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Old 10-08-2008, 01:02   #1
Phlmos
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Aspettando Fallout 3 [Thread Ufficiale]


Titolo: Fallout 3.
Piattaforma: PC (games for windows), XboX 360, PS 3.
Sito ufficiale:http://fallout.bethsoft.com/ita/home/home.php
Data di uscita: Autunno 2008.
Sviluppatore: Bethesda studios ---> famosi per la saga di GDR "The Elder Scrolls" che è iniziata nel 1994 con Arena e ha avuto molta fama sopratutto con morrowind (il terzo della sere) e col suo seguito Oblivion che tutti, nel bene o nel male, conosciamo.

Bethesda dopo le varie critiche riportate a Oblivion sembra essersi messa "la testa apposto" ed è realmente intenzionata a creare un capolovoro ( e a quanto pare sembra esserci riuscita) quale lo sono stati il I e il II, e sembra che siano riusciti a dare quell'atmosfera particolare dei vecchi capitoli soltanto con meno "ironia" perchè effettivamente c'è poco su cui scherzare visto che potrebbe essere un futuro relativamente vicino

"HANNO MOSTRATO MOLTO RISPETTO PER IL LAVORO SVOLTO IN PASSATO"



Motore grafico: dalle immagini e video che abbiamo potuto vedere in questi mesi possiamo dire che alla base di questo gioco ci sta un motore grafico che fa letteralmente sbavare ed è una versione aggiornata (direi super pompata di particolari) di quello di Oblivion.

Tuttavia non dobbiamo lasciarci impaurire, i programmatori hanno dichiarato di aver fatto davvero tanta ottimizzazzione e il gioco sembra che potrà giocarsi in un qualunque PC che fa girare Oblivion.

Vincenzo Beretta [GMC], che ha potuto provare una beta del gioco ha detto che ad occhio il gioco non scendeva sotto i 50 fps in una configurazione che Bethesda ha dichiarato "medio alta" ma di cui non si conoscono le vere specifiche.




Sistema di combattimento: Caratteristica fondamentale di questo gioco(ne) e' il sistema di combattimento che è assai particolare ci sono due modalità una più tattica e strategica e una più da FPS/AZIONE alla rambo.

Quando il gioco capisce che ci si trova in un combattimento abbiamo la scelta di premere un tasto per mettere tutto in pausa e per decidere bene come spendere i propri "PA" ovvero i "punti azione" che saranno una decina (più o meno a un PA corrisponde un secondo).

Possiamo ruotare la scena e vedere a quele parte del corpo del nemico mirare e saranno indicate le probabilità di riuscita, ovviamente per un colpo alla testa, certamente più letale, bisogna essere degli ottimi miratori quindi le probabilità saranno più scarse, oppure potremo decidere di colpire più nemici contemporaneamente, tutto dipenderà dalle nostre caratteristiche.

Dopo aver speso i proprio punti di azione il gioco riprenderà e assisteremo a una sequenza in cui l'I.A (che a detta degli sviluppatori sarà molto avanzata, un evoluzione della RADIANT I.A di Oblivion) calcolerà le nostre scelte e la percentuale di riuscita del colpo a seconda delle nostre abilità e ovviamente a quelle del nemico . . . il rislutato è qualcosa di spettacolare, una scena alla "Matrix" in cui le pallottole rallentano per rendere il tutto molto scenografico e appagante!



