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Old 23-05-2013, 14:46   #41
CapodelMondo
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per come la vedo io la miglior aggiunta che si può far oltre ai miglioramenti fisici che ci saran sicuro è l aggiunta di un buon numero di piste che danno tanto alla longevità. con un buon sistema di crediti poi le macchien uno se le compra ma i dlc solo macchine li odio.

come aggiuntone che se ci fossero credo le avrebbero già mostrare rimangono pioggia e notte e delle due l unica che mi interessa se fatta a modo è la pioggia.
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Old 23-05-2013, 15:09   #42
alexbands
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Se fossero in game è una presa per i fondelli allucinante per i giocatori pc. :/
L'xbox one utilizza una GPU vecchia di 2 anni, ed una cpu 3 volte più lenta di un sandy bridge i7 2600 @ 3.4ghz. (ricordiamo che l'architettura jaguar è un'evoluzione di bobcat che concorreva con gli atom intel )

Questo ti fa palesemente capire come i modelli poligonali li sviluppano ottimizzati per console, e per pc fin'ora hanno pompato i giochi con filtri e texture più pesante...ma sempre con i soliti, pochi, poligoni :/

Questa era un grafica che su pc si poteva raggiungere tranquillamente 2 anni fa (o anche 3).
Invece tocca aspettare la nuova "next-gen" per console...
Ci sarebbe il discorso ottimizzazione da considerare (ossia non è veramente detto che un pc di oggi sia in grado di avere grafica come questa o superiore), ma per ora voglio metterlo da parte partendo dall'ipotesi che sia esattamente come dici tu.

Beh hai spiegato il motivo per il quale mi "scontro" spesso con chi sostiene che il pc è la macchina ideale di gioco. Falso. Il pc è qualcosa per smanettoni, dove i produttori di hardware si "allenano" con schede video sempre più potenti, che nell'uso pratico salvo a qualche professionista di grafica 3d servono a poco. Con questa potenza a disposizione, è OVVIO che i giochi li fai girare e anche bene. Ma i giochi saranno sempre sviluppati su console, è quello il terreno fertile. Col tuo bel pc super potente, se prendi assassin's creed 3, avrà sicuramente una resa migliore, ma "i poligoni", per dirla sempre come l'hai esposta tu la questione, son quelli. Certo, hai una risoluzione più elevata, più filtri, texture migliori, ma la sostanza cambia davvero poco. E a quel punto a me videogiocatore chi me lo fa fare che per applicare tutti sti filtri al massimo ogni anno o 2 devo aggiornare l'hardware del pc spendendo vagonate di soldi, litigando con i drivers e i settaggi, quando spendo 400 euro (ipotesi di prezzo di lancio di queste nuove console) e campo tranquillo per 6-7 anni? Ed ho anche esclusive che su pc non vedrei mai. Non è una presa per i fondelli, il mercato va così e andrà così sempre.

L'unico senso che ha per me attualmente il pc in campo videogiochi, è nei settori di nicchia. Simulatori di guida e di volo (con periferiche altrettanto costose ma supportate divinamente, non come i volanti supportati così e così dalle console) mmorpg e altri settori che non mi vengono in mente perchè non mi interessano.

E abituatevi anche all'idea che il pc, inteso come la solita postazione fissa nel nostro bel tower sotto la scrivania, probabilmente in futuro scomparirà gradualmente dalle nostre case, restando confinato a scopi prettamente professionali. Il pc era bello perchè faceva "di tutto", ma oramai questo "di tutto" lo fanno diversi altri tipi di apparecchi portatili e/o meno costosi... e a rifletterci l'xbox one va proprio in questa direzione (come anche la ps4 credo)...

Vabè, ho decisamente divagato
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Ultima modifica di alexbands : 23-05-2013 alle 15:11.
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Old 23-05-2013, 15:14   #43
Gigibian
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Ci sarebbe il discorso ottimizzazione da considerare (ossia non è veramente detto che un pc di oggi sia in grado di avere grafica come questa o superiore), ma per ora voglio metterlo da parte partendo dall'ipotesi che sia esattamente come dici tu.

