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Old 24-06-2010, 16:36   #5641
Sandro'75
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Basta, mi devo sfogare non ce la faccio più

Sono a una decina di ore, che delusione tremenda, anche essendo un amante degli rpg non disdegno un action fatto bene, anzi, ma vedo cose proprio assurde, era da tanto che non giocavo a un gioco che mi facesse dire "Ma che èè??" "Ma che schifo di gioco è??!!" per il rosic asd, non perchè sia difficile (gioco a folle, ma tutti i giochi li faccio sempre al massimo) semplicemente perchè i ripari sono messi malissimo e spesso sono anche quasi nulli e devi fare un casino, i compagni del party sono dei pazzi kamikaze, e a volte perdono da soli il riparo e li trovi li come dementi in piedi a incassare... insomma devi stare sempre a guardarli e non è tanto divertente, poi a una certa distanza non sparano, anche col fucile di precisione, ma scherziamo

Ma la cosa peggiore sono le missioni, oltre a essere corridoi e con esplorazione 0(finora) visto che il level design è all'osso proprio e si riduce a un Difendi la posizione e ammazza 400 mostri, poi fai 3 passi e riammazza 500 mostri, per sbaglio nel casino salti il riparo?! morto subito, e devi rifare 20 assedi con tanto di spawn dei nemici e 4000 lanciamissili che non si capisce niente e impieghi 1 ora per abbattere ognuno... ovviamente al 70% tutti i compagni sono morti se c'è qualche lanciamissile, visto che sparano dal riparo pure quando gli arriva l'ira di dio addosso. Ora, magari Folle è veramente Folle ed è così non sò, però di sicuro non vedo cose da padroneggiare, insomma ME1 l'ho finito sia veterano che estremo, e in estremo è stata una passeggiata ormai conoscendolo, mentre in veterano ho avuto parecchie difficoltà all'inizio (mi sembra ovvio, e così dovrebbe essere) qui invece oltre a essere tutto uguale, non ci sono meccaniche di gioco ma è tutto uno scontro campale contro armi pesanti e nemici che arrivano anche da dietro alla doom 3 e non puoi fare nulla spesso, a meno che non sai che si aprirà una porta e uscirà qualcuno da li e quindi ti metti altrove... vero anche che ricaricando prima o poi ti capita non si sà come il momento fortunato e i compagni del party non si suicidano seppure facendo le stesse cose.. non è il massimo però non dovrebbe essere così.
Non vedo margine di miglioramento, a volte per una cazzata muoio, perchè qualche compagno fà cavolate, invece in una situazione ultra difficile tutto bene magari, non ha senso.

I compagni non ti seguono bene poi, rimangono indietro, e la mobilità in combattimento è pressochè nulla, rimpiago ME1 che ti stavano sempre incollati in modalità adunata anche sotto fuoco pesante. Conclusione, ma come fà a essere valutato così bene il gameplay? Le ambientazioni tutto sommato mi piacciono (non quelle dove si combatte) e così anche l'ironia di molte situazioni, anche se qui ci si avvicina più a Dragon Age come scelte dei dialoghi, quasi inutili e gratis spesso, mentre nel primo erano più integrate nel gameplay e le preferivo di gran lunga.
Consideravo mass effect 1 pieno di problemi (però superabili sapendolo senza troppe difficoltà) ma cavolo questo che cos'è allora? Poi perchè levare il radar fisso? da una parte facilitava di sicuro, ma siamo nel futuro porca miseria e ci stava bene considerando anche i nemici "a sorpresa" che annullano ogni stralcio di tattica.

Più volte mentre gioco penso a cosa si fossero fatti i programmatori quando vedo certe cose, senza contare pure crash occasionali ma quello è un altro discorso.

Sicuramente è un "problema" della modalità folle, presumo che nelle altre sia ancora più arcade e in tempo reale ma con meno problemi.
Ditemi voi, non è una critica distruttiva, smentitemi dei punti che magari non ho ancora capito io, o forse mi mancano troppo le finezze della componentistica rpg e devo ancora digerire la "novità".

