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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls II


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andry18
28-05-2014, 11:05
che set?

mi pare quello dell'esploratore

il menne
28-05-2014, 11:12
Iniziato l'altro ieri...steam mi da 7 ore di gioco :O e come ho fatto? mi sembrava di averci giocato 5 minuti....comunque molto bello per ora ho messo solo il SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 (che si trova in prima pagina), devo dire che è molto bello...sono al primo boss...il primo achievement steam mi ha fatto "morire" dal ridere, ovviamente sbloccato subitissimo :D:D:D:D

Benvenuto. :D

Il counter del tempo di gioco di steam è notoriamente .... burlone :asd:, non preoccuparti.

Blasco80
28-05-2014, 11:53
Iniziato l'altro ieri...steam mi da 7 ore di gioco :O e come ho fatto? mi sembrava di averci giocato 5 minuti....comunque molto bello per ora ho messo solo il SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 (che si trova in prima pagina), devo dire che è molto bello...sono al primo boss...il primo achievement steam mi ha fatto "morire" dal ridere, ovviamente sbloccato subitissimo :D:D:D:D

7 ore?

Il counter di Steam mi dice 131 e mi pare di aver cominciato ieri :sofico:

MietitoreDAnime
28-05-2014, 12:23
Secondo voi ha senso fare un personaggio ibrido, tipo uno basato su forza e intelligenza?
Ma una volta che si usa il falò ascetico quei nemici saranno sempre di livello superiore?
C'è qualche guida in cui spiega come ottenere tutti gli achievement di steam?

il menne
28-05-2014, 12:32
Secondo voi ha senso fare un personaggio ibrido, tipo uno basato su forza e intelligenza?
Ma una volta che si usa il falò ascetico quei nemici saranno sempre di livello superiore?
C'è qualche guida in cui spiega come ottenere tutti gli achievement di steam?

Dipende da molti fattori, stile di gioco ed equip. In via generale fare avanzare parallelamente le due cose NO non conviene perchè fai meno male in complesso.

Diverso è portare prima a stat elevate 50 prima una, considerando che dopo c'è un cap sulla forza che fa sì che il danno aumenti poco solo dopo 3 livelli + il bonus dallo scaling, e POI aumentare l'intelligenza ad esempio.

Va detto però che una config ibrida può togliere punti a stat importanti come vigore o vitalità e via dicendo risultando il pg male equilibrato.

Io sto pensando ora, con pg a sl222 e stat buone per il melee a livellare un poco in intelligenza, visto che i benefici nel livellare ancora in str-dex e le altre stats sono minori, ma di fatto ho giocato per oltre 100 ore con un pg puro melee.

khayn88
28-05-2014, 12:51
Secondo voi ha senso fare un personaggio ibrido, tipo uno basato su forza e intelligenza?
Ma una volta che si usa il falò ascetico quei nemici saranno sempre di livello superiore?
C'è qualche guida in cui spiega come ottenere tutti gli achievement di steam?

guarda puoi fare quello che ti pare in realtà nella prima run se fai solo pve, dipende un po da che arma vuoi usare e che spell vuoi usare.. una volta che hai una buona conoscenza del game e raggiunto un buon numero di SL respecchi e fai delle build più mirate.. io ad esempio ora sto giocando in pvp una build melee a lvl 230 con il minimo in forza e il minimo in destrezza (20 -20 ) ma con 75 in faith perchè la mia spada scala S con danni Fulmine.. quindi come vedi le stats che andrai ad alzare le devi scegliere sempre in relazione alle armi/spell che decidi di usare.. E non c'è limite a niente ;)

Therinai
28-05-2014, 13:28
Secondo voi ha senso fare un personaggio ibrido, tipo uno basato su forza e intelligenza?
Ma una volta che si usa il falò ascetico quei nemici saranno sempre di livello superiore?
C'è qualche guida in cui spiega come ottenere tutti gli achievement di steam?

quoto quanto detto prima da menne e khayn. Sviluppa prima una build mirata, poi puoi pensare a sviluppare un ibrido magari basato su un'arma in particolare per far fruttare per bene lo scaling.
ps: l'ascetizzazione è irreversibile. Se ascetizzi un falò a ng diventa ng+ e quando passi a ng+ te lo ritrovi ng++, e così via...

MietitoreDAnime
28-05-2014, 14:15
quoto quanto detto prima da menne e khayn. Sviluppa prima una build mirata, poi puoi pensare a sviluppare un ibrido magari basato su un'arma in particolare per far fruttare per bene lo scaling.
ps: l'ascetizzazione è irreversibile. Se ascetizzi un falò a ng diventa ng+ e quando passi a ng+ te lo ritrovi ng++, e così via...

Mi consigliate uno spadone da utilizzare? Uno che non sia troppo pesante, uno del tipo della claymore per intenderci o lo spadone dell'abisso del primo Dark Souls...

Noir79
28-05-2014, 14:24
Mi consigliate uno spadone da utilizzare? Uno che non sia troppo pesante, uno del tipo della claymore per intenderci o lo spadone dell'abisso del primo Dark Souls...

Con la Claymore non puoi sbagliare. É molto probabilmente la miglior Greatsword del gioco, ed é anche piú veloce che in Dark Souls 1.

il menne
28-05-2014, 14:24
Per me la claymore è una delle spade migliori del gioco rappresentando un ottimo compromesso tra peso scaling e danno. Inoltre ha un ottimo moveset per l'attacco pesante con ottima combo.

Questo se pensi di fare anche pvp.

Per il pve puoi usare anche gli spadoni mastodontici o la zweihander ma per il pvp sono troppo lente e pesanti oltre a dei moveset peggiori.

il menne
28-05-2014, 14:26
Con la Claymore non puoi sbagliare. É molto probabilmente la miglior Greatsword del gioco, ed é anche piú veloce che in Dark Souls 1.

Io ora sto pensando di prenderne una seconda e fare un poco di pvp con due claymore+10 ( alternata a scudo di havel se trovo caster :asd: )

Therinai
28-05-2014, 14:27
Mi consigliate uno spadone da utilizzare? Uno che non sia troppo pesante, uno del tipo della claymore per intenderci o lo spadone dell'abisso del primo Dark Souls...

Se vuoi fare un ibrido stregone (quindi intelligenza) e melee viene spontaneo consigliare lo spadone della luna, che uso anche io. E' un'arma un po' particolare, scala solo su int e fa solo danno magico, ma se modificato con infusione incantata il danno magico diventa danno fisico (e lo scaling su int da S passa a A)...

Noir79
28-05-2014, 14:29
Io ora sto pensando di prenderne una seconda e fare un poco di pvp con due claymore+10 ( alternata a scudo di havel se trovo caster :asd: )

Io le uso! L'L1 in power stance fa malissimo, e comba senza pietá. Quindi se ti entra il primo R1, hai abbastanza stamina e non sei troppo lontano, puoi fare R1 -> L1 -> R1 -> L1 e fai tipo 2.000 danni. Senza enchant!

Noir79
28-05-2014, 14:29
Se vuoi fare un ibrido stregone (quindi intelligenza) e melee viene spontaneo consigliare lo spadone della luna, che uso anche io. E' un'arma un po' particolare, scala solo su int e fa solo danno magico

Hello Rebel Shield!

Therinai
28-05-2014, 14:32
Hello Rebel Shield!

infatti l'ho incantato :asd:

Noir79
28-05-2014, 14:34
infatti l'ho incantato :asd:

Il punto é, non puoi mettere tutte le uova in un paniere e puntare su una sola fonte di danno. Quando comincio un duello e vedo un mago lanciare Crystal Weapon sullo spadone della luna mi metto a ridere... il mio Rebel's ha 100% di resistenza alla magia, e qualsiasi cosa mi tira contro io la paro senza subire danno.

Dopo 1-2 minuti non sanno piú cosa fare...

MietitoreDAnime
28-05-2014, 14:36
Se vuoi fare un ibrido stregone (quindi intelligenza) e melee viene spontaneo consigliare lo spadone della luna, che uso anche io. E' un'arma un po' particolare, scala solo su int e fa solo danno magico, ma se modificato con infusione incantata il danno magico diventa danno fisico (e lo scaling su int da S passa a A)...

Dove trovo la Claymore?
Cosa vuol dire fare un'infusione incantata?

Therinai
28-05-2014, 14:44
Il punto é, non puoi mettere tutte le uova in un paniere e puntare su una sola fonte di danno. Quando comincio un duello e vedo un mago lanciare Crystal Weapon sullo spadone della luna mi metto a ridere... il mio Rebel's ha 100% di resistenza alla magia, e qualsiasi cosa mi tira contro io la paro senza subire danno.

Dopo 1-2 minuti non sanno piú cosa fare...
Chi usa questa non-tecnica è un morto che cammina... e se fa in tempo a fare dei passi è anche fortunato :asd:
Dove trovo la Claymore?
Cosa vuol dire fare un'infusione incantata?
La clay si trova in un certo bosco nebbioso, da una certa testa parlante :fiufiu:
Per le infusioni, non hai trovato il fabbro alla bastiglia e il tizzone?

il menne
28-05-2014, 14:44
Dove trovo la Claymore?
Cosa vuol dire fare un'infusione incantata?

la claymore la trovi in una fase più avanzata del gioco, idem per effettuare le infusioni, gioca tranquillo e vai avanti ci penserai quando la troverai. Io all'inizio usavo una normale spada lunga potenziata fino a +10...

il menne
28-05-2014, 14:51
Mi son capitati caster compulsivi così. Dopo che gli paravo tutto con lo scudo del ribelle o di havel e iniziavo ad avanzare minaccioso ho visto anche io a volte scene esilaranti: da fughe alla bolt a suicidi nella lava o nei dirupi fino a trovare uno che si è pure messo a fare il gesto "abbi pietà" in continuazione. :asd:

Comunque la cosa più bella è vedere che ora con la build più ottimizzata spesso me la gioco anche contro due ai campanili. Prima crepavo sempre ora spesso uno dei due lo fo fuori. E a volte ne ho battuti anche due. Raro ma da soddisfazione quando riesce.

Spesso vado a caccia di grigi al campanile del sole entrando nel livello e andando di corsa verso l'uscita spesso arrivo che ne è arrivato li solo uno e prima che arrivi il secondo si becca già parecchie legnate. Ho fatto anime su anime li.

Poi facevo delle considerazioni sul finale avete fatto caso che vendrick e nashandra sono di fatto giganti anche loro? Come si spiega a livello di lore visto che in teoria all'inizio erano umani, no? Anime di giganti corrotte? Evidentemente si visto che vendrick sarà alto 5 metri ma la popolazione originaria era di dimensioni umane ( vedi il cancelliere o i soldati sparsi qua è la e il capitano della guardia drummond...

Noir79
28-05-2014, 14:56
Mi son capitati caster compulsivi così. Dopo che gli paravo tutto con lo scudo del ribelle o di havel e iniziavo ad avanzare minaccioso ho visto anche io a volte scene esilaranti: da fughe alla bolt a suicidi nella lava o nei dirupi fino a trovare uno che si è pure messo a fare il gesto "abbi pietà" in continuazione. :asd:

hahahahahaha!!

Noir79
28-05-2014, 15:01
Menne che scudo usi contro build Fede/Fulmini? Una Claymore fede/fulmini con Sunlight Blade tipicamente mi tri-shotta.

Therinai
28-05-2014, 15:02
Mi son capitati caster compulsivi così. Dopo che gli paravo tutto con lo scudo del ribelle o di havel e iniziavo ad avanzare minaccioso ho visto anche io a volte scene esilaranti: da fughe alla bolt a suicidi nella lava o nei dirupi fino a trovare uno che si è pure messo a fare il gesto "abbi pietà" in continuazione. :asd:

Comunque la cosa più bella è vedere che ora con la build più ottimizzata spesso me la gioco anche contro due ai campanili. Prima crepavo sempre ora spesso uno dei due lo fo fuori. E a volte ne ho battuti anche due. Raro ma da soddisfazione quando riesce.

Spesso vado a caccia di grigi al campanile del sole entrando nel livello e andando di corsa verso l'uscita spesso arrivo che ne è arrivato li solo uno e prima che arrivi il secondo si becca già parecchie legnate. Ho fatto anime su anime li.
Vedrai che soddisfazione quando ti capiterà di fare fuori 3 troll al ponte del forte... lè dura e ogni volta me le fanno girare di brutto, ma quando li frego godo come un riccio... talismano di loyd, anime ricercanti cristallizzate, falli avvicinare, rotola e spadone dell'anima... se ne cade anche solo uno è fatta. E il meglio te lo godi alla fine quando l'ultimo se la fa addosso e cerca disperatamente di scappare... peccato che spesso questi troll chiudono l'ingresso del forte... ops :asd:

il menne
28-05-2014, 15:06
Mi sa però che a ng+ ci sono più troll che a ng da quanto leggo.

È che mi sa che ora sono forse un poco troppo su di soul memory per ng infatti a volte trovo meno gente anche ai campanili.

Ho quasi 7 milioni di anime soul memory e sl215 circa.

il menne
28-05-2014, 15:10
Menne che scudo usi contro build Fede/Fulmini? Una Claymore fede/fulmini con Sunlight Blade tipicamente mi tri-shotta.

Come scudi alterno quello di havel+5 ( con stabilità altissima quindi ) a quello del ribelle +10 per i caster compulsivi. Arma fida claymore +10 alternata a avelyn+10 grezzo visto che non scala con nulla e veloce spada lunga +10 incantata con fuoco o un altra con oscurità.

Ora sto potenziando l'artiglio dello scorpione nero per portarlo al massimo e poi renderlo grezzo visto che non scala con nulla in sostituzione della spada lunga infusa.

Therinai
28-05-2014, 15:12
Mi sa però che a ng+ ci sono più troll che a ng da quanto leggo.

È che mi sa che ora sono forse un poco troppo su di soul memory per ng infatti a volte trovo meno gente anche ai campanili.

Ho quasi 7 milioni di anime soul memory e sl215 circa.

Ma guarda, fino all'altro ieri mi capitavano raramente, nella maggior parte dei casi se mettevo il segno rosso venivo evocato per un torneo. Ieri invece era un'imboscata continua, a una certa mi ero proprio stufato, anche perché 3 contro 1 è una bella gatta da pelare, e spesso non riesco neanche a rendermene conto in tempo. Ho notato anche che ci sono parecchie invasioni, ogni 4 o 5 scontri venivo invaso... infatti sono rientrato nel patto della via blu, fanculo :asd:

loop585
28-05-2014, 15:16
qualcuno che gioca con la tastiera e mouse,sa come si fanno le fatality d'avanti e come si fà la gomitata per sfondare la parata?

-V3G3TA-
28-05-2014, 15:55
Ragazzi, cosa implica essere un "peccatore" a livello di gameplay?

Noir79
28-05-2014, 15:56
Ragazzi, cosa implica essere un "peccatore" a livello di gameplay?

Significa poter essere invaso in qualsiasi momento dai tizi che usano il frammento blu, fino ad esaurimento dei peccati.

-V3G3TA-
28-05-2014, 16:21
Significa poter essere invaso in qualsiasi momento dai tizi che usano il frammento blu, fino ad esaurimento dei peccati.

Essere invasi da arbitri del patto dei Blu mi pare di capire, corretto?

Noir79
28-05-2014, 16:25
Essere invasi da arbitri del patto dei Blu mi pare di capire, corretto?

Non sono certo quali siano le condizioni per invadere i peccatori, mi pare che ci siano due fazioni blu.

Therinai
28-05-2014, 16:32
Essere invasi da arbitri del patto dei Blu mi pare di capire, corretto?

Non sono certo quali siano le condizioni per invadere i peccatori, mi pare che ci siano due fazioni blu.

I globi blu può usarli chiunque per invadere i peccatori, a parte questo ci sono i membri del covenant Sentinelle del Blu che, quando indossano l'anello, vengono mandati automaticamente ad invadere chi invade un apostolo del blu con globo rosso, un po' come succede con il patto della campana.
ps: in entrambi i casi chi subisce l'invasione di un blu si ritrova contro uno spirito arbitro.

-V3G3TA-
28-05-2014, 16:34
capito grazie.
Preferisco il PVP piuttosto che pagare uno sproposito all'assolutore ovviamente :rolleyes:

akro
28-05-2014, 17:03
qualcuno che gioca con la tastiera e mouse,sa come si fanno le fatality d'avanti e come si fà la gomitata per sfondare la parata?

io gioco con tastiera e mouse..però non so risponderti:asd:
forse la gomitata mi è riuscita una volta ma non ricordo di preciso..
mi aggiungo alla tua domanda pure io

-V3G3TA-
28-05-2014, 17:12
io gioco con tastiera e mouse..però non so risponderti:asd:
forse la gomitata mi è riuscita una volta ma non ricordo di preciso..
mi aggiungo alla tua domanda pure io

Faccio un'equivalenza col pad.
provate a premere contemporaneamente freccia avanti (o tasto W a seconda) e tasto per il colpo debole.
Occhio che DS vuole la contemporaneità esatta :D

Fonzies2
28-05-2014, 19:55
mi sono unito al patto del campanile della luna e ho indossato l'anello,poi ho continuato a giocare per un paio d'orette ma non mi ha mai evocato! perchè? D:

Noir79
28-05-2014, 20:27
mi sono unito al patto del campanile della luna e ho indossato l'anello,poi ho continuato a giocare per un paio d'orette ma non mi ha mai evocato! perchè? D:

Mi pare che funziona solo se ti trovi a Lost Bastille.

Fonzies2
28-05-2014, 20:28
Mi pare che funziona solo se ti trovi a Lost Bastille.

non credo perchè UNA volta di numero mi hanno evocato..ma UNA volta in due ore..sono sl memory quasi 600 mila..è troppo per il campanile della luna?

il menne
28-05-2014, 20:38
non credo perchè UNA volta di numero mi hanno evocato..ma UNA volta in due ore..sono sl memory quasi 600 mila..è troppo per il campanile della luna?

Non funziona in tutte le zone, con l'anello su se l'anello è attivo lo vedi che il simbolo del covenant lampeggia, se non lampeggia non ti evocheranno mai.

Mah, io son stato evocato a manetta con sl fino a 1 milione e passa, o c'era più gente perchè erano i primi giorni del gioco, o sono gli orari che c'è poca gente, o sei in zone dove non funziona.....non so che altro dirti.

Blasco80
28-05-2014, 20:59
Non funziona in tutte le zone, con l'anello su se l'anello è attivo lo vedi che il simbolo del covenant lampeggia, se non lampeggia non ti evocheranno mai.

Mah, io son stato evocato a manetta con sl fino a 1 milione e passa, o c'era più gente perchè erano i primi giorni del gioco, o sono gli orari che c'è poca gente, o sei in zone dove non funziona.....non so che altro dirti.

Purtroppo i giocatori stanno diminuendo.
Basta controllare su Steam i giocatori collegati: le prime settimane era in top 3-4, ora invece.. :(

Fonzies2
28-05-2014, 21:07
Peccato eh..per una volta che volevo fare un po' di sano pvp :/ eppure il gioco è uscito da qualche mese eh..il primo ds ebbe un'ottimo numero di giocatori per un buon annetto dall'uscita

il menne
28-05-2014, 21:16
Guarda io ho sempre avuto il delirio in quel covenant li, sia all'inizio su ps3 che all'inizio su pc, ora l'anello non mi funziona più manco a me, la ora ho quasi 7 milioni di soul level, e probabilmente parecchi sono a ng+ poi è chiaro che magari ch ha finito il gioco non lo ricomincia subito o resta a ng+.... e che dopo il boom iniziale specie a ng la gente, ohimè diradi. :(

Comunque pvp lo fai, in altri modi, entri nei campanili e ti invadono i grigi ( quello per ora va ) metti i segni rossi in certe zone tipo forte ferreo, idem col segno del drago, i segni bianchi piccoli, usi gli orb.... ovvio che dal delirio iniziale la cosa è un poco calata ma qua e là te lo fai il pvp.

A ds1 andava a giorni, a volte c'era gente a volte poca, anche se alla contea o alla foresta un poco di gente c'era sempre, ma i tempi morti eran parecchi a volte - a volte non c'era proprio nessuno.

Last but not least, se si trova poca gente attivate la connessione extra regionale, ne troverete di più, ma con problemi di probabile lag a volte, ohimè.

nasio91
28-05-2014, 22:36
Raga per una build completamente melee cosa mi consigliate come armatura spada e scudo? Non vorrei un tank... Ma qualcosa di agile per adesso sto con la bastarda a 10 e con armatura di vestald ma visto che sto per finire il gioco vorrei sapere se c'è di meglio :D

Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk

il menne
28-05-2014, 22:45
Raga per una build completamente melee cosa mi consigliate come armatura spada e scudo? Non vorrei un tank... Ma qualcosa di agile per adesso sto con la bastarda a 10 e con armatura di vestald ma visto che sto per finire il gioco vorrei sapere se c'è di meglio :D

Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk

Melee agile? hmmmmm imho armatura di drangleic ottimo rapporto peso difese... o cerchi roba più leggera ancora? spada per me senz'altro la claymore, scudo, dipende, se vuoi difenderti dai caster ti serve quello del ribelle oppure quello di havel, che hanno anche alta stabilità, altrimenti c'è roba più leggera ma meno stabile comunque con difesa fisica 100% e alte difese magiche, ovvio con uno scudo leggero puoi anche tentare il parry, con uno a torre, no.

