PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls II


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 [43] 44 45

Therinai
04-01-2017, 15:33
Dragon dogma ce l'ho, ma non ha niente a che fare con i souls.

Gameplay completamente diverso e opposto.

Si hai ragione come gameplay non c'entra una fava con i souls, volevo dire che l'ho trovata una bella alternativa restando sugli rpg.

hexaae
04-01-2017, 15:33
Direi che riguardo il combat system l'attenzione dedicata è grossomodo la stessa, pure nei souls ci sono varie chicche che in pochi conoscono (ad esempio i vari "calci" che cambiano in base all'equipaggiamento, per dirne una)
Da questo punto di vista sono sugli stessi livelli, il sistema di combattimento è il punto forte di entrambi i titoli (parlo in maniera generale "souls" vs lotf), molti elementi sono in comune (tanto da poter definire LotF un soulslike) ma per il resto prendono strade diverse, che possono piacere o meno (il diverso sistema di checkpoint, per dirne uno, o la maggiore componente narrativa rispetto alla lore)

No, non sono affatto sullo stesso livello i 2 CS. In DS hai "tante" armi e armature e i Jap hanno disegnato tante mosse, ma fanno sempre la stessa cosa e si gioca allo stesso identico modo tutto il gioco. In LoF c'è un abisso e cambiare build e armi cambiano completamente l'approccio. Inoltre LoF ha MOLTE più combo segrete e chicche (una su tutte: lo scudo sulla schiena para), con collisioni precise (non come i DS) e buona AI dei nemici (non pervenuta nei DS). C'è anche un certo realismo nella fisica delle armi/armature. Il combattimento in LoF è ben superiore ai DS.
È un po' come se dicessi che il CS di Dark Messiah in fondo è uguale a Wolfenstein the new order...

andry18
04-01-2017, 15:34
Tutto molto bello ma chi se l'è inventato dato che non sta scritto da nessuna parte ?
riguardo quale dei 3 punti?
-il primo è un ragionamento personale, associato ad una grande verità della vita (tira più un pdf che un carro di buoi)
-il secondo è una constatazione su tutti i personaggi secondari e non finiti per diventare vacui nella serie (mi pare ne parlasse anche frampt), più un discorso fatto da lucathiel mi pare, ma come detto ci erano già arrivati tutti (la storia di Siegmeyer è quella più lapalissiana)
-il terzo è un po' detto nell'intro, un po' dalla sorta di maggiordomo al castello, ne parla un po' anche shanalotte (che ti segue qui e lì per il gioco, e ti fa un discorsetto interessante proprio prima dell'area finale) e per il resto altri indizi sparsi che ora non ricordo esattamente visto che non ci gioco da tempo. cmq i golem sono stati creati a seguito di esperimenti sui giganti catturati, motivo per il quale li controlli tramite la fratellanza dei giganti

andry18
04-01-2017, 15:44
No, non sono affatto sullo stesso livello i 2 CS. In DS hai "tante" armi e armature e i Jap hanno disegnato tante mosse, ma fanno sempre la stessa cosa e si gioca allo stesso identico modo tutto il gioco. In LoF c'è un abisso e cambiare build e armi cambiano completamente l'approccio. Inoltre LoF ha MOLTE più combo segrete e chicche (una su tutte: lo scudo sulla schiena para), con collisioni precise (non come i DS) e buona AI dei nemici (non pervenuta nei DS). Il combattimento in LoF è ben superiore ai DS.
È un po' come se dicessi che il CS di Dark Messiah in fondo è uguale a Wolfenstein the new order...
Le combo finiscono per far parte del moveset di base di ogni arma, non sono "chicche", come "chicca" non è neanche la questione che lo scudo para sempre e comunque (è una buona gestione delle collisioni).
le chicche sono elementi che in pochi scoprono e che dimostrano una maggiore cura nei dettagli rispetto a quella pensata inizialmente

Riguardo il "giocare allo stesso identico modo" indipendentemente dall'equipaggiamento scelto temo tu conosca ancor meno i dark souls di quanto vorresti far credere. Ti dico un piccolo segreto: in questo i due titoli sono identici...anzi no, ad essere onesti LotF perde di poco, non puoi fare il mago puro, in quanto tutti gli incantesimi sono di supporto

LotF comunque è un soulslike ed è pappa e ciccia ai souls nella maggior parte dei suoi aspetti. inutile cercare di distanziarli equiparandoli a dark messiah e wolfenstein, perché tanto non ti riesce e abbassi solo la mia capacità di prenderti sul serio

hexaae
04-01-2017, 15:47
Ma non diciamo vaccate... Sei tu che evidentemente non conosci LoF mi sa. Non vale nemmeno la pena di discutere su questo aspetto fra i 2 giochi :D
https://www.youtube.com/watch?v=N4yMI1RYwRE
è solo un piccolo esempio, poi in gioco c'è anche altro e un'AI degna... manteniamo una certa obiettività e diamo a Cesare quel che è di Cesare.

kaos.
04-01-2017, 15:54
Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate. :p
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca e dalle scelte che fa.

EDIT: Oltretutto, anche all'interno della stessa build anche il solo cambiare classe di arma ti costringe a giocare diversamente... quindi boh, non so che gioco tu abbia giocato.

EDIT2: Ti perdono solo perché sei anche tu un fan di Amiga. :flower:

hexaae
04-01-2017, 15:59
Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate. :p
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca.

Sì infatti nei DS maneggi una falce di 3 metri con una mano come una piuma, i frame di animazione sono staccati fra loro senza continuità e ti muovi sempre col turbo... Dai su non dite vaccate che sennò vi devo fare un video corso dal vivo su Steam di quante cose nel CS di LoF sono MOLTO più sofisticate, dettagliate, realistiche e sfiziose di DS.

kaos.
04-01-2017, 16:03
Sì infatti nei DS maneggi una falce di 3 metri con una mano come una piuma, i frame di animazione sono staccati fra loro senza continuità e ti muovi sempre col turbo... Dai su non dite vaccate che sennò vi devo fare un video corso dal vivo su Steam di quante cose nel CS di LoF sono MOLTO più sofisticate, dettagliate, realistiche e sfiziose di DS.

A me non sembra che la situazione sia come dici:

https://www.youtube.com/watch?v=bOkytVuk9Mw

Comunque io non mi riferivo al tuo confronto con LoF (che non ho giocato) ma alle uscite che hai fatto sulla saga di Ds, che secondo me sono molto lontane dalla verità. Tutto qua.

Therinai
04-01-2017, 16:07
Ma non diciamo vaccate... Sei tu che evidentemente non conosci LoF mi sa. Non vale nemmeno la pena di discutere su questo aspetto fra i 2 giochi :D
https://www.youtube.com/watch?v=N4yMI1RYwRE
è solo un piccolo esempio, poi in gioco c'è anche altro e un'AI degna... manteniamo una certa obiettività e diamo a Cesare quel che è di Cesare.

guarda che il video stesso ti smentisce, il moveset in termini quantitativi è del tutto analogo a quello dei souls, ma forse non hai capito quate cose si possono fare con un'arma in dark souls. Mi auto quoto facendo copia e incolla di quello che ho scritto nel primo post:

R1
R1+R1
R1+R1+R1
Idem come sopra per R2
R2+R1
Avanti+R1 (simultaneo)
Avanti+R1+R1 (simultaneo)
Avanti+R2 (simultaneo)
Rotolata+R1
Rotolata+R1+R1
Corsa+R1
Cerchio (balzo indietro)+R1
Ripetere tutto impugnando l'arma a due mani.
A ciò si aggiungono Backstab e parry che vanno provati con dei mob e dipendono da fattore esterni all'arma:
I frame del backstab aumentano con agilità
Il parry dipende da cosa si ha nella mano sinistra.
Bastoni e campane attacchano solo con R2 e Avanti+R2 (o L2 se li si equipaggiano nella mano sinistra, non fanno parata)

questo è il moveset in DS2 :D

andry18
04-01-2017, 16:08
Ma non diciamo vaccate... Sei tu che evidentemente non conosci LoF mi sa. Non vale nemmeno la pena di discutere su questo aspetto fra i 2 giochi :D
https://www.youtube.com/watch?v=N4yMI1RYwRE
è solo un piccolo esempio, poi in gioco c'è anche altro e un'AI degna... manteniamo una certa obiettività e diamo a Cesare quel che è di Cesare.
È il solito video con alcuni moveset/combo delle armi che posti ogni singola volta devi parlare di LotF
oooh i moveset, grande novità, nei souls non ci sono mica :asd:
Per dare a Cesare quel che è di Cesare...ci sono più possibili combo che sono effettivamente tali, ma all'atto pratico cambia qualcosa? Nope, gli scontri si affrontano in maniera del tutto speculare a quello delle classi melee nei souls: schivi e attacchi, oppure fai il tank e attacchi sempre nelle finestre che il nemico ti mette a disposizione...e la questione della combo completa, o delle varie possibili combo per le quali cambia la sequenza di animazioni e null'altro spesso e volentieri non sono neanche effettuabili in maniera completa (finendo quindi la combo), perché le finestre di attacco spesso sono più corte, quindi attacchi 1-2 volte e poi basta altrimenti prendi una spadata in faccia, quindi il sistema stesso delle combo va un po' a cocciare con quello di finestre di attacco e punitività preso da...Wolfenstein
Le varie animazioni e combo sono fiche ed è divertente stare lì ogni tanto a fare varie possibili combo, ma all'atto pratico, al fine del combat system, cambia qualcosa? Nope

Sulla questione "impugnare la falce ad una mano come una piuma" DS, come praticamente gli rpg giappo sono profondamente fantasy, dove il personaggio magrolino impugna (quasi) senza problemi spadoni grandi quanto un armadio
LotF è più realistico, punta molto a trasmettere il senso di pesantezza e lentezza dovuto ad armi ed equipaggiamento (è una cosa che può piacere o meno, a me è piaciuta ma sono cose diverse, non c'è una via giusta ed un'altra sbagliata come vorresti far credere tu)
Più realistico sì, gli altri aggettivi (sofisticato, sfizioso...lol, hai scritto veramente "sfizioso"? :asd:) sono dovuti ad un tuo amore per il titolo, e sono quindi puramente soggettivi, niente dati di fatto a riguardo

vittorio130881
04-01-2017, 16:13
Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate. :p
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca e dalle scelte che fa.

EDIT: Oltretutto, anche all'interno della stessa build anche il solo cambiare classe di arma ti costringe a giocare diversamente... quindi boh, non so che gioco tu abbia giocato.

EDIT2: Ti perdono solo perché sei anche tu un fan di Amiga. :flower:

kaos ma come puoi non criticare però anche il 3??? :):):)
non ci credo che ti è piaciuto .......di la verità su su :D :D

Neverlost
04-01-2017, 16:14
ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.

andry18
04-01-2017, 16:17
ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.
vivi in un mondo completamente disabitato immagino

comunque ti sei contraddetto tra la prima frase e l'inizio della seconda. allora non esisti neanche tu :asd:

kaos.
04-01-2017, 16:17
kaos ma come puoi non criticare però anche il 3??? :):):)
non ci credo che ti è piaciuto .......di la verità su su :D :D

Ahahah è solo che mi sono stufato di fare il solito pesantone... :D
Inoltre con Ds2 rimasi parecchio più scottato, perché venivo dal primo che mi era piaciuto tantissimo: riponevo molte speranze in ds2. :(
Ah, per inciso, molte delle cose (non tutte, ovviamente) che non mi piacciono del 3 vengono dritte dritte dal 2. :D :D :D

vivi in un mondo completamente disabitato immagino

:asd: :asd:

Darkless
04-01-2017, 16:17
Piangerò lacrime amare nei secoli contemplando la mia non esistenza.

hexaae
04-01-2017, 16:19
effettivamente tali, ma all'atto pratico cambia qualcosa? Nope, gli scontri si affrontano in maniera del tutto speculare a quello delle classi melee nei souls: schivi e attacchi, oppure fai il tank e attacchi sempre nelle finestre che il nemico ti mette a disposizione...
:rotfl:

Sulla questione "impugnare la falce ad una mano come una piuma" DS, come praticamente gli rpg giappo sono profondamente fantasy, dove il personaggio magrolino impugna (quasi) senza problemi spadoni grandi quanto un armadio
LotF è più realistico, punta molto a trasmettere il senso di pesantezza e lentezza dovuto ad armi ed equipaggiamento (è una cosa che può piacere o meno, a me è piaciuta ma sono cose diverse, non c'è una via giusta ed un'altra sbagliata come vorresti far credere tu)
:asd: :mc:

Più realistico sì, gli altri aggettivi (sofisticato, sfizioso...lol, hai scritto veramente "sfizioso"? :asd:) sono dovuti ad un tuo amore per il titolo, e sono quindi puramente soggettivi, niente dati di fatto a riguardo
No no sono reali, ma tu mi sa che non sai cogliere le differenze e per te è tutto uguale. Bastano i numeri sulla carta (qualità questa sconosciuta)... :asd:

Neverlost
04-01-2017, 16:19
vivi in un mondo completamente disabitato immagino

comunque ti sei contraddetto tra la prima frase e l'inizio della seconda. allora non esisti neanche tu :asd:

si mi sto dissolvendo in effetti,ma gentilmente fammi vedere dove mi sono contraddetto. posto che per me la contraddizione è il fondamento di ogni possibile realtà.

Therinai
04-01-2017, 16:21
Piangerò lacrime amare nei secoli contemplando la mia non esistenza.

Loda il sole nel mentre! :asd:

hexaae
04-01-2017, 16:22
ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.
...e hai dimenticato di dire che siccome tanti nerd ci si sono messi di impegno a imparare come i robot cosa fare nella maniera giusta al millesimo di secondo dopo 200 tentativi, ora devono giustificare tutto il tempo investito difendendolo a spada tratta anche in campi in cui il gioco è notevolmente carente e mal realizzato. :asd:

Neverlost
04-01-2017, 16:23
...e hai dimenticato di dire che siccome tanti nerd ci si sono messi di impegno a imparare come i robot cosa fare dopo 200 tentativi, ora devono giustificare tutto il tempo investito difendendo a spada tratta anche in campi in cui il gioco è notevolmente carente e mal realizzato. :asd:

vero hai ragione, ma loro in compenso vivono in posti assolati,affollati, pregando il sole e belando tutti insieme.

vittorio130881
04-01-2017, 16:24
Ahahah è solo che mi sono stufato di fare il solito pesantone... :D
Inoltre con Ds2 rimasi parecchio più scottato, perché venivo dal primo che mi era piaciuto tantissimo: riponevo molte speranze in ds2. :(
Ah, per inciso, molte delle cose (non tutte, ovviamente) che non mi piacciono del 3 vengono dritte dritte dal 2. :D :D :D



:asd: :asd:

per quanto mi riguarda la sfiga ha voluto che ho raggiunto la maturità per i souls solo dopo il 2 non godendomi appieno l'uno. mannaggia. pensavo fosse troppo difficile. alla fine della prima run smisi .......peccato....
ma se ricordo la boss fight contro Queelag la strega del chaos e nessuna di quella del III (che ho giocato 10 giorni fa) ci sarà un motivo :)

lord of the fallen è da giocare se regalato in qualche rivista o nell'abbonamento psn o gold......anche perchè crasha sulla mia ps4 non so su pc......

OvErClOck82
04-01-2017, 16:27
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura :asd:

Neverlost
04-01-2017, 16:29
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura :asd:

a quale unico di ti riferisci a me o ad hexaae? perché saremmo in due a LODARE LOF in luogo di quel papocchio di DS.

kaos.
04-01-2017, 16:31
vero hai ragione, ma loro in compenso vivono in posti assolati,affollati, pregando il sole e belando tutti insieme.

