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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 06-12-2008, 18:01   #3681
NikoTF2
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quest'uscita è stato un parto..purtroppo è nato mongoloide..
gli serviranno molte fisioterapie per tornare normale

no davvero a sto punto conviene prendersi una PS3 o peggio una X360 ma col cavolo...certo che delusione ok che sono due giochi ormai diversi ma rimpiango la vecchia release di San Andreas su PC...quella si che era perfetta...la R* e la NextGen sono due linee parallele che non si incrociano mai
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Old 06-12-2008, 18:02   #3682
ThePunisher
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è probabile che sia un bug dei processori AMD perchè su quel topic che hai postato hanno tutti degli amd...comunque ora quando sono in giro in media sto sui 18/20 però a volte arriva anche a 30 o tipo vicino all'acqua va a 45 mentre quando era bloccato anche davanti all'acqua andava a 23..a me non mi ha mai dato quel problema, me l'ha fatto solo oggi proprio perchè ho installato fusion ma poi l'ho disinstallato proprio per questo motivo
Sì però è strano che tu non ce l'abbia più! Io non ho Fusion installato e ho due sistemi operativi e su entrambi ottengo lo stesso risultato! In più il procio è più clockato del tuo!
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Old 06-12-2008, 18:04   #3683
mircocatta
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Guardate qui raga:
http://www.gtaforums.com/index.php?s...ntry1058716917

Non sono l'unico ad avere il problema dei "SEMPRE 23 FPS"!!!
io credo che il tuo problema sia semplicemente il processore.

hai un dual core a 3 ghz, ma non intel, ma un amd, il che non molto brillante (rispetto ad un dual core intel alla medesima frequenza)

questo per dire che credo tu sia palesemente cpu limited
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Old 06-12-2008, 18:04   #3684
materi
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Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
allora poco fa ho appurato che il valore -nomemrestrict già conosciuto fa scomparire quasi totalmente il problema del popup di texture.........almeno questo sembra risolto.....

invece qualcuno sa perchè con il valore -novblank il gioco crasha subito dopo le scritte in bianco nell'intro del gioco?
ho provato questo comando solo che aumentano i problemi con le ombre....hai presente quando le ombre vanno per i fatti suoi disegnando cose strane ?!?!?!? qualcuno ha risolto riguardo ai problemi delle OMBRE??!?! grazie
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Old 06-12-2008, 18:05   #3685
k0rn2012
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Ragazzi manca poco e anche io proverò sta merd...Sto grandissimo titolo...
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Old 06-12-2008, 18:05   #3686
BHZ
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Sì però è strano che tu non ce l'abbia più! Io non ho Fusion installato e ho due sistemi operativi e su entrambi ottengo lo stesso risultato! In più il procio è più clockato del tuo!
boh infatti è strano..ci scommetto che la prossima volta che gioco mi si incanta ancora
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Old 06-12-2008, 18:09   #3687
ma95al03
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Scusate ma com'e' possibile che certi giochi siano cosi' pesanti sui PC odierni che tra CPU e VGA hanno una potenza inaudita? I PC odierni dovrebbero essere in grado di muovere ben altro!
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Old 06-12-2008, 18:10   #3688
garbage
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penso che se non va su xp adesso lo butto fuori dalla finestra
prova mettere la affinita del processo del gioco, al core 0 e 1 a me cosi parte
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Old 06-12-2008, 18:11   #3689
RuKa
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Descrizione
Critical runtime problem

Firma del problema
Nome evento problema: APPLICATION CRASH
System RAM: -1970176
Available RAM: -1988665344
Number of CPUs: 4
Video Card Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Video Card Description: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Card Driver Version: 7.15.0010.0163
Versione SO: 6.0.6001.2.1.0.768.3
ID impostazioni locali: 1040

continuo ad avere crash alle volte parte ma la maggior parte delle volte si presenta questo problema,ho provato a inserire le stringhe al collegamento ma nulla da fare

Descrizione
Critical runtime problem

Firma del problema
Nome evento problema: APPLICATION CRASH
System RAM: -1970176
Available RAM: -1988665344
Number of CPUs: 4
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Video Card Description: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Card Driver Version: 7.15.0010.0163
Versione SO: 6.0.6001.2.1.0.768.3
ID impostazioni locali: 1040
Avevo il tuo stesso problema,prova a lanciare il gioco impostando l'affinità su un solo core,per quanto possa sembrare assurdo (dato che l'errore lo da sulla scheda video) cambiando l'affinità il gioco parte e va tranquillamente.
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Old 06-12-2008, 18:11   #3690
materi
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Scusate ma com'e' possibile che certi giochi siano cosi' pesanti sui PC odierni che tra CPU e VGA hanno una potenza inaudita? I PC odierni dovrebbero essere in grado di muovere ben altro!