Fonzies2
28-05-2014, 22:47
Ma come mai le armature del cavaliere d'elite e di alva sono cosi' blasonate? Hanno meno equilibrio di quella del cavaliere "normale" e pesano solo pochissimo in meno.

MietitoreDAnime
28-05-2014, 22:49
Voi riuscite a fare il parry? A me riesce soltanto di rado... ma c'è una caratteristica da aumentare per facilitarlo?

il menne
28-05-2014, 22:53
Ma come mai le armature del cavaliere d'elite e di alva sono cosi' blasonate? Hanno meno equilibrio di quella del cavaliere "normale" e pesano solo pochissimo in meno.

Boh, alcuni di sti set devo ancora reperirli, sono in giro a vagolare a ng proprio per questo, anche. :D

Inoltre come si portano a termine le quest di benhart e lucatiel? a un certo punto non li ho più trovati! e giro i livelli a ng come una trottola, alcuni li ho desertificati...

MietitoreDAnime
28-05-2014, 23:05
Che ne pensate della spada bastarda?

Fonzies2
28-05-2014, 23:18
Che ne pensate della spada bastarda?

La sto usando io ed ha il danno di una claymore e il moveset della zweihender. Per ora me la tengo finchè non trovo di meglio,la ho potenziata a +3 e non è malaccio,ma credo ci sia di meglio,non la terrei come arma definitiva. E' anche vero che è il primo spadone decente che puoi trovare..

Noir79
28-05-2014, 23:41
Che ne pensate della spada bastarda?

Oggettivamente inferiore alla claymore - non ha l'affondo con R2, ha portata inferiore e fa (leggermente) meno danno: l'unico vantaggio é che pesa di meno.

La uso per smazzare le lucertole di pietra con l'R2 verticale, e in power stance con la claymore.

MietitoreDAnime
29-05-2014, 08:14
Oggettivamente inferiore alla claymore - non ha l'affondo con R2, ha portata inferiore e fa (leggermente) meno danno: l'unico vantaggio é che pesa di meno.

La uso per smazzare le lucertole di pietra con l'R2 verticale, e in power stance con la claymore.

Ok Grazie! Mi consigliate anche qualche armatura, tipo quella del cavaliere d'elite? Io per ora sono
Alla foresta dei giganti dopo aver ucciso l'ultimo gigante

kaos.
29-05-2014, 08:54
Chi di voi stasera (21:30 in poi...) si farebbe un po' di pvp contro il sottoscritto??

Mi dite che SM avete così mi ci porto (sempre sia ringraziato il re dei giganti :D)??

Thanks. :)


Ok Grazie! Mi consigliate anche qualche armatura, tipo quella del cavaliere d'elite? Io per ora sono
Alla foresta dei giganti dopo aver ucciso l'ultimo gigante

Le armature in quanto a difesa sono tutte mediamente inutili (tranne qualche eccezione, tipo quella di drangleic o di havel... ma non sono indispensabili), nel primo si guardava alla poise ma qua nemmeno quello ha più senso.
L'unica cosa interessante sono i "side effect" che hanno alcune armature... personalmente le scelgo solo in base alla bellezza. :D
Quella del cavaliere di elite e quella di alva le vende il venditore di majula dopo che gli hai sborsato, rispettivamente, 1000 anime e 16000 anime. :)

khayn88
29-05-2014, 09:19
Iniziato l'altro ieri...steam mi da 7 ore di gioco :O e come ho fatto? mi sembrava di averci giocato 5 minuti....comunque molto bello per ora ho messo solo il SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 (che si trova in prima pagina), devo dire che è molto bello...sono al primo boss...il primo achievement steam mi ha fatto "morire" dal ridere, ovviamente sbloccato subitissimo :D:D:D:D

in effetti dovrei aggiornare il mio profilo all ultima versione di Gedosato per aggiungere il Bloom! in sti giorni ci lavorerò..

Chi di voi stasera (21:30 in poi...) si farebbe un po' di pvp contro il sottoscritto??

Mi dite che SM avete così mi ci porto (sempre sia ringraziato il re dei giganti :D)??

Thanks. :)





Io sto più o meno a 13/14 milioni e ci sono volentieri.. ma portati a ng+ se no non ci troviamo!

Anzi già che ci siamo magari riusciamo a organizzare un minifight club già stasera con chi c'è!

itachi23
29-05-2014, 09:25
Scusatemi, ma come si riparano le armi(prima che si rompano del tutto)? Maledizione, già bisogna combattere con stuzzicadenti, poi si rompono pure :D...comunque mia impressione, rispetto all'uno lo trovo un po' più semplice nei combattimenti, ma potrebbe anche dipendere dalle oltre 100 ore passate sull'uno...comunque gioco fantastico anche il 2 senza nessun dubbio :D

khayn88
29-05-2014, 09:27
Scusatemi, ma come si riparano le armi(prima che si rompano del tutto)? Maledizione, già bisogna combattere con stuzzicadenti, poi si rompono pure :D...comunque mia impressione, rispetto all'uno lo trovo un po' più semplice nei combattimenti, ma potrebbe anche dipendere dalle oltre 100 ore passate sull'uno...comunque gioco fantastico anche il 2 senza nessun dubbio :D

Se sei già arrivato alla foresta dei giganti dal secondo falò trovi un mercante che vende la chiave della stanza del fabbro a majula! (considera che quella è la miglior zona da cui iniziare)

kaos.
29-05-2014, 09:36
in effetti dovrei aggiornare il mio profilo all ultima versione di Gedosato per aggiungere il Bloom! in sti giorni ci lavorerò..



Io sto più o meno a 13/14 milioni e ci sono volentieri.. ma portati a ng+ se no non ci troviamo!

Anzi già che ci siamo magari riusciamo a organizzare un minifight club già stasera con chi c'è!

Con te "matcho" col pg da 33 milioni, se state tutti dai 9 milioni in su posso pvpare già con quello (respeccherò giusto per aggiustare un paio di cose)... Poi scrivete dove volete che ci incontriamo (magari un luogo poco usato, tipo il terrazzo enorme nella foresta dei giganti dove appare il pursuer la prima volta... lì dove c'è il tizio che lancia le bombe).... :)

khayn88
29-05-2014, 09:41
Con te "matcho" col pg da 33 milioni, se state tutti dai 9 milioni in su posso pvpare già con quello (respeccherò giusto per aggiustare un paio di cose)... Poi scrivete dove volete che ci incontriamo (magari un luogo poco usato, tipo il terrazzo enorme nella foresta dei giganti dove appare il pursuer la prima volta... lì dove c'è il tizio che lancia le bombe).... :)

si li è un buon punto.. sei sicuro che siamo in range?? hai quasi il triplo.. speriamo

comunque io ti ho già su steam se non sbaglio, ci sentiamo li.. io ci sarò per le 8

itachi23
29-05-2014, 09:56
Se sei già arrivato alla foresta dei giganti dal secondo falò trovi un mercante che vende la chiave della stanza del fabbro a majula! (considera che quella è la miglior zona da cui iniziare)


Si sono già arrivato lì, solo che prima che l'arma si rompa del tutto non può essere riparata?Cioè nell'uno andavo dal fabbro e riparavo tutto, qui mi compaiono solo le armi già rotte

khayn88
29-05-2014, 10:10
Si sono già arrivato lì, solo che prima che l'arma si rompa del tutto non può essere riparata?Cioè nell'uno andavo dal fabbro e riparavo tutto, qui mi compaiono solo le armi già rotte

Beh allora basta sedersi al falò o usare la polvere riparante.. ma all inizio nn ne avrai molte

il menne
29-05-2014, 10:22
Sarebbe bello stasera un forum fight club si ma... fino a tardi non ci sarò (22.30 o oltre ) perchè prima sono agli allenamenti....inoltre sono sempre a ng e ho sm 8 milioni di anime crica, quasi 9.... non so se ci si possa trovare...:fagiano:

-V3G3TA-
29-05-2014, 10:27
Inoltre come si portano a termine le quest di benhart e lucatiel? a un certo punto non li ho più trovati! e giro i livelli a ng come una trottola, alcuni li ho desertificati...

Benhart: dopo che gli liberi il passaggio depietrificando Rosabeth lui si sposta al bonfire centrale di Drangleic. Parlagli sempre fino a esaurire le sue stringhe ovviamente.
Lo ritroverai verso fine gioco accanto al gigante della terrazza del persecutore, appena prima di entrare nel ricordo di quel gigante. Parlagli. Entra nel ricordo e te lo ritrovi ancora lì, ma lui in realtà non è il riflesso del passato, in qualche modo si è trasferito anche lui dal futuro. Gli parli ancora e poi cerchi il suo segno di invocazione prima di affrontare il lord gigante nell'altro ricordo. Se già l'hai affrontato senza di lui, vai di ascetico e riprovaci.
Ovviamente deve sopravvivere allo scontro.
Una volta fatto torna da lui nel ricordo del gigante di prima (quello sulla terrazza) e parlagli un'ultima volta ... ti regalerà il set e la spada fuffa :D

Lucatiel è più facile, per modo di dire.
I requisiti sono 2: devi incontrarlo e esaurire i suoi dialoghi in tutte le zone in cui si trova:
- Pontile desolato
- Bastiglia
- Picco terrestre
- Buco nero (scommetto che ti manca questo :p )
Poi lo devi invocare e vincere 3 su 4 boss insieme a lui facendolo sopravvivere:
- sentinella flessibile
- Peccatrice
- Putrido
- Demone della forgia
Se soddisfi questi requisiti, ti donerà il suo set più la sua spada (non vedo personalmente l'ora :cool: ) quando lo ritroverai nel primo falò di Aldia.

Fonzies2
29-05-2014, 10:36
Con te "matcho" col pg da 33 milioni, se state tutti dai 9 milioni in su posso pvpare già con quello (respeccherò giusto per aggiustare un paio di cose)... Poi scrivete dove volete che ci incontriamo (magari un luogo poco usato, tipo il terrazzo enorme nella foresta dei giganti dove appare il pursuer la prima volta... lì dove c'è il tizio che lancia le bombe).... :)

ciao in che senso dici che le difese e l'equilibrio delle armature sono praticamente inutili?

comunque io per il pvp ci sono,non sono molto avanti nel gioco però,circa 800.000 di soul memory..

Noir79
29-05-2014, 11:01
Meanwhile, in Belfry Luna...

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/236430_screenshots_2014-05-29_00002_zps2c0ff8ae.jpg

nasio91
29-05-2014, 11:09
Chi di voi stasera (21:30 in poi...) si farebbe un po' di pvp contro il sottoscritto??

Mi dite che SM avete così mi ci porto (sempre sia ringraziato il re dei giganti :D)??

Thanks. :)




Le armature in quanto a difesa sono tutte mediamente inutili (tranne qualche eccezione, tipo quella di drangleic o di havel... ma non sono indispensabili), nel primo si guardava alla poise ma qua nemmeno quello ha più senso.
L'unica cosa interessante sono i "side effect" che hanno alcune armature... personalmente le scelgo solo in base alla bellezza. :D
Quella del cavaliere di elite e quella di alva le vende il venditore di majula dopo che gli hai sborsato, rispettivamente, 1000 anime e 16000 anime. :)

Aspetta un attimo...questo vuol dire che l armatura di Drangleic a +10 e mediamente più forte di altre armature?

Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk

-V3G3TA-
29-05-2014, 11:19
Aspetta un attimo...questo vuol dire che l armatura di Drangleic a +10 e mediamente più forte di altre armature?

Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk

arriva a +5, perchè richiede le scintillanti.
E' una delle migliori come resistenza/peso, il fatto è che le titaniti scintillanti sono davvero poche.

nasio91
29-05-2014, 13:13
arriva a +5, perchè richiede le scintillanti.
E' una delle migliori come resistenza/peso, il fatto è che le titaniti scintillanti sono davvero poche.

E' la migliore qual'è XD Ogni aiuto è ben accetto per questo gioco :D Mi affido alla vostra sapienza :)

Therinai
29-05-2014, 13:16
Con te "matcho" col pg da 33 milioni, se state tutti dai 9 milioni in su posso pvpare già con quello (respeccherò giusto per aggiustare un paio di cose)... Poi scrivete dove volete che ci incontriamo (magari un luogo poco usato, tipo il terrazzo enorme nella foresta dei giganti dove appare il pursuer la prima volta... lì dove c'è il tizio che lancia le bombe).... :)

io ci sono (salvo imprevisti)
Per matchare male che vada si usa l'anello con nome che aumenta il range.
Il mio pg mi pare che sta su i 12 milioni di anime.

Fonzies2
29-05-2014, 13:27
io ci sono (salvo imprevisti)
Per matchare male che vada si usa l'anello con nome che aumenta il range.
Il mio pg mi pare che sta su i 12 milioni di anime.

Ma come fate ad arrivare a cosi' tante anime a ng?

Io credo di essere a metà gioco eppure non ne ho nemmeno un milione..e ho esplorato abbastanza bene le aree che ho affrontato,facendo pure una cinquantina di coop..

Therinai
29-05-2014, 14:18
Ma come fate ad arrivare a cosi' tante anime a ng?

Io credo di essere a metà gioco eppure non ne ho nemmeno un milione..e ho esplorato abbastanza bene le aree che ho affrontato,facendo pure una cinquantina di coop..

Infatti sono a ng+. Anche a ng si fanno tante anime, ma per accumularne così tante ci si impiega una vita. A ng+ anche solo facendo pvp delle volte mi ritrovo 1 milione di anime in due ore di gioco... ma anche meno.

loop585
29-05-2014, 14:18
Faccio un'equivalenza col pad.
provate a premere contemporaneamente freccia avanti (o tasto W a seconda) e tasto per il colpo debole.
Occhio che DS vuole la contemporaneità esatta :D

boh….provato ma non va,alcune volte riesco a farla ma mi viene di :ciapet:

-V3G3TA-
29-05-2014, 14:31
E' la migliore qual'è XD Ogni aiuto è ben accetto per questo gioco :D Mi affido alla vostra sapienza :)

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsQnoXji-9MCdERSd2ZDRGdaU3pudllXODNSRklRdWc&usp=sharing#gid=0

Consiglio di salvartelo in locale in excel.
Divertiti :D

Fonzies2
29-05-2014, 14:37
Il miglior patto per fare un po' di pvp? Quello del campanile della luna ormai non mi evoca mai :/

il menne
29-05-2014, 14:42
Fare a anime etitaniti scintillanti è facile ascetizzando all'infinito il falò del re dei giganti.... solo che dopo un poco viene a noia rifare sempre il solito boss....

il menne
29-05-2014, 14:46
Il miglior patto per fare un po' di pvp? Quello del campanile della luna ormai non mi evoca mai :/

Se aspetti di essere chiamato campa cavallo oltre certo sm. Per i campanili fatti invadere. In genere due amici si presentano spesso in fretta.

Poi se no piazza il segno rosso o del drago o bianco piccolo in zone pvp.

Il bianco grande solo se devi aiutare per un boss perché verrà visto solo nei mondi dei pg con boss vivo e nel range di matchmaking.

Se no vai nelle arene se fai parte dei covenant che le prevedono.

Infine usa i red orb o i blue orb se puoi.

A ng+ c'è più gente mi sa ora.

Therinai
29-05-2014, 14:48
A ng+ c'è più gente mi sa ora.
Si confermo, al ponte vengo evocato a nastro a ng+.
Ma se ricordi era successo anche su ps3, dopo un po' dall'uscita a ng erano rimasti due disgraziati :sofico:

il menne
29-05-2014, 14:52
Si confermo, al ponte vengo evocato a nastro a ng+.
Ma se ricordi era successo anche su ps3, dopo un po' dall'uscita a ng erano rimasti due disgraziati :sofico:

Eh si mi ricordo. I due disgraziati eravamo noi. :asd:

Therinai
29-05-2014, 14:53
Eh si mi ricordo. I due disgraziati eravamo noi. :asd:
ma lol :asd:

wolverine
29-05-2014, 17:39
Domanda da noob (saibot), le armi si possono riparare? :)

andry18
29-05-2014, 17:55
Domanda da noob (saibot), le armi si possono riparare? :)
si "autoriparano" sedendosi al faò o usando la polvere riparante. se sono proprio rotte bisogna andare dal fabbro

Therinai
29-05-2014, 18:00
Raga vi ricordo che c'è un magnifico gruppo su steam dedicato ai giocatori di DS2 di hwu, aggiungetemi che vi mando l'invito (ricordo anche che chiunque può aggiungere nuovi utenti al gruppo)

Therinai
29-05-2014, 18:30
Domanda: ma se abbandono un patto l'avanzamento verso il rank successivo rimane salvato e me lo ritrovo come l'ho lasciato se ci rientro o si azzera? Il rank sono sicuro che rimane, ma se per esempio per passare da rank 2 a 3 devo fare 100 invasioni, ne faccio 30, esco e rientro dal patto successivamente, rientrando avrò ancora accreditate le 30 invasioni?

UnicoPCMaster
29-05-2014, 18:38
Nel primo i progressi di dimezzavano quando uscivi dal patto ma, non ne sono per niente sicuro essendo una mia speculazione, mi pare che nel 2 non ci siano riduzioni di avanzamento in caso di abbandono.

Therinai
29-05-2014, 19:56
mmm... fare lo stregone che a sorpresa tira fuori combustione migliorata si sta rivelando una scelta parecchio mortifera :asd:
Comunque oggi mi sto rifacendo di brutto in pvp, i troll li sto facendo fuori tutti :D

kaos.
29-05-2014, 20:59
si li è un buon punto.. sei sicuro che siamo in range?? hai quasi il triplo.. speriamo

comunque io ti ho già su steam se non sbaglio, ci sentiamo li.. io ci sarò per le 8

Sì, i soul memory sono organizzati in scaglioni e con la pietra rossa posso scendere di 2 scaglioni... quindi copro dal 39 al 41 (il mio)... cioè dai 9 milioni in su. :)
Mi connetto subito! :)

MietitoreDAnime
29-05-2014, 21:04
Scusate dove lo leggo il soul memory?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Therinai
29-05-2014, 21:06
Sì, i soul memory sono organizzati in scaglioni e con la pietra rossa posso scendere di 2 scaglioni... quindi copro dal 39 al 41 (il mio)... cioè dai 9 milioni in su. :)
Mi connetto subito! :)
Dai dai diamocele di brutto :D
Scusate dove lo leggo il soul memory?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Nel menu, nella schermata delle informazioni generali, in alto a destra

andry18
29-05-2014, 21:34
Nel primo i progressi di dimezzavano quando uscivi dal patto ma, non ne sono per niente sicuro essendo una mia speculazione, mi pare che nel 2 non ci siano riduzioni di avanzamento in caso di abbandono.

confermo!

MietitoreDAnime
29-05-2014, 23:12
Ma a cosa servono i segni di fedeltà, che si ottengono quando aiuti qualcuno a sconfiggere un boss?

loop585
30-05-2014, 00:17
ma c'e un modo per aumentare gli utilizzi delle magie senza utilizzare anelli?vedo che certi hanno tipo 27 fulmini :eek: come diavolo fanno
io cmq sto farmando un po nel boss dei giganti ma non rilascia alcuna titanite scintillante ma solo un po di anime

Therinai
30-05-2014, 00:56
Mini torneo con Kaos e Noir, un po' di sano pvp :)
http://thumbnails111.imagebam.com/32979/46993d329789005.jpg (http://www.imagebam.com/image/46993d329789005)

kaos.
30-05-2014, 00:58
Serata di botte sulle gengive (in particolare da parte di noir)... poi per fortuna mi ha vendicato therinai... :D


http://thumbnails111.imagebam.com/32979/74b5e8329789549.jpg (http://www.imagebam.com/image/74b5e8329789549) http://thumbnails110.imagebam.com/32979/ee15eb329789281.jpg (http://www.imagebam.com/image/ee15eb329789281)


Però mi sono divertito. :D

Therinai
30-05-2014, 01:05
Serata di botte sulle gengive (in particolare da parte di noir)... poi per fortuna mi ha vendicato therinai... :D


Però mi sono divertito. :D

dai allora posto una morte a testa :D
http://thumbnails109.imagebam.com/32979/81ebb3329790000.jpg (http://www.imagebam.com/image/81ebb3329790000) http://thumbnails112.imagebam.com/32980/b5ef36329790027.jpg (http://www.imagebam.com/image/b5ef36329790027)

kaos.
30-05-2014, 01:07
GG a entrambi voi, spero si replicherà presto (magari anche col menne, pachanga e gli altri :) )!!!

Therinai
30-05-2014, 01:10
Ma a cosa servono i segni di fedeltà, che si ottengono quando aiuti qualcuno a sconfiggere un boss?

per curare il signore del mondo quando fai coperativa, oppure, se fai parte del covenant sentinelle del blu, per accedere all'arena di allenamento.