E certo.
Gli altri sono pecore mentre solo tu sei il custode della verità. :D
Mai pensare di essere in errore se tanti ti dicono che le cose stanno diversamente! :asd:

hexaae
04-01-2017, 16:31
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura :asd:

Tipico esempio di reazione fanboy, con aria di disprezzo per chi non è "del culto". Che divertenti i ragazzini nerd dei DS... :asd:

OvErClOck82
04-01-2017, 16:31
non avevo letto, allora siete in due :asd:

Neverlost
04-01-2017, 16:33
non avevo letto, allora siete in due :asd:

essi :O :cool:

andry18
04-01-2017, 16:33
:rotfl:


:asd: :mc:


No no sono reali, ma tu mi sa che non sai cogliere le differenze e per te è tutto uguale. Bastano i numeri sulla carta (qualità questa sconosciuta)... :asd:
Aaah le faccine, ottima risposta. Con queste argomentazioni non posso che darti ragione.
"Ambrogio? Avrei un certo languorino...ma noo, butta i Ferrero Rocher e vai a comprare dei LotF"

si mi sto dissolvendo in effetti,ma gentilmente fammi vedere dove mi sono contraddetto. posto che per me la contraddizione è il fondamento di ogni possibile realtà.
Dici che DS si salva per il lato artistico e (tradotto) per il gameplay innovativo
Però ripensandoci meglio il gameplay fa schifo, quindi no, intendevo solo il lato artistico ma...ops, troppo tardi, ti ho voluto bene, mondo crudele

...e hai dimenticato di dire che siccome tanti nerd ci si sono messi di impegno a imparare come i robot cosa fare nella maniera giusta al millesimo di secondo dopo 200 tentativi, ora devono giustificare tutto il tempo investito difendendolo a spada tratta anche in campi in cui il gioco è notevolmente carente e mal realizzato. :asd:
Farsi dare del nerd da te che veneri LotF fino al punto di difenderlo a spada tratta ogni volta che in giro per il forum qualcuno ne parla (e neanche male, solo che non ne ho parlato abbastanza bene, dovevo mettergli 10) è qualcosa di poetico
Ma che ne possono capire di soulslike noialtri fan di Wolfenstein

vero hai ragione, ma loro in compenso vivono in posti assolati,affollati, pregando il sole e belando tutti insieme.
Questo è flame, sai?

kaos.
04-01-2017, 16:35
Io dico solo una cosa:

THERINAI STAI CALMO!!!

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Non leggere il topic che sennò ti parte l'embolo e ti bannano a vita. :D :D

OvErClOck82
04-01-2017, 16:36
(poi oh, a me DS2 non è piaciuto per nulla, troppo semplificato e con un level design che il mio falegname con 30k lire avrebbe fatto meglio... ma resta comunque molto meglio di LotF :asd: )

OvErClOck82
04-01-2017, 16:37
Io dico solo una cosa:

THERINAI STAI CALMO!!!

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Non leggere il topic che sennò ti parte l'embolo e ti bannano a vita. :D :D

:rotfl:

doctor who ?
04-01-2017, 16:38
http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/04/escalated.gif

andry18
04-01-2017, 16:38
Io dico solo una cosa:

THERINAI STAI CALMO!!!

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Non leggere il topic che sennò ti parte l'embolo e ti bannano a vita. :D :D
:asd: :asd:



#hexaae: dai, scrivi una recensione di LotF nella sezione apposita che sono curioso di vedere se qualche difetto glielo riconosci oppure no

hexaae
04-01-2017, 16:38
Aaah le faccine, ottima risposta. Con queste argomentazioni non posso che darti ragione.
Io sto ancora aspettando argomentazioni degne di tale nome da parte tua, veramente. Non si può che rispondere con le spallucce a qualcuno che non è capace nemmeno di notare le differenze oggetto del contendere.

Farsi dare del nerd da te che veneri LotF fino al punto di difenderlo a spada tratta ogni volta che in giro per il forum qualcuno ne parla è qualcosa di poetico
Ma che ne possono capire di soulslike noialtri fan di Wolfenstein

Leggere invece i soliti fanboysmi coi paraocchi è ancora più deprimente credimi.
Io inoltre non venero nulla a differenza di molti qui che non sanno nemmeno il significato della parola "obiettività", per cui puoi continuare a massacrare quanto ti pare LoF anche se ha un CS molto più raffinato e vario. Gli aspetti positivi di DS li vedo e li ho scritti più volte, cosa che riesce difficile ai fanboy invece parlando di altri giochi...

andry18 mi trovi su Steam per delle lezioni in streaming sulle tante cose migliori nel CS di LoF rispetto ai DS, sarò ben felice di farti scoprire un mondo nuovo.

P.S.
Perdono Signore se ho peccato non parlando bene di alcuni aspetti dei DS. Scusate se possono essere suonate come bestemmie alle orecchie di qualcuno qui :nonio:

andry18
04-01-2017, 16:40
Io sto ancora aspettando argomentazioni degne di tale nome da parte tua, veramente. Non si può che rispondere con le spallucce a qualcuno che non è capace nemmeno di notare le differenze oggetto del contendere.


Leggere invece i soliti fanboysmi coi paraocchi è ancora più deprimente credimi.
Io inoltre non venero nulla a differenza di molti qui che non sanno nemmeno il significato della parola "obiettività", per cui puoi continuare a massacrare quanto ti pare LoF anche se ha un CS molto più raffinato e vario.

andry18 mi trovi su Steam per delle lezioni in streaming sulle tante cose migliori nel CS di LoF rispetto ai DS.
"massacrare"?
cazzarola, dargli 7 è massacrare? :asd:
che poi il gioco non è solo combat system, riguardo il quale ho anche detto che è la parte meglio riuscita del gioco, anche se ha alcuni difettini (cosa che ha anche quello di DS, mica sto venerando nulla a differenza tua). ma il resto del gioco? tutto perfetto? suvvia hexaae, smetti di flammare e scrivi una recensione, dai

P.S.
Perdono Signore se ho peccato non parlando bene di alcuni aspetti dei DS. Scusate se possono essere suonate come bestemmie alle orecchie di qualcuno qui :nonio:
non avevo visto l'aggiunta
guarda che a tirar fuori DS sei stato te, le mie considerazioni le ho fatte unicamente su LotF, senza arrampicate sugli specchi in pieno stile "ma tanto siete fanboy di ds non capite un cazzo" come fai intendere te

Neverlost
04-01-2017, 16:41
E certo.
Gli altri sono pecore mentre solo tu sei il custode della verità. :D
Mai pensare di essere in errore se tanti ti dicono che le cose stanno diversamente! :asd:

per me paradossalmente la massima verità pensabile è sempre soggettiva, l'oggettività è sempre di compromesso soprattutto laddove i grandi numeri usano l'oggettività per imporre una mediocrità condivisa.
allargando la prospettiva mi risulta che la gran massa del genere umano ignori le verità dei pochi che fanno scienza nel senso lato della scienza, e di sicuro in pochi conoscono le verità scientifiche rispetto al gran numero che queste ignora.
quindi preferisco oggettive verità di pochi piuttosto che soggettive verità di molti. ma questo contraddice quello che ho detto in apertura. infatti nei videogiochi non si da scienza e ogni opinione può essere solo soggettiva, dato che nel giudizio artistico (e per me tutto sommato i VG sono piccole opere d'ingegno artistico seppur tecnicamente assistito, come Michelangelo usava lo scalpello sulla pietà*che provo per la vostra ignoranza*)non si può usare un metodo scientifico...quindi
la mia soggettivissima opinione su LOF vale tanto la vostra massificata ma sempre soggettivissima opinione su DS. quindi ognuno dica la sua serenamente e allegramente. hanno tutti ragione, hanno tutti torto.ma ribadisco la mia:
LOF è dal punto di vista della qualità complessiva dell'esperienza molto più curato e piacevole di DS.

Therinai
04-01-2017, 16:45
Io dico solo una cosa:

THERINAI STAI CALMO!!!

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Non leggere il topic che sennò ti parte l'embolo e ti bannano a vita. :D :D

Muhahaha :rotfl:
Tranquilli vi seguo con disinteresse mentre faccio pvp con mocio e scopa, cioé sto facendo le pulizie. Raga non potete immaginare i peli del cane come sono bravi a ceare degli agglomerati dei punti più nascosti della casa, ormai li considero come dei boss opzionali segreti. Ho scoperto che dietro il mobile del modem in corridoio c'è una roba tipo lago di cenere del primo souls :asd:

andry18
04-01-2017, 16:45
per me paradossalmente la massima verità pensabile è sempre soggettiva, l'oggettività è sempre di compromesso soprattutto laddove i grandi numeri usano l'oggettività per imporre una mediocrità condivisa.
allargando la prospettiva mi risulta che la gran massa del genere umano ignori le verità dei pochi che fanno scienza nel senso lato della scienza, e di sicuro in pochi conosco le verità scientifiche rispetto al gran numero che queste ignora.
quindi preferisco oggettive verità di pochi piuttosto che soggettive verità di molti. ma questo contraddice quello che ho detto in apertura. infatti nei videogiochi non si da scienza e ogni opinione può essere solo soggettiva, dato che nel giudizio artistico (e per me tutto sommato i VG sono piccole opere d'ingegno artistico seppur tecnicamente assistito, come Michelangelo usava lo scalpello sulla pietà*che provo per la vostra ignoranza*)non si può usare un metodo scientifico...quindi
la mia soggettivissima opinione su LOF vale tanto la vostra massificata ma sempre soggettivissima opinione su DS. quindi ognuno dica la sua serenamente e allegramente. hanno tutti ragione, hanno tutti torto.ma ribadisco la mia:
LOF è dal punto di vista della qualità complessiva dell'esperienza molto più curato e piacevole di DS.
tutte le opinioni sono puramente soggettive, ma chi non concorda con te è un essere belante ed inesistente
belle parole ma qualcosa non torna :asd:

Neverlost
04-01-2017, 16:46
Io sto ancora aspettando argomentazioni degne di tale nome da parte tua, veramente. Non si può che rispondere con le spallucce a qualcuno che non è capace nemmeno di notare le differenze oggetto del contendere.


Leggere invece i soliti fanboysmi coi paraocchi è ancora più deprimente credimi.
Io inoltre non venero nulla a differenza di molti qui che non sanno nemmeno il significato della parola "obiettività", per cui puoi continuare a massacrare quanto ti pare LoF anche se ha un CS molto più raffinato e vario. Gli aspetti positivi di DS li vedo e li ho scritti più volte, cosa che riesce difficile ai fanboy invece parlando di altri giochi...

andry18 mi trovi su Steam per delle lezioni in streaming sulle tante cose migliori nel CS di LoF rispetto ai DS, sarò ben felice di farti scoprire un mondo nuovo.

P.S.
Perdono Signore se ho peccato non parlando bene di alcuni aspetti dei DS. Scusate se possono essere suonate come bestemmie alle orecchie di qualcuno qui :nonio:

http://www.raistoria.rai.it/articoli/giordano-bruno-brucia-sul-rogo/12078/default.aspx :read:

Darkless
04-01-2017, 16:48
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura :asd:

Ma non è che per forza uno dei due dev'esser brutto eh

hexaae
04-01-2017, 16:50
Vabè ragazzi su... per DS non vale la pena di creare flame dai...

Neverlost
04-01-2017, 16:50
tutte le opinioni sono puramente soggettive, ma chi non concorda con te è un essere belante ed inesistente
belle parole ma qualcosa non torna :asd:

torna che la libertà di pensiero e di parola va sempre salvata. soprattutto quando tutti si allineano.
l'omologazione fa sempre male alla salute.

Neverlost
04-01-2017, 16:51
Vabè ragazzi su... per DS non vale la pena di creare flame dai...

per flame intendi dei Roghi? :sofico:

hexaae
04-01-2017, 16:56
Ma non è che per forza uno dei due dev'esser brutto eh

Infatti...
Ma azzardare analisi comparative in reparti carenti dei DS da alcuni viene ancora presa come un'onta insostenibile a quanto pare, e con aria di sufficienza vieni relegato tra i reietti blateranti (secondo loro).
Conosco altre manifestazioni simili: si chiamano religioni...

doctor who ?
04-01-2017, 16:59
Vabbò dai paragonarsi a Giordano Bruno per una mezza diatriba tra DS e LOTF fa venire i brividi.
mi sono visto qualche stralcio di video, su youtube (non voglio vedere di più perchè caso mai me lo trovo per le mani voglio una blind run)
mi pare carino, molto (per sminuire) simile, se capita l'occasione lo prendo.
Però mòbbastaveramente :asd:

Neverlost
04-01-2017, 17:01
...

ho risposto a provocazioni. riguardo al gameplay sono stato superficiale.
ha il merito di una certa originalità nel gameplay, ma allo stesso stesso una slealtà truffaldina nello svolgimento dello stesso.
quindi un bicchiere pieno a metà, o vuoto a metà.

andry18
04-01-2017, 17:02
Infatti...
Ma azzardare analisi comparative in reparti carenti dei DS da alcuni viene ancora presa come un'onta insostenibile a quanto pare, e con aria di sufficienza vieni relegato tra i reietti blateranti (secondo loro).
Conosco altre manifestazioni simili: si chiamano religioni...
Beh, hai di fatto sostenuto la totale mancanza di un qualsivoglia elemento di ruolo nei DS, cosa totalmente falsa, sia in quanto tale, sia perché indirettamente dovrebbe colpire anche LotF, che va a riprendere l'intera struttura di base...e invece no, LotF dà varietà di approccio, mentre i Souls no. Ripeto che è totalemtne falso, ma passerei oltre.
Questo:
Direi che riguardo il combat system l'attenzione dedicata è grossomodo la stessa, pure nei souls ci sono varie chicche che in pochi conoscono (ad esempio i vari "calci" che cambiano in base all'equipaggiamento, per dirne una)
Da questo punto di vista sono sugli stessi livelli, il sistema di combattimento è il punto forte di entrambi i titoli (parlo in maniera generale "souls" vs lotf), molti elementi sono in comune (tanto da poter definire LotF un soulslike) ma per il resto prendono strade diverse, che possono piacere o meno (il diverso sistema di checkpoint, per dirne uno, o la maggiore componente narrativa rispetto alla lore)
Alla fin fine sul punto di forza, ossia il combattimento, sono abbastanza in parità (è uno stile diverso, ma entrambi sono di qualità), gli altri elementi da soulslike sono inferiori rispetto ai Souls, mentre la diversa strada intrapresa su altre questioni in genere può piacere o meno. Io l'ho apprezzata, a parte l'impianto narrativo che doveva rendere ancora più occidentale i souls, dando maggiore importanza alla storia e meno alla lore, ma sono finiti per rendere monchi entrambi
Quindi per me è un 7, poi c'è chi lo ha apprezzato moltissimo, tipo te, e chi invece l'ha odiato visceralmente
vuol dire massacrare LotF? Ho parlato del gioco nel merito, la storia del "buuh, tanto siete fanboy e sparate solo vaccate" l'hai tirata fuori solo te
Il combat system secondo me è grossomodo uguale, secondo te invece è di gran lunga superiore in LotF rispetto a DS
Tutti gli altri elementi? Te che voto dai a LotF?

Vogliamo fare la comparativa? Per quanto mi riguarda DS1 9-, DS2 7, DS3 8. Facendo una media esce (quasi) 8 contro il 7 di LotF
Dimmi, pacatamente, la tua. Possibilmente senza altre menate o video sulle combo, che sinceramente dopo la decima volta fregacazzi

ho risposto a provocazioni. riguardo al gameplay sono stato superficiale.
ha il merito di una certa originalità nel gameplay, ma allo stesso stesso una slealtà truffaldina nello svolgimento dello stesso.
quindi un bicchiere pieno a metà, o vuoto a metà.
Mi spiace dirti che le provocazioni te le sei inventate, stavamo parlando di LotF e gli altri sono intervenuti parlando di DS solo a seguito di alcune grossolane sparate di hexaae al riguardo
Sulla questione della slealtà truffaldina ti do ragione in alcune cose di DS2, ma nel primo per quanto mi riguarda ti sbagli di grosso, però amen
Vada per il bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto, è una valutazione accettabile

Neverlost
04-01-2017, 17:06
buon proseguimento.vado a disparir :ops:

hexaae
04-01-2017, 17:08
A me non sembra che la situazione sia come dici:

https://www.youtube.com/watch?v=bOkytVuk9Mw

Io ci vedo:
una falce maneggiata senza peso ...i movimenti hanno frame staccati senza alcuna fisica: "improvvisi" e senza continuità ...le collisioni sono da giochino cheap (e c'è clipping senza rimbalzare sulla roccia)... Se non cogliete tutte queste sottigliezze è inutile tentare di intavolare un discorso sulla "qualità".

andry18 mi metti in bocca che non ho mai scritto. Bah... :mc:

In ogni caso, visto che non mi sembra ci siano i presupposti per discutere tra cultisti che vogliono aver ragione, levo volentieri il disturbo e vi lascio alle vostre pretenziose masturbazioni mentali e massimamente ripetitive (come il gioco stesso ;) ) sui DS. Divertitevi, e sappiate che c'è di meglio sotto molti aspetti e il resto sono gusti personali.

