ATI Radeon HD 5850: RV870 in formato ridotto

La seconda scheda video della famiglia ATI Radeon HD 5800 ripropone tutte le innovazioni architetturali della versione HD 5870 ad un costo ben più contenuto, rinunciando a circa il 20% di prestazioni medie. Un ottimo connubio, per una scheda con pieno supporto alle API DirectX 11
di Gabriele Burgazzi , Paolo Corsini pubblicato il 08 Ottobre 2009 nel canale Schede VideoATIRadeonAMD
Ritorna il SuperSampling AA
Tra le novità implementate da AMD all'interno delle schede Radeon HD serie 5800 segnaliamo il ritorno del SuperSampling Anti Aliasing, quella che storicamente è stata la prima tecnica per la gestione dell'anti aliasing con schede video 3D. Questo approccio prevede la generazione della scena 3D ad una risoluzione superiore a quella originaria, con un successivo ricampionamento alla risoluzione selezionata per lo schermo. Il processo permette, attraverso il riadattamento dalla risoluzione superiore a quella inferiore, di smussare tutti i fenomeni di aliasing che si vengono a generare nella generazione della scena a risoluzione standard.
La tecnica del SuperSampling è estremamente esigente in termini di risorse di calcolo da parte della scheda video; per questo motivo è stata poco utilizzata dai produttori, nonostante sia quella che permette di ottenere i migliori risultati qualitativi. Quale sostituto è stata sviluppata la tecnica del MultiSampling, che permette di renderizzare la scena 3D a risoluzione nativa effettuando una ricerca dei poligoni che soffrono di aliasing, intervenendo a rimuovere il difetto. Ad un risultato qualitativamente non comparabile al SuperSampling Anti Aliasing il MultiSampling Anti Aliasing risponde con una superiore velocità di esecuzione, quindi con frames al secondo che non crollano soprattutto al crescere della risoluzione.
pannelo Catalyst Control Center, menu Modalità AA: la selezione Multicampionamento AA
Qualità abilita l'utilizzo del SuperSampling Anti Aliasing.
Recentemente sia ATI che NVIDIA hanno introdotto degli approcci all'Anti Aliasing di tipo misto, con i quali tecniche di SuperSampling sono state applicate accanto a quelle MultiSampling per ovviare a parte delle limitazioni qualitative di queste ultime. In particolare queste tecniche, indicate da ATI come Adaptive Anti-Aliasing (AAA) e da NVIDIA come Supersample Transparency Anti-Aliasing (SSTr), sono state utilizzate permettendo di smussare gli artefatti di aliasing su texture semitrasparenti, che non essendo poligoni non possono venir gestite da tecniche di MultiSampling tradizionali.
La reintroduzione delle tecniche di SuperSampling con le schede ATI Radeon HD 5800 permette di ovviare alle due rimanenti limitazioni delle tecniche di Anti Aliasing di tipo MultiSampling, presenti anche con approccio di tipo Adaptive: da un lato l'impossibilità di applicare anti aliasing all'output di uno schader, dall'altra di non poter gestire texture di più elevata risoluzione e quindi di maggiore dettaglio qualitativo.
le modalità Anti Aliasing a disposizione vanno da 2x sino a 8x; è possibile poi
scegliere differenti livelli di filtro più o meno adattivi. Abbiamo eseguito tutti i
nostri test lasciando l'impostazione di default Box
L'implementazione attuale sviluppata da AMD ha una ben precisa limitazione: opera solo con titoli DirectX 9 e con quelli OpenGL. Qualora l'approccio SuperSampling AA sia selezionato con titoli DirectX 10 oppure DirectX 11 se ne otterrà l'abilitazione della corrispondente tecnica MultiSample Anti Aliasing. Alla base di questo approccio due considerazioni: da un lato il maggior controllo che i games developer hanno a disposizione con le API DirectX 10 e successive sull'aliasing, con possibili problematiche che si vengono a creare abilitando SSAA con queste API. In secondo luogo, le tecniche di SuperSampling sono estremamente onerose dal punto di vista delle risorse di calcolo: il loro utilizzo è quindi preferibile con giochi non troppo recenti e quindi meno esigenti sulla GPU, così che l'abilitazione dell'SSAA possa permettere di ottenere un tangibile miglioramento della qualità d'immagine.