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Old 03-11-2018, 11:53   #11881
dominator84
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ma con vega si attiva il raytracing, tipo i capelli di lara croft?
__________________
se lo fumi o lo respiri...
ti dà subito l'allegria!
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Old 03-11-2018, 12:20   #11882
FroZen
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ma con vega si attiva il raytracing, tipo i capelli di lara croft?
Lorean

La radeon Lorean
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Old 03-11-2018, 12:24   #11883
Gyammy85
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Lorean

La radeon Lorean
Hai sbagliato, è loreal
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Old 03-11-2018, 13:51   #11884
LkMsWb
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ma con vega si attiva il raytracing, tipo i capelli di lara croft?
Per dare una risposta semiseria:

i capelli di Lara non sono Ray Tracing ma sono Hairworks, e funzionano su tutte le VGA, AMD e nVidia.

Curioso che per il primo dei tre Tomb Raider nuovi, la partnership era con AMD e si usava quindi TressFX, che è il corrispettivo AMD della tecnologia

Di RTX ancora non c'è nulla sull'ultimo Tomb Raier, non è ancora uscita la patch che ne abilita gli effetti.
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Old 03-11-2018, 14:12   #11885
FroZen
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Hai sbagliato, è loreal
Azzzz ho ragionato quadrimensionalmente e questo è il risultato
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Old 03-11-2018, 15:34   #11886
ninja750
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il raytracing su Lara ti permette di vederle ogni singolo anfratto e orifizio hairworks ti permette di vedere dove non si è depilata

poor amd gamers
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Old 03-11-2018, 16:46   #11887
Angeland
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il raytracing su Lara ti permette di vederle ogni singolo anfratto e orifizio hairworks ti permette di vedere dove non si è depilata

poor amd gamers
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Old 04-11-2018, 22:39   #11888
Filodream
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Da totale ignorante su come interpretare i punteggi di superposition mi sembrano un po'pochini.
Io faccio ~4425 con la v56 in pesante undervolt e 4600+ quando abilito la segmentazione HBCC.

Sei con tutto a default ?
Si.
Comunque anche guardando un po' online il risultato è in linea.. si vede che per superposition vega56 o 64 non fa differenza.
Non saprei, mi interessa solo che la mia vega64 renda come previsto nei giochi.
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Old 05-11-2018, 08:53   #11889
floop
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ma com'è sta storia della 56 che si flasha bios della 64???

vantaggi? cosa fa? sblocca cu?
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Old 05-11-2018, 08:57   #11890
Gyammy85
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Si.
Comunque anche guardando un po' online il risultato è in linea.. si vede che per superposition vega56 o 64 non fa differenza.
Non saprei, mi interessa solo che la mia vega64 renda come previsto nei giochi.
Sarà sensibile alla banda passante, una 56 a stock fa intorno ai 4000 che poi è pure lo score di una 1080 a stock

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ma com'è sta storia della 56 che si flasha bios della 64???

vantaggi? cosa fa? sblocca cu?
Non si sbloccano cu
Siccome la 64 clocka di più della 56 flashando il bios si possono raggiungere frequenze più alte e facendo più uv dato che appunto si può abbassare di più la tensione essendoci 56 cu e non 64
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Old 05-11-2018, 09:10   #11891
floop
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Sarà sensibile alla banda passante, una 56 a stock fa intorno ai 4000 che poi è pure lo score di una 1080 a stock



Non si sbloccano cu
Siccome la 64 clocka di più della 56 flashando il bios si possono raggiungere frequenze più alte e facendo più uv dato che appunto si può abbassare di più la tensione essendoci 56 cu e non 64
ah wow buono a sapersi, vale per tutte le 56?
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Old 05-11-2018, 09:20   #11892
Gyammy85
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Originariamente inviato da floop Guarda i messaggi
ah wow buono a sapersi, vale per tutte le 56?
Credo che in teoria si possa flashare qualunque bios su qualunque 56, ma bisogna vedere se le memorie reggono e quant'altro...
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Old 05-11-2018, 09:55   #11893
TheDarkAngel
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Non si sbloccano cu
Siccome la 64 clocka di più della 56 flashando il bios si possono raggiungere frequenze più alte e facendo più uv dato che appunto si può abbassare di più la tensione essendoci 56 cu e non 64

