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#4501 | |||
Senior Member
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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![]() ripeto che questo fantasmagorico livello visivo del tutto nuovo per la serie, non lo vedo, ma anzi vedo due immagini con effetto "finto", ipercolorate su sfondo scuro che le fa risaltare ancor più di due completi particolarmente "ricamati" Quote:
![]() EDIT: ah dicevi lo stesso, mio fraintendimento ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 29-09-2014 alle 13:24. |
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#4502 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#4503 |
Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Raga in prima pagina avete i video non compressi (sono pure evidenziati), se volete fare confronti vi conviene utilizzare quelli perché è tutto quello che abbiamo - quello migliore per qualità pare il trailer E3 2014, ma è una build ormai vecchia per i modelli, vedasi le nuove Triss, Ciri e Yennefer.
Premesso che credo i render di sopra avranno una resa più alta (è così di solito), non dimenticate il contesto dell'immagine: per forza di cose risaltano (leggi: sembrano molto più fighi) a quel modo quando lo sfondo è praticamente asettico ed inesistente. Se invece il re lo mettete sul trono nella sua bella sala o Triss in una qualche locanda, il modello farà molto meno quell'effetto.
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#4504 | |
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#4505 | |||
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Ciao. Ultima modifica di 1VS1 : 29-09-2014 alle 13:24. |
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#4506 | |
Senior Member
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#4507 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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i video di tw3 non sono renderizzati con la stessa tecnica di the last of us, ma usano i medesimi modelli e texture che si usano ingame, al massimo ti blurrano i fuori campo per risaltare i primi piani ma non hanno una "grafica a parte" come lo "sporco trucchetto" di TLU
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#4508 | |
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#4509 | ||
Senior Member
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![]() Vuoi fare un confronto? Bene, prendimi uno screen a definizione massima SENZA COMPROMESSI ed allora potrai farmi un confronto. Altrimenti tutto ciò non ha senso. Il tuo sistema d'analisi che fa acqua da tutte le parti. L'immagine linkata da Estwald è molto più significativa (e pur essendo di qualità elevatissima, ancora non raggiunge i livelli delle immagini linkate sopra). Quote:
A leggere la premessa del commento di michelcoso non si direbbe che hai detto la stessa cosa, dato che anche lui crede che la resa dei render è/sarà superiore.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4510 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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no, ho proprio premesso proprio perchè è inferiore a quello che si potrà videre in game e senza alcuna compressione che ho fgià apprezzato la resa del cuoio, e non vedo nulla per cui mi facciano strappare i capelli quegli screen che a mio avviso hanno alcune caricature che non sono squisitamente tecniche ma artistiche. Se poi per te è un "se" e un "ma" il fatto che il gioco si vedrà giusto "un pelo meglio" che in un filmato compresso... ![]() /parantesi ![]() PS: niente, non mi cattura gli screen in game TW2 col classico ctrl+stamp ![]()
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#4511 | |
Bannato
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#4512 |
Senior Member
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si, purtroppo sfoca le immagini (non parliamo di differenze abissali eh, ma per fare una analisi visiva a confronto non è l'ideale). Onestamente non ne conosco altri, infatti io stesso che volevo catturare qualche screen da TW2 col classico stamp non so come fare visto che quest'ultimo non pare funzionare con TW2. Prova a googlare, magari trovi qualcosa
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#4513 | |
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#4514 |
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Mi son perso qualche cosa ?
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#4515 | |
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#4516 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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Anche Radeon Pro e Msi Afterburner permettono di scattare screenshot di buona qualita',ecco le impostazioni di base ed avanzate:
Radeon Pro ![]() ![]() Msi Afterburner ![]() Non sono in grado pero' di valutarne le differenze tecniche rispetto alle immagini catturate con Fraps. ![]() Per quanto riguarda la qualita' dei video in game ritengo invece,per il mio utilizzo specifico,che Fraps stesso sia da preferire agli altri due software. ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#4517 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24169
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CD Projekt torna a parlare di DRM e DLC!
I polacchi CD Projekt Red hanno più volte ribadito la loro contrarietà ad ogni forma di protezione per i videogiochi e la loro politica riguardo ai DLC.
Ora tornanano a parlarne in un'intervista concessa al sito IGN, nella quale spiegano anche che difficilmente ci saranno espansioni per The Witcher 3, per il quale prevedono oltre 100 ore di gioco tra storia principale e quest secondarie. "La prima regola è trattare i giocatori come vorremmo essere trattati noi" spiega il responsabile del marketing Michal Platkow-Gilewski, "Non crediamo nei DRM perchè noi odiamo i DRM, inoltre non proteggono, non realmente". E in merito ai DLC afferma: "I DLC sono piccoli contenuti, un millesimo dell'intero gioco, perché dovremmo far pagare per questo? Se è piccolo, dallo gratis". "So che non è sempre possibile o facile" conclude, "ma questo è quello che vogliamo dare ai giocatori, un po' d'amore, quello che vorremmo ricevere da altri sviluppatori come giocatori". Platkow-Gilewski ha poi aggiunto che il team è un po' triste all'idea di concludere la serie, ma al tempo stesso è entusiasta di passare ad occuparsi a pieno regime di Cyberpunk 2077, che sarà "completamente diverso da The Witcher, ma sempre un RPG". Clicca qui...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#4518 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
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@Pachanga:
Idem EVGA Precision (che ha praticamente la medesima interfaccia di Msi Afterburner). Con Fraps è identico, basta scegliere il formato in cui salvare i file, nel dubbio .bmp e via ![]()
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#4519 |
Senior Member
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Messaggi: 9905
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http://thewitcher.com/news/view/832
Iorveth - hero presentation September, 29, 2014 http://api.cdprojektred.com/image.ph...th_720x405.jpg Iorveth, much like Letho of Gulet, is a well known hero to all those who played The Witcher 2: Assassins of Kings. An elven rebel and the leader of the Scoia'tael commando, Iorveth is an unmatched archer who excels in teamfights, but still can be very dangerous in 1 on 1 situations. His abilities allow him to slow down groups of enemies and focus heavy damage on just one target. His passive skill, Focused Senses, effectively changes his resource from mana to Focus. Focus is being used to fuel Iorveth’s skills, but at an expense of normal attack strenght. It can recharge quickly, but players need to decide if they want to deal damage with skills or auto-attacks. Driven by Hatred is Iorveth’s primary skill for dealing damage. The hero releases a volley of three consecutive shots, each stronger than the previous one. Driven by Hatred is a skillshot, which means that you have to lead your target to land a successful shot. Squirrel’s Mark is an Area of Effect (AoE) attack, which works in two phases. First, Iroveth marks all the opponents in a given area. After roughly 3 seconds of delay, a hail of arrows falls from the sky, damaging and slowing down all enemies in the influenced area. It’s worth mentioning that the damage will sum up if the marked targets are close to each other. Vendetta is Iorveth’s special skill. The hero disappears for a short while, only to reappear near the enemy and deal a powerful blow with his two scimitars, stunning them a second. If Iorveth manages to kill an enemy with Vendetta, then the cooldown of the skill is reduced by half. There is one more thing to this unique ability - since it basically makes Iorveth teleport to a spot (he only attacks if there is an enemy in range) he can use Vendetta as an escape tool, too. Edit: Ah, è una notizia per il moba. ![]()
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#4520 |
Senior Member
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Uahahaha..
Spero comunque torni, uno dei migliori elfi della storia elfica. Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
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Corsair SF750 - Asrock b55m-Itx - Ryzen 7 5700x3d - Rx 9070xt Asus Prime - 32gb ram ddr4 - cooler master np200 |
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