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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 21-08-2014, 22:41   #141
stefano76
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io sto fc3 e non mi sembra affatto uguale al 2
Molti elementi sono uguali, la salsa è sempre quella. Poi è ovvio che non possono essere identici no (nel casi di FC 4 invece sembrano proprio identici )? La genialità sta proprio nel far credere che siano giochi in fondo diversi. Era un'osservazione riferita al fatto che spesso sviluppano gli stessi concept, stesse idee, stesso gameplay, stesse animazioni, stesso tutto. Basta vedere la saga di AC, da 10 anni è praticamente lo stesso gioco. Basta vedere il personaggio di WD che si muove come Ezio Auditore e tutti i personaggi di AC. Il riciclo è l'arte suprema di Ubisoft.

Ultima modifica di stefano76 : 21-08-2014 alle 22:44.
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Old 21-08-2014, 23:47   #142
bobby10
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Molti elementi sono uguali, la salsa è sempre quella. Poi è ovvio che non possono essere identici no (nel casi di FC 4 invece sembrano proprio identici )? La genialità sta proprio nel far credere che siano giochi in fondo diversi. Era un'osservazione riferita al fatto che spesso sviluppano gli stessi concept, stesse idee, stesso gameplay, stesse animazioni, stesso tutto. Basta vedere la saga di AC, da 10 anni è praticamente lo stesso gioco. Basta vedere il personaggio di WD che si muove come Ezio Auditore e tutti i personaggi di AC. Il riciclo è l'arte suprema di Ubisoft.
Io però sono dell'idea che la base di un brand deve essere quella..a patto che sia un gioco riuscito!Altrimenti fa la fine di tomb raider stuprato malamente.
FC per me deve mantenere il suo stile che è un bel genere, ma poi variare tantissimo l'ambientazione (cosa che hanno fatto dato che dall'Africa si è passati ad un isola esotica e nel 4 sull'Himalaya)e soprattutto creare una storia degna di nota e missioni diverse che facciano divertire. Se si impegnano in questo io sono disposto a prendere Fc4 ,fc5 , fc6 ecc..
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Old 22-08-2014, 00:06   #143
stefano76
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A me FC3 è piaciuto quindi se cambiano solo l'ambientazione e migliorano qualcosina qui e là mi va pure bene. Però non si può negare che con la saga di AC hanno rasentato livelli un po' ridicoli, soprattutto con i due spin off di AC 2 che erano letteralmente identici in tutto e per tutto. Nei successivi almeno hanno provato ad aggiungere qualcosa di nuovo.

PS: Tomb Raider per me è un gran bel gioco, certo non ha nulla a che vedere con gli originali, ma essendo un reboot ci sta.
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Old 22-08-2014, 11:25   #144
Code-TR
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Io mi soffermerei un attimo a riflettere sul discorso della somiglianza del quarto capitolo con il terzo. Partiamo dal presupposto che il primo indizio di Ubisoft è stato evoluzione, non rivoluzione, per cui non ci si aspettava sin da subito un grande cambiamento rispetto al terzo capitolo, cosa che io giudico in modo positivo, perchè Far Cry 3 mi è piaciuto molto. Però ci sono ancora diversi elementi di cui non siamo a conoscenza, come le abilità che si potranno sbloccare, la storia, l'evoluzione del protagonista. Senza contare che mi sembrano anche interessanti le missioni in cooperativa, valore aggiunto rispetto al passato. Dopotutto mi chiedo anche, come si può realizzare in modo diverso? E' un FPS open-world, più che cambiare la storia, i personaggi, l'ambientazione, cos'è che si può fare? Un FPS è un FPS, si può avere tutta la fantasia che si vuole, ma alla fine certe cose rimarranno uguali per forza.
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Old 22-08-2014, 12:26   #145
stefano76
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Beh il mondo è bello perchè è vario, e io la vedo in modo completamente diverso. Per me un videogioco deve essere sempre un'evoluzione, deve sempre offrire qualcosa di nuovo e mai adagiarsi su strade già battutte, soprattutto se battute dagli stessi sviluppatori (in questo caso si chiama proprio riciclo).

