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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls II


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bonusax
28-10-2015, 19:22
Ricordo di aver letto tempo fa che questo gioco avesse una struttura a stage ben separati. Come in Demon Souls per intenderci.

Evidentemente ricordo male?

A parte questa mia curiosità....

dopo aver sconfitto le tre sentinelle

ho trovato innumerevoli percorsi possibili:

continuando il giro delle mura varie fino ad aprire lo shortcut vicino al falò con i cani, oppure prendendo un ascensore e trovando una barca apparentemente non raggiungibile vicino ad un porticciolo, o ancora un altro ascensore in una zona allagata con dei nemici evidentemente ancora fuori dalla mia portata visti i danni ridicoli che infliggevo... non ho ben chiaro dove mi convegna andare onestamente :confused:

E poi

che diavolo vuole sto benedetto tizio corazzato uscito direttamente da Devil May Cry 4 che periodicamente si presenta a farmi visita cercando uno scontro che non ho alcuna intenzione di concedergli (visto che decide bene di apparire sempre quando sto a corto di Estus)??! Sarebbe il Pursuer? Credevo di averlo seccato durante la boss fight con le balliste :muro:
Persecutore....

Il nome dice tutto;) buona fortuna:Prrr:

bonusax
31-10-2015, 00:45
Ripreso in mano un poi questo capitolo, ero in ng+...

Combattimento spettacolo, io vs 6 gargoyle, al terzo tentativo ho avuto pazienza e seccati tutti!!! Che soddisfazione!!


Bello l'ng+ mi piace più che in ds1....

KingArthas94
31-10-2015, 01:07
Bello l'ng+ mi piace più che in ds1...

Sì, è 100000 volte più godibile. In ds1 era un banale aumento dei danni dei nemici, qui inizia a diventare una cosa simile solo a NG++ e +++

Lateo
31-10-2015, 08:16
Sto attualmente giocando a NG+, sono arrivato a Doors Of Pharros. In effetti, gli sviluppatori hanno avuto un'intuizione giusta: non solo i nemici sono più forti, ma la loro collocazione e il loro numero talvolta variano, con l'aggiunta dei Red Phantoms qua e là. Un modo per mantenere sempre alta la guardia!

L'unico aspetto diverso (non necessariamente negativo: dipende dai punti di vista) è che con NG+ l'interazione online, e mi riferisco specificamente al PvP (invasori, Belfry Luna ecc.) è drasticamente diminuita. Buono se si vuole giocare in pace; cattivo se si vuole provare a misurarsi contro altri giocatori. Mi sa che l'unica soluzione sarà arrivare prima possibile a Iron Keep per piazzare un po' di Segni Rossi...

Edit: l'altro giorno ero a Lost Bastille, al Falò di Servant's Quarters, quando ho visto al suolo un segno rosso. L'ho utilizzato ed ho evocato un certo "Smelter Daemon", che in effetti era bardato con l'armatura dello Smelter Daemon, e molto probabilmente con la sua spada, anche se non ho avuto letteralmente il tempo di vederla: la muoveva così velocemente da non avermene dato la possibilità! Era una spada grande, brandita a due mani, probabilmente della categoria "Greatsword", se non addirittura "Ultra Greatsword", ma questo la mulinava in giro come se fosse uno stuzzicadenti! Aveva una mossa speciale analoga a quella del boss Smelter, quando se la conficca nella panza per potenziarla... ma la velocità dei fendenti era ridicolmente elevata! Ovvio che non ho avuto scampo e mi ha affettato in meno di 4 secondi. Che dite? Odor d'inganno?

Havel
31-10-2015, 08:37
se intendi questa:
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/view/Smelter%20Sword.png/508134726/Smelter%20Sword.png

beh, è un ultragreat, quindi tutt'altro che veloce. poi l'attacco speciale non è quello del boss, o meglio, non quello che se la conficca nella panza estraendola potenziata.
mi fai pensare che il tipo abbia cambiato moveset con quella di Alonne, unica arma che fa seppuku ed essendo una katana è anche veloce, io dico cheater.

Lateo
31-10-2015, 11:53
Purtroppo era talmente rapido che letteralmente non l'ho vista, se non di sfuggita! Il moveset poteva benissimo essere quello di una Katana, dalla rapidità dei fendenti, quindi la tua ipotesi è decisamente calzante.

Sì, propendo anch'io per la teoria dell'imbroglione patentato!

Emopunk
31-10-2015, 12:30
Ma nemmeno per halloween lo scontano? Che disgraziati!

arkantos91
31-10-2015, 14:29
Qualcuno potrebbe cortesemente spiegarmi cosa indica il simbolino all'estrema destra sotto la stamina?

http://i63.tinypic.com/2q0k409.jpg

kaos.
31-10-2015, 15:00
Che hai bruciato un effige al falò o hai appena ucciso un boss e quindi non puoi essere invaso.
Si annulla al falò, se non ricordo male.

Lateo
31-10-2015, 15:20
Confermo in toto le parole di Kaos.

@ Emopunk: io l'ho comprato scontato qualche mese fa (Scholar Of The First Sin), ma a 19€. Non l'ho mai visto scendere al di sotto di quella cifra.

arkantos91
31-10-2015, 15:37
Grazie ragazzi, immagino sia successo subito dopo aver ucciso un boss.

il tizio alla Cattedrale Blu... palesemente lo smilzo di Ornstein & Smough :D

A cosa serve bruciare un effige? Corrisponde al ravvivare la fiamma del falò in Dark Souls?

Lateo
31-10-2015, 16:05
Non proprio: l'unico utilizzo che io abbia riscontrato è impedire le invasioni.

A parte quello, serve a ritornare in Forma Umana, ma non bruciandolo al Falò: semplicemente "usandolo" come un comune oggetto d'inventario.

bonusax
31-10-2015, 21:54
Ragazzi ricordo male o dovrebbero invadermi solo se sono in forma umana?
Perché oggi al campanile della luna e allo scolo mi hanno invaso due o tre volte nonostante fossi in forma "morto vivente"....

Due NPC sicuro e credo anche due" umani " perché mi hanno salutato.... Boooo


Comunque ds2 lo adoro, per me ai punti vince fra i due souls.....;)

Lateo
01-11-2015, 10:54
@ Bonusax: no, non è come in DS1: puoi essere invaso (e anche invadere, in certi casi) perfino quando non sei in forma umana. Devi però obbligatoriamente esserlo per usare la Sign Soapstone, bianca o rossa che sia, le varie Cracked Eye Orb ed evocare NPC o giocatori umani.

Condivido la tua valutazione di DS2! Probabilmente pochi concorderanno con me qui nel Thread ufficiale, ma mi auguro fortemente che il prossimo Dark Souls prosegua nella direzione inaugurata da DS2!
(Magari sistemando un pochino la meccanica della parata, che non è proprio il massimo...)

MoXxY90
01-11-2015, 11:55
belli sto per finire bloodborn e mi sono innamorato del mondo dei souls.voglio provare questo che gia avevo preso al d1 ma ai tempi impossibile per me.c'è qualche mod grafica che consigliate e qualche sweetfx?ho letto la prima pagina ma dalla pagina dei nexus non capisco quale prendere

Therinai
01-11-2015, 13:01
Comunque ds2 lo adoro, per me ai punti vince fra i due souls.....;)



Condivido la tua valutazione di DS2! Probabilmente pochi concorderanno con me qui nel Thread ufficiale, ma mi auguro fortemente che il prossimo Dark Souls prosegua nella direzione inaugurata da DS2!
(Magari sistemando un pochino la meccanica della parata, che non è proprio il massimo...)

Io preferisco DS2 per quanto riguarda il PVP, sotto questo aspetto vince a mani basse. Per tutto il resto DS1.
Spero che in DS3 si trovi un equilibrio perfetto tra pvp, storia, gamedesign e tutto il resto. Ancora 6 mesi e lo scopriremo :sofico:

bonusax
01-11-2015, 18:10
Grazie lateo!!!!

Allora tutto quadra;)


Guarda inizialmente non sapevo quale fosse il migliore per me, ma avendo fatto run su ds1 e subito un po di ds2 ci sono cose che secondo me lo rendono più "bello" nel senso di "meno intricato" ma ugualmente difficile.

I colpi in ds2 danno più la sensazione di "forza", il feedback è migliore e più " potente ", e questo mi piace di più...
Di contro manca davvero tanto la facilità di parry e del colpo saltando in avanti, non ho ancora capito come farlo... Ho come rompere la parata del nemico..

Il teletrasporto fra i falò è una manna, e questo rende il gioco dax subito meno dispendioso in termini di tempo se di vuole tornare ad un mercante o ad una zona per cercare qualcosa o formare un po...

Ds2 lo trovo meglio strutturato, nonostante non perda nulla come difficoltà, forse ci sono più evocazioni possibili e per questo sembrerebbe più semplice...

kaos.
01-11-2015, 19:02
Faccio il trollone dicendo che per fortuna FROM non vi ha dato ascolto con ds3...
da quello che è stato detto finora sarà più simile a ds1 / demon's che a ds2.

:yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah:

bonusax
01-11-2015, 19:07
Faccio il trollone dicendo che per fortuna FROM non vi ha dato ascolto con ds3...
da quello che è stato detto finora sarà più simile a ds1 / demon's che a ds2.

:yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: :yeah:

Secondo ne han fatto un mix,fast travel, combat più evoluto e più preciso, ambienti in stile ds1

Tutto pur passare ore ed ore di gioia.. Ehm...turpiloquio e soddisfazione!!!!

Lateo
01-11-2015, 20:19
Non mi sono documentato, per il semplice motivo che non lo faccio quasi mai: troppe volte mi è capitato di leggere interviste altisonanti e trionfali a sviluppatori di videogiochi che poi si sono rivelati essere delle ciofeche immonde... pertanto preferisco restare in trepidante attesa, e sperare che DS3 riunisca il meglio dei due predecessori!

nicola5154
02-11-2015, 21:36
Se a qualcuno interessa ho una chiave steam per Dark Souls Prepare to die, ovviamente mai usata. Chiedo 5 euro

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Lateo
02-11-2015, 23:15
Grazie per l'offerta, e hai fatto bene a pubblicare anche qui sul Thread di DS2, ma credo che siano tutti già muniti! :)

In ogni caso, è da qualche giorno che provo a fare un po' di PvP spinto al Ponte di Iron Keep, e volevo sapere se sono l'unico ad aver iniziato a tenere un taccuino dei nemici affrontati. In una colonna segno i "dementi", tra cui:
- lestofanti che non salutano e attaccano subito;
- mascalzoni che, come sopra, non salutano e attaccano subito, ma con l'aggravante di essere invasori NON evocati da me;
- banditi che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del momento di vulnerabilità durante un qualche tipo di buff pre-scontro;
- reietti che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del fatto che io, invece, saluto sempre un invasore da me evocato tramite segno rosso al suolo (quindi lanciandomi addosso l'impossibile mentre io, ignaro, faccio l'inchino)
- criminali che, oltre ad invadere il mio mondo non invitati, traggono vantaggio da una precedente invasione (questa invece intenzionale) per attaccarmi alle spalle e segnare una vincita facile. Mi è capitato una volta che il primo dei due invasori, quello legittimo, abbia inferto il colpo di grazia all'invasore indesiderato, che mi aveva appena ucciso vigliaccamente, e poi si sia prosternato in segno di scusa...
- malati di mente che lasciano il segno rosso e poi si comportano da psicopatici o vigliacchi (ad esempio fuggire subito in direzione di mob)
- disgraziati che s'insediano in pianta stabile in uno dei due Belfry e non aspettano altro che arrivi l'ignaro Guardiano di turno per tempestarlo di colpi grazie all'ausilio di un NPC evocabile, e aggiungiamoci pure un giocatore umano, che essere in tre contro uno non guasta mai e fa bene alla lealtà... (un certo Tom ultimamente sembra averci preso gusto: a causa sua ho buttato alle ortiche l'anello del Bell Guardian)

Mentre in un'altra colonna segno i nemici onorevoli, che si sono battuti onestamente e che magari mi hanno sconfitto con grande facilità (prestare particolare attenzione per i prossimi scontri!)

Sono l'unico matto qui? :asd:

bonusax
03-11-2015, 06:02
Grazie per l'offerta, e hai fatto bene a pubblicare anche qui sul Thread di DS2, ma credo che siano tutti già muniti! :)

In ogni caso, è da qualche giorno che provo a fare un po' di PvP spinto al Ponte di Iron Keep, e volevo sapere se sono l'unico ad aver iniziato a tenere un taccuino dei nemici affrontati. In una colonna segno i "dementi", tra cui:
- lestofanti che non salutano e attaccano subito;
- mascalzoni che, come sopra, non salutano e attaccano subito, ma con l'aggravante di essere invasori NON evocati da me;
- banditi che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del momento di vulnerabilità durante un qualche tipo di buff pre-scontro;
- reietti che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del fatto che io, invece, saluto sempre un invasore da me evocato tramite segno rosso al suolo (quindi lanciandomi addosso l'impossibile mentre io, ignaro, faccio l'inchino)
- criminali che, oltre ad invadere il mio mondo non invitati, traggono vantaggio da una precedente invasione (questa invece intenzionale) per attaccarmi alle spalle e segnare una vincita facile. Mi è capitato una volta che il primo dei due invasori, quello legittimo, abbia inferto il colpo di grazia all'invasore indesiderato, che mi aveva appena ucciso vigliaccamente, e poi si sia prosternato in segno di scusa...
- malati di mente che lasciano il segno rosso e poi si comportano da psicopatici o vigliacchi (ad esempio fuggire subito in direzione di mob)
- disgraziati che s'insediano in pianta stabile in uno dei due Belfry e non aspettano altro che arrivi l'ignaro Guardiano di turno per tempestarlo di colpi grazie all'ausilio di un NPC evocabile, e aggiungiamoci pure un giocatore umano, che essere in tre contro uno non guasta mai e fa bene alla lealtà... (un certo Tom ultimamente sembra averci preso gusto: a causa sua ho buttato alle ortiche l'anello del Bell Guardian)

Mentre in un'altra colonna segno i nemici onorevoli, che si sono battuti onestamente e che magari mi hanno sconfitto con grande facilità (prestare particolare attenzione per i prossimi scontri!)

Sono l'unico matto qui? :asd:

Siamo in due, io odio quelli che invadono e poi ti aspettano accanto ai mob così da combattere 4 vs 1...

Codardiiiiiiiiii

barbara67
03-11-2015, 06:29
Grazie per l'offerta, e hai fatto bene a pubblicare anche qui sul Thread di DS2, ma credo che siano tutti già muniti! :)

In ogni caso, è da qualche giorno che provo a fare un po' di PvP spinto al Ponte di Iron Keep, e volevo sapere se sono l'unico ad aver iniziato a tenere un taccuino dei nemici affrontati. In una colonna segno i "dementi", tra cui:
- lestofanti che non salutano e attaccano subito;
- mascalzoni che, come sopra, non salutano e attaccano subito, ma con l'aggravante di essere invasori NON evocati da me;
- banditi che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del momento di vulnerabilità durante un qualche tipo di buff pre-scontro;
- reietti che, come sopra, non salutano e attaccano subito approfittando del fatto che io, invece, saluto sempre un invasore da me evocato tramite segno rosso al suolo (quindi lanciandomi addosso l'impossibile mentre io, ignaro, faccio l'inchino)
- criminali che, oltre ad invadere il mio mondo non invitati, traggono vantaggio da una precedente invasione (questa invece intenzionale) per attaccarmi alle spalle e segnare una vincita facile. Mi è capitato una volta che il primo dei due invasori, quello legittimo, abbia inferto il colpo di grazia all'invasore indesiderato, che mi aveva appena ucciso vigliaccamente, e poi si sia prosternato in segno di scusa...
- malati di mente che lasciano il segno rosso e poi si comportano da psicopatici o vigliacchi (ad esempio fuggire subito in direzione di mob)
- disgraziati che s'insediano in pianta stabile in uno dei due Belfry e non aspettano altro che arrivi l'ignaro Guardiano di turno per tempestarlo di colpi grazie all'ausilio di un NPC evocabile, e aggiungiamoci pure un giocatore umano, che essere in tre contro uno non guasta mai e fa bene alla lealtà... (un certo Tom ultimamente sembra averci preso gusto: a causa sua ho buttato alle ortiche l'anello del Bell Guardian)

Mentre in un'altra colonna segno i nemici onorevoli, che si sono battuti onestamente e che magari mi hanno sconfitto con grande facilità (prestare particolare attenzione per i prossimi scontri!)

Sono l'unico matto qui? :asd:

No lo faccio anche io, e aggiungerei anche quelli che si curano, in un duello leale non si dovrebbe fare ..... :)

Ieri sera però mi son preso una piccola soddisfazione, in DS, un tipo mi evoca e mentre faccio l' inchino mi uccide ..... :mad:

Ma poco dopo vengo evocato nuovamente dal tipo in questione, lo riconosco e evito di salutarlo, iniziamo il duello e dopo poco comincia a curarsi ogni volta che lo colpisco .... :(

Capito il comportamento, mi preparo e mentre si cura gli lancio due Lance dell' anima cristallizzate e lo secco .... :) :)

bonusax
03-11-2015, 07:25
No lo faccio anche io, e aggiungerei anche quelli che si curano, in un duello leale non si dovrebbe fare ..... :)

Ieri sera però mi son preso una piccola soddisfazione, in DS, un tipo mi evoca e mentre faccio l' inchino mi uccide ..... :mad:

Ma poco dopo vengo evocato nuovamente dal tipo in questione, lo riconosco e evito di salutarlo, iniziamo il duello e dopo poco comincia a curarsi ogni volta che lo colpisco .... :(

Capito il comportamento, mi preparo e mentre si cura gli lancio due Lance dell' anima cristallizzate e lo secco .... :) :)

Guarda dipende, se ti evoco o scelgo IO di combattere non mi curo, se tu mi nvadi e mi scassi le balls :Prrr: mi curo eccome, magari sono in un momento critico e non saprei dirti quanto maledico chi mi invade in quei momenti...

Comunque, credo che avrei dovuto fare il patto oscuro nella run normale, in ng+ hanno disseminato il dungeon di simpatici fantasmi blu che hanno agilità pari a Bruce Lee e armi mastodontiche che roteano in stile katana...

Imbattibili, 5 6 7 colpi senza pausa e alla velocità con cui di solito si usano le spade corte...


Peggio dei boss!!!!!

Lateo
03-11-2015, 08:13
@ Barbara & Bonusax: vero, quelli che t'invadono (ovviamente non richiesti) e poi si curano sono veramente squallidi! In un duello leale, tipo l'arena di Iron Keep, non dovrebbe essere utilizzata nessuna forma di guarigione. Infatti se l'idiota scassaballe invasore di turno non invitato inizia a curarsi, ovviamente lo faccio anch'io.

Meno male che qualche giocatore leale esiste ancora: appena vedo a terra il segno d'evocazione dei miserabili appartenenti alla "lista dementi", mi giro subito dall'altra parte ed evoco qualcun altro!

@ Bonusax: gli "Abyss Spirit" (fantasmi blu) nel Dark Chasm Of Old sono effettivamente molto potenti e pericolosi. Infatti io li affronto sempre bardato al massimo e bello carico d'incantesimi: per fortuna i mob sono mediamente abbastanza sciocchi e si lasciano colpire piuttosto volentieri dalle consuete Great Heavy Soul Arrow e Soul Spear di turno.

barbara67
03-11-2015, 08:33
Guarda dipende, se ti evoco o scelgo IO di combattere non mi curo, se tu mi nvadi e mi scassi le balls :Prrr: mi curo eccome, magari sono in un momento critico e non saprei dirti quanto maledico chi mi invade in quei momenti...

Comunque, credo che avrei dovuto fare il patto oscuro nella run normale, in ng+ hanno disseminato il dungeon di simpatici fantasmi blu che hanno agilità pari a Bruce Lee e armi mastodontiche che roteano in stile katana...

Imbattibili, 5 6 7 colpi senza pausa e alla velocità con cui di solito si usano le spade corte...


Peggio dei boss!!!!!

:) concordo, mi riferivo solo al caso delle evocazioni .....

