PhysX e rendering video, binomio ATI e NVIDIA ancora valido?

PhysX e rendering video, binomio ATI e NVIDIA ancora valido?

La possibilità di sfruttare due schede video di differenti produttori sembra essere un possibile scenario di utilizzo con Windows 7, facciamo il punto della situazione

di pubblicata il , alle 11:22 nel canale Schede Video
NVIDIAATIWindowsMicrosoft
 
105 Commenti
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Moffolo05 Ottobre 2009, 12:58 #21
Ma io mi chiedo: non è un po' illegale disabilitare una funzionalità su prodotti già in commercio. Se io x mesi fa ho comprato una scheda video Nvidia con supporto PhysX, che diritto hanno loro di disabilitarlo adesso solo perchè uso una scheda della "concorrenza" per la grafica?
Qualcuno sa darmi qualche spiegazione sulla legalità del tutto?
Cyfer7305 Ottobre 2009, 13:01 #22
Ma nessuno ha fatto caso a questo?

Inoltre per ragioni al momento non chiare e propriamente comprensibili, l'ultima versione di PhysX non consente nemmeno l'impiego di schede PPU (PhysX Processing Unit).


Cioè chi all'epoca aveva comprato una scheda PhysX, prima che l'azienda venisse rilevata da Nvidia, oggi si trova con un pezzo d'hardware inutile?
Ho visto gente che proprio in questi giorni stava comprando sul mercatino delle schede PPU usate, per sfruttare il fatto che vanno su slot PCI e dunque non richiedono schede madri con doppio slot PCIe x16.
Sai come saranno contenti quelli?

E' vero che anche se la lista di giochi che supporta PhysX è abbastanza varia, i giochi degni di nota sono soltanto un paio, ciò non toglie che precludere ad una parte della clientela che compra quei giochi, delle feature di questo tipo, non è una strategia vincente.

E per quanto quelli di Nvidia siano dei volponi, penso che loro stiano facendo giustamente il loro interesse. Reputo più responsabili della situazione attuale, i competitor e le software house che non sono ancora riusciti a proporre, ad adottare e ad imporre sul mercato, uno standard concorrente a PhysX che impedisca ad Nvidia di fare il bello ed il cattivo tempo.

Al momento Nvidia può dire "o usate il mio standard e con l'hardware che dico io, o non avete niente"!
Sarebbe bello che un domani il mercato potesse rispondere ad Nvidia "o apri il tuo standard ad un utilizzo più elastico, o non lo utilizzerà nessuno..."!
E parlo da possessore di GPU Nvidia.
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 13:07 #23
Originariamente inviato da: Ratatosk
Un titolo. Ho detto tutto.





E quale sarebbe sto titolo unico?
Darkman05 Ottobre 2009, 13:07 #24
Mi potreste spiegare perchè decretare la fine del PhysX?

A me sembra ce stia iniziando ad avere una certa presenza sui videogiochi.
Mirror's edge, Batman AA sono l'inizio e ci saranno altri titoli oppure le software house si sposteranno su altro?
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 13:13 #25
Originariamente inviato da: Darkman
Mi potreste spiegare perchè decretare la fine del PhysX?

A me sembra ce stia iniziando ad avere una certa presenza sui videogiochi.
Mirror's edge, Batman AA sono l'inizio e ci saranno altri titoli oppure le software house si sposteranno su altro?


Ma solo questi? Ai voglia quanti altri. Ad esempio "The Darkest of Days" può attivare all'interno PhysX e ho provato con e senza e la differenza si vede. Indi per cui mi sembra abbastanza superficiale dire "PhysX è finito". Sembrano più dei rant contro qualcosa che non si può negare sia invece un'ottimo software. Senza contare che i giochi come "The Force Unleasched" rilasciato a suo tempo solo per Xbox e Ps3 perchè usava un motore fisico non implementabile su PC, sicuramente ora che verrà rilasciato su PC adotterà qualcosa di PhysX visto che fa larghissimo uso di fisica e simile per spostare oggetti, persone ecc. Quindi dubito che PhysX è morto o agonizzante.
Severnaya05 Ottobre 2009, 13:19 #26
sisi le software house che stan messe bene agoniano il fatto di tagliare fuori il 30% del mercato mettendo effetti grafici che nn possono visualizzare o che ne abbassano le prestazioni
yossarian05 Ottobre 2009, 13:24 #27
Originariamente inviato da: Cyfer73
Ma nessuno ha fatto caso a questo?



