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Old 19-07-2022, 18:22   #101
Therinai
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Io con 3060ti mi sento ok, non vedo drop del framerate.
Gioco molto fiko, mi sta appassionando.
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Old 19-07-2022, 20:29   #102
JuanCarlos
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Al di là di cali e rallentamenti che continuano a esserci, le prime impressioni sono positivissime. Il gioco è sì semplice e lineare, ma siamo comunque distanti da film interattivi tipo Life is Strange o i Telltale. Atmosfere suggestive, per la storia ancora bisognerà aspettare un po'.
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Old 19-07-2022, 21:51   #103
giacomo_uncino
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nessun calo o problemi con una 970 gtx
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Old 20-07-2022, 00:27   #104
Slayer86
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Nessun calo o problema con Steam Deck. Gioco molto divertente!
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Old 20-07-2022, 06:03   #105
sertopica
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Quindi non ci sono problemi con il precompilamento degli shaders che causa parecchio stuttering, come emerso altrove?
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Old 20-07-2022, 06:42   #106
cronos1990
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Devo resistere fino almeno alla prossima settimana per iniziarlo. Anche se ulukaii con i suoi screenshot su Steam mi sta facendo vacillare
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Old 20-07-2022, 07:21   #107
ulukaii
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I miei? Ma ho caricato giusto 4 screen in croce, anche perché l'activity feed è praticamente pieno di gatti

Anyway, anche qui sulla mia carretta (1070 + 4970k) fa le fusa, nulla da segnalare lato performance, lo tengo maxato in fhd e ho alzato un pelo render interno (140-150%). Va detto che ho su drivers vecchi, visto che con le ultime release nvidia mi son trovato abbastanza male su vari giochi (lato performance, ma soprattutto glitch visivi).

PS: se usciva con una photo-mode integrata internet moriva.
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Old 20-07-2022, 09:00   #108
JuanCarlos
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E niente, allora sono io se va bene a tutti! Pazienza
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Old 20-07-2022, 09:15   #109
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I miei? Ma ho caricato giusto 4 screen in croce, anche perché l'activity feed è praticamente pieno di gatti
Mi sono apparsi i tuoi sulla pagina del gioco
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PS: se usciva con una photo-mode integrata internet moriva.
Magari!
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Old 20-07-2022, 11:55   #110
ulukaii
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Per internet o per la photo-mode

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E niente, allora sono io se va bene a tutti! Pazienza
No, beh, c'è appunto chi ha segnalato i problemi, ci sono quindi delle condizioni (o combo hw) tali per cui si possano verificare o essere più marcati. C'è una patch in lavorazione, questa è una nota postata dal tipo che aveva riportato in review i problemi con la compilazione degli shader (qui) >
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The team is planning a post launch patch to fix a number of issues. They hope to be able to handle this at that time if possible.
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Old 20-07-2022, 12:34   #111
cronos1990
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Per internet o per la photo-mode
Per entrambe
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Old 20-07-2022, 13:43   #112
DJurassic
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Stavo leggendo che Stray non offre la personalizzazione della risoluzione. E' vera questa cosa oppure no?

Stasera lo compro anche io comunque. Ultimamente ho avuto pochissimo tempo da dedicare a me stesso e mi ci vuole una pausa.
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Old 20-07-2022, 14:07   #113
ulukaii
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Stavo leggendo che Stray non offre la personalizzazione della risoluzione. E' vera questa cosa oppure no?
What?

C'è il classico slider per la scelta della risoluzione, c'è anche uno per l'eventuale scaling interno, il supporto fullscreen/borderless, widescreen/ultra-wide, vysnc e limitatore fps.

Insomma, solita roba, in caso > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Stray
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Old 20-07-2022, 14:47   #114
FrancoBit
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Stavo leggendo che Stray non offre la personalizzazione della risoluzione. E' vera questa cosa oppure no?

Stasera lo compro anche io comunque. Ultimamente ho avuto pochissimo tempo da dedicare a me stesso e mi ci vuole una pausa.
Mai mi sarei aspettato il supporto al 21:9 e invece liscio come l'olio, senza limitatore di frames vai secondo le impostazioni che hai dato ai driver (ad es. io cap a 140, il gioco mi tiene i 100-120), una meraviglia.
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Old 20-07-2022, 14:50   #115
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sembra una sorta di percorso interattivo: cammina, risolvi il "puzzle", cammina, scopri qualcosa, cammina, ecc...

graficamente carino, d'effetto l'ambientazione, ma se si guarda il dettaglio è impossibile non notare parecchie sbavature, d'impatto è sicuramente piacevolmente scenico

peccato che dopo 12 secondo mi pigli una motion sickness da paura e debba piantarlo li, era da molti giochi che non mi succedeva









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Old 20-07-2022, 14:55   #116
DJurassic
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What?

C'è il classico slider per la scelta della risoluzione, c'è anche uno per l'eventuale scaling interno, il supporto fullscreen/borderless, widescreen/ultra-wide, vysnc e limitatore fps.

Insomma, solita roba, in caso > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Stray
Ok, hanno corretto la notizia. Era una fake news. Una cosa anomale di questi tempi

Quote:
Originariamente inviato da FrancoBit Guarda i messaggi
Mai mi sarei aspettato il supporto al 21:9 e invece liscio come l'olio, senza limitatore di frames vai secondo le impostazioni che hai dato ai driver (ad es. io cap a 140, il gioco mi tiene i 100-120), una meraviglia.
Ancora meglio. Guarda, l'avrei preso a prescindere. Ora non hai fatto altro che confermare la mia decisione.
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Old 20-07-2022, 15:36   #117
JuanCarlos
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graficamente carino, d'effetto l'ambientazione, ma se si guarda il dettaglio è impossibile non notare parecchie sbavature, d'impatto è sicuramente piacevolmente scenico
È vero, diciamo che è l'art direction e l'impatto generale delle atmosfere ad essere di buon livello, più che le texture in sé. Che è sempre meglio, tra le due, a parer mio, ma è appunto un'opinione.
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Old 20-07-2022, 16:48   #118
goma76
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Migliori post lancio

https://www.everyeye.it/notizie/stra...io-599296.html

Come sempre attendere un po' potrebbe portare qualche beneficio.

PS
Ma voi sapete se ci sono giochi che sfruttano appieno il Dualsense di PS5 come su consolle?
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Old 20-07-2022, 17:56   #119
Therinai
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PS
Ma voi sapete se ci sono giochi che sfruttano appieno il Dualsense di PS5 come su consolle?
Non ce ne sono perché il feedback aptico e lo speaker del dualsense non sono proprio abilitati su pc, almeno io ero rimasto così, è nativamente suportato ma castrato.
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Old 20-07-2022, 18:18   #120
goma76
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Non ce ne sono perché il feedback aptico e lo speaker del dualsense non sono proprio abilitati su pc, almeno io ero rimasto così, è nativamente suportato ma castrato.
Hanno appena presentato il trailer di Spiderman ed il gioco supporterà appieno tutte le caratteristiche del Dualsense come su PS5. Il pad deve essere necessariamente cablato al PC per l'utilizzo di queste features.
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