View Full Version : [Thread Ufficiale] Dragon Age: Origins
Innazitutto ringrazio Gaxel per l'ottimo post:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34702213&postcount=10109
Andrebbe messo in pirma pagina.
Ho installato tutto, attivato i DLC e settato graficamente. Solo che poi non ho avuto modo di giocarci.......spero di avere tempo stasera.
Di solito gioco sempre alla versione vanila alla prima partita, al massimo metto le mod per migliorare il comparto grafico, quindi a sto giro non metto mod al gameplay ma solo questi:
- FtG UI MOD
- Natual Bodies
- JBTextures
Pensavo anche di mettere la mod che sblocca le scene :oink: qual'é?
Grazie :D
Io ti consiglio comunque tutti gli annoyance remover... e anche i vair bug fixes che hanno elencato altri nel forum.
La mod "porno" è questa
http://www.fileplanet.com/209851/200000/fileinfo/Dragon-Age:-Origins---Better-Sex-Scenes-Mod
Darkless
06-04-2011, 08:59
cavoli, questa è una boiata, nn si può correggere questo problema del fixpack in altro modo? nn so se mi rinvengo con specializzazioni ecc all'inizio e magari le uso senza criterio :fagiano:
Come già detto, basta che non le usi. Senza sforzo cmq la metà o quasi già li sblocchi parlando con i compari nel primo accampamento del gioco, e senza usare i doni del dlc.
Il mago è forte, ma è giusto così secondo me, anche perchè senza un mago forte penso che gli scontri diventino di un tedioso che ne basta la metà.
Sono noiosi anche con i maghi se è per quello.
Gli scontri diventano un pelo meno tediosi con RAVAge e Combat Tweaks, come ho scritto più volte... il primo poi completamente customizzabile.
Però non li consiglio se non in un secondo walkthrough... o in casi come il mio quando dopo 60 ore di scontri tutti uguali le scatole iniziano vorticosamente a girare... e badate bene che mi sto divertento a Bullet Witch, tutto dire :asd:
Darkless
06-04-2011, 09:43
mi sto divertento a Bullet Witch, tutto dire :asd:
Da te mi stupirei del contrario quando c'è una zoccola che ti mostra il culo in pantaloni attillati per tutto il tempo :asd:
Da te mi stupirei del contrario quando c'è una zoccola che ti mostra il culo in pantaloni attillati per tutto il tempo :asd:
E devi vedere con il costumino (gratuito) da porno segretaria :asd:
http://www.msxbox-world.com/images/features/secretary-dlc.jpg
Ho deciso che prima di comprare altri giochi, finisco tutti quelli che mi son rimasti (e lascio i migliori e più lunghi per ultimi, chiaramente), e quindi anche Bullet Witch... di buono c'ha che, come per Stranglehold, finisce in 6 ore scarse... e non è malaccio, sia come gameplay che come trama, alla fine è come guardarsi un film di serie B, può anche avere un suo perché, basta non aspettarsi un chissa che cosa.
mi son fregato
ho finito il DLC del SOLDIER PEAK per la reggia dei custodi.
ho iniziato e finito il DLC per sbloccare il golem, ora mi accorgo che devo trovare l'ultimo indizio per chiuedere la quest del SOLDIER PEAK.
c'è un modo per rientrare nella reggia dei custodi???
sfruttare un bug o un mod che sblocchi quella porta? :muro:
dimenticavo :
-quali sono i DLC in elenco per avere tutto il possibile su DAO e quali per AWAKENING.
-cosa cambia fare i DLC che sono sia per DAO che Awakening.
-con DA2 si importa il personaggio di DAO?
michelgaetano
06-04-2011, 11:19
cavoli, questa è una boiata, nn si può correggere questo problema del fixpack in altro modo? nn so se mi rinvengo con specializzazioni ecc all'inizio e magari le uso senza criterio :fagiano:
ps avete detto che il mago è fortissimo, con i mod viene un pò riequilibrato?
Il fixpack è la mod più importante tra quelle che ho compreso, perchè aggiusta un botto di skill buggate, sono tantissime.
Coi maghi proprio, uno dei vari motivi per cui sono sgravati è il fatto che non generano threat sulle spell - quindi castano indisturbati. La mod sistema la cosa.
Sulle specs: tralasciando la scarsissima utilità delle specs stesse, ce ne sono solo un paio che hanno un minimo di coinvolgimento nella trama (in realtà una, Blood Mage, e solo se inizi mago - l'altra è Arcane Warrior che trovi un item con cui interagire). Tutte le altre, te le insegnano semplicemente parlando i tuoi compagni, o addirittura compri il libro. Per quel che mi riguarda puoi fregartene vista l'importanza del fixpack, o semplicemente non la attivi finchè non la sblocchi dal gioco.
Il mago è forte, ma è giusto così secondo me, anche perchè senza un mago forte penso che gli scontri diventino di un tedioso che ne basta la metà. Giocalo vanilla ( a parte un po' di mod "essenziali" ma che non rivoluzionano il gameplay) prima di dare handicapp ai personaggi, ognuno ha le sue idee su come dovrebbe essere il gioco.
Non è che gli scontri diventano tediosi, finiscono per l'esserlo perchè quei geni alla Bioware hanno reso seghe le restanti due classi - e stai più tempo ad ammazzare roba, portando all'estremo la ripetitività e il tedio, appunto.
Il mago non deve essere scarso, ma quanto meno non devono essere così sotto gli altri.
cut
Occhio che da quel link mancano svariate mod e fix per il vanilla.
Occhio che da quel link mancano svariate mod e fix per il vanilla.
Con quelle mod molte fix non servono, perché le mod stesse (Combat Tweaks ad esempio) fissano a modo loro.
michelgaetano
06-04-2011, 11:39
Con quelle mod molte fix non servono, perché le mod stesse (Combat Tweaks ad esempio) fissano a modo loro.
Ho scritto vanilla, dei mod di quel tipo frega un accidente. :D
Ho scritto vanilla, dei mod di quel tipo frega un accidente. :D
La mia era una risposta riferita a quello che diceva Dreammaker... se vuol mettere quei mod, i fix non servono... se non vuole metterli, i fix non servono lo stesso, tanto il combat system fa comunque pena :asd:
michelgaetano
06-04-2011, 11:56
La mia era una risposta riferita a quello che diceva Dreammaker... se vuol mettere quei mod, i fix non servono... se non vuole metterli, i fix non servono lo stesso, tanto il combat system fa comunque pena
:asd:
Ma non aveva scritto voleva giocarlo standard? Vabeh, vede lui. :D
:asd:
Ma non aveva scritto voleva giocarlo standard? Vabeh, vede lui. :D
Appunto... è quello che ho scritto anche io... e se vuoi giocarlo "standard", non devi mettere neppure i fix che non vengano da Bioware... così capisci bene quanto siano caduti in basso :asd:
MesserWolf
06-04-2011, 12:01
Per quanto io sia d'accordo con le critiche, qua ne esce un quadro un po' distorto se qualcuno legge ....
Alla fine DAO anche liscio è godibile e a un sacco di persone è piaciuto un sacco senza alcuna mod.
Detto questo con alcune mod il gioco migliora parecchio, e poi è difficile tornare indietro o non criticare Bioware per aver smesso di fare patch quando ancora ce ne era bisogno (pur continuando a buttar fuori dlc a pagamento ... e pure brutti).
Per quanto io sia d'accordo con le critiche, qua ne esce un quadro un po' distorto se qualcuno legge ....
Alla fine DAO anche liscio è godibile e a un sacco di persone è piaciuto un sacco senza alcuna mod.
Perbacco... giocabilissimo, te lo dice uno che ha appena finito Stranglehold e sta finendo Bullet Witch, i giochi ingiocabili son altri... tra l'altro a me ha rotto l'eccessiva ripetitività delle situazioni di gioco, dei combattimenti e la trama poco interessante e ancor meno originale, associata a personaggi quasi tutti irrilevanti... non tanto il combat system, così come manco mi sono accorto che andasse fissato qualcosa... non l'ho finito, ma sono arrivato quasi alla fine in 60 ore e ho comunque completato tutte le Origins e qualcosa di più, alla fine 80-90 ore ce le ho fatte... ma lo ritengo comunque un RPG mediocre... come gioco invece è passabile.
Detto questo con alcune mod il gioco migliora parecchio, e poi è difficile tornare indietro o non criticare Bioware per aver smesso di fare patch quando ancora ce ne era bisogno (pur continuando a buttar fuori dlc a pagamento ... e pure brutti).
Bioware è morta il giorno che è stata acquistata da EA...
Dreammaker21
06-04-2011, 19:35
Ho finito ora il prologo dell'umano nobile............che dire ottimo inizio da pelle d'oca!
Spero che la trama/narrazione rimanga a questi livelli!!!!
Ho finito ora il prologo dell'umano nobile............che dire ottimo inizio da pelle d'oca!
Spero che la trama/narrazione rimanga a questi livelli!!!!
L'umano nobile è quello col cane giusto? Perché è l'unico che ho fatto due volte, non mi ha impressionato particolarmente... comunque le Origin son la cosa migliore, a livello narrativo.
L'umano nobile è quello col cane giusto? Perché è l'unico che ho fatto due volte, non mi ha impressionato particolarmente... comunque le Origin son la cosa migliore, a livello narrativo.
E dai, non lo sgonfiare cosi' :D
La narrazione - e soprattutto, la recitazione - e' davvero a livelli eccelsi. Se riesci a capire cosa dicono senza affidarti troppo ai sottotitoli poi, l'esperienza e' davvero memorabile.
Darkless
06-04-2011, 21:08
L'umano nobile è quello col cane giusto? Perché è l'unico che ho fatto due volte, non mi ha impressionato particolarmente... comunque le Origin son la cosa migliore, a livello narrativo.
Infatti è uno dei più brutti. Di peggiore c'è solo l'elfo Dalish.
il nipotino l'avrei ammazzato io di botte se non ci avesse pensato qualcun altro. No comment sulla vecchia che si sveglia in armatura travestita da xena dei poveri e non contenta strappa pure a fenthick di nwn l'oscar di morte più idiota della storia dei crpg.
Gli unici prologhi carini sono l'elfo, il nano nobile (una spanna sopra a tutti) e il mago. Gli altri vanno dal dimenticabile al brutto (e cmq poi durante la partita l'origine cambia pochissimo)
MesserWolf
06-04-2011, 21:11
Quella del mago a me è piaciuta ... certo avrei fatto a meno della solita caverna coi ragni :D , ma nel complesso mi pare interessante e ben congegnata .
Darkless
06-04-2011, 21:12
La narrazione - e soprattutto, la recitazione - e' davvero a livelli eccelsi. Se riesci a capire cosa dicono senza affidarti troppo ai sottotitoli poi, l'esperienza e' davvero memorabile.
Decisamente abbiamo un concetto di eccelso molto diverso.
Darkless
06-04-2011, 21:18
Quella del mago a me è piaciuta ... certo avrei fatto a meno della solita caverna coi ragni :D , ma nel complesso mi pare interessante e ben congegnata .
Quella del mago di per sè non è nulla di speciale ma risulta meglio di mole altre perchè si basa sull'aspetto più interessante e maturo dell'ambientazione: il rapporto maghi-chiesa-templari e maghi-oblio-demoni.
Se avessero incentrato tutto il gioco su quel tema sfruttandone le moltissime possibilità di approfondimento e riflessione, e relative grey area, avremmo potuto avere per le mani qualcosa di sorprendente. Han ben pensato invece di mettere in piedi per il main plot una storiella da 4 soldi con tematiche da tolkien dei poveri e clichè riciclati all'infinito.
Airborne
06-04-2011, 21:51
che casino The Fade, però sono arrivato alla fine.
bellissimo il gameplay con 4 personaggi in uno.
per ora il livello piu alto in game.
che casino The Fade, però sono arrivato alla fine.
bellissimo il gameplay con 4 personaggi in uno.
per ora il livello piu alto in game.
Si, la prima volta e' bello (geniale l'incubo di Zevran, non male anche quello di Morrigan), nelle altre partite l'ho saltato a pie' pari con l'apposito mod.
Una volta si, ma due...
Accrocchio
07-04-2011, 07:23
Quella del mago di per sè non è nulla di speciale ma risulta meglio di mole altre perchè si basa sull'aspetto più interessante e maturo dell'ambientazione: il rapporto maghi-chiesa-templari e maghi-oblio-demoni.
Se avessero incentrato tutto il gioco su quel tema sfruttandone le moltissime possibilità di approfondimento e riflessione, e relative grey area, avremmo potuto avere per le mani qualcosa di sorprendente. Han ben pensato invece di mettere in piedi per il main plot una storiella da 4 soldi con tematiche da tolkien dei poveri e clichè riciclati all'infinito.
Quindi DA2 ti piace molto? :D Si basa in gran parte su quello.
Cambiando argomento, ho installato Dark Times e sembra abbastanza interessante, la noia e' stata rifare tutto fino alla torre dei maghi perche non avevo piu i salvataggi. Se non crashasse ogni tanto sarebbe ancora meglio :)
Mi chiedevo come avessero fatto il voice over dei personaggi di Origins, tipo Alistair e Wynne, che intervengono ogni tanto nelle discussioni.
Anche perche in quel caso ti accorgi della differenza rispetto a quello amatoriale dei personaggi del mod.
MesserWolf
07-04-2011, 07:34
Quindi DA2 ti piace molto? :D Si basa in gran parte su quello.
Cambiando argomento, ho installato Dark Times e sembra abbastanza interessante, la noia e' stata rifare tutto fino alla torre dei maghi perche non avevo piu i salvataggi. Se non crashasse ogni tanto sarebbe ancora meglio :)
Mi chiedevo come avessero fatto il voice over dei personaggi di Origins, tipo Alistair e Wynne, che intervengono ogni tanto nelle discussioni.
Anche perche in quel caso ti accorgi della differenza rispetto a quello amatoriale dei personaggi del mod.
Secondo me hanno campionato le frasi / parole dai vari discorsi di DAO e poi fatto un collage.
Se è così.... hanno fatto un lavorone.
Darkless
07-04-2011, 07:58
Quindi DA2 ti piace molto? :D Si basa in gran parte su quello.
Non importa su cosa si basa. E' fatto talmente col culo che tutto il resto passa in secondo se non in terzo piano.
Come far realizzare il Nome Della Rosa a Vanzina.
Dreammaker21
07-04-2011, 12:35
Proprio bello!
Finito ora la battaglia di "Ostregar(?)", la narrazione e la trama mi hanno regalato delle belle emozioni. Era da un po' di tempo che un videogioco non mi prendeva così tanto.
Anzi mi è piaciuto il tocco di classe narrativo che ti pone
immediatamente in quella che è a tutti gli effetti è la tipica la battaglia finale di un videogioco. Tant'è che ci scherzavo sopra pensando quanto poco longevi fossero i videogiochi di oggi.
Invece era solo una strategia narrativa per azzerare il tuo potere nel mondo e capire la portata del tradimento.
Capiamoci era evidente che sarebbe finita male, ma ho apprezzato il fatto che per una volta si sia tentato qualcosa di diverso, sebbene sia pur sempre una ripetizione delle struttura narrativa del Mito (equilibrio-alterazione di quest'ultimo-tentativi di ripristinarlo- ripristino dell'equilibrio).
Proprio bello!
Finito ora la battaglia di "Ostregar(?)", la narrazione e la trama mi hanno regalato delle belle emozioni. Era da un po' di tempo che un videogioco non mi prendeva così tanto.
Ostrega... hai finto Ostagar? :asd:
Comunque, sei arrivato al culmine della narrazione in DAO... d'ora in avanti è tutta discesa, anzi... precipizio :asd:
Anzi mi è piaciuto il tocco di classe narrativo che ti pone
immediatamente in quella che è a tutti gli effetti è la tipica la battaglia finale di un videogioco. Tant'è che ci scherzavo sopra pensando quanto poco longevi fossero i videogiochi di oggi.
Invece era solo una strategia narrativa per azzerare il tuo potere nel mondo e capire la portata del tradimento.
Capiamoci era evidente che sarebbe finita male, ma ho apprezzato il fatto che per una volta si sia tentato qualcosa di diverso, sebbene sia pur sempre una ripetizione delle struttura narrativa del Mito (equilibrio-alterazione di quest'ultimo-tentativi di ripristinarlo- ripristino dell'equilibrio).
Appunto... DAO è bell(in)o fino lì... fino allo scontro con l'Ogre, alla cutsenes del tradimento, al risveglio da Flemeth, ecc... dopo (per lo meno per quanto mi riguarda) è arrivata la noia, la ripetitività, ecc... mi son piaciute solo i DLCs inclusi nel prezzo e parte della quest dei maghi e di RedCliff, ma forse perché ero comunque ancora troppo vicino alla battaglia di Ostagar.
Proprio bello!
Finito ora la battaglia di "Ostregar(?)", la narrazione e la trama mi hanno regalato delle belle emozioni. Era da un po' di tempo che un videogioco non mi prendeva così tanto.
Ostrega... hai finto Ostagar? :asd:
Comunque, sei arrivato al culmine della narrazione in DAO... d'ora in avanti è tutta discesa, anzi... precipizio :asd:
Anzi mi è piaciuto il tocco di classe narrativo che ti pone
immediatamente in quella che è a tutti gli effetti è la tipica la battaglia finale di un videogioco. Tant'è che ci scherzavo sopra pensando quanto poco longevi fossero i videogiochi di oggi.
Invece era solo una strategia narrativa per azzerare il tuo potere nel mondo e capire la portata del tradimento.
Capiamoci era evidente che sarebbe finita male, ma ho apprezzato il fatto che per una volta si sia tentato qualcosa di diverso, sebbene sia pur sempre una ripetizione delle struttura narrativa del Mito (equilibrio-alterazione di quest'ultimo-tentativi di ripristinarlo- ripristino dell'equilibrio).
Appunto... DAO è bell(in)o fino lì... fino allo scontro con l'Ogre, alla cutsenes del tradimento, al risveglio da Flemeth, ecc... dopo (per lo meno per quanto mi riguarda) è arrivata la noia, la ripetitività, ecc... mi son piaciute solo i DLCs inclusi nel prezzo e parte della quest dei maghi e di RedCliff, ma forse perché ero comunque ancora troppo vicino alla battaglia di Ostagar.
michelgaetano
07-04-2011, 14:05
Decisamente abbiamo un concetto di eccelso molto diverso.
Mi aggrego.
Ostrega
Appunto... DAO è bell(in)o fino lì... fino allo scontro con l'Ogre, alla cutsenes del tradimento, al risveglio da Flemeth, ecc... dopo (per lo meno per quanto mi riguarda) è arrivata la noia, la ripetitività, ecc... mi son piaciute solo i DLCs inclusi nel prezzo e parte della quest dei maghi e di RedCliff, ma forse perché ero comunque ancora troppo vicino alla battaglia di Ostagar.
Hai appena detto che su 90 ore di gioco 80 fan pena... :asd:
Mi aggrego.
Hai appena detto che su 90 ore di gioco 80 fan pena... :asd:
Son solo 10 ore fare la Origin, Ostagar, Lothering, il Circolo de maghi e Redcliff? Comunque, sì... il concetto è quello :asd:
Dreammaker21
07-04-2011, 15:13
Che dire?
Nulla continuo a giocare, se diventa noioso lo cestino come Brotherhood!!!!!!!
Darkless
07-04-2011, 15:48
Nulla continuo a giocare, se diventa noioso lo cestino come Brotherood!!!!!!!
Hai cestinato Brotherhood ???
Darkless
07-04-2011, 15:53
Ostrega... hai finto Ostagar? :asd:
Comunque, sei arrivato al culmine della narrazione in DAO... d'ora in avanti è tutta discesa, anzi... precipizio :asd:
Se ostagar con la solita battaglia della vita fra invasione di orchett.. ehm darkspawn e umani e vermiling ehm loghain che fa quel che fa (e la cosa cmq non regge perchè anche senza di lui c'era cmq modo di salvare la baracca) e nessuno che nota Flemeth che arriva in pompa magna è il culmine narrativo di DAO non oso immaginare cosa mi aspetta :asd:
Cmq ci metti meno di 20 ore, ora non ricordo il timer del mio save (livello hard) ma era molto meno se non ricordo male. E figurati che nel prologo camminavo anzichè correre nel castello perchè mi sembrava più naturale e realistico (anche se poi con la mod vedere un tizio che si sfonda a spadate le porte di casa sua è una sciccheria :asd: )
P.S. Certo che vie di mezzo sto gioco no eh, con 2 maghi è una passeggiata, con l'altro party sagra della bestemmia e spam di pozioni.
