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#141 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10969
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Alla EA hanno fatto veramente i capricci quest'anno con le periferiche. Può essere che se non vanno bene, non sono supportati.
Alla fine ragazzi ho disabilitato tutte le mod. Gioco in downsampling a 2560 con sli disabilitato e il framerate ideale è a 40. Prima con le mod era veramente troppo odioso il continuo calo di frame con conseguente rallentamento del gioco. Risulta più fluido a 40fps adesso che a "60" prima. Mi veniva mal do testa... Scandaloso comunque. Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A ![]() |
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#142 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Campomarino (CB)
Messaggi: 335
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nessuno può aiutarmi con il controller?
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|| Asus PRIME H310M-K R2.0 || Intel i9-9900k 3.60 Ghz || Kingston HyperX 2x16Gb 1333Mhz DDR4 || AMD Radeon RX 6900 XT Nitro+ || CoolerMaster MWE 850 Gold V2 || SSD Samsung 870 EVO 2Tb ||
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 2083
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Pad Xbox360, è una soluzione "estrema" ma non te ne pentirai, è il miglior pad in circolazione per PC ed è standard, compatibile con tutti i giochi PC. Se pazienti quest'anno Microsoft dovrebbe far uscire per PC anche quello nuovo della Xboxone, che è un evoluzione ancora migliore rispetto a quelllo 360.
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XBOX ONE BEPPE XXL OS Windows10 CASE LianLiPC-X500FX PSU CM Silent PRO600 MB Asus P7P55dEVO CPU Intel I7860 GPU gtx770 AsusDCUII SSD Samsung Evo500GB |
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#144 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Campomarino (CB)
Messaggi: 335
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grazie del consiglio, ma ho già un controller, non voglio spendere altri soldi, per questo chiedevo consigli per quanto riguarda controller non compatibili. Attendo comunque consigli di qualcun altro sugli emulatori.
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#145 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 2083
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Xpadder!
io lo usavo per quei pochissimi giochi che non supportavano nativamente il pad (tutti i pad, non solo quello "ufficiale Micorsoft"). Credimi che comunque non è la stessa cosa, via emulatore ad esempio le due leve LT/freno e ST/accelleratore non lavorano allo stesso modo, con il pad 360 più premi più accelleri e vicecersa, con l'emulatore (xpadder o simila) emuli un tasto fisico della tastiera e NFS, come tutti gli altri giochi di auto, non è studiato per essere giocato con t/m. ![]()
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#146 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1476
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Anche io ci sto giocando da qualche giorno con il Logitech DFGT e x360ce e mi trovo abbastanza bene. sono alla SLS. La grafica è bella anche a tutto basso e non crasha mai anche quando ci sono molte auto.
Volevo sapere da voi se è possibile modificare la visuale con qualche mod? o giocate tutti con la visuale originale? Sul penultimo NFS era uscita una mod che permetteva di modificare manualmente le impostazioni della cam con una specie di tastierino in-game... ma non ho trovato nulla. Mi è capitato anche di notare che il gioco ha una specie di anti sbandata automatico cioè in alcuni casi noto che anche se durante una curva tengo il volante girato da un senso le ruote anteriori effettuano il controsterzo automaticamente.. impedendo cosi di fare la sbandata correttamente.. come fate voi??c'è modo di disattivare questi controlli?? Per il resto cmq a me sembra un po deludente come gioco.
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Trattative: capoz, PACONE, mrmic, Tensor, ATuttaBirra!, daitarn, cover, Lo Chef, Aketaton, nemorino, AndreaFx, rsd_oilpoint, asdasdasdasd, Malachia[PS2], tulnio, wilde76, hwuangwei, Honda70, CiAoRaGa1, gigo979,filosofo24 ![]() 2x Dell WFP 2408, Q6600, Gigabyte 680i, 2x2 Kingston, ZOTAC 9800 GTX+ ![]() |
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#147 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 2723
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Scusate ma in questa versione di need for speed si possono modificare le macchine? Intendo la parte meccanica tipo motore, freni, sospensioni ecc. ecc.
![]() Certo che ho visto alcuni video su youtube e non mi piace per nulla.. sembra il gioco bournout migliorato graficamente.. il vecchio underground non ce più?!!
