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#121 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Mica ce l'avevo con te in particolare, ma con i reply prima!
C'era pure il plurale nella frase (che linguista che sono ![]() ![]() ![]() |
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Cloz - Val di NON
Messaggi: 1863
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![]() detto questo non so' quanto possa effettivamente essere comodo. ![]()
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Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità. |
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#123 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Trattative portate a termine con: fabio536(3),biotino,yure79,riosaeba(2),shumyfast,asdasdasdasd,franco77,sbronf,felixmarra,BoogeyMan,marcus24,Fabio310, kingvisc,xketto85x,bronzodiriace,varom,flapane,lovsky,Raziel1984,deathinj,gridalo,cletopolonia,andreakog,memphis81,morpheus76,skywalker77,phantom101 ,snake0,cilikekko,[?],Spicastar,donaz13,Micene.1,IllusionTrip,deangizia e molti altri ancora ![]() |
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#124 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: IGN Italia
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: IGN Italia
Messaggi: 445
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Il controller di Revolution realizza una triangolazione con i due rilevatori da porre ai lati del televisore, quindi ha potenzialità differenti. |
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#126 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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#127 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
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Il problema è che sei talmente legato al concetto del pad tradizionale che rifiuti a priori qualsiasi soluzione alternativa. E' una cosa triste a mio parere, soprattutto se proviene da quacuno che i videogiochi li crea (o forse dovrei sostituire il verbo con "produce" ). Dici che la creatività non si sposa bene col "produrre" oggigiorno ma non sono d'accordo. Ogni tanto qualche gioco originale e ispirato si vede (ICO per la PS2 è pura poesia, Zelda WW per GC è fantastico, ma anche lo stesso Halo ha rivoluzionato il mercato dei fps da tempo fermo con le solite idee). Si può far soldi anche creando. Quote:
Il discorso sui prezzi secondo me non ha senso, fin'ora qualsiasi controller di serie è stato pienamente supportato, ora che è stato diviso in due i prezzi dovrebbero raddoppiare, boh. Quote:
Quote:
Se tu mi vorresti dire che la N deve cambiare e diventare più commerciale come la M e S allora siamo su due pianeti completamente diversi, preferisco essere uno dei pochi ma avere qualcosa di originale e creativo. Ultima modifica di Dias : 13-12-2005 alle 16:36. |
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#128 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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![]() Io non ho dato alcun giudizio di merito sul controller. Ho solo affermato dei fatti che riporto: - un controller simile nel principio (non uguale ne' nelle caratteristiche ne' nell'implementazione) e' stato gia' presentato e ignorato - il controller non sara' usato in ogni gioco e non e' detto che rappresenti per forza di cose un approccio migliore (sicuramente non e' rivoluzionario)
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#129 | |
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Iscritto dal: Oct 2002
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#130 | |
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#131 | |
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Iscritto dal: Oct 2002
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Ultima modifica di gorman : 13-12-2005 alle 17:01. |
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#132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: IGN Italia
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Qui si parla di una console che verrà venduta in milioni di esemplari con quel pad. Non ritengo che un parallelo con una periferica di gioco per PC sia del tutto azzeccato (periferica che tra l'altro non forniva nemmeno le medesime prestazioni). |
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#133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Sarebbe come dire che oggi Logitech introduce sul mercato un mouse ottico con dieci tasti e rotellina ed ha rivoluzionato i sistemi di puntamento. No, ha solo intrdotto un mouse piu' avanzato di quelli che esistevano anni fa, non ha rivoluzionato nulla. E allo stesso modo Nintendo non sta rivoluzionando nulla (quello e' hype), sta solo proponendo un controller che in principio gia' esisteva, migliorandolo.
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#134 | |
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Iscritto dal: Oct 2002
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![]() Se quel principio di controller non e' stato adottato perche' evidentemente inadatto alla maggior parte dei giochi, non vedo come anche distribuendolo in milioni di esemplari le cose possano cambiare. Poi c'e' il marketing e ai "fedeli" si puo' vendere anche venti versioni di Super Mario, ma questo e' un altro discorso.
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#135 | |
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Il joypad Microsoft, quello che hai mostrato tu, aveva indubbiamente delle potenzialità. Il problema è che Microsoft per prima non le ha minimamente sfruttate, non ha creato alcuna applicazione fondamentale per quel sistema di controllo. Si tratta da parte mia di un'apertura di credito nei confronti di Nintendo? Forse sì. Però il track record della casa giapponese è abbastanza confortante sotto determinati aspetti. Io, per ora, resto più fiducioso nei confronti di una possibile rivoluzione hardware+software da parte di Nintendo rispetto a una possibile rivoluzione che sarebbe dovuta giungere dal coniugamento di un prodotto della divisione hardware di Microsoft (marginale allora e marginale oggi nell'economia complessiva dell'azienda) con gli sforzi di un'industria del software videoludico priva di linee guida e direttive (qual è l'industria videoludica su PC, cosa che ha vantaggi e svantaggi, ovviamente). |
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#136 | ||
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#137 | ||
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![]() Hype.
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#138 | |
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And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror. |
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#139 | ||
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E il 2 dicembre ho pagato di tasca mia 399 Euro per portarmi a casa Xbox 360 e me lo sto godendo alla grande. |
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#140 | |
Senior Member
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