Darkless
07-04-2011, 16:00
Capiamoci era evidente che sarebbe finita male, ma ho apprezzato il fatto che per una volta si sia tentato qualcosa di diverso, sebbene sia pur sempre una ripetizione delle struttura narrativa del Mito (equilibrio-alterazione di quest'ultimo-tentativi di ripristinarlo- ripristino dell'equilibrio).
Non direi, anzi è anche quello proprio un classico delle saghe fantasy che parte con la battaglia della vita finita male per poi far riorganizzare le forze all'eroe e finire con la rivincita
Hai cestinato Brotherhood ???
Presumo intendesse Assassin's Creed 2 Bortherhood... che poi, cestinarlo... è l'unico gioco uscito nel 2010-2011, per ora, che è nella mia lista della spesa, appena scende sotto i 15€ in UK (lo prenderò per Xbox360, come i precedenti).
Darkless
07-04-2011, 16:06
E' il terzo, non il secondo.
Non direi, anzi è anche quello proprio un classico delle saghe fantasy che parte con la battaglia della vita finita male per poi far riorganizzare le forze all'eroe e finire con la rivincita
Sta di fatto che non è niente di che... come poi quais ogni cosa di possa leggere, guardare o giocare, soprattutto dopo che lo hai fatto per almeno 20 anni.
C'è da dire che la narrazione in se non è malaccio in certi punti dalla Origin (poi dipende da quale scelta) fino a Lothering... dopo c'è un crollo abissale.
C'è poi da dire anche che, per i motivi di cui sopra, a me la trama in un videogioco interessa poco... non c'è proprio speranza che, sfruttando il media ludico come se fosse un film o un libro, si possano superare gli stessi. Poi può capitare che salti fuori una storia narrata meglio della media dei libri o girata meglio della media dei film, ma è un caso più unico che raro.
La forma di narrazione che deve essere propria del medai videoludico deve essere interattiva ed essere fortemente integrata con il gameplay... perché, su un Uncharted 2 che, usando una forma di narrazione cinematografica, è bello anche da vedere oltre che da giocare, ce ne sono altri 40 che son 'na palla da vedere e/o da giocare, nel migliore dei casi.
E' il terzo, non il secondo.
Parli con me? Ho scritto "precedenti" infatti...
michelgaetano
07-04-2011, 16:18
Son solo 10 ore fare la Origin, Ostagar, Lothering, il Circolo de maghi e Redcliff? Comunque, sì... il concetto è quello :asd:
Intendevo fino a Lothering, però siamo d'accordo sul concetto. :asd:
Darkless
07-04-2011, 16:19
Parli con me? Ho scritto "precedenti" infatti...
Hai scritto Assassin's Creed 2 Brotherhood. E' Assassin's Creed 3 Brotherhood
Hai scritto Assassin's Creed 2 Brotherhood. E' Assassin's Creed 3 Brotherhood
No, il nome è Assassin's Creed Brotherhood in realtà, ma io ci avevo messo il due perché si svolge subito dopo il secondo, con Desmond che interpreta ancora Ezio Auditore, ma non è un vero e proprio terzo capitolo.
Diciamo che è un po' come Warhead e Crysis... Warhead non è il seguito vero e proprio... così come non lo è Brotherhood... è un episodio in più, come quelli di Half Life 2, che serve a chiudere la trama iniziata con AC2 (e a portare il multiplayer).
AC3 è in lavorazione e dovrebbe essere presentato a brevissimo, con probabile ambientazione durante la rivoluzione francese (e ci spero... è una delle migliori saghe di questa generazione, con un gameplay innovativo e non solo... al quale hanno risolto tutti i problemi di ripetitività che aveva il primo capitolo)
Darkless
07-04-2011, 18:27
Ohibò e io che credevo finisse lì e aspettavo il cofanetto trilogy.
Cmq posson farlo dove vogliono il 3 ma dubito fortemente che risuciranno ad eguagliare l'ambientazione italiana. Inoltre stan cominciando a tirarla un po' troppo lunga con titoli sempre uguali.
Ohibò e io che credevo finisse lì e aspettavo il cofanetto trilogy.
Cmq posson farlo dove vogliono il 3 ma dubito fortemente che risuciranno ad eguagliare l'ambientazione italiana. Inoltre stan cominciando a tirarla un po' troppo lunga con titoli sempre uguali.
Sta per uscire Final Fantasy XIV e ti lamenti di un Assassin's Creed 3 ? :asd:
E' una serie che ha poco più di 3 anni, e hanno iniziato a lavorare "bene" solo col secondo, visto che il primo è stato più che altro un test... e comunque gli sviluppatori hanno detto che, per come è impostato il gioco, l'idea è farlo diventare una lunghissima saga che ripercorre più o meno tutta la storia umana moderna.
Darkless
07-04-2011, 19:50
Du palle, una trilogia sarebbe stata l'ideale.
Il primo è andata come è andata, brotherhood già è come il 2 ritoccato. Se devono andare avanti a far giochi fotocopia preferisco finiscano in fretta.
Du palle, una trilogia sarebbe stata l'ideale.
Il primo è andata come è andata, brotherhood già è come il 2 ritoccato. Se devono andare avanti a far giochi fotocopia preferisco finiscano in fretta.
Bè... la differenza tra il secondo e il primo è abissale, pur mantenendo lo stesso gameplay di fondo... con Brotherhood hanno fatto un gran multiplayer, dubito che con AC3 riprenderanno paro paro la stessa linea, solo ambientata da un'altra parte, di Ubisoft mi fido abbastanza, ne ha sbagliati pochi di giochi negli ultimi anni (The Forgotten Sands è un gioiello paragonabile a The Sand of Time, bellissimo... e che rinfresca tutto il genere con alcune trovate di gameplay interessanti) e spesso ha preso scelte di gameplay rischioso e "antipopolari", come per Far Cry 2.
Poi anche se non cambiassero troppo... a ben vedere, gli FPS da Wolfenstein 3D in su, tranne rarissime eccezioni, son tutti uguali ancora oggi... cambia giusto l'ambientazione... e riprendono quelle 2-3 meccaniche "innovative" che si son viste nel frattempo in altri FPS (Unreal/Half Life/Halo/Half Life 2 e poco altro)... però nessuno se ne lamenta troppo, anzi...
Dreammaker21
07-04-2011, 21:16
cut
Mi hai appena spoilerato la fine.............?
MesserWolf
07-04-2011, 21:25
Mi hai appena spoilerato la fine.............?
non mi sembra ... sta parlando della parte iniziale, giusto dopo la origin. Vai tranquillo ;) E non dare troppo retta a quello che leggi qui ^^ goditi il gioco e basta !
Mi hai appena spoilerato la fine.............?
Va bè... come se ti avesse detto che in Titanic alla fine il Titanic... affonda :asd:
Comunque vai pure avanti... non è detto che non ti appassioni, io son molto più esigente in quanto a trame (per lo meno nei videogiochi, dove è accessoria... deve essere veramente eccelsa per farmi andare avanti solo per quella) e non sono un grandissimo appassionato di fantasy (ME2, che più o meno ha la stessa struttura narrativa, mi è piaciuto di più come storia).
Quello che proprio non mi è andato giù son stati gli scontri, tutti uguali dall'inizio alla fine... e che richiedono bene o male la stessa tecnica, con un party da quattro troppo piccolo e per giunta semi-obbligato... insomma, a livello di gameplay proprio tarato male... poi magari a te piace e te lo godi, io me lo godo molto con vari mod.
Dreammaker21
07-04-2011, 21:45
Una paio di balle, Titanic è una storia nota mentre Dragon Age no.
Far trapelare che quella in realtà è chi si cela dietro la minaccia se non addirittura il boss finale mi fa abbastanza incavolare.
Li mortacci :mad:
Darkless
07-04-2011, 21:57
Mi hai appena spoilerato la fine.............?
Come faccio a spoilerarti qualcosa che non so visto che il gioco non l'ho ancora finito ?
Ale55andr0
07-04-2011, 22:11
C'è poi da dire anche che, per i motivi di cui sopra, a me la trama in un videogioco interessa poco... non c'è proprio speranza che, sfruttando il media ludico come se fosse un film o un libro, si possano superare gli stessi. Poi può capitare che salti fuori una storia narrata meglio della media dei libri o girata meglio della media dei film, ma è un caso più unico che raro.
La forma di narrazione che deve essere propria del medai videoludico deve essere interattiva ed essere fortemente integrata con il gameplay... perché, .
Hai mai giocato Fahrenheit?
Hai mai giocato Fahrenheit?
Sì... finito, come ho finito (più volte) anche Heavy Rain... e son film interattivi, e in quanto film interattivi hanno un'ottima componente narrativa, tra i migliori thriller degli ultimi anni... belli e apassionanti, come possono essere belli e appassionanti certi film, ma di ludico hanno veramente poco, il minimo indispensabile perché qualcuno (non io) possa considerarli videogiochi.
Chiaro che son comunque esperienze semi-interattive abbastanza appaganti, quindi son in attesa del nuovo gioco di Cage.
Come faccio a spoilerarti qualcosa che non so visto che il gioco non l'ho ancora finito ?
Effettivamente... pure io non l'ho finito, ma l'avevo capito al termine della battaglia di Ostagar (o meglio... lo scontro finale l'avevo capito ben prima, con tutti i libri che mi han fatto leggere :asd:)
michelgaetano
08-04-2011, 01:00
Come faccio a spoilerarti qualcosa che non so visto che il gioco non l'ho ancora finito ?
Non vorrei dire ma si sa perfettamente quale è la minaccia, chi è a rompere i coglioni e come fare per sistemare la cosa sin dalle primissime scene del gioco, non ci vuole neanche inventiva per quanto è benale sotto questo aspetto, altro che spoiler... :asd:
Darkless
08-04-2011, 07:54
Infatti. Come spoilerare a uno che ha letto il primo capitolo del Signore degli anelli che alla fine Frodo distrugge l'anello nel Monte Fato.
Dreammaker21
08-04-2011, 10:00
Francamente all'inizio della partita non si può proprio sospettare che Flameth sia un nemico, essendo proprio lei che ti salva dalla torre e lascia che sua figlia Morrigan ti segua.
Comunque adesso è meglio divertirsi a giocare che leggere certi post. :doh:
TheInvoker
08-04-2011, 10:06
Francamente all'inizio della partita non si può proprio sospettare che Flameth sia un nemico, essendo proprio lei che ti salva dalla torre e lascia che sua figlia Morrigan ti segua.
Comunque adesso è meglio divertirsi a giocare che leggere certi post. :doh:
lasciali perdere.....
Francamente all'inizio della partita non si può proprio sospettare che Flameth sia un nemico, essendo proprio lei che ti salva dalla torre e lascia che sua figlia Morrigan ti segua.
Comunque adesso è meglio divertirsi a giocare che leggere certi post. :doh:
Flemeth è una vaccata, personaggio impostato male e sviluppato peggio... però non capisco dove tu abbia letto qualcosa a riguardo di Flemeth, se non in due post miei e di Darkless in cui si parlava di cose che tu hai già visto (Flemeth che arriva in pompa magna, credo si riferisse a lei che ti viene a salvare ad Ostagar, senza che nessuno se ne accorga).
michelgaetano
08-04-2011, 10:31
Francamente all'inizio della partita non si può proprio sospettare che Flameth sia un nemico, essendo proprio lei che ti salva dalla torre e lascia che sua figlia Morrigan ti segua.
Flemeth è una vaccata, personaggio impostato male e sviluppato peggio... però non capisco dove tu abbia letto qualcosa a riguardo di Flemeth, se non in due post miei e di Darkless in cui si parlava di cose che tu hai già visto (Flemeth che arriva in pompa magna, credo si riferisse a lei che ti viene a salvare ad Ostagar, senza che nessuno se ne accorga).
Quello che ha detto Gaxel.
Darkless
08-04-2011, 11:23
Francamente all'inizio della partita non si può proprio sospettare che Flameth sia un nemico, essendo proprio lei che ti salva dalla torre e lascia che sua figlia Morrigan ti segua.
Comunque adesso è meglio divertirsi a giocare che leggere certi post. :doh:
flemeth che arriv ain pompa magna a salvarti l'hai già vista, il resto te lo sei inventato tu, io non ti ho detto nulla.
Piuttosto lamentati con bioware per aver mostrato Flemeth nel vecchio trailer del combattimento col drago (da qui il pompa magna di cui sopra) e la morte del re nei primi trailer :asd:
bati1971
08-04-2011, 12:44
scusate, premetto la totale ignoranza sui GDR e tanto + su DA , ma come faccio a prendere le speializzazioni del mio nano (:D ) ho nottato che si possono prendere dal 7 liv in poi ed io sono al 9 liv ma non me fa scegliere??
grazie
michelgaetano
08-04-2011, 12:59
scusate, premetto la totale ignoranza sui GDR e tanto + su DA , ma come faccio a prendere le speializzazioni del mio nano (:D ) ho nottato che si possono prendere dal 7 liv in poi ed io sono al 9 liv ma non me fa scegliere??
grazie
Devi sbloccarle prima. Alcune lo fai raggiungendo un certo apprezzamento dai tuoi compagni, altre coi libri, un paio tramite eventi della trama.
Confermo.
E ad ogni modo non hai "perso il treno"; qualsiasi punto da spendere (skill, stat, ecc.) che non spendi al momento del level-up, puoi conservarlo per il futuro.
bati1971
08-04-2011, 13:06
ecco, giusto ieri mi sono messo a chiaccherare con i miei compagni e ho visto che mi dava dei + in apprezzamento, ma dove vedo a che livello o valore di apprezzamento sono??
grazie
ecco, giusto ieri mi sono messo a chiaccherare con i miei compagni e ho visto che mi dava dei + in apprezzamento, ma dove vedo a che livello o valore di apprezzamento sono??
grazie
Nella scheda del personaggio, c'e' una barra che va da -100 a +100.
Diversi valori producono diversi effetti sul personaggio:
-puo' avere dei bonus alla caratteristica principale;
-puo', in alcuni casi, insegnarti una specializzazione;
-puoi ottenere dialoghi diversi in alcuni punti della storia in funzione di quanto ti stimano (o meno);
-puoi iniziare una relazione sentimentale con lui/lei.
Se l'approvazione e' molto bassa, questi possono anche lasciare il gruppo.
Davide.Balu
08-04-2011, 16:25
Oddio... ho giocato la demo... non ditemi che è tutto un corridoio dritto anche nel gioco.... Che delusione..
Oddio... ho giocato la demo... non ditemi che è tutto un corridoio dritto anche nel gioco.... Che delusione..
No, non e' _cosi'_ tanto lineare. Ma dici l'1 o il 2?
Darkless
08-04-2011, 16:56
No, non e' _cosi'_ tanto lineare. Ma dici l'1 o il 2?
considerando che la demo di DAO non esiste...
Oddio... ho giocato la demo... non ditemi che è tutto un corridoio dritto anche nel gioco.... Che delusione..
No, a volte ci sono anche corridoi storti :asd:
Davide.Balu
09-04-2011, 06:25
No, non e' _cosi'_ tanto lineare. Ma dici l'1 o il 2?
Dico il 2... Il primo lo amo
Darkless
09-04-2011, 09:34
E sei corrisposto ?
Ma anche voi avete problemi a giocare per il fatto che vi dice che i DLC devono essere abilitati loggandosi con un utente che li ha comprati?
...ovviamente risulto loggato con il mio utente e quei DLC li ho comprati regolarmente. :incazzed:
Darkless
09-04-2011, 15:00
Mai avuto problemi del genere.
leggendo sui forum Bioware pare che si tratti di un problema diffuso e generalizzato... a me viene solo da sperare che chi pensa queste tecniche di protezione abbia una vita come la scala di un pollaio :incazzed:
Darkless
09-04-2011, 15:42
Puoi smepre elvare l'autorizzazione dai dlc prima di installarli.
E' spiegato sulla wiki
Si, trovato.
Carina questa cosa: prima ti scassano mettendoti un DRM invasivo (mi impedisce di giocare a me che ho comprato gioco e DLC = invasivo e dannoso), poi sul sito ti spiegano come crackare i loro DLC :D
Airborne
09-04-2011, 16:27
penso che stiate parlando dei contenuti che nel gioco dice di dover scaricare.
mi è capitato due volte,una nell'accampamento, e un altra volta da un tizio che mi parla di un congegno per governare un golem. Se clicco su accetta la missione, nel dialogo c'è anche scritto che scarico il contenuto, ma non ho ben capito cosa sia :mbe:
ho finito tutti i DLC. ora inizio Awakening ma non riesco a importare il mio personaggio di livello 23 :mc:
Darkless
09-04-2011, 17:15
penso che stiate parlando dei contenuti che nel gioco dice di dover scaricare.
mi è capitato due volte,una nell'accampamento, e un altra volta da un tizio che mi parla di un congegno per governare un golem. Se clicco su accetta la missione, nel dialogo c'è anche scritto che scarico il contenuto, ma non ho ben capito cosa sia :mbe:
Sono missioni aggiuntive in aree aggiuntive che appaiono sulla mappa
Airborne
11-04-2011, 12:17
Sono missioni aggiuntive in aree aggiuntive che appaiono sulla mappa
quindi dovrei scaricarle... capisco
Volevo fare un respec a morrigan ma non ho molte idee. Volevo trasformarla in un guerriero arcano pero vista l'elevatissima specificità dell'equip e la difficoltà nel gestirla con le tattiche non penso sia una cosa molto fattibile, oltre al fatto che diventerebbe un ulteriore player melee.Ora come ora, gli avevo dato dei punti all'healing perche non avevo ancora wynne, e con la specilità mutaforma non mi serve a molto.
Poi volevo chiedervi se c'è qualche spell che aiuti wynne a consumare meno mana o a rigenerarsi. forse risucchio di morte ma non ne vedo altri. consigli?
Majin_bu
11-04-2011, 12:42
Volevo fare un respec a morrigan ma non ho molte idee. Volevo trasformarla in un guerriero arcano pero vista l'elevatissima specificità dell'equip e la difficoltà nel gestirla con le tattiche non penso sia una cosa molto fattibile, oltre al fatto che diventerebbe un ulteriore player melee.Ora come ora, gli avevo dato dei punti all'healing perche non avevo ancora wynne, e con la specilità mutaforma non mi serve a molto.
Io a Morrigan gli ho sbloccato i talenti dell'entropia e la uso per indebolire/stordire i nemici e devo dire che il suo lavoro lo fa egregiamente.
La mia maga protagonista l'ho fatta diventare un guerriero arcano: ottima scelta sopratutto perchè quando hai tutti i talenti di guerriero arcano sbloccati puoi buttarla in mezzo alla mischia subendo pochi danni. Però attenzione un guerriero arcano succhia mana in una maniera impressionante.
Poi volevo chiedervi se c'è qualche spell che aiuti wynne a consumare meno mana o a rigenerarsi. forse risucchio di morte ma non ne vedo altri. consigli?
Dai un punteggio alto alla volontà
Darkless
11-04-2011, 12:43
Alzale un po' la willpower per avere più mana, c'è poi il mana drain e tutto il ramo di spells associate.
EroeOlimpico
13-04-2011, 10:30
Ciao Ragaz!
Io ho un dilemma, ho installato DragonAge nella partizione più capiente del mio pc, cioè D, e fin qui tutto ok.
Il problema è che il gioco mi ha messo da solo la cartella Bioware (quella con dentro tutti i salvataggi e i DLC) nella partizione C, molto meno capiente rispetto all'altra.
Ora mi ritrovo perciò nella situazione che ogni volta che gioco e faccio salvataggi, mi diminuisce sempre più lo spazio libero in C..:S
Aiutatemiii!!
Stessa cosa me l'ha fatta anche Starcraft2, l'ho installato in D, ma i salvataggi me li mette in automatico in C. Io ho paura a spostarli con Taglia-Incolla, perchè mi sa potrei fare solo danni.
Avete una soluzione migliore? Grazie in anticipo!!
