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Old 16-06-2011, 17:24   #6241
nevione
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Allucinante, installato e patchato alla versione 1.2, secondo pc in firma, 1280 x 1024 tutto al massimo (alto/ultra) meno le ombre lasciate su alte, effetto sfumato off, ebbene manco nel singolo rally riesco ad avere 60 fps costanti, non parliamo poi dei rally raid, sotto i 40 fps in partenza e mai 60 con la gara in corso, ma si può sapere che hardware necessita questo gioco dopo 4 anni per girare come Dio comanda?
a 1280?
sicuro hai qualche problema al pc.
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msi mpg velox 100r, ryzen 7 5700x3d, noctua nh-d15s chromax black, asus strix b550-xe, 32gb gskill trident z neo 3600 cl16, asus tuf rtx 4070 super 12gb oc, corsair rm850x, crucial p5 plus 1tb, samsung 980 1tb, seagate barracuda 4tb, hyperx alloy origins 65, steelseries aereox 3 wireless, lg 34gn850p, steelseries arena 7, steelseries arctis nova 7, steam deck oled 512gb
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Old 16-06-2011, 17:40   #6242
Krato§
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sto gioco per me soffre di bug a seconda della configurazione sulla quale viene installato...a me con le gare rally cross a più auto gli fps oscillano dai 35 ai 60...nelle gare singole invece va fluido...ho le impostazioni della grafica al max, tranne per le ombre che tengo su Alto...risoluzione 1920x1080...
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Old 16-06-2011, 17:44   #6243
Insert coin
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a 1280?
sicuro hai qualche problema al pc.
Dimenticavo l'AA a 4 e l'HDR attivo, col medesimo pc Dirt 2 mi da 86 fps di media a parità di impostazioni video, ora, sapevo che il secondo capitolo girasse MOLTO MEGLIO del primo ma non fino a questo punto, siamo ad oltre il doppio degli fps, il pc sta a posto.
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Old 16-06-2011, 17:53   #6244
ulukaii
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Il problema sono i driver OpenAL, oltre che lo scarso interesse di CM nel supporto al gioco.

Vai QUI e scaricati i driver OpenAL per Windows, il file in questione è quello chiamato oalinst.exe (acronimo di OpenAL Installer) e poi installalo (ci mette pochissimi secondi).

Dopo l'installazione, vai nella cartella del gioco e rinomina i seguenti files:
- OpenAL32.dll in OpenAL32.bak
- wrap_oal.dll to wrap_oal.bak

Gioca e tutto dovrebbe essere OK anche per le gare con più macchine.

Fammi sapere se funziona ancora (è roba del 2009 se non ricordo male).

PS: Dimenticavo, in-game occorre settare nel pannello configurazione audio la voce da Software a OpenAL, nel caso non lo si avesse già fatto.

Ultima modifica di ulukaii : 16-06-2011 alle 17:55. Motivo: aggiunta nota
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Old 16-06-2011, 18:15   #6245
Insert coin
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Il problema sono i driver OpenAL, oltre che lo scarso interesse di CM nel supporto al gioco.

Vai QUI e scaricati i driver OpenAL per Windows, il file in questione è quello chiamato oalinst.exe (acronimo di OpenAL Installer) e poi installalo (ci mette pochissimi secondi).

Dopo l'installazione, vai nella cartella del gioco e rinomina i seguenti files:
- OpenAL32.dll in OpenAL32.bak
- wrap_oal.dll to wrap_oal.bak

Gioca e tutto dovrebbe essere OK anche per le gare con più macchine.

Fammi sapere se funziona ancora (è roba del 2009 se non ricordo male).

PS: Dimenticavo, in-game occorre settare nel pannello configurazione audio la voce da Software a OpenAL, nel caso non lo si avesse già fatto.
Fatto, miglioramento di 2-3 fps e niente più, probabilmente è l'antialias e l'HDR.
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Old 16-06-2011, 18:31   #6246
Krato§
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Il problema sono i driver OpenAL, oltre che lo scarso interesse di CM nel supporto al gioco.

Vai QUI e scaricati i driver OpenAL per Windows, il file in questione è quello chiamato oalinst.exe (acronimo di OpenAL Installer) e poi installalo (ci mette pochissimi secondi).

