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20-05-2014, 18:01 | #1001 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Venezia
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Al di là di chi chiede preoccupatissimo se girerà su configurazioni con cpu da 300 euro, domanda secondo me senza alcun senso, sarebbe interessante capire se gira meglio su un octa core da 150€ amd piuttosto che su un i5 (4 core) di pari fascia...
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20-05-2014, 22:43 | #1002 |
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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se gira su PS2 gira pure sul PC
http://www.youtube.com/watch?v=uhaiwjw-HRk caxxo, non si po' sentire in portoghese
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21-05-2014, 07:14 | #1003 | |
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21-05-2014, 07:38 | #1004 |
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Non cambiare nulla, almeno finché non escono analisi tecniche e commenti sui forum...
Sent by a Three-Headed Monkey.
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21-05-2014, 08:04 | #1005 |
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ho letto nel thread delle 780 che la prima recensione gli affibbia un 19/20, se il buon giorno si vede dal mattino possiamo ben sperare...
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21-05-2014, 08:19 | #1006 |
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Dopo aver visto vari video leaked, devo ammettere che hanno fatto davvero un ottimo lavoro... Pare che l'unico punto debole sia la trama principale.
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21-05-2014, 08:32 | #1007 | |
Bannato
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Io invece, va bé che forse è meglio, ho notato differenze abissali tra i video attuali e quello dell'E3 2012, anche come animazioni... e mi sembra ci fossero molti più NPCs e che reagissero in maniera più variegata. |
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21-05-2014, 08:55 | #1008 |
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Sai come la penso, per me è piuttosto importante come elemento, se non mi coinvolge la storia perdo molto interesse nel giocare.
Per quanto riguarda i NPC è vero, anche a me pare ce ne siano moooolti di meno, tranne che in alcune sequenze appositamente confezionate in cui è necessaria la presenza di molta gente a schermo. Ah, inoltre ieri stavo guardando un gameplay, e quando si hackerano i semafori, le auto si materializzano dal nulla per agevolare gli incidenti agli incroci.
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21-05-2014, 09:01 | #1009 |
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Sarà moddabile per PC? Magari qualche grave mancanza può essere risolta con delle mod
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21-05-2014, 09:04 | #1010 | |
Bannato
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Avevano detto che il traffico era uno dei tanti sistemi "complessi" che il giocatore poteva influenzare... anche se forse, in realtà, funziona correttamente, ma in "memoria", ed effettivamente solo se si hackera il semaforo le auto vengono anche renderizzate... avrebbe senso. L'importante è che tutti i sistemi, abbiano vita propria che il giocatore può influenzare, e questi reagiscano poi in maniera coerente... tutto il resto è relativamente importante... è questa la differenza con altri giochi in cui non hai la città come "arma". PS Sulla trama, a me non interessa il soggetto in se, quello è sempre abbastanza banale, interessa il background e la trama a grandi linee... prendendo gli AC, mi interessa la storia dell'eden, di Minerva e gli altri, di assassini e templari, ecc... della singola storiella di riempimento su borgia e la famiglia di ezio, frega nulla. |
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21-05-2014, 09:13 | #1011 | |
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Sebbene online si trovino info che parlano di Dunia nel engine di Watch Dogs, in realtà il Disrupt Engine è di derivazione, per la maggior parte è Anvil-Next (AC3/4), a cui sono stati aggiunti "from scratch" alcuni componenti tratti da: - Reflections Engine di Driver San Francisco (per traffico e fisica dei veicoli); - Dunia I (FC 2) per vegetazione & meccaniche AI (il Dunia deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry). In realtà gli elementi del Dunia I legati alla vegetazione erano già stati inseriti nel vecchio Anvil e usati a partire da Assassin's Creed II, sebbene in modo estremamente limitato, in quanto in nessun AC vi è distruttibilità e ricrescita della vegetazione (cosa che avveniva in FC 2) e nemmeno routine fisiche ad esse associate (come vento, propagazione delle fiamme, etc.)... ma del resto quelle cose sono state eliminate anche nel Dunia II, il "Dunia lobotomizzato" di Far Cry 3. Quindi, per farla breve, se sarà blindato come l'Anvil/Anvil-Next non si potrà nemmeno tweakare, figuriamoci moddarlo