Mi trovate su Steam (mandate amicizia) per streaming sul moveset e CS di LoF se volete... :P

alexbilly
04-01-2017, 17:12
DS, LoF... puppate tutti, giù il cappello davanti al boss:

https://www.youtube.com/watch?v=pHA3Qn15SH0

:D

Neverlost
04-01-2017, 17:15
Mi spiace dirti che le provocazioni te le sei inventate, stavamo parlando di LotF e gli altri sono intervenuti parlando di DS solo a seguito di alcune grossolane sparate di hexaae al riguardo
Sulla questione della slealtà truffaldina ti do ragione in alcune cose di DS2, ma nel primo per quanto mi riguarda ti sbagli di grosso, però amen
Vada per il bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto, è una valutazione accettabile

qualcuno, te o qualche fantasma ha ironizzato dicendo che io vivevo in un isola deserta, quando magari gioco che te manco eri nato e so di che parlo.
ma al netto di questo se vogliamo parlare del DS1 su console mi taccio(abborro le console),ma se vogliamo parlare delle meraviglie del primo DS,non possiamo farlo sull'orribondo porting pc, che ho giocato una trentina d'ore (e del dsfix manco voglio parlare, un insulto al mio portafogli e buon senso),e poi rimosso definitivamente dall'HD e dalla libreria di Steam per quando mi sentivo truffato da quel lavoro in prealpha ingiustificabile.

Darkless
04-01-2017, 17:17
Io ci vedo:
una falce maneggiata senza peso ...i movimenti hanno frame staccati senza alcuna fisica: "improvvisi" e senza continuità ...le collisioni sono da giochino cheap (e c'è clipping senza rimbalzare sulla roccia)... Se non cogliete tutte queste sottigliezze è inutile tentare di intavolare un discorso sulla "qualità".

andry18 mi metti in bocca che non ho mai scritto. Bah... :mc:

In ogni caso, visto che non mi sembra ci siano i presupposti per discutere tra cultisti che vogliono aver ragione, levo volentieri il disturbo e vi lascio alle vostre pretenziose masturbazioni mentali e massimamente ripetitive sui DS. Divertitevi, e sappiate che c'è di meglio sotto molti aspetti e il resto sono gusti personali.

Sono i difetti cronici della serie. Anche così però il combat resta valido e le differenze nelle build ci sono eccome. Lo avverto persino io che non sono avvezzo a questi tecnicismi, anzi se c'è un pregio dei souls è la versatilità dei personaggi.

Cmq tornando all'inizio del discorso: il 2 non l'ho gradito gran che. Troppo trolling fine a sè stesso e lacune macroscospiche.
Speriamo che il 3 sia meglio, in ogni caso per almeno un annetto basta.

andry18
04-01-2017, 17:31
Io ci vedo:
una falce maneggiata senza peso ...i movimenti hanno frame staccati senza alcuna fisica: "improvvisi" e senza continuità ...le collisioni sono da giochino cheap (e c'è clipping senza rimbalzare sulla roccia)... Se non cogliete tutte queste sottigliezze è inutile tentare di intavolare un discorso sulla "qualità".

andry18 mi metti in bocca che non ho mai scritto. Bah... :mc:
la questione del peso è fantasy, LotF in questo è più realistico. è stato proprio un obiettivo degli sviluppatori, ne hanno parlato più volte prima del rilascio del gioco. come già detto sono due stili completamente diversi, i jappo sono amanti delle armi gigantesche, che vuoi farci (possono non piacerti, quello sì, ma non sono difetti)
le collisioni sì, sono difetti...ma non sono sottigliezze, sono difetti gravi dell'engine, non del combat system in sé però

sulle parole in bocca che ti avrei messo...parli dei tuoi continui post in cui mi/ci dai del fanboy privi di obiettività, del fatto che buona parte delle frasi che ho scritto sono state tacciate per "vaccate", o sul fatto che tu stesso hai detto che il combat system in DS è tutto uguale, e quindi se tutti gli stili di combattimento sono uguali va a decadere l'elemento ruolistico (perché se un tank, un tipetto agile o un personaggio mago puro sono identici, vuol dire esattamente quello che ho detto prima, no?). stranamente però, mentre in DS è tutti i personaggi sono uguali, in LotF no, sono tutti diversi. Non lo vedi il controsenso? Beh, mi hai risposto "vaccate" anche su quello xD
In ogni caso, visto che non mi sembra ci siano i presupposti per discutere tra cultisti che vogliono aver ragione, levo volentieri il disturbo e vi lascio alle vostre pretenziose masturbazioni mentali e massimamente ripetitive sui DS. Divertitevi, e sappiate che c'è di meglio sotto molti aspetti e il resto sono gusti personali.
vabbè, un'altra uscita presuntuosetta. Ti salvi in corner con l'ultima frase

qualcuno, te o qualche fantasma ha ironizzato dicendo che io vivevo in un isola deserta, quando magari gioco che te manco eri nato e so di che parlo.
quello l'ho detto dopo il tuo commento provocatorio, che te dici essere conseguente a sua volta di altre provocazioni precedenti, che però non ci sono state.
Ho risposto ironicamente alla tua ultima frase di quel post ("chi non concorda con la mia analisi per me non esiste"), in quanto se questa è la tua forma mentis di base, e considerato che non esiste nessuno al mondo che può concordare con te per qualsiasi cosa, di conseguenza per te non esiste nessuno
A seguito di questa provocazione sei passato al flame dando a tutti delle capre o pecore, a te la scelta. Ottimi interventi insomma, per fortuna ti sei ripreso nei commenti finali (a parte il fatto che mi dai implicitamente del poppante, ma vabbè)
ma al netto di questo se vogliamo parlare del DS1 su console mi taccio(abborro le console),ma se vogliamo parlare delle meraviglie del primo DS,non possiamo farlo sull'orribondo porting pc, che ho giocato una trentina d'ore (e del dsfix manco voglio parlare, un insulto al mio portafogli e buon senso),e poi rimosso definitivamente dall'HD e dalla libreria di Steam per quando mi sentivo truffato da quel lavoro in prealpha ingiustificabile.
Pcista convinto, aborro anche il controller
Ti capisco, il comparto tecnico è da 2, e non arriva alla sufficienza neanche nei capitoli successivi

Psycho91-1
04-01-2017, 17:35
ragà questa della falce senza peso fa più ridere di Geralt non rotola in maniera conforme all'anatomia umana che avevo letto tempo fa altrove...


Tipico esempio di reazione fanboy, con aria di disprezzo per chi non è "del culto". Che divertenti i ragazzini nerd dei DS... :asd:

seriamente state facendo tutta sta storia, continuando con questi atteggiamenti? E poi tacci gli altri di voler avere per forza ragione?

Ci sta che non ti sia piaciuto Dark Souls, specie preso solo dal secondo capitolo che fa cahare pure me.
Ma per favore, te l'ho detto ieri, non c'è bisogno di insultare tutti.
Poi pare che stiamo discutendo di qualche combo disponibile in LotF e movimenti "non continui" nella serie Souls, quando in realtà non è così, Bloodborne poi ne è diventato l'esempio lampante (EDIT), ma altro che frame improvvisi in tutta la serie.

qualcuno, te o qualche fantasma ha ironizzato dicendo che io vivevo in un isola deserta, quando magari gioco che te manco eri nato e so di che parlo.
Guarda che ha semplicemente parlato della tua sentenza "chi non è d'accordo con me, non esiste", e ha fatto la geniale ironia sul fatto che allora non deve esistere nessuno con te... senza che iniziate con il "gioco quando puzzavi ancora di latte", che è più cheap delle collisioni di Dark Souls

Io davvero non capisco tutta sta storia che state facendo, si fanno notare difetti anche evidenti, invece a partire con "per me non esistete" "sono nerd che devono giustificare le ore spese" o "masturbazioni mentali" pare che ci siate partiti solo voi. Per me questi sono insulti gratuiti ridicoli.
Sintomo di immaturità e di voler prevalere necessariamente in modo infantile. Ergo: rispetto per gli altri per favore.

Therinai
04-01-2017, 17:39
Raga ma secondo voi come fanno i peli del cane a finire sulla tazza del water??? Boh non capisco

Psycho91-1
04-01-2017, 17:42
Raga ma secondo voi come fanno i peli del cane a finire sulla tazza del water??? Boh non capisco

:cool: perché il tuo cane non usa la tavoletta :sofico:

alexbilly
04-01-2017, 17:42
Raga ma secondo voi come fanno i peli del cane a finire sulla tazza del water??? Boh non capisco

http://us.123rf.com/450wm/damedeeso/damedeeso1609/damedeeso160900049/62795402-jack-russell-terrier-sitting-on-a-toilet-seat-with-digestion-problems-or-constipation-reading-the-go.jpg

hexaae
04-01-2017, 17:47
DS, LoF... puppate tutti, giù il cappello davanti al boss:

https://www.youtube.com/watch?v=pHA3Qn15SH0

:D
Non bestemmiare in questo luogo! :asd:

Psycho91-1 se non le capisci da solo le grosse differenze di gameplay, che non sono i semplici numeri sulla carta (DS ha le rotolate, anche LoF ha le rotolate, DS ha il parry, anche LoF ha il parry... etc.) ma c'è ben altro dietro a un CS confezionato molto meglio in quanto a combattimento melee mi trovi su Steam che te lo spiego sennò non capirai mai mi sa, senza provocazioni. Spiegarele a qualcuno che non vede grosse differenze di CS tra LoF e DS è difficile e dipende sicuramente anche da tanti fattori, come il modo che ha uno di giocare (superficiale o no, badando a tecnicismi e dettagli che fanno la differenza perché possono essere USATI)...
DS e LoF condividono solo alcuni elementi di gioco, ma nel modo di approcciarsi sono completamente diversi. Io preferisco il gameplay di LoF perché sono il tipo di giocatore che ama sviluppare abilità NELL'USO del proprio personaggio non basati sulla robotica ripetizione in tempi precisi (orrore e banalizzazione schematica IMHO). Causa noia e un senso di "obbligatorietà"... Trovo al contempo cmq affascinante il Lore dei DS (mangio pane e manga da 30 anni poi... quindi mi piace e comprendo quell'esistenzialismo tipico degli autori Jap, e la loro vena creativa) e come ho detto avrei preferito un'opzione per essere non meno difficile, ma meno stupidamente ripetitivo e frustrante dando più spazio all'iniziativa personale che a schemi predeterminati così stringenti come in DS2 Scholar... Sono certo che poteva essere fatto, da un game designer più bravo (e visti i fondi di cui dispongono).

Psycho91-1
04-01-2017, 17:52
Ma dove vedi che ho chiesto le differenze o dove vedi che ho detto che non ce ne sono? Ti sto dicendo ben altro eh

Therinai
04-01-2017, 17:53
doppio

Therinai
04-01-2017, 17:56
:cool: perché il tuo cane non usa la tavoletta :sofico:

http://us.123rf.com/450wm/damedeeso/damedeeso1609/damedeeso160900049/62795402-jack-russell-terrier-sitting-on-a-toilet-seat-with-digestion-problems-or-constipation-reading-the-go.jpg

:asd:
Dai ho quasi finito con le pulizie totali... mamma mia 10 giorni senza donne in casa da questo punto di vista sono un disastro. Il prossimo animale domestico deve essere privo di pelliccia, non si può andare avanti così. Ho creato 4 nuovi cani spazzando per terra.

Therinai
04-01-2017, 18:00
Bene almeno dopo tutto questo sbatti di pulizie vedo che DS3 è di nuovo primo nel sondaggio di HWU :D Dai che magari per un pelo ce la fà :D

Darkless
04-01-2017, 18:04
Il prossimo animale domestico deve essere privo di pelliccia, non si può andare avanti così. Ho creato 4 nuovi cani spazzando per terra.

Sicuro che il cane di casa non pensi di averne già uno di animali domestici privi di pelliccia in giro ?

Therinai
04-01-2017, 19:15
Sicuro che il cane di casa non pensi di averne già uno di animali domestici privi di pelliccia in giro ?

:asd:

Lateo
04-01-2017, 20:43
Loda il sole nel mentre! :asd:
Il Sole non si loda mai a sufficienza! \O/


Muhahaha :rotfl:
Tranquilli vi seguo con disinteresse mentre faccio pvp con mocio e scopa, cioé sto facendo le pulizie. Raga non potete immaginare i peli del cane come sono bravi a ceare degli agglomerati dei punti più nascosti della casa, ormai li considero come dei boss opzionali segreti. Ho scoperto che dietro il mobile del modem in corridoio c'è una roba tipo lago di cenere del primo souls :asd:
:asd::asd::asd:



Però mòbbastaveramente :asd:
Condivido in pieno, tant'è che evito in toto di partecipare a questa discussione DS2 VS LotF VS Dragon's Dogma VS Vattelapesca...


DS, LoF... puppate tutti, giù il cappello davanti al boss:
https://www.youtube.com/watch?v=pHA3Qn15SH0
:D
Che perla che mi hai tirato fuori... giù il cappello veramente!

Darkless
04-01-2017, 21:01
Ammetto candidamente che all'epoca senza cheat per il god-mode non sarei mai riuscito a finirlo Severance.

V3N0M77
05-01-2017, 00:20
imho, dopo un tot di ore di gioco potrei sposare questa recensione critica, anche se a me un gioco cosi continua a piacere a prescindere...scusate il papiro ma non funziona il link diretto


[...]
E questa è la Critica su Dark Souls 2 che sono in procinto di fare:

Dark Souls è sempre stato pubblicizzato come gioco difficile, così come lo stesso Demon’s Souls. Inutile negarlo, dopotutto il motto “Prepare to Die” non è nato dalla community. Tuttavia bisogna DISTINGUERE la pubblicità dall’opera autoriale di un direttore come Miyazaki, in quanto lui ha SEMPRE definito la difficoltà come qualcosa che era ben lungi dall’esser il punto di arrivo del suo lavoro, ne tantomeno il focus del titolo: come ripete spesso in quasi ogni intervista la difficoltà è una conseguenza di quel mondo, che diventa poi terapeutica per mostrarlo reale, vivo, per render il giocatore teso e quindi, in modo naturale e quasi istintivo, renderlo immedesimato in quell’universo… Così che lo viva come io ho aperto l’articolo. Il nuovo director invece ha completamente frainteso, creando un titolo che è SOLO, difficile, ma non nel modo giusto. Ha costruito “mappe trappola” per tener teso il giocatore, e questo risulta certamente affascinante e divertente, ma in breve tempo diventa solo un “livello”, e, soprattutto, arriva molto in fretta a stancare per mancanza di reale significato, soprattutto quando questa difficoltà è gestita in modo molto meno ispirato e narrativo.

Non è così semplice. Dark Souls 2 ha un problema gravissimo con la concezione di cosa sia difficile e cosa, invece, sia una sfida remunerativa. Il videogiocatore deve sentirsi teso, in adrenalina, impaurito e deve uscirne, se vincitore, soddisfatto della sua abilità e dell’esperienza che ha vissuto. Questo è sempre stato un concetto chiave dei Souls e deve basarsi su come si percepisce e funziona il sistema di controllo e di gioco. In questo seguito, il giocatore si ritrova invece ad avere a che fare con fattori completamente nocivi che sono in procinto di introdurre, e quindi infastidito dalla scarsezza della sfida e dalla banalità di come la difficoltà viene posta dinanzi a lui: il sistema di controllo ed il numero, posizionamento e tipo di avversari.

Così come il numero di armi sia ragguardevole quanto inutile, in quanto si usano tutte allo stesso modo impedendo al giocatore di sentirsi in grado di avere la varietà percepibile in passato, adattandosi quindi alla poca scelta presente e puntando alla mera statistica piuttosto che alla tattica.

