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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls II


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-V3G3TA-
14-05-2014, 16:37
Se sei gia' arrivato...

...alle Porte di Pharros sei a posto,i Gyrm te ne dropperanno in quantita'...Altrimenti stipula il Patto Protettori della Campana o comprali da Chloanne...;)

EDIT:mi sa che Chloanne...

...non li ha a disposizione subito,sicuramente a fine gioco si' ed infiniti,un po' prima non so,dovrei dare un'occhiata...

La signorina vende una decina di Chunk solo dopo aver ripulito la cripta dei non morti e ne vende di infiniti dopo l'ultimo boss

Ti ho accettato sui contatti Steam ... ma sono un nabbo anch'io delle meccaniche coop, anelli e robe che dici tu ... non so cosa dovrei fare :D

-V3G3TA-
14-05-2014, 16:42
ecco qui uso uno scudo dei gemelli +3 con spada bastarda +10 o spadone +10
http://it.tinypic.com/r/1j7zuq/8

Non credo che c'entri lo scudo ... puoi averlo anche al 200%.
Si chiama GB&R, Guard Break & Riposte.
E' l'equivalente del calcio del primo DS (stessi tasti), ma adesso in pratica se va a segno spezza istantaneamente la guardia e lascia l'avversario stonato per una finestra di tempo. A quel punto se ti avvicini al massimo mentre è stonato puoi rispondere con una "fatality" che mena con lo stesso critico di un parry.

Pachanga
14-05-2014, 16:44
ecco qui uso uno scudo dei gemelli +3 con spada bastarda +10 o spadone +10
http://it.tinypic.com/r/1j7zuq/8


A mio avviso hai le stats un po' troppo equilibrate per essere equilibrato...:D
Scherzi a parte,con VOL,INT e FED così sviluppate e a SM 3.000.000.esssere anche forti nel melee' e un po' improbabile....
Quindi,o punti a scontri veloci basati su un combat system di magie o simili,oppure meglio ridistribuire i punti,sempre per il PvP intendo,su ADT,TEM e VIT,che sono senz"altro basse per questo tipo di personaggio....
E' solo una mia opinione,sia chiaro...:)
Devi naturalmente anche valutare quanto,così equipaggiato come sei attualmente,bene ti trovi in PvE...;)

Pachanga
14-05-2014, 16:48
La signorina vende una decina di Chunk solo dopo aver ripulito la cripta dei non morti e ne vende di infiniti dopo l'ultimo boss

Ti ho accettato sui contatti Steam ... ma sono un nabbo anch'io delle meccaniche coop, anelli e robe che dici tu ... non so cosa dovrei fare :D

Appena possibile ti becco in chat Steam,così facciamo un po' di esperimenti...;) :) :D

loop585
14-05-2014, 17:29
A mio avviso hai le stats un po' troppo equilibrate per essere equilibrato...:D
Scherzi a parte,con VOL,INT e FED così sviluppate e a SM 3.000.000.esssere anche forti nel melee' e un po' improbabile....
Quindi,o punti a scontri veloci basati su un combat system di magie o simili,oppure meglio ridistribuire i punti,sempre per il PvP intendo,su ADT,TEM e VIT,che sono senz"altro basse per questo tipo di personaggio....
E' solo una mia opinione,sia chiaro...:)
Devi naturalmente anche valutare quanto,così equipaggiato come sei attualmente,bene ti trovi in PvE...;)

voglio fare un personaggio equilibrato, che possa usare sia magia che combat:D

Therinai
14-05-2014, 17:29
Ragazzi (e ragazze, che non ci sono in questa discussione, anche se vengo preso per pirla quando me lo chiedo :asd: ) vi ricordo che chiunque può aggiungere nuovi utenti al gruppo di DS2 su steam, quindi quando qualcuno chiede chi è già presente per favore lo aggiunga! :)

kaos.
14-05-2014, 17:54
Appena possibile ti becco in chat Steam,così facciamo un po' di esperimenti...;) :) :D

Dimmi il tuo nick su steam che ti aggiungo!! :)

Therinai
14-05-2014, 18:09
A proposito di meta-lore, ho appena letto su facebook una cosa religiosa (io non ne capisco niente) correlata al mondo di DS:
(Apocalisse di Giovannni) CUT... A chi vince io darò della manna nascosta e una pietruzza bianca, sulla quale è scritto un nome nuovo che nessuno conosce, se non colui che lo riceve". Apocalisse 2:12-17
Beh mi pare un collegamento abbastanza netto...

raven73
14-05-2014, 18:19
Questo gioco è un'esperienza mistica!:eek: Alla veneranda età di 40 anni, dopo anni che praticamente non giocavo causa giochi noiosi tutta grafica e nient'altro, mi sono ritrovato a giocare come un bambino per 7-8 ore al giorno da due settimane e non riesco a staccarmi!!! Roba da perdere il lavoro e la moglie!
Il più bel action rpg di sempre, davvero indescrivibile la sua complessità nella crescita del personaggio, oserei dire il più bel gioco di sempre!
Aggiungerei anche che è l'erede spirituale del mitico "severance blade of darknes".
Onore agli sviluppatori:ave: :ave:

kaos.
14-05-2014, 18:29
Benvenuto nel club!
A me è successo a 30 anni, ma non è mai troppo tardi!
Giocati anche Demon's Souls e Dark Souls... sono molto migliori di questo!!! :)


A proposito di meta-lore, ho appena letto su facebook una cosa religiosa (io non ne capisco niente) correlata al mondo di DS:

Beh mi pare un collegamento abbastanza netto...

:D
Non saprei, non li vedo tanto religiosi i giappi... si dovrebbe andare a vedere se la frase è effettivamente presente nella bibbia o se è un fake, come d'abitudine su internet! :)

raven73
14-05-2014, 18:33
Benvenuto nel club!
A me è successo a 30 anni, ma non è mai troppo tardi!
Giocati anche Demon's Souls e Dark Souls... sono molto migliori di questo!!! :)




:D
Non saprei, non li vedo tanto religiosi i giappi... si dovrebbe andare a vedere se la frase è effettivamente presente nella bibbia o se è un fake, come d'abitudine su internet! :)

Addirittura? Finito questo, prenderò subito dark soul per xbox. Se esce demon souls 2 su ps4 me la compro di corsa!

Lord Nasher
14-05-2014, 18:38
Oggi ho sconfitto il demone della cupidigia sono soddisfatto :)

-V3G3TA-
14-05-2014, 19:15
Questo gioco è un'esperienza mistica!:eek: Alla veneranda età di 40 anni, dopo anni che praticamente non giocavo causa giochi noiosi tutta grafica e nient'altro, mi sono ritrovato a giocare come un bambino per 7-8 ore al giorno da due settimane e non riesco a staccarmi!!! Roba da perdere il lavoro e la moglie!
Il più bel action rpg di sempre, davvero indescrivibile la sua complessità nella crescita del personaggio, oserei dire il più bel gioco di sempre!
Aggiungerei anche che è l'erede spirituale del mitico "severance blade of darknes".
Onore agli sviluppatori:ave: :ave:

Benvenuto ... io 37, e la mia compagna mi sta per lasciare :D
Dopo aver provato DS sapevo già a cosa andavo incontro ma che ci vuoi fare?
È un'esperienza senza paragoni.
Non solo .. invito tutti a viverlo seguendo una lore logica dettata dall'esperienza di uno youtuber come non se ne vedevano da tempo ormai .. si chiama sabaku. .. anche conosciuto come mike of the desert. .. e il mondo di DS è la sua seconda vita.
Andate a trovarlo e vedrete :)

Therinai
14-05-2014, 19:31
Questo gioco è un'esperienza mistica!:eek: Alla veneranda età di 40 anni, dopo anni che praticamente non giocavo causa giochi noiosi tutta grafica e nient'altro, mi sono ritrovato a giocare come un bambino per 7-8 ore al giorno da due settimane e non riesco a staccarmi!!! Roba da perdere il lavoro e la moglie!

Benvenuto ... io 37, e la mia compagna mi sta per lasciare :D
Dopo aver provato DS sapevo già a cosa andavo incontro ma che ci vuoi fare?
È un'esperienza senza paragoni.
Non solo .. invito tutti a viverlo seguendo una lore logica dettata dall'esperienza di uno youtuber come non se ne vedevano da tempo ormai .. si chiama sabaku. .. anche conosciuto come mike of the desert. .. e il mondo di DS è la sua seconda vita.
Andate a trovarlo e vedrete :)

Aprire una comunità di recupero per giocatori souls series... segnato e sottolineato.
Peccato che poi dovrei ricoverarmi io stesso :asd:

ps: ma mike of the desert mi sta un po' deludendo nella sua blind run (ho visto poco poco comunque, guardare video ora significherebbe togliere tempo a dark souls 2 :D )
Comunque dubito che salti fuori un ordito affascinante come quello di ds1. In effetti non mi sono neanche preoccupato tantissimo di mettere insieme i pezzi del puzzle, vado a memoria, ma non ho un'ottima memoria...

Therinai
14-05-2014, 19:46
Questo gioco è un'esperienza mistica!:eek: Alla veneranda età di 40 anni, dopo anni che praticamente non giocavo causa giochi noiosi tutta grafica e nient'altro, mi sono ritrovato a giocare come un bambino per 7-8 ore al giorno da due settimane e non riesco a staccarmi!!! Roba da perdere il lavoro e la moglie!
Il più bel action rpg di sempre, davvero indescrivibile la sua complessità nella crescita del personaggio, oserei dire il più bel gioco di sempre!
Aggiungerei anche che è l'erede spirituale del mitico "severance blade of darknes".
Onore agli sviluppatori:ave: :ave:

Benvenuto nel club!
A me è successo a 30 anni, ma non è mai troppo tardi!
Giocati anche Demon's Souls e Dark Souls... sono molto migliori di questo!!! :)


Addirittura? Finito questo, prenderò subito dark soul per xbox. Se esce demon souls 2 su ps4 me la compro di corsa!
Kaos vuoi rovinargli definitivamente la vita? :sofico:
Raven comunque (ormai il dado è tratto, inutile resistere) io ho giocato prima a dark souls e ora a dark souls 2 e ho ipotizzato, ma è un'ipotesi molto forte, che un nuovo giocatore potrebbe avere un'esperienza migliore giocando prima il 2 e poi il primo dark souls. Non intendo dirti perché per non rovinarti la sorpresa, se dovessi andare avanti per questa strada facci sapere come va!

kaos.
14-05-2014, 19:52
Sì, è molto facile che la tua ipotesi si rivelerà corretta. :D
Quando la lore di DS2 gli sarà abbastanza chiara, passare da Ds2 all'1 dev'essere una meraviglia niente male... e parlo solo a livello di lore, sorvolando su tutto il resto (perché opinabile, per me Ds1 è meglio in quasi tutto il resto, per altri magari no). :)

alfri
14-05-2014, 19:55
ragazzi un consiglio.per il mio guerriero è giusto che vada tutto su forza,pv e carico trasportabile?
ho alzato di uno solo destrezza per poter usare un arco in caso di necessita.

kaos.
14-05-2014, 20:02
Dipende da che tipo di gioco ti piace... in genere le armi dex sono più veloci ma meno potenti, le armi str sono più lente e più potenti... e poi ci sono le quality che scalano sia dex che su str... e molto spesso sono un via di mezzo onestissima. :)

Therinai
14-05-2014, 20:04
Sì, è molto facile che la tua ipotesi si rivelerà corretta. :D
Quando la lore di DS2 gli sarà abbastanza chiara, passare da Ds2 all'1 dev'essere una meraviglia niente male... e parlo solo a livello di lore, sorvolando su tutto il resto (perché opinabile, per me Ds1 è meglio in quasi tutto il resto, per altri magari no). :)

Si mi riferivo proprio alla lore, alla storia. Un nuovo giocatore che si appassiona ad essa credo possa rimanere folgorato dal giocarli "al contrario", coé prima il 2 e poi il primo.

alfri
14-05-2014, 20:20
Si mi riferivo proprio alla lore, alla storia. Un nuovo giocatore che si appassiona ad essa credo possa rimanere folgorato dal giocarli "al contrario", coé prima il 2 e poi il primo.

ma anche per la difficolta.
concludendo con demon souls,dove le bestemmie partono a raffica.

michael1one
14-05-2014, 20:20
A proposito di meta-lore, ho appena letto su facebook una cosa religiosa (io non ne capisco niente) correlata al mondo di DS:

Beh mi pare un collegamento abbastanza netto...

Piu o meno :D

17 A chi vince io darò a mangiar della manna nascosta, e gli darò un calcolo bianco, e in su quel calcolo un nuovo nome scritto, il qual niuno conosce, se non colui che lo riceve.

Noir79
14-05-2014, 20:21
Benvenuto ... io 37, e la mia compagna mi sta per lasciare :D
Dopo aver provato DS sapevo già a cosa andavo incontro ma che ci vuoi fare?
È un'esperienza senza paragoni.
Non solo .. invito tutti a viverlo seguendo una lore logica dettata dall'esperienza di uno youtuber come non se ne vedevano da tempo ormai .. si chiama sabaku. .. anche conosciuto come mike of the desert. .. e il mondo di DS è la sua seconda vita.
Andate a trovarlo e vedrete :)

Ha ha... io ne ho 35, e anche mia moglie non é proprio entusiasta del rinnovato vigore con cui sono appiccicato al computer :)
Mia figlia (4 anni) lo trova noioso, preferisce XCom Enemy Unknown dove avevo dato nome di parenti e amici a tutti i soldati!

UnicoPCMaster
14-05-2014, 20:46
Un pò di statistiche sulle morti (PC):

Falls
14424448
Trap
1369962
Defeated by Other Players
7365476
Enemy
52120142
Other
4475600

Vertex
14-05-2014, 22:24
Questo gioco è un'esperienza mistica!:eek: Alla veneranda età di 40 anni, dopo anni che praticamente non giocavo causa giochi noiosi tutta grafica e nient'altro, mi sono ritrovato a giocare come un bambino per 7-8 ore al giorno da due settimane e non riesco a staccarmi!!! Roba da perdere il lavoro e la moglie!
Il più bel action rpg di sempre, davvero indescrivibile la sua complessità nella crescita del personaggio, oserei dire il più bel gioco di sempre!
Aggiungerei anche che è l'erede spirituale del mitico "severance blade of darknes".
Onore agli sviluppatori:ave: :ave:

Se tu dovessi provare il primo Dark Souls allora credo che ti daresti per malato per qualche settimana, perché è 10 volte più bello e intrigante rispetto a questo seguito, nonché molto più impegnativo ;)
Poi come sempre è una questione di gusti...

Noir79
14-05-2014, 23:12
Un pò di statistiche sulle morti (PC):

Falls
14424448
Trap
1369962
Defeated by Other Players
7365476
Enemy
52120142
Other
4475600

..."Other"?

emac700
14-05-2014, 23:54
wiki:
"[...]Soul Memory is the only range-based parameter that restricts who can connect. There is no level range in Dark Souls 2 at all (1). This means that:
A level 1 and a max level player can connect if they have identical or similar Soul Memory.
Two players of an identical level cannot connect if they are too far apart in Soul Memory.
[...]
(1) There is a statement from Namco Bandai suggesting that players should be within 10 levels of each other if they want to co-op. This has been disproven through testing, no level proximity of any kind is required.
http://darksouls2.wikidot.com/online-matchmaking

ok ma a questo punto potevano mettere un anello per non prendere anime.
adesso come si fà per il pvp?
spero in una patch per l'ng+ sennò frà breve possiamo tornare a dark souls 1

loop585
15-05-2014, 00:02
finito il game,e mò che faccio?:D c'e qualche modo per tirare su delle anime?

emac700
15-05-2014, 00:13
qualcuno ha scoperto a cosa serve il ciarpame?

Karnak
15-05-2014, 05:34
Sono arrivato alle Porte di Pharros, siccome non riesco a battere il boss Anima Autorità Reale dei Topi, vorrei farlo in coop ma non mi compare nessun segno di evocazione. forse perché sono di livello troppo alto (132) per farlo in coop? In ogni caso è un boss obbligatorio o facoltativo?

Arus
15-05-2014, 06:59
qualcuno ha scoperto a cosa serve il ciarpame?

Puoi venderlo a Gavlan per 10 anime, nel primo potevi scambiarlo con Snuggly.

il menne
15-05-2014, 08:24
Sono arrivato alle Porte di Pharros, siccome non riesco a battere il boss Anima Autorità Reale dei Topi, vorrei farlo in coop ma non mi compare nessun segno di evocazione. forse perché sono di livello troppo alto (132) per farlo in coop? In ogni caso è un boss obbligatorio o facoltativo?

Quel boss lì è facile capito il "trucco" ossia non è un boss collettivo nel senso che devi ammazzare tutti i topastri, il topo è uno solo, è l'unico che ti avvelena, ha una cresta si peli rossicci, e compare solo dopo un bel po, probabilmente devi ammazzare un tot di topi prima, la tatica più semplice è eludere, ossia ti piazzi nell'angolo inferiore dx quando vedi arrivare l'orda ne ammazzi uno o due e poi prima che ti circondino corri stando dalla parte sin fino all'estremità opposta della stanza, ripeti, svariate volte, finchè e ti dovrebbero toccare appena, sono lenti e nel caso recuperi con estus, poi a un certo punto compare lui, l'unica difficoltà è puntarlo stando attenti all'orda, una volta fatto pochi colpi e va giù....:fagiano:

il menne
15-05-2014, 08:31
finito il game,e mò che faccio?:D c'e qualche modo per tirare su delle anime?

Ce ne sono tanti, una volta finiti i mob:

- piazzi il segno bianco e ti fai evocare da un boss, vinci e fai anime

- piazzi il segno rosso e ti fai convocare come oscuro, vinci e fai anime

- piazzi il segno bianco piccolo e ti fai evocare come ombra e fai anime

- entri in un covenant pvp tipo quello della campana, ti fai convocare a difenderla, vinci e fai anime e pezzi di titanite

- vagoli nelle zone dei campanile e vieni invaso, spesso da due grigi, quindi magari cerca segni di aiuto, vinci e fai anime...

-usi i falò ascetici in zone del gioco dove si farma bene, e dove si trova altrì falò ascetici, quindi puoi creare un loop di farming

e via dicendo, solo che a soul memory alti si trova meno gente dai boss, molta di più per il pvp coi segni, o nei campanili

Karnak
15-05-2014, 08:41
Quel boss lì è facile capito il "trucco" ossia non è un boss collettivo nel senso che devi ammazzare tutti i topastri, il topo è uno solo, è l'unico che ti avvelena, ha una cresta si peli rossicci, e compare solo dopo un bel po, probabilmente devi ammazzare un tot di topi prima, la tatica più semplice è eludere, ossia ti piazzi nell'angolo inferiore dx quando vedi arrivare l'orda ne ammazzi uno o due e poi prima che ti circondino corri stando dalla parte sin fino all'estremità opposta della stanza, ripeti, svariate volte, finchè e ti dovrebbero toccare appena, sono lenti e nel caso recuperi con estus, poi a un certo punto compare lui, l'unica difficoltà è puntarlo stando attenti all'orda, una volta fatto pochi colpi e va giù....:fagiano:

Ti stai confondendo :D quello che dici tu è il boss Avanguardia Reale dei Topi, che ho fatto senza problemi. Io mi riferisco ad un boss simile ad una iena gigante attorniato da 4 topi tossici, al quale si accede dalla zona Porte di Pharros, non dalla Tomba dei Santi

khayn88
15-05-2014, 08:48
Ti stai confondendo :D quello che dici tu è il boss Avanguardia Reale dei Topi, che ho fatto senza problemi. Io mi riferisco ad un boss simile ad una iena gigante attorniato da 4 topi tossici, al quale si accede dalla zona Porte di Pharros, non dalla Tomba dei Santi

entra con una spell ad area per uccidere i cani piccoli allo start, o un arma con una bella swingata orizzontale.. se riesci a uccidere i piccoletti senza venire avvelenato è fatta.. il boss in se è molto semplice , stai sotto di lui senza lockare e colpisci alle gambe..

kaos.
15-05-2014, 08:52
Come finire DS2 in 49 minuti senza mai morire...:

http://www.twitch.tv/noobest/c/4256283

:)

il menne
15-05-2014, 09:10
Ti stai confondendo :D quello che dici tu è il boss Avanguardia Reale dei Topi, che ho fatto senza problemi. Io mi riferisco ad un boss simile ad una iena gigante attorniato da 4 topi tossici, al quale si accede dalla zona Porte di Pharros, non dalla Tomba dei Santi

OoOoOps.... vero, hai ragione, pensavo a un altro, tu invece parli del sif dei poveri, dal falo fine dell'ordalia.... si ti hanno già dato la dritta giusta, è abbastanza facile, basta stargli sotto e mirare alle zampe posteriori se salta indietro gli rivai sotto e via, io con la claymore+10 non ho avuto problemi, con l'attacco a spazzata che fa ti liberi dei topi tossici in un colpo...

-V3G3TA-
15-05-2014, 09:23
Aprire una comunità di recupero per giocatori souls series... segnato e sottolineato.
Peccato che poi dovrei ricoverarmi io stesso :asd:

ps: ma mike of the desert mi sta un po' deludendo nella sua blind run (ho visto poco poco comunque, guardare video ora significherebbe togliere tempo a dark souls 2 :D )
Comunque dubito che salti fuori un ordito affascinante come quello di ds1. In effetti non mi sono neanche preoccupato tantissimo di mettere insieme i pezzi del puzzle, vado a memoria, ma non ho un'ottima memoria...