Dopo l'installazione, vai nella cartella del gioco e rinomina i seguenti files:
- OpenAL32.dll in OpenAL32.bak
- wrap_oal.dll to wrap_oal.bak

Gioca e tutto dovrebbe essere OK anche per le gare con più macchine.

Fammi sapere se funziona ancora (è roba del 2009 se non ricordo male).

PS: Dimenticavo, in-game occorre settare nel pannello configurazione audio la voce da Software a OpenAL, nel caso non lo si avesse già fatto.
ho provato a fare come dici, ma nn è cambiato niente...altre idee?
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Old 16-06-2011, 20:10   #6247
ulukaii
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Ci ho provato, dopotutto era una soluzione vecchia come il cucco, legata alla storia di Vista e l'audio, quindi c'era da aspettarsi che ormai non funzionasse più.
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Old 17-06-2011, 05:59   #6248
Krato§
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Ci ho provato, dopotutto era una soluzione vecchia come il cucco, legata alla storia di Vista e l'audio, quindi c'era da aspettarsi che ormai non funzionasse più.
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Old 17-06-2011, 06:20   #6249
Insert coin
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Ci ho provato, dopotutto era una soluzione vecchia come il cucco, legata alla storia di Vista e l'audio, quindi c'era da aspettarsi che ormai non funzionasse più.
Dando una occhiata pure al forum di Steam sembra che il problema non sia più stato risolto, c'è un tale con una GTX580 che riferisce la stessa cosa, pc e scheda video sono "innocenti", ho rimesso in moto Dirt 2 e faceva letteralmente "schifo" tanto era fluido e bello a vedersi, fino a quasi 100 fps con 8 auto in pista in certi frangenti, il tutto con impostazioni su ultra, hai detto bene tu, la colpa è anche della Codemaster che ha letteralmente abbandonato a se stesso questo gioco, l'ultima patch è del 2008, figuriamoci se rimettevano mano al codice di Dirt 1 nel 2011......
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Old 17-06-2011, 11:45   #6250
ulukaii
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Non cambia una cippa neanche settando audio su Software o abbassando la qualità se impostazioni su OpenAL (es. su basso)?

Comunque credo sia dovuto all'audio, dato che è un problema che sembra essere assente da Grid in poi, guarda caso da quando hanno iniziato ad utilizzare Rapture3D al posto degli OpenAL Creative.
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Old 17-06-2011, 12:11   #6251
Insert coin
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Non cambia una cippa neanche settando audio su Software o abbassando la qualità se impostazioni su OpenAL (es. su basso)?
No perchè prima di mettere i driver OpenAL l'audio stava già configurato su software e le gare con tante macchine erano lente, d'altro canto se anche nello stage singolo con una sola macchina in pista non riesce a dare 60 frames costanti che ti vuoi aspettare dalle competizioni multi car...
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Old 18-06-2011, 15:21   #6252
mirkonorroz
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Ciao, beh vedo che ancora qualcuno è interessato a questo gioco che ormai gira bene sull'hardware medio (quando uscì era una tragedia)...

Ho sempre pensato che, ovviamente dopo RBR (insuperato), questo sia il rallygame più aderente, almeno come tipi di gare e parco auto, a quello che dovrebbe essere un rallygame, purtroppo la fisica lascia a desiderare.

Ripropongo una mod per renderlo un po' più realistico:

http://community.codemasters.com/for...ysics-mod.html

In buona sostanza ecco i cambiamenti:

1) Alzato leggermente il baricentro delle auto, risultato: sono meno incollate a terra, meno effetto binario, si crea più pendolo in caso di errori, si avvertono di più gli effetti dei cambi di direzione.

2) Modificati i freni, frenata un po' più lunga, le ruote si bloccano e quando accade l'auto va dritta finchè non si lasciano i freni.

3) Abbassato il grip direttamente e proporzionalmente su ciascuna auto (non in generale sui tipi di terreno).

Fatemi sapere che ne pensate.

thx!
Ma che bel nickname
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 16-10-2012, 12:13   #6253
nicola.corro
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Iscritto dal: Sep 2009
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problemi lan

Qualcuno ha mai giocato in lan? Ho letto questo thread di qua e di la, perchè è impossibile leggere 300 pagine.
Nn riesco a giocarci, io e il mio amico ci entriamo ma quando comincia la gara esce che "i dati non sono compatibili". Qualcuno sa il motivo? Grazie a tutti
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