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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...-vr_72074.html
La software house islandese è storicamente stata fra le più convinte sostenitrici della realtà virtuale con EVE: Valkyrie Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2433
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Il mercato non è ancora maturo.
C'è un forte chicken-egg problem. Ed è necessario che qualcuno si integri da un lato. Oculus ha sbagliato tutto, se voleva fare la piattaforma oculus doveva integrarsi al 100% con l'hw: doveva far uscire la propria console VR, altrimenti doveva lasciare Open.
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16200
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Bastava che questi prodotti fossero disponibili presso la grande distribuzione fisica e online, pubblicizzati e visibili.
La maggior parte della gente nemmeno sa cosa siano Oculus Rift o HTC vive, o se magari ne hanno sentito parlare, non ne hanno mai visto uno di persona.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 309
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Dal titolo pensavo togliessero il supporto vr ad eve valkyrie... invece no per fortuna.
Sinceramente non ho idea di che altri titoli con supporto vr abbia fatto sta casa produttrice. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3727
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il problema ora come ora sono i costi. Quoto chi dice che oculus ha sbagliato a chiudere il suo sw, la nascita di più ecosistemi in un momento storico del genere al posto che generare un vantaggio competitivo (nessuno è così superiore all'altro tra oculus e htc da farsi "preferire") ha generato una frammentazione dannosa a tutto il mercato, dell'hw, dello sviluppo vr in sè e all'utenza, con l'unica eccezione di psvr che però nasce come accessorio per una console già ben affermata.
Insomma, a mio avviso se la sono cercata tutti quanti, peccato. |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 241
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il problema è solo uno, i costi, quando si abbasseranno si creerà domanda di giochi VR. L'unica che ha una parvenza di successo è la PS VR, ma solo perché dietro c'è la Sony e tutta la base di ps4 vendute
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16200
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E perchè oltre a costare la metà, ed essere pubblicizzata, la puoi trovare in qualsiasi negozio di VG centro commerciale, in alcuni anche provarla.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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