Mike letteralmente si immola per tutti noi :D
Consiglio di vederla tutta ... è una blind-run certo, ma le sue intuizioni su questa nuova lore sulla base del precedente DS sono spesso geniali, specialmente per comprendere una storia che molto spesso, o quasi sempre direi, i programmatori lasciano a libera interpretazione.
Certo è parecchio distratto ... ma chi non lo sarebbe mentre viene osservato.
Ha letto un commento che lo paragona a chi deve adempiere alla prima notte di nozze davanti agli anziani della tribù che ti osservano in diretta durante la tua prestazione ... difficile dare il massimo :cool:
Ad ogni modo credo sia uno dei pochi ad aver intuito a cosa sono legate le 4 anime potenti di questa lore rispetto a quella di DS1, intuendo i legami di Izalith con la Peccatrice, di Seath con Freja, di Gwyn col Re di Ferro .. ancor prima di assorbire le loro anime in NG+.
Vivere la lore così, a primo colpo, non è da tutti.

Certo ... poi ha combattuto Mytha con tutto il veleno e ha completamente skippato l'ultimo dialogo dell'araldo prima di Nashandra ma .. non è che può sapere tutto senza aiuti :D

kaos.
15-05-2014, 09:50
Io ho visto una sola puntata della blind, dove vedeva "arcialberi" ovunque e mi sono detto:

http://www.youtube.com/watch?v=pJBF6MCbtFA

E ho smesso di guardarla... non so se poi migliora. :)

Aspetterò l'anima oscura 2, sperando che sia ai livelli della prima (e spero che non decida di farla solo basandosi sulle sue supposizioni altrimenti siamo fritti... -.- ).

:D

Blasco80
15-05-2014, 10:32
Sono arrivato alle Porte di Pharros, siccome non riesco a battere il boss Anima Autorità Reale dei Topi, vorrei farlo in coop ma non mi compare nessun segno di evocazione. forse perché sono di livello troppo alto (132) per farlo in coop? In ogni caso è un boss obbligatorio o facoltativo?

In quella zona è inibita la possibilità di evocazione, anzi:
c'è il rischio di essere richiamati contro i membri del patto dei ratti. Comunque credo sia facoltativo.

Quindi va battuto in solitaria.

akro
15-05-2014, 12:00
Le Titaniti Scintillanti le troverai in buon numero...

...ad Amana,come Drop dei nemici,quindi a circa 3/4 di gioco...

Nel frattempo cerca di farmarle...

...dalle Lucertole di Cristallo che trovi in giro per il gioco...Intuirai la loro presenza dal classico suono "cristallino":D,in quel momento fermati,armati di un bel randello o similare,impugna a 2 mani,sii sicuro di poter avere un moveset che ti consenta di fare un attacco smashato per oneshottare le poverette che altrimenti poi scappano,ed il gioco e' fatto...

In alternativa,potenzia qualche arma che richiede un upgrade "normale",con titaniti "normali",fino a +10...:)

Ottimo Patch,grazie;)
Si, le ho sentite e viste e ricordo pure di averle rincorse per ammazzarle..
non ricordo di preciso se sono riuscito ma Titanite Scintillanti nemmeno l'ombra..
Sicuramente ricordo male...stasera torno dove le ho viste (se mi ricordo..)


Volevo potenziare la spada di Drangleic, perchè le altre anche se potenziate fanno meno danno..
Almeno con l'equip di adesso.


per fare alzare il fabbro della bastiglia basta accendere con la torcia il piedistallo vicino all'altra incudine (quella che da verso il falo)

Spoiler no eh..?
Grazie comunque, immaginavo qualcosa di simile..

Max775
15-05-2014, 13:59
Premetto che la mia non e' una pura blind run, ma uso wiki e altre risorse per ricercare varie aree dopo esserci stato. Esplorando, sono arrivato allo

Shrine of Winter

e con mia grande sorpresa sono riuscito

ad aprirlo

anche se per ora ho solo

2 delle 4 grandi anime

Ricercando la cosa ho scoperto che se si ha un soul memory di 1000000 (che non e' poi cosi' tanto se si muore spesso) si puo' procedere alla parte finale del gioco senza uccidere i 4 boss principali.

Ovviamente non ho proseguito da quella parte e sono tornato indietro, ma mi chiedo perche' abbiano messo quell' opzione. Se non avessi saputo dove mi trovassi sarei andato avanti per quella strada e mi sarei perso gran parte della storia.

loop585
15-05-2014, 14:00
Ce ne sono tanti, una volta finiti i mob:

- piazzi il segno bianco e ti fai evocare da un boss, vinci e fai anime

- piazzi il segno rosso e ti fai convocare come oscuro, vinci e fai anime

- piazzi il segno bianco piccolo e ti fai evocare come ombra e fai anime

- entri in un covenant pvp tipo quello della campana, ti fai convocare a difenderla, vinci e fai anime e pezzi di titanite

- vagoli nelle zone dei campanile e vieni invaso, spesso da due grigi, quindi magari cerca segni di aiuto, vinci e fai anime...

-usi i falò ascetici in zone del gioco dove si farma bene, e dove si trova altrì falò ascetici, quindi puoi creare un loop di farming

e via dicendo, solo che a soul memory alti si trova meno gente dai boss, molta di più per il pvp coi segni, o nei campanili

sto provando a fare la seconda run,pero mi ero dimenticato delle cosa da comprare…azz ormai,non sapevo per la questione del soul memory,ecco perche non c'era quasi piu nessuno,che delusione,perche non lo tolgono???

Therinai
15-05-2014, 14:44
Ad ogni modo credo sia uno dei pochi ad aver intuito a cosa sono legate le 4 anime potenti di questa lore rispetto a quella di DS1, intuendo i legami di Izalith con la Peccatrice, di Seath con Freja, di Gwyn col Re di Ferro .. ancor prima di assorbire le loro anime in NG+.
Vivere la lore così, a primo colpo, non è da tutti.

Questo è certo, io ci ho messo un bel po' a fare questi collegamenti, solo che non capisco che senso abbiano.
Per esempio nella grotta dove si combatte freja (l'amata del duca) c'è un imponente drago morto e il cristallo per accedere al suo ricordo, e vi trovi un drago morto con la relativa anima... ma che c'entra questo con seath??? Non capisco se occorre interpretarlo come un collegamento diretto, quindi tipo seath che è sopravvisuto fino all'epoca di drangleic. Guardacaso si trova nella location cava pietralucente.

Blasco80
15-05-2014, 14:51
Premetto che la mia non e' una pura blind run, ma uso wiki e altre risorse per ricercare varie aree dopo esserci stato. Esplorando, sono arrivato allo
[...]
Ovviamente non ho proseguito da quella parte e sono tornato indietro, ma mi chiedo perche' abbiano messo quell' opzione. Se non avessi saputo dove mi trovassi sarei andato avanti per quella strada e mi sarei perso gran parte della storia.

Non credo sia cosi, le quattro anime ti serviranno per aprire:

il portone del castello, che altrimenti credo sia inaccessibile.

il menne
15-05-2014, 15:12
Non credo sia cosi, le quattro anime ti serviranno per aprire:

il portone del castello, che altrimenti credo sia inaccessibile.

No, perchè io ero già ad amana lo avevo aperto il santuario dellinverno con solo 3 grandi anime, poi già quasi dai draghi ho visto che mi mancava una grande anima, quella del boss della gola nera, che mi ero completamente dimenticato di fare dopo aver fatto fuori i giganti e trovato il vecchio sulla sedia a rotelle .... inoltre avevo più di due milioni di anime, anzi quasi 3 .... ma il portone del castello di drangleic si è aperto quando ci son arrivato la prima volta... insomma io l'ultima grande anima l'ho presa essendo già in possesso dell'anello del re ....

Quindi c'è qualcosa che non torna.... :fagiano:

Non vorrei che l'anima di gigante che si trova nella gola nera dopo faccia le veci di una grande anima.... è l'unica cosa che mi potrebbe venire in mente per giustificare la cosa....

Therinai
15-05-2014, 15:25
No, perchè io ero già ad amana lo avevo aperto il santuario dellinverno con solo 3 grandi anime, poi già quasi dai draghi ho visto che mi mancava una grande anima, quella del boss della gola nera, che mi ero completamente dimenticato di fare dopo aver fatto fuori i giganti e trovato il vecchio sulla sedia a rotelle .... inoltre avevo più di due milioni di anime, anzi quasi 3 .... ma il portone del castello di drangleic si è aperto quando ci son arrivato la prima volta... insomma io l'ultima grande anima l'ho presa essendo già in possesso dell'anello del re ....

Quindi c'è qualcosa che non torna.... :fagiano:

Non vorrei che l'anima di gigante che si trova nella gola nera dopo faccia le veci di una grande anima.... è l'unica cosa che mi potrebbe venire in mente per giustificare la cosa....

Mi è balenata un'idea del tipo che il soul level sia la grande anima, cioé arrivati a un certo numero di soul level gli npc interessati (come anche il gatto), lo percepiscono e ci considerano possessori di una grande anima. Che così può anche triggerare eventi, come l'apertura di quella porta.

il menne
15-05-2014, 15:34
Mi è balenata un'idea del tipo che il soul level sia la grande anima, cioé arrivati a un certo numero di soul level gli npc interessati (come anche il gatto), lo percepiscono e ci considerano possessori di una grande anima. Che così può anche triggerare eventi, come l'apertura di quella porta.

Si ma al santuario d'inverno se ci vai troppo presto mi pare dica "hai bisogno di anime più potenti" ...ossia di quelle degli antichi, che son poi quei quattro....parrebbe che il prerequisito sia possedere in inventario queste anime speciali, a quanto pare non tutte ... o c'è qualcosa che comunque mi sfugge.... certamente per sbloccare la zona del crocevia almeno UNA grande anima devi averla, la peccatrice, perchè prima non hai il ramo profumato del passato per sbloccare la via, se no in teoria se uno fa molto pvp e alzato il soul memory potrebbe arrivare lì con solo quella grande anima.... e aver fatto pochissime zone, no?

Max775
15-05-2014, 15:44
Ho controllato la wiki ed e' come pensavo:


h t t p://darksouls2.wiki.fextralife.com/Shrine+of+Winter

Lo Shrine of Winter puo' essere aperto con 1000000 di anime anche se non si hanno tutte 4 le great souls. Il soul memory richiesto aumenta con l'aumentare del NG+

Non so se lo stesso vale per il portone del castello

UnicoPCMaster
15-05-2014, 15:48
Ma eri in nuovapartita+?

il menne
15-05-2014, 15:49
Ho controllato la wiki ed e' come pensavo:



Lo Shrine of Winter puo' essere aperto con 1000000 di anime anche se non si hanno tutte 4 le great souls. Il soul memory richiesto aumenta con l'aumentare del NG+

Non so se lo stesso vale per il portone del castello


Con ogni probabilità è la stessa cosa per il portone del castello di drangleic, che senso avrebbe se no permettere di arrivare lì, facendo fuori un poco di mob e bloccarsi alla porta.... a me si è aperto anche quello senza la quarta grande anima, ma con oltre 2 mil di anime soul memory, in ogni modo quindi mi torna, alla fine, essendo così....

il menne
15-05-2014, 15:51
Ma eri in nuovapartita+?

Io ero a ng ( ci sono ancora, peraltro ) e me ne sono accorto giustappunto l'altra sera, perchè NON trovavo in inventario la quarta grande anima... :asd:

michael1one
15-05-2014, 15:52
Mike letteralmente si immola per tutti noi :D


è solo un po accecato :asd:

Io ho visto una sola puntata della blind, dove vedeva "arcialberi" ovunque e mi sono detto:

http://www.youtube.com/watch?v=pJBF6MCbtFA


In realtà avevo pensato pure io che erano "arcialberi"........

-V3G3TA-
15-05-2014, 16:00
Questo è certo, io ci ho messo un bel po' a fare questi collegamenti, solo che non capisco che senso abbiano.
Per esempio nella grotta dove si combatte freja (l'amata del duca) c'è un imponente drago morto e il cristallo per accedere al suo ricordo, e vi trovi un drago morto con la relativa anima... ma che c'entra questo con seath??? Non capisco se occorre interpretarlo come un collegamento diretto, quindi tipo seath che è sopravvisuto fino all'epoca di drangleic. Guardacaso si trova nella location cava pietralucente.

Il succo della lore e il suo principio di base è che si tratta di un ciclo infinito, un loop che si ripeterà per sempre, in cui il portatore della maledizione, o come può essere anche definito il Chosen undead, dovrà ripristinare l'equilibrio del mondo scegliendo di lasciar spegnere o di ravvivare continuamente la prima fiamma. In quest'ultimo caso si immolerà per ripetere un ciclo destinato comunque a terminare in quanto la fiamma, per sua definizione, tenderà sempre a indebolirsi. Attorno ad essa ci saranno sempre anime potenti, come i grandi Lord del primo DS che opereranno per dominarla e per guidare il chosen undead in una serie di azioni ingannevoli volute proprio per portarlo dinnanzi ad essa e immolarsi per ravvivarla. In un era così spostata in avanti nel tempo come quella di Drangleic, il re ha tentato però di interrompere il ciclo utilizzando i segreti custoditi nelle anime dei giganti, mentre sua moglie, creata da un frammento più grande dell'abisso e dell'oscurità, prova in ogni modo a guidarci con costrutti e inganni fino al punto di condurci da lei per toglierci ciò che prendiamo al Lord gigante e tentare di far spegnere la fiamma primordiale per governare nell'oscurità. In questo alternarsi di cicli le anime più potenti vengono traslate nello spazio e nel tempo finchè altri potenti non se ne appropriano. Ecco spiegato perchè la peccatrice possiede l'insetto del caos come Izalith, perchè il re di ferro fu come il vanaglorioso che si gettò nella prima fiamma e così via. Di Seath il traditore, si legge che la sua forma è mutevole di generazione in generazione, e come entità unica può divenire esseri diversi e unici (un drago senza scaglie. o un ragnoo gigante), in ogni caso si trova nella stessa grotta in cui un antico drago è morto.
Forse mi sono drogato troppo, nel caso mandatemi a quel paese se sto completamente cannando tutto :D

il menne
15-05-2014, 16:11
Comunque - cambiando discorso e parlando di pvp - mi pare che il ponte del forte ferreo sia diventato una zona di pvp strambo dove in due o anche tre si divertono a fare fuori poveri rossi, ma siccome a fare così se no poi i rossi finivano, mi sa che è nata una mutua situazione dove un poco tutti fanno anime a girare, spesso trovo il signore del mondo sul ponte e io evocato devo combattere coi rossi, con magari un altro che aspetta il suo turno... certo meglio che trovarsi attaccati da tre disgraziati e dover buttarsi nella lava... anche perchè se continuasse sempre così alla fine andrei da altre parti a mettere il segno rosso e la cosa finirebbe.... però si perde un poco il senso del vero pvp 1 vs 1 ... ai campanili ti ritrovi due grigi alle costule subito o quasi, qui o ti evocano per aiutare o ti trovi solo contro due o tre e se ti va bene in questo mini-torneo dove arrivi che altri due stanno lottando, e te cmq un poco di anime le fai alla morte del primo, poi tocca a te...alla fine ci guadagnate tutti, molto il signore del mondo, ma un pochino anche te, di più se vinci molto, meglio che essere messo sotto da due o tre, cosa comunqe che capita al forte ferreo, troppo spesso....

Jeetkundo
15-05-2014, 16:26
Ma la storia del ban per chi usa i tool di Durante e simili come è finita poi? Il VAC è sempre disattivato? Qualcuno gioca online con il tool senza problemi?

loop585
15-05-2014, 16:27
sapete dove trovare quello spadone azzurro del nano?:D

Therinai
15-05-2014, 16:36
Il succo della lore e il suo principio di base è che si tratta di un ciclo infinito, un loop che si ripeterà per sempre, in cui il portatore della maledizione, o come può essere anche definito il Chosen undead, dovrà ripristinare l'equilibrio del mondo scegliendo di lasciar spegnere o di ravvivare continuamente la prima fiamma. In quest'ultimo caso si immolerà per ripetere un ciclo destinato comunque a terminare in quanto la fiamma, per sua definizione, tenderà sempre a indebolirsi. Attorno ad essa ci saranno sempre anime potenti, come i grandi Lord del primo DS che opereranno per dominarla e per guidare il chosen undead in una serie di azioni ingannevoli volute proprio per portarlo dinnanzi ad essa e immolarsi per ravvivarla. In un era così spostata in avanti nel tempo come quella di Drangleic, il re ha tentato però di interrompere il ciclo utilizzando i segreti custoditi nelle anime dei giganti, mentre sua moglie, creata da un frammento più grande dell'abisso e dell'oscurità, prova in ogni modo a guidarci con costrutti e inganni fino al punto di condurci da lei per toglierci ciò che prendiamo al Lord gigante e tentare di far spegnere la fiamma primordiale per governare nell'oscurità. In questo alternarsi di cicli le anime più potenti vengono traslate nello spazio e nel tempo finchè altri potenti non se ne appropriano. Ecco spiegato perchè la peccatrice possiede l'insetto del caos come Izalith, perchè il re di ferro fu come il vanaglorioso che si gettò nella prima fiamma e così via. Di Seath il traditore, si legge che la sua forma è mutevole di generazione in generazione, e come entità unica può divenire esseri diversi e unici (un drago senza scaglie. o un ragnoo gigante), in ogni caso si trova nella stessa grotta in cui un antico drago è morto.
Forse mi sono drogato troppo, nel caso mandatemi a quel paese se sto completamente cannando tutto :D

Sto riguardando gli eventuali rifermenti a seath e in effetti eè proprio come dici tu, così "i torni contano". E' legato ai cristalli per qualche ragione e giustamente vi sono rifermimenti a lui nella zona della cava e in quella che la precede. I suoi adepti, o sue creazione si potrebbe dire, non pronunciano mai il suo nome, né un'altro nome, ma tra l'anima del drago antico e il cristallo che permette di accedere ad un "frame" di ciò che precede, che introduce ds1, evento tecnicamente generato da seath, e lo scorpione che dice esplicitamente che cambia forma nel tempo, non ci sono molti dubbi. Poi la piccola biblioteca... è una connessione abbastanza forte, il fatto che il nome seath non venga mai pronunciato trova giustificazione nel fatto che possa cambiare forma, quindi se da drago si chiamava seath poi potrebbe aver cambiato nome. Ma in ogni caso si è tenuto il titolo di duca. Non mi torna il fatto che in ds1 si narrava che fosse stato gwyn a dargli il titolo di duca e poi seath fosse impazzito per le intensive ricerche svolte negli archivi. E in ds1 non mi pare ci fossero riferimenti alla possibilità che lui cambiasse forma, se ricordo bene. Io credo che, semplicemente, chi ha lavorato alla trama e al soggetto di ds2 abbia ricamato su quanto era stato fatto in ds1. Quando ds1 fù fatto gli autori del soggetto non avevano stabilitò per seath questo ruolo, per me all'epoca era semplicemente un fottuto drago menomato, senza scaglie. In ds2 la sua caratterizzazione è stata evoluta.

Therinai
15-05-2014, 16:36
sapete dove trovare quello spadone azzurro del nano?:D

quale nano?

Blasco80
15-05-2014, 17:23
sapete dove trovare quello spadone azzurro del nano?:D

Si è una spada farlocca :D

E' una imitazione, lo dice un venditore a Majula. Comunque la puoi ottenere
a) facendo la quest del nano Benhart (sconfiggere 3 boss con lui vivo)
b) uccidendolo

Non è la Moonlight Greatsword (quella per maghi, che ha l'attacco speciale) ma la Bluemoon Greatsword, che non ha particolari poteri (se non sbaglio nemmeno scala)

-V3G3TA-
15-05-2014, 17:30
Sto riguardando gli eventuali rifermenti a seath e in effetti eè proprio come dici tu, così "i torni contano". E' legato ai cristalli per qualche ragione e giustamente vi sono rifermimenti a lui nella zona della cava e in quella che la precede. I suoi adepti, o sue creazione si potrebbe dire, non pronunciano mai il suo nome, né un'altro nome, ma tra l'anima del drago antico e il cristallo che permette di accedere ad un "frame" di ciò che precede, che introduce ds1, evento tecnicamente generato da seath, e lo scorpione che dice esplicitamente che cambia forma nel tempo, non ci sono molti dubbi. Poi la piccola biblioteca... è una connessione abbastanza forte, il fatto che il nome seath non venga mai pronunciato trova giustificazione nel fatto che possa cambiare forma, quindi se da drago si chiamava seath poi potrebbe aver cambiato nome. Ma in ogni caso si è tenuto il titolo di duca. Non mi torna il fatto che in ds1 si narrava che fosse stato gwyn a dargli il titolo di duca e poi seath fosse impazzito per le intensive ricerche svolte negli archivi. E in ds1 non mi pare ci fossero riferimenti alla possibilità che lui cambiasse forma, se ricordo bene. Io credo che, semplicemente, chi ha lavorato alla trama e al soggetto di ds2 abbia ricamato su quanto era stato fatto in ds1. Quando ds1 fù fatto gli autori del soggetto non avevano stabilitò per seath questo ruolo, per me all'epoca era semplicemente un fottuto drago menomato, senza scaglie. In ds2 la sua caratterizzazione è stata evoluta.

