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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 02-11-2014, 23:36   #161
1VS1
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Mi sembra sia abbastanza ottimizzato vedendo questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=kULnHEI9TfA
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Old 02-11-2014, 23:37   #162
neongio
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sbloccato ora..
che dire..meraviglioso
i colpi entrano bene
no lag
gioco molto veloce
facilità nei movimenti anche con exo..

ottimo
domani prova completa
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Old 02-11-2014, 23:41   #163
1VS1
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beh, nessuna sh ha sfornato giochi all'altezza del potenziale pc, in grado di abbinare una notevole resa grafica, al dovuto sfruttamento delle risorse.
a parte crysis 3, ad oggi, giochi che tirino il collo ad una piattaforma di recente generazione e che facciano cadere la mascella a terra, ce ne sono veramente pochi.
basti pensare che il primo crysis non è affatto lontano dalla resa di giochi recenti, ma è l'ultima esclusiva pc, e risale a 8 anni fa.
Questo la dice lunga su quanto il mercato console abbia fatto da tappo allo sviluppo tecnico globale.
Questo discorso e' sempre valido quindi non potrei mai e poi mai contraddirti. Pero' giochi belli ripeto ne ho visti e giocati parecchi. Watch Dogs tolte le auto e' uno spettacolo, Assassin's creed Black Flag e di certo Unity lo sono altrettanto, Shadow of Mordor e' carino, Ryse e' stratosferico (ma solo graficamente), Bf4 molto bello ma potrei continuare per molto ancora.

Ognuno ha le sue magagne ci mancherebbe ma il salto qualitativo rispetto alle console e' enorme e rispetto a giochi di 5 anni fa' la differenza e' netta. Solo Crysis puo' mantenere alta la bandiera di aver mantenuto certi standard cosi a lungo nel tempo ma anche per lui e' arrivato gia' da un pezzo il tempo di deporre le armi.

L'hai visto per caso Vanishing of Ethan Carter maxato? E parliamo di un engine non proprio di ultima generazione.
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Old 03-11-2014, 07:53   #164
GIA131
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In attesa di andarlo a prendere mercoledì

Sapete dirmi come sono i server? E se è presente la lag compensation come su bo2?
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Old 03-11-2014, 08:04   #165
neongio
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In attesa di andarlo a prendere mercoledì

Sapete dirmi come sono i server? E se è presente la lag compensation come su bo2?
il sistema sembra ibrido, sicuramente mi è capitato che un utente facesse da server con relativa host migration molto veloce, quasi impercettibile

come capisco il fatto del lag compensation?
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Old 03-11-2014, 08:07   #166
topgun90
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Questo discorso e' sempre valido quindi non potrei mai e poi mai contraddirti. Pero' giochi belli ripeto ne ho visti e giocati parecchi. Watch Dogs tolte le auto e' uno spettacolo, Assassin's creed Black Flag e di certo Unity lo sono altrettanto, Shadow of Mordor e' carino, Ryse e' stratosferico (ma solo graficamente), Bf4 molto bello ma potrei continuare per molto ancora.

Ognuno ha le sue magagne ci mancherebbe ma il salto qualitativo rispetto alle console e' enorme e rispetto a giochi di 5 anni fa' la differenza e' netta. Solo Crysis puo' mantenere alta la bandiera di aver mantenuto certi standard cosi a lungo nel tempo ma anche per lui e' arrivato gia' da un pezzo il tempo di deporre le armi.

L'hai visto per caso Vanishing of Ethan Carter maxato? E parliamo di un engine non proprio di ultima generazione.
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certamente,di giochi carini c'è ne sono...ma di rivoluzionari,in termini tecnici,no....quando usci' crysis ,non era solo questione di grafica....e la fisica?anche bf ha un ottimo motore grafico con una ottima resa estetica,ma la fisica è totalmente scriptata! Con i giochi odierni si ha sempre l'impressione,fastidiosa,di avere un tappo allo sviluppo! Prima cambiavo pc ogni 2 anni,quello attuale ha 6 anni e aspetterò ancora prima di cambiarlo

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che dire..meraviglioso
i colpi entrano bene
no lag
gioco molto veloce
facilità nei movimenti anche con exo..

ottimo
domani prova completa

Ci sai dire qualcosa riguardo all'ottimizzazione e scalabilità del titolo? grazie
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Ultima modifica di topgun90 : 03-11-2014 alle 08:54.
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Old 03-11-2014, 08:08   #167
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il sistema sembra ibrido, sicuramente mi è capitato che un utente facesse da server con relativa host migration molto veloce, quasi impercettibile

come capisco il fatto del lag compensation?
Si notava molto spesso che un nemico uscisse già sparando dagli angoli quasi come un cheat, ma poi guardando la killcam si notava che lui ti vedeva molto prima.
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Old 03-11-2014, 08:12   #168
neongio
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certamente,di giochi carini c'è ne sono...ma di rivoluzionari,in termini tecnici,no....quando usci' crysis ,non era solo questione di grafica....e la fisica?anche bf ha un ottimo motore grafico con una ottima resa estetica,ma la fisica è totalmente scriptata! Con i giochi odierni si ha sempre l'impressione,fastidiosa,di avere un tappo allo sviluppo! Prima cambiavo pc ogni 2 anni,quello attuale ha 6 anni e aspetterò ancora prima di cambiarlo