Therinai
30-05-2014, 01:13
ma c'e un modo per aumentare gli utilizzi delle magie senza utilizzare anelli?vedo che certi hanno tipo 27 fulmini :eek: come diavolo fanno
io cmq sto farmando un po nel boss dei giganti ma non rilascia alcuna titanite scintillante ma solo un po di anime
Certo, tramite items (come il cappuccio del santo) e tirando su volontà, ogni tot fa aumentare permanentemente gli utilizzi degli incantesimi (oltre che gli slot di armonizzazione)
GG a entrambi voi, spero si replicherà presto (magari anche col menne, pachanga e gli altri :) )!!!
Assolutamente, non vedo l'ora!

il menne
30-05-2014, 03:07
ma c'e un modo per aumentare gli utilizzi delle magie senza utilizzare anelli?vedo che certi hanno tipo 27 fulmini :eek: come diavolo fanno
io cmq sto farmando un po nel boss dei giganti ma non rilascia alcuna titanite scintillante ma solo un po di anime

:doh: guarda che i due pezzi di titanite scintillante sono fuori dal ricordo, di fronte, sotto sulla piattaforma di legno, su un cadavere vicino al bordo... tutte le volte che ascetizzi ricompaiono, e subito dentro il ricordo c'è un falò ascetico....

khayn88
30-05-2014, 09:05
GG a entrambi voi, spero si replicherà presto (magari anche col menne, pachanga e gli altri :) )!!!

ieri ho avuto una serataccia purtroppo!! la prossima volta sarò dei vostri al 100%

barbara67
30-05-2014, 09:06
Ciao a tutti .... :)

Sto per iniziare la mia prima run a Dark Souls 2 .... :D :

La mia domanda è, avendo fatto una sola run a Dark Souls (classe Guerriero), posso iniziare il 2 con il Discriminato o meglio partire con una classe più facile e nel caso quale ?

MietitoreDAnime
30-05-2014, 09:12
Ciao a tutti .... :)

Sto per iniziare la mia prima run a Dark Souls 2 .... :D :

La mia domanda è, avendo fatto una sola run a Dark Souls (classe Guerriero), posso iniziare il 2 con il Discriminato o meglio partire con una classe più facile e nel caso quale ?

Io ti consiglierei di non cominciare con il discriminato, ci sono alcune meccaniche diverse rispetto al primo...

itachi23
30-05-2014, 09:21
Ciao a tutti .... :)

Sto per iniziare la mia prima run a Dark Souls 2 .... :D :

La mia domanda è, avendo fatto una sola run a Dark Souls (classe Guerriero), posso iniziare il 2 con il Discriminato o meglio partire con una classe più facile e nel caso quale ?

Io più o meno ho la stessa base tua, una run al primo e da qualche giorno ho iniziato il secondo...sto facendo una run basata su destrezza e forza, per usare gli spadoni...lo sto trovando un po' più semplice del primo poi...
ieri ho combattuto contro il vecchio ammazzadraghi(lacrimuccia)e l'ho fatto evocando un altro giocatore....mannaggia mi sa che non li evocherò più altrimenti diventa troppo semplice, sono quasi due giorni che non muoio...il primo l'ho fatto tutto off-line e i boss erano di una cattiveria inaudita, questi sono un po' più mollaccioni :D ps la spada bastarda è molto carina...

barbara67
30-05-2014, 09:45
Io più o meno ho la stessa base tua, una run al primo e da qualche giorno ho iniziato il secondo...sto facendo una run basata su destrezza e forza, per usare gli spadoni...lo sto trovando un po' più semplice del primo poi...
ieri ho combattuto contro il vecchio ammazzadraghi(lacrimuccia)e l'ho fatto evocando un altro giocatore....mannaggia mi sa che non li evocherò più altrimenti diventa troppo semplice, sono quasi due giorni che non muoio...il primo l'ho fatto tutto off-line e i boss erano di una cattiveria inaudita, questi sono un po' più mollaccioni :D ps la spada bastarda è molto carina...

Destrezza e forza, quello che avevo in mente io ... :)

Quale classe iniziale hai scelto ?

Per la spada nel primo la mia preferita è la claymore, pensavo di usarla anche nel 2 .... :D

MietitoreDAnime
30-05-2014, 09:50
Destrezza e forza, quello che avevo in mente io ... :)

Quale classe iniziale hai scelto ?

Per la spada nel primo la mia preferita è la claymore, pensavo di usarla anche nel 2 .... :D

Nel due prima della claymore troverai
La spada bastarda
Puoi utilizzare quella fin quando non trovi la claymore

il menne
30-05-2014, 09:52
Destrezza e forza, quello che avevo in mente io ... :)

Quale classe iniziale hai scelto ?

Per la spada nel primo la mia preferita è la claymore, pensavo di usarla anche nel 2 .... :D


Benvenuto.

Ottima scelta. Prendi il discriminato, perchè parte da sl1 ed è maggiormente personalizzabile fin dall'inizio, poi cambia il giusto perchè all'inizio si fanno livelli molto in fretta e di fatto entro breve te lo imposti come vuoi.

Tieni presente che all'inizio inizio il discriminato ha qualche difficoltà in più perchè parte praticamente senza equip ma dopo sarai ampiamente ripagato e la fase difficile dura il guisto, una volta comprese le meccaniche di gioco, che qui sono più semplici che non nell'1.

La claymore (quando la troverai, e ciò non è subito nel gioco) è una delle migliori armi del gioco per il pvp, per il pve non dovresti avere problemi, comunque scegli più armi lente e veloce e a distanza per la build che imposterai. il bello è proprio fare le prove.

Buon divertimento. :D

itachi23
30-05-2014, 09:58
Destrezza e forza, quello che avevo in mente io ... :)

Quale classe iniziale hai scelto ?

Per la spada nel primo la mia preferita è la claymore, pensavo di usarla anche nel 2 .... :D

mi sembra il maestro di spade o come si chiama lui :D...però l'ho un po' snaturato hihihihi

barbara67
30-05-2014, 10:07
Ok allora discriminato sia .... :D

Nei prossimi giorni vi disturberò ancora per altri consigli, quindi preparatevi ... :D

Per la spada allora vada per la bastarda, le katane invece si trovano presto o prima si trova la claymore, nel primo oltre alla clay usavo spesso la Uchigatana a +10 o la Iaito + 5 fuoco.

kaos.
30-05-2014, 10:31
Per la spada nel primo la mia preferita è la claymore, pensavo di usarla anche nel 2 .... :D

Benvenuta nel claymore fan-club. :D
Io andrei di cavaliere, ha ottime stats per il melee e caratteristiche più bilanciate (e più hp) rispetto al warrior (il discriminato è vero che è più plasmabile ma spreca comunque 3 punti in int e 2 in volontà rispetto al cavaliere)... e non preoccuparti per lo scudo, lo troverai presto. :)

MietitoreDAnime
30-05-2014, 10:31
Ma per aumentare la velocità della rotolata devo aumentare l'agilità giusto?

kaos.
30-05-2014, 10:44
Da quello che so io l'agilità agisce sui frame i... e il peso sulla velocità e lunghezza della rotolata.

MietitoreDAnime
30-05-2014, 10:51
Da quello che so io l'agilità agisce sui frame i... e il peso sulla velocità e lunghezza della rotolata.

Che significa che agisce sui frame?
Quindi per essere più veloce devo aumentare il peso trasportabile? Serve in generale aumentare l'agilità?

barbara67
30-05-2014, 10:58
Benvenuta nel claymore fan-club. :D
Io andrei di cavaliere, ha ottime stats per il melee e caratteristiche più bilanciate (e più hp) rispetto al warrior (il discriminato è vero che è più plasmabile ma spreca comunque 3 punti in int e 2 in volontà rispetto al cavaliere)... e non preoccuparti per lo scudo, lo troverai presto. :)

Grazie anche te, allora valuto anche il cavaliere, e questa sera parto con uno dei due ... :)

Vi farò sapere la mia decisione.

P.s. A scanso di equivoci Benvenuto e non Benvenuta ... ;)

kaos.
30-05-2014, 10:58
Che significa che agisce sui frame?
Quindi per essere più veloce devo aumentare il peso trasportabile? Serve in generale aumentare l'agilità?

"frame i" = frame di invincibilità
Cioè non in tutta la rotolata sei invincibile, l'agilità aumenta il numero di frame di invincibilità nella rotolata.
Per essere più veloce o aumenti il peso trasportabile o metti un equip più leggero.
In DS1 c'erano diversi scaglioni di peso % mentre qui ogni numero in più o in meno nella % contribuisce di un pochino a cambiare il roll (ma per numeri molto vicini manco te ne accorgi)... l'unico vero scalino c'è al 70% dove la rotolata diventa fat.

kaos.
30-05-2014, 10:59
Grazie anche te, allora valuto anche il cavaliere, e questa sera parto con uno dei due ... :)

Vi farò sapere la mia decisione.

P.s. A scanso di equivoci Benvenuto e non Benvenuta ... ;)

Allora benvenuto!
Pensavo che barbara fosse il tuo nome. :D

il menne
30-05-2014, 11:04
Allora benvenuto!
Pensavo che barbara fosse il tuo nome. :D

Il nick l'ho visto anche io ma siccome l'ipotesi di una giocatricE di dark souls ( tra cui anche il primo ) mi pare assai peregrina, ho immaginato l'utente come maschio. :D

E ciò ripropone la atavica domanda: esistono giocatrici femmine italiane di dark souls? Giocatrici femmine in generale di dark souls?

Se esistono trovarle è moooolto più difficile che il tagliare la coda a kalameet da soli a ng+++ :sofico:

Fonzies2
30-05-2014, 11:08
Ma disinstallando il gioco,se non si fanno backup,si perdono i salvataggi,vero?

kaos.
30-05-2014, 11:08
Il nick l'ho visto anche io ma siccome l'ipotesi di una giocatricE di dark souls ( tra cui anche il primo ) mi pare assai peregrina, ho immaginato l'utente come maschio. :D

E ciò ripropone la atavica domanda: esistono giocatrici femmine italiane di dark souls? Giocatrici femmine in generale di dark souls?

Se esistono trovarle è moooolto più difficile che il tagliare la coda a kalameet da soli a ng+++ :sofico:


Therinai mi pare parecchio informato sull'argomento, dovresti chiedere a lui. :D


Ma disinstallando il gioco,se non si fanno backup,si perdono i salvataggi,vero?

Finché non formatti secondo me non perdi niente... non penso la disinstallazione vada a cancellare il save.

barbara67
30-05-2014, 11:09
Allora benvenuto!
Pensavo che barbara fosse il tuo nome. :D

Capita spesso l' equivoco, quando mi sono registrato mi è venuto spontaneo usare il nome di mia moglie,scelta che ha posteriori forse era meglio non fare, oramai me lo tengo ... :) :)

MietitoreDAnime
30-05-2014, 11:10
"frame i" = frame di invincibilità
Cioè non in tutta la rotolata sei invincibile, l'agilità aumenta il numero di frame di invincibilità nella rotolata.
Per essere più veloce o aumenti il peso trasportabile o metti un equip più leggero.
In DS1 c'erano diversi scaglioni di peso % mentre qui ogni numero in più o in meno nella % contribuisce di un pochino a cambiare il roll (ma per numeri molto vicini manco te ne accorgi)... l'unico vero scalino c'è al 70% dove la rotolata diventa fat.

Ah ok grazie! Quindi alla fine conviene lasciarla a 5 l'agilità? Oppure mi conviene alzarla cmq fino a 10 almeno?

kaos.
30-05-2014, 11:12
Ah ok grazie! Quindi alla fine conviene lasciarla a 5 l'agilità? Oppure mi conviene alzarla cmq fino a 10 almeno?

l'agilità come parametro falla salire almeno a 100 (sale con volontà e adattabilità)... poi vedi tu se ti soddisfa o no.
Anche perché avere un roll veloce ma con pochi frame i non serve a niente, secondo me.

Capita spesso l' equivoco, quando mi sono registrato mi è venuto spontaneo usare il nome di mia moglie,scelta che ha posteriori forse era meglio non fare, oramai me lo tengo ... :) :)

Più che altro dev'essere una rottura dover puntualizzare ogni volta. :)

il menne
30-05-2014, 11:16
l'agilità come parametro falla salire almeno a 100 (sale con volontà e adattabilità)... poi vedi tu se ti soddisfa o no.
Anche perché avere un roll veloce ma con pochi frame i non serve a niente, secondo me.


Esatto, io ora ho adattabilità a 35 e quindi agilità 105 ed è tutta un altra storia, all'inizio mi colpivano anche mentre rotolavo, quindi non serviva in effetti quasi a nulla.... :p

L'adattabilità alta serve molto anche in pvp per evitare di crepare e subire alcuni effetti delle armi dei nemici come veleno, sanguinamento, ecc ho vinto diversi scontri per queste resistenze alte....:D

Fonzies2
30-05-2014, 11:19
Quant'è il valore di peso consigliato da portare? Cosi' mi regolo per alzare vigore..per ora sono al 69% e di base preferisco parare che schivare,ma essere agile non mi fa schifo,considerando che comunque ormai non ho molte statistiche da alzare.

p.s. per la questione salvataggi,c'è modo di non perdere il salvataggio formattando?

barbara67
30-05-2014, 11:20
Si, va anche detto che oramai nei thread che frequento maggiormente lo sanno tutti quindi mi capita meno rispetto a prima ... :cool:

D'altronde sono recidivo, il mio nick su steam è giadina93 (mia figlia)

il menne
30-05-2014, 11:25
p.s. per la questione salvataggi,c'è modo di non perdere il salvataggio formattando?

Backup ! prendi e ti copi a cartella col salvataggio su altro hdd, pendrive, ecc, è circa 7mb. Io ho svariati backup del save in vari momenti della run, su altra unità e su chiavetta. ;)

Poi una volta reinstallato il gioco rimetti il salvataggio e sei a posto.

Ovviamente se si ha un immagine disco da ripristinare nei casi di format, ci sarà anche il salvataggio del gioco. Oramai io uso sto sistema da anni, pensare in caso di guai o di necessità di dovere reinstallare tutto è impensabile.

kaos.
30-05-2014, 11:37
https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y


(Non fate caso alla musica)


http://strangesounds.org/wp-content/uploads/2014/03/atomic-bomb-explosion-gif.gif

itachi23
30-05-2014, 11:58
https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y


(Non fate caso alla musica)


http://strangesounds.org/wp-content/uploads/2014/03/atomic-bomb-explosion-gif.gif

ma sarebbe esclusiva console?

andry18
30-05-2014, 12:08
esclusiva sony

il menne
30-05-2014, 12:15
esclusiva sony

Tanto so che un titolo come questo se sarà quello che deve essere e col giusto team di dev ( quelli di cui è mutilo ds2 ) potrebbe essere quello che mi fa prendere una ps4.... la ps3 l'ho presa a poco per demon's più che altro ( e le esclusive ) .... vedremo. :fagiano:

khayn88
30-05-2014, 12:22
ahaha il thread di neogaf è da pisciarsi dalle risate
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827572

Therinai
30-05-2014, 12:44
Therinai mi pare parecchio informato sull'argomento, dovresti chiedere a lui. :D

:asd:
Una femmina era saltata fuori in effetti, mi ha fatto anche il culo perché ho dubitato delle sue performance in DS2 :asd:
ps: tra l'altro segnalata da khayn se ben ricordo

Comunque project beast è un'esclusiva sony... che palle, ho comprato una ps3 per poter giocare subito a DS2, ora non è che posso farmi anche una PS4 a posta per questo :sofico:

kaos.
30-05-2014, 12:49
Tanto so che un titolo come questo se sarà quello che deve essere e col giusto team di dev ( quelli di cui è mutilo ds2 ) potrebbe essere quello che mi fa prendere una ps4.... la ps3 l'ho presa a poco per demon's più che altro ( e le esclusive ) .... vedremo. :fagiano:

Questa è l'atmosfera che cercavo in ds2... e non dico che il prodotto che abbiamo tra le mani sia completamente agli antipodi... ma poco ci manca. :D

ahaha il thread di neogaf è da pisciarsi dalle risate
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827572

Ma gli "holy fuck" e gli "holy shit" durano per tutte le pagine del thread o prima o poi qualcuno dice qualcosa? :D

khayn88
30-05-2014, 12:50
https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y


(Non fate caso alla musica)


http://strangesounds.org/wp-content/uploads/2014/03/atomic-bomb-explosion-gif.gif

sbaglio o ho riconosciuto il tuo avatar su gaf ??! :D

il menne
30-05-2014, 12:50
:asd:
Una femmina era saltata fuori in effetti, mi ha fatto anche il culo perché ho dubitato delle sue performance in DS2 :asd:
ps: tra l'altro segnalata da khayn se ben ricordo



Ma qui sul forum? ma dai! Non ci credo. :D :p :Prrr:

kaos.
30-05-2014, 12:53
sbaglio o ho riconosciuto il tuo avatar su gaf ??! :D

Non sono iscritto a gaf, (almeno credo, ho la memoria di uno scricciolo)... lo lurko solamente. :D

Therinai
30-05-2014, 12:54
Ma qui sul forum? ma dai! Non ci credo. :D :p :Prrr:
Ma va, qui sul forum è impossibile :asd:
Era di altri lidi (twitch mi pare)

loop585
30-05-2014, 13:51
:doh: guarda che i due pezzi di titanite scintillante sono fuori dal ricordo, di fronte, sotto sulla piattaforma di legno, su un cadavere vicino al bordo... tutte le volte che ascetizzi ricompaiono, e subito dentro il ricordo c'è un falò ascetico....

azz…gia e vero non mi ricordavo piu:D

Pachanga
30-05-2014, 14:37
GG a entrambi voi, spero si replicherà presto (magari anche col menne, pachanga e gli altri :) )!!!

Eccomi,ci sono,ho l'armatura rossa:

https://www.youtube.com/watch?v=V9aWdHIjMxw&list=HL1401452756&index=2

:D :D :D

Scherzi a parte,grazie per l'invito!:)
Ho orari assurdi,ma,se vi becco,ben volentieri!
Eravate tutti ad NG+,vero?

Questa è l'atmosfera che cercavo in ds2... e non dico che il prodotto che abbiamo tra le mani sia completamente agli antipodi... ma poco ci manca. :D

Si,concordo,quella e' l'atmosfera che vorrei anch'io...
DS II mi e' piaciuto veramente tanto ma,nello specifico,mi e' sembrato troppo freddo.
Banalmente(non ho mai giocato a Demon's),se dovessi creare un Souls ideale,metterei insieme alcune caratteristiche del primo e del secondo episodio+un'atmosfera come quella del video sopra,che si materializza con piu' filmati di intermezzo,che tanto non rovinerebbero l'azione,gia' presente,fortunatamente,in abbondanza...;) :D

Fonzies2
30-05-2014, 14:50
Sto provando il randello grande(su ds1 era molto forte)e fa abbastanza male. L'ho potenziato a +3 e ci ho fatto il boschetto del cacciatore,i boschi ombrosi,e anche la gola nera però è pessimo il fatto che anche col lock si debbano indirizzare i colpi,senza contare che a volte,specialmente contro alcuni boss,nonostante il suo danno sulla carta sia alto è praticamente uguale,nella pratica,a quello di una normale spada bastarda +3 che mi porto sempre dietro per sicurezza. Anche perchè il randello ha una durabilità al limite del ridicolo,non dura neanche una boss fight(con barra piena) :mad:

Therinai
30-05-2014, 14:55
Scherzi a parte,grazie per l'invito!:)
Ho orari assurdi,ma,se vi becco,ben volentieri!
Eravate tutti ad NG+,vero?

Confermo ng+

Therinai
30-05-2014, 14:58
Sto provando il randello grande(su ds1 era molto forte)e fa abbastanza male. L'ho potenziato a +3 e ci ho fatto il boschetto del cacciatore,i boschi ombrosi,e anche la gola nera però è pessimo il fatto che anche col lock si debbano indirizzare i colpi,senza contare che a volte,specialmente contro alcuni boss,nonostante il suo danno sulla carta sia alto è praticamente uguale,nella pratica,a quello di una normale spada bastarda +3 che mi porto sempre dietro per sicurezza. Anche perchè il randello ha una durabilità al limite del ridicolo,non dura neanche una boss fight(con barra piena) :mad:
Sulla questione orientamento secondo me c'è un po' di confusione... il punto è che dopo aver ordinato un attacco, con nemico lockato, si può usare lo stick per cambire orientamento al colpo, ma se non si tocca niente il colpo segue il lock (nei limiti del possibile, con i tempi del randello vien da se che uno ha tutto il tempo di rotolarti intorno 2 o tre volte... ma con i mob questo non è un problema :D )
Comunque il randello +10 spacca abbastanza, anche perché scala S...

il menne
30-05-2014, 15:23
Il problema di tutte le armi enormi è che il moveset non va bene per il pvp imho. Troppo lente.

loop585
30-05-2014, 15:34
Il problema di tutte le armi enormi è che il moveset non va bene per il pvp imho. Troppo lente.

ma il moveset dove lo si guarda?

Pachanga
30-05-2014, 15:45
ma il moveset dove lo si guarda?

Lo provi tu direttamente...;)
Vai a Majula/avrai visto quanti fantasmi combattono contro il vuoto,vero...?:D )
Li' puoi provare in tranquillita' le armi,attacco veloce-attacco potente,capriola+attacco,combo varie...
In questo modo vedi i movimenti dell'arma che hai equipaggiato,e se posson essere di tuo gradimento...
Naturalmente poi,se vuoi sperimentare piu' approfonditamente,fai lo stesso contro i mob,e magari in PvP...:)

Fonzies2
30-05-2014, 15:45
Lo so che basta non muovere lo stick per non fare oscillare il colpo,però a me viene naturale "preparare" con le dita la posizione degli stick,magari per schivare subito dopo l'attacco.

Comunque ho appena trovato la claymore e in preda all'euforia(la adoro,mi ha accompagnato nella mia primissima run di ds1)l'ho potenziata a +10 finendo del tutto la mia scorta di item per i potenziamenti(mi sono rimasti praticamente una manciata di frammenti piccoli e un paio di frammenti grandi).

Non è che ho fatta una minc***** no? Ditemi che è una buona arma D: perchè come alternative avrei potuto potenziare il randello che fa molto piu' male..