L'altra scelta invece è quella di affontare il tutto in stile FPS, per esempio quando si è certi della propria superiorità rispetto al nemico, oppure quando si avranno esauriti PA ( bisogna tornare "in tempo reale" per recuperarli).
Tutto questo rende la cosa più pratica e semplice da risolvere.

ecco un video che vi farà capire tutto quello che ho scritto

http://www.gametrailers.com/player/36197.html



La trama e il mondo di gioco: la sempre minore quantità di petrolio nel mondo ha reso i governi altamente instabili. Improvvisamente gli Stati Uniti scoprono un ricco giacimento di petrolio, ma ne limitano fortemente l'esportazione, a tal punto che il Canada per poterne usufruire diventa uno stato satellite degli USA, di fatto annesso agli USA stessi. La Cina, in forte crisi, decide di attaccare gli USA e invadere l'Alaska. da questa scintilla al lancio di atomiche, il passo è breve... :
il mondo, o almeno la superficie è stata praticamente distrutta e resa "inagibile" a causa di una guerra nucleare, adesso la popolazione vive nelle Vault, dei rifugi anti-atomici, che più che rifugi sono delle vere e proprie città date le dimensioni, nelle quali i superstiti vivono in attesa che sù, in superficie, si sistemi tutto e terminino le radiazioni nucleari.



La storia inizia nell vault 101 a Washington D.C ( tra l'altro proprio vicino la sede della bethesda ), che avremo modo di visitare durante il processo di creazione del personaggio (maschio o femmina a quanto pare).
Tuttavia il nostro soggiorno nella Vault durerà poco perèhe "qualcosa" inevitabilmente accade e . . . saremo costretti a scappare in un mondo ignoto e pieno di pericoli alla ricerca di . . . "qualcosa"

Vincenzo beretta [GMC] è stato veramente impressionato da quello che ha visto fuori dalla Vault, "è tutta una catena ininterrotta di sorprese, colpi di scena e momenti di puro senso del meraviglioso"

Nel mondo che ci attenderà fuori, che sarà più piccolo in termini di m2 rispetto alla mappa di Oblivion ma molto più pieno di luoghi da visitare, ci saranno davvero molte minaccie ad attenderci.
Ci saranno diverse fazioni con le quale allearsi ma non ci sarà per niente una distinsione fra bene e male, sarà tutto una sfumatura più chiara o più scura di grigio e le nostre scelte morali andranno a influenzare l'andamento del gioco e della trama nonchè la possibilità di fare o meno certe missioni, quindi è assicurata una longevità notevole poichè sarà cosa buona e giusta rigiocarlo più volte facendo scelte diverse.

Il gioco tratterà spesso argomenti "seri" come razzismo, sesso e altro e probabilmente, anche per via delle scene molto violente sarà consigliato ad un publico 18 + ( ma a noi più piccoli non ci frega nulla )



Giocabilità: Una delle principale critiche mosse a Oblivion e a Bethesda era quella del livellamento degli incontri, in pratica a levello 5 non potevi incontrare nessun minotauro fra le lande di oblivion, e per esempio i banditi indossavano equipaggiamento scarso di ferro e armi mediocri, e invece quando si saliva di livello, magicamente i banditi diventavano tutti super ricchi e avevano armature elfiche e spade incantate ( questo si riperquoteva anche nelle ricompense delle missioni, insignificanti all'inizio e molto profique in proporzione al livello raggiunto)..... (fortuna che ci sono i mod).

Pertanto una delle nostre principali paure era quella di rivedere la stessa cosa in Fallout 3 . . . . . ma invece i programmatori ci assicurano che non è così, infatti saremo liberi di andare verso il Campidoglio (che si vedrà lontano all'orizzonte non appena usciti dalla vault) e affrontare (o almeno provarci) anche i bestioi di 4 metri. . . il gioco in questo senso non vi metterà " i bastoni fra le ruote", però è ovvio che i programmatori l'hanno fatto con un pizzico di razionalità, non incontreremo non appena messo il primo piedi fuori vault 101 un mercenario armato con missili atomici . . . quindi diciamo che "un pizzico di aggiustamento" c'è.


sul sito potrete trovare tutto quello che c'è da sapere oltre a quello che ho cercato di illustrarvi io! dalla musica del gioco alle interviste!

io sono molto fiducioso in Bethesda e sta volta sembra porprio che dopo Oblivion abbia imparato la lezione, alla domanda sull'importanza che potrebbero avere i mod in questo capitolo hanno dichiarato: "il nostro primo obiettivo è quello di creare un bel gioco, una volta soddisfatto questo , tutto è possibile"

sembra anche che abbiano capito che le traduzioni dei games sono importani (quella di Oblivion faceva cacare ) e hanno rivelato che i file di oblivion sono stati mandati per essere tradotti solo pochi mesi prima di entrare in gold, e adesso invece è già dall'inverno scorso che hanno contattato un azienda specializzata nell traduzioneeee!!!!!