La penso così da sempre, tant'è vero che alcuni giochi blasonati per me sono sopravvalutatissimi (New Vegas, TLOU, per dire due esempi di giochi uno che è identico al suo predecessore, da molti considerato migliore, per me il contrario, l'altro che non propone nulla di nuovo a livello di gameplay, anzi in certe cose fa pure passi indietro).

Ovviamente io giudico quello che ho visto finora nei video e in base alle mie conoscenze di Ubisoft non mi meraviglierei se il gioco fosse praticamente uguale, dove per uguale intendo che la struttura è sempre la medesima, stesse movenze, animazioni, stesse icone, stesso hud, stesse idee di gameplay (quella di lanciare la carne che si vede nel video è un riciclo di un'idea del DLC Blood Dragon). Insomma se non fosse per l'ambientazione del tutto diversa, sarebbe tutto un dejavù. Che ripeto può essere anche positivo, la mia non è una critica per forza negativa, credo però che questo sia da sempre lo stile di Ubisoft.

Casa che ha i suoi alti e bassi, sforna gioiellini come Blood Dragon e poi fa disastri di marketing e di programmazione come con WD. Io preferisco sempre l'innovazione ma probabilmente mi giocherò volentieri pure sto FC4.

Ultima modifica di stefano76 : 22-08-2014 alle 12:28.
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Old 22-08-2014, 13:43   #146
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Io mi soffermerei un attimo a riflettere sul discorso della somiglianza del quarto capitolo con il terzo. Partiamo dal presupposto che il primo indizio di Ubisoft è stato evoluzione, non rivoluzione, per cui non ci si aspettava sin da subito un grande cambiamento rispetto al terzo capitolo, cosa che io giudico in modo positivo, perchè Far Cry 3 mi è piaciuto molto. Però ci sono ancora diversi elementi di cui non siamo a conoscenza, come le abilità che si potranno sbloccare, la storia, l'evoluzione del protagonista. Senza contare che mi sembrano anche interessanti le missioni in cooperativa, valore aggiunto rispetto al passato. Dopotutto mi chiedo anche, come si può realizzare in modo diverso? E' un FPS open-world, più che cambiare la storia, i personaggi, l'ambientazione, cos'è che si può fare? Un FPS è un FPS, si può avere tutta la fantasia che si vuole, ma alla fine certe cose rimarranno uguali per forza.
A me ad esempio sarebbe piaciuto che ritornassero alcune cose positive del secondo capitolo, a partire da una maggiore interazione con l'ambiente cosa di cui dubito si siano preoccupati più di tanto. Finalmente in diversi giochi che dovranno uscire si è posta più enfasi su questi particolari rendendo più realistica la vegetazione, l'acqua, il vento ecc...tutte cose che per quanto mi riguarda contribuiscono a rendere più immersivo il titolo.
Spero anche che il contesto sia un po' più serio del terzo anche se mi sembra pure qui molto variopinto, personalmente preferivo quello più realistico del secondo anche se per molti si è rivelato un gioco noioso. Mi sembrava davvero di essere in una giungla, mi sentivo parte dell'ambiente e questo mi divertiva.

Comunque sicuramente non lo acquisto al D1, ormai dare 30, 40 o 50 euro per un gioco mi pare buttare via i soldi, certo ci vuole qualcuno che lo faccia altrimenti gli sviluppatori muoiono di fame, quindi mi raccomando acquistate al D1.
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Old 22-08-2014, 14:22   #147
stefano76
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D1? Lol per me ormai esistono solo i saldi Steam Negli ultimi mesi ho fatto eccezione solo con The Forest (14.99 euro). FC3 giocato gratis sul PS Plus due anni fa, FC4 in saldo pasquale o natalizio e via.
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Old 22-08-2014, 14:32   #148
bobby10
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D1 ? Vi comunico che ho da poco abbassato il budget da 5€ a 3,74€ massimi per gioco.
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Old 22-08-2014, 14:55   #149
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3,74€ massimi per gioco.
Giusti giusti per comprare l'ottimo Disonhored se ancora non ce l'hai! Ok basta OT.
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Old 09-09-2014, 21:18   #150
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Mi preoccupa un pò questa assenza di notizie, ho il timore che tra i tanti titoli Ubisoft previsti per novembre, FC4 sia destinato a slittare. Percepisco una brutta sensazione, spero di sbagliarmi.
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Old 09-09-2014, 22:27   #151
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Assenza di notizie? Ma se ce le hanno sfracellate. C'era giusto un'intervista su everyeye la settimana scorsa a Alex Hutchinson e un'altra a Matt West qualche giorno prima, più i vari articoli hands on corredati dai gameplay in quota e Shangri-La sui vari siti.