Pachanga
30-05-2014, 15:50
Lo so che basta non muovere lo stick per non fare oscillare il colpo,però a me viene naturale "preparare" con le dita la posizione degli stick,magari per schivare subito dopo l'attacco.

Comunque ho appena trovato la claymore e in preda all'euforia(la adoro,mi ha accompagnato nella mia primissima run di ds1)l'ho potenziata a +10 finendo del tutto la mia scorta di item per i potenziamenti(mi sono rimasti praticamente una manciata di frammenti piccoli e un paio di frammenti grandi).

Non è che ho fatta una minc***** no? Ditemi che è una buona arma D: perchè come alternative avrei potuto potenziare il randello che fa molto piu' male..

Ma dai,e' ottima!;)
Ci puoi fare tutto il gioco senza problemi...
Anche perche',banalmente,non devi guardare principalmente il quantitativo di danno inferto,ci sono un sacco di altri parametri da considerare...
Anche perche' altrimenti,almeno ad NG+,gireremmo tutti come minimo con un bel Dente del Drago in spalla...:D

kaos.
30-05-2014, 16:25
Eccomi,ci sono,ho l'armatura rossa:

https://www.youtube.com/watch?v=V9aWdHIjMxw&list=HL1401452756&index=2

:D :D :D

Scherzi a parte,grazie per l'invito!:)
Ho orari assurdi,ma,se vi becco,ben volentieri!
Eravate tutti ad NG+,vero?

Macché, io sono scarsissimo in pvp... mi asfalti quasi sicuramente...
In DS1 ero quasi discreto, ma nel 2 sono proprio una pippa. :D

(provare per credere)

Comunque sì, loro NG+, io NG++ ma è uguale. :)

il menne
30-05-2014, 16:26
Lo so che basta non muovere lo stick per non fare oscillare il colpo,però a me viene naturale "preparare" con le dita la posizione degli stick,magari per schivare subito dopo l'attacco.

Comunque ho appena trovato la claymore e in preda all'euforia(la adoro,mi ha accompagnato nella mia primissima run di ds1)l'ho potenziata a +10 finendo del tutto la mia scorta di item per i potenziamenti(mi sono rimasti praticamente una manciata di frammenti piccoli e un paio di frammenti grandi).

Non è che ho fatta una minc***** no? Ditemi che è una buona arma D: perchè come alternative avrei potuto potenziare il randello che fa molto piu' male..

Il randello è lento. La clay è una delle migliori armi del gioco, come rapporto peso/danno/scaling/moveset è ottima sia per il pvp che per il pve, tranquillo, non rimpiangerai il potenziamento. :D :cool:

il menne
30-05-2014, 16:30
Macché, io sono scarsissimo in pvp... mi asfalti quasi sicuramente...
In DS1 ero quasi discreto, ma nel 2 sono proprio una pippa. :D

(provare per credere)

Comunque sì, loro NG+, io NG++ ma è uguale. :)

Io sarò assente dal gioco causa mare da stasera fino a martedì sera, purtroppo, ma da quella data dovrei essere dei vostri, credo proprio che martedì sera passerò a ng+ pure io, sono stanco di vagolare in ng desertificato ascetizzando e rifacendo il re dei giganti all'infinito...:p si ho altre armi da potenziare ma lo farò a ng+ a ng c'è ormai poca gente per il mio sm tier....

Io in pvp a dark souls1 all'inizio ero una schiappa, dopo molta gavetta ero diventato un decente giocatore in pvp, e le esperienze fatte lì sono servite perchè credo di essere diventato decente in pvp anche qui, mediamente vinco molti più scontri di quanti ne perda in 1 vs 1.

kaos.
30-05-2014, 16:33
Ottimo, vedrò di allenarmi fino al tuo ritorno. :D

il menne
30-05-2014, 16:44
Ottimo, vedrò di allenarmi fino al tuo ritorno. :D

Eh ma dipende anche da chi trovi, se mediamente trovi pippe è ovvio che un giocatore con sulla groppa centinaia di ore in pvp a ds1 e parecchie a ds2 vinca più scontri di quanti ne perda.

Quindi diventa difficile anche capire se si è buoni giocatori in pvp o no, a volte si trova gente che che ti fa un :ciapet: così e manco ti accorgi di come, e perdi molte certezze. :asd:

Ieri dopo aver battuto una decina di persone di fila ho trovato un tipo in mutande che è riuscito a farmi DUE parry e un backstab di fila, uno dei parry dopo due mie rotolate e un tentativo di colpirlo .... ecco questa gente da da pensare. :fagiano:

Therinai
30-05-2014, 16:59
ecco una cosa che potremmo fare insieme è allenare il parry... a me viene una volta su 100. A volte faccio pvp solo per provare il parry, senza preoccuparmi di essere asfaltato, però non riesco proprio a prendere il tempo.

Noir79
30-05-2014, 17:32
ecco una cosa che potremmo fare insieme è allenare il parry... a me viene una volta su 100. A volte faccio pvp solo per provare il parry, senza preoccuparmi di essere asfaltato, però non riesco proprio a prendere il tempo.

Io non lo uso, ma abuso molto del bash con le armi grosse - se entra in genere oneshotto.

Noir79
30-05-2014, 17:40
Comunque ho appena trovato la claymore e in preda all'euforia(la adoro,mi ha accompagnato nella mia primissima run di ds1)l'ho potenziata a +10 finendo del tutto la mia scorta di item per i potenziamenti(mi sono rimasti praticamente una manciata di frammenti piccoli e un paio di frammenti grandi).

Non è che ho fatta una minc***** no? Ditemi che è una buona arma D: perchè come alternative avrei potuto potenziare il randello che fa molto piu' male..

A detta di molti, me compreso, é l'arma migliore per PvP e una delle migliori per PvE.

Fonzies2
30-05-2014, 19:24
Potenziare le campane a che serve? Aumenta la potenza di miracoli offensivi? Aumenta anche ad esempio quanta vita si recupera con un miracolo di guarigione? Vorrei capire meglio come funziona per non buttare le mie poche titaniti

Therinai
30-05-2014, 19:59
Potenziare le campane a che serve? Aumenta la potenza di miracoli offensivi? Aumenta anche ad esempio quanta vita si recupera con un miracolo di guarigione? Vorrei capire meglio come funziona per non buttare le mie poche titaniti

Migliorare campane e bastoni aumenta l'output di danno e spesso lo scaling, di coneguenza aumentano i danni dei cast offensivi e, suppongo, l'effetto curativo dei miracoli. Ma i miracoli di cura non li uso mai quindi di questo non sono certo.

Fonzies2
30-05-2014, 20:31
Migliorare campane e bastoni aumenta l'output di danno e spesso lo scaling, di coneguenza aumentano i danni dei cast offensivi e, suppongo, l'effetto curativo dei miracoli. Ma i miracoli di cura non li uso mai quindi di questo non sono certo.

Ok grazie,per i miracoli curativi farò dei test. Comunque i miracoli curativi sono comodi,io cerco sempre di consumare quelli prima delle estus,che essendo poche in questo gioco,fa comodo averne di piu'.

hoods84
30-05-2014, 20:59
Ragazzi, leggetevi questo articolo su DS2:

ATTENZIONE: CONTIENE SPOILER
Dark Souls II: la metafora del falò (http://www.parliamodivideogiochi.it/2014/05/30/pdv/recensione/dark-souls-ii-la-metafora-del-falo/)

Emozionante.

UnicoPCMaster
30-05-2014, 22:11
-regulation ver.1.06 note-

[schedule]
June 2, 2014 (Monday) at 17:00

[contents]
-Fixed so that the poison damage of the weapon “Bad Staff” occurs only
during the close distance attack.The poison damage doesn’t occur when the spell is used.
-The motion, damage amount, and balance during reinforcement of
the weapon“Avelyn”are adjusted.
-The motion, damage amount and balance of the weapon “Syan's Halberd”are adjusted.
-The damage amount, damage amount to the stamina, and balance
during reinforcement of the weapon “Santier's Spear” are adjusted.
-The motion of the weapon “Pursuer's Greatsword” is adjusted.
-The parameters of the armor “Cale's Leather Armor” and “Cale's Shoes” are adjusted.
-The hexes correction value of the ring “Abyss Seal” is adjusted.
-The damage amount balance of the spell “Great Resonant Soul” is adjusted.
-The damage amount balance of the spell “Wrath of the Gods” is adjusted.
-The damage increasing amount of the spell “Resonant Weapon” is adjusted.
-The damage increasing amount of the spell “Flame Weapon” is adjusted.
-The motion of the Thrusting Sword category weapons is adjusted.
-The Dual Wield attacking motion of the Greataxe category weapons is adjusted.
-The Parry motion of Curved Sword category weapon is adjusted.
-The balance of the weapon enchant by spell is adjusted.
-The affection degree to the spell effective time is adjusted to
fluctuate depending on the status value.

After applying the regulation, the following will be displayed on the upper right corner of the
title screen. Regulation [1.05 ⇒ 1.06]

kaos.
30-05-2014, 22:15
Ahahah con la patch si sgonfieranno parecchi troll :D


Ragazzi, leggetevi questo articolo su DS2:

ATTENZIONE: CONTIENE SPOILER
Dark Souls II: la metafora del falò (http://www.parliamodivideogiochi.it/2014/05/30/pdv/recensione/dark-souls-ii-la-metafora-del-falo/)

Emozionante.


Leggo subito, grazie del link! ;)

il menne
30-05-2014, 23:58
Dannati, voi potete giocare! Io sono in un posto dove non ho ADSL e manco ho il pc ma solo l'iPhone! Non mi metterò mai a fare i giochini casul del telefono!

Statemi bene. Domani farò il bagno pensando a voi! :)

Ma martedì tornerò e in gran forma! :D

Pachanga
31-05-2014, 02:07
-regulation ver.1.06 note-

[schedule]
June 2, 2014 (Monday) at 17:00

[contents]
-Fixed so that the poison damage of the weapon “Bad Staff” occurs only
during the close distance attack.The poison damage doesn’t occur when the spell is used.
-The motion, damage amount, and balance during reinforcement of
the weapon“Avelyn”are adjusted.
-The motion, damage amount and balance of the weapon “Syan's Halberd”are adjusted.
-The damage amount, damage amount to the stamina, and balance
during reinforcement of the weapon “Santier's Spear” are adjusted.
-The motion of the weapon “Pursuer's Greatsword” is adjusted.
-The parameters of the armor “Cale's Leather Armor” and “Cale's Shoes” are adjusted.
-The hexes correction value of the ring “Abyss Seal” is adjusted.
-The damage amount balance of the spell “Great Resonant Soul” is adjusted.
-The damage amount balance of the spell “Wrath of the Gods” is adjusted.
-The damage increasing amount of the spell “Resonant Weapon” is adjusted.
-The damage increasing amount of the spell “Flame Weapon” is adjusted.
-The motion of the Thrusting Sword category weapons is adjusted.
-The Dual Wield attacking motion of the Greataxe category weapons is adjusted.
-The Parry motion of Curved Sword category weapon is adjusted.
-The balance of the weapon enchant by spell is adjusted.
-The affection degree to the spell effective time is adjusted to
fluctuate depending on the status value.

After applying the regulation, the following will be displayed on the upper right corner of the
title screen. Regulation [1.05 ⇒ 1.06]

Anche da questo si vede quanta cura mettono in particolari aspetti del gioco i From...;)
Potrebbero sbattersene come fanno tante software house,tanto ormai il gioco e' uscito da un mese ed invece correggono i difetti che lo rendono sbilianciato.
Mi piace!;)

Fonzies2
31-05-2014, 10:55
Anche da questo si vede quanta cura mettono in particolari aspetti del gioco i From...;)
Potrebbero sbattersene come fanno tante software house,tanto ormai il gioco e' uscito da un mese ed invece correggono i difetti che lo rendono sbilianciato.
Mi piace!;)

Ma infatti credo che siamo tutti che d'accordo nel complesso anche ds2 è un gioco di grandissima qualità. :D

Non regge forse il level design di ambienti e nemici con l'uno,ma per il resto dà la pista a moltissimi giochi odierni.. :fagiano:

michael1one
31-05-2014, 11:20
Anche da questo si vede quanta cura mettono in particolari aspetti del gioco i From...;)
Potrebbero sbattersene come fanno tante software house,tanto ormai il gioco e' uscito da un mese ed invece correggono i difetti che lo rendono sbilianciato.
Mi piace!;)

Concordo, curioso di vedere questi aggiustamenti nei movimenti.

MietitoreDAnime
31-05-2014, 12:15
La patch la scarica in automatico steam? Qualcuno di voi l'ha provata?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

michael1one
31-05-2014, 12:31
La patch la scarica in automatico steam? Qualcuno di voi l'ha provata?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

June 2, 2014 (Monday) at 17:00

Noir79
31-05-2014, 12:33
Ottime notizie dalla patch - hanno nerfato tutte le armi e le tattiche piú abusate, Santier's Spear e Monastery Scimitar in primis.

Fra parentesi ieri dopo avercele prese da un utente con il Great Wyrm Hammer ho scoperto che usato a due mani puó mettere in combo il running R1 -> R1 -> R1, e a volte anche running R1 -> R1 -> R2, totalizzando circa 2000 danni.
Si é stunlockati per tutto il tempo, e la cosa piú bella é che un sacco di gente prova a reagire dopo aver bloccato il secondo R1, pensando che la combo sia finita... e finisce a terra :)

Con Resonant Weapon fa circa 500 di chip damage, e one-shotta praticamente chiunque di backstab/riposte. Ieri ho segato due Bell Bro che provavano a gankarmi... con un pó di fortuna, rimanendo a 20% di vita, sono riuscito a b-stabbare entrambi uno dopo l'altro :)

Therinai
31-05-2014, 14:37
-regulation ver.1.06 note-

[schedule]
June 2, 2014 (Monday) at 17:00

[contents]
-The damage amount, damage amount to the stamina, and balance
during reinforcement of the weapon “Santier's Spear” are adjusted.
-The Parry motion of Curved Sword category weapon is adjusted.
-The balance of the weapon enchant by spell is adjusted.
-The affection degree to the spell effective time is adjusted to
fluctuate depending on the status value.

La santier's spero sia stata nerfata, come anche il parry delle curved sword (se ne parlava qualche giorno fa).
Sui buff magici invece non avrei toccato niente, danno un bel boost ma non mi sembrano così op, e hanno durata limitata.
L'ultimo punto quotato invece non capisco cosa significa :confused:
-The affection degree to the spell effective time is adjusted to
fluctuate depending on the status value.
Si riferisce al tempo di cast? Qualcuno bravo in inglese me la traduce?

loop585
31-05-2014, 15:03
Lo provi tu direttamente...;)
Vai a Majula/avrai visto quanti fantasmi combattono contro il vuoto,vero...?:D )
Li' puoi provare in tranquillita' le armi,attacco veloce-attacco potente,capriola+attacco,combo varie...
In questo modo vedi i movimenti dell'arma che hai equipaggiato,e se posson essere di tuo gradimento...
Naturalmente poi,se vuoi sperimentare piu' approfonditamente,fai lo stesso contro i mob,e magari in PvP...:)

ah ok,pensavo che era un dato da guardare sulla schermata;)

Therinai
31-05-2014, 15:15
ah ok,pensavo che era un dato da guardare sulla schermata;)
Testare il moveset significa provare ogni possibile mossa (leggi: animazione) eseguibile con un'arma per verificare se è compatibile con i propri gusti e aspettative.
gli attacchi (animazioni) sono (controller dualshock, sorry ma conosco solo questo):
R1
R1+R1
R1+R1+R1
Idem come sopra per R2
R2+R1
Avanti+R1 (simultaneo)
Avanti+R1+R1 (simultaneo)
Avanti+R2 (simultaneo)
Rotolata+R1
Rotolata+R1+R1
Corsa+R1
Cerchio (balzo indietro)+R1
Ripetere tutto impugnando l'arma a due mani.
A ciò si aggiungono Backstab e parry che vanno provati con dei mob e dipendono da fattore esterni all'arma:
I frame del backstab aumentano con agilità
Il parry dipende da cosa si ha nella mano sinistra.
Bastoni e campane attacchano solo con R2 e Avanti+R2

Giulio TiTaNo
31-05-2014, 15:59
mio nipote a mia insaputa ha ucciso il tipo alla cattedrale blu prima che io stringessi il patto....ora l'ho perso per sempre il patto non potrò più farlo?

Lombo91
31-05-2014, 16:54
Anche da questo si vede quanta cura mettono in particolari aspetti del gioco i From...;)
Potrebbero sbattersene come fanno tante software house,tanto ormai il gioco e' uscito da un mese ed invece correggono i difetti che lo rendono sbilianciato.
Mi piace!;)

Sì… No.

Anche sui CoD cambiano le statistiche alle armi overpower a distanza di mesi e mesi, ciò non li rende giochi curati. Mi sembra il minimo, anzi!

From ha fatto una marea di fesserie che rende il PvP abbastanza inutilizzabile e pieno di nerd overpower. Ora sta solo mettendo una toppa.

Speriamo sia una buona toppa :)

Therinai
31-05-2014, 17:03
Sì… No.

Anche sui CoD cambiano le statistiche alle armi overpower a distanza di mesi e mesi, ciò non li rende giochi curati. Mi sembra il minimo, anzi!

From ha fatto una marea di fesserie che rende il PvP abbastanza inutilizzabile e pieno di nerd overpower. Ora sta solo mettendo una toppa.

Speriamo sia una buona toppa :)

Vabbeh adesso è COLPA di fromsoftware se hanno fatto un gioco che porta la gente a intripparsi come diavoli e a diventare op in pvp :sofico:

Therinai
31-05-2014, 17:07
mio nipote a mia insaputa ha ucciso il tipo alla cattedrale blu prima che io stringessi il patto....ora l'ho perso per sempre il patto non potrò più farlo?
Chiedigli di giocare a tua insaputa se becchi un boss troppo tosto :asd:
Comunque per gli npc uccisi c'è la toppa...
dopo un po' che li hai fatti guori al loro posto compare una lapide e pagando qualche anima puoi fare ricomparire il loro spettro e ripristinarne le funzioni... probabilmente sarà un po' arrabbiato e dovrai pagare il redentore per rientrare nel patto, in tal caso preparati a esborsare qualche centinaia di migliaia di anime :asd:

Giulio TiTaNo
31-05-2014, 17:31
Ok grazie

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

Lombo91
31-05-2014, 17:47
Vabbeh adesso è COLPA di fromsoftware se hanno fatto un gioco che porta la gente a intripparsi come diavoli e a diventare op in pvp :sofico:

La loro colpa è aver fatto un gioco sbilanciato.

andry18
31-05-2014, 18:11
non posso che quotare limbo

suvvia, non elogiamoli a vuoto, le patch le fanno tutte le sh, sono una sorta di obbligo morale nei confronti degli acquirenti.
è il minimo, dovrei idolatrarli perché fixano un aspetto del gioco? -.-

Therinai
31-05-2014, 19:05
La loro colpa è aver fatto un gioco sbilanciato.

non posso che quotare limbo

suvvia, non elogiamoli a vuoto, le patch le fanno tutte le sh, sono una sorta di obbligo morale nei confronti degli acquirenti.
è il minimo, dovrei idolatrarli perché fixano un aspetto del gioco? -.-
Va bene ma se non argomentate... definite oggettivamente "una mare di fesserie", in ambito pvp, sono curioso di vedere cosa mi è sfuggito in circa 400 ore di gioco :stordita:
ps: anche "ora sta solo mettendo una toppa" non ha senso, la calibrazione viene seguita dal day one, ai tempi dell'uscita su consoles, ed è una risposta costante all'evolversi dell'esperienza online dei giocatori nel complesso. E occhio che si parla di calibrazione, non di patch. Con la patch si aggiustano le cappellate atomiche, con la calibrazione si rifila qualche particolare...

Lombo91
31-05-2014, 19:28
Va bene ma se non argomentate... definite oggettivamente "una mare di fesserie", in ambito pvp, sono curioso di vedere cosa mi è sfuggito in circa 400 ore di gioco :stordita:
ps: anche "ora sta solo mettendo una toppa" non ha senso, la calibrazione viene seguita dal day one, ai tempi dell'uscita su consoles, ed è una risposta costante all'evolversi dell'esperienza online dei giocatori nel complesso. E occhio che si parla di calibrazione, non di patch. Con la patch si aggiustano le cappellate atomiche, con la calibrazione si rifila qualche particolare...

Stai osannando un processo DOVUTO. Un gioco con una componente multiplayer deve per forza di cose essere corretto se viene fatto un errore di valutazione e bilanciamento. :)

Ripeto, se lo fanno per i CoD, ritenuti universalmente spazzatura casual (non da me), ed oggettivamente dei giochi che puntano in gran parte solo agli incassi facili, allora significa che davvero questo processo è il minimo sindacale.

Il mare di fesserie va dalle armi non bloccabili che oneshottano, ai malocchi ricercanti che oneshottano; dalle magie che prendono quasi a 360°, ai backstab da davanti; ecc ecc ecc.

1 PvP su 10 è decente, tutti gli altri trovi il solito stronzo che si buffa di magia oscura l'arma, e ti oneshotta anche se in realtà l'arma è a 10 metri di distanza dal tuo corpo. :fagiano:

Tasslehoff
31-05-2014, 19:44
1 PvP su 10 è decente, tutti gli altri trovi il solito stronzo che si buffa di magia oscura l'arma, e ti oneshotta anche se in realtà l'arma è a 10 metri di distanza dal tuo corpo. :fagiano:Scusate una domanda, prima ho fatto il grosso errore di far partire il gioco con Steam online e sono stato evocato da un tale Mr Bones che mi ha tritato senza che avessi la benchè minima possibilità di difendermi o controbattere.

