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#9541 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Oh poi sembra che sono io quello a cui non sta bene mai niente
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Ultima modifica di *Spartacus* : 14-05-2015 alle 22:51. |
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#9542 |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#9543 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Rieti
Messaggi: 1849
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No raga io adoro The Witcher ma quella foto non è proprio niente di che eh
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#9544 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Quote:
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TOPGUN90 ![]() ![]() Ultima modifica di topgun90 : 14-05-2015 alle 23:12. |
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#9545 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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ancora un po' che si va avanti, si finirà per dire che gioventù ribelle era più next-gen del uiccero3...
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#9546 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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Quote:
http://static.gog.com/upload/images/...d4e7681cdb.jpg http://static.gog.com/upload/images/...944216924c.jpg Io da quel che ho visto e le possibilità che hanno determinati settings attivi o meno questo risultato ci si può arrivare, è ovvio che tutto non potrà essere a questo livello, questi sono screen fatti appositamente in questi determinati momenti per rendere in questo modo, se cambio magari angolazione o illuminazione magari viene fuori un'altra cosa... Ovvio che il gioco è cambiato dal 2012 ad oggi su questo non ci sono dubbi ma non penso in peggio, anzi. Già con questo cambierà molto... ![]() Ultima modifica di maddens23 : 14-05-2015 alle 23:36. |
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#9547 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Quote:
Troppi dettagli su schermo, troppo vasto come linea dell'orizzonte e troppi dettagli nel complesso. Non credo ci sara' nulla di simile nel gioco che sbloccherai martedi. La seconda immagine e' molto plausibile invece. |
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#9548 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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Secondo me nella prima c'è solo il dubbio del fumo sui comignoli, anche quello dipenderà dai settings, il resto nn vedo perchè nn possa essere fattibile...
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#9549 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Quote:
si vedono su questo stesso forum tanti screen "illusori" (complimenti a chi li fa in ogni caso), che vai in gioco e non hai per niente quella grafica...grazie che CDProject (come chiunque altro) magari mette screen che lo fanno sembrare più figo, proprio come fanno gli utenti. Allo stesso modo hanno le possibilità di fare trailer che appaiono più belli illudendo sulla grafica in game, ma usando davvero il gioco finale. non sto dicendo che sia il caso del vecchio trailer di lancio...poi si è arrivati addirittura a prendere degli screen "illusori" di altri giochi (non ricordo se era qui) per confrontarli con la grafica in game che abbiamo visto finora (nel punto peggiore magari)...insomma proprio ad esagerare al massimo
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#9550 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Che la grafica non sia come quella dei trailers spacciati come "in game engine" penso sia cosa ormai chiara, ma IMHO con il budget limitato che avevano hanno realizzato un mezzo miracolo.
A proposito di draw distance, solo a me le collinette in lontananza ricordano (con le dovute proporzioni) la "zuppa" di Oblivion ![]() |
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#9551 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#9552 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Quote:
![]() Perche' "illusori" vuol dire tutto e niente. Nei miei ad esempio c'e' solo la res che e' ultra pompata e l'uso del Reshade che ormai si puo' applicare in tutti i giochi. Il resto e' il gioco che tutti possono comprare e vedere con i loro occhi. E' diverso da quello che e' successo qui o altrove, ma non mi sogno proprio di paragonare gli scatti peggiori che si sono visti con i vecchi trailers perche' non sarebbe corretto. La realta' e' che la differenza c'e' e la vedono tutti, ma quello che conta e' quello che vedremo martedi con i nostri occhi. Li si tireranno le somme. Ultima modifica di *Spartacus* : 15-05-2015 alle 00:31. |
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#9553 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Un esempio che mi viene subito a mente sono quegli screen che mi sembra postasti proprio te di Witcher 2, a cui Darro rispose qualcosa come "è un bullshot, in game l'ho giocato da poco e non era neanche lontanamente così". Ecco, siamo così sicuri che tra i millemila settaggi XML e tutte i vari tweak applicabili, agli screen perfetti da fotografia del 2013-2014 non riusciamo proprio ad avvicinarci? Io sono più ottimista di altri sotto questo profilo ![]()
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#9554 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Quote:
![]() So solo che li ho visti e non mi pare proprio da te. Ma a parte le stupidaggini di qualcuno (con gioco ultraritoccato vs il peggior witcher 3) il discorso è che addirittura senza toccare NULLA, soprattutto in un open world, potrei fare uno screen 10 volte più bello di un altro. Risen 3 ha una grafica vecchia per dire, potrei farti degli screen dove ti chiederesti seriamente se è roba di 15 anni fa e altri in cui fa la sua figura tendendo presente gli ovvi limiti. Anche un video potrei farlo prendendo parti migliori di altre... Ecco che l'impatto reale facilmente può differire da trailer e screen di cdproject (che potrebbe oltretutto anche ritoccarli un attimo così come fanno gli utenti) anche se cdproject usasse lo stesso identico gioco che ci arriva in mano. E ripeto che non parlo dei video "pubblicitari" fighi... Per avere un effetto più reale di come dovrebbe essere il gioco prendiamo un video in game, di quelli dove si passeggia per varie zone ecc e quella dovrebbe essere minimo la versione definitiva, a meno appunto di un downgrade. eccone uno https://www.youtube.com/watch?v=N4ony2r0QFs video ultrapompati, video montati per rendere bene, screen fissi...relativi
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#9555 | |
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960, 970, 290, 4 col riporto di 3... e nessuno pensa a chi è in brache di tela?
![]() Secondo voi con la mia 7850 dove vado a parare a qualità video? (tenuto conto che secondo CDP non rientro neanche tra i requisiti minimi ![]() Quote:
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#9556 | |
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Buahahahaha
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#9557 | |
Senior Member
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Già solo il fatto che un forum di tecnologia sia fermo a vbulletin 3.6 (di agosto 2006) la dice mooolto lunga. |
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#9558 |
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Si, e se mio nonno aveva tre palle era un flipper
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#9559 | |
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#9560 |
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Già postato?
http://www.geforce.com/whats-new/art...r-system-ready Articolo (pro 9X0 ovviamente) in cui vengono elencate le features nVidia presenti in TW3 (che ormai conosciamo). Lasciando perdere le menate pubblicitarie (e i video che sono sempre i soliti), in fondo si nota un dettaglio. Quando sono "consigliate" le GPU 9x0 in base a risoluzione/settings sono elencati i preset e, come si può vedere, uber non corrisponde a massimo+effetti nvidia. I pratica i preset dovrebbero essere: Low > Medium > High > Uber > Uber + GameWorks Quindi 4 preset e effetti GameWorks sono a parte. PS: sempre verso la fine viene anticipata l'uscita di nuovi drivers specifici entro martedì e la prossima pubblicazione della Graphics, Performance & Tweaking Guide.
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