Molte boss fights risultano essere tediose, non adrenaliniche. Sono scontri di attrito in cui ripetere la stessa azione ogni volta che è presente una singola finestra di attacco risulta essere stancante e noioso, spesso perchè ottenere quella finestra è reso frustrante dal fatto che il moveset della creatura -che è quasi sempre un umanoide oversized con un’arma bianca, rendendosi stucchevole- è spesso ripetitivo e banale, rendendo difficile l’approfittarsi di quella chance solo dall’aggiunta di minion sul campo. In Dark Souls capitava di avere swarm di nemici, ma erano equilibrati rispetto a questo: indifesi, fragili, con poca forza offensiva, viceversa le creature pericolose erano da sole, temibili ma affrontabili da ciò che, dopotutto, sono i limiti del combat system dei tre Souls. In Dark Souls 2 spesso ci si trova davanti giganti protetti da arceri affiancati da soldati in corridoi stretti in un sistema di gioco che non è AFFATTO creato per gestire multipli avversari su altezze diverse, causando lo scontro ad esser più verso i controlli stessi che non ciò che si trova su schermo. Specialmente quando ogni singola creature perde ogni originalità di game design nel momento nel quale si scopre che hanno un tracking di movimento circolare nei confronti del giocatore che si interrompe sono nell’ultimo istante prima dell’impatto, ridicolizzando e rendendo incredibilmente tediosi e poco competitivi gli avversari più grandi e pesanti, ove in passato era proprio la loro dimensione a far capire la pericolosità ma, contemporaneamente, la loro incapacità di colpire con precisione. Questo porta al massacro dell’aggiunta statistica Agilità, visto che con un sistema di gioco così appiattito non si può transigere sulla possibilità di schivare, specialmente quando il parametro non comunica quanto e come stia avendo effetto su quell’azione, rendendo il gameplay sempre incerto fino al cap. Questo porta il giocatore a sentirsi preso in giro e, piuttosto che gettarsi in uno scontro all’ultimo sangue pieno di paura e skill preferisce incastrare l’intelligenza artificiale all’interno di porte o vicoli ciechi, superando un ennesimo fastidio e non una sfida.dark_souls_ii-2483912
Le sfide che si affrontano in Dark Souls 2 però han un’altra grave mancanza: non hai motivo di viverle. In Dark Souls conoscere Oscar è fondamentale ed infatti non è possibile ignorarlo: pone una profezia nelle nostre mani, e chiunque incontreremo nella nostra avventura ha un PROPRIO obiettivo e lo segue in modo autonomo da noi, avendo però sempre qualcosa di molto importante a che fare con il nostro protagonista. Si spostano da Firelink Shrine, impazziscono, crescono, si abbandonano, hanno una storia compiuta. In Dark Souls 2 sono manichini purtroppo inanimati, che non han motivo alcuno di esistere se non per il loro scopo di gameplay. In Majula un npc senza alcun perché ti specifica un ordine al quale non puoi contestare nulla, ma non hai sviluppato un motivo concreto per eseguirlo: l’introduzione ti pone in una posizione MOLTO precisa, mentre in realtà in Dark Souls avevi il diritto e la libertà di inventare da zero chi fossi prima e, quindi, fare scelte molto precise con i vari NPC fino al raggiungere un traguardo ed un finale DIVERSO. In Dark Souls 2 (il quale recensisco vanilla, escludendo l’operazione commerciale di quest’anno per rivendere un titolo definito completo più volte) non solo non hai nessuna scelta durante la storia che non sia la singola quest dei neo Patch-Lautrec (storyline interessante soprattutto perché l’unica ad avere un’influenza dal giocatore ma, comunque, troncata come le altre), ma hai un solo finale disponibile che abbona le proprie decisioni spirituali ad una linea di dialogo. Avrebbe persino potuto funzionare, ma non lo fa.

E non lo fa per mancanza di reale immersione, tra le altre cose. Il level design, il realismo geografico e topografico, il concetto di vedere e percepire un’ambientazione realistica, auto-giustificata dalla propria estetica, forma, connessione e coerenza sono stati punti FONDAMENTALI del successo di Dark Souls. In questo seguito ci sono zone legate tra loro che non han alcun significato logico, creando la distruzione di ogni suspension of disbelief nel giocatore che, quindi, si separa ed allontana dall’esperienza interattiva, uccidendone l’emozione. Così come la possibilità di prendere quasi ogni oggetto fin dal principio se si era abbastanza temerari rendeva l’opera rigiocabile ed appassionante, qui dover ripercorere il 30% del titolo solo per ottenere l’unico tizzone esistente è agghiacciante, ed è un sistema che, appunto, annienta la gioia di riviverlo.

Sono certo che FROM Software ed il director di Dark Souls 2 si sia sentita troppo legata al lavoro di Miyazaki sul precedente, impedendole di staccarsi da regole e dettami che aveva enormemente frainteso. Rimane un titolo più che godibile, il quale però verrà sempre ricordato come un passo falso che, incredibilmente, potrebbe risultare corretto proprio dal ritorno del director originale nel suo seguito spirituale Bloodborne. La community è preoccupata ma fiduciosa, perché per pazzesco che possa sembrare ai più giovani, la mano autoriale e manageriale di UN uomo può cambiare dal nero al bianco il risultato di un lavoro, esattamente come è un singolo uomo che gestisce il proprio canale Youtube.

fonte: realgametribu.com

andry18
05-01-2017, 00:27
Concordo su tutto, ds2 è il peggiore souls in assoluto

Therinai
05-01-2017, 00:53
Personalmente ammetto solo dopo 12 miliardi di post che DS2 è il fratello sfigato degli altri due, insomma al giorno d'oggi se uno mi chiede quale souls comprare partendo da zero gli consiglierei il primo se non ha problemi con la grafica e se non è interessato al multiplayer, altrimenti il 3.
Comunque DS2 aveva una cosa a mio parere insuperabile: il pvp. Dal mio punto di vista anche nel 3 non è allo stesso livello, e la ragione è sempre la stessa: spade corte troppo sbilanciate, lance che colpiscono a 240° anche se stai rotolando. Nel 3 per di più hanno sminchiato completamente il fattore poise... risultato: colpisoc sperando di farcela. In DS2 invece riuscivo a calcolare tutto, ogni colpo dato e preso o andato a vuoto era previsto. In DS3 o la va o la spacca, se mi ricordo dell'hyper armour la va, se no mi spacca :asd:
Comunque le arene introdotte in DS3 sono molto divertenti, almeno lì prendo un sacco di botte divertendomi invece che rosicando :D

Darkless
05-01-2017, 07:50
...e a me che del pvp fregancazzo stò gioco non è piaciuto gran che :asd:
Non parliamo poi dello sbattimento di doversi sempre ricordare di mettere steam offline per evitare noiose invasioni, ma non contenti pure gli npc scriptati ogni due per tre a rompere il cazzo. Quando si dice voler rompere i maroni. E il pursuer ? Se lo vedo un'altra volta mi metto ad urlare.

alexbilly
05-01-2017, 11:32
...In Dark Souls conoscere Oscar è fondamentale ed infatti non è possibile ignorarlo...

eeeeeeeee come no! Bug permettendo :asd:

V3N0M77
05-01-2017, 11:38
...e a me che del pvp fregancazzo stò gioco non è piaciuto gran che :asd:
Non parliamo poi dello sbattimento di doversi sempre ricordare di mettere steam offline per evitare noiose invasioni, ma non contenti pure gli npc scriptati ogni due per tre a compere il cazzo. Quando si dice voler rompere i maroni. E il pursuer ? Se lo vedo un'altra volta mi metto ad urlare.

a gennaio 2017 di invasioni nemmeno l'ombra :asd:

Jon Irenicus
05-01-2017, 14:58
Io ammetto di aver giocato DS2 senza prenderlo troppo sul serio e che a metà mi ero stancato... Però perchè ero scazzato io all'epoca e probabilmente mi sarei stufato anche con DS1. Ho saltato i dlc.
La cosa che mi ricordo con più piacere è la musica di Velstadt, la ritengo una delle migliori per una boss fight.

Darkless
05-01-2017, 15:22
Io ammetto di aver giocato DS2 senza prenderlo troppo sul serio e che a metà mi ero stancato... Però perchè ero scazzato io all'epoca e probabilmente mi sarei stufato anche con DS1. Ho saltato i dlc.
La cosa che mi ricordo con più piacere è la musica di Velstadt, la ritengo una delle migliori per una boss fight.

Di velstadt ricordo la armor che è diventata la mia fissa da lì in poi. Peccato solo per l'elmo mhè e il mantellino di ferro inguardabile. Di musiche non ne ricordo nessuna in particolare.

Jon Irenicus
05-01-2017, 15:42
Di velstadt ricordo la armor che è diventata la mia fissa da lì in poi. Peccato solo per l'elmo mhè e il mantellino di ferro inguardabile. Di musiche non ne ricordo nessuna in particolare.
Questa: https://www.youtube.com/watch?v=Em5gtDJcFqM
Me piace...

Lateo
05-01-2017, 17:01
L'intera serie Souls contiene delle perle a livello musicale. Personalmente, tra le tante che amo, cito sempre con piacere la colonna sonora del menù principale di DS3.
Anche il tema di Veldstadt di DS2 è un piccolo capolavoro.

Jon Irenicus
05-01-2017, 17:14
L'intera serie Souls contiene delle perle a livello musicale. Personalmente, tra le tante che amo, cito sempre con piacere la colonna sonora del menù principale di DS3.
Anche il tema di Veldstadt di DS2 è un piccolo capolavoro.
Buono a sapersi, il 3 devo ancora prenderlo.
Dell'1 mi piaceva quella di Sif, immagino piaccia a molti.

Lateo
05-01-2017, 17:18
Se vuoi dare un'orecchiata stile sneak peek (o, sarebbe meglio dire, sneak eavesdrop): https://www.youtube.com/watch?v=stWae6r7Blw

Personalmente, non riesco a nominare nemmeno una colonna sonora che mi sia risultata brutta o sgradevole. In particolare, ogni boss fight è caratterizzante, e spesso mi diverto ad ascoltarne le playlist su Youtube per i bei ricordi (masochistici) che rievocano.

Jon Irenicus
05-01-2017, 17:26
Se vuoi dare un'orecchiata stile sneak peek (o, sarebbe meglio dire, sneak eavesdrop): https://www.youtube.com/watch?v=stWae6r7Blw

Personalmente, non riesco a nominare nemmeno una colonna sonora che mi sia risultata brutta o sgradevole. In particolare, ogni boss fight è caratterizzante, e spesso mi diverto ad ascoltarne le playlist su Youtube per i bei ricordi (masochistici) che rievocano.
Grazie, dopo a casa la ascolto.;)

Brightblade
27-01-2017, 19:02
Perché mi dice ciò? E come risolvo? Il gioco è retail, codice steam attivato correttamente, non avvia neanche l'installazione.

https://s28.postimg.org/5gy3devvx/DSII.jpg


edit. Come non detto, Steam aveva in canna un aggiornamento, riavviato il tutto è partita l'installazione.

V3N0M77
28-01-2017, 00:04
'sto gioco è talmente user friedly e io sono cosi bravo con la visuale in terza persona che dopo 100 ore ancora sto in ginocchio alle 3 sentinelle della bastiglia. da notare che il persecutore l'ho ucciso solo grazie alle balestre, se no ero ancora lì adesso :rolleyes:

doctor who ?
28-01-2017, 00:08
C'è un ordine particolare per i dlc ? manco mi ricordo dove sono :fagiano:

'sto gioco è talmente user friedly e io sono cosi bravo con la visuale in terza persona che dopo 100 ore ancora sto in ginocchio alle 3 sentinelle della bastiglia. da notare che il persecutore l'ho ucciso solo grazie alle balestre, se no ero ancora lì adesso :rolleyes:

Summona qualcuno o prova a cambiare arma :p

V3N0M77
28-01-2017, 00:14
C'è un ordine particolare per i dlc ? manco mi ricordo dove sono :fagiano:



Summona qualcuno o prova a cambiare arma :p

non ho capito se l'evocazione del fantasma NPC sia random o meno, già il cavaliere del blu -o come si chiama- ad heide l'ho segato solo perchè ho potuto evocarlo :)
l'arma è una spada che ora come ora mi farà circa 250 danno..cmq sono infami, ogni volta devi rifar eun bel pezzo a piedi, ogni sconfitta cala vitamax.
li mortacci loro (che non si rigenerano in loop nemmeno quelli).

edit: fra parentesi, giorni e giorni per segare il cavaliere del blu infine abbattutto con un colpo di culo, per poi scoprire che più avanti c'è il nulla cosmico, tipo un falò che da su un 4*4 senza cucina

doctor who ?
28-01-2017, 09:18
non ho capito se l'evocazione del fantasma NPC sia random o meno, già il cavaliere del blu -o come si chiama- ad heide l'ho segato solo perchè ho potuto evocarlo :)
l'arma è una spada che ora come ora mi farà circa 250 danno..cmq sono infami, ogni volta devi rifar eun bel pezzo a piedi, ogni sconfitta cala vitamax.
li mortacci loro (che non si rigenerano in loop nemmeno quelli).

edit: fra parentesi, giorni e giorni per segare il cavaliere del blu infine abbattutto con un colpo di culo, per poi scoprire che più avanti c'è il nulla cosmico, tipo un falò che da su un 4*4 senza cucina

C esiste un anello che limita la perdita di vita, abbastanza obbligatorio imho
Lo dovresti trovare ad heide

V3N0M77
28-01-2017, 11:30
C esiste un anello che limita la perdita di vita, abbastanza obbligatorio imho
Lo dovresti trovare ad heide

l'ho trovato tempo fa perchè prima di andare alle sentinelle mi sono fatto il fattibile non tralasciando nulla ;)
comunque ho risolto stanotte: circa al 20° tentativo complessivo da un paio di settimane ad oggi ho capito che al posto di un approccio cafone/elementare bastava mettersi dietro lo scudo...cosi facendo le ho eliminate in ulteriori 3-4 tentativi stando fisso sulla piattaforma.
era da ANNI che non mi sentivo cosi, pulsazioni al cuore da infarto e soddisfazione che non si provava dai tempi del C64. oggi sono un uomo migliore :cry:

kaos.
28-01-2017, 14:59
era da ANNI che non mi sentivo cosi, pulsazioni al cuore da infarto e soddisfazione che non si provava dai tempi del C64. oggi sono un uomo migliore :cry:

È proprio quello il modo in cui i souls ti rendono dipendente... certe botte di adrenalina che credevi che i vg non potessero più darti...
Benvenuto nel club dei souls dipendenti, io c'ho messo più 1000 ore a disintossicarmi... :(

Pachanga
28-01-2017, 16:27
Eppoi sotto adrenalina i ricordi sono molto più vividi,per cui ci si ricordano le situazioni affrontate nei minimi dettagli,cosa che accade di rado negli altri videogame...
Ed un altro effetto,per quanto mi riguarda,è la progressiva presa di coscienza della propria relativa inadeguatezza...:stordita:
Finito il primo Souls mi sentivo una belva,dopo una diecina di run suddivise in tutti gli episodi della saga la sensazione è di tutt'altro stampo...
È triste rendersi conto di non essere un fenomeno...:D

V3N0M77
28-01-2017, 23:29
È proprio quello il modo in cui i souls ti rendono dipendente... certe botte di adrenalina che credevi che i vg non potessero più darti...
Benvenuto nel club dei souls dipendenti, io c'ho messo più 1000 ore a disintossicarmi... :(

sono uno che si fa ancora qualche partita a serious sam al livello di difficoltà da psicopatici e tengo ancora botta ma non ero più abituato a questa difficoltà e questa impostazione in un gioco d'azione offline non fps.
anni e anni fa sarebbe stato automatico impegnarsi per imparare le mosse del boss e la strategia da attuare, piuttosto che rifarsi discrete sezioni di un livello enne volte solo per morire ancora, mentre adesso la stavo prendendo molto leggera..per fortuna il gioco è un dark souls altrimenti l'avrei mollato invece di insistere obbligandomi a pensare un attimo.

(passata l'euforia dopo 5 minuti c'erano svariati gargoyle sulla torre del campanile, sentendomi un figo volevo raderli al primo tentativo ma li ho lasciati con 1 cm di vita e sono morto io. adesso ci vorranno 43 tentativi :cry:)

Lateo
29-01-2017, 12:38
Kaos e Pachanga hanno riassunto egregiamente l'essenza dei Souls. Anch'io, come Kaos, ho impiegato più di mille ore per uscire dal tunnel, ma il viaggio è valso la pena. Forse in un futuro tornerò agli antichi deliri darksouliani, ma per ora mi accontento di rivangare i bei ricordi!

doctor who ?
10-02-2017, 15:27
Come cristo si uccide il fume knight :muro: ?

