ATI Radeon HD 2600 XT e HD 2400 XT

ATI Radeon HD 2600 XT e HD 2400 XT

AMD presenta la nuova serie di schede Radeon per la fascia media di mercato, proponendo soluzioni compatibili con le API DirectX 10 e dotate di Universal Video Decoder. Conosciute sotto i nomi in codice di RV610 ed RV630, queste nuove schede vanno alla ricerca di una rivincita nei confronti di NVIDIA, leader nella fascia alta di mercato

di , pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAATIAMDRadeon
 

Company of Heroes - Battlefield 2142

Company of Heroes mette a disposizione un benchmark automatizzato molto utile per analizzare il comportamento delle schede video, anche in ragione della complessità delle scene e del notevole carico che necessita per poter essere giocato in modo fluido con il massimo dei dettagli. Abbiamo eseguito i test alle risoluzioni di 1024x768 e 1280x1024 pixel per poter avere una panoramica abbastanza ampia del comportamento delle schede prese in esame.


click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 1,24 MB circa


impostazioni utilizzate

Anche Battlefield 2142 è uno dei più recenti titoli introdotti nel testing delle schede video. La poco intuitiva procedura automatizzata di testing consigliata da NVIDIA consiste nell'attivazione tramite riga di comando di un benchmark, e di una configurazione della risoluzione direttamente modificando da notepad un file .cmd. Le impostazioni utilizzate sono quelle di 4x per l'anti aliasing e 16x per il filtro anisotropico, con risoluzione di 1024x768 e 1280x1024 pixel. La scena riportata nei grafici a linee è di circa 26 secondi di durata, mentre i risultati nei grafici a barre sono riferiti all'intera sessione di benckmarking, costituita da circa 6000 frames.


click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 2 MB circa

Battlefield 2142 evidenzia un andamento molto simile tra le due coppie di schede in prova, con differenze molto ridotte e un comportamento che può essere quindi definito di fatto equivalente ai fini della giocabilità tra soluzioni ATI e NVIDIA. E' da evidenziare, invece, il divario tra le proposte di fascia media e quelle entry level, con la giocabilitò di queste ultime che scende a valori preoccupanti in termini di frames rate medio.

Company of Heroes, testato con codice DirectX 9, è un gioco che premia le architetture ATI: la scheda Radeon HD 2600 XT è allineata alla soluzione NVIDIA GeForce 8600 GTS distanziando nettamente quella 8600 GT, mentre la scheda Radeon HD 2400 XT fa registrare frames superiori alla scheda NVIDIA GeForce 8500 GT soprattutto alla risoluzione di 1024x768 pixel.

 
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