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#681 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Gaxel, adesso cercherai di rispondere al mio intervento. Pero' il nocciolo della questione e' sempre lo stesso. I due aspetti, cioe' realismo e varieta', sono spesso in contrapposizione, perche' la realta' purtroppo non e' varia.
Se si enunciano i vantaggi e gli svantaggi di una soluzione, si rimane su un piano di confronto analitico. Se pero' si denunciano i vantaggi di una soluzione, negandone gli svantaggi o cercando affannosamente di farli passare come vantaggi, e di un altra si stigmatizzano le debolezze negandone i punti di forza si rientra nel tifo. Il mio precedente intervento non era rivolto a te, ma a far notare a Versalife come non sia vero che Crysis sia osannato, tutt'altro. Tra l'altro Versalife ha anche espresso un giudizio etico su chi apprezza il gioco della Crytek
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 10-10-2008 alle 10:23. |
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#682 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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Quote:
Ma non puoi ridurmi un gioco solo al suo aspetto. E se permetti HL2 è uscito giusto un po' prima di crysis. Tutta sta varietà di combattimento non l'ho mica vista in crysis: tutto si riduceva nell'avvicinamento in stealth, superarmatura e via come rambo. Di nuovo c'è la mimetica e la superforza, per il resto hai il concetto di armatura spinto ad un livello superiore(la rigenerazione) e lo sprint (che c'è in tutti gli fps...tasto shift) Paragone diretto con cod4: non c'è proprio storia sul piano tattico dei combattimenti...o un qualsiasi BIA. Ecco, per non offendere nessuno, mi sono divertito 10volte di più con cod4 (rigiocato 5volte) che con crysis (appena finito l'ho disinstallato). E a cod4 ci ho giocato DOPO aver finito crysis.
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#683 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
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#684 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Forse...
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Comunque è una discussione inutile, se per te questi sono i difetti di HL2 allora non è meglio tagliare qui... per me questa è proprio la grandezza di HL2. La varietà di situazioni, il taglio cinematografico (cielo cubo su Ravenholm) e il gameplay specifico per ognuna delle ambientazioni. Come ho gia scritto altre volte... io voglio giocare, se voglio la realtà e magari pure coerente, esco di casa... o mi faccio una vacanza in una qualche isola del pacifico. |
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#685 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23974
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La recensione di F3 del Paglianti su GMC è forse un po' sbilanciata nei confronti delle cose positive del gioco, tralasciando di criticare animazioni legnose difficili da accettare nel 2008, IA che in diversi casi mi è sembrata sciocca, ed eccessiva differenza fra danneggiamente in real time e col vats.
Tuttavia la rece riesce imho molto bene a far capire che F3 non è un Oblivion mascherato, e questo era per me l' essenziale. Sembra che le caratteristiche ruolistiche influenzino pesantemente l' intero gameplay, partendo dai dialoghi che portano a scelte e decisoni che cambiano faccia al mondo di gioco, passando alle statistiche che influenzano ogni aspetto del gioco in maniera netta, finendo con le molte quest che possono essere affrontate o no ed una trama principale che sembra realmente ricca, bella e foriera di colpi di scena. Insomma, per molti forse non sarà un capolavoro, soprattutto se paragonato ai primi 2 indimenticabili Fallout, tuttavia le speranze per un buon gioco, soprattutto complesso e divertente... ci sono tutte !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#686 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Infatti, HL2 punta su altro, e siamo tutti d'accordo....
Sono meno d'accordo con chi lo considera superiore a Doom 3, Unreal 2, F.E.A.R. e lo mette in contrapposizione ai prodotti basati su Unreal Engine 3.0. Perche' puoi girarla come vuoi, ma le caratteristiche piu' peculiari delle Directx 9.0, cioe' normal mapping e illuminazione dinamica, sono presenti in F.E.A.R. e assenti in HL2.
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#687 | |
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Iscritto dal: Jun 2007
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#688 |
Senior Member
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#689 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Unreal 2 è del 2001... |
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#690 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Non, Doom3 presenta anche le caratteristiche directx 9: normal mapping e illuminazione dinamica, che HL2 non presenta.
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#691 | |
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#692 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Il level design di Crysis è come il master di Oblivion... lascia tutto all'immaginazione del giocatore. Può essere un pregio per alcuni, può essere un difetto per altri, ma sta di fatto che HL2 o Torment sono come due splendidi libri, Crysis e Oblivion sono come una scatola di Lego. Poi ognuno sceglie quello che lo diverte di più... |
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#693 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Ma se non mi tieni in considerazione le evoluzioni del Source, non puoi paragonarlo allora nemmeno con FEAR, dato che è uscito l'anno successivo, quando il Source avea già l'HDR. |
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#694 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Ma infatti, io non critico il source, che aggiornato alle DX9 ha ancora un ottimo potenziale. Il problema degli asset ha riguardato anche il Crytek 1.0, ed infatti loro hanno rilasciato un pack di retexture, in cui hanno introdotto un check artificiale di verifica del sistema operativo nell'installer per far credere che ci volesse un AMD64 per farlo girare. Non credeteci, i .dds non dipendono dal sistema operativo, sul web troverete il pack di asset senza il check.
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#695 | |
Bannato
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Quando dico HL mi ha impressionato graficamente, tengo in considerazione anche Episode Two. E quando parlo del Source tengo in considerazione anche roba come Sin Episodes o Dark Messiah, senza contare Portal, Team Fortress 2, Counter Strike e Day of Defeat. Comunque, per tornare in topic, Fallout 3 non mi è sembrato granché graficamente... anzi, piuttosto scarsino. E la scelta cromatica mi sembra alquanto infelice. |
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#696 | |
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#697 | |
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Azz... ma qua si va abbondantemente ot ![]() sorry... ![]()
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#698 |
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E n'altro... mò i diritti comincio a farmeli pagare però.
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#699 |
Bannato
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#700 | |
Senior Member
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Qualche speranza di essere un sufficiente cazzeggiatore apocalittico (perchè di post in questa nuova ambientazione non c'è nulla) con un po' di trash qua e là ce l'ha ma non sembrerebbe davvero nulla di che. Ma tanto che parlo fare, si sa già che verrà additato come la nuova frontiera del gdr per il prosismo lustro nonche il miglior fallout mai esistito. E ci sarà anche chi rimpiangerà il fatto che anche i primi 2 non li abbia fatti bethesda ![]() Se poi andrà anche oltre le (misere) aspettative mi farò delle grosse risate alal faccia di bethesda perchè significa che a furia di sbattergli le cose in faccia howard e soci si sono accorti almeno in parte che con oblivion han fatto una cazzata mostruosa. Alla faccia anche di chi si lagna con hater di qua e hater di là. |
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