Tonnellate di hp ✓
Resistente a tutto ✓
Lifesteal ✓
Danni difficili da bloccare ✓
Movset stronzo ✓
npc summonabili buoni solo come soprammobili ✓


Mai spese tante umanità nell'intero gioco :fagiano:

Darkless
10-02-2017, 15:42
Io me lo ricordo pippa. Sarà perchè i 2 DLC che ho fatto li ho lasciati alla fine ed avevo il pg uber.
Innanzitutto: hai infilzato tutti i totem prima di entrare nell'arena in modo che non si rigeneri ?

doctor who ?
10-02-2017, 16:00
Io me lo ricordo pippa. Sarà perchè i 2 DLC che ho fatto li ho lasciati alla fine ed avevo il pg uber.
Innanzitutto: hai infilzato tutti i totem prima di entrare nell'arena in modo che non si rigeneri ?

Tutti meno che uno, mi manca lo spuntone, ma se non ho capito male basta non buttarlo nell'angolo con il totem e non dovrebbe curarsi

Lateo
10-02-2017, 20:07
Devi cercare di tenerlo più possibile lontano dall'unico totem che non sei riuscito a "disattivare". Sei comunque in buona compagnia: credo che nessuno di noi, senza aver letto delle guide, sia riuscito a schivare la trollata dei totem con paletti "insufficienti"...

Darkless
10-02-2017, 21:27
Devi cercare di tenerlo più possibile lontano dall'unico totem che non sei riuscito a "disattivare". Sei comunque in buona compagnia: credo che nessuno di noi, senza aver letto delle guide, sia riuscito a schivare la trollata dei totem con paletti "insufficienti"...

ahem... a me ne era avanzato anche un altro mi sa dopo aver infilzato quelle 4 :asd:

fraussantin
10-02-2017, 21:44
Devi cercare di tenerlo più possibile lontano dall'unico totem che non sei riuscito a "disattivare". Sei comunque in buona compagnia: credo che nessuno di noi, senza aver letto delle guide, sia riuscito a schivare la trollata dei totem con paletti "insufficienti"...
Veramente una bastarda. La guida la dovevo leggere prima di usarle.

Quel boss è un bastardone.

Lateo
11-02-2017, 14:02
ahem... a me ne era avanzato anche un altro mi sa dopo aver infilzato quelle 4 :asd:
Bella lì... credo tu sia uno dei pochi ad aver saggiamente conservato i paletti fino all'ultimo momento. Io, invece, ci sono caduto come un allocco!

Veramente una bastarda. La guida la dovevo leggere prima di usarle.
Quel boss è un bastardone.
Decisamente. Quelli di From sono una banda di sadici! :asd:

Darkless
11-02-2017, 14:24
Bella lì... credo tu sia uno dei pochi ad aver saggiamente conservato i paletti fino all'ultimo momento. Io, invece, ci sono caduto come un allocco!


più che altro avevo paura di cosa potesse scatenarsi usandoli :asd:

doctor who ?
11-02-2017, 14:52
L'avevo quasi tirato giù, non era andato in enrage, poi sono caduti i server e mi ha shottato male :muro: :muro: :muro: :muro:

doctor who ?
15-02-2017, 13:12
Ok ora capisco quando darkless diceva di essere stufo, iron passage lo salto senza pensarci due volte, spero che gli altri dlc siano meglio :fagiano:

UnicoPCMaster
21-02-2017, 15:04
https://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/5t577p/return_to_drangleic_is_saturday_february_25th/

Lateo
21-02-2017, 22:19
Grazie per la segnalazione, ma credo che passerò...

V3N0M77
23-02-2017, 13:16
dopo secoli di gioco mi sto aggirando nel castello di drangelic essendo ancora alle prese con un paio di boss (ad esempio la fottuta belva di ghiaccio del santuario dell'inverno), mi sono un pò pentito di aver tenuto int e fede sotto il 10, in pratica non uso le magie.
mi chiedo se esista un arco veramente serio in 'sto gioco, vado avanti dall'inizio con una balestra pesante potenziata..

Lateo
23-02-2017, 13:31
Io ho sempre usato il Dragonrider, anche in DS3. È più lento ed impegnativo da usare rispetto ad altri archi, ma se hai buona mira e frecce potenziate, puoi ricavarne delle soddisfazioni.

Darkless
23-02-2017, 14:04
dopo secoli di gioco mi sto aggirando nel castello di drangelic essendo ancora alle prese con un paio di boss (ad esempio la fottuta belva di ghiaccio del santuario dell'inverno), mi sono un pò pentito di aver tenuto int e fede sotto il 10, in pratica non uso le magie.
mi chiedo se esista un arco veramente serio in 'sto gioco, vado avanti dall'inizio con una balestra pesante potenziata..

Io ho usato sempre la balestra pesante sostiituita poi da quella che sprara 3 frecce alla volta.
Unico arco usato il Seaman, per via della gittata migliore del gioco.

V3N0M77
25-02-2017, 23:33
Io ho usato sempre la balestra pesante sostiituita poi da quella che sprara 3 frecce alla volta.
Unico arco usato il Seaman, per via della gittata migliore del gioco.

mi ha invaso un tizio con quella cosa mentre andavo a recuperare 90 mila anime lasciate sul campo..inutile dire le bestemmie.
l'unica altra balestra usabile -fin'ora- è quella del santuario, fra cui quella a ripetizione.

ma le spade? a parte gli spadoni pesantissimi (che non uso), fino ad ora sono andato avanti bene con la spada di drangelic potenziata: 4 affondi e fa abbastanza danni.
negli spazi stretti al posto di passare ad un'arma da stoccata colpisco dritto con RT.
mi fa strano che procedendo nel gioco le armi migliori si rivelino ancora quelle recuperate praticamente all'inizio...

Darkless
26-02-2017, 10:27
Io ho usato per una vita la Spada dei cavalieri bianchi (non ricordo più manco il nome) quella con danno misto fisico/fulmine. Poi un po' la claymore e infine la spada dei black knight (quella con danno misto da fuoco).
Per casi estremi lo spadone di berserk +10 che faceva una marea di danni.
ho anche craftato just for fun 5-6 zweihandler elementali per tutti gli elementi (i ragni le droppavano come bruscolini) ma alla fine mai usate.

V3N0M77
26-02-2017, 12:56
Io ho usato per una vita la Spada dei cavalieri bianchi (non ricordo più manco il nome) quella con danno misto fisico/fulmine. Poi un po' la claymore e infine la spada dei black knight (quella con danno misto da fuoco).
Per casi estremi lo spadone di berserk +10 che faceva una marea di danni.
ho anche craftato just for fun 5-6 zweihandler elementali per tutti gli elementi (i ragni le droppavano come bruscolini) ma alla fine mai usate.

per ora ho spazzato tutto solo con drangelic scudo e spada, e da solo, perchè mi sono accorto dopo che i segni di evocazione compaiono solo se sei umano (situazione che si è verificata si e no per circa l'1% del tempo di gioco).
manco sapevo si potesse craftare qualcosa, inoltre appena mi appesantisco un pò sforo troppo di peso.

Darkless
26-02-2017, 13:51
Per il peso conta solo cosa hai equipaggiato non cosa hai in inventario.
Io ero quasi sempre senza scudo. guadagnavo qualcosa così, anche se il gioco diventava un po' più difficile.
Avevo droppato l'armatura dei cavalieri bianchi, oppure usavo la drangaelic armor. Come rapporto peso/difesa erano le migliori. poi quando sono arrivato a carico massimo 90 quasi più avuto problemi.

V3N0M77
26-02-2017, 14:00
Per il peso conta solo cosa hai equipaggiato non cosa hai in inventario.
Io ero quasi sempre senza scudo. guadagnavo qualcosa così, anche se il gioco diventava un po' più difficile.
Avevo droppato l'armatura dei cavalieri bianchi, oppure usavo la drangaelic armor. Come rapporto peso/difesa erano le migliori. poi quando sono arrivato a carico massimo 90 quasi più avuto problemi.

si ma se metto equippato uno spadone già noto lentezza, come carico sono a 73... con 2,4 milioni di memory soul, la maggior parte delle quali sperperate.

Darkless
26-02-2017, 14:20
Ora non ricordo più bene ma mi apre che il limite per una buona rollata fosse 60% di carico

Lateo
26-02-2017, 22:50
Il limite è del 70%, a meno che non sia stato modificato da qualche patch recente. Più la percentuale scende, più è lunga la distanza percorsa rotolando, ma non si ottengono più invincibility frames, né si modifica l'animazione, purtroppo. Sono un nostalgico del "Dark Souls 1 Style".

The Witcher
22-03-2017, 14:03
una domanda ai più esperti:

Ho visto su steam che esistono 2 versioni ben distinte di dark souls 2.

Quali delle 2 devo prendere, partendo dal presupposto che questo è un gioco che ha anche un online molto carino?

grazie

floyd2
22-03-2017, 14:06
una domanda ai più esperti:



Ho visto su steam che esistono 2 versioni ben distinte di dark souls 2.



Quali delle 2 devo prendere, partendo dal presupposto che questo è un gioco che ha anche un online molto carino?



grazie



La Scholar. Lato online dovrebbe essere la più popolata. Inoltre include già i DLC.

doctor who ?
22-03-2017, 14:13
una domanda ai più esperti:

Ho visto su steam che esistono 2 versioni ben distinte di dark souls 2.

Quali delle 2 devo prendere, partendo dal presupposto che questo è un gioco che ha anche un online molto carino?

grazie

Dovresti considerare la vecchia edizione solo se il tuo pc non può reggere la nuova

Lateo
22-03-2017, 14:57
Confermo. La versione Scholar presenta diversi miglioramenti, tra cui - se non ricordo male - lo sblocco del frame rate a 60, e diverse aggiunte e modifiche rispetto all'esperienza di base. Inoltre dovrebbero essere inclusi anche i DLC, ma su questo non metto la mano sul fuoco.

Darkless
22-03-2017, 15:10
una domanda ai più esperti:

Ho visto su steam che esistono 2 versioni ben distinte di dark souls 2.

Quali delle 2 devo prendere, partendo dal presupposto che questo è un gioco che ha anche un online molto carino?

grazie

La normale non so. La scolar però ti infila un bel dito su per il culo e lo agita per bene.

kaos.
22-03-2017, 16:42
Confermo. La versione Scholar presenta diversi miglioramenti, tra cui - se non ricordo male - lo sblocco del frame rate a 60, e diverse aggiunte e modifiche rispetto all'esperienza di base. Inoltre dovrebbero essere inclusi anche i DLC, ma su questo non metto la mano sul fuoco.

È bello leggerti di nuovo!
Pensi di tornare nel topic di ds3 prima o poi? :)

The Witcher
22-03-2017, 16:47
La normale non so. La scolar però ti infila un bel dito su per il culo e lo agita per bene.

in che senso? :asd:

Darkless
22-03-2017, 17:06
in che senso? :asd:

Nel senso che ti trollano dall'inizio alla fine per mancanza di idee. Giocaci e capirai.

The Witcher
22-03-2017, 17:07
ah ok. :(

Darkless
22-03-2017, 17:34
Per quel che vale i MOD non funzionano con la scholar.

The Witcher
22-03-2017, 17:39
le mod non funzionano? :eek:
sul serio? :cry:

kaos.
22-03-2017, 17:54
le mod non funzionano? :eek:
sul serio? :cry:

Come dice giustamente Luther_Blissett, sei praticamente obbligato a prendere la scholar se vuoi trovare qualcuno online.

http://thumbnails117.imagebam.com/53970/f604b9539691431.jpg (http://www.imagebam.com/image/f604b9539691431)

La versione normale è deserta.

The Witcher
22-03-2017, 18:00
ho capito ma le mod non funzionano? :cry:

kaos.
22-03-2017, 18:03
ho capito ma le mod non funzionano? :cry:

Ma scusa, di che mod hai bisogno? :confused:
Hai provato a vedere se c'è per scholar?

Darkless
22-03-2017, 18:05
ho capito ma le mod non funzionano? :cry:

non funzionano perchè il gioco è passato a 64 bit con la scholar. quindi nè injector nè tool vari per modificare texture varie, interfaccia compresa, e quant'altro funzionano più. Rigorosamente vanilla.

The Witcher
22-03-2017, 18:20
Ma scusa, di che mod hai bisogno? :confused:
Hai provato a vedere se c'è per scholar?
Mi serviva la mappatura dei tasti per il controller sony :(

fraussantin
22-03-2017, 18:33
Mi serviva la mappatura dei tasti per il controller sony :(
Quello penso si possa fare con prog esterni.

The Witcher
22-03-2017, 18:41
tipo?^^
:help:

fraussantin
22-03-2017, 18:51
tipo?^^
:help:
Non mi ricordo il nome. Lo usavo anni fa

Prova a Googleare, cmq ci sono.


Edit xpadder mi pare

The Witcher
22-03-2017, 19:00
non trovo nulla.

Se ti viene in mente, mi potresti mandare gentilmente un mp?

Grafie ^^

Lateo
22-03-2017, 20:49
È bello leggerti di nuovo!
Pensi di tornare nel topic di ds3 prima o poi? :)

Ti ringrazio, Egregio: ho preso le distanze dal thread di DS3 proprio perché, in previsione di un mio eventuale ritorno in gioco, non voglio correre il rischio di spoilerarmi i DLC, che non ho ancora giocato. In questo periodo sono rimasto ben lontano dal videoludo, ma non appena la situazione cambierà (leggasi: quando avrò più tempo libero per potermici dedicare appieno) rientrerò nei ranghi!

fraussantin
22-03-2017, 21:33
non trovo nulla.

Se ti viene in mente, mi potresti mandare gentilmente un mp?

Grafie ^^

io usavo xpadder , ma ora è a pagamento.

esiste anche joytokey ma non so come è. prova questi.


qua addittura indicano una altra guida http://www.digitaltrends.com/computing/how-to-connect-a-ps3-controller-to-a-pc/

The Witcher
22-03-2017, 23:21
Hmm...o mi sono spiegato male o non ho capito io.
Questi programmi cambiano le icone a dark souls 2?
Se sì, procedo. Se no, tanti saluti a ds2 e comincio a pregare la mia buona stella che per ds3 ci sia la mod.

La domanda è:

Cosa fa esattamente questo programma?

La mia idea di fondo è, dove possibile, utilizzare delle mod per cambiare le icone nei titoli in cui è meglio giocare con il controller (nel mio caso sony). Successivamente, utilizzo big picture per far funzionare il controller.

Quindi a me serviva una mod, o qualcosa di simile, per cambiare le icone nei giochi. In questo caso ds2.

Grazie

N.B. il programma lo scarico comunque. ^_^

fraussantin
22-03-2017, 23:48
Hmm...o mi sono spiegato male o non ho capito io.
Questi programmi cambiano le icone a dark souls 2?
Se sì, procedo. Se no, tanti saluti a ds2 e comincio a pregare la mia buona stella che per ds3 ci sia la mod.

La domanda è:

Cosa fa esattamente questo programma?

La mia idea di fondo è, dove possibile, utilizzare delle mod per cambiare le icone nei titoli in cui è meglio giocare con il controller (nel mio caso sony). Successivamente, utilizzo big picture per far funzionare il controller.

Quindi a me serviva una mod, o qualcosa di simile, per cambiare le icone nei giochi. In questo caso ds2.

Grazie

N.B. il programma lo scarico comunque. ^_^


aaaaHH!

non avevo capito na mazza io ... scusa.


scusa ma che ti fotte delle icone , scusa tu guardi il gamepad mentre giochi? tempo mezzora e te le impari

The Witcher
22-03-2017, 23:53
lascia fa :D
Dopo mezz'ora, al massimo, ho già creato 300 nuove parolacce :D

Almeno con il controller devo rilassarmi :D

kaos.
23-03-2017, 00:04
lascia fa :D
Dopo mezz'ora, al massimo, ho già creato 300 nuove parolacce :D

Almeno con il controller devo rilassarmi :D

https://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/24086q/pc_playstation_3_button_icon_mod/

Però non so se funziona su scholar.

doctor who ?
23-03-2017, 00:18
Ma guarda che non ti serve

Gli unici tasti a schermo che vedrai saranno 2

Uno per fare qualsiasi cosa: parlare, aprire porte o bauli, interagire con qualsiasi cosa, ecc...
Ed un altro per ciclare tra le possibili interazioni (per esempio se sei vicino ad una porta e ad un item da raccogliere)

Stop, il resto non lo vedi di striscio e comunque se ti dimentichi il tasto per la fiaschetta durante un encounter muori prima di porti il problema dell'icona :asd:

The Witcher
23-03-2017, 07:20
https://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/24086q/pc_playstation_3_button_icon_mod/

Però non so se funziona su scholar.

grazie.