Daccordissimo con te.
Infine ... ad avvalorare la tesi ... l'anima in più recuperata da Freja in NG+ indovina che spada può dare? :D "This once-magnificent soul continues to exert influence over the land, even after the eons have reduced it to these remnants."

emac700
15-05-2014, 17:32
Puoi venderlo a Gavlan per 10 anime, nel primo potevi scambiarlo con Snuggly.

si sia in demon che in dark lo scambiavi con i corvi, mi sembra strano che qui l'unico suo fine sia quello di essere venduto per 10 anime =(

il menne
15-05-2014, 17:39
si sia in demon che in dark lo scambiavi con i corvi, mi sembra strano che qui l'unico suo fine sia quello di essere venduto per 10 anime =(

Non vorrei dire una castroneria ma mi pare che se per sbaglio distruggi un baule di legno il contenuto/tesoro originario si perde per sempre e diventa....ciarpame, lo dico perchè nella prima run ps3 in un paio di bauli che avevo distrutto per sbaglio trovavo nei resti il ciarpame, nella run pc ci sono stato attento e non li ho distrutti per sbaglio e ci ho trovato item....

kaos.
15-05-2014, 17:40
Che bello, sono passato al NG++ per fare velocemente una certa cosetta (platinare il gioco) e mi accorgo che:

1) i rami profumati del passato ti vengono tolti dall'inventario (e vabbé... ne recupero uno veloce veloce a "due" passi da majula..)
2) anche se ho tutte le anime dei 4 (dal ng+) e più di 21 milioni di anime di soul memory la porta del santuario dell'inverno non si apre... a quanto pare le anime (sia dei boss che di soul memory) le devi prendere nella partita corrente...

che palle -.- mi tocca farmi tutti e 4 i boss -.-

il menne
15-05-2014, 17:48
21 milioni di anime in due run???? :eek:

Io sono a fine prima con 3 e rotti, credo che a fine gioco non supererò i 5 ( se non mi fermo a pvpare per un bel po )

Ma a ng+ le anime che dà devono essere mooolte di più e così nel pvp se nella run ng+ sei arrivato a 20 milioni e passa.... :eek: :eek: :eek:

kaos.
15-05-2014, 18:01
Eheh, conta che un invasore mi ha appena lasciato 260 mila anime... comunque vado in giro con il set di tseldora e l'anello del serpente grigio+2... e ho fatto il re dei giganti una ventina di 20ina di volte! :D

alfri
15-05-2014, 18:16
Ragazzi io mi trovo bene con la spada di fuoco e l'ho migliorata una volta. Ho fatto bene o la cambierò mille volte ancora? La trovo veloce.

Therinai
15-05-2014, 18:29
Daccordissimo con te.
Infine ... ad avvalorare la tesi ... l'anima in più recuperata da Freja in NG+ indovina che spada può dare? :D "This once-magnificent soul continues to exert influence over the land, even after the eons have reduced it to these remnants."

Spadone della luna, lo so bene perche ho un pg mago ed è la mia arma melee preferita :D PS: si che se ricordo bene in ds1 si otteneva tagliando la cosa a seath... i torni contano, che ti devo dire :asd:

loop585
15-05-2014, 22:23
Si è una spada farlocca :D

E' una imitazione, lo dice un venditore a Majula. Comunque la puoi ottenere
a) facendo la quest del nano Benhart (sconfiggere 3 boss con lui vivo)
b) uccidendolo

Non è la Moonlight Greatsword (quella per maghi, che ha l'attacco speciale) ma la Bluemoon Greatsword, che non ha particolari poteri (se non sbaglio nemmeno scala)


ah ok,allora lascio perdere:D perche ho visto uno che aveva quella li ma lanciava delle onde di magia

Therinai
15-05-2014, 22:36
ah ok,allora lascio perdere:D perche ho visto uno che aveva quella li ma lanciava delle onde di magia

Diciamo che ce ne sono due versioni, una farlocca e una originale molto più potente e co nattacco speciale. Ma, quella originale, se non hai un pg con build basata su int non serve a un tubo... Con tanta intelligenza fa dei bei danni :D

loop585
15-05-2014, 22:49
Diciamo che ce ne sono due versioni, una farlocca e una originale molto più potente e co nattacco speciale. Ma, quella originale, se non hai un pg con build basata su int non serve a un tubo... Con tanta intelligenza fa dei bei danni :D

ho capito;) thx

Shadow Man
15-05-2014, 23:25
c'è un modo per evitare (o limitare) le invasioni nel proprio mondo?
alcuni punti non riesco a passarli perchè vengo invaso da 1/2 player insieme + mostri eventuali :D

kaos.
16-05-2014, 00:00
Devi bruciare un'effigie umana al falò dell'area dove non vuoi essere invaso... forse forse però gli spiriti grigi e gli npc se ne fregano...


Comunque dopo più di 100 ore di gioco e un soul memory di 32 milioni di anime... l'ho platinato!!! :D

Adesso mi prendo una lunga pausa perché sono andato decisamente in overdose! :D

-giorgio-87
16-05-2014, 00:30
Oleèèèè!!dopo ore e ore di tentativi (in giorni separati) ho finalmente battuto il persecutore!!il problema e che non sapevo utilizzare bene il parry...grazie a questo boss ho preso dimestichezza...sto al livello 51!!

akro
16-05-2014, 07:34
Alla fine non ho potenziato nessuna arma e lo scontro con le tre Sentinelle, l'ho affrontato con la Drangleic liscia.
Al momento devo dire che per me lo scontro più ostico è stato quello con il Cavaliere dei Draghi..

cronos1990
16-05-2014, 08:23
Che ne pensate della "Spada Deforme" come arma? Me la sono appena procurato, anche in relazione al fatto che scala "A" sulla Destrezza.

Il punto è che serve Forza 15 per usarla, e sul mio PG partito come Discriminato l'ho praticamente tenuta ferma, per concentrarmi sulla Destrezza e l'Intelligenza (PG misto magia e "agilità", Vigore mai aumentato e punto solo su Vitalità, Stamina ed Agilità). Il suo punteggio è 7, dovrei aumentare di 8 punti per poterla usare, pari a circa 90.000 anime al momento, e mi sembrano un pò punti sprecati solo per quell'arma. Questo fermo restando che avevo comunque intenzione di portarla a 10 o 12 per usare alcune katane.

Se la Spada Deforme è buona come mi sembra a vedere le statistiche, i punti li spendo. L'alternativa è questa: http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Spider+Fang#.U3W9GyhZ5Bo
ma per quella devo ancora aspettare (e se ho capito bene qual'è il boss, ancora non l'ho sconfitto mai nè ho capito come farlo nella mia prima run).

Blasco80
16-05-2014, 08:31
Non la conosco, ma per destrezza c'è una katana che scala su S (blacksteel katana) e si prende abbastanza facilmente.
Però leggo adesso che ne richiede 14 in forza, ma lo scaling è più alto :)

il menne
16-05-2014, 08:36
Devi bruciare un'effigie umana al falò dell'area dove non vuoi essere invaso... forse forse però gli spiriti grigi e gli npc se ne fregano...


Comunque dopo più di 100 ore di gioco e un soul memory di 32 milioni di anime... l'ho platinato!!! :D

Adesso mi prendo una lunga pausa perché sono andato decisamente in overdose! :D

Complimenti!

Il tutto mi fa capire che ho uno stile di gioco moooolto riflessivo, forse anche troppo, essendo ancora a ng, verso fine gioco, con quasi 90 ore.... ma anche se riflessivo e con tanto pvp, evidentemente poco "produttivo" perchè ora ho circa 3.900.000 anime in soul memory .... tu quasi 10 volte di più. :D :cool:

kaos.
16-05-2014, 08:38
Che ne pensate della "Spada Deforme" come arma? Me la sono appena procurato, anche in relazione al fatto che scala "A" sulla Destrezza.

Il punto è che serve Forza 15 per usarla, e sul mio PG partito come Discriminato l'ho praticamente tenuta ferma, per concentrarmi sulla Destrezza e l'Intelligenza (PG misto magia e "agilità", Vigore mai aumentato e punto solo su Vitalità, Stamina ed Agilità). Il suo punteggio è 7, dovrei aumentare di 8 punti per poterla usare, pari a circa 90.000 anime al momento, e mi sembrano un pò punti sprecati solo per quell'arma. Questo fermo restando che avevo comunque intenzione di portarla a 10 o 12 per usare alcune katane.

Se la Spada Deforme è buona come mi sembra a vedere le statistiche, i punti li spendo. L'alternativa è questa: http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Spider+Fang#.U3W9GyhZ5Bo
ma per quella devo ancora aspettare (e se ho capito bene qual'è il boss, ancora non l'ho sconfitto mai nè ho capito come farlo nella mia prima run).



Ti conviene il buon vecchio falchion che a +10 ha A a dex e 240 di danno base (quindi in linea con le spade che hai proposto tu):

http://darksouls2.wikidot.com/falchion


E ti serve solo 9 a forza per brandirlo.



Complimenti!

Il tutto mi fa capire che ho uno stile di gioco moooolto riflessivo, forse anche troppo, essendo ancora a ng, verso fine gioco, con quasi 90 ore.... ma anche se riflessivo e con tanto pvp, evidentemente poco "produttivo" perchè ora ho circa 3.900.000 anime in soul memory .... tu quasi 10 volte di più. :D :cool:

Grazie. :D
Alla fine è stata colpa del gioco, che non mi ha spinto più di tanto all'osservazione dell'ambiente circostante... in DS1 mi fermavo spesso a guardarmi intorno perché tutto trasudava lore e/o poteva essere spunto per qualche riflessione... qua no, perché tutto sembra fatto a caxxo. :D
L'ho vissuto più come un gioco "normale" invece che un "souls"...
Vedremo se l'anima oscura 2 mi smentirà. :)

cronos1990
16-05-2014, 08:45
La skin del falcione mi fa schifo :fagiano:

kaos.
16-05-2014, 08:51
La skin del falcione mi fa schifo :fagiano:

:D :D :D

Eh allora ti conviene la spada che dici tu... tanto quel boss lo devi fare per forza. :D
Dubito però che avrà un moveset decente. :D

EDIT: cioè, no, la spada che dici tu non ti conviene comunque: servono ossi di drago pietrificato per upparla... e non sono così comuni come le titaniti... devi scegliere un'altra arma! ;)

Babxbba
16-05-2014, 08:51
Habemus lo Rotten accoppaten!

Ho fatto l' arma con la sua anima, molto carina quando esplori per il fatto che ti riciccia l' hp, ma scala bassa con la forza.
Ora sto dal re ferroso, ci son morto la prima volta ma è parecchio facile, e non vedo l' ora di vedere con la sua anima che ci potrò fare.

Dopo di questo starò a 3 anime cicciose, vediam che mi riserverà ancora il gioco

cronos1990
16-05-2014, 09:14
:D :D :D

Eh allora ti conviene la spada che dici tu... tanto quel boss lo devi fare per forza. :D
Dubito però che avrà un moveset decente. :D

EDIT: cioè, no, la spada che dici tu non ti conviene comunque: servono ossi di drago pietrificato per upparla... e non sono così comuni come le titaniti... devi scegliere un'altra arma! ;)Dannazione :asd:

Questo senza contare l'armatura, ancora non so che prendere :fagiano:

kaos.
16-05-2014, 09:37
Da un po' di tempo ho dismesso i panni del re per andare in giro con il set di tseldora... fa schifo ma aumenta le anime che si ricevono. :fagiano:

il menne
16-05-2014, 10:04
Da un po' di tempo ho dismesso i panni del re per andare in giro con il set di tseldora... fa schifo ma aumenta le anime che si ricevono. :fagiano:

Non credo possa fare schifo quanto il *FANTASTICO* ( :asd: ) set che ho ricevuto quando sono arrivato al massimo rango del patto della campana, tempo fa.... :p

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3281180873702189897/FFFBBB901884013CD471EF5BE95EC30CE56B0664/768x432.resizedimage

kaos.
16-05-2014, 10:31
Ahahahah sì, ce l'ho anch'io quel set... ma non ho mai avuto il coraggio di indossarlo!!! :D
Brrr... che brutto!!! Non mi farò mai vedere con una cosa così addosso!! :D

Gainas
16-05-2014, 10:47
ma è normale che al livello 90 non riesca ancora a trovare di meglio della spada e del set armatura Drangleic? Per darvi un'idea di dove sono ho appena raggiunto forte ferreo dove ci sono gli alonne.

-V3G3TA-
16-05-2014, 11:12
ma è normale che al livello 90 non riesca ancora a trovare di meglio della spada e del set armatura Drangleic? Per darvi un'idea di dove sono ho appena raggiunto forte ferreo dove ci sono gli alonne.

Non è uan questione di livello, gli items in DS sono disposti esattamente in certi luoghi precisi (per appropriati significati di Lore), quindi ipoteticamente potresti trovare armi molto potenti già durante le prime ore.
Quello che devi valutare sono però tutte le statistiche che richiedono e come possono essere soggetti ad upgrade.
il set di drangleic è bello e fra i migliori set di medio-alto peso ma ... per portarlo al massimo hai bisogno di decine di titaniti scintillanti ... estremamente lungo quindi, lo stesso per la spada.
Se consideri anche uno spadone meno potente della Drangleic, potresti però avere già tutte le titaniti normali per portarla a +10 con danni maggiori e buoni fattori di scala.
Anch'io sono a Forte ferreo, ma non significa nulla ... è la seconda area che ho scelto di fare, per altri potrebbe essere l'ultima.
DS è bello perchè ti dà un pò l'idea di essere di libera esplorazione.

kaos.
16-05-2014, 12:15
Vi segnalo questi pensieri sparsi su Ds2:

http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/04/26/dark-souls-ii-final-review-the-trouble-with-sequels/

Secondo me becca alcune delle cose che non vanno... e più sotto nei commenti c'è anche un'analisi di un lettore che è ancora migliore dell'articolo! ;)

EDIT: Incollo il commento a cui mi riferivo (a quanto pare non sono l'unico ad aver notato una certa "scorrettezza" nella "difficoltà" di Ds2):




You do realize that the majority of the dev team from DkS1 was replaced right? Basically the only ones left are the sound designer and the programmers (as a programmer, I assure you, they have no say in the design).

Look at DkS1 and DeS vs DkS2. Look at the attention to detail as to how items are placed in the world to help explain the lore or how the levels all feel very connected to one another in meaningful ways (even in DeS though there are 5 linear paths, each different, they feel like they belong in the same kingdom). Then look at DKS2. Look at how the Harvest Valley connects with Iron Keep. Any logic there? Nope. Look at how Dragon Aerie connects with Aldia’s Keep, does it seem right? If you think so, I don’t think you were paying attention to the surroundings or world look.

And what are you talking about? There’s so much in the critique video that’s very factual. The only thing subjective was the music bit which he admitted was subjective.

i-frames in Dark Souls weren’t that bad, I assure you, no one had an easy time for their first blind play through with Dark Souls 1. Especially given the MASS amount of rage threads for almost EVERY boss (the only exceptions were Iron Golem and Pinwheel, no one raged about them being “hard”). Sure people find the game easier now, but that’s because they spent so much time learning the systems and the enemies that of course it’ll be easier. Meanwhile, I found DkS2 easy on release. I didn’t have to change a strategy for almost any boss. I circle strafed them ALL to victory with easy except the Old Iron King who was a joke anyways (unlike Ceaseless, a similar boss in that he’s on the edge of a cliff/area and ya, the first time I played and most people played where he dominates you cause you don’t know the cheese strats the first time you play and getting the timing down to dodge his attacks at the right time is not something people have right away).

But as for i-frames in DkS2? They aren’t less, they are just less originally until you put points into Adaptability. I’ll be honest, ADP on paper sounds like a fun/good idea. But in practice? It’s frustrating. It makes the rolling, the shield use, the healing, etc all very inconsistent. Things DkS and DeS were not prone to do. They didn’t like inconsistency and cause that’s not fair design. The Souls games always were fair.

And then there’s the other shit they did to make the game cater to player who are bad/having trouble, tell me, if players died a lot in DkS1 and DeS, how did the game help them? They didn’t. In fact, in DeS, they made the game harder for you (more you died in human form the more the world got harder by turning to black, granted the tendency system wasn’t very intuitive for gamers, that was its fault). In Dark Souls 2? What happens? Oh you having a trouble in the area? Don’t worry, eventually enemies stop respawning and you have less of a chance of dying and you have an easier time getting the boss who might be giving you trouble (not that most of them should, as I said, circle strafing to victory for all of them, don’t have to change your strat up at all for any boss, unlike Dks1 where you did). And you might go “well it makes the game harder cause you can’t farm souls now” and I go “bullshit.”

1) you can easily farm souls fine, you never farmed souls against regular enemies in the prior souls games (the most was a special enemy in DeS that spawned in 4-2 in pure black tendency and in DkS1 the forest by glitching/cheesing the forest guardians, but even that eventually gets bad later in the game, it’s only real good early game). The best way to farm was always co-op bosses. And guess what you can still do just fine in DkS2? Yea..

2) Farming for levels doesn’t matter in a Souls game as much as others. Oh, don’t get me wrong, levels help, but in most Souls games a level or two or even 10 won’t change a boss that’s kicking your ass into a complete joke like in typical RPGs.

3) No weapon/armor you farm in a Souls game will also trivialize a game’s difficulty. Especially its base level. So if one was to argue that farming for an item will make you broken is ridiculous. In DeS the most would be farming for grass, but even that was easy enough to get just from buying (and souls, again, were best from doing Co-op). But DkS2 already fixed the farming of gems anyways by making them not as common as grass and they heal slowly and using them takes more time too. So using mid combat is generally a bad idea anyways (though I think the gems weren’t needed and missed why Miyazaki removed them as a concept when he was making DkS1, it makes for testing and getting the balance in difficulty a lot better).

All limited respawn does is punish players who want to farm all the items for lore reasons and punish players who want to test everything on a consistent base level. I assure you, people who tested all the weapons and spells at various levels of upgrades and stats did so on the SAME exact enemies. That would have despawned them so fast that they’d have to use a bonfire ascetic in DkS2 which then changes the base case cause the enemy’s stats change in NG+/Bonfire Ascetic levels. That makes for bad test cases.

Speaking of grinding, DkS1 and DeS made grinding far more optional. Getting all the items for lores was fairly easy and took little additional time to your normal play through. Farming was only if you wanted to upgrade weapons/armors and needed to farm the mats which was annoying, but not necessary as you were given enough materials from exploration from bodies/treasure chests to upgrade your preferred weapons and armors of choice easily. However, in DkS2, you have the limited respawn system which makes you more reliant on RNG to get a full set and the red phantoms don’t have 100% drop rates for items like previous Souls games. And some items won’t even be possible to get without going into a NG+ mode which makes getting all items for the lore even more annoying. Limited respawn only screws the completionists, helps the people who are playing bad/having trouble, and makes things less than ideal for the people who like to test weapons, spells, builds on the same enemy.

And there are more problems with DkS2. Like the life protection and soul protection rings that completely negate the punishment of death. Sure, DkS1 had rings like those, but they were very limited. In DkS2? They were virtually unlimited in use with a very cheap repair cost (and, let’s not forget, farming Souls is still very easy and the limited respawn doesn’t stop that). That’s terribly against the core concept of the Souls games.

Then there’s the options the video mentioned like the NPCs in DkS2 are far less than inspired compared to DkS1 where they would come and go and had their own interactions. Like Siegmeyer and Sieglinde of Catarina. Though they never interact directly until the end of the little side story, they do actually feel like they’re doing their own thing. Likewise, in DkS2, the stone lady and her own blacksmith father are literally 20 feet from one another, mention one another to some degree, but have no interaction. And yet both also mention the ladder guy (I suck with names, especially for characters that ultimately don’t mean much or have much interaction beyond vendor) and the ladder guy mentions them, but no interactions with all three of them. It’s… flat.

Do you want me to go on?

There’s a TON of things DkS2 did bad that the original dev team of DkS1 and DeS wouldn’t have done given what we know about their development process from interviews (go check the Dark Souls Design Works interview for a great one) and the games they gave us.

However, don’t get me wrong, I’m not say Dark Souls 2 is a bad game. It’s fun, the world has some interesting vistas (even if the level design is terrible, seriously, most are fairly linear and smaller than they seem and the bonfires are so abundant it makes the game easier, shortcuts almost don’t matter at all, unlike DkS1 where you craved for any and all shortcuts and thanked god they existed). DkS2 does combat a bit better in some ways like making more weapon types and builds more viable, adding way more weapons and way more armors and just adding a lot more to do, but it doesn’t excuse that DkS2 is missing out on a lot of what the core, the essence of the Souls series is.

But I don’t fully blame them, DkS2 is basically a new dev team (as I said), they were never involved in the previous souls games and didn’t know what things Miyazaki and his team focused on. The dev team likely focused on a lot of things to make the game harder ignoring that it’s not very fair, like the enemies that follow you mid swing on their attack, pivoting as if on a top and don’t seem like that’s very real. Seriously, every enemy and boss does this. Some more noticeable than others because of how they attack. And they likely focused on the difficulty/hard aspect because so many fans were talking about how hard DeS and DkS1 were and how they enjoyed that challenge that the team prolly felt they had to do such things to make the game feel harder to appease the fans, missing the point that DkS1 and DeS were hard, but fair and the games weren’t designed around being “hard” apparently by Miyazaki, but being challenging, yet rewarding and fair. And, the two other things I think that got in the way of this possibly being even better are two big things. What the article mentioned, this being a sequel which kinda limited their creativity as they had to adhere to the DkS1 world and aspects it created.

And the other, probably the biggest reason, is that they flat out had more in DkS2 than any previous DkS1, yet they made the game in the same time frame as DeS and DKS1. Take note, even with DkS1 Miyazaki stated his team ran out of time to give full polish on areas and bosses in some places. Bosses like Bed of Chaos which he wanted to be so much more than it was. So you’re telling me that a game with more content (more bosses, items, weapons, armors, areas, enemies, etc) made in the same time as two games that ran outta time to fully flesh those games out as much as they wanted would be just as polished? I’d say that’s highly unlikely.