Io non posso più invadere ho finito i globi rossi, e comunque anche quando ho invaso ho sempre aspettato che il giocatore ripulisse l' area prima di affrontarlo.

bonusax
03-11-2015, 09:46
:) concordo, mi riferivo solo al caso delle evocazioni .....

Io non posso più invadere ho finito i globi rossi, e comunque anche quando ho invaso ho sempre aspettato che il giocatore ripulisse l' area prima di affrontarlo.

Stasera ti invado un po:D
Ahahaha

OK siamo sulla stessa lunghezza d'onda allora!!

I combattimenti in arena mi piacciono molto, e devo dire allenano anche!!!

@lateo ecco io incantesimi zero:muro:

Gorilla90
03-11-2015, 11:13
Io ho fatto pochissimo pvp in ds1 e quando mettevo il segno rosso,quando combattevo se mi serviva mi curavo.Ora scopro che è come se avessi barato,facevo sempre l'inchino però,insomma bisogna fare gli onori di casa:D :D :D Grazie a questo scambio di opinioni so che nel pvp di ds 2 non farò come in ds1..

alexbilly
03-11-2015, 11:17
Io ho fatto pochissimo pvp in ds1 e quando mettevo il segno rosso,quando combattevo se mi serviva mi curavo.Ora scopro che è come se avessi barato,facevo sempre l'inchino però,insomma bisogna fare gli onori di casa:D :D :D Grazie a questo scambio di opinioni so che nel pvp di ds 2 non farò come in ds1..

mai seguito nessuno regola, dark souls è cazzimma e basta. La gente mi faceva l'inchino sul ponte dei fantasmi e io li buttavo giu, fiaschetta a go go e chi più ne ha piu ne metta. Invadi il mio mondo, stai alle mie regole :asd:

bonusax
03-11-2015, 12:10
mai seguito nessuno regola, dark souls è cazzimma e basta. La gente mi faceva l'inchino sul ponte dei fantasmi e io li buttavo giu, fiaschetta a go go e chi più ne ha piu ne metta. Invadi il mio mondo, stai alle mie regole :asd:

Ahahaha bhe appunto se mi invadono io uso ogni mezzo per farli fuori;)

Il bello è che ora in ng+ al livello 210 trovo tantissimi tantissimi player che mi evocano o da evocare...

Lateo
03-11-2015, 12:39
mai seguito nessuno regola, dark souls è cazzimma e basta. La gente mi faceva l'inchino sul ponte dei fantasmi e io li buttavo giu, fiaschetta a go go e chi più ne ha piu ne metta. Invadi il mio mondo, stai alle mie regole :asd:

Non proprio. Se l'invasore è indesiderato, allora hai ragione; ma nelle arene designate, in cui si lascia i segni rossi al suolo appositamente per cercare uno scontro intenzionale con l'avversario, esistono delle "regole di etichetta" che andrebbero seguite: saluto, aspettare i buff, non curarsi, non usare tecniche sporche e vigliacche (tipo farsi aiutare dai mob) e via dicendo.

Ahahaha bhe appunto se mi invadono io uso ogni mezzo per farli fuori;)

Il bello è che ora in ng+ al livello 210 trovo tantissimi tantissimi player che mi evocano o da evocare...

Questo perché, fortunatamente, esiste un "cap" al Soul Memory, oltre il quale si fa una specie di "calderone unico". Mi pare che questo limite sia oltre i 12 milioni di anime: l'ho letto da qualche parte, ma potrei ricordarmi erroneamente. Cioè, se superi i 12 milioni, puoi essere del Soul Level che vuoi: apparterrai allo stesso "tier" (livello di matchmaking) di qualsiasi altro giocatore abbia superato la cifra di 12 milioni in Soul Memory.

alexbilly
03-11-2015, 13:18
Non proprio. Se l'invasore è indesiderato, allora hai ragione; ma nelle arene designate, in cui si lascia i segni rossi al suolo appositamente per cercare uno scontro intenzionale con l'avversario, esistono delle "regole di etichetta" che andrebbero seguite: saluto, aspettare i buff, non curarsi, non usare tecniche sporche e vigliacche (tipo farsi aiutare dai mob) e via dicendo.

si infatti io parlavo di invasione, è chiaro che non vado a rompere le scatole a chi vuole giocare al camelot souls :D

Lateo
03-11-2015, 13:20
Haha bello il Camelot Souls! :D

Havel
03-11-2015, 16:27
se si parla di aree da pvp, allora si, è buona regola essere corretti, ma più che una regola direi che è una questione di buon senso, appunto si è lì per pvp competitivo.
ma alla fine non ci sono regole, ognuno gioca come gli pare e decide di sfruttare a suo vantaggio quello che gli è consentito dal gioco.
poi io spezzo sempre una lancia in favore degli invasori (dato che gioco da invasore pure io) perché il loro comportamento può essere semplice conseguanza di torti subiti. :D

http://i.imgur.com/z2ORn.gif

.. e cmq io non saluto più quasi nessuno, né buffo l'arma, né do tempo all'avversario di farlo. semplicemente per rompimento, molte troppe volte mi è capitato di aspettare più tempo per tutti i convenevoli che per il duello stesso. solo dopo aver conosciuto il mio avversario in duello decido se inchinarmi le volte successive.

Lateo
03-11-2015, 20:57
Però così corri il rischio di alienarti le simpatie di un giocatore altrimenti leale... ad esempio, se tu invadessi me (o se io ti evocassi) e tu corressi dritto verso di me senza aspettare il mio saluto o la fine dei miei buff, ci penserei non due, ma cento volte prima di utilizzare di nuovo il tuo segno di evocazione. Certo, potresti rispondermi (e avresti pieno titolo per farlo) che non te ne potrebbe importare di meno, tanto di altri giocatori con cui fare PvP se ne trovano a bizzeffe, ma penso che sia su questi piccoli dettagli che si fondi la bellezza dello scontro leale, quello vero, fatto di convenevoli e rituali, che alle volte possono durare perfino più del combattimento in sé. Da quell'unico primo scontro andato a rotoli, io ti avrei già probabilmente (e magari erroneamente) catalogato come giocatore disonesto e da evitare ad ogni costo.

Poi, ognuno libero di pensarla come vuole...

P.S. bellissima la GIF! :D

Therinai
03-11-2015, 21:16
Questo perché, fortunatamente, esiste un "cap" al Soul Memory, oltre il quale si fa una specie di "calderone unico". Mi pare che questo limite sia oltre i 12 milioni di anime: l'ho letto da qualche parte, ma potrei ricordarmi erroneamente. Cioè, se superi i 12 milioni, puoi essere del Soul Level che vuoi: apparterrai allo stesso "tier" (livello di matchmaking) di qualsiasi altro giocatore abbia superato la cifra di 12 milioni in Soul Memory.

La questione 12 milioni è forviante, perché a partire dai 12 milioni è possibile essere evocati in qualche modo da chiunque (small soapstone + anello con nome ... nulla a che vedere con il pvp). Ma per fare pvp con pietra rossa o globo rosso si rientra nei soliti tier, e ce ne sono un po', non ricordo quale sia il tier più alto, fate riferimento al summon range calculator della wiki (primo post, se non lo trovate).
Per quanto riguarda l'estus in pvp il discorso è semplice: tu bevi, io ti shotto con una lancia dell'anima cristallizzata o con un backstab. Non faccio in tempo? Rotolo, e al prossimo sorso sarò più preparato per fare centro. Ma già in DS1 era così. Bere è una perdita di tempo, se ti senti costretto a bere perché non ce la fai tanto vale perdere lo scontro, perché se l'avversario è più bravo comunque ce la farà. In migliaia di pvp in ds2 credo di non aver bevuto neanche una volta. Come si dice? Pane e mazzate... :D

nicola5154
03-11-2015, 22:28
Sarà raro il drop dello spadone del re cavaliere...ma al bacino radice oscura avrò ucciso 50 giganti di pietra per il drop di spada e scudo...ma ho ricevuto solo quest' ultimo

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kaos.
03-11-2015, 22:51
Sarà raro il drop dello spadone del re cavaliere...ma al bacino radice oscura avrò ucciso 50 giganti di pietra per il drop di spada e scudo...ma ho ricevuto solo quest' ultimo

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk


Mi sa che hai sbagliato topic :D
Comunque la scoperta oggetti dipende da quante umanità "soft" hai (cioè il numero in alto a SX... Oltre 10 non si hanno benefici) e se hai equipaggiato o no l'anello del serpente d'oro... Senza queste due condizioni non ci proverei nemmeno a farmare oggetti...

nicola5154
03-11-2015, 23:23
Azzo. Scusate. Ho fatto confusione.
Per le umanità basta averle in alto a sx? Non serve essere vivo vero? Posso restare non morto?
Grazie e scusate ot.

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Lateo
04-11-2015, 09:03
Se non ricordo male, sì: dovrebbe essere sufficiente avere l'Umanità "liquida", senza obbligatoriamente essere in forma umana. Comunque, fai una prova per toglierti il dubbio: se sei in forma "Hollow" e al di sotto di 10 di Umanità "liquida", usa un'Umanità "solida" (l'oggetto Umanità nell'inventario) per accrescerne il numero, e guarda se il valore di "Item Discovery" aumenta nella tua Scheda Personaggio. Se non dovesse aumentare, significa che devi passare in forma Umana (ma non credo sia necessario).

nicola5154
04-11-2015, 09:03
Oook.
Grazie

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

Lateo
04-11-2015, 22:56
Di nulla.

Vi racconto un episodio al limite dell'incredibile accadutomi (giuro) l'altro ieri sera, mentre stavo PvPando (che verbo ributtante!) al Ponte di Iron Keep:

- evoco un tale "Margarita" tramite segno rosso. Nel frattempo mi preparo allo scontro; dopo qualche istante arriva il Dark Spirit. A questo punto accade una cosa pazzesca: il tizio in questione, ancora abbastanza distante da me, utilizza la piromanzia che, tramite autocombustione, potenzia le statistiche al costo di subire danni costanti (mi pare si chiami "Immolation", ma non ne sono sicuro). Lì per lì resto stupefatto: non avevo mai visto usare niente del genere in PvP. Ma il meglio deve ancora venire: mi aspettavo che fosse un'abile mossa per cogliermi di sorpresa (e in effetti devo dire che ci è riuscito benissimo), ma al mio avversario non passa nemmeno dall'anticamera del cervello di attaccarmi. Invece, s'incammina lentamente lungo il ponte, ignorandomi platealmente. Io, sempre più basito, lo osservo passeggiare con calma ed attraversare il ponte. Sconvolto, inizio a seguirlo; quando l'effetto della piromanzia termina, e l'ha portato a consumare più di metà HP, che cosa fa? Semplice: se ne infligge un'altra! Non solo: ricomincia a camminare a passo lento in direzione di Iron Keep. Lì per lì ho iniziato a pensare che stesse per succedere qualcosa di altamente inaspettato e prodigioso, tipo un'esplosione di fuoco che mi avrebbe avviluppato e ucciso istantaneamente, o qualcosa del genere. Niente di tutto ciò: il tizio, sempre avvolto dalle fiamme, ha continuato a procedere rilassato lungo il Forte, finché... semplicemente ha esaurito gli HP, è morto e mi ha regalato una Human Effigy e una discreta quantità di anime.

Sto ancora cercando di raccapezzarmi su ciò che ho visto. Mi dispiace di non aver avuto la prontezza di spirito di prendere degli screenshot, ma purtroppo ero talmente allucinato che l'idea non mi ha nemmeno sfiorato la mente.

A voi è mai capitato nulla di così inverosimile?

bonusax
05-11-2015, 06:11
Di nulla.

Vi racconto un episodio al limite dell'incredibile accadutomi (giuro) l'altro ieri sera, mentre stavo PvPando (che verbo ributtante!) al Ponte di Iron Keep:

- evoco un tale "Margarita" tramite segno rosso. Nel frattempo mi preparo allo scontro; dopo qualche istante arriva il Dark Spirit. A questo punto accade una cosa pazzesca: il tizio in questione, ancora abbastanza distante da me, utilizza la piromanzia che, tramite autocombustione, potenzia le statistiche al costo di subire danni costanti (mi pare si chiami "Immolation", ma non ne sono sicuro). Lì per lì resto stupefatto: non avevo mai visto usare niente del genere in PvP. Ma il meglio deve ancora venire: mi aspettavo che fosse un'abile mossa per cogliermi di sorpresa (e in effetti devo dire che ci è riuscito benissimo), ma al mio avversario non passa nemmeno dall'anticamera del cervello di attaccarmi. Invece, s'incammina lentamente lungo il ponte, ignorandomi platealmente. Io, sempre più basito, lo osservo passeggiare con calma ed attraversare il ponte. Sconvolto, inizio a seguirlo; quando l'effetto della piromanzia termina, e l'ha portato a consumare più di metà HP, che cosa fa? Semplice: se ne infligge un'altra! Non solo: ricomincia a camminare a passo lento in direzione di Iron Keep. Lì per lì ho iniziato a pensare che stesse per succedere qualcosa di altamente inaspettato e prodigioso, tipo un'esplosione di fuoco che mi avrebbe avviluppato e ucciso istantaneamente, o qualcosa del genere. Niente di tutto ciò: il tizio, sempre avvolto dalle fiamme, ha continuato a procedere rilassato lungo il Forte, finché... semplicemente ha esaurito gli HP, è morto e mi ha regalato una Human Effigy e una discreta quantità di anime.

Sto ancora cercando di raccapezzarmi su ciò che ho visto. Mi dispiace di non aver avuto la prontezza di spirito di prendere degli screenshot, ma purtroppo ero talmente allucinato che l'idea non mi ha nemmeno sfiorato la mente.

A voi è mai capitato nulla di così inverosimile?

Ahahaha sarà stato un buon samaritano! Stasera vedo se lo trovo anche io...:D
Forse si aspettava che tu lo attaccassi, perché magari aveva attiva una sorta di magia per cui tu avresti preso molti danni colpendolo.... Boooo

Che strano, buon per te direi!

Io sto continuando la mia run ng+ , mi sono rimasti i tre DLC e poi boss finale;) intanto voglio venire ad iron keep a fare un po di pvp , giusto per allenarmi un poco!

Lateo
05-11-2015, 07:37
Probabile che si aspettasse di essere attaccato: molto verosimilmente, mi avrebbe inflitto un quantitativo indecente di danni. Ma ero troppo curioso di vedere come sarebbe andata a finire, quindi mi sono tenuto a debita distanza finché questo non è completamente arso. Bah, vai a capire...

Attenzione: visitare il Ponte di Iron Keep per dedicarsi al PvP è un'attività ad altissimo rischio di dipendenza! Io ti ho avvertito... :D

Havel
05-11-2015, 08:12
mi sa che avete pochi pvp alle spalle eh.
cose del genere sono noramlissime in un souls. io l'avrei curato. :D
se dovessi raccontare tutti gli episodi strani incontrati o fatti io stesso non finirei più.

questo rende l'idea:
https://www.youtube.com/watch?v=2K1NZPWau_I
https://www.youtube.com/watch?v=J4yLoOmhceo
https://www.youtube.com/watch?v=mbIhwTClif4
https://www.youtube.com/watch?v=NeyvMZsGn-I
https://www.youtube.com/watch?v=7IG9afBRnzo

Lateo
05-11-2015, 09:05
Non oso aprire quei link per paura di quello che potrei vedere... :D

Ma scherzi a parte, che significa uno che s'incendia, se ne va a zonzo a passo rilassato e poi muore per autocombustione? Anche ammesso che avessi avuto un miracolo curativo pronto e a disposizione, qual è il senso di tutto ciò? Puro trolling autolesionista?

kaos.
05-11-2015, 09:18
Non oso aprire quei link per paura di quello che potrei vedere... :D

Ma scherzi a parte, che significa uno che s'incendia, se ne va a zonzo a passo rilassato e poi muore per autocombustione? Anche ammesso che avessi avuto un miracolo curativo pronto e a disposizione, qual è il senso di tutto ciò? Puro trolling autolesionista?


Nessun senso, solo quello di lasciare l'avversario con un wtf scritto in fronte...
C'è addirittura chi ha hackato il gioco in modo che ogni magia venga auto inflitta (nome del PG è noob pyromancer... Spiega tutto, no?) e va in giro aspettando che la gente lo invada per farla divertire...

https://youtu.be/CG7qPd4OrEw

Havel
05-11-2015, 09:31
exactly, sono no sense di puro divertimento.
lo fanno per far divertire i player che beccano, che poi ognuno reagisce in maniera differente e qui c'è il loro divertimento.
figurati delle volte mi è capitato di cazzeggiare con giocatori beccati a caso, per ore. senza alcun senso. :sofico:

Lateo
05-11-2015, 10:07
Pazzesco... sto dando uno sguardo veloce ai link che avete postato, e in certi casi stento a credere ai miei occhi... Ma quanta gente matta c'è in giro?

Cito le mie stesse parole di qualche pagina fa: solo la serie Souls riesce a generare una fanbase così accanita, dedicata, tenace e semplicemente fuori di testa!

Grazie per le spassosissime segnalazioni! :D

bonusax
05-11-2015, 10:22
Solo IP becco invece strxxzi di prima categoria invece che questi mitici benefattori??
Non ricordo in che zona fossi, ora mi sfugge.
Comunque, mi invade un tizio che subito non vedo da nessuna parte .
Io ero pieno di mob e ho iniziato ad ucciderli senza essere disturbato..
Che gentile ho pensato, finalmente uno corretto..
Uccisi i mob non lo vedo ancora, così mi incammino a cercarlo.
Superò una porta e vedo a destra in basso un segno di evocazione giallo, e mentre mi giro per vedere cosa fosse quell'infame che mi aveva invaso spunta fuori da dietro la porta e mi stunna con mille colpi di pugnale.
Che uno di mexxa, si era nascosto dietro ad una rientranza a cui si da la schiena quasi per forza..

Volevo spaccare il mouse, o invaderlo di persona dai vivo e riempirlo di testate!!!!!!

Disonesto:muro:

Havel
05-11-2015, 11:36
in ds2 cmq c'è anche il seme del gigante per quegli invasori che sfruttono i nemici a loro vantaggio... quanti ne ho torllati così. :asd:

Lateo
05-11-2015, 12:26
@ Bonusax: comprendo perfettamente la tua frustrazione, tanto più che spesso uno che invade (non evocato, intendo) non lo fa di certo con il buon proposito di combattere uno scontro leale, senza approfittare delle tue debolezze o farsi "aiutare" dai mob... pertanto bisognerebbe ascoltare le sagge parole di Havel e tenere sempre pronto nell'inventario un Seed Of Tree Of Giants. Non ho mai avuto il piacere ed il privilegio di poterlo fare, ma m'immagino le matte risate che farei alla vista dell'invasore spaccaballe di turno quando si vedesse ritorcersi contro la sua brillante idea... :asd:

bonusax
05-11-2015, 13:35
@ Bonusax: comprendo perfettamente la tua frustrazione, tanto più che spesso uno che invade (non evocato, intendo) non lo fa di certo con il buon proposito di combattere uno scontro leale, senza approfittare delle tue debolezze o farsi "aiutare" dai mob... pertanto bisognerebbe ascoltare le sagge parole di Havel e tenere sempre pronto nell'inventario un Seed Of Tree Of Giants. Non ho mai avuto il piacere ed il privilegio di poterlo fare, ma m'immagino le matte risate che farei alla vista dell'invasore spaccaballe di turno quando si vedesse ritorcersi contro la sua brillante idea... :asd:
Ragazzi mi avete aperto un mondo... Come funziona questo seme???:D

Lateo
05-11-2015, 13:49
Semplice: lo "usi" (come si usa un qualsiasi altro oggetto d'inventario) e... l'invasore di turno si troverà una simpatica sorpresina non appena proverà ad avvicinarsi ad un qualsiasi mob: convinto di attirarti nella trappola, sarà lui a buscarsi le mazzate... :D

Purtroppo, l'unico problema è che si tratta di un oggetto raro...

bonusax
05-11-2015, 16:07
Semplice: lo "usi" (come si usa un qualsiasi altro oggetto d'inventario) e... l'invasore di turno si troverà una simpatica sorpresina non appena proverà ad avvicinarsi ad un qualsiasi mob: convinto di attirarti nella trappola, sarà lui a buscarsi le mazzate... :D

Purtroppo, l'unico problema è che si tratta di un oggetto raro...
Spettacolo!!!! Uno o due mi pare di averli....:D

Havel
05-11-2015, 16:10
ogni tanto spawnano, basta ricordarsi di fare una capatina. ;)

Lateo
05-11-2015, 17:43
Ma c'è una logica per la ricomparsa dei semi alla "fonte"? Da qualche parte mi pareva di aver letto che fosse legato alle invasioni...

