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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 06-04-2005, 15:38   #161
gotenks
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Originariamente inviato da Malachia[PS2]
tranquillo è impossibile pure a livello easy

Non è affatto impossibile... E' solo un po' difficile

Considerando che freezandole si ottengono moolte cose in più (al livello easy ben 4 oggetti!! minacciandoli in soggettiva) e tra, l'altro, mi diverto moltissimo a "interrogarle" con il coltello (tenere premuto cerchio per afferrarle, poi L3 per minacciarle)...

Minacciando alcune guardie si ottengono delle frequenze radio particolari che permettono di annullare lo stato di caution (funzionano una sola volta), oppure delle "radio cura" (anche queste monouso), o ancora la possibilità di richiedere "rinforzi" (non ho capito bene in quali situazioni si può utilizzare però. ci sono riuscito solo due volte)

Dato che freezarle in modo classico è abbastanza difficile (qualche volta ce l'ho fatta però), io in genere addormento le guardie con i dardi soporiferi, poi le sveglio a calci e le freezo
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Old 06-04-2005, 15:39   #162
gotenks
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Originariamente inviato da diegoca
per prenderli alle spalle dovete usare le croci direzionali

se usate la levetta analogica anche con estrema delicatezza nonostante snake si muovi molto lentamente e non faccia rumore i nemici vi scopiranno lo stesso
secondo me e' un bug

Ma no che non è un bug! E' voluto: le croci direzionali servono appunto a camminare furtivamente senza fare rumore!

Comunque all'interno delle basi spesso riesco a non farmi scoprire anche camminando con la levetta, ma in mezzo alla giungla è normale che ti sentano...

Ps. Avete mai provato a lanciare un serpente velenoso contro una guardia?
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Old 06-04-2005, 16:47   #163
ndryx
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ottimo, mi avete aperto gli occhi

allora: croci direzionali x avvicinarmi al nemico, cerchio per afferrarlo ?
e per freezarlo ? non ricordo + come si fa, non è che in modalità difficile non si può ?

cacchio ci avessero messo un tutorial decente

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Originariamente inviato da gotenks
Ps. Avete mai provato a lanciare un serpente velenoso contro una guardia?
strafico !!
come si fa ?
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Old 06-04-2005, 17:29   #164
gotenks
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Originariamente inviato da ndryx
ottimo, mi avete aperto gli occhi

allora: croci direzionali x avvicinarmi al nemico, cerchio per afferrarlo ?
e per freezarlo ? non ricordo + come si fa, non è che in modalità difficile non si può ?

cacchio ci avessero messo un tutorial decente



strafico !!
come si fa ?

Per freezare un nemico basta avvicinarsi silenziosamente alle sue spalle e puntargli un'arma contro (con quadrato quindi)

Per lanciare il serpente (o un qualsiasi altro animale) -> Prima di tutto devi catturarlo (magari vivo... Da morto non è che possa fare granché )... Poi fai Start -> Zaino -> lo equipaggi come arma

Dopo lo selezioni come arma (con R2 durante la partita) e lo lanci come faresti con una granata...

Io ho provato una volta a lanciare un cobra Thai contro un soldato... Il serpente ha morso la guardia, questa lo ha ucciso ma alla fine è morta anche lei a causa del veleno
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Old 06-04-2005, 18:02   #165
ndryx
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hemm
come si cattura il serpente vivo ?
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Old 06-04-2005, 18:12   #166
diegoca
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Originariamente inviato da gotenks
Ma no che non è un bug! E' voluto: le croci direzionali servono appunto a camminare furtivamente senza fare rumore!
se usi le frecce direzionali si muove allo stesso modo di quando usi l'analogico delicatamente e fa pure lo stesso rumore

se non lo vuoi chiamare bug diciamo che ' un piccolodifetto

avrebbero dovuto fare due animazioni diverse tra direzionali e analogico

__________________
Il pc aiuta a risolvere molti problemi ma la maggior parte delle volte il problema e' lui
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Old 06-04-2005, 18:12   #167
david-1
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Originariamente inviato da ndryx
allora: croci direzionali x avvicinarmi al nemico, cerchio per afferrarlo ?
Tieni premuto CERCHIO per tenerla ferma per il collo, ma premi leggero, perchè se premi con la massima forza lo sgozzi (se ha il coltello) o lo soffochi (se hai la pistola).
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Old 06-04-2005, 18:23   #168
ndryx
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Originariamente inviato da diegoca
se usi le frecce direzionali si muove allo stesso modo di quando usi l'analogico delicatamente e fa pure lo stesso rumore

se non lo vuoi chiamare bug diciamo che ' un piccolodifetto

avrebbero dovuto fare due animazioni diverse tra direzionali e analogico

quoto
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Old 06-04-2005, 18:28   #169
gotenks
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Originariamente inviato da diegoca
se usi le frecce direzionali si muove allo stesso modo di quando usi l'analogico delicatamente e fa pure lo stesso rumore

se non lo vuoi chiamare bug diciamo che ' un piccolodifetto

avrebbero dovuto fare due animazioni diverse tra direzionali e analogico


Non ho mai fatto caso al fatto che si muovesse allo stesso modo

Comunque nelle istruzioni c'è scritto


@ david-1
Anche se hai la pistola e premi cerchio a fondo lo sgozzi (perché in realtà usi pistola+coltello)... Per soffocare un nemico devi premere molte volte CERCHIO