Scusate la domanda stupida ma pur avendo finito 2 volte DS e dopo una trentina di ore a DS2 non ho mai e poi mai provato nulla di multiplayer (ne è mia intenzione farlo), ma è questo il famoso e blasonato pvp di DS2?
E' possibile che sia stato evocato da qualcuno senza che io pigiassi nulla o dessi alcuna conferma?
Così dal nulla...

Mi viene il sospetto che mi sia capitato proprio quello descritto da Lombo91.

E se è questo il pvp allora... :Puke:

Noir79
31-05-2014, 20:02
Scusate una domanda, prima ho fatto il grosso errore di far partire il gioco con Steam online e sono stato evocato da un tale Mr Bones che mi ha tritato senza che avessi la benchè minima possibilità di difendermi o controbattere.

Scusate la domanda stupida ma pur avendo finito 2 volte DS e dopo una trentina di ore a DS2 non ho mai e poi mai provato nulla di multiplayer (ne è mia intenzione farlo), ma è questo il famoso e blasonato pvp di DS2?
E' possibile che sia stato evocato da qualcuno senza che io pigiassi nulla o dessi alcuna conferma?
Così dal nulla...

Mi viene il sospetto che mi sia capitato proprio quello descritto da Lombo91.

E se è questo il pvp allora... :Puke:

Se sei entrato nella Tomba dei Santi o in una sezione delle Porte di Farros si, i suoi guardiani ti evocheranno e te le daranno di santa ragione. O forse pensavi di poter dissacrare con la tua blasfema presenza questi luoghi di riposo? :asd:
É una componente del PvP di Dark Souls.

Lombo91
31-05-2014, 20:14
Scusate una domanda, prima ho fatto il grosso errore di far partire il gioco con Steam online e sono stato evocato da un tale Mr Bones che mi ha tritato senza che avessi la benchè minima possibilità di difendermi o controbattere.

Scusate la domanda stupida ma pur avendo finito 2 volte DS e dopo una trentina di ore a DS2 non ho mai e poi mai provato nulla di multiplayer (ne è mia intenzione farlo), ma è questo il famoso e blasonato pvp di DS2?
E' possibile che sia stato evocato da qualcuno senza che io pigiassi nulla o dessi alcuna conferma?
Così dal nulla...

Mi viene il sospetto che mi sia capitato proprio quello descritto da Lombo91.

E se è questo il pvp allora... :Puke:

Mi sa che ti sei beccato la bellissima stronzata dello spirito grigio. Ci sono due location dove non puoi muoverti senza essere evocato ogni 2 secondi e senza che arrivi qualcuno ogni 2 secondi. Una favola.
Ovviamente inferiorità numeriche e oneshot si sprecano anche qui :asd:

Therinai
31-05-2014, 20:26
Stai osannando un processo DOVUTO. Un gioco con una componente multiplayer deve per forza di cose essere corretto se viene fatto un errore di valutazione e bilanciamento. :)

Ripeto, se lo fanno per i CoD, ritenuti universalmente spazzatura casual (non da me), ed oggettivamente dei giochi che puntano in gran parte solo agli incassi facili, allora significa che davvero questo processo è il minimo sindacale.

Il mare di fesserie va dalle armi non bloccabili che oneshottano, ai malocchi ricercanti che oneshottano; dalle magie che prendono quasi a 360°, ai backstab da davanti; ecc ecc ecc.

1 PvP su 10 è decente, tutti gli altri trovi il solito stronzo che si buffa di magia oscura l'arma, e ti oneshotta anche se in realtà l'arma è a 10 metri di distanza dal tuo corpo. :fagiano:
Hai lo stesso problema che avevo io quando iniziai a giocare con il primo dark souls: sei un casul noob :asd:
Inoltre ti stai lamentando di cose ridicole, "i malocchi ricercanti" li eviti con una rotolata e i cast aoe (360°) fanno danni ridotti... e si evitano rotolando come tutti gli altri cast.
Detto questo lascia perdere l'online, non ci vuole molto. Io con il primo ds ho fatto così. Poi ci ho ripensato e ora mi godo il gioco alla grande online, anche perché ormai sono uno di quei giocatori op di cui ti lamenti mi sa :asd:

Lombo91
31-05-2014, 21:10
Hai lo stesso problema che avevo io quando iniziai a giocare con il primo dark souls: sei un casul noob :asd:

LOL :D

Non direi dai, tra il primo ed il secondo sto tra le 200 e le 300 ore di DS :D


Non potete negare che i malocchi sono OP! Il PvP è tutto da rivedere, come magie, come armi, COME HITBOX, come lag, un sacco di cose.


Parliamo di cose serie: perché sulle wiki mi dice che alcuni miracoli li vende Straid mentre a me non li vende? Tipo il buff elettrico (ho la fede a 65 così a caso peraltro :asd:)

Noir79
31-05-2014, 21:19
Non potete negare che i malocchi sono OP! Il PvP è tutto da rivedere, come magie, come armi, COME HITBOX, come lag, un sacco di cose.

"Tutto da rivedere" é soggettivo, il lag non dipende da loro, e molti hex (malocchi) sono stati nerfati nell'ultima patch.

Parliamo di cose serie: perché sulle wiki mi dice che alcuni miracoli li vende Straid mentre a me non li vende? Tipo il buff elettrico (ho la fede a 65 così a caso peraltro :asd:)

Devi scambiarli con l'anima di un boss.

Lombo91
31-05-2014, 21:33
"Tutto da rivedere" é soggettivo, il lag non dipende da loro, e molti hex (malocchi) sono stati nerfati nell'ultima patch.



Devi scambiarli con l'anima di un boss.

Io poche ore fa sono stato oneshottato da un malocchio che è stato sparato da tutt'altra parte e mi ha inseguito fregandosene dei roll e altro. Quindi no, non è abbastanza. :D
Vedremo con la 1.06.

ll lag certo che è colpa loro, di chi è se no? Devono loro saperlo gestire. Non che lo gestiscono facendomi fare i backstab da davanti, perché se la mia connessione è più che sufficiente per un FPS ben più frenetico di DS2 non vedo come sia possibile un ritardo di secondi interi in DS2. Non può fare così schifo con 40-60ms di ping dai. La lag compensation devono prevederla loro.
Il lato tecnico è sempre stato il tallone d'Achille dei Souls, non capisco perché negarlo :)
Volete anche negarmi che i nemici finiscono dentro i muri? :D


Riguardo l'anima del boss: ma non dovrebbe risultare comunque in elenco? A me non risulta proprio, nemmeno la lancia del fulmine migliorata... Sono in NG+ (nel caso possa essere una info utile :D)

andry18
31-05-2014, 22:05
il netcode che comporta un lag di 0.3 secondi (nei peggiori dei casi) ha demolito battlefield 4 agli occhi dell'utenza, e un'asincronia di svariati secondi è più che lecita in un gioco dove il carico di lavoro richiesto al server è assai ridotto? suvvia ragazzi, non diciamo boiate. i dark souls offrono un'ottima esperienza in single player, il multy è da ergastolo, magie eccessivamente pompate (niente al mondo dovrebbe oneshottare) e lag mostruosi che rendono nel 90% dei casi lo scontro indomestivabile, vince chi ha più fortuna nel colpire l'aria
suvvia, siate obiettivi. a lv tecnico quelli della from sono degli inetti

Lombo91
31-05-2014, 22:58
(niente al mondo dovrebbe oneshottare)

PAROLE SANTE

kaos.
31-05-2014, 23:07
i dark souls offrono un'ottima esperienza in single player

Sul secondo DS non ci metterei la mano sul fuoco. :D
In ds1 persino in ng+8 non mi è mai sfiorato per la mente che il gioco fosse calibrato male, certo, i nemici tolgono uno sproposito di vita ma si ha ancora la possibilità di sbagliare...
in ds2 in alcune zone dove sono oltre il NG+7 può capitare che la zampata di un boss mi oneshotti (+2000 hp) in armatura media...
Hanno creato dei boss dal moveset e dalla i.a. da facepalm e hanno pensato che fornire loro un output di danno che diventa indecente col passare delle run potesse bilanciare la cosa... come il re dei giganti: è un nabbo incredibile, lo si fa ad occhi chiusi (l'ho ammazzato una quarantina di volte :D ) perché ha 3 mosse in croce e come hanno pensato di rendere interessante lo scontro man mano che si avanza nei NG plus??
Facendo sì che ti uccida con una spadata (+2000hp)... Mah
Ecco, secondo me questo non è dark souls, questa è una brutta imitazione di dark souls. :)

Paradossamente, una volta che l'avranno tarato per bene, è facile che questo diventi il primo souls che offrirà un'esperienza multiplayer migliore della single player... scommettiamo?? :)

Noir79
31-05-2014, 23:13
Io poche ore fa sono stato oneshottato da un malocchio che è stato sparato da tutt'altra parte e mi ha inseguito fregandosene dei roll e altro.

Non sono esperto di Hex, ma so che quello che spara 5 colpi "a ricerca" puó oneshottarti, ma non é troppo difficile da evitare.

ll lag certo che è colpa loro, di chi è se no?

Dark Souls 2 usa tecnologia peer-to-peer per il multiplayer, il lag dipende dalla qualitá della connessione tra te e l'altro giocatore. La tua latenza con il tuo ISP non centra.
Queste sono nozioni di base di reti di comunicazione. Non criticare uno sviluppatore se non sai come funziona la tecnologia su cui si basa questa componente del suo gioco.

Riguardo l'anima del boss: ma non dovrebbe risultare comunque in elenco? A me non risulta proprio, nemmeno la lancia del fulmine migliorata... Sono in NG+ (nel caso possa essere una info utile :D)

Alcune anime vengono droppate solo a NG+ da alcuni boss.

Lombo91
31-05-2014, 23:40
Non sono esperto di Hex, ma so che quello che spara 5 colpi "a ricerca" puó oneshottarti, ma non é troppo difficile da evitare.



Dark Souls 2 usa tecnologia peer-to-peer per il multiplayer, il lag dipende dalla qualitá della connessione tra te e l'altro giocatore. La tua latenza con il tuo ISP non centra.
Queste sono nozioni di base di reti di comunicazione. Non criticare uno sviluppatore se non sai come funziona la tecnologia su cui si basa questa componente del suo gioco.



Alcune anime vengono droppate solo a NG+ da alcuni boss.

Grazie caro, so benissimo come funziona la tecnologia p2p, e so anche benissimo che è quella che utilizza il primo Dark Souls. Il secondo utilizza server dedicati, o almeno così è sempre stato pubblicizzato.

E se anche fosse come dici tu che non ci sono i server dedicati, è doppiamente una porcata.

A proposito di malocchi invece, ho usato l'unico ricettacolo che avevo in giro per cambiare build, e li sto provando ora. Sono molto veloci da castare :O

Sul secondo DS non ci metterei la mano sul fuoco. :D
In ds1 persino in ng+8 non mi è mai sfiorato per la mente che il gioco fosse calibrato male, certo, i nemici tolgono uno sproposito di vita ma si ha ancora la possibilità di sbagliare...
in ds2 in alcune zone dove sono oltre il NG+7 può capitare che la zampata di un boss mi oneshotti (+2000 hp) in armatura media...
Hanno creato dei boss dal moveset e dalla i.a. da facepalm e hanno pensato che fornire loro un output di danno che diventa indecente col passare delle run potesse bilanciare la cosa... come il re dei giganti: è un nabbo incredibile, lo si fa ad occhi chiusi (l'ho ammazzato una quarantina di volte :D ) perché ha 3 mosse in croce e come hanno pensato di rendere interessante lo scontro man mano che si avanza nei NG plus??
Facendo sì che ti uccida con una spadata (+2000hp)... Mah
Ecco, secondo me questo non è dark souls, questa è una brutta imitazione di dark souls. :)

Paradossamente, una volta che l'avranno tarato per bene, è facile che questo diventi il primo souls che offrirà un'esperienza multiplayer migliore della single player... scommettiamo?? :)

Concordo anche qui. :D
Il co-op è la parte che più mi è piaciuta di questo DS2, uno dei pochi punti superiori rispetto al primo insieme al migliore sistema di livelli (finalmente si può livellare senza impiegare un'intera run per 1 livello) e di equipaggiamenti (più slot a disposizione). E alcune ambientazioni che sono davvero estremamente suggestive.

Quasi tutto il resto (lore in primis) è una grande passo indietro. :)

andry18
31-05-2014, 23:47
Dark Souls 2 usa tecnologia peer-to-peer per il multiplayer, il lag dipende dalla qualitá della connessione tra te e l'altro giocatore. La tua latenza con il tuo ISP non centra.
Queste sono nozioni di base di reti di comunicazione. Non criticare uno sviluppatore se non sai come funziona la tecnologia su cui si basa questa componente del suo gioco.

il multiplayer in p2p è morto e sepolto. è ora che la from si dia una svegliata ed investa in dei server dedicati, altrimenti evitasse proprio a sto punto. vedere scontri in cui ci si backstabba da davanti e ci si ammazza a pugnalate da 10 metri di distanza è una cosa inaccettabile. siamo nel XXI secolo
nel caso non abbiate realizzato, giusto per farvi un'idea (la cosa ha dell'incredibile qui)
https://www.youtube.com/watch?v=DqR2QeDzpH8

@lombo: che io sappia il server gestisce solo il matchmaking, il resto è dato dalle connessioni dei singoli

Lombo91
31-05-2014, 23:59
@lombo: che io sappia il server gestisce solo il matchmaking, il resto è dato dalle connessioni dei singoli

Ah bene. Grande From Software!

Se volete osanno anche questa perla tecnica però eh :asd:
È una meccanica avanzata di gameplay forse? :asd: è per motivi di lore? Di level design?

O forse perché hanno sbagliato?


Comunque in Ng+ (più i vari falò ascetici, sarò forse in NG+++) sto iniziando a subire dei oneshot anche in PvE, e la cosa mi sta convincendo ad abbandonare il titolo. Il oneshot è SCHIFO. Il oneshot è IL MALE. Non è game design eccellente, è game design FACILE.


E il primo che osa dire "casul" gli tiro un pugno in faccia :D non c'entra proprio una sega

Noir79
01-06-2014, 00:39
Se volete osanno anche questa perla tecnica però eh :asd:
È una meccanica avanzata di gameplay forse? :asd: è per motivi di lore? Di level design?

O forse perché hanno sbagliato?

Perché altrimenti dovrebbero mantenere e pagare server per tutto il mondo - preferiscono affidarsi ai computer dei giocatori. Non é un MMO in cui la gente paga regolarmente.

Il oneshot è SCHIFO. Il oneshot è IL MALE. Non è game design eccellente, è game design FACILE.

E il primo che osa dire "casul" gli tiro un pugno in faccia :D non c'entra proprio una sega

Potresti anche, che so, mettere piú punti a vigore e indossare armature piú forti. L'opinione sul one-shot é tua e tua soltanto, e questo gioco non scende a compromessi quando si tratta di difficoltá. Per tutto il resto c'é Skyrim.

andry18
01-06-2014, 00:56
Perché altrimenti dovrebbero mantenere e pagare server per tutto il mondo - preferiscono affidarsi ai computer dei giocatori. Non é un MMO in cui la gente paga regolarmente.
scusa noir, ma dove vivi? ormai quasi tutto il multiplayer si basa sui server, il p2p è una cosa da decennio scorso. come fate a non criticarlo non lo so, una tale grandezza di paraocchi associata mancanza di obiettività è disarmante. vi tocchiamo il giochino preferito? è ora di crescere e capire che nulla è perfetto, ed il comparto multiplayer è obiettivamente una delle amenità della saga, c'è poco da fare (anche se a lv teorico è fatto bene, quello sì)

Therinai
01-06-2014, 01:29
Io non capisco perché invece di ragionare flammate. L'ho fatto anche io con il primo DS e ho avuto un'esperienza davvero pessima, questo secondo capitolo l'ho affrontato con tutt'altro spirito e il risultato è stato ampiamente soddisfacente.
Le obiezioni che state muovendo sono sostanzialmente lag e grande difficoltà nell'affrontare gli incontri in pvp per questioni di gameplay, tipo non riesco a evitare le magie che mi shottano piuttosto che mi trovo di fronte uno che buffa con la magia un'arma e mi fa fuori in un colpo.
A scanso di equivoci premetto che stiamo giocando allo stesso gioco nello stesso momento, come tutti gli altri utenti che partecipano alla discussione. Ergo se qualcuno non ha problemi ad affrontare gli scontri con altri player mentre qualcun'altro incontra notevoli difficoltà mi pare logico che sia una questione di allenamento e di orientamento al gameplay di dark souls.
Ora potrei scrivere un tomo su ogni singolo particolare tecnico che interviene in un pvp ma prima di farlo quantomeno vorrei capire se siete interessati a risolvere il problema e iniziare a godervi il gioco nel complesso o se vi siete arresi e volete solo smerdare il gioco.
Se intendete risolvere il problema sono a vostra disposizione, e piuttosto che scrivere un papiro vi invito a fare insieme una sessione, in mezz'ora conto di farvi capire come affrontare qualsiasi circostanza del combattimento (magie che oneshottano? Dai non scherziamo, potrei rotolare intorno a un caster per dieci minuti senza mai farmi colpire se ne avessi voglia :asd: )

ps: Lombo comunque stai abusando del termine osannare... ti faccio notare che io non ho osannato fromsoftware per l'aggiornamento della calibrazione, anzi su questo la penso come te, ho pagato il gioco e trovo semplicemente corretto che venga aggiustato i ncaso di bisogno. Quindi se cortesemente ci dai un taglio con questo patema...

Noir79
01-06-2014, 01:43
scusa noir, ma dove vivi? ormai quasi tutto il multiplayer si basa sui server, il p2p è una cosa da decennio scorso. come fate a non criticarlo non lo so, una tale grandezza di paraocchi associata mancanza di obiettività è disarmante. vi tocchiamo il giochino preferito? è ora di crescere e capire che nulla è perfetto, ed il comparto multiplayer è obiettivamente una delle amenità della saga, c'è poco da fare (anche se a lv teorico è fatto bene, quello sì)

Vivo in Inghilterra. Sono uno sviluppatore software da 10 anni, e videogioco dai tempi del commodore 64. Qual'é il senso delle tue provocazioni? Che ti piaccia o meno, questo é il motivo per cui é stato scelto un approccio p2p rispetto ad uno basato su server. Che sia preferibile il secondo é ovvio, ma é comprensibile la decisione di risparmiare.
Tu sai quanto costa mantenere un'infrastruttura permanente di server dedicati? Quando andavo all'universitá, ormai diversi anni or sono, pagavo 10 euro al mese per il server di Urban Terror del nostro clan. Prova tu a mantenere server per tutto il mondo per anni e anni.

andry18
01-06-2014, 02:13
Io non capisco perché invece di ragionare flammate. L'ho fatto anche io con il primo DS e ho avuto un'esperienza davvero pessima, questo secondo capitolo l'ho affrontato con tutt'altro spirito e il risultato è stato ampiamente soddisfacente.
Le obiezioni che state muovendo sono sostanzialmente lag e grande difficoltà nell'affrontare gli incontri in pvp per questioni di gameplay, tipo non riesco a evitare le magie che mi shottano piuttosto che mi trovo di fronte uno che buffa con la magia un'arma e mi fa fuori in un colpo.
A scanso di equivoci premetto che stiamo giocando allo stesso gioco nello stesso momento, come tutti gli altri utenti che partecipano alla discussione. Ergo se qualcuno non ha problemi ad affrontare gli scontri con altri player mentre qualcun'altro incontra notevoli difficoltà mi pare logico che sia una questione di allenamento e di orientamento al gameplay di dark souls.
Ora potrei scrivere un tomo su ogni singolo particolare tecnico che interviene in un pvp ma prima di farlo quantomeno vorrei capire se siete interessati a risolvere il problema e iniziare a godervi il gioco nel complesso o se vi siete arresi e volete solo smerdare il gioco.
Se intendete risolvere il problema sono a vostra disposizione, e piuttosto che scrivere un papiro vi invito a fare insieme una sessione, in mezz'ora conto di farvi capire come affrontare qualsiasi circostanza del combattimento (magie che oneshottano? Dai non scherziamo, potrei rotolare intorno a un caster per dieci minuti senza mai farmi colpire se ne avessi voglia :asd: )

ps: Lombo comunque stai abusando del termine osannare... ti faccio notare che io non ho osannato fromsoftware per l'aggiornamento della calibrazione, anzi su questo la penso come te, ho pagato il gioco e trovo semplicemente corretto che venga aggiustato i ncaso di bisogno. Quindi se cortesemente ci dai un taglio con questo patema...
secondo me non è corretto il punto di vista che hai preso riguardo la questione. non è difficoltà nel riuscire a fare le rotolate nel momento giusto per evitare le magie, quanto un'evidente diseguaglianza nel danno, non ci sono spade che oneshottano, perché ci dovrebbero essere magie che lo fanno? la disparità è troppo grande, oltre che una bega per il gameplay, in quanto puoi schivare il mondo, colpire il nemico 7-8 volte, ma basta il minimo errore che vieni shottato, problema che i caster non hanno, come detto loro di colpi ne possono prendere parecchi.
a questo punto bisogna bilanciare la cosa in un verso o nell'altro. mantenere quest'aspetto significa potenziare il melee, riducendo gli scontri ad un "chi colpisce per primo vince", il che imho è la cosa peggiore che potrebbero mai concepire
comunque non si sta "smerdando" il gioco, vanno fatti sia elogi che critiche, di errori la from ne ha fatti e continuerà a farne, ed è giusto parlarne e discuterne. poi se un dialogo serio non si riesce ad avere finché non ci si adegua alle flammate, al fine di far rendere conto all'interlocutore che la cosa genera fastidio ad entrambe le parti e cominciare a discuterne decentemente, come vedi non mi faccio problemi (e zitto zitto che la cosa pare funzionare)

Vivo in Inghilterra. Sono uno sviluppatore software da 10 anni, e videogioco dai tempi del commodore 64. Qual'é il senso delle tue provocazioni? Che ti piaccia o meno, questo é il motivo per cui é stato scelto un approccio p2p rispetto ad uno basato su server. Che sia preferibile il secondo é ovvio, ma é comprensibile la decisione di risparmiare.
Tu sai quanto costa mantenere un'infrastruttura permanente di server dedicati? Quando andavo all'universitá, ormai diversi anni or sono, pagavo 10 euro al mese per il server di Urban Terror del nostro clan. Prova tu a mantenere server per tutto il mondo per anni e anni.
non sono provocazioni, sono opinioni. appurato che finalmente anche tu condividi l'opinione che il p2p faccia schifo, la from non deve affittare server, ma crearne uno proprietario. gli costerà? non lo metto in dubbio, tra componenti e manutenzione la spesa sarà importante, ma se reputi il multiplayer un'esperienza centrale nei tuoi titoli, e di soldi ne fai pure a palate, la non volontà ad investire non è in alcun modo difendibile. ci sono sh molto meno potenti ed influenti che il "sacrificio" lo fanno. noi ci dovremmo accontentare di sistemi vecchi di anni perché "poretti, non fateli spendere"? suvvia, non stiamo parlando di emergency e bimbi del terzo mondo, contestualizziamo un po'. non son mica barboni questi qui, sono semplicemente tirchi e tecnicamente scarsoni, il che è ora che si diano una regolata

Noir79
01-06-2014, 02:51
non sono provocazioni, sono opinioni.