MesserWolf
13-04-2011, 10:34
Articolo interessante ^^:
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/04/drm-run-amok-how-bioware-and-ea-are-screwing-users-right-now.ars
michelgaetano
13-04-2011, 12:22
Articolo interessante ^^:
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/04/drm-run-amok-how-bioware-and-ea-are-screwing-users-right-now.ars
Stavo per postarlo proprio ora. Hanno davvero rotto.
Darkless
13-04-2011, 12:53
Ciao Ragaz!
Io ho un dilemma, ho installato DragonAge nella partizione più capiente del mio pc, cioè D, e fin qui tutto ok.
Il problema è che il gioco mi ha messo da solo la cartella Bioware (quella con dentro tutti i salvataggi e i DLC) nella partizione C, molto meno capiente rispetto all'altra.
Ora mi ritrovo perciò nella situazione che ogni volta che gioco e faccio salvataggi, mi diminuisce sempre più lo spazio libero in C..:S
Aiutatemiii!!
Stessa cosa me l'ha fatta anche Starcraft2, l'ho installato in D, ma i salvataggi me li mette in automatico in C. Io ho paura a spostarli con Taglia-Incolla, perchè mi sa potrei fare solo danni.
Avete una soluzione migliore? Grazie in anticipo!!
Fare taglia incolla non serve a niente. I salvataggi vanno sempre nei documenti. Per ovviare il problema ti basta semplicemente modificare in windows il percorso della cartella documenti e impostare anch'essa in D o dove ti pare.
Stavo per postarlo proprio ora. Hanno davvero rotto.
Ecco come si contrasta la pirateria...
http://www.onthemedia.org/transcripts/2011/04/08/06
...altro che EA, sempre più convinto di non acquistare nulla da loro nei prossimi mesi, forse anni... tanto ora mi butto sul retrogaming, che me li posso giocare spamparanzato sul divano usando il pad, niente di più comodo.
EroeOlimpico
13-04-2011, 16:02
Fare taglia incolla non serve a niente. I salvataggi vanno sempre nei documenti. Per ovviare il problema ti basta semplicemente modificare in windows il percorso della cartella documenti e impostare anch'essa in D o dove ti pare.
Grazie Darkless!
Lo sto facendo ora, speriamo funzioni!!
Darkless
13-04-2011, 16:22
Con XP basta cliccare col destro sull'icona della cartella documenti sul desktop, selezionare proprietà e poi dalla finestra cliccare su sposta per piazzarli dove vuoi. Con 7 non so.
Darkless
14-04-2011, 07:57
Sto gioco più vado avanti più diventa noioso. Oramai l'unico stimolo è tappare i buchi del codex modello figurine panini.
MesserWolf
14-04-2011, 08:03
Sto gioco più vado avanti più diventa noioso. Oramai l'unico stimolo è tappare i buchi del codex modello figurine panini.
Il gioco ha i suoi difetti, è innegabile, ma essere sinceri tu non mi pare gli abbia mai dato una vera chance ... se parti con l'idea che ti farà schifo e ti concentri sui difetti è dura che alla fine ti piaccia un gioco.
Cerca di godertelo , e se proprio ti pare insostenibile, beh puoi sempre cambiare idea sulle mod :p
Sto gioco più vado avanti più diventa noioso. Oramai l'unico stimolo è tappare i buchi del codex modello figurine panini.
Divertente il codex, forse la cosa peggiore di DAO :asd:
E' proprio quello il difetto maggiore del gioco, parte benino, ma poi prosegue in una inesorabile discesa, finché uno non passa ad altro... perché a finirlo ci vuole un bello stomaco.
Darkless
14-04-2011, 09:58
Il gioco ha i suoi difetti, è innegabile, ma essere sinceri tu non mi pare gli abbia mai dato una vera chance ... se parti con l'idea che ti farà schifo e ti concentri sui difetti è dura che alla fine ti piaccia un gioco.
Cerca di godertelo , e se proprio ti pare insostenibile, beh puoi sempre cambiare idea sulle mod :p
No, non è questione di preconcetti ma di stimoli.
I combattimenti sono tutti identici. O li fai per inerzia con 2 maghi e ammazzi tutto senza quasi accorgertene (tant'è che lo scopo oramai non è vincere ma falro anche senza usare pozioni e senza far morire nessuno) a parte qualche raro caso o vai di sagra della bestemmia senza vie di mezzo. Con un party a 5 magari sarebbero stati un po' più divertenti. I dungeon sono microscopici e per ora ho trovato un puzzle solo (nel dlc fra l'altro, manco nel gioco base) e facilissimo. I dialoghi con i compari all'accampamento a parte pochi stralci solo ampiamente idmenticabili e finiscono con l'essere più che altro un minigame per alzare l'approvazione e sbloccare i bonus. La questione regali a parte quelli che sbloccano le quest personali lasciamola perdere che è meglio. Il gioco è pervaso di controsensi e errori macroscopici con i compari che perdono approvazione per una cazzata e ina situazione analoga ben più grave non battono ciglio. I banter carini sono pochi e con solo 3 compari toccherebbe scambiare di continuo il gruppo per provare gli altri, non ne vale la pena. etc. etc.
Oramai vado avanti per inerzia fino alla fine. Forse in Awakening almeno i combattimenti miglioreranno, nel frattempo continuo a rimpiangere non poco Minsc e boo.
Darkless
14-04-2011, 10:00
Divertente il codex, forse la cosa peggiore di DAO :asd
Veramente parlavo dle mio stimolo compulsivo da collezionista di tappare tutti i buchi nelle figurine.
A parte quello il Codex non è affatto male e complessivamente è mesos assieme molto meglio che in ME. Il problema semmai è che poi il gioco non lo sfrutta come potrebbe, men che meno la trama.
Veramente parlavo dle mio stimolo compulsivo da collezionista di tappare tutti i buchi nelle figurine.
A parte quello il Codex non è affatto male e complessivamente è mesos assieme molto meglio che in ME. Il problema semmai è che poi il gioco non lo sfrutta come potrebbe, men che meno la trama.
A me il codex di DAO ha fatto schifo, quello di ME1 è stata l'unica cosa che mi ha fatto andare avanti...
Darkless
14-04-2011, 10:50
A me il codex di DAO ha fatto schifo, quello di ME1 è stata l'unica cosa che mi ha fatto andare avanti...
Sarà anche una questione tua di gusti che preferisci lo Sci-fi.
Complessivamente quello di DAO decrive meglio il mondo di gioco e pur non mancando qua e là di provare a strafare nei dettagli fornisce un quadro del mondo di gioco ababstanza chiaro e completo.
Quello di ME si incaponisce in dettagli assurdi e lascia diversi buchi macroscopici nelle informazioni di base, anche perchè a differenza di DAO dovendo descrivere mondi ed elementi alieni necessita di una base molto più vasta prima di passare al dettaglio.
Airborne
17-04-2011, 07:57
ma è possibile imparare per tutti i personaggi piu specializzazioni?
io non sapendolo ho respectato zevran togliendogli assasin per passarlo a duelist, ho visto che posso ricomprare un libro per imparare assassin a denerim anche se per ora non mi fanno entrare nella zona elfica. Dopo quando potrò accedervi?
ShadowMan
17-04-2011, 09:55
ma è possibile imparare per tutti i personaggi piu specializzazioni?
Mi sembra proprio di si.
Darkless
17-04-2011, 10:03
ma è possibile imparare per tutti i personaggi piu specializzazioni?
io non sapendolo ho respectato zevran togliendogli assasin per passarlo a duelist, ho visto che posso ricomprare un libro per imparare assassin a denerim anche se per ora non mi fanno entrare nella zona elfica. Dopo quando potrò accedervi?
A livello 12 puoi aggiungergli una seconda specializzazione, respeccarlo è inutile, così come è inutile comprare i manuali. Quasi tutte le specializzazioni puoi farle insegnare direttamente ai compagni una volta che hai raggiunto un approval decente (col festday gifts aml che vada ci metti un attimo).
A che livello è consigliabile flemeth ? L'ho provata a liv 12 per curiosità ma m'ha aperto in 2 :asd:
MesserWolf
17-04-2011, 10:09
A livello 12 puoi aggiungergli una seconda specializzazione, respeccarlo è inutile, così come è inutile comprare i manuali. Quasi tutte le specializzazioni puoi farle insegnare direttamente ai compagni una volta che hai raggiunto un approval decente (col festday gifts aml che vada ci metti un attimo).
A che livello è consigliabile flemeth ? L'ho provata a liv 12 per curiosità ma m'ha aperto in 2 :asd:
Dipende molto dal tuo party e da quante pozioni/balsami sei disposto a usare. Io mi sa che ero o 15 o 16, ma potrei sbagliarmi... è passato un anno.
Darkless
17-04-2011, 10:19
Più che altro è che non potendo usare Morrigan son senza mago d'attacco, Wynne l'ho specializzata solo in buff e cure.
In Melee non le fai quasi nulla. Mi sa che posticiperò il tutto verso fine gioco.
MesserWolf
17-04-2011, 10:29
Più che altro è che non potendo usare Morrigan son senza mago d'attacco, Wynne l'ho specializzata solo in buff e cure.
In Melee non le fai quasi nulla. Mi sa che posticiperò il tutto verso fine gioco.
In realtà il mago d'attacco non fa moltissimo perchè resiste parecchio (a meno che tu non sia alto alto di livello).
Le magie più efficaci sono le curse/debuff, le cure per il party e ogni tanto qualcosa per tentare di stordirla o bloccarla un attimo : utile per quando di afferra un pg o se hai bisogno di riprendere fiato (anche se durano poco tali magie su elite ).
usa anche le bombe di veleno .... ne metti una per tipo nella barra e le lanci ... non sono troppo diverse da un incantesimo. Ocho a non colpire i tuoi però.
michelgaetano
17-04-2011, 10:41
Lol quello scontro è ridicolo.
Prendi 2 warrior/rogue con un arco a riempirla di frecce (perchè sì, non si muove, gli scontri epicali), separali il giusto in modo che le fireball che ti tira non facciano knockdown sugli altri, e fai tankare a chi di dovere, concentrando su lui le cure. Pian piano va giù senza patemi, e non devi neanche essere in late game.
Dovrebbe esserci anche roba contro gli attacchi di fuoco. Per il resto bastano le pozioni.
Darkless
17-04-2011, 12:20
A dire il vero mi ero ripromesso di non suarle le pozioni in questo gioco (e per pozioni intendo anche balsami, bombe e quant'altro) :asd:
Airborne
17-04-2011, 12:21
A livello 12 puoi aggiungergli una seconda specializzazione, respeccarlo è inutile, così come è inutile comprare i manuali. :
a quindi massimo consentito sono due specializzazioni?
ho respectato zevran perche il mio pg è già un rogue e pensando che si potesse avere una sola specializzazione volevo spostarlo su duelist per tenere come assassino il mio pg. ora pero non posso ri-insegnare a zevran assassin quindi dovrò andare a comprare il manuale...credo
Darkless
17-04-2011, 12:24
Leggere le 4 pagine in croce di manuale no eh
Airborne
17-04-2011, 12:52
:D
sono troppo pigro, troppo piu comodo http://dragonage.wikia.com
a questo proposito stavo pensando alla seconda specializzazione per Alistair e quella che mi convince di piu è champion, considerato anche che il mio pg è appunto un rogue e che adesso sto trovando molto utile il supporto di zevran. cosa ne pensate?mi conviene piu Berserk?
Reaver poteva essere utile ma i due talenti richiedono stamina che il tank con tutta quella corazza non possiede.
michelgaetano
17-04-2011, 13:00
A dire il vero mi ero ripromesso di non suarle le pozioni in questo gioco (e per pozioni intendo anche balsami, bombe e quant'altro) :asd:
Il gioco è questo, balsami e bombe fanno parte di esso, perchè dovresti privartene? Sbagli così, imo, a quel punto giochi TW senza bombe e unguenti, solo perchè sono overkill.
Per le pozioni c'è differenza tra uso e abuso, non sei certo più figo perchè lo finisci senza pozioni - nè ci trovi soddisfazione, è frustrazione semmai per come è fatto male.
A che livello è consigliabile XXXXX? L'ho provata a liv 12 per curiosità ma m'ha aperto in 2 :asd:
Io metterei il tag spoiler...
Darkless
17-04-2011, 14:11
Il gioco è questo, balsami e bombe fanno parte di esso, perchè dovresti privartene? Sbagli così, imo, a quel punto giochi TW senza bombe e unguenti, solo perchè sono overkill.
Per le pozioni c'è differenza tra uso e abuso, non sei certo più figo perchè lo finisci senza pozioni - nè ci trovi soddisfazione, è frustrazione semmai per come è fatto male.
Per lo stesso motivo per cui nonf accio mai nessuna sostituzione in FIFA, mi sembra di barare :asd:
Io metterei il tag spoiler...
spoiler per il più famoso filmato pre-uscita del gioco ?
spoiler per il più famoso filmato pre-uscita del gioco ?
Non conosco questo filmato, e quando l'evento in questione ha avuto luogo io sono rimasto genuinamente sorpreso.
Immagino che anche gli altri nuovi giocatori preferiscano non esserne informati.
Airborne
17-04-2011, 14:32
:D
...stavo pensando alla seconda specializzazione per Alistair e quella che mi convince di piu è champion, considerato anche che il mio pg è appunto un rogue e che adesso sto trovando molto utile il supporto di zevran duelist dual-w. cosa ne pensate?mi conviene piu Berserk?
Reaver poteva essere utile ma i due talenti richiedono stamina che il tank con tutta quella corazza non possiede.
uppo e stempero :D
problema con il gioco
vorrei fare la 71esima partita ma il gioco si rifiuta a priori di lasciarmela iniziare ex novo, si sarà stufato lui invece di me?
qualsiasi save di partite precedenti vado a caricare non ci sono problemi, se invece ne inizio una nuova posso giocare di continuo fino a che non salvo, quindi salvo e poi vado a ricaricarla e succede che: o mi dice che "è impossibile caricare il modulo" o mi riporta alla schermata di inizio gioco.
qualche idea sul perché?
Mhhh... forse finito spazio su HD?
Mhhh... forse finito spazio su HD?
no, assolutamente
no, assolutamenteprova a rimuovere un po' di saves (magari backuppandoli)
forse ne hai troppi e il gioco li rifiuta
(:stordita: questo si chiama "tentativo disperato" :sperem: )
prova a rimuovere un po' di saves (magari backuppandoli)
forse ne hai troppi e il gioco li rifiuta
(:stordita: questo si chiama "tentativo disperato" :sperem: )
ora provo, ma, se non dovesse funzionare (ho 5 gb di save), e volessi reinstallare il tutto, cosa dovrei backuppare per non dover riscaricare poi tutto? poi non mi ricordo se il file ini era stato toccato, dovrò riguardare in prima pagina nel caso o c'erano informazioni al riguardo anche in mezzo a tutte queste pagine?
Darkless
24-04-2011, 13:25
Forse hai raggiunto il numero massimo di pg, se mai ce ne sia uno.
Prova a spostare la cartella di un pg e quindi inizia una nuova partita con un pg ex novo, prova a salvare e vedi che succede.
Forse hai raggiunto il numero massimo di pg, se mai ce ne sia uno.
Prova a spostare la cartella di un pg e quindi inizia una nuova partita con un pg ex novo, prova a salvare e vedi che succede.
si ho provato anche questo, ho tolto tutti i pg e tutti i save ma niente da fare, per ora l'unica soluzione è stata prendere un pg qualsiasi e ricominciare una partita con quello. in questo modo funziona con uno nuovo no. ad ogni modo vorrei davvero sapere cosa devo fare volendo reinstallare per non dover riscaricare tutti i dlc, vi ricordo che io non ho la ultimate ma il gioco a pezzi
esisteva un mod, per origins, che toglieva gli effetti di fuoco e altro dalle armi, qualcuno si ricorda come si chiama?
sembra di giocare con hdr attivo con questi effetti del cavolo
Darkless
24-04-2011, 18:28
esisteva un mod, per origins, che toglieva gli effetti di fuoco e altro dalle armi, qualcuno si ricorda come si chiama?
sembra di giocare con hdr attivo con questi effetti del cavolo
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=5
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=5
thanks
Darkless
27-04-2011, 19:49
L'high dragon a Haven posso accopparlo tornandoci quando voglio o devo accopparlo subito ?
al momento ho qualche problemino :D
TheInvoker
27-04-2011, 19:50
L'high dragon a Haven posso accopparlo tornandoci quando voglio o devo accopparlo subito ?
al momento ho qualche problemino :D
quando vuoi....
ma non l'avevi già fatto sto gioco?
Darkless
27-04-2011, 20:43
quando vuoi....
ma non l'avevi già fatto sto gioco?
Fin lì no, i precedenti tentativi l'avevo disinstallato ben prima.
E anche adesso sono abbastanza annoiato, ma mis forzerò di finirlo una volta per tutte.
Dreammaker21
05-05-2011, 15:03
Ho terminato Origins la settimana scorsa e finalmente ho un po’ di tempo per scrivere una breve valutazione del titolo.
Una piccola premessa ho amato alla follia la saga di Baldur’s Gate sia per la storia, il gameplay tattico e personaggi come Ariel, Minsk a cui mi ero affezionato per davvero.
Icewind Dale e Torment li ho sempre considerati MOLTO noiosi. Capisco che Torment sia il non plus ultra per gli amanti dei GDR ma a me personalmente annoiava dopo poche ore di gioco nonostante la storia e i personaggi mi sono sembrati molto originali.
Ho terminato la campagna di Origins qualche giorno fa e devo dire che, per me, questo titolo è stata una meravigliosa sorpresa. Ero partito un po’ prevenuto ma poi il gioco mi ha preso fin dalle prime battute.
La trama e la sua narrazione sono il punto forte di Origins, la storia è davvero epica e ben fatta con molte scelte che si ripercuotono nell’evoluzione della storia. I personaggi sono ben caratterizzati: Allistar, Morrigan da soli contribuiscono in maniera determinate a rendere piacevole l’esperienza di gioco con le loro storie, le battute e i piccoli battibecchi.
Il gameplay è un po’ troppo orientato allo scontro ma comunque non l’ho giocato per cercare una sfida, ma ho selezionato la difficoltà a normale e sono andato avanti giocandolo con visuale in terza persona.
Per me la main quest di Origins è nettamente megliore di quella di Baldur’s Gate molto più epica e meglio caratterizzata, ma Origins pecca nelle side quest poco strutturate e poco avvincenti.
Il gameplay purtroppo non mi ha spinto a giocarlo in maniera tattica come facevo con Baldur’s Gate.
Per me è un titolo da 8 ed è stato un ottimo GDR da giocare per via di una bella storia, narrata molto bene, con ottimi personaggi e suggestive ambientazioni.
TheInvoker
05-05-2011, 15:08
no dai la storia non può essere migliore.....
Darkless
09-05-2011, 16:23
Finalmente ho finisto lo strazio di DAO, ora prima di farlo sparire definitivamente dall'hd devo sorbirmi anche i dlc. La domanda è: in qual è l'ordine cronologico corretto per i golem, witch hunt e awakening ?
Finalmente ho finisto lo strazio di DAO, ora prima di farlo sparire definitivamente dall'hd devo sorbirmi anche i dlc. La domanda è: in qual è l'ordine cronologico corretto per i golem, witch hunt e awakening ?
un ordine esatto non c'è, tutto è in base alla difficoltà di gioco e al tuo livello attuale ( tutti e tre i dlc si svolgono dopo origins e sono slegati tra i vari dlc. i golem ad esempio riprendono dalle frasi finali di origins, in cui qualcosa, se sei stato attento, han detto )
witch hunt non è difficile e potresti pensare di farlo anche subito visto che coinvolge morrigan che hai appena lasciato da origins, se ti interessa vedere che accade.
I golem è senza dubbio il dlc più difficile quindi ti conviene farlo dopo awakening.
awakening ti da livelli in più ovviamente che ti faranno comodo, mentre invece non ricordo se facendo witch hunt prima di awakening poi potrai importare il personaggio da li, suppongo di si ma non ne sono sicura.
