Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-01-2015, 14:32   #1401
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12725
Quote:
Originariamente inviato da bystronic Guarda i messaggi
ieri per la prima volta ho giocato a FC4 dopo l'installazione dei driver 347.09 ufficiali e ho scoperto con rammarico che non funzionava più lo SLI
pensando si fosse guastata 1 vga ho provato ad avviare heaven e con mia immensa gioia MSI AB mi ha mostrato entrambe le Vga al 98% di utilizzo allora apro iNvidia inspector carico il profilo di Fc4 e nella sezione Sli vedo come predefinito l'utilizzo dello SLI settato su (SLI_PREDEFINED_GPU_COUNT_DX10_FOUR) ma che caspita il mio sistema ne usa 2... allora seleziono la tendina e metto
( SLI_PREDEFINED_GPU_COUNT_DX10_TWO) salvo esco e avvio il gioco e per magia lo SLI riprende a funzionare.

mi sono sempre fidato della qualità dei driver Nvidia, ma ultimamente sta facendo macelli come la vecchia ATI...speriamo si diano una svegliata perche adesso cominciano a rompermi.

va a finere che col tempo dovro imparare a scrivermi i driver da solo.
Un utente ha avuto il tuo stesso problema: ha risolto disabilitando la modalità di visione "senza bordi": sa l'hai attivata, impostala su "tutto schermo", o disabilita eventuali software di terze parti che la attivano.
Vedi se è il tuo caso
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 14:40   #1402
cuoresportivo86
Senior Member
 
L'Avatar di cuoresportivo86
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 4126
Quote:
Originariamente inviato da DarkMage74 Guarda i messaggi
Caspita ora lo ricordo si
__________________
Case Cooler Master HAF 922 - Monitor Samsung 24'' P2450H - CPU Intel i5 750 2.66Ghz 8MB - Scheda Madre P7P55D-E Sata3 e USB3 - Scheda Video Gigabyte Nvidia GTX 660Ti 2GB VRAM - RAM DDR3 8GB Kingston 1333Mhz - Alimentatore Corsair 620W modulare - Speaker Logitech X-540 5.1 - Masterizzatore DVD-RW LG GH22NS50 - Mouse e tastiera Asus Rog Spatha + Rog Claymore
cuoresportivo86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 16:09   #1403
bystronic
Senior Member
 
L'Avatar di bystronic
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
Messaggi: 3789
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Un utente ha avuto il tuo stesso problema: ha risolto disabilitando la modalità di visione "senza bordi": sa l'hai attivata, impostala su "tutto schermo", o disabilita eventuali software di terze parti che la attivano.
Vedi se è il tuo caso
Grazie...
si è settato in Finestra senza bordi...il bello è che appena installato i 347.09 ho provato il gioco e lo SLI funzionava quindi non mi sono preoccupato, poi ieri ho fatto 3 ore di gioco e verso la prima ora e mezza mi è caduto l'occhio sull'osd di AB e ho visto che la prima Vga stava al 96% e temp oltre i 75° mentre la seconda al 5% ho provato a vedere se per caso si fosse disabilitato lo Sli ma era tutto a posto, cosi oggi ho dato un'occhiata la profilo sli di fc4 e ho visto l'incongruenza settato il rendering predefinito su 2 schede (anziche 4 ) tutto è ripreso a funzionare come prima in finestra senza bordi.

ultimamente i driver li stanno facendo scrivere a degli incompetenti, se un utente neppure troppo ferrato in materia, si deve arrorvellare a sistemare i loro casini.

comunque mi ha impressionato il fatto che 1 sola 980 gliela facesse settato tutto su Ultra (senza AA) a 2560x1200 ero convinto mi sarebbe andato a scatti come appena uscito, invece devono veramente aver sistemato il codice perche andava fluido persino in auto (spina nel fianco della prima versione).
__________________
CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus
bystronic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 17:21   #1404
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12725
Giocare sin da subito con la patch 1.6.0 non vale però
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 17:30   #1405
cuoresportivo86
Senior Member
 