@ ndryx
Basta sparargli con un dardo soporifero
(Puoi tenere con te solo tre animali vivi alla volta)
Un altro pregio del catturare vivi gli animali è che non vanno a male
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Old 06-04-2005, 18:32   #170
ndryx
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Originariamente inviato da gotenks
Un altro pregio del catturare vivi gli animali è che non vanno a male
e che puoi andare in giro con uno zoo in spalla
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Old 06-04-2005, 19:09   #171
Malachia[PS2]
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Originariamente inviato da gotenks
Non ho mai fatto caso al fatto che si muovesse allo stesso modo

Comunque nelle istruzioni c'è scritto


@ david-1
Anche se hai la pistola e premi cerchio a fondo lo sgozzi (perché in realtà usi pistola+coltello)... Per soffocare un nemico devi premere molte volte CERCHIO


@ ndryx
Basta sparargli con un dardo soporifero
(Puoi tenere con te solo tre animali vivi alla volta)
Un altro pregio del catturare vivi gli animali è che non vanno a male

ad averle le istruzioni

è già tanto averlo trovato italiano

cmq per le mosse cqc devo premere e tenere premuto O vero? se lo premo e basta gli tiro un calcione
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Old 06-04-2005, 19:10   #172
gotenks
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Originariamente inviato da Malachia[PS2]

cmq per le mosse cqc devo premere e tenere premuto O vero? se lo premo e basta gli tiro un calcione
Si
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Old 06-04-2005, 19:35   #173
Malachia[PS2]
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thx, ora sono al punto dove ci sono i tipi che volano, ma mi gamano sempre
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Old 07-04-2005, 07:47   #174
david-1
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Ho appena "sconfitto" Ocelot per la prima volta a duello con la pistola. Veramente comici i discorsi che fa quando ricaricava le pistole a tamburo...

Ma:

1. Esageratamente facile! A volte mi colpiva ma nel frattempo che aspettavo di prendere la mira mi ricaricavo
2. C'è modo di cambiare difficoltà a partita in corso?
3. Come sto in percentuale di gioco, circa?
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Old 07-04-2005, 08:49   #175
yamaz
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Originariamente inviato da david-1
Ho appena "sconfitto" Ocelot per la prima volta a duello con la pistola. Veramente comici i discorsi che fa quando ricaricava le pistole a tamburo...

Ma:

1. Esageratamente facile! A volte mi colpiva ma nel frattempo che aspettavo di prendere la mira mi ricaricavo
2. C'è modo di cambiare difficoltà a partita in corso?
3. Come sto in percentuale di gioco, circa?

1. sì, e non sarà il solo boss esageratamente facile
2. no
3. poco... sarai a 20%
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Old 07-04-2005, 10:22   #176
david-1
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Originariamente inviato da yamaz
1. sì, e non sarà il solo boss esageratamente facile
2. no
3. poco... sarai a 20%
Non vorrei dire una sciocchezza, anche perchè sto solo al 20% circa come mi hai detto, ma ho il sospetto che potrei finire il gioco senza ammazzare nessuno e senza sparare un colpo solo correndo disperatamente come un pazzo.
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Old 07-04-2005, 10:28   #177
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certo xò che non mi sarei mai aspettato che ddegli esperti come voi giocassero un giocone così in modalità easy
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Old 07-04-2005, 12:04   #178
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Originariamente inviato da ndryx
certo xò che non mi sarei mai aspettato che ddegli esperti come voi giocassero un giocone così in modalità easy
I'm playing in normal!
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Old 07-04-2005, 13:10   #179
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Originariamente inviato da ndryx
certo xò che non mi sarei mai aspettato che ddegli esperti come voi giocassero un giocone così in modalità easy

Io sto giocando a easy perché:

1) Non mi ritengo per niente un esperto, anzi
2) All'inizio mi spaventava l'idea di non avere il radar, poi una volta abituatomi al nuovo sistema non potevo mica ricominciare daccapo

Questa prima partita è per godermi un po' la storia... La seconda sarà almeno ad hard (o direttamente a extreme) considerando la facilità complessiva del gioco
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Old 07-04-2005, 14:21   #180
ndryx
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hai ragione
anch'io di solito giocavo i giochi in modalità normal con l'intenzione di rigiocarli poi se mi fossero piaciuti, ma alla fine mi sono accorto che sono rari i casi in cui mi capita di ricominciare un gioco, e anzi spesso il tempo non mi basta x tutti, quindi ultimamente ho preso l'abitudine di giocarli tutti alla max difficoltà.
e non è che sia 1 esperto, x carità
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