Darkless
09-05-2011, 17:44
difficoltà non ne ho trovate se non all'inizio senza healer e in un paio di punti nella campagna base, quindi per quello problemi non dovrei averne. Finito a liv. 24 (fra l'altor con 400 sovrane non spese nell'inventario)
La magagna è che ho fatto tutto dao con al warden armor e la spada di starmetal, oggetti che nei dlc non ti fa importare e mi ritrovo il pg in mutande nel dungeon. Nell'inventairo ho solo la juggernut armor e yusaris. La wade armor la indossa Sten, come pure lo spadone antiprole e non ho modo di accedere agli inventari se non importando un save precedente e dato che son pignolo la cosa la trovo aberrante. Li mortacci.
TheInvoker
09-05-2011, 18:27
le soluzioni ci sarebbero....peccato non ti piaccia il gioco
difficoltà non ne ho trovate se non all'inizio senza healer e in un paio di punti nella campagna base, quindi per quello problemi non dovrei averne. Finito a liv. 24 (fra l'altor con 400 sovrane non spese nell'inventario)
La magagna è che ho fatto tutto dao con al warden armor e la spada di starmetal, oggetti che nei dlc non ti fa importare e mi ritrovo il pg in mutande nel dungeon. Nell'inventairo ho solo la juggernut armor e yusaris. La wade armor la indossa Sten, come pure lo spadone antiprole e non ho modo di accedere agli inventari se non importando un save precedente e dato che son pignolo la cosa la trovo aberrante. Li mortacci.
non ho capito, ma hai già iniziato un qualche dlc? golem awakening ecc? perch<è non capisco che save precedente devi ricaricare, entri nel save del "dopo epilogo" vai all'accampamento e vendi compri scambi le armature e le armi dei compagni e salvi, dopodiché utilizzi quel save per l'importazione
non so a che livello di difficoltà hai giocato origins, tutti i dlc escluso i golem si giocano tranqui a incubo, ma i golem non tanto, a livello 24 poi rischi di farlo almeno 10 volte prima di uscirne fuori
Darkless
09-05-2011, 21:24
te l'ho detto, quella cosa la trovo un conrosenso e da full legit non mi piace.
Per mantenere ideologicamente la continuità narrativa lancio direttamente il dlc e importo il pg dal mio save fatto appena prima di varcare la porta che fa aprtire i titoli di coda. E lì finisoc appunto in mutande :asd:
te l'ho detto, quella cosa la trovo un conrosenso e da full legit non mi piace.
Per mantenere ideologicamente la continuità narrativa lancio direttamente il dlc e importo il pg dal mio save fatto appena prima di varcare la porta che fa aprtire i titoli di coda. E lì finisoc appunto in mutande :asd:
ah ok, ora ho capito. C'è poco da fare, o segui le indicazioni di TheInvoker o giochi in mutande. Strano però, mi pareva di ricordare che in awakening venivi fornito di un'arma (di sicuro) ma mi sembrava anche di una nuova armatura del custode, comynque in awakening ovviamente ci sono armi ancora migliori della tua starmetal. Il mio consiglio è iniziare da li.
Darkless
10-05-2011, 07:33
Mi fa importare l'elmo di stone prisoner ma non la warden armor e la spada.
Mi sa che tengo la juggernat e yusaris come inizio e amen. Spiace anche per gli anellini godly che aveva equippato Alistair.
Cmq qual è il level cap in awakening ? Ho buttato via un po' di punti in talenti inutili in DAO visto che avevo già finito la build, se per colpa diq uello non riesco a pigliare tutti quelli di awakening mi giran le palle.
DarkMage74
10-05-2011, 09:06
Mi fa importare l'elmo di stone prisoner ma non la warden armor e la spada.
Mi sa che tengo la juggernat e yusaris come inizio e amen. Spiace anche per gli anellini godly che aveva equippato Alistair.
Cmq qual è il level cap in awakening ? Ho buttato via un po' di punti in talenti inutili in DAO visto che avevo già finito la build, se per colpa diq uello non riesco a pigliare tutti quelli di awakening mi giran le palle.
metti tutto quello che ti interessa nell'inventario togliendolo ai compagni, ti importa tutto, non solo quello che hai addosso tu ;)
e comunque non farti troppi problemi, dopo poco diventa tutta robetta :asd:
Darkless
10-05-2011, 09:22
metti tutto quello che ti interessa nell'inventario togliendolo ai compagni, ti importa tutto, non solo quello che hai addosso tu ;)
e comunque non farti troppi problemi, dopo poco diventa tutta robetta :asd:
Quello lo fia se parti dal save automatico nel campo. io importavo il mio save nella sala del trono dove il party non c'è.
Cmq ho sbirciato la wikia ma come item alcuni della campagna abs emi sembrano ancor ai migliori, warden armor compresa, ma soprattutto gli anelli. Non vorrei poi sbilanciare il gioco tenendomi troppi oggetti.
DarkMage74
10-05-2011, 09:35
Quello lo fia se parti dal save automatico nel campo. io importavo il mio save nella sala del trono dove il party non c'è.
Cmq ho sbirciato la wikia ma come item alcuni della campagna abs emi sembrano ancor ai migliori, warden armor compresa, ma soprattutto gli anelli. Non vorrei poi sbilanciare il gioco tenendomi troppi oggetti.
quello che ti sbilancia il game sono i nuovi talenti davvero sgravissimi, non ti preoccupare troppo per l'equip
Darkless
10-05-2011, 10:48
quello che ti sbilancia il game sono i nuovi talenti davvero sgravissimi, non ti preoccupare troppo per l'equip
Ho letto che il cap è a 35. Partendo da 24 avrei 11 talenti, non riuscirie a prenderli tutti. Ci sono Tomi in awakening ?
DarkMage74
10-05-2011, 10:52
Ho letto che il cap è a 35. Partendo da 24 avrei 11 talenti, non riuscirie a prenderli tutti. Ci sono Tomi in awakening ?
si, e ci sono libri di respec
Siccome non ho visto la presenza di un "thread tecnico" del gioco, scrivo qua:
Sto giocando a questo gioco da settimane, ma son sempre afflitto da un bug che mi riporta in desktop, senza dirmi niente, con il solo avviso "Dragon Age ha smesso di funzionare" senza la possibilità di rientrare in partita.
Questo bug più sto andando avanti nella storia e più si presenta, è davvero fastidioso perchè mi fa perdere i progressi della partita se non salvo in maniera frequente.
Ho provato ad aggiungere la stringa "-dx9" nell'esecutibile ma niente, i crash sono sempre lì.
E' tutto in maniera casuale, può essere che crashi dopo 5 minuti, come dopo mezzora.
Aiutatemi perchè non so più che fare.
Il mio sistema operativo è Windows 7 64bit, la configurazione è quella in firma.
Siccome non ho visto la presenza di un "thread tecnico" del gioco, scrivo qua:
Sto giocando a questo gioco da settimane, ma son sempre afflitto da un bug che mi riporta in desktop, senza dirmi niente, con il solo avviso "Dragon Age ha smesso di funzionare" senza la possibilità di rientrare in partita.
Questo bug più sto andando avanti nella storia e più si presenta, è davvero fastidioso perchè mi fa perdere i progressi della partita se non salvo in maniera frequente.
Ho provato ad aggiungere la stringa "-dx9" nell'esecutibile ma niente, i crash sono sempre lì.
E' tutto in maniera casuale, può essere che crashi dopo 5 minuti, come dopo mezzora.
Aiutatemi perchè non so più che fare.
Il mio sistema operativo è Windows 7 64bit, la configurazione è quella in firma.
hai installato tutte le patch uscite?
personalmente non mi è mai capitato
prova a dare una pulita al tuo pc, deframmentazione e altro.
hai installato tutte le patch uscite?
personalmente non mi è mai capitato
prova a dare una pulita al tuo pc, deframmentazione e altro.
Ho la versione "Ultimate" con tutte le espansioni, e c'è già la patch 1.04 inclusa.
Ho letto un pà in giro e sembra che con Windows 7 64bit è un problema noto. E non è mai stato risolto.
Qualcuno conferma???
TheInvoker
29-05-2011, 09:54
io ce l'ho a 32bit e non ho mai avuto problemi
Ho la versione "Ultimate" con tutte le espansioni, e c'è già la patch 1.04 inclusa.
Ho letto un pà in giro e sembra che con Windows 7 64bit è un problema noto. E non è mai stato risolto.
Qualcuno conferma???
io ce l'ho a 64 e non ho mai avuto problemi
dardenta
05-06-2011, 23:42
Ciao a tutti,
ho appena acquistato la ultimate edition in cui oltre alla campagna principale ce ne sono altre.
In che ordine vanno giocate?
Mi è sembrato di capire:
campagna principale
awakening
Poi?
Grazie mille!
io ce l'ho a 64 e non ho mai avuto problemi
beh non ho idea da che dipenda allora... succede ogni tanto e sporadicamente, certe volte più spesso... non mi resta che salvare spesso e sperare di andare avanti liscio... mah.
Sapete dirmi se ho la patch 1.04? Dal gioco mi indica: Dragon Age Origin 1.04, Dragon Age origin launche exe 1.01.
Darkless
29-06-2011, 13:54
Sapete dirmi se ho la patch 1.04? Dal gioco mi indica: Dragon Age Origin 1.04, Dragon Age origin launche exe 1.01.
è a posto.
(e cmq ti rimangono giusto qualche dozzina di bug che le patch official non han mai risolto :asd:)
ma come funzionano le tattiche??cosa vuol dire personale:rallentamento?
io pensavo riguardassero solo l'atteggiamento del pg in vista del nemico e invece ci sono 50 opzioni.......a conclusione di una missione secondaria o meno è posssibile sapere se ti avvengono assegnati PE?avete presente quando a inizio gioco circa siete nell'accampamento per fare quella prova dei custodi grigi?c'è un mercante che ti chiedo se hai visto una ragazza che lavora per lui...è una missione?se sì come si fà?
potete postare la natural bodies mod?qual'è il numero massimo di compagni d'avventura arrolabili, cane compreso?è normale essere scarsissimi all'inizio col guerriero?
TheInvoker
12-07-2011, 15:18
ma come funzionano le tattiche??cosa vuol dire personale:rallentamento?
io pensavo riguardassero solo l'atteggiamento del pg in vista del nemico e invece ci sono 50 opzioni.......a conclusione di una missione secondaria o meno è posssibile sapere se ti avvengono assegnati PE?avete presente quando a inizio gioco circa siete nell'accampamento per fare quella prova dei custodi grigi?c'è un mercante che ti chiedo se hai visto una ragazza che lavora per lui...è una missione?se sì come si fà?
potete postare la natural bodies mod?
I PE li mostra sempre quando li da....e quella non mi pare una missione.
cmq le tattiche funzionano per i personaggi che non stai controllando tu
Personale---stato----rallentato (credo sia quello ch eintendi) vuol dire che ti stai muovendo piano e in questa situazione puoi fare automaticamente qualcosa
I PE li mostra sempre quando li da....e quella non mi pare una missione.
cmq le tattiche funzionano per i personaggi che non stai controllando tu
Personale---stato----rallentato (credo sia quello ch eintendi) vuol dire che ti stai muovendo piano e in questa situazione puoi fare automaticamente qualcosa
fammi un altro esempio perchè non capisco se è meglio fare tutto manualmente usando Pausa oppure con le tattiche?non capisco il senso delle opzioni
i pg si possono reclutare tutti oppure alcuni escludono automaticamente gli altri?in tal caso quali sarebbero le formazioni ideali per giocarlo prima con un gruppo poi con l'altro?
TheInvoker
12-07-2011, 15:47
fammi un altro esempio perchè non capisco se è meglio fare tutto manualmente usando Pausa oppure con le tattiche?non capisco il senso delle opzioni
i pg si possono reclutare tutti oppure alcuni escludono automaticamente gli altri?in tal caso quali sarebbero le formazioni ideali per giocarlo prima con un gruppo poi con l'altro?
tutti e poi al campo scegli
ch ne so...non me le ricordo tutte,non ho il gioco davanti
tipo:
Nemico----classe---mago----usa abilità:esplosione di mana
appena il tuo mago ne vede uno aversario farà questo incantesimo
tutti e poi al campo scegli
ch ne so...non me le ricordo tutte,non ho il gioco davanti
tipo:
Nemico----classe---mago----usa abilità:esplosione di mana
appena il tuo mago ne vede uno aversario farà questo incantesimo
quale campo?le tattiche sono le azioni che i pg fanno in vista de nemici o anche per altre situazioni?
TheInvoker
12-07-2011, 16:26
quale campo?le tattiche sono le azioni che i pg fanno in vista de nemici o anche per altre situazioni?
se le imposti male le possono fare in qualsiasi momento e cmq non servono solo per i nemici....
tipo se imposti
Personale---->Salute---->Maggiore del 10%---->Usa impiastro curativo
Vedrai il tuo pg che continua a bere finchè non li finisce.
Darkless
12-07-2011, 16:28
Lo finisci tranquillamente usando le tattiche di default, non farti troppi problemi se non ti interessano, cerca solo di controllare manualmente i maghi per sfruttarli al meglio, soprattutto con magie ad area
ok proverò cmq a me mi sembra di essere una gran sega nel primo incontro con la prole oscura dove c'è anche uno stregone mi secca subito una paio di omini per non parlare delle trappole per l'area...
Darkless
12-07-2011, 18:17
ok proverò cmq a me mi sembra di essere una gran sega nel primo incontro con la prole oscura dove c'è anche uno stregone mi secca subito una paio di omini per non parlare delle trappole per l'area...
Quale scontro ? Quello all'inizio della torre ? Il sistema è semplice: tieni il aprty riparato nella stanzina all'inizio e mandi avanti un guerriero a provocare i nemici e farsi inseguire verso il party che sta aspettando. Così risolvi il problema di trappole e frecce. Vale poi sempre la regola d'oro: i maghi vanno ammazzati per primi.
michelgaetano
12-07-2011, 18:20
Quale scontro ? Quello all'inizio della torre ? Il sistema è semplice: tieni il aprty riparato nella stanzina all'inizio e mandi avanti un guerriero a provocare i nemici e farsi inseguire verso il party che sta aspettando. Così risolvi il problema di trappole e frecce. Vale poi sempre la regola d'oro: i maghi vanno ammazzati per primi.
È al primo scontro nelle selve o come si chiamava quella località inutile dove vieni mandato coi 3 falliti.
Credo sia il più difficile del giocoo giù di lì, ti dà una idea del tutto errata di quel che sarà. :asd:
Se non hai mai giocato a un rpg con party all'inizio è difficile..io ci son passato :D ti consiglio di giocartelo tutto senza tattiche, fai tutti i combattimenti a mano con la pausa: il bello del gioco è proprio la risoluzione di ogni singolo scontro. prendilo come un rpg con esplorazione costellato da tantissime piccole partite di strategia militare (gli scontri). All'inizio è dura: vai il prima possibile alla torre dei maghi e prendi la maga guaritrice (winny), ciò ti semplificherà molto le cose. e tieni in gruppo anche l'altra maga (a meno che tu non sia già un mago).
Per qunto riguarda il campo, ti comparirà più avanti (dopo la prima battaglia) e sarà una sorta di base operativa a cui potrai tornare per riposare durante tutto il gioco...
Goditelo che è un capolavoro ;)
È al primo scontro nelle selve o come si chiamava quella località inutile dove vieni mandato coi 3 falliti.
Credo sia il più difficile del giocoo giù di lì, ti dà una idea del tutto errata di quel che sarà. :asd:
Si a quello scontro ci sono morto un po' di volte in ben due walkthrough!
è vero è sbilanciato, e sicuramente più difficile di molti scontri che seguono... devo dire che uno dei pù diffcili per me è stato quello con la ladra nel quartiere malfamato di orzammar... non sono morto ma ho dovuto abusare di pozioni per uscrine vivo...
Darkless
12-07-2011, 18:44
È al primo scontro nelle selve o come si chiamava quella località inutile dove vieni mandato coi 3 falliti.
Credo sia il più difficile del giocoo giù di lì, ti dà una idea del tutto errata di quel che sarà. :asd:
Mah io non me lo ricordo così difficile, ed avevo un party di 3 guerrieri contando il mio pg. Basta sfoltire le fila provocando prima gli arcieri alla base della collina ed una volta eliminati quelli passare allo scontro vero e proprio.
Gli scontri che m'han fatto tirare più madonne erano i random encounter sulla strada all'inizio che mi massacravano. Fortunatamente bastava ricaricare per evitarli. Alla fine ero io a cercare loro :asd:
È al primo scontro nelle selve o come si chiamava quella località inutile dove vieni mandato coi 3 falliti.
Credo sia il più difficile del giocoo giù di lì, ti dà una idea del tutto errata di quel che sarà. :asd:
cioè che l'inizio è difficile e poi sempre piu facile come in TW2??
michelgaetano
12-07-2011, 19:14
Mah io non me lo ricordo così difficile, ed avevo un party di 3 guerrieri contando il mio pg. Basta sfoltire le fila provocando prima gli arcieri alla base della collina ed una volta eliminati quelli passare allo scontro vero e proprio.
Gli scontri che m'han fatto tirare più madonne erano i random encounter sulla strada all'inizio che mi massacravano. Fortunatamente bastava ricaricare per evitarli. Alla fine ero io a cercare loro :asd:
In realtà non ho detto difficile, ma "più difficile". :asd:
È comunque abbastanza facile morirci la prima volta se non hai un mago, perchè ignori le trappole e il tizio ti affonda mezzo party con un cast.
cioè che l'inizio è difficile e poi sempre piu facile come in TW2??
Sì, ma soprattutto noioso per i combattimenti tutti uguali. Il meglio lo hai già visto praticamente.
Darkless
12-07-2011, 20:15
Presi 2 maghi nel party in pratica non devi far nulla, se non in un paio di scontri :asd:
Poi in Awakening finalmente han capito che era il caso di sgravare anche i guerrieri e riesci a far tutto praticamente da solo anche con un 2h :asd:
....Il meglio lo hai già visto praticamente.
ma se è il primo scontro col party..?!
io ho voluto iniziare col guerriero umano ma mi sembra un kamikaze inutile x adesso...mi sembrava piu bello e intuitivo baldur's gate con la differenza che lì quando gestivi il party non ti veniva il nervoso come qui che devi ricaricare il salvataggio e avanzare con cautela, tipo 5 contro un prole!
il respawn dei nemici c'è?(mi mette un agitazione in tutti i giochi...anche se sono a livello 100)
postate la natural bodies mod?!non c'è il thread mod?
michelgaetano
12-07-2011, 23:05
ma se è il primo scontro col party..?!
postate la natural bodies mod?!non c'è il thread mod?
Se ti interessa, qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34747154&postcount=10386) ho raccolto dei mod che puoi installare senza alterare nulla di gameplay (c'è scritto comunque ogni cosa che fa).
Darkless
12-07-2011, 23:28
ma se è il primo scontro col party..?!
io ho voluto iniziare col guerriero umano ma mi sembra un kamikaze inutile x adesso...mi sembrava piu bello e intuitivo baldur's gate con la differenza che lì quando gestivi il party non ti veniva il nervoso come qui che devi ricaricare il salvataggio e avanzare con cautela, tipo 5 contro un prole!
il respawn dei nemici c'è?(mi mette un agitazione in tutti i giochi...anche se sono a livello 100)
postate la natural bodies mod?!non c'è il thread mod?
No, non c'è respawn dei nemici. Pulita una mappa resta pulita. Tatticamente e strategicamente Bg era su un altro pianeta come scontri e appagamento. In DAO fai fatica giusto all'inizio poi fili via liscissimo e tutto viene anche a noia visto che i nemici son tutti uguali e non c'è nessun approccio particolare se non ricordarsi di mettersi alle spalle del nemico onde evitare attacchi speciali (vedi daghi e ogre)
L'unico scontro che m'ha fatto veramente smadonnare è staot in un dlc, a causa soprattutto del party osceno che ti rifilano d'ufficio.
qual'è il percorso delle cartelle per inserire le mod?
damodder non funziona per tutte le mod...
qual'è il percorso delle cartelle per inserire le mod?
damodder non funziona per tutte le mod...
copia e incolla da W7
D:\Dati\BioWare\Dragon Age\packages\core\override
in altri SO dovrebbe essere "Documenti"
(che poi, dati e documenti si capisce bene che è la stessa cosa)
ma tutto sto smanettamento c'è anche in DA2???no perchè se è cosi il prossimo capitolo devono farlo pagare 30 euro visto che il resto del lavoro lo fanno i modder....per non parlare dei dlc...sti maledetti succhiasoldi dovrebbero imparare da ubisoft e cdproject....
nei contenuti scaricabili ho alcuni dlc attivati ma non autorizzati funzionano lo stesso?sono giocabili durata la storia o a parte?
nel profilo giocatore gli obbiettivi se raccolti tutti sbloccano qualcosa o sono solo una soddisfazione personale?sempre nel profilo giocatore le immagini a che servono?e quando vengono create?
ma tutto sto smanettamento c'è anche in DA2???no perchè se è cosi il prossimo capitolo devono farlo pagare 30 euro visto che il resto del lavoro lo fanno i modder....per non parlare dei dlc...sti maledetti succhiasoldi dovrebbero imparare da ubisoft e cdproject....
nei contenuti scaricabili ho alcuni dlc attivati ma non autorizzati funzionano lo stesso?sono giocabili durata la storia o a parte?
nel profilo giocatore gli obbiettivi se raccolti tutti sbloccano qualcosa o sono solo una soddisfazione personale?sempre nel profilo giocatore le immagini a che servono?e quando vengono create?
