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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 06-06-2011, 14:06   #21
fendermexico
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Ma tanto vale allora guardarsi un porno, no?
non c'entra nulla. Nessuno si spippetta davanti a quei 2 poligoni.
Ma fare lara con il seno piccolo è come fare supermario senza baffi e senza tuta rossa e blu.

A questo punto mettiamoci Ryu di street fighter al posto di Mario...visto che serve solo un uomo che salta no? quando prende le stelline anzichè dire "oh oh" dice "adokennnnnn"
il problema è proprio questo... NON è LARA
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Old 06-06-2011, 15:31   #22
DrunknAndry
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ma se gli stessi sviluppatori hanno detto che questo titolo sarà volutamente completamente diverso dai precedenti...

cosa vi lamentate a fare...???
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Old 06-06-2011, 15:32   #23
Glasses
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mah....

faccino "lolicon", tratti molto Square-Enix più che Eidos, ventenne tutt'al più.

Preferivo di gran lunga l'archeologa inglese trentenne che aveva una faccia, e non un visino androgino à la Final Fantasy
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Old 06-06-2011, 15:56   #24
fendermexico
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ma se gli stessi sviluppatori hanno detto che questo titolo sarà volutamente completamente diverso dai precedenti...
cosa vi lamentate a fare...???
che ragionamento è?
loro offrono un prodotto...si attendono un feedback dai loro CLIENTI.

se il cliente si lamenta... dice un antico detto che "ha sempre ragione"
mica siamo pecoroni che subiscono passivamente qualsiasi cambiamento.

Cambiare gioco non vuol dire "UCCIDERE IL PERSONAGGIO"

Ultima modifica di fendermexico : 06-06-2011 alle 15:59.
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Old 06-06-2011, 16:06   #25
Pier2204
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mah....

faccino "lolicon", tratti molto Square-Enix più che Eidos, ventenne tutt'al più.

Preferivo di gran lunga l'archeologa inglese trentenne che aveva una faccia, e non un visino androgino à la Final Fantasy
Difatti invece che invecchiare, rinngiovanisce, il viso non è lo stesso e si perde le caratteristiche da Nobildonna Inglese.

Ma non era meglio una quarantenne meno Rambo, ma più riflessiva, (alla Sean Connery nell'ultimo episodio di Indiana Jones) , più enigmi e più misteri?

...mah..
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Old 06-06-2011, 16:14   #26
DrunknAndry
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Originariamente inviato da fendermexico Guarda i messaggi
che ragionamento è?
loro offrono un prodotto...si attendono un feedback dai loro CLIENTI.

se il cliente si lamenta... dice un antico detto che "ha sempre ragione"
mica siamo pecoroni che subiscono passivamente qualsiasi cambiamento.

Cambiare gioco non vuol dire "UCCIDERE IL PERSONAGGIO"
no forse non è chiaro....

gli sviluppatori hanno fortemente voluto "UCCIDERE IL PERSONAGGIO"...non è una scelta arrivata col tempo o campata in aria...l'intento era quello...

hanno tenuto solo il nome perchè tira...ma si deve considerare un nuovo gioco...

quindi è inutile dire: " eh ma è più giovane.."
"eh ma le tette sono minuscole ()"
"eh ma a me piaccevano gli enigmi ad una strada"
etc. etc. etc...

o meglio...lo potete fare...ma sono critiche a mio avviso inutili...se lo prenderete come un gioco nuovo secondo me lo godremo tutti di più...

Ultima modifica di DrunknAndry : 06-06-2011 alle 16:16.
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Old 06-06-2011, 16:52   #27
Pier2204
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no forse non è chiaro....

gli sviluppatori hanno fortemente voluto "UCCIDERE IL PERSONAGGIO"...non è una scelta arrivata col tempo o campata in aria...l'intento era quello...

hanno tenuto solo il nome perchè tira...ma si deve considerare un nuovo gioco...

quindi è inutile dire: " eh ma è più giovane.."
"eh ma le tette sono minuscole ()"
"eh ma a me piaccevano gli enigmi ad una strada"
etc. etc. etc...

o meglio...lo potete fare...ma sono critiche a mio avviso inutili...se lo prenderete come un gioco nuovo secondo me lo godremo tutti di più...
Se questo è l'intento, non hanno ucciso solo il personaggio, hanno ucciso la filosofia di quel gioco.