P.S: ME 1 l'ho adorato quando ho appreso bene le meccaniche, ma qui ci sono?
Prova a muovere la difficolta' magari vedi cosa succede anche a livello i.a. Comunque io sto rigiocando al mitico mass effect 1 e non mi sembrano dei gran cervelloni i compagni ma puoi o posizionarli prima o farti seguire in combattimento coi comandi .Se pero' mi faccio seguire liberamente in combattimento si fanno trucidare come kamikaze perche' non si coprono.Guarda se avessero messo SOLO Shepard per me era meglio.Con le sue belle classi da scegliere o combinare e via.Puoi anche provare con l'opzione Squadra Attiva e vedi cosa combinano.Adesso non ho mass effect 2 installato e non mi ricordo bene come si comportano.Nei giochi con 4 o 5 livelli di difficolta' l'ultimo livello e' sempre molto tosto.Se poi i compagni sono tonterelli e non hai il quick save ,tanti auguri .Fai delle prove e vedi cosa succede.
In mass effect 2 usavo io i poteri dei compagni.Nel 1 mass effect gioco meglio anche grazie al fatto di aver finito tutti e 2.Secondo me e' meglio posizionarli i compagni e usare i loro poteri.Forse con l'ultimo livello devi essere un po' troppo perfetto nei combattimenti.Quando ho giocato a mass effect 2 sfruttavo poco la strategia di combinazioni poteri-compagni usando piu' una mentalita' da sparatutto puro.Qui invece devi imparare ad usarli bene soprattutto con livelli di difficolta' alti.Biotico+ingegnere per esempio come compagni.Con uno abbattevo gli scudi e le armature ,con l'altro li spingevo via o li facevo levitare per poi finirli io con le armi se si avvicinavano troppo.Con squadra non gestita dal computer i compagni erano quasi dei morti in piedi e sparavano pure poco infatti lasciando quasi tutto il lavoro a Shepard.Dipende da come uno vuole il combattimento,basta cliccare sull'opzione si\no in squadra gestita dal pc.Se non vuoi ogni volta metterl in posizione ,muoverli rispostarli li fai gestire dal pc e faranno tutto da soli visto che non e' sempre facile posizionarli nel punto voluto.A volte mi capitava che li mettevo dietro una copertura ma rimanevano in piedi e schiattavano.

Ultima modifica di Sandro'75 : 24-06-2010 alle 21:40.
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Old 26-06-2010, 09:08   #5642
Joram
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Prova a muovere la difficolta' magari vedi cosa succede anche a livello i.a. Comunque io sto rigiocando al mitico mass effect 1 e non mi sembrano dei gran cervelloni i compagni ma puoi o posizionarli prima o farti seguire in combattimento coi comandi .Se pero' mi faccio seguire liberamente in combattimento si fanno trucidare come kamikaze perche' non si coprono.Guarda se avessero messo SOLO Shepard per me era meglio.Con le sue belle classi da scegliere o combinare e via.Puoi anche provare con l'opzione Squadra Attiva e vedi cosa combinano.Adesso non ho mass effect 2 installato e non mi ricordo bene come si comportano.Nei giochi con 4 o 5 livelli di difficolta' l'ultimo livello e' sempre molto tosto.Se poi i compagni sono tonterelli e non hai il quick save ,tanti auguri .Fai delle prove e vedi cosa succede.
In mass effect 2 usavo io i poteri dei compagni.Nel 1 mass effect gioco meglio anche grazie al fatto di aver finito tutti e 2.Secondo me e' meglio posizionarli i compagni e usare i loro poteri.Forse con l'ultimo livello devi essere un po' troppo perfetto nei combattimenti.Quando ho giocato a mass effect 2 sfruttavo poco la strategia di combinazioni poteri-compagni usando piu' una mentalita' da sparatutto puro.Qui invece devi imparare ad usarli bene soprattutto con livelli di difficolta' alti.Biotico+ingegnere per esempio come compagni.Con uno abbattevo gli scudi e le armature ,con l'altro li spingevo via o li facevo levitare per poi finirli io con le armi se si avvicinavano troppo.Con squadra non gestita dal computer i compagni erano quasi dei morti in piedi e sparavano pure poco infatti lasciando quasi tutto il lavoro a Shepard.Dipende da come uno vuole il combattimento,basta cliccare sull'opzione si\no in squadra gestita dal pc.Se non vuoi ogni volta metterl in posizione ,muoverli rispostarli li fai gestire dal pc e faranno tutto da soli visto che non e' sempre facile posizionarli nel punto voluto.A volte mi capitava che li mettevo dietro una copertura ma rimanevano in piedi e schiattavano.
Vabe avevo esagerato, andando avanti poi rimane solo il fatto che NON tengono i ripari se non li riposizioni 100 volte ma pazienza, per il resto ci sono punti davvero tosti ma é solo un bene, insomma a 36 ore di gioco esprimo un giudizio piu' che buono
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Old 26-06-2010, 17:13   #5643
Sandro'75
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Vabe avevo esagerato, andando avanti poi rimane solo il fatto che NON tengono i ripari se non li riposizioni 100 volte ma pazienza, per il resto ci sono punti davvero tosti ma é solo un bene, insomma a 36 ore di gioco esprimo un giudizio piu' che buono
Comunque o li fai coprire te o dal computer sempre devi farli coprire e crepano in 5 secondi durante i combattimenti.
Preferisco gestire i loro poteri pero' perche' io sono un soldato e portandomi dietro un biotico e un soldato ingegnere come Garrus ho varieta' di poteri.Piu' il livello di difficolta' sale piu' devi usarli bene.
Se devono fare un mission pack mi piacerebbe una bella citta' del futuro come ad esempio la capitale di una razza aliena(vedi Ilium) dove combatti in alcune zone e parli con personaggi,fai quest,compri e vendi in altre.