So ya, no, DkS2 is not better than the previous games in terms of what the soul/essence of those two games gave us, but it is a good game and worth a buy and I hope they make more Souls games, just no more sequels and give whatever team that develops them all the time in the world they need to make it a polished great experience. And I hope the dev team takes not of the criticism a lot of Souls fans have given with the game. And it’s not just regular fans, the big fans like ENB, VaatiVidya, A German Spy, Hellkite Drake, etc who also helped to market the game criticize it pretty heavily in their videos. They love the game, sure, but they also criticize it heavily, more so than I ever saw them criticize Dks1 or DeS.


Oddio che wall text! :D

Blasco80
16-05-2014, 12:22
Ahahahah sì, ce l'ho anch'io quel set... ma non ho mai avuto il coraggio di indossarlo!!! :D
Brrr... che brutto!!! Non mi farò mai vedere con una cosa così addosso!! :D

Secondo me quel set va benissimo per trollare :D

kaos.
16-05-2014, 12:28
Intendi quando sei spirito grigio ai due campanili? :D

Therinai
16-05-2014, 12:56
Vi segnalo questi pensieri sparsi su Ds2:

http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/04/26/dark-souls-ii-final-review-the-trouble-with-sequels/

Secondo me becca alcune delle cose che non vanno... e più sotto nei commenti c'è anche un'analisi di un lettore che è ancora migliore dell'articolo! ;)

EDIT: Incollo il commento a cui mi riferivo (a quanto pare non sono l'unico ad aver notato una certa "scorrettezza" nella "difficoltà" di Ds2):



Oddio che wall text! :D

Bah, io credo che la sindrome del primo bacio ha colpito, come sempre, anche i giocatori che si sono appasionati a dark souls.
Io mi considero l'eccezione che conferma la regola, ho giocato a dark souls ma, per colpa mia, per averlo affrontato con il piede sbagliato, non mi ci sono legato particolarmente, e infatti ora trovo dark souls 2 migliore di ds1.
Nell'analisi quotata c'è un passaggio che mi ha fatto riflettere:
Then there’s the options the video mentioned like the NPCs in DkS2 are far less than inspired compared to DkS1 where they would come and go and had their own interactions. Like Siegmeyer and Sieglinde of Catarina. Though they never interact directly until the end of the little side story, they do actually feel like they’re doing their own thing. Likewise, in DkS2, the stone lady and her own blacksmith father are literally 20 feet from one another, mention one another to some degree, but have no interaction. And yet both also mention the ladder guy (I suck with names, especially for characters that ultimately don’t mean much or have much interaction beyond vendor) and the ladder guy mentions them, but no interactions with all three of them. It’s… flat.

L'autore si lamenta del fatto che in ds2, a differenza di ds1, non c'è interazione tra gli npc nonostante siano vicini tra loro... dai ragazzi siamo oggettivi, non vi è alcuna differenza, tra i due giochi, riguardo questo aspetto. Cita l'esempio della quest di caterina, ma di che interazione sta parlando? Alla fine la ti ritrovi la figlia a piangere sul corpo del madre, poracci, ma non è che durante il gioco li vedi andare in giro mano nella mano o farsi una partita a scacchi. Anzi, se proprio devo dirla tutta, l'unico esempio di interazione diretta e visibile al giocatore l'ho visto in DS2, con la quest di Pate e Crayghton (non leggete lo spoiler se non l'avete completata, vi rovinate una bella sorpresina):
alla fine il giocatore si trova di fronte ai due che se le danno e ha la possibilità di aiutarne uno.
Sindrome del primo bacio... meditate giovani non morti :O :D
edit: vabbeh mi sono dimenticato della quest della santerella in ds1, quella che viene attaccata dalle sue guardie nella tomba dei giganti.

loop585
16-05-2014, 12:57
Eheh, conta che un invasore mi ha appena lasciato 260 mila anime... comunque vado in giro con il set di tseldora e l'anello del serpente grigio+2... e ho fatto il re dei giganti una ventina di 20ina di volte! :D

hai usato l'ascetico?

kaos.
16-05-2014, 13:12
hai usato l'ascetico?

Sì, tanto ne trovi uno proprio dentro l'area del boss (e non dimenticare di prendere le due titaniti scintillanti sul pontile prima di ascetizzare di nuovo!).


Bah, io credo che la sindrome del primo bacio ha colpito, come sempre, anche i giocatori che si sono appasionati a dark souls.
Io mi considero l'eccezione che conferma la regola, ho giocato a dark souls ma, per colpa mia, per averlo affrontato con il piede sbagliato, non mi ci sono legato particolarmente, e infatti ora trovo dark souls 2 migliore di ds1.
Nell'analisi quotata c'è un passaggio che mi ha fatto riflettere:

L'autore si lamenta del fatto che in ds2, a differenza di ds1, non c'è interazione tra gli npc nonostante siano vicini tra loro... dai ragazzi siamo oggettivi, non vi è alcuna differenza, tra i due giochi, riguardo questo aspetto. Cita l'esempio della quest di caterina, ma di che interazione sta parlando? Alla fine la ti ritrovi la figlia a piangere sul corpo del madre, poracci, ma non è che durante il gioco li vedi andare in giro mano nella mano o farsi una partita a scacchi. Anzi, se proprio devo dirla tutta, l'unico esempio di interazione diretta e visibile al giocatore l'ho visto in DS2, con la quest di Pate e Crayghton (non leggete lo spoiler se non l'avete completata, vi rovinate una bella sorpresina):
alla fine il giocatore si trova di fronte ai due che se le danno e ha la possibilità di aiutarne uno.
Sindrome del primo bacio... meditate giovani non morti :O :D
edit: vabbeh mi sono dimenticato della quest della santerella in ds1, quella che viene attaccata dalle sue guardie nella tomba dei giganti.

L'interazione tra i pg di DS1 è poca (Rhea non solo è in pericolo per colpa delle sue guardie ma se la salvi e non fai una certa cosa viene anche ammazzata da Petrus) ma rispetto a quella quasi del tutto assente (tranne pate e craigh, appunto... a proposito, tu da che parte hai scelto di stare? :D ) nel secondo è comunque un aspetto che era migliore ed è stato un po' peggiorato. :)
Comunque sei andato a beccare la parte più debole del suo discorso (proprio perché un minimo di interazione c'è anche in ds2)... e comunque2 non penso sia sindrome del primo bacio: il primo l'ho dato a Demon's per un mesetto a casa di un mio amico (quando ancora non usciva in europa) ma quando è uscito dark souls non mi sono mica messo a dire "che schifo hanno cambiato questo, che schifo hanno cambiato quello"... in Ds2 invece credo che le cose siano oggettivamente peggiorate, pur rimanendo un ottimo gioco. :)

il menne
16-05-2014, 13:23
Siccome quando avrò finito il gioco voglio anche io ascetizzare prima di passare a ng+, chiedo al buon kaos, ma a tutti coloro che l'hanno usato quali le aree migliori per usarlo?

Io pensavo alle aree avanzate di gioco dove già i mob danno molte anime e si trova roba interessante e magari altri falò ascetici quindi il castello di drangleic, Amana, campanile del sole (falò stanze dei servitori?) oppure è quello dopo i gargoyles? Forte ferreo pure e alcuni alla foresta dei giganti.... Le mie idee sono giuste?

Therinai
16-05-2014, 13:34
L'interazione tra i pg di DS1 è poca (Rhea non solo è in pericolo per colpa delle sue guardie ma se la salvi e non fai una certa cosa viene anche ammazzata da Petrus) ma rispetto a quella quasi del tutto assente (tranne pate e craigh, appunto... a proposito, tu da che parte hai scelto di stare? :D ) nel secondo è comunque un aspetto che era migliore ed è stato un po' peggiorato. :)
Comunque sei andato a beccare la parte più debole del suo discorso (proprio perché un minimo di interazione c'è anche in ds2)... e comunque2 non penso sia sindrome del primo bacio: il primo l'ho dato a Demon's per un mesetto a casa di un mio amico (quando ancora non usciva in europa) ma quando è uscito dark souls non mi sono mica messo a dire "che schifo hanno cambiato questo, che schifo hanno cambiato quello"... in Ds2 invece credo che le cose siano oggettivamente peggiorate, pur rimanendo un ottimo gioco. :)

Guarda ho quotato solo quel passaggio per il semplice motivo che le altre obiezioni sono quelle che vengono fatte più comunemente un po' da tutti, quindi respawn limitato, items messi a casaccio, boss tecnicamente scontati e ripetitivi eccetera.
Guarda adesso stavo riflettendo sulla questione npc... allora manca qualcosa, in effetti, ma non è l'interazione, per me è la caratterizzazione dei personaggi che non è stata curata come in ds1. Nel primo ds gli npc erano caratterizzati talmente bene (leggi umanamente, emotivamente) che ci si poteva affezionare, scontati esempi come solare o sigmayer, nel secondo invece non ho avuto questo riscontro, quantomeno non nella stessa misura. Credo che chi ha lavorato sulla caratterizzazione abbia deciso di farli parlare tanto, mi pare che parlino di più rispetto a ds1, ma non si sia chiesto come il giocatore avrebbe potuto viverli... non so, ci sono dei fattori che trovo molto positivi, che ne so piccolezze come l'araldo e il gatto che cambiano posizione per passare il tempo mentre ti aspettano, oppure la storia del fabbro e di sua figlia che ha perso la memoria e non lo riconosce, l'npc con due personalità nella villa di aldia, benhart che spamma fierezza per una spada farlocca... eppure nel complesso non mi restituiscono quel feeling che si sentiva in ds1.

ps: per la questa pate e craightonalla prima run ho fatto fuori pate ovviamente perché mi stava sulle balle, nella seconda craigh per vedere ch altri items saltavano fuori... devo provare ancora a non intervenire e aspettare che uno vinca, solo che ci metteranno mezz'ora :asd:

Therinai
16-05-2014, 13:45
Siccome quando avrò finito il gioco voglio anche io ascetizzare prima di passare a ng+, chiedo al buon kaos, ma a tutti coloro che l'hanno usato quali le aree migliori per usarlo?

Io pensavo alle aree avanzate di gioco dove già i mob danno molte anime e si trova roba interessante e magari altri falò ascetici quindi il castello di drangleic, Amana, campanile del sole (falò stanze dei servitori?) oppure è quello dopo i gargoyles? Forte ferreo pure e alcuni alla foresta dei giganti.... Le mie idee sono giuste?
ascetizza i boss con anima speciale così ti prendi subito anche l'anima antica che alla prima run non droppano.

UnicoPCMaster
16-05-2014, 14:00
Ma solo io la quest di quei due l'ho persa? Cioé li ho incontrati alcune volte ma poi nulla... :D

kaos.
16-05-2014, 14:12
Siccome quando avrò finito il gioco voglio anche io ascetizzare prima di passare a ng+, chiedo al buon kaos, ma a tutti coloro che l'hanno usato quali le aree migliori per usarlo?

Io pensavo alle aree avanzate di gioco dove già i mob danno molte anime e si trova roba interessante e magari altri falò ascetici quindi il castello di drangleic, Amana, campanile del sole (falò stanze dei servitori?) oppure è quello dopo i gargoyles? Forte ferreo pure e alcuni alla foresta dei giganti.... Le mie idee sono giuste?

Il problema dei falò ascetici è che sono a "zone" (e magari l'obiettivo che vuoi raggiungere con l'ascetico non è coperto dal raggio di azione del falò... ad esempio alcune magie del cancelliere si possono comprare solo a NG++, ascetizzando il primo falò del castello non succede nulla) e che non "rigenerano" completamente l'area, ad esempio mi è capitato di ascetizzare perché volevo un'altra copia di una certa magia ed ho scoperto mio malgrado che i bauli rimanevano vuoti (ma gli oggetti sui corpi si rigenerano)... come dice therinai, attualmente gli ascetici servono in qualche modo solo per i falò dei boss, in modo da poter avere dei drop che altrimenti avrebbero sganciato in ng+... e nell'inutilissimo falò della foresta dei giganti che si trova vicino al gigante dal quale ogni tanto nasce un seme... perché in questo modo puoi cercare di farmare l'armatura di catarina al red phantom... :)
Per quanto mi risulta, altri benefici non ne hanno... non mi sono accorto di drop in più dei nemici comuni in ng+ (tranne i red phantom... ma solo perché nella prima run non ci sono :D )...
Un falò ascetico che mi sento di consigliarti è il secondo degli shaded woods... se l'ascetizzi nella nebbia potrai trovare un anello davvero "particolare"... nulla di trascendentale, eh.. puoi anche benissimo prenderlo in NG+. :)


Guarda ho quotato solo quel passaggio per il semplice motivo che le altre obiezioni sono quelle che vengono fatte più comunemente un po' da tutti, quindi respawn limitato, items messi a casaccio, boss tecnicamente scontati e ripetitivi eccetera.
Guarda adesso stavo riflettendo sulla questione npc... allora manca qualcosa, in effetti, ma non è l'interazione, per me è la caratterizzazione dei personaggi che non è stata curata come in ds1. Nel primo ds gli npc erano caratterizzati talmente bene (leggi umanamente, emotivamente) che ci si poteva affezionare, scontati esempi come solare o sigmayer, nel secondo invece non ho avuto questo riscontro, quantomeno non nella stessa misura. Credo che chi ha lavorato sulla caratterizzazione abbia deciso di farli parlare tanto, mi pare che parlino di più rispetto a ds1, ma non si sia chiesto come il giocatore avrebbe potuto viverli... non so, ci sono dei fattori che trovo molto positivi, che ne so piccolezze come l'araldo e il gatto che cambiano posizione per passare il tempo mentre ti aspettano, oppure la storia del fabbro e di sua figlia che ha perso la memoria e non lo riconosce, l'npc con due personalità nella villa di aldia, benhart che spamma fierezza per una spada farlocca... eppure nel complesso non mi restituiscono quel feeling che si sentiva in ds1.

ps: per la questa pate e craightonalla prima run ho fatto fuori pate ovviamente perché mi stava sulle balle, nella seconda craigh per vedere ch altri items saltavano fuori... devo provare ancora a non intervenire e aspettare che uno vinca, solo che ci metteranno mezz'ora :asd:

Vedi che qualche peggioramento rispetto al primo il tuo inconscio lo trova?? :D

Pachanga
16-05-2014, 14:17
Finito l'NG ieri notte,con 3.000.000 di anime a livello 176,in meta' del tempo che ho impiegato per terminare la run PS3...
Cominciato l'NG+,non sapendo nulla delle modifiche al gameplay rispetto a DS,sono rimasto piacevolmente sorpreso...
Uno stimolo in piu' per andare avanti,anche conoscendo,di base,le location e le interazioni con i nemici...;) :)


Ahahahah sì, ce l'ho anch'io quel set... ma non ho mai avuto il coraggio di indossarlo!!! :D
Brrr... che brutto!!! Non mi farò mai vedere con una cosa così addosso!! :D

A proposito di Set,che ne dici di quello con cui ho terminato DSII?


http://minus.com/i/bly6Y13iRkbJm

ti ricorda qualcosa?:D

Abbiamo gia' accennato alla cosa qualche tempo fa ma volevo riproporre il quesito perche' non era stato chiarito completamente...
Dicevi di utilizzare,quando richiesto dalla situazione,l'attacco rompiguardia,LS+RB...
Ma questo attacco ti riesce sempre e comunque?
Quale e' il tempismo preciso per premere i due pulsanti?
Vanno schiacciati perfettamente in contemporanea?
A me la cosa riesce una volta su cinquanta...:D

Ma solo io la quest di quei due l'ho persa? Cioé li ho incontrati alcune volte ma poi nulla... :D

Anch'io,ma non ho ancora spulciato la guida per avere qualche chiarimento in merito...;) :)

il menne
16-05-2014, 14:29
Finito l'NG ieri notte,con 3.000.000 di anime a livello 176,in meta' del tempo che ho impiegato per terminare la run PS3...
Cominciato l'NG+,non sapendo nulla delle modifiche al gameplay rispetto a DS,sono rimasto piacevolmente sorpreso...
Uno stimolo in piu' per andare avanti,anche conoscendo,di base,le location e le interazioni con i nemici...;) :)




A proposito di Set,che ne dici di quello con cui ho terminato DSII?



ti ricorda qualcosa?:D





LoL ma dai

http://mcgarnagle.files.wordpress.com/2011/09/bozo-the-clown-285x245.jpg

sembra la testa di BOZO !!!! :p :D

kaos.
16-05-2014, 14:34
Finito l'NG ieri notte,con 3.000.000 di anime a livello 176,in meta' del tempo che ho impiegato per terminare la run PS3...
Cominciato l'NG+,non sapendo nulla delle modifiche al gameplay rispetto a DS,sono rimasto piacevolmente sorpreso...
Uno stimolo in piu' per andare avanti,anche conoscendo,di base,le location e le interazioni con i nemici...;) :)

Già, l'aggiunta di nemici nel NG+ è un aspetto che è piaciuto molto anche a me...




A proposito di Set,che ne dici di quello con cui ho terminato DSII?


http://minus.com/i/bly6Y13iRkbJm

ti ricorda qualcosa?:D


:D :D :D
Sarò di parte, ma hai degli ottimi gusti in fatto di estetica... :D



Abbiamo gia' accennato alla cosa qualche tempo fa ma volevo riproporre il quesito perche' non era stato chiarito completamente...
Dicevi di utilizzare,quando richiesto dalla situazione,l'attacco rompiguardia,LS+RB...
Ma questo attacco ti riesce sempre e comunque?
Quale e' il tempismo preciso per premere i due pulsanti?
Vanno schiacciati perfettamente in contemporanea?
A me la cosa riesce una volta su cinquanta...:D


Sì, vanno premuti nello stesso momento ma ci vuole un po' di pratica perché l'avanti dell'analogico viene "captato" dal gioco prima che arrivi a "fine corsa", ma una volta capito con che tempismo schiacciare l'attacco vedrai che ti riuscirà il 99% delle volte. :)

Therinai
16-05-2014, 14:48
Ho trovato il set dei sigillatori

-giorgio-87
16-05-2014, 15:20
Wow oggi , dopo il persecutore, ho sconfitto un boss alla seconda botta!:D

ho incontrato la tipa che da gli incantesimi, volevo chiedervi, ma sono importanti?io sto puntando su un personaggio che si basa su forza, finezza e volontà per aumentare la stamina..vorrei evitare le magie, non le preferisco..o cosi facendo divento vulnerabile?
sto al livello 60...
è bene aumentare il livello del carico massimo spesso?

-V3G3TA-
16-05-2014, 15:26
Siccome quando avrò finito il gioco voglio anche io ascetizzare prima di passare a ng+, chiedo al buon kaos, ma a tutti coloro che l'hanno usato quali le aree migliori per usarlo?

Io pensavo alle aree avanzate di gioco dove già i mob danno molte anime e si trova roba interessante e magari altri falò ascetici quindi il castello di drangleic, Amana, campanile del sole (falò stanze dei servitori?) oppure è quello dopo i gargoyles? Forte ferreo pure e alcuni alla foresta dei giganti.... Le mie idee sono giuste?

Una su tutte ovviamente:
Foresta dei giganti, falò oltre il sigillo del RE (mi pare si chiami Posto sconosciuto o roba simile), quindi Ricordo di Jeigh (dove c'è il Lord gigante), per ovvi motivi:
1. tonnellate di anime
2. un falò ascetico da prendere ogni volta (item su un corpo morto sulla terrazza), quindi potenzialmente "ascetizzazione" infinita :D
3. un seme del fuoco
4. 2 titaniti scintillanti sul corpo sotto l'albero (fuori dal ricordo)
Cosa vuoi di più? :D

kaos.
16-05-2014, 15:40
Una su tutte ovviamente:
Foresta dei giganti, falò oltre il sigillo del RE (mi pare si chiami Posto sconosciuto o roba simile), quindi Ricordo di Jeigh (dove c'è il Lord gigante), per ovvi motivi:
1. tonnellate di anime
2. un falò ascetico da prendere ogni volta (item su un corpo morto sulla terrazza), quindi potenzialmente "ascetizzazione" infinita :D
3. un seme del fuoco
4. 2 titaniti scintillanti sul corpo sotto l'albero (fuori dal ricordo)
Cosa vuoi di più? :D


Non gliel'ho consigliato esplicitamente perché non penso che voglia farmare... :)
Comunque è questo il pezzo di cui mi meravigliavo (e mi indignavo) non si fossero accorti gli sviluppatori... lo dicevo una decina di pagine addietro... lasciare la possibilità (infinita!) di fare un milione di anime ogni 10 minuti (scarsi) è stata una grave leggerezza da parte di from software (oltre agli anelli del sacrificio riparabili per pochi spicci)... a che cavolo pensavano quando hanno sviluppato il gioco?? :)


P.s. qual è il tuo nick su steam??


oggi ho incontrato il

drago antico

sono stato polverizzato in un secondo :D
penso che sarà il mio passatempo per il weekend :)

Preparati ad una delle boss fight più brutte di tutta la serie! :D

il menne
16-05-2014, 15:41
Eh si quello è il miglior posto in effetti. :D

Comunque ieri mi son divertito un poco con le infusioni, ho visto che la claymore +10 grezza fa più male fisico di quella liscia. Ma quale la controindicazione all'essere "grezzi" ? io non ne ho trovate. Ho portato la zweihander +10 a grezza e il danno base è di oltre 400 così, purtroppo però il moveset non è all'altezza di un pvp ad alti livelli, specie per l'attacco forte, ergo non è adatta per il pvp, per il pve si

loop585
16-05-2014, 15:43
ma l'ascettico aumenta la difficolta solo in quell'area o in tutto il gioco?e se si usa l'ascettico in quell'area con difficolta maggiore poi si riesce a finirla?o poi sparisce l'effetto dopo un po..

loop585
16-05-2014, 15:45
oggi ho incontrato il

drago antico

sono stato polverizzato in un secondo :D
penso che sarà il mio passatempo per il weekend :)


non e difficile,fidati;)

Blasco80
16-05-2014, 15:46
Le infusioni dovrebbero far peggiorare lo scaling.