La mia opinione é che devi imparare a prenderti meno libertá quando parli di situazioni e persone che non conosci.

andry18
01-06-2014, 02:59
La mia opinione é che devi imparare a prenderti meno libertá quando parli di situazioni e persone che non conosci.
parlo di situazioni che vivo in prima persona, non parlo di persone, al limite di opinioni, mie o altrui. la cosa mi pare evidente.
ho calcato un po' la mano, ma le tue opinioni sono criticabili quanto le mie, non è la prima volta che chi critica uno o più aspetti del gioco viene denigrado in questo topic, e come vedi la cosa non è piacevole, quindi è ora di regolarsi (che poi ho detto che non sei obiettivo, manco ti avessi oneshottato il pesce rosso :asd:)

Therinai
01-06-2014, 03:09
secondo me non è corretto il punto di vista che hai preso riguardo la questione. non è difficoltà nel riuscire a fare le rotolate nel momento giusto per evitare le magie, quanto un'evidente diseguaglianza nel danno, non ci sono spade che oneshottano, perché ci dovrebbero essere magie che lo fanno? la disparità è troppo grande, oltre che una bega per il gameplay, in quanto puoi schivare il mondo, colpire il nemico 7-8 volte, ma basta il minimo errore che vieni shottato, problema che i caster non hanno, come detto loro di colpi ne possono prendere parecchi.
a questo punto bisogna bilanciare la cosa in un verso o nell'altro. mantenere quest'aspetto significa potenziare il melee, riducendo gli scontri ad un "chi colpisce per primo vince", il che imho è la cosa peggiore che potrebbero mai concepire
comunque non si sta "smerdando" il gioco, vanno fatti sia elogi che critiche, di errori la from ne ha fatti e continuerà a farne, ed è giusto parlarne e discuterne. poi se un dialogo serio non si riesce ad avere finché non ci si adegua alle flammate, al fine di far rendere conto all'interlocutore che la cosa genera fastidio ad entrambe le parti e cominciare a discuterne decentemente, come vedi non mi faccio problemi (e zitto zitto che la cosa pare funzionare)

Ti giuro che non riesco a capire di cosa stai parlando. Ho fatto pvp a nastro in DS2 sia con build melee che col caster che uso ora, entrambe hanno debolezze e punti di forza. In entrambi i casi sta al giocatore saperle sfruttare (le build). La disparità di cui parli non esiste, e, attenzione, ti ripeto, non è un mio parere, è un: se vuoi ti faccio vedere come funziona, altrimenti per me stai solo sbattendo i piedi per terra inutilmente. Perché questo è il gameplay del gioco.
Io conosco un solo modo per perdere un duello: sbagliare. Finché non sbaglio non ha importanza come sono armato e come è armato il mio nemico. Questo è dark souls, se sbagli vieni punito. Non è street fighter con le spade e la magia.
Ma a questo punto cerca di fare ordine con le idee, lascia perdere i particolari come la magia che ti shotta, il buff bastardo e il tempismo della rotolata. Hai visto il gameplay com'è, con le patch e le calirazioni si aggiustano dei particolari ma non lo si stravolge. Chiaro il concetto? Se per te queste meccaniche sono inaccettabili semplicemente gioca offline.
E soprattutto non mi venire a raccontare che il flames è necessario per innescare una discussione, perché, almeno personalmente, direi che di disponibilità in questa discussione ce n'è parecchia, io sono capace di stare anche tre ore dietro a un utente che ha bisogno di una mano, per me è un piacere. Al contrario non è piacevole interfacciarsi con una persona che no nfa altro che ripetere che è tutto uno schifo e che mi viene pure a spiegare che il mio punto di vista è sbagliato... ma che vuol dire? Se godersi il gioco è un punto di vista sbagliato spero di sbagliare più spesso, che ti devo dire...

Therinai
01-06-2014, 03:29
non è la prima volta che chi critica uno o più aspetti del gioco viene denigrado in questo topic, e come vedi la cosa non è piacevole, quindi è ora di regolarsi
Quota forza.
Se mi fai una critica del tipo: "il multi fa schifo perché vengo shottato dai magi", io ti rispondo: "no, fidati, ti spiego come può esser eestremamente semplice fregare un mago", tu prosegui dicendo che io sbaglio e tecnicamente non accetti il mio aiuuto e per di più lo vuoi far passare per denigrazione?
Denigrazioni sono le informazioni sbagliate che stai spammando nella discussione, ha delle difficoltà con il gamelay del gioco ma qui sul thread stai scrivendo che fromsoftware sbaglia e che il gioco è sbilanciato... ciccio te l'ho detto e te lo ripeto: stiamo giocando tutti allo stesso gioco, ciò che tu non sai fare non è un errore dello sviluppatore.
Vabbeh, comunque non ho voglia di portare avanti la polemica.
Alla faccia della denigrazione rinnovo la mia disponibilità a fare una sessione insieme.

andry18
01-06-2014, 03:30
Ti giuro che non riesco a capire di cosa stai parlando. Ho fatto pvp a nastro in DS2 sia con build melee che col caster che uso ora, entrambe hanno debolezze e punti di forza. In entrambi i casi sta al giocatore saperle sfruttare (le build). La disparità di cui parli non esiste, e, attenzione, ti ripeto, non è un mio parere, è un: se vuoi ti faccio vedere come funziona, altrimenti per me stai solo sbattendo i piedi per terra inutilmente. Perché questo è il gameplay del gioco.
Io conosco un solo modo per perdere un duello: sbagliare. Finché non sbaglio non ha importanza come sono armato e come è armato il mio nemico. Questo è dark souls, se sbagli vieni punito. Non è street fighter con le spade e la magia.
Ma a questo punto cerca di fare ordine con le idee, lascia perdere i particolari come la magia che ti shotta, il buff bastardo e il tempismo della rotolata. Hai visto il gameplay com'è, con le patch e le calirazioni si aggiustano dei particolari ma non lo si stravolge. Chiaro il concetto? Se per te queste meccaniche sono inaccettabili semplicemente gioca offline.
E soprattutto non mi venire a raccontare che il flames è necessario per innescare una discussione, perché, almeno personalmente, direi che di disponibilità in questa discussione ce n'è parecchia, io sono capace di stare anche tre ore dietro a un utente che ha bisogno di una mano, per me è un piacere. Al contrario non è piacevole interfacciarsi con una persona che no nfa altro che ripetere che è tutto uno schifo e che mi viene pure a spiegare che il mio punto di vista è sbagliato... ma che vuol dire? Se godersi il gioco è un punto di vista sbagliato spero di sbagliare più spesso, che ti devo dire...
Le obiezioni che state muovendo sono sostanzialmente lag e grande difficoltà nell'affrontare gli incontri in pvp per questioni di gameplay, tipo non riesco a evitare le magie che mi shottano piuttosto che mi trovo di fronte uno che buffa con la magia un'arma e mi fa fuori in un colpo.
questo (la seconda parte) è il punto di vista sbagliato nel vedere la faccenda. non si sta dicendo "oh mio dio, sono nabbo, non so schivare, non so parare, a morte dark souls" come credere/accusate, la critica è "non è bilanciato, se in un duello di anche 5 minuti faccio un errore muoio sul colpo, se lo fa l'avversario si becca 300 danni. se non è disparità questa..

per quanto riguarda i flame sono stato più che pacato per quasi tutta la discussione (a parte 1 messaggio). le risposte alle critiche mosse sono state: "sei un casul noob, vi lamentate di cose ridicole, non lamentarti se non sapevi che era p2p, volete solo smerdare il gioco"

kaos.
01-06-2014, 07:52
Su, su, fate i bravi... e soprattutto cercate di partecipare alle nostre serate pvp così vedete quanto può essere divertente. :)

Ziosilvio
01-06-2014, 08:12
scusa noir, ma dove vivi? ormai quasi tutto il multiplayer si basa sui server, il p2p è una cosa da decennio scorso. come fate a non criticarlo non lo so, una tale grandezza di paraocchi associata mancanza di obiettività è disarmante. vi tocchiamo il giochino preferito? è ora di crescere e capire che nulla è perfetto, ed il comparto multiplayer è obiettivamente una delle amenità della saga, c'è poco da fare (anche se a lv teorico è fatto bene, quello sì)
Vivo in Inghilterra. Sono uno sviluppatore software da 10 anni, e videogioco dai tempi del commodore 64. Qual'é il senso delle tue provocazioni? Che ti piaccia o meno, questo é il motivo per cui é stato scelto un approccio p2p rispetto ad uno basato su server. Che sia preferibile il secondo é ovvio, ma é comprensibile la decisione di risparmiare.
Tu sai quanto costa mantenere un'infrastruttura permanente di server dedicati? Quando andavo all'universitá, ormai diversi anni or sono, pagavo 10 euro al mese per il server di Urban Terror del nostro clan. Prova tu a mantenere server per tutto il mondo per anni e anni.
non sono provocazioni, sono opinioni. appurato che finalmente anche tu condividi l'opinione che il p2p faccia schifo, la from non deve affittare server, ma crearne uno proprietario. gli costerà? non lo metto in dubbio, tra componenti e manutenzione la spesa sarà importante, ma se reputi il multiplayer un'esperienza centrale nei tuoi titoli, e di soldi ne fai pure a palate, la non volontà ad investire non è in alcun modo difendibile. ci sono sh molto meno potenti ed influenti che il "sacrificio" lo fanno. noi ci dovremmo accontentare di sistemi vecchi di anni perché "poretti, non fateli spendere"? suvvia, non stiamo parlando di emergency e bimbi del terzo mondo, contestualizziamo un po'. non son mica barboni questi qui, sono semplicemente tirchi e tecnicamente scarsoni, il che è ora che si diano una regolata
La mia opinione é che devi imparare a prenderti meno libertá quando parli di situazioni e persone che non conosci.
parlo di situazioni che vivo in prima persona, non parlo di persone, al limite di opinioni, mie o altrui. la cosa mi pare evidente.
ho calcato un po' la mano, ma le tue opinioni sono criticabili quanto le mie, non è la prima volta che chi critica uno o più aspetti del gioco viene denigrado in questo topic, e come vedi la cosa non è piacevole, quindi è ora di regolarsi (che poi ho detto che non sei obiettivo, manco ti avessi oneshottato il pesce rosso :asd:)
Ricordo che su questo forum si discute, e non si litiga.

Lombo91
01-06-2014, 10:02
Io non capisco perché invece di ragionare flammate.

[.....]

ps: Lombo comunque stai abusando del termine osannare... ti faccio notare che io non ho osannato fromsoftware per l'aggiornamento della calibrazione, anzi su questo la penso come te, ho pagato il gioco e trovo semplicemente corretto che venga aggiustato i ncaso di bisogno. Quindi se cortesemente ci dai un taglio con questo patema...

Ma siamo qui per parlare e confrontarci, no? :)

L'osannare è riferito al post #2224 di Pachanga, che parla di cura dei dettagli per una patch (una calibrazione è comunque una patch) correttiva. La cura dei dettagli è quella messa nelle descrizioni o nelle figure incise nei muri o nei moveset, non (nella mia opinione) nelle patch correttive che sono dovute.

Per il resto credo che sia inutile andare avanti perché siete abbastanza ostinati sul "se ci riesco io allora è possibile quindi è equilibrato", che non è quello che cerco di trasmettere io.
Però secondo me dovreste essere più critici anche se il gioco vi piace. A me piace molto e continuo tuttora a giocarci, ma se c'è una critica da fare la faccio.
Così come la facevo con il primo.
E continuo a sostenere che il primo era un gioco da 9, questo a malapena da 7 :)


Perché altrimenti dovrebbero mantenere e pagare server per tutto il mondo - preferiscono affidarsi ai computer dei giocatori. Non é un MMO in cui la gente paga regolarmente.



Potresti anche, che so, mettere piú punti a vigore e indossare armature piú forti. L'opinione sul one-shot é tua e tua soltanto, e questo gioco non scende a compromessi quando si tratta di difficoltá. Per tutto il resto c'é Skyrim.

Allora in Activision sono dei santi che dopo 2 anni di Black Ops 2 ancora ci mantengono i server? Eppure io non gli ho pagato più nulla dopo gli iniziali 30€.

L'opinione sul one-shot non è mia e mia soltanto, internet è PIENO di opinioni identiche alla mia, e, vi stupirà, sono anche la maggioranza. Praticamente chiunque abbia un minimo di spirito critico sa dirvi che la difficoltà di Dark Souls 2 è estremamente più scorretta rispetto a quella di Dark Souls 1, CHE ERA MOLTO PIU' DIFFICILE ma lo era in modo più corretto.


Addirittura Sabaku No Maiku, che è il fan numero 1 al mondo dei Souls, per quanto lo adori ammette e critica le sue grosse pecche e passi indietro. :)


per quanto riguarda i flame sono stato più che pacato per quasi tutta la discussione (a parte 1 messaggio). le risposte alle critiche mosse sono state: "sei un casul noob, vi lamentate di cose ridicole, non lamentarti se non sapevi che era p2p, volete solo smerdare il gioco"

Quoto questo per chiarire che, ragazzi, stiamo confrontandoci con calma e pacatezza. Therinai, Noir, non prendetela sul personale e se avete voglia di confronto rispondeteci in ottica di confronto e scambio di opinioni. Altrimenti semplicemente non rispondeteci e lasciateci nel nostro lamentoso brodo :)



BACK TO THE GAME AMICI :)

Sono alla scoperta dei malocchi :D
Quello che ho capito finora è che ce ne sono di due tipi. I resonant, che usano le campane ed in linea di massima ti ciucciano le anime, e gli oscuri, che usano i bastoni ed in linea di massima non ti ciucciano le anime. Corretto?
Mi sembra che i resonant siano più forti.

Me ne consigliate qualcuno in particolare? Magari qualcuno su cui vale la pena usare gli incensi se necessario? Per ora ho 32 e 32 di INT e FED

MietitoreDAnime
01-06-2014, 11:56
Ciao a tutti, faccio una domanda rivolta ai maghi: Qualcuno ha alzato anche le statistiche di forza o destrezza? Io ho cominciato con il guerriero ed una volta che ho alzato a dovere tutte le statistiche relative volevo aumentare anche fede o intelligenza per avere almeno qualche magia di base. Che ne dite?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Noir79
01-06-2014, 12:00
Allora in Activision sono dei santi che dopo 2 anni di Black Ops 2 ancora ci mantengono i server? Eppure io non gli ho pagato più nulla dopo gli iniziali 30€.

Negli FPS funziona in maniera diversa; i server sono indipendenti l'uno dall'altro, e non sono mantenuti dallo sviluppatore, se non in minima parte. Chiunque puó affittare e mantenere un server, e lo fa per prestigio e per pubblicitá.
Con la struttura del multiplayer di Dark Souls, questo non sarebbe possibile.

L'opinione sul one-shot non è mia e mia soltanto, internet è PIENO di opinioni identiche alla mia, e, vi stupirà, sono anche la maggioranza.

Uh... Argomentum ad populum?

Praticamente chiunque abbia un minimo di spirito critico sa dirvi che la difficoltà di Dark Souls 2 è estremamente più scorretta rispetto a quella di Dark Souls 1, CHE ERA MOLTO PIU' DIFFICILE ma lo era in modo più corretto.

No, questa é la tua opinione. Anche io trovo DS1 superiore per molti aspetti e ovviamente ci sono aspetti di questo gioco che preferirei gestiti diversamente, e mi manca il moveset delle Ultra Greatsword fra le altre cose; ma non c'é nulla che mi faccia pensare che questo gioco sia oggettivamente piú scorretto, qualsiasi cosa ció voglia dire.


Circa gli Hex non ho molta esperienza - io ho solo 2 slot e li uso esclusivamente per Resonant Weapon. L'altro giorno ho hittato per 1070 danni (colpo normale, non critico o backstab) un tizio in Vengarl Armor completa, con un Dark Great Gyrm Hammer e Resonant.

kaos.
01-06-2014, 12:24
No, questa é la tua opinione. Anche io trovo DS1 superiore per molti aspetti e ovviamente ci sono aspetti di questo gioco che preferirei gestiti diversamente, e mi manca il moveset delle Ultra Greatsword fra le altre cose; ma non c'é nulla che mi faccia pensare che questo gioco sia oggettivamente piú scorretto, qualsiasi cosa ció voglia dire.

Sinceramente anch'io penso che ds2 sia poco fair, tra aggro impossibili (nemici che ti aggrano da dietro un muro e essendo girati di spalle... poi è anche vero che ci stanno quelli che pur standogli davanti a un metro... non ti vedono!!! -.-), frecce che sono troppo spesso headshot e output di danno sbilanciati.
Però se dovessi definire con una sola parola DS2 sceglierei "pigrizia" (o incompetenza, dipende da quanto sono acido :D):

- Perché pensare delle boss fight interessanti quando possiamo renderle "più difficili" alzando il danno? (e qui sbagliano due volte perché le fight rimangono comunque facili perché i boss hanno 3 mosse in croce, ma con l'aggiunta che ai livelli avanzati diventano noiose perché se un boss ti uccide con un colpo ti tocca farlo sempre nello stesso modo... e cioè quello che rischioso possibile)

- Perché variare il più possibile il moveset delle armi (come in ds1) quando si sa che dopo un po' le persone usano sempre le stesse???

- Perché pensare ad una lore coerente quando ci basta riciclare cose vecchie e aggiungerne delle nuove rendendole molto più "fumose" in modo da generare poche contraddizioni??

E potrei continuare ancora tanto...
Detto questo, dimenticando che sia un souls, per me è comunque un ottimo gioco... ma anche per demerito degli altri sulla piazza (per dire, se a ds2 darei 8... a assassin creed un darei 6--)... :)

Lombo91
01-06-2014, 12:55
Circa gli Hex non ho molta esperienza - io ho solo 2 slot e li uso esclusivamente per Resonant Weapon. L'altro giorno ho hittato per 1070 danni (colpo normale, non critico o backstab) un tizio in Vengarl Armor completa, con un Dark Great Gyrm Hammer e Resonant.

Io lo uso su una Blacksteel Katana oscura e non fa molto danno… :(

Noir79
01-06-2014, 13:18
Io lo uso su una Blacksteel Katana oscura e non fa molto danno… :(

Dipende da:
-valori di Int e Faith (il soft cap é 30);
-componente di danno Dark dell'arma (il Gyrm Great Hammer ha 301 con scaling B);
-la potenza del catalizzatore (io uso il Black Witch Staff +10)

MietitoreDAnime
01-06-2014, 13:35
Dipende da:
-valori di Int e Faith (il soft cap é 30);
-componente di danno Dark dell'arma (il Gyrm Great Hammer ha 301 con scaling B);
-la potenza del catalizzatore (io uso il Black Witch Staff +10)

Noir ma di che classe è il tuo personaggio? Mi posteresti le tue statistiche?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Lombo91
01-06-2014, 13:40
Dipende da:
-valori di Int e Faith (il soft cap é 30);
-componente di danno Dark dell'arma (il Gyrm Great Hammer ha 301 con scaling B);
-la potenza del catalizzatore (io uso il Black Witch Staff +10)

Mi servirebbe una buona arma da destrezza con danno oscuro quindi, ma sinceramente non mi sembra che ci sia molta scelta… Mi sono sempre piaciute le katane (nel primo) per la velocità, mi sembra però che qui non siano granché!