L'Avatar di cuoresportivo86
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 4126
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Giocare sin da subito con la patch 1.6.0 non vale però
Ma la 1.6 porta migliorie solo al multy ?
__________________
Case Cooler Master HAF 922 - Monitor Samsung 24'' P2450H - CPU Intel i5 750 2.66Ghz 8MB - Scheda Madre P7P55D-E Sata3 e USB3 - Scheda Video Gigabyte Nvidia GTX 660Ti 2GB VRAM - RAM DDR3 8GB Kingston 1333Mhz - Alimentatore Corsair 620W modulare - Speaker Logitech X-540 5.1 - Masterizzatore DVD-RW LG GH22NS50 - Mouse e tastiera Asus Rog Spatha + Rog Claymore
cuoresportivo86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 18:09   #1406
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12725
ma anche no
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 19:25   #1407
cuoresportivo86
Senior Member
 
L'Avatar di cuoresportivo86
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 4126
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
ma anche no

Ottimo
__________________
Case Cooler Master HAF 922 - Monitor Samsung 24'' P2450H - CPU Intel i5 750 2.66Ghz 8MB - Scheda Madre P7P55D-E Sata3 e USB3 - Scheda Video Gigabyte Nvidia GTX 660Ti 2GB VRAM - RAM DDR3 8GB Kingston 1333Mhz - Alimentatore Corsair 620W modulare - Speaker Logitech X-540 5.1 - Masterizzatore DVD-RW LG GH22NS50 - Mouse e tastiera Asus Rog Spatha + Rog Claymore
cuoresportivo86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2015, 13:38   #1408
Rodig
Senior Member
 
L'Avatar di Rodig
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
Per curiosità, chi l'ha finito che % del gioco aveva raggiunto?
Quando l'ho finito a me dava meno del 50%.....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 07:38   #1409
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da bystronic Guarda i messaggi
Grazie...
si è settato in Finestra senza bordi...il bello è che appena installato i 347.09 ho provato il gioco e lo SLI funzionava quindi non mi sono preoccupato, poi ieri ho fatto 3 ore di gioco e verso la prima ora e mezza mi è caduto l'occhio sull'osd di AB e ho visto che la prima Vga stava al 96% e temp oltre i 75° mentre la seconda al 5% ho provato a vedere se per caso si fosse disabilitato lo Sli ma era tutto a posto, cosi oggi ho dato un'occhiata la profilo sli di fc4 e ho visto l'incongruenza settato il rendering predefinito su 2 schede (anziche 4 ) tutto è ripreso a funzionare come prima in finestra senza bordi.

ultimamente i driver li stanno facendo scrivere a degli incompetenti, se un utente neppure troppo ferrato in materia, si deve arrorvellare a sistemare i loro casini.

comunque mi ha impressionato il fatto che 1 sola 980 gliela facesse settato tutto su Ultra (senza AA) a 2560x1200 ero convinto mi sarebbe andato a scatti come appena uscito, invece devono veramente aver sistemato il codice perche andava fluido persino in auto (spina nel fianco della prima versione).
ero io ad avere lo stesso problema!
appena riesco provo a vedere se facendo la stessa modifica risolvo, hai usato nvdia inspector?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 09:30   #1410
Chris70
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 916
Quote:
Originariamente inviato da ticchi Guarda i messaggi
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/?
Scarica questo programma e segui le istruzioni. Devi togliere il vsync dal gioco e metterlo in modalità non a schermo intero dal menù di gioco. Poi setti le dimensioni del tuo monitor nel tool e metti l'eseguibile di far cry nella lista con l'aggiunta di .exe (es:far cry4.exe) . In automatico quando lancerai il gioco ti partirà in modalità finestra e puoi andare a windows in un attimo. Comodissimo. Lo uso con ogni gioco ormai
Ti chiedere alcune info in pvt, se non disturbo, oppure metti una piccola guida pubblica...
__________________
AMD FX 9370, asus M5A99FX,16 gb 1866, EVGA 680 classified 4GB, 3xssd, win 10 pro 64.
Ho concluso positivamente con 25 utenti (chiedere in pvt lista) e ultimamante con: salemme80, Amph, TH4N4TOS, gtx660ti, coontrol86, ChriD, iktus, liquidoso, Walker82xx, bad_lama, Legolas84, JollyRoger85, Nacar, ysc...
Chris70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 10:33   #1411
DakmorNoland
Senior Member
 
L'Avatar di DakmorNoland
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
Devo dire che dopo aver finito Far Cry 3 non mi aspettavo che questo Far Cry 4 mi prendesse così tanto e invece!!

