PhysX e rendering video, binomio ATI e NVIDIA ancora valido?

PhysX e rendering video, binomio ATI e NVIDIA ancora valido?

La possibilità di sfruttare due schede video di differenti produttori sembra essere un possibile scenario di utilizzo con Windows 7, facciamo il punto della situazione

di pubblicata il , alle 11:22 nel canale Schede Video
NVIDIAATIWindowsMicrosoft
 
105 Commenti
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Severnaya05 Ottobre 2009, 12:19 #11
prob nvidia pensa che gli attuali possessori delle 8800 e superiori avrebbero potuto prendere le nuove ati associandole alle loro vecchie nvidia per sfruttare PhysX senza così dover acquistare una nuova GT300
lucabeavis6905 Ottobre 2009, 12:21 #12
Originariamente inviato da: Severnaya
prob nvidia pensa che gli attuali possessori delle 8800 e superiori avrebbero potuto prendere le nuove ati associandole alle loro vecchie nvidia per sfruttare PhysX senza così dover acquistare una nuova GT300


Quoto. Sempre più penosi alla nVidia, di settimana in settimana
atinvidia28405 Ottobre 2009, 12:26 #13
Mi sembra un modo per accelerare quanto prima la fine del suo e proprietario physx,questa si che è strategia!
diegooo197205 Ottobre 2009, 12:28 #14
Sta cosa comincia a delinearsi bene. Nvidia relegata a fare solo la fisica dei giochi :P

Solo poi non e' detto perche' un domani potrebbe davvero diventare una necessita primaria la fisica per il gameplay e non credo che avrebbe meno necessita di calcolo della grafica.

Comunque nvidia non passa un bel momento. Sono certo che si rifara'. Del resto alcune aziende sentono la crisi piu' di altre e immagino che i prezzi elevati di nvidia e il costoso marketing si stia facendo sentire.
Severnaya05 Ottobre 2009, 12:30 #15
si ma per vedere 2 effetti con cui io nn posso interagire (lo prendo per sentito dire ovv :asd e che oltretutto mi uccidono le prestazioni (come sopra :asd mi devo pigliare una nvidia che nn è compatibile con le dx11 (windows 7 quanto esce il 20, il 22? nn ricordo più e ha prestazioni inferiori di una nuova ati?

no grazie
Severnaya05 Ottobre 2009, 12:32 #16
e nn credo che nvidia abbia i soldi per pagare tutte le software house per aderire alla loro politica! ! !
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 12:43 #17
Questa cosa secondo me tocca ben poco gli utenti Nvidia mentre va di più a scapito dell'utenza Ati che comunque è meno del 50% dell'utenza.
Alla fine inoltre dubito che sarebbero stati in molti ad usare due schede accoppiate Nvidia e Ati senza contare che dubito che si fosse potuto fare accoppiando 2 schede a caso.
Inoltre il PhysX è più usato di quanto sembri senza contare che la miglioria nei giochi applicando PhysX si vede.
Alla fine ci sarà sempre chi sceglierà una o l'altra per un motivo o per l'altro.
nudo_conlemani_inTasca05 Ottobre 2009, 12:46 #18

Uno standard verso il vuoto.

nVidia rischia di finire su di un binario MORTO con questa mentalità.
ATI (che fa parte di AMD, anche come scelte) con gli standard aperti (e costi di utilizzo sensibilmente più bassi) finirà per avere ragione.

PhysX, mi sa che ha le ore contate..
xnavigator05 Ottobre 2009, 12:50 #19
alla fine sempre schede nvidia ci compriamo
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 12:52 #20
Originariamente inviato da: Ratatosk
E' molto usato su CPU, non su GPU, il motivo è ovvio, su CPU va su tutte, su GPU va solo sulle nVidia.


E se va solo sulle Nvidia è perchè allora ottimizzato solo per le Nvidia. A parte l'essere o no un software proprietario Ati avrebbe potuto fare qualcosa di simile invece niente, mi smbra.

Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
nVidia rischia di finire su di un binario MORTO con questa mentalità.
ATI (che fa parte di AMD, anche come scelte) con gli standard aperti (e costi di utilizzo sensibilmente più bassi) finirà per avere ragione.

PhysX, mi sa che ha le ore contate..


Ne dubito anche perchè a parte il prezzo competitivo e le nuove 5xxx le Nvidia continuano ad offrire una esperienza superiore pur costando di più.

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