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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 19-04-2018, 15:43   #21
zyrquel
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L'Avatar di zyrquel
 
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Originariamente inviato da RAEL70 Guarda i messaggi
Spielberg ha cercato di portare sul grande schermo le idee dello stesso autore quindi, evidentemente, determinati errori di scrittura sarebbero da attribuire a Cline piuttosto che al regista.
nessun problema a dividere la colpa tra più persone, ma a me è parso proprio che Cline avesse qualche rata del muto da pagare e si sia messo a novanta accettando il fatto che il suo lavoro letterario venisse stravolto...se invece la sua è stata una scelta personale e consapevole ecco che adesso sappiamo che è un buon scrittore ma pessimo sceneggiatore
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Ready Player One è criticabile nella sua forma piuttosto che nella sostanza: fare un film che per il 75% della sua durata mostra attori e scenografie non reali può essere definito ancora un film o è qualcosa di differente?
è ovviamente ancora un "film", fatto in CGI, come ci sono anche i cartoni animati o il passo-uno
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A quando i film in realtà virtuali dove lo spettatore entrerà direttamente nella trama della vicenda?
parli dei videogiochi??
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Old 20-04-2018, 17:17   #22
RAEL70
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L'Avatar di RAEL70
 
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Originariamente inviato da zyrquel
a me è parso proprio che Cline avesse qualche rata del muto da pagare e si sia messo a novanta accettando il fatto che il suo lavoro letterario venisse stravolto...se invece la sua è stata una scelta personale e consapevole ecco che adesso sappiamo che è un buon scrittore ma pessimo sceneggiatore
La seconda è più probabile .
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Originariamente inviato da zyrquel
è ovviamente ancora un "film", fatto in CGI, come ci sono anche i cartoni animati o il passo-uno
I film di animazione sono una cosa (vedasi sempre lo stesso Spielberg con "Le avventure di Tintin") mentre "Ready Player One" è differente o almeno non ho visto da nessuna parte che sia stato etichettato come animazione ed è proprio questo che mi fa riflettere...
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Originariamente inviato da zyrquel
parli dei videogiochi??
Bisogna vedere di cosa stiamo parlando: di videogiochi molto simili a dei film o l'esatto contrario?

In realtà io mi riferivo alla possibilità di far diventare lo spettatore come parte attiva (virtuale) di una trama e in linea teorica questo sarebbe fattibile ossia far partecipare lo spettatore insieme agli attori ma se questo avvenisse allora il prodotto sarebbe ancora un film o siamo giunti al momento in cui la sua definizione potrebbe cambiare per sempre?
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Old 20-04-2018, 18:37   #23
zyrquel
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Originariamente inviato da RAEL70 Guarda i messaggi
I film di animazione sono una cosa ... mentre "Ready Player One" è differente o almeno non ho visto da nessuna parte che sia stato etichettato come animazione ed è proprio questo che mi fa riflettere...
bisogna riconoscere che l'uso massiccio di CGI renda un'opera come RPO di fatto un film a "tecnica mista", sono d'accordo...ma per me restano sempre "film", il come vengano realizzati è solo una scelta artistica, o almeno lo dovrebbe essere
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Originariamente inviato da RAEL70 Guarda i messaggi
Bisogna vedere di cosa stiamo parlando: di videogiochi molto simili a dei film o l'esatto contrario?
parlo di quella via di mezzo che esiste da sempre e cade sotto la definizione RPG, certo dal punto di vista tecnico manca ancora l'immersione completa virtuale ma il concetto è quello: un comparto narrativo di prima qualità e la possibilità di partecipare attivamente agli eventi