Quindi se si hanno basse stat, o armi senza scaling (santier's) allora conviene il row.

Ho incontrato il mio primo avversario con la scimitarra del monastero come secondaria: parava ogni mio attacco (anche a due mani).
Mi sono andato a vedere i video su youtube (https://www.youtube.com/watch?v=e5-zNa8TTFw).
'Leggermente' OP :D
Questo, purtroppo, è uno dei contro dei media come youtube.

kaos.
16-05-2014, 15:49
Ecco perché vanno tutti in giro con quel pugnale invece che con lo scudo!!!


ma l'ascettico aumenta la difficolta solo in quell'area o in tutto il gioco?e se si usa l'ascettico in quell'area con difficolta maggiore poi si riesce a finirla?o poi sparisce l'effetto dopo un po..

Solo dell'area relativa al falò che ascendi... ma l'effetto dura per sempre, cioè quell'area sarà sempre un grado di difficoltà avanti a quella del gioco normale.

Blasco80
16-05-2014, 15:51
Ecco perché vanno tutti in giro con quel pugnale invece che con lo scudo!!!

L'hai capito eh? :ciapet:

Praticamente basta spammarlo senza alcun tempismo e para tutto, ogni colpo. Tranne quelle pochissime armi in cui è specificato che non posso essere parate (come la murakumo a due mani, attacco pesante).

kaos.
16-05-2014, 15:55
Ecco allora un altro posto dove conviene usare i falò ascetici (il falò dentro aldia). :D

Therinai
16-05-2014, 15:55
Le infusioni dovrebbero far peggiorare lo scaling.

Quindi se si hanno basse stat, o armi senza scaling (santier's) allora conviene il row.

Ho incontrato il mio primo avversario con la scimitarra del monastero come secondaria: parava ogni mio attacco (anche a due mani).
Mi sono andato a vedere i video su youtube (https://www.youtube.com/watch?v=e5-zNa8TTFw).
'Leggermente' OP :D
Questo, purtroppo, è uno dei contro dei media come youtube.

E' una rottura di OO, fra poco in pvp saranno tutti con la scimitarra a fare parry su parry... e intanto io casto :asd:

il menne
16-05-2014, 15:56
Le infusioni dovrebbero far peggiorare lo scaling.

Quindi se si hanno basse stat, o armi senza scaling (santier's) allora conviene il row.

Ho incontrato il mio primo avversario con la scimitarra del monastero come secondaria: parava ogni mio attacco (anche a due mani).
Mi sono andato a vedere i video su youtube (https://www.youtube.com/watch?v=e5-zNa8TTFw).
'Leggermente' OP :D
Questo, purtroppo, è uno dei contro dei media come youtube.

Mah, non mi pare perchè la lettera di scaling è rimasta la stessa per le armi cui l'ho applicata, e quindi pure il bonus dello scaling....di più, ho infuso una spada lunga +9 con l'oscurità e togleva a colpo quasi quanto la claymore +10 grezza, 280 circa a colpo e la clay 300-330.... :D e la clay grezza fa più danno che liscia perchè alcuni mob che ci volevan due colpi ora li oneshotto...

Blasco80
16-05-2014, 15:57
Mah, non mi pare perchè la lettera di scaling è rimasta la stessa per le armi cui l'ho applicata, e quindi pure il bonus dello scaling....di più, ho infuso una spada lunga +9 con l'oscurità e togleva a colpo quasi quanto la claymore +10 grezza, 280 circa a colpo e la clay 300-330.... :D

Allora sul row faccio un esperimento anch'io con la claymore.

Sulle altre infusioni, invece, a volte inseriscono ulteriori scaling (come int o fede)

E' una rottura di OO, fra poco in pvp saranno tutti con la scimitarra a fare parry su parry... e intanto io casto :asd:

Ridicolo. Speriamo subisca un nerf o mi darò anch'io alla sublime arte della Luna Nera :D

http://1.bp.blogspot.com/-0dh_1ni90dc/Tqf5Vx1g6II/AAAAAAAABTY/VsEVtnyxsUg/s400/La_zingara_Cloris_Brosca_la_luna_Nera.jpg

il menne
16-05-2014, 16:00
Ecco allora un altro posto dove conviene usare i falò ascetici (il falò dentro aldia). :D

Eh già io ho pensato di usarlo in tutte o quasi le zone protette dal sigillo del re più significative...

loop585
16-05-2014, 16:04
Ecco perché vanno tutti in giro con quel pugnale invece che con lo scudo!!!




Solo dell'area relativa al falò che ascendi... ma l'effetto dura per sempre, cioè quell'area sarà sempre un grado di difficoltà avanti a quella del gioco normale.

ah…quindi se si usa un po di volte per farmare arriverà il punto che non riesci piu ad uccidere i nemici...:D

il menne
16-05-2014, 16:07
Allora sul row faccio un esperimento anch'io con la claymore.

Sulle altre infusioni, invece, a volte inseriscono ulteriori scaling (come int o fede)



Sulla lettera sono sicuro, ma sul numero +di bonus str-dex no, MI PARE il solito ma non son sicuro al 100%, perchè quando vedi l'anteprima prima dell'infusione vedi il totale dell'arma e NON la somma col bonus dello scaling, ma vedi se ti cambia la lettera fattore di scaling.

Stasera farò altre prove anche io segnandomi questo valore

il menne
16-05-2014, 16:09
ah…quindi se si usa un po di volte per farmare arriverà il punto che non riesci piu ad uccidere i nemici...:D

Non credo che il fattore di difficoltà dei mob aumenti all'infinito. Nel primo ds terminava a ng+++++++ e comunque da ng++ a +++++++ l'aumento della difficoltà è abbastanza trascurabile.

PENSO che si arrivi a un massimo, comunque fattibile, poi non so non ho provato ancora.

-V3G3TA-
16-05-2014, 16:10
P.s. qual è il tuo nick su steam??




Mah, non mi pare perchè la lettera di scaling è rimasta la stessa per le armi cui l'ho applicata, e quindi pure il bonus dello scaling....di più, ho infuso una spada lunga +9 con l'oscurità e togleva a colpo quasi quanto la claymore +10 grezza, 280 circa a colpo e la clay 300-330.... :D e la clay grezza fa più danno che liscia perchè alcuni mob che ci volevan due colpi ora li oneshotto...

mi sono aggiunto al gruppo Steam, ma cercami come vegeta1977 oppure V3G3TA come nick (e avatar opportuno :D )

Per rispondere al menne ... l'infusione Raw (grezza) aumenta il danno fisico ma credo diminuisca brutalmente la durabilità.
Devi provare a controllare.
Oppure te ne sbatti, ma usa l'anello che descresce la perdità di durata almeno.

il menne
16-05-2014, 16:14
mi sono aggiunto al gruppo Steam, ma cercami come vegeta1977 oppure V3G3TA come nick (e avatar opportuno :D )

Per rispondere al menne ... l'infusione Raw (grezza) aumenta il danno fisico ma credo diminuisca brutalmente la durabilità.
Devi provare a controllare.
Oppure te ne sbatti, ma usa l'anello che descresce la perdità di durata almeno.

Ecco, questo può essere, perchè dopo un poco di pvp mi son trovato l'arma a rischio rottura, cosa che prima non mi accadeva così spesso, invece ieri dopo l'infusione, due volte. :D

Eppure mi pare che la durabilità non si sia modificata nell'anteprima dell'infusione. MI PARE, però. non sono certo. Quanto è la durabilità di una clay liscia? 60?

-V3G3TA-
16-05-2014, 16:17
Ecco, questo può essere, perchè dopo un poco di pvp mi son trovato l'arma a rischio rottura, cosa che prima non mi accadeva così spesso, invece ieri dopo l'infusione, due volte. :D

Eppure mi pare che la durabilità non si sia modificata nell'anteprima dell'infusione. MI PARE, però. non sono certo. Quanto è la durabilità di una clay liscia? 60?

yess.
http://darksouls2.wikidot.com/claymore

controlla però ... perchè il wiki non parla di durabilità ridotta bensì abbassamento drastico dello scaling - dovrebbe diventare E-E

il menne
16-05-2014, 16:23
yess.
http://darksouls2.wikidot.com/claymore

controlla però ... perchè il wiki non parla di durabilità ridotta bensì abbassamento drastico dello scaling - dovrebbe diventare E-E

Ho visto, ma eppure son sicuro di non aver visto calare la lettera di scaling, ma son stato un ora a guardare anteprime delle infusioni prima di fare quelle che ho fatto, e non me ne sono davvero accorto, anzi, ero sicuro del contrario.

Magari ho guardato le anteprime a destra e non ho guardato quelle a sinistra sulla lettera di scaling.... :asd: o ne avevo guardate così tante che alla fine non capivo più nulla. :asd:
Stasera vedo.

Stasera controllo, perchè mi sa che mi son senz'altro confuso perchè se no ci sarebbero cose che non mi tornano. :fagiano:

Nel caso torno a normale, se il danno è minore ma non mi pare perchè appunto faccio secchi mob in un colpo e prima erano due....

Therinai
16-05-2014, 16:46
l'infusione grezza7raw aumenta il danno base ma diminuisce lo scaling, ma non influisce su durabilità.
Anche le altre infusioni diminuiscono lo scaling di base (di solito forza e dex) e ne aggiungono uno in base all'infusione.
Fanno eccezione alcune armi come lo spadona della luna che se infuso con magia continua a scalare S ma aumenta il danno base.
ps: no forse mi ricordo male, lo spadone della luna scalava A e con l'infusione magica è diminuito il danno base ma l'ha fatta scalare su S

-V3G3TA-
16-05-2014, 17:10
Tendenzialmente ho capito che l'infusione funziona diminuendo lo scaling di quality (forza e destrezza) e aggiungendo:
- scaling su int per magia
- scaling su fede pura per fulmine
- scaling sulla somma fede + int per fuoco
- scaling sul minore fra fede e int per oscuro
- no scaling per raw e ulteriore abbassamento quality scaling
Dovrebbe andare così

dreadreaper
16-05-2014, 18:21
Ragazzi , vorrei :
farmarmi il set del cavaliere di heide, sono a NG+ e so che possono droppare i pezzi . Se uso i falò ascetici , dopo aver ucciso un cavaliere di heide , questo respawna ogni volta che lo uso?

loop585
16-05-2014, 20:32
Ragazzi , vorrei :
farmarmi il set del cavaliere di heide, sono a NG+ e so che possono droppare i pezzi . Se uso i falò ascetici , dopo aver ucciso un cavaliere di heide , questo respawna ogni volta che lo uso?

se non sbaglio non respawn,devi ucciderne tre in totale, e ognuno ti rilascia dei pezzi

Babxbba
16-05-2014, 21:35
Tendenzialmente ho capito che l'infusione funziona diminuendo lo scaling di quality (forza e destrezza) e aggiungendo:
- scaling su int per magia
- scaling su fede pura per fulmine
- scaling sulla somma fede + int per fuoco
- scaling sul minore fra fede e int per oscuro
- no scaling per raw e ulteriore abbassamento quality scaling
Dovrebbe andare così

Confermo il miglioramento dello scaling su fede ove giä presente o l´aggiunta di un nuovo scaling, per ciö che riguarda l´infusione del fulmine (ho la spada di heide e la mannaia del rotten fulminanti)

Therinai
16-05-2014, 21:36
Che ne dite di questo come scudo standard factotum? Consigli migliori?
http://thumbnails110.imagebam.com/32696/32668d326954718.jpg (http://www.imagebam.com/image/32668d326954718)

dreadreaper
17-05-2014, 01:43
se non sbaglio non respawn,devi ucciderne tre in totale, e ognuno ti rilascia dei pezzi

Ho provato usando 4 falò ascetici ed effettivamente respawnano :) il problema è che non sempre droppano sicuro i pezzi , quindi devi usarne parecchi a tuo rischio e pericolo :D

kaos.
17-05-2014, 08:05
Che ne dite di questo come scudo standard factotum? Consigli migliori?
http://thumbnails110.imagebam.com/32696/32668d326954718.jpg (http://www.imagebam.com/image/32668d326954718)

Io penso che inizierò ad usare questo:

http://darksouls2.wikidot.com/watchdragon-parma

Guarda i valori a +10. :)

cronos1990
17-05-2014, 08:33
Buongiorno lavoratori :D

Richiesta: qualcuno sa dirmi per filo e per segno come ottenere questo set?

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Black+Witch+Set#.U3cQpSiMGik

Grazie mille :D

kaos.
17-05-2014, 08:46
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan in Aldia's Keep for 7200 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 7700 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 5600 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 6500 souls

:)

In pratica vai in aldia e da non morto levi la nebbia e parli con navlaan che ti venderà le cose oppure (cosa migliore così ti becchi pure una piromanzia niente male) parli con navlaan SENZA togliergli la nebbia e lo accontenti nella sua sete di omicidio (tutti gli oggetti che vuole possono essere ottenuti senza ammazzare i diretti interessati) e alla fine ti venderà gli oggetti (oltre a darti una ricompensa per ogni "omicidio" ;) ).

andry18
17-05-2014, 09:53
Io penso che inizierò ad usare questo:

http://darksouls2.wikidot.com/watchdragon-parma

Guarda i valori a +10. :)

woooooooooooooo, mi ci fiondo :D
(anche se graficamente non mi piace assai..:/)

Blasco80
17-05-2014, 09:59
Quasi, secondo me il migliore è il watcher's shield (http://darksouls2.wikidot.com/watcher-s-shield): leggero ed ottimo sia in difesa fisica che contro quei gankers con il malocchio o il fulmine :D

95.6/69.3/69.3/91.2/82.5 (peso 3)

Con l'infusione fulmine raggiunge il 100%

cronos1990
17-05-2014, 10:59
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan in Aldia's Keep for 7200 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 7700 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 5600 souls
- Sold by Royal Sorcerer Navlaan for 6500 souls

:)

In pratica vai in aldia e da non morto levi la nebbia e parli con navlaan che ti venderà le cose oppure (cosa migliore così ti becchi pure una piromanzia niente male) parli con navlaan SENZA togliergli la nebbia e lo accontenti nella sua sete di omicidio (tutti gli oggetti che vuole possono essere ottenuti senza ammazzare i diretti interessati) e alla fine ti venderà gli oggetti (oltre a darti una ricompensa per ogni "omicidio" ;) ).Fico, a leggere la wiki (nel mio pessimo inglese :asd: ) pareva più contorta la cosa :D Devo ancora arrivarci dal tizio comunque, la strada è lunga e la seconda partita la porto avanti molto lentamente esplorando tutto.

Nel mentre della mia seconda partita mi è venuto uno strano dubbio. Per andare a Forte Ferreo si passa per il Picco Terrestre tramite un'ascensore che va verso l'alto. Ma essendo Forte Ferreo sprofondato nella lava, non era più logico andare verso il basso. Ed essendo Forte Ferrero esattamente sopra il Picco Terrestre, quest'ultimo non dovrebbe essere invaso dalla lava?

Sono io che fantastico, oppure anche ad altri la cosa pare illogica? :D

cronos1990
17-05-2014, 11:20
Piccola panoramica del mio PG:

http://i.imgur.com/TQNdDRcl.jpg (http://imgur.com/TQNdDRc.jpg)

Al momento ho il completo nero (quello che ti dà Straid) e come secondario il Set delle streghe del deserto. A breve troverò (comprerò per la precisione) la mia prima katana: in realtà ho appena droppato quella nera, ma non posso usarla al momento.
Finora ho fatto salire Destrezza ed Intelligenza più o meno equamente, insieme anche a Vitalità e Tempra. Ora Mi concentrerò su Intelligenza e Vitalità. Volontà a 16 più anello mi consente 4 slot di armonizzazione, forse la porterò a 20 in seguito.

Alterno incantesimi all'uso dell'arma: settaggio magari non ottimizzato ma che mi diverte. In base alla situazione decido che usare. Ho scelto l'indiscriminato per avere totale libertà nella gestione di tutti i punteggi, dato che ce ne sono 6 che ho dovuto far salire (anche Adattabilità, necessaria visto che mi baso sull'agilità).

Unica pecca, ancora non riesco a gestirmi con due armi in mano. Non capisco come ottenerne dei vantaggi, motivo per cui al momento mi porto uno scudo.


L'immagine qui sotto invece mi è venuta per caso: si è presentata un'occasione in cui il nemico di turno proprio non mi calcolava (movimenti furtivi perfetti :D) e mi sembrava un peccato non immortalare la tipa in bella posa :asd:

http://i.imgur.com/m5yI9zyl.jpg (http://imgur.com/m5yI9zy.jpg)

Non so voi, ma io odio quei fottuti ventagli :asd:

andry18
17-05-2014, 11:30
Non so voi, ma io odio quei fottuti ventagli :asd:

vero, ma ci sono altre due cose che apprezzo:asd: :asd: :asd:

UnicoPCMaster
17-05-2014, 11:31
Avete provato a rigiocare il primo? Mi sono fatto una sessione poco fa ma non pensavo che avrei notato così tanto la differenza... :D

kaos.
17-05-2014, 11:45
Quasi, secondo me il migliore è il watcher's shield (http://darksouls2.wikidot.com/watcher-s-shield): leggero ed ottimo sia in difesa fisica che contro quei gankers con il malocchio o il fulmine :D

95.6/69.3/69.3/91.2/82.5 (peso 3)

Con l'infusione fulmine raggiunge il 100%

Sì, questo è ottimo contro gli hexer... però mi piace poco... :)
Ma comunque, a chi voglio fregare, oggi vado a farmare il mitico pugnale.... chi se ne frega dello scudo! :D


Avete provato a rigiocare il primo? Mi sono fatto una sessione poco fa ma non pensavo che avrei notato così tanto la differenza... :D

In fps di sicuro... :/
Dicci, dicci le tue impressioni... :)

UnicoPCMaster
17-05-2014, 11:58
Sì, questo è ottimo contro gli hexer... però mi piace poco... :)
Ma comunque, a chi voglio fregare, oggi vado a farmare il mitico pugnale.... chi se ne frega dello scudo! :D




In fps di sicuro... :/
Dicci, dicci le tue impressioni... :)Ho solo aiutato un utente ad uccidere o e s e sostanzialmente quello ho notato, gli fps, fluidità, ecc... oltre alla scomodità della gestione inventario senza mouse.

--------

Qualcuno sa a cosa serve l'osso del'ordine? Ero convinto servisse per annullare gli effetti dell'effige bruciata ma non va.

Therinai
17-05-2014, 12:21
Io penso che inizierò ad usare questo:

http://darksouls2.wikidot.com/watchdragon-parma

Guarda i valori a +10. :)

Quasi, secondo me il migliore è il watcher's shield (http://darksouls2.wikidot.com/watcher-s-shield): leggero ed ottimo sia in difesa fisica che contro quei gankers con il malocchio o il fulmine :D

95.6/69.3/69.3/91.2/82.5 (peso 3)

Con l'infusione fulmine raggiunge il 100%

Lo scudo del custode guardiano mi convince di più, pesa 5 e ha stabilità 68.
La scimitarra col parry ubapowa me la faccio anche io e me la tengo buona accanto allo scudo, non si sa mai... anche se ormai casto più velocemente di un fendente :asd:

Pachanga
17-05-2014, 12:23
Ho solo aiutato un utente ad uccidere o e s e sostanzialmente quello ho notato, gli fps, fluidità, ecc... oltre alla scomodità della gestione inventario senza mouse.

--------

Qualcuno sa a cosa serve l'osso del'ordine? Ero convinto servisse per annullare gli effetti dell'effige bruciata ma non va.


No,l'osso serve se,odiando le invasioni,quando accadono spegni sistematicamente il router...
Dopo una diecina di volte ti apparirà un messaggio che ti avviserà di aver compiuto disconnessioni illegali,e verrai punito non potendo più interagire con gli altri mondi...
Per ripristinare la connessione con gli altri giocatori umani dovrai utilizzare l'Osso dell'Ordine.
Ne avrai a disposizione solo uno per tutto il gioco,ma c'è un escamotage per ottenerne altri...;) :)

Jeremy01
17-05-2014, 12:41
usate qualche tweak o mod per migliorare la grafica?

Therinai
17-05-2014, 13:02
usate qualche tweak o mod per migliorare la grafica?

Guarda il primo post...

loop585
17-05-2014, 13:08
No,l'osso serve se,odiando le invasioni,quando accadono spegni sistematicamente il router...
Dopo una diecina di volte ti apparirà un messaggio che ti avviserà di aver compiuto disconnessioni illegali,e verrai punito non potendo più interagire con gli altri mondi...
Per ripristinare la connessione con gli altri giocatori umani dovrai utilizzare l'Osso dell'Ordine.
Ne avrai a disposizione solo uno per tutto il gioco,ma c'è un escamotage per ottenerne altri...;) :)

ah,quindi serve per non essere invasi da altri giusto?

Jeremy01
17-05-2014, 14:05
Guarda il primo post...

si l'ho letto....volevo sapere le vostre esperienze....sbaglio o solo il dowsnsampling sembra "produttivo"?

dreadreaper
17-05-2014, 14:20
Ragazzi , una domanda:
La difficoltà aumentata nella zona dove ho usato i falò ascetici dura solamente nella partita corrente o viene mantenuta anche nelle successive run?