(anche l'acqua dovremmo pagarla molto meno visto che a comperarla dobbiamo pensarci noi, a fare la differenziata della plastica o del vetro ci pensiamo noi, e caricarci il peso fino a casa ci pensiamo noi, avrei capito se ce la portavano a casa, invece... no? :ciapet: )
non so com'è in DA2, non ho messo mod, e ne ho messe poche anche in DAO comunque...
i dlc sono così per tutti o quasi, immagino, tranne forse i due che hai citato, magari le cose cambiarenno, ma anche no.
per i dlc non autorizzati non saprei, forse devi collegarti? forse non li hai acquistati? non so non ricordo.
alcuni si giocano durante il corso della partita, altri da fuori.
soddisfazione personale
a guardarle? o più ancora a caricarle nel sito bioware, ce lo hai l'account?
se togli la spunta dalle opzioni vedrai che le immagini non saranno scattate in automatico
problema dei dlc non autorizzati risolto:fuck: EA
che fatica xò...mi manca solo quella cosa del Shaperate's Blessing bug che non faccio perchè toolset non riesco a farlo partire....
l'esempio dell'acqua è una minchiata se non vuoi farti tutto quello sbatti di cui sopra, t'attacchi al rubinetto!
che ve ne pare di queste mods?
http://www.pcgamer.com/2010/11/18/18-essential-dragon-age-mods/
noooooooooooo :D
Origins > Leliana ( per gli oggett) > Witch Hunt (per oggetti e se vuoi anche livelli) > Cronache della prole oscura ( per gli oggetti ) >
Awakening > Golem
Golem > Awakening te lo stiamo sconsigliando, però puoi provarci :D
ma Cronache della prole oscura e lelian's song non si possono fare anche prima?
l'ordine riguarda cmq la possibilità di importare il proprio pg, item,level...da origins?
che differenza c'è a fare Awakening > Golem (difficile) piuttosto che Golem (difficile) > Awakening?
p.s ti chiedo queste cose perchè ho trovato che a pag 525 avevamo già affrontato l'argomento con la differenza che ho travo alcune incongruenze con quanto scritto da te nella pag precedente...
Darkless
15-07-2011, 15:22
Se è al cronologia dei fatti che ti interessa dovresti fare
origins -> awakening -> golem (volendo guardare è indifferente quale dei 2 fare prima ma per facilitarti la vita i golem è meglio farli dopo awakening nonche quest'ultimo dimenta molto più noioso se non puoi livellare di continuo) -> witch hunt (che è l'ultimo in ordine cronologico come evento, come si capisce anche dall'impossibilità di importare pg nell'ordine inverso).
Leliana e Darkspawn sono storielle separate con altri personaggi. Puoi farle quando vuoi. Se el completi ti danno oggetti bonus da usare nelel campagne che farai successivamente.
pensavo di fare così:
-Origins fino alla quest di leliana
-Leliana Song
-Dark spawn Chronicles (dopo aver finito leliana song o Origins..cosa mi conviene di piu per PE e items?)
-Awekening
-Golem di Amgarrack
-Witch hunt
michelgaetano
15-07-2011, 19:33
pensavo di fare così:
-Origins fino alla quest di leliana
-Leliana Song
-Dark spawn Chronicles (dopo aver finito leliana song o Origins..cosa mi conviene di piu per PE e items?)
-Awekening
-Golem di Amgarrack
-Witch hunt
Le due grassettate centrano poco dove le metti, come ti ha detto Darkless vanno dove ti pare.
Se ti danno più sensazione di trama così fai a quel modo, ma certo non c'è un canon o son più giuste lì.
Darkless
15-07-2011, 20:14
pensavo di fare così:
-Origins fino alla quest di leliana
-Leliana Song
-Dark spawn Chronicles (dopo aver finito leliana song o Origins..cosa mi conviene di piu per PE e items?)
-Awekening
-Golem di Amgarrack
-Witch hunt
PE ? dark spawn e leliana non ti danno nessun PE, non usi il tuo pg. Ti sbloccano solo degli item da usare nel gioco. Se proprio ti interessano i 2 oggettini tanto vale che ti fai quei 2 dlc prima di iniziare origins.
Le due grassettate centrano poco dove le metti, come ti ha detto Darkless vanno dove ti pare.
Se ti danno più sensazione di trama così fai a quel modo, ma certo non c'è un canon o son più giuste lì.
Ho pensato di fare così proprio per motivi di trama...quella cosa dei PE non la sapevo a me interessa vedere se gli item sono importanti....
http://www.pcgamer.com/2010/11/18/18-essential-dragon-age-mods/2/ la mod n°10 abilita qualcosa di speciale oppure no?
come avete pimpato il vostro guerriero?a me non piacciono molto le scelte delle abilità....volevo puntare tutto (su uno stile di combattimento) su spada a una mano e scudo ma sembra che prima dovrò disperdere punti preziosi anche per le altre abilità...
http://www.pcgamer.com/2010/11/18/18-essential-dragon-age-mods/2/ la mod n°10 abilita qualcosa di speciale oppure no?
E' un dungeon "end-game" molto tosto - cosi' come altri mod simili, e' consigliato giocarlo solo dopo aver gia' terminato il gioco vero e proprio.
come avete pimpato il vostro guerriero?a me non piacciono molto le scelte delle abilità....volevo puntare tutto (su uno stile di combattimento) su spada a una mano e scudo ma sembra che prima dovrò disperdere punti preziosi anche per le altre abilità...
Spada e scudo e' un'ottima scelta, ma cosi' facendo rendi praticamente ridondante Alistair, che e' un ottimo tank ed e' carino da tenere nel party per motivi di trama.
Intendiamoci, non che due tank siano una cattiva idea...
Ho pensato di fare così proprio per motivi di trama...quella cosa dei PE non la sapevo a me interessa vedere se gli item sono importanti....
http://www.pcgamer.com/2010/11/18/18-essential-dragon-age-mods/2/ la mod n°10 abilita qualcosa di speciale oppure no?
come avete pimpato il vostro guerriero?a me non piacciono molto le scelte delle abilità....volevo puntare tutto (su uno stile di combattimento) su spada a una mano e scudo ma sembra che prima dovrò disperdere punti preziosi anche per le altre abilità...
in ogni caso sia Leliana che Le Cronache sarebbe sempre preferibile farli dopo origins, solo per un discorso di trama. Se fai le cronache ti vedrai tutti i personaggi che fanno parte di origins senza che però ti lasciano niente, un segno, una simpatia, ecc..
Leliana più o meno come sopra seppur in misura minore. Da fare però, secondo me, sempre prima degli altri tre che rimangono: Awakening, Golem, e WH. messi in ordine cronologico. Questo perché sblocchi degli oggetti che potrebbero tornarti utili. I Golem, che invece sono fuori da ogni contesto (se non per il fatto che alla fine di DAO, nei titoli che concludono la storia, c'è un incipit alla vicenda che sul momento non ti dirà nulla ma che invece capirai al momento di giocarlo) andrebbero fatti dopo AW per via della difficoltà, ( è con AW che prendi PE) soprattutto se sei un fan degli achievement, poiché andrà compòetato ad incubo.
Sempre sugli Achievement, se sei un patito con la mania di farli tutti, scoprirai che anche Le cronache son toste, quindi da fare necessariamente dopo i Golem importandone il personaggio.
OT
l'acqua invece calzava a pennello, anche senza i sbattimenti di cui sopra costa sempre troppo per essere un bene primario.
fine OT
Darkless
16-07-2011, 10:54
in ogni caso sia Leliana che Le Cronache sarebbe sempre preferibile farli dopo origins, solo per un discorso di trama. Se fai le cronache ti vedrai tutti i personaggi che fanno parte di origins senza che però ti lasciano niente, un segno, una simpatia, ecc..
a me non han lasciato niente neanche avendolof atto dopo se è per quello :asd:
a me non han lasciato niente neanche avendolof atto dopo se è per quello :asd:
sei talmente aderente al tupo "ruolo", che ti sarai creato ( e che ti hanno cucito addosso per tua stessa volontà) con tanta pazienza e cura, che non riesci più a gustarti nessun gioco.
Prevenire è meglio che curare, ma penso che tu sia fuori tempo massimo.
Darkless
16-07-2011, 17:05
Ma anche no. In questi giorni sto rigiocando bloodlines ed è letteralmente un
O-R-G-A-S-M-O (nonostante quelli della Troika siano da denunciare all'onu per lo scempio che han fatto col source). Quest, personaggi, caratterizzazioni trama... un Caravaggio dei gdr.
Semplicemente i giochi belli da gustarsi sono tutt'altra cosa rispetto alla paccottiglia usa e getta di dragon age e compagnia cantante.
Ma anche no. In questi giorni sto rigiocando bloodlines ed è letteralmente un
O-R-G-A-S-M-O (nonostante quelli della Troika siano da denunciare all'onu per lo scempio che han fatto col source). Quest, personaggi, caratterizzazioni trama... un Caravaggio dei gdr.
Semplicemente i giochi belli da gustarsi sono tutt'altra cosa rispetto alla paccottiglia usa e getta di dragon age e compagnia cantante.
Ecco, finalmente un tuo post che condivido e sottoscrivo in toto :asd:
consigli per la scelta dei compagni del party(io ho un guerriero)?consigli sulla scelta dei talenti di alistair considerando che ho un guerriero a livello 6 con i talenti solo nello scudo?
Morrigan Restoration Patch come faccio a installarla in sub ita?
consigli per la scelta dei compagni del party(io ho un guerriero)?consigli sulla scelta dei talenti di alistair considerando che ho un guerriero a livello 6 con i talenti solo nello scudo?
Morrigan Restoration Patch come faccio a installarla in sub ita?
In questo gioco, maghi > tutti gli altri. Se miri a massimizzare la tua potenza in combattimento, prendi piu' maghi che puoi. A me piace avere un minimo di sfida, quindi mi sono limitato ad usarne uno solo.
I ladri (soprattutto con il talento che fa usare Astuzia al posto di Forza) hanno i migliori DPS di tutti, ma senza un supporto che li curi o che attiri i nemici sul tank durano relativamente poco (all'inizio, mentre verso l'endgame hai cosi' tanto dodge e anche discreta armatura da essere quasi un tank a tua volta).
I guerrieri a due mani sono inutili in DAO - se devi farne un altro oltre ad Alistair puoi usare un altro tank o un guerriero con due armi, ma sara' comunque inferiore ad un ladro dello stesso tipo (ma con piu' armatura ed HP).
Non ho idea circa la patch di Morrigan in ITA.
In questo gioco, maghi > tutti gli altri. Se miri a massimizzare la tua potenza in combattimento, prendi piu' maghi che puoi. A me piace avere un minimo di sfida, quindi mi sono limitato ad usarne uno solo.
I ladri (soprattutto con il talento che fa usare Astuzia al posto di Forza) hanno i migliori DPS di tutti, ma senza un supporto che li curi o che attiri i nemici sul tank durano relativamente poco (all'inizio, mentre verso l'endgame hai cosi' tanto dodge e anche discreta armatura da essere quasi un tank a tua volta).
I guerrieri a due mani sono inutili in DAO - se devi farne un altro oltre ad Alistair puoi usare un altro tank o un guerriero con due armi, ma sara' comunque inferiore ad un ladro dello stesso tipo (ma con piu' armatura ed HP).
Non ho idea circa la patch di Morrigan in ITA.
io ho il mio eroe tank che voglio specializzare in berseker e campione + morrigan leliana e alistair..sono i migliori compagni?
alistair volevo falrlo passare a due mani o combattere a due armi va bene o faccio un altro tank?i talenti per distrarre i nemici dai tuoi compagni sul tank ne valgono la pena?
p.s morrigan restoration patch sub ita come si fa?
ShadowMan
18-07-2011, 23:34
Secondo me avere addirittura due war nel party è proprio inutile :sofico:
A meno che non sei costretto portate al massimo uno.
Ma mi sembra di capire che sei ancora all'inizio e quindi non hai ancora Zevran quindi dovrai andare con i due war :doh:
A due mani prendi un sacco di botte in più e il danno in più è poco : il gioco non vale la candela.
Da quel che ricordo i sub per i mod o sono compresi nella mod o non ci sono.
Quindi se il mod è sono inglese scordati i sub in ita.
io ho il mio eroe tank che voglio specializzare in berseker e campione + morrigan leliana e alistair..sono i migliori compagni?
Secondo me, a livello di storia Morrigan, Leliana e Alistair sono i migliori compagni.
Anche se Leliana e' speccata come ladro/arciere, che e' poco utile nei combattimenti; nella mia seconda partita, usando il mod che resetta i talenti, l'ho fatta diventare ladro con due pugnali - i risultati sono stati... incoraggianti...
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Dragon%20Age/Leliana-coatta.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Dragon%20Age/daorigins2010-11-0721-02-50-70.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Dragon%20Age/daorigins2010-11-0720-59-41-04.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Dragon%20Age/daorigins2010-11-0822-05-16-32.jpg
alistair volevo falrlo passare a due mani o combattere a due armi va bene o faccio un altro tank?i talenti per distrarre i nemici dai tuoi compagni sul tank ne valgono la pena?
I talenti per distrarre i nemici sono essenzialmente di due tipi: quelli che fanno tanti danni ad area (mago) e Taunt (guerriero), che e' estremamente efficace. Particolarmente in combo con l'incantesimo del mago che ti paralizza ma ti rende invulnerabile: se lo usi sul guerriero che ha appena usato Taunt, i nemici continueranno ad attaccarlo senza potergli fare niente, mentre il resto del party li massacra :)
p.s morrigan restoration patch sub ita come si fa?
Come ho appena detto qui sopra, non so se sia possibile.
Secondo me, a livello di storia Morrigan, Leliana e Alistair sono i migliori compagni.
Anche se Leliana e' speccata come ladro/arciere, che e' poco utile nei combattimenti; nella mia seconda partita, usando il mod che resetta i talenti, l'ho fatta diventare ladro con due pugnali - i risultati sono stati... incoraggianti...
I talenti per distrarre i nemici sono essenzialmente di due tipi: quelli che fanno tanti danni ad area (mago) e Taunt (guerriero), che e' estremamente efficace. Particolarmente in combo con l'incantesimo del mago che ti paralizza ma ti rende invulnerabile: se lo usi sul guerriero che ha appena usato Taunt, i nemici continueranno ad attaccarlo senza potergli fare niente, mentre il resto del party li massacra :)
Come ho appena detto qui sopra, non so se sia possibile.
morrigan restoration patch su nexus mi da site error...
come s'installa la natural bodies?io l'ho messa in override ma non funziona...inoltre altre due mod che dovrebbero essere nell'accampamento non le vedo...la mod x il chest e quella x riorganizzare i talenti..
Secondo me, a livello di storia Morrigan, Leliana e Alistair sono i migliori compagni.
infatti il party lo tengo così come prima volta(e forse ultima)...il numero perfetto forse era 5 omini magari c'avrei aggiunto il dalish...adesso devo decidere su che talenti specializzare alistair perchè mi sono accorto troppo tardi che era tank come me, cmq sono ancora in tempo perchè mi sono conservato i suoi punti talento(la specializzazione templare mi sembra una cagata)...leliana mi piace arciera non la voglio nella mischia anche se forse il ladro a due armi è piu forte del guerriero a due armi...
p.s sten(il qunari) secondo me è uno psicopatico lo liberato solo per fare il bello con quella fica di leliana...
come s'installa la natural bodies?io l'ho messa in override ma non funziona...inoltre altre due mod che dovrebbero essere nell'accampamento non le vedo...la mod x il chest e quella x riorganizzare i talenti..
Non saprei dirti.
infatti il party lo tengo così come prima volta(e forse ultima)...il numero perfetto forse era 5 omini magari c'avrei aggiunto il dalish...adesso devo decidere su che talenti specializzare alistair perchè mi sono accorto troppo tardi che era tank come me, cmq sono ancora in tempo perchè mi sono conservato i suoi punti talento(la specializzazione templare mi sembra una cagata)...leliana mi piace arciera non la voglio nella mischia anche se forse il ladro a due armi è piu forte del guerriero a due armi...
p.s sten(il qunari) secondo me è uno psicopatico lo liberato solo per fare il bello con quella fica di leliana...
Se il problema sono i talenti, puoi sempre installare la mod che ti permette di resettarli. Puoi scegliere due tank, oppure un tank e un guerriero con 2 armi.
Leliana arciera puoi tenerla, certo rendera' il gioco un po' piu' tosto ma si puo' fare.
Sten _e'_ un personaggio moralmente ambiguo - sembra il classico Klingon tutto onore e niente pieta', e gli sviluppatori hanno detto di aver modellato la razza Qunari basandosi sull'impero Musulmano Ottomano, rinfornzando questa impressione; ad ogni modo, continuo a non capire esattamente cosa lo abbia portato a compiere il massacro per cui e' stato imprigionato. Vabbe'.
michelgaetano
19-07-2011, 12:09
Il party "perfetto" è proprio quello con Morrigan, Alistair e Leliana, perchè sono gli unici personaggi che valgono in termine di caratterizzazione (in realtà parlo sempre di due personaggi e mezzo perchè Leliana dice poco).
Il punto è che per avere un party un minimo competitivo senza ridursi a pozioni su pozioni il main deve essere un mago, o fatichi tanto in certe parti per come l'han bilanciato (maghi = op, warrior = inutili).
dopo l'accampamento qual'è il percorso da seguire?c si può tornare all'accampamento?
le quest personali completate danno esperienza?si possono fare anche senza il personaggio interessato "attivo"?
le gemme servono a qualcosa?
gli scherzi e i regali di bodhan li posso dare quando mi pare?
qualcuno mi sa aiutare con le mod che non mi vanno natural bodies e quelle legate all'accampamento:Character Respecialization e Camp Storage??
Il party "perfetto" è proprio quello con Morrigan, Alistair e Leliana, perchè sono gli unici personaggi che valgono in termine di caratterizzazione (in realtà parlo sempre di due personaggi e mezzo perchè Leliana dice poco).
Il punto è che per avere un party un minimo competitivo senza ridursi a pozioni su pozioni il main deve essere un mago, o fatichi tanto in certe parti per come l'han bilanciato (maghi = op, warrior = inutili).
questa mi giunge proprio nuova
in tante partite avrò scelto il mago solo due volte e solo per giocarlo anche con il mago, poiché personalmente non mi piace proprio interpretare maghi, e non sono mai incappata nelle difficoltà che dici.
il mio pg preferito era senza dubbio il ladro con due armi, e insieme a me c'erano sempre: morrigan, zevran e alistair, e ti assicuro che non servivano pozioni su pozioni.
Mentre invece un altro party che ho trovato parecchio efficace è stato: io guerriero con due armi, morrigan, zevran, e alistair: con questo party ho sconfitto anche Cautherin con una pozione (o due non ricordo bene) senza scappare nelle altre stanze
Il tutto sempre a livello incubo. Certo... non alle prime partite...
@logan
all'accampamento ci torni quando ti pare, serve anche per curarsi dalle ferite
le quest personali: alcune devi proprio farle senza il personaggio interessato, altre è indispensabile che ci sia anche per sbloccarle.
ShadowMan
19-07-2011, 13:47
Dopo 500 pagine e passa ancora sulle solite cose? :sofico: ["solite cose" = dubbi sul op del mago]
Non si tratta di classe preferita, è indubbio che il mago sia la classe più overpowerd per com'è il gioco, segue a ruota il ladro a due armi.
