialmente a parte quelle minori, uso solo quello che trovo e poco più quindi non ho mai avuto 4 livelli di pozioni tutti disponibili.
Io stesso ricaricavo sempre una battaglia se utilizzavo + di 4-5 pozioni minori. E come te non ne ho mai craftate (solo lyrium minore ho craftato, intorno ad una 30ina, quelle più forti sono marcite nell'inventario :asd:).
Comunque con l'healer almeno un paio di spell funzionano su tutto il party.
Poi ci sono tutti gli spell di enhancement, che dovrebbero rendere piuttosto difficile da prendere il tuo tank. Onestamente io non è che abbia bisogno di molti più punti di cura, considerato che finito il giro praticamente puoi ricominciare da capo
Poi non è che se hai l'healer, non puoi usare pozioni anche le pozioni sul tank. Almeno quelle che trovi...
Il mio discorso principalmente è: le pozioni sono così forti (e il gioco ti permette di averne quante ne vuoi), che dell'healer si può purtroppo fare a meno, e avere consequenzialmente un DD in più nel party. Così facendo, hai al tempo stesso l'healer (le pozioni) e una persona in più a picchiare.
Sì beh, in questo caso la differenza principale la fa l'armatura.
L'arcane warrior per quanto riguarda la abilità è sempre quello, la cosa che cambia di più lo stile di gioco è l'armatura che gli metti addosso, e di conseguenza quanti e quali spell puoi lanciare e quanti e quali hai attivi sempre.
Che sia Armatura o Difesa: trovo ridicolo che un mago finisca per essere meglio di un tank o addirittura (!!) più evasore di un ladro. È totalmente insensato e sbilanciato, imho.
Le attivazioni non sono gratis, il tempo che ci metti è sempre spell in meno che lanci (al limite puoi usare i 70 mana che prendono che possono fare qualche differenza e poi attivarle, ma il 10% di affaticamento si può sopportare), e praticamente sei sempre il bersaglio principale. Te la giochi con un eventuale altro tank (se c'è nel gruppo), ma il solo fatto di avere armature abbastanza pesanti, scudo, lanciare incantesimi ad area, essere il PG principale eccetera eccetera ti porta a distogliere molto l'attenzione dal tank.
Appunto perchè non sono gratis non vi è molto motivo di utilizzarla ad inizio battaglia, con un nuker. :D
Mah, non saprei a quanto arriva un tank come personaggio principale (ma credo che intorno a 40 ci arrivi, no?), ma direi che nel complesso quello che fa veramente la differenza è la difesa e quindi il non venir presi. Quando mi prendono io danno ne subisco eccome, solo che mi prendono molto di rado. Come succede per i ladri.
Con la Jagger neanche li prendevo i 40, era sul 37 al livello 22 se non ricordo male.
(A questo punto comincio a chiedermi se non siapiuttosto il tank ad essere un po' sfigato... Non fosse per le abilità sull'aggro mi viene da pensare che un ladro con difesa molto alta funzionerebbe molto meglio per accentrare l'hate avversario e farebbe anche molti più danni).
Purtroppo è proprio come dici. Intendiamoci, il loro lavoro da tank lo fanno e anche discretamente, ma con tutte le dinamiche fallate di cui abbiamo discusso fin qui (maghi che tankano meglio, pozioni che sostituiscono gli healer), finiscono per essere inutili.
Concordo
Immagino di sì.
Non lo so visto che non l'ho mai nemmeno vista...
Meglio così guarda... :cry:
ARMATURE:
Non so se ne avete parlato e possa servire, ma le armature di Wade, quelle fatte con scaglie di Drago (dragon) quando si compone il set non danno tutte la stessa riduzione dell'affaticamento. Sono -25%, -20% e -15%.
Sì, l'ho detto prima quando parlavo delle varie armor, con la Light ad essere inutile perchè si ritrova a dare meno bonus fatica e meno difesa della Media, per 4 punti di destrezza. :D
michelgaetano
02-01-2010, 15:16
già che ci siete, vorrei chiedervi alcune cose in quanto non sono molto esperto di videogiochi rpg:
- il mio personaggio è un guerriero umano. fin'ora ho incontrato molti bauli chiusi, ma solo un ladro riesce ad aprirli? possibile che tutti sti bauli non li possa aprire? :stordita:
- le gemme e i minerali hanno l'unico scopo di essere venduti per ricavare soldi?
- Sì, solo un ladro può aprirli. Ci sono mi pare delle mod che permettono di romperli con la forza, ma è roba non ufficiale. Consiglio tirato lì: attento a che classe scegli. Generalmente, evita (su un guerriero) doppia arma (meglio il ladro) e arco (anche qui meglio sul ladro).
- Conserva 10 di granato, ti serviranno in una side quest. Il resto: alcuni minerali potrai darli agli alleati, migliorandoli nell'epilogo. Tuttavia il bonus è infimo (ti da anche un minimo di esperienza, ma è molto ma molto poco), e ci guadagni di più a venderli.
Altro tip: quando sblocchi l'accampamento del party, avrai il nano Bodhan con cui commerciare. Se vendi lui la roba, potrai ricomprarla a prezzo maggiore (se la vendi in altri shop, la perdi): è comodo se vuoi disfarti di roba che non sei sicuro possa servirti, ma che sembra di valore/utilità.
- Sì, solo un ladro può aprirli. Ci sono mi pare delle mod che permettono di romperli con la forza, ma è roba non ufficiale. Consiglio tirato lì: attento a che classe scegli. Generalmente, evita (su un guerriero) doppia arma (meglio il ladro) e arco (anche qui meglio sul ladro).
