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Old 12-10-2004, 11:43   #161
trapanator
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Originariamente inviato da ^O^ Yawn
x trapanator
ma il gioco che hai detto tu, è solo per PSX o sbaglio? non è per pc
No, e' per SNES. Scaricati l'emulatore e il gioco...
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Old 12-10-2004, 11:46   #162
trapanator
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Originariamente inviato da Adrian II
il fatto che tu le abbia trovate addosso al cadavere di un mago precipitato dal cielo non ti dice niente?
Pero' ho letto da un'altra parte che quel mago non era li' per caso...

http://www.stratosgroup.com/guides/h...?cat=beginning

To start, if you cross the channel of water to the northwest you will come upon a dead body that will trigger a murder mystery right off; simply speak with Socucius Ergalla to be recruited. Also, when you find the body, be honest as he will then give you the challenge of discovering the killer and taking them out, which will pay well for so early in the game.
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Old 12-10-2004, 11:52   #163
Adrian II
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il cadavere di cui si parla è un altro, sempre nelle vicinanze, è il cadavere di un impiegato delle tasse, l'inizio di una bella piccola quest, il mago a quanto pare sta lì apposta per fornirti gratis un buon equipaggiamento per iniziare, ma è morto proprio a causa degli scrolls: ti fanno saltare altissimo, ma poi l'effetto passa subito e se non hai una magia per rallentare la caduta ti sfracelli al suolo...non sai come ci sono rimasto male la prima volta
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Old 12-10-2004, 15:27   #164
cac
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Ahhhhhhhh mitico Icaro
Gia da li il gioco mi è piaciuto un casino!
Sto a livello 50 Mago Guerriero ed il gioco è finito.....sto usando i trucchi per potermi unire alle altre gilde a cui ho scelto di rinunciare durante il normale percorso.....e cio di cui mi pento è che ho avuto troppa fretta di finirlo usando amuleti magici ed oggetti incantati (da me e non) piuttosto che crescere nelle vaire skill principali usando le magie......Ora mi sono liberato di tutto cio che è incantato,mi sono comprato tutte le magie ed ho solo incantato 8 amuleti raffinati con la magia Fortifica Mana, 100 punti per 24 secondi, con le gemme dell'anima grande valore 80000 da 400 ricariche, ottenute intrappolando le anime dei Santi D'oro e Dormienti Ascesi!
troppo bello poter scegliere,troppo bello sto gioco!
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Old 12-10-2004, 15:38   #165
Adrian II
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una curiosità, ma per imprigionare anime, devo lanciare un incantesimo di soultrap su un nemico e poi ammazzarlo normalmente? ho bisogno di qualche gemma vuota? come faccio a decidere in che gemma mettere l'anima?
posso imprigionare anche le anime degli umani?
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Old 12-10-2004, 15:39   #166
-=Krynn=-
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Io l'ho riiniziato proprio ieri.

Ma c'è verso di mettere ordine in quel maledettissimo diario? Tanto per sapere che quest devo fare, quelle completate e le nozioni degne di essere ricordate...

Così com'è è una palla. Ah, ho solo Morrowind, non le due espansioni.
__________________
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Old 12-10-2004, 15:45   #167
trapanator
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
Io l'ho riiniziato proprio ieri.

Ma c'è verso di mettere ordine in quel maledettissimo diario? Tanto per sapere che quest devo fare, quelle completate e le nozioni degne di essere ricordate...