Poi per quanto riguarda la difficoltà degli scontri dipende molto dal giocatore.
Comunque anche secondo me avere il main mago [o al limite ladro] rende il gioco più facile.
p.s.: morte a chi fa i maxi-quote dei messaggi! :nera:
Darkless
19-07-2011, 15:03
Comunque anche secondo me avere il main mago [o al limite ladro] rende il gioco più facile.
Facilita solo la primissima parte, o cmq finchè non vai a prendere la curatrice.
In Awakening nemmeno quello, lì hanno sgravato anche i guerrieri e potresti finirlo anche solo con un war in solitario, soprattutto se 2h.
TheInvoker
19-07-2011, 15:13
Facilita solo la primissima parte, o cmq finchè non vai a prendere la curatrice.
In Awakening nemmeno quello, lì hanno sgravato anche i guerrieri e potresti finirlo anche solo con un war in solitario, soprattutto se 2h.
beh hanno livellato tutto....e cmq ci son scontri che con un guerriero non si riescono a fare.
Nemmeno col mago,se non hai le magie giuste (e sai quali sono quelle giuste solo dopo averlo finito)
dopo l'accampamento qual'è il percorso da seguire?c si può tornare all'accampamento?
le quest personali completate danno esperienza?si possono fare anche senza il personaggio interessato "attivo"?
le gemme servono a qualcosa?
gli scherzi e i regali di bodhan li posso dare quando mi pare?
qualcuno mi sa aiutare con le mod che non mi vanno natural bodies e quelle legate all'accampamento:Character Respecialization e Camp Storage??
inoltre mi sono accorto che leliana song e darkspown c. non vanno mi dice:impossibile caricare il modulo
come faccio?
inoltre mi sono accorto che leliana song e darkspown c. non vanno mi dice:impossibile caricare il modulo
come faccio?
Sei online con il tuo account?
Darkless
19-07-2011, 17:02
beh hanno livellato tutto....e cmq ci son scontri che con un guerriero non si riescono a fare.
Nemmeno col mago,se non hai le magie giuste (e sai quali sono quelle giuste solo dopo averlo finito)
Awakening l'ho finito ammazzando tutto quasi da solo e senza il benchè minimo problema, una passeggiata di salute dall'inizio alla fine con un boss finale tragicomico da quanto era facile. E giocavo a nightmare. Non oso immaginare il normal e l'easy.
michelgaetano
19-07-2011, 17:07
questa mi giunge proprio nuova
in tante partite avrò scelto il mago solo due volte e solo per giocarlo anche con il mago, poiché personalmente non mi piace proprio interpretare maghi, e non sono mai incappata nelle difficoltà che dici.
il mio pg preferito era senza dubbio il ladro con due armi, e insieme a me c'erano sempre: morrigan, zevran e alistair, e ti assicuro che non servivano pozioni su pozioni.
Mentre invece un altro party che ho trovato parecchio efficace è stato: io guerriero con due armi, morrigan, zevran, e alistair: con questo party ho sconfitto anche Cautherin con una pozione (o due non ricordo bene) senza scappare nelle altre stanze
Il tutto sempre a livello incubo. Certo... non alle prime partite...
Stai parlando di un novizio, rispetto a te che l'hai giocato decine di volte.
A sapere il gioco a memoria lo faccio pure con un party di soli warrior.
Dopo 500 pagine e passa ancora sulle solite cose? :sofico: ["solite cose" = dubbi sul op del mago]
Non c'è molto... :D
Sei online con il tuo account?
non cambia niente
Stai parlando di un novizio, rispetto a te che l'hai giocato decine di volte.
A sapere il gioco a memoria lo faccio pure con un party di soli warrior.
e fin qui sono d'accordo,
non lo sono invece sul fatto che a un novizio si debba consigliare di fare il mago per non prendere pozioni su pozioni, perché, come ho detto, a me che fare il mago non piace non ho mai trovato tutte le difficoltà che dici. Tutto qui quel che volevo dire.
Il resto è un di più per chi non è un novizio.
cmq con un party di soli warrior si potrebbero prendere anche tante mazzate, oppure invece che un party, un esercito :sofico:
michelgaetano
19-07-2011, 18:47
e fin qui sono d'accordo,
non lo sono invece sul fatto che a un novizio si debba consigliare di fare il mago per non prendere pozioni su pozioni, perché, come ho detto, a me che fare il mago non piace non ho mai trovato tutte le difficoltà che dici. Tutto qui quel che volevo dire.
Il mio è un consiglio di caratterizzazione, per la maggiore. Perchè se non fai un party di quel genere devi mettere dei personaggi dal carisma/interesse sotto lo zero.
Ripeto comunque che c'è differenza tra te che conosci il gioco e il ragazzo che lo prende subito in mano. Solo con Morrigan come healer, senza conoscere quello che succederà in gioco e come nella sostanza il combattimento si svolge, andare a quel modo è solo una perdita di tempo - nessuno ha detto non vinci, ce ne vuole per non vincere in 'sto gioco.
Il mio è un consiglio di caratterizzazione, per la maggiore. Perchè se non fai un party di quel genere devi mettere dei personaggi dal carisma/interesse sotto lo zero.
Ripeto comunque che c'è differenza tra te che conosci il gioco e il ragazzo che lo prende subito in mano. Solo con Morrigan come healer, senza conoscere quello che succederà in gioco e come nella sostanza il combattimento si svolge, andare a quel modo è solo una perdita di tempo - nessuno ha detto non vinci, ce ne vuole per non vincere in 'sto gioco.
non credo sia una questione di vincere o perdere, ma di capire più che altro, infatti si va nei forum dedicati in cerca di suggerimenti e consigli.
Cioè, uno che inizia facendo il ladro e si porta morrigan e alistair, e strada facendo trova subito sten e leliana, dov'è che mancherebbe il carisma? Dov'è che sta la difficoltà? Guarda che sto dicendo che io ho iniziato proprio così, cioè, non è che lo sto dicendo ma lo già detto due volte, tre con questa. All'inizio il gioco non lo conoscevo neppure io.
anzi, a voler dire la mia a fare il mago è peggio, soprattutto all'inizio. Con un ladro intanto apri tutte le trappole e lucchetti cosa che non fai con un mago, e il mago all'inizio è proprio deboluccio in confronto a chiunque altro pg.
Darkless
19-07-2011, 19:49
Cioè, uno che inizia facendo il ladro e si porta morrigan e alistair, e strada facendo trova subito sten e leliana, dov'è che mancherebbe il carisma? D
in ogni singolo nome che hai citato :asd:
in ogni singolo nome che hai citato :asd:
ah ah
molto divertente
Darkless
19-07-2011, 20:10
M'è scappata la faccina per abitudine ma non era una battuta, era una constatazione.
M'è scappata la faccina per abitudine ma non era una battuta, era una constatazione.
eccerto, è proprio come dici te
michelgaetano
19-07-2011, 22:58
non credo sia una questione di vincere o perdere, ma di capire più che altro, infatti si va nei forum dedicati in cerca di suggerimenti e consigli.
Cioè, uno che inizia facendo il ladro e si porta morrigan e alistair, e strada facendo trova subito sten e leliana, dov'è che mancherebbe il carisma? Dov'è che sta la difficoltà? Guarda che sto dicendo che io ho iniziato proprio così, cioè, non è che lo sto dicendo ma lo già detto due volte, tre con questa. All'inizio il gioco non lo conoscevo neppure io.
anzi, a voler dire la mia a fare il mago è peggio, soprattutto all'inizio. Con un ladro intanto apri tutte le trappole e lucchetti cosa che non fai con un mago, e il mago all'inizio è proprio deboluccio in confronto a chiunque altro pg.
Abbiamo giocato a qualcosa di pesantemente diverso allora - ma direi che lì ci eravamo arrivati tempo addietro. :D
in ogni singolo nome che hai citato :asd:
Morrigan non mi è dispiaciuta come personaggio, Alistair è parecchio banale ma non per quello da buttare. Leliana non ha niente (non ho giocato il DLC, ma parlando solo del gioco cambia poco), il resto non esiste.
Crystal Dragon
20-07-2011, 00:18
Morrigan non mi è dispiaciuta come personaggio, Alistair è parecchio banale ma non per quello da buttare. Leliana non ha niente (non ho giocato il DLC, ma parlando solo del gioco cambia poco), il resto non esiste.
*
Abbiamo giocato a qualcosa di pesantemente diverso allora - ma direi che lì ci eravamo arrivati tempo addietro. :D
direi di sì, correggo solo il "diverso" in quanto più che diverso ognuno ha giocato in base ai propri canoni di godimento, a voi che amate tanto i maghi troverete più consono giocarlo così, io che non amo i maghi trovo più consono e quindi mi trovo più a mio agio senza. di conseguenza più facile.
Morrigan non mi è dispiaciuta come personaggio, Alistair è parecchio banale ma non per quello da buttare. Leliana non ha niente (non ho giocato il DLC, ma parlando solo del gioco cambia poco), il resto non esiste.
Morrigan e Alistair indubbiamente sono i pilastri della vicenda, c'è chi si accontenta, e gode, e chi no.
Zevran ha il suo dire in quanto a battute, Oghren incluso, ma per la vicenda ovviamente non aggiungono niente.
Resto comunque dell'avviso che a chi piace giocarlo, a chi piace la storia, i personaggi, e tutto il mondo DAO in generale tenderà ad addentrarsi in ogni singolo pg, rendendoli interessanti tutti.
Shale ha il suo fascino, così come anche Sten, ma per apprezzarli occorre davvero discuterci fino in fondo.
Darkless
20-07-2011, 10:16
Morrigan non mi è dispiaciuta come personaggio, Alistair è parecchio banale ma non per quello da buttare. Leliana non ha niente (non ho giocato il DLC, ma parlando solo del gioco cambia poco), il resto non esiste.
Morrigan è un non personaggio. Viene presentato in pompa magna poi sparisce completamente nel gioco, salvo rompere i maroni in maniera minimale in un paio di sidequest, e torna con la sua scenetta alla fine. Una robetta buttata lì con caratterizzazione abbozzata solo per essere usata ai fini della trama nelle 2 occasioni in cui serviva. PG usa e getta.
Alistair è pure peggio. Presentato in un modo e in men che non si dica ridotto a un pupazzetto petulante.
E' il modus operandi adottato per tutto il gioco: caratterizzazioni abbozzate sia di villains che di compagni e pg usati in 2 scenette quando servivano per poi rilegarli in un limbo anonimo tutto il resto del tempo. Da manuale di "come non creare compagni per un gdr". Ci fosse stato un ruleset meno osceno e più articolato almeno ci si poteva divertire un po' con lo sviluppo dei pg ma con quelle 4 cosette in croce buttate lì solo per farli menare un po' manco quello.
michelgaetano
20-07-2011, 10:24
Morrigan è un non personaggio. Viene presentato in pompa magna poi sparisce completamente nel gioco, salvo rompere i maroni in maniera minimale in un paio di sidequest, e torna con la sua scenetta alla fine. Una robetta buttata lì con caratterizzazione abbozzata solo per essere usata ai fini della trama nelle 2 occasioni in cui serviva. PG usa e getta.
Alistair è pure peggio. Presentato in un modo e in men che non si dica ridotto a un pupazzetto petulante.
E' il modus operandi adottato per tutto il gioco: caratterizzazioni abbozzate sia di villains che di compagni e pg usati in 2 scenette quando servivano per poi rilegarli in un limbo anonimo tutto il resto del tempo. Da manuale di "come non creare compagni per un gdr". Ci fosse stato un ruleset meno osceno e più articolato almeno ci si poteva divertire un po' con lo sviluppo dei pg ma con quelle 4 cosette in croce buttate lì solo per farli menare un po' manco quello.
Vabeh ma questo è scontato (mica ho detto "non dispiaciuto" per altro :asd:), se il gioco valesse qualcosa per caratterizzazione non stavamo certo qui a provare a salvare il salvabile - altrimenti potremmo facilmente dire che nessuno ha un background, perchè nella sostanza è quello per quanto è povero.
Il ruleset c'entra un tubo con la caratterizzazione, per tirare mazzate gioco ad altro, giochi di questo tipo dovrebbero avere entrambe le cose.
cronos1990
20-07-2011, 10:31
Il ruleset c'entra un tubo con la caratterizzazione, per tirare mazzate gioco ad altro, giochi di questo tipo dovrebbero avere entrambe le cose.Credo facesse riferimento a tutta una serie di abilità/talenti e quant'altro che agiscono anche al di fuori del combattimento, che possono incidere sul comportamento in base a come "potresti essere skillato" in tutto quello che, appunto, manca.
Tanto per capirci, l'influenza sui compagni di viaggio la alteri solo in base ai dialoghi od attraverso il cheat legalizzato dei doni.
michelgaetano
20-07-2011, 10:34
Credo facesse riferimento a tutta una serie di abilità/talenti e quant'altro che agiscono anche al di fuori del combattimento, che possono incidere sul comportamento in base a come "potresti essere skillato" in tutto quello che, appunto, manca.
Tanto per capirci, l'influenza sui compagni di viaggio la alteri solo in base ai dialoghi od attraverso il cheat legalizzato dei doni.
Non so, parlando di caratterizzazione mi limito a giudicare i personaggi, non il fatto che li compro regalando cianfrusaglia. :fagiano:
cronos1990
20-07-2011, 10:44
Non so, parlando di caratterizzazione mi limito a giudicare i personaggi, non il fatto che li compro regalando cianfrusaglia. :fagiano:Quello è un cheat legalizzato, come già detto :fagiano:
Cosa diversa è invece avere un ruleset studiato anche per determinare il comportamento dei compagni. Un sistema banale come quello di tanti altri giochi, come la presenza di più skill per il relazionarsi (diplomazia, ingannare, intuito) e di talenti ad hoc per scene extra-scontri, legati anche ad altre skill (come quelle per le varie conoscenze) ed ad alcuni contesti di gioco (l'appartenenza o meno a certe società/gruppi, la conoscenza o meno di altri NPC ed i rapporti con loro, il modo di risolvere determinate quest) può portare a creare una vera relazione tra il proprio personaggio ed i compagni, con conseguenze tangibili durante la partita, basato anche sul ruleset.
Su DAO questo non c'è. A parte una singola situazione, in cui puoi cambiare un compagno con un altro (verso la fine) in base a certe scelte di dialogo, non succede nulla di tutto ciò.
Ovviamente questa è la mia libera interpretazione del pensiero di Darkless :asd:
Crystal Dragon
20-07-2011, 10:59
Voglio un BGIII :cry:
Morrigan è un non personaggio. Viene presentato in pompa magna poi sparisce completamente nel gioco, salvo rompere i maroni in maniera minimale in un paio di sidequest, e torna con la sua scenetta alla fine. Una robetta buttata lì con caratterizzazione abbozzata solo per essere usata ai fini della trama nelle 2 occasioni in cui serviva. PG usa e getta.
Alistair è pure peggio. Presentato in un modo e in men che non si dica ridotto a un pupazzetto petulante.
E' il modus operandi adottato per tutto il gioco: caratterizzazioni abbozzate sia di villains che di compagni e pg usati in 2 scenette quando servivano per poi rilegarli in un limbo anonimo tutto il resto del tempo.
Libero di pensarla come ti pare, ci mancherebbe, ma non credo di poter avere un'opinione piu' radicalmente opposta alla tua.
Forse (forse) il tuo non-apprezzamento per il gioco si riversa anche sui suoi personaggi.
Personalmente ho trovato la caratterizzazione dei personaggi - anche e soprattutto nella recitazione - una delle componenti che mi hanno fatto amare di piu' questo gioco.
Che poi le loro storie individuali abbiano ben poca relazione con la quest principale ("vai e recluta alleati per combattere i cattivi") e' un altro discorso.
In DA2, infatti, hanno perfezionato proprio questo aspetto, quello dei dialoghi e delle loro storie individuali con tanto di interazioni più ad hoc ( per evitare di affrontare sempre gli stessi argomenti una volta portati a conclusione, e anche perché la storia evolve durante il corso di tre atti distinti)
è stato perfezionato questo aspetto dicevo, e lo si nota anche dalla cura che hanno messo al labiale; io, che non capisco l'inglese, ho trovato che anche senza audio si poteva riuscire a capire che cosa dicessero.
credo sia notevole per un videogame
Interessante, questo non lo sapevo. Peccato che l'aspetto tattico/GDR/combattimento di DA2 mi ha disgustato a tal punto che mi sono rifiutato tout-court di provarlo...
michelgaetano
20-07-2011, 12:54
è stato perfezionato questo aspetto dicevo, e lo si nota anche dalla cura che hanno messo al labiale; io, che non capisco l'inglese, ho trovato che anche senza audio si poteva riuscire a capire che cosa dicessero.
credo sia notevole per un videogame
Non mi stupirebbe che Bioware mettesse i sottotitoli come DLC a pagamento, sì.
Darkless
20-07-2011, 13:13
credo sia notevole per un videogame
Notevole quanto inutile invero, soprattutto se hai magagne nel gameplay grandi quanto la fossa delle marianne da colmare, ma oramai è lapalissiano da anni che bioware ha smesso di curare il gameplay in favore della cinematograficità nei suoi giochetti, o sarebbe meglio dire nelle sue fiction.
Darkless
20-07-2011, 13:23
Libero di pensarla come ti pare, ci mancherebbe, ma non credo di poter avere un'opinione piu' radicalmente opposta alla tua.
Forse (forse) il tuo non-apprezzamento per il gioco si riversa anche sui suoi personaggi.
Affatto, tant'è che in alcuni casi l'entrata in scena dei personaggi è fatta molto bene e promette ancora meglio, segno che le premesse c'erano tutte. Alcune scenette sono anche ottime, ma è tutta roba che si squaglia al sole in men che non si dica e entro un'oretta vengono quasi tutti a noia fra cambi di rotta (vedi Alistari che da spalla sagace e pungente dimenta una pseudomacchietta capace solo di paignucolare e lamentarsi) e sparizioni totali (Morrigan praticament enon esiste per tutta la campagna) a eccessivo ricliclo di sè stesos nel proprio stereotipo (Oghren e Sander, che dopo un'entrata ins cena da oscar sparisce nel nulla, colpa anche della struttura di awakening).
Non c'è accompagnamento, il giocatore è sempre lasciaot a sè stesso e ti icordi dia vere dei compari quando vedi i numerini dell'approvazione che appaiono quando risolvi una quest (caliamo un velo pietoso sulla porcheria dei regali). Sono marionette che prendono vita solo nelel 2 scenette all'inizio e alla fine in cui servono per la trama e basta (e a volte nemmeno quello, vedere sten, wynne o leliana). Sono lì a prendere al sufficienza nel loro compitino e amen. Siamo lontani anni e anni luce da un Morte, una Annah, o anche solo un HK-47o un Jolee Bindo o un Minsc ed Edwin. Sembra facciano apposta ad andare indietro a peggiorarsi anzichè migliorare.
Sei eccessivamente severo nei tuoi guidizi, e/o hai standard troppo elevati se paragoni tutto a Torment. Probabilmente i videogiochi non sono un medium adeguato alle tue Shakespeariane esigenze narrative.
Notevole quanto inutile invero, soprattutto se hai magagne nel gameplay grandi quanto la fossa delle marianne da colmare, ma oramai è lapalissiano da anni che bioware ha smesso di curare il gameplay in favore della cinematograficità nei suoi giochetti, o sarebbe meglio dire nelle sue fiction.
inutile proprio no, se vogliamo la si può definire una innovazione.
ogni volta che vi sento discutere di GDR non posso fare a meno di notare il divario che c'è, tra voi stessi per altro, quando in un primo momento dite che la grafica in questo genere di giochi non serve a niente, per poi tentare di insultare, ridicolizzare, infangare un game all'inverosimile se la grafica non è di standar più che eccelsi.
quindi non iniziare ora una diattriba se questo labiale sia più o meno utile, ce lo sapremo dire quando anche tutte le altre case software faranno di questo dettaglio "inutile" un asso su cui puntare, poi vediamo quanti di voi grideranno allo "scandalo" quando questo venisse a mancare.