- Conserva 10 di granato, ti serviranno in una side quest. Il resto: alcuni minerali potrai darli agli alleati, migliorandoli nell'epilogo. Tuttavia il bonus è infimo (ti da anche un minimo di esperienza, ma è molto ma molto poco), e ci guadagni di più a venderli.
Altro tip: quando sblocchi l'accampamento del party, avrai il nano Bodhan con cui commerciare. Se vendi lui la roba, potrai ricomprarla a prezzo maggiore (se la vendi in altri shop, la perdi): è comodo se vuoi disfarti di roba che non sei sicuro possa servirti, ma che sembra di valore/utilità.
grazie per i consigli. Leggendo un po' di reply sopra, mi sa che non riuscirò a giocare a questo gioco come vorrei... avendo poca esperienza con gli rpg :asd:
cmq da quanto mi racconti la classe ladro poteva essere una buona scelta... Alla fine è poco meno potente di un guerriero in termini di forza e danno, giusto? :D vabbè ormai...
michelgaetano
02-01-2010, 16:40
grazie per i consigli. Leggendo un po' di reply sopra, mi sa che non riuscirò a giocare a questo gioco come vorrei... avendo poca esperienza con gli rpg :asd:
cmq da quanto mi racconti la classe ladro poteva essere una buona scelta... Alla fine è poco meno potente di un guerriero in termini di forza e danno, giusto? :D vabbè ormai...
Veramente un Ladro Duelist + Assassin in termini di danno è brutale :D Non ho fatto paragoni diretti con un Guerriero Distruttore + Berserker, ma entrambi pestano duro :D
Pucceddu
02-01-2010, 17:05
mah, io tutti sti soldi non li ho mica visti in giro.
Sarò arrivato a 150 sovrane in totale...
Ma ho craftato poco e nulla e venduto poco...
michelgaetano
02-01-2010, 17:24
mah, io tutti sti soldi non li ho mica visti in giro.
Sarò arrivato a 150 sovrane in totale...
Ma ho craftato poco e nulla e venduto poco...
Se non fai ogni side quest, apri ogni baule, pickpocket etc è normale perdere delle sovrane per strada.
Pucceddu
02-01-2010, 17:29
Se non fai ogni side quest, apri ogni baule, pickpocket etc è normale perdere delle sovrane per strada.
le quest le ho fatte praticamente tutte, ne ho saltate forse 2 o 3.
Pickpocket mai fatto, suppongo che non siano una parte troppo grossa in riferimento alle 900 sovrane che leggo sopra...
I bauli li ho aperti tutti, ho iniziato ladro da subito con lock pick e astuzia al massimo, non ce n'era uno che non aprivo, e quelli realmente difficili sono tonato in seguito (tempio di andaraste)
Sono l'unico che non si è ritrovato a possedere tutti 'sti soldi?
michelgaetano
02-01-2010, 17:31
le quest le ho fatte praticamente tutte, ne ho saltate forse 2 o 3.
Pickpocket mai fatto, suppongo che non siano una parte troppo grossa in riferimento alle 900 sovrane che leggo sopra...
I bauli li ho aperti tutti, ho iniziato ladro da subito con lock pick e astuzia al massimo, non ce n'era uno che non aprivo, e quelli realmente difficili sono tonato in seguito (tempio di andaraste)
Sono l'unico che non si è ritrovato a possedere tutti 'sti soldi?
È abbastanza anomalo... ma hai venduto qualche armor inutile? Comprati molti items (io in quelle 498 etc ho comprato praticamente nulla al mio party, se non la staffa a Morrigan). La quest di Godwin e Crime Wave?
E ancora: come spendevi i soldi? Compravi mica pozioni? In DAO i soldi van via con pochi click se le si compra.
Pucceddu
02-01-2010, 17:34
È abbastanza anomalo... ma hai venduto qualche armor inutile? Comprati molti items (io in quelle 498 etc ho comprato praticamente nulla al mio party, se non la staffa a Morrigan). La quest di Godwin e Crime Wave?
E ancora: come spendevi i soldi? Compravi mica pozioni? In DAO i soldi van via con pochi click se le si compra.
No, praticamente non ricordo di aver comprato un'arma.
Ho comprato i tomi, pozze proprio poche (alcune di lyrium, poi mi sono craftato anche quelle, una 30ina che mi sono durate tutte il gioco), e qualche ingrediente.
Ma comunque non le ho proprio racimolate 500 sovrane, sono arrivato a 60 a poco più della metà e le ho spese prendendo i libri a 12 sovrane l'uno mi pare, + 10 per l'armatura di drago prima, queste le spese grosse.
michelgaetano
02-01-2010, 19:11
No, praticamente non ricordo di aver comprato un'arma.
Ho comprato i tomi, pozze proprio poche (alcune di lyrium, poi mi sono craftato anche quelle, una 30ina che mi sono durate tutte il gioco), e qualche ingrediente.
Ma comunque non le ho proprio racimolate 500 sovrane, sono arrivato a 60 a poco più della metà e le ho spese prendendo i libri a 12 sovrane l'uno mi pare, + 10 per l'armatura di drago prima, queste le spese grosse.
Io posso dire di non aver speso nulla in libri, se non due tomi abilità generale che mi serviva coercizione istantaneamente o perdevo una subquest.
I tomi non sono propriamente pochi, a prenderli tutti parte un centinaio di sovrane... Come arma forte l'unica che ho comprato è stata Wintersbreath o come si chiama per Morrigan dalle Mervaiglie di Thedas, 36 sovrane o giù di lì.
:boh:
Hai controllato nella schermata del personaggio, quanto dice per le sovrane spese?
che sono queste "sovrane"? :mbe: :stordita:
io in mass effect la maggior parte dei soldi li ho fatti vendendo le armi e le munizioni che trovavo in giro... spero che funzioni più o meno così anche con dragon age :asd: :asd:
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