Ormai quello che c'era da dire lo hanno detto, hanno presentato anche i video making of in stile documentario alla Far Cry 2, si faranno sentire più avanti con i requisiti.
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Old 10-09-2014, 00:01   #152
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Speriamo sia così, più che altro mi piacerebbe vedere qualche nuovo trailer.
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Old 03-11-2014, 11:48   #153
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Lo sapevate?

NVIDIA Editors Day 2014 - HairWorks demo on Far Cry 4 animals

HairWorks e Ubisoft Kiev... binomio vincente
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Old 03-11-2014, 11:56   #154
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HairWorks e Ubisoft Kiev... binomio vincente
per andare a 10fps di media
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Old 03-11-2014, 12:03   #155
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Sei troppo ottimista
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Old 03-11-2014, 12:10   #156
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Old 03-11-2014, 12:40   #157
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per andare a 10fps di media
Non vedo il problema, la puoi sempre disattivare. Meglio un qualcosa in piu' che un qualcosa in meno. Finora questo FC4 non mi ha per niente colpito graficamente parlando mentre sul profilo del gameplay e' in pratica quasi identico a FC3.

Speriamo mi sbagli.
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Old 03-11-2014, 13:21   #158
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Beh, l'engine è sempre il Dunia II già visto in Far Cry 3 (e parzialmente in Guarda Cani), dai video gameplay si evince che la resa visiva è più o meno la stessa (quindi anche le richieste saranno più o meno quelle, salvo appunto attivare effetti ammazza frame).

Sul lato gameplay è più o meno la copia carbone di Far Cry 3 (ricicla anche animazioni, sonoro e parecchi assets), con alcune aggiunte, tipo:
- accampamenti che possono essere riconquistati dai nemici;
- possibilità di sparare usando i veicoli;
- più fisica (almeno negli accampamenti);
- maggiore diversificazione dei nemici (ma solita IA da lucertole suicide);
- più fauna (compresi animali che non si possono trovare a certe altitudini);
- storia con alcuni bivi (che saranno il classico uccidi quello e salva l'altro) che portano a finali differenti;
- sezioni d'alta quota sull'Himalaya (ma non raggiungibili se non via missioni e in aree ristrette e guidate);
- sezioni in aree alternative (Shangri-La) che vanno a rimpiazzare i "viaggi" coi funghetti;
- solita interfaccia for dummies (che forse sarà limitabile via hardcore mode... aggiunto come DLC);
- varie ed eventuali.

Insomma, titolo da acquistare in saldo (60-75%) e giocare per svagarsi a cervello spento.
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Old 03-11-2014, 13:49   #159
fraussantin
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Insomma, titolo da acquistare in saldo (60-75%) e giocare per svagarsi a cervello spento.

su questo non avevamo nessun dubbio , io spero solo che sia divertente come il 3 , e soprattutto visto che non hanno stravolto l'engine , che sia ottimizzato bene!

non credevo che i cani guardoni usassero questo engine , mi pareva piu' un driver san francisco con le passeggiate a piedi.
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Old 03-11-2014, 14:07   #160
topgun90
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far cry 3 mi è piaciuto molto,mi ha divertito e aveva un'ottima longevità (cosa ormai rara di questi tempi). Far cry 4 si prospetta allettante ma alla fine dei conti è semplicemente un: "campare di rendita con quello già fatto prima" .Il motore grafico ,gradevole, è lo stesso d fc 3 con i dettagli sbloccati (fc3 doveva essere come il 4 solamente che le scatolette hanno limitato tutto ciò).Le animazioni ecc sono le medesime e tutto puzza di riciclato. Quindi mi associo a ciò che avete detto,gioco da prendere soltanto con un forte sconto

ps: io aspetto il nuovo blood dragon,sempre se lo faranno
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TOPGUN90
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