Poi sinceramente il fatto che ogni volta che si trovi qualcosa di buono e lo si confronti con tutto il resto che buono non è ha un po' stancato invero. soprattutto perché lo si fa solo con determinati giochi... come dicevo altrove: due pesi e due misure, e non è gradevolissimo da sentire ogni volta
Crystal Dragon
20-07-2011, 14:02
oldy non cadere nell'errore di difendere un gioco indifendibile come daoII, limitati a dao che qualche briciola di decenza ce l'ha ancora...
michelgaetano
20-07-2011, 14:15
inutile proprio no, se vogliamo la si può definire una innovazione.
ogni volta che vi sento discutere di GDR non posso fare a meno di notare il divario che c'è, tra voi stessi per altro, quando in un primo momento dite che la grafica in questo genere di giochi non serve a niente, per poi tentare di insultare, ridicolizzare, infangare un game all'inverosimile se la grafica non è di standar più che eccelsi.
quindi non iniziare ora una diattriba se questo labiale sia più o meno utile, ce lo sapremo dire quando anche tutte le altre case software faranno di questo dettaglio "inutile" un asso su cui puntare, poi vediamo quanti di voi grideranno allo "scandalo" quando questo venisse a mancare.
Poi sinceramente il fatto che ogni volta che si trovi qualcosa di buono e lo si confronti con tutto il resto che buono non è ha un po' stancato invero. soprattutto perché lo si fa solo con determinati giochi... come dicevo altrove: due pesi e due misure, e non è gradevolissimo da sentire ogni volta
Oldy è ciclica la storia dei due pesi e delle due misure, che si infanga (...) il gioco etc. Ti piace da paura un gioco che agli altri non piace - non come te almeno. Convivi con la cosa e accetta l'opinione (dominante o meno che sia), non fare discorsi di inequità.
La stesso discorso (inutile anch'essa, per i discorsi che si facevano) del labiale:
io, che non capisco l'inglese, ho trovato che anche senza audio si poteva riuscire a capire che cosa dicessero.
Poi mi dici come capisci l'audio inglese, non conoscendo la lingua, senza sottotitoli, leggendo le labbra.
Stai certa comunque che nessuno se ne fregherà qualcosa del labiale dei dialoghi, quando andrà a valutare un rpg.
@ sia per Crystal che per michel
io convivo benissimo con me stessa e con ciò che mi piace e anche con ciò che non mi piace, che a voler ben guardare è la maggior parte delle cose
non è proprio questione di difendere; come ama dire darkless: è una constatazione; ovvero constato che alla maggior parte di voi non piace e non potete fare a meno di dirlo a gran voce, quindi, perché ostinarsi tanto con me quando gli trovo qualche pregio inconfutabile? questa non è difesa a spada tratta, semmai voi state difendendo a spada tratta le vostre opinioni, giuste o sbagliate che siano. non capisco questo accanimento contro chi il gioco è piaciuto e lo dice apertamente.
Il labiale, io che non capisco l'inglese, lo seguivo perché l'audio è inglese, e riuscivo a star dietro al labiale basandomi sul sonoro ovviamente, e se io l'ho trovato un fatto straniante - come se capissi veramente- posso solo supporre che chi invece capisca bene l'inglese non faccia tanta difficoltà, ma ancora di più mi fa pensare il perché, tu, michel, abbia posto l'accento proprio su questo particolare: per screditare semplicemente ciò che io affermo o per principio?
è ciclico finché non mi si dimostra il contrario, e purtroppo ne tu ne altri siete intenzionati a farlo. non che lo dobbiate dimostrare a me, ben'inteso, ma sarebbe bello se lo dimostraste di tanto in tanto, e invece no, puntuali come orologi svizzeri intervenite in thread datati solo per sparare i vostri già ribaditi insulti a mò di divertimento quando invece è scherno e basta.
che poi a quanlcuno fregherà o no del labiale ce lo diremo tra qualche anno, sempre che la memoria non ti faccia scherzi, perché la mia, per determinate cose, è eccezionale.
Darkless
20-07-2011, 16:20
inutile proprio no, se vogliamo la si può definire una innovazione.
ogni volta che vi sento discutere di GDR non posso fare a meno di notare il divario che c'è, tra voi stessi per altro, quando in un primo momento dite che la grafica in questo genere di giochi non serve a niente, per poi tentare di insultare, ridicolizzare, infangare un game all'inverosimile se la grafica non è di standar più che eccelsi.
quindi non iniziare ora una diattriba se questo labiale sia più o meno utile, ce lo sapremo dire quando anche tutte le altre case software faranno di questo dettaglio "inutile" un asso su cui puntare, poi vediamo quanti di voi grideranno allo "scandalo" quando questo venisse a mancare.
Poi sinceramente il fatto che ogni volta che si trovi qualcosa di buono e lo si confronti con tutto il resto che buono non è ha un po' stancato invero. soprattutto perché lo si fa solo con determinati giochi... come dicevo altrove: due pesi e due misure, e non è gradevolissimo da sentire ogni volta
Quella dei 2 pesi e 2 misure è una tua fissa se parliamo di gdr. Io li valuto tutti secondo lo stesso metro di giudizio. Se invece vieni a dirmi che in generi diversi i diversi aspetti devono esser valutati allo stesso modo ti sbagli di grosso. Ciascun genere ha le sue caratteristiche rilevanti.
Nei Gdr la grafic alascia il tempo che trova, e per quanto mi riguarda quando si parla di grafica lo stile prevale di netto sui poligoni (tant'è che graficamente preferisco il primo The Witcher al secondo ad esempio). Premesso ciò se i DA fossero stati ottimi giochi fottesega della grafica, restano ottimi giochi.
Tirare in ballo il lipsync (tarato sull'inglese e non sull'italiano peraltro, come ti ha fatto notare michelgaetano) per un gdr è semplicemente ridicolo, soprattutto se ha ben altri difetti più pesanti. Non si parla di L.A. Noire eh.
Sei eccessivamente severo nei tuoi guidizi, e/o hai standard troppo elevati se paragoni tutto a Torment. Probabilmente i videogiochi non sono un medium adeguato alle tue Shakespeariane esigenze narrative.
Ma anche no. Ho fatto paragoni con diversi titoli più o meno riusciti. Se parliamo di narrazione poi è l'ultima delle cose che mi interessano in un gioco, delle trame poi non parliamone non ne vedo una buona da... da mai praticamente. Per quelle cose ci sono i libri che fanno egregiamente il loro mestiere.
Se il problema di DAO fosse solo la caratterizzazione dei pg e il modo ridicolo con cui hanno copiato qua e là cambiando i nomignoli (la ridicolaggine del "grey warden" m'ha strappato grosse risate. Per la serie lore: questo sconosciuto, tanto basta scopiazzare a caso romanzi di successo) per mettere assieme la loro traballante ambientazione ci si chiude sopra un occhio se non due, come già fatto all'epoca di Baldur's Gate per la sua trama ridicola. Qua è anche tutto il resto ad essere insufficiente e per ogni difetto non c'è un "però" a controbilanciare.
nei GDR la grafica lascia il tempo che trova....
la leggo spesso questa frase, sempre oserei dire, eppure non ce n'è uno che sia uno (forse tu, ma tu non fai testo in quanto critichi e non giochi mi pare) che poi non gli pruda se la grafica non ha quel "non so che" che gli avevano promesso.
tutti a gridare al "mostro" per la grafica di DAO.
Se non è un fatto rilevante, perché ogni volta tirarla in ballo come fosse un difetto inaccettabile?
io ho giocato decine (eufemisticamente parlando) di volte dao senza uno straccio di mod alle texture e non mi sono mai lamentata, e non so davvero dirti se è perché in fondo mi piaceva così o se perché nel resto la cosa passava davvero in secondo piano, penso la seconda però.
che le suole delle scarpe stiano su di un piano rialzato non me ne può fregare di meno, però in DA2 veniva cazziato alla grande, in TW2 ci si rideva sopra, come fosse un piccolissimo neo da non prendere neppure in considerazione (giusto michel?) e di chicche del genere ne ho a josa
nei GDR la grafica lascia il tempo che trova....
la leggo spesso questa frase, sempre oserei dire, eppure non ce n'è uno che sia uno (forse tu, ma tu non fai testo in quanto critichi e non giochi mi pare) che poi non gli pruda se la grafica non ha quel "non so che" che gli avevano promesso.
Fai due - io gioco a Dwarf Fortress e lo adoro come gioco fantasy anche se... non ha grafica.
Fai due - io gioco a Dwarf Fortress e lo adoro come gioco fantasy anche se... non ha grafica.
allora facciamo tre perché ci sono anch'io :)
vi funziona la natural bodies mod??
Darkless
20-07-2011, 18:06
nei GDR la grafica lascia il tempo che trova....
la leggo spesso questa frase, sempre oserei dire, eppure non ce n'è uno che sia uno (forse tu, ma tu non fai testo in quanto critichi e non giochi mi pare) che poi non gli pruda se la grafica non ha quel "non so che" che gli avevano promesso.
tutti a gridare al "mostro" per la grafica di DAO.
Se non è un fatto rilevante, perché ogni volta tirarla in ballo come fosse un difetto inaccettabile?
io ho giocato decine (eufemisticamente parlando) di volte dao senza uno straccio di mod alle texture e non mi sono mai lamentata, e non so davvero dirti se è perché in fondo mi piaceva così o se perché nel resto la cosa passava davvero in secondo piano, penso la seconda però.
che le suole delle scarpe stiano su di un piano rialzato non me ne può fregare di meno, però in DA2 veniva cazziato alla grande, in TW2 ci si rideva sopra, come fosse un piccolissimo neo da non prendere neppure in considerazione (giusto michel?) e di chicche del genere ne ho a josa
Io della grafica parlo solo se si sta facendo nello specifico un discorso di grafica, nei gdr non mi interessa e non al tiro mai in ballo come elemento primario.
Ben più importante è lo stile che puo' rovinare anche molto l'esperienza di gioco, e anche in questo i DA sono molto carenti.
Nel caso specifico semmai il discorso non è "la grafica è brutta ma tanto è un gdr e conta poco" ma bensì "il gioco è scaso e non si salva nemmeno graficamente"
Io della grafica parlo solo se si sta facendo nello specifico un discorso di grafica, nei gdr non mi interessa e non al tiro mai in ballo come elemento primario.
Ben più importante è lo stile che puo' rovinare anche molto l'esperienza di gioco, e anche in questo i DA sono molto carenti.
Nel caso specifico semmai il discorso non è "la grafica è brutta ma tanto è un gdr e conta poco" ma bensì "il gioco è scaso e non si salva nemmeno graficamente"
darkless...
per favore
a me qui avete fatto sempre il culo da che sono arrivata e ho sempre cercato di barcamenarmi da sola in questo mondo (forum incluso) troppo giovane ormai per me e per potermi integrare, anche volendolo.
tu dovresti proprio smetterla di fare l'avvocato dei poveri, perché quello che dici... lo dici e lo pensi solo tu (e pochissimi altri), tutti gli altri sono lamentosi e basta.
fosse stato "Il lamento di Portnoy" sarebbe stato ancora accettabile, ma qui è un lamento in loop, sempre la solita solfa
michelgaetano
20-07-2011, 20:47
non è proprio questione di difendere; come ama dire darkless: è una constatazione; ovvero constato che alla maggior parte di voi non piace e non potete fare a meno di dirlo a gran voce, quindi, perché ostinarsi tanto con me quando gli trovo qualche pregio inconfutabile? questa non è difesa a spada tratta, semmai voi state difendendo a spada tratta le vostre opinioni, giuste o sbagliate che siano. non capisco questo accanimento contro chi il gioco è piaciuto e lo dice apertamente.
Questo io lo chiamo vittimismo, se credi che ci stiamo accanendo su DAO.
Questo perchè l'accanimento appare solo agli occhi del fan di turno, che deve difendere il prodotto che ha apprezzato per forza di cose - quindi sì, è una difesa ostinata e nulla altro.
La constatazione la fa chi discute di determinati argomenti e con determinate tesi, vedi dopo.
Il labiale, io che non capisco l'inglese, lo seguivo perché l'audio è inglese, e riuscivo a star dietro al labiale basandomi sul sonoro ovviamente, e se io l'ho trovato un fatto straniante - come se capissi veramente- posso solo supporre che chi invece capisca bene l'inglese non faccia tanta difficoltà, ma ancora di più mi fa pensare il perché, tu, michel, abbia posto l'accento proprio su questo particolare: per screditare semplicemente ciò che io affermo o per principio?
Non hai capito, per nulla. Puoi sentire l'audio, seguirci il labiale. Se non sai l'inglese però non cambia un bel niente: non ci capirai nulla uguale.
Quello mi chiedevo, cosa tu capissi effettivamente: se ti fa piacere saperlo studio lingue, e quello era il mio interesse.
Ah no, devo smerdare DAO. Già, già. :D
è ciclico finché non mi si dimostra il contrario, e purtroppo ne tu ne altri siete intenzionati a farlo. non che lo dobbiate dimostrare a me, ben'inteso, ma sarebbe bello se lo dimostraste di tanto in tanto, e invece no, puntuali come orologi svizzeri intervenite in thread datati solo per sparare i vostri già ribaditi insulti a mò di divertimento quando invece è scherno e basta.
Gli insulti li vedi solo tu, puoi ostinarti a non credere sia così.
Dimostra tu qualcosa piuttosto: parlavamo di caratterizzazione. Sentiamo dove il 90 % dei personaggi del gioco non è mediocre, banale o stereotipato.
Ah, e che non sia il "se ci parli sono interessanti" del post di sopra, perchè ci abbiamo parlato abbastanza.
che poi a quanlcuno fregherà o no del labiale ce lo diremo tra qualche anno, sempre che la memoria non ti faccia scherzi, perché la mia, per determinate cose, è eccezionale.
Non ho spazio in testa per cavolate del genere, al primo post dove diremo su TW3 che ha un labiale pauroso e che è un plus del gioco me lo farai sapere.
nei GDR la grafica lascia il tempo che trova....
la leggo spesso questa frase, sempre oserei dire, eppure non ce n'è uno che sia uno (forse tu, ma tu non fai testo in quanto critichi e non giochi mi pare) che poi non gli pruda se la grafica non ha quel "non so che" che gli avevano promesso.
tutti a gridare al "mostro" per la grafica di DAO.
Se non è un fatto rilevante, perché ogni volta tirarla in ballo come fosse un difetto inaccettabile?
io ho giocato decine (eufemisticamente parlando) di volte dao senza uno straccio di mod alle texture e non mi sono mai lamentata, e non so davvero dirti se è perché in fondo mi piaceva così o se perché nel resto la cosa passava davvero in secondo piano, penso la seconda però.
che le suole delle scarpe stiano su di un piano rialzato non me ne può fregare di meno, però in DA2 veniva cazziato alla grande, in TW2 ci si rideva sopra, come fosse un piccolissimo neo da non prendere neppure in considerazione (giusto michel?) e di chicche del genere ne ho a josa
Questa è la solita giustificazione, nulla più.
Se io voglio fare un confronto grafico tra titoli non voglio sentirmi dire che non conta dal partigiano di turno, semplicemente perchè il suo giochetto preferito ha magari una grafica oscena per gli standard attuali.
Come ha detto Darkless è parecchio lontana dall'essere un elemento primario, ma esauriti i confronti su altri elementi uno finisce anche su quello, perchè rimane un elemento importante del gaming moderno. E siamo su Hardware Upgrade, non su gagliardidellrpg.it, quindi pretendere che non si parli di grafica è altamente fuori luogo.
Anche io ho giocato DAO senza lamentarmi della grafica perchè non malvagia, ma è innegabile che dal punto di vista grafico fosse poca roba già all'uscita (anche peggio per determinati ambienti/texture). Col 2 è anche peggio: TW2 ha mostrato cosa bisognerebbe mettere fuori di questi tempi.
In TW2 ricordo solo la compenetrazione del modello del macellaio di Floatsam con la piattaforma della casa, peraltro lo ricordo perchè l'ha postato apple per scherzare sulla mia fissa sulle suole di DA2, io neanche l'ho visto a quel modo giocando.
Discorso pesantemente diverso per DA2 dove ogni screen al day one vedevi le scarpe tagliate - quindi sì, DA2 è sotto anche in quello, se è il confronto che stai cercando di fare.
darkless...
per favore
a me qui avete fatto sempre il culo da che sono arrivata e ho sempre cercato di barcamenarmi da sola in questo mondo (forum incluso) troppo giovane ormai per me e per potermi integrare, anche volendolo.
tu dovresti proprio smetterla di fare l'avvocato dei poveri, perché quello che dici... lo dici e lo pensi solo tu (e pochissimi altri), tutti gli altri sono lamentosi e basta.
fosse stato "Il lamento di Portnoy" sarebbe stato ancora accettabile, ma qui è un lamento in loop, sempre la solita solfa
Bello il "lo pensi solo tu e pochissimi altri", quando non arrivi a contare 10 persone che discutono di questo gioco.
Questo io lo chiamo vittimismo, se credi che ci stiamo accanendo su DAO.
Questo perchè l'accanimento appare solo agli occhi del fan di turno, che deve difendere il prodotto che ha apprezzato per forza di cose - quindi sì, è una difesa ostinata e nulla altro.
La constatazione la fa chi discute di determinati argomenti e con determinate tesi, vedi dopo.
la constatazione non si fa con le tesi, con le tesi si discute, si confronta anche, si constata invece ciò che è palese, ciò che è e non ciò che appare.
io ripeto che non difendo niente se non il fatto di poter parlare liberamente, ed altrettanto liberamente poter dire che il gioco a me è piaciuto, che i pg mi sono piaciuti, che la storia mi è piaciuta senza per questo essere aggredita da chi ha fatto di questo thread un posto per ribadire ad ogni piè sospinto quanto è scarso, e che le persone a cui è piaciuto non capiscono una mazza.
semmai difendo me stessa e non il gioco.
se questo deve far di me una vittima e così sia, meglio vittima che capro espiatorio.
Non hai capito, per nulla. Puoi sentire l'audio, seguirci il labiale. Se non sai l'inglese però non cambia un bel niente: non ci capirai nulla uguale.
Quello mi chiedevo, cosa tu capissi effettivamente: se ti fa piacere saperlo studio lingue, e quello era il mio interesse.
Ah no, devo smerdare DAO. Già, già. :D
eccerto che non ci capisco niente uguale, mica devi dirmelo tu scusa, sarò anche ignorante mica cretina. però ci vedo, con gli occhiali ma ci vedo. nei giochi generalmente il labiale non c'entra proprio niente con ciò che viene detto, che sia italiano o inglese, c'è solo movimento a caso, l'unica cosa in sincrono è che iniziano a muoversi le labbra quando c'è parlato e finiscono quando il parlato non c'è più. In da2 questo non succede, e se permetti non dispiace affatto l'effetto. sono un appassionata dei telefilm sottotitolati quindi so bene di cosa sto parlando, che poi mi servano per forza i sottotitoli per capire è un altro paio di maniche, io a differenza tua non sto studiando proprio niente, le mie scuole sono finite tanti anni fa e si sono fermate alla terza media, fatta due volte per inciso.
e comunque mi piace mettermi alla prova di tanto in tanto, quindi ogni piccolo passo in avanti che faccio nel capire cose fuori dalla mia portata per me è sempre una nuova conquista.
Gli insulti li vedi solo tu, puoi ostinarti a non credere sia così.
Dimostra tu qualcosa piuttosto: parlavamo di caratterizzazione. Sentiamo dove il 90 % dei personaggi del gioco non è mediocre, banale o stereotipato.
Ah, e che non sia il "se ci parli sono interessanti" del post di sopra, perchè ci abbiamo parlato abbastanza.
per i miei standard sono sufficienti, quando avrò di meglio lo scoprirò, per ora mi bastano. Ora, forse dipenderà dal fatto che io non ho giochi precedenti su cui basarmi? potrebbe anche essere non trovi? se così fosse non trovi che sentir dire, da chi invece altri giochi per far paragoni ne ha, che il gioco fa cagare non suona completamente vero alle mie orecchie? e poi, onestamente, c'è modo e modo, proprio perché quando parlate si suppone stiate parlando ad altri come voi e non alla casa produttrice. Se mi sento dire che il gioco non è il massimo, che ce ne sono stati altri migliori in passato, io e quelli come me vi ascolteremmo e non avremmo motivo di dubitare, se invece iniziate a dire che il gioco è pietoso, che fa cagare, dimenticando che c'è gente che non ha mai giocato prima e che questo gioco gli è sembrato come un capolavoro, per forza di cose nasce la polemica.