Grazie a DirectX 10 per il Topic
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Old 10-08-2008, 01:02   #2
Phlmos
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Old 10-08-2008, 08:00   #3
Charonte
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davvero bello il video , mi ricorda molto stalker
speriamo che la trama sia 1 roccia , anche se avendo troppa liberta' stile stalker la trama puo andare a farsi benedire
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Old 10-08-2008, 09:26   #4
Phlmos
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Si dice che ci siano molti finali oltretutto e diverse scelte da fare.

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Old 10-08-2008, 09:27   #5
Fukara
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Iscritto, bel thread.
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Old 10-08-2008, 09:27   #6
Fukara
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Si sa niente sulla possibilità di guidare di veicoli ???
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Old 10-08-2008, 09:58   #7
Phlmos
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A quanto ne so no per il momento. Ma non lo scluso vedendo i cavalli di Oblivion.
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Old 10-08-2008, 11:10   #8
Darkless
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Si sa niente sulla possibilità di guidare di veicoli ???
Non sarà presente alcun tipo di veicolo utilizzabile nel gioco.
Solo gambe e fast travel.

cmq dovresti cambiare il titolo in "Failout 3"
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Old 10-08-2008, 11:34   #9
Phlmos
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Non sarà presente alcun tipo di veicolo utilizzabile nel gioco.
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cmq dovresti cambiare il titolo in "Failout 3"
Perchè
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Old 10-08-2008, 11:55   #10
Cill0R
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domanda (se, se ne sa qualche cosa) : finito il gioco sarà possibile continuare ad andarsene in giro come il fallout 2? magari epr completare delle quest secondarie dimenticate.. O per ils emplice fatto che in fallout 2 incontravi per esempio i cavalieri della tavola rotonda alla ricerca del graal, per sconfiggere il topo demoniaco (che tra l'altro era davvero duro)
Cill0R è offline  
Old 10-08-2008, 12:07   #11
Darrosquall
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io attenderò le vostre prove, non credo di prenderlo al day one, mi sembra davvero troppo simile a Stalker, ed è di Bethesda, che dopo Oblivion ha perso un po' di fascino ai miei occhi. Staremo a vedere,intanto continuo a godere con Stalker, gioco che meriterebbe davvero grossa considerazione da tutto il mondo videoludico, sia pcista che console(dove è un autentico sconosciuto).
Darrosquall è offline  
Old 10-08-2008, 12:11   #12
Phlmos
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STalker è un piccolo capolavoro.

Speriamo che con Clear City verranno risolti i suoi problemucci.
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Old 10-08-2008, 13:54   #13
Fukara
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STalker è un piccolo capolavoro.

Speriamo che con Clear City verranno risolti i suoi problemucci.
ma non era Clear Sky
Fukara è offline  
Old 10-08-2008, 15:04   #14
Phlmos
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beh si quello che è .
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Old 10-08-2008, 19:29   #15
Phlmos
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http://fallout.bethsoft.com/eng/art/...nceptart1.html

Belle
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gioco che promette molto bene..
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Old 10-08-2008, 20:43   #17
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si, una marea
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Old 11-08-2008, 01:37   #18
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Io Spero non rovini tutto come ha fatto in buona parte con Oblivion.
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Old 11-08-2008, 02:00   #19
Claus89
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ciapatevi questo falloutiani http://www.hwupgrade.it/forum/showth...7#post23652847
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Grazie Mille.

Oggi metto la storia dei primi due capitoli.
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