nVidia: problemi con Pixel Shaders 2.0

nVidia: problemi con Pixel Shaders 2.0

Pare che le schede della casa californiana abbiano alcuni problemi con applicazioni PS 2.0

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Schede Video
NVIDIA
 
33 Commenti
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Nino Grasso23 Luglio 2003, 17:34 #11
DarkAngel... mmm... io direi che è il prodotto nv3x che è mal riuscito in quanto non ha avuto i risultati con cui nVIDIA ci aveva da sempre abituati... cmq il prodotto è molto valido, combattendo per la leadership... i detonator sono da sempre stati sinonimo di stabilità, compatibilità e facilità d'uso, inevitabile dirlo... io ho avuto una TNT2, una Geforce3 e adesso una Ti4200, o sono stato fortunato io o cazz se suono buoni... non ho mai avuto problemi di nessun tipo, e se qualche volta ne sussisteva uno mi collegavo a internet e trovavo un nuovo driver!!! cn le fx sembra che non sia proprio così... ma non me la sento di dire che adesso i Catalyst (per'altro non sono nemmeno nativi di ATi se non da poco tempo) sono meglio dei Detonator
(IH)Patriota23 Luglio 2003, 17:46 #12
Originariamente inviato da Lestat.me
se questa notizia è vera io sono babbo natale... se i driver ATi invece sono perfetti allora Eva Henger è sotto la mia scrivania a farmi un pompino!


Che finezza

Originariamente inviato da Lestat.me
The Inquirer, che come logo ha una tomba dell'intel sopra... il massimo dell'imparzialità!!!


Tu hai il logo Nvidia & Intel come avatar del forum , per lo stesso principio non si dovrebbe tenere conto di entrambi.

Per quanto riguarda i driver , se mi permetti prima di criticare ATI magari provala , io Nvidia l' ho avuta e non venirmi a dire che quando i detonator restano sul sito 24 ore per poi essere rimpiazzati da versioni nuove (non e' capitato raramente) lo fanno per dimostrare di voler aggiornare , forse qualche bug qualche volta (certamente meno di spesso di ATI) c'era non trovi ?

Stessa cosa per i driver xNforce2 chi ha provato la nuova serie e ha dovuto formattare sa di cosa parlo

Sbagliare puo' capitare , non credo che nessuno sia immune e questo problema sugli shaders 2.0 gia' fatto notare in altri siti in particolarmodo per HL2 sembra esistere davvero , quindi attenzione a sparare a zero perche' stai pur tranquillo che dopo una sparata del genere se hai torto ti fanno un mazzo cosi !
Nino Grasso23 Luglio 2003, 17:49 #13
mmm hauhuahua per il fatto del mazzo hai ragione... però il fatto dell'aa non mi pare da inserire in quello del ps2.0... io parlavo dei detonator... mi sembrano molto buoni... le beta a volte fallano (tipo il dragone che spariva in 3dmark... ma i whql sono sempre stupendi e stabilissimi! gli ATi li ho visti qualche volta... però hai ragione te... ho troppa poca esperienza così mi baso su quello che trovo per internet... per il fatto dei logo... sono solo i pezzi principali del mio pc... prima infatti avevo un magnete se prendo un AMD metto AMD... non mi reputo troppo di parte...
(IH)Patriota23 Luglio 2003, 17:57 #14
[B]... non mi reputo troppo di parte...


Per l' amor di Dio ma non credo che lo staff di HW che non ha mai fatto propaganda ma solo informazione metta una news per il gusto di creare flame sulle news , senno' quel poveretto di Raven , a causa nostra , la fidanzata USATA la trova quando ha 60 anni , 300.000 km e senza revisione e poi trovali i pezzi di ricambiooooooooo .