Non ho spazio in testa per cavolate del genere, al primo post dove diremo su TW3 che ha un labiale pauroso e che è un plus del gioco me lo farai sapere.
no te preocupe
ci sono qua io
Questa è la solita giustificazione, nulla più.
Se io voglio fare un confronto grafico tra titoli non voglio sentirmi dire che non conta dal partigiano di turno, semplicemente perchè il suo giochetto preferito ha magari una grafica oscena per gli standard attuali.
non stavamo parlando di confronti tra titoli
proprio no
Come ha detto Darkless è parecchio lontana dall'essere un elemento primario, ma esauriti i confronti su altri elementi uno finisce anche su quello, perchè rimane un elemento importante del gaming moderno. E siamo su Hardware Upgrade, non su gagliardidellrpg.it, quindi pretendere che non si parli di grafica è altamente fuori luogo.
non mi pare di aver detto neppure questo.
comunque ribadisco che personalmente la grafica non è dispiaciuta
e per ciò che concerne TW2 non so ancora dirlo in quanto impossibilitata a giocarci, a meno di non avere un mouse che oltre ad avere le funzioni normali possa sopperire alla mancaza (temporanea) del braccio sinistro.
e la grafica di DA2 mi è piaciuta anche di più.
Ora potete alzarvi tutti in piedi e intonare una corale di disapprovazione, ma questo è e questo rimane.
Anche io ho giocato DAO senza lamentarmi della grafica perchè non malvagia, ma è innegabile che dal punto di vista grafico fosse poca roba già all'uscita (anche peggio per determinati ambienti/texture). Col 2 è anche peggio: TW2 ha mostrato cosa bisognerebbe mettere fuori di questi tempi.
qui si sta andando nel settore prettamente tecnologico. per fare un esempio calzante posso dirti che persone più avanti di me con gli anni (per forza di cose non posso metterci i giovani in questo contesto) con un computer con ancora windows 2000 su, non si sognerebbero mai di cambiarlo e farne uno più perfomarnte, più accattivante, e via discorrendo, però se gli chiedi come se la cavano in internet ti diranno che a loro basta e avanza.
questo per dirti che chi è interessato, chi si informa sulle nuove tecnologie, sa cosa deve aspettarsi e pretende ciò che deve essere, chi invece non è interessato prende tutto ciò che arriva come una manna, se il prossimo gioco sarà migliore di quello che ho giocato il mio godimento sarà alla stelle. Da questo punto di vista è innegabile che io mi diverto molto più di voi, spero tu ne convenga.
In TW2 ricordo solo la compenetrazione del modello del macellaio di Floatsam con la piattaforma della casa, peraltro lo ricordo perchè l'ha postato apple per scherzare sulla mia fissa sulle suole di DA2, io neanche l'ho visto a quel modo giocando.
Discorso pesantemente diverso per DA2 dove ogni screen al day one vedevi le scarpe tagliate - quindi sì, DA2 è sotto anche in quello, se è il confronto che stai cercando di fare.
appunto, giocando non lo hai visto, mentre invece, conoscendo il tuo pensiero riguardo bioware e la spazzatura che produce ti immagino ad esserti apprestato a giocare la demo di da2 con carta e penna a fianco per segnarti tutti i difetti.
Bello il "lo pensi solo tu e pochissimi altri", quando non arrivi a contare 10 persone che discutono di questo gioco.
il thread è obsoleto, non ho mancato di farlo notare, ma prima non c'erano 10 persone.
in ogni modo, anche fossero ora meno di 10 persone sentivi elencare sempre le stesse cose è una barba
lo giuro!
cronos1990
21-07-2011, 07:06
Botte, botte, botte, botte :boxe:
Suvvia, è un gioco, non una ragione di vita :D
Darkless
21-07-2011, 11:39
darkless...
per favore
a me qui avete fatto sempre il culo da che sono arrivata e ho sempre cercato di barcamenarmi da sola in questo mondo (forum incluso) troppo giovane ormai per me e per potermi integrare, anche volendolo.
tu dovresti proprio smetterla di fare l'avvocato dei poveri, perché quello che dici... lo dici e lo pensi solo tu (e pochissimi altri), tutti gli altri sono lamentosi e basta.
fosse stato "Il lamento di Portnoy" sarebbe stato ancora accettabile, ma qui è un lamento in loop, sempre la solita solfa
e questo non sarebbe vittimismo ? Puoi anche continuare a mettere al testa sotto la sabbia ogni volta che ti vengono fatti notare i difetti ma questo non li fa scomparire, quando poi per tentare di difendere un gioco ti attacchi sempre alle stesse cose che di qualità non lo sono affatto per forza riceverai sempre le stesse risposte.
C'è una buona fetta di persone ovunque che DAO l'ha giudicato insufficiente e con DA2 c'è stato un plebiscito di stroncature da utenti di tutte le piattaforme come raramente se ne vedono. Che a te questi giochi piacciano son gusti tuoi ma per lo meno pensaci su prima di spacciarli per capolavori bellerrimi.
e questo non sarebbe vittimismo ? Puoi anche continuare a mettere al testa sotto la sabbia ogni volta che ti vengono fatti notare i difetti ma questo non li fa scomparire, quando poi per tentare di difendere un gioco ti attacchi sempre alle stesse cose che di qualità non lo sono affatto per forza riceverai sempre le stesse risposte.
C'è una buona fetta di persone ovunque che DAO l'ha giudicato insufficiente e con DA2 c'è stato un plebiscito di stroncature da utenti di tutte le piattaforme come raramente se ne vedono. Che a te questi giochi piacciano son gusti tuoi ma per lo meno pensaci su prima di spacciarli per capolavori bellerrimi.
non ci siamo
che una buona fetta di utenza giudichi DAO insufficiente non lo rende per forza di cose davvero insufficiente, questo perché i giochi non si possono - né si debbano a mio avviso- essere giudicati da un punto di vista prettamente tecnico, non almeno nei forum. Questo lavoro lo lascio fare agli esperti del settore in un ambiente adeguato. Qui si viene per chiedere, per confrontarsi, e mi sta bene che a voi non piaccia e che lo diciate, ma non è più accettabile quando: un utente chiede, darkless risponde, oldy risponde all'opposto, e a darkless non gli sta bene quindi inizia a fare il "creativo" forzando le sue opinioni che vuole vedere prevaricare sulle altre.
Questo è ingiusto lo capisci o no?
se poi vi piace pensare che tutto questo sia vittimismo, pensatelo! chemmefrega.
tutto il resto è fuffa perché qui non ci sono solo esprtoni a cavallo, c'è anche l'utente medio a cui interessa sapere i pareri di tutti, non solo i tuoi.
infatti DAO rispetto ad altri RPG è insufficiente sotto il profilo ruolistico, altri prodotti sotto questo punto di vista sono assai più profondi.
Darkless
21-07-2011, 12:52
Questo è ingiusto lo capisci o no?
Non è ingiusto. E' un forum. Sono fatti apposta per raccogliere opinioni opposte e contrastanti. Io le mie opinioni non le forzo, le esplico e ti faccio notare dove le tue non reggono.
michelgaetano
21-07-2011, 13:02
la constatazione non si fa con le tesi, con le tesi si discute, si confronta anche, si constata invece ciò che è palese, ciò che è e non ciò che appare.
Uh, no?
Da che mondo è mondo si acquiscono informazioni, ci si fa una propria idea, la si espone.
Ma se ho ben inteso dalla tua frase, DAO non è "ciò che appare" a noi hater (ormai devo mettere la prima plurale per come si è impostato il discorso).
non mi pare di aver detto neppure questo.
comunque ribadisco che personalmente la grafica non è dispiaciuta
e per ciò che concerne TW2 non so ancora dirlo in quanto impossibilitata a giocarci, a meno di non avere un mouse che oltre ad avere le funzioni normali possa sopperire alla mancaza (temporanea) del braccio sinistro.
e la grafica di DA2 mi è piaciuta anche di più.
Ora potete alzarvi tutti in piedi e intonare una corale di disapprovazione, ma questo è e questo rimane.
Ci alziamo semplicemente in piedi e diciamo che hai le fette di prosciutto davanti gli occhi, perchè a non voler pensare male (facile farlo), la cosa è colossale.
qui si sta andando nel settore prettamente tecnologico. per fare un esempio calzante posso dirti che persone più avanti di me con gli anni (per forza di cose non posso metterci i giovani in questo contesto) con un computer con ancora windows 2000 su, non si sognerebbero mai di cambiarlo e farne uno più perfomarnte, più accattivante, e via discorrendo, però se gli chiedi come se la cavano in internet ti diranno che a loro basta e avanza.
questo per dirti che chi è interessato, chi si informa sulle nuove tecnologie, sa cosa deve aspettarsi e pretende ciò che deve essere, chi invece non è interessato prende tutto ciò che arriva come una manna, se il prossimo gioco sarà migliore di quello che ho giocato il mio godimento sarà alla stelle. Da questo punto di vista è innegabile che io mi diverto molto più di voi, spero tu ne convenga.
Non sto andando in un bel niente, il videogioco è anche questo, nel 2011.
Il tuo esempio è errato, e te ne porto uno io: se prendo un gamer nel 1990, lo iberno (!) e gli metto davanti quasi venti anni dopo DAO, lui mi dirà che ha una grafica della madonna. Tutti quelli che invece magari hanno visto evolversi quel comparto negli anni (e sanno cosa già si era in grado di fare a quei tempi), non potranno che ridergli in faccia.
Divertirsi più di altri è ora sinonomo di ignorare che c'è di meglio? Allora davvero "ignorance is bliss".
Deve darti davvero fastidio che l'opinione in merito alla grafica di DAO sia "ben poca cosa" rispetto al tuo "wow, bello", se cerchi di giustificare addirittura una questione che è prettamente tecnica (e quindi più facilmente confrontabile di altri ambiti).
appunto, giocando non lo hai visto, mentre invece, conoscendo il tuo pensiero riguardo bioware e la spazzatura che produce ti immagino ad esserti apprestato a giocare la demo di da2 con carta e penna a fianco per segnarti tutti i difetti.
Ho visto e letto abbastanza per essermi messo le mani nei capelli, sì. E no, non ho alcuna lista segreta (ti avrò deluso).
Per la cronaca con DAO mi ci son grossomodo divertito, e Mass Effect rimane tra i giochi che più mi son piaciuti negli ultimi anni. Il quadro a me pare positivo.
Chi li ha fatti questi giochi?
non ci siamo
che una buona fetta di utenza giudichi DAO insufficiente non lo rende per forza di cose davvero insufficiente, questo perché i giochi non si possono - né si debbano a mio avviso- essere giudicati da un punto di vista prettamente tecnico, non almeno nei forum. Questo lavoro lo lascio fare agli esperti del settore in un ambiente adeguato. Qui si viene per chiedere, per confrontarsi, e mi sta bene che a voi non piaccia e che lo diciate, ma non è più accettabile quando: un utente chiede, darkless risponde, oldy risponde all'opposto, e a darkless non gli sta bene quindi inizia a fare il "creativo" forzando le sue opinioni che vuole vedere prevaricare sulle altre.
Questo è ingiusto lo capisci o no?
se poi vi piace pensare che tutto questo sia vittimismo, pensatelo! chemmefrega.
tutto il resto è fuffa perché qui non ci sono solo esprtoni a cavallo, c'è anche l'utente medio a cui interessa sapere i pareri di tutti, non solo i tuoi.
Eh, qui stai cercando di rigirare la frittata, senza troppi giri di parole.
Uno spiega in cosa il gioco fallisce (o dove no), con basi solide e paragoni con altri titoli, e ora diventa "creativo"?
Non è forse "creativo" (e a buon intenditor, sul significato qui del termine che hai usato) chi deve per forza trovare qualcosa di buono, sulla base del "la storia mi è piaciuta" - sei ferma lì, se non te ne sei accorta, in questa discussione.
La dice abbastanza lunga il pensare ora che DAO sia un gioco che debba piacere all'utente medio, e che l'utente medio debba aprire un gioco ignorandone in toto il contesto in cui esce - il messaggio qui è anche: tu saresti l'utente medio?
Ah e per la cronaca, gli espertoni sono quelli che al gran seguito di DAO hanno dato voti da capogiro. Chi crede ancora in quegli esperti (salvo sapere dove andare a cercare) si sta davvero illudendo.
@Duncan
non lo metto in dubbio, prima o poi anch'io giocherò a giochi migliori.
Io le mie opinioni non le forzo, le esplico e ti faccio notare dove le tue non reggono.
tu mi fai notare solo che vuoi ragione a tutti i costi, e chi non è con te è contro di te, questo mi fai notare.
Se io dico che Morrigan ed Alistair sono i pilastri della storia, una storia probabilmente non ricca come altri giochi che io NON ho giocato, è del tutto inutile che tu per convincermi che Morrigan è un NON personaggio me lo confronti ad altri 100 che io non conosco, è totalmente inutile e foriero di polemiche da parte mia.
se poi insisti dicendo che Morrigan ha un buon inizio, che Alistair ha un buon inizio, che però si perdono per strada lasciando che il tutto diventi una brodaglia riscaldata che non vale più la pena neppure di continuare a giocare, io ti rispondo che ciò non è sinonimo di scarsità globale di gioco, che anche con i suoi alti e bassi risulta piacevole.
Ora però basta, dopo queste due confrontazioni non puoi continuare ad insistere volendo per forza di cose convincermi di chissà cosa, altrimenti diventa una forzatura, e tu sei un RE in questo
Uh, no?
Da che mondo è mondo si acquiscono informazioni, ci si fa una propria idea, la si espone.
e io che ho detto?
Ma se ho ben inteso dalla tua frase, DAO non è "ciò che appare" a noi hater (ormai devo mettere la prima plurale per come si è impostato il discorso).
hai inteso malissimo, si constata qualcosa di palese, qualcosa che è, qualsiasi cosa. Si parlava di questo no?
Ci alziamo semplicemente in piedi e diciamo che hai le fette di prosciutto davanti gli occhi, perchè a non voler pensare male (facile farlo), la cosa è colossale.
cioè, è colossale che a qualcuno possa piacere la grafica di DAO o DA2. Ma perché deve essere così colossale? Cosa ci sarà di tanto sbagliato nell'apprezare anche cose che non sono perfette? Non lo capisco...
Il tuo esempio è errato, e te ne porto uno io: se prendo un gamer nel 1990, lo iberno (!) e gli metto davanti quasi venti anni dopo DAO, lui mi dirà che ha una grafica della madonna. Tutti quelli che invece magari hanno visto evolversi quel comparto negli anni (e sanno cosa già si era in grado di fare a quei tempi), non potranno che ridergli in faccia.
ma infatti è proprio questo il punto: e tutti quelli che invece questa evoluzione non l'hanno seguita che fanno? se ne stanno zitti in un angolino di testa loro o ci pensate voi a metterli in riga?
Divertirsi più di altri è ora sinonomo di ignorare che c'è di meglio? Allora davvero "ignorance is bliss".
a volte è proprio vero, spesso poi più che l'ignoranza proprio la stupidità sarebbe da auspicarsi
Deve darti davvero fastidio che l'opinione in merito alla grafica di DAO sia "ben poca cosa" rispetto al tuo "wow, bello", se cerchi di giustificare addirittura una questione che è prettamente tecnica (e quindi più facilmente confrontabile di altri ambiti).
hai la grande capacità, te lo concedo, di saperti inventare le cose come nessun altro. a me non danno fastidio le vostre opinioni, mi da fastidio che pretendiate che tutti le vadano come voi
Ho visto e letto abbastanza per essermi messo le mani nei capelli, sì. E no, non ho alcuna lista segreta (ti avrò deluso). tranquillo, saprai rifarti
Per la cronaca con DAO mi ci son grossomodo divertito, e Mass Effect rimane tra i giochi che più mi son piaciuti negli ultimi anni. Il quadro a me pare positivo.
Chi li ha fatti questi giochi?
i do not understand
Eh, qui stai cercando di rigirare la frittata, senza troppi giri di parole.
Uno spiega in cosa il gioco fallisce (o dove no), con basi solide e paragoni con altri titoli, e ora diventa "creativo"?
Non è forse "creativo" (e a buon intenditor, sul significato qui del termine che hai usato) chi deve per forza trovare qualcosa di buono, sulla base del "la storia mi è piaciuta" - sei ferma lì, se non te ne sei accorta, in questa discussione.
crativo e pedante, aggiungo, perché ripetere n volte la stessa cosa non la renderà vera.
La dice abbastanza lunga il pensare ora che DAO sia un gioco che debba piacere all'utente medio, e che l'utente medio debba aprire un gioco ignorandone in toto il contesto in cui esce - il messaggio qui è anche: tu saresti l'utente medio?
questo invece lascia capire che per te l'utente medio non esiste?
tutti nascono imparati? gli altri non contano? non so, dimmi tu
Ah e per la cronaca, gli espertoni sono quelli che al gran seguito di DAO hanno dato voti da capogiro. Chi crede ancora in quegli esperti (salvo sapere dove andare a cercare) si sta davvero illudendo.
questo è il tuo contributo di chiusura totalmente gratuito e inappropriato.
L'utente medio se ne fraga di anadre a leggere gli espertoni, quelli sono compito vostro e voi sapete dove andare a cercare, quindi rischio di inquinamento zero.
Darkless
21-07-2011, 16:10
@Duncan
non lo metto in dubbio, prima o poi anch'io giocherò a giochi migliori.
Non è mai troppo tardi. Se il "migliori" è riferito a DAO poi hai un vastità di scelta tale da essere a posto finchè campi.
tu mi fai notare solo che vuoi ragione a tutti i costi, e chi non è con te è contro di te, questo mi fai notare.
Si chiama "logica". Se io dico una cosa è perchè ne sono convinto, sennò non la direi. Se uno non è d'accordo allora è in disaccordo. C'è poco da farci l'universo funziona così da millenni.
Se io dico che Morrigan ed Alistair sono i pilastri della storia, una storia probabilmente non ricca come altri giochi che io NON ho giocato, è del tutto inutile che tu per convincermi che Morrigan è un NON personaggio me lo confronti ad altri 100 che io non conosco, è totalmente inutile e foriero di polemiche da parte mia.
se poi insisti dicendo che Morrigan ha un buon inizio, che Alistair ha un buon inizio, che però si perdono per strada lasciando che il tutto diventi una brodaglia riscaldata che non vale più la pena neppure di continuare a giocare, io ti rispondo che ciò non è sinonimo di scarsità globale di gioco, che anche con i suoi alti e bassi risulta piacevole.
Piacevole è un fattore puramente soggettivo. C'è chi trova piacevole annegare gatti e decapitare polli se è per quello. La critica trascende frivolezze come il bello ed il piacevole.
Essere pilastri della storia non significa affatto che dei personaggi siano ben caratterizzati, significa semplicemente che compaiono in un paio di cutscene per il proseguo della trama. La caratterizzazione è un'altra cosa e nel momento in cui i personaggi diventano rpaticamente trasparenti fino a sparire per tutte le altre decine di ore di gioco non si puo' aprlare di buona caratterizzazione. Sono non personaggi perchè non fanno nulla anche e soprattutto quando ci si aspetterebbe qualcosa da loro proprio per l'impronta che gli è stata data. Ma niente, e la loro caratterizzazione resta solo accennata e quell'impronta si rivela solo un'orma sulla sabbia della profondità di 1cm o 2. Difetto questo ereditato da Mass Effect, il nongioco per eccellenza.
Ma su tutto questo si potrebbe tranquillamente passare oltre se il gioco avesse un buon gameplay solido e vario, che è l'aspetto più importante quando si parla di un videoGIOCO e non di un film, ma ahimè su quello DAO è messo pure molto peggio che a trama e personaggi per tutta una serie di motivi già spiegati nel dettaglio pagine addietro.
Ora però basta, dopo queste due confrontazioni non puoi continuare ad insistere volendo per forza di cose convincermi di chissà cosa, altrimenti diventa una forzatura, e tu sei un RE in questo
Io non devo convincere nessuno. Io non sto portando avanti un'ipotesi o una tesi da dimostrare, ti sto elencando dei dati di fatto.
Non mi interessa che a te o a qualcun altro il gioco piacca o meno, non è su quello che si discute.
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