The Witcher
25-03-2017, 22:55
scusate ragasuoli, ma io la mod per il dualshock per scholar l'ho trovata. :confused:

qui il link:

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/688/?

The Witcher
27-03-2017, 12:52
scusate ragasuoli, ma io la mod per il dualshock per scholar l'ho trovata. :confused:

qui il link:

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/688/?

C'è qualcuno dispobile per spiegarmi come funziona la mod che ho trovato per scholar? E' nel quote.

Non ci capisco molto :(

Grazie a chiunque mi vorrà aiutare ^_^

andry18
27-03-2017, 13:08
Cos'è che non capisci? Dovrebbe rimpiazzare le icone. Ci sono le indicazioni per l'installazione

The Witcher
27-03-2017, 13:31
sì ma non capisco cosa c'è scritto :(

andry18
27-03-2017, 14:13
Hai litigato con google translate? :asd:

The Witcher
27-03-2017, 14:31
Hai litigato con google translate? :asd:

sì, ma ho appena fatto pace :D

Adesso lo uso XD XD XD

]JJ[Rulezz
02-04-2017, 17:56
C'è qualcuno che lo sta giocando in questi giorni che tutti sono concentrati sul dlc di DS3? Io sto facendo l'ennesima run, sono al forte ferreo... :D

itachi23
02-04-2017, 18:50
JJ[Rulezz;44630889']C'è qualcuno che lo sta giocando in questi giorni che tutti sono concentrati sul dlc di DS3? Io sto facendo l'ennesima run, sono al forte ferreo... :D

Io lo sto giocando, ma su ps4(l'ho trovato usato a 10 euro) in onore di kaos sto facendo una run solo arco, anche se a volte gli scontri durano tantissimo...credo che il due sia il più sbilanciato in quanto a potenza dell'arco...almeno con gli archi semplici...tipo il persecutore l'avrò colpito un centinaio di volte con l'arco corto più sei e 25 di destrezza...insomma ha messo a dura prova la mia pazienza...non vedo l'ora di provare finalmente i dlc

Darkless
02-04-2017, 19:30
Io lo sto giocando, ma su ps4(l'ho trovato usato a 10 euro) in onore di kaos sto facendo una run solo arco, anche se a volte gli scontri durano tantissimo...credo che il due sia il più sbilanciato in quanto a potenza dell'arco...almeno con gli archi semplici...tipo il persecutore l'avrò colpito un centinaio di volte con l'arco corto più sei e 25 di destrezza...insomma ha messo a dura prova la mia pazienza...non vedo l'ora di provare finalmente i dlc

il persecutore è una rogna per tutti. Il maledetto mi mandava sempre fuoritempo con le schivate. ho dovuto fare un pacco di livelli per accopparlo la prima volta. Ho perso poi il conto di quante volte torna.

Curiosità: perchè l'hai preso per PS4 ? Su pc è stato anche in sconto a meno.

The Witcher
02-04-2017, 19:50
chi è sto persecutore? ?_?

Lateo
02-04-2017, 19:56
chi è sto persecutore? ?_?

Lo scoprirai presto... :asd:


(Se giochi con la versione inglese, il suo nome è "Pursuer")

Darkless
02-04-2017, 20:15
chi è sto persecutore? ?_?

una vera persecuzione.

The Witcher
02-04-2017, 20:19
MOOLTO spiritosi tutti e 2 lol

datemi un indizio ^^

san80d
02-04-2017, 20:38
?

doctor who ?
02-04-2017, 21:01
MOOLTO spiritosi tutti e 2 lol

datemi un indizio ^^

seek adversity, the rest will follow


detto con le faccine :muro: :mc: :cry: :lamer: :hic:

Darkless
02-04-2017, 21:16
MOOLTO spiritosi tutti e 2 lol

datemi un indizio ^^

diciamo che la terza volta che lo incontri capisci perchè l'han chiamato così.

The Witcher
03-04-2017, 02:41
ah ok.

insomma è un rompi@@@@@@

itachi23
03-04-2017, 07:43
il persecutore è una rogna per tutti. Il maledetto mi mandava sempre fuoritempo con le schivate. ho dovuto fare un pacco di livelli per accopparlo la prima volta. Ho perso poi il conto di quante volte torna.

Curiosità: perchè l'hai preso per PS4 ? Su pc è stato anche in sconto a meno.
Perché ce l'ha un mio amico e spero di riuscire a fare una run con lui...lo ho per PC, ma la versione liscia presa al day one e mi rodeva tanto prendere una nuova versione dello stesso gioco

fraussantin
03-04-2017, 09:08
il persecutore è una rogna per tutti. Il maledetto mi mandava sempre fuoritempo con le schivate. ho dovuto fare un pacco di livelli per accopparlo la prima volta. Ho perso poi il conto di quante volte torna.

Curiosità: perchè l'hai preso per PS4 ? Su pc è stato anche in sconto a meno.
Cmq se capita in un momento che non hai voglia di combatterlo ( a parte sul passaggio per la bastiglia cmq opzionale, e con trucchetto), basta scappare, aspettare 5 sec e non ritorna piú fino alla prossima morte.

Darkless
03-04-2017, 09:10
... se ci riesci a scappare :asd:

fraussantin
03-04-2017, 09:15
... se ci riesci a scappare :asd:
No dai è facilissimo, appena lo senti arrivare, torni sui tuoi passi e lui se ne torna a cuccia.

Ps si deve avere un pg veloce o cmq non lentissimo.

In realtà nei souls, quasi sempre c'è una strada facile per la vittoria.

Il dificile sta ne trovarla.

andry18
03-04-2017, 09:20
vabbè che tanto basta girargli attorno

itachi23
03-04-2017, 11:31
vabbè che tanto basta girargli attorno

Vabbè la mia lamentela non era sulla difficoltà che in fondo 4 mosse fa basta capire il tempismo...il problema è che con l'arco si fa un danno ridicolo e lo scontro viene a noia...non oso immaginare fare il drago antico che rottura di scatole sarà

kaos.
03-04-2017, 11:46
Vabbè la mia lamentela non era sulla difficoltà che in fondo 4 mosse fa basta capire il tempismo...il problema è che con l'arco si fa un danno ridicolo e lo scontro viene a noia...non oso immaginare fare il drago antico che rottura di scatole sarà

Tanto di cappello. :)
Io sono riuscito a diventare ancora più scarso di prima: direi che ormai non ci sono dubbi, rimarrai sempre il più bravo tra noi due. :)
Ogni tanto aggiornaci sullo stato della run... che sono curioso di leggere i tuoi progressi. :)

itachi23
03-04-2017, 12:24
Tanto di cappello. :)
Io sono riuscito a diventare ancora più scarso di prima: direi che ormai non ci sono dubbi, rimarrai sempre il più bravo tra noi due. :)
Ogni tanto aggiornaci sullo stato della run... che sono curioso di leggere i tuoi progressi. :)

Purtroppo il danno infimo dell'arco mi ha portato ad usare di tanto in tanto l'uchigatana...per il discorso monotonia degli scontri...per ora ho fatto:
L'ultimo Gigante, Persecutore, Cavaliere dei draghi, Vecchio Ammazzadraghi, Carro del Boia, Lord degli Scheletri, Demone della Cupidigia, Mytha, la Regina Distruttiva, Sentinella Flessibile, Sentinelle della Rovina Yahim, Ricce ed Alessia, Gargoyle del Campanile, Peccatrice Perduta, Najka lo Scorpione, Autorità Reale dei Topi, Magus Predatore e Congregazione
Comunque la scholar è un po' più difficile in alcuni punti rispetto alla liscia...poi non so su ps4 sembra girare meglio...anche se le hitbox sono sempre approssimative

kaos.
03-04-2017, 13:29
Purtroppo il danno infimo dell'arco mi ha portato ad usare di tanto in tanto l'uchigatana...per il discorso monotonia degli scontri...per ora ho fatto:
L'ultimo Gigante, Persecutore, Cavaliere dei draghi, Vecchio Ammazzadraghi, Carro del Boia, Lord degli Scheletri, Demone della Cupidigia, Mytha, la Regina Distruttiva, Sentinella Flessibile, Sentinelle della Rovina Yahim, Ricce ed Alessia, Gargoyle del Campanile, Peccatrice Perduta, Najka lo Scorpione, Autorità Reale dei Topi, Magus Predatore e Congregazione
Comunque la scholar è un po' più difficile in alcuni punti rispetto alla liscia...poi non so su ps4 sembra girare meglio...anche se le hitbox sono sempre approssimative

In pratica ti sei fatto già mezzo gioco. :D

]JJ[Rulezz
03-04-2017, 15:58
Io lo sto giocando, ma su ps4(l'ho trovato usato a 10 euro) in onore di kaos sto facendo una run solo arco, anche se a volte gli scontri durano tantissimo...credo che il due sia il più sbilanciato in quanto a potenza dell'arco...almeno con gli archi semplici...tipo il persecutore l'avrò colpito un centinaio di volte con l'arco corto più sei e 25 di destrezza...insomma ha messo a dura prova la mia pazienza...non vedo l'ora di provare finalmente i dlc

ahaha.. ma davvero stai facendo una run solo con l'arco?? Hai tanta voglia di soffrire, mi sembra di capire... :D :D

Io invece sono arrivato a
Najka lo Scorpione, davvero un bel livello prima di arrivare da lei.

itachi23
03-04-2017, 16:25
JJ[Rulezz;44633262']ahaha.. ma davvero stai facendo una run solo con l'arco?? Hai tanta voglia di soffrire, mi sembra di capire... :D :D

Io invece sono arrivato a
Najka lo Scorpione, davvero un bel livello prima di arrivare da lei.

Vabbè considera che la versione normale su pc l'ho platinata e finita varie volte(ad esempio ho fatto una run solo malocchi...e quella era una build molto più forte l'ho finito molto facilmente), quindi più o meno so cosa mi spetta...poi abbiamo fatto una run a DS1 solo arco con kaos ed è stata la run più bella fatta ad un ds :D

Lateo
03-04-2017, 20:52
Con "run solo malocchi" intendi dire gli Hex? Sono davvero così potenti? Io li ho sempre più o meno snobbati...

kaos.
03-04-2017, 21:49
Vabbè considera che la versione normale su pc l'ho platinata e finita varie volte(ad esempio ho fatto una run solo malocchi...e quella era una build molto più forte l'ho finito molto facilmente), quindi più o meno so cosa mi spetta...poi abbiamo fatto una run a DS1 solo arco con kaos ed è stata la run più bella fatta ad un ds :D

Anche quella solo pugnali non è stata male. :D

]JJ[Rulezz
03-04-2017, 22:27
Siete completamente fuori di testa ...ahahhaha :D :D :p

itachi23
04-04-2017, 08:22
Con "run solo malocchi" intendi dire gli Hex? Sono davvero così potenti? Io li ho sempre più o meno snobbati...
Si ricordo che c'è il globo nero che si prende all'inizio e che se sali di int e fede diventa devastante
Anche quella solo pugnali non è stata male. :D
Infatti molto molto bella...intanto sono diventato un po OP...mi manca solo l'ultima parte e i DLC...credo di aver estinto anche tutti i persecutori :D

itachi23
26-04-2017, 14:33
Allora completato il gioco compresi i dlc....ci ho messo 45 ore...diciamo che rispetto al gioco normale la scholar mi è piaciuta un po' di più, i dlc insomma mi hanno lasciato un po' perplesso ci sono delle cose carine altre invece non mi hanno convinto proprio...ho completato il gioco a livello 170(sono salito parecchio) avevo iniziato con una run solo arco, ma ben presto ho abbandonato l'idea per il sopraggiungere della noia...ora ho un arco +10 e due armi trovate nei dlc che sono bellissime se usate con destrezza alta, il problema è che ho iniziato ng+ ed ho fatto i primi boss senza mai sedermi al falò e curandomi il minimo....forse sono un pochino OP...comunque diciamo che sarebbero stati corretti se la scholar con i dlc l'avessero data gratuitamente a quelli che il gioco lo hanno preso al day one.

Rinz
08-05-2017, 11:42
Buondì,
avendo un notebook con scheda video dx9, mi potete dire se la versione dx9 di Ds2 è ancora giocata? Ho visto 6-700 persone dall'hub di steam, ma nel caso lo volessi comprare troverò gente per PvP?

Inoltre, dove lo trovo? (39€ su steam sono troppi) La mamma di chi fa sti prezzi costa meno :stordita:

doctor who ?
08-05-2017, 12:10
Buondì,
avendo un notebook con scheda video dx9, mi potete dire se la versione dx9 di Ds2 è ancora giocata? Ho visto 6-700 persone dall'hub di steam, ma nel caso lo volessi comprare troverò gente per PvP?

Inoltre, dove lo trovo? (39€ su steam sono troppi) La mamma di chi fa sti prezzi costa meno :stordita:

http://steamcharts.com/app/236430

Per il prezzo... guarda, mi sa che ti conviene aspettare lo sconto su steam o al massimo tenere d'occhio isthereanydeal https://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=darksoulsii

Su steam pare che puoi comprare solo il gioco con i dlc, giusto per spingere in alto il prezzo :fagiano:

Rinz
08-05-2017, 16:10
http://steamcharts.com/app/236430

Per il prezzo... guarda, mi sa che ti conviene aspettare lo sconto su steam o al massimo tenere d'occhio isthereanydeal https://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=darksoulsii

Su steam pare che puoi comprare solo il gioco con i dlc, giusto per spingere in alto il prezzo :fagiano:

Avrei preso anche i DLC comunque :)
Ma qualcuno del thred gioca ancora con la vecchia versione o siete passati tutti alla Scholar dx11?

Lateo
08-05-2017, 20:32
Personalmente, non ho nemmeno mai giocato alla vecchia versione. Ho fatto un salto a piè pari direttamente alla versione scolara :asd:

Windtears
11-05-2017, 22:28
ho ricominciato il gioco da zero un mesetto fa, visto che non usa il cloud e il mio save è andato nel nulla cosmico.

Sto cercando di indossare tutto il set di Havel, trovato in quella maledetta caverna piena di statue sputa veleno, ma mi manca sempre carico nonostante l'anello. :P

Sto facendo nuovamente una build tank, che spada consigliate da affiancare allo scudo a torre? Ho sempre la drangelic, ma non mi dispiacerebbe qualcosa di più dannoso, che scala con forza... ho sempre tutte le anime dei boss. :)

Che soddisfazione respingere gli attacchi del cavaliere di cristallo - vetro, senza battere ciglio. :asd:

Darkless
11-05-2017, 23:14
come danno brutale la buster greatsword e via.

Therinai
13-05-2017, 16:27
ho ricominciato il gioco da zero un mesetto fa, visto che non usa il cloud e il mio save è andato nel nulla cosmico.

Sto cercando di indossare tutto il set di Havel, trovato in quella maledetta caverna piena di statue sputa veleno, ma mi manca sempre carico nonostante l'anello. :P

Sto facendo nuovamente una build tank, che spada consigliate da affiancare allo scudo a torre? Ho sempre la drangelic, ma non mi dispiacerebbe qualcosa di più dannoso, che scala con forza... ho sempre tutte le anime dei boss. :)

Che soddisfazione respingere gli attacchi del cavaliere di cristallo - vetro, senza battere ciglio. :asd:

Cloud? Cos'è Cloud?? :D Non è abilitato nei souls, quindi o ti fai i backup tu o riparti da zero.
Per quanto riguarda l'arma: lunga vita al martello della forgia, mi divertivo un sacco con quell'affare :asd:
Saluti :D

Windtears
13-05-2017, 17:16
martello della forgia... forgehammer quindi?
Sto evitando di giocarci in italiano, visti i casini con le traduzioni. :P (e già così i problemi dal giapponese vengono fuori quando scopri la vera natura di certi boss). :D

Lateo
13-05-2017, 20:12
Per quanto riguarda l'arma: lunga vita al martello della forgia, mi divertivo un sacco con quell'affare :asd:
Saluti :D

martello della forgia... forgehammer quindi?
Sto evitando di giocarci in italiano, visti i casini con le traduzioni. :P (e già così i problemi dal giapponese vengono fuori quando scopri la vera natura di certi boss). :D

Forse questo:

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Smelter+Hammer

Windtears
13-05-2017, 21:29
Forse questo:

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Smelter+Hammer

mamma mia, la definizione di enorme... ma non credo di riuscire ad usarlo prima del ng. :asd: sono appena a 45 di str. :P
comunque con l'altro anello (datomi dal gentilissimo mezzogranchio) sono riuscito ad indossare tutto il set... :D

grazie a tutti per i consigli. :D

Lateo
14-05-2017, 10:56
Di nulla. Tieni conto che è possibile impugnarlo a due mani, nel qual caso dovresti essere in grado di brandirlo senza penalità anche con 45 di STR.