Havel
05-11-2015, 18:22
ah boh, io mi limitavo a tornare di tanto in tanto, trovandolo cmq ad ogni giro.

Lateo
06-11-2015, 15:07
Ieri sera ho usato per la prima volta un Seme! Sono stato invaso dal solito disgraziato Tom, quello che ha deciso di egemonizzare Belfry Sol e ricorrere ai trucchetti più sporchi per vincere a tutti i costi (appena lo invadi, evoca subito Drifter Swordsman Aidel, tanto per dire)... ero ad Iron Keep per un po' di sano e leale PvP quando questo m'invade; appena mi vede sul ponte, scappa subito in direzione del Forte, e sta lì a guardarmi in segno di scherno. Ma io ho sfoderato l'arma segreta, o meglio, il Seme segreto... il vigliacco è scappato nelle profondità di Iron Keep. Non mi sono nemmeno avventurato dentro al forte: mi è bastato aspettare un paio di minuti, per veder comparire la scritta "Dark Spirit Tom Vas Vanquished". Ho provato una soddisfazione raramente eguagliata durante tutti i miei innumerevoli playthrough!

kaos.
06-11-2015, 15:34
Sì, quella del seme dei giganti è stata un'aggiunta divertente. :D
Purtroppo, a meno di usare cheat engine, finiscono subito. :'(

bonusax
06-11-2015, 18:27
Ieri sera ho usato per la prima volta un Seme! Sono stato invaso dal solito disgraziato Tom, quello che ha deciso di egemonizzare Belfry Sol e ricorrere ai trucchetti più sporchi per vincere a tutti i costi (appena lo invadi, evoca subito Drifter Swordsman Aidel, tanto per dire)... ero ad Iron Keep per un po' di sano e leale PvP quando questo m'invade; appena mi vede sul ponte, scappa subito in direzione del Forte, e sta lì a guardarmi in segno di scherno. Ma io ho sfoderato l'arma segreta, o meglio, il Seme segreto... il vigliacco è scappato nelle profondità di Iron Keep. Non mi sono nemmeno avvetom turato dentro al forte: mi è bastato aspettare un paio di minuti, per veder comparire la scritta "Dark Spirit Tom Vas Vanquished". Ho provato una soddisfazione raramente eguagliata durante tutti i miei innumerevoli playthrough!

Tom, maledetto lui!!

Anche io ieri l'ho evocato per fare pvp ma visto come gioca ho lasciato perdere....

Ciò che davvero mi fa ribollire sono i maghi che da 20 metri lanciano bolle velenose a ripetizione, che generano nubi velenose....complimenti sei forte vorrei dirgli!!!!!
Che gusto c'è???????

Lateo
06-11-2015, 18:30
@ Kaos: Ti dirò... come riferisce Havel, se vai regolarmente a controllare "alla fonte", li trovi "abbastanza" spesso. Ho letto in qualche Wiki che la ricomparsa sembra essere legata al numero d'invasioni: dopo un tot di Red Phantoms, appare un Seme. Non saprei dire se vale anche per le evocazioni (segni rossi), ma a quanto pare sì, perché nelle mie (seppur sporadiche) visite, l'ho spesso trovato. Ovvio, il numero sarà sempre assai limitato, ma appena sufficiente da difendersi dall'occasionale invasore mascalzone!

@ Bonusax: hah! Meno male che non sono l'unico ad aver avuto grane con questo ciarlatano! Vedo che ha rotto le scatole anche a te, allora. Beh, sappi che ormai, appena lo incontro, uso subito il Black Separation Crystal, perché non ne voglio proprio sapere di perdere tempo con quel ciarlatano. Un'altra piccola soddisfazione però (oltre a quell'episodio dei Semi) me la sono levata: una volta l'ho beccato a Belfry Sol per via del Bell Keeper Covenant, e nonostante tutte le sue magie e il suo Drifter Swordsman, l'ho affettato che è stato un piacere con la mia adorata Washing Pole... piccole cose, ma contano!

bonusax
06-11-2015, 20:01
@ Kaos: Ti dirò... come riferisce Havel, se vai regolarmente a controllare "alla fonte", li trovi "abbastanza" spesso. Ho letto in qualche Wiki che la ricomparsa sembra essere legata al numero d'invasioni: dopo un tot di Red Phantoms, appare un Seme. Non saprei dire se vale anche per le evocazioni (segni rossi), ma a quanto pare sì, perché nelle mie (seppur sporadiche) visite, l'ho spesso trovato. Ovvio, il numero sarà sempre assai limitato, ma appena sufficiente da difendersi dall'occasionale invasore mascalzone!

@ Bonusax: hah! Meno male che non sono l'unico ad aver avuto grane con questo ciarlatano! Vedo che ha rotto le scatole anche a te, allora. Beh, sappi che ormai, appena lo incontro, uso subito il Black Separation Crystal, perché non ne voglio proprio sapere di perdere tempo con quel ciarlatano. Un'altra piccola soddisfazione però (oltre a quell'episodio dei Semi) me la sono levata: una volta l'ho beccato a Belfry Sol per via del Bell Keeper Covenant, e nonostante tutte le sue magie e il suo Drifter Swordsman, l'ho affettato che è stato un piacere con la mia adorata Washing Pole... piccole cose, ma contano!
Grande!!!!

Stasera faccio un po di spola tra ds1 e 2

Iron keep pvp a bomba!!!

Therinai
07-11-2015, 10:29
Tom, maledetto lui!!

Anche io ieri l'ho evocato per fare pvp ma visto come gioca ho lasciato perdere....

Ciò che davvero mi fa ribollire sono i maghi che da 20 metri lanciano bolle velenose a ripetizione, che generano nubi velenose....complimenti sei forte vorrei dirgli!!!!!
Che gusto c'è???????
Ma quelli sono i migliori, se sfrutti la cortina di fumo li freghi alla grande. Se sei un caster ovviamente sei avvantaggiato se no vai di arco ;)

inviato dal mio castello volante abusivo

Lateo
07-11-2015, 10:49
Aspetta, spiegami un po': in che modo dovrei usare la cortina di fumo? È un incantesimo o un Hex? Ti ricordi come si chiama in inglese?

Therinai
07-11-2015, 12:24
Aspetta, spiegami un po': in che modo dovrei usare la cortina di fumo? È un incantesimo o un Hex? Ti ricordi come si chiama in inglese?
Cortina di fumo intendevo in generale l'effetto della piromanzia nube tossica o del malocchio che genera un buco nero (non ricordo il nome). L'effetto più utile di questi cast è che ostacolano la visuale, in questo modo non si vede cosa fa l'avversario...

inviato dal mio castello volante abusivo

Lateo
07-11-2015, 12:44
Grande! Ne sai una più del diavolo... :)

bonusax
07-11-2015, 15:23
oggi pvp ingiocabile...:muro: :muro:

frontstab da due metri, un tizio che mi colpiva con un pugnale nonostante io fossi DIETRO....solo improperi continui....

arkantos91
07-11-2015, 17:43
Sono fermo ad uno dei falò di Huntsman's Copse...

...quello sotto la scaletta da dove si lancia all'attacco un npc, per intenderci. Faccio il primo ponticello con il grassone con due falci enormi, faccio il secondo ponticello a destra e me la vedo con gli smilzi aventi quello strano bastone impregnato di roba oscura... poi passo per la gola dove ce ne sono 4 tra armati di bastone e frusta e verso la fine del ponte di legno, poco prima di Undead Purgatory dove ho già sconfitto il red phantom che mi si para davanti, vedo sulla destra un oggetto luccicoso.

Voglio prenderlo, ma c'è da fare un salto scomodissimo... sono morto per 3 volte sbagliando il salto, sbattendo e cadendo giù... poi alla fine ce la faccio e raccolgo l'oggetto... dei banali semi per accendere la torcia :cry:

Ovviamente fallisco il salto per tornare sul ponte... e via di altre bestemmie :muro:

In tutto questo consumo di umanità a palate per arrivare ogni volta in quel punto e non perdere le anime fin qui accumulate facendomi dare una mano da altri giocatori evocati... alla fine mi hanno seccato strada facendo prima che riuscissi a recuperarle... addio anime :rolleyes:

I salti in questi gioco sono IL MALE.

Havel
07-11-2015, 18:04
eheh, cmq non sono banali semi per accendere la torcia, attenzione!

Lateo
07-11-2015, 18:06
@ Bonusax: anche a me: stessa cosa! Per due volte perforato posteriormente (niente doppi sensi, grazie! :D ) da un tizio che era DAVANTI a me. I blame it on the lag! Imprecazioni a profusione...

@ Arkantos91: This is Dark Souls :)
In effetti ci sono dei salti molto kànkeri: io stesso sono rimasto vittima del precipizio in più di un'occasione. Ma anche DS1 era così... evidentemente agli sviluppatori di From piace sapere che molti giocatori cadranno nelle loro trappole!

@ Havel: parliamo delle Flame Butterfly, o ti riferisci a qualcos'altro?

Havel
07-11-2015, 18:09
no, in quel punto si raccolgono i semi del fuoco, che sono un' altra cosa.


ops, non ho tenuto conto del fatto che in scholar la posizione degli oggetti è differente, quindi potrebbe essere che abbia raccolto altro.

Lateo
07-11-2015, 18:25
Sinceramente ora non ricordo cosa ci sia in quel punto, quindi non sono in grado di dirimere la questione. In ogni caso, effettivamente Fire Seed e Flame Butterfly sono due cose diverse :)

bonusax
07-11-2015, 18:55
Niente oggi se non voglio finire diritto all'inferno devo smetterla con il pvp

Non so, player davanti a me, attaccato, faccio il fendente ma nulla, nemmeno il rumore del colpo, come se prendessi l'aria...
Poi magari lo colpisco ma lui non so come mi ha dato un colpo senza che l'abbia visto...
:mbe:

Lateo
07-11-2015, 19:55
Capita molto spesso anche a me. Una volta mi è successo di colpire l'avversario di turno per ben SEI volte di fila, con tanto di rumore secco del colpo che va a segno, ma niente: nessun danno. Ovviamente, poi, quando ha iniziato lui, ogni suo fendente mi ha raggiunto (perfino quelli che in teoria avrebbero dovuto andare a vuoto) e in tre-quattro colpi ero steso a terra.
Puoi ben immaginarti la mia soddisfazione.

Te lo dico per farti sentire meno solo! :)

kaos.
07-11-2015, 21:38
Il peggio del peggio è quando lagga di brutto, all'avversario manca un pelo per morire e... backstab a distanza e muori.
E l'avversario, che avrà avuto sì e no ancora 10 hp, ti sfotte pure con le gesture!
All'inizio rosicavo di brutto, adesso mi ci scappa da ridere... fa parte del gioco. :)
Bonus, prima lo capisci e prima vivrai meglio. :D

Therinai
07-11-2015, 21:43
vi state lamentando troppo... domani sono a casa e non ho nessuna intenzione di muovermi dopo la settimana mega sbattimento di lavoro... ci vediamo sul ponte :D

bonusax
07-11-2015, 23:05
Grazie lateo mi rincuora sapere che non sono solo!:D

Bhe domani dovrei essere sul ponte..

Il mio personaggio si chiama Hercules, poco fantasioso ma Leonida non son riuscito a farlo , manca la barba nell'editor ahahah

Lateo
07-11-2015, 23:12
@ Kaos: idem! Quante volte mi è successo... anch'io ho imparato a riderci sopra, altrimenti ora sarei diventato un pazzo psicopatico antisociale :D

@ Therinai: più che volentieri! Abbi pietà di un giocatore scarso come il sottoscritto...

@ Bonusax: immagina quante volte sarà capitato anche agli altri... mi sa che è proprio inevitabile. A me succede molto spesso di riuscire a sorprendere l'avversario alle spalle dopo una capriola, attivare l'animazione di backstab, ma niente: quello se ne rotola via indisturbato. Poi, ovviamente, a ruoli invertiti, lui mi pugnala alle spalle senza nemmeno battere ciglio. Sempre così.
Sicuro che manchi la barba nell'editor? A me pare di aver visto qualche avversario barbuto... non posso dirlo con certezza, però, perché mi manca la prova in prima persona: il mio attuale PG infatti è femminile!

arkantos91
08-11-2015, 00:04
Prima che combini casini...

Su quali attributi conviene concentrarmi vista la situazione attuale? Ovviamente, come credo si desuma immediatamente dall'immagine, sono specializzato nel combattimento classico, niente magie :D

http://i63.tinypic.com/k0kf0y.jpg

bonusax
08-11-2015, 00:12
@ Kaos: idem! Quante volte mi è successo... anch'io ho imparato a riderci sopra, altrimenti ora sarei diventato un pazzo psicopatico antisociale :D

@ Therinai: più che volentieri! Abbi pietà di un giocatore scarso come il sottoscritto...

@ Bonusax: immagina quante volte sarà capitato anche agli altri... mi sa che è proprio inevitabile. A me succede molto spesso di riuscire a sorprendere l'avversario alle spalle dopo una capriola, attivare l'animazione di backstab, ma niente: quello se ne rotola via indisturbato. Poi, ovviamente, a ruoli invertiti, lui mi pugnala alle spalle senza nemmeno battere ciglio. Sempre così.
Sicuro che manchi la barba nell'editor? A me pare di aver visto qualche avversario barbuto... non posso dirlo con certezza, però, perché mi manca la prova in prima persona: il mio attuale PG infatti è femminile!

manca la barba lunga mi pare, o almeno non ero riuscito a farlo io!!

Therinai
08-11-2015, 08:28
Prima che combini casini...

Su quali attributi conviene concentrarmi vista la situazione attuale? Ovviamente, come credo si desuma immediatamente dall'immagine, sono specializzato nel combattimento classico, niente magie :D

http://i63.tinypic.com/k0kf0y.jpg

abbi pietà di te stesso: fai salire adattabilità fino ad arrivare a 100 con agilità ;)

arkantos91
08-11-2015, 08:44
abbi pietà di te stesso: fai salire adattabilità fino ad arrivare a 100 con agilità ;)

Ok, per il resto?

A me piacerebbe portare avanti sia forza che destrezza ma temo non sia una scelta giusta perché magari viene fuori né carne né pesce e non posso sfruttare davvero le armi che scalano molto con l'una o l'altra!

Mentre vita e stamina almeno a 30 per stare tranquillo (come in Dark Souls) o no?

L'agilità serve a cosa essenzialmente?

Therinai
08-11-2015, 08:44
@ Therinai: più che volentieri! Abbi pietà di un giocatore scarso come il sottoscritto...

Guarda non ricordo neanche i comandi :asd:

Therinai
08-11-2015, 08:47
Ok, per il resto?

A me piacerebbe portare avanti sia forza che destrezza ma temo non sia una scelta giusta perché magari viene fuori né carne né pesce e non posso sfruttare davvero le armi che scalano molto con l'una o l'altra!

Mentre vita e stamina almeno a 30 per stare tranquillo (come in Dark Souls) o no?

L'agilità serve a cosa essenzialmente?
Per dex e forza come in ds1 ti orienti in base alle armi preferite, poi considera che in DS2, a differenza dell'1, puoi respeccare, quindi anche se canni o semplicemente cambi idea strada facendo non ti devi fare un nuovo pg. Vita facile con le build in ds2 :fagiano:

ps: l'agilità è fondamentale, da essa dipendono i frames d'invulnerabilità della rotolata, la velocità di bevuta dell'estus e mi pare anche i frames entro cui agganci con il backstab

Lateo
08-11-2015, 09:14
@ Therinai: scommetto che mi batteresti anche non ricordandoti più i comandi! :)

@ Arkantos: concordo con Therinai... ma cosa indicano "VOL" e "TEM"? Così, su due piedi, non riesco a trovare una traduzione calzante!

Therinai
08-11-2015, 14:50
VOL: vonlontà (numero slot per cast)
TEM: tempra (stamina + difesa fisica)

comunque io mi metto a giocare con soul reaver, se qualcuno si mette a fare pvp in DS2 mi faccia un fischio che mi aggiungo

Lateo
08-11-2015, 16:10
Grazie per la precisazione!

Io ora avrei una mezz'oretta da dedicare a DS2...

arkantos91
11-11-2015, 21:31
Oh qualche volta becchiamoci che mi date volentieri una mano in coop... per me ogni aiuto è bene accetto :) !

Oggi ho fatto Earthen Peak e la prima parte di Black Gulch :eek: ...Sen's Fortress e Blighttown a confronto sono Gardaland e Mirabilandia.

Sto ancora pensando con orrore alle statuine spara veleno sparse ovunque... brividi!

Lateo
11-11-2015, 21:46
Volentieri, perché no?

Confermo quanto hai scritto sotto spoiler... solo dei geni del male avrebbero potuto concepire una cosa del genere!

Therinai
12-11-2015, 17:10
io ci sono, in questi giorni sono a casa

Lateo
12-11-2015, 22:30
Bene, chissà che non ci si trovi per un Co-Op o un PvP nelle prossime sere!

Una domanda per i veterani: perché non c'è assolutamente alcuna differenza tra gli Staff per quanto riguarda la potenza degli incantesimi emessi? Mi spiego meglio: ho provato a portare al massimo del potenziamento (+10) lo Staff Of Wisdom e il Witchtree Branch. Testati su diversi nemici (Amana Aberration, Amana Shrine Maidens, Old Knight), a parità di nemico il danno inflitto è sempre numericamente uguale, sia con Crystal Homing Soul Mass sia con Soul Spear. Come si spiega tutto ciò? Io pensavo che il valore di potenza e di Scaling dei vari Staff influisse positivamente (o negativamente) anche sulla potenza delle magie, ma non è affatto così! Ed ora mi ritrovo ad aver scialacquato una valanga di Titaniti di ogni tipo nel potenziare dei Bastoni di cui ora non so proprio che farmene: a questo punto avrei potutro tranquillamente rimanere col bastoncino di base ed utilizzare quelle Titaniti per qualcosa di più sensato...

Ma perché questa fesseria? È intenzionale? È un bug? Sono io che non capisco?

Therinai
13-11-2015, 08:31
Cambia e come il danno, ma considera che tanta differenza la si ottiene grazie allo scaling su int. Inoltre ricordati di infondere la staff of wisdom con magia, così avrai l'output maggiore in assoluto per quanto riguarda le stregonerie. I test falli con le normali frecce dell'anima e vedrai la differenza

inviato dal mio castello volante abusivo

Lateo
13-11-2015, 08:33
Grazie Therinai. Proverò con degli incantesimi diversi (tipo Soul Arrow, come da te suggerito) e posterò gli screenshot.

Therinai
13-11-2015, 08:41
Grazie Therinai. Proverò con degli incantesimi diversi (tipo Soul Arrow, come da te suggerito) e posterò gli screenshot.
poi in effetti non è che raddoppi il danno passando da una stffa maxata ad un'altra, di fatto in pvp spesso uso la staffa base, quella che si ha fin da inizio gioco con lo stregone, perché è la più veloce, cosa più utile rispetto a quache punto in più sullo scaling, tanto 100 danni in meno sui cast contano poco

Havel
13-11-2015, 09:08
ho avuto un problema simile nell'ultima run fatta con piromante contro alcuni boss, ma l'ho notato verso la fine quindi prendete le mie idee con le pinze.
credo sia così per via delle meccaniche di gioco legate alle resistenze dei nemici, mi è parso come se queste avessero dei cap, raggiunti questi il danno non va oltre.

kaos.
13-11-2015, 09:12
Posso dire che nemmeno lo scaling è fatto bene in Ds2??
L'ho detto... :D

Secondo me il problema è che i range delle lettere sono troppo grossi e non si riesce a capire a priori l'effettiva efficacia dello scaling.... tra certe C e certe B e tra certe B e certe A in pratica non c'è differenza... :O

Therinai
13-11-2015, 09:12
si comunque con i mob a volte i numeri non tornato, vuoi per dei cap che possiamo solo intuire esserci, vuoi per stats che mi chiedo ancora se siano applicate ai mob... insomma i numeri contano e si vedono come funzionano solo in pvp.