Beh hai spiegato il motivo per il quale mi "scontro" spesso con chi sostiene che il pc è la macchina ideale di gioco. Falso. Il pc è qualcosa per smanettoni, dove i produttori di hardware si "allenano" con schede video sempre più potenti, che nell'uso pratico salvo a qualche professionista di grafica 3d servono a poco. Con questa potenza a disposizione, è OVVIO che i giochi li fai girare e anche bene. Ma i giochi saranno sempre sviluppati su console, è quello il terreno fertile. Col tuo bel pc super potente, se prendi assassin's creed 3, avrà sicuramente una resa migliore, ma "i poligoni", per dirla sempre come l'hai esposta tu la questione, son quelli. Certo, hai una risoluzione più elevata, più filtri, texture migliori, ma la sostanza cambia davvero poco. E a quel punto a me videogiocatore chi me lo fa fare che per applicare tutti sti filtri al massimo ogni anno o 2 devo aggiornare l'hardware del pc spendendo vagonate di soldi, litigando con i drivers e i settaggi, quando spendo 400 euro (ipotesi di prezzo di lancio di queste nuove console) e campo tranquillo per 6-7 anni? Ed ho anche esclusive che su pc non vedrei mai. Non è una presa per i fondelli, il mercato va così e andrà così sempre.

L'unico senso che ha per me attualmente il pc in campo videogiochi, è nei settori di nicchia. Simulatori di guida e di volo (con periferiche altrettanto costose ma supportate divinamente, non come i volanti supportati così e così dalle console) mmorpg e altri settori che non mi vengono in mente perchè non mi interessano.

E abituatevi anche all'idea che il pc, inteso come la solita postazione fissa nel nostro bel tower sotto la scrivania, probabilmente in futuro scomparirà gradualmente dalle nostre case, restando confinato a scopi prettamente professionali. Il pc era bello perchè faceva "di tutto", ma oramai questo "di tutto" lo fanno diversi altri tipi di apparecchi portatili e/o meno costosi... e a rifletterci l'xbox one va proprio in questa direzione (come anche la ps4 credo)...

Vabè, ho decisamente divagato
No ma infatti ti do ragione
E' che _purtroppo_ le game house non sfruttano l'hardware pc perchè targettizzano i loro prodotti su console.
Ed una grafica che si poteva raggiugere 2 anni fa e passa su PC, deve aspettare anni ed anni perchè nessuno si sforza a creare un motore scalabile che sfrutti i millemila shader della nuova GTX o RADEON.

Sul discorso ottimizzazione, se parlavamo di powerpc o cell, ci potevo anche stare, ma visto che l'xbox one è un PC rimarchiato (x86, windows, directx e radeon) parlare di ottimizzazione nelle console che non c'è su pc è assolutamente assurdo.
Casomani sul pc hai qualche processo in più che ti occupa cicli di cpu...ma parliamo veramente di inezie...
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Old 23-05-2013, 15:16   #44
Yngwie74
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Siete completamente OT! Ci sono ben tue threads Aspettando piu' uno di rumors sulle console next-gen per parlare di queste cose.
Questo e' il thread di FM5. Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.
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Old 23-05-2013, 15:17   #45
davide22
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Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.


Mi sembra il minimo
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Old 23-05-2013, 15:18   #46
CapodelMondo
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No ma infatti ti do ragione
E' che _purtroppo_ le game house non sfruttano l'hardware pc perchè targettizzano i loro prodotti su console.
Ed una grafica che si poteva raggiugere 2 anni fa e passa su PC, deve aspettare anni ed anni perchè nessuno si sforza a creare un motore scalabile che sfrutti i millemila shader della nuova GTX o RADEON.