Cioè il danno è parecchio limitato (nonostante +10 l'arma e 39 la stat destrezza) e la velocità non è granché! Però vediamo…


Come catalizzatore uso la campana dell'idolo oscura. Quella da te citata non è un bastone scusa?

Therinai
01-06-2014, 14:09
Mi servirebbe una buona arma da destrezza con danno oscuro quindi, ma sinceramente non mi sembra che ci sia molta scelta… Mi sono sempre piaciute le katane (nel primo) per la velocità, mi sembra però che qui non siano granché!

Cioè il danno è parecchio limitato (nonostante +10 l'arma e 39 la stat destrezza) e la velocità non è granché! Però vediamo…


Come catalizzatore uso la campana dell'idolo oscura. Quella da te citata non è un bastone scusa?
la black witch staff è un bastone speciale, può castare qualunque cosa ad eccezione delle piromanzie.
Blacksteel katana +10 + un buff ne fa di danni.
Comunque una volta portati i PV a 1500 e costituito un set difensivo di buon livello migliorato al massimo è impossibile essere shottati. Affinità, cioé il malocchio con le sfere ricercanti, se castato con una campana del drago, dell'idolo o del desiderio maxate, da un hexer, fa male, certo, ma non può fare 1500 danni. L'unico malocchio capace di fare questi numeri è Culmine, ma non lo usa quasi nessuno perché prosciuga tutte le anime ed è una sfera che può essere bellamente evitata rotolando (come tutti i cast, non mi stancherò mai di ripeterlo).
Al momento gioco con uno stregone, ho 95 su int e il bastone della saggezza infuso con magia +10, che è l'assetto da stregone più dannoso che ci possa essere. Il cast più devastante che posos fare è lancia dell'anima cristallizzata che arriva al massimo, contro un player nudo, a 1400 danni.
Peccato che se quando lo casto uno mi rotola incontro sono morto o quasi.
(Si, c'è anche geyser dell'anima ma non lo prendo neanche in considerazione, in pvp è inutilizzabile).
Per questo non capisco come fate a lamentarvi dello sbilanciamento.

loop585
01-06-2014, 15:22
ma nella quest di navlaan
mi dice che vuole l'elmo di caile o come si chiama,pero io sono andato dove c'e la cartina e c'era pero non mi droppa nulla senza ucciderlo,mi dice di non andare in quel muro dove ha fatto crollare lui,una cosa del genere…non riesco a capire cosa devo fare,non faccio prima ad ucciderlo e poi usare un ascettico?
p.s ma lo scaling b,c,d ecc aumenta se potenzio intelligenza o fede o dex o forza giusto?cioe puo diventare S man mano che si va avanti?

Therinai
01-06-2014, 15:37
Ciao a tutti, faccio una domanda rivolta ai maghi: Qualcuno ha alzato anche le statistiche di forza o destrezza? Io ho cominciato con il guerriero ed una volta che ho alzato a dovere tutte le statistiche relative volevo aumentare anche fede o intelligenza per avere almeno qualche magia di base. Che ne dite?

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
In generale si costruisce la build puntando su un aspetto in particolare, quando si è raggiunto il livello desiderato si può investire su altro. Almeno due caratteristiche di sicuro si riescono a sviluppare. Intendo qualcosa tipo build DEX+INT, FEDE+STR, robe del genere. Considera che anche senza farmare a fine ng+ ti ritrovi ben oltre sl200...
ma nella quest di navlaan
mi dice che vuole l'elmo di caile o come si chiama,pero io sono andato dove c'e la cartina e c'era pero non mi droppa nulla senza ucciderlo,mi dice di non andare in quel muro dove ha fatto crollare lui,una cosa del genere…non riesco a capire cosa devo fare,non faccio prima ad ucciderlo e poi usare un ascettico?
p.s ma lo scaling b,c,d ecc aumenta se potenzio intelligenza o fede o dex o forza giusto?cioe puo diventare S man mano che si va avanti?
per la questquando hai accesso tutte le fiamme cale ti regale il suo set, quindi anche l'elmo
Lo scaling può migliorare potenziando l'arma (ogni arma varia lo scaling in modo diverso). Aumentando le stats lo scaling non varia, aumenta il bonus DERIVATO dallo scaling, ovvero il numerino azzuro a fianco ai numeri di base dell'item

andry18
01-06-2014, 15:52
Comunque una volta portati i PV a 1500 e costituito un set difensivo di buon livello migliorato al massimo è impossibile essere shottati. Affinità, cioé il malocchio con le sfere ricercanti, se castato con una campana del drago, dell'idolo o del desiderio maxate, da un hexer, fa male, certo, ma non può fare 1500 danni
mi sa che beccate solo gente scarsa voialtri, perché di pg che oneshottano ce ne sono un'infinità
https://www.youtube.com/watch?v=imaPtBKD1PM

climax cmq è usatissimo, basta avere 5000 anime ed ottieni l'output di danno maggiore (vediti i video di mayhem ad esempio, ma non è il solo, anzi), ma è molto usato anche la lancia del fulmine (a me ha fatto 3500 danno, e sono anche piuttosto pesante) e affinità, se ti beccano con 5 globi son dolori
lo sbilanciamento c'è, perché con la questione del soul memory un mago può avere statistiche e armature pesantissime (quanti sono quelli che vanno in giro con l'armatura di havel? un sacco) che lo rendono resistente quanto qualsiasi pg che punta esclusivamente su forza/dex, il che tu guerriero devi essere perfetto a schivare tutto e colpirlo sempre standogli sempre addosso, lui deve cercare di essere poco idiota e riuscire a beccarti almeno una volta con le magie, sempre che poi non tiri fuori il classico spadone buffato in oscurità, anche se in quel caso è spacciato, perché si cala sul piano melee che non gli compete e lo fai fuori

che poi il problema maggiore è il lag, nella metà degli scontri la cosa sfavorisce sempre uno dei duellanti (il che non è giusto), in 1/10 la partita è ingiocabile e desideri solo che finisca presto

e ripeto non è questione di "noob, vieni che ti insegno io", perché di pvp ne ho fatto un sacco, sono al lv 3 nella convenant della campana e in quella del re ratto(tutti gli scontri in 1vs1); al 2 sia nelle sentinelle blu che nella confraternita del sangue, semplicemente lo vedo come un punto negativo




per navlaan e cale
di fatto devi aver completato la run

Therinai
01-06-2014, 15:57
e ripeto non è questione di "noob, vieni che ti insegno io", perché di pvp ne ho fatto un sacco, sono al lv 3 nella convenant della campana e in quella del re ratto(tutti gli scontri in 1vs1); al 2 sia nelle sentinelle blu che nella confraternita del sangue

Allora arrangiati, continua farti shottare mentre io tanti altri ci godiamo il pvp alla grande :asd:
ps: i full havel quando li vedo mi metto a ridere :asd:

Pachanga
01-06-2014, 16:02
Ma siamo qui per parlare e confrontarci, no? :)

L'osannare è riferito al post #2224 di Pachanga, che parla di cura dei dettagli per una patch (una calibrazione è comunque una patch) correttiva. La cura dei dettagli è quella messa nelle descrizioni o nelle figure incise nei muri o nei moveset, non (nella mia opinione) nelle patch correttive che sono dovute...

Avevo deciso di non intervenire,per non alzare troppo i toni della discussione,ma visto che mi richiami in causa intervengo,cercando di essere il piu' delicato possibile...:) :D

Allora:definire il mio come un osanna direi che e' decisamente eccessivo...
Ho solamente espresso il mio compiacimento per il fatto che i From avessero fatto una calibrazione precisa per sistemare alcuni aspetti del PvP che erano sbilianciati.

Ora tu pensi che cio' sia dovuto ma per me non e' cosi'.
Una patch che corregge gravi bug,glitch e quant'altro e' dovuta(e non sempre ed immediatamente si ottiene,e non sempre ed immediatamente corregge errori,vedi il caso eclatante attuale di Watch Dogs).

Una calibrazione degli aspetti del PvP e' un attestato di rispetto nei confronti dei giocatori,che,se non va osannato,merita comunque,per conto mio,un plauso nei confronti della software house che l'ha fatta uscire...

Considerando,oltretutto,che il PvP in Dark Souls II,non e' cosi' fondamentale nell'intero contesto del gioco,che si basa sull'esperienza single con qualche interazione in coop ed invasioni che sono presenti,nella maggior parte dei casi,in misura sporadica e solo in alcune aree di gioco.

Il tuo paragone con CoD Ghosts non e' propriamente il migliore possibile:la saga Call of Duty ha venduto spesso tra gli 8 ed i 10 milioni di copie ad ogni episodio,almeno fino a Ghosts stesso,gli introiti e gli interessi mossi sono enormi,in un prodotto che,tranne agli inizi(e per me purtroppo)ha relegato il single ad elemento di contorno e portato il multi ad avere un ruolo nettamente prioritario per quanto riguarda la possibile esperienza di gioco.

Insomma,una situazione decisamente diversa da quella di DS II,con un colosso come Activision da una parte,e From dall'altra.

Per quanto riguarda le eventuali altre critiche al gioco:se rileggi le pagine indietro,anche solo le ultime,potrai vedere che nessuno di noi lo ha difeso sempre e comunque a spada tratta,ma piuttosto gli elementi che non ci sono piaciuti sono sempre stati evidenziati con precisione.
E noi tutti siamo piu' che appassionati della saga...
Ma non per questo cosi' ciechi da non vederne le magagne.

Il punto cruciale della questione pero',a mio avviso,e' che per te quei difetti sono inaccettabili o comunque difficili da digerire,ed influenzano in modo netto il giudizio globale sul gioco(gli dai 7),per me e per altri,invece,non pregiudicano sostanzialmente la valutazione finale(per quello che puo' valere io darei un 8 e magari qualcosa in piu')anche perche' ritengo che i pregi di DS II siano tanti e di tale valore da controbilanciarne adeguatamente le mancanze...

Ora,quando dici che oggettivamente tanti player la pensano come te,non lo metto in dubbio,ma se dai un'occhiata a questo dati:

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dark-souls-ii/user-reviews

se proprio non a questi:

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dark-souls-ii

direi che non e' proprio assolutamente ed indiscutibilmente cosi'...

E questi dati,pur non avendo un valore assoluto,sono almeno indicativi,credo...

Quindi,per chiudere il papiro: per conto mio,e di molti qui dentro,DS II non e' certo un prodotto perfetto,ma per i motivi elencati prima,lo ritengo almeno un buon gioco.
Ma e' solo un'opinione e niente piu',come la tua del resto...:) :D

andry18
01-06-2014, 16:03
io tanti altri ci godiamo il pvp alla grande :asd:
non lo metto in dubbio
https://www.youtube.com/watch?v=36CTT_O38LQ
:asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd:

il multiplayer (come anche il bilanciamento magia/melee) per me continua a trascinarsi i problemi del primo, è divertente ma tecnicamente inadeguato. poi bon, direi che ne abbiamo discusso abbastanza. ognuno si è fatto le sue idee sul titolo, su cosa gli piace e cosa no

Therinai
01-06-2014, 16:12
non lo metto in dubbio
https://www.youtube.com/watch?v=36CTT_O38LQ
:asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd:
Bravo, infatti tutti ci lamentiamo della hitbox. Tu invece fin'ora ti sei lamentato del lag, che interviene raramente da quello che ho visto, e del fatto che non sei capace ad evitare i cast. Quindi è colpa del gioco sbilanciato. Anche io quando ho giocato per la prima volta a dark souls, trovandolo molto difficile, ho pensato il gioco fosse sbilanciato e che fromsoftware fosse un covo d'incompetenti.
Arrangiati ciccio, sei sulla buona strada per arrivare alla conclusione di aver speso male dei soldi e del tempo, contento tu :asd:
Ti ripeto che siamo in tanti a divertirci.

andry18
01-06-2014, 16:24
Bravo, infatti tutti ci lamentiamo della hitbox. Tu invece fin'ora ti sei lamentato del lag, che interviene raramente da quello che ho visto, e del fatto che non sei capace ad evitare i cast. Quindi è colpa del gioco sbilanciato. Anche io quando ho giocato per la prima volta a dark souls, trovandolo molto difficile, ho pensato il gioco fosse sbilanciato e che fromsoftware fosse un covo d'incompetenti.
Arrangiati ciccio, sei sulla buona strada per arrivare alla conclusione di aver speso male dei soldi e del tempo, contento tu :asd:
Ti ripeto che siamo in tanti a divertirci.

vorrei chiudere la discussione, ma continui con i preconcetti e le tue valutazioni sbagliate su quello che sto dicendo
1) lag ed hitbox sono strettamente correlati
2) io i cast li so evitare, la cosa che critico è che basta sbagliare una volta che ti fanno un fottio di danno (in melee se sbagli una volta ti prendi 1, 2 colpi)
3)non è la prima volta che gioco a dark souls, sei informato male. a lv tecnico cmq concordo con la seconda parte, a programmare non sono assolutamente delle cime/non si impegnano troppo. i souls intrattengono per lo spirito di base, ma se non ci fosse stato quello (quindi quel geniaccio di miyazaki) sarebbero dei gdr di serie c, ed infatti a lv tecnico sono vecchi di 10 anni (poi le punte irraggiungibili per il 99,9% dei giochi moderni li eleva a capolavoro)
4)sinceramente alle conclusioni ci arrivo da solo, e sono ben lontane da quello che credi tu. ds2 ha mantenuto alcune cose buone del primo, alcune cose brutte (che critico), è un po' inferiore per altri aspetti (semi critico anche questi) ed è migliorato in altri. il risultato finale non si avvicina a quel 9 che era dark souls (moddato), fermandosi ad un buon 8, anche se con qualche rimpianto perché poteva eguagliare o addirittura superare il primo. vedremo con un terzo capitolo sotto la direzione di zio miyazaki (e spero in maggiori fondi ed un team un po' più capace)

spero di essere stato abbastanza chiaro, al fine di evitare interpretazioni errate dei miei post, "ciccio"

PS: divertisti e saper criticare possono andare di pari passo

loop585
01-06-2014, 16:36
In generale si costruisce la build puntando su un aspetto in particolare, quando si è raggiunto il livello desiderato si può investire su altro. Almeno due caratteristiche di sicuro si riescono a sviluppare. Intendo qualcosa tipo build DEX+INT, FEDE+STR, robe del genere. Considera che anche senza farmare a fine ng+ ti ritrovi ben oltre sl200...

per la questquando hai accesso tutte le fiamme cale ti regale il suo set, quindi anche l'elmo
Lo scaling può migliorare potenziando l'arma (ogni arma varia lo scaling in modo diverso). Aumentando le stats lo scaling non varia, aumenta il bonus DERIVATO dallo scaling, ovvero il numerino azzuro a fianco ai numeri di base dell'item

ah ok,e quello che imaginavo lo scaling non varia,aumenta solo l'item cioe quello sulla destra,quindi per esempio, un arma che a B in fuoco potenziata al max,e prendo un'altra arma che a C o D sempre in fuoco fanno lo stesso danno?non so se mi sono espresso male :rolleyes:

Therinai
01-06-2014, 16:37
vorrei chiudere la discussione, ma continui con i preconcetti e le tue valutazioni sbagliate su quello che sto dicendo
1) lag ed hitbox sono strettamente correlati
2) io i cast li so evitare, la cosa che critico è che basta sbagliare una volta che ti fanno un fottio di danno (in melee se sbagli una volta ti prendi 1, 2 colpi)
3)non è la prima volta che gioco a dark souls, sei informato male. a lv tecnico cmq concordo con la seconda parte, a programmare non sono assolutamente delle cime/non si impegnano troppo. i souls intrattengono per lo spirito di base, ma se non ci fosse stato quello (quindi quel geniaccio di miyazaki) sarebbero dei gdr di serie c, ed infatti a lv tecnico sono vecchi di 10 anni (poi le punte irraggiungibili per il 99,9% dei giochi moderni li eleva a capolavoro)
4)sinceramente alle conclusioni ci arrivo da solo, e sono ben lontane da quello che credi tu. ds2 ha mantenuto alcune cose buone del primo, alcune cose brutte (che critico), è un po' inferiore per altri aspetti (semi critico anche questi) ed è migliorato in altri. il risultato finale non si avvicina a quel 9 che era dark souls

spero di essere stato abbastanza chiaro, al fine di evitare interpretazioni errate dei miei post, "ciccio"
Ma preconcetti una fava, io ti rispondo in base all'esperienza che ho avuto e che ho tutt'ora con il gioco, se mi basassi su preconcetti ocn DS2 neanche ci avrei provato dopo aver sclerato con DS1.
1)Bravo di nuovo, e di nuvo ti ripeto che non riscontro problemi di hitbox e di lag nella maggior parte degli scontri ma solo a volte.
2)Questa è una delle cose che più mi mandano in bestia del tuo discorso. Ti sto dicendo che non è così, ti sto dicendo che te lo posso dimostrare nella pratica, incontrandoci ingame e tu invece ti sei inalberato, hai deciso che non è vero punto e basta. E infatti invece di accettare la mia coperativa posti video.
3) e 4) A questo punto sorge spontanea la domanda: ma se già conosci bene dark souls perché te la prendi tanto per questi aspetti che non ti piaciono? Il sistema di combattimento di DS2 è del tutto analogo a quello di DS1 e niente prima della sua uscita aveva lasciato pensare al contrario. L'unica novità introdotta è il dualweilding che non è altro che uno stile di combattimento aggiuntivo.

Stai dando informazioni sbagliate sul gioco e lo stai travisando, per questo continuerò a risponderti, non trovo giusto che smerdi il gioco agli occhi degli altri perché non è fatto su misura per te. A maggior ragione perché dici che già conoscevi bene dark souls.
E ti faccio notare che questo tuo modo fare è DENIGRARE.

andry18
01-06-2014, 16:43
ah ok,e quello che imaginavo lo scaling non varia,aumenta solo l'item cioe quello sulla destra,quindi per esempio, un arma che a B in fuoco potenziata al max,e prendo un'altra arma che a C o D sempre in fuoco fanno lo stesso danno?non so se mi sono espresso male :rolleyes:
sì, ma vediamo un po' di risolvere xD
lo scaling è un fattore di danno moltiplicativo associato all'arma che dipende dalle caratteristiche. i valori di scaling sono s,a,b,ecc. ciò significa che a parità di danno base dell'arma (es 100) e della caratteristica su cui fa riferimento lo scaling (es forza, che poniamo sia 30), una spada con scaling s farà 100+70, quella che scala a farà 100+50, quindi 20 danni in meno (esempissimo)
potenziare un'arma può migliorarne lo scaling, portandolo da b ad a ad esempio, mentre l'infusione (dal fabbro) lo riduce, ma aumenta il danno di base dell'arma (aggiungendone un fattore fuoco, elettricità, magia ecc)

Therinai
01-06-2014, 16:44
ah ok,e quello che imaginavo lo scaling non varia,aumenta solo l'item cioe quello sulla destra,quindi per esempio, un arma che a B in fuoco potenziata al max,e prendo un'altra arma che a C o D sempre in fuoco fanno lo stesso danno?non so se mi sono espresso male :rolleyes:
E no non fanno lo stesso danno, perché B è uno scaling migliore di C o D, quindi l'arma che scala B avrà un bonus maggiore.
Cioé un'arma che scala D ha un bonus di 20 per scaling, se per ipotesi potessi trasformare la D in B il bonus diventerebbe 40 (numeri sparati a caso giusto per fare un esempio)

7slash5
01-06-2014, 16:52
sì, ma vediamo un po' di risolvere xD
lo scaling è un fattore di danno moltiplicativo associato all'arma che dipende dalle caratteristiche. i valori di scaling sono s,a,b,ecc. ciò significa che a parità di danno base dell'arma (es 100) e della caratteristica su cui fa riferimento lo scaling (es forza, che poniamo sia 30), una spada con scaling s farà 100+70, quella che scala a farà 100+50, quindi 20 danni in meno (esempissimo)
potenziare un'arma può migliorarne lo scaling, portandolo da b ad a ad esempio, mentre l'infusione (dal fabbro) lo riduce, ma aumenta il danno di base dell'arma (aggiungendone un fattore fuoco, elettricità, magia ecc)

Quindi il danno maggiore è dato da scaling s, poi a, b ,c ...?

Therinai
01-06-2014, 16:57
Quindi il danno maggiore è dato da scaling s, poi a, b ,c ...?

esatto, S è il migliore ed ha un bonus notevole ancherispetto ad A

7slash5
01-06-2014, 16:58
Ho trovato un bastone da stregone che fà danno da magia, oscurità e avvelenamento.
Usando frecce dell'anima utilizzo danno magico, ma se io utilizzo le pietre per incantare il bastone con danno da avvelenameto sfrutterei il danno del bastone o sono due cose separate? come funziona?

Lombo91
01-06-2014, 16:59
Io mi sono tirato fuori dalla discussione :D


Anima Risonante Migliorata mi fa un bel 980 in PvP :O
Mi autoregolo per evitare scontri scorretti. Mai usarlo per più di una volta, mai sconfiggere per un colpo che non doveva arrivare ma rompe l'equilibrio, ecc…

Nonostante la build a cazzo mi rendo conto di essere OP in PvP… Backstab da oltre 1300, ecc

Però sto trovando delle persone mediamente corrette ad Heide, alcune volte trovo proprio delle arene che sinceramente sono molto divertenti!


Ah una domanda! Ad Heide io sono in NG++, nel PvP posso incontrare gente a qualunque NG o solo in NG++?