Il bios della 64 porta le hbm a 1.35v.
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Old 05-11-2018, 13:07   #11894
melo86
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Il bios della 64 porta le hbm a 1.35v.
inoltre, se non è liquidata a quanto ho capito fa dei tagli più corposi delle frequenze in base alle temperature, se metti il firmware della liquid (quello che garantisce frequenze più alte)
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Old 05-11-2018, 15:59   #11895
floop
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ah e raccontatela tutta XD
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Old 05-11-2018, 16:23   #11896
Wolf91
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C'è un po di confusione.

Ci sono 2 bios per la 64

Quello air che è 1630/945,e quello Liquid che è 1750/945,entrambi portano le Hbm a 1,35v,quindi se sono fortunate salgono di più,stop.

Il vantaggio del flash dalla 56 alla 64 è quello,le Cu ovviamente sono laserate non si recuperano

Ovviamente ci sta che flashando il bios della 64,la vga non regga le frequenze,molto probabile con quello della Liquid,a meno di avere un ottimo chip
__________________
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Old 05-11-2018, 18:14   #11897
floop
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Originariamente inviato da Wolf91 Guarda i messaggi
C'è un po di confusione.

Ci sono 2 bios per la 64

Quello air che è 1630/945,e quello Liquid che è 1750/945,entrambi portano le Hbm a 1,35v,quindi se sono fortunate salgono di più,stop.

Il vantaggio del flash dalla 56 alla 64 è quello,le Cu ovviamente sono laserate non si recuperano

Ovviamente ci sta che flashando il bios della 64,la vga non regga le frequenze,molto probabile con quello della Liquid,a meno di avere un ottimo chip
quindi quello Air va bene al 100%?
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Old 05-11-2018, 18:25   #11898
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quindi quello Air va bene al 100%?
Sperando che il chip o le hbm della 56 non sia al limite dello scarto, si.
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Old 05-11-2018, 18:25   #11899
LSAle
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Nuovi Adrenalin Edition 18.10.2 whql ! del 5 novembre
130MB !!!!!!
Errore di installazione (1603)
Almeno sul mio sistema dopo pulizia con DDU.
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MB: MSI MPG B650 EDGE WIFI / CPU: AMD RYZEN 5 7600 / COOLER: THERMALRIGHT Phantom Spirit 120 SE ARGB / RAM: G.SKILL F5-6000J3038F16GX2-TZ5N (32GB DDR5) / SSD: CRUCIAL T500 PRO M.2 NVMe 2TB / GPU: GIGABYTE RTX 4070 SUPER GAMING OC 12G / MONITOR: OMEN 32C 2560x1440 165Hz 32" / PSU: SEASONIC FOCUS GX-750 / CASE: MONTECH AIR 903 BASE + THERMALRIGHT TL-C14C-S /
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Old 05-11-2018, 18:37   #11900
LSAle
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Ma c'é qualche differenza rispetto ai 18.10.2 che ho scaricato un po'di giorni fa oltre alla certificazione whql ?
Considerando che i precedenti WHQL (18.9.3) pesavano 318MB a questi manca qualcosa (eufemismo).

Fixed Issues

Some Vulkan API games may experience a crash on game launch.
On multi GPU enabled system configurations Assassin's Creed Odyssey may experience a random game exit when Adaptive Anti-Aliasing is enabled and the game is restarted.
Known Issues

Strange Brigade may experience an application hang when playing with DirectX 12 API enabled.
When using Radeon Overlay on system configurations with the latest Windows 10 October 2018 Update some users may experience intermittent instability or game crashes.
Radeon RX Vega Series graphics products may experience elevated memory clocks during system idle.
18.10.2 was promoted to WHQL on November 5th
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