Sul discorso ottimizzazione, se parlavamo di powerpc o cell, ci potevo anche stare, ma visto che l'xbox one è un PC rimarchiato (x86, windows, directx e radeon) parlare di ottimizzazione nelle console che non c'è su pc è assolutamente assurdo.
Casomani sul pc hai qualche processo in più che ti occupa cicli di cpu...ma parliamo veramente di inezie...
non è assurdo ma reale. al di la di ciò che c'è dentro alla console si parla di gente che passa a programmare 8h al giorno quando va bene sullo stesso identico HW e sw di base.

son d accordo che il tipo di hardware è quello ma parliamo proprio dello stesso hw.


ho letto solo ora il post del mod pardon.
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Old 23-05-2013, 15:20   #47
alexbands
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Siete completamente OT! Ci sono ben tue threads Aspettando piu' uno di rumors sulle console next-gen per parlare di queste cose.
Questo e' il thread di FM5. Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.
Son d'accordo, infatti l'ho detto che avevo divagato... però in effetti questi screen ti invogliano a fare queste considerazioni (sempre che siano "realistici")
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Old 23-05-2013, 16:30   #48
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Old 23-05-2013, 17:36   #49
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x il circuiito grazie... per praga nel circuito che fine ha fatto quel monumento in mezzo?
lo Jan Hus memorial se guardi bene è al centro dello screenshot, un po' sfocato ma c'è
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Old 23-05-2013, 17:41   #50
crasydemon
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si si poi me ne sono accorto ma non sta dove dovrebbe
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Old 23-05-2013, 21:00   #51
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Old 23-05-2013, 22:21   #52
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Old 25-05-2013, 00:20   #53
skassa
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Trailer a 1080P:

http://dlovh.gamersyde.com/secdl/abf...0p_Trailer.wmv

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non mi funzia il link
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Old 25-05-2013, 21:31   #55
Jon_Snow
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Per quel pochissimo che si è visto una cosa non mi ha entusiasmato. Se avessero intenzione di inserire un motore per gli incidenti e una gestione climatica credo che nel trailer si sarebbe visto...

Certo graficamente attira e Turn5 sono una garanzia di qualità...
Jon_Snow è offline  
Old 25-05-2013, 23:14   #56
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-Mariello- è offline  
Old 25-05-2013, 23:53   #57
skassa
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Originariamente inviato da nik0nik0nik0 Guarda i messaggi
non mi funzia il link
prova con questo:

http://www.gamersyde.com/news_forza_...-14081_en.html

non usare lo stream scarica il wmv o mp4.
skassa è offline  
Old 26-05-2013, 09:41   #58
Mandrillo Corp
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Scusate, non ho ancora capito: queste immagini (il trailer) sono CGI come Gran Turismo fregava l'anno prima del lancio del 5... o è ingame?
Se è ingame è 3 generazioni avanti e devo rivedere le mie strategie di acquisto... sarebbe mostruoso.
Nel video della Nissan (che casualità!) che mi ha impressionato le gomme neanche si distinguono quasi.
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Old 26-05-2013, 09:54   #59
Goofy Goober
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Scusate, non ho ancora capito: queste immagini (il trailer) sono CGI come Gran Turismo fregava l'anno prima del lancio del 5... o è ingame?
Se è ingame è 3 generazioni avanti e devo rivedere le mie strategie di acquisto... sarebbe mostruoso.
Nel video della Nissan (che casualità!) che mi ha impressionato le gomme neanche si distinguono quasi.
personalmente non credo siano in-game. non tanto per l'elevata qualità, ma piuttosto perchè tutta la scenetta imbastita, se fosse presa da un replay di gioco, allora potevano anche mostrare il giro su cui si basa come gameplay dimostrativo.
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Goofy Goober è offline  
Old 26-05-2013, 10:00   #60
torgianf
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personalmente non credo siano in-game. non tanto per l'elevata qualità, ma piuttosto perchè tutta la scenetta imbastita, se fosse presa da un replay di gioco, allora potevano anche mostrare il giro su cui si basa come gameplay dimostrativo.
eh ? col motore di gioco puoi farci quello che ti pare, anche costruire un video non per forza di cose preso dal gioco reale.... fin' ora non hanno detto nulla, non si sa nulla e non si e' visto nulla tranne che il filmatino mostrato alla conferenza di qualche giorno fa. pero' bisogna tenere conto che questi non hanno mai sbagliato ne un gioco e ne un motore grafico, quindi....
torgianf è offline  
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