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Lenovo Legion 5: RYZEN 7 4800H - 16GB DDR4 - GEFORCE RTX 2060 6GB - 512GB SSD Ultima modifica di curvanord : 06-02-2014 alle 13:41. |
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#148 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Sinceramente credo di avere qualche tipo di problema con questo gioco.
Risulta eccessivamente pesante, sto parlando di 10-15 fps in alcuni punti, e anche togliendo il cap a 60fps non cambia nulla, anzi, è persino peggio. Tra l'altro anche i comandi hanno un notevole lag, non rispondono immediatamente. La cosa che mi fa sospettare che ci sia qualche altro tipo di problema è che a livello minimo è lento praticamente uguale che a livello ultra. I Catalyst sono i 13.12. Qualcuno ha avuto lo stesso tipo di problema? |
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#149 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10969
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ragazzi una volta per tutte. NFS Underground non esiste più! e da un lato è meglio così. è inutile che ogni anno venite a lamentarvi sempre con questa storia.. abbiamo capito...
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#150 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#151 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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ahimè si.
Anch'io l'ho provato, e con la vga in signa che è molto meno potente della sua. Nonostante tutto monitorando con afterburner ci sono i core sempre al 100% e lo sfruttamento vga che stenta a decollare, proprio perchè la cpu fa da tappo. Poi c'è anche il fattore pessima ottimizzazione, perchè a casa di un amico con un quad ed una 5770 scatta anche al minimo, ed è anomalo. |
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#152 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Non credo, un conto perché gioco in 1280x1024, e a prescindere da tutto a livello basso non può fare 15fps (e non può non esserci differenza tra livello basso e ultra). In secondo luogo perché non ho problemi nemmeno con giochi come Crysis 3, tutto al massimo del dettaglio (sto quasi ovunque a 60fps), e Metro LL, sempre al max dettaglio (fino a 70 fps). Non credo che Rivals sia immensamente più pesante di questi due giochi. Ultima modifica di Restless : 07-02-2014 alle 09:43. |
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#153 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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Quindi anch'io credo che ci sia qualche tipo di problema, cioè che basterebbe qualche banale ottimizzazione (o qualche ritocco dei catalyst) per essere tutta un'altra storia. cmq effettivamente voglio provare i 14.1 beta. Ultima modifica di Restless : 07-02-2014 alle 10:04. |
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#155 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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![]() comunque che sei tappato dalla cpu è certo, se poi puoi migliorare qualcosa non so.. prova a mettere i beta..
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#156 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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A default e impostazioni standard, usa pochissime risorse del mio sistema, un 20% della scheda video circa ! Se alzi i settaggi, aumenta ovviamente l'utilizzo di parecchio, e se fai il trick per avere 60 fps schizza verso l'alto però la riesce a gestire... Tranne quando sei in città o zone dense graficamente parlando, che vedi il gioco procedere come al rallentatore ! Non riesco a capire la mente malata che può aver concepito tale cosa ! |
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#157 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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I termini assoluti sì, sono cpu limited, ma significherebbe che in 1280x1024 dovrei fare su Crysis 3 100 fps invece che 60. E' per questo che "mi accontento" della cpu attuale. Questo perché il cambio del monitor (e di risoluzione) significherebbe automaticamente anche il cambio di cpu/mobo/ram. Esatto, succede anche a me, in altri punti invece stavo fisso a 30fps (col cap), basta pochissimo e la situazione cambia in modo eccessivo (per questo dicevo che c'è qualcosa di strano). Ultima modifica di Restless : 07-02-2014 alle 10:21. |
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#158 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Che poi rivals sia ottimizzato da cani, non ci piove. Per me i giochi per pc non sono + un bench dal 2006. |
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#159 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#160 | ||
Senior Member
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Se vuoi ti faccio uno screenshot. Quote:
Esempio: in 1280 "cpu limited: 60fps", "non cpu limited 100fps" (40 fps di scarto). In 1920 "cpu limited: 35fps", "non cpu limited: 55 fps" (20 fps di scarto). Per questo si dice che alle basse risoluzioni si è maggiormente cpu limited rispetto alle alte, non che si va di meno in termini assoluti. La gpu infatti lavora di meno alle basse risoluzioni in percentuale, anche (ma non solo) perché è maggiormente cpu limited. Ultima modifica di Restless : 07-02-2014 alle 11:36. |
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