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Old 18-01-2007, 08:43   #561
Vegita.ssj
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Bhe quello è uno dei migliori dungeon mai concepiti della saga, ne ricordo pochi così ben strutturati. Se non fosse stato per il fatto che per cambiare stivali dovevi entrare nel menu sarebbe stato ancora migliore.
Cmq nn preoccuparti, personalmente ho trovato il 2° dungeon di tp il più semplice in assoluto, gli altri ti daranno cmq filo da torcere ma nn eccessivamente da farti bloccare e dire: E MO?
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Old 18-01-2007, 08:44   #562
ciuketto
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Originariamente inviato da Vegita.ssj
Bhe quello è uno dei migliori dungeon mai concepiti della saga, ne ricordo pochi così ben strutturati. Se non fosse stato per il fatto che per cambiare stivali dovevi entrare nel menu sarebbe stato ancora migliore.
Cmq nn preoccuparti, personalmente ho trovato il 2° dungeon di tp il più semplice in assoluto, gli altri ti daranno cmq filo da torcere ma nn eccessivamente da farti bloccare e dire: E MO?
Il che tutto sommato non è un difetto.Bisogna arrivare a un giusto compromesso..Un conto è riflettere 10 minuti,un conto bloccarsi 3 giorni!!!
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Old 18-01-2007, 08:48   #563
Vegita.ssj
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Si hai ragione in parte, soltanto che quando scorre tutto troppo liscio alla fine rimane un senso di vuoto, poca sfida non ti lascia nessun senso di soddisfazione.
Cmq ovviamente ognuno ha i suoi parametri di giudizio anche in ambito alla difficoltà, io ho trovato questo capitolo eccessivamente semplice ma ci sono altri che nn la pensano così, si tratta di finirlo e trarne le proprio conclusioni
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Old 18-01-2007, 08:57   #564
ciuketto
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ps:ma il boss del secondo dungeon a voi non ricorda qualcosa di mario 64 per n64??
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Old 18-01-2007, 08:57   #565
Motosauro
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Originariamente inviato da Vegita.ssj
Si hai ragione in parte, soltanto che quando scorre tutto troppo liscio alla fine rimane un senso di vuoto, poca sfida non ti lascia nessun senso di soddisfazione.
Cmq ovviamente ognuno ha i suoi parametri di giudizio anche in ambito alla difficoltà, io ho trovato questo capitolo eccessivamente semplice ma ci sono altri che nn la pensano così, si tratta di finirlo e trarne le proprio conclusioni
*

Imho l'hanno tenuto un po' più semplice contando che ne avrebbero venduto tanti ai cosiddetti "Casual Gamers" che sono la maggior parte di quelli che hanno comprato il Wii. Se avessero settato la difficoltà per noi giocatori più scafati avrebbero frustrato gli altri, dando alla console un'aura che non vogliono assolutamente che abbia, ossia quella di strumento per iniziati.

Di questo sono abbastanza convinto.
In definitiva: comparto tecnico svilppato per il cubetto, difficoltà sviluppata per chi non ha mai visto un videogioco in vita sua. Se notate fra l'altro, il design è quanto di più occidentale si sia mai visto in un episodio di Zelda e le ambientazioni sono mirate più verso un pubblico adulto.

A me sta piacendo molto, ma a dirla tutta quasi quasi preferisco The Wind Waker. Ocarina Of Time me lo farò prestare quando avrò tempo di farlo.
TP è un'occasione non sprecata, ma sviluppata al di sotto delle potenzialità imho
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Old 18-01-2007, 08:59   #566
ciuketto
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Originariamente inviato da Motosauro
*

Imho l'hanno tenuto un po' più semplice contando che ne avrebbero venduto tanti ai cosiddetti "Casual Gamers" che sono la maggior parte di quelli che hanno comprato il Wii. Se avessero settato la difficoltà per noi giocatori più scafati avrebbero frustrato gli altri, dando alla console un'aura che non vogliono assolutamente che abbia, ossia quella di strumento per iniziati.

Di questo sono abbastanza convinto.
In definitiva: comparto tecnico svilppato per il cubetto, difficoltà sviluppata per chi non ha mai visto un videogioco in vita sua. Se notate fra l'altro, il design è quanto di più occidentale si sia mai visto in un episodio di Zelda e le ambientazioni sono mirate più verso un pubblico adulto.

A me sta piacendo molto, ma a dirla tutta quasi quasi preferisco The Wind Waker. Ocarina Of Time me lo farò prestare quando avrò tempo di farlo.
TP è un'occasione non sprecata, ma sviluppata al di sotto delle potenzialità imho
oot è luce allo stato puro.Io lo considero insieme a mario 64 e ff7 il più bel gioco di sempre(anche se so che è difficile fare una classifica del genere )
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Old 18-01-2007, 09:02   #567
Vegita.ssj
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Originariamente inviato da Motosauro
*

Imho l'hanno tenuto un po' più semplice contando che ne avrebbero venduto tanti ai cosiddetti "Casual Gamers" che sono la maggior parte di quelli che hanno comprato il Wii. Se avessero settato la difficoltà per noi giocatori più scafati avrebbero frustrato gli altri, dando alla console un'aura che non vogliono assolutamente che abbia, ossia quella di strumento per iniziati.

Di questo sono abbastanza convinto.
In definitiva: comparto tecnico svilppato per il cubetto, difficoltà sviluppata per chi non ha mai visto un videogioco in vita sua. Se notate fra l'altro, il design è quanto di più occidentale si sia mai visto in un episodio di Zelda e le ambientazioni sono mirate più verso un pubblico adulto.