Therinai
13-11-2015, 09:14
Posso dire che nemmeno lo scaling è fatto bene in Ds2??
L'ho detto... :D

Secondo me il problema è che i range delle lettere sono troppo grossi e non si riesce a capire a priori l'effettiva efficacia dello scaling.... tra certe C e certe B e tra certe B e certe A in pratica non c'è differenza... :O

Per me ci sono solo due scaling: scaling S e scaling "tutto-il-resto" :sofico:

Lateo
13-11-2015, 09:15
@ Therinai: per la verità, la più veloce è la Witchtree, con 140: lo Staff iniziale è 135. Quasi uguale, ma lievemente diverso. Non l'ho effettivamente ancora provato in PvP: forse la differenza la si vede proprio là, come dici tu!

@ Havel: potrebbe essere! In effetti ho avuto esattamente la tua stessa sensazione, e cioè che ci fosse una specie di "cap" ai danni. Altrimenti come si spiega il "580" della Homing Crystal Soulmass (o della Soul Spear, ora non ricordo) sia con il Witchtree sia con lo Staff Of Wisdom allo stesso tipo di nemico (mi sembra fossero le Aberrazioni)?

@ Kaos: DS2 ha tanti difetti: più gioco e più me ne accorgo... però sono ancora in piena fase di delirio, e nonostante le pecche, in certi casi evidenti, non riesco proprio a staccarmene!

kaos.
13-11-2015, 09:17
Per me ci sono solo due scaling: scaling S e scaling "tutto-il-resto" :sofico:

Bwahahah
Come darti torto. :D



@ Kaos: DS2 ha tanti difetti: più gioco e più me ne accorgo... però sono ancora in piena fase di delirio, e nonostante le pecche, in certi casi evidenti, non riesco proprio a staccarmene!

A me piacciono certe porcate che non hai idea, quindi sono dell'opinione che se un gioco diverte non c'è difetto che tenga, tutto è lecito: Ds2 purtroppo mi ha deluso e mi ha anche annoiato "subito" (150 ore... però diciamo che se non fosse stato per i pvp con Therinai l'avrei abbandonato molto prima)... non fa proprio per me. :(

Therinai
13-11-2015, 09:19
@ Therinai: per la verità, la più veloce è la Witchtree, con 140: lo Staff iniziale è 135. Quasi uguale, ma lievemente diverso. Non l'ho effettivamente ancora provato in PvP: forse la differenza la si vede proprio là, come dici tu!


vero, non so perché non l'ho mai usato come bastone.
ps: ha anche qualche punto in più sull'output di danno.

Havel
13-11-2015, 09:36
Ds2 purtroppo mi ha deluso e mi ha anche annoiato "subito"... non fa proprio per me. :(

risultato scontato dopo tante ore sul 1°. :D

Therinai
13-11-2015, 10:30
(150 ore... però diciamo che se non fosse stato per i pvp con Therinai l'avrei abbandonato molto prima)
dai che il 3 si avvicina :sbav:

Lateo
14-11-2015, 13:34
@ Kaos: beh, 150 ore non sono poche: diciamo che l'hai provato approfonditamente prima di decidere che non faceva per te!

@ Therinai: non vedo l'ora nemmeno io!

Lateo
14-11-2015, 13:41
Ho il risultato del test: effettivamente i bastoni infliggono danni diversi. Ho preso diversi screenshot, ma ne allego qui solo tre, per non intasare il thread. In ogni caso, penso che Havel abbia ragione: anche secondo me esiste un limite (cap) ai danni che si possono infliggere, o per lo meno così è per alcuni nemici. Ricordo nettamente di aver utilizzato le Soul Spear contro le Aberrazioni di Amana, e il danno non cambiava sia che utilizzassi il Sorcerer's Staff sia il Witchtree Branch.

In ogni caso, dalle immagini si può notare la differenza:

https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6383&authkey=!AM_aGqUqaGeXtFM&ithint=folder%2cjpg

kaos.
14-11-2015, 13:53
@ Kaos: beh, 150 ore non sono poche: diciamo che l'hai provato approfonditamente prima di decidere che non faceva per te!


Per questo ho messo le virgolette. :)
In termini assoluti ds2 è uno dei giochi che ho più giocato nella mia vita.
In termini relativi, in confronto alle 700+ ore su DS1 (circa 500 su steam e circa 200 sulla "copia precedente"), si può dire che mi ha annoiato "subito". :)

Lateo
14-11-2015, 14:17
Mi dispiace che sia così. Effettivamente mi mancano alcune meccaniche di DS1, la potenza bruta e brutale delle magie, il level design, l'atmosfera cupa e misteriosa di Lordran, ma pazienza: mi sto divertendo molto con DS2, quindi non ho intenzione di abbandonarlo, almeno finché non uscirà il 3!

Therinai
14-11-2015, 20:38
Ho il risultato del test: effettivamente i bastoni infliggono danni diversi. Ho preso diversi screenshot, ma ne allego qui solo tre, per non intasare il thread. In ogni caso, penso che Havel abbia ragione: anche secondo me esiste un limite (cap) ai danni che si possono infliggere, o per lo meno così è per alcuni nemici. Ricordo nettamente di aver utilizzato le Soul Spear contro le Aberrazioni di Amana, e il danno non cambiava sia che utilizzassi il Sorcerer's Staff sia il Witchtree Branch.

In ogni caso, dalle immagini si può notare la differenza:

https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6383&authkey=!AM_aGqUqaGeXtFM&ithint=folder%2cjpg

;)
Si può anche arrivare ad essere immuni a tutti gli elementi, anche se solo temporaneamente :fiufiu:

Therinai
14-11-2015, 20:45
Mi dispiace che sia così. Effettivamente mi mancano alcune meccaniche di DS1, la potenza bruta e brutale delle magie CUT

Beh dai, un CSS ti fa bellamente 1300 danni, se proprio vuoi fare lo sborone usi un "culmine" con giusto le 5000 anime a cui cappa e te ne fa 3000... insomma parliamo di DS, mica di final fantasy :asd:

Lateo
14-11-2015, 21:00
Purtroppo ho usato la Paledrake Soul per ottenere la Moonlight Greatsword da Ornifex: ciò significa che per la CSS dovrò aspettare il prossimo playthrough (no, non ho intenzione di usare un Ascetic). Per di più, ho esaurito tutti i Petrified Dragon Bone, peraltro piuttosto pallosetti da "macinare", e pertanto al danno si aggiunge la beffa di avere una spada non potenziata e che probabilmente non userò mai!

Avrei fatto meglio a fare una visita a Straid...

Lateo
16-11-2015, 15:29
Oggi in pausa pranzo ho acceso un nanosecondo DS2: ieri sera ero morto in modo demente cadendo da un burrone, e dalla frustrazione ho spento e sono andato a letto. Però poi stamattina mi seccava il pensiero di non aver recuperato la nuvoletta verde, e mi sono detto: in 30 secondi accendo, recupero, spengo e riprendo la giornata felice! All'avvio, vengo accolto da questo messaggio:

"Due to repeated illegal multiplayer disconnects, your connection to other worlds was lost. Only a Bone of Order can restore your connection".

Ma perché? Solo una volta mi è capitato di fare ALT+F4 durante un multiplayer PvP, per necessità assoluta, ed è successo quasi un mese fa. Che caspita?!?

andry18
16-11-2015, 17:00
Oggi in pausa pranzo ho acceso un nanosecondo DS2: ieri sera ero morto in modo demente cadendo da un burrone, e dalla frustrazione ho spento e sono andato a letto. Però poi stamattina mi seccava il pensiero di non aver recuperato la nuvoletta verde, e mi sono detto: in 30 secondi accendo, recupero, spengo e riprendo la giornata felice! All'avvio, vengo accolto da questo messaggio:

"Due to repeated illegal multiplayer disconnects, your connection to other worlds was lost. Only a Bone of Order can restore your connection".

Ma perché? Solo una volta mi è capitato di fare ALT+F4 durante un multiplayer PvP, per necessità assoluta, ed è successo quasi un mese fa. Che caspita?!?
sei SEMPRE online, quindi conta qualsiasi chiusura brutale
sì lo so, fa schifo

Therinai
16-11-2015, 17:50
Oggi in pausa pranzo ho acceso un nanosecondo DS2: ieri sera ero morto in modo demente cadendo da un burrone, e dalla frustrazione ho spento e sono andato a letto. Però poi stamattina mi seccava il pensiero di non aver recuperato la nuvoletta verde, e mi sono detto: in 30 secondi accendo, recupero, spengo e riprendo la giornata felice! All'avvio, vengo accolto da questo messaggio:

"Due to repeated illegal multiplayer disconnects, your connection to other worlds was lost. Only a Bone of Order can restore your connection".

Ma perché? Solo una volta mi è capitato di fare ALT+F4 durante un multiplayer PvP, per necessità assoluta, ed è successo quasi un mese fa. Che caspita?!?
Guarda io di alt+f4 ne ho dati ben più di uno perché facendo pvp per ore prima o poi becchi la connessione con il giocatore fallato che ti blocca tutto e non sono mai stato bloccato. Considera che il server conta qualsiasi disconnessione, per dire, se hai una adsl instabile che ogni tanto cade ti conta anche quella che con il gioco non c'entra niente...

Lateo
16-11-2015, 22:15
@ Andry: ora che ci penso, ho quasi sempre usato ALT+F4 per chiudere, semplicemente perché non mi andava di sprecare tempo a rivedere le schermate dello splash iniziale ed aspettare che rifacesse il login al server... dopotutto, a che serve, se ho deciso di uscire dal gioco?
Quindi, tu dici che ogni ALT+F4 conta come uscita forzata, anche se non sono in PvP / Multiplayer? Preferisco non commentare...

@ Therinai: la mia linea in effetti non è un paragone di stabilità, ma potrebbe essere come dice Andry: ho sistematicamente usato ALT+F4 per uscire dal gioco da settimane a questa parte!

arkantos91
19-11-2015, 12:50
Ragazzi io chiudo ogni volta il gioco con Alt+F4 pur giocando online normalmente e non mi hai dato neanche una volta il messaggio di disconnessione scorretta :)

Se lo fate durante un'invasione allora sì.

Lateo
19-11-2015, 13:13
Anch'io l'ho sempre fatto (mai durante un combattimento PvP però, a parte un'unica eccezione), fino a due giorni fa... Ho dovuto usare il Bone Of Order per ripristinare la connessione, e non ho la più vaga idea di dove possa trovarne un altro se mai mi dovesse capitare di nuovo. Mi auguro che si sia trattato di un errore da parte dei moderatori di From, e che non sia destinato a ripetersi, anche perché se succedesse ancora, avrei chiuso con l'online causa carestia di Bone Of Order...

andry18
19-11-2015, 13:16
Direi che va a fortuna, ufficialmente è così ed infatti si erano beccati parecchie critiche per questa cosa.

Lateo
20-11-2015, 08:56
E a ragion veduta, aggiungerei pure...

Stiamo a vedere come prosegue la situazione. Per ora sembra tutto normale, e non ho mai più usato ALT+F4 per uscire dal gioco. Piccola scocciatura dover aspettare la visualizzazione delle schermate iniziali e il login ai server, totalmente inutile visto che voglio uscire dal gioco, ma pazienza. Se questo mi potrà evitare di essere bandito nuovamente, ben venga. Anche perché il Bone Of Order era un oggetto unico, e non ho la più vaga idea di dove recuperarne un altro.

Una domanda: secondo voi perché è così difficile trovare giocatori nel Bell Keeper Covenant? Alle volte passano anche venti minuti prima che venga evocato o invaso da qualcuno nei due Belfry. E poi, quelle rare volte che ci riesco, becco sempre il trollone / baro / imbroglione che si fa aiutare da amici o NPC per ottenere la vittoria facile sul malcapitato di turno...
Che sia perché sono ad un Soul Level troppo alto?

arkantos91
21-11-2015, 16:24
Sono arrivato al Drangleic Castle e ho appena eliminato i Twin Dragonriders... dall'ultima volta ho seguito il consiglio di aumentare l'ADT fino ad ottenere 100 di agilità.

http://i68.tinypic.com/11gipsg.jpg

Da quel che mi pare di capire, dovrei aver raggiunto il soft cap per gli attributi principali della mia build basata su forza considerando:

30 VIT
30 TEM
FOR 40

Ormai ulteriori miglioramenti sono risicati (si potrebbe migliorare di qualcosina ancora VIT e TEM forse?).

Ho deciso quindi di investire le anime alzando VIG (aumenta il peso trasportabile) che era fermo a 10 così che possa mantenere il roll veloce con set di armature medi (Aurous set al momento) e continuerò a migliorarlo per un po'.

L'arma è una Mastodon Greatsword + 10 (che ora scala A rispetto alla forza e 300 di danno base se interpreto bene le statistiche sulla wiki).

Che mi dite :) ?

Therinai
21-11-2015, 16:35
Una domanda: secondo voi perché è così difficile trovare giocatori nel Bell Keeper Covenant? Alle volte passano anche venti minuti prima che venga evocato o invaso da qualcuno nei due Belfry. E poi, quelle rare volte che ci riesco, becco sempre il trollone / baro / imbroglione che si fa aiutare da amici o NPC per ottenere la vittoria facile sul malcapitato di turno...
Che sia perché sono ad un Soul Level troppo alto?

penso dipenda dal calo di giocatori. Una volta con quel covenant ti facevi un'invasione dietro l'altra. Se non sbaglio anche l'essere nei paraggi della location aiuta ad essere evocati.

Lateo
21-11-2015, 17:24
@ Arkantos: mi piacerebbe darti qualche consiglio, ma la traduzione in italiano sinceramente mi disorienta, e fatico a capire l'assegnazione delle statistiche, a parte quelle più ovvie!

@ Therinai: dici che ci siano pochi giocatori? Eppure è il sistema migliore per macinare i Titanite Chunk, di cui non se ne ha mai abbastanza! Senza contare il divertimento di prendersi a legnate sulle gengive nel contempo, cosa non disprezzabile...
Di solito mi metto dentro uno dei due Belfry e aspetto, ma ultimamente le invasioni (effettuate o subite) si fanno sempre più rare...

kaos.
21-11-2015, 20:43
Effettivamente i giocatori sono un po' pochini...

http://i.imgur.com/Fg4eQFH.jpg

Se non avessero deciso di dividere l'utenza, adesso avreste 1000 persone in più per giocare...

fraussantin
21-11-2015, 20:51
Effettivamente i giocatori sono un po' pochini...

http://i.imgur.com/Fg4eQFH.jpg

Se non avessero deciso di dividere l'utenza, adesso avreste 1000 persone in più per giocare...
Dovevano dare l'upgrade gratuito a chi aveva tutti i dlc. E far pagare 10 euro agli altri.

Lateo
21-11-2015, 20:56
@ Kaos: decisione secondo me incomprensibile, a meno che non sia legata a delle difficoltà tecniche insormontabili.

@ Fraussantin: sante parole. Speriamo non accada lo stesso anche per il prossimo Dark Souls 3...

KingArthas94
24-11-2015, 09:12
@ Kaos: decisione secondo me incomprensibile, a meno che non sia legata a delle difficoltà tecniche insormontabili.

Sono giapponesi, quindi "incapaci" di programmare decentemente per PC, figurati se si impegnavano per un upgrade del genere XD Poi ci si mette anche il publisher che vuole fare quanti più soldi possibile. A me fa incazzare il fatto che io abbia "platinato" DS2 in family sharing con l'intenzione di comprarlo successivamente... purtroppo ora se lo comprassi avrei la versione vecchia ma l'achievement. Quindi facendo così hanno perso un cliente invece di guadagnarne uno :asd:
http://i.imgur.com/HjPhcto.png

@arkantos91: aumentare il vigore adesso credo sia la cosa giusta da fare ^_^

Noir79
24-11-2015, 09:43
Francamente dividere a metá la community con l'edizione Scholar é stata una stupidaggine.

Io ho smesso di giocare a DS2 proprio dopo questo.

arkantos91
24-11-2015, 10:39
@arkantos91: aumentare il vigore adesso credo sia la cosa giusta da fare ^_^

Grazie mille :) !

Un consiglio da parte di qualcuno che ha completato tutti gli obiettivi possibili immaginabili del gioco direi vale oro :D

Lateo
24-11-2015, 13:07
@ King Arthas: complimenti per il "platino"... devo provarci anch'io! Comunque probabilmente, come dici tu, da parte del Publisher c'è l'intenzione di spennare per bene i poveri utenti, che in larga parte hanno accettato di sottoporsi al martirio dell'acquisto a prezzo pieno della versione Scholar, quando già erano possessori della versione base, e la Scholar Edition sarebbe spettata loro di diritto come aggiornamento, o al limite a prezzo estremamente modico!
E tutto ciò tenendo ben separate le due utenze per quanto riguarda i server...

@ Noir79: punto di vista comprensibile e condivisibile.

Therinai
24-11-2015, 17:19
io l'upgrade a scholar lo pagai 10€ se ben ricordo.
Comunque la divisione dei server è stata una scemenza, suppongo dovuto più a ragioni commerciali che tecniche.

Havel
24-11-2015, 18:11
la stupidaggine è stata proprio quella di creare un gioco a se stante con tutto ciò che ne consegue.
quella che sarebbe dovuta essere una patch o upgrade è diventata un nuovo gioco, fra l'altro pure a pagamento per chi gli avesse già acquistato tutto il malloppo.

Lateo
24-11-2015, 20:51
Ecco, appunto: mi sono espresso male, ma intendevo dire anch'io la stessa cosa. Sta di fatto che certe decisioni che agli occhi del buon senso paiono incomprensibili, diventano ben chiare se viste attraverso le lenti della fame di denaro...

kaos.
27-11-2015, 14:23
Da mettere in prima pagina :P
(non fermatevi al titolo, guardatevi il video)

https://www.youtube.com/watch?v=_Wj4OnCAbT8

Riassume bene molte delle cose che mi hanno reso noioso il pvp di ds2... così, su due piedi, aggiungerei la cronica mancanza di varietà nelle build ad alti sm...

peccato la sua opinione su quelli che indossano la maschera della madre in ds1. :D

MoXxY90
27-11-2015, 14:26
Belli esiste qualche mod grafica o altro per ds 2 scholar ecc? Ho giocato bloodborn e mi sto innamorando dei souls

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Havel
27-11-2015, 18:11
peccato la sua opinione su quelli che indossano la maschera della madre in ds1. :D

ahah, da adesso semtterai d'indossarla. :p

kaos.
27-11-2015, 19:02
ahah, da adesso semtterai d'indossarla. :p


Giammai.
150 hp possono fare la differenza tra la vita e la morte. :D

Lateo
27-11-2015, 20:29
Grazie per la segnalazione. Tre quarti d'ora non sono pochi, ma prometto che me lo guarderò tutto: sono molto interessato!

@ MoXxY90: scusami, ma non credo di aver capito. Una mod grafica per DS2? Ho sentito parlare di GeDoSaTo (mai provato), ma perché lo chiedi? Senza voler fare polemica, sia ben chiaro: solo per mia curiosità.

MoXxY90
27-11-2015, 20:53
Grazie per la segnalazione. Tre quarti d'ora non sono pochi, ma prometto che me lo guarderò tutto: sono molto interessato!

@ MoXxY90: scusami, ma non credo di aver capito. Una mod grafica per DS2? Ho sentito parlare di GeDoSaTo (mai provato), ma perché lo chiedi? Senza voler fare polemica, sia ben chiaro: solo per mia curiosità.
Oddio ho paura a rispondere....emm si volevo sapere se c era qualcosa a livello di mod o se posso subito iniziare.so che in quiesti giochi non conta però chiedere con Costa nulla

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Lateo
27-11-2015, 22:12
Come dicevo nel mio precedente messaggio, ho sentito parlare di GeDoSaTo, che teoricamente (ma potrei dire una castroneria) dovrebbe più o meno rappresentare per DS2 ciò che DSFix era per DS1 (tra l'altro, se non ho capito male, l'autore è lo stesso in entrambi i casi: il mai abbastanza lodato Durante).
Però più di così non so dirti, sia perché non l'ho mai provato sia perché Scholar dovrebbe appunto già di per sé rappresentare la versione "enhanced" sotto molti punti di vista (anche l'aspetto grafico) rispetto alla versione base di Dark Souls 2.