Cioè chi all'epoca aveva comprato una scheda PhysX, prima che l'azienda venisse rilevata da Nvidia, oggi si trova con un pezzo d'hardware inutile?
Ho visto gente che proprio in questi giorni stava comprando sul mercatino delle schede PPU usate, per sfruttare il fatto che vanno su slot PCI e dunque non richiedono schede madri con doppio slot PCIe x16.
Sai come saranno contenti quelli?

E' vero che anche se la lista di giochi che supporta PhysX è abbastanza varia, i giochi degni di nota sono soltanto un paio, ciò non toglie che precludere ad una parte della clientela che compra quei giochi, delle feature di questo tipo, non è una strategia vincente.

E per quanto quelli di Nvidia siano dei volponi, penso che loro stiano facendo giustamente il loro interesse. Reputo più responsabili della situazione attuale, i competitor e le software house che non sono ancora riusciti a proporre, ad adottare e ad imporre sul mercato, uno standard concorrente a PhysX che impedisca ad Nvidia di fare il bello ed il cattivo tempo.

Al momento Nvidia può dire "o usate il mio standard e con l'hardware che dico io, o non avete niente"!
Sarebbe bello che un domani il mercato potesse rispondere ad Nvidia "o apri il tuo standard ad un utilizzo più elastico, o non lo utilizzerà nessuno..."!
E parlo da possessore di GPU Nvidia.


Originariamente inviato da: atinvidia284
Mi sembra un modo per accelerare quanto prima la fine del suo e proprietario physx,questa si che è strategia!


strategia di chi è in confusione totale e che fa il paio con la presentazione in pompa magna di un prodotto inesistente. Cercano di spingere gli utenti ad acquistare prodotti tecnologicamente e prestazionalmente inferiori, a prezzi più alti, con la motivazione che è l'unico modo per avere "4effetti4" in croce grazie a physx. Ovviamente l'utilizzo di una vga di marca diversa per la grafica o di una PPU Ageia dovrebbe ostacolare il progetto di vendita di vga di fascia alta. Strategia a breve termine che può rivelarsi disastrosa a medio/lungo termine in quanto potrebbe accelerare l'abbandono di physx come tool per la fisica.
Tusia05 Ottobre 2009, 13:32 #28
Non sono d'accordo: non è che si tagli fuori solo il 30-40% del mercato, anche perchè non tutti i possessori di nVidia possono permettersi di attivare Physix (vedi me con 8800 GTS 320).
Semplicemente c'è una piccola % che può "godersi" qualche cosa in più nell'esperienza di gioco...
Partendo dal presupposto che questo qualche cosa in più lo paga nVidia, non mi sembra criticabile per non darne accesso al diretto concorrente.

Se poi avrà un futuro o meno sarà il mercato a deciderlo, per quel che mi riguarda lo vedo come un buon post-marketing.

Ovviamente IMHO
robweb205 Ottobre 2009, 13:52 #29
ATI attivissima già sul mercato con schede DX11 performanti e dai consumi ridotti
e alla Nvidia cosa fanno per rispondere? "FERMI"
Max_R05 Ottobre 2009, 13:53 #30
Originariamente inviato da: Ratatosk
Il problema non si pone, PhysX su GPU è un non standard morto e sepolto.
Assolutamente d'accordo.
Mi spiace che le schede Ageia siano state sfruttate così poco. Mi sembra strano che non bastino a sgravare il processore dai calcoli "fisici" anche se installate in una configurazione grossa. Imho sono state tagliate fuori per spingere la vendita di Nvidia di livello medio-basso.

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