Ultima modifica di Sandro'75 : 26-06-2010 alle 17:54.
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Old 26-06-2010, 22:41   #5644
Ale55andr0
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Ma quella dell'avatar è tale Sasha?

ehm... coff coff, dicevo...."quella" Sasha?
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Old 27-06-2010, 10:13   #5645
embassy81
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finito ieri sera... bello!
ne vale sicuramente la pena 64 ore di gioco, fatto con calma, e girando tutto...
bug vari a parte, merita, e l'ultima missione è un spettacolo, anche se il lvl di difficoltà massimo iniziale, è abbastanza scarso... certo che se per avere competitività devo rigiocarlo, mi scoccia un po.. cmq

Spoiler:
Scegliere il tipo giusto per la cosa giusta mi è piaciuto un sacco, a parte Jacob che mi è morto, per il resto è andato tutto bene, forse per aprire la porta avrei dovuto scegliere tali, ma cmq non mi stava molto simpatico... quinid chissene!... ma invece mi girano MOLTO le scatole, perchè non sono riuscito a ficcare con nessuna!!!! porca vacca!!!! ma come si fa? tipo ogni missione scendevo da miranda e cercavo di parlarle... e questa: "c'è molto lavoro da fare" ... ma daiiiiii, fai il tuo lavoro sotto la scrivania!!!! e invece niente.... sono rimasto a solo, con il buco del mio fucile, cos'ho sbagliato????


ciuaz
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Old 27-06-2010, 10:16   #5646
F5F9
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Originariamente inviato da embassy81 Guarda i messaggi
finito ieri sera... bello!
ne vale sicuramente la pena 64 ore di gioco, fatto con calma, e girando tutto...
bug vari a parte, merita, e l'ultima missione è un spettacolo, anche se il lvl di difficoltà massimo iniziale, è abbastanza scarso... certo che se per avere competitività devo rigiocarlo, mi scoccia un po.. cmq

Spoiler:
Scegliere il tipo giusto per la cosa giusta mi è piaciuto un sacco, a parte Jacob che mi è morto, per il resto è andato tutto bene, forse per aprire la porta avrei dovuto scegliere tali, ma cmq non mi stava molto simpatico... quinid chissene!... ma invece mi girano MOLTO le scatole, perchè non sono riuscito a ficcare con nessuna!!!! porca vacca!!!! ma come si fa? tipo ogni missione scendevo da miranda e cercavo di parlarle... e questa: "c'è molto lavoro da fare" ... ma daiiiiii, fai il tuo lavoro sotto la scrivania!!!! e invece niente.... sono rimasto a solo, con il buco del mio fucile, cos'ho sbagliato????


ciuaz
ma in 64 ore non sei riuscito a inzuppare il biscotto??????????
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Old 27-06-2010, 10:33   #5647
embassy81
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.... ahahaahh.... devo essermi concentrato tropppo a raccogliere i sassi.... ahahah
Spoiler:

in effetti cacchiarola è triste, ma non mi veniva fuori niente "di nuovo" nelle conversazioni con Miranda... ho iniziato un approccio anche con la "rossa", e con Jack... ma io volevo Miranda
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Old 27-06-2010, 10:54   #5648
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Originariamente inviato da embassy81 Guarda i messaggi
.... ahahaahh.... devo essermi concentrato tropppo a raccogliere i sassi.... ahahah
Spoiler:

in effetti cacchiarola è triste, ma non mi veniva fuori niente "di nuovo" nelle conversazioni con Miranda... ho iniziato un approccio anche con la "rossa", e con Jack... ma io volevo Miranda
ti sei, probabilmente, salato il momento giusto
Spoiler:
devi andarla a trovare un attimo prima della missione suicida...
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Old 30-06-2010, 10:35   #5649
Taku78
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ieri ho notato una cosa che mi ha fatto sorridere... non è un bug, più che altro una cosa un po' anomala che forse i programmatori non hanno previsto

nella missione per ottenere la lealtà di Mordin si parla molto dei Krogan e della genofagia

beh... se portate con voi Grunt per tutta la durata dei vari dialoghi lui se ne starà lì buono buono senza mai aprire bocca!

eh eh eh... eppure l'argomento dovrebbe interessargli, no?
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Old 30-06-2010, 11:33   #5650
proevolution
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma in 64 ore non sei riuscito a inzuppare il biscotto??????????


secondo me dobbiamo aprire un altro thread cn il titolo " come si fa a in mass effect 2 "...cosi almeno il 90 per cento delle domande di tutti verranno risolte
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Ho concluso positivamente con i seguenti utenti: monomm , d4n1
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Old 30-06-2010, 11:34   #5651
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Originariamente inviato da Taku78 Guarda i messaggi
ieri ho notato una cosa che mi ha fatto sorridere... non è un bug, più che altro una cosa un po' anomala che forse i programmatori non hanno previsto

nella missione per ottenere la lealtà di Mordin si parla molto dei Krogan e della genofagia

beh... se portate con voi Grunt per tutta la durata dei vari dialoghi lui se ne starà lì buono buono senza mai aprire bocca!

eh eh eh... eppure l'argomento dovrebbe interessargli, no?
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Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 30-06-2010, 14:34   #5652
lucas72
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ciao ragazzi.

Scusate ma cosa significa ottenere la "lealtà" di un personaggio?

E' il reclutamento o cosa?

In ogni caso come si fa ad averla e a cosa serve?

Grazie
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Old 30-06-2010, 14:39   #5653
Taku78
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no prima vanno reclutati, poi ci sono delle missione specifiche per ciascun personaggio che servono ad ottenere la sua lealtà...

a quanto ne so quando un personaggio diventa leale gli si sbloccano dei poteri altrimenti inutilizzabili, oltre a questo non so se c'è qualche altro effetto...

magari lo scoprirò più in là
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Old 30-06-2010, 14:41   #5654
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no prima vanno reclutati, poi ci sono delle missione specifiche per ciascun personaggio che servono ad ottenere la sua lealtà...

a quanto ne so quando un personaggio diventa leale gli si sbloccano dei poteri altrimenti inutilizzabili, oltre a questo non so se c'è qualche altro effetto...

magari lo scoprirò più in là
Non si sblocca nessun potere, c'è solo la possibilità di cambiare il loro aspetto fisico e di non vederli morire nell'ultima missione.....
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Old 30-06-2010, 14:43   #5655
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sì che si sbloccano i poteri...

giusto, in più si può cambiare l'aspetto, non è che sia di fondamentale importanza ai fini del gioco, ma si sblocca anche questa opzione
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Old 30-06-2010, 14:44   #5656
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sì che si sbloccano i poteri...
Quali? I poteri migliorano solo andando avanti con le missioni, ma con tutte, non con delle missioni specifiche.

Ogni missione completata mi sembra aggiunga 1 o 2 punti, da distribuire tra le diverse abilità....
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Old 30-06-2010, 14:46   #5657
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sì ma ogni personaggio ha un potere a cui non si possono assegnare punti finché non diventa leale, a meno che non è possibile sbloccarlo in qualche altro modo che non so...
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Old 30-06-2010, 14:53   #5658
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sì ma ogni personaggio ha un potere a cui non si possono assegnare punti finché non diventa leale, a meno che non è possibile sbloccarlo in qualche altro modo che non so...
Giusto, è vero, ma solo se inizi il gioco da 0. Per esempio ricominci il gioco dopo averlo finito sono già sbloccati.
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Old 30-06-2010, 15:16   #5659
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sì... io ho importato il personaggio da ME1, anche in questo caso si parte da zero
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Old 30-06-2010, 15:19   #5660
paolo.guidx
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sì... io ho importato il personaggio da ME1, anche in questo caso si parte da zero
Allora dovrai andare un pò avanti e finire il secondo capitolo.
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