Therinai
27-11-2015, 23:18
Da mettere in prima pagina :P
(non fermatevi al titolo, guardatevi il video)

https://www.youtube.com/watch?v=_Wj4OnCAbT8

Riassume bene molte delle cose che mi hanno reso noioso il pvp di ds2... così, su due piedi, aggiungerei la cronica mancanza di varietà nelle build ad alti sm...

peccato la sua opinione su quelli che indossano la maschera della madre in ds1. :D

"Abbiamo preso in carico la sua richiesta, seguiranno aggiornamenti."
Lo guardo per curiosità, ma in prima pagina io ci metterei solo un: DOVE CAZZO E' DS3??? :asd:

ps: non ha senso linkarlo come referenza, è un giocatore che è rimasto legato alle meccaniche del pvp di ds1 e le ha applicate a ds2... chiaro che così ti viene l'esaurimento e bocci il gioco. Guardo ancora qualche minuto poi gli posto il video dove faccio fuori 30 invasori di fila senza ciarlare. Perché è così che funziona, non ci sono scuse, acquisisci le meccaniche di gioco e vinci, applica le tue personali meccaniche e perdi.

kaos.
28-11-2015, 06:51
Ero ironico ther! :D

Comunque il punto è che quelle meccaniche sono un passo indietro... È quello che ha tolto la voglia a lui (e anche a me) di venirci a patti. :'(

Lateo
28-11-2015, 08:27
Guardo ancora qualche minuto poi gli posto il video dove faccio fuori 30 invasori di fila senza ciarlare.
Scherzi oppure questo video esiste davvero? Perché altrimenti lo voglio assolutamente vedere!

Perché è così che funziona, non ci sono scuse, acquisisci le meccaniche di gioco e vinci, applica le tue personali meccaniche e perdi.
Condivido in pieno. Comunque ho iniziato a guardare il video indicato da Kaos, ed effettivamente l'autore non ha proprio tutti i torti, per certi aspetti... devo comunque ancora guardare la seconda parte, quella in cui si critica le meccaniche online / match-making, lag e via dicendo.

kaos.
28-11-2015, 09:11
LOOOOOOOOL

Sapevo che avrei trovato un commento di ther sotto il video. :D

Ther, avete entrambi ragione... la tua tesi (impara le meccaniche e gioca, invece di lagnarti) non esclude la sua (le cose che in ds2 sono diverse secondo me sono un passo indietro e non mi va di impararle).
Anzi, mo lo scrivo anche lì e tento di fare da paciere... Peace. :)

michael1one
28-11-2015, 10:05
Oddio ho paura a rispondere....emm si volevo sapere se c era qualcosa a livello di mod o se posso subito iniziare.so che in quiesti giochi non conta però chiedere con Costa nulla

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Oltre al Reshade non c'è molto altro (l'ENB funziona solo sulla vecchia versione), anche a livello di nuove texture non è uscito niente di decente, ma solo piccoli fix.

Havel
28-11-2015, 10:43
LOOOOOOOOL

Sapevo che avrei trovato un commento di ther sotto il video. :D

Ther, avete entrambi ragione... la tua tesi (impara le meccaniche e gioca, invece di lagnarti) non esclude la sua (le cose che in ds2 sono diverse secondo me sono un passo indietro e non mi va di impararle).
Anzi, mo lo scrivo anche lì e tento di fare da paciere... Peace. :)

anche secondo me i passi indetro ci sono, non è solo questione di imparare le meccaniche per vincere in pvp, ma è proprio che il confronto fra queste meccaniche è inevitabile, sia in pvp che pve, e si fa presto a notare cosa funziona meglio. :Prrr:

kaos.
28-11-2015, 11:03
anche secondo me i passi indetro ci sono, non è solo questione di imparare le meccaniche per vincere in pvp, ma è proprio che il confronto fra queste meccaniche è inevitabile, sia in pvp che pve, e si fa presto a notare cosa funziona meglio. :Prrr:

Ma infatti il mio pensiero è proprio questo... ed è anche il motivo per cui non ho avuto voglia di padroneggiare DS2.
Però rimane il fatto che molta gente, che magari non aveva mai fatto pvp intensivo in DS1 e quindi ha avuto un approccio più libero da confronti, ha approfondito le meccaniche di DS2 (bacate o no, che siano) e ci si diverte... ed è il punto di vista di Ther, che è comunque sacrosanto.

Havel
28-11-2015, 11:16
non lo metto in dubbio, come non potete mettere in dubbio che pure io c'ho tirato 500 ore sul 2, ho appreso le meccaniche e mi ci sono divertito, ciò nonostante...

te e theri siete uguali eh, vi piace quello a cui siete affezionati, mentre io... io sono un apiccia fuochi. :D

si scherza ovviamente, vojo il 3!

kaos.
28-11-2015, 11:26
Ahahah

Sul 3 ti farò pagare a caro prezzo queste tue parole. :DDD

Speriamo sarà decente. :-(

Lateo
28-11-2015, 13:39
Video guardato. Che dire? Allora, penso che alla fine, come sostiene Kaos, la verità stia nel mezzo. A mio avviso alcuni elementi sono peggiorati rispetto a DS1, o almeno il ricordo che ho del PvP di DS1 mi fa pensare che certe cose siano andate in peggio: come dargli torto ad esempio quando dice che i moveset previsti sono solo attacco leggero + attacco leggero o attacco pesante + attacco pesante, senza possibilità di mischiare, o lo spam di attacco leggero di armi pesanti, o l'impossibilità di effettuare il setup-parry, o ancora il fatto che il Poise sia quasi inutile, perché anche una limetta per unghie ti manda in stun-lock; certi altri sono semplicemente cambiati, e concordo con Therinai sul fatto che li si debba re-imparare, pena una carrettata di bastonate sulle gengive da parte di altri giocatori che, invece, quelle meccaniche le hanno ormai padroneggiate. Ad esempio, sono in disaccordo con Gino quando critica l'introduzione del Guard Break in DS2: non tanto perché si tratti di una meccanica sbagliata a prescindere o eseguita malamente, ma per il semplice fatto che era (giustamente) presente anche in DS1, mentre lui a circa 15:00 lascia intendere che nel primo episodio non esistesse! Era presente eccome, solo che con un'animazione diversa: era il vecchio e glorioso "mighty foot engaged" di Duke Nukemiana memoria, e serviva proprio a ciò che il nome fa intendere: spezzare la guardia del nemico, ottima per quei giocatori fastidiosi che si barricano dietro un Greatshield +1000, magari con uno stocco, lancia o simile arma lunga nell'altra mano.

Ciò che veramente mi dà più pena in DS2 è il Soul Memory: sulla carta un'ottima soluzione per evitare di mescolare in PvP giocatori di livelli troppo differenti, ma in realtà punitivo per chi, come me, ha sempre e solo giocato con lo stesso personaggio (mi ci sono affezionato), con la conseguenza di non trovare p iù giocatori al mio stesso livello per un Co-Op, soprattutto nel Blue Sentinel Covenant, che mi piacerebbe esplorare, ma non posso, a meno che non riparta con un nuovo personaggio, cosa che non vorrei fare.

Therinai, ora mi guardo "Strage d'Invasori"!

kaos.
28-11-2015, 14:35
Sul guard break la penso come te, inoltre a me dava molto fastidio l'impossibilità di direzionare i colpi dopo il roll con la stessa naturalezza con cui era possibile farlo in ds1... e il parry... quel ca**o di parry di DS2... "è utile come un buco di cu*o sul gomito". :D

Scusate la frase colorita, è una cit. di un film abbastanza famoso che ho sempre voluto usare. :D

Lateo
28-11-2015, 19:51
Effettivamente il Parry mi lascia molto a desiderare. In PvE ormai ho imparato come usarlo, ed infatti lo uso molto spesso: l'unico modo realmente efficace è usare uno Small Shield, in particolare quelli con movimento a spazzata verso l'alto, tipo il Target Shield. Con qualsiasi altro scudo normale, la parata è veramente difficilissima: bisogna avere il tempismo di un orologio atomico.
In PvP ho provato decine e decine di volte, ma le uniche occasioni in cui sia effettivamente riuscito ad effettuare dei Parry efficaci sono state - lo devo amaramente ammettere - delle gran botte di q... solamente quando, incrociando le dita ed affidandomi ai miei santi protettori, ipotizzavo che l'avversario mi stesse per colpire, ed effettivamente è stato così. È una cosa brutta però, perché costringe ad utilizzare una meccanica altrimenti utilissima esclusivamente in modalità "previsione del futuro": in altri termini, non sono mai riuscito a parare con successo quando l'animazione del mio nemico era appena iniziata, ma solo quando, per puro colpo di fortuna, ho attivato la parata un nanosecondo prima di vedere l'animazione del mio nemico. Con delle armi molto lente, tipo le Ultra-Greatsword brandite ad una sola mano, è teoricamente possibile, perché i Frames d'animazione danno il tempo, per quanto poco, di far partire il Parry: a me comunque non è mai andata dritta una volta che fosse una.

Therinai
28-11-2015, 20:55
Scherzi oppure questo video esiste davvero? Perché altrimenti lo voglio assolutamente vedere!


Condivido in pieno. Comunque ho iniziato a guardare il video indicato da Kaos, ed effettivamente l'autore non ha proprio tutti i torti, per certi aspetti... devo comunque ancora guardare la seconda parte, quella in cui si critica le meccaniche online / match-making, lag e via dicendo.
esiste ma solo per 17 match, all'epoca non avevo la fibra ma una adsl 5mb e caricare un'ora di video era un sacrificio :sofico:
https://www.youtube.com/watch?v=bSVfZzQp_AM

LOOOOOOOOL

Sapevo che avrei trovato un commento di ther sotto il video. :D

Ther, avete entrambi ragione... la tua tesi (impara le meccaniche e gioca, invece di lagnarti) non esclude la sua (le cose che in ds2 sono diverse secondo me sono un passo indietro e non mi va di impararle).
Anzi, mo lo scrivo anche lì e tento di fare da paciere... Peace. :)

Guarda ti ringrazio per l'intervento diplomatico, da una parte ho le mie ragioni ma mi rendo conto di andarci sul pesante, il pvp è roba seria per me :D
Comunque hai detto una cosa interessante nel commento successivo, cioé che chi ha fatto poco pvp con ds1 si è adattato meglio in ds2.
In effetti ci può stare, io pvp in ds1 ne ho fatto ma tipo 1/10 di quello fatto in ds2. Ovvero il pvp nel'uno mi piaceva ma lo trovavo snervante, non so, non sono riuscito ad enrarci del tutto in empatia. Con il 2 tutt'altra storia, semplicemente mi sento nel mio ambiente naturale.
Comunque non capisco le polemiche riguardo il lag o l'impoverimento del moveset o lo spam r1.

LAG: ho fatto non so quante migliaia di pvp e il riscontro è che con alcuni giocatori c'è lag e con altri no. La laggata occasionale in un match pulito ci può stare. Ma a parte ciò... in DS1 non c'era lag? No ma seriamente, giah solo per questo dovrei far partire un fanculo atomico etcetera.

MOVESET: è cambiato leggermente... eh, figa mò invece di tirare il calcio sviolino lo scudo... eh figa, non si può andare avanti così, governo ladro! Ma per favore dai, che polemica del cazzo, cioé il giocatore in questione si è lamentato del fatto che dopo aver fatto partire un'animazione non può cambiare la direzione del colpo... è possibile, solo che devi farlo in 0.1 secondi. No ma seriamente, pretendi di poter virare di 160° un mega randello quando ha quasi toccato il suolo?

MOVESET 2: e ma rotolo e poi boh... devo aspettare 0.1 secondi se no l'aim non viene direzionato. Va bene, ok, forse ti sfugge che il combat system è basato sul tempismo? Non so, quale parte del tuo cervello va in necrosi perché deve schiacciare un pulsante 0.1 secondi dopo rispetto al gioco precedente?

CAST: eh ma i cast... cioè... io sto lì, poi improvvisamente muoio perché c'è il lag. Certo figliolo, c'è la stat LAG, la vedi nella schermata dedicata? E' a 999 per chi inizia a giocare come stregone -_-

ADATTABILITà: eh! MA che cazzooooo! Non ha senso questa statistica! Non è naturale!!!! Certo, perché invece delle giumente che inventano la piromanzia è hanno un fratello alto 30 metri fatto di lava che passa la sua vita a cercare un'anello sono naturali :asd: Pure è molto più sensato poter rotolare velocemente se sei in pigiama e lentamente se hai il cappotto. Non fa una piega tutto ciò, in confronto dovere allenarsi per essere agile è una cosa assurda. Infatti io faccio l'impiegato e non mi spiego come mai non mi sveglio facendo spaccate e verticali, insomma, questa cosa è del tutto inspiegabile :asd:

Vabbeh, amen, DS3 è alle porte, per me sarà la resa dei conti :sofico:

PS: dimenticavo il mitico SPAM R1: mah, io sono contento quando becco uno che spamma r1, è di sicuro un inetto e ci posso fare quello che voglio, non capisco dove sia il problema.

Lateo
28-11-2015, 23:34
Therinai: ho guardato il video: complimenti! Mi hai fatto venir voglia di provare a tenere il Catalyst nella mano sinistra anziché la destra. Dark Souls si può criticare quanto si vuole, ma di certo non si può negare che sia un gioco che permette la sperimentazione e la varietà!
Ho notato inoltre che anche tu sei piagato dal lag: in più di un'occasione ho visto i tizi letteralmente "teletrasportarsi" dentro l'arena di Heide Tower dopo aver iniziato l'animazione del salto per scavalcare il parapetto. Inoltre il giocatore che hai indicato come "cheater" non potrebbe semplicemente aver approfittato (magari suo malgrado ed inconsapevolmente) di un momento di lag terribilmente crudele nei tuoi confronti?

Volevo inoltre ribadire che, una volta prese le misure a DS2, molte delle pecche che inizialmente notavo iniziano a diventare sempre più tollerabili, soprattutto per quanto riguarda le meccaniche di gioco. Ad esempio il Parry: mi sono rassegnato ad usarlo solo in PvE, e niente in PvP; in ogni caso ho notato che i "paratori" veramente bravi sono pochi, e comunque anche loro devono lavorare di anticipo, approfittando necessariamente di un momento "costruito" (ad esempio subito dopo una nostra rotolata) e sperando di aver azzeccato il tempismo giusto. Il Parry "in tempo reale", come nel vecchio DS1, non esiste più. Le altre meccaniche possono essere aggirate: come dici tu, se arriva il genio che spamma "attacco leggero", basta preparare un bastoncino di quelli che dico io e bombardarlo di Crystal Soul Spear per fargli abbassare la crestina... anche se, ammetto, quelli che lo fanno brandendo una Ultra-Greatsword a due mani m'incutono sempre un po' di timore: basta che riescano a colpire una volta, magari per botta di q, e ti mangiano più di metà di HP.

Piuttosto, le mie lamentele si orientano verso altri aspetti: il level design mi sembra inferiore a DS1 (il mondo in generale mi piaceva di più, più "collegato", anche se il maggior numero di Falò non mi dispiace affatto); i moveset delle armi sono troppo simili tra loro, rendendo di fatto le varie armi all'interno di una stessa categoria dei doppioni caratterizzati solo da una lieve differenza estetica (a parte alcuni casi, ovviamente) con l'unica differenza di avere una scalatura di danno diversa. Ho speso letteralmente centinaia di migliaia di anime per comprare titaniti e potenziare armi di ogni tipo, anche all'interno della stessa categoria (Pugnali, Spade Dritte, Ultra-Greatsword, Lance, Asce, Katane e via dicendo), e alla fine l'unica arma verso cui invariabilmente ritorno è il micidiale Red Iron Twinblade, con cui affetto i nemici che è un piacere. Ogni tanto mi costringo a cambiare arma, tanto per variare, ma non ho trovato nessuna valida alternativa alla potenza brutale del Red Iron Twinblade, anche in PvP (in cui talvolta mi diverto ad alternarlo con la Battle Axe). Magari dovrei fare una Run con Zweihander e Full Havel, ma anche con Poise a livelli stellari talvolta basta un refolo di vento a mandarmi in Stun-Lock, e sicché mi passa la voglia...

TL : DR
Concordo: una volta abituatisi alle differenze rispetto al predecessore, DS2 diventa (può diventare) un'esperienza godibilissima!

Therinai
29-11-2015, 00:01
Inoltre il giocatore che hai indicato come "cheater" non potrebbe semplicemente aver approfittato (magari suo malgrado ed inconsapevolmente) di un momento di lag terribilmente crudele nei tuoi confronti?
No non è un'anomalia possibile considerate le circostanze. Ma seriamente ti sembra un'anomalia riconducibile al lag quella? La risposta è si, a metà, è ovviamente un hack riconducibile al lag-switching, non al lag "naturale".
Chi va fa quelle stronzate usa un prgramma per programmare il lag, è molto in voga negli fps, nei souls è stato "ampiamente sperimentato". Questo significa che il lag controllato nei souls dura alcuni mesi, e guarda caso dark souls 2 è stato il primo souls tanto commerciale... nel video postato da kaos ad un certo punto il bacchettone di turno fa notare che "a ogni partita il lag cambia durane lo scontro" (non cito testuali parole, più o meno ha detto una roba così).
Da quello che ho visto lui non lagga, solo che si è legato al dito troppi lagswitcher. Io li riconosco facilmente perché laggano quando serve o iniziano senza laggare e "per puro caso" iniziano a laggare quando le cose si mettono male per loro.
E' cos', c'è un cazzo da fare: conosci il gioco (a questo punto aggiungo: e i giocatori) e vinci, segui le tue personali regole e perdi.
Ma gente stiamo parlando di roba rodata più di un booster degli anni 90... fate vobis, non so che altro dire.

kaos.
29-11-2015, 09:38
Ther, il lag è sempre stato una piaga dei souls, ma, non so perché, DS2 sembra gestirlo infinitamente peggio... questo è un video fatto da onlyafro su ps3 10 giorni dopo l'uscita del gioco:

https://www.youtube.com/watch?v=uFgo-trRpVo

Poiché una cosa del genere non è mai capitata in DS1 e DeS (altrimenti ce ne sarebbe traccia sul web), dev'essere per forza qualcosa di insito nel netcode di DS2.
Quindi attento, non è tutto lag-switching quel che lagga tanto. :)

EDIT: l'alternativa sarebbe sostenere che i lag-switchers siano arrivati tutti con l'uscita di DS2... ma mi pare poco convincente come teoria. :D

EDIT2: comunque mi sono visto un altro po' di video di quel ginosmile, rosica tantissimo quando perde. :D

Therinai
29-11-2015, 12:53
non intendo dire che siano arrivati tutti conDS2 i lag switcher, la mia impressione è che il fenomeno si sia presentato in maniera massiccia in DS2 perché fin da subito è stato seguito da tanti giocatori, anche nuovi alla serie, e credo che rispetto a DS1 abbia raccolto molti più bimbiminkia. Il lag-switching è roba per bimbiminkia. I bimbiminkia in breve si sono stancati del gioco, e non ha caso dopo il picco nel giro di pochi mesi la quantità di cheaters e di gente che lagga è crollata... insomma ho fatto 2+2 :D
Con DS3 mi aspetto il macello definitivo, ci scommetto che per mesi sarà un'impresa fare pvp decentemente.

ps: ah rosika? Eh altro 2+2, altro che ragioni tecniche, l'avevo detto che ha bocciato il gioco per il rosik :asd:

Lateo
29-11-2015, 13:02
EDIT2: comunque mi sono visto un altro po' di video di quel ginosmile, rosica tantissimo quando perde. :D

A questo proposito: vi ricordate i miei piagnistei di qualche pagina fa a proposito del fatto che in PvP venivo puntualmente rasato anche dai bambini dell'asilo? Ebbene, dopo settimane di pratica, la mia percentuale vittorie / sconfitte è decisamente migliorata: posso tranquillamente affermare di essere arrivato a vincere più della metà degli scontri. Alcuni giocatori (sempre i soliti che incontro a Iron Keep) rimangono per me imbattibili, ma finalmente sono arrivato ad un livello minimo di decenza. Cosa voglio dire con tutto ciò? Che ho preso le misure a DS2, e dopo qualche miliardata di morti da dilettante in PvP, anch'io ho capito come fare ad infliggere qualche sconfitta agli altri... quindi, sì: secondo me il tono del video di Gino è un po' troppo piagnucoloso, perché vi riconosco me stesso prima di decidermi a "gitguddare" :)

kaos.
29-11-2015, 13:33
Secondo me però la sua attitudine al rosik non sminuisce molte delle cose che ha notato... Un giorno cercherò di fare una (lunga) disamina oggettiva del pvp e del pve di DS2... Ma non è questo il giorno. :D

Lateo
29-11-2015, 13:59
Aspetto con ansia! :D

andry18
29-11-2015, 14:02
io continuo a credere che di lag-switcher non ve ne siano così tanti in realtà, e che comunque non siano loro il problema principale del pvp. quello è assolutamente il netcode, il phantom range è evidentissimo ed il 99% dei wtf è dovuto proprio da una propensione al risparmio assoluto che contraddistingue questa software house (comprensibile all'inizio, ma non ora che hanno i miliardi)
poi vabbè, qualche imbroglione lo trovi sempre ma la cosa in genere è sempre super evidente in quanto l'intero processo prende una manciata di secondi, e quindi facilmente sgamabile

per il resto concordo con l'80% di quanto detto dal tizio, e io il pvp di ds1 non l'ho vissuto quasi per niente perché ai tempi ero in condizioni da terzo mondo. ma molti errori di ds2 sono proprio concettuali

Lateo
30-11-2015, 10:02
Leggendo i vostri ultimi commenti non riuscivo a seguire il filo del discorso, perché non avevo la minima idea di cosa si stesse parlando quando si menzionava il "lag-switch". Fino a mezz'ora fa ero totalmente all'oscuro di tutto; poi mi sono documentato... e mi sono cadute le braccia, per non dire di peggio. Non riesco a credere che la mente umana sia così marcia da poter concepire un marchingegno che stacca la connessione dati in uscita (ma non quella in entrata) per generare una latenza artificiale ed avvantaggiarsi in maniera così spudorata e disonorevole nei confronti di avversari ignari e leali. E stiamo parlando di un semplice videogioco, non di reali questioni di vita o di morte.

