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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 06-10-2005, 12:30   #41
TheBoss0310
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Originariamente inviato da Opas
guarda, te lo dice uno che al pc riesce giocare si e no 2 ore la SETTIMANA.

Secondo me questo in tipo di giochi, come anche Hitman, la missione va fatta tutta in un colpo, se no perdi il gusto e il fascino di esserci riuscito senza esserti fatto beccare ecc..

se no sai che palle.... passi alla prima guardia inosservata, salvi, passi la seconda, salvi, riesci a salire le scalette senza essere beccato, salvi, e via così.

dimmi che gusto trovi a fare una missione del genere salvando 10 volte. io nessuna

tempo per giocare ne ho ZERO o quasi io, e ti ripeto, i quicksave sono comodissimi, ma per questo tipo di giochi forse sono un male... si perde il gusto di giocarci...è come se tu potessi salvare nei giochi di auto ogni giro... primo giro, superati 5 ok, secondo giro faccio una cazzata, azz... ricarico dal primo giro e rifaccio... che gusto c'è??? secondo me non è giusto...

Parole sante! QuickSave, si... ma non in tutti i giochi! questo mi sembra poco adatto al QuickSave... Basta che i "Livelli" non siano troppo lunghi
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Old 06-10-2005, 12:41   #42
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da TheBoss0310
Parole sante! QuickSave, si... ma non in tutti i giochi! questo mi sembra poco adatto al QuickSave... Basta che i "Livelli" non siano troppo lunghi
Sarebe già qualcosa livelli corti... Mi ricordo le incazzature con project igi (che non erano nemmeno esagerate come lunghezza le missioni)...
Cmq spero che implementino bene la parte stealth(necessaria per un cecchino...).
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Old 06-10-2005, 17:15   #43
Opas
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Sarebe già qualcosa livelli corti... Mi ricordo le incazzature con project igi (che non erano nemmeno esagerate come lunghezza le missioni)...
Cmq spero che implementino bene la parte stealth(necessaria per un cecchino...).
ecco... per esempio proprio project IGI (il primo eh) mi piacque molto proprio per quello per esempio... era... diverso... salvare ogni 10 passi in quel tipo di giochi annoia, alla lunga... IMHO
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Old 06-10-2005, 17:23   #44
85kimeruccio
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Old 06-10-2005, 17:36   #45
!SengiR!86!
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Originariamente inviato da Opas
ecco... per esempio proprio project IGI (il primo eh) mi piacque molto proprio per quello per esempio... era... diverso... salvare ogni 10 passi in quel tipo di giochi annoia, alla lunga... IMHO

cavolo igi era proprio un giocone, mi è piaciuto moltissimo!
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Old 06-10-2005, 17:53   #46
ForeverBlue
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L'Anteprima di GMC riportava alcune cose interessanti riguardo la componente stealth:
anzitutto scegliere il luogo dal quale appostarsi per cecchinare: non deve essere buio, altrimenti ci si accorgerà del lampo prodotto dalla polvere da sparo, bisognerà probabilmente spostarsi in un altro punto per ogni colpo, e così via....
questo per dire come sia apparentemente realizzata a puntino la componente stealth...
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Old 06-10-2005, 18:01   #47
85kimeruccio
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Punti di forza:
- La prima simulazione di sniper con un’ottima dose di infiltrazione e di avventura
- Modalità STORIA giocabile in due in cooperativa
- Possibilità di inserire online le migliori performance (miglior tiro, ecc…) e confrontarle con quelle del mondo intero
- Universo particolarmente coinvolgente
- Modalità multiplayer fino a 16 giocatori su PC, XBOX Live e Sony Online.
- Effetti grafici spettacolari (bullet time, blur, ralentis…)
- 28 livelli in modalità STORIA


http://www.everyeye.it/view.asp?id_i...rd=sniperelite

sembra molto allettante
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Old 06-10-2005, 19:08   #48
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Opas
ecco... per esempio proprio project IGI (il primo eh) mi piacque molto proprio per quello per esempio... era... diverso... salvare ogni 10 passi in quel tipo di giochi annoia, alla lunga... IMHO
Parole sante, cmq qualche arrabbiatura me l'ha fatta prendere(a volte un check point di numero l'avrei gradito a dire il vero)... Le missioni erano lunghe il giusto (e giustamente l'ultima era lunghetta...)... Far Cry mi è piaciuto molto col sistema dei checkpoint, era veramente duro in vari punti...
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cavolo igi era proprio un giocone, mi è piaciuto moltissimo!
Pure a me!
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Old 06-10-2005, 19:48   #49
powerslave
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bwlla l'idea del gioco di puro cecchinaggio,peccato che l'ambientazione wwII mi ha già fracassato le balle
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Old 06-10-2005, 20:58   #50
Rox87
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Wow...
Ho visto solo ora questa discussione... Sono anch'io appassionatissimo di cecchini...!!!
Bello bello... Ma date d'uscita definitive...???

