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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18878
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Io con 3060ti mi sento ok, non vedo drop del framerate.
Gioco molto fiko, mi sta appassionando.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9851
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Al di là di cali e rallentamenti che continuano a esserci, le prime impressioni sono positivissime. Il gioco è sì semplice e lineare, ma siamo comunque distanti da film interattivi tipo Life is Strange o i Telltale. Atmosfere suggestive, per la storia ancora bisognerà aspettare un po'.
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#103 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9579
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nessun calo o problemi con una 970 gtx
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#104 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Riccione
Messaggi: 1851
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Nessun calo o problema con Steam Deck. Gioco molto divertente!
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Visitate il mio blog sul mondo FPV:HeavyMachineGun Per i veri appassionati di Formula1: PassioneF1 |
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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Quindi non ci sono problemi con il precompilamento degli shaders che causa parecchio stuttering, come emerso altrove?
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27713
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Devo resistere fino almeno alla prossima settimana per iniziarlo. Anche se ulukaii con i suoi screenshot su Steam mi sta facendo vacillare
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
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I miei? Ma ho caricato giusto 4 screen in croce, anche perché l'activity feed è praticamente pieno di gatti
![]() Anyway, anche qui sulla mia carretta (1070 + 4970k) fa le fusa, nulla da segnalare lato performance, lo tengo maxato in fhd e ho alzato un pelo render interno (140-150%). Va detto che ho su drivers vecchi, visto che con le ultime release nvidia mi son trovato abbastanza male su vari giochi (lato performance, ma soprattutto glitch visivi). PS: se usciva con una photo-mode integrata internet moriva.
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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E niente, allora sono io
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Quote:
![]() Magari!
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#110 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
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Per internet o per la photo-mode
![]() No, beh, c'è appunto chi ha segnalato i problemi, ci sono quindi delle condizioni (o combo hw) tali per cui si possano verificare o essere più marcati. C'è una patch in lavorazione, questa è una nota postata dal tipo che aveva riportato in review i problemi con la compilazione degli shader (qui) > Quote:
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#112 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9577
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Stavo leggendo che Stray non offre la personalizzazione della risoluzione. E' vera questa cosa oppure no?
Stasera lo compro anche io comunque. Ultimamente ho avuto pochissimo tempo da dedicare a me stesso e mi ci vuole una pausa.
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#113 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
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Quote:
![]() C'è il classico slider per la scelta della risoluzione, c'è anche uno per l'eventuale scaling interno, il supporto fullscreen/borderless, widescreen/ultra-wide, vysnc e limitatore fps. Insomma, solita roba, in caso > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Stray
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4026
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Mai mi sarei aspettato il supporto al 21:9 e invece liscio come l'olio, senza limitatore di frames vai secondo le impostazioni che hai dato ai driver (ad es. io cap a 140, il gioco mi tiene i 100-120), una meraviglia.
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4097
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sembra una sorta di percorso interattivo: cammina, risolvi il "puzzle", cammina, scopri qualcosa, cammina, ecc...
graficamente carino, d'effetto l'ambientazione, ma se si guarda il dettaglio è impossibile non notare parecchie sbavature, d'impatto è sicuramente piacevolmente scenico peccato che dopo 12 secondo mi pigli una motion sickness da paura e debba piantarlo li, era da molti giochi che non mi succedeva ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9577
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Quote:
![]() Ancora meglio. Guarda, l'avrei preso a prescindere. Ora non hai fatto altro che confermare la mia decisione.
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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È vero, diciamo che è l'art direction e l'impatto generale delle atmosfere ad essere di buon livello, più che le texture in sé. Che è sempre meglio, tra le due, a parer mio, ma è appunto un'opinione.
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#118 |
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Migliori post lancio
https://www.everyeye.it/notizie/stra...io-599296.html Come sempre attendere un po' potrebbe portare qualche beneficio. PS Ma voi sapete se ci sono giochi che sfruttano appieno il Dualsense di PS5 come su consolle?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#119 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18878
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Non ce ne sono perché il feedback aptico e lo speaker del dualsense non sono proprio abilitati su pc, almeno io ero rimasto così, è nativamente suportato ma castrato.
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4285
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Hanno appena presentato il trailer di Spiderman ed il gioco supporterà appieno tutte le caratteristiche del Dualsense come su PS5. Il pad deve essere necessariamente cablato al PC per l'utilizzo di queste features.
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