Ci sai dire qualcosa riguardo all'ottimazzione e scalabilità del titolo? grazie
sembra confermato un lock fps a 90
con la mia gtx780amp va perfettamente con tutto o quasi al massimo
lo vedo molto immediato, senza attese
il menu personalizzazione forse è un pò troppo complicato ma è solo da farci l'abitudine

ottima la possibilità di fare playlist senza potenziamenti exo, quindi alla vecchia maniera (non c'era nessuno stamattina)

come scalabilità non saprei, in linea generale lo vedo leggero

dicono che le textures per la campagna siano ottime, da provare stasera
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Old 03-11-2014, 08:13   #169
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Si notava molto spesso che un nemico uscisse già sparando dagli angoli quasi come un cheat, ma poi guardando la killcam si notava che lui ti vedeva molto prima.
posso averlo notato anche se in modo non evidente, in ogni caso son confermate le barre di ping (quasi sempre per ora al max nei miei match)
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Old 03-11-2014, 08:22   #170
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sembra confermato un lock fps a 90
con la mia gtx780amp va perfettamente con tutto o quasi al massimo
lo vedo molto immediato, senza attese
il menu personalizzazione forse è un pò troppo complicato ma è solo da farci l'abitudine

ottima la possibilità di fare playlist senza potenziamenti exo, quindi alla vecchia maniera (non c'era nessuno stamattina)

come scalabilità non saprei, in linea generale lo vedo leggero

dicono che le textures per la campagna siano ottime, da provare stasera
con la tua gtx 780amp ci credo ci sono molte opzioni grafiche ammazza frame?
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Old 03-11-2014, 08:27   #171
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con la tua gtx 780amp ci credo ci sono molte opzioni grafiche ammazza frame?
secondo me l'unica cosa che ammazza il framerate è il supersampling e basta
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Old 03-11-2014, 08:30   #172
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con la tua gtx 780amp ci credo ci sono molte opzioni grafiche ammazza frame?
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Old 03-11-2014, 08:37   #173
topgun90
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beh ci sono un bel po' di opzioni video ci vorrà del tempo per configurarlo bene XD ora sarei curioso di sapere se parte su una 5770
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Old 03-11-2014, 08:39   #174
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Old 03-11-2014, 08:43   #175
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Mi sembra sia abbastanza ottimizzato vedendo questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=kULnHEI9TfA
Gira bene sì, meno male... vedo fps ben superiori a Ghosts... per cui è ottimizzato sicuramente, a parità di vga. L'importante è non abilitare il supersampling, se si vuole una fluidità elevata. Riguardo alle opzioni video...vedo che ha attivato quasi tutto, tranne le opzioni avanzate per le ombre, ho visto nella descrizione che sono utili per velocizzare il rendering delle stesse, ma viene occupata più memoria video. La 680 ha 2 gb di vram per cui ipotizzo che l'utente le abbia tenuto su off apposta.
Son curioso di sapere a cosa serve quell' opzione relativa agli shader...on/off su due voci che non so quali benefici comportino.
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Old 03-11-2014, 08:59   #176
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prima recensione italiana...che dire, moolto bene
http://multiplayer.it/recensioni/140...in-avanti.html
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Old 03-11-2014, 09:04   #177
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prima recensione italiana...che dire, moolto bene
http://multiplayer.it/recensioni/140...in-avanti.html
Contro

Alcune abilità Exo nel multiplayer non sono proprio immediate

effettivamente ho capito come fare il salto boost e come fare la scivolata
ma ad esempio non so ancora come fare il salto all'indietro e quello laterale bho...
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Old 03-11-2014, 09:10   #178
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Contro

Alcune abilità Exo nel multiplayer non sono proprio immediate

effettivamente ho capito come fare il salto boost e come fare la scivolata
ma ad esempio non so ancora come fare il salto all'indietro e quello laterale bho...
Mi pare ci voglia un perk suo per l'exo. Mi pare eh perchè parlo avendolo giocato al gw e su una classe premendo un tasto ti faceva fare un ulteriore boost.
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Old 03-11-2014, 09:22   #179
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Mi pare ci voglia un perk suo per l'exo. Mi pare eh perchè parlo avendolo giocato al gw e su una classe premendo un tasto ti faceva fare un ulteriore boost.
bho proverò...inoltre hanno mappato di default le wildcard con Q e F ma non è facile ricordardi quale tasto attiva cosa... alla fine si premono a caso per attivarle entrambe e morta la..
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Old 03-11-2014, 10:51   #180
dantess
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la cosa strana è che nvidia non ha ancora rilascio driver per lo sli in questo giorno che aiuterebbe ...ma le opzioni avanzate tipo il supersampling quanti gb di vram richiedono...io ho un 3gb ma non sembra andare bene...non mi carica le texture...molto ambiguo...(ho 780ti).
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453

Ultima modifica di dantess : 03-11-2014 alle 10:54.
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