Una curiosità: cosa intendi quando dici "i problemi dal giapponese vengono fuori quando scopri la vera natura di certi boss"?

Windtears
14-05-2017, 11:00
Di nulla. Tieni conto che è possibile impugnarlo a due mani, nel qual caso dovresti essere in grado di brandirlo senza penalità anche con 45 di STR.


Una curiosità: cosa intendi quando dici "i problemi dal giapponese vengono fuori quando scopri la vera natura di certi boss"?


hai presente la prima peccatrice? Be' in giapponese è neutro, in inglese è the sinner, in italiano femminile. :asd:

Lateo
14-05-2017, 11:04
Ah, già. Io, come te, ho sempre giocato in inglese, e devo dire di non essermi mai accorto che quel boss fosse di genere femminile. L'ho scoperto solo leggendo il forum di HWUP, in cui la maggior parte degli utenti gioca con la traduzione italiana, altrimenti sarei sempre rimasto nell'oblio!

doctor who ?
14-05-2017, 11:11
hai presente la prima peccatrice? Be' in giapponese è neutro, in inglese è the sinner, in italiano femminile. :asd:

the sinner: Windtears, did you assume my gender ?!

Windtears
14-05-2017, 15:47
Ah, già. Io, come te, ho sempre giocato in inglese, e devo dire di non essermi mai accorto che quel boss fosse di genere femminile. L'ho scoperto solo leggendo il forum di HWUP, in cui la maggior parte degli utenti gioca con la traduzione italiana, altrimenti sarei sempre rimasto nell'oblio!

il boss è neutro, non si capisce se stare in quella prigione l'abbia portato/a alla pazzia e quindi si sia sfigurato/a, ma certo è che davanti hai una stazza e una corporatura tipicamente maschile... perché sia diventato femminile in italiano non ne ho alcuna idea.
Qualcuno presume che si riferisca all'insetto... anche perché con un bonfire ascetic, se lo ricombatti trovi anche una piromante... e lì qualcuno specula sia un riferimento a DS1

UnicoPCMaster
14-05-2017, 20:14
il boss è neutro, non si capisce se stare in quella prigione l'abbia portato/a alla pazzia e quindi si sia sfigurato/a, ma certo è che davanti hai una stazza e una corporatura tipicamente maschile... perché sia diventato femminile in italiano non ne ho alcuna idea.
Qualcuno presume che si riferisca all'insetto... anche perché con un bonfire ascetic, se lo ricombatti trovi anche una piromante... e lì qualcuno specula sia un riferimento a DS1

Però nelle wiki (sia fextralife che wikidot) inglesi si riferiscono ad essa al femminile (she):

http://darksouls2.wikidot.com/the-lost-sinner
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Lost+Sinner

Forse perché ha l'anima di izalith?

Windtears
14-05-2017, 20:27
Però nelle wiki (sia fextralife che wikidot) inglesi si riferiscono ad essa al femminile (she):

http://darksouls2.wikidot.com/the-lost-sinner
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Lost+Sinner

Forse perché ha l'anima di izalith?

confermo la tua ultima ipotesi. :) Se lo combatti con l'ascetic bonfire, uccidere la tipa che lo accompagna droppa proprio l'anima di una vecchia strega

UnicoPCMaster
14-05-2017, 21:05
confermo la tua ultima ipotesi. :) Se lo combatti con l'ascetic bonfire, uccidere la tipa che lo accompagna droppa proprio l'anima di una vecchia strega

Si, in ng+ si ottiene l'anima di izalith, unito al fatto che sembrano avere una storia simile (aver tentato di ricreare la prima fiamma) penso sia uno dei motivi per cui viene considerata donna

The Witcher
23-06-2017, 16:21
salve ragasuoli.
Anche questa volta ho un problema.
Ho comprato dark souls 2 scholar ecc. e non c'è verso di farlo in full hd.
Parte, sento l'audio, ma non c'è verso in full screen.
Rimane minimizzato.

Sapete come risolvere?

Grazie

Windtears
01-11-2017, 20:35
nuovo video di pruld, l'unico modo per farmi apprezzare halloween. :P

UnicoPCMaster
30-12-2017, 09:07
Mi sa che mi piego e prendo la sholar

Lateo
30-12-2017, 10:17
In che senso? Anch'io ho la Scholar... cosa intendi dire?

UnicoPCMaster
30-12-2017, 10:19
Che la compro perché non ce l'ho. :asd:
E mi girano un pochino perché è anche più cara dell'anno scorso su steam. :D

Lateo
30-12-2017, 10:22
Non ho seguito l'andamento dei prezzi, ma durante i saldi natalizi non è mai stata scontata su Steam o altri siti di digital download? Ormai dovresti riuscire a trovarla per una bazzecola: mi sembra strano che costi ancora tanto...

Darkless
30-12-2017, 10:37
Io la presi sui 7 euro mi pare.

UnicoPCMaster
30-12-2017, 11:33
preso l'upgrade alla scholar a 8.5€, un anno fa era a 6.24€, vero che ho usato le cartine però...

nicola5154
18-01-2018, 11:05
ciao Ragazzi,

volevo fare un build per la red iron twinblade.

mi potete aiutare?

questa è la bozza che avevo messo.

modificate tutto quello che volete :D tranne l'arma.

https://mugenmonkey.com/darksouls2/70580

Wolf_SG
18-01-2018, 11:40
ciao Ragazzi,

volevo fare un build per la red iron twinblade.

mi potete aiutare?

questa è la bozza che avevo messo.

modificate tutto quello che volete :D tranne l'arma.

https://mugenmonkey.com/darksouls2/70580

io toglierei 10 punti a vigore e forza e li metterei alla stamina. per usare decentemente quell'arma, te ne serve tanta.

nicola5154
18-01-2018, 11:49
io toglierei 10 punti a vigore e forza e li metterei alla stamina. per usare decentemente quell'arma, te ne serve tanta.

ok!:D

T_zi
07-03-2018, 21:43
Rispetto al primo mi sembra meno ispirato. Non so se continuo a giocarlo adesso. L'omino si fa male cadendo da un metro ed effettivamente i nemici sono piazzati troppo a sorpresa. Mi sembrano anche meno fluidi i movimenti.

doctor who ?
07-03-2018, 22:00
Rispetto al primo mi sembra meno ispirato. Non so se continuo a giocarlo adesso. L'omino si fa male cadendo da un metro ed effettivamente i nemici sono piazzati troppo a sorpresa. Mi sembrano anche meno fluidi i movimenti.

Togli sembra, lo è, c'è anche un impostazione mezza buggata che aggiunge un delay selvaggio al mouse.
comunque si fa giocare

Darkless
07-03-2018, 22:59
Rispetto al primo mi sembra meno ispirato. Non so se continuo a giocarlo adesso. L'omino si fa male cadendo da un metro ed effettivamente i nemici sono piazzati troppo a sorpresa. Mi sembrano anche meno fluidi i movimenti.

Semmai l'opposto: i movimenti del primo erano più lenti e legnosi, nel 2 sono fin troppo veloci.

Togli sembra, lo è, c'è anche un impostazione mezza buggata che aggiunge un delay selvaggio al mouse.
comunque si fa giocare

C'è uno script apposito di autohotkey che elimina il delay. Senza quello non sarei mai riuscito a giocarlo.

T_zi
08-03-2018, 07:41
A me sembrava più preciso e reattivo il primo. Anche graficamente il primo col dsfix mi sembra migliore, a parte l'acqua e qualche effetto tipo l'accensione dei falò.

Darkless
08-03-2018, 07:48
No bhè, quello no. Artisticamente è molto meno ispirato ma la grafica tecnicamente è sicuramente migliore del primo.

T_zi
08-03-2018, 11:04
No bhè, quello no. Artisticamente è molto meno ispirato ma la grafica tecnicamente è sicuramente migliore del primo.

Paragonata al dsfix non mi sembra, forse dipende dai colori. In ds2 mi sembrano più saturi.
Ad ogni modo, la run penso di farla con l'online questa volta. Devo solo capire bene come funzionano i vari oggetti dell'online.

Darkless
08-03-2018, 11:49
Si, i colori sono fin troppo saturi, decisamente.
Io quando ci giocavo spegnevo il modem sennò mi invadevano ogni due per tre.

T_zi
08-03-2018, 18:09
Vale la pena investire qualche punto in fede solo per i miracoli di cura?

Darkless
08-03-2018, 18:39
Miracoli non ne ho mai usati. In compenso un paio di magie di piromanzia son tornate parecchio comode anche con stat bassa. Se non ricordo male era abbastanza overpowa.

Lateo
09-03-2018, 16:10
Piromanzia moderatamente ovahpàuah è una sorta di filo conduttore comune della serie Dark Souls.
Incenerire i nemici è però fonte di grandi soddisfazioni.

Per quanto concerne miracoli di cura, nemmeno io li ho mai usati. A dire la verità, non ho nemmeno mai seriamente preso in considerazione la classe Clericale. A me è sempre bastato il 18 in fede per Homeward, e bon.
Una volta provai ad affrontare Artorias in DS1 con il miracolo Replenishment, ma lo trovai piuttosto deludente.

fraussantin
09-03-2018, 16:12
Piromanzia moderatamente ovahpàuah è una sorta di filo conduttore comune della serie Dark Souls.
Incenerire i nemici è però fonte di grandi soddisfazioni.

Per quanto concerne miracoli di cura, nemmeno io li ho mai usati. A dire la verità, non ho nemmeno mai seriamente preso in considerazione la classe Clericale. A me è sempre bastato il 18 in fede per Homeward, e bon.
Una volta provai ad affrontare Artorias in DS1 con il miracolo Replenishment, ma lo trovai piuttosto deludente.Ni è op ma non a lungo raggio.

Veramente op sono le magie a lungo raggio .

Demon souls è stato una passeggiata col nobile.

Lateo
09-03-2018, 16:20
Sì: un mago ben potenziato e con le magie giuste è un cacciatorpediniere. Ancor di più, però, in DS1, in cui certe combo di:

+ magia adatta al momento giusto;
+ anello furbo;
+ catalizzatore disumano;
+ intelligenza elevata;

riescono ad infliggere uno sproposito di danni.

Ahimè, non ho mai giocato a Demon's Souls, purtroppo.
Che classe è il Nobile?

Darkless
09-03-2018, 16:47
Ni è op ma non a lungo raggio.


oddio io ancora ricordo il falò nelle case con la "buca" fuori nella strada.
- Accendi il falò
- Fai 5 passi e triggera tutti i 10 e passa ragni che saltano giù dal soffitto
- Spell della tempesta di fuoco attorno al personaggio (non ricordo il nome).
- In 30 secondi tutti i ragni morti, pacco di anime in saccoccia, e bundle di zweihandler da raccattare.
- ripetere 15 volte

:asd:

Lateo
10-03-2018, 10:12
Una cosa del genere mi divertivo a farla con i mostracci stile falange oplitica (nemmeno io ricordo il nome) nel Mondo Dipinto in DS1, oppure con i lumaconi di colore azzurro nella Biblioteca di Seath, per raggranellare umanità. Fun!

Jon Irenicus
10-03-2018, 11:35
Mai usate magie, sempre solo guerriero con arma grossa, scudo grosso e armatura grossa e chissene se andavo di fat roll, sui primi 2.
Il 3 lo sto giocando meglio, ora vado via con armatura media (quella dei silver knights, userei quella dei black knight ma mannaggia a loro in un'ora e passa mi hanno farmato tutto più volte alle untended graves ma niente elmo :doh:), arma grossa (Great Club e appena riesco la Black Knight Axe) e lo scudo usato solo col Pontiff Sullyvan (in compenso ci ho messo 2 ore e forse più col Champion Gundyr, non pareva nemmeno così difficile, eppure è la roba che mi ha fatto perdere più tempo).

Magari dovrei rifarmi una run con magia/piromanzia prima o poi.

Lateo
10-03-2018, 11:55
Magari dovrei rifarmi una run con magia/piromanzia prima o poi.
Per forza, altrimenti rischi di perderti una parte essenziale dell'esperienza di gioco.
Da quale pulpito, considerando che non ho mai giocato da chierico puro... :asd:

Jon Irenicus
10-03-2018, 13:30
Per forza, altrimenti rischi di perderti una parte essenziale dell'esperienza di gioco.
Da quale pulpito, considerando che non ho mai giocato da chierico puro... :asd:
Vedrò di farlo allora!;) Magari con lo zweihander che ha bassi requisiti ed è bella o qualcosa che scala in fede o altro non fisico.

Therinai
10-03-2018, 13:34
Io ho giocato tutti i DS solo come stregone :asd:

Pachanga
21-03-2018, 01:18
Merito di essere fustigato e messo alla gogna: in un raptus da demente ho speso 6,99€ su Indiegala per la Scholar :(

Per quello che può valere hai tutta la mia comprensione...:D
Ed ovviamente ci ritroveremo tutti o quasi nella stessa situazione per la Dark Souls Remastered...:stordita: :D

Darkless
21-03-2018, 07:52
Merito di essere fustigato e messo alla gogna: in un raptus da demente ho speso 6,99€ su Indiegala per la Scholar :(

Stesso prezzo che l'avevo pagata io anni fa. Per me però era botta secca, mai comprato la vanilla.

Darkless
21-03-2018, 07:54
Ed ovviamente ci ritroveremo tutti o quasi nella stessa situazione per la Dark Souls Remastered...:stordita: :D

Se sarà come quella quella switch la remastered te la fai da solo col dsfix, e ti viene pure meglio :asd:

Therinai
21-03-2018, 12:55
PS. Comunque grazie della comprensione, sono nel posto giusto (o sbagliato? :asd: )

:D
Se può esserti d'aiuto ho fatto più schido di te, io la scolar l'ho presa al day one nonostante avessi già la deluxe preordinata il primo giorno in cui fu disponibile il preordine :stordita:

Darkless
21-03-2018, 15:38
C'è sempre chi sta peggio :asd:

Morobros
17-04-2018, 21:33
Ehilà boys, che si dice?

Finalmente ho finito di leggere tutto il forum, tutte le vostre peripezie e avventure, dai primi post ad oggi, mi sembrava di essere lì con Voi, ad aprile 2014, ma quattro anni dopo :D :D :D

Comunque, gioco su ps3 alla versione liscia, e ormai ho quasi finito la prima run e vorrei alcuni consigli su come proseguire e cosa fare prima di iniziare l' NG+..
Un po' di info:ho giocato in single senza fare pvp fino a circa 110 ore di gioco ed ero arrivato al livello diciamo 160 circa, poi mi sono buttato in pvp dopo aver letto i post di Therinai, Kaos e altri, e dopo aver visto i video delle vostre sfide, spettacolari..
premetto che ho giocato a Dark Souls e Demon's Souls, ma non mi ero mai dedicato al PvP, quindi è stata una novità per me..

Ho battuto Nashandra + Aldia al 178 con 165 ore, e al momento sono arrivato al 194, così distribuito (gioco in inglese, quindi metto i termi come da schermata):
VGR 35
END 33
VIT 33
ATN 13
STR 50
DEX 22
ADP 30
INT 26
FTH 5
con al momento 336 mila anime da usare per livellare o comprare oggetti o altro prima di passare all'NG successivo.. l'INT l'ho alzata in questi ultimi 16 livelli dopo la fine, prima era a 10..