Non solo: cercando ulteriormente sulla rete, tramite un post su Reddit ho trovato questo:

http://premiumlag.com/

Preferisco non commentare, altrimenti userei parole di cui poi sicuramente mi pentirei.

E poi ci meravigliamo se il mondo va a p...asseggio!

Havel
30-11-2015, 11:21
ma quelli son problemi appunto legati ai players e non al gioco, ok che le sh potrebbero prendere provvedimenti o tutelare i player onesti con metodi anticheat e ban, ma alla fine i bari restano sempre, in tutti i giochi eh.

i difetti di ds2 son altri e neanche così eclatanti, diciamo cosine di poco conto, anche se dalle mie parte c'è un detto che recita: "tanti niente ammazzano l'asino", nel senso che la somma delle piccole cose fanno poi la differenza nel complesso.

si potrebbe anche discutere nel dettaglio di queste meccaniche, ma non ci tengo granché, 1, perché il titolo mi ha cmq divertito e ci ho passsto su non poche ore, 2, perché anche appurato che il 1° sarebbe più curato nel complesso e che lo preferisco per gli stessi motivi, lascierebbe cmq il tempo che trova, cioè me ne faccio una ragione e ci si gioca lo stesso. :D

Lateo
30-11-2015, 12:57
Su questo non ci piove, anzi: concordo con te. Il gioco mi sta divertendo molto, il numero di ore spese sta raggiungendo livelli preoccupanti (dovrò darci un taglio, prima o poi) e comunque devo ammettere di aver incontrato piuttosto raramente dei casi di cheat eclatante. Resta l'amarezza al pensiero che qualcuno si diverta a vincere usando dei metodi così vili e sporchi, a discapito di chi gioca onestamente e magari pensa che il proprio avversario faccia altrettanto.

Therinai
30-11-2015, 14:29
Ma come dicevo prima ora i cheaters di vario tipo sono pochissimi, il problema era di altra entità i primi mesi

inviato dal mio castello volante abusivo

Lateo
01-12-2015, 07:34
Meglio così...

Comunque il Bell Keeper Covenant è assolutamente deserto. Ultimamente non vengo evocato o invaso nemmeno dopo mezz'ora che sosto all'interno dei Belfry: o c'è qualche bug di mezzo oppure non c'è nessuno che ci gioca, per lo meno non al mio Soul Memory Range. Durante la primissima run venivo invaso (ed invadevo) molto più spesso, mentre ora che sono a NG++ è proprio un mortorio. Come fa la gente a Soul Memory alto a macinare i Titanite Chunk se non tramite il Bell Keeper? Il network / netcode funziona, perché i segni rossi ad Iron Keep ci sono, e gli occasionali invasori rossi (Dark Spirit) non mancano.

Ed abbastanza inutile, per lo meno al mio livello di Soul Memory, è anche il Blue Sentinel Covenant, che soffre dello stesso problema di mancanza di giocatori che affligge anche il Bell Keeper Covenant... Ora vorrei provare a fare un po' il Sunbro, ma anche qui stesso problema: ogni volta che lascio un segno bianco, nessuno mi evoca... sbaglio qualcosa?

Therinai
01-12-2015, 13:31
A che livello sei? Temo che con elevato SM troverai solo pvp sul ponte e nelle arene

inviato dal mio castello volante abusivo

Lateo
01-12-2015, 13:43
Ora non ricordo di preciso, ma stasera apro e controllo. Penso comunque di essere intorno ai 40 milioni di Soul Memory, a spanne. Pochissimo farming e parecchio PvP.

A limite, al termine di questo NG++ proverò con un nuovo personaggio...

Lateo
01-12-2015, 21:40
Mi sbagliavo sul Soul Memory: non è di circa 40 milioni, ma di 67.

Ecco qui. Guardate che belle cifre tonde che ho nelle statistiche!

https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6461&authkey=!AP5uqbrs_WSPifY&v=3&ithint=photo%2cjpg

https://photos-5.dropbox.com/t/2/AAC-795YwKw6TemDQuRKtU-jHfl635e5Yy3cRTP5008Zeg/12/2053335/jpeg/32x32/1/_/1/2/2015-12-01_00001.jpg/ELPq0AEYmsXFHSACKAI/RnUxAC-ugRzCCe2D7vHKxzVHd4LFbR_JTbtBmT5zo4Q?size=1280x960&size_mode=3

(Scusate, ho provato in tutti i modi ad "embeddare" l'immagine, sia con Dropbox sia con One Drive, ma proprio non ci riesco)

kaos.
01-12-2015, 21:53
Mi sbagliavo sul Soul Memory: non è di circa 40 milioni, ma di 67.

Ecco qui. Guardate che belle cifre tonde che ho nelle statistiche!

https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6461&authkey=!AP5uqbrs_WSPifY&v=3&ithint=photo%2cjpg

Not bad. :)
Tra l'altro quell'elmo non sono mai riuscito a dropparlo.
Guarda a che SM ero arrivato io:


http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/525003267522301071/E8D1A1E18DBCC7D4DF50292180423501E6394B15/

:D

Però all'epoca si potevano fare 400'000 anime al minuto dal re dei giganti... :)

Lateo
01-12-2015, 21:57
:eek: :eek: :eek:

Maremma bufalotta!!!
Complimentissimi!

Ma c'era una specie di glitch / bug che si poteva sfruttare per macinare tante anime in poco tempo?

P. S. per l'elmo, non mi ricordo nemmeno dove me lo sono procurato! Mi piaceva il +2 all'intelligenza, ma soprattutto la testa in stile Cthulhu! :)

kaos.
01-12-2015, 22:02
:eek: :eek: :eek:

Maremma bufalotta!!!
Complimentissimi!

Ma c'era una specie di glitch / bug che si poteva sfruttare per macinare tante anime in poco tempo?

P. S. per l'elmo, non mi ricordo nemmeno dove me lo sono procurato! Mi piaceva il +2 all'intelligenza, ma soprattutto la testa in stile Cthulhu! :)

Nessun glitch, le lance dell'anima cristallizzata occupavano un solo slot e quindi potevi fare questo:

https://www.youtube.com/watch?v=1OSW49Bym9k

EDIT: Ovviamente, anello del serpente d'argento e set di tseldora per aumentare le anime droppate.

Comunque l'elmo nella versione liscia lo droppava o un black phantom invasore oppure magus... ma erano rari, se non ricordo male.

Lateo
01-12-2015, 22:21
Fantastico! Non avrei mai immaginato che a Falò 99+ si beccassero così tante anime in una sola volta... ma il Set di Tseldora aumenta di parecchio le anime guadagnate?
Peccato che la Crystal Soul Spear ora non occupi più un solo slot...

Comunque, ricordo di aver guardato diversi tuoi video su DS1, ma non pensavo che ne avessi anche su Dark Souls 2: me li guarderò sicuramente!

kaos.
01-12-2015, 22:31
Fantastico! Non avrei mai immaginato che a Falò 99+ si beccassero così tante anime in una sola volta... ma il Set di Tseldora aumenta di parecchio le anime guadagnate?
Peccato che la Crystal Soul Spear ora non occupi più un solo slot...

Comunque, ricordo di aver guardato diversi tuoi video su DS1, ma non pensavo che ne avessi anche su Dark Souls 2: me li guarderò sicuramente!



Dall'ottavo livello del falò smettono di aumentare le anime ricevute e gli hp dei nemici... Quindi sì, quel falò è a 99 ma anche se fosse stato a 8 sarebbe lo stesso... :-)
Comunque di ds2 ho pubblicato più video che su ds1... Compresa una guida per fare la no death & no bonfire run (se vuoi, guardati la versione UPDATED).... Peccato che non ti sarà minimamente utile per la tua versione del gioco... Causa nemici e oggetti spostati :-(

(In ds2 si ottengono due anelli, uno se si finisce il gioco senza mai morire e l'altro se non ti siedi mai al falò... Lo sapevi?)

EDIT: Purtroppo non ricordo minimamente di quanto aumentasse le anime quel set... :-(

Lateo
01-12-2015, 22:42
Sì, sapevo del Conqueror / Exalted Ring, ma aspetto ancora un po' per imbarcarmi in una simile titanica impresa. Guarderò sicuramente i tuoi video, anche se si riferiscono ad una versione diversa dalla mia!

Nessun problema per il Tseldora: farò qualche esperimento per conto mio.

Grazie per le informazioni!

Therinai
01-12-2015, 22:48
io stavo messo così quando ho smesso con DS2 (per poi riprendere con scholar):
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576821369012927693/C4296C61DF6D2DEFD5667C9612B564EDD0E22A2D/

Ma vi assicuro che c'è parecchia gente che va in giro con il pg maxato, no ha caso anche armi de menga fanno un sacco di danni: pg maxato + infusione mondana.

Comunque ripropongo la solita menata: perché rompersi le palle a farmare il povero e inerme signore dei giganti quando un invasore nel tier più alto sgancia 300.000 anime? :asd:

nicola5154
02-12-2015, 06:44
io stavo messo così quando ho smesso con DS2 (per poi riprendere con scholar):
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576821369012927693/C4296C61DF6D2DEFD5667C9612B564EDD0E22A2D/

Ma vi assicuro che c'è parecchia gente che va in giro con il pg maxato, no ha caso anche armi de menga fanno un sacco di danni: pg maxato + infusione mondana.

Comunque ripropongo la solita menata: perché rompersi le palle a farmare il povero e inerme signore dei giganti quando un invasore nel tier più alto sgancia 300.000 anime? :asd:
Praticamente i nemici si spostano quando ti vedono.

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

kaos.
02-12-2015, 07:06
Comunque ripropongo la solita menata: perché rompersi le palle a farmare il povero e inerme signore dei giganti quando un invasore nel tier più alto sgancia 300.000 anime? :asd:

Perché si fa prima? :-)
Togliendo le varie no death e la sl1 lasciata a metà.... Ho impiegato meno di 150 ore ad arrivare al livello 623...

Ovviamente non sono stati fatti tutti al signore dei giganti... Altrimenti avrei impiegato solo una ventina di ore per arrivare a quel livello. :D

Lateo
02-12-2015, 08:34
io stavo messo così quando ho smesso con DS2 (per poi riprendere con scholar):
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576821369012927693/C4296C61DF6D2DEFD5667C9612B564EDD0E22A2D/
Bravissimo anche tu! Ma spiegatemi una cosa: col passaggio da versione base a Scholar avete perso tutto? C'è stata la possibilità di importare il vostro vecchio personaggio oppure è come se fossero due giochi completamente diversi?
(P. S. non riconosco l'arma nella mano destra...)


Ma vi assicuro che c'è parecchia gente che va in giro con il pg maxato, no ha caso anche armi de menga fanno un sacco di danni: pg maxato + infusione mondana.
Ma affinché abbia un senso l'Infusione Mondana bisogna avere statistiche altissime? Ad esempio, io che ho tutto a 50 non ho convenienza ad infondere con la Mundane Stone, perché quando verifico le statistiche delle armi, sono sempre e comunque più potenti le infusioni Lightning, Fire, Magic o Dark rispetto al Mundane.
Sbaglio qualcosa?


Comunque ripropongo la solita menata: perché rompersi le palle a farmare il povero e inerme signore dei giganti quando un invasore nel tier più alto sgancia 300.000 anime? :asd:
Devo ancora trovare qualcuno che mi sganci così tante anime... però una volta, dopo aver vinto uno scontro, ne ho beccate più di 100.000!


Perché si fa prima? :-)
Togliendo le varie no death e la sl1 lasciata a metà.... Ho impiegato meno di 150 ore ad arrivare al livello 623...

Ovviamente non sono stati fatti tutti al signore dei giganti... Altrimenti avrei impiegato solo una ventina di ore per arrivare a quel livello. :D
Io ho quasi il doppio delle tue ore e metà del tuo livello... respect! :)

Havel
02-12-2015, 08:49
Ma affinché abbia un senso l'Infusione Mondana bisogna avere statistiche altissime? Ad esempio, io che ho tutto a 50 non ho convenienza ad infondere con la Mundane Stone, perché quando verifico le statistiche delle armi, sono sempre e comunque più potenti le infusioni Lightning, Fire, Magic o Dark rispetto al Mundane.
Sbaglio qualcosa?


l'infusione mondana lavora proprio sulla stat più bassa del tuto pg, quindi devi avere tutto alto. conviene però quasi sempre su quelli armi che hanno scaling bassi, su armi che scalano S penso la differenza sarà minima.
per quanto riguarda quelle elementali invece, il discorso è un tantino più complesso, il numerino di dmg nelle stat sarà sempre più elevato delle controparti con unico tipo di danno, ma ciò non vuole dire che avremo un output di danno maggiore, poiché i 2 tipi di danno si scontrano con le rispettive resistenze dell'avversario (split damage).

es:
arma 400 fisica - 100 resistenza fisica = 300 danno

arma 450 fisica/elettrica - 100 res fis. -80 res ele = 270 danno

le armi elementali sono ottimali quando buffate dello stesso elemento e usate contro avvesari deboli allo stesso.

arkantos91
02-12-2015, 09:18
(In ds2 si ottengono due anelli, uno se si finisce il gioco senza mai morire e l'altro se non ti siedi mai al falò...

:eek: :eek: :eek:

What?! Per veri masochisti :mbe:

Non sedersi mai al falò significa che, finite le estus, ci si può curare solo con magie/miracoli... se non si ha una build di quel tipo allora rimangono solo gli oggetti curativi, ma immagino servano in grosse quantità. Roba da pazzi :D

Stavo pensando... ma teoricamente avrebbe senso fare il NG+ sviluppando le stat trascurate alla prima run?

Nel mio caso sto facendo la mia prima run come melee STRENGTH based (attorno al livello 140, da poco ho preso l'anello del Re per darvi un'idea del punto del gioco in cui sono, ma mi mancano i DLC)... avrebbe senso sviluppare le abilità magiche nel NG+ o i requisiti per l'avanzamento di livello sono troppo elevati per poter raggiungere buoni risultati anche lì?

Lateo
02-12-2015, 10:14
@ Havel: di solito mi baso sul secondo pannello delle statistiche quando devo valutare l'efficacia dell'infusione: generalmente i migliori risultati vengono dati da Dark, Magic o Lightning. Però effettivamente non ho mai provato un infusione Mondana con un arma a basso Scaling... devo testare!

@ Arkantos: è proprio quello che ho fatto io: iniziato come mago con alta Intelligenza e Attunement, mi sono reso conto che se non impari fin da subito ad usare un'arma bianca per lo meno decente, non hai nessuna speranza di andare in giro come mago puro, a meno che tu non ti porti dietro un treno merci di erbette ripristina-magie... e così ho iniziato a pompare tutto il resto, fino ad arrivare al 50 ovunque.

UnicoPCMaster
06-12-2015, 13:11
Ho appena scoperto che è partita l'anima oscura II, qualcuno sa dirmi com'è?

kaos.
06-12-2015, 13:18
Ho appena scoperto che è partita l'anima oscura II, qualcuno sa dirmi com'è?

Ho visto i 16 minuti del primo episodio: mi sono sentito in imbarazzo per lui.
Non scherzo e non sto flammando.

Evidentemente ha dei cattivi consiglieri o troppi yes men attorno, altrimenti non si spiega come se ne sia potuto uscire con una roba del genere.

Lateo
06-12-2015, 13:28
Scusate, ma... di che state parlando?

EDIT: di questo?
https://www.youtube.com/watch?v=Rws7zzyPHvk

OvErClOck82
06-12-2015, 13:51
È pure difficile tirar fuori qualcosa di buono dalla lore di sto gioco, secondo me

Inviato dal mio SM-A300FU utilizzando Tapatalk

kaos.
06-12-2015, 14:21
Scusate, ma... di che state parlando?

EDIT: di questo?
https://www.youtube.com/watch?v=Rws7zzyPHvk

sì.

È pure difficile tirar fuori qualcosa di buono dalla lore di sto gioco, secondo me

Inviato dal mio SM-A300FU utilizzando Tapatalk

Il problema è che lui non sa scrivere... e a recitazione è messo anche peggio, basare una serie solo su queste due cose mi sembra un azzardo bello e buono.
L'anima oscura 1 ogni tanto me la riguardo, mi è piaciuta proprio tanto.
Mentre tutto quello che è venuto dopo, secondo me, non è all'altezza del suo primo lavoro (forse solo la run di FF8 ci si avvicina).

OvErClOck82
06-12-2015, 15:57
Si, è troppo prolisso e fa discorsi che alla fine si arrotolano su se stessi.. Probabilmente pretende troppo.. L'anima oscura 1 è un gran lavoro, si

Inviato dal mio SM-A300FU utilizzando Tapatalk

UnicoPCMaster
06-12-2015, 18:21
Appena visto, posso dire che non ci ho capito una mazza? :asd:

arkantos91
07-12-2015, 12:21
Un TL;DR riguardo a ciò di cui parla questo video?

Discute della lore del gioco?

kaos.
07-12-2015, 13:16
Un TL;DR riguardo a ciò di cui parla questo video?

Discute della lore del gioco?

Sì, è una serie interamente lore-based, niente gameplay.

arkantos91
07-12-2015, 14:36
Sì, è una serie interamente lore-based, niente gameplay.

Grazie :)

UnicoPCMaster
07-12-2015, 14:43
cos'è un tl dr?:confused:

Noir79
07-12-2015, 14:45
cos'è un tl dr?:confused:

Abbreviazione di "Too Long Didn't Read" - una sintesi messa a fondo di uno sproloquio particolarmente lungo.

Lateo
08-12-2015, 12:25
Negli ultimi giorni mi è capitato di combattere contro due giocatori (non ricordo i loro nomi) all'Iron Keep durante due diverse sessioni di PvP. In entrambi gli scontri sono stato colpito da un Hex che in un caso mi ha tolto il 90% dei punti ferita (e sono tanti, considerando anche l'armatura), mentre nell'altro caso mi ha semplicemente "one-shottato". In ambedue le situazioni ero al massimo di HP.
Come si spiega questa cosa? È un cheat? Una qualche forma di exploit furbesco di una meccanica del gioco? Non so dire che tipo di Hex fosse, ma sembrava una piccola sfera di colore nero-violaceo che si muoveva molto velocemente.

