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#1641 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#1642 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 3847
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appunto, allora perchè pagare anche la securom? (che si installa come software indipendente e non voluto)
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#1643 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Mmmm, se fosse stato solo la questione dell' "insaputa" avrebbero potuto farla almeno un anno prima, visto che Crysis aveva la stessa protezione. Secondo mealla base c'é un discorso del tipo "a me non piace il DRM, siccome non riesco a farti causa su questo te lo faccio sulla protezione". Non si spiega altrimenti perche' non abbiano fatto causa, ad esempio, a Take Two Interactive.
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#1644 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 3847
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#1645 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 736
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inutili ste attivazioni, i crack usciranno sempre farebbero prima a fare un sistema steam, impossibile da craccare.
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#1646 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Secondo me hanno attirato l'attenzione in cui dichiaravano guerra alla rivendita dell'usato mediante le attivazioni non revocabili. Pensa l'impatto che puo' avere in un paese come gli USA, dove si puo' comprare e rivendere di tutto....tranne i giochi della EA.
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#1647 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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L'usato (scambio tra utente-utente), se ci pensate bene, danneggia non poco le software house... |
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#1648 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1649 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Si arriverà a vendere/comprare anche l'hardware... "Ti vendo un pc con su Spore" "Sai che ieri ho preso un PC con su Crysis?" ![]() |
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#1650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Il concetto di base e' che le attivazioni non revocabili mettono paletti a chi ha acquistato il gioco, e quindi potrebbe rivenderlo. Non certo a chi lo ha piratatato...
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#1651 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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drm che limitano le installazioni non sono inutili , certo sono inutili contro la pirateria , ma sono estremamente efficaci nell'uccidere il mercato dell'usato e del noleggio .
E' evidente che lo scopo di tali protezioni non può essere sconfiggere la pirateria quando la versione craccata è online lo stesso giorno della release .... Il mercato dell'usato è forse un nemico peggiore per le sw-house , infatti chi compra usato sono persone che sono disposte a pagare per il prodotto (a differenza del pirata che probabilmente non lo comprerebbe in ogni caso ), ma solo che pagano una altro soggetto che non è la sw-house . So che sembra strano , ma in effetti è così , e tra l'altro leggendo anche forum internazionali , mi sono imbattuto un paio di volte in 3d che discutevano sulla "moralità" del comprare usato dato che non si dà sostegno diretto agli sviluppatori (La questione ovviamente non è semplice ) . Fatto sta che un motivo ci sarà se tutti continuano a usare una protezione inutile vs la pirateria ma che uccide l'usato e noleggio. Personalmente usato tutta la vita ![]() ![]()
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#1652 | |
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#1653 | |
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#1654 | |
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#1655 |
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Iscritto dal: Jun 2006
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scusate un attimo..iniziassero invece i vari negozi del settore a ritirare senza fiatare giochi usati x pc come si fa da anni con le console, allora si che noi utenti pc ne gioveremmo..gamestop non lo fa- amicidelgioco pure...sono io che mi devo sbattere e mettere annunci x rivendere un titolo x questa piattaforma?..senza girarci troopo attorno fino'ora l'unica console che avrebbe logica di farlo è la ps3 xchè ancora non hackerata...tutte le altre?!
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#1656 | |
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#1657 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Quello che non ho capito, è se un gioco attivato poi si accorge di aver cambiato l'hardware... perché se così non fosse, si potrebbe aggirare il problema. |
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#1658 |
Bannato
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#1659 | |
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#1660 | |
Senior Member
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Nel caso Microsoft, l'hash derivante dai seriali dell'hardware viene memorizzato dal server di attivazione e legato alla licenza. Questo per verificare se la licenza stessa viene installata su hardware differenti. La SecuROM invece memorizza sull'hdd come dati di attivazione una chiave derivante dal seriale di gioco e dall'hash dell'hardware, in modo che non possa essere copiata su piu' sistemi. Ma il server non memorizza nulla, semplicemente scala il conteggio delle attivazioni disponibili. All'atto pratico, la differenza dovrebbe essere: se formatti e reinstalli il sistema sullo stesso Hardware, per la Microsoft non conta come una nuova attivazione, per la SecuROM si. Se invece cambi hardware, conta come una nuova attivazione per entrambi. Non l'ho scritto esplicitamente nel thread delle attivazioni perche' non ne sono sicuro.
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