Ciao
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Old 06-10-2005, 21:00   #51
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bah non si è capito, però dovrebbe essere sicuro entro la fine di ottobre
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Old 06-10-2005, 21:08   #52
ForeverBlue
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
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- La prima simulazione di sniper con un’ottima dose di infiltrazione e di avventura
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- Universo particolarmente coinvolgente
- Modalità multiplayer fino a 16 giocatori su PC, XBOX Live e Sony Online.
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http://www.everyeye.it/view.asp?id_i...rd=sniperelite

sembra molto allettante
MA LOL
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Old 06-10-2005, 21:10   #53
Rox87
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Originariamente inviato da !SengiR!86!
bah non si è capito, però dovrebbe essere sicuro entro la fine di ottobre
Mah... Speriamo bene dai...

Ciao
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Old 06-10-2005, 22:34   #54
85kimeruccio
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MA LOL
effettivamente lol
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Old 11-10-2005, 17:37   #55
85kimeruccio
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Sniper Elite invece è già disponibile, visto oggi in giro.
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Old 11-10-2005, 19:12   #56
lowenz
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Questo è un titolone, mi sa
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Old 13-10-2005, 11:05   #57
Joram
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guarda, te lo dice uno che al pc riesce giocare si e no 2 ore la SETTIMANA.

Secondo me questo in tipo di giochi, come anche Hitman, la missione va fatta tutta in un colpo, se no perdi il gusto e il fascino di esserci riuscito senza esserti fatto beccare ecc..

se no sai che palle.... passi alla prima guardia inosservata, salvi, passi la seconda, salvi, riesci a salire le scalette senza essere beccato, salvi, e via così.

dimmi che gusto trovi a fare una missione del genere salvando 10 volte. io nessuna

tempo per giocare ne ho ZERO o quasi io, e ti ripeto, i quicksave sono comodissimi, ma per questo tipo di giochi forse sono un male... si perde il gusto di giocarci...è come se tu potessi salvare nei giochi di auto ogni giro... primo giro, superati 5 ok, secondo giro faccio una cazzata, azz... ricarico dal primo giro e rifaccio... che gusto c'è??? secondo me non è giusto...
STRAQUOTO! anche se dove si può i quicksave li uso (però veramente poco, cerco di non cedere alla tentazione)

EDIT anche io una volta andavo di quicksave a manetta..(e di tempo ne avevo) però mi sono accorto che in certi giochi si perde veramente MOLTO, ora salvo il meno possibile e ovviamente la difficoltà è solita essere al livello massimo
Comunque è una questione di prospettiva e strettamente personale, non esiste dire che dovresti non salvare senò ti perdi qualcosa etc... se uno si diverte coi quicksave buon per lui,ognuno di noi è diverso e prova emozioni in modi diversi, tanto poi la scintilla (se mai dovesse scattare) scatta da sola o non scatta mai.Il tempo a disposizione poco c'entra...(io lavoro )
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I7 4770k@4.2, Z87-PRO, 16 GB DDR3 1600Mhz Kingston, Sapphire HD 7970, Samsung SM2333SW, Enermax Pro 82+ 625W, Enermax Uber Chakra, Panasonic SA-AK750 + Logitech X-530, SSD Samsung 830 pro 250 GB, WD 250GB, WD 250 GB, WD 300 GB, Samsung 2.0TB, Windows 7 64bit.

Ultima modifica di Joram : 13-10-2005 alle 11:11.
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Old 13-10-2005, 11:28   #58
Ramingo^^
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Purtroppo su www.gamerankings.com c'è una valutazione di Pc Zone Uk che da un misero 69 % per versione pc....

Mahhh...
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 13-10-2005, 11:42   #59
Rinha
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
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Ho visto il video e di realistico ha davvero POCHISSIMO...

un colpo e si muore?!?!

Quello passa davanti ai mitragliatori di un carro, viene colpito e continua a camminare come nulla fosse....

Stò gioco me pare una tristezza....
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Old 13-10-2005, 13:35   #60
85kimeruccio
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Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
secondo me è anche del tipo DOVE colpisci...


se non erro in altri giochi se ti prendevano alla testa eri morto.


io aspetto di provare una demo prima di valutare. di certo il punto forte è la gameplay.... non penso punti su altro che non sul "TIPO" di gioco..
__________________
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 Rispondi


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