La notizia e' apparsa in molti altri siti , forse sono qualcosa di piu' che semplici rumors anche se mi auguro che non sia cosi' altrimenti 4 scudisciate a quelli di Nvidia non glieli toglie nessuno
Braccop23 Luglio 2003, 17:59 #15
Originariamente inviato da Lestat.me
anzi se mi consentite... non posso capire come un sito rispettabile come questo possa intercettare le news da un sito come The Inquirer, che come logo ha una tomba dell'intel sopra...


hahaha o mio dio e' veroooooooooooooooo

ma LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL fantastico the inquirer, finisce dritto dritto nei miei preferiti..

hahhahahah
sanitarium23 Luglio 2003, 18:12 #16
Originariamente inviato da Lestat.me
se questa notizia è vera io sono babbo natale... se i driver ATi invece sono perfetti allora Eva Henger è sotto la mia scrivania a farmi un pompino!


Proprio non ti sfiora l'idea che neanche le schede e i driver NVidia sono perfetti, e che potrebbero avere veramente un problema come quello esposto in questa news, vero?

Quando si parla di presunti problemi di Geforce e di detonator, ci sono sempre persone pronte a difendere a spada tratta la propria marca del cuore (!) dicendo che sono tutte cazzate, come se dovessero auto-convincersi della perfezione delle schede NVidia...
Wonder23 Luglio 2003, 18:26 #17

x Lestat.me

Non mi sembra che The Inquirer abbia la tomba dell'intel. Anzi quello è un link a cose stupide e divertenti...hai provato a cliccarci?

Anche se fosse di parte con Intel e AMD...cosa centra con ATi e nVidia?

CMq se avesis letto l'articolo (http://www.theinquirer.net/?article=10602) troveresti:

"One of the developers using FX 5900 hardware for an upcoming title tested the new shaders 2.0 and made a comment that he'd had problems with them."

e ancora:

"Subsequently, Nvidia staff at the conference agreed the shaders are not feeling very well, and that the recent drivers are quite buggy. But hey! They run Quake, UT and 3Dmark just fine. "
danige23 Luglio 2003, 19:42 #18
Originariamente inviato da Lestat.me
anzi se mi consentite... non posso capire come un sito rispettabile come questo possa intercettare le news da un sito come The Inquirer, che come logo ha una tomba dell'intel sopra... il massimo dell'imparzialità!!! inoltre è noto che il sito è spacciatore di notizie del tutto inventate... dico st..nzate??? ricordate l'hardware displacement mapping assente nelle 5800??? assurdo... e adesso ci prova con i ps2.0... è semplicemente scandaloso!!!




Veramente The Inquirer come molti altri siti si è solamente limitato a riportare quanto accaduto al Meltdown Microsoft DirectX dove gli è stato fatto notare il problema che hanno le sue schede con i PS 2.0, nVdia ha confermato il problema ed ha detto che vista la totale mancanza di game DirectX 9 gli utenti non possono accorgersene ma appena necessario farà uscire una relase di detonetor che corregge il problema
pon 8723 Luglio 2003, 19:55 #19
Originariamente inviato da danige
Veramente The Inquirer come molti altri siti si è solamente limitato a riportare quanto accaduto al Meltdown Microsoft DirectX dove gli è stato fatto notare il problema che hanno le sue schede con i PS 2.0, nVdia ha confermato il problema ed ha detto che vista la totale mancanza di game DirectX 9 gli utenti non possono accorgersene ma appena necessario farà uscire una relase di detonetor che corregge il problema

Ottimo ma vieni gottuso
cdimauro23 Luglio 2003, 22:19 #20
Mi vien da ridere: è da più di un anno che sento proclami sull'architettura CineFX che avrebbe dovuto rivoluzionare il mondo,e adesso si viene a sapere che i Pixel Shader non funzionano bene... Ma UltraLOL!

E pensare che c'è gente che nello stesso arco di tempo ha continuato a ripetere che le vere potenzialità di schede come queste sarebbero saltare fuori con le nuove applicazioni DirectX9.

Adesso dovranno accontentarsi di continuare a giocare a Quake, UT e 3DMark...

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