ovviamente ( per me ) in questo caso, a prescindere dalla tecnica e del formato, una volta che lo spettatore diventa parte attiva della storia non si può più parlare di film
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Old 21-04-2018, 00:54   #24
Timewolf
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L-cut-
In realtà io mi riferivo alla possibilità di far diventare lo spettatore come parte attiva (virtuale) di una trama e in linea teorica questo sarebbe fattibile ossia far partecipare lo spettatore insieme agli attori ma se questo avvenisse allora il prodotto sarebbe ancora un film o siamo giunti al momento in cui la sua definizione potrebbe cambiare per sempre?
praticamente stai descrivendo la parte di Monty Python nel libro RPO, oppure quella di
Spoiler:
shining
nel film
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Old 21-04-2018, 06:46   #25
RAEL70
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praticamente stai descrivendo la parte di Monty Python nel libro RPO, oppure quella di
Spoiler:
shining
nel film
Bravo anche se noi spettatori assistiamo in terza persona ma il concetto è praticamente quello.
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Old 21-04-2018, 11:01   #26
zyrquel
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L'Avatar di zyrquel
 
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quindi prima fanno un film, aspettano di vedere se diventa famoso e poi ci fanno il giochino, come succede nella realtà praticamente da sempre, (R)PO non ha inventato niente, ha solo messo in campo un visore VR un "tantinello" migliore di quelli che ci sono oggi

in ogni caso i film non sono in pericolo, a meno di paventare un futuro in cui non usciranno più nuove pellicole
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Old 21-04-2018, 15:11   #27
RAEL70
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Giusto un "tantinello"...
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Old 28-07-2018, 10:43   #28
DelusoDaTiscali
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Ora è nel circuito televisivo e lo raccomando a chiunque abbia un tv di dimensioni adeguate ed un adeguato impianto audio.

Riguardo alle tematiche. Due temi classici (la lotta dentro un video gioco - vedi tron, Existenz, Nirvana ecc ecc e l'ancora più classico "l'eroe salva il mondo e conquista l'amore") sviluppati alla Spielberg cioè in modo molto sentimentale, ancora di più se si pensa che è molto giocato sui miti degli anni '80 e sulla autoreferenzialità delle cultura pop (film e serie Tv che vorrebbero diventare mitiche e citano a man bassa film, canzoni, videogiochi del passato, strano che Spielberg non abbia trovato il modo di citare sé stesso).

In cima a tutto l'ennesima riedizione del contrasto nella gestione aziendale tra nerd buono, puro di cuore, ed aziendalisti privi di scrupoli, dimenticando che Wozniak senza Jobs sarebbe finito come tanti tecnici la cui azienda è stata trasferita in Cina e si trovano a sessant' anni a sbarcare il lunario con lavoretti (o stanno in cassa integrazione se hanno avuto la fortuna di nascere in Italia).
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Old 28-07-2018, 11:49   #29
fukka75
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se è per questo è già disponibile su disco in diversi paesi, e pure con audio italiano (da noi, quei geni di WB lo hanno posticipato a metà settembre, e non si sa perché); in Europa (UK e FRA) arriverà fra una 10ina di giorni
Netflix e soci possono proporre un audio DolbyAtmos come sui BD? O anche solo un DTS HD MA?
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Ultima modifica di fukka75 : 28-07-2018 alle 12:00.
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Old 28-07-2018, 12:13   #30
DelusoDaTiscali
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L'Avatar di DelusoDaTiscali
 
Iscritto dal: Aug 2005
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Non ho provato Atmos perché non ce l'ho ma leggo che molti fanno riferimento a Netflix come sorgente Atmos.

Il film però è in programmazione su Sky on demand (primafila), non credo che verrà messo a disposizione di Netflix.

Leggo che Sky Q inglese (UK) propone Atmos, in Italia non so (NowTv è ovviamente solo stereo).
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Old 09-08-2018, 15:34   #31
ombra666
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CUT
strano che Spielberg non abbia trovato il modo di citare sé stesso).

CUT
come non si è citato? e il t-rex?
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Old 10-08-2018, 11:00   #32
Mursey
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Spielberg è anche produttore esecutivo di Ritorno al Futuro.
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Old 13-08-2018, 05:21   #33
DelusoDaTiscali
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Oooops! Bocciato perfino in cultura pop...
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