Ho fatto tutta la run da non-morto, come d'altronde sempre fatto in DeS e Dark Souls, con arma + scudo e cercando di stare il più leggero possibile, infatti fino all' Iron Keep ero vestito con semplici vestiti di pelle o similari, poi lì ho comprato il completo de giullare e via di Fashion Souls completo, visto anche i bonus che da..

Armi usate Club +10 e Large Club +10, poi molto in secondo piano la Claymore +10 fulmine.. tutto questo prima del PvP..

Quindi nelle ultime "x" ore e "n" morti ho dovuto per forza di cose cambiare approccio, senza scudo e via di rotolata, e ho anche provato nuove armi per trovare quelle più interessanti, quindi, oltre a quelle scritte sopra ho:
Estoc +10, dopo le belle parole spese da Therinai per quest'arma
Mastodon Halberd +10
e l'ultimo che ho aumentato, Butcher's Knife +5..
qualche altra arma aumentata ma non al massimo, tipo la Greatsword +3, Mace +6, Gyrm Great Hammer +3, e la Gyrm Axe +3..
in più Composite Bow +6 e heavy Crossbow +6..

Che altro aggiungere? piano piano sto aiutando ad uccidere i boss come membro del patto del Sole, ho finito quello del drago, di boss da uccidere mi manca quello del patto dell'oscurità, il Dark lurker, e il Drago Antico, che però quest'ultimo non voglio fare, visto che sta lì bello tranquillo..

Dopo tutto questo papirone, che consigli mi potete dare? Che altre armi provare e alzare? Sbizzarritevi pure, anche su altre cose.. :help:

*M*.

kaos.
19-04-2018, 10:46
Ehilà boys, che si dice?

Finalmente ho finito di leggere tutto il forum, tutte le vostre peripezie e avventure, dai primi post ad oggi, mi sembrava di essere lì con Voi, ad aprile 2014, ma quattro anni dopo :D :D :D

Comunque, gioco su ps3 alla versione liscia, e ormai ho quasi finito la prima run e vorrei alcuni consigli su come proseguire e cosa fare prima di iniziare l' NG+..
Un po' di info:ho giocato in single senza fare pvp fino a circa 110 ore di gioco ed ero arrivato al livello diciamo 160 circa, poi mi sono buttato in pvp dopo aver letto i post di Therinai, Kaos e altri, e dopo aver visto i video delle vostre sfide, spettacolari..
premetto che ho giocato a Dark Souls e Demon's Souls, ma non mi ero mai dedicato al PvP, quindi è stata una novità per me..

Ho battuto Nashandra + Aldia al 178 con 165 ore, e al momento sono arrivato al 194, così distribuito (gioco in inglese, quindi metto i termi come da schermata):
VGR 35
END 33
VIT 33
ATN 13
STR 50
DEX 22
ADP 30
INT 26
FTH 5
con al momento 336 mila anime da usare per livellare o comprare oggetti o altro prima di passare all'NG successivo.. l'INT l'ho alzata in questi ultimi 16 livelli dopo la fine, prima era a 10..

Ho fatto tutta la run da non-morto, come d'altronde sempre fatto in DeS e Dark Souls, con arma + scudo e cercando di stare il più leggero possibile, infatti fino all' Iron Keep ero vestito con semplici vestiti di pelle o similari, poi lì ho comprato il completo de giullare e via di Fashion Souls completo, visto anche i bonus che da..

Armi usate Club +10 e Large Club +10, poi molto in secondo piano la Claymore +10 fulmine.. tutto questo prima del PvP..

Quindi nelle ultime "x" ore e "n" morti ho dovuto per forza di cose cambiare approccio, senza scudo e via di rotolata, e ho anche provato nuove armi per trovare quelle più interessanti, quindi, oltre a quelle scritte sopra ho:
Estoc +10, dopo le belle parole spese da Therinai per quest'arma
Mastodon Halberd +10
e l'ultimo che ho aumentato, Butcher's Knife +5..
qualche altra arma aumentata ma non al massimo, tipo la Greatsword +3, Mace +6, Gyrm Great Hammer +3, e la Gyrm Axe +3..
in più Composite Bow +6 e heavy Crossbow +6..

Che altro aggiungere? piano piano sto aiutando ad uccidere i boss come membro del patto del Sole, ho finito quello del drago, di boss da uccidere mi manca quello del patto dell'oscurità, il Dark lurker, e il Drago Antico, che però quest'ultimo non voglio fare, visto che sta lì bello tranquillo..

Dopo tutto questo papirone, che consigli mi potete dare? Che altre armi provare e alzare? Sbizzarritevi pure, anche su altre cose.. :help:

*M*.

Wow che entusiasmo!! :D
È passato così tanto tempo che di DS2 non ricordo praticamente nulla. :eek:
Ricordo solo che quando scoprii la mastodon sword (si chiama così? non ricordo precisamente il nome) abbandonai completamente la claymore nel pve.
Comunque, perché non alzi INT e ti fai l'NG+ da mago? :)

Morobros
20-04-2018, 00:29
Grande Kaos, "no death and no bonfires" Master, grandi video!!!

Quindi mi confermi valida la scelta ke ho intrapreso negli ultimi livelli di alzare l'intelligenza.. allora alzo quella e anche ATN, VOL credo in italiano, per avere più slot.. il resto al momento lo lascio così.. poi che bastone conviene migliorare?

Comunque veramente Luther, che fatica farmi evocare da fantasma giallo per i medaglioni, metto il segno prima di un boss e niente, a parte qualche volta l'altro ieri davanti al primo boss di Forte Ferreo, lo Smelter Demon, non riesco più, anche aspettando mezz'oretta..
forse sbaglio qualcosa o il boss da affrontare? Può essere un problema di Soul Memory? Adesso sono a poco più di 6 milioni, dove posso piazzarlo?

*M*.

Therinai
20-04-2018, 00:33
Armi usate Club +10 e Large Club +10, poi molto in secondo piano la Claymore +10 fulmine.. tutto questo prima del PvP..

Quindi nelle ultime "x" ore e "n" morti ho dovuto per forza di cose cambiare approccio, senza scudo e via di rotolata, e ho anche provato nuove armi per trovare quelle più interessanti, quindi, oltre a quelle scritte sopra ho:
Estoc +10, dopo le belle parole spese da Therinai per quest'arma
Mastodon Halberd +10
e l'ultimo che ho aumentato, Butcher's Knife +5..
qualche altra arma aumentata ma non al massimo, tipo la Greatsword +3, Mace +6, Gyrm Great Hammer +3, e la Gyrm Axe +3..
in più Composite Bow +6 e heavy Crossbow +6..

Che altro aggiungere? piano piano sto aiutando ad uccidere i boss come membro del patto del Sole, ho finito quello del drago, di boss da uccidere mi manca quello del patto dell'oscurità, il Dark lurker, e il Drago Antico, che però quest'ultimo non voglio fare, visto che sta lì bello tranquillo..

Dopo tutto questo papirone, che consigli mi potete dare? Che altre armi provare e alzare? Sbizzarritevi pure, anche su altre cose.. :help:

*M*.

Bhe l'estoc in pvp era letteralmente un dito nel :ciapet: Tecnicamente non era molto divertente ma in molti non ce la facevano a stargli dietro.
L'importante comunque è trovare due armi che piaciono come moveset e costruire una build intorno ad esse, in base agli scaling.
La scelta di abbandonare lo scudo in DS2 è secondo me vincente, a meno che non diventi un maestro del parry paga molto di più la rotolata.
Occhio che nel pvp di ds2 la cosa che premia di più è il backstep, il balzo indietro, se impari a usarlo avrai mooolte più chance di vincere i duelli.
Non a caso in DS2 spacavo grazie al backstep, in DS3 ne hanno cambiato la velocità e ridotto la finestra di efficacia e guarda caso in pvp faccio pena :D
Comunque anche io non ci gioco da così tanto che non ricordo molto... beh ricordo che i cast in pvp spaccavano, ma vabbeh su questo tema sono di parte, ho giocato tuti i DS sempre come stregone....

mas201
29-06-2018, 18:38
Scusate ho iniziato questo gioco per xbox one , molto tempo fa ho finito il 3 per 4 volte per un totale di 190 ore :cool:

Cmq a parte che livellare inizialmente mi sembra piu difficile del 3 ,nel senso che mi sembra di avere poche aree libere per il mio livello , cmq all'inizio nella capanna dove ci sono le.donne mi aveva dato al piano superiore una cosa che non so cosa fosse non ricordo , in seguito ho rifatto la partita quella attuale e mi sembra che lo scrigno al piano superiore non me lo faccia aprire , possibile? Non ricordo forse oppure è casuale l'oggetto che ti davano al primo piano?
Grazie ciao

Therinai
29-06-2018, 19:12
Scusate ho iniziato questo gioco per xbox one , molto tempo fa ho finito il 3 per 4 volte per un totale di 190 ore :cool:

Cmq a parte che livellare inizialmente mi sembra piu difficile del 3 ,nel senso che mi sembra di avere poche aree libere per il mio livello , cmq all'inizio nella capanna dove ci sono le.donne mi aveva dato al piano superiore una cosa che non so cosa fosse non ricordo , in seguito ho rifatto la partita quella attuale e mi sembra che lo scrigno al piano superiore non me lo faccia aprire , possibile? Non ricordo forse oppure è casuale l'oggetto che ti davano al primo piano?
Grazie ciao
Guarda sinceramente non ricordo cosa ci sia in quel baule, di sicuro qualcosa di cui si può fare a meno, io non lo cagavo di strisci, ricordo che esiste ma non perdevo neanche il tempo di aprirlo dopo la prima run.

Havel
29-06-2018, 19:50
la butto lì, forse devi prima parlare all'anziana???

mas201
29-06-2018, 20:46
Forse si ,grazie! certo la voglia di esplorare magari :D non Mi ha fatto vedere bene , cmq mi sembra piu difficile del 3 voi che dite?:fagiano:

Havel
29-06-2018, 21:11
ogni souls al 1° giro mostra gli artigli...

però nel 2 c'è la cagata della statistica agilità, più altri aspetti che ti faranno bollire il sangue... quindi forse si

mas201
30-06-2018, 20:35
Secondo voi a livello grafico risulta piu ' bello
dark souls 2 oppure l'1 remastered?

Havel
30-06-2018, 21:09
per me l'1 original. :stordita:

Therinai
30-06-2018, 21:48
Secondo voi a livello grafico risulta piu ' bello
dark souls 2 oppure l'1 remastered?

Beh graficamente il 2 è anni luce avanti, per ragioni tecniche, ma in quanto a stile il primo è impareggiabile. Sarà che ci sono particolarmente affezionato, ma permé il primo DS è anche meglio del 3, ma ripeto, per una questione di stile, tecnicamente non c'è paragone, con il 3 soprattutto.

mas201
01-07-2018, 02:07
Sono gia bloccato ,
Livello 27 .
Posso andare a mijula , esplorato villa.
Li c,' e ' una strada con dei grossi cavalieri che conduce al boss per me attualmente imbattibile.
Poi posso andare alla torre ma ho gia visto che nelle differenti strade non posso proseguire . Una ci sono delle macchine che lanciano frecce e l'altra strada poi non prosegue mi sembra .
Ho trovato una porta con una statua ma non so cosa fare ,
Ho trovato una statua davanti alla grotta nel. Bosco non so cosa fare .
Ho intanto acceso le torce .
Consigli ?
Devo livellare per uccidere il primo boss?

Therinai
01-07-2018, 11:06
Qual è il primo boss di cui parli? IL grosso cavaliere dentro la torre armato di alabarda?

mas201
01-07-2018, 17:39
Si ,ma soprattutto ci arrivo al boss solo correndo perché quell'area è piena di mega cavalieri , forse non sono pronto o forse sono scarso.
Altra cosa strana mi sembra che con il 3 avevo gia ' a quest'ora avuto l'energia a manetta , qui ancora niente , credo che succeda dopo il boss, ma devo contare che avendo finito il 3 da piu di un anno magari non ricordo ..
Sono a livello 27 ho trovato quel boss un drago e una rana sputa fuoco tra i 3 chi sara ' piu abbordabile ?
Ho le lastre per potenziare ma forse è meglio aspettare.. E la spada larga 120 di potenza

mas201
02-07-2018, 01:49
Ok ho trovato una via devo solo riuscire a uccidere il gigante .

mas201
04-07-2018, 23:17
Scusate non riuscivo a proseguire perché non mi ero accorto che ero uno zombie, quindi avevo la.meta ' dell energia :D .
Quando accade questo ? Non ho capito, e dire che ho giocato al 3 per 200 ore circa

mas201
05-07-2018, 00:35
Una cosa importante , se prendo un anello.con effetti speciali tipo ripristino punti vita e energia ho una scia colorata attorno , non si puo ' togliere?

futu|2e
05-07-2018, 09:37
Mi pare proprio di no.

Therinai
05-07-2018, 17:19
Scusate non riuscivo a proseguire perché non mi ero accorto che ero uno zombie, quindi avevo la.meta ' dell energia :D .
Quando accade questo ? Non ho capito, e dire che ho giocato al 3 per 200 ore circa

Tutte le volte che muori l'energia si riduce, non ricordo se va subito al 50% o se scende gradualmente, comunque si ripristina tornando umano.
L'aura degli anelli non è possibile rimuoverla.
Comunque se ti abitui ad usare bene la rotolata nella maggior parte dei casi non subirai alcun danno, anche nelle boss fight. C'è una statistica che aumenta lo spazio di invulnerabilità della rotolata ma non ricordo quale sia, ricordati di stare sotto il 70% di carico altrimenti fai la rotolata pesante ed incassi colpi a nastro.

mas201
06-07-2018, 21:42
Grazie!!
Potete dirmi se l'oggetto pietrificato preso all inizio è meglio lasciarlo nel nido oppure cosa ne faccio?
Grazie

bonusax
09-07-2018, 06:36
Tutte le volte che muori l'energia si riduce, non ricordo se va subito al 50% o se scende gradualmente, comunque si ripristina tornando umano.
L'aura degli anelli non è possibile rimuoverla.
Comunque se ti abitui ad usare bene la rotolata nella maggior parte dei casi non subirai alcun danno, anche nelle boss fight. C'è una statistica che aumenta lo spazio di invulnerabilità della rotolata ma non ricordo quale sia, ricordati di stare sotto il 70% di carico altrimenti fai la rotolata pesante ed incassi colpi a nastro.

Se non erro è adattabilità, che rende il movimento con cui consumi l'estus più veloce oltre a dare maggiori iframe in rotolata.
In inglese è agility mi sembra.;)

Ciao ther!

Therinai
09-07-2018, 21:02
Se non erro è adattabilità, che rende il movimento con cui consumi l'estus più veloce oltre a dare maggiori iframe in rotolata.
In inglese è agility mi sembra.;)

Ciao ther!

Grande Bonus, sempre sul pezzo!

mas201
10-07-2018, 18:39
Ho visto alcuno ivideo di come alcuni essendo maghi con il bastone sparano magia e uccidono con tutta facilità i boss , mi chiedo come mai questa netta differenza , passa da dark souls a mario bros la difficoltà del gioco no?

Therinai
10-07-2018, 21:18
Ho visto alcuno ivideo di come alcuni essendo maghi con il bastone sparano magia e uccidono con tutta facilità i boss , mi chiedo come mai questa netta differenza , passa da dark souls a mario bros la difficoltà del gioco no?

Beh è una visione un po' distorta di come in origine erano le cose, voglio dire se uno non si spoilera niente e inizia a giocare a un qualsiasi DS ci metterebbe un bel po' a capire come fare ingranare la magia, e ora che diventi OP come si suol dire prenderebbe tante di quelle legnate da dimenticarsi se c'è uno scopo nel gioco a parte morire :asd:

mas201
10-07-2018, 21:26
Beh è una visione un po' distorta di come in origine erano le cose, voglio dire se uno non si spoilera niente e inizia a giocare a un qualsiasi DS ci metterebbe un bel po' a capire come fare ingranare la magia, e ora che diventi OP come si suol dire prenderebbe tante di quelle legnate da dimenticarsi se c'è uno scopo nel gioco a parte morire :asd:

ho visto il video di quello che affronta i giganti in 10 secondi li stende senza nemmeno spostarsi più di tanto . Magari era al livello 2000 ... Mi sembrava noioso il suo stile di gioco