Blasco80
17-05-2014, 14:21
ah,quindi serve per non essere invasi da altri giusto?

No, un attimo.
L'osso dell'ordine serve per rimediare al 'ban' dal multiplayer (come scritto nella descrizione).

Ora, il ban dal multiplayer consegue a varie condotte irriguardose: ossia disconnettersi quando invasi (o comunque nel multiplayer).

Il 'ban' consiste nell'impossibilità di evocare ed essere evocati da altri giocatori, tuttavia consente comunque di essere invasi.

L'osso dell'ordine viene dato all'inizio del gioco oppure, secondo quanto ho letto, passando diverse ore sull'altare a inizio gioco.

kaos.
17-05-2014, 14:28
Ragazzi , una domanda:
La difficoltà aumentata nella zona dove ho usato i falò ascetici dura solamente nella partita corrente o viene mantenuta anche nelle successive run?

a meno che non ti fai un altro personaggio e ricominci da capo il gioco... un falò ascetico è per sempre.... de beers... :D




Unica pecca, ancora non riesco a gestirmi con due armi in mano. Non capisco come ottenerne dei vantaggi, motivo per cui al momento mi porto uno scudo.



Per il pve lo scudo è fondamentale secondo me... permette uno stile di gioco più "pigro"... vuoi mettere a dover rotolare per ogni cosa?? Troppa tensione... :D



Nel mentre della mia seconda partita mi è venuto uno strano dubbio. Per andare a Forte Ferreo si passa per il Picco Terrestre tramite un'ascensore che va verso l'alto. Ma essendo Forte Ferreo sprofondato nella lava, non era più logico andare verso il basso. Ed essendo Forte Ferrero esattamente sopra il Picco Terrestre, quest'ultimo non dovrebbe essere invaso dalla lava?

Sono io che fantastico, oppure anche ad altri la cosa pare illogica? :D

A meno che chi l'ha costruito non l'ha fatto sulla cima di un vulcano (e sarebbe una spiegazione di comodo), hai ragione tu... :)
Che poi, è proprio un'area fatta male... il picco terrestre è una specie di mulino, no? Dietro o sopra si dovrebbe vedere il forte ferreo in lontananza, o sbaglio??
È pur sempre un castello immenso!
Invece si so inventati la nebbia per non doversi sbattere a collocare coerentemente il tutto..
In DS1 'ste cose non succedevano mai... alla faccia del primo bacio di therinai. :D

EDIT: Che poi2, un altro po' sono più grandi gli interni del picco terrestre (che è un mulino diroccato) che quelli del castello di vendrick! Mah...

EDIT2: Ho smorzato un po' la vena polemica. :D

EDIT3: Per far capire meglio l'assurdità della zona:

http://thumbnails112.imagebam.com/32711/9818bc327104049.jpg (http://www.imagebam.com/image/9818bc327104049)


:doh:

L'immagine è stata fatta da un tizio per giustificare la coerenza dell'area, secondo me invece ne evidenzia l'incoerenza... a voi il giudizio. :)

kaos.
17-05-2014, 14:54
Benvenuto nel club! :D
Io devo ancora decidere come fare il personaggio da pvp... ma voglia di pensarci pari a zero. :/

Pachanga
17-05-2014, 15:50
Benvenuto nel club! :D
Io devo ancora decidere come fare il personaggio da pvp... ma voglia di pensarci pari a zero. :/

Quale è il meccanismo di base per crearlo?
Ricominci una run da zero e,in base all"esperienza che ti sei fatto fin ora,decidi come procedere?
E,viste le limitazioni di matchmaking,lo fai per NG o per i livelli di difficoltà successivi?
E,se fosse,un bel mago O.P?
Fine interrogatorio.:D

UnicoPCMaster
17-05-2014, 16:33
https://www.youtube.com/watch?v=rSM44vym2I8

Arrow0309
17-05-2014, 17:01
Raga, tra le GEM-ENB or GEM-GeDoSaTo (http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/7/?), SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 o altre mod cosa consigliate per il mio sistema in Full HD?

kaos.
17-05-2014, 17:40
Quale è il meccanismo di base per crearlo?
Ricominci una run da zero e,in base all"esperienza che ti sei fatto fin ora,decidi come procedere?
E,viste le limitazioni di matchmaking,lo fai per NG o per i livelli di difficoltà successivi?
E,se fosse,un bel mago O.P?
Fine interrogatorio.:D

Sì, incomincerò una run da zero per farmi un personaggio str+faith (e 16 di int giusto per castare qualche hex interessante come great resonant soul e resonant weapon e dark weapon)... devo decidere se fare la run no bonfire o no deaths (in pratica devo decidere quale mano far diventare invisibile :D penso che farò la no bonfire... quindi mano destra :) )...
e penso anche che mi fermerò al ng ma devo per forza di cose ammazzare l'ultimo boss... altrimenti non posso prendere la ricompensa di una run no death o no bonfire (chissà se qualcuno le ha fatte entrambe contemporaneamente :D )....
Ovviamente man mano che farò pvp il soul memory crescerà e mi toccherà anche salire di livello, quindi valuterò in corso d'opera se cambiare ng oppure rimanere alla prima run... per l'arma penso che prenderò qualcosa di massiccio e grosso... perché essendo invisibile potrò contare facilmente sull'effetto sorpresa. :)


https://www.youtube.com/watch?v=rSM44vym2I8


Bwahahah :D

Dyd87
17-05-2014, 17:57
Che dite, resetto e tolgo punti da volontà in favore di Vita e Stamina?
Ho l'anello per lo slot extra, nel caso servisse.

http://i.imgur.com/sLRbgQol.jpg (http://imgur.com/sLRbgQo)

-giorgio-87
17-05-2014, 19:31
Ho avuto la bella fregatura del primo mercante...non vi dico cosa...oltre 17 mila anime buttate nel cesso! Maledetto!!


Inviato dal mio space shuttle utilizzando Tapatalk

cronos1990
17-05-2014, 19:34
A meno che chi l'ha costruito non l'ha fatto sulla cima di un vulcano (e sarebbe una spiegazione di comodo), hai ragione tu... :)
Che poi, è proprio un'area fatta male... il picco terrestre è una specie di mulino, no? Dietro o sopra si dovrebbe vedere il forte ferreo in lontananza, o sbaglio??
È pur sempre un castello immenso!
Invece si so inventati la nebbia per non doversi sbattere a collocare coerentemente il tutto..
In DS1 'ste cose non succedevano mai... alla faccia del primo bacio di therinai. :D

EDIT: Che poi2, un altro po' sono più grandi gli interni del picco terrestre (che è un mulino diroccato) che quelli del castello di vendrick! Mah...

EDIT2: Ho smorzato un po' la vena polemica. :D

EDIT3: Per far capire meglio l'assurdità della zona:

http://thumbnails112.imagebam.com/32711/9818bc327104049.jpg (http://www.imagebam.com/image/9818bc327104049)


:doh:

L'immagine è stata fatta da un tizio per giustificare la coerenza dell'area, secondo me invece ne evidenzia l'incoerenza... a voi il giudizio. :)Oh, non sono pazzo allora :D

Quella è oggettivamente la parte di design peggio riuscita, e di gran lunga.

khayn88
17-05-2014, 19:40
Ecco Kitiara, pronta per l'NG+

:)


http://imgur.com/YYanzwV.jpg (http://i.imgur.com/9n3Cgxw.jpg)

UnicoPCMaster
17-05-2014, 19:48
Al picco terrestro preferisco non pensarci. :D

Jeetkundo
17-05-2014, 20:12
Ecco Kitiara, pronta per l'NG+

:)


http://imgur.com/YYanzwV.jpg (http://i.imgur.com/9n3Cgxw.jpg)

8 milioni di anime? Hai livellato parecchio, io ho finito la prima run a liv 170 e con 2.5 milioni di anime.

khayn88
17-05-2014, 20:15
8 milioni di anime? Hai livellato parecchio, io ho finito la prima run a liv 170 e con 2.5 milioni di anime.

il gioco l ho finito a 1 milione e 7 tipo.. perchè è il mio secondo pg,ma poi ho farmato per fare la build che volevo prima di fare ng +

il menne
17-05-2014, 21:15
Dannazione, sto week mi è toccato saltare di giocare, ieri ero a una cena di un comple e poi in disco. Stasera speravo di giocare invece no. Stasera altra serata in disco con amici.

Sono in astinenza! Due serate senza dark souls! Sono proprio messo male mi sa ahahah. Sono un nerdaccio! I miei amici manco sanno che è dark souls a parte uno o due. Stasera mi attende una serata dove l'argomento principe è sempre il solito.... Anzi i soliti due. Non li dico perché tanto avrete capito tutti.

Eh vabbè. Dannati giocate giocate domani sera mi rifarò. :D

Blasco80
17-05-2014, 21:59
Devo recuperare il set, voglio Ned Stark con lo spadone :D

http://i.imgur.com/MqZscvc.png

UnicoPCMaster
18-05-2014, 09:17
Mi sa che il mio prossimo obiettivo è ottenere l'Illusory Ring of the Conqueror e l'Illusory Ring of the Exalted. :asd:

kaos.
18-05-2014, 09:27
Mi sa che il mio prossimo obiettivo è ottenere l'Illusory Ring of the Conqueror e l'Illusory Ring of the Exalted. :asd:

Eh, è quello che dicevo di voler fare per il mio pg pvp... però non penso che lo farò nell'immediato... ho visto che c'è una strategia per poterli prendere entrambi... ma se si vuole adare sul sicuro (nel senso sicuri di non morire) ci si impiega mooolto tempo... in più conta che le morti come white/black/grey/blue phantom contano lo stesso. :)

Che dite, resetto e tolgo punti da volontà in favore di Vita e Stamina?
Ho l'anello per lo slot extra, nel caso servisse.

http://i.imgur.com/sLRbgQol.jpg (http://imgur.com/sLRbgQo)

Guarda, io ho respeccato due volte, una per provare a spostare i punti e un'altra per rimetterli com'erano... secondo me, con la velocità in cui si sale in questo gioco non ha senso respeccare... semplicemente i prossimi punti portali su stamina e vita. :)
P.s. altri 2 punti a volontà e aggiungerai un utilizzo in più a molte magie. :)


Ecco Kitiara, pronta per l'NG+

:)


http://imgur.com/YYanzwV.jpg (http://i.imgur.com/9n3Cgxw.jpg)


'Sto gioco sforna più cubiste che cavalieri... c'è qualcosa che non va.... :D


Devo recuperare il set, voglio Ned Stark con lo spadone :D

http://i.imgur.com/MqZscvc.png

Brace yourself, summer is coming. :D

andry18
18-05-2014, 09:35
Eh, è quello che dicevo di voler fare per il mio pg pvp... però non penso che lo farò nell'immediato... ho visto che c'è una strategia per poterli prendere entrambi... ma se si vuole adare sul sicuro (nel senso sicuri di non morire) ci si impiega mooolto tempo... in più conta che le morti come white/black/grey/blue phantom contano lo stesso. :)

ma viene calcolato per personaggio oppure per run? insomma, io sarò morto tipo 200 volte, se nel ng++ riesco a non morire, ottengo l'anello?

kaos.
18-05-2014, 09:43
Dovrebbe essere per run (nel senso, che finisci il gioco, fai un ng+ o ++ o +++ o ecc e lo finisci senza morire e senza bonfire e, tac, hai gli anelli anche se nei viaggi precedenti sei morti millemila volte)... ma non ci penso nemmeno a provare... dopo tutta quella fatica rischiare di non ottenerli è da suicidio... e anche perché nel pve due anelli del genere non mi servirebbero a nulla. :D

andry18
18-05-2014, 09:52
non servono a nulla neanche nel pvp se è per questo xD

bon, io potrei provare, tanto una speedrun evitando i nemici e mazzolando i boss non gliela nego mica

-V3G3TA-
18-05-2014, 09:56
mi spiegate un po piromanzia-magie-malocchi?
cioe se voglio fare una build mago, devo scegeliere uno dei 3 oppure posso fare un mix di tutto? contate che voglio fare pve al momento

Allora per la piromanzia potente ti serve un bonus alto in danni fuoco,ovvero avere un valore alto della somma int + fede, quindi puoi indifferentemente alzare una delle 2.
Per la magia ti serve bonus magico, quindi devi alzare molto int.
Infine per i malocchi il bonus su danno oscuro è dato dal minore dei due valori, quindi ti conviene averli esattamente uguali e di valore abbastanza alto.
Spero sia chiaro.

kaos.
18-05-2014, 09:57
non servono a nulla neanche nel pvp se è per questo xD



dai... penso faccia un po' di differenza per l'avversario non sapere l'esatta lunghezza della spada che impugni o il tipo di scudo o di pugnale da parata che tieni nell'altra mano... anche solo per l'effetto sorpresa che puo' dare inizialmente. :)

UnicoPCMaster
18-05-2014, 10:21
Ad essere onesto se dovessi farla la farei con un nuovo pg però poi mi ritroverei gli anelli solo con quel pg. :asd:
----------------------------------
Riguado la discussione che con una certa memoria anime si possono saltare parti de lgioco ho trovato questo nella wiki:
Con una Soul Memory di 1.000.000 anime (NG) si può aprire la porta del Santuario dell'Inverno. Ciò permette, con un grinding estremo, di saltare più della metà dei boss; quindi questa possibilità non verrà presa in considerazione per la sezione "Opzionale?" della tabella.

Dyd87
18-05-2014, 11:13
Ho avuto la bella fregatura del primo mercante...non vi dico cosa...oltre 17 mila anime buttate nel cesso! Maledetto!!


Inviato dal mio space shuttle utilizzando Tapatalk

Che fregatura?

andry18
18-05-2014, 11:53
cmq farsi i set rari è veramente tosto :mc:
per adesso ho completato solo quello di heide e quello di catarina

Therinai
18-05-2014, 12:28
A meno che chi l'ha costruito non l'ha fatto sulla cima di un vulcano (e sarebbe una spiegazione di comodo), hai ragione tu... :)
Che poi, è proprio un'area fatta male... il picco terrestre è una specie di mulino, no? Dietro o sopra si dovrebbe vedere il forte ferreo in lontananza, o sbaglio??
È pur sempre un castello immenso!
Invece si so inventati la nebbia per non doversi sbattere a collocare coerentemente il tutto..
In DS1 'ste cose non succedevano mai... alla faccia del primo bacio di therinai. :D

EDIT: Che poi2, un altro po' sono più grandi gli interni del picco terrestre (che è un mulino diroccato) che quelli del castello di vendrick! Mah...

EDIT2: Ho smorzato un po' la vena polemica. :D

EDIT3: Per far capire meglio l'assurdità della zona:

http://thumbnails112.imagebam.com/32711/9818bc327104049.jpg (http://www.imagebam.com/image/9818bc327104049)


:doh:

L'immagine è stata fatta da un tizio per giustificare la coerenza dell'area, secondo me invece ne evidenzia l'incoerenza... a voi il giudizio. :)
E non so... l'obiezione è assolutamente fondata ma ci sarà una spiegazione... :fiufiu: Dai quando ci arrivo in ng+ verifico con attenzione il passaggio da picco terrestre a forte ferreo, di sicuro troverò una spiegazione onorevole :asd:
Raga, tra le GEM-ENB or GEM-GeDoSaTo (http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/7/?), SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 o altre mod cosa consigliate per il mio sistema in Full HD?
Provali entrambi, c'è il profilo sweet fx anche di un altro utente.

https://www.youtube.com/watch?v=rSM44vym2I8
Idolo! Non ci avevo assolutamente pensato a questa possibilità :D
Sì, incomincerò una run da zero cut
ma respecca dai :D

Therinai
18-05-2014, 12:36
mi spiegate un po piromanzia-magie-malocchi?
cioe se voglio fare una build mago, devo scegeliere uno dei 3 oppure posso fare un mix di tutto? contate che voglio fare pve al momento

Allora per la piromanzia potente ti serve un bonus alto in danni fuoco,ovvero avere un valore alto della somma int + fede, quindi puoi indifferentemente alzare una delle 2.
Per la magia ti serve bonus magico, quindi devi alzare molto int.
Infine per i malocchi il bonus su danno oscuro è dato dal minore dei due valori, quindi ti conviene averli esattamente uguali e di valore abbastanza alto.
Spero sia chiaro.

Aggiungo che se non sei pratico all'inizio non è totalmente una cavolata fare una build castatore mista, cioé che può lanciare sia malocchi che magie che miracoli. Ma per diventare op, soprattutto per il pvp, dovrai puntare su una delle tre. Vabbeh 4 considerando la piromanzia.

Therinai
18-05-2014, 12:43
dai... penso faccia un po' di differenza per l'avversario non sapere l'esatta lunghezza della spada che impugni o il tipo di scudo o di pugnale da parata che tieni nell'altra mano... anche solo per l'effetto sorpresa che puo' dare inizialmente. :)

Secondo me fa differenza, dovrei provarlo da caster così continuo a switchare da spada a bastone senza che l'avversario possa capire come lo attaccherò... e tornando al discorso sulla famosa sciabola con parry ubapowa, questa potrebbe essere un interessante contromossa, a mio parere molto più dignitosa di quel frame di parata schifosamente op
edit: vabbeh con quella fai parry anche senza vedere l'arma, lol... w la magggia :asd:

Noir79
18-05-2014, 12:47
Finito! Nei prossimi giorni se avró un pó di tempo vi faró avere i miei pensieri a riguardo...

corra
18-05-2014, 13:59
Ciao a tutti,

Ho bisogno del vostro aiuto, dato che sono ufficialmente una pippa...

Vi allego le statistiche del mio personaggio:

http://img.tapatalk.com/d/14/05/18/6e7u5asu.jpg


Nonostante il livello sono una chiavica pazzesca!
PvP non n'è parlo neanche, PvE per tirare giù un nemico ci metto una vita.


Cosa sto sbagliando?

Ho la pietra per ridistribuire le statistiche, é il caso che la usi?


Grazie
Inviato da mio iPad utilizzando Tapatalk HD

loop585
18-05-2014, 14:05
ma anche a voi ogni tanto lagga?a me e capitato che facevano le fatality da dietro,ma vedevo l'avversario d'avanti a me:D bello….poi a certi che la vita non va giù

Therinai
18-05-2014, 14:10
Ciao a tutti,

Ho bisogno del vostro aiuto, dato che sono ufficialmente una pippa...

Vi allego le statistiche del mio personaggio:

http://img.tapatalk.com/d/14/05/18/6e7u5asu.jpg


Nonostante il livello sono una chiavica pazzesca!
PvP non n'è parlo neanche, PvE per tirare giù un nemico ci metto una vita.


Cosa sto sbagliando?

Ho la pietra per ridistribuire le statistiche, é il caso che la usi?


Grazie
Inviato da mio iPad utilizzando Tapatalk HD
Si direi che è il caso di ridistribuire qualche punto...
Allora: volontà 41 è fuori luogo a livello 122. Dev'essere al massimo a 30 che ti da comunque 6 slot. Se puoi falla scendere ulteriormente e accontentati di 5 slot per un po'. Tutti questi punti mettili su TEMPRA e tira su la benedetta stamina. Senza stamina non vai da nessuna parte e ne hai troppo poca.
Se puoi rosica qualche punto da intelligenza e fede e investili su adattabilità che aumenta agilità che è un'altra stat. importantissima. Agilità rende più efficiente la rotolata e velocizza l'uso di estus (la bevuta proprio).

ps: comunque puoi fare uno screenshot con il tasto f12 e pubblicare quello, magari caricalo su imagebam prima così sul forum posti la miniatura se no sballa tutta la formattazione della pagina.
ps2: tempra portala a 20... o almeno 15! Anche adattabilità deve arrivare come minimo a 15 se no anche il nemico più babbo ti bulla

corra
18-05-2014, 14:20
Si direi che è il caso di ridistribuire qualche punto...
Allora: volontà 41 è fuori luogo a livello 122. Dev'essere al massimo a 30 che ti da comunque 6 slot. Se puoi falla scendere ulteriormente e accontentati di 5 slot per un po'. Tutti questi punti mettili su TEMPRA e tira su la benedetta stamina. Senza stamina non vai da nessuna parte e ne hai troppo poca.
Se puoi rosica qualche punto da intelligenza e fede e investili su adattabilità che aumenta agilità che è un'altra stat. importantissima. Agilità rende più efficiente la rotolata e velocizza l'uso di estus (la bevuta proprio).

ps: comunque puoi fare uno screenshot con il tasto f12 e pubblicare quello, magari caricalo su imagebam prima così sul forum posti la miniatura se no sballa tutta la formattazione della pagina.
ps2: tempra portala a 20... o almeno 15! Anche adattabilità deve arrivare come minimo a 15 se no anche il nemico più babbo ti bulla


Le porto su anche se non sono statistiche strettamente legate alla classe?

Il rischio non è di diminuire il danno fatto con le magie rendendomi ancora più chiavica?


Inviato da mio iPad utilizzando Tapatalk HD

Therinai
18-05-2014, 14:27
Le porto su anche se non sono statistiche strettamente legate alla classe?

Il rischio non è di diminuire il danno fatto con le magie rendendomi ancora più chiavica?


