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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
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PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 609
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Intel C2D E8500 + Scythe Katana 2; Asus P5q SE2; Sapphire HD7770; Corsair DDR2 Twin2x4096-6400C5DHX 4gb; LC-Power 550W LC-6550; SSD Samsung 840pro 128gb + 5Tb HDDs; Scythe KamaBay Amp + KroCraft Speaker; Samsung SyncMaster 2494HS; Recom Powerstation; Ozone Smog Mouse. AMD Athlon x3 450 + Scythe Kozuti; AsRock 970 Extreme3; Sapphire HD6450; Crucial Ballistix Tactical PC3-10600 8gb; Corsair Builder CX430; SSD Intel x25-v G2 40gb + 1Tb HDD; iTek NEMO ultra slim. |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 313
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Fanno girare omebrew in modalità userland o system?
E' questa la differenza... Cmq la massa (non dico che interessa a me) cerca gli ISO loader, non gli homebrew! |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Quote:
![]() O per essere più precisi, su Mono ![]() Si sviluppa in C#, e la struttura è molto simile a quella di XNA, con la differenza che di default non ci sono i metodi LoadContent e UnloadContent e il metodo Draw si chiama Render ![]()
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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E' una battaglia senza fine in cui Sony perde tempo e soldi.
E' inutile continuare a fare firmware su firmware e patch su patch, al massimo ci sara' la "pausa" come nella PSP vecchia dal firmware 5.03 al 6.xx (non ricordo, io ho ancora il 5.03), dove sembravano non esserci exploit (in realta' se non sbaglio c'erano ma gli hacker non volevano bruciarselo dato che era l'unico disponibile al momento). Sempre che non trovino un exploit hardware come nella PSP 1000 e le prime PSP 2000 che permetteva di installare qualsiasi CFW e li' c'e' poco da fare, infatti hanno poi cambiato la scheda madre. Sony dovrebbe smetterla e lasciare che gli hacker facciano, tanto il risultato e' lo stesso, anzi come gia' detto spreca tempo e soldi. E' vero che alla fine il 90% di chi installa i CFW e' solo per l'ISO loader e scaricarsi i giochi gratuitamente (= pirateria) ma e' un circolo vizioso inutile in cui: 1) esce la console 2) viene trovato e sfruttato un exploit per caricare i CFW 3) viene installato il CFW e un ISO Loader con emulatore di versione FW 4) vengono scaricati illegalmente i giochi 5) Sony toglie i giochi dal PSN, fa un FW nuovo con la patch e patcha i giochi rimossi per poi rimetterli (NOTA: i giochi successivi richiederanno per forza il nuovo FW) 6) ripetere dal punto 2 E questo ogni volta. E non cito il casino uscito con la PS3, mi limito a parlare delle console portatili. Se proprio vuole chiudere le falle, gli conviene assumere uno di questi hacker o anche piu' di uno (invece di fargli causa e tentare di mandarlo alla gogna) e pagarlo per bucargli la console. Cosi' trova tutti gli exploit possibili o almeno la maggiorparte e poi rilascia un bel firmware con tutte le patch + nuove feature (altrimenti nessuno aggiorna). Boh.
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| Ultima modifica di Baboo85 : 24-04-2012 alle 08:58. |
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