Così com'è è una palla. Ah, ho solo Morrowind, non le due espansioni.
C'e' un'opzione di ricerca...
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Old 12-10-2004, 16:04   #168
R@nda
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Originariamente inviato da Adrian II
una curiosità, ma per imprigionare anime, devo lanciare un incantesimo di soultrap su un nemico e poi ammazzarlo normalmente? ho bisogno di qualche gemma vuota? come faccio a decidere in che gemma mettere l'anima?
posso imprigionare anche le anime degli umani?
Di default l'anima catturata entra nella pietra migliore a disposizione nell'inventario.
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Old 12-10-2004, 16:24   #169
Ciaba
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Originariamente inviato da Adrian II
una curiosità, ma per imprigionare anime, devo lanciare un incantesimo di soultrap su un nemico e poi ammazzarlo normalmente? ho bisogno di qualche gemma vuota? come faccio a decidere in che gemma mettere l'anima?
posso imprigionare anche le anime degli umani?
Puoi lanciare la magia e poi provare ad ammazzarlo, ma...puoi comprarti la magia intrappola anima...anche se nn la sai usare,... ti prendi un'arma a te congeniale, una gemma già animata(rubala alla gilda dei maghi di balmora), vai da un incantatore(nn il solito a cui hai fregato la gemma!! ), e ti fai incantare l'arma con questa magia(mi raccomando: "castabile durante l'attacco!!!!"). E' il metodo migliore...Riguardo alla cattura delle anime il gioco sceglie da solo in quale gemma destinarle in proporzione a quanto è grande l'anima e quanto e grande la gemma. Ma se vuoi per forza che l'anima catturata vada dove vuoi te allora devi per forza avere in inventario solo la gemma che ti interessa.
Come detto da Cac solo alcuni personaggi poi ti permettono di estrarre anime in gemme grandi per fare oggetti dall'effetto costante,....ma una volta che li sai fare preparati a dominare il mondo di TES (senza contare che sulle gemme animate ci si fa sù un bel gruzzolo )

p.s. ma perché nn hai messo le patch di traduzione?? sono fatte benissimo.
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I soliti case ti hanno stancato? Passa all'UnCase
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Ultima modifica di Ciaba : 12-10-2004 alle 16:34.
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Old 12-10-2004, 16:28   #170
Ciaba
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Originariamente inviato da R@nda
Di default l'anima catturata entra nella pietra migliore a disposizione nell'inventario.
Nn è così: se hai in inventario una gemma grande(arancione) e una media(viola)....e provi a intrappolare un'anima mediocre ma belloccia(es un deught), l'anima andrà nella viola. Lo stesso vale con le gemme piccole quando ammazzi i topi o i cliff, si riempiono prima quelle piccole in proporzione alla forza dell'avversario. L'unico "bug" che ha questo meccanismo è che lui sceglie il meglio dal punto di vista delle cariche per poi incantare un oggetto, mentre nn tiene conto(giustamente a seconda dai punti di vista ) , del fattore quattrini...Cioè se intrappoli un'anima media in una gemma grande ti renderà millemila volte i soldi della stessa anima intrappolata in una gemma media. Mi sembra che l'anima di un elementale di fuoco vada a 6.000\9000 su una pietra media(decisione del gioco), a 21.000 su una pietra grande(decisione tua).
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Ultima modifica di Ciaba : 12-10-2004 alle 16:42.
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Old 12-10-2004, 16:40   #171
R@nda
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Originariamente inviato da Ciaba
Nn è così: se hai in inventario una gemma grande(arancione) e una media(viola)....e provi a intrappolare un'anima mediocre ma belloccia(es un deught), l'anima andrà nella viola. Lo stesso vale con le gemme piccole quando ammazzi i topi o i cliff, si riempiono prima quelle piccole in proporzione alla forza dell'avversario.
Si hai ragione,va in proporzione alla forza e al valore dell'anima catturata.

E' che ormai catturo Santi Dorati da mesi e non ricordavo bene
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Old 12-10-2004, 16:43   #172
Ciaba
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Originariamente inviato da R@nda
E' che ormai catturo Santi Dorati da mesi...
... e come mai?
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Old 12-10-2004, 16:51   #173
R@nda
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Originariamente inviato da Ciaba
... e come mai?
Li intrappolo e le metto su un tavolo nella mia casuccia,poi quando trovo un oggetto con tanti punti da incantare le uso e creo qualche cosa per provare.
Ho anche la stella di azura con imprigionato non ricordo chi che vale una fraccata di soldi.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-10-2004, 18:11   #174
cac
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L'Avatar di cac
 