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21-05-2014, 09:38 | #1012 | |
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21-05-2014, 09:54 | #1013 | |
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21-05-2014, 09:58 | #1014 |
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Mi ero promesso che in questa settimana mi sarei astenuto dal leggere qualsiasi notizia ma è più forte di me, anche perchè qualsiasi pagina web io apra, leggo dappertutto watch dogs. Qui c'è un'altra recensione, non sorprendente, voto 7.2:
http://wccftech.com/review/watch-dog...-hacker-hoped/ Ubisoft ha risposto dichiarando che nessuna recensione prima del 27 maggio si può ritenere veritiera, che si tratta di una recensione basata su elementi di gioco in versione non definitiva, mentre chi ha scritto la recensione insiste sul fatto che ha giocato la versione completa del gioco. In questa recensione si premia abbastanza la modalità single player e al contrario si punisce la modalità multilpayer, giudicata poco innovativa e noiosa. La cosa che non mi aggrada di tale recensione è il continuo confronto con GTA V, va bene che sono due titoli open world ambientati in una metropoli, ma è davvero così necessario su ogni punto fare un confronto con GTA? Che dire? Bisogna aspettare il 27 maggio, ma questa settimana è veramente difficile da digerire. Personalmente non mi lascio influenzare più di tanto, leggo, ma non cambio opinione, se non altro fino a quando non escono recensioni nostrane dal 27 maggio, con almeno la sicurezza che si basino su versioni complete del gioco.
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Stefano |
21-05-2014, 10:06 | #1015 |
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Ma è sempre la solita che "recensisce" la beta multiplayer e che circola da giorni
Per ora l'unica review riconosciuta come tale è quella della rivista francese Jeux Vidéo che è stata richiamata da più media nella giornata di ieri (esempio su DualShockers), in quanto cartacea non ha embargo come quelle solo online.
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21-05-2014, 11:44 | #1016 | |
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ringrazio JuanCarlos per aver postato questa tabella. Forse è già stato detto , ma non ho trovato: ma in pratica la versione più completa (come gameplay) è liscia + Season Pass . O si sono inventati un'altra versione nel mentre??? Grazie.
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy |
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21-05-2014, 12:18 | #1017 |
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Che io sappia no, non ci sono state altre modifiche.
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Stefano |
21-05-2014, 13:50 | #1018 |
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Città: Marotta (PU)
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Preordinato oggi.
Non ho resistito ad attendere le recensioni ufficiali,avevo la casa invasa delle scimmie E poi avevo dei bonus da consumare è l'ho pagato solo 34€ quindi alla fine ho voluto rischiare
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CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM |
21-05-2014, 14:19 | #1019 |
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Special Edition in pre-order
Prodotto: Watch_Dogs - Special Edition Piattaforma: PC (Pre-Ordered) pre-ordered release date: Fri Nov 21 00:00:00 CST 2014 non so se è già stato detto ma spero sia un errore la data nella mail che mi hanno inviato
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ALI: Enermax Galaxy 1000W -- CPU: Intel i7 3770K Ivy Bridge 3.5 Ghz @4.4 Ghz -- MotherBoard: Asrock Z77 OC Formula -- RAM: G.SKILL TRIDENT-X 16gb (4x4 Gb) ddr3 @2000 Mhz -- VGA: Gigabyte GTX 980 G1 Gaming (4 GB DDR5) -- HDD1: WD Raptor 320GB @10.000 rpm -- HDD2: WD 1 TB @7.200 rpm -- HDD3: SEAGATE 500 GB @7.200 rpm |
21-05-2014, 14:31 | #1020 | |
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Il gioco sarà sbloccato il 27 maggio, probabilmente alle 00:01. Tranquillo
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