Inviato da mio iPad utilizzando Tapatalk HD
Tempra, ovvero stamina, e adattabilità, ovvero agilità, sono caratteristiche fondamentali per qualsiasi build, soprattutto per un mago (io ora sto giocando con un pg mago, vai tranquillo che so di cosa parlo :D ).
Gli 8 slot sono inutili a meno che non intendi divetare uno spara malocchi di quelli tosti, ma se ne riparla ben più avanti.
Inoltre 50 di intelligenza è già un ottimo valore.
Ma usi prevalentemente incantesimi o miracoli o malocchi?
ps: ricordati che anche potenziando i bastoni e le campane dal fabbro i cast fanno più danno, come con le normali armi.

ps: guarda il mio
http://thumbnails112.imagebam.com/32732/0553b0327314318.jpg (http://www.imagebam.com/image/0553b0327314318)

corra
18-05-2014, 14:43
Tempra, ovvero stamina, e adattabilità, ovvero agilità, sono caratteristiche fondamentali per qualsiasi build, soprattutto per un mago (io ora sto giocando con un pg mago, vai tranquillo che so di cosa parlo :D ).
Gli 8 slot sono inutili a meno che non intendi divetare uno spara malocchi di quelli tosti, ma se ne riparla ben più avanti.
Inoltre 50 di intelligenza è già un ottimo valore.
Ma usi prevalentemente incantesimi o miracoli o malocchi?
ps: ricordati che anche potenziando i bastoni e le campane dal fabbro i cast fanno più danno, come con le normali armi.

Quella che uso di più è Dark Orb, che è l'unica che ha un danno accettabile e ne ho abbastanza da non doverne sparare mille prima di tirare giù un nemico.

Quella che fa più male per il momento è Lancia di tuono. Ovviamente il mio danno da tuono è il più basso... :-(

Blasco80
18-05-2014, 14:45
Le porto su anche se non sono statistiche strettamente legate alla classe?

Il rischio non è di diminuire il danno fatto con le magie rendendomi ancora più chiavica?

Come ti hanno detto, porta su tempra assolutamente.
Altrimenti non riesci nemmeno a dare due spadate consecutive, o lanci di incantesimi. Diciamo che più di 20 in tempra non conviene, se non si è tank.
Poi aumenta un po' anche gli HP, troppo bassi.
A giudicare dal vigore vesti leggerissimo ma se ti prendono, con una spadata, ti oneshottano (o quasi).
In ultimo, penserei anche all'adattabilità, visto che sei un caster sfrutterei la possibilità di schivare.

Therinai
18-05-2014, 14:55
Quella che uso di più è Dark Orb, che è l'unica che ha un danno accettabile e ne ho abbastanza da non doverne sparare mille prima di tirare giù un nemico.

Quella che fa più male per il momento è Lancia di tuono. Ovviamente il mio danno da tuono è il più basso... :-(

Al momento hai intelligenza molto elevata quindi è normale che gli incantesimi come freccia dell'anima e lancia dell'anima facciano il danno maggiore. Io ti consiglio di combattere usando principalmente incantesimi e tenere di scorta i miracoli (lancia del fulmine) e i malocchi (dark orb), questi usali contro i nemici che sono forti con gli incantesimi (tipo maghi).
Ma per lanciare gli incantesimi cosa usi? Hai ancora la bacchetta iniziale o hai trovato qualcosa di meglio? In ogni caso potenziala dal fabbro almeno fino a +5, così cominci a fare danni ragionevoli.

Shadow Man
18-05-2014, 16:45
ma anche a voi ogni tanto lagga?a me e capitato che facevano le fatality da dietro,ma vedevo l'avversario d'avanti a me:D bello….poi a certi che la vita non va giù

si, parecchio in certi frangenti soprattutto nella zona dei campanili dove ci sono molte invasioni
ritardi nei colpi, nell'alzare lo scudo..e sei bello che morto :D

kaos.
18-05-2014, 17:30
A me la cosa che da più fastidio del pvp è l'essere colpito al di fuori del raggio dell'arma... e non penso sia una questione di lag (o meglio, non sempre) quanto di hitbox fatte male... :/

corra
18-05-2014, 17:33
Al momento hai intelligenza molto elevata quindi è normale che gli incantesimi come freccia dell'anima e lancia dell'anima facciano il danno maggiore. Io ti consiglio di combattere usando principalmente incantesimi e tenere di scorta i miracoli (lancia del fulmine) e i malocchi (dark orb), questi usali contro i nemici che sono forti con gli incantesimi (tipo maghi).
Ma per lanciare gli incantesimi cosa usi? Hai ancora la bacchetta iniziale o hai trovato qualcosa di meglio? In ogni caso potenziala dal fabbro almeno fino a +5, così cominci a fare danni ragionevoli.


Bastone d'osso +4

Il problema è che se devo tirare giù i nemici a frecce dell'anima ci metto una vita!

Per esempio, i nemici con la picca e lo scudo che ci sono vicino al falò nel castello di drangleic, per ucciderli mi servono 4/5 freccia dell'anima suprema, mentre di globi oscuri ne bastano 2.

kaos.
18-05-2014, 17:41
Ma non è che si parano? :D
Comunque è pessimo... scala solo D su int!!!

raven73
18-05-2014, 17:45
scusate, ho usato tutte le anime speciali dei boss speciali che ho ucciso fino ad ora, la peccatrice e il ragno gigante. Quella del ragno prima di convertirla in anime l'ho usata per aprire il santuario d'inverno. Ma riuscirò ad aprire le porte del castello di drangleic senza le 4 anime?:confused: Ho fatto una cavolata a usarne già due?

kaos.
18-05-2014, 17:46
No, vai tranquillo... le anime servono solo lì. :)

raven73
18-05-2014, 17:51
Ma io non le ho più...

kaos.
18-05-2014, 18:07
Lì == santuario dell'inverno. :D

cronos1990
18-05-2014, 19:29
A me la cosa che da più fastidio del pvp è l'essere colpito al di fuori del raggio dell'arma... e non penso sia una questione di lag (o meglio, non sempre) quanto di hitbox fatte male... :/Non credo sia un discorso di hitbox fatto male. In PvE funziona molto bene, ed in PvP solo una volta mi si è presentato il problema, in tutti gli altri scontri mai avuto questo problema.

Anche perchè, in linea teorica, se sei fuori portata (a livello visivo) dovrebbe vederlo anche il tuo avversario. Il fatto che lui colpisca volutamente fendendo l'aria potrebbe voler dire che lui ci vede a portata di tiro e colpisca volutamente; in altre parole il gioco potrebbe farci vedere il nostro personaggio in una posizione che non è quella recepita dal sistema.

Se fosase un problema di hitbox si dovrebbe presentare sempre, non random (almeno a livello logico).

Shadow Man
18-05-2014, 19:47
si a volte mi trovo backstabbato (...) quasi d'improvviso ,ma quello è il meno
ci sono situazioni in cui clicco (mouse) e lo scudo non si alza o non parte il colpo
questo è un casino,solo in pvp.

kaos.
18-05-2014, 20:00
Non credo sia un discorso di hitbox fatto male. In PvE funziona molto bene, ed in PvP solo una volta mi si è presentato il problema, in tutti gli altri scontri mai avuto questo problema.

Anche perchè, in linea teorica, se sei fuori portata (a livello visivo) dovrebbe vederlo anche il tuo avversario. Il fatto che lui colpisca volutamente fendendo l'aria potrebbe voler dire che lui ci vede a portata di tiro e colpisca volutamente; in altre parole il gioco potrebbe farci vedere il nostro personaggio in una posizione che non è quella recepita dal sistema.

Se fosase un problema di hitbox si dovrebbe presentare sempre, non random (almeno a livello logico).

Sì, potresti benissimo aver ragione ma di solito succede quando tu ti stai allontanando (ed esci fuori dal raggio) ma il nemico sferra comunque l'attacco perché ormai l'aveva fatto partire... all'inzio pensavo fosse lag... ma capita anche in duelli che non sembrano laggare...
Nel pve è difficile da replicare (le armi dei nemici sono quasi sempre diverse da quelle dei giocatori)... boh

Altra cosa che mi da "fastidissimo": in DS1 usavo un casino le "pipe" (concatenazioni di comandi, in pratica mentre il pg faceva una cosa comandavo già l'azione successiva), in DS2 ho notato che molto spesso il gioco "sente" il comando ma poi non lo esegue... esempio: stai sparando una magia (e sei quasi alla fine dell'animazione) e premi il tasto destro per cambiare arma, il riquadro si illumina di rosso (come per dire: roger, ho ricevuto il comando), ma alla fine dell'animazione della magia il gioco non cambia arma "scartando" il comando... non lo fa sempre, ma mi urta tantissimo... -_-
Vi capita?

Pachanga
18-05-2014, 21:44
Sì, potresti benissimo aver ragione ma di solito succede quando tu ti stai allontanando (ed esci fuori dal raggio) ma il nemico sferra comunque l'attacco perché ormai l'aveva fatto partire... all'inzio pensavo fosse lag... ma capita anche in duelli che non sembrano laggare...
Nel pve è difficile da replicare (le armi dei nemici sono quasi sempre diverse da quelle dei giocatori)... boh

Altra cosa che mi da "fastidissimo": in DS1 usavo un casino le "pipe" (concatenazioni di comandi, in pratica mentre il pg faceva una cosa comandavo già l'azione successiva), in DS2 ho notato che molto spesso il gioco "sente" il comando ma poi non lo esegue... esempio: stai sparando una magia (e sei quasi alla fine dell'animazione) e premi il tasto destro per cambiare arma, il riquadro si illumina di rosso (come per dire: roger, ho ricevuto il comando), ma alla fine dell'animazione della magia il gioco non cambia arma "scartando" il comando... non lo fa sempre, ma mi urta tantissimo... -_-
Vi capita?

Si,capita anche a me...;)
All'inizio pensavo fosse un problema del pad della 360 wireless,tra l'altro comprato da poco,ma provando sia un senza fili che un wired piu' vecchi l'esecuzione del comando che non va a buon fine e' sempre presente.
Inoltre,tutti i pad della 360 provati hanno casini con la croce direzionale che,a volte,se non premuta con estrema decisione,tende anch'essa a rifiutarsi di eseguire il comando che le si e' dato.
Non e' una cosa grave ma senz'altro fastidiosa...;) :D

Therinai
18-05-2014, 22:20
Bastone d'osso +4

Il problema è che se devo tirare giù i nemici a frecce dell'anima ci metto una vita!

Per esempio, i nemici con la picca e lo scudo che ci sono vicino al falò nel castello di drangleic, per ucciderli mi servono 4/5 freccia dell'anima suprema, mentre di globi oscuri ne bastano 2.

mi sembra strano, quei nemici sono delle seghe, cioé con freccia dell'anima suprema e 50 int dovresti shottarli o male che vada farli fuori in due colpi, non hanno particolari difesi contro magia ne altro.
Il bastone d'ossa è una pippa, forse è quello il problema. Che aree hai visitato fin'ora?
ps: bada che tengono spesso lo scudo alzato, magari li colpisci mentre si difendono, i questo caso ovviamente il danno è molto minore.

il menne
18-05-2014, 22:46
Sì, potresti benissimo aver ragione ma di solito succede quando tu ti stai allontanando (ed esci fuori dal raggio) ma il nemico sferra comunque l'attacco perché ormai l'aveva fatto partire... all'inzio pensavo fosse lag... ma capita anche in duelli che non sembrano laggare...
Nel pve è difficile da replicare (le armi dei nemici sono quasi sempre diverse da quelle dei giocatori)... boh

Altra cosa che mi da "fastidissimo": in DS1 usavo un casino le "pipe" (concatenazioni di comandi, in pratica mentre il pg faceva una cosa comandavo già l'azione successiva), in DS2 ho notato che molto spesso il gioco "sente" il comando ma poi non lo esegue... esempio: stai sparando una magia (e sei quasi alla fine dell'animazione) e premi il tasto destro per cambiare arma, il riquadro si illumina di rosso (come per dire: roger, ho ricevuto il comando), ma alla fine dell'animazione della magia il gioco non cambia arma "scartando" il comando... non lo fa sempre, ma mi urta tantissimo... -_-
Vi capita?

Capita, capita. Capita di essere presi fuori dal raggio nemico, anche quando non pare laggare, e urta assai, e capita pure la grave cosa di dare il comando per cambiare atrma o fare mossa che PARE prendere e poi NON lo fa, altra cosa assai urtante. E non solo. a volte tu fai mosse che non si sa come l'avversario evita (ossia non lo prendi ) anche se è assurdo, e senza rotolata, l'attaco forte della clay, con lo spadone DENTRO all'avversario e NON lo prende! impossibile! :mad:

Secondo me devono sistemare diverse cose con la prossima patch, perchè per chi fa pvp si nota, e parecchio, e da un idea di approssimazione che mi piace poco in quei casi.

Noir79
19-05-2014, 00:06
Capita, capita. Capita di essere presi fuori dal raggio nemico, anche quando non pare laggare, e urta assai, e capita pure la grave cosa di dare il comando per cambiare atrma o fare mossa che PARE prendere e poi NON lo fa, altra cosa assai urtante. E non solo. a volte tu fai mosse che non si sa come l'avversario evita (ossia non lo prendi ) anche se è assurdo, e senza rotolata, l'attaco forte della clay, con lo spadone DENTRO all'avversario e NON lo prende! impossibile! :mad:

Lag.

Pachanga
19-05-2014, 00:14
Sì, potresti benissimo aver ragione ma di solito succede quando tu ti stai allontanando (ed esci fuori dal raggio) ma il nemico sferra comunque l'attacco perché ormai l'aveva fatto partire... all'inzio pensavo fosse lag... ma capita anche in duelli che non sembrano laggare...
Nel pve è difficile da replicare (le armi dei nemici sono quasi sempre diverse da quelle dei giocatori)... boh

Altra cosa che mi da "fastidissimo": in DS1 usavo un casino le "pipe" (concatenazioni di comandi, in pratica mentre il pg faceva una cosa comandavo già l'azione successiva), in DS2 ho notato che molto spesso il gioco "sente" il comando ma poi non lo esegue... esempio: stai sparando una magia (e sei quasi alla fine dell'animazione) e premi il tasto destro per cambiare arma, il riquadro si illumina di rosso (come per dire: roger, ho ricevuto il comando), ma alla fine dell'animazione della magia il gioco non cambia arma "scartando" il comando... non lo fa sempre, ma mi urta tantissimo... -_-
Vi capita?

Riquoto il tuo post per aggiungere una considerazione in merito...
Visto che mi ero insospettito quando mi avevi spiegato che il comando spezzaguardia,LS+RB era semplice da eseguire,ed io invece avevo notevoli problemi,ho fatto alcune prove...
Risultato:con i pad della 360,sia wired che wireless,su PC,niente da fare,non mi riesce praticamente mai.
Con quello della PS3,utilizzando la console stessa,mi riesce praticamente sempre...:muro: :D
Chiaramente c'e' qualcosa che non quadra,soprattutto considerando che il pad della console Microsoft,con altri action su pc,non mi ha mai dato problemi di questo tipo...:stordita:
E voi che controller utilizzate?
Purtroppo attualmente non ho la possibilita' di adoperare quello della console Sony sul computer ma,a questo punto,sarei proprio curioso di vedere cosa cambia realmente...;)

il menne
19-05-2014, 00:29
Ah bellissimo, ho aumentato per avere un paio di slot per le piromanzie, equippo il guanto e mi dà tipo 220 - 183 con danno tot 27! Con guanto potenziato a +4 ???? O questa ho un MALUS nella piromanzia, e non capisco perchè? Dipende dal covenant? dall'equip? dalla congiuntura internazionale? boooooooh????? :confused:

il menne
19-05-2014, 00:38
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3281182222784007578/411741F9BA0E411289B2B7132C8E01E8F329B4B3/960x540.resizedimage

Pachanga
19-05-2014, 01:54
Si,mi ero accorto anch'io della stessa cosa,per quanto riguarda quella Oscura...
Ma questa dovrebbe essere la spiegazione:

http://i.minus.com/jbz3tfKzIcyOl4.jpg (http://minus.com/i/bz3tfKzIcyOl4)

Infatti,da essere vuoto al 75%,io ho questi valori,il secondo in blu,rispetto al tuo che e' in rosso:

http://i.minus.com/jo5p8HmvWEfzD.jpg (http://minus.com/i/o5p8HmvWEfzD)

Provando con la Fiamma della Piromanzia "normale" avevo valori diversi,non influenzati dal fatto di essere in forma umana o meno...;) :)

Babxbba
19-05-2014, 05:51
Sono dal

Drago Guardiano, ad Aldia

A parte l´infamata del pezzo prima

Diamine se mi metti una leva con scritto non premere io non la posso non premere!

Morto una volta lo rifaccio impostandolo Kalamet style, pg rapido rapido, scudone e pizze di soppiatto.

cronos1990
19-05-2014, 08:02
Altra cosa che mi da "fastidissimo": in DS1 usavo un casino le "pipe" (concatenazioni di comandi, in pratica mentre il pg faceva una cosa comandavo già l'azione successiva), in DS2 ho notato che molto spesso il gioco "sente" il comando ma poi non lo esegue... esempio: stai sparando una magia (e sei quasi alla fine dell'animazione) e premi il tasto destro per cambiare arma, il riquadro si illumina di rosso (come per dire: roger, ho ricevuto il comando), ma alla fine dell'animazione della magia il gioco non cambia arma "scartando" il comando... non lo fa sempre, ma mi urta tantissimo... -_-
Vi capita?Si, questa è una cosa che da fastidio anche a me. Finchè il gioco non verifica che l'azione che stai eseguendo non è terminata, un comando successivo non te lo prende. Cosa che non sopporto perchè più di una volta (non solo qui, ma in qualunque gioco) mentre sto compiendo un'azione nel frattempo invio quella successiva. Qui invece il gioco ti impone d'aspettare.
Riquoto il tuo post per aggiungere una considerazione in merito...
Visto che mi ero insospettito quando mi avevi spiegato che il comando spezzaguardia,LS+RB era semplice da eseguire,ed io invece avevo notevoli problemi,ho fatto alcune prove...
Risultato:con i pad della 360,sia wired che wireless,su PC,niente da fare,non mi riesce praticamente mai.
Con quello della PS3,utilizzando la console stessa,mi riesce praticamente sempre...:muro: :D
Chiaramente c'e' qualcosa che non quadra,soprattutto considerando che il pad della console Microsoft,con altri action su pc,non mi ha mai dato problemi di questo tipo...:stordita:
E voi che controller utilizzate?
Purtroppo attualmente non ho la possibilita' di adoperare quello della console Sony sul computer ma,a questo punto,sarei proprio curioso di vedere cosa cambia realmente...;)Effettivamente io uso il controller XBox360. Però dalle tue prove rimane comunque il dubbio che il problema possa essere la versione PC.

La mia paura è che il problema derivi proprio dalla versione per PC, perchè il controller della XBox360 non mi ha mai dato neanche il minimo problema in qualunque gioco, DS1 compreso che usa lo stesso motore di gioco di DS2.

Jeremy01
19-05-2014, 10:20
Ragazzi un consiglio: Neofita di Dark Souls, ho trovato il primo (giocato poco tempo) molto difficile e frustrante, prediligo sempre negli rpg il mago e mi piace anche alternare un po con combattimenti bruti e ravvicinati. Quale classe mi consigliate? se scelgo lo stregone abbandonerò il gioco dopo un ora come leggo in giro?

-V3G3TA-
19-05-2014, 10:48
Ragazzi un consiglio: Neofita di Dark Souls, ho trovato il primo (giocato poco tempo) molto difficile e frustrante, prediligo sempre negli rpg il mago e mi piace anche alternare un po con combattimenti bruti e ravvicinati. Quale classe mi consigliate? se scelgo lo stregone abbandonerò il gioco dopo un ora come leggo in giro?

La classe di scelta iniziale è assolutamente irrilevante.
Dopo qualche livello puoi già impostare una build per come la desideri senza perdite.
Ma se proprio ci tieni, scegli il discriminato (livello più basso), così assegni i punti come vuoi senza "sprechi" che, ti ripeto, sono trascurabilissimi.
Avrai anche la possibilità di riassegnare i punti più avanti, con certi item che trovi, nel caso non fossi contento e volessi provare altre build, quindi non ti preoccupare e vai sereno con chiunque preferisci.

Blasco80
19-05-2014, 10:52
Ragazzi un consiglio: Neofita di Dark Souls, ho trovato il primo (giocato poco tempo) molto difficile e frustrante, prediligo sempre negli rpg il mago e mi piace anche alternare un po con combattimenti bruti e ravvicinati. Quale classe mi consigliate? se scelgo lo stregone abbandonerò il gioco dopo un ora come leggo in giro?

Sulla build sinceramente non so cosa consigliarti, dipende da te.

Tieni conto, però, che nel gioco troverai parecchi oggetti che ti permetteranno di fare il respec. Utilissimo per cambi repentini di idea (o umore!) :D

Jeremy01
19-05-2014, 12:09
La classe di scelta iniziale è assolutamente irrilevante.
Dopo qualche livello puoi già impostare una build per come la desideri senza perdite.
Ma se proprio ci tieni, scegli il discriminato (livello più basso), così assegni i punti come vuoi senza "sprechi" che, ti ripeto, sono trascurabilissimi.
Avrai anche la possibilità di riassegnare i punti più avanti, con certi item che trovi, nel caso non fossi contento e volessi provare altre build, quindi non ti preoccupare e vai sereno con chiunque preferisci.

Sulla build sinceramente non so cosa consigliarti, dipende da te.

Tieni conto, però, che nel gioco troverai parecchi oggetti che ti permetteranno di fare il respec. Utilissimo per cambi repentini di idea (o umore!) :D

quindi, per vere meno difficoltà iniziali, posso tranquillamente iniziare come guerriero con utilizzo di spade e combattimenti ravvicinati e crescere in tal senso in una prima fase, e poi costruire in un secondo momento un mago quasi puro?

LeoVGki
19-05-2014, 12:10
A parte l´infamata del pezzo prima

Diamine se mi metti una leva con scritto non premere io non la posso non premere!