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Città: FIRENZE
Messaggi: 834
Io penso di aver provato ad incantare l'impossibile ormai.....infatti ho deciso di non incantare piu nulla.......meglio usare le magie così le skill(distruzione, alterazione, illusione, misticismo, invocazione) salgono a bestia!
Ora ho cominciato pure a farmi le pozioni da me.......così sale pure il livello Alchimia
Che vuoi sappiate non esiste una magia che permetta di Ristorare la Mana???? A parte le pozioni ovviamente......
Lo so che è una contraddizione....ma non voglio credere che non ci sia!!!!!
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Old 12-10-2004, 18:13   #175
Duncan
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L'Avatar di Duncan
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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Originariamente inviato da cac
Io penso di aver provato ad incantare l'impossibile ormai.....infatti ho deciso di non incantare piu nulla.......meglio usare le magie così le skill(distruzione, alterazione, illusione, misticismo, invocazione) salgono a bestia!
Ora ho cominciato pure a farmi le pozioni da me.......così sale pure il livello Alchimia
Che vuoi sappiate non esiste una magia che permetta di Ristorare la Mana???? A parte le pozioni ovviamente......
Lo so che è una contraddizione....ma non voglio credere che non ci sia!!!!!
Non credo che esista...
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Nikon user
Le mie foto su Flickr
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Old 12-10-2004, 19:15   #176
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da cac

Che vuoi sappiate non esiste una magia che permetta di Ristorare la Mana?
Un ber piatto de bbucatini all'amatriciana ...?
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Old 12-10-2004, 19:18   #177
lanfste
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L'Avatar di lanfste
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Sovico (Monza)
Messaggi: 2275
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Originariamente inviato da Trabant
Un ber piatto de bbucatini all'amatriciana ...?
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Desktop: ASUS P5Q Deluxe - C2D E8400 @ 4GHz - 8GB DDR2-1066 DOMINATOR - 2x Gainward HD4850 512MB @ 700/1100 -=- Netbook: Samsung NC-10 (Dettagli)
Mini-ITX: Intel D945GCLF2 - 2GB CORSAIR - 160GB Segate Momentus 7200.2 SATA - Pioneer DVR-K05 - Noah 3988 Mini-ITX -=- Monitor: LG FLATRON W2453V
Rete: Netgear DGND3300 -=- NAS: Synology DS210J (2 HDD Western Digital 500GB 32MB SATA-II)
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Old 12-10-2004, 19:49   #178
cac
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L'Avatar di cac
 
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Città: FIRENZE
Messaggi: 834
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Originariamente inviato da Trabant
Un ber piatto de bbucatini all'amatriciana ...?

.........cacchio m'è venuta fame!
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Old 12-10-2004, 20:27   #179
Adrian II
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Originariamente inviato da Ciaba
Puoi lanciare la magia e poi provare ad ammazzarlo, ma...puoi comprarti la magia intrappola anima...anche se nn la sai usare,... ti prendi un'arma a te congeniale, una gemma già animata(rubala alla gilda dei maghi di balmora), vai da un incantatore(nn il solito a cui hai fregato la gemma!! ), e ti fai incantare l'arma con questa magia(mi raccomando: "castabile durante l'attacco!!!!"). E' il metodo migliore...Riguardo alla cattura delle anime il gioco sceglie da solo in quale gemma destinarle in proporzione a quanto è grande l'anima e quanto e grande la gemma. Ma se vuoi per forza che l'anima catturata vada dove vuoi te allora devi per forza avere in inventario solo la gemma che ti interessa.
Come detto da Cac solo alcuni personaggi poi ti permettono di estrarre anime in gemme grandi per fare oggetti dall'effetto costante,....ma una volta che li sai fare preparati a dominare il mondo di TES (senza contare che sulle gemme animate ci si fa sù un bel gruzzolo )

p.s. ma perché nn hai messo le patch di traduzione?? sono fatte benissimo.
una bella gemma animata la dovrei avere... presa proprio dalla maga di balmora mi sa che ora che ho la spada daedrica posso incantarla senza paura di dover in seguito cambiare arma no?

p.s. perchè ci gioco su xbox comodità al massimo ma purtroppo niente espansioni e traduzioni
Adrian II è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2004, 20:31   #180
Ciaba
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Originariamente inviato da cac
Io penso di aver provato ad incantare l'impossibile ormai.....infatti ho deciso di non incantare piu nulla.......meglio usare le magie così le skill(distruzione, alterazione, illusione, misticismo, invocazione) salgono a bestia!
Ora ho cominciato pure a farmi le pozioni da me.......così sale pure il livello Alchimia
Che vuoi sappiate non esiste una magia che permetta di Ristorare la Mana???? A parte le pozioni ovviamente......
Lo so che è una contraddizione....ma non voglio credere che non ci sia!!!!!
...credo che "ruba mana" ci vada molto vicino...ma proprio ristora mana no....Cmq puoi fare benissimo con le pozioni...le metti in un tasto rapido e via.
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