Noir79
01-06-2014, 17:00
Noir ma di che classe è il tuo personaggio? Mi posteresti le tue statistiche?

Stasera faccio uno screen, comunque piú o meno:

Esploratore
SL ~235

Vigor 40
Stamina 40
Str 42 (per il power stance con le Ultra Greatsword)
Dex ~30
Adapt ~23
Int 30
Faith 30 (soft cap Dark)
Att 13 (2 slot per Resonant Weapon)


Mi servirebbe una buona arma da destrezza con danno oscuro quindi, ma sinceramente non mi sembra che ci sia molta scelta… Mi sono sempre piaciute le katane (nel primo) per la velocità, mi sembra però che qui non siano granché!

Cioè il danno è parecchio limitato (nonostante +10 l'arma e 39 la stat destrezza) e la velocità non è granché! Però vediamo…

Come catalizzatore uso la campana dell'idolo oscura. Quella da te citata non è un bastone scusa?

Non ho ancora esplorato le build Dex in DS2, quindi non saprei cosa consigliarti. La regola generale é Int/Faith 30, arma Dark, catalizzatore +10, Resonant Weapon - con la Mastodon Halberd hitto per 200-300 anche quando l'avversario "para" con lo scudo.
Il Black Witch Stuff puó castare tutte le magie ad esclusione delle piromanzie.

andry18
01-06-2014, 17:01
Ma preconcetti una fava, io ti rispondo in base all'esperienza che ho avuto e che ho tutt'ora con il gioco, se mi basassi su preconcetti ocn DS2 neanche ci avrei provato dopo aver sclerato con DS1.
1)Bravo di nuovo, e di nuvo ti ripeto che non riscontro problemi di hitbox e di lag nella maggior parte degli scontri ma solo a volte.
2)Questa è una delle cose che più mi mandano in bestia del tuo discorso. Ti sto dicendo che non è così, ti sto dicendo che te lo posso dimostrare nella pratica, incontrandoci ingame e tu invece ti sei inalberato, hai deciso che non è vero punto e basta. E infatti invece di accettare la mia coperativa posti video.
3) e 4) A questo punto sorge spontanea la domanda: ma se già conosci bene dark souls perché te la prendi tanto per questi aspetti che non ti piaciono? Il sistema di combattimento di DS2 è del tutto analogo a quello di DS1 e niente prima della sua uscita aveva lasciato pensare al contrario. L'unica novità introdotta è il dualweilding che non è altro che uno stile di combattimento aggiuntivo.

Stai dando informazioni sbagliate sul gioco e lo stai travisando, per questo continuerò a risponderti, non trovo giusto che smerdi il gioco agli occhi degli altri perché non è fatto su misura per te. A maggior ragione perché dici che già conoscevi bene dark souls.
E ti faccio notare che questo tuo modo fare è DENIGRARE.

per l'ultima parte vale il punto 4, sono cose secondo me sbagliate del primo capitolo, e che continuano ad essere presenti anche qui. se vogliamo la cosa è anche più grave perché il 2 è, più del primo, propenso al multiplayer. non sono informazioni sbagliate, sono criticità del gioco. c'è a chi possono piacere e a chi no, ma sono presenti. non si sta smerdando né denigrando niente, per il semplice fatto che i "dati" a sostegno sono sotto l'occhio di tutti
tornando più su...allora beato te, come detto prima da me il 50% degli scontri è caratterizzato da lag più o meno consistente, e conseguenti hitbox sballate (c'entrerà anche la connessione, ma sono problematiche che senza il p2p non ci sarebbero state)
per il punto 2 cos'è che è sbagliato? che le magie non fanno un bordello di danno e non c'è disparità tra danno in melee e cast (melee puro, le resine per me non vanno usate)? ma è un dato di fatto, non c'è bisogno di una "prova sul campo". continuo a non capire che nuovi dati dovrebbe portare uno scontro tra me e te quando ne ho fatti già parecchi ed il risultato è quello di cui stiamo discutendo...

Noir79
01-06-2014, 17:07
Credo che l'attrito non sia dovuto al fatto che ci siano aspetti deboli del bilanciamento, ma dall'atteggiamento secondo cui chi non sia d'accordo nello stracciarsi le vesti sia "oggettivamente" fuorviato.

Alla fine qualsiasi meccanica di gioco poco intuitiva o apparentemente sbilanciata (dall'hitbox di una particolare arma all'efficacia di un incantesimo) é accessibile a chiunque, ed esistono opportune contromisure. Sono d'accordo che i maghi sianno eccessivamente potenti in questo gioco, proprio per questo non me la prendo troppo quando perdo contro di loro.

Il che comunque non succede troppo spesso, dato che in genere quando vedo un mago/hexer me ne esco di Magic Rebel Shield/Dark Watcher Shield e Mastodon Halberd/Avelyn. Se loro posso usare tattiche "cheesy", io so fare di peggio :)

Therinai
01-06-2014, 17:16
per l'ultima parte vale il punto 4, sono cose secondo me sbagliate del primo capitolo, e che continuano ad essere presenti anche qui. se vogliamo la cosa è anche più grave perché il 2 è, più del primo, propenso al multiplayer. non sono informazioni sbagliate, sono criticità del gioco. c'è a chi possono piacere e a chi no, ma sono presenti. non si sta smerdando né denigrando niente, per il semplice fatto che i "dati" a sostegno sono sotto l'occhio di tutti
Ok perfetto, è un tuo parere, allora invece di dire che il multi fa schifo, è il punto debole dle gioco, è sbilanciato e gne gne gne, precisa che a te questi aspetti non piaciono. Questo è proprio un'altro pianeta rispetto alla flammata iniziale.
Comunque piccola parentesi sul lag... bisogna fare i conti anche con i lag switcher, a parte eventuali carenze dei server o del p2p.

andry18
01-06-2014, 17:19
Credo che l'attrito non sia dovuto al fatto che ci siano aspetti deboli del bilanciamento, ma dall'atteggiamento secondo cui chi non sia d'accordo nello stracciarsi le vesti sia "oggettivamente" fuorviato.

Alla fine qualsiasi meccanica di gioco poco intuitiva o apparentemente sbilanciata (dall'hitbox di una particolare arma all'efficacia di un incantesimo) é accessibile a chiunque, ed esistono opportune contromisure. Sono d'accordo che i maghi sianno eccessivamente potenti in questo gioco, proprio per questo non me la prendo troppo quando perdo contro di loro.

Il che comunque non succede troppo spesso, dato che in genere quando vedo un mago/hexer me ne esco di Magic Rebel Shield/Dark Watcher Shield e Mastodon Halberd/Avelyn. Se loro posso usare tattiche "cheesy", io so fare di peggio :)
amen, ci siamo al 100% (quasi xD) il punto cmq è esatto, ci sono aspetti "deboli" che mi sento di criticare (e non per questo devo essere catalogato come "noob smerdatore del gioco che non capisce"). d'altra parte sono problemi che possono essere considerati gravi o di minimissima importanza, il che non faccio una colpa non criticarli/farseli anche piaceri. la colpa sta nel negarli come veniva fatto ieri (e visto che la flammata è servita? sintonia perfetta ora xD)

PS: scusa per essere stato troppo rude ieri

loop585
01-06-2014, 17:25
E no non fanno lo stesso danno, perché B è uno scaling migliore di C o D, quindi l'arma che scala B avrà un bonus maggiore.
Cioé un'arma che scala D ha un bonus di 20 per scaling, se per ipotesi potessi trasformare la D in B il bonus diventerebbe 40 (numeri sparati a caso giusto per fare un esempio)


ah ecco io pensavo che era al contrario,cioe andava a salire tipo A faceva meno danno e man mano aumentava
p.s se io per esempio o un catalizzatore S in oscurità e io sono piu potente in oscurita farò piu danno giusto?

andry18
01-06-2014, 17:28
Ok perfetto, è un tuo parere, allora invece di dire che il multi fa schifo, è il punto debole dle gioco, è sbilanciato e gne gne gne, precisa che a te questi aspetti non piaciono. Questo è proprio un'altro pianeta rispetto alla flammata iniziale.
Comunque piccola parentesi sul lag... bisogna fare i conti anche con i lag switcher, a parte eventuali carenze dei server o del p2p.

tutto quello che esprimiamo sono pareri personali su dati oggettivi. nessuna flammata iniziale cmq, solo quella a noir parecchio dopo. poi se per te critica al gioco = flame rivolto a qualsiasi utente del forum e crociata in giappone per mettere al rogo quelli della from sbagli alla grande, è un eccesso al quale non ho mai neanche lontanamente fatto riferimento. quoto quello che aveva detto lombo
"stiamo confrontandoci con calma e pacatezza. Therinai, Noir, non prendetela sul personale e se avete voglia di confronto rispondeteci in ottica di confronto e scambio di opinioni. Altrimenti semplicemente non rispondeteci e lasciateci nel nostro lamentoso brodo :)"
cmq felice che alla fine abbiamo posto la discussione sul giusto piano

PS: che roba è il lag switcher? mai sentito

Therinai
01-06-2014, 17:29
amen, ci siamo al 100% (quasi xD) il punto cmq è esatto, ci sono aspetti "deboli" che mi sento di criticare (e non per questo devo essere catalogato come "noob smerdatore del gioco che non capisce"). d'altra parte sono problemi che possono essere considerati gravi o di minimissima importanza, il che non faccio una colpa non criticarli/farseli anche piaceri. la colpa sta nel negarli come veniva fatto ieri (e visto che la flammata è servita? sintonia perfetta ora xD)

PS: scusa per essere stato troppo rude ieri
no la flammata non è servita a niente, i problemi oggettivamente imputabili al gioco sono lag e hitbox.
I problemi del tipo "le magie mi shottano" sono problemi soggettivi imputabili al giocatore.
Prima mi sono distratto perché mia sorella mi parlava e uno mi ha shottato con una mazza buffata con resonant weapon, condividere il tuo discorso significherebbe imputare la responsabilità al bilanciamento di gioco, vedi tu...

andry18
01-06-2014, 17:41
Prima mi sono distratto perché mia sorella mi parlava e uno mi ha shottato con una mazza buffata con resonant weapon, condividere il tuo discorso significherebbe imputare la responsabilità al bilanciamento di gioco, vedi tu...
non c'entra una fava in realtà, l'unica parte in comune col mio discorso è che resonant weapon è op, quindi il tizio non avrebbe dovuto shottarti ma ucciderti con un 1-2 mentre te parlavi a tua sorella

poi però c'è da considerare che se sei un mago "classico" sei deboluccio, quindi gli shot potrebbero stare. stessa cosa non deve esserci per un tank. quanto sarebbe stato bello, divertente e bilanciato shottare havel in ds1? non lo sarebbe stato affatto. ecco perché questa direzione sarebbe del tutto sbagliata, azzeri lo scontro, il combattimento. riduci tutto in un "chi colpisce per primo vince", il che sarebbe desolante

cmq pare che con la prossima patch sistemeranno varie cose, il che non può che farmi piacere (o scontentare te)

PS: per me dovrebbero anche ripotenziare le katane

riviero
01-06-2014, 17:57
..Sgretolate, oltre alcune radici
Sto ripulendo pe bene quest'area e mi sono imbattuto in una stradina sott'acqua che conduce a un portone in legno, chiuso...
Sapete come accedervi, o quando?
grazie

riviero
01-06-2014, 18:05
uhm, mi rispondo da solo, ho ottenuto l'anello del morto e immagino permetta l'ingresso, ora provo.

EDIT no! non funziona con quell'ingresso..

andry18
01-06-2014, 18:06
..Sgretolate, oltre alcune radici
Sto ripulendo pe bene quest'area e mi sono imbattuto in una stradina sott'acqua che conduce a un portone in legno, chiuso...
Sapete come accedervi, o quando?
grazie
più in là nel gioco, per accedervi devi incontrare un certo tizio di cui si parla molto in drangleic

Therinai
01-06-2014, 18:18
non c'entra una fava in realtà, l'unica parte in comune col mio discorso è che resonant weapon è op, quindi il tizio non avrebbe dovuto shottarti ma ucciderti con un 1-2 mentre te parlavi a tua sorella

poi però c'è da considerare che se sei un mago "classico" sei deboluccio, quindi gli shot potrebbero stare. stessa cosa non deve esserci per un tank. quanto sarebbe stato bello, divertente e bilanciato shottare havel in ds1? non lo sarebbe stato affatto. ecco perché questa direzione sarebbe del tutto sbagliata, azzeri lo scontro, il combattimento. riduci tutto in un "chi colpisce per primo vince", il che sarebbe desolante

cmq pare che con la prossima patch sistemeranno varie cose, il che non può che farmi piacere (o scontentare te)

PS: per me dovrebbero anche ripotenziare le katane
Vabbeh adesso ogni scontro è uno shot stando a quanto dici. boh comincio a pensare che parli per sentito dire.

andry18
01-06-2014, 18:30
Vabbeh adesso ogni scontro è uno shot stando a quanto dici. boh comincio a pensare che parli per sentito dire.
???
stando a quanto dico dove? o.O continui a non prestare attenzione a quello che scrivono gli altri, nell'ultimo messaggio ho semplicemente ripreso un tema sviluppato ieri per evidenziare l'errore della presenza di "oneshot" (che come si diceva, non ci dovrebbero essere affatto, a parte rarissime eccezioni nelle quali ci può stare). il filo logico è:
gli oneshot non mi piacciono, smorzano il combattimento, pensa ad gioco dove tutti oneshottano, sarebbe noiosissimo (si ridurrebbe ad un "chi colpisce per prima?"). ecco perché non ci dovrebbero essere, ed è più che gradito un'atteggiamento da parte degli sviluppatori che eviti quanto più possibile un qualcosa del genere, come a quanto pare faranno anche con la prossima patch, in cui nerferanno un po' di cose op

continui a capire fischi per fiaschi. non so se è perché sei fin troppo prevenuto oppure decisamente sbadato

Therinai
01-06-2014, 18:37
???
stando a quanto dico dove? o.O continui a non prestare attenzione a quello che scrivono gli altri, nell'ultimo messaggio ho semplicemente ripreso un tema sviluppato ieri per evidenziare l'errore della presenza di "oneshot" (che come si diceva, non ci dovrebbero essere affatto, a parte rarissime eccezioni nelle quali ci può stare). il filo logico è:
gli oneshot non mi piacciono, smorzano il combattimento, pensa ad gioco dove tutti oneshottano, sarebbe noiosissimo (si ridurrebbe ad un "chi colpisce per prima?"). ecco perché non ci dovrebbero essere, ed è più che gradito un'atteggiamento da parte degli sviluppatori che eviti quanto più possibile un qualcosa del genere, come a quanto pare faranno anche con la prossima patch, in cui nerferanno un po' di cose op

continui a capire fischi per fiaschi. non so se è perché sei fin troppo prevenuto oppure decisamente sbadato
Essere shottati è una circostanza non è la norma.
Come è una circostanza il lag.
Tu di queste circostanze ne stai facendo un dramma e le fai passare per un disastro del multiplayer.
Se uno a livello 300 buffa l'arma più forte del gioco e mi shotta perché vado in giro in mutande con la vita al 75% direi che non è il caso di seminare allarmismo.

andry18
01-06-2014, 19:06
Essere shottati è una circostanza non è la norma.
Come è una circostanza il lag.
Tu di queste circostanze ne stai facendo un dramma e le fai passare per un disastro del multiplayer.
Se uno a livello 300 buffa l'arma più forte del gioco e mi shotta perché vado in giro in mutande con la vita al 75% direi che non è il caso di seminare allarmismo.
visto che non ci capiamo:
1) era una situazione ipotetica, volutamente esagerata al fine di evidenziare al meglio (e quindi rendere più facile da capire) il motivo per cui niente al mondo dovrebbe shottare qualcuno con armature pesanti al 100% di vita (e 50 vitalità)
2) essere shottati non è propriamente una circostanza, con alcuni incantesimi è la regola, idem lo è prendersi un fottio di danni con alcuni incantesimi, norma che secondo me devono ridurre a circostanze (o meglio neanche quelle, ma sarebbe cmq un nerf gradito)
3)il lag (gravissimo o con semplici hitbox sballate, di molto o di poco) è, almeno da me, una norma. in alcune partite c'è poco, in altre (circa la metà) si sente parecchio
4) non sto facendo un dramma di nulla, sto criticando alcune situazioni che secondo me non ci devono essere/devono migliorare in tutta calma, spiegando la motivazione alla base della mia opinione
poi se per te criticare equivale ad insultarti, smerdare il gioco e creare allarmismo nella tranquilla community di ds2 non è un problema che mi riguarda, l'unica cosa che posso ripeterti è che stai ad anni luce di distanza da ciò su cui si basa la discussione (opinioni e punti di vista personali, su cui ci si può confrontare oppure evitare di parlarne)
ripeto un'ultima volta, i dati oggettivi sono: alcuni cast sono op, il lag dà problemi. ora, PER ME alcuni cast andrebbero nerfati ed il lag mina l'esperienza multiplayer, il che dovrebbero abbandonare il p2p o fortemente regolarlo. queste sono opinioni, ci si può confrontare al riguardo oppure considerarle bestemmie e prenderle sul personale. in quest'ultimo caso semplicemente evita. chi vuole capire capirà, chi sarà d'accordo lo sarà, chi no buon per lui, chi non ha capito quello che dico fa niente, non si è perso niente

Therinai
01-06-2014, 19:25
ripeto un'ultima volta, i dati oggettivi sono: alcuni cast sono op
Questo non è un dato oggettivo, è un dato sommario. Fai l'elenco dei cast op.
Ti faccio notare che in un precedente post io avevo dato dei dati oggettivi, fornendo nome di casts, items e relativo range di danno che fanno. Questo è essere oggettivi, tu stai sparlando da ieri sera e ancora non hai fornito un solo esempio pratico.
Numeri, forza, tira fuori dei numeri e vediamo cosa c'è di op.

Fonzies2
01-06-2014, 20:18
L'armatura del demone della forgia com'è? E' pesantuccia ma sembra ancora piu' forte di quella di drangleic,e poi ha un suo stile estetico..

7slash5
01-06-2014, 20:38
Rifaccio le domande:

1)Ho trovato un bastone da stregone che fà danno da magia, oscurità e avvelenamento.
Usando frecce dell'anima utilizzo danno magico, ma se io utilizzo le pietre per incantare il bastone con danno da avvelenameto sfrutterei il danno del bastone o sono due cose separate? come funziona?

2)Sento molto parlare della claymore (si scrive così?) come spada molto buona, può andare bene anche per un mago senza avere valori altissimi di forza e dx o per lo stregone ci sono spade migliori? adesso sto usando ancora la spada del fuoco.

Noir79
01-06-2014, 21:17
L'armatura del demone della forgia com'è? E' pesantuccia ma sembra ancora piu' forte di quella di drangleic,e poi ha un suo stile estetico..

É una delle armature piú pesanti e resistenti, e la migliore contro il danno da fuoco.

Questo, e se la usi con un personaggio donna puoi vederne l'under-boob :O

Rifaccio le domande:

1)Ho trovato un bastone da stregone che fà danno da magia, oscurità e avvelenamento.
Usando frecce dell'anima utilizzo danno magico, ma se io utilizzo le pietre per incantare il bastone con danno da avvelenameto sfrutterei il danno del bastone o sono due cose separate? come funziona?

2)Sento molto parlare della claymore (si scrive così?) come spada molto buona, può andare bene anche per un mago senza avere valori altissimi di forza e dx o per lo stregone ci sono spade migliori? adesso sto usando ancora la spada del fuoco.

1) Boh.
2) Puoi usarla benissimo infondendola in modo che i danni scalino con la magia (INT).

Fonzies2
01-06-2014, 21:23
allora vado per un po' di armatura di demone della forgia,magari alzo vigore per usarla col >70% di peso.

comunque l'elmo di drangleic non esiste vero? ho sempre avuto un odio viscerale per gli arlecchini e mi infastidisce dover mettere un elmo diverso dal set

Lombo91
01-06-2014, 21:29
Questo, e se la usi con un personaggio donna puoi vederne l'under-boob :O


OMFG c'è scritto in descrizione a caratteri cubitali vero?? :D


Vado subito a cambiare sesso al mio PG :asd:



Scherzi a parte io uso un'armatura che mi piace anche se non è fortissima. Non ricordo nemmeno come si chiama! È azzurra e col piumaggio sulle spalle come l'immagine di copertina del gioco, mi ha rapito!

Ah, qualcuno sa perché col nuovo GeDoSaTo non mi parte più il gioco? Rimane fisso in schermata bianca :(


@Fonzies:

Sì, esiste, ma lo trovi quasi alla fine del gioco. Ed a mio parere è anche bruttino.

Noir79
01-06-2014, 22:21
comunque l'elmo di drangleic non esiste vero? ho sempre avuto un odio viscerale per gli arlecchini e mi infastidisce dover mettere un elmo diverso dal set

Come no (http://darksouls2.wikidot.com/drangleic-helm).

**** c'è scritto in descrizione a caratteri cubitali vero?? :D

No. E le bestemmie, anche in sigle, non sono gradite e sono espressamente vietate dal regolamento del forum.

Scherzi a parte io uso un'armatura che mi piace anche se non è fortissima. Non ricordo nemmeno come si chiama! È azzurra e col piumaggio sulle spalle come l'immagine di copertina del gioco, mi ha rapito!

Faraam - lo incontrerai anche in NG+, insieme ad una chierica misteriosa che indossa lo stesso set di Anastacia...