Cioè di solito anche se si ama un gioco come FC3, giocare subito ad un seguito come FC4 può risultare noioso, invece devo dire che mi sono preso un sacco!!

Poi giocarlo tutto ad Ultra è davvero uno spettacolo! Anche se non ho ancora capito bene la differenza tra MSAA e TXAA...mi sembra il TXAA sia meglio anche se onestamente la differenza tra 2x e 4x non la vedo, però ora sto tenendo TXAA 4x a 1920x1080, anche se mi pare uno spreco ma tanto per tirarmela un pò!

Devo dire che i colori sul mio TV sono un qualcosa di incredibile! Mi è costato tanto, ma ne è valsa davvero la pena!!

Ho iniziato a giocarlo già con la patch 1.6.0 e problemi ne ho riscontrati pochi.

Certo qualche bug c'è!!

Ieri sono entrato in un rifugio sotterraneo ed era come se mancassero le texture, quindi vedevo il cielo/nulla. Ma possibile?? Però mi è successo solo in quel punto....

Poi ieri non so per quale motivo dopo che avevo appena riavviato il gioco, dopo 20 minuti mi è crashato, però è stata l'unica volta, anche dopo sessioni di ore ed ore ed ore mai crash di solito, chissà cos'ha visto quella volta...boh
__________________
Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX
DakmorNoland è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 12:16   #1412
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15536
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
No, sono automatici a checkpoint (come per FC3) e li gestisce pure come gli pare a lui
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sì, ma non è un vero e proprio salvataggio manuale classico, piuttosto salva lo stato del personaggio, quando lo fa ovviamente perché molto spesso salva come gli pare quello che gli pare, sovrascrivendo e caricando checkpoint a casaccio, in particolare quando si aprono nuove sessioni di gioco.
Quote:
Originariamente inviato da Krieger Guarda i messaggi
In realtà si può salvare il gioco, premi "ESC" ed in basso a sinistra c'è "SALVA", ma non durante le missioni dove si procede a checkpoint.
A differenza di FC3 però non ci sono due slot di salvataggio, uno per quelli automatici e l'altro per quelli manuali, ma sovrascrive sempre l'ultimo salvataggio.
Non bene direi

ps. Io gli avamposti in FC2 li attraversavo a tutta velocità con il fuoristrada, tirando sotto quelli che si mettevano davanti
Leggo ora

Dio mio che ciofeca

Un open world dovrebbe permettere il salvataggio globale in ogni momento del gioco (tranne magari nel bel mezzo di un combattimento) e su più slot.

Chi diavolo si è inventato 'sta schifezza?? Da pendere a testate! Manco fosse un platform da game boy .
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 13:09   #1413
macellatore
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 281
Tutti sull'Himalaya a caccia dello Yeti. Esce il quarto capitolo di "Far Cry"

http://www.gazzetta.it/Sportlife/Tec...83213457.shtml



L'avete gia' provata "Valley of the Yetis" ?
macellatore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 13:15   #1414
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Leggo ora

Dio mio che ciofeca

Un open world dovrebbe permettere il salvataggio globale in ogni momento del gioco (tranne magari nel bel mezzo di un combattimento) e su più slot.