Chiedi a BRUCIE cosa si muove
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Old 06-12-2008, 18:12   #3691
edenil
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allora nessuno sa cosa potra mai essere il mio problema descritto di fretta e furia su?? sono al quanto incavolato visto che dopo aver speso 50e di gioco mi da lo stesso e identico problema
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Old 06-12-2008, 18:13   #3692
okorop
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Originariamente inviato da garbage Guarda i messaggi
prova mettere la affinita del processo del gioco, al core 0 e 1 a me cosi parte
e il crash iniziale ti scompare?
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Old 06-12-2008, 18:13   #3693
Volumex
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Città: Sardegna
Messaggi: 3527
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Scusate ma com'e' possibile che certi giochi siano cosi' pesanti sui PC odierni che tra CPU e VGA hanno una potenza inaudita? I PC odierni dovrebbero essere in grado di muovere ben altro!
se verebbero ottimizatti bene non sarebberò cosi pesanti e dire che il tempo lo hanno avuto 6 mesi nn sn pochi x concetrarsi sull otimizazzione
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Old 06-12-2008, 18:13   #3694
KiBuB
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Io il gioco ce l'ho ad attendermi in negozio da giovedì ma a quanto pare è una ciofeca, infatti non sono andato a prenderlo e sto pensando proprio di non prenderlo.
Qualcuno può smentirmi?
mi sa che sono uno dei pochi che ti direbbe di prenderlo
ma ti consiglierei quasi di attendere una settimana cosi che escono driver e patch varie.
io ci sto giocando da stamattina e mi prende parecchio, l'unica pecca è l'assenza dell'AA.
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Niente è impossibile finchè riesci ad immaginarti le cose!!!!!!!!!
compra Slurm!!!
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Old 06-12-2008, 18:15   #3695
k0rn2012
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Io il gioco ce l'ho ad attendermi in negozio da giovedì ma a quanto pare è una ciofeca, infatti non sono andato a prenderlo e sto pensando proprio di non prenderlo.
Qualcuno può smentirmi?
io ti consiglierei di provarlo prima e poi se è il caso lo prendi....
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Old 06-12-2008, 18:17   #3696
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mi sa che sono uno dei pochi che ti direbbe di prenderlo
ma ti consiglierei quasi di attendere una settimana cosi che escono driver e patch varie.
io ci sto giocando da stamattina e mi prende parecchio, l'unica pecca è l'assenza dell'AA.
ma per l'aa hai provato anche con nhancer provando diverse impostazioni ecc...se si è strano che non vada...va bhe che ormai non mi sorprende più niente...
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Old 06-12-2008, 18:17   #3697
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e il crash iniziale ti scompare?
si esatto
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Old 06-12-2008, 18:18   #3698
NikoTF2
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Scusate ma com'e' possibile che certi giochi siano cosi' pesanti sui PC odierni che tra CPU e VGA hanno una potenza inaudita? I PC odierni dovrebbero essere in grado di muovere ben altro!
ma la cosa che mi lascia perplesso:

Caratteristiche tecniche Xbox360:

* Central Processing Unit:
o Processore Tricore ( 3,2 GHz) IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor

Memoria:

* 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz unificata (sistema e video)

Graphics Processing Unit

* Processore ATI "Xenos" (predecessore dell'architettura Ati R600) da 337 Milioni di transistor


e un Quad-Core, 4GB Ram e Radeon 4870x2 2GB sarebbe inferiore a quella scatoletta bianca nonostante tutto vada meglio della versione PC?
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Old 06-12-2008, 18:18   #3699
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si esatto
provero.....dopo due anni di utilizzo di vista xp mi sembra andare velocissimo
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Old 06-12-2008, 18:18   #3700
Mister Tarpone
 
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Scusate ma com'e' possibile che certi giochi siano cosi' pesanti sui PC odierni che tra CPU e VGA hanno una potenza inaudita? I PC odierni dovrebbero essere in grado di muovere ben altro!
infatti......
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