|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#2541 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
|
AA di TW2 era solo via shader (motore era deferred) motivo per cui non era poi questo granché di pulizia. Tuttavia quello che dava maggiormente fastidio (almeno a me) era:
1) essersi totalmente dimenticati di impostare un setting per il filtro anisotropico (occorreva editare ubersampling=1); 2) non aver mai sistemato i preset sulle ombre (neanche nella E.E.); 3) filtro sharpen applicato malissimo che sporcava l'immagine (ma necessario per una resa migliore delle texture).
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
![]() |
![]() |
#2542 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8894
|
Quote:
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
|
![]() |
![]() |
#2543 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
|
Per AA e filtri vari teoricamente sì, in quanto loro stessi al tempo parlarono di scelte fatte a priori e date anche dall'utilizzo di engine Dx9 (e vari hack).
Per quanto riguarda controllare i preset e impostare settings corretti... beh, dipende solo da loro ![]() Voglio dire, bastava un controllo veloce per vedere che il launcher non impostava mai correttamente i preset delle ombre (che poi cambi poco tra un preset ed un altro... quello è un altro discorso). Ma sinceramente, non aver messo un semplice slide in più nel pannello per impostare il filtro anisotropico in modo da poterlo attivare anche senza l'ubercazzola (e doverlo così forzare da driver con possibile presenza di glitch a seconda della GPU/driver release utilizzata)... devo ancora capirla adesso ![]() L'engine implementa di suo il filtro anisotropico che a default è off e lo attiva solo in presenza di Ubersamplig=2 (che consiste appunto nel attivare l'ubersampling), tuttavia impostare a mano Ubersampling=1 attiva il solo AF, quindi, voglio dire, bastava mettere uno slide in più. Alla fine sono cosette che gli perdono, ho visto cappellate peggiori fatte da nomi ben più "illustri" (o quantomeno presunti tali)... chi mi conosce sa a che mi riferisco ![]()
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
![]() |
![]() |
#2544 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
|
Quote:
![]()
__________________
![]() Ultima modifica di hexaae : 30-01-2014 alle 14:08. |
|
![]() |
![]() |
#2545 |
Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 125
|
Le "sponsorizzazioni" contano fino ad un certo punto (tra l'altro, se non erro, anche TW2 era brandizzato nVidia).
Comunque sia, quello che da più fastidio sono i giochini idioti che si fanno tra loro AMD e nVidia che a farne le spese, gira che ti rigira, sono sempre gli utenti TUTTI, indipendentemente dalla GPU che abbiamo al momento. Esempio, quando pubblicarono Tomb Raider (brand AMD) a nVidia fornirono una build vecchia il sabato prima della pubblicazione, in modo che all'uscita non sfigurasse. Poi si son dati la zappa sui piedi perché comunque la release PC aveva dei problemi lato engine/shader indipendentemente dalla GPU posseduta AMD/nVidia (effettistica non caricata e alcune menate). Esempio al contrario, AC4 Black Flag (brand nVidia) e ancora oggi per AMD non ci sono driver decenti per il CrossFire. E questo lo dico senza malizia, avendo io sia PC con GPU AMD che nVidia. |
![]() |
![]() |
#2546 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 1218
|
Non mi piacciono le "esclusive" sia in campo piattaforma che ottimizzazione/brandizzazione, sono tattiche meschine, quindi spero che TW3 girerà bene su ambo i marchi.
Detto ciò, sinceramente mi chiedo perché la gente compri ancora Nvidia a frotte considerando che le AMD si ripagano da sole tramite cryptomining. |
![]() |
![]() |
#2547 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50888
|
Quote:
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
![]() |
![]() |
#2548 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21450
|
Quote:
![]() ad ogni modo siamo OT ![]()
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#2549 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 2601
|
Quote:
![]()
__________________
Coming Soon ... |
|
![]() |
![]() |
#2550 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27720
|
Quote:
D'altro canto non ho mai avuto problemi con le AMD a far girare entrambi i titoli, quindi sopravviverò a questa tragedia. Poi certo, pratiche del genere non è che fan felici i giocatori.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
|
![]() |
![]() |
#2551 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
|
Sinceramente, in anni di gaming non ho mai avuto problemi a far girare titoli brandizzati da una GPU su un'altra.
Nel tempo ho avuto sia AMD (che ATI) che nVidia, anzi ancora oggi (non ho solo il sistema che mostro in firma), il massimo è stato non usar PhsyX (ma quello non lo uso neanche su nVidia causa mattonate ![]() Sinceramente, il fatto che TW3 sia nVidia (così come i tre passati) non mi fa ne caldo ne freddo. Nel tempo i CDP hanno mostrato di saper lavorare (e bene) quindi per il momento hanno ancora la mia fiducia.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
![]() |
![]() |
#2552 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
|
Quote:
Nelle città affollate e con diversi nemici su schermo dovrebbe portare interessanti benefici. Resto fiducioso ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
#2553 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
|
Quote:
Sono cose totalmente diverse, se vuoi se ne può parlare nel tread apposito qui sarebbe ot. Tra l'altro devo approfondire, ma alla fine sto mantle pare dare in proporzione più beneficio alla cpu che alla gpu, ed in particolare alle configurazioni scarsette (chi ha detto sopratutto Apu? e cmq cpu Amd vs. Intel) che a quelle medio-alte o top, ma aspetto di vedere rece approfondite vista la mia grande curiosità in merito. Sui tempi, non so quanto ci vuole a fare un porting di un gioco dx in mantle, quindi non saprei dire se per fine 2014 sarebbe pronto, direi che però essendo sponsorizzato nvidia al 99,99% possiamo scordarci una versione mantle di TW3, console o meno.
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
![]() |
![]() |
#2554 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15553
|
Quote:
Quote:
![]() Quote:
Speriamo bene, nonostante lo sponsor nVidia... e stiamo a vedere, il tempo per implementarlo ce l'avrebbero i CDP. Fine discorso Mantle...
__________________
![]() Ultima modifica di hexaae : 31-01-2014 alle 19:03. |
|||
![]() |
![]() |
#2555 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: I T A L I A
Messaggi: 109
|
Intervista al produttore di The Witcher 3: Wild Hunt
Quote:
. |
|
![]() |
![]() |
#2556 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
|
Già postato?
The Witcher 3 Developer: It’s Up To Nvidia To Let AMD Users Enjoy PhysX Hair And Fur Effects Quote:
Aggiunge: Quote:
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 03-02-2014 alle 18:57. |
||
![]() |
![]() |
#2557 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
|
Quote:
![]() su Mantle bè..come dicevo pochi post fà, mi pare il minimo vista la sponsorizzazione nvidia, sarebbe assurdo il contrario per mera logica di mercato ![]()
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
![]() |
![]() |
#2558 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: I T A L I A
Messaggi: 109
|
I designer del gameplay di The Witcher 3 lasciano CD Projekt RED
Quote:
. |
|
![]() |
![]() |
#2559 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 1218
|
|
![]() |
![]() |
#2560 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1486
|
Quote:
![]()
__________________
Case: Asus P201 mATX Psu: Nzxt C850w Atx3.1 Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 cl30 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1 |
|
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:22.