Chi diavolo si è inventato 'sta schifezza?? Da pendere a testate! Manco fosse un platform da game boy .
Hai tutta la mia comprensione
Volendo spiegare un po' meglio, funziona in questo modo:
1) gironzoli a casaccio per la mappa senza alcuna missione in corso, in tal caso il gioco salva automaticamente nelle aree sicure quando compri o acquisti roba e in alcune altre situazioni.
2) gironzoli a casaccio per la mappa senza alcuna missione in corso, fai il salvataggio manuale (Esc > Salva) e in tal caso (se muori) vieni ricaricato il salvataggio nel punto in cui avevi effettivamente salvato (almeno nel 90% delle volte);
3) sei in missione, in tal caso salva lui e basta.

Se in una qualsiasi delle 3 situazioni sopra indicate tu devi smettere di giocare (la moglie rompe le scatole, devi portare fuori il cane, etc.) quando ricaricherai ti troverai in un'area sicura nella prossimità della zona in cui avevi salvato manualmente nel momento in cui hai chiuso la sessione oppure, se eri in missione, in uno dei checkpoint creati automaticamente (durante la missione).

Non c'è molto da fidarsi dei salvataggi automatici nelle aree sicure (fuori dalle missioni) perché a volte non salva correttamente lo stato e, dopo il caricamento dalla chiusura del gioco, potresti ritrovarti con oggetti ancora da vendere o da comprare.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 13:48   #1415
DakmorNoland
Senior Member
 
L'Avatar di DakmorNoland
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
Secondo me invece sta cosa a checkpoint è solo meglio, almeno rende il gioco un pò più difficile! Certo anche a me fa comodo premere F5 salvato, poi faccio la cavolata e premo F6 e mi ricarica... Vi piace vincere facile eh?

Quindi per me che amo un pò la sfida devo dire che sta cosa dei checkpoint molto consolara mi piace parecchio!

Ma invece devo dire che quando mi fa i salvataggi oppure se faccio Salva fuori dalle missioni, mi sono sempre ritrovato tutto!

ulukaii sei sicuro di quello che dici? A me non è mai successo che mi perdesse oggetti o abilità o altre cose acquisite.

Certo ti riporta nell'avamposto liberato più vicino quello sì. Ma per me anche quello è un bene, almeno se si muore facendo cavolate bisogna rifarsi tutta la strada! Rende tutto più complicato!
__________________
Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX
DakmorNoland è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 16:19   #1416
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
Quote:
Originariamente inviato da DakmorNoland Guarda i messaggi
ulukaii sei sicuro di quello che dici? A me non è mai successo che mi perdesse oggetti o abilità o altre cose acquisite.
Sì, sono sicuro, altrimenti non l'avrei mai scritto

Semplicemente, se entri in una zona sicura e apri l'armadio dei rifornimenti, vendendo o comprando oggetti, vedrai che compare l'icona del salvataggio.

Se a salvataggio concluso (quindi icona sparita) decidi di chiudere la sessione di gioco, al successivo riavvio (il 90% delle volte) ti trovi nella medesima area sicura con gli oggetti comprati/venduti come nel momento prima della chiusura (esattamente come dovrebbe essere, visto che ha salvato), ma c'è un 10% di possibilità che ti trovi nella medesima area e con gli oggetti da vendere/comprare ancora in inventario/negozio, come se avessi chiuso il gioco prima di interagire con l'armadio.

Con le ultime patch questi problemi di "sincronizzazione" dei salvataggi si sono notevolmente ridotti, ma ogni tanto capita ancora.

Per quanto riguarda la chiusura del gioco in fase missione, può capitare che al successivo riavvio ti carichi da un checkpoint intermedio così come ti può capitare che ti carichi la missione dall'inizio (anche se tu eri in una delle fasi finali e con i relativi checkpoint intermedi).

I salvataggi strutturati in questo modo sono una scemenza e basta, soprattutto in un open-world e nelle fasi open-world. Il motivo per cui lo hanno inserito è quello di poter controllare la dimensione (in termini di MB) del salvato (soprattutto nelle console), sviluppando quindi un gameplay strutturato ad aree (in FC4 si nota maggiormente rispetto al passato, vedasi le missioni sul hymalaia) e viene inoltre incontro allo stile di gameplay del giocatore moderno che non sa manco cosa sia il salvataggio, anzi non solo si dimentica di farlo, ma lo trova pure tedioso.