Inutile mettere il Nome Tomb Raider e Lara Croft perchè non lo è più, farlo solo per il nome potrà attrarre all'inizio ma alla fine non è la stessa cosa.

Allora cambia il personaggio, cambia il contesto....Jhenny, La figlia di Lara Croft si insomma un qualcosa che crea discontinuità con il vecchio personaggio.
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Old 06-06-2011, 16:59   #28
Aegon
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Può anche essere la figlia "minorata" (contrario di maggiorata) di Lara Croft, ma il gioco deve mantenere la sua natura enigmatica; ormai sono ben pochi i giochi che fanno usare il cervello.
Io rimpiango i bei tempi di Tomb Raider, Woodroof, Day of the Tentacle, Monkey Island (e potrei continuare a lungo), in cui piuttosto che l'APM si contava il QI del giocatore...
...tutte queste nuove uscite sono bellissime a vedersi ma di una sterilità disarmante, i nuovi videogiocatori sono zombie davanti al monitor (o meglio TV visto che questo declino è dovuto a quelle f*ttutissime console) che si sforzano solo a muovere i pollici.

Possono cambiare la protagonista, ma se vogliono mantenere il nome DEVONO spremere cervelli ed inventarsi qualcosa all'altezza.
Quando faranno un gioco decente e cervellotico vedranno i miei soldi, altrimenti possono stare alla baia.
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Old 06-06-2011, 17:27   #29
DrunknAndry
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Se questo è l'intento, non hanno ucciso solo il personaggio, hanno ucciso la filosofia di quel gioco.

Inutile mettere il Nome Tomb Raider e Lara Croft perchè non lo è più, farlo solo per il nome potrà attrarre all'inizio ma alla fine non è la stessa cosa.

Allora cambia il personaggio, cambia il contesto....Jhenny, La figlia di Lara Croft si insomma un qualcosa che crea discontinuità con il vecchio personaggio.
bah si posso essere d'accordo...però hanno preso un altra scelta...vedremo chi avrà ragione...

io sinceramente mi aspetto un giocone...e se il trailer l'avessimo visto senza sapere nulla saremmo tutti qui a sbavare...
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Old 06-06-2011, 17:38   #30
Faster_Fox
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strano che nessuno l'abbia detto/notato....ma quello che ha in mano Lara è un iPhone?
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Old 06-06-2011, 20:01   #31
Relevart
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Devo ammettere che mi fa ridere -e di gusto- arrivare qui e leggere i commenti del tipo "maledette console che ci rovinano i giochi" quando...

http://imageshack.us/photo/my-images/504/tombraider1boxfk5.jpg/

e

http://3.bp.blogspot.com/_yX-_dmGIanE/THAfwxVt6vI/AAAAAAAAAB0/m8RExPhM5Co/s1600/tomb_raider_2_pal.jpg

e

http://blog.gruppocomet.it/wp-content/uploads/2008/11/tomb_raider_3_pal-front-300x300.jpg


i primi tre erano già su console. i pollici si sforzavano anche al tempo, ma nessuno ha da ridire sui primi, no?
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Old 06-06-2011, 20:39   #32
Glasses
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Devo ammettere che mi fa ridere -e di gusto- arrivare qui e leggere i commenti del tipo "maledette console che ci rovinano i giochi" quando...

http://imageshack.us/photo/my-images...er1boxfk5.jpg/

e

http://3.bp.blogspot.com/_yX-_dmGIan...ider_2_pal.jpg

e

http://blog.gruppocomet.it/wp-conten...nt-300x300.jpg


i primi tre erano già su console. i pollici si sforzavano anche al tempo, ma nessuno ha da ridire sui primi, no?

c'è una bella differenza: questi titoli erano tutti, e sottolineo tutti, mostruosamente superiori nelle controparti pc, per risoluzione, filtri e qualità delle texture. Anche perché gli standard console all'epoca erano ridicoli, 640*480 era l'alta risoluzione e veniva usata pochissimo sulle macchine dell'epoca (Saturn e PSX), il 95% dei giochi girava a risoluzioni inguardabili sui monitor pc (ove invece il 640*480 era proprio il minimo, l'800*600 l'ideale e il 1024*768 e il 1280*1024 il lusso).
Inoltre era una momento di rinnovamento globale degli standard estetici, col 3D che finalmente diventava guardabile, e anzi, aveva dello straordinario.