Therinai
08-12-2015, 12:34
Negli ultimi giorni mi è capitato di combattere contro due giocatori (non ricordo i loro nomi) all'Iron Keep durante due diverse sessioni di PvP. In entrambi gli scontri sono stato colpito da un Hex che in un caso mi ha tolto il 90% dei punti ferita (e sono tanti, considerando anche l'armatura), mentre nell'altro caso mi ha semplicemente "one-shottato". In ambedue le situazioni ero al massimo di HP.
Come si spiega questa cosa? È un cheat? Una qualche forma di exploit furbesco di una meccanica del gioco? Non so dire che tipo di Hex fosse, ma sembrava una piccola sfera di colore nero-violaceo che si muoveva molto velocemente.
Beh l'hex Culmine (in inglese mi pare si chiami climax) è una bella mazzata, se non hai almeno 700 di difesa oscura ci sta che ti shotta, quindi suppongo sia questo l'hex di cui parli. Certo che in pvp è raro trovare qualcuno che lo usa perché prosciuga tutte le anime ed è facile da evitare.

Lateo
08-12-2015, 12:59
Può darsi che si trattasse proprio di Climax / Culmine. Ho letto la descrizione nella Wiki, e pare che per utilizzarlo al massimo del suo potere servano 5.000 anime. Non sono poche, ma per chi fa PvP al livello più elevato di Soul Memory e becca 50.000 / 100.000 anime ad ogni scontro, 5.000 anime per un Climax ben piazzato sono poca roba, in fondo... a maggior ragione se il risultato è di one-shottare il malcapitato di turno!



(Quel fesso del sottoscritto che non ha schivato in tempo, ad esempio...)

Therinai
08-12-2015, 16:41
Può darsi che si trattasse proprio di Climax / Culmine. Ho letto la descrizione nella Wiki, e pare che per utilizzarlo al massimo del suo potere servano 5.000 anime. Non sono poche, ma per chi fa PvP al livello più elevato di Soul Memory e becca 50.000 / 100.000 anime ad ogni scontro, 5.000 anime per un Climax ben piazzato sono poca roba, in fondo... a maggior ragione se il risultato è di one-shottare il malcapitato di turno!



(Quel fesso del sottoscritto che non ha schivato in tempo, ad esempio...)

Esatto, è questo il tema. Ma ha un contro notevole perché culmine cappa a 5000 anime ma se ne hai di più le consuma comunque tutte, quindi se hai, per esempio, 30.000 anime in cash ti consuma 30.000 anime, poi se vuoi riutilizzarlo al volo in pvp devi usare delle anime dall'inventario... per questo viene usato raramente. In più aggiungici il fatto che è facile da schivare e ti rendi conto del perché non lo usa nessuno, io non mi ricordo neanche come è fatto, probabilmente se ora mi mettessi a fare pvp e uno mi sparasse un culmine probabilmente lo prenderei in pieno perché non ricordo con che velocità viaggia e che range ha :asd:

Lateo
08-12-2015, 18:22
Ah, ecco, non sapevo che utilizzasse comunque tutte le anime: pensavo che si limitasse a prelevarne al massimo 5.000. Allora sì, hai proprio ragione: non conviene utilizzarlo se si hanno molte anime da parte e l'intenzione di spenderle in altro modo!

In ogni caso, penso di essere stato preso alla sprovvista, anche perché - come giustamente hai fatto notare - l'uso del Climax è estremamente raro (infatti sono state le uniche due volte che l'ho visto utilizzare in tutti questi mesi) e sarà proprio questo il motivo che mi ha fatto soccombere per ben due volte.

Occasionalmente, ad Iron Bridge incontro dei giocatori che sembrano avere una quantità mostruosa di HP, oppure delle difese elevatissime... che siano dei "99 dappertutto" (Maxed Out)?

kaos.
08-12-2015, 19:18
Ah, ecco, non sapevo che utilizzasse comunque tutte le anime: pensavo che si limitasse a prelevarne al massimo 5.000. Allora sì, hai proprio ragione: non conviene utilizzarlo se si hanno molte anime da parte e l'intenzione di spenderle in altro modo!

In ogni caso, penso di essere stato preso alla sprovvista, anche perché - come giustamente hai fatto notare - l'uso del Climax è estremamente raro (infatti sono state le uniche due volte che l'ho visto utilizzare in tutti questi mesi) e sarà proprio questo il motivo che mi ha fatto soccombere per ben due volte.

Potrebbe capitarti anche questo:

https://www.youtube.com/watch?v=-CiJy6SxI1w

:asd:


EDIT:

questo invece

https://www.youtube.com/watch?v=gLQDNwejRcM

potrebbe esserti utile.

Lateo
08-12-2015, 19:35
Grazie per la segnalazione dei video: sono davvero spassosi! Il tizio che li ha realizzati è veramente in gamba... quando ho letto "zero fucks given" mi sono scese le lacrime! :asd:

Devo ancora guardare molti dei tuoi su DS2, ma prometto che troverò il tempo!

kaos.
08-12-2015, 19:47
Grazie per la segnalazione dei video: sono davvero spassosi! Il tizio che li ha realizzati è veramente in gamba... quando ho letto "zero fucks given" mi sono scese le lacrime! :asd:

Devo ancora guardare molti dei tuoi su DS2, ma prometto che troverò il tempo!

Oltre a essere bravo, è un troll di prima categoria... e mi piace per questo!

I miei video DS2 sono al 99% guida e guida rifatta alla no death+no bonfire, niente di particolarmente interessante. :)
Oltretutto è per la versione vecchia di Ds2... :-/

Lateo
08-12-2015, 19:53
Vero: un trollone da chilo!

Comunque penso che uno sguardo lo darò comunque ai tuoi video! :)

Lateo
08-12-2015, 21:50
Commento della sera #1: quanto fastidio vi dà essere sconfitti in PvP (per chi lo pratica) per una manciata di HP? A me succede di continuo!

Commento della sera #2: vi è mai capitato di trovare un giocatore evocabile tramite segno rosso dal "nome colorato"? Date un'occhiata a questi screenshot e capirete cosa intendo:
https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6502&authkey=!ANlTgt5gn70rQOc&ithint=folder%2c

kaos.
08-12-2015, 22:18
Commento della sera #1: quanto fastidio vi dà essere sconfitti in PvP (per chi lo pratica) per una manciata di HP? A me succede di continuo!

Commento della sera #2: vi è mai capitato di trovare un giocatore evocabile tramite segno rosso dal "nome colorato"? Date un'occhiata a questi screenshot e capirete cosa intendo:
https://onedrive.live.com/redir?resid=A781237EDBBADF9B!6502&authkey=!ANlTgt5gn70rQOc&ithint=folder%2c


1) mi da fastidio solo se il miracolato poi si bulla di me :D
2) al 99% l'ha fatto tramite cheat engine... e spero per te che si sia limitato a quello :D

Lateo
09-12-2015, 09:17
(1) Haha, vero: che fastidio! Fortuna che ultimamente trovo quasi esclusivamente giocatori leali e corretti... a parte un certo Gatsu, che sembra essere online 24 ore su 24 e che evito come la peste, e certi altri che sembrano avere un milione e mezzo di punti ferita, ma pazienza.

(2) Apparentemente sì, nel senso che pare non mi abbia "hackerato" nulla, né mi ha lasciato curiose sorpresine sul terreno... sono perfino riuscito a sconfiggerlo, quindi speriamo bene!

Havel
09-12-2015, 09:36
a parte un certo Gatsu, che sembra essere online 24 ore su 24 e che evito come la peste

attenzione però, il nome visualizzato in game non è quello dell'account (in DS2), quindi troppo generico dire "un certo Gatsu", poiché in game c'è ne sono a pacchi di gatsu, specie nei souls. :D

Lateo
09-12-2015, 09:47
Eh, ma fidati che io parlo di un giocatore ben preciso (di cui non conosco l'alias su Steam, e nemmeno m'interessa). Il suo "pattern" è sempre lo stesso: appena evocato ti prende in giro, poi si mette a scappare in direzione dell'Iron Keep interno, verso lo Smelter Daemon, per intenderci. Poi usa tutti i trucchetti più schifosi per colpirti da lontano mentre ti dileggia, si cura e continua a scappare... non so che divertimento ci provi. In ogni caso, in un paio di occasioni mi ha fregato, ma l'ultima volta gli ho reso la pariglia: un bel Seed Of The Tree Of Giants, e in quell'occasione l'ultima risata è stata la mia.

Non ho trovato altri "Gatsu" giocando in PvP all'Iron Keep: sempre lo stesso demente, che ora evito come il colera.

Lateo
10-12-2015, 12:02
Kaos, ho guardato il tuo video 1/7 sulla "No Bonfire - No Death Run", e pur trattandosi di una versione diversa dalla mia, ho già individuato alcune cose interessanti, a partire dal colore dei capelli della tua Personaggia! Scherzi a parte, ci sono elementi diversi rispetto a Scholar: non avendo mai giocato alla versione "vanigliata" di DS2, la posizione di nemici ed oggetti non è sempre come me la ricordavo. Vedo che non hai perso la predilezione per i pugnali a due mani! :) Tra l'altro hai seccato il povero Maughlin... tutto ciò per ottenere fin da subito il Tseldora Set? Inoltre mi hai letteralmente lasciato di stucco con i trick che hai usato contro i boss Dragonrider a Heide's Tower (il precipizio) e Pursuer a Forest Of Fallen Giants (la ballista). Ho riso invece quando ti sei fermato a rimirare i frammenti delle botti sospese in aria...
Vedi che alla fine non è stato tempo perso? :)

kaos.
10-12-2015, 12:25
Kaos, ho guardato il tuo video 1/7 sulla "No Bonfire - No Death Run", e pur trattandosi di una versione diversa dalla mia, ho già individuato alcune cose interessanti, a partire dal colore dei capelli della tua Personaggia! Scherzi a parte, ci sono elementi diversi rispetto a Scholar: non avendo mai giocato alla versione "vanigliata" di DS2, la posizione di nemici ed oggetti non è sempre come me la ricordavo. Vedo che non hai perso la predilezione per i pugnali a due mani! :) Tra l'altro hai seccato il povero Maughlin... tutto ciò per ottenere fin da subito il Tseldora Set? Inoltre mi hai letteralmente lasciato di stucco con i trick che hai usato contro i boss Dragonrider a Heide's Tower (il precipizio) e Pursuer a Forest Of Fallen Giants (la ballista). Ho riso invece quando ti sei fermato a rimirare i frammenti delle botti sospese in aria...
Vedi che alla fine non è stato tempo perso? :)


Grazie, sono felice che ti sia stata comunque un po' utile. :)
Comunque sì, maughlin l'ho seccato per il suo set che, se indossato tutto, ti da il 22,5% di anime in più (ho appena controllato sulla wiki, non ricordavo i valori precisi)... che unito all'anello del serpente d'argento +1 ci permette di avere un bonus di anime abbastanza sostanzioso. :)
Il pursuer potevo farlo meglio, ma dopo 6 mesi di pausa non ricordavo troppo bene il gioco... e durante il duello con la peccatrice questa cosa si vedrà tutta. :(

Lateo
10-12-2015, 13:26
Grazie a te... vorrà dire che stasera mi dedicherò alla visione della parte 2!

UnicoPCMaster
12-12-2015, 19:36
devo ancora recuperare le tre corone perché non ho ancora trovato i 3 dlc e/o la scholar edition ad un prezzo decente per i miei standard. :asd:

Lateo
12-12-2015, 23:20
Nemmeno io, a dire la verità, ma per Dark Souls ho fatto un'eccezione: è stato probabilmente l'unico gioco che abbia mai comprato su Steam ad un prezzo superiore ai 10€. E quando l'ho preso, era comunque scontato del 50% (mi pare fosse 19€ contro il prezzo pieno di 39€)... ma per Dark Souls, questo ed altro!

UnicoPCMaster
12-12-2015, 23:25
si però ho già preso la paccottiglia edition all'uscita, direi che ho fatto abbastanza lato portafoglio... :asd:

Lateo
13-12-2015, 11:08
Hahah "paccottiglia edition" :asd:

Onestamente però non saprei dire quanto dovrai ancora aspettare per vedere i DLC scendere sotto i 10€... in tutti questi mesi non ho mai visto la Scholar Edition andare al di sotto di quella cifra, tant'è che, come dicevo, io stesso l'ho comprato già scontato a 20€.

Therinai
13-12-2015, 11:39
Magari cominceranno a scontarlo ad aprile con l'uscita di ds3

inviato dal mio castello volante abusivo

arkantos91
13-12-2015, 13:36
A me il primo DS quasi dispiace averlo pagato solo 5 € ai saldi su Steam.

Lo stesso si può dire per Demon su PS3, dallo Store sempre a 5 €.

Ho recuperato prendendo DS 2 ad una ventina di euro, seppure meno meritevole :)

bonusax
14-12-2015, 13:11
Kaos spettacolare! Mi hai fatto venir voglia di provare a fare una run a livello 1, e quindi cercare la miglior combinazione armi/armature per essere quasi, e dico quasi, letale....

Sarebbe una sfida troppo difficile secondo te?

kaos.
14-12-2015, 14:05
Kaos spettacolare! Mi hai fatto venir voglia di provare a fare una run a livello 1, e quindi cercare la miglior combinazione armi/armature per essere quasi, e dico quasi, letale....

Sarebbe una sfida troppo difficile secondo te?

La sfida a livello 1 in DS2 (rispetto a DS1) è più pallosa (e infatti l'ho abbandonata) per colpa dell'adattabilità (hai pochissimi i-frame) e del fatto che puoi potenziare meno il tuo pg (anche la piromanzia scala sulle stats in DS2): alla fine ti ritrovi a provare e riprovare gli scontri con alcuni boss sperando che ti capiti un rng favorevole... perché devi calibrare al meglio ogni singolo roll altrimenti sei morto.
Se vuoi fare una SL1 inizia da DS1, è più abbordabile da questo punto di vista.


EDIT: Però su una cosa la SL1 di DS2 è migliore: grazie agli equip che aggiungono +1 o +2 ad alcune stats, hai molte più possibilità di sperimentare equip diversi... puoi anche arrivare a lanciare globi oscuri anche se sulla carta non potresti! :)

bonusax
14-12-2015, 15:29
La sfida a livello 1 in DS2 (rispetto a DS1) è più pallosa (e infatti l'ho abbandonata) per colpa dell'adattabilità (hai pochissimi i-frame) e del fatto che puoi potenziare meno il tuo pg (anche la piromanzia scala sulle stats in DS2): alla fine ti ritrovi a provare e riprovare gli scontri con alcuni boss sperando che ti capiti un rng favorevole... perché devi calibrare al meglio ogni singolo roll altrimenti sei morto.
Se vuoi fare una SL1 inizia da DS1, è più abbordabile da questo punto di vista.


EDIT: Però su una cosa la SL1 di DS2 è migliore: grazie agli equip che aggiungono +1 o +2 ad alcune stats, hai molte più possibilità di sperimentare equip diversi... puoi anche arrivare a lanciare globi oscuri anche se sulla carta non potresti! :)
Grazie;)
In effetti come combat il primo è migliore, perché in personaggio è più reattivo, premi tasto e subito effettua l'azione (me ne sono accorto nel parare con lo scudo, in ds1 e quasi immediato, nel due invece tarda un pochino).

Potei fare una run solo asce, per esempio, magari livello uno è ancora troppo per me ahaha

Havel
14-12-2015, 18:02
La sfida a livello 1 in DS2 (rispetto a DS1) è più pallosa (e infatti l'ho abbandonata) per colpa dell'adattabilità (hai pochissimi i-frame) e del fatto che puoi potenziare meno il tuo pg (anche la piromanzia scala sulle stats in DS2): alla fine ti ritrovi a provare e riprovare gli scontri con alcuni boss sperando che ti capiti un rng favorevole... perché devi calibrare al meglio ogni singolo roll altrimenti sei morto.
Se vuoi fare una SL1 inizia da DS1, è più abbordabile da questo punto di vista.


almeno te ci ha provato, io per gli stessi motivi ho rinunciato prima di cominciarla. :D

kaos.
14-12-2015, 18:29
almeno te ci ha provato, io per gli stessi motivi ho rinunciato prima di cominciarla. :D

Io mi ero gasato perché una sera a casa di un mio amico l'avevo aiutato a finire la sua SL1 uccidendogli vendrick e il drago antico con relativa facilità (evidentemente mi erano capitate delle situazioni favorevoli).
Quando, mesi dopo, ho provato a fare la mia SL1, la mia voglia di continuare s'è infranta contro non-ricordo-quale-boss a bonfire intensity 2 (necessario per prendere non mi ricordo quale equip utile alla run)... dopo una ventina di tentativi (morivo one-shottato al minimo sbaglio) mi sono rotto e ho abbandonato.... deve essere un minimo divertente, sennò diventa un lavoro (non retribuito). -.-

Lateo
15-12-2015, 09:12
Kaos, ho guardato il secondo episodio, e ho già capito che purtroppo non potrò seguire il tuo stesso itinerario, perché - ad esempio - a Lost Bastille, nella versione base del gioco, non è presente una statua pietrificata che sbarra l'accesso alla torre dove ci sono le tre Sentinelle, e che quindi, nella versione Scholar, richiederebbe una ricerca per degli ulteriori Fragrant Branch Of Yore.
Inoltre la disposizione dei nemici è talvolta molto diversa: ad esempio, sempre a Lost Bastille, nella tua versione la torre di Saltfort è protetta da tre soldati armati di balestra, mentre in Scholar c'è solo un balestriere, ma compare anche un Warden armato di falce prima della porta di nebbia.

Comunque, a parte questi dettagli, ho alcune domande:

(1) Il "sorry for this" durante la battaglia contro Lost Sinner è per indicare che eri un po' arrugginito a causa di mesi senza pratica?
(2) Sempre contro Lost Sinner: perché hai preferito usare la mazza anziché lo stocco? Quando l'hai utilizzato per combattere contro le tre Ruin Sentinel, le hai letteralmente affettate in una decina di colpi!
(3) Non ho notato nessuna pozza di sangue, né messaggi scritti al suolo. Hai giocato offline per evitare che qualche invasore indesiderato rompesse le scatole?

kaos.
15-12-2015, 09:58
Kaos, ho guardato il secondo episodio, e ho già capito che purtroppo non potrò seguire il tuo stesso itinerario, perché - ad esempio - a Lost Bastille, nella versione base del gioco, non è presente una statua pietrificata che sbarra l'accesso alla torre dove ci sono le tre Sentinelle, e che quindi, nella versione Scholar, richiederebbe una ricerca per degli ulteriori Fragrant Branch Of Yore.
Inoltre la disposizione dei nemici è talvolta molto diversa: ad esempio, sempre a Lost Bastille, nella tua versione la torre di Saltfort è protetta da tre soldati armati di balestra, mentre in Scholar c'è solo un balestriere, ma compare anche un Warden armato di falce prima della porta di nebbia.

Comunque, a parte questi dettagli, ho alcune domande:

(1) Il "sorry for this" durante la battaglia contro Lost Sinner è per indicare che eri un po' arrugginito a causa di mesi senza pratica?
(2) Sempre contro Lost Sinner: perché hai preferito usare la mazza anziché lo stocco? Quando l'hai utilizzato per combattere contro le tre Ruin Sentinel, le hai letteralmente affettate in una decina di colpi!
(3) Non ho notato nessuna pozza di sangue, né messaggi scritti al suolo. Hai giocato offline per evitare che qualche invasore indesiderato rompesse le scatole?