Comunque la si giri, FC4 (come il suo predecessore) è una passeggiata a qualsiasi livello di difficoltà, soprattutto per come è strutturata l'AI suicida dei nemici (per non parlare di quella degli alleati).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 16:25   #1417
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15536
Quote:
Originariamente inviato da DakmorNoland Guarda i messaggi
Secondo me invece sta cosa a checkpoint è solo meglio, almeno rende il gioco un pò più difficile! Certo anche a me fa comodo premere F5 salvato, poi faccio la cavolata e premo F6 e mi ricarica... Vi piace vincere facile eh?

Quindi per me che amo un pò la sfida devo dire che sta cosa dei checkpoint molto consolara mi piace parecchio!

Ma invece devo dire che quando mi fa i salvataggi oppure se faccio Salva fuori dalle missioni, mi sono sempre ritrovato tutto!

ulukaii sei sicuro di quello che dici? A me non è mai successo che mi perdesse oggetti o abilità o altre cose acquisite.

Certo ti riporta nell'avamposto liberato più vicino quello sì. Ma per me anche quello è un bene, almeno se si muore facendo cavolate bisogna rifarsi tutta la strada! Rende tutto più complicato!
Il salvataggio a checkpoint è una delle maniere più becere per rendere un gioco più difficile. Anzi, nella stragrande maggioranza dei casi lo rendi solo più frustrante, perchè sei costretto a ripetere spostamenti e/o combattimenti più volte.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 16:55   #1418
Rodig
Senior Member
 
L'Avatar di Rodig
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
.....
Per quanto riguarda la chiusura del gioco in fase missione, può capitare che al successivo riavvio ti carichi da un checkpoint intermedio così come ti può capitare che ti carichi la missione dall'inizio.......
Quando mi è capitato di dover chiudere il gioco durante una missione mi è sempre ripartito dall'inizio, salvo che
Spoiler:
nell'ultima dello Shangri-La (quella dell'uccellaccio), nella quale si è direttamente rimandati alla battaglia con il "boss"

Concordo sulla limitata difficoltà del gioco, anchè perchè, dopo diversi potenziamenti ed armi buone, si diventa praticamente immortali.....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 16:58   #1419
ticchi
Senior Member
 
L'Avatar di ticchi
 
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 1373
scusate ma quindi se ho ben capito bisogna disabilitare la funzione senza bordi e mettere il gioco a schermo intero?
ticchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2015, 17:06   #1420
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26509
Quote:
Originariamente inviato da Rodig Guarda i messaggi
Quando mi è capitato di dover chiudere il gioco durante una missione mi è sempre ripartito dall'inizio, salvo che
Spoiler:
nell'ultima dello Shangri-La (quella dell'uccellaccio), nella quale si è direttamente rimandati alla battaglia con il "boss"

Concordo sulla limitata difficoltà del gioco, anchè perchè, dopo diversi potenziamenti ed armi buone, si diventa praticamente immortali.....
Con alcune missioni sul Himalaya per Willis mi è capitato che riprendesse anche da un punto intermedio, così come alcune delle missioni principali, ma generalmente riparte dall'inizio.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. &Eg...
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Fore...
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso 4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V,...
Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarlo e si ha Gemini sempre al polso Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarl...
Hitachi Vantara annuncia la sua AI Facto...
Brembo passa all'alluminio riciclato al ...
HONOR pronta a sfidare gli iPad Pro con ...
OpenAI esce allo scoperto: confermati i ...
In arrivo altri due prodotti da Apple en...
Il tool per aggiornare da Windows 10 a W...
Rishi Sunak entra in Microsoft e Anthrop...
Porsche in poche ore chiude la formazion...
iPhone 17 disponibili su Amazon al prezz...
La Ferrari Elettrica non è la cau...
Ricarica da record: Zeekr supera i 1.300...
Un 'capezzolo' con feedback aptico al po...
Porsche Taycan Rush a Misano: prima al v...
Installare Windows 11 senza account Micr...
Cina, nuove regole per le auto elettrich...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:35.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v