Morto una volta lo rifaccio impostandolo Kalamet style, pg rapido rapido, scudone e pizze di soppiatto.

Sì pure io

avevo tirato quella leva senza guardarmi tanto in giro :asd:
Poi Navlaan inizierà ad invaderti spesso, per fermare questa cosa basta ucciderlo... Peccato perché così ho letto che ci siamo persi delle missioni secondarie carine :fagiano:

Le viverne una volta capito i loro attacchi non sono molto difficili da sconfiggere, una cosa semplice e stargli sotto quando sono a terra, evitare i colpi che danno con le zampe ed intanto attaccare quella opposta...

Si,mi ero accorto anch'io della stessa cosa,per quanto riguarda quella Oscura...
Ma questa dovrebbe essere la spiegazione:

[IMG]

Infatti,da essere vuoto al 75%,io ho questi valori,il secondo in blu,rispetto al tuo che e' in rosso:

[IMG]

Provando con la Fiamma della Piromanzia "normale" avevo valori diversi,non influenzati dal fatto di essere in forma umana o meno...;) :)

Sì la fiamma Oscura aumenta la potenza in base a quanto siamo vuoti, io ho portato a +10 quella normale perché mi sembrava più conveniente visto che spesso torno in forma umana per avere più vita possibile...
Se invece si gioca sempre da essere vuoti conviene la Fiamma Oscura che come danno base fa più danni :D

Ma c'è un modo per aumentare i numeri delle piromanzie che possiamo portarci dietro? Non gli slot, ma proprio il numero di incantesimi...

Noir79
19-05-2014, 12:14
quindi, per vere meno difficoltà iniziali, posso tranquillamente iniziare come guerriero con utilizzo di spade e combattimenti ravvicinati e crescere in tal senso in una prima fase, e poi costruire in un secondo momento un mago quasi puro?

Non solo, il gioco é molto generoso e permette il respec completo diverse volte in ogni playthrough - quindi vai tranquillissimo con la tua build iniziale.

kaos.
19-05-2014, 12:15
Non solo, il gioco é molto generoso e permette il respec completo diverse volte in ogni playthrough - quindi vai tranquillissimo con la tua build iniziale.

Stiamo aspettando le tue impressioni sul gioco! :)

Noir79
19-05-2014, 12:20
Stiamo aspettando le tue impressioni sul gioco! :)

E i clienti stanno aspettando gli aggiornamenti al sito :)

kaos.
19-05-2014, 12:28
Ahahahah! :D
Più che giusto! :D

Jeremy01
19-05-2014, 12:37
Non solo, il gioco é molto generoso e permette il respec completo diverse volte in ogni playthrough - quindi vai tranquillissimo con la tua build iniziale.

ok grazie ragazzi...

Quindi, in definitiva, fermo restando lo sviluppo diverso in seguito, che classe e che oggetto mi consigliate per bestemmiare il meno possibile nella prima fase di gioco per me che sono un novizio?

Therinai
19-05-2014, 12:52
ok grazie ragazzi...

Quindi, in definitiva, fermo restando lo sviluppo diverso in seguito, che classe e che oggetto mi consigliate per bestemmiare il meno possibile nella prima fase di gioco per me che sono un novizio?

Se proprio devo consigliarne una per chi è alle prime armi direi guerriero. Iniziare da zero come mago potrebbe rivelarsi più difficile, almeno io ci ho messo di più a fare ingranare la build magica di quella melee, e già avevo due run alle spalle quando ho iniziato col mago.

Therinai
19-05-2014, 12:56
Ma c'è un modo per aumentare i numeri delle piromanzie che possiamo portarci dietro? Non gli slot, ma proprio il numero di incantesimi...

Ci sono vari items che aumentano gli UTILIZZI dei cast, uno fra tutti l'anello rituale del... sud mi pare (o quello del nord se sbaglio). Oppure semplicemente armonizza piromanzie doppie e triple se riesci a procurartele. Io preferisco fare così perché l'anello fa diminuire i pv massimi finché si indossa, la versione +2 toglie il 50% :mad:

cronos1990
19-05-2014, 13:15
No

Jeremy01
19-05-2014, 14:19
Se proprio devo consigliarne una per chi è alle prime armi direi guerriero. Iniziare da zero come mago potrebbe rivelarsi più difficile, almeno io ci ho messo di più a fare ingranare la build magica di quella melee, e già avevo due run alle spalle quando ho iniziato col mago.

e come oggetto? quale facilita la situazione?

(io avevo pensato o a quello che fa tornare al falo o al kit medico)

il menne
19-05-2014, 14:30
e come oggetto? quale facilita la situazione?

(io avevo pensato o a quello che fa tornare al falo o al kit medico)

Di fatto scegliere un oggetto o un altro non cambia per nulla la situazione, fai te. Per i consumabili ancor di più al limite prendi l'anello che qualche piccolo vantaggio lo dà, e ti resta ....

loop585
19-05-2014, 14:59
e come oggetto? quale facilita la situazione?

(io avevo pensato o a quello che fa tornare al falo o al kit medico)

tanto poi trovi le stesse cose andando avanti nel gioco;)

kaos.
19-05-2014, 15:27
Ho letto queste cose in giro:

Weapon degradation is based on frame rate so pc users get double the weapon degradation speed.

Strength and Dexterity scaling is non-existent so a mage can do more damage with their sword by infusing it with dark and casting resonant weapon than you can with your 40 strength greatsword.

The hitbox issue is pretty big, especially when we consider that it occurs outside of online play. Many NPCs will connect attacks on you despite not appearing to be visually within range on your screen. Examples include the Ogre grab attack, the Demon Smelter's smash attack, and the Drak Keeper's attacks in general. 

Qualcuno di voi può confermarle e/o smentirle??
In particolare la prima, visto che alcuni di voi l'hanno giocato su ps3 e ci si mette un attimo a fare una prova. :)
La seconda è un po' vaga e non ho capito benissimo cosa voglia dire... resonant weapon fa danni anche con una spada non infusa... mumble mumble...

EDIT: un video che piacerà al menne:

http://www.youtube.com/watch?v=36CTT_O38LQ

:D

Lag? Hitbox sballati? Entrambe le cose?

Noir79
19-05-2014, 15:40
La seconda è un po' vaga e non ho capito benissimo cosa voglia dire... resonant weapon fa danni anche con una spada non infusa... mumble mumble...

Significa che gli incantamenti hanno una componente di danno che é proporzionale alla stat elementale giá presente; questa mi pare (devo controllare) sia 15% per il fuoco, 20% per i fulmini e 30% per il Dark (percentuale applicata soltanto al danno elementale, non a tutto il danno).

Se si usa Resonant Weapon quindi, ha molto piú senso farlo su di un'arma che ha giá del danno Dark, o su di un'arma infusa con Dark.

Tieni inoltre conto che le armi infuse hanno un'ulteriore componente di danno che varia con la stat associata: INT per la magia, FTH per fulmini, la piú alta tra INT e FTH per Dark.

Quindi se vuoi in assoluto il massimo scaling devi infondere l'arma con l'elemento di tua scelta, incantarla con l'incantesimo e avere una stat associata molto alta.

La differenza tra INT 10 e INT 30 con Resonant Weapon é circa 40 punti di danno - nulla di eccezionale comunque, difficile dire se valga la pena.

kaos.
19-05-2014, 15:42
Grazie, mi hai chiarito un bel po' di cose! :)

Therinai
19-05-2014, 15:59
Ho letto queste cose in giro:
cut

1) degrado items legato a fsp? Mi pare un stupidata, di fatto non ho notato differenze tra versione ps3 e pc (ma gli fsp sono passati da 20 a 60 :D )
2)noir ha riassunto perfettamente la situazione. Un pg di livello elevato basato su int e/o fede giocando con infusioni, scaling e buff fa un disastro di danni... a proposito devo provare la combinazione: teschio deforme incantato +10 + arma risonante sul mio pg 70 int e 40 fede al momento... se ho capito bene un backstab così dovrebbe rompermi pure il display :asd:
3)ho letto anche i commenti precedenti sulla questione hitbox, ma non credo che sia un "problema", di fatto con i mob normali non succede, ma succede solo in pve contro gli npc rossi e in pvp. E il lag non c'entra. Boh

ps: azzz ci vuole 35 fu forza per il teschio deforme...

Fonzies2
19-05-2014, 16:09
Pongo qualche domanda dato che mi accingo a comprare il gioco,mille grazie a chi risponde a tutto:

1)Una buona classe per iniziare una run melee? Pensavo cavaliere come ho fatto su ds1 ma dalla wiki ho letto che non ha piu' l'armatura del cavaliere ma una certa armatura del falconiere,non ho ben capito.

2)Un buono scudo(con il 100% di rid. del danno)si può trovare all'inizio del gioco o comunque dopo poco che si inizia? Se sì dove?

3)Ci sono delle regole nuove,dei cambiamenti importanti di gameplay di cui tenere traccia? non le considero spoiler le pure meccaniche di gioco,anzi mi darebbe fastidio giocare alla cieca,senza sapere magari come funziona una cosa che dovrebbe essere basilare.

Noir79
19-05-2014, 16:13
Pongo qualche domanda dato che mi accingo a comprare il gioco,mille grazie a chi risponde a tutto:

1)Una buona classe per iniziare una run melee? Pensavo cavaliere come ho fatto su ds1 ma dalla wiki ho letto che non ha piu' l'armatura del cavaliere ma una certa armatura del falconiere,non ho ben capito.

2)Un buono scudo(con il 100% di rid. del danno)si può trovare all'inizio del gioco o comunque dopo poco che si inizia? Se sì dove?

3)Ci sono delle regole nuove,dei cambiamenti importanti di gameplay di cui tenere traccia? non le considero spoiler le pure meccaniche di gioco,anzi mi darebbe fastidio giocare alla cieca,senza sapere magari come funziona una cosa che dovrebbe essere basilare.

Le cose piú significative sono il fatto che i tuoi max HP si abbassano con ogni morte fino ad un minimo (inizialmente) del 50%, la "power stance" che puoi avere se impugni due armi e superi i requisiti del 50% per entrambe, il fatto che puoi teletrasportarti tra i faló fin dall'inizio e che le armi si riparano automaticamente al faló ma solo se non sono completamente rotte (e si rovinano molto piú in fretta che in DS1).

Mi sono perso qualcosa? :)

Fonzies2
19-05-2014, 16:18
Grazie,per le altre due domande chi sa aiutarmi?

il menne
19-05-2014, 16:22
Ho letto queste cose in giro:







Qualcuno di voi può confermarle e/o smentirle??
In particolare la prima, visto che alcuni di voi l'hanno giocato su ps3 e ci si mette un attimo a fare una prova. :)
La seconda è un po' vaga e non ho capito benissimo cosa voglia dire... resonant weapon fa danni anche con una spada non infusa... mumble mumble...

EDIT: un video che piacerà al menne:

http://www.youtube.com/watch?v=36CTT_O38LQ

:D

Lag? Hitbox sballati? Entrambe le cose?

Guarda quella della degradazione in base al frame rate mi pare una castroneria, che c'entra il frame rate ? sarà in base all'utilizzo dell'arma no? Io l'ho giocato su ps3 e a me non pare affatto che la degradazione sia doppia su pc, a me sembra simile. Anzi, la cosa mi ha più disturbato su ps3 alla prima run, che non su pc, forse per la novità, ma addirittura l'impressione era contraria, in ordine alla degradazione, quindi figurati.... poi come detto sono impressioni, su pc ho sempre avuto una o due armi di riserva pronte, non ero come su ps3 che all'inizio mi son ritrovato più volte nella melma, con armi rotte e fabbro ancora da sbloccare... ma era proprio l'inizio inizio del gioco, ora se mi arriva la notifica cambio arma e via, anche per il pvp. :fagiano:

Il video fa vedere cose già sperimentate :mad: in pvp e anche in pve a volte, molto di reado per fortuna. Non a queli livelli lì, forse perchè ho disabilitato la connessione extra-regionale ( che ovviamente aumenterebbe il lag ), sinceramente è urtante venire backstabbati quando dal nemico si è rotolati via da un pezzo, o non prenderlo con lo spadone dentro di lui....:mad: :mad:

Per fortuna, appunto, capita di rado. Ma capita. :fagiano:

il menne
19-05-2014, 16:26
Grazie,per le altre due domande chi sa aiutarmi?

Se cominci col discriminato sei a sl1 e potrai personalizzare al massimo il PG, comunque alla fine cambia il giusto perchè all'inizio si livella molto velocemente e potrai fare il pg che vorrai te in breve tempo.

Per gli scudi ce ne sono molti come dici te ma nelle prime fasi di gioco non avrai uno scudo con pretezione fisica al 100%, il primo lo troverai un pochino più avanti...

Fonzies2
19-05-2014, 16:27
Se cominci col discriminato sei a sl1 e potrai personalizzare al massimo il PG, comunque alla fine cambia il giusto perchè all'inizio si livella molto velocemente e potrai fare il pg che vorrai te in breve tempo.

Per gli scudi ce ne sono molti come dici te ma nelle prime fasi di gioco non avrai uno scudo con pretezione fisica al 100%, il primo lo troverai un pochino più avanti...

precisamente dove si trova? solo il nome dell'area,poi me la spulcio io :)

il menne
19-05-2014, 16:35
precisamente dove si trova? solo il nome dell'area,poi me la spulcio io :)

Mah se devo essere sincero non mi ricordo di preciso dove ho reperito i primi, comunque mi pare il primo primo o uno dei primi che trovai fu un drop fortunato di un mob nella zona della fortezza di Heide se mi ricordo bene.... ma non sono mica sicuro :fagiano:

Fonzies2
19-05-2014, 16:42
Va bene ti ringrazio.

Comunque volevo sapere,qual'è il cap in cui l'adattabilità inizia ad avere effetto sulla velocità di bevuta delle estus?

E per le invasioni/evocazioni conta SOLO il soul memory ora? il soul level non conta piu'?

-V3G3TA-
19-05-2014, 16:54
Va bene ti ringrazio.

Comunque volevo sapere,qual'è il cap in cui l'adattabilità inizia ad avere effetto sulla velocità di bevuta delle estus?

E per le invasioni/evocazioni conta SOLO il soul memory ora? il soul level non conta piu'?

Aggiungo una nota per lo scudo.
il migliore che puoi trovare nelle prime ore di gioco è lo scudo di Drangleic, esplora molto attentamente dopo lo scontro col persecutore

Agilità sui 100 punti in genere è da considerare un soft cap sia per Roll che per bevute Estus. Puoi raggiungerla aumentando anche Vigore (se non erro) oltre ad adattabilità.
Da alcune ricerche tecniche però ti posso dire che con un hard cap di 120 su agilità avresti circa 16 frame di invincibilità sui roll, tantissimo se vuoi giocare senza scudi e schivare con una percentuale altissima senza preoccuparti di sbagliare tempismi. Praticamente quanto DS1 in fast-roll + anello del legno oscuro.

riviero
19-05-2014, 18:28
in quale sezione ottenere drop delle effigi umane, utilissime quanto rare?
A parte la Bastiglia, che ho ormai desertificato :(
Ho liberato diverse aree, credo di aver superato la metà del gioco.. quindi provate a dire..
grazie!

Therinai
19-05-2014, 18:29
Mi sono bloccato di nuovo al carro... boh, per me è il boss più difficile del gioco a questo punto :asd:
E il bello che anche se evoco altri giocatori non ce la faccio, perché crepano tutti prima che inizi lo scontro col cavallo :stordita:

il menne
19-05-2014, 18:32
Mi sono bloccato di nuovo al carro... boh, per me è il boss più difficile del gioco a questo punto :asd:
E il bello che anche se evoco altri giocatori non ce la faccio, perché crepano tutti prima che inizi lo scontro col cavallo :stordita:

Ma dai.... basta correre e ripararsi nei pertugi, fare fuori i negromanti, tirare la leva e sei a posto.... non è possibile che tutti crepiate lì....:asd:

Therinai
19-05-2014, 18:37
Ma dai.... basta correre e ripararsi nei pertugi, fare fuori i negromanti, tirare la leva e sei a posto.... non è possibile che tutti crepiate lì....:asd:

ma si lo coonosco bene il meccanismo, su ps3 lo facevo a occhi chiusi, ora su pc le prendo :asd: mo riprovo, sarò al decimo tentativo :sofico:

il menne
19-05-2014, 18:49
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3281182222784004136/2D50EEF9AD2146FA4F144FC1506677CD8745F307/768x432.resizedimage

Ecco, l'altra sera son stato io a ospitare la classica sfida al forte.

E'una roba strana, pare un mutuo simil pvp .... di fatto io evocavo spiriti rossi a manetta che combattevan tra di se, l'ultimo aspettava, chi vinceva recuperava oppure restava a combattere e subentrava il prossimo.... tutto tranquillo, nessuno mi attaccava, ho tirato su quasi un milione di anime in un ora o poco più :asd:

Alla fine mi sono stancato, due si son fatti fuori a vicenda ed ero solo, ho preso il falò e son tornato a majula.... pieno di anime :asd:

Ma che stranezza sta roba qua.

Ma come si fa a piazzare quelle lanterne colorate in terra, il primo rosso prima di iniziare ha predisposto l'arena piazzando tutti quei cosi lì.... come si fa? è una magia? :confused:

Stats attuali:

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3281182222784010189/FAB8AA3822F991EF3AC2B34B494FEE32771CC8E2/768x432.resizedimage

Therinai
19-05-2014, 18:53
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3281182222784004136/2D50EEF9AD2146FA4F144FC1506677CD8745F307/768x432.resizedimage

Ecco, l'altra sera son stato io a ospitare la classica sfida al forte.

E'una roba strana, pare un mutuo simil pvp .... di fatto io evocavo spiriti rossi a manetta che combattevan tra di se, l'ultimo aspettava, chi vinceva recuperava oppure restava a combattere e subentrava il prossimo.... tutto tranquillo, nessuno mi attaccava, ho tirato su quasi un milione di anime in un ora o poco più :asd:

Alla fine mi sono stancato, due si son fatti fuori a vicenda ed ero solo, ho preso il falò e son tornato a majula.... pieno di anime :asd:

Ma che stranezza sta roba qua.

Ma come si fa a piazzare quelle lanterne colorate in terra, il primo rosso prima di iniziare ha predisposto l'arena piazzando tutti quei cosi lì.... come si fa? è una magia? :confused:

Stats attuali:

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3281182222784010189/FAB8AA3822F991EF3AC2B34B494FEE32771CC8/768x432.resizedimage

le luci colorate le fai con le pietre prismatiche :Prrr:
Comunque alla fine ce l'ho fatta a tirare giù il carro, mi sembra assurdo che abbia fatto tanta fatica.

UnicoPCMaster
19-05-2014, 18:56
lo devo fare anche io, ho un grosso bisogno di anime in questo momento. :D

Wiper
19-05-2014, 19:14
Dici che basta andare al primo falò di Forte Ferreo e evocare tizi a più non posso? Un paio di livellini non mi farebbero male :asd:

UnicoPCMaster
19-05-2014, 19:23
Mi sa che quello che vende le pietre prismatiche l'ho già fatto fuori. :asd:

Edit: E' ancora vivo... meno male :D

alfri
19-05-2014, 20:33
ragazzi consiglio.
ho sempre avuto il peso sotto al 50%.da quando ho ammazzato il cavaliere dei draghi,ho cambiato armatura ed il mio guerriero si è appesantito parecchio.sto sotto il 70% ora.ed accusa veramente tanto nello sferrare colpi.perde subito energia,non riesce a fare due colpi di seguito.che dite mi consigliate di mettere un'armatura piu leggera e ritornare scattante?

akro
19-05-2014, 20:58
ma che storia è questa..?
sono bello tranquillo al Campanile della Luna e sono stato attaccato senza preavviso da un giocatore..io morto all'istante ovviamente..
parlo con il nano, aderisco al patto e dopo 2 minuti mi invadono in due giocatori a farmi secco..
ma perchè?:mad:
ora che ho aderito al patto, posso essere invaso ogni volta?..ditemi di no, vi prego...

Therinai
19-05-2014, 21:06
ragazzi consiglio.
ho sempre avuto il peso sotto al 50%.da quando ho ammazzato il cavaliere dei draghi,ho cambiato armatura ed il mio guerriero si è appesantito parecchio.sto sotto il 70% ora.ed accusa veramente tanto nello sferrare colpi.perde subito energia,non riesce a fare due colpi di seguito.che dite mi consigliate di mettere un'armatura piu leggera e ritornare scattante?
intuisco tu abbia energia bassa... portala almeno a 100. Quando ti appesantisci è normale che recuperi più lentamente, ma in ogni caso è bene farla salire un po'.
ma che storia è questa..?
sono bello tranquillo al Campanile della Luna e sono stato attaccato senza preavviso da un giocatore..io morto all'istante ovviamente..
parlo con il nano, aderisco al patto e dopo 2 minuti mi invadono in due giocatori a farmi secco..
ma perchè?:mad:
ora che ho aderito al patto, posso essere invaso ogni volta?..ditemi di no, vi prego...
E' normale, anche se sei nel patto della campana, anche se indossi l'anello, quando entri nelle zone dei campanili vieni invaso.

akro
19-05-2014, 21:40
E' normale, anche se sei nel patto della campana, anche se indossi l'anello, quando entri nelle zone dei campanili vieni invaso.

ma se non aderisco al patto, nessun dovrebbe attaccarmi..
o sbaglio?

andry18
19-05-2014, 21:49
ma se non aderisco al patto, nessun dovrebbe attaccarmi..
o sbaglio?
sbagli, tutti ti invadono comunque
se aderisci al patto puoi invadere anche tu