A me sta piacendo molto, ma a dirla tutta quasi quasi preferisco The Wind Waker. Ocarina Of Time me lo farò prestare quando avrò tempo di farlo.
TP è un'occasione non sprecata, ma sviluppata al di sotto delle potenzialità imho
Ti quoto in gran parte, proprio ieri stavo pensando che forse Wind Waker tutto sommato era meglio.
Anche se come base l'atmosfera di tp spacca, doveva essere sfruttata meglio.
Speriamo nel prossimo fatto coi contro*****
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Old 18-01-2007, 09:14   #568
Brightblade
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Originariamente inviato da ciuketto
ps:ma il boss del secondo dungeon a voi non ricorda qualcosa di mario 64 per n64??
Intendi il boss intermedio vero? Se e' quello si', anch'io ho pensato ad un boss di SM64

Invece il boss finale del dungeon mi ricorda un po':

Spoiler:
il balrog che c'era nel Signore Degli Anelli, soprattutto nella scena in cui spezza le catene.
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Old 18-01-2007, 09:29   #569
Trikeko
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Quote:
Originariamente inviato da Brightblade
Intendi il boss intermedio vero? Se e' quello si', anch'io ho pensato ad un boss di SM64

Invece il boss finale del dungeon mi ricorda un po':

Spoiler:
il balrog che c'era nel Signore Degli Anelli, soprattutto nella scena in cui spezza le catene.
E poi c'era anche gandalf che confezionava la cioccolata??
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Old 18-01-2007, 09:34   #570
ReDeX
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Originariamente inviato da Vegita.ssj
Nn so quanti zelda tu abbia giocato prima di questo ma tp è il più facile di tutti e questa è la sua unica pecca
Vabb. nn proprio l'unica ma la più grave
Vero, fin'ora non ho trovato punti particolarmente difficili su cui dovermi soffermare troppo, e sono già oltre il dungeon del ghiaccio.
__________________
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Old 18-01-2007, 09:38   #571
ciuketto
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Originariamente inviato da Brightblade
Intendi il boss intermedio vero? Se e' quello si', anch'io ho pensato ad un boss di SM64
é uguale!!!!
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Old 19-01-2007, 09:54   #572
Fos
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Originariamente inviato da Motosauro
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Imho l'hanno tenuto un po' più semplice contando che ne avrebbero venduto tanti ai cosiddetti "Casual Gamers" che sono la maggior parte di quelli che hanno comprato il Wii. Se avessero settato la difficoltà per noi giocatori più scafati avrebbero frustrato gli altri, dando alla console un'aura che non vogliono assolutamente che abbia, ossia quella di strumento per iniziati.

Di questo sono abbastanza convinto.
In definitiva: comparto tecnico svilppato per il cubetto, difficoltà sviluppata per chi non ha mai visto un videogioco in vita sua. Se notate fra l'altro, il design è quanto di più occidentale si sia mai visto in un episodio di Zelda e le ambientazioni sono mirate più verso un pubblico adulto.

A me sta piacendo molto, ma a dirla tutta quasi quasi preferisco The Wind Waker. Ocarina Of Time me lo farò prestare quando avrò tempo di farlo.
TP è un'occasione non sprecata, ma sviluppata al di sotto delle potenzialità imho
Condivido in gran parte... soprattutto sul fatto che quasi quasi "rimpiangiamo" The Wind Waker.
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Old 19-01-2007, 10:09   #573
Tale82
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Ciao a tutti, io sto iniziando a giocare a Zelda: ma sono fermo alla pesca senza esca, quando devo attirare il gatto.
Quando pesco il pesce come faccio a tenerlo o a darlo al gatto?
Devo schiacciare A o B?
E' un po' che sono fermo alla pesca, anche perche' per fare abboccare i pesci devo aspettare un quarto d'oro, e' normale?
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Old 19-01-2007, 10:22   #574
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io non sono un esperto della pesca, ma appena il galleggiante va giù tu tiri verso di te
anche se non sempre è facile
poi una volta che hai pescato (dal molo dove c'è il micio) premi A e vedrai che il gatto si piglia il pesce
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Old 19-01-2007, 10:28   #575
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Ma con A dice che il pesce lo lasci andare.....
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Old 19-01-2007, 10:38   #576
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Originariamente inviato da Tale82
Ma con A dice che il pesce lo lasci andare.....
si ma in quell' occasione non lo lasci andare, A lo premi solo per procedere nella spiegazione, e alla fine il gatto se lo prende
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Old 19-01-2007, 10:46   #577
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OK, e dopo la prima volta( quella della spiegazione) devo schiacciare ancora A o B?
Ma anche te ci metti un po' per far abboccare il pesce?E dopo che abbocca riesci sempre a pescarlo?nn ti scappa?
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Old 19-01-2007, 10:57   #578
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Originariamente inviato da Tale82
OK, e dopo la prima volta( quella della spiegazione) devo schiacciare ancora A o B?
Ma anche te ci metti un po' per far abboccare il pesce?E dopo che abbocca riesci sempre a pescarlo?nn ti scappa?
a volte mi scappava, aspettavo che il galleggiante andasse giu parecchio

adesso non ricordo di preciso, so solo che appena ha abboccato l'ha dato al gatto senza difficoltà, ovviamente devi metterti a pescare di fianco a lui
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Old 19-01-2007, 11:00   #579
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Ci provero'....grazie mille
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Old 19-01-2007, 11:02   #580
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