Ovviamente parlo del primo gioco, il sequel è notoriamente un buon titolo con grafica migliore, e il terzo un titolo mediocre con grafica già un po' vecchia per il momento in cui uscì (per gli standard pc, non console).
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Old 07-06-2011, 00:00   #33
Consiglio
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Il trailer è pauroso (di certo non per la grafica). Se non si chiamasse TR, sareste tutti a sbavare...

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Old 07-06-2011, 00:36   #34
Bhibu
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Ma che brutta la protagonista... se fossi anche io digitale gli farei vedere e provare qualcosa di MOLTO tridimensionale a quella!
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Old 07-06-2011, 00:39   #35
Bhibu
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Anche perché gli standard console all'epoca erano ridicoli, 640*480 era l'alta risoluzione e veniva usata pochissimo sulle macchine dell'epoca (Saturn e PSX), il 95% dei giochi girava a risoluzioni inguardabili sui monitor pc (ove invece il 640*480 era proprio il minimo, l'800*600 l'ideale e il 1024*768 e il 1280*1024 il lusso).
Pensa che ai tempi di half life il mio venditore di pc aveva giocato, con una macchina all'epoca incredibile ad half life a 1600x1200 su un 22" crt... parliamo del 2000, era qualcosa di incredibile! Giusto per dare un'idea l'attuale 1920x1080 ha praticamente lo stesso numero di pixel del 1600x1200 e ad oggi non tutti i pc fanno andare bene i giochi a quella risoluzione (c'è anche da dire che oggi i giochi hanno una grafica complicatissima), sinceramente non so che scheda avesse usato, ma suppongo che l'abbia fatto girare in software mode con una cpu particolarmente potente o un dual processor (Half life girava sia in direct x che open gl che software... a scelta, chiaro che in direct x si vedeva meglio)

Ultima modifica di Bhibu : 07-06-2011 alle 00:42.
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Old 07-06-2011, 04:06   #36
Glasses
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Pensa che ai tempi di half life il mio venditore di pc aveva giocato, con una macchina all'epoca incredibile ad half life a 1600x1200 su un 22" crt... parliamo del 2000, era qualcosa di incredibile! Giusto per dare un'idea l'attuale 1920x1080 ha praticamente lo stesso numero di pixel del 1600x1200 e ad oggi non tutti i pc fanno andare bene i giochi a quella risoluzione (c'è anche da dire che oggi i giochi hanno una grafica complicatissima), sinceramente non so che scheda avesse usato, ma suppongo che l'abbia fatto girare in software mode con una cpu particolarmente potente o un dual processor (Half life girava sia in direct x che open gl che software... a scelta, chiaro che in direct x si vedeva meglio)
eh ma nel 2000 già c'erano le prime Geforce e Radeon, andava già di lusso, anche se i tempi di 3Dfx per me rimangono "speciali". Proprio i Tomb Raider godevano parecchio dell'uso di 3Dfx...

Io Half Life nel '98 (è uscito prima ma io l'ho avuto solo quando ho potuto farlo girare) ero felice di giocarlo a 1024*768 su un 17'' E se ci pensi, all'epoca a parte il Dreamcast che gestiva tranquillamente tutto a 640*480, la PSX era ancora ancorata a risoluzioni antidiluviane. Bei tempi però...
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Old 07-06-2011, 10:40   #37
Baboo85
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Mamma mia che sbavata mi sono fatto (anche per Lara)...

Peccato pero' che il video sembra sia stato fatto a parte e non con la grafica del gioco (o almeno credo... Se avra' quella grafica piangero' sangue)...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 07-06-2011, 14:09   #38
indio68
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un'altra consollata infarcita di QTE...pure epr togliersi una pietra dal fianco si usa un QTE...roba da far vomitare...fatemi un nuovo capitolo di legacy of kain invece di sta roba..pls
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Old 07-06-2011, 14:10   #39
indio68
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x supercanizzo..si c'è e si chiama Deus EX...fai te..da allora il nulla assoluto
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Old 07-06-2011, 14:25   #40
DrunknAndry
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Il trailer è pauroso (di certo non per la grafica). Se non si chiamasse TR, sareste tutti a sbavare...

quoto...!!

comunque mi da l'aria di un uncharted...
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