A parte la diversa disposizione dei nemici, potresti seguirla: stando alla wiki, nella scholar il Fragrant Branch Of Yore te lo vende melentia per 12000 anime! :)

Comunque:

1) È decisamente quello il motivo... è stato uno spettacolo davvero triste. :(
2) A dire il vero me lo sono chiesto anch'io quando ho rivisto la run (che ho diviso in 7 per motivi di upload, ma ho registrato in un'unica seduta...)... forse non volevo consumare il rapier... vai a sapere cosa mi è passato per la testa in quel momento.
3) sì, totalmente offline... se ti invadono e muori non è una bella cosa, soprattutto quando ti avvicini alla fine!

bonusax
15-12-2015, 16:32
A parte la diversa disposizione dei nemici, potresti seguirla: stando alla wiki, nella scholar il Fragrant Branch Of Yore te lo vende melentia per 12000 anime! :)

Comunque:

1) È decisamente quello il motivo... è stato uno spettacolo davvero triste. :(
2) A dire il vero me lo sono chiesto anch'io quando ho rivisto la run (che ho diviso in 7 per motivi di upload, ma ho registrato in un'unica seduta...)... forse non volevo consumare il rapier... vai a sapere cosa mi è passato per la testa in quel momento.
3) sì, totalmente offline... se ti invadono e muori non è una bella cosa, soprattutto quando ti avvicini alla fine!

Cos'è il rapier???

Ragazzi qualcuno che faccia pvp da melee pulito, senza magie o unguenti vari?
Io adoro duellare arma vs arma, ma trovo sempre qualcuno che spara fulmini tipo Pokémon da venti metri non appena gli togli metà vita...che divertimento poi...

Io non uso nulla, solo le mie capacità, ma non trovo validi combattenti che seguano la mia "filosofia" della purezza:D

Therinai
15-12-2015, 16:52
Io un paio di duello potrei farli stasera

inviato dal mio castello volante abusivo

kaos.
15-12-2015, 17:50
@bonus: il rapier è lo stocco, credo sia questa la traduzione italiana.

Comunque sarai felicissimo di pvpare con Ther perché lui non spara magie quando arriva a metà vita... le spara da subito (è un mago). :asd:

bonusax
15-12-2015, 18:59
Mi mancano tre scaglie per il terzo livello del patto appunto del drago...
Evvaiiiii:D

Edit
Preso lo spadone del drago!

Therinai
15-12-2015, 20:10
@bonus: il rapier è lo stocco, credo sia questa la traduzione italiana.

Comunque sarai felicissimo di pvpare con Ther perché lui non spara magie quando arriva a metà vita... le spara da subito (è un mago). :asd:
Pensa a quando faccio il bastardo e sparo un cast dopo aver fatto 3/4 di duello in melee :asd:
Dai comunque se uno mi chiede esplicitamente il combattimento in melee non mi faccio problemi.

bonusax
15-12-2015, 21:02
Pensa a quando faccio il bastardo e sparo un cast dopo aver fatto 3/4 di duello in melee :asd:
Dai comunque se uno mi chiede esplicitamente il combattimento in melee non mi faccio problemi.

:muro:


Quando mi fanno queste cose mi butto nella lava....:Prrr:

Therinai
15-12-2015, 21:20
:muro:


Quando mi fanno queste cose mi butto nella lava....:Prrr:

Quando faccio queste cose non lascio il tempo per lanciarsi nella lava :asd:
Dai bullerie a parte, mi colego una mezz'ora se ti va si fa qualche duello... io non mi ricordo neanche i comandi mi sa :fagiano:
ps: vabbeh, ormai i comandi li ho nel sangue. Inizio una partita dopo mesi, invasione di benvenuto per di più contro un caster... ho vinto in melee usando un solo cast :asd:

bonusax
15-12-2015, 21:35
Quando faccio queste cose non lascio il tempo per lanciarsi nella lava :asd:
Dai bullerie a parte, mi colego una mezz'ora se ti va si fa qualche duello... io non mi ricordo neanche i comandi mi sa :fagiano:

Dopo credo di si, ora sono.... "Impegnato":D :D
Ho battagliato un'ora prima, e a parte due o tre che avevano immunità da frame ho trovato persone corrette, è stato divertente!

Lateo
16-12-2015, 07:17
@ Bonusax: se evochi tramite segni rossi all'Iron Keep, è all'ordine del giorno trovare nemici che, come minimo, usano Crystal Magic Weapon, Sunlight Blade e/o Sacred Oath non appena evocati. Il gioco ti dà la possibilità di farlo, quindi se vuoi lottare ad armi pari, temo che dovrai essere tu ad adattarti ed utilizzarli, perché troverai davvero gran pochi giocatori che combattono solo con arma bianca e le proprie capacità. Ti confesso che, da quando ho iniziato a farlo anch'io (il mio PG è nato come Mago, anche se poi ho potenziato le armi da mischia), la mia percentuale di scontri vinti è aumentata decisamente. E, sinceramente, non mi sento minimamente in colpa nel lanciare un Soul Focus o Soul Greatsword durante uno scontro, per i semplici fatti che (1) lo puoi fare perché il gioco te ne dà la possibilità (2) anche i tuoi avversari lo possono fare, se lo vogliono ed hanno la pazienza d'investire punti nelle statistiche rilevanti (3) il mio PG è un Mago/Guerriero, quindi che mago sarei se combattessi senza magie?

Edit 1: sì, il Rapier è lo Stocco.

Edit 2 (@ Kaos): effettivamente, Melentia vende sia un Fragrant Branch sia una Pharros Lockstone.

bonusax
16-12-2015, 10:07
@ Bonusax: se evochi tramite segni rossi all'Iron Keep, è all'ordine del giorno trovare nemici che, come minimo, usano Crystal Magic Weapon, Sunlight Blade e/o Sacred Oath non appena evocati. Il gioco ti dà la possibilità di farlo, quindi se vuoi lottare ad armi pari, temo che dovrai essere tu ad adattarti ed utilizzarli, perché troverai davvero gran pochi giocatori che combattono solo con arma bianca e le proprie capacità. Ti confesso che, da quando ho iniziato a farlo anch'io (il mio PG è nato come Mago, anche se poi ho potenziato le armi da mischia), la mia percentuale di scontri vinti è aumentata decisamente. E, sinceramente, non mi sento minimamente in colpa nel lanciare un Soul Focus o Soul Greatsword durante uno scontro, per i semplici fatti che (1) lo puoi fare perché il gioco te ne dà la possibilità (2) anche i tuoi avversari lo possono fare, se lo vogliono ed hanno la pazienza d'investire punti nelle statistiche rilevanti (3) il mio PG è un Mago/Guerriero, quindi che mago sarei se combattessi senza magie?

Edit 1: sì, il Rapier è lo Stocco.

Edit 2 (@ Kaos): effettivamente, Melentia vende sia un Fragrant Branch sia una Pharros Lockstone.
Sono l"ultimo paladino ahahma p
Sarò fatto male io, ma purtroppo non ho mai trovato divertente "far fare alla Cpu" durante un gioco in cui dovrei essere io a determinare le sorti di uno scontro o una partita..
Anche se uso l'arco vado in manuale, perché trovo troppo facile e poco "sportivo" lockare e andare di magia ad area, fulmini o bombe infuocate. Non vedo il gusto, non faccio niente, non sono io ad essere stato più "forte" dell'avversario dato che spesso, non dico tu eh, i maghetti che trovo continuano a fuggire e sparare ogni sorta di magia..
È un po come giocare a f1 con il pilota automatico...

:D

Havel
16-12-2015, 10:22
nah, nel castare ci vuole cmq tempismo così come per schivarle, la differenza è il longrange, stop.
se c'è lag è altro discorso, ma il risultato sarebbe uguale pure nel corpo a corpo.

Therinai
16-12-2015, 13:40
Bonus mi sa che hai un po' travisato il meccanismo di cast. Non è che se locko vado a segno, anzi anche un giocatore mediocre evita il 99℅ dei cast. Provaci tu a colpire in pvp con un cast qualsiasi...

inviato dal mio castello volante abusivo

bonusax
16-12-2015, 15:17
Probabilmente ho trovato sempre gente con magie ad area allora, dove ho sempre visto sparare un po a caso tutto intorno ....
Magari il colpo singolo richiede più impegno, ma concordo con te non ho mai utilizzato magie con costanza:D

Quando vedo il nemico prendere mazzate e poi,ad un tratto, correre indietro e sputare fuoco e fiamme da duecento metri l'odio sale....

Therinai
16-12-2015, 15:50
Hai caster stagli attaccato, appena parte l'animazione del cast vagli alle spalle e punisci ;) o staggera se sono leggeri.

inviato dal mio castello volante abusivo

bonusax
16-12-2015, 18:03
Hai caster stagli attaccato, appena parte l'animazione del cast vagli alle spalle e punisci ;) o staggera se sono leggeri.

inviato dal mio castello volante abusivo

Ottimo grazie, lo terrò a mente!

Che voi sappiate è possibile capire come fare il gesto che "stunna" i nemici? Cioè quel colpo con il braccio che spezza la parata con lo scudo e lascia il nemico inerme...
In ds1 era facile, come era facile fare una parata estunnare o effettuare il colpo con il salto...
Qui non riesco mai:muro:

Havel
16-12-2015, 18:11
esattamente come il calcio in Ds1, movimento in qualsiasi direzione+r1, ma i comandi lasciano poco margine d'errore e il controllo dell'azione risulta meno precisa.
ti ci devi abiutare per poterla sfruttare a dovere.

Lateo
16-12-2015, 21:43
Oppure fai come me, ed usi un fantastico programmino che si chiama "Autohotkey" e ti permette di creare dei bind completamente personalizzati! Ad esempio, io ho assegnato la lettera "R" della tastiera allo spezza-guardia. Bisogna imparare un minimo di programmazione, ma se vuoi posso passarti il file AHK per sperimentare, e poi te lo gestisci come vuoi.

bonusax
16-12-2015, 22:52
Ragazzi thanks;)
Non mi viene mai, ma davvero mai...


Programmazione a che livello??


Non sono molto ferrato....

nicola5154
17-12-2015, 07:35
Alla fine vedo che vi divertite con questo gioco. In giro (soprattutto sul gruppo FB ) si leggono i peggiori insulti a questo gioco....ma credo per moda.
Io sono alle prese con DeS... poi inizio io 2. Così sono apposto fino ad aprile.


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Lateo
17-12-2015, 07:40
@ Bonusax: Lascia perdere i comandi nativi: non ci riuscirai mai, perché il tempismo richiesto per eseguire quei comandi, premendo più tasti simultaneamente (attacco in salto e spezza-guardia) è semplicemente troppo preciso. Se sbagli anche di pochi millisecondi, il movimento non s'innesca. L'Autohotkey ti permette di assegnare ad un qualsiasi tasto della tastiera la funzione che preferisci. La programmazione può arrivare a livelli di complessità davvero profondi, ma per le nostre necessità è più che sufficiente la stringa che assegna un bind ad un singolo tasto. Ad esempio, io ho rimappato il tasto "R" in modo che, appena premuto, invii un segnale di "movimento in avanti" e subito dopo un segnale di "attacco leggero", a distanza di 20 millisecondi l'uno dall'altro. Risultato: se devo usare lo spezza-guardia, premo "R" sulla tastiera ed il gioco è fatto!

Per quanto riguarda la difficoltà di programmazione: non è né semplice né intuitivo (io infatti ho speso una settimana di tentativi a vuoto prima di iniziare a giocare veramente a Dark Souls 2), ma si può imparare, soprattutto per chi, come noi, non ha la necessità di effettuare chissà quali funzioni complesse. Come già ti dicevo, se vuoi ti posso passare il mio file AHK, con tutte le mappature principali già pronte, che puoi liberamente decidere di tenere, oppure modificare a tuo piacimento: basta cambiare il tasto corrispondente nel file AHK sorgente.

EDIT @ Nicola5154: sì, in effetti la percezione è che DS2 non goda di particolare favore, ma io lo apprezzo davvero molto, pur con tutti i suoi difetti ed idiosincrasie (nemmeno DS1 ne era privo), quindi dell'opinione della massa m'importa ben poco e continuo imperterrito a giocarci! :)

nicola5154
17-12-2015, 08:06
@ Bonusax: Lascia perdere i comandi nativi: non ci riuscirai mai, perché il tempismo richiesto per eseguire quei comandi, premendo più tasti simultaneamente (attacco in salto e spezza-guardia) è semplicemente troppo preciso. Se sbagli anche di pochi millisecondi, il movimento non s'innesca. L'Autohotkey ti permette di assegnare ad un qualsiasi tasto della tastiera la funzione che preferisci. La programmazione può arrivare a livelli di complessità davvero profondi, ma per le nostre necessità è più che sufficiente la stringa che assegna un bind ad un singolo tasto. Ad esempio, io ho rimappato il tasto "R" in modo che, appena premuto, invii un segnale di "movimento in avanti" e subito dopo un segnale di "attacco leggero", a distanza di 20 millisecondi l'uno dall'altro. Risultato: se devo usare lo spezza-guardia, premo "R" sulla tastiera ed il gioco è fatto!

Per quanto riguarda la difficoltà di programmazione: non è né semplice né intuitivo (io infatti ho speso una settimana di tentativi a vuoto prima di iniziare a giocare veramente a Dark Souls 2), ma si può imparare, soprattutto per chi, come noi, non ha la necessità di effettuare chissà quali funzioni complesse. Come già ti dicevo, se vuoi ti posso passare il mio file AHK, con tutte le mappature principali già pronte, che puoi liberamente decidere di tenere, oppure modificare a tuo piacimento: basta cambiare il tasto corrispondente nel file AHK sorgente.

EDIT @ Nicola5154: sì, in effetti la percezione è che DS2 non goda di particolare favore, ma io lo apprezzo davvero molto, pur con tutti i suoi difetti ed idiosincrasie (nemmeno DS1 ne era privo), quindi dell'opinione della massa m'importa ben poco e continuo imperterrito a giocarci! :)

nemmeno a me importa, era per sottolineare che la massa lo insulta a priori, in questo forum invece (gli utenti che girano nei topic di BB, DeS, DS1, DS2, sono sempre gli stessi) rimane una schiera piccola di nutriti appassionati dei Souls e non vedo livelli di critica (negativa) come in altri "posti"...ci sta tutto che un capitolo possa piacere meno di altri, ad esempio tra i 3 che ho giocato (DeS, DS1, BB), DS1 è quello che mi piace meno.

Ad esempio, conosco un ragazzo che spesso mi aiuta che ha platinato DeS, DS1, DS2, DS2 SOTFS, ha all'attivo decine di run in tutti i giochi (DeS ha da poco iniziato la Run 45) e secondo i suoi gusti la classifica è la medesima:
DS2
BB
DeS
DS1

Lateo
17-12-2015, 08:34
Concordo! Comunque, complimenti a questo giocatore che ha platinato tutti i titoli "Souls" e che è arrivato nientemeno che alla quarantacinquesima run di Demon's Souls! La sua personale classifica rispecchia appunto quanto possano essere diversi e variegati i gusti delle persone... c'è però da dire che, purtroppo, non ho mai giocato e mai potrò giocare (ahimè) né Demon's Souls né Bloodborne, quindi non sono qualificato a dare giudizi, avendo giocato solo ai due Dark Souls.

bonusax
17-12-2015, 08:36
Lateo quasi quasi ci provo, sarebbe il modo perfetto per rendere il combat di ds2 davvero il top!!

Ti mando un PM con la mail,se hai tempo e voglia mi scrivi solo dove inserire il file o più o meno cosa fare ? Grazie ancora!


Per il discorso critiche feroci a ds2...
Bho,non le capisco...

Ds1 e ds2 sono due giochi fra i più longevi e "appaganti" che abbia mai giocato, diversi sotto alcuni aspetti, ma sempre due Goty a mio avviso.
Il primo è più "dark" e con un combat migliore dal punto di vista della facilità di esecuzione di alcune mosse che rendono il tutto più vario e divertente, mentre il secondo eccelle gonne feedback dei colpi e nel "rumore" di ogni affondo o fendente.

Come difficoltà, io son partito dal secondo, e quando ho fatto il primo non ho trovato uno squilibrio così esasperato di difficoltà, leggendo in giro sembrava che il due fosse un gioco di barbie rapportato ai primi Souls. Invece nulla di tutto ciò, il primo è meno passeggio, NS più Boss, il secondo è più esplorazione e boss forse meno devastanti (DLC a parte) ma stessa difficoltà totale.
Hanno semplificato alcune cose (fast travel e meno male anche) , avrei magari diversificato maggiormente i moveset fra armi diverse ma davvero non vedo perché criticare un gioco che dona le stesse emozioni del primo anche se con sfumature diverse...

nicola5154
17-12-2015, 08:37
Concordo! Comunque, complimenti a questo giocatore che ha platinato tutti i titoli "Souls" e che è arrivato nientemeno che alla quarantacinquesima run di Demon's Souls! La sua personale classifica rispecchia appunto quanto possano essere diversi e variegati i gusti delle persone... c'è però da dire che, purtroppo, non ho mai giocato e mai potrò giocare (ahimè) né Demon's Souls né Bloodborne, quindi non sono qualificato a dare giudizi, avendo giocato solo ai due Dark Souls.

Credo che anche in DS1 sia vicino a quelle run... comunque è bravo su tutti, ovviamente. So che a DS2 ha un pg ad oltre 500 di livello :O

E' un peccato che non ti possa giocare DeS e BB perchè al momento li reputo i 2 migliori. BB in particolare è quello che si discosta più di tutti, ed è il mio preferito.

nicola5154
17-12-2015, 08:41
Lateo quasi quasi ci provo, sarebbe il modo perfetto per rendere il combat di ds2 davvero il top!!

Ti mando un PM con la mail,se hai tempo e voglia mi scrivi solo dove inserire il file o più o meno cosa fare ? Grazie ancora!


Per il discorso critiche feroci a ds2...
Bho,non le capisco...

Ds1 e ds2 sono due giochi fra i più longevi e "appaganti" che abbia mai giocato, diversi sotto alcuni aspetti, ma sempre due Goty a mio avviso.
Il primo è più "dark" e con un combat migliore dal punto di vista della facilità di esecuzione di alcune mosse che rendono il tutto più vario e divertente, mentre il secondo eccelle gonne feedback dei colpi e nel "rumore" di ogni affondo o fendente.

Come difficoltà, io son partito dal secondo, e quando ho fatto il primo non ho trovato uno squilibrio così esasperato di difficoltà, leggendo in giro sembrava che il due fosse un gioco di barbie rapportato ai primi Souls. Invece nulla di tutto ciò, il primo è meno passeggio, NS più Boss, il secondo è più esplorazione e boss forse meno devastanti (DLC a parte) ma stessa difficoltà totale.
Hanno semplificato alcune cose (fast travel e meno male anche) , avrei magari diversificato maggiormente i moveset fra armi diverse ma davvero non vedo perché criticare un gioco che dona le stesse emozioni del primo anche se con sfumature diverse...

Io non vedo tutta questa difficoltà in DS1 e nemmeno in DeS.
Ok, i mob sono letali, ma se giocate a BB capirete cosa vuol dire boss difficili, a mio modesto parere, in DS1 i boss sono mezze ciofeche (come difficoltà, non come spettacolarità) a parte giusto un paio.
Ci sono boss in BB che sono praticamente impossibili (per chi come me non è un Dio) da fare senza coop.
Ad esempio, nel DLC, c'è un boss che secondo me è il più tosto di tutti i souls.
Considerate che spesso mi metto ad aiutare e su circa 40-50 coop solo 2 sono andate a termine. (PG livello 220)
In BB i boss, la maggior parte, sono devastanti.

In generale, dopo centinaia di ore, e ripensando ai primi momenti giocati, la difficoltà dei Souls è si alta, ma non mi pare niente di insormontabile (e sono tutto tranne che un pro), ci vuole solo pazienza, crescere, imparare.... il 90% delle morti è per coglionaggine.

copolavori, da settembre non riesco più a giocare ad altro.

Lateo
17-12-2015, 08:46
@ Nicola5154: dispiace enormemente anche a me, ma finché i Demoni (ehm...) di Sony non si decideranno a rilasciarlo anche per altre piattaforme, specificamente il PC, non c'è verso che io ci possa giocare. Ergo, siccome si tratta di esclusive Playstation, significa che non potrò mai avere il piacere di giocarci!
EDIT: davvero su Bloodborne i Boss sono così difficili? Tanto da far sembrare i Boss di Dark Souls delle passeggiate?

@ Bonusax: messaggio ricevuto! Appena ho tempo ti scrivo due righe di spiegazione e ti allego il file AHK. Intanto puoi provvedere a scaricare ed installare Autohotkey, che tra l'altro è un programma gratuito (sempre siano lodati gli sviluppatori)!