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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 28-01-2015, 15:06   #1
Jeremy01
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Situazione attuale Giochi e Hyper-Threading

Sapete se attualmente l'HT dei quad-core (quindi 8 core virtuali) viene sfruttato dai giochi recenti o conviene ancora tenerlo disattivato in ambito gaming?
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Old 28-01-2015, 18:27   #2
wolf74
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
Sapete se attualmente l'HT dei quad-core (quindi 8 core virtuali) viene sfruttato dai giochi recenti o conviene ancora tenerlo disattivato in ambito gaming?
Me lo sono sempre chiesto pure io. Io lo tengo attivato e non non differenze da quando lo tenevo disattivato, stessi fps negli stessi giochi, tenne in Unity dove attivandolo ho guadagnato 1-2 fps.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 29-01-2015, 16:01   #3
Gigi_91
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mi associo in quanto mi interessa sapere se ora come ora conviene lanciarsi su una cpu con più core (tipo FX) o se i classici 4 core(+eventuali thread) degli i 5 sono (e saranno) più che sufficienti per il gaming...sento troppi pareri discordanti su questo aspetto
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Old 29-01-2015, 18:44   #4
di@!
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Originariamente inviato da Gigi_91 Guarda i messaggi
mi associo in quanto mi interessa sapere se ora come ora conviene lanciarsi su una cpu con più core (tipo FX) o se i classici 4 core(+eventuali thread) degli i 5 sono (e saranno) più che sufficienti per il gaming...sento troppi pareri discordanti su questo aspetto
sono più che sufficienti, imho se col pc ci giochi e basta bastano e avanzano gli i5

tra l'altro ogni gioco che esce c'è sempre chi stuttera a manetta, io per non saper ne leggere e ne scrivere ho optato per un i5 e non stuttero MAI, diversa gente invece con gli i7 ha problemi (vedi negli ultimi giorni Dying Light)...io non rischierei
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Old 29-01-2015, 22:47   #5
wolf74
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sono più che sufficienti, imho se col pc ci giochi e basta bastano e avanzano gli i5

tra l'altro ogni gioco che esce c'è sempre chi stuttera a manetta, io per non saper ne leggere e ne scrivere ho optato per un i5 e non stuttero MAI, diversa gente invece con gli i7 ha problemi (vedi negli ultimi giorni Dying Light)...io non rischierei
A parte che gli i5 desktop hanno sempre 4 core/ 4 thread, io ho un i7 (4 core/ 8 thread) e mai avuto problemi di stuttering, l'i7 è sempre più veloce di un i5 in ambito gaming, mai visto un gioco in cui un i5 vada meglio di un i7 di pari frequenza.
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Old 30-01-2015, 07:12   #6
ulukaii
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Dying Light non andrebbe proprio preso ad esempio nel caso in questione. Dying Light ha dei problemi nel codice che gli impediscono di gestire correttamente il carico sui core della CPU e allo stesso tempo ha pure problemi nello fruttare le configurazioni multi GPU (SLi/Crossfire). Lavora principalmente un solo core (il primo) e gli altri stanno per la maggior parte sotto il 20%.

In attesa di una patch risolutiva, l'unica è settare a mano l'affinità una volta avviato il gioco, almeno lato CPU. Lato GPU occorre aspettare driver migliori, dato che non ci sono ancora driver ottimizzati al meglio, né per nVidia (nonostante gli ultimi WHQL sulla carta dovrebbero esserlo) e né per AMD.

Con i7 non ho avuto problemi tenendo HT attivo nei giochi e non ho nemmeno avuto problemi di stuttering se per questo (e ciò vale anche con la mia vecchia configurazione).

Comunque tengo a sottolineare che lo stuttering è un fenomeno trasversale che può avere moltissime cause e concause.
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Old 30-01-2015, 14:02   #7
TnS|Supremo
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
A parte che gli i5 desktop hanno sempre 4 core/ 4 thread, io ho un i7 (4 core/ 8 thread) e mai avuto problemi di stuttering, l'i7 è sempre più veloce di un i5 in ambito gaming, mai visto un gioco in cui un i5 vada meglio di un i7 di pari frequenza.
Un i7 senza ht va praticamente come un i5...
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Old 30-01-2015, 17:19   #8
Jeremy01
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mettiamola in questi termini: attualmente, avete verificato che qualche gioco impiega per bene tutti e 8 core dei quad con ht attivo?
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Old 01-02-2015, 08:36   #9
X360X
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Sapete se attualmente l'HT dei quad-core (quindi 8 core virtuali) viene sfruttato dai giochi recenti o conviene ancora tenerlo disattivato in ambito gaming?
già tanto se ne sfruttano 4 come si deve, poi ci sarà qualche eccezione

ma perché disattivarlo...
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Old 01-02-2015, 10:27   #10
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Io ho preso un i5 perchè le persone mi hanno ripetuto che l'HT lo usa 1 gioco su 20 se va bene. Sperando di non aver fatto male e ritrovarmi a metà di questa nuova generazione con giochi usano al meglio i core + HT
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Old 01-02-2015, 11:22   #11
Jeremy01
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
già tanto se ne sfruttano 4 come si deve, poi ci sarà qualche eccezione

ma perché disattivarlo...
per guadagnare vcore e temperatura (in una